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ブックシェルフに入る本一覧 地図帳 名称 効果 ユニーク夢魔 入手方法 交換日記 ラスボスに挑めるようになる なし 『エストの部屋』クリア 図書館見取り図 ダンジョン『王立図書館』出現 カーミラ オープニングイベントクリア 『一角獣の角』見取り図 酒場『一角獣の角』出現 なし 『王立図書館』司書長の部屋イベント後入手 リュードゥフ洞地図 ダンジョン『リュードゥフ洞』出現 ヴィーヴル 『王立図書館』司書長の部屋イベント後入手 エルトゥム森林地図 ダンジョン『エルトゥム森林』出現 ティターニア 『王立図書館』司書長の部屋イベント後入手 エストの部屋見取り図 ダンジョン『エストの部屋』出現 なし 最初のダンジョンをクリア ゴズバーン砂漠地図 ダンジョン『ゴズバーン砂漠』出現 スフィンクス 最初のダンジョンをクリア アンショス海図 ダンジョン『アンショス海』出現 カリュブディス 最初のダンジョンをクリア 不思議の地図 ダンジョン『不思議の国』出現 マーチヘア 5つめのダンジョンをクリア 理想郷への地図 ダンジョン『理想郷への道』出現 タマモ、ハツメ 5つめのダンジョンをクリア クヴァラットのしおり 『理想郷への地図』と併用でクヴァラットへいつでも行ける なし 『理想郷への道』クリア(クヴァラット入り口の宝箱) 地図帳(白の史書追加) 名称 効果 ユニーク夢魔 入手方法 ネルトゥプ島地図 ダンジョン『お伽の城』、ラミエル出現 ダンジョンを3回クリア後、読書室のメルヤに話しかける 史書 名称 効果 入手方法 夢魔史Ⅰ サキュバス(Lv.5)出現、インプ(Lv.3)出現、宝箱+0~1 オープニングイベントクリア 夢魔史Ⅱ ナイトメア(Lv.14)出現、宝箱+0~1 2つめのダンジョンをクリア イタズラ日記 アルプ(Lv.12)出現、宝箱+0~1 2つめのダンジョンをクリア 森の記憶 ピクシー(Lv.3)出現、ドライアド(Lv.5)出現、宝箱+0~1 『王立図書館』司書長の部屋イベント後入手 妖精詩学史 リャナンシー(Lv.11)出現、宝箱+0~1 『エルトゥム森林』クリア 夏の夜の夢 ティターニア(Lv.18)出現、宝箱+0~1 ティターニア(ユニーク)撃破 執行人の日誌 アルラウネ(Lv.13)出現、宝箱+0~1 『エルトゥム森林』クリア フォレ・ヒストリエ スクーグスロー(Lv.18)出現、宝箱+0~1 猫又伝説 ネコマタ(Lv.6)出現、宝箱+0~1 魔猫王国史 ケットシー(Lv.12)出現、宝箱+0~1 獅子王戦記 スフィンクス(Lv.19)出現、宝箱+0~1 スフィンクス(ユニーク)撃破 獣人史 ワーウルフ(Lv.6)出現、宝箱+0~1 最初のダンジョンをクリア 門番日誌 ケルベロス(Lv.17)出現、宝箱+0~1 トカゲ窟探検記 リザードマン(Lv.4)出現、ラミア(Lv.4)出現、宝箱+0~1 『王立図書館』司書長の部屋イベント後入手 サーパントロマンス メリュジーヌ(Lv.14)出現、宝箱+0~1 『リュードゥフ洞』クリア 娼蛇伝 エキドナ(Lv.20)出現、宝箱+0~1 炎竜史伝 サラマンダー(Lv.12)出現、宝箱+0~1 『リュードゥフ洞』クリア 宝竜史伝 ヴィーヴル(Lv.18)出現、宝箱+0~1 ヴィーヴル(ユニーク)撃破 マーメイド叙事詩 マーメイド(Lv.10)出現、宝箱+0~1 最初のダンジョンをクリア 海峡奇伝Ⅰ スキュラ(Lv.14)出現、宝箱+0~1 4つめのダンジョンをクリア 海峡奇伝Ⅱ カリュブディス(Lv.17)出現、宝箱+0~1 カリュブディス(ユニーク)撃破 ある少女の日記 ヴィレッジャ(Lv.3)出現、宝箱+0~1※稀にヴァージンヴィレッジャ(Lv.3)出現 『王立図書館』司書長の部屋イベント後入手 弔辞録Ⅰ バンシー(Lv.12)出現、宝箱+0~1 弔辞録Ⅱ アルバスタ(Lv.20)出現、宝箱+0~1 オヴェルーク戦記 ハーピー(Lv.10)出現、宝箱+0~1 最初のダンジョンをクリア 英雄の最期 モーリアン(Lv.17)出現、宝箱+0~1 『ゴズバーン砂漠』クリア エーランド聖典Ⅰ エンジェル(Lv.7)出現、宝箱+0~1 最初のダンジョンをクリア エーランド聖典Ⅱ ガブリエル(Lv.12)出現、宝箱+0~1 九尾伝説Ⅰ クズノハ(Lv.7)出現、宝箱+0~1 九尾伝説Ⅱ ダッキ(Lv.11)出現、宝箱+0~1 2つめのダンジョンをクリア 九尾伝説Ⅲ タマモ(Lv.19)出現、宝箱+0~1 タマモ(ユニーク)撃破 奇東忍法帖Ⅰ クノイチ(Lv.11)出現、宝箱+0~1 奇東忍法帖Ⅱ ハツメ(Lv.19)出現、宝箱+0~1 ハツメ(ユニーク)撃破 スレイヴダイアリーⅠ クィーンメイヴ(Lv.12)出現、宝箱+0~1 スレイヴダイアリーⅡ マイェストレ(Lv.18)出現、宝箱+0~1 闇の血族Ⅰ ヴァンパイア(Lv.14)出現、宝箱+0~1 3つめのダンジョンをクリア 闇の血族Ⅱ カーミラ(Lv.20)出現、宝箱+0~1 カーミラ(ユニーク)撃破 罪業史-色欲 アスモデ(Lv.19)出現、宝箱+0~1 『エストの部屋』クリア 罪業史-嫉妬 レヴィアタン(Lv.19)出現、宝箱+0~1 『エストの部屋』クリア 罪業史-強欲 マモン(Lv.19)出現、宝箱+0~1 『エストの部屋』クリア 罪業史-傲慢 ルシフェル(Lv.20)出現、宝箱+0~1 『エストの部屋』クリア 読書日記 サロメ(Lv.16)出現、宝箱+0~1 4つめのダンジョンをクリア 白兎冒険記Ⅰ ホワイトラビット(Lv.15)出現、宝箱+0~1 5つめのダンジョンをクリア 白兎冒険記Ⅱ マーチヘア(Lv.19)出現、宝箱+0~1 マーチヘア(ユニーク)撃破 ジャバウォッキーⅠ ジャバウォック(Lv.20)出現、宝箱+0~1 『不思議の国』8Fイベントクリア ジャバウォッキーⅡ ジャブジャブ(Lv.19)出現、宝箱+0~1 『不思議の国』8Fイベントクリア 史書(白の史書追加) 名称 効果 入手方法 大ネルトゥプ記 『ネルトゥプ島の地図』と併用で白の史書イベントを開始する ダンジョンを3回クリア後、読書室のメルヤに話しかける 白の史書(妖精) ページを埋めるとドルヌス史Ⅰになる お伽の国、ラミエル 白の史書(獣) ページを埋めるとドルヌス史Ⅱになる お伽の国、ラミエル 白の史書(少女) ページを埋めるとラミエル史Ⅰになる お伽の国、ラミエル 白の史書(トカゲ) ページを埋めるとラミエル史Ⅱになる お伽の国、ラミエル ドルヌス史Ⅰ ゴブリン(Lv.4)出現、白の史書が早く埋まる、宝箱+0~1 白の史書(妖精)を埋める ドルヌス史Ⅱ ユニコーン(Lv.16)出現、白の史書が早く埋まる、宝箱+0~1 白の史書(獣)を埋める ドルヌス史Ⅲ スライム(Lv.18)出現、白の史書が早く埋まる、宝箱+0~1 御伽の国、ラミエル王子のぬいぐるみをバンブルックに渡す ラミエル史Ⅰ ソルジャー(Lv.7)出現、白の史書が早く埋まる、宝箱+0~1 白の史書(少女)を埋める ラミエル史Ⅱ プロフェテス(Lv.13)出現、白の史書が早く埋まる、宝箱+0~1 白の史書(トカゲ)を埋める ラミエル史Ⅲ ドラグーン(Lv.19)出現、白の史書が早く埋まる、宝箱+0~1 御伽の国、ラミエル姫のぬいぐるみをセルベルに渡す 指南書 名称 効果 入手方法 初級トレジャーハント 宝箱+1 『王立図書館』司書長の部屋イベント後入手 ダンジョンシーカー 階段+1 最初のダンジョンをクリア 隠密の指南書 隠密+1 『王立図書館』司書長の部屋イベント後入手 遠見の指南書 遠見+1 『王立図書館』司書長の部屋イベント後入手 警戒の指南書 警戒+20% 最初のダンジョンをクリア 先制の指南書 先制+20% 最初のダンジョンをクリア 指南書(白の史書追加、ネルトゥプ内で拾った指南書は読書室に戻ると消えます) 名称 効果 入手方法 ドラゴンロア 全ステータス+5% 宝箱(MAP無関係) 上級トレジャーハント 宝箱から良いアイテムが手に入りやすくなる お伽の国、ラミエル 経験の指南書 取得経験値アップ(取得EXP*1.5) お伽の国、ラミエル 虫捕りガイド 紋白蝶出現率アップ お伽の国、ラミエル 学術書 それぞれ対応するWishの消費RPを下げる。 特に「時間と空間」は効果が高い。 名称 効果 入手方法 魔導構造解析 魔法をリアルにする 夢分析入門 「君を知りたい」をリアルにする 誘惑者の術 「君をとりこに」をリアルにする 無意識の旅 「どこか遠くへ」をリアルにする 夢の深淵 「夢と一つに」をリアルにする 快楽の彼岸 「あまねき愛を」をリアルにする 記憶と物質 「忘れたくない」をリアルにする 時間と空間 「時よ止まれ」をリアルにする 『エストの部屋』クリア
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第Ⅱ部 紅き翼~目覚める獅子たち 12/13 巡洋艦カレイジャス 12/15 巡洋艦カレイジャス 湖畔の町レグラム 温泉郷ユミル ガレリア演習場 ガレリア要塞・跡地 ガレリア間道 ゼンダー門 監視塔 ノルド高原・南部 高原・石切り場 石切り場・内部 ラクリマ湖畔 カレイジャス 12/17 双龍橋 12/18 ケルディック寄航日 交易町ケルディックコメント 第Ⅱ部 紅き翼~目覚める獅子たち 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします。 [部分編集] 12/13 巡洋艦カレイジャス トヴァル、クレア、シャロンの3人のうち、誰かからアクセサリを貰うことができる。三人の内、一番絆ポイントが高い人から貰える模様。 トヴァル→クイックキャリバーS クレア→セルリアンハーツ シャロン→ノワールヴァーチェ [部分編集] 12/15 巡洋艦カレイジャス 艦内の施設を見て回ろう ブリッジにある端末ではクエストの確認、報告、士官学院生の情報、設定・着替えが行える。 ※学院生の情報は確認しないとノートに追加されない。 設定・着替えでは、カレイジャスの飛行演出のオンオフやトワのアタッチメント着脱の設定が可能。 各フロアでキーイベント 4Fではフロアの説明と、アルフィンと会話イベント。 以降、条件を満たした後にアルフィンに話し掛けると「鳳翼章」が貰える(全3種)。 ※当然だが、それぞれの条件は異なる。 3Fはフロアの説明。 2Fもフロアの説明。 1Fでジョルジュと会話イベント。以降、フィールドでバイクに乗ることができるようになる。 1Fでヴァリマールと会話後、クラフト神気合一が使用可能になる。 その他 2F食堂にいるミリアムと会話イベント。 2F遊戯室のブレード台を調べるとイベント。以降、ブレードⅡで遊べる。 ※ブレード台で一緒に遊べる相手は5人までで、勝敗に関係なく絆ポイントが100上昇する。 ※遊ぶと★マークがつくが、ストーリーの大きな区切りでリセットされる。 ジョルジュと会話後、1Fのバイクを調べるとカスタマイズが可能になる。 キーイベントをすべて見ると、以降□ボタンで艦内の移動が可能になる 各地を回りつつ各種依頼をこなそう 5Fのトワと会話すると各地へ移動できる。また、パーティ編成も実行できる。 現時点でいける場所は現在、以下の8ヶ所。 温泉郷ユミル、ゼンダー門、監視塔、集落跡、ラクリマ湖、ガレリア演習場、ガレリア要塞・跡地、湖畔の町レグラム。 以降、しばらくはガイウスが固定メンバーになる。 クエストをこなしつつ、各地に散らばった学院生を探そう。 [部分編集] 湖畔の町レグラム 雑貨屋で帝国時報・第4号、賭博師ジャック文庫版⑧を購入可能。 遊撃士ギルドのマイルズと会話イベント。 学院生 カスパル:レグラムの錬武場にいる。カレイジャスに誘うには帝国時報・第4号が必要(人物ノート更新)。 ヴィヴィ:メンバー内にフィーがいる状態で、レグラム教会のヴィヴィと会話(人物ノート更新)。 クエスト 姉さんはいずこ レグラムの宿酒場《アプリコーゼ》にいるカルゴと会話すると発生(マキアスがパーティーに居る必要はない)。 [部分編集] 温泉郷ユミル 雑貨・土産物《千鳥》で俺の料理・せんべい、帝国時報・第4号、賭博師ジャック文庫版⑨を購入可能。 スノーボードBコースLv1が開放。 パティリーに話しかけると姐さんはいずこクエストクリア(こちらもマキアスがパーティーに居る必要はない)。 報酬ぴょんぴょんウォッチ [部分編集] ガレリア演習場 広場にいるレックスと会話(人物ノート更新)。 ウィルジニー戦車隊長と会話するとレシピトマトバーガーを入手。 学院生 モニカ ラウラがパーティーに居る状態でガレリア演習場販売所内にいるモニカと会話(人物ノート更新)。 カレイジャス乗船後にモニカに話しかけると絶品料理を渡せるようになる。 クエスト 行方不明の民間人 ガレリア演習場・司令部にいるクレイグ中将(または2人の大尉のどちらかでも可)と会話すると発生。 場内にいる兵士ブロッケン、ロキ少尉、兵士マルワール(販売所)、兵士セラフィ(休憩所)と会話(順不同)。 演習場への出口付近に居るエマンズ曹長と会話し、ガレリア要塞・跡地へ。 ガレリア間道への出入り口付近にいる第四機甲師団員に話しかける。 ガレリア要塞側のクレーター前にアントンが現れるので、話しかけるとクリア。 報酬パンツァーゴーグル クエスト終了後、跡地に幻獣《ヴォルグリフ》が出現する。 (すぐに倒して報告しに行っても会話に変化はなし。) ガレリア要塞・跡地 試練の箱がある。対応キャラはフィーとサラ。(推定魔獣レベル76) 倒すと、オーバーライズ解放と絆ポイント+500。 ガレリア要塞・跡地 〔宝箱〕クリスタルフラッド 〔宝箱〕セピス塊×400 〔宝箱〕アダマスシールド ガレリア間道 学院生 エミリー、ニコラス ガレリア間道1にいるエミリー、ニコラスと会話後、中継機の設置を手伝う(人物ノート更新)。 全6ヶ所に設置し終えて戻ると、2人がカレイジャスに乗船する(人物ノート更新)。 ※設置する導力灯は簡易マップを参照 ※間道1に3ヶ所、間道2にも3ヶ所 エミリー乗船後、訓練施設(射撃)が使用可能に(Lv3まで)。 [部分編集] ゼンダー門 フーバー戦車隊長と会話すると賭博師ジャックⅡ⑧入手。 監視塔 学院生 ミント ミントと会話後、監視塔内で時計探しを手伝う。 結果として時計は屋上にあるが、監視塔内のキーイベントマークすべて見ないと屋上にはいけない。 すべてを見た後で屋上に行くとクリア。ミントがカレイジャスに乗船する(人物ノート更新)。 クエスト 学院生の安否確認 学院生の以下4人の安否を確認する。 モニカ、ミント、カスパル、ヴィヴィ ノルド高原・南部 ノルド高原・南部にある石柱郡(第Ⅰ部②のスタート地点)にベリルがいる。 この時点では乗船させることはできないが、人物ノートが更新される。 高原・石切り場 学院生 クララ 石切り場にいるクララと会話後、石切り場内に入れるようになる(人物ノート更新)。 クララからの依頼をクリアすると、クララがカレイジャスに乗船する(人物ノート更新)。 乗船後クララから連絡が入り、船倉にいるクララに話しかけるとリィンがクラフト騎神召喚を修得する 石切り場・内部 試練の箱がある。対応キャラはエマとユーシスとフィーとガイウス。推定魔獣LV 78。 倒すと、オーバーライズ解放と絆ポイント+500。 奥にボスがいる。 【BOSS】ギノシャ・ザナク、ゼスウィア×4 仲間(ゼスウィア)を呼ぶが、召喚されたゼスウィアは無理に倒さなくてもよい。 ※最初から居るゼスウィアは倒さなくてはいけない。 ※2周目以降限定 ボスがいた場所に黒の史書①が落ちている。 高原・石切リ場 〔宝箱〕EPチャージⅢ 〔宝箱〕ヴォルカンレイン(一度中に入ってから外に出た所) 石切リ場・内部 〔宝箱〕パンドラ(敵出現)(既に持っている場合はゼラムパウダー) 〔宝箱〕Uマテリアル×6 ラクリマ湖畔 交易所で賭博師ジャック文庫版⑦を購入可能。 シーダからレシピ健康ミルク鍋を入手。 謎の魔獣現る 湖畔の小屋にいる長老かグエンに話しかけると発生。 ノルド高原・北部の巨像前に行くとイベント、ボス戦。 【BOSS】魔煌兵オルトヘイム ガイウスの人物ノート更新。 カレイジャス 必須クエストを終えると連絡が入り、カレイジャスに戻ることに。 イベント後、救出作戦へ。 この時、一時的にガレリア演習場へ降りられなくなるので注意。 また、エリオットとサラが固定メンバーになる。 この時点でのすべてのクエストを達成していると貴賓室に居るアルフィン皇女から鳳翼功徳章を貰える。 獲得AP26 総AP140 [部分編集] 12/17 双龍橋 準備を整えて作戦を開始しよう フィオナ救出作戦を開始。まずは騎神戦。 【BOSS】ヘクトル、ドラッケン・鎚、シュピーゲル・槍 ヘクトルは通常時:ヘッド★★★、構え時:ボディ★★★★。 ドラッケン・鎚は通常時:アーム★★★、構え時:アーム★★★★。 シュピーゲル・槍は通常時:ボディ★★★、構え時:ボディ★★★★。 フィオナを助け出そう 双龍橋・中央区画からスタート。 最上階でボス戦。 ボス戦後、ナイトハルト少佐の人物ノート更新。 【BOSS】ガイザードーベンB、ガイザードーベンR 双龍橋・2階 〔宝箱〕EPチャージⅢ 〔宝箱〕氾濫(敵出現) 〔宝箱〕キュリアの薬 〔宝箱〕エボニーブーツ 双龍橋・3階 〔宝箱〕ティアラルの薬 〔宝箱〕エボニーベスト 〔宝箱〕ユグドラシエル 双龍橋・最上階 〔宝箱〕各セピス×200 [部分編集] 12/18 ケルディック寄航日 交易町ケルディック 自由に過ごしてカレイジャスに戻ろう 絆イベントが行える 絆ポイントは5。 エリオット、ユーシス、エマ、サラ、トワとの絆イベントで人物ノート更新。 学院生 ベッキー ケルディック・民家にいるベッキーに話しかけるとカレイジャスに乗船する(人物ノート更新)。AP+2。 ※話しかけなくてもカレイジャスに戻ろうとした時に自動的に乗船するが、AP+1にとどまる。 大市入り口にいる商人ギブソンに話しかけるとレシピほんわかカプチーノを入手。 大市にいる商人マルコに話しかけると賭博師ジャックⅡ⑨を入手。 大市の雑貨屋《コルネット》で賭博師ジャック文庫版⑩を購入可能。 宿酒場《風見亭》の女将マゴットに話しかけるとトマトシチューを入手。 礼拝堂にいるロジーヌに話しかけるとティアラの薬×3を入手。 東ケルディック街道からカレイジャスへ戻るときにイベント。 トマス教官がカレイジャスに乗船(人物ノート更新)。 APリザルト集計:最大36(累積150) 報酬真・闘魂ベルト 瀑布 第Ⅱ部②へ コメント 12/15 ユミルで賭博師ジャック文庫版9 - 名無しさん 2014-10-12 07 50 01 ↑追記した - 名無しさん 2014-10-12 13 18 05 鳳翼功徳章はそれまでのクエストを全てこなしていれば、12/15のクエストを2~3個くらい終わらせれば手に入るようです。「謎の魔獣現る」未達成でも貰えました - 名無しさん 2018-02-23 19 59 57 名前
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登録日:2010/08/07(土) 13 36 45 更新日:2024/04/05 Fri 13 01 41NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 《白面》 《面白》のワイスマン アルバ アルバ教授 シタン先生 ネタバレ項目 ミッシェル・ド・ラップ・ヘブン ←を知ってると騙される メガネ君 人望なし 変態 外道 教授 空の軌跡 考古学者 英雄伝説 空の軌跡FCの登場人物。 空は空でもからのほうではないし、そっちにいる赤いコートのアルバさんとは関係ない。 七至宝(セプトテリオン)の1つ《輝く環》(オーリオール)を調査するため、リベールにやってきた考古学者。 眼鏡をかけ、その出で立ちは正に学者といったところ。言動からは穏やか性格が見て取れる。 翡翠の搭で出会って以来、エステル・ブライトやヨシュア・ブライトは行く先々で彼と出会うことになる。 本編とは逸れたサブイベントでもその機会があり、単独で搭の調査をモンスターに襲われたりと苦労する姿が見られる。 護衛を雇おうにも、お金は全て調査につぎ込んでしまうとのこと。 そんなナリだが、グランセルの歴史資料館に招かれたり非公開の資料の調査も任されるなど実は結構有名な学者らしい……貧乏だけど。 ちなみに、終盤ごろに開催される武術大会でも観客席に居たりする。 本編最終盤の生誕祭でもエステルと遭遇するが、「研究が順調に進んだ」らしく顔に出るほどウキウキしていた。 「若い人はうらやましいですね」 以下ネタバレ 「では、暗示を解くとしようか」 その正体は、各地で暗躍する結社《身喰らう蛇(ウロボロス)》の最高幹部《蛇の使徒(アンギス)》の1人、《白面》のワイスマン。 本来の性格は陰湿かつドSな鬼畜である CV 田中秀幸 人の認識と記憶を操作する能力を持ち、また自分の思い通りに操ることも可能。 この力でカプア一家のドルンを操ったり、リシャール大佐を唆してクーデターを起こさせた。 あとボートの人も。 彼の暗躍は10年前、ある事件で廃人同然となった少年ヨシュア・アストレイを引き取る頃にまで遡る。 ヨシュアの壊れた心を継ぎ接ぎして冷酷な殺人人形とし、《執行者》と認められる使い手にまで至らせた。 本編の5年前には、当時11歳のヨシュアにカシウス・ブライト暗殺を命じる。 その結果、ヨシュアは敗北した挙句カシウスに養子としてお持ち帰りされ、『結社』から切り離されたヨシュア・ブライトとしての人生を歩むこととなる。 ……が、これこそが教授の狙い。 