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https://w.atwiki.jp/viptohodool/pages/13.html
以下、簡単にパッチ適用の仕方を書きます。 パッチ当てはミスる事が有るので、不具合が出た場合は2,3回再試行してみる事。 分からなかったらググる。これ鉄則 まず用意するもの ポケモンファイアレッドのROM(ver1.0) 拡張子gbaファイル。各自用意。当然無改造。(これについての質問は止めて下さい。) IPS パッチ。これは東方人形劇まとめwikiロダよりダウンロード。 ダウングレードIPS ver1.1からver1.0にダウングレードにするパッチ。下に説明あり。必要な人だけ。 WinIPS IPSをROMに適用するソフト。これは任意&お勧め。他には [Lunar IPS] とか。 Stirling バイナリエディタ。これはダミーデータを増やす際に必要。今のところ必要なし。 手順 WinIPSを用いてROMをver1.1からver1.0にダウングレードにする。(元からver1.0なら必要なし) IPSの説明に従い、必要ならばダミーデータを追加する。 WinIPSを用いてロダNOが若い方からipsファイルをROMに順次適用する。(初心者は公式統合パッチだけを当てる。ipsファイルと同フォルダにファイルが複製される。) パッチを当てる手順は 素ROM(FR Ver1.0)→東方人形劇ver_1.50→BGM変更ver1.50→東方人形劇ver_1.51→東方人形劇ver_1.52→ →東方人形劇ver_1.53→BGM追加パッチ1.5 (推奨) 注:1.022以前のセーブデータ(.sav)は消しておく。残しておきたい場合は、読み込まないようにリネームなり移動させたりすること。 ■パッチ適用後~ゲーム起動 セーブタイプの設定 VBAの設定からセーブデータ容量を変更する 後で後悔しないように、必ずこの設定を行ってください。 詳しくは→【セーブについて】参照。 VBAにパッチ当てが完了したROMを読み込ませて起動 ゲーム開始! 東方人形劇まとめ - パッチ適用の仕方から引用させて頂きました
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ハーフナーと戸谷くんがなんたらのキャッチコピー候補 ふぞろいなアナルたち ほじってもっとベイベー 無邪気にオンマイマイーッ お尻に頂戴!くそまみれfinish ピンクの服を着た男の子の体に興味はあるのかな? しっとりボーイズ温泉編 まんこなんかじゃない 直腸にザーメン 俺のアナルとお前のアナル 男の尻に暴走特急 見ないで!そりたつバナナ 隠しきれない高ぶりアナル爆発 愛してるけどアナリスト 素敵なあなたと尻楽園 お尻がうずくの!ハッピーちんちん いけないこと俺としないか? 若いけど淫乱度合いは誰にも負けないぜ! 地下鉄・ボーイズ・ストリップ 男愛診断 凌辱少年セレブリブリ 男根グランプリ! よりふぐりのちんこ達が我こそはとそりたつ! あふれるちんこにアナルはひとつ! 菊畑に咲くたったひとつにぶちこめるのは…!? キミの穴・・・しまりがいいね 僕と僕のアナル…どっちがすきなの? すれ違う二人、うらはらに絡み合うペニス ふたりは無事にいけるのか ミュージカルテニスのアナリスト 氷上のケツマンこぶし 冬はやっぱりちんちん汁 あまりの熱さにはちきれる! 瞳に映った天使は、男だった… 悩の末にからみあう唇 どちらともつかない汗 もう…普通のアナルじゃない ふぐりのまほう ハイスクールアナリスクール レッドセイシーズ魅惑の果実たち デカいおじさんがボクを責める 心 アナル 焼き尽くす アッイーッ 男は全員穴がある みんな!アナリスト!銀河の果てまで! アナルの果てまでとんでけヒョイ~ン! はじける肉汁ウインナーちんちん 女が何だ 穴が一つ多いだけじゃないか 小さくたって美味しいよポークビッツちんちん 口では嫌がっても下の口は正直だよ いけない二人のこすりあい ちんこはじけるサマー 愛なんて穴の前では… ショタ住人によるショタ部門 りとるちんちんりーぐ!かいさい! お兄ちゃん、僕のそれ…おいしい? ふーん…変なの… あっ あのさ…今度は僕が、お兄ちゃんのを食べたい!! 雑スレキャッチコピー パソコンにとりつかれた変態 雑スレ そこは男たちの濡れ場 雑スレなんてもう知らない!勝手にしなさいよっ ばか…心配してるのに//// 肛門に挿したマウスを括約筋でダブルクリック!!
