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https://w.atwiki.jp/touhoumtg/pages/1396.html
彩色の鱗/Chromatic Scales 彩色の鱗/Chromatic Scales(1)(G) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともに「(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。」の能力を持つ。 彩色の鱗が戦場から墓地に置かれたとき、彩色の鱗をオーナーの手札に戻す。 参考 天楽抜萃-コモン
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蝶の短剣-エルマ(OCG) 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 モンスターに装備されているこのカードが破壊されて墓地に送られた時、 このカードを持ち主の手札に戻す事ができる。 墓地再利用 能力強化 装備 魔法 関連カード ガーディアン・エルマ(OCG)
https://w.atwiki.jp/chaos-touhou/pages/634.html
No.210 天網蜘網捕蝶の法 読み:なんばーにひゃくじゅう てんもうちもうほちょうのほう カテゴリー:Event 作品:永夜編 Battle ターン終了時まで、目標の 永夜編 のキャラ1体は攻撃力が4上昇する。 貴方達には、話よりこの弾幕の薬の方が必要みたいね! illust:現津みかみ 永夜-068 C 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 -永夜編-」 参考
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素材 出現フロア欄表記について (雨) …雨の日限定シャドウ (召喚)…敵シャドウのスキル「召喚」によって出現するシャドウ (赤) …通常出現する階層よりも低い階層にてシンボルが赤色として出現する事もあるシャドウ 雪子姫の城 熱気立つ大浴場 特出し劇場丸久座 ボイドクエスト 秘密結社改造ラボ 天上楽土 禍津稲羽市 マガツマンダラ 黄泉比良坂 並びは出現場所>アイテム欄順 雪子姫の城 素材名 売値 作れるアイテム(素材数) 落とす敵 出現フロア 軽鉄 170 苦無(6) マジックハンド 3~5F 魔術のクロス 190 まじないローブ(4) 笑うテーブル 6~7F しなやかな金属 220 5番アイアンソード(10) マジカルマグス 6~7F 大きな乳歯 150 とかげチャーム(1)元気の根付(10) 虚言のアブルリー 1F 精神の薄紙 160 ラベンダーポプリ(10) 冷静のペーシェ 1F 毒々しい花 190 毒塗りの苦無(4) 秘密のバンビーノ 4~5F(召喚) 堅い角 210 プロテクトブーツ(6) 熱甲蟲 6~7F 青銅の馬具 230 メタルジャケット(6)風水ブレスレット(10) 征服の騎士 6~7F ヒゲ繊維 200 ケブラーベスト(6)羽のストラップ(10) ぽじてぶキング 4~5F 軽くて丈夫な布 160 サバイバルガード(8) トランスツインズ 3~5F 黒鉄のカンテラ 160 ロングソード(6)幸運のコイン(20) ブラックレイヴン 3~7F 金属の布 210 居合刀(6) ファントムメイジ 6~7F 力の鉄糸 190 唐獅子の半纏(6) ブロンズダイス 5F 7F 金属の受皿 230 南蛮具足(10) 炎と氷のバランサー 6~7F 上へ 熱気立つ大浴場 素材名 売値 作れるアイテム(素材数) 落とす敵 出現フロア 我欲の飾り石 280 リベンジリング(10) 我欲のバザルト 7~8F 四女の珍粉 280 レインスキナー(1) 霧雨姉妹の四女 7~8F(雨) 重厚な皮 270 ハードブーツ(10) ダンシングハンド 5~8F 勇目の木材 300 勇気の器(10) 泣くテーブル 8~10F すべらかな繊布 310 ハードボレロ(10) ワンダーマグス 9~10F 自律の重鉄 240 バスタードソード(6) 自律のバザルト 1~2F 四男の珍粉 240 荒梅雨の扇(1) 霧雨兄弟の四男 1~2F(雨) 珍寄の水糸 250 水織のシャツ(1) 雨女の壷 3~4F(雨) 飾り石 280 偽りの仮面(10) 静寂のマリア 7~8F 強靭な布 250 胴丸(10) 探求のペーシェ 3~4F 鋭い角 320 決死の胸当て(4) 死甲蟲 9~10F すごいヒゲ繊維 290 消毒スプレー(10) えごいすとキング 7~8F 鈍色の鉄枷 300 山刀(6) キラーツインズ 9~10F 頑丈な皮 240 ツッパリシューズ(6) 収賄のファズ 1~2F 布の翼 250 絹扇(10) 独占のクビド 1~2F 5F 闘魂の証 260 耐刃ジャケット(6) 闘魂のギガス 3~5F 7~8F 生命の首輪 250 大地シール(8) ニザールアニマル 3~4F 6F 業のカンテラ 270 バトルキャミ(6) スマッシュレイヴン 5~6F 魔術の黒布 270 方士バッジ(10) ファントムマスター 3~4F 鈍鉄の塊 280 ツヴァイハンダー(8) アイアンダイス 5~6F 8F 上へ 特出し劇場丸久座 素材名 売値 作れるアイテム(素材数) 落とす敵 出現フロア 艶やかな留め金 360 花散里(10) キリングハンド 7~10F 頑丈な臼歯 360 カウボーイブーツ(10) 妄言のアブルリー 5~8F 重鉄の塊 360 鋼鉄板(6) 解放のマリア 5~10F 無為の岩鉄 360 黒岩の鎧(6) 無為のバザルト 3~4F 三女の珍粉 330 秋雨の扇(1) 霧雨姉妹の三女 1~4F(雨) 羽織鉄 360 飛び苦無(10) ヴィーナスイーグル 5~8F 堅石 320 小柄(6) 生成の彫像 2~4F 鎮静の花束 370 クールビーズ(10) 狂い咲きバンビーノ 7~8F 肥大のべっこう 370 マスカレイド(10) 肥大のバザルト 7~8F 三男の珍粉 360 じゃじゃぶりの剣(1) 霧雨兄弟の三男 5~6F(雨) 安定角 370 平静の仏像(10) 金剛蟲 7~8F 鋼鉄の馬具 380 アクションベスト(10) 凱旋の騎士 9~10F なめした皮 340 ウルフチュニック(4) 固執のファズ 3~4F 情熱の留め金 330 鉄扇(6) ソウルダンサー 1~4F 珍奇の雫布 350 雫の小袖(1) 雨脚の滑車 3~4F(雨) 鋼鉄の板金 390 ナイトスケイル(6) 魔弾の砲座 9~10F 珍奇の雫板 380 雨男の鎧(1) 雨脚の武者 7~8F(雨) 鋼鉄の首輪 360 フォトンプレート(10) スレイヴアニマル 5~6F 8F 錬鉄のカンテラ 340 ヘヴィ・ヒール(6) ソニックレイヴン 3~4F 鉄の眼球 330 ゴシックソード(6) デスサーチャー 1~4F 銀の塊 360 九十八式軍刀(4)【クエスト19(1)】 シルバーダイス 7~8F ゴムのような物 320 練足の甲(6) ミス・ジェーン 1~4F オシャレな受皿 350 ハードアーマー(6)【クエスト27(3)】 雷と風のバランサー 9~10F 鋭い刺 390 クリスナーガ(6) 豪腕のキュクロプス 9~10F 上へ ボイドクエスト 素材名 売値 作れるアイテム(素材数) 落とす敵 