というのも、そもそもカシウスの暗殺が成功するとは考えていない彼の本命は、以下の二つの暗示 《結社》を離れると《結社》に関して詳細を思い出せなくなる(←結社の情報を漏らされないための保険) カシウス、並びに遊撃士協会の情報を定期的に報告する(この行動はヨシュアの記憶に残らない) これらをヨシュアに施した上で行わせる諜報にこそあったのだ。 こうして得た情報から機会を窺い、更に5年後が経過したFC本編では帝国ギルド襲撃事件を起こす事でカシウスを帝国に誘導する事でその不在を突いてリシャールにクーデターを起こさせる。 さらにその影に隠れ、自身の目的である『福音計画』を進行させたのだった。 そしてエステルら遊撃士側にとっては大団円……と思われたFC最終盤の聖誕祭、ヨシュアの前に現れて暗示を解き、教授のことを思い出した彼に全てを明かす。 エステルらと共にあった5年の間、ヨシュアが我知らず彼女らを裏切っていたという事実を。 「僕が……計画に協力……?」 「改めて礼を言おう この5年間、“本当にご苦労だった”」 「嘘だ…… 嘘だ、嘘だ! 嘘だああああああああっ!」 用済みとなったヨシュアをこの時ようやく『結社』から解放し、更なる計画遂行を目指してヨシュアの前から去った。 その直後、何も知らないエステルに会って「ウキウキしている」と指摘されることとなる(前述したアレ)が、これは打ちひしがれたヨシュアを見ての喜悦の表れだったりする。マジ鬼畜。 補足しておくと、ヨシュアがカシウスに拾われる際、ヨシュアはカシウスやエステルに迷惑をかけないために 「結社がらみで自分が害を及ぼした時にはブライト家から去る」 と誓いを立てている。これを最初から裏切らされていたと知った時のヨシュアのショックは相当のものだっただろうと思われる。 続編である空の軌跡SCでは、5人(+1)の《執行者(レギオン)》を引き連れ『福音計画』を進めていく。 その引き連れてきた執行者全員に 「教授とかぶっちゃけどうでもいい」 と評されていたりする。どっかのヨン様並みに人望ないです。 やはりボートの人は彼のお気に入りらしく、結社の基地にエステル達をおびき寄せる餌にした。 戦艦グロリアスではオルガンを弾きながら学僧であったこと、結社の盟主と出会い信仰の道は捨てたとかなんかベラベラ話してくれる。 さすが《面白》のワイスマン。 SC本編の最終地点《リベル=アーク》ではヨシュア達と和解したレーヴェを背後からの不意打ちで倒し、ヨシュアに刻んだ『聖痕(スティグマ)』の力で再びヨシュアを操ってしまう。 《輝く環》が眠る地下にて福音計画の目的、人類を完璧な理性と揺るがない自己を持った超人的な存在に導く事を明かすもエステル達は全否定。 人と人が助け合う事の大切さ偉大さを分からないとても可哀想な人と憐れられる始末。 否定された腹いせに洗脳したヨシュアをエステルにけしかけ、彼に彼女を殺害させようとする。 しかし、乙女のパワー…もとい予め施されていた葱…ケビン神父の術でヨシュアが本当の意味で解放されてしまう。 ヨシュアを解放され、計画を台無しにされた事に腹を立て、遂にエステル達と交戦。 「ならば見せてみるがいい……」 「闇の中でも輝くというお前達の光とやらをな……」 「《盟主》の忠実なる僕――」 「《蛇の使徒》の一柱、《白面》の力、見せてやろう!」 交戦後、口調がぞんざいになっている事から余裕が無くなってきている事を指摘される。 追い詰められてきた為にこのまま盟主に献上するつもりだったが気が変わったといって至宝《輝く環》の力を使う事で格の違いを見せてやろう的な事を言って怪物化。 絶対障壁という無敵バリアを展開してエステル達を一方的にいたぶるも、そこにドラギオンを引き連れたレーヴェが参戦。 彼にハーメルの悲劇が起きるキッカケを作り、間接的に百日戦役を引き起こした黒幕である事を指摘され、その事実を認める。 つまり、カリンやエステルの母レナ、アガットの妹ミーシャなどを間接的に殺した張本人。ホント外道。 罪悪感など欠片もなく、「人間の業を感じさせる実験結果だったよ」と語っていた。 コレにはパーティーメンバー全員が激怒し、エステルに至っては吐き気すら感じていた。 その後、油断してレーヴェの魔剣ケルンバイターの一撃で絶対障壁を破壊され、再びエステル達と交戦。 《輝く環》使ったにもかかわらずレーヴェさんより遥かに弱いという《面白》っぷりを見せつけた エステル達に敗れた後はそそくさと逃げ出そうとする。 事前に盟主の預言による結末を知らされていたようだが、聞かされた内容とはまるで異なる結果に狼狽。 そこで漸く自分自身もまた試されていたに気付き、ことの真意を盟主に問い質そうとするも途中で本領発揮した葱こと、「外法狩り」ケビン神父に塩の杭で撃たれて 「おのれ狗がぁああああ!」と叫びながら死亡。 最期まで《面白》のワイスマンであった。 ※この後《輝く環》はカンパネルラが杖と一緒に盟主のもとへおいしくお持ち帰りしました。 因みに人間として崩壊したのは塩の杭事件が原因。というか被災者。 葱にはその塩の杭を武器にした矢でやられるというまったく面白な人生だった。 the3rdでは再び登場、意外と煉獄暮らしを楽しんでいた。 葱…やないケビン改造計画(はぁと)を企てたが失敗。 結局ケビンの聖槍ウルの御披露目イベントバトルで幕を閉じましたとさ。 星の扉14『幻焔計画』では、彼が死亡したことが仲間である他の蛇の使徒に報告されても 《蒼の深淵》ヴィータ・クロチルダからは「古巣に帰ってはしゃぎすぎた」 《鋼の聖女》アリアンロードは「白面殿の自業自得です」と、誰にも同情されなかった。 対して、一応の下位組織である執行者所属のレーヴェの死には惜しむ声多数。 同僚にまで人望がないという残念さが明らかに。 一応、碧の軌跡にて《博士》が「教授が生きていたら彼も幻焔計画を楽しめただろうに」と言っていたので、博士には嫌われていないかも。 まあカンパネルラからは教授までクロスベルに来てたら収拾がつかないとか言われちゃったりもした。 尤も実力に関しては使徒達にも一目置かれていたようで 「しかし……まさか《白面》が滅びるとはな……」「ハハ、しかし意外だなァ。あの抜け目ない御仁がそんな隙を見せちまうとはね。」と教授が殺された事に驚かれており、ヴァルターやレーヴェなどの執行者達にも実力に関しては高い評価を貰っていた。 彼を葬ったケビン自身も真っ向からまともにやりあったら教授相手じゃ分が悪いと思い、消耗した所を狙っていたという。……まあ、3rdで覚醒したケビンには真っ向から戦って敗北したんですけどね! 盟主はワイスマンの敗北は予見済みだったようだが、敢えてその事を伝えなかったらしい。 曰わく「私はこの事態を半ば想定していたのです。それでも私は……全ての決定を彼に委ねました。それが世界に取って必要と判断したが故に……ですから全ての責任は私にあるのです。」との事。 どうやら教授の可能性を見たかったようだが、結局盟主の思惑を超える事は叶わなかった模様。 まさに教授涙目である。 ちなみにアルバ教授の顔グラがガガーブトリロジーのミッシェルに似ているのは、もともとミッシェルのデザインがモデルなため。 若い人はうらやましいと言ったり急に現れたりするのも似ている。 ただし、ミッシェルとは違い敵。 シリーズ全体を通してミッシェルはいい人だったので前シリーズを知ってる人は見事に教授に騙されただろう。 逆にタグの「シタン先生」のほうだけを知ってると、初登場の時点で「人をだますのが得意そう」「中の人は田中秀幸氏だねw」になる。つーか書いてる自分がそうだった。 感じるぞ…Wiki籠もりの波動… さあ…追記・修正してみろぉ!んふははははは! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 俺もシタン先生を知ってたから絶対悪役だと思った だからFCのエンディングの途中まで「アレ?もしかして教授悪役じゃないの?」ってなってた -- 名無しさん (2013-07-03 08 13 06) 面白とかやたらネタやら馬鹿にされるけど終始カシウスを手玉に取り、不意打ちとは言え剣帝に重傷を負わせ、過去に遡れば猟兵を軽く唆しただけでハーメルの悲劇=帝国、リベール、間接的にはクロスベルにまで国家レベル影響を及ぼした程の化け物…正直遊びを差し挟まなきゃカシウスやケビンにも付け入る隙はなかっただろうに…… -- 名無しさん (2013-08-03 21 46 05) その辺は腐っても蛇の使徒だよな。能力が精神操作ってのもえげつないし -- 名無しさん (2013-08-03 22 32 11) 3rdの扉で分かったが、何がすごいって教会から破門される以前に猟兵をかどわかしてハーメルの悲劇を起こしてるんだよな。外面と内面の明確な区別ができたんだろうな。 -- 名無しさん (2013-09-22 16 39 46) 加えて言えばハーメルの悲劇自体が百日戦争の発端、百日戦争の終戦の理由もハーメル、実際カシウスが何しようが被害を無視して帝国が進攻し続けたら普通にリベールが滅んでた可能性の方が高い事を考えると、たった1人の囁きだけで一つの国が滅んでたかも知れない -- (2013-10-15 17 59 56) 教会に第5位と塩の杭という2つの切り札使わせたこと考えるとほんと凄まじい化物だよなぁ -- 名無しさん (2013-10-24 23 47 08) まあネタとしてあるのもあるけど、確かにさすがのアンギスだよな・・・。実際問題、記憶操作とかされたら強い弱いすら関係なく操られちゃうしね・・・ -- 名無しさん (2013-12-02 15 15 43) 同じ塩の杭被災者のシュリは逆にかなり良い方向に進んでるから教授が余計憐れに見える。どこで差がついたのか… -- 名無しさん (2013-12-07 21 49 52) 時期的にシュリと、あと多分サラは塩の杭の後に生まれたに対し 教授は間近に被災を見ていただろうからなー 比べるのは酷だろう -- 名無しさん (2013-12-08 14 43 37) さすがはデザインと一部の言動がミッシェルさんをモデルとしただけはある。ネタはあるけど実質はバケモノクラスの強さなのが。 -- 名無しさん (2013-12-20 17 49 30) 使徒の中でもアリアンロードに次いで強いんじゃないかな?マリアベルは微妙だしヴィータと博士は戦闘能力なさそうだし -- 名無しさん (2013-12-24 08 41 14) 気絶させるのがやっとだったとはいえアリオス、シグムント倒した特務支援課相手に普通に戦闘後も話せて逃げる気力あるからマリアベルは教授くらいの実力はあるだろう。ヴィータはまだ明らかになってない部分多いし、まだわからない。博士は戦闘能力なさそうだが。 -- 名無しさん (2014-01-04 01 04 48) 確かにとんでもない外道だが結社内でも嫌われているって言うのは何故か -- 名無しさん (2014-01-04 05 15 50) ぶっちゃけ教授の敗因ってヨシュアにこだわり過ぎた事だよな、まあ、教授はそっちが本来の目的だけど -- 名無しさん (2014-01-04 14 03 25) 結社内で嫌われているというか、結社の面子が人の死をいちいち気にかけていないというか。レーヴェがあそこまで気にかけてもらったのが異常なんじゃない? -- 名無しさん (2014-01-29 14 33 27) ↑そういやSC時は生死不明扱いだったルシオラに関しては執行者以外は触れてなかったね…レンに関しては博士は多少気にしてたけど重要なのはパテマテの方っぽかったしなぁ。そもそも執行者って実質外部エージェントみたいな扱いだし(使徒の依頼を受けるかは自由)、使徒でもないのに結社内でやたら顔が広いレーヴェがおかしいのは確かだな。 長くなったが早い話比較対象がレーヴェなのは流石に酷じゃないか? -- (2014-02-24 05 46 39) しょー!(塩 -- 名無しさん (2014-06-20 20 56 37) 比較対象がレーヴェなのはキツイかもしれないが、いくらなんでも言われまくりだろ(笑)自業自得、どうでもいいなど。多分、比較対象を変えても酷い結果になるぜ?(笑 -- 名無し (2014-09-02 06 06 46) ヴィータはまだ分からんが、少なくとも博士はワイスマンと同じぐらいの外道なんだよなぁ…。 -- 名無しさん (2014-09-10 22 06 15) 博士、面白教授、釣りバカ先生 軌跡3大外道というよりファルコム3大外道 -- 名無しさん (2014-10-07 13 02 55) 閃の軌跡Ⅱで百日戦役にまだ何か隠された事実がありそうだったから、また話に出てくるかもね -- 名無しさん (2014-10-07 14 50 33) ん?なんかあったっけ? -- 名無しさん (2014-10-07 15 01 23) オズボーンが12年前に何か支持したとかなんとか学園長が言ってた希ガス -- (2014-10-07 16 36 45) SCのキャラ紹介によると異能持ちの魔人。混じってるのか? -- 名無しさん (2014-10-12 17 38 35) 認識操作能力が異能なんだろう -- 名無しさん (2014-10-12 17 52 30) オズボーンやリィンの事も含めると「それも私だ」状態になってもおかしくない外道ってことになるな、ケビンと塩の杭という奥の手を出したとはいえよくコイツを仕留められたもんだわw -- 名無しさん (2014-10-15 18 59 49) ネタにされること多いけど、こいつはほんととんでもない化け物だ 教会が禁断の塩の杭と切り札の第5位を切ったのも頷ける -- 名無しさん (2014-11-02 19 22 35) ↑2 正確には執行者(レーヴェ)、外の理(ケルンバイター)、ドミニオン(ケビン)、塩の杭(アーティファクト)を使い切って仕留めたようなものだしな。 -- 名無しさん (2014-11-15 22 24 06) ヨシュアに拘る隙があっても、あれだけ偶発的な要素といろんな面子の協力で倒せたわけだしほんとヤバイ奴だったんだな -- 名無しさん (2015-02-12 16 41 51) こいつのsクラフトはどう見てもギー... いや、やめておこう... -- 名無しさん (2015-02-14 13 12 49) 閃の軌跡シリーズでハーメルの悲劇に触れる事がなんか避けられていた感じがあった。教授のやらかしたことは実際に言われていたした以上に多くの悲劇のきっかけとなっている模様。 -- 名無しさん (2015-02-28 18 40 33) こいつに比べたら、ヴィータさんが天使に見える。まぁ、ヴィータさんは根は悪人じゃないっぽいからなぁ。 -- 名無しさん (2015-07-15 19 19 57) 当時、ミッシェルさんのこと忘れてたから、彼との関係なんか思いつかなかったっすw -- 名無しさん (2016-01-31 15 42 27) この人大好き。返すとか言っといて決戦前にヨシュアにエステル殺させようとした時とかシビれた。エステルの反応がまたグググッとくる -- 名無しさん (2017-04-09 06 12 53) もしリィンがハーメルの出身だとしたら、リィンにとっても仇なんだよな。もう死んでるけど。 -- 名無しさん (2017-07-07 14 12 46) 教授は、ヨシュアの誓いのことは知ってたのかな?もし知ってたうえでやってたとしたら非道すぎる。 -- 名無しさん (2017-07-07 15 21 43) 対してガガーブのほうは、外道悪役ほとんどいないからなぁ。しいていうなら、Ⅳのボルゲイドぐらいか……。 -- 名無しさん (2017-09-27 19 42 09) 最近になって幻焔計画に比べたら小規模とはいえ使徒一人で福音計画を完遂させた功績から何やかんや有能だったと評価されてる人、でも蛇のマイナスイメージは大体コイツのせいなイメージ。 -- 名無しさん (2017-10-17 15 20 28) ゲオルグ君との関係次第じゃ、死してなお面倒な御仁かも知れんね -- 名無しさん (2018-02-21 17 39 22) 優秀な古代遺物の研究家だし黒の史書の存在を知っていたかもしれない。そう考えるとハーメルの悲劇はそれを確かめる意味もあったのかもしれない。 -- 名無しさん (2018-03-10 00 16 12) 確かにシタン先生も鬼畜な人ではあったけど、人の不幸や苦しむ姿を見て喜ぶような腐れ外道ではないんだよな。似てるとは言えそこが決定的かつ絶対的な違いだよね -- 名無しさん (2018-05-21 23 07 49) まさか、黒の工房と、あんな関係があったとは……! ということは、アリサ父(仮)も、それと似通った歪んだ面があったりするんだろうか? -- 名無しさん (2018-05-22 09 20 21) 福音計画の全権主導だけでなく、ハーメルの悲劇や工房との協定で帝国側の幻焔計画の下地までやっていたとは。つくづく計画に必要な外道行為を一手に引き受けているなあw -- 名無しさん (2018-11-09 00 13 17) 新参のマリアベルにまで、「散々な言われようですわね」って言われたよね。もっとも、彼女も、カンパに「あなたも人のことは言えない」と言われてたけどw -- 名無しさん (2018-12-28 21 00 03) ↑4シタン先生は出会う人、得られた命があったからね。その人たちに出会わなければまた違う人生だったろうし(軍人時代に設計製作した数多の兵器を見ながら) -- 名無しさん (2019-08-13 01 12 34) ↑3 ただ、ハーメルの遠因が黒の野郎ということを考えると、教授も黒の影響を受けていた可能性はあるよね……。 -- 名無しさん (2020-06-25 17 02 58) 実際、黒の史書にも教授のこと書いてあったしね -- 名無しさん (2020-09-04 18 33 34) ぶっちゃけハーメルの所業もある意味イシュメルガが引き起こしたもんなんで自分の意思で引き起こしていたと思い込んでいたものも結局はすれ違いとはいえ帝国の呪いに導かれただけだった感じも。一番の外道だが同時に至宝の呪いの被害者とも言える、かもしれない -- 名無しさん (2020-12-21 17 36 26) ベルは教授よりタチが悪い、となっているが逆や。塩教授はタチも何もないぐらい「自分」が無さ過ぎたんや。というか結社の計画なんて最期に至るまで理解していたかどうか… -- 名無しさん (2021-01-12 16 39 31) しかし、使徒もこの教授以外ゲス外道がかなり少ない様な…博士やベルもクズいが教授程異常でもない…むしろ何で教授が使徒に至れたのか奇妙。盟主に対する忠誠心(笑)すら疑わしい。死して尚、謎が多い -- 名無しさん (2021-01-23 16 33 04) ↑黎で出てきた破戒は想像以上のド外道だったな。使徒に関してはベルガルドが言ってたようにヴィータとアリアンロードが例外で普通に悪人の巣窟だと思う -- 名無しさん (2021-10-12 21 23 48) 名前 コメント
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第Ⅱ部④ 12/27 カレイジャス 温泉郷ユミル ユミル渓谷道 翡翠の公都バリアハート 北クロイツェン街道 オーロックス峡谷道 オーロックス砦 交易町ケルディック 黒銀の鋼都ルーレ 湖畔の町レグラム ローエングリン城 精霊窟 12/30カレイジャス 近郊都市トリスタ トールズ士官学院コメント 第Ⅱ部④ 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします [部分編集] 12/27 カレイジャス 精霊窟を攻略してゼムリアストーンを集めよう ラウラがしばらくの間固定メンバーになる。 カレイジャスの行き先追加:公都バリアハート、オーロックス砦 オーロックス峡谷道、北クロイツェン街道1、2に行けるようになる 5Fブリッジの端末で学院生情報をチェックする 3Fにいるムンクに話しかけると人物ノート更新 3F武器・雑貨《カスパル》前にいるクレインに話しかけると人物ノート更新 武器をチェックしておく 2F資料室にいるフィデリオ・ドロテに話しかけるとドロテの人物ノート更新 2F資料室にいるドロテから俺の料理・カレーが購入可能、使用するとレシピスパイシーカレーを覚える 2F食堂にいるケネスに話しかけると人物ノート更新 2F遊戯室の「ブレードII」による絆ポイント上昇効果が復活。(5名まで絆ポイント+100) 1F船倉にいるポーラに話しかけると人物ノート更新 3Fにいるマキアス、ユーシスに話しかけると会話イベント 2F食堂にいるエマ、セリーヌに話しかけると会話イベント [部分編集] 温泉郷ユミル スノーボードAコースLv4解禁 ユミル渓谷道 学院生ベリル:ユミル渓谷道(ショートカットを使わずに移動すること)出入口でイベント、 ユミル渓谷道2中腹の橋上でイベント、 ユミル渓谷道・終点でベリルに話しかけるとカレイジャスに乗船(人物ノート更新) カレイジャス移動後は2F多目的区画に移動、仲間との相性占いをして貰える様になる [部分編集] 翡翠の公都バリアハート 学院生テレジア:高級料理店《ソルシエラ》2Fにいるカロライン男爵に話しかけ、テレジア捜索に向かう。 駅前通りの公都地下水路入口前にテレジアがいるので話しかけるとカレイジャスに乗船。 ※PT内にアリサが必要 学院生ブリジット:貴族街の邸宅2にいるブリジットに話しかけ、アランを呼ぶを選択するとカレイジャスに乗船。 学院生コレット:職人通りにある《ターナー宝飾店》にいるコレットに話しかけ、コレットの手伝いをする。 南クロイツェン街道に出てドリアードティアを4つ見つけてコレットに渡すとカレイジャスに乗船。 