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パッチール(60-60-60-60-60-60) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 327 ノーマル マイペース あまのじゃく りくじょう ♂1 ちどりあし ひとがた ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 DP-BW2 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 05 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 まねっこ - - ノーマル 変化 14 だましうち 60 - あく 物理 19 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 23 さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 28 ピヨピヨパンチ 70 100 ノーマル 物理 32 ふいうち 80 100 あく 物理 37 フラフラダンス - 100 ノーマル 変化 41 じこあんじ - - ノーマル 変化 46 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 50 じたばた - 100 ノーマル 物理 55 あばれる 120 100 ノーマル 物理 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 きつけ 60 100 ノーマル 物理 アンコール - 100 ノーマル 変化 かなしばり - 100 ノーマル 変化 ねがいごと - - ノーマル 変化 ねこのて - - ノーマル 変化 バトンタッチ - - ノーマル 変化 トリック - 100 エスパー 変化 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 DP サイコカッター 70 100 エスパー 物理 なりきり - - エスパー 変化 こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 BW みずのはどう 60 100 みず 特殊 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 うそなき - 100 あく 変化 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 とっておき 140 100 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 けたぐり - 100 かくとう 物理 あなをほる 80 100 じめん 物理 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 なげつける - 100 あく 物理 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 じこあんじ - - ノーマル 変化 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 てだすけ - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 ふるいたてる - - ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 リサイクル - - ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 どくどく - 90 どく 変化 スキルスワップ - - エスパー 変化 トリックルーム - - エスパー 変化 なりきり - - エスパー 変化 ねむる - - エスパー 変化 めいそう - - エスパー 変化 よこどり - - あく 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 ころがる 30 90 いわ 物理 ふいうち 80 100 あく 物理 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 みずのはどう 60 100 みず 特殊 でんげきは 60 - でんき 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 カウンター - 100 かくとう 物理 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 まるくなる - - ノーマル 変化 ものまね - 100 ノーマル 変化 ゆびをふる - - ノーマル 変化 あくむ - 100 ゴースト 変化
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敵変更 ※拡張パッチが当たっている必要があります。現在の最新バージョンは8.0です。 敵変更用の画像はこちら 概要 ●神竜.ips(by182) ドラゴンルーラー(白)をFF5の神竜に変更する ●マコ→エッグマン.ips(by2-658 絵byリドリーの人) 教授のペットのマコをエッグマンに変更します。 行動パターンは変えていますが、ステータスは弄っていないので 過激パッチにも使えると思います。 ●七英雄.ips(by2-658) 拡張ROMv6.0用です。 以下の敵をロマンシングサガ2の七英雄に変更します。 聖王の試練の魅力勝負→ロックブーケ ロアリングナイト→ノエル 神王の塔のレッドドラゴン→ワグナス デスマスター→クジンシー 魔王の鎧→ダンターグ 氷湖の主→スービエ ドラゴンルーラー(緑)→ボクオーン 七英雄の形態はすべて最終形態です。 画像のみ別形態に差し替えるパッチを同梱しました。 必ず七英雄パッチが当たったものに適用してください。 ●七英雄過激版.ips(by2-658) 七英雄パッチを◆SHCpDzM2jsさんの過激戦闘パッチに対応させたものです。 装備以外は通常版とまったく同じです。 形態変更パッチは共通で使用できます。 以下の順番でパッチを適用してください。 ROM拡張→過激戦闘パッチ→七英雄+1過激戦闘版 または 過激戦闘パッチ→ROM拡張→七英雄+1過激戦闘版 ●リアルクィーン.ips(by2-658) 拡張ROMv6.0用です。 魔王殿の固定蛇女をロマンシングサガ2のクィーンに変更します。 一定ダメージでリアルクィーンに変身します。 ●リアルクィーン過激版.ips(by2-658) リアルクィーンパッチを◆SHCpDzM2jsさんの過激戦闘パッチに対応させたものです。 装備以外は通常版とまったく同じです。 ●ボクオーンメッセージ追加.ips(by2-658) ボクオーンとの戦闘中にメッセージが表示されるようになります。 七英雄パッチを当てた後にこのパッチを当ててください。 ●敵グラウンディーネ→miniロックブーケ.ips(by2-328) このパッチはウンディーネボルカノ戦での ウンディーネの敵グラフィックをminiロックブーケ(前期)に変更するパッチです。 行動パターンと耐性と魅力の数値を変更しています。 NEW七英雄パッチ by 6-88氏 過去にあった七英雄パッチを少し修正しました。 Rom拡張パッチ8.0→文字追加パッチの後に当ててください。 ●ボクオーン戦セリフ追加パッチを共に当てさせていただきました。 ●ロマサガ3では飛んでいる敵に影がないので影を消しました。 ●行動パターンを少し変更しました。 雑魚変更パッチ by 6-88氏 RS3に登場する雑魚敵を一括変更する。 例えば、RS2のヒューリオンと遭遇したりとか。 通常の3とは一風異なる戦闘をしてみたい人は是非。 同梱されている、固定敵変更パッチについて。 これらのパッチを適用すると、固定敵が↓のように変更。 火術要塞・・・フレイムタイラント,朱雀 魔王殿・・・アディリス,白虎 滝の洞窟・・・水竜 水晶の廃墟・・・青龍 財宝の洞窟・・・玄武 バンガード地下・・・デスマシーン 神王の塔・・・タイニィフェザー ビューネイトリオ・・・オーディーン 黄京・・・ヨルムンガンド、フレイア、アポロン、七英雄本体
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「しぬとは,なにごとじゃ! でなおして,こい!」 ーーーーーーーー 紅き血染めの月が浮かぶ平安京。 空を悠然と飛ぶハニワがいたーーー ハニワの名ははにい。 彼が仕える神イザナギに使命を託された自立思考型ハニワ。 はにいは、任務の失敗したとき、上記の台詞で叱られてしまった。 そのために彼はヒミツのパスワードを使用した。 「ふえいすの はにいいんざす かいはよい」ーーーと。 これで任務が果たせるーーーはにいは、安堵したが、次に開始されたのは、見知らぬ都で行われる殺し合い。 はにいは、急ぐーーーこのままでは、使命を果たすことが出来ず、また叱られてしまうーーー ゆえに、はにいは急ぐー急ぐーー急ぐーーー 【はにい @はにい・いんざ・すかい 】 [状態]:健康 [装備]: [道具]: 基本支給品、ランダム支給品0〜3 [思考・状況] 基本方針:急いで元の世界へ戻る(戻れるなら、優勝でも構わない) 1:急いで元の世界へ戻る方法を探す 2:優勝しか道がない場合は優勝へ舵をきる [備考] ※参戦時期はゲームオーバー後、パスワードを入れた直後
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三國無双6 [コーエー] 2011/03/10 リトルビッグプラネット2 [ソニー・コンピュータエンタテインメント] 2011/02/10 キャッスルクラッシャーズ [The Behemoth] 2010/11/25 レッド・デッド・リデンプション (RDR) [ロックスター・ゲームス] 2010/10/07 ジャストコーズ2 [スクウェア・エニックス] 2010/06/09 ゴッド・オブ・ウォー3 (GOW3) [ソニー・コンピュータエンタテインメント] 2010/03/25 龍が如く4 伝説を継ぐもの [セガ] 2010/03/18 バットマン アーカム・アサイラム [スクウェア・エニックス] 2010/01/14 アサシン クリード II [ユービーアイソフト] 2009/12/03 NINJA GAIDEN∑2 [テクモ] 2009/10/01 PROTOTYPE [Activision] 2009/06/09 Grand Theft Auto IV (GTA4) [カプコン] 2008/10/30
https://w.atwiki.jp/1996888/pages/15.html
改造コード倉庫さんから全部転載しました 改造コード倉庫さんの管理人さんの要望により削除しました。 本当すいません。許してくださいませんか。
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初めまして。遥のおねだりの「ボルケーノでメダルを3000枚以上出す」というのは3000枚以上持つということではなく大当たりで一度に3000枚以上稼ぐという意味なんでしょうか?3000枚以上持っても遥は残念だったね、みたいなことしか言わないので。一度に3000枚以上稼げる台なんてあるんですか?-- (シェンムーIIIを待つ者) 2005-12-24 16 10 37 >シェンムーIIIを待つ者さんへそうではなく、一つの台で3000枚以上稼ぐということです。台に座るとき所持枚数が3000枚なら、6000枚になるまで頑張る、ということです。 -- (鮭) 2005-12-24 16 13 23 早いレスありがとうございます。1台で3000枚ですか。結構バラバラにやっているのでキツイです。でも、これを達成できればSSSになるでしょうから頑張ります。 -- (シェンムーIIIを待つ者) 2005-12-24 17 51 12 777のお札なんですけど、もらった後に1回台でプレイして外に出たら風に飛ばされてしまいました。これが無いとキツイですよね? -- (シェンムーIIIを待つ者) 2005-12-24 18 05 32 私は777のお札を使わなくてもクリアできました。台によって低設定・高設定があるようなので、当たりやすい台に座れば比較的短時間でクリアできますよ。 -- (鮭) 2005-12-24 18 53 26 そうなんですか。頑張ってみます。ありがとうございます。 -- (シェンムーIIIを待つ者) 2005-12-24 19 36 03 B~Aの時に出現?のやつはほとんどSの時に出ました。ほかのやつも高めで大丈夫でした。 -- (名無しさん) 2006-01-03 23 47 54 はじめまして遥のビー球はどんな効果があるんでしょうか?使えないし、売ったら10万にしかなりません。知ってる方教えて下さい。 -- (竜) 2006-01-04 21 12 54 ビーだまについて教えてください -- (まあ) 2006-01-09 17 41 24 吉田バッティングセンター ・・・メジャー級コースで全球ホームランにするこんなの無理ポ -- (名無しさん) 2006-01-10 06 11 41 メジャー級コース全球ホームラン…投球パターンは決まっているので根気強く頑張ろう -- (名無しさん) 2006-01-13 03 16 29 どこでも「遥のビー玉」はスルーですねあぁ気になる -- (チャーン) 2006-01-26 13 40 20 パチスロの台で、設定の低い台って何番でしょうか?探してるんですが、なかなか見つかりません…もう同じ台で3時間くらいしてます… -- (ユゥ) 2006-01-27 18 33 23 設定の低い台はどうやって見つけるのですか? -- (Pくん) 2006-01-27 21 07 49 116番台が当りやすいとの情報アリ。(中華ナントカ?)私はこの台しかやってませんが確かに当りやすい気がします。根気良く打っていれば「目押しなんかできねー!」ってヒトも3000枚出せると思いますよ(^∀^)♪-- (きんぐ) 2006-01-27 22 10 55 ありがたい情報ありがとうございます。