出現フロア 帯電石 430 サンダープレート(6) ゴッドハンド 5~6F 希少の雨布 440 雨風祭りの半被(1) 雨見の壷 5~6F(雨) 古文書 420 ヘルシーレシピ(10) 偽りの聖典 3~4F 試練の黒曜石 450 八島(10) 導きのマリア 7~9F 惑香の白百合 440 八塩折の紐小刀(6) 貪欲のバンビーノ 7~8F 黄金の角 430 プレートメイル(6) 剛毅蟲 5~6F 珍奇の雨岩 400 雨見の兵脚(1) 雨見の城 1~2F(雨) 依存の鉄塊 400 ハードボード(6) 依存のバザルト 1~2F 次女の珍粉 430 雨行扇(1) 霧雨兄弟の次女 3~4F(雨) 白銀の冠 400 足甲・風林火山(6) 堕落の塔 1~2F 合金のシグニチャー 440 馬針(6) 青のシジル 5~6F 重圧金属 460 影断(10) 偏執のファズ 7~9F 苦悩の黒石 440 首星の羽衣(6) 苦悩のバザルト 5~6F 次男の珍粉 450 台風クロウ(1) 霧雨兄弟の次男 7~8F(雨) ピヨピヨ翼 410 パワープレート(10) 盲愛のクビド 3~4F 刃金 460 アングレーズ(10) ライフダンサー 7~9F 漆黒の鱗 400 足甲・毘沙門天(6) 情欲の蛇 1~4F キラキラ鱗粉 430 ドランクパンチ(6) 浮気のパピヨン 5~6F 超合金の塊 480 超合金プレート(4) 真紅の砲座 9F 珍奇の雨鋼 440 雨隠れの鎧(1) 雨明かりの武者 5~6F(雨) 激魂の証 470 熱血ジャージ(10) 獣神のギガス 9F 魔性の羽 420 貴婦人の誘惑(6) アメンティレイヴン 3~4F 視線の留め金 430 返しの扇(6) フェイトサーチャー 3~4F 軽銀の糸 450 そよ風のチュチュ(4) プラチナダイス 7~9F(召喚) 立派な柄飾 400 エッジ(6) 正義の剣 1~4F タングステン 470 グレートソード(4) 鋼鉄の巨兵 9F 玉鋼の刺 410 懐剣(6) 狂気のキュクロプス 1~2F 守護の飾り布 480 若衆のはちまき(10) お守りレキシー 9F 上へ 秘密結社改造ラボ 素材名 売値 作れるアイテム(素材数) 落とす敵 出現フロア 鋭い永久歯 480 エア・ブレイク(4) 甘言のアブルリー 1~2F 石造りの皮 480 跳ね馬シューズ(4) 維持の彫像 1~2F 黄色の飾り緒 480 木彫りのえびす(10) ロイヤルダンサー 1~2F 不遜の玉鋼 470 乱れ波紋(4) 不遜のバザルト 1~2F 長女の珍粉 460 滝登りの服(1) 霧雨姉妹の長女 1~2F(雨) 源泉の鋼塊 470 ゴルゴンプレート(4) 源泉のバザルト 1~2F 長男の珍粉 460 雨血の苦無(1) 霧雨兄弟の長男 1~2F(雨) 唐錦の飾り緒 480 虎落笛(4) 招きの女御 1~2F 希少の滝糸 490 雨淫の羽織(1) 雨明かりの双子 3~4F(雨) ドグマの留め金 490 浮気なマダム(10) 教条の塔 3~4F 銀のシグニチャー 490 魔女チャーム(10) 赤のシジル 3~4F 軽鉄の砲身 490 縁切り(4) 狼狽のパンツァー 3~4F 熱魂の証 510 ディバインブラウス(6)【クエスト35(3)】 激震のギガス 3~4F 風切の飾り布 500 祭り太鼓(10) 浅薄の翁 3~4F 幻の砂 480 スクトウム(6) 時の砂時計 3~4F 白銀の塊 520 蛮族の盾(10) 無秩序のファズ 5~6F 猛毒の牙 520 猛毒爪(6) 愛欲の蛇 5~6F 頑丈な房毛 520 禍避けのケープ(4) マッハフォート 5~6F 真鉄の歯車 520 利刀・杜若(6) ワイルドドライブ 5~6F 希代の雨金 520 雨武者の鎧(1) 雨つぶての武者 5~6F(雨) 悪魔の首輪 510 黒糸威の大鎧(6) フォースアニマル 5~6F 伸び縮みする物 520 スレイプニール(6) フェイルジェーン 5~6F 輝く受け皿 520 おどろしの苦無(6) 全能のバランサー 5~6F 漆黒の馬具 550 ハリケーンジャケット(4) 地獄の騎士 7~8F 強力石の繊維 540 無敵のミニ(8) パワーキャッスル 7~8F 漆黒の板鋼 530 カスティリアナイフ(6) 邪悪の砲座 7~8F 毛皮の留め金 540 ガナール(6) イデアマザー 7~8F 精神の縫い糸 530 ペガサスのストラップ(10) 精神のダイス 7~8F 守護の文字 530 メイルダスター(10) 真理のペーシェ 7~8F 巨大な鋼塊 530 黄金板(10) 均衡の巨人 7~8F ダマスカス 560 クチナシの剣(6) 圧倒の巨兵 7~8F 鋲つきの皮 540 四神の足甲(10) 力のヘカトンケイル 7~8F 堅利な刺 530 守神のロザリオ(10) 憤怒のキュクロプス 7~8F 上へ 天上楽土 素材名 売値 作れるアイテム(素材数) 落とす敵 出現フロア 金の砂 560 ミュトスローブ(6) 逆行の砂時計 1F 知性の留め金 560 コルテシア(4) インテリマグス 1~2F 炎の鱗粉 560 火遠命(4) 目移りのパピヨン 1~2F 炎鋼鉄 570 クリーク(4) ブレイブフォート 2F 純黒の鋼塊 570 魔人の盾(4) ダークイーグル 2F 白磁の像 560 龍鱗(4) 育成の彫像 2F 神話の爪 570 アサルトスパイク(4) 神話のギガス 2F 鋼鉄の砲身 570 レイジングブル(2) 無謀のパンツァー 2F 紅の皮表紙 580 ヴァンピュール・シュー(4) 狂気の聖典 2~5F 希少の雨留め 570 雨飛扇(1) 雨つぶての城 2~5F(雨) 破戒の錬鉄 580 ナンバーワン(8) 破戒の塔 3~4F 灼熱の鱗 580 アドラシオン(10) 肉欲の蛇 3~4F 固定ボルト 580 紅の挽歌(6) キラードライブ 3~4F ミンクの毛皮 590 蘭陵王の装束(10) スカルプマザー 3~5F 宝玉の布 600 飛び加藤(8) ファントムロード 3~5F 呪いの石 590 ミョルニルブーツ(6) 呪いのダイス 3~5F いぶし銀の布 600 粋な着流し(10) 軽挙の翁 5F 渇きの爪 600 無間の爪(6) ドライデキシ- 5F 神木の塊 600 メガバックラー(6) 怒るテーブル 5~7F 光の結晶 600 天使の羽(10) 偏愛のクビド 5~7F 祝福の受皿 600 鈴虫(6) 光と闇のバランサー 5~7F 極上の玉鋼 610 剣華(4) 平衡の巨人 6~7F 神託の布海 610 オラクルガウン(6) 天啓のペーシェ 6~7F 黒銀のシグニチャー 610 堕天使の羽(10) 緑のシジル 6~7F 綾錦 610 ルーンドレス(10) 徒花の女御 6~7F 薄刃の刺 610 チェーンクラブ(8) 混沌のキュクロプス 6~7F 白金の馬具 630 鬼神刀(6) 不屈の騎士 8~9F 不思議の麻布 620 エリントダッフル(6) クラリスダンサー 8~9F 裁きの砲弾 640 44アナコンダ(6) 洗礼の砲座 8~9F 稀代の滝金 640 雨上がり決死鎧(1) 雨東風の武者 8~9F(雨) 不断の切先 620 芭蕉(6) 審判の剣 8~9F 重鎖の束 640 大鬼瓦(8) ミノタウロス四号 8~9F 血染めの皮 630 ヴィーザルの靴(8) 血のヘカトンケイル 8~9F 上へ 禍津稲羽市 素材名 売値 作れるアイテム(素材数) 落とす敵 出現フロア 金剛石の犬歯 640 エル・カリエンテ(4) 翻弄のアブルリー 1~2F 泰然布 640 