高級ストア2Fにある《フォートナム書店》で賭博師ジャック文庫版⑬と⑭の購入可能 北クロイツェン街道 北クロイツェン街道1 北にある橋の西側に釣りポイント 北クロイツェン街道2 試練の箱:対応キャラはアリサ、エリオット、ラウラ、ユーシス推定魔獣Lv:104。 〔宝箱〕Uマテリアル×8 〔宝箱〕金言鈴 〔宝箱〕青龍刃(敵出現) Uマテリアル入り宝箱の少し北に釣りポイント(位置:マップ最東) オーロックス峡谷道 オーロックス峡谷道1 〔宝箱〕各セピス×200 入口の橋の所に釣りポイント オーロックス峡谷道2 試練の箱:対応キャラはマキアス、ユーシス推定魔獣Lv:104。 〔宝箱〕麒麟牙(敵出現) 〔宝箱〕妨害2 〔宝箱〕アセラスの薬・改 オーロックス峡谷道3 サブクエスト オーロックス峡谷道の手配魔獣 【BOSS】ボルケロン 突、剛、水属性に弱い 状態異常は睡眠と凍結が効きやすい 報酬:羅刹牙 〔宝箱〕セピス塊×700 〔宝箱〕シャドーアポクリフ オーロックス砦 休憩所にいるスペアから賭博師ジャックⅡ⑬入手 学院生レックス:カレイジャスにフィデリオが乗船していることが前提条件。フィデリオがいる状態で話しかけるとカレイジャスに乗船 [部分編集] 交易町ケルディック 学院生ロジーヌ:サブクエスト癒しの演奏会をクリアするとカレイジャスに乗船。 サブクエスト 癒しの演奏会 ケルディック礼拝堂にいるロジーヌと会話で発生。※エリオットがPTにいる必要がある バリアハート中央広場にいるアンドレ、ルーレにいるメアリー教官(人物ノート更新)、ガレリア演習場にいるフィオナと会話。 ケルディックの礼拝堂に戻って演奏会を始めるとクリア。 士官学院吹奏楽部が全員いること、アンドレと会話をしている、この二つを実行しているとAP+2 クエスト中にクレアの人物ノート更新 ガレリア演習場で広場中央で兵士に近づくとミニイベント [部分編集] 黒銀の鋼都ルーレ 隠しクエスト父の懐中時計 アリサがPTメンバーにいることが前提。 修理屋《ジャッカス》にいるジャッカスと会話で発生 Ⅳ型調圧器、特殊合金板、マイクロ発振器を以下の場所で手に入れてくる Ⅳ型調圧器:ルーレ工科大学前にいるハーヴェスと会話 特殊合金板:ザクセン鉄鉱山の鉱山長と会話後、ホームの鉱員アマンと会話 マイクロ発振器:ラクリマ湖畔にいるグエン老人と会話 すべてを手に入れてジャッカスと会話でクリア 報酬:熾天使 [部分編集] 湖畔の町レグラム アルゼイド子爵邸にいるヨーゼフからレシピミックスグリル入手 サブクエスト ローエングリン城の調査 遊撃士ギルドにいるクラウス、マイルズに話しかけると発生 桟橋からローエングリン城へ向かうことができる ※PTにエマが必要 ローエングリン城 2週目以降限定 ローエングリン城・玄関入って左手隅に黒の史書⑤ 左翼の奥でボス戦 【BOSS】ルキフグス ソウルピニオンを使用されたらSクラフトで攻撃し、仲間を解放すること ボスを倒すと自動でレグラムに戻って報告 報酬:幻妖牙 ローエングリン城・玄関 〔宝箱〕聖王珠(敵出現) 〔宝箱〕EPチャージⅣ ローエングリン城・左翼. 〔宝箱〕ダーククレスト [部分編集] 精霊窟 各地のクエストや学院生などやり残しが無くなったら精霊窟を攻略しよう 精霊窟へ カレイジャス ゼムリアストーンの大結晶を4つ集め、ジョルジュの作業を手伝うとストーリが進行。 この時、レベル108未満のメンバーはレベルが108まで上昇する。(サラは111まで) 精霊窟の試練の箱を集めている場合は忘れずに。 現時点で現れる幻獣5体を倒して4Fのアルフィンに話しかけると凰翼武功章を貰える 2Fの食堂にいるエマかセリーヌに話しかけるとミニ会話イベント。 [部分編集] 12/30カレイジャス 4Fにいるアルフィンとセリーヌに話しかけると会話イベント 4Fにいるモニカからカイザーバーガー入手、人物ノート更新 ※人物ノートをこの時点で可能な限り埋めていると、アルフィンから凰翼慈愛章を貰える。 (51人で90項目。上記のモニカに話しかけた段階で達成可能) 凰翼章が3つ揃っているとマスタークオーツのバーミリオンが貰える。 (周回引継ぎで既にバーミリオンを持っている場合は代わりに天帝珠が貰える。) 2F遊戯室のブレード台で1度だけ遊べる。絆ポイント+800 ※ベリルが言う縁に関係があるので必ずやっておこう。ただし選べるメンバーはⅦ組+サラのみ。トワとアルフィンはバリアハートでの絆イベントでしか縁を結べないので注意 1F船倉にいるシュミット博士に話しかけると会話イベント 今回の作戦は総力戦で全員が参加することになる A班とB班に分かれて作戦を開始する。両班とも戦闘をすることになるので、全員の装備を見直すこと トワに話しかけ作戦を開始するを選択するとストーリーが進行する A班はリィンとトワが固定、B班はアンゼリカが固定メンバーとなる。 A班のメンバーを選択、A班に選ばなかったメンバーはB班になる 騎神戦のパートナーも選択することになる。 なおこの騎神戦は縁に関係あるので慎重に選ぶこと この騎神戦のみ絆ポイント+800 [部分編集] 近郊都市トリスタ 作戦開始すぐに騎神戦 【BOSS】ゴライアスB、ケストレルB [ゴライアスB] 通常時 … Lアーム★★★ うつむいて構えた時 … Rアーム★★★★ [ケストレルB] 通常時 … ボディ★★★ 剣を前に構えた時 … ボディ★★★★ 士官学院を解放しよう トリスタ市内の店や家には入ることが出来ないのでまっすぐ士官学院に向かおう ラジオ局(トリスタ放送)のドアを調べるとミニイベント 第一学生寮前にいるロッテに話しかけると人物ノート更新 トールズ士官学院 士官学院に入るとイベント、イベント後ボス戦 B班からの戦闘になる。 A班の対戦相手はパトリック、セレスタン+下表の条件を満たすキャラの上位2人 B班の対戦相手はヴィンセント、サリファ+残りの2人 優先順位 A班の相手 条件 1 フェリス アリサがA班 2 エーデル フィーがA班 3 ランベルト ユーシスがA班 4 フリーデル ラウラがA班 5 フェリス アリサがB班 6 エーデル フィーがB班 アリサとフェリス、フィーとエーデル、ユーシスとランベルト、ラウラとフリーデルは、戦闘前にそれぞれで会話あり 【BOSS】ヴィンセント、サリファ+2人(上記参照) B班の対戦相手 戦術リンクを使用してくるので注意 サリファ以外は、毒、炎傷、凍結、暗闇、睡眠、混乱が効きやすい 【BOSS】パトリック、セレスタン+2人(上記参照) A班の対戦相手 B班同様セレスタン以外は、毒、炎傷、凍結、暗闇、睡眠、混乱が効きやすい APリザルト集計:最大67(累積295) 報酬リベリオン ※リベリオンを所持している場合はゼラムカプセル 戦闘後イベント、第Ⅱ部終了終章へ コメント 北クロイツェン街道2に試練の箱以外の宝箱あり。中身はUマテリアル、青龍刃、金言鈴。あと釣りポイントも一ヶ所あり。 - 名無しさん 2014-11-01 11 41 18 トリスタ作戦でのロッテの人物ノートは更新は間違い - 名無しさん 2014-11-08 01 43 52 12/30にトワとアルフィンはバリアハートでしか縁を結べないって書くより、12/26のほうに注意書きした方がいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-01-24 15 57 10 サブクエスト 癒しの演奏会でゼラムパウダーを貰えました - 名無しさん 2017-11-19 13 34 59 ロッテの人物ノートが更新されない・・・・ - 名無しさん (2021-01-12 15 35 36) ケルディックのサブクエスト「癒やしの演奏会」で演奏されている曲は、海の檻歌の『星屑のカンタータ』 - 名無しさん (2021-09-25 15 36 34) 名前
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■花は咲く キャラクター原案 ■関連タイトル こうの史代/夕凪の街桜の国 こうの史代/ぼおるぺん古事記 天の巻 こうの史代/この世界の片隅に 上 こうの史代/平凡倶楽部 こうの史代/長い道 こうの史代/街角花だより 濱野京子・こうの史代/天下無敵のお嬢さま!〈1〉けやき御殿のメリーさん
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後日譚 冬の終わり 3/12 トールズ士官学院 3/13 トールズ士官学院 夢幻回廊 後日譚 冬の終わり 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします [部分編集] 3/12 トールズ士官学院 衣装アイテム「VII組メンバーの旅装」を入手 学院内を探索して生徒会室に向かおう 本校舎屋上でヴィンセントに話しかけると人物ノート更新 本校舎屋上のマカロフ教官と会話イベント 本校舎2F音楽室でハイベルに話しかけると人物ノート更新 本校舎2F音楽室でミントに話しかけると人物ノート更新 本校舎2F音楽室でブリジットに話しかけると人物ノート更新 本校舎2F家庭科室でニコラスに話しかけると人物ノート更新 本校舎2F美術室でクララに話しかけると人物ノート更新 本校舎1F廊下でハインリッヒ教頭に話しかけると人物ノート更新 本校舎一階のヴァンダイク校長と会話イベント ※終章でトマス教官に「黒の史書」5巻を全て渡している場合、 本校舎一階にいるトマス教官に話しかけると「解読レポート」を入手(2週目限定) グラウンドでユーシスに話しかけると会話イベント グラウンドでポーラに話しかけると人物ノート更新 グラウンドでランベルトに話しかけると人物ノート更新 ギムナジウムの錬武場で、アランに話しかけると人物ノート更新 ギムナジウムの錬武場で、フリーデルに話しかけると人物ノート更新 中庭にある池に釣りポイント 学生会館1Fの購買で「帝国時報・第7号」を買える ※(回収漏れがないなら、このタイミングでトロフィー「ブックマニア」を獲得可能) 学生会館1Fでフェリスに話しかけると人物ノート更新 学生会館1Fでテレジア&エミリーに話しかけると2人の人物ノート更新 学生会館2Fでフィデリオに話しかけると人物ノート更新 技術棟に入るとイベント(ジョルジュとアンゼリカの人物ノート更新) その後、技術棟の奥の扉を調べて、イベントを見る 生徒会室のイベントを見るとストーリー進行 夜の寮内を散策しよう 202号室でエリオットに話しかけると人物ノート更新 203号室でユーシスに話しかけると人物ノート更新 205号室でマキアスに話しかけると人物ノート更新 301号室でサラ教官に話しかけると人物ノート更新 302号室でアリサに話しかけると人物ノート更新 303号室でラウラに話しかけると、モニカの人物ノート更新 1Fでセリーヌに話しかけると人物ノート更新 他のメンバーと話した後、206号室に入るとイベント 2周目以降でトマス教官から「解読レポート」を入手しているなら、自室に戻る前に内容を確認 自室に戻るとストーリーが進み3/13へ [部分編集] 3/13 トールズ士官学院 トリスタを探索しながら依頼をこなそう トリスタ邸宅近くの桟橋に釣りポイント ケインズ書房で「帝国時報」などが買える 公園西でサリファに話しかけると人物ノート更新 公園北でエーデルに話しかけると人物ノート更新 第1学生寮の前でロッテに話しかけると人物ノート更新 第2学生寮の前でムンクに話しかけると人物ノート更新 第2学生寮でクレインに話しかけると人物ノート更新 ギムナジウム横の花壇でヴィヴィ?