なんとか頑張ります! -- (Pくん) 2006-01-28 00 31 35 遥のビー球はあることをすると装備品になり攻撃力+100になる-- (通行人) 2006-01-31 14 56 51 そのあることっての教えろっつーの・・。-- ((´、ゝ`)) 2006-02-02 02 40 16 この前 メダルを少し稼いではセーブして を繰り返してメダルを3000枚出したのですが、信頼度が上がりませんでした。これは店から出ずに3000枚を出さないといけないということなんでしょうか?それとメダルを3000枚出すというのは、所持枚数が3000になるまでプレイし続けるのか、それとも、ただ単に機械から3000枚出す(負けて機械に没収された分も合わせて3000枚になるように出す)のか。そのあたりを知っている方がいれば教えて下さい。 -- (名無しさん) 2006-02-05 01 06 37 すみません、すべてのコメントを見る の所に同じ質問が書いてありました。迷惑をかけました。 -- (名無しさん) 2006-02-05 09 57 56 みなさんはクリアにどれくらい時間が掛かりましたか?-- (裕次郎) 2006-02-11 12 09 15 一度座った台で3000枚出さないとダメです!台を移動したらまた初めからになっちゃいます↓自分的には6番台が出やすいと思います。スパイ物語!777の札を持っていれば30~40分ぐらいで3000枚でましたよ☆ -- (名無しさん) 2006-02-13 07 33 47 遙のビー玉って何か効力があるのですか?それとも似顔絵と同じくただあると嬉しいだけでしょうか?-- (教えて) 2006-02-14 21 33 36 だれか遥のビー玉にするあることっての教えてよ!! -- (飛龍の拳) 2006-02-27 05 52 06 どなたか遥のビー玉の使い方を教えてください(*- -)(*_ _)ペコリ -- (ゆい) 2006-02-27 22 11 31 777札は風に飛ばされてしまったら一体どこに落ちてるんだ? -- (桐生) 2006-03-12 17 57 16 遥からもらえる物の使い道を教えてくれ -- (桐生) 2006-03-12 18 10 43 最後の難関、吉田バッティングセンターのメジャー級レベルですべて(20本)ホームランを打つという壁に阻まれています。誰か攻略した人はいるのだろうか。。 -- (龍のさらし) 2006-03-12 22 39 17 メジャー級全部ホームラン、コツをお教えしましょう01・・・遥 11・・・即打ち02・・・即打ち 12・・・即打ち03・・・遥 13・・・即打ち04・・・遥 14・・・伊達さん05・・・即打ち 15・・・即打ち06・・・桐生 16・・・即打ち07・・・桐生 17・・・伊達さん08・・・即打ち 18・・・即打ち09・・・遥 19・・・遥10・・・桐生 20・・・遥マシンのカシャ音の後それぞれスイングしてみて!・即打ち・・・マシン音後すぐスイング・遥・・・イチニ!もといはるか!の「か」でスイングw・桐生・・・りゅうの「ゅ」でスイング、即打ちより遅め・伊達・・・いちにーさん、もといだーてー「さん」でw桐生の例・・・カシャ→きりゅ!(打つ)う皆試してみてね~長文失礼しましたぁ -- (元プロ野球選手w) 2006-03-17 22 06 21 頼むから誰かビー玉の使い方教えて。 -- (飛龍の拳) 2006-03-18 02 00 42 まんこだよ -- (桐生) 2006-03-26 21 24 52 この「元プロ野球選手w」さんの攻略見たらすぐに成功しました!夢みたいですwどうもありがとうございました!! -- (ドンタコス) 2006-03-31 00 19 11 ビー玉はおそらく売る為の物じゃないでしょうか?質屋で10万しましたよ。 -- (ドンタコス) 2006-03-31 00 44 18 ドンタコスさんのお役に立てて嬉しいですwまだ20本打てない人の為に追加のアドバイスをいたしますと・・・同じ遥タイミングでも其々、若干の誤差はありますので連続プレイでの慣れをオススメします01~05球目・・・失敗してもその後の為、練習しましょう。ロードし直し時間が勿体無いです06~10球目・・・実は最大の難関、微妙な桐生タイミングを逃さず捕らえましょうw11~15球目・・・リズムを狂わせるスローな伊達さんタイミングに気を付ければOK!16~20球目・・・ここまできたら「それまで成功している」独特の緊張感に負けないのが大事!みんなでメジャー全部HRにして遥を驚愕させましょうw -- (元プロ野球選手w) 2006-04-03 22 05 15 たまに遥が転ぶ -- (駄々増) 2006-11-24 23 24 43 あと、走ると「速いよ~!」って叫ぶ。 -- (LOVEDEVIL) 2006-11-28 11 25 05 走っても遥の好感度は下がらないですか? -- (なお) 2006-12-05 12 05 31 ytyy -- (ytytot) 2006-12-06 19 52 36 メジャー級の急速補足しときます01・・・80km 11・・・139km02・・・149km 12・・・151km03・・・102km 13・・・141km04・・・95km 14・・・72km05・・・155km 15・・・157km06・・・116km 16・・・135km07・・・105km 17・・・78km08・・・136km 18・・・144km09・・・89km 19・・・93km10・・・118km 20・・・88km多分これで固定かと。自分なりのリズムを取って急速ごとに調整するのが安定すると思います -- (momo) 2006-12-25 23 27 15 一球目は85kmでした -- (momo) 2006-12-26 10 11 32 くそ -- (駆使) 2006-12-30 13 07 38 伊達さん連れ歩いてコンビニに入ると「桐生・・・・・・・・・・・おでん食わないか」って誘われます。買ってあげると伊達さんの信頼度が上がりました。そのほかにも薬局でタウリナー駆ってあげたりボルケーノでコイン融通したり一緒にショーパブ見にいったりして、いまじゃ伊達さんの信頼度がAまで来てます。こないだ、何のつもりか伊達さんから指名手配用のモンタージュとか腰痛に効く湿布とか、なぞなアイテムもらいました・・・・・・・信頼度MAXになったらどーなっちゃうんでしょう? -- (芥子) 2007-01-17 01 22 13 『遥のおねだり』は7章以降も挑戦できるのでしょうか? -- (新宿鮫(現在7章)) 2007-01-24 12 21 23 やっと、、、やっとメジャー級を全部ホームランにしました・・・。倉庫には幕の内弁当が山ほど・・・。 -- (通りスカリー) 2007-01-31 05 39 42 遥の高感度が上がると、アイテム以外に何か特典はないのでしょうか・・・?-- (zero) 2007-02-03 06 27 27 ああ -- (あ) 2007-02-27 19 00 29 野球のセンス無いから20万以上やってんのにダメだよ・・・もう諦める!!!ところで遥のビー玉って何が出来るの?-- (名無しさん) 2007-03-02 02 51 38 アナルプレイ -- (名無しさん) 2007-03-06 14 16 21 (;´Д`)ハァハァ ・・・じゃなかった。