万鋲コート(6) 狂乱のマリア 1~2F 神の尾羽 640 ノブレスオブリージュ(4) ジュピターイーグル 1~2F 奇跡の鱗粉 640 魔人のブーツ(4) 移り気のパピヨン 1~2F 悪夢の砂 640 風魔小太郎(4) 無限の砂時計 1~2F 上へ マガツマンダラ 素材名 売値 作れるアイテム(素材数) 落とす敵 出現フロア 女王の爪 660 ニードルスパイク(4) ピスティルマザー 1F 百華の王 630 菊水の袷(6) 自由のバンビーノ 1F 白雪の石 660 英雄の具足(4) キングキャッスル 1F 威厳の塊 650 ソルブーカー(4) ぐれぇとキング 1F 恋慕の珠 660 クロムハート(4) 慕い女の壷 1~3F 破滅の冠 660 安全ベルト(10) 狂信の塔 1~3F 白銀の毛皮 660 シグマドライブ(10) ネメアンアニマル 1~3F 銀鱗の塊 660 ファランクス(4) 淫欲の蛇 1~3F 6F 沈思のクロス 680 狛龍の打衣(4) 眠るテーブル 2~3F 光輝鉄 680 七星剣(6) バトルフォート 2~3F 小車錦 680 森羅の掛け衣(6) 惜愛の女御 2~3F 金のシグニチャー 670 ユピテルサンダー(4) 紫のシジル 2~4F 言の葉の糸 680 言霊ケープ(4) 沈黙の聖典 2~5F 白銀の爪 690 青龍の爪(4) 変容の彫像 4~5F 愛の留め金 680 ホトトギス(4) ハレムダンサー 1F(赤) 4~5F 不敗の証 680 御神楽ベスト(4) 不滅のギガス 4~5F 賢木の杖 690 ハットリ(4) 世直しの翁 4~5F 紫電の柄飾 680 八尋の剣(8) 判決の剣 3F(赤) 4~5F 死の塊 690 アストゥリアス(4) 死のダイス 4~5F 雷金属の珠 680 アンリミテッド(4) 魔のヘカトンケイル 3F(赤) 4~5F 常識外れな金属 690 ミリシアダガ―(4) ハッピージェーン 4~6F 極上の皮 690 蹴速(4) ファントムキング 4~6F 奔流の歯車 700 応龍ブレスレット(10) スロータードライブ 6F 炎鋼の薄板 710 ミズハの鎧(4) 爆轟の砲座 6F 黄金の砲身 710 キャメルレッド(4) 慢心のパンツァー 6F オリハルコン 730 トライアンフ(4) 厳粛の巨兵 4~5F(赤) 6F 薄金の膜 700 セクレト(4) ノーブルサーチャー 6F 金剛石の板銅 720 プロワーニュ(6) 調和の巨人 6F 剛毅の爪 710 蛇骨重爪(4) ミノタウロス参号 6F 黄金鎖の束 720 ブラックタージュ(4) ミノタウロス弐号 6F 白銀の皮 720 ギガントフォール(4) ミノタウロス壱号 6F 残虐な刺 690 ブリッツナイフ(6) 光輝のキュクロプス 6F 活性フェルト 700 祝福の手(10) 真面目カロシー 6F 上へ 黄泉比良坂 素材名 売値 作れるアイテム(素材数) 落とす敵 出現フロア 預言の珠 720 フロムゼロ(4) 怒りの聖典 1F 銀狐の毛皮 720 道士バッジ(10) ディバインマザー 1F 悪意の爪 720 地球シール(10) クレイジーツインズ 1~2F メビウスの砂 720 オーガトゥース(4) 永遠の砂時計 1~2F 愛の鱗粉 720 無双の踵(4) 純情のパピヨン 1~3F プラチナの甲羅 720 イージスの盾(4) 帝王蟲 2~3F 緋金錦の飾り緒 740 花鳥風月(4) 寂滅の女御 2~3F 理力石 730 プラチナクロー(4) 原初のマリア 3F 真実の冠 750 ダヂカラオの刀(4) 怨恨の塔 3~4F 生体金属 760 生命の根付(10) グランドマグス 3~4F クラインの壷 760 黄泉の袖(4) 囲ひ女の壷 3~4F 悪魔の布 750 オペラコート(4) ファントムナイト 3~4F 潔白の珠 760 キスオブジアテナR(10) 博愛のクビド 4~5F 聖金の塊 760 デュラハーン(10) 断罪の剣 4~5F 告死の皮 740 裁きの軍靴(10) エターナルイーグル 5~6F セフィロトの杖 780 乱破(10) 月形の翁 5~6F 不可思議な繊維 770 金剛銘仙(10) ネクスト・ジェーン 5~6F 切り裂き木馬 770 布都御魂(10) 哀のヘカトンケイル 5~6F 必中砲弾 790 ジャッジオブヘル(10) 暴走の砲座 6F 鮮血に染まる刺 790 ザ・リッパー(10) 反逆のキュクロプス 6~7F 禁断の鱗 800 夢浮橋(10) 禁欲の蛇 6~7F 未知の砲身 800 ロリカスクアマタ(10) 雷鳥のパンツァー 6~7F 白金の巨大歯車 800 ジーザスミラー(10) バスタードライブ 7F 謎の眼球 800 七星蛇骨爪(10) アケロンサーチャー 7F 白銀の糸 810 破天の薄衣(10) ぶりりあんとキング 7~8F 無慈悲の飾り緒 810 ピエダ(10) エルドラアニマル 7~8F 天罰の真鋼 810 果心居士(10) 天罰のダイス 7~8F 魂砕きの鋼 830 ソウルクラッシュ(10) 無の巨人 8F 輝石の繊維 840 徹底の陣羽織(10) 無慈悲の巨兵 8F 暴虐の皮 830 ステラグリーブ(10) ネオミノタウロス 8F 無敵フェルト 820 ソウルポプリ(10) 出世ジュンシー 8F 上へ 情報お願いします コメント 上へ
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. 【共通設定】 ”虫”(むし) 思春期の夢を持つ少年少女に寄生し、宿主の夢を喰らう代わりに超常的な力を与える異形の怪物。 見た目が実在する昆虫類に似ていることから”虫”と呼ばれ、 その宿主は虫憑きと呼ばれている。 ”虫”が人間の夢を食らいつくすと宿主が死に強力な【成虫】となる。 ”虫”が破壊されると宿主は欠落者(心身喪失の人形のような状態)となる。 ”虫”へのダメージは宿主の精神にダメージを与える。 ”虫”には分離型・特殊型・同化型の三つのタイプが存在する。 分離型:常に虫憑きと虫が離れている。実体があり、 虫本体が攻撃する種類が多く、中には複数のものもいる。 特殊型:実体がなく、基本的には触媒そのものが虫の体を構成する。 自然・感情系の力を操るものが多い。実体を持つが分離型とは違い、変形するものもいる。 一定の領域内で凄まじい力を発揮できるが本体の機動力に欠ける者が多い。 同化型:道具や虫憑き自身と同化して力を発揮する。同化された虫憑きは身体能力が飛躍的に上昇し、 道具には何らかの能力が付加されたり強化される。 同化型の虫憑きは”虫”と同化することで身体能力を何十倍にも強化することができる、 と移動に関する描写にはさまれる形で書かれているため ”虫”が同化すると戦闘・移動速度は少なくとも二十倍になる 戦闘速度について 素の亜梨子が近距離で拳銃の銃弾発射後にその銃弾の前に飛び出し、迎撃可能なので (素の亜梨子のマッハ1の戦闘速度とそれ相応の反応) 上記の設定から同化後亜梨子の戦闘速度はその20倍でその速度で近接戦闘が可能な反応 【作品名】ムシウタ+ムシウタbug 【名前】モルフォチョウ 一之黒亜梨子withロッド 【属性】虫とそれに操られてる少女 【大きさ】小柄な女子中学生並と自身よりも長い槍 【攻撃力】 槍投げ(範囲・速度に関して【備考】(1)参照) 小さな街なら丸ごと消滅させかねない威力 超能力者の作った異空間に大穴をあけることができる 槍の表面では電光が弾け、虫や人間を蒸発させることができる 射程は4.5km、速度はマッハ2000以上 槍攻撃 槍投げと同等の威力はあると思われる。 