に話しかけるとリンデの人物ノート更新 講堂でヒューゴに話しかけると人物ノート更新 講堂で男子生徒から「賭博師ジャック文庫版」が買える 学生会館1Fでフリーデル&ロギンスに話しかけるとロギンスの人物ノートが更新 学生会館2Fでステファンに話しかけると人物ノート更新 学生会館2Fでべリルに話しかけると人物ノート更新 図書館でトマス教官と会話イベント 釣り決闘! トリスタ邸宅近くの釣り場にいるアナベル&ケネスに話しかけて開始 ・リィンを操作して「ノーブルカルプ」を釣る、ケネスを操作して「ギガンソーディ」を釣る (報酬:撒き餌×10個、ケネスの人物ノート更新) フリーマーケットの出品物 食品・雑貨≪ブランドン商店≫で、ブランドンに話しかけて開始 ・質屋≪ミヒュト≫でミヒュトに話しかける ・グラウンドでランベルトに話しかけて「品評会の記念写真」をもらう ・質屋≪ミヒュト≫でミヒュトに話しかけて「ハリボテみっしぃ」をもらう ・第3学生寮の3F、301号室に入ってイベントを見る ・喫茶・宿泊≪キルシェ≫でサラ教官に話しかけて「カーネリア文庫版・全巻」をもらう ・本校舎前にいる用務員ガイラーに話しかける ・本校舎2F美術室で、クララに話しかけて「獅子の彫刻」をもらう ・食品・雑貨≪ブランドン商店≫でブランドンに渡して完了(報酬:食材多数)(AP+1) 新番組の立ち上げ 南西にあるラジオ局で、マイケルに話しかけて開始 ・公園横にいるティゼルに話しかける ・第1学生寮の前にいるロッテに話しかける ・喫茶・宿泊≪キルシェ≫にいるアボット爺さんに話しかける ・ギムナジウム1F錬武場にいるモニカに話しかける ・本校舎1F職員室にいるハインリッヒ教頭に話しかける ・南西にあるラジオ局で報告する前にテーブル上の手紙を調べる(AP+1) ・マイケルに報告して完了(報酬:アセラスの薬・改×3個) ナイトハルト式猛稽古(隠しクエスト) 「新番組の立ち上げ」をクリアした時にナイトハルト少佐から連絡がある 本校舎1Fの職員室でナイトハルト少佐に話しかけて受注する ・メンバー1人を選んで水泳のミニゲーム(絆値+300) ・「○○を見る」で選んだメンバーと水泳のミニゲーム(報酬:ゼラムカプセル)(ミニゲームに勝利でAP+1) ナイトハルト少佐の人物ノート更新 ライダー雌雄決戦 技術棟にいるジョルジュ達に話しかけて受注 ・アンゼリカとバイクのミニゲームを行う(勝利でAP+1) (報酬:ライトニングベルト、EPチャージIV×3個、技術棟の合鍵) 実技テストの総仕上げ グラウンドにいるパトリックに話しかけて受注 ・メンバーを1人選んで2人で戦闘(VS パトリック&セレスタン) ・さらにもう1人選んで3人で戦闘(VS フェリス&ヴィンセント&サリファ) ・さらにもう1人選んで4人で戦闘(VS ヴァンダイク学院長&ベアトリクス)(勝利でAP+1) (報酬:アルビオンガーヴ、ティア・オルの薬×3個)参加メンバー3人との絆値+200 パトリック&ヴァンダイク学院長&ベアトリクス教官の人物ノート更新 必須クエスト達成後にマップ移動するとイベント (旧校舎に向かう前にトワ会長にクエスト報告可能) ※旧校舎に移動するとストーリーが進む イベント後控えメンバーとの会話・メンバー変更ができるようになる トワ会長にクエストの報告が可能 エリゼに話しかけると人物ノート更新 拠点でトヴァル・クレア・エリゼ・アルフィンとそれぞれ会話イベント 一旦旧校舎から出ることも可能 本校舎1F職員室でマカロフ教官に話しかけると人物ノート更新 本校舎2F家庭科室でマルガリータに話しかけると人物ノート更新 ギムナジウムのプールでカスパルに話しかけると人物ノート更新 学生会館2Fでドロテに話しかけると人物ノート更新 学生会館2Fでレックスに話しかけると人物ノート更新 講堂でコレットに話しかけると人物ノート更新 講堂でベッキーに話しかけると人物ノート更新 第1学生寮前でロッテに話しかけると人物ノート更新 第1学生寮でセレスタンに話しかけると人物ノート更新 ここですべての人物ノートが埋まりトロフィ獲得 シャロンさんに愛を込めて(隠しクエスト) シャロンがパーティにいない状態でトリスタ駅前にいるアントンに話しかけて開始 ・講堂でベッキーに話しかける(プレゼントを勧めない) ・質屋≪ミヒュト≫でミヒュトに話しかけてプレゼントを勧める (報酬:七転びマペット)(AP+2) ここまですべてのクエストをクリアしていればトロフィ獲得 2周目以降で3/12の寮内探索時「解読レポート」を読んでいれば本校舎屋上にいるトマス教官に話しかけるとイベント (トロフィー獲得) [部分編集] 夢幻回廊 回廊は全てで17層。4,8,12,16層に幻獣がいる 幻獣、及びロア・ルシファリアと戦う時、Ⅶ組メンバーが4人以上居る必要がある 幻獣を倒し床の光を調べると「ゼムリアストーンの欠片」を拾える マップは旧校舎から出ることで変化する。その場合、宝箱も復活する 幻夢鏡を装備してロア・ルシファリアを倒すと、EDが少し変化 【BOSS】ロア・ルシファリア ラストボス。 攻撃 内容 備考 ロア・ルシファリア ゲド・ゾーマ 小~中円程度? ダメージの50%分HP回復 ヴァッシュ・オル・ゴーン 直線 VANISH 魔法攻撃 ダール・ゼ・エーヴ 全体 ランダム状態異常 ターン制状態異常は持続1ターン アインズ・リーグ・ヴェーダ 全体 HPを1にする、オールキャンセル メギド・オーマ 単体 溜め攻撃、オールキャンセル アーツ扱い(回避率無効、魔法回避率有効) アーク・ゾック・オンケイム 単体 取り込む、必中 物理攻撃 フォース・ヨクン・ケイム 一定ダメージで取り込んだキャラを吐き出す 仲間を呼ぶ セイクリッドオーダー召喚 セイクリッドオーダー 通常攻撃 小円? ランダム能力低下 魔法攻撃 ティアラル アースグロウ ロア・ルシファリアには使用しない アダマスシールド クロノブレイク 全状態異常に完全耐性。 初手で必ずアインズ・リーグ・ヴェーダを使用。SPDが高いうえ他にも全体攻撃を持つので、セラフィムリングを使えるキャラが複数いるといざという時の建て直しが容易。 2手目ではセイクリッドオーダーを呼び出す。HPが多いうえに数が多く、回復や補助アーツを複数使う。放置するとダメージを通しにくくなるので手早い無力化は必須。行動のうち当初はアースグロウとアダマスシールドの優先順位が高い。補助が一通り揃うとこちらを狙う行動が増える。 2体以下くらいになると再度呼び出し、少ないほど再召喚の可能性が高くなる模様。散開して配置されがちなので、攻撃は威力と巻き込みやすさを両立出来るもので。吸引効果の攻撃はアダマスシールドの範囲に敵を纏めてしまうなどデメリットに成り得るので注意。 複数の敵を行動不能系状態異常(気絶、凍結、石化など)にしてしまうのも手(再召喚も防げる)。状態異常の有効率は遅延20%、他が50%。出来るだけ高確率で状態異常を狙えるクラフトを使い、クオーツ面でもフォローするといい。 溜め攻撃のメギド・オーマはオールキャンセル且つ戦闘不能必至の高威力。加えて発動が非常に早く、攻撃後のディレイもほぼ?皆無。幸い魔法回避やカッツェでの吸収が可能。他にもセイクリッドオーダーと併せて複数の魔法攻撃を使ってくるので、魔防のクオーツなど何らかの備えを全員に。メギド・オーマ以外はアーツ反射でも防げる。アーツのダメージ上昇も兼ねてこまめにクレセントミラーを使っておくと攻防ともに助かる。 メギド・オーマの他にもヴァッシュ・オル・ゴーン(VANISH)、アーク・ゾック・オンケイム(取り込み)は効果中戦闘不能と同等の扱い。擬似的に即死攻撃を3種類も持っているようなもので、無策で立て続けに受けるとあっという間に戦線崩壊してしまう恐れもある。アーク・ゾック・オンケイムから解放出来るだけの攻撃要因は3人くらいは欲しいところ。いざという時にEP・CP切れを起こさないようにも注意。
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第Ⅰ部 ③ 12/9 ユミル出発 エベル街道 湖畔の町レグラム ローエングリン城 水霊窟 南クロイツェン街道 翡翠の公都バリアハート 定期飛行船 オーロックス峡谷道 ユミル渓谷道 温泉郷ユミル 12/12 ユミル休息日3 温泉郷ユミルコメント 第Ⅰ部 ③ 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします 12/9 ユミル出発 [部分編集] ユミル渓谷の最奥に向かおう シュバルツァー男爵邸前でPT選択をするが、最奥でもう一度編成することができる。 ユミル渓谷道へ行くと自動的に最奥に。 最奥でイベントレグラム行きのメンバーを決める(Ⅶ組から2名、協力者から1名)。 エベル街道 [部分編集] レグラムに向かおう エベル街道2の高台からスタート。街道に出てからレグラムに向かうことに。 ※現時点では街道以外の裏道へは行けないので、まっすぐレグラムに向かおう エベル街道2 〔宝箱〕フレイムタン エベル街道1 〔宝箱〕蒼鱗の帷子 〔宝箱〕EPチャージⅡ 湖畔の町レグラム [部分編集] ローエングリン城へ向かおう 町に入ると遊撃士ギルドへ。イベント後、桟橋からローエングリン城へ向かう。 桟橋の先端付近に釣りポイント。 ※新装備も販売されているので、必要なら準備をしてからローエングリン城へ向かおう 宿酒場《アプリコーゼ》のウェイバーから賭博師ジャックⅡ⑥を入手。 宿酒場《アプリコーゼ》の裏口から出た桟橋にいるベム爺さんからレシピ魚介ピラフを入手。 武具・雑貨《ワトー商会》で賭博師ジャック文庫版④を購入可能。 学院生が2名おり、礼拝堂にヴィヴィが、練武場にカスパルがいるので会話すると人物ノート更新。 ローエングリン城 城内に入るとイベント後にボス戦。 【BOSS】ゼルベノム 戦闘ではラウラとエマが強制参加で、並びの後ろ2名と交代で参戦。 広範囲(おそらく全体)の攻撃を2種持ち、運が悪いと連発してくる。エマが最初からホーリーブレスを使えるが、他にも幾つか範囲回復の手段を用意しておくといい。 アビスウェイブはノックバックが大きく、地団駄は遅延付き。