(`・ω・´)↑桐生に修正されてこいゴ -- (名無しさん) 2007-04-02 01 43 20 バッティングセンターって順番どおりに球種を投げてくるみたいですね・・これ覚えたらメジャー級全ホームランも少しは楽になる・・かも -- (名無しさん) 2007-04-08 23 44 53 >伊達さん連れ歩いてコンビニに入ると>「桐生・・・・・・・・・・・おでん食わないか」>って誘われます。etcこれどうやったら出せるの?今俺も伊達さんを色んなところに連れ回してるけど、そんな誘いすらまったく無いんだけど・・・。 -- (匿名) 2007-04-15 16 39 43 ちょっと遅いけどデビュウしました。 -- (真琴) 2007-05-05 03 38 15 目が疲れてるせいか、遥のネックレスが遥とセックスに見えたorz -- (名無しさん) 2007-06-13 02 52 48 カジノロワイヤル 体力マックスで「今は食う必要はないな」の場合はどーする?どーなる?どーなのよ俺? -- (名無しさん) 2007-07-05 10 33 02 ↑遥に買ってやる場合は体力無関係です。で、質問です。おねだり全部叶えてやって丁度SSSになるんでしょうか?一度でも遥を置いてキャバクラなどに入るとSSSは無理? -- (名無しさん) 2007-07-14 09 28 02 質屋で、2回クッキーを買ってあげたことがあります。その時は信頼度MAXだったので何も起こりませんでしたが、信頼度が下がってる場合は上がるかも知れません。もちろん、未確認です(^^; -- (名無しさん) 2007-07-21 05 09 04 ボルケーノ・・・メダルを3000枚以上出す 18時間かかった しんどかった-- (名無しさん) 2007-08-02 12 31 48 ↑の台は116番台でやりました。どっかのスレに116番台が良いと書いてあったので…純ハズレしても入ってないし ひどいスロットマシーンでした。 -- (名無しさん) 2007-08-02 12 34 18 遙を連れてMEBに入っても-10になりました… -- (名無しさん) 2007-09-28 15 23 41 アハハハハハハハハ -- (名無しさん) 2008-01-19 14 18 46 パチスロは88番台で3時間くらいで3000枚いきました。 777札未使用。 -- (名無しさん) 2008-03-19 07 12 27 62番台で1時間かからず3000枚いけたわ -- (マロさん) 2008-03-23 01 47 02 バッティング難しい… -- (名無しさん) 2008-04-02 19 02 27 3000枚だしたのに 「おじさん もうちょっとだったのにね...」なぜに?? -- (名無しさん) 2008-07-28 23 34 14 ↑投資した枚数を回収してないから。 3000枚出すのに100枚借りたのなら3100枚出さないと。 -- (名無しさん) 2008-08-14 16 44 05 そしたらまた最初からですか?? -- (名無しさん) 2008-09-15 22 06 26 そーなんですね。スミマセン。 -- (名無しさん) 2008-09-15 22 11 50 お守りないときびしい。投資枚数なんて覚えてないぞ! -- (まだら) 2008-11-10 21 49 02 遥のおねだりに答えても信頼度が上がらなくなりましたが・・・話を進めるとまた上がるようになりますか? -- (名無しさん) 2008-12-12 20 41 00 信頼度SSのときにもスペシャルバーガーを頼んでくることを確認。 もしかして、S以上で飲食店は運次第? -- (名無しさん) 2009-01-21 07 42 27 遥のネックレスもらえなかったんだが…バグ? すっとばして似顔絵貰ってしまった… -- (名無しさん) 2009-02-21 01 29 13 俺もだ↑ -- (名無しさん) 2009-03-16 01 33 58 自分もネックレス飛ばして似顔絵ゲットしちゃったので、なるべく低いポイントから取るようにやり直してみたら、900ポイント丁度になった時にネックレス貰えたよ。ちなみにネックレス飛ばした時は7を揃えるイベントだけ飛ばして合計が910ポイントになった時だった。。。 -- (名無しさん) 2009-06-13 14 16 07 メジャーで20球はなかなか難しい・・・他にsssにする方法ないのかな? -- (打点王) 2009-07-13 07 41 45 101番台でパチスロやったら、2時間半で300枚行きました。 -- (論外) 2009-09-12 13 37 11 3000枚です -- (論外) 2009-09-12 13 39 29 同じ台で3000枚ですか?二時間半はキツイですね。 -- (我) 2009-10-31 20 20 35 きつい -- (あか) 2009-12-31 19 51 57 82番台で1時間20分でした -- (餡) 2010-01-10 00 29 24 SだったかAになったとき遥かのお弁当もらったけど あれはバグか?おいしくいただいたけどW -- (名無しさん) 2010-02-24 01 53 00 金掛けさせんなー!!遥!! -- (犯人) 2010-04-18 21 52 53 777の方を終わらせずに777のお札持って店入ったら 店出た時にお札飛ばされてしまったから お札なしで3000枚出すハメになった -- (気分はスパイ) 2010-04-29 19 35 59 メジャー級の速度メモメモ。 85,149,102,95,155,116,105,136,89,118。 139,151,141,72,157,135,78,144,93,88。 -- (そらぴよ) 2010-05-02 06 36 09 メジャー初球がムズい;; -- (桐生一鹿) 2010-05-17 22 16 24 SSSの時のおねだりって悪魔(または化け物)レベルじゃねぇか!?<・~・> -- (犯人) 2010-05-18 20 30 48 はるかひどいあくま -- (名無しさん) 2010-08-06 12 20 15 メジャー級全部とか無理ゲーすぎるw -- (名無しさん) 2010-09-11 18 54 32 はるかかわいいいいいいいいいいいいいいいいいい -- (はるか萌え) 2010-10-02 18 32 27 お前きもい -- (なぞ) 2010-10-03 17 21 46 ロリコンですが何か?遥かわえええええ -- (ニコニコ動画) 2010-11-27 08 17 47 SSSにいくまで5ヶ月かかった -- (名無しさん) 2010-12-17 14 28 15 遥を公衆電話の後ろに止まらせて遥がいる方向と違う方向から見たら遥がハゲになっていた -- (名無しさん) 2010-12-17 14 32 54 遥に買ってあげることは大変だね -- (麗奈) 2011-05-14 19 17 02 キャバ嬢のレイカってなんかきもい。 遥の方がかわいい -- (嶋野) 2011-08-18 21 11 54 ミッション多すぎる。 -- (真島) 2011-08-18 21 12 56 ほうたいくまさんちょうとったあああああああああああああああ -- (キャッチャーマスター) 2011-09-12 17 03 32 もうやることなくなった•••• -- (キャッチャーマスター) 2011-09-12 17 07 43 誰かやって!コメントください! -- (キャッチャーマスター) 2011-09-12 17 11 32 けいおん映画見るぞ 27日から休みだ!? どうなる俺は -- (まこっちゃん) 2011-12-10 17 59 51 遥ちゃんめちゃめちゃ可愛いわー? -- (真奈美) 2012-01-26 20 46 05 バッティングセンターのメジャーコースやばすぎるだろ 全球ってw -- (名無しさん) 2012-02-21 16 27 47 ちょwパチスロ不可能ワロタ -- (洞島の龍) 2012-03-11 12 22 51 スロットいけたで! -- (名無しさん) 2012-05-05 20 33 39 スロット3000いったのになんもなんない -- (うんこ) 2012-09-06 20 05 36 桐生さんカッコイイ(*^_^*) -- (パンダ) 2012-11-02 13 14 32 これどっかで取りこぼしがあったらSSS取れんくなるのかな!?メジャーバッセンしか無いけどなんかポイント低い気がする!! -- (ひねくれたカーブ) 2012-11-11 02 43 27 取りこぼしたらSSSは取れないですよ。信頼度1500でSSSです。 -- (名古屋) 2012-12-09 07 44 33 スロット3000枚は「累計ではなく着席した時点の手持ち+3000枚」 手持ち500枚からスタートしたなら3500枚で「3000枚獲得」とみなされます。 一旦離席したら「獲得0枚」からやり直しです。(気付かずやって累計万枚突破しました…) -- (名古屋) 2012-12-09 07 49 08 さっきホームラン20できた、心臓バクバク -- (獄道) 2013-01-05 14 05 20 ほんと3000枚たまらねーな -- (名無しさん) 2013-01-06 04 14 33 ついさっきバッセンクリアしたので押すタイミング書きます。 あくまで私の感覚なので、参考になるかわかりませんが。 スローカーブ→球が左から来て、ベースと垂直になったあたり カーブ→曲がり切って、軌道がベースに向かった時 チェンジアップ→玉が頂点に達して下がり始めた瞬間 チェンジアップ(速)→チェンジアップと同じだが、山なりがチェンジアップより低めなので注意 シンカー、スライダー→ベースに垂直になる直前 こんな感じですかね。 あくまで感覚なので…参考にならなかったらごめんなさい。 ストレート、球の大きさで押すタイミングを覚えると良いです。 意外に他の球種にも使えます。 -- (品田来いよ) 2013-01-13 07 24 08 遥のおねだりのメジャー級コース全球ホームラン 1 × 11 ○ 2 ○ 12 ○ 3 △ 13 ○ 4 × 14 「はるかだよ」の最後のよで打つ 5 ◎ 15 ◎ 6 △ 16 ○ 7 × 17 「はるはる」の最後のるで打つ 8 ○ 18 ○ 9 「はるはる」の最後のるで打つ 19 × 10 △ 20 × 球が出る音がしたら ◎は即打ち ○は「はる」のるで打つ △は「はるか」のかで打つ ×は「はるかちゃん」のちゃんで打つ これでクリアできます。がんばってください。 -- (名無しさん) 2013-01-21 19 49 27 ↑龍5の攻略スレから誘導されてきて、今SSSとプラチナとれたわありがとう ☓のタイミングがわかりづらかったから「だーて」のての部分に変えたら☓が完璧に取れるようになったわ -- (名無しさん) 2013-01-23 16 15 19 コンプおめでとう。 投稿してよかった。 -- (名無しさん) 2013-01-23 17 51 37 パチンコ関係のおねだりって時間どれくらいかかりますかね? -- (名無しさん) 2013-02-03 21 51 43 バッティングセンターでタイミングで「はる」や 「はるか」など人によって発するすスピードが違うと思います。 もう少し解りやすく書いて欲しいです・・ -- (名無しさん) 2013-02-25 17 53 05 自分で何度か打ってみてどれぐらいのスピードで 「はるか」を言うのかをつかんでください。 最初の10球をクリアできるまで練習して コツをとタイミングをつかめば あとは14球目のタイミングをつかむだけ。 1時間もかからずクリアできると思います。 「はる」のスピードは「春」のスピードでいいと思います。 人によってそれほど「春」のスピードが違うとは 思えませんので、打てないのなら ボールが出る音を認識するスピードが 少し遅れてしまっているのではないかと思います。 -- (名無しさん) 2013-03-06 19 42 45 xコツをとタイミングをつかめば 〇コツとタイミングをつかめば すみません。打ち間違えました。 -- (名無しさん) 2013-03-07 01 38 37 ↑の表で遅い球、普通、速い球って印毎に区別していくうちに なんとかクリアできた、ほんとありがとう -- (名無しさん) 2013-03-28 23 27 14 どういたしまして。コンプおめでとう。 -- (名無しさん) 2013-04-11 20 06 18 しばらく前に、球種と球速をすべてメモって 挑んだことがあった。 19球連続でHRし、 「あと1球か、これで外したらお約束すぎだろ」 と思った最後の1球! ・・・やっちまった。 あれで萎えてしばらく放置中。 -- (名無しさん) 2013-04-14 23 11 31 クラブセガでぴよちゃんを取るおねだりなんですがどでかぴよでもいけました。 -- (名無しさん) 2013-07-18 21 07 50 ルーレットに勝つってどうゆうことなんすか? -- (名無しさん) 2013-07-28 00 34 24 自分が賭けたところに当たること -- (名無しさん) 2013-08-01 23 59 29 最後の一球の手の震えがヤバい -- (名無しさん) 2013-10-16 16 38 12 777のお札はアイテム一杯状態で所持して 777クリアか3000枚クリア時に遥からアイテムもらえるようにすれば強制的にアイテムボックスに移動できるきるので2回使えるよ(あまり意味はないけど裏技?になるのかな -- (名無しさん) 2014-03-04 23 58 12 三千枚って一台で、三千枚出すの?累計はダメ? -- (名無しさん) 2014-03-12 22 32 12 バッティングできません••• -- (名無しさん) 2014-06-07 00 52 20 1~5球目遅い、速い、普通、遅い、速い 6~10 普通、普通、やや速い、遅い、やや遅い11~15やや速い、速い、やや速い、一番遅い、一番速い 16~20やや速い、遅い、やや速い、遅い、遅い 一番速いは大谷とダルビッシュの間、速いはダルビッシュ並、やや速いは普通のプロのピッチャー、普通は平均110くらい、やや遅いは100ギリギリ越えている、遅いは100未満。 -- (名無しさん) 2014-08-23 20 02 13 ちなみに球種関係ない。タイミングのみ。 -- (名無しさん) 2014-08-23 20 05 17 777の札持って116番ずっとやってるが全然効果を感じない。 立ったら最初から出しパチスロ糞詰まんないから苦痛でしかないわ -- (名無しさん) 2014-12-19 21 58 57 777の札持って101番台回してたけど 通常中?から777目押し出来たからすぐ3000枚いった -- (名無しさん) 2014-12-20 04 56 30 最後の1球3回もミスったぜ.... -- (名無しさん) 2014-12-29 19 41 40 っk -- (名無しさん) 2015-03-02 23 27 56 スロットとバッティングセンターを死ぬ程苦労してようやくクリアしたんですけどSSのままなんです、、、なんでですか?もちろんキャバクラなどは行ってません。ちなみに今は第7章です -- (名無しさん) 2016-02-11 18 49 30 パチスロ137番台がけっこう出たよ バッセンクリア無理や 遥の胃はブラックホールかよ食い過ぎ -- (名無しさん) 2019-04-30 22 17 02