山腹を真っ二つに切り裂き、底の見えない亀裂が生まれる。 同程度の威力を持った攻撃とぶつかりあった余波で 地面に巨大な穴を穿ち、岩壁を消滅させ、山の形を変えていき 数分後には山も谷も消え去り、見えるのは土が剥き出しになった盆地や平地だけとなった 全体重を乗せた一撃 見渡す限りの海水が地から夜空へ舞い上がり、 海を埋め尽くすクマムシの大群が、いっせいに蒸発する 4×8平方kmほどの範囲におよぶ破壊 (範囲については【備考】(2)参照) 【防御力】 槍攻撃と同等の威力で、海に底の見えない大穴をあけるような攻撃を食らっても普通に戦闘続行可能 精神攻撃耐性あり コンクリートや合金も蒸発させる火の玉を素手で受け止める 【素早さ】マッハ20の戦闘速度とそれ相応の近距離反応 【特殊能力】 モルフォチョウ ロッドに同化している"虫" 自身の分身のようなモルフォチョウの群れを生み出したり (その上に乗ることで空中戦も可能) 下記の2種類の鱗粉を発生させたり "虫"の位置を特定したり 砂浜の砂からあっという間に槍を作成したりできる 鱗粉 攻防に使える便利な鱗粉。範囲や射程は4.5km程度はあると思われる 実体のない物理無効の存在にも効果あり 攻撃に使った場合は 巨大な刃となり、海を真っ二つに切り裂きクマムシの雪崩を飲み込み水平線まで届く谷間を生み出す クマムシの群れ(【備考】(2))を蒸発させる 大地を両断する 防御に使った場合は 鱗粉に触れた植物を蒸発させる 炎、氷、雷なども相応の威力がない限りは遮断可能 精神攻撃耐性持ちにも効く精神攻撃も無効化できる 鱗粉の効果範囲内では亜梨子以外の人は弱体化する などの効果がある 催眠鱗粉 上記の鱗粉とおそらく併用不可 "虫"や人間の意識、相手の能力の効果を眠らせることのできる鱗粉 4km程の範囲に広げることができる 鱗粉の射程内に入ったり、鱗粉に触れると発動する 戦闘を続けると成虫化して”虫”に意識を乗っ取られて 一之黒亜梨子は死ぬが戦闘の続行に支障は無い 【長所】作中最強クラスのチート能力。最終巻での圧倒的なインフレの立役者 【短所】ほっとくと成虫化する 【戦法】催眠鱗粉展開状態で参戦 催眠鱗粉が効かなかった場合、地面から作った槍を投げたり、 鱗粉で攻撃したり、全体重を乗せた一撃をかましたりする 【備考】 モルフォチョウは一之黒亜梨子とロッドに同化することで一体化して 一之黒亜梨子の体を支配して操ってる しばらくすると亜梨子の意識は失われて死亡するが戦闘に支障はない (というか、おそらくより強くなる) (1)ギネスに認定された世界最小の街「デルビュイ」が土地面積442ヘクタールらしいので 少なくとも2.1km四方の範囲を消滅させかねない威力 また、矛盾した描写もないため範囲もそれ相応はあると思われる 速度は、亜梨子と互角な大助にも視認不可な速度で1kmは飛んでいるためマッハ2000以上 (槍を投げた地点は破壊範囲外なので、最低でも飛距離は1kmはある) また、これとは別の描写で水平線まで槍投げ攻撃が届いているため 射程は4.5kmとした (2)海を埋め尽くすほどにクマムシが広がった際の戦闘は 空中戦であったことから、 目の高さを5m程度と考え、水平線までの距離は8km 海岸線は一般中学生たちが一時間以上歩いても まだまだ続いていることから4km程度はあると思われるので クマムシは32平方km程度の範囲に広がっていると考えられる また、クマムシは一匹一匹は親指ほどの大きさで、大きさ相応の防御力 33スレ目 参戦・修正 324 :イラストに騙された名無しさん:2009/06/27(土) 00 53 37 ID w0+3PZtC 一之黒亜梨子 戦闘を続けると成虫化して”虫”に意識を乗っ取られて 一之黒亜梨子は死ぬが戦闘の続行に支障は無い 一之黒亜梨子はどのくらいの時間戦えるんだ? 虫が乗っ取って戦闘続けれるとしても 参戦主体の一之黒亜梨子が死んでしまうなら負け判定になるから制限時間がわからないと 325 :イラストに騙された名無しさん:2009/06/27(土) 00 57 44 ID ocpENUIN 324 じゃあ虫のほうを参戦主体に帰るわ スペック一緒だし 326 :イラストに騙された名無しさん:2009/06/27(土) 01 12 22 ID R5skUo9d それ駄目でないか?成虫化寸前はあるが結局成虫化はしていない 暴走状態のかっこうと同じ状態までしか行っていない だから虫のほう主体では出せないはず。無理ドーピングになるからな 327 :イラストに騙された名無しさん:2009/06/27(土) 01 25 54 ID ocpENUIN 326 ドーピングの意味がわからないんだが… 虫が成虫化してないことと虫が主体で出せないことになんの関係があるんだ? そもそもルール上はパートナーが戦闘不能にならなければいいんだから 死んでも戦闘不能にならないんだから大して問題ないと思うんだが 328 :イラストに騙された名無しさん:2009/06/27(土) 02 10 27 ID R5skUo9d いやその場合なんのルールで出してることになるんだという話 あと死んだ時点で一時的でも戦闘不能だろ。やってることはアリス死亡後に 虫が死体を乗っ取って使ってるだけだし 例え片方がもう片方を戦闘不能から復帰させることができても敗北扱いとする 329 :イラストに騙された名無しさん:2009/06/27(土) 02 22 54 ID ocpENUIN 328 テンプレ投下した時点では エントリーキャラの装備品扱いできる動物 として参戦させてたつもり あんま意識とかしてなかったけど あと亜梨子死亡後に虫が死体を乗っ取るっていうのも違う 虫が亜梨子を完全に乗っ取った結果亜梨子が死ぬ というか、虫が意識を侵食して亜梨子の自我がなくなった時点で亜梨子の身も心も虫のものになる 別に死んだ時点で戦闘不能になるわけじゃないよ 330 :イラストに騙された名無しさん:2009/06/27(土) 23 58 32 ID w0+3PZtC 329 作中で無い状態では参戦できない。 つまり「虫が意識を侵食して一之黒亜梨子の自我がなくなって身も心も虫のものになった 」状態 が作中にないとその状態で参戦できない。 作中で上記の状態があるのなら「一之黒亜梨子の体を持つ虫」というキャラで参戦できる。 キャラwith装備品で参戦してる場合、一之黒亜梨子が参戦主体になる。 ルール 1-8:エントリーの主体となっているものの戦闘不能を以って戦いの決着とする なので虫が生きてて一之黒亜梨子の体を使って戦闘続けれるとしても 一之黒亜梨子が意識を消されて戦闘不能になった瞬間に負け。 331 :イラストに騙された名無しさん:2009/06/28(日) 00 03 33 ID ocpENUIN 330 だから虫を主体にして参戦させる、って 虫が相手の意識を乗っ取ってる状態で参戦 (作中で亜梨子の体を動かしてるのが亜梨子自身じゃない、と言われてる) その状態が続くと亜梨子自身は死ぬけど肉体は依然虫が支配したままだから戦闘に支障はない スペックも変わらないし 332 :イラストに騙された名無しさん:2009/06/28(日) 01 02 01 ID EmBs5jMe 331 そんならOKかな。 てか、その説明を始めにきちんとしてくれよ。 読んだこと無いこっちは今のテンプレの状態から 参戦主体だけを変えようとしているのかと思ったがな。 333 :イラストに騙された名無しさん:2009/06/28(日) 01 16 05 ID h7Vzih+W 332 そっか。