位置取りや行動順に注意。 戦闘後はレグラムへ戻り、イベント。 湖畔の町レグラム バリアハートへ向かおう イベント後、ラウラとエマが加入する。 また、遊撃士ギルドでクエストの受注が可能。 クエスト 続・門下生との手合わせ ガヴェリ、アレス、フリッツ、ダット リィンとラウラは固定。協力者のトヴァル、クレア、シャロンは不参加。 能力低下付きの範囲攻撃を持つほか、HPが減ってくると回復+STR UPのクラフトも使用。味方の弱体と敵の強化が重なると回復が間に合わずに押し切られてしまうおそれも。序盤はCPを温存し、ある程度HPを削ってからSクラフトで一気に押し切ろう。 暗闇・睡眠・遅延・能力低下の有効率が、ガウェリとフリッツは50%・アレスとダットは100%、と高めなのでそこを突くのも手。 エベル街道の手配魔獣 【BOSS】ゴーディシュナーG 気絶攻撃を持つので耐性のアクセサリーの装備を。 自己回復と強化(STR・DEF・SPD)のクラフト、ドラミングが非常にやっかいな手配魔獣。使用頻度も高めで、生半可なダメージは一気に回復されたうえに50%UPのステータスでなぎ倒されかねない。 状態耐性も全体的に高め。幸い能力低下が50%で効く。それらの追加効果のあるクラフトや牙系クオーツのほか、バランスダウン・味方のステータスUPなども重ねて、ドラミングの回復量以上の火力を確保&強化を相殺したい。Sクラフトはディレイが響くのでとどめ用に。 倒した後はレグラムに戻るかの選択ができる。報告をしないとクリアしたことにならないので注意。 報酬セピス塊×300 エベル街道 霧が少し引いており、裏道を通ることができるようになっているので、宝箱を回収しておこう。 エベル街道1の裏道橋中央に釣りポイント。 エベル街道3から南クロイツェン街道に行くことができる。途中に水霊窟があるので、寄り道をしてもよい。 水霊窟の向かって右手(北側)の滝壺に釣りポイント。 エベル街道1 〔宝箱〕ティアラルの薬 〔宝箱〕グランドプレス エベル街道2 〔宝箱〕炎傷の刃 〔宝箱〕アセラスの薬 〔宝箱〕EPチャージⅡ エベル街道3 〔宝箱〕各セピス×100 〔宝箱〕消滅の刃 〔宝箱〕龍眼(敵出現) 〔宝箱〕アセラスの薬 水霊窟 水霊窟前でイベント。中には試練の箱がある。推定魔獣LV:71.対応キャラはラウラとエマ。倒すとオーバーライズ解放と絆ポイント+500。 奥にある???前に転移装置と回復装置がある。先に進むとボス戦。倒すとAP+3 【BOSS】ティルドーン・グレイシャ 水霊窟 〔宝箱〕蒼鱗の靴 〔宝箱〕美臭(敵出現) 〔宝箱〕EPチャージⅡ [部分編集] 南クロイツェン街道 少し進んだ先にある橋でイベント。 ハイドロカノンが入った宝箱の北の突き当たりに釣りポイント。 バリアハートに近づくとイベント。 南クロイツェン街道 〔宝箱〕ハイドロカノン 〔宝箱〕セピス塊×300 〔宝箱〕ティアラルの薬 〔宝箱〕タウロス(敵出現)(既に持っている場合はゼラムパウダー) 翡翠の公都バリアハート [部分編集] ユーシスの手掛かりを探そう バリアハートに入るとイベント。キーイベントをすべて見るとストーリーが進む。 大聖堂のシスタータチアナに話しかけると、隠しクエスト聖女像の調査が発生。 中央広場のエヴァ夫人に話しかけると、隠しクエスト公都の子猫探しが発生。 高級料理店にいるカルミンに話しかけると、レシピふわふわパンケーキを入手。 駅前通りのサフランから賭博師ジャックⅡ⑦を入手。 高級ストア《クリスティーズ》2Fの《フォートナム書店》で賭博師ジャック文庫版⑤、⑥を購入可能。 高級ストア前にいるノートンと会話イベント。 キーイベント 職人通り《ターナー宝飾店》にいるコレット(人物ノート更新)。 駅前通り高級ストア《クリスティーズ》にいるテレジア(人物ノート更新)。 中央広場高級料理店《ソルシエラ》にいるハモンド。 貴族街アルバレア公爵邸(の麓)。 クエスト 聖女像の調査 中央広場にある聖女像を調べた後、駅前通りから公都地下水路へ。 公都地下水路2の開けた場所でボス戦。 【BOSS】アビスドローメ、スラッジドローメ×7 アビスドローメと戦闘後は、自動で報告に戻る。 ※2周目以降限定 再び地下水路に潜ると、ボス戦と同じ場所で黒の史書③が拾える。 公都地下水路1 〔宝箱〕グリーンペンデュラム 公都地下水路2 〔宝箱〕各セピス×100 公都の子猫探し 中央広場のハサン、職人通りのビスケ、駅前通りの女学生徒から話を聞き、北クロイツェン街道へ。 街道の奥にある橋まで行くと子猫を見つけることができる。 報酬プリズムケープ 北クロイツェン街道1 〔宝箱〕Uマテリアル×5 〔宝箱〕石化の刃 中央広場のレストランに向かおう キーイベントをすべて見た後にイベント、高級料理店へ行きハモンド・オーナーと会話 空港に向かおう ハモンド・オーナと会話後、空港に向かう。これより先に向かうとクエストの受理・報告が行えなくなるので注意。 定期飛行船 3階のラウンジに向かおう 3階のラウンジに行くとイベント。 定期飛行船・船倉 〔宝箱〕凍結の刃 オーロックス峡谷道 [部分編集] 飛行船内でのイベント後、オーロックス峡谷道でユーシスとレース勝負。勝つとAP+2。 ゴール先でユーシスとの一騎打ち。そのあとボス2連戦。 【BOSS】ユーシス クラフトで凍結状態になることがあるので、凍結無効のアクセサリを装備するとよい。 【BOSS】神速のデュバリィ、劫炎のマクバーン 出撃メンバーはリィン、協力者、ユーシス、ラウラで固定。シャロンがいると戦う前に追加会話イベント。 マクバーンはどれだけダメージを与えてもHPが1残るため撃破不可(負けイベント)。 ただし、戦闘ノートにはカウントされない。 全滅前にデュバリィを倒すとAP+3(ターン制限なし)。 【BOSS】ヘクトル、装甲車NP-Ⅱ 騎神戦。HPが低い装甲車から先に倒すとよい。 ヘクトル 通常時 … ヘッド★★★ 構え時 … ボディ★★★★ ユミル渓谷道 [部分編集] イベント後、ユーシスとサラが加入。 オーバーライズを2回分蓄積できるようになる。 温泉郷ユミル ユミルに戻ったあと、全員で鳳翼館の露天風呂でイベント。 Ⅶ組メンバー8人+協力者4人の内から1人を選択。選択した相手との絆ポイント+600。 12/12 ユミル休息日3 [部分編集] 温泉郷ユミル 自由に過ごして自室で休もう 今回の絆イベントでは、ラウラ、エマ、ユーシス、サラの4名にはイベントが2つ用意されている。。 1度目を実行したあとに再度話しかけると2度目を実行できる。 絆ポイントは7つ。人物ノートの更新があるのはフィー、アリサ、ミリアム、シャロン、ラウラ、エマ。 ガイウスの絆イベントでは、クラフトハンターウィングを取得。 宿酒場のジェラルドに話しかけると、隠しクエストお嬢様の行方が発生。 スノーボードのAコースLv3が解放。 ユミル渓谷道に魔獣「アイシクルペングー」追加。 クエスト お嬢様の行方 ユミル渓谷道にいるアナベルと会話。隣で釣りをして魚?を釣り上げるとボス戦。 【BOSS】ユキワリゲェロ 自室で休むとストーリが進行。 APリザルト集計:最大41(累積111) 報酬ブレイブハート 練気 イベント後、ボス戦へ。 【BOSS】ルーファス リィン以外のメンバーで戦うことに。ユーシスは固定。Ⅶ組メンバーから残り3名を選択。 アーツが強いので、発動したら駆動解除をすること 40ターンが経過するか、パーティー全滅で戦闘終了(ゲームオーバーにはならない)。 ルーファスのHPが半分以下の状態で戦闘終了するとAP+3。 ※先日のマクバーンと同じく、どれだけダメージを与えてもHPが1残るため撃破不可(負けイベント)。 ※戦闘ノートにはカウントされない。 【BOSS】騎神オルディーネ 騎神戦。敗北確定なので、さっさと終わらせてしまおう。 APリザルト集計:最大3(累積114) 幕間へ コメント 【BOSS】神速のデュバリィ、劫炎のマクバーン 短時間で倒したらAP+3されました - 名無しさん 2014-10-10 00 05 58 追記しておきました - 名無しさん 2014-10-10 19 43 01 ルーファスのHP半分ぐらい削るとAP+3 - 名無しさん 2014-10-12 07 52 46 水霊窟の3つ目の記述はwikiとしてはふさわしくないので削除すべきかと。 - 名無しさん 2014-11-25 23 49 30 ローエングリン城の参戦メンバーですが、リィン マキアス フィー シャロンPTで参戦メンバーはリィン マキアス ラウラ エマでしたのでフィー強制ではないです - 名無しさん 2015-01-10 04 00 27 BOSS戦 劫炎のスギルいつもMISS エマだけ BUG? - 名無しさん 2015-05-30 23 46 26 エリオットにも当たらない - 名無しさん 2015-05-30 23 51 09 いいえ エリオットに当たった さっき - 名無しさん 2015-05-30 23 55 46 ルーファス戦、ユーシス以外残り3名を選択になってるけど、5名の間違い - 名無しさん 2016-03-07 08 35 01 宿酒場で文句たれながら飯食ってんのデュバリィさんだな?w - 名無しさん (2021-05-26 00 19 19) 名前
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黒の教科書 混沌の史書 不滅の聖典 黄昏の稀書 精華の詩集 ちいさなZIP 薔薇乙女寄譚 如如冒険野郎物語 蹴球主将大空翼 逆転無頼黙示録 狩人狩人 東漫画大王 幸福遊星 農業大学物語 刀剣巧手大和 ポンジュース あったかいなり 二郎らーめん 高菜らーめん ヌクモリ茶 シーフードドリア 鉄板焼きステーキ がんも 蒟蒻ゼリー 玄米ビスケット 嫁のメシ たこだるま MAXコーヒー ヴァンタ 丸大豆醤油 吉野家牛丼 ナポリタン ワッフル 世界地図 シラネーヨの手紙 牢屋のカギ 城のカギ 日記帳 通行証 研究ノート DCS強化剤 シベリア鉄道切符 飛行船のカギ カジノ会員カード ● 三十四号文書 秘密の小包
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英雄伝説 閃の軌跡III 【えいゆうでんせつ せんのきせきすりー】 ジャンル ストーリーRPG 対応機種 プレイステーション4Nintendo Switch 発売・開発元 日本ファルコム 発売日 【PS4】2017年9月28日【Switch】2020年3月19日 定価(税込) 【PS4】 通常版 8,424円 初回限定KISEKI BOX 9,936円 ダウンロード版 7,200円【Switch】7,678円 レーティング CERO C(15才以上対象) 判定 なし ポイント 3年ぶりの続編主人公以外のメインキャラクターが一新クオリティが全体的に向上したいつもながらの良質なBGMとストーリー ドラゴンスレイヤー 英雄伝説シリーズ 概要 ストーリー(公式サイトより抜粋) システム 評価点 問題点 賛否両論点 その他 総評 余談 概要 日本ファルコムの二枚看板の一つ・英雄伝説シリーズ第3期『閃の軌跡シリーズ』の3作目。 前作から更に2年近く経過したエレボニア帝国を舞台としている。これまで軌跡シリーズでは2部作(空3rdは外伝扱い)構成だったため、本作が最も長期に渡るシリーズとなった。 『空の軌跡』と違い、正統なる3作目なので、主人公はこれまでと同様リィンだが、今回は学生から教師(教官)という役割に変更されている。また、彼以外のメインキャラは一新されている。 前作、前々作からプラットフォームがPS4になったため、あらゆる品質が向上しているのが大きな特徴といえよう。 なお、『空の軌跡』を含めた過去作をある程度知っていることを前提として記載しているので、ご容赦願いたい。 ストーリー(公式サイトより抜粋) 七輝暦1206年、春――あの内戦から1年半近く。大陸最大の貿易都市、クロスベル自治州を併合し、数ヶ月後には北方のノーザンブリア自治州を併合したエレボニア帝国は宿敵、カルバード共和国を大きく上回り、名実共に大陸最大の国家となっていた。その一方、帝国政府による中央集権化が加速し、税制も統一されること。貴族に統治されていた地方は混乱・弱体化し、新たな問題も生まれつつあった。そんな中一かつて内戦で暗躍し、退けられた結社《身喰らう蛇》が、数多の猟兵団や共和国の動きに紛れるように、沈黙を破って密かに動き出し…時を同じくして、帝都西郊・リーヴスの街に、一人の黒髪の青年が降り立つ。《灰色の騎士》 リィン・シュバルツァー。学生の身ながら、灰の騎神ヴァリマールの乗り手として内戦終結に貢献し、クロスベル戦線や北方戦役でも活躍した“若き英雄”――2月に名門・トールズ士官学院を卒業したばかりの彼が、新たに “教官”としての道を選び、とある新設校へと着任したのである。――トールズ士官学院・リーヴス第II分校。皇太子の入学を受け、本格的な軍事学校へと変革された本校とは対照的に、訳ありの貴族子女や問題児、外国人などを受け入れた“落ちこぼれ”の分校。分校長は、旧貴族連合軍の総司令だった《黄金の羅利》オーレリアが務め――そして3つに分かれたクラスの中には、 VII組《特務科》――リィンが担任を務める少人数の特務クラスがあった。 システム 基本的なものは『II』を参考。変更、追加された部分のみ記載。 騎神戦 教官であるリィン、そして生徒であるキャラクターも機甲兵を使って複数名でのバトルが繰り広げられる。こちらは通常戦闘同様、戦術リンクなども使える。 戦闘関連 オーバーライズが廃止された。 ブレイブオーダーシステム。崩しを発生させることでブレイブポイント(BP)を溜めて、キャラクター固有のオーダーを使用できる。効果は味方全員に適用され、いつ使ってもディレイは発生しない。 ブレイク。攻撃することで敵のブレイクゲージを減らし、このゲージが尽きると暫くの間行動不能にできる。このときはアイテムドロップが確定したり、崩しが100%発生したり良いことづくめ。 高揚(敵専用)。敵のHPが減ると使ってくる。ブレイクゲージが全回復、能力向上、HPを回復したりもする。ただしブレイクが発生しやすくもなる。 サブクオーツ。マスタークオーツと別のマスタークオーツをもう1つセットできる。ただし適用される効果は初期レベルの効果のみ。 アサルトアタック。アサルトポイント(AP)を消化して、フィールドモンスターに当てることで、開幕時に敵のブレイクゲージが半減した状態になる。手配魔獣などには効果なし。APはフィールドに点在しているオブジェクトを破壊、または特定のクオーツの効果でチャージされる。 ミニゲーム カードゲーム「ヴァンテージマスター(VM)」。ルールは簡単に言えば◯ーフストーンに近い。ちなみにブレードは廃止された。冒険の先々でキャラクターと勝負が可能。絆キャラなら、勝利すると好感度が上がる。 釣りシステム。システムが大きく見直され、HITと巻き上げのアクションが大きく二分された。HITはタイミングよくボタン押下だが、巻き上げは◯ボタン連打ではなく、タイミングよく押し込んだり離したりするように変更。 その他 メールシステム。依頼の報告や、遠く離れたキャラの絆ポイントを稼ぐのに使われる。 OPTIONSボタンでイベントスキップができるようになった。テキストスキップの速度も速くなった。 評価点 爆速になったロード 特に戦闘への移行がわかりやすい。ローディングは1秒にも満たないほどであり、バトルが非常に快適になった。マップ移動も、これまでに比べれば数秒で済むので相当速く感じてストレスフリー。一部のマップやイベントシーンでは多少長めだが、そのときは特殊なロード画面が流れるので予測しやすいのもありがたい。 グラフィックの向上 ハードが変わったので当たり前ではあるが、背景やモンスターの鮮明さがよりリアルになった。加えて、キャラの表情などの造形が細かくなり、以前よりも感情表現がわかりやすくなっている。分校制服についている謎ベルトによる一部キャラの質感もだいぶ凝っている。 特に『I』や『II』で不満が続出した、人間キャラのモデリングが大幅に改善されていることは特筆に値する。 本作では、時折その『I』や『II』の様子を回想するシーンがあるが、この際にはその時のPS3版の画面がそのまま使われており、本作とのクオリティの差がはっきりと表れている。 ダイレクトコマンド アーツや道具を使用したい時に指定のメニューにカーソルを合わせるひと手間をはさむことなく、それぞれワンボタン押すだけで素早くメニュー表示ができるようになっている。これにより戦闘テンポが大幅に向上した。 多少の慣れが必要ではあるものの、従来作以上にテンポの良いバトルを楽しめるとして好評である。 魅力的なキャラクター 前述した通り、リィン以外のメインキャラクターは一新されているが、登場人物たちは、今作においてもいずれもいい意味で強い個性を持っている。 + 長めなので閉じ。 リィン・シュヴァルツァー 前作のラストにおけるオズボーンの策謀から、カルバード共和国との小競り合いの調停などを任じられるようになり、その活躍から「灰色の騎士」と呼ばれ、英雄視されるようになった。「英雄伝説」と銘打たれているが、ゲームの中で英雄と呼ばれるようになるのは異例と言える。『I』『II』における体験や、灰色の騎士としての活動などを通じて、人間として一皮剥けた部分が目立つようになり、教官になったこともあり、主人公としての安定感もより強くなっている。一方、義妹のエリゼのことになると途端にシスコンを発症し、生徒たちも普段のリィンとのギャップに言葉を失うほどで、不幸続きの彼を知るプレイヤーにとっては、このコメディ要素は一種の清涼剤となっている。 ユウナ・クロフォード(画像右側のピンク髪の少女) クロスベル出身の少女。特務支援課や遊撃士協会に憧れており、自らも警察に就職することを志していた。今まであまり居なかった「お調子者の元気娘」。「空」の主人公であるエステルが近い。パーティのムードメーカーとして活躍し、愛着も湧きやすい。 クルト・ヴァンダール(画像真ん中の青髪の青年) ヴァンダール流と呼ばれる流派の使い手で、シリーズにも幾度か出演している「ミュラー・ヴァンダール」の弟。当初は生意気でぶっきらぼうな印象だが、早々にリィンに心を開き、素直に一人の剣士、人間として認める。下心というものが一切なく、何を言っても様になるのはどことなく過去のリィンを彷彿とさせる。 アルティナ・オライオン(画像右上の銀髪の少女) 「黒兎」のコードネームを持つ、帝国情報部のエージェント。正確には「II」から登場しており、この時は敵だったが本作では味方として登場している。一生懸命『感情』というものは何なのか理解するために、ひたむきに努力する姿が好印象のクーデレキャラ。なにより無口無愛想ロリ体型少女なので、それだけでも属性てんこ盛りなせいもあるが。 ミュゼ・イーグレット(画像奥左側の緑髪の少女) これまたあまり居なかった「色香を振りまく食えないお嬢様」。女性版オリビエといったところか。リィンのことを隙きあらば誑そうとする。あまりに露骨な態度なので、リィンですら警戒するレベルの曲者。実際、相当な大物だった。 アッシュ・カーバイド(画像奥右側のアッシュブロンドの青年) あまり、というかほぼ初登場ともいえる「不良キャラ」。アガットや、「東亰ザナドゥ」の高幡志緒に造形に近いが、彼らは威圧的だが真面目であるため、アッシュとはキャラは被らない。露悪的で口が悪く、女遊びや素行も相当悪い。しかし、性格そのものは素直で実直な面もあり、ツンデレに近いものになっている。実は、リィンに匹敵する不幸な人。 ミハイル・アーヴィング 当初はお堅い頑固キャラだが、中間管理職の気苦労や、徐々に角が取れていく様は見ていて微笑ましい。あるキャラとの絡みでは、完全に心配症なお兄ちゃんな面が強調され、最初は気に入らないが段々好きになっていく典型キャラといえよう。 トワ・ハーシェル 先輩教官として登場。メインキャラと比べると出番が多いとは言い難いものの、旧来の可愛らしさは健全。どことなくヘッポコさが強調されている。彼女の実家に行くイベントはファンなら必見である。 ランドルフ・オルランド 『零の軌跡』から参戦。本作では派遣という扱いで、トールズ士官学院第二分校に教官として就任する。苦労人であるリィンの良き先輩で、清涼剤にもなってくれる。しかし、第2章では少々歯がゆい立場になってしまっている(後述)。 アガットとティータ 『空の軌跡』から参戦。戦闘の参加は少ないが二人の仲睦まじさは健在で、ファンには嬉しい役どころを担う。アガットの態度が妹ではなく一人の大切な少女というように変化しており、幸せな雰囲気を醸し出して爆発しろ応援したくなるだろう。本作でも大勢の人たちにその熱い仲を冷やかされている。 旧VII組の面々 演習先で幾度となく邂逅する。1周目では非常に強力なので、戦闘面でも頼りになる。あるキャラは終盤にとんでもない躍進を遂げ、プレイヤーの度肝を抜いた。 分校長・オーレリア 『閃の軌跡II』でシリーズ最強格ともいえるアリアンロードに対抗心を燃やすだけしか出番がなく、噛ませ犬さが目立ってしまったが、そんなマイナスイメージをあざ笑うかのような人外っぷり。竹を垂直に叩き割ったような武人であり、どんな無茶なことだろうが実現できそうな、色んな意味で『規格外』なキャラだったため見ていて清々しい(パーティーが全員でかかって倒せる大型モンスターを『空気読め(意訳)』で文字通り一撃必殺で屠る)。彼女の規格外という表現はリィンによるもの。人外待ったなしの彼女に隠れてしまっているが、腹心であるウォレスも忘れてはならないだろう。彼も彼で見せ場があり、そのさまは人外に片足を突っ込んでいると言える(ダンジョンフロアを半壊する攻撃を何と闘気で