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パッチノート 公式からリリースされるパッチノートについて、簡単な翻訳版を備忘録として記載していきます。 バランス調整などで数値が変更になった際は、パッチノートを確認して各ページの該当箇所の修正・コメントをお願いします。 パッチ0.5.42236|パッチノート - Hotfix 6(投稿日:2022/6/23) 本日、CEST 10 00-11 00 (UTC 08 00-09 00) の間に V Rising のパッチを適用します。 このパッチで問題が発生した場合は、bugs.playvrising.com/ に報告し、タイトルにパッチ番号を入れてください。 このパッチにより、Vライジングに以下の改良が加えられます。 新機能 新しい管理コマンド「decayusercastles playername 」が追加されました。 adminlist.txtとbanlist.txtは、デフォルトの設定フォルダと、ローカルのオーバーライド設定フォルダの両方からロードされるようになりました。これらのファイルは常にローカルオーバーライドフォルダに保存されるようになりました。 バグフィックス 城を破壊する際にまれに起こるクラッシュを修正しました。 クランに所属していないときに、コンソールコマンド「claninvite」で他のプレイヤーをターゲットすると、そのプレイヤーのクライアントがクラッシュすることがある問題を修正しました。 特定の方法でサーヴァントを復活・終了させると、アイテムが重複してしまう場合がある不具合を修正しました。 RCONソケットが指定された場合、バインドアドレスにバインドされるようになりました。また、デフォルトのものを上書きするために、特定のRCON Bind Addressがあります。詳細は専用サーバーのドキュメントを参照してください。 GENERAL 木材、石材、植物繊維は、ウェイゲートやバットフォームを使用するプレイヤーをブロックしなくなりました。 Patch 0.5.42050(投稿日:2022/6/16) 新機能 壁や柱に隣接している床やボーダーを解体する際、床と繋がっていない壁や柱を先に解体する必要がなくなりました(#305517)。 ハンガリー語、イタリア語、日本語、韓国語、ポーランド語、ロシア語、トルコ語のローカライズが追加されました。 ポルトガル語 - ブラジル、フランス語、ドイツ語、簡体字中国語、スペイン語のローカライズがより正確で最新に更新されました。 バグ修正 特定のケースで壁を飛び越えることが可能だったバグを修正。 ボイスミュート時に発生する可能性のあるクラッシュを修正。 サーバーに接続できないことがあるバグを修正(#304262に関連するが、報告されたすべてのケースを解決することは期待できない)。 サーバーがゲーム世界を保存する際のエラー処理とエラーフィードバックを改善(#304262および#304381に関連するが、報告されたすべてのケースを解決することは期待できない)。 保存時に発生する稀なエラーを検出するために、より多くの検証および安全性チェックを追加しました。 サーバーが保存に失敗した場合、サーバー上のすべてのアクティブなプレイヤーは、発生したエラーの種類に関する基本情報を含むチャット通知を受け取るようになりました。 保存時にWindowsのテンポラリフォルダを使用しないようになりました。代わりに、保存パスに隣接するフォルダに一時ファイルが保存されます。 ハンガリー語とフランス語で、一部のフォント文字が誤ったフォントで表示される不具合を修正しました(他の言語も含む)。 領土や建物をキャッスルハートから十分な距離を置いて建設した場合、その城と一緒に破壊されない可能性がある問題を修正しました(#306085、#305657)。 画面が徐々に暗転することがある不具合を修正しました(#304465、#304266)。 一部のプレイヤーがゲーム起動時にビデオプレイヤーのクラッシュにより経験したクラッシュを修正しました。シネマティックが再生される前に起動時のクラッシュが発生する場合、ゲームの起動オプションとして-noVideoを入力することでビデオをオフにすることができます(#304250に関連しますが、報告されたすべてのケースを解決することは期待できません)。 Balance Changes 【一般】 Vermin Salveはダメージを受けても中断されなくなりました(ダメージを受けた場合はバフ時間中に中断されます)。 スカラー・ブラッド 呪文力ボーナスが12~25%から10~20%に減少しました。 フリーキャストの確率が20%から15%に減少しました。 騎乗戦闘 騎乗時に受けるMeleeダメージが30%減少しました。 【キャラクター・アビリティ】 Blood 血のベール 回復量が5%から6%に増加しました。 アンホーリー 死体爆破 ダメージが 125% から 140% に変更されました。 Fading snare の効果時間が 1s から 1.5s に変更されました。 クールダウンが12秒から10秒に減少しました。 Unstable Mosquito ダメージが60%から70%に増加しました。 ベールオブボーンズ 初弾のダメージが 25% から 75% に変更されました。 最大バウンド数が4回から3回に減少しました。 バウンドするたびに次のバウンドのダメージが25%減少するようになりました。 イリュージョン スペクタルウルフ ダメージが100%から125%に増加しました。 クールダウンが7秒から8秒に増加しました。 ミラーストライク 詠唱時間が1秒から0.7秒に短縮されました。 カオス カオスバリア 投擲ダメージが70%から50%に減少しました。 カオス・ボレー クールダウンが 7秒 から 8秒 に変更されました。 投擲ダメージが 125% から 110% に変更されました。 パワーサージ シールドの吸収率が 150% から 120% に変更されました。 カオスのベール クールダウンが 8秒 から 9秒 に変更されました。 イリュージョンの領域ダメージが 50% から 40% に変更されました。 