スマン テンプレちょっち修正 【作品名】ムシウタ+ムシウタbug 【名前】モルフォチョウ 一之黒亜梨子withロッド 【属性】虫とそれに操られてる少女 【大きさ】小柄な女子中学生並と自身よりも長い槍 【攻撃力】 槍投げ(範囲・速度に関して【備考】(1)参照) 小さな街なら丸ごと消滅させかねない威力 超能力者の作った異空間に大穴をあけることができる 槍の表面では電光が弾け、虫や人間を蒸発させることができる 射程は4.5km、速度はマッハ2000以上 【戦法】催眠鱗粉展開状態で参戦 催眠鱗粉が効かなかった場合、地面から作った槍を投げたり、 鱗粉で攻撃したり、全体重を乗せた一撃をかましたりする 【備考】 モルフォチョウは一之黒亜梨子とロッドに同化することで一体化して 一之黒亜梨子の体を支配して操ってる しばらくすると亜梨子の意識は失われて死亡するが戦闘に支障はない (というか、おそらくより強くなる) 他は一緒 359 :イラストに騙された名無しさん:2009/07/08(水) 22 48 53 ID 20HXNDuD 一之黒亜梨子にいくつか質問と確認 飛行速度はどのくらい? 鱗粉の説明がもう少し欲しい 例えば鱗粉の広がる速度とか、どこから出るとか 虫から?それとも「発生」とあるので範囲内に突然鱗粉が現れるのだろか。 範囲と射程が4.5km程度、てことは4.5km程度先に4.5km程度の範囲攻撃できるということだろか。 鱗粉を防御に使った場合の性能があいまいでよくわからない。 【戦法】催眠鱗粉展開状態で参戦 これはルール的にいかんのでは 360 :イラストに騙された名無しさん:2009/07/09(木) 01 00 13 ID KqB6G2i3 359 飛行速度って分身虫の? ぶっちゃけわからんなぁ 分身の虫は瞬時に生み出して階段がわりにしたり絨毯がわりにしたりしてるけど 虫自体はあんま動かないので… 基本的に空中戦をするときは足元に虫の絨毯とか階段を生み出して相手に向かってジャンプ。 それで届かなければまた足元に~を繰り返す感じ ジャンプ速度は反応相応の一瞬で数十mくらいは一気に移動できるので 音速の400倍くらいか 鱗粉の速度はよくわからんが、 槍を振ったら鱗粉発生して水平線まで谷間作ってるから 音速の9万倍? 出所は基本的に自分を中心として発生 ただ、上記のように発生するときは遠距離まで一瞬(同時?)で発生してる 防御に使うときは自分を覆うように鱗粉が発生して 鱗粉がバリア代わりになってる 熱耐性(合金・コンクリ・生物蒸発レベル)とか電気(自然落雷と同程度)耐性とか凍結(ドライアイスができる程度の温度)耐性があって 槍攻撃と同じくらいの威力の攻撃も防げる って感じです 弱体化は、起こることは確実だけど下がり幅がいまいちわからんので あまり考えなくていいです 鱗粉は常時発動能力のガイドラインの毒ガスみたいなものだと考えてたんだけど駄目かな? 361 :イラストに騙された名無しさん:2009/07/09(木) 21 17 14 ID J6G2+tev 戦闘中にバリアみたいに常に纏ってるタイプならおk。 もしくは制御できなくなってだだもれとか。 .
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《ミスティア・ローレライ》 No.926 Character <第十一弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:妖怪 奇襲 先制 (自動α): 〔このキャラクター〕は相手キャラクターに防御された場合、戦闘終了時まで「戦闘修正:+3/-3」を得る。 攻撃力(4)/耐久力(4) 「悲しみに包まれて妖精郷はぁ~肥沃な黒土で覆われた~♪」 Illustration:6U☆ テキスト修正@2012/01/10 コメント ノード・コストが歴代最高になったミスチー。 戦闘力とテキストも非常に強化されている。 自前で先制まで有しているので先制のない耐久力7以下のキャラクターでは彼女を止められない。アタッカーとして見ればテキストのおかげで強力だが、ブロッカーとしては平凡。ぜひ彼女は攻撃に専念させたい。 しかし防御されなければ所詮4/4のグレイズ2キャラクターであり、その戦闘力はノード4帯キャラクターの平均である。この程度の戦闘力ではわざわざ防御せずにグレイズを狙った方が有効な場合の方が多い。 防御をためらわせるアタッカーとして見れば優秀だが、少々物足りない気もしてしまう場合は諏訪大戦と組み合わせてみても良いかも知れない。 戦闘修正効果は任意ではなく強制である。わざと勝てないキャラクターで防御をして不意打ち等をプレイされると目も当てられない。八坂 神奈子/11弾が出てきた日には全く仕事が出来なくなってしまう。 収録 第十一弾 Dark Night Illusion 関連 「ミスティア・ローレライ」 ミスティア・ローレライ/1弾 ミスティア・ローレライ/7弾 ミスティア・ローレライ/11弾 ミスティア・ローレライ/15弾 ミスティア・ローレライ/17弾 ミスティア・ローレライ/19弾 術者が「ミスティア・ローレライ」であるスペルカード 鷹符「イルスタードダイブ」 蛾符「天蛾の蠱道」 鳥符「ヒューマンケージ」 声符「梟の夜鳴声」 鳥符「ミステリアスソング」 夜雀「真夜中のコーラスマスター」 「ブラインドナイトバード」 毒符「毒蛾の鱗粉」 声符「木菟咆哮」 夜盲「夜雀の歌」
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風謡の草原(裏) imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ―ランダムトレジャー― 石ころ 風のざわめき 吹き荒れる嵐 自然の息吹 七閃草 聖樹の枝 聖樹の雫 活力の宝玉 亜空間物質 エレメントストーン ―モンスター― +表示 No. 名前 出現 種族 弱点 136 コスモ Floor1~3 機 射・風 137 シャイニーフェアリー Floor1~3 人・飛・霊 射・風 138 ポイゾンベロス Floor1~3 海 斬・熱 139 マーダラビット Floor1~3 獣 突・風・然 140 ロックマッシュルーム Floor1~3 植 打・熱・風 141 グラススイマー Floor2~3 植・海 斬・風・魔 142 マナエレメント Floor2~3 機 打・風・天 143 バシュカービートル Floor1~3 蟲 打・熱・冷 144 始源抗体アルファ Floor2~3 死・悪 斬・打・熱 No. 136 Lv 66 種族 機 ドロップアイテム (%) 名前 コスモ Hp 4000 属性 斬 ― 突 ― 打 ― 射 × 1 エッセンス抽出液 14.0 Exp 2000 熱 ― 冷 ― 風 × 然 ― 魔 ★ 天 ― 冥 ― 2 聖樹の枝 14.0 Skillpts 1.2 耐性 猛毒 ― 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 硬いツノ 14.0 Clan 120 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 ― 即死 ― 4 雄々しい豪角 2.4 出現場所 Floor1~3 備考 No. 137 Lv 66 種族 人 飛 霊 ドロップアイテム (%) 名前 シャイニーフェアリィ Hp 3444 属性 斬 ― 突 ― 打 ― 射 × 1 妖精の鱗粉 12.0 Exp 2120 熱 ― 冷 ― 風 × 然 ◎ 魔 ― 天 ★ 冥 ― 2 優しさの蜜 12.0 Skillpts 1.4 耐性 猛毒 ― 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 魂の欠片 12.0 Clan 30 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 ― 即死 ― 4 生命の輝き 2.0 出現場所 Floor1~3 備考 No. 138 Lv 66 種族 海 ドロップアイテム (%) 名前 ポイゾンベロス Hp 7880 属性 斬 × 突 ― 打 ― 射 ― 1 魔獣の薄膜 10.0 Exp 1800 熱 × 冷 ◎ 風 ― 然 ◎ 魔 ― 天 ― 冥 ― 2 魔獣の粘液 10.0 Skillpts 1.5 耐性 猛毒 ― 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 綺麗な水 16.0 Clan 150 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 ― 即死 ― 4 氷の輝き 16.0 出現場所 Floor1~3 備考 No. 139 Lv 66 種族 獣 ドロップアイテム (%) 名前 マーダラビット Hp 1200 属性 斬 ― 突 × 打 ― 射 ― 1 魔獣革 16.0 Exp 2050 熱 〇 冷 〇 風 × 然 × 魔 ― 天 ― 冥 ― 2 魔獣の粘液 2.4 Skillpts 1.0 耐性 猛毒 ― 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 安らぎの彩花 12.0 Clan 125 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 ― 即死 ― 4 活力の宝玉 1.2 出現場所 Floor1~3 備考 敏捷高め No. 140 Lv 67 種族 植 ドロップアイテム (%) 名前 ロックマッシュルーム Hp 2000 属性 斬 ― 突 ― 打 × 射 ― 1 活力茸 10.0 Exp 1980 熱 × 冷 ― 風 × 然 ◎ 魔 ― 天 ― 冥 ― 2 自然の息吹 15.0 Skillpts 1.2 耐性 猛毒 ― 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 大自然の轟き 2.5 Clan 100 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 ― 即死 ― 4 --- --- 出現場所 Floor1~3 備考 高防御 No. 141 Lv 67 種族 植 海 ドロップアイテム (%) 名前 グラススイマー Hp 3500 属性 斬 × 突 ― 打 ― 射 ― 1 強靭な岩盤 8.0 Exp 2220 熱 ― 冷 ◎ 風 × 然 ◎ 魔 × 天 ― 冥 〇 2 硬いツノ 16.0 Skillpts 0.8 耐性 猛毒 ― 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 大自然の轟き 2.0 Clan 80 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 ― 即死 ― 4 --- --- 出現場所 Floor2~3 備考 No. 142 Lv 68 種族 機 ドロップアイテム (%) 名前 マナエレメント Hp 4400 属性 斬 ― 突 ― 打 × 射 ― 1 水晶の欠片 6.0 Exp 2000 熱 ― 冷 ― 風 × 然 ◎ 魔 ★ 天 × 冥 ◎ 2 解れた魔印 15.0 Skillpts 1.6 耐性 猛毒 ― 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 妖かしの魔紋 2.0 Clan 60 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 ― 即死 ― 4 聖樹の雫 1.5 出現場所 Floor2~3 備考 No. 143 Lv 72 種族 蟲 ドロップアイテム (%) 名前 バシュカービートル Hp 18820 属性 斬 ― 突 ― 打 × 射 ― 1 重装甲殻 15.0 Exp 11700 熱 × 冷 × 風 ― 然 〇 魔 ― 天 ― 冥 ― 2 昆虫の鱗粉 50.0 Skillpts 5.0 耐性 猛毒 ― 麻痺 ◎ 疲労 ― ショック 〇 3 魔血石・碧 40.0 Clan 320 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 ― 即死 ◎ 4 魔血晶・碧 2.0 出現場所 Floor1~3 備考 5回攻撃 No. 144 Lv 74 種族 死 悪 ドロップアイテム (%) 名前 始源抗体アルファ Hp 28800 属性 斬 × 突 ― 打 × 射 ― 1 トルキウス溶剤 35.0 Exp 12400 熱 × 冷 ― 風 ― 然 ― 魔 ― 天 ― 冥 ― 2 純トルキウス溶剤 2.5 Skillpts 6.0 耐性 猛毒 ― 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 聖樹の枝 60.0 Clan 248 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 ― 即死 ◎ 4 聖樹の雫 15.0 出現場所 Floor2~3 備考 高抵抗、状態異常の類は効かないと思った方がいい。常蒼の大森林(裏)にも出現 ―マップ― 表示 Floor1 北:魂の眠る大星堂(裏)F1南へ 南:草原F2北へ 西の部屋に緑魔法陣の解除装置(湿地帯の中ボス撃破後に解除可能) 固定トレジャー 魔血石・紅 1個、虹色玉髄 1個、重装甲殻 1個、重厚な黒剛骨 1個、爆発石 1個、純トルキウス溶剤 1個、 考える葦 2個、14400CL 地図完成ボーナス エッセンスストーン 2個 Floor2 北:草原F1南へ 西:ファルカタ地下洞穴(裏)F1北東へ 南東:草原F3北東へ 南:草原F3北へ中央西:ファルカタ地下洞穴(裏)F1東へ 中央南:草原F3十字通路北へ 固定トレジャー 吹き荒れる嵐 3個、大自然の轟き 3個、爆発石 1個、ブロンズヘルム+50【ストレングスLv5、ハイストレングスLv5】 地図完成ボーナス 天使概念体 2個 Floor3 北東:草原F2南東へ 北:草原F2南へ 十字通路北:草原F2中央南へ十字通路東:常蒼の大森林(裏)F1西へ 十字通路南:天を戴く二重山稜(裏)F1北東へ十字通路西:銀盤の大雪原(裏)F1南西へ 固定トレジャー 七閃草 3個、神秘の水 1個、トルキウス溶剤 2個、聖樹の雫 2個、閻樹の雫 2個、妖樹の触手 2個、エレメントストーン 1個 魔神の宝珠 1個、龍種の卵殻 1個 地図完成ボーナス エレメントストーン 2個 ―攻略― 表示 ―ボス― 表示 No. 145 Lv 80 種族 人 植 悪 ドロップアイテム (%) 名前 阿頼耶樹 Hp 86400 属性 斬 × 突 ― 打 × 射 ― 1 永劫晶 66.0 Exp 108000 熱 × 冷 ― 風 〇 然 ★ 魔 〇 天 × 冥 ― 2 亜空間物質 66.0 Skillpts 54.0 耐性 猛毒 ― 麻痺 ★ 疲労 ◎ ショック ★ 3 天使概念体 66.0 Clan 5400 沈黙 * 恐怖 〇 睡眠 ★ 即死 * 4 悪魔の血 66.0 出現場所 Floor2 行動 アイヴィプラント(貫通/然・魔法)、エンタングルウィップ(一列/然・魔法/麻痺・敏捷低下)木の葉乱舞(全体/然・魔法)バインドレジスト(全体/冥・魔法/耐性低下)、アンチ・プロテクション(全体/冥・魔法/耐性無効化) 備考 魔力が高く、威力の高い然属性魔法を連発してくる。魔力低下は無効。HPが減ると攻撃回数が増え激化。さらに攻撃の初手にバインドレジストやアンチ・プロテクションを使ってくるようになる。最大4回攻撃をしてくるため、プロテクション・ソイルはもちろんのこと、魔法耐性や然属性耐性も高いレベルでほしい。毎ターンHP4800回復するため、数値以上にタフでしぶとい。特性:HP再生(4800) No. なし Lv ? 種族 人 ドロップアイテム (%) 名前 ハイエルフ・ソウル Hp 50000 属性 斬 ? 突 ? 打 ? 射 ? 1 --- --- Exp 500000 熱 ? 冷 ? 風 ? 然 ? 魔 × 天 ? 冥 ? 2 --- --- Skillpts 50.0 耐性 猛毒 ? 麻痺 ? 疲労 ? ショック ? 3 --- --- Clan 6500 沈黙 ? 恐怖 ? 睡眠 ? 即死 ? 4 --- --- 出現場所 Floor1 備考 最初の3ターンは集中、4ターン目以降は天空よりの流星(全体:斬突打)を使用毎ターンHPが全回復するので、集中している間に強化・弱化をかけて1ターンで決めないと永遠に倒せない特性:HP再生(50000) ―コメント― マーダラビットは敏捷282では先手を取られ295で先制できた。よってこの間のどこか -- 名無しさん (2015-02-05 01 16 16) Floor1北東の魔法陣は碧の封印。封印の解除は湿地帯ボス攻略後、湿地帯エリア解放をしてから入れる草原北西の小部屋で。 -- 名無しさん (2015-02-08 18 15 11) Floor3南の魔法陣は赤の封印。赫熱の赤火山で解除してから。 -- 名無しさん (2015-02-14 02 53 56) 帰還機能解放はボス撃破後の先にあるFloor3北西の十字路です -- 名無しさん (2017-08-01 17 59 36) 名前 コメント
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(ダブルクロス3rd/キャラ名でページ作成をお願いいたします。) ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:日光一 「決め台詞」 「もうオレの前で悲劇を起こさせはしない。そんなこと誰も望んでいないんだ!」 【基本情報】 名前:雨塔了平(ウドウ リョウヘイ) コードネーム:「圧解の壊魔」(グラビティヘラクレス) 年齢:17 性別:男 星座:かに 身長:174cm 体重:75kg 血液型:AB ワークス:高校生 カヴァー:高校生 ブリード:クロス シンドローム:キュマイラ/バロール 【能力値】 肉体:4 白兵Lv4 回避Lv1 感覚:1 知覚Lv1 精神:2 RCLv2 社会:2 情報:噂話Lv2 【ライフパス】 出自:安定した家庭 経験:約束 邂逅:同行者 覚醒:感染(侵蝕値:14) 衝動:吸血(侵蝕値:17) 基本侵蝕値:31 HP:30 行動値:4 戦闘移動:9m 全力移動:18m 常備化ポイント:4 財産ポイント:2 【ロイス】 D 羅刹 P:有為 N:恐怖 白兵素手の攻撃力を常に+6 P: N: P: N: 【エフェクト】 No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 — : リザレクト : 1 : オート : - : - : 自身 : 至近 : 効果 : - : (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 — : ワーディング : 1 : オート : - : 自動 : シーン : 視界 : なし : - : 非オーヴァードをエキストラ化 01 : ハンティングスタイル : 1 : マイナー : - : 自動 : 自身 : 至近 : 1 : ー : 戦闘移動 02 : 漆黒の拳 : 1 : メジャー : 白兵 : 対決 : 単体 : 武器 : 3 : - : 攻撃力+Lv 装甲値無視 03 : 一角鬼 : 1 : マイナー : - : 自動 : 自身 : 至近 : 3 : - : 武器作成 04 : 神獣撃 : 1 : メジャー : 白兵 : 対決 : 単体 : 武器 : 2 : 80% : 攻撃力+D(Lv+2)個 05 : 完全獣化 : 3 : マイナー : - : 自動 : 自身 : 至近 : 6 : - : 肉体の判定+D(Lv+2)個 06 : フルパワーアタック : 1 : セットアップ : - : 自動 : 自身 : 至近 : 4 : 80% : 白兵攻撃(Lv×5) 行動値を0に変更 07 : コンセントレイト : 3 : メジャー : シンドローム : - : - : - : 2 : - : バロール 08 : 復讐の刃 : 1 : オート : 白兵 : 対決 : 単体 : 至近 : 6 : - : C値-Lv 対象はリアクション不可 09 : 時間凍結 : 1 : イニシアチブ : - : 自動 : 自身 : 至近 : 5 : 80% : イニシアチブにメインプロセスを行う 行動済みでも可 行っても行動済みにならない HP-20 シナリオ1回 10 : ゼログラビティ : 1 : オート : - : 自動 : 単体 : 視界 : 6 : 吸血120% : ガード、ドッジを無効化 シナリオ1回 【武器】 名称 : 種別 : 技能 : 命中 : 攻撃力 : ガード値 : 射程 : 常備化 : 解説 一角鬼 : 白兵 : 白兵 : 0 : 6 : 2 : 5m : - : 兜虫の角による攻撃 : : : : : : : : : : : : : : : : 【防具】 名称 : 種別 : ドッジ : 行動 : 装甲値 : 常備化 : 解説 : 防具 : : : : : : : : : : : 【一般アイテム】 名称 : 種別 : 技能 : 常備化 : 解説 コネ:噂好きの友人 : コネ : 情報:噂話 : 1 : コネ:要人への貸し : コネ : 情報:●● : 1 : : : : : : : : : 【コンボ】 【設定等】 UGNに協力する高校生のイリーガル。カブトムシに変身し、角から放たれる魔眼を使った攻撃と破壊力の高い突進を使った戦闘スタイルを持つ。普段はいたって真面目な高校生だが、戦いでは熱い気持ちをぶつける戦士である。普通の高校生と比べると、ガタイがとても良く、筋肉質である。 セッション開始の少し前に、この世界に関わるきっかけを作った高校の同級生である立科睡(たてしな ねむる)を二宮羽奈とともに倒しており、ジャーム化してしまった彼女を凍結保存にしたという過去があり、二度とそんなことを繰り返したくないと考えている。 優しく仲間思いであり、困った人がいると放っておけないお人好し。また、勇敢な一面も持ち合わせており、戦いにおいては覚悟を決めて臨んでいる。何げに甘いもの好きだが、スイーツの置いてある店に恥ずかしくて中々入れないという悩みがある。 現在は、凍結保存されている彼女を何とか救う方法はないかと相棒とともに模索しながら、困っている人を助ける日々を続けている。 立科睡(たてしな ねむる) 17歳。オルクス/ソラリス/バロールのトライブリード。了平と同じ高校に通っていた普通の女子高生であったが、とあるFHのエージェントに自身の欲望を解放され、街の人々に危害を加えていた。彼女の欲望とは、これまでの自分を否定する夢物語の実現。蝶の観察が好きだった彼女は、クラスの他の女子生徒から酷いいじめを受けていた。大切にしていた蝶を逃がされてしまったことから、タカが外れてしまい、とあるFHエージェントの求めに応じ、オーヴァードに覚醒し、蝶を操り、相手に幻覚を見せたり、毒の鱗粉で攻撃するなどの能力を得る。いじめられていた頃の自分とは違う自分を見つけたと喜ぶ彼女だったが、了平達の奮闘により、FHエージェントは撃退され、彼女も無力化される。しかし、短期間の能力の行使により、侵食率が 上がりきった彼女はジャームと化し、凍結保存されることになる。了平とはクラスメイトであり、お互い面識はあったが、その時点では特別な関係というわけではなく、この事件により絆を結ぶこととなり、お互いに大切な存在であるという認識を得る手前のところであった。
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―1948年12月 日本近海 私は日本海軍の攻撃に備え、艦隊の外縁で対空警戒をしていた。 ウヒョークラス・キラーとして名高いコーンフィールド級。 私もその一隻だけど、特殊装備な私は専ら防空艦として働いていた。 兄貴たちの中にはウヒョークラスを撃沈することへの執着が強いのも居るけど……私はそんなことない。 正直、ウヒョークラスを見たこともないし……だからって別に引け目もない。 私は私だ。ウヒョークラスを沈めるだけがコーンフィールド級の能じゃない。 自分に言い聞かせるようにそのことを考え続ける。妹たちだって、私より武勲があったり、強かったりするけど。 私の領分は、艦隊防空……地味だって良いんだって。うん。対艦戦闘よりよっぽど気楽だし。 いつものようにそんなことを考えていたら、何か凄まじい音が頭上から響いてくる。 敵襲かと思って見上げた瞬間、艦隊の中央は真っ白な光に包まれて。 その光は凄まじい熱を伴って私のところへやってきた。 ……… …… … ピピピピ…ピピピピ… すごく頭が痛い。何?この音。 目を開ける。白い天井。知らない天井。ここはどこ? 海の上に、それも友軍と一緒に居たはずなのに。 起き上がってみる。ベッドの上だ。寝ていたみたい。 見回すと、本土の自室に似てるけど、どこか違う部屋……少し、狭い気がする。 音の主に目をやる。何かが映った端末。 『アラーム 7 00 初登校日』 えっと…………登校………って……? 端末を手に取る。触ることで動くようだ……そうだ、これは…スマホだ……。 うん、今日は転校初日で…………待って、知らない記憶が浮かんでくる。 私は……高校生……? 「はい、今日から皆さんと同じクラスになる、ピオニーさんです。自己紹介して」 「ピオニー……です。えと…アメリカ出身です。よろしくお願いします」 ざわつく教室。 「席は、イエナさんの隣が空いてるから、あそこへどうぞ」 「あっ、はい……」 「ピオニーさん!隣になれて嬉しいです!あ、私ドイツ出身で、私も初日はすごく緊張したんでお気持ちすっごくわかります!」 「あー…そう、なんだ?」 「他のクラスにもドイツ出身の人居るんですけど、このクラスは私だけでちょっと心細かったんです」 「私アメリカだけど……」 「いいえ!転校生ってだけですごく親近感があるんです!改めて、よろしくお願いします!」 「う、うん、よろしく……ね」 なんか後ろから視線を感じる……うるさい…よね?まぁ、悪い子じゃなさそうなのは良かった、かな……。 授業中、廊下を男女二人組に担がれていく女子生徒を見かけた。 「あれ、どうしたの?」 「あ~あれはですね、2年の子です。なんか、難しい病気らしくて、ああやってちょいちょい保健室に行ってるんですよ」 「それは……難儀だね」 うーん。私も何か悪い病気だったりしない? 放課後。図書館へやってきた私は気になることを調べる。 まずこの学校。 小中高一貫教育で附属幼稚園までついてる。滅茶苦茶デカい。 何で高校3年なんて最終年度に転校してきたんだ、私……? 次に、自分のことが……"コーンフィールド級重巡洋艦ピオニーフィールド"のことがわかるものを探した。 結論としては、無かった。それどころか、この世界の艦船はヒトの形をしていない。 そして、あの戦争……第二次世界大戦は、1945年8月で終わっている。どうやら、まるっきり別の世界みたいだ。 艦船がヒトの形をしていないなら私は……と考え込むと、"心臓"の"鼓動"が酷く意識された。 私は……人間……? 確かに、身体の勝手が違う気がする……そういえば、艤装の接続部も無い。あるのは、肉と、骨……。 意識し始めると、止まらない。血の流れる音、皮膚や筋肉の収縮する感覚、呼吸……艦船であったときは、似て非なるものだったはずだ。 でも、元々どうだったのか思い出せない。全部夢で、私は本当にただの高校生……? 頭がぐるぐるしていると、科学雑誌コーナーのアーカイブが目に入る。 『アトランティス増刊号-総力特集-』 『最新の観測結果が示唆した「平行宇宙」の存在!!』 ……気がつくと手に取っていた。 内容的には、科学雑誌コーナーに置くには随分おかしな……というか、ハッキリ言ってオカルト。 でも、書いてあることは信じざるを得なかった。 あったかもしれない可能性のぶんだけ無数に存在する宇宙。時間、空間、意識の関連性を紐解く手がかり。 胡散臭いったらないけど……でも、私に関係のあることのような気がする。 もう少ししっかり読みたい、そう思っていたときだった。 「やあ、転校生。面白そうなものを読んでるじゃないか」 「うぇっ?あっ、いや、これはその……なんというか……っていうか…どなたさま……でしたっけ?」 「自己紹介がまだだったね。ボクはキミの後ろの席の留萌。賑やかなお隣さんとの会話は楽しませてもらったよ」 「イエナさん……ね、良い子だよね……」 「ボクもそう思うよ。あの子は他人に寄り添うことが出来る。でも今興味あるのはイエナじゃなくて、キミ」 「私?」 「そう。今日転校してきたばっかりだけど、しっかりした挨拶・号令を先生に褒められていた。ボクもクラスではそういうのしっかりしてる方だって言われるよ」 「へ、へぇ」 「そして今読んでる本。アトランティス増刊号。無限の平行世界。時空間と意識の深い関係」 「こ、これはね……」 「そう、ボクたちは似てる、そう思わないかい?」 「ひゅっ!?」 「この世界の秘密をボクと一緒に解き明かしたくはないかい?」 「あ、あんた、何か知っ……」 「もしそうなら、ボクらのオカルト研究会に入って欲しいんだ」 「……は?」 ……何か、ひどく勘違いされている気がする。 (おわり)
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部隊長 ATLUS 所属人数 10人程度 主要職 ヲリが殆んど 歩兵力 ★★★ 裏方力 ★★ 連携力 ★★★ 新規育成力 ★★ 精鋭率 ★★★ 部隊信頼度 ★★ 旧浪士の生き残りを集めたような部隊。 それなりに動ける人は多いがいかんせん絶対数が足りない。 rushに便利な駒扱いを受けており、もやし同様ぽいづんの転戦になると駆り出される。