マーシレスチャージ 詠唱時間が0.8秒から0.7秒に短縮されました。 ダッシュ中にエリアエフェクトが早期に発生した場合、プレイヤーが短い時間固定される問題を修正しました。 フロスト クリスタルランス 投擲ダメージが150%から190%に変更されました。 詠唱時間が1.4秒から1.2秒に短縮されました。 クールダウンが8秒から7秒に短縮されました。 Splinterのダメージが50%から40%に減少しました。 アイスノヴァ クールダウンが12秒から10秒に短縮されました。 フロストのベール 霜のベールのダメージが50%から30%に減少しました。 アークティックリープ Arctic Leapが同じターゲットに2回ヒットすることがある問題を修正しました。 ダメージが225%から200%に変更されました。 武器 クロスボウ 「霜のベール」「穢れ」「血のベール」を使用した際に、クロスボウのダメージが通常のショットよりも少なくなる不具合が修正されました。 槍 千の槍 一撃のダメージが30%から25%に減少しました(合計ダメージは240%から200%)。 ハープーン 詠唱時間が0.8秒から0.7秒に短縮されました。 ダメージが70%から90%に増加しました。 アックス エクスストライク 交差するヒットによる無力化の持続時間が2秒から1秒に減少しました。 斧の一撃のダメージが 85% から 80% に変更されました。 メイス クラッシングブロー ダメージが 110% から 150% に変更されました。 スマック クールダウンが9秒から8秒に短縮されました。 ソード ワールウィンド 1ヒットあたりのダメージが35%から30%に減少しました(合計175%から150%)。 ショックウェーブ 発動時間が0.6秒から0.7秒に変更されました。 テレポート攻撃1回あたりのダメージが25%から20%に減少しました(合計75%から60%)。 スラッシャー エルーシブストライク 1ヒットあたりのダメージが60%から70%に増加しました。 カモフラージュ 無力化する時間が3秒から2.5秒に短縮されました。 コメント 名前
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LS体験版、パッチ 購入する前に体験版を動かして正常に動くか、自分にとってストレスなしで動くか確かめてから購入することをお勧めします。 第一話(VS阪急8200系)をプレイすることができます。(一部イベント無し) かつては京津線を走る初期体験版が公開されていまああaしたが、現在は公開停止となっております。 川西能勢口駅前の左カーブで80km/h以下に落とさないと必ず脱線してしまうバグ(?)があるので体験版で脱線なしでクリアするのは相当難易度が高いです。 BS体験版、パッチ 体験版ではプレイ動画と同じ第八話(VS京急2199)がプレイ可能。使える車両は初回は阪急2000系のみだが、クリア後に京急2199が選択可能になる。いずれもカラ―チェンジ可能。 設定項目はキーコンフィグ、レンズフレア、描画間隔、3Dの画質。3D画質を半分にするとすごく汚くなるので注意。レンズフレアを消すと信号やライトがつかなくなる(京急2199のスカート部のライトをみるとオンとオフで違いがよくわかる)。 後部ドリフトは↓キーを押しながらMキー(左へドリフト)を押すと、後ろの台車が左側の線路へ移る。右車線への後部ドリフトはできるが、2両目がドリフトしてすぐに戻ってしまうバグがある。 宝塚線が大幅な改良 特に高架以外のほとんどの区間での沿線建物がリアルになったので重くなる。さらに脱輪判定が大きくなったり小さくなったりしているので注意。一部線路が繋がっていない所(川西能勢口の能勢電ホームなど)がある。 イベント通りに進ませないと途中でエラーが出て止まる。 川西能勢口、豊中、岡町、曽根への進入時には車体が前から順に飛ぶ(千切れて飛んでいったりはしないのでバトルには影響ない)。 初期の体験版の場合、通常の複線ドリフト中でも片輪走行・脱線する(後輪ドリフトでは脱線しない)。初期の体験版とは、公式サイトでミラーとして公開されていたもので、ファイル名が「D2_Trial.zip」となっているもの。現在はリンク切れとなっている。 CS体験版、パッチ 体験版ではJR四国2000系との近鉄奈良線バトル(16,17話)がプレイ可能。 製品版で実装された「ライトニングフルノッチ」機能は体験版では使用不可。 一発目から土讃線スペシャルを使う、抜かれた後に強引に抜くなど本筋から逸れた走り方をするとエラーが起きやすい。 ゲームクリア後に製品版と同じメニュー画面に飛ばされるが、終了とドラマティックモード以外エラーが起きるので特にこれといったおまけはない(ドラマティックモードでは18、19話が選択できるが当然エラーが起きる) RS体験版、パッチ 体験版では名鉄1000系改パノラマハイパーとの名鉄名古屋本線バトル(20,21話)がプレイ可能。 製品版Ver1.01で追加された神宮前の土讃線スペシャルラインは使用不可。 片輪ドリフトを決めてストーリー通りに進めないとエラーが発生するので注意(片輪ドリフトから戻るときにパノラマハイパーを吹き飛ばしてもエラーが起きる) SS体験版、パッチ 体験版では東急300系との東急田園都市線バトル(38-40話)がプレイ可能。 車輪の火花などの一部エフェクトが製品版とは異なる。 RSまでのものとは比べ物にならないくらい重いのでRSが動くPCでも処理落ちすることがある。 体験版のメニュー画面で試運転モードを選択すると操作が全く効かなくなるので注意。 製品版 商品名 電車でD LightningStage 種類 同人ソフト ジャンル レースゲーム サークル 地主一派 原作 頭文字D 電車でD(頭文字D二次創作) 電車でGO 価格 2200円(税込) 商品名 電車でD BurningStage 種類 同人ソフト ジャンル レースゲーム サークル 地主一派 原作 頭文字D 電車でD(頭文字D二次創作) 電車でGO 価格 2200円(税込) メロンブックスではA4クリアファイル、とらのあなではトートバックが特典として付いてきた。(どちらも数量限定) 商品名 電車でD ClimaxStage 種類 同人ソフト ジャンル レースゲーム サークル 地主一派 原作 頭文字D 電車でD(頭文字D二次創作) 電車でGO 価格 2200円(税込) 商品名 電車でD RisingStage 種類 同人ソフト ジャンル レースゲーム サークル 地主一派 原作 頭文字D 電車でD(頭文字D二次創作) 電車でGO 価格 2200円(税込) 商品名 電車でD ShiningStage 種類 同人ソフト ジャンル レースゲーム サークル 地主一派 原作 頭文字D 電車でD(頭文字D二次創作) 電車でGO 価格 パッケージ版 2200円、ダウンロード版 2750円(いずれも税込) LS、CSのパッケージ版はすでに完売、BSとRSのパッケージ版もすでに手荷物として持っていける程度の数しか残っていないとのこと。現在はLS~SSまでの全作品のダウンロード版がメロンブックスDLとDLSiteにて発売されている。 サークルとしての通販はしない予定だということ 同人ショップやイベントに入りずらいという人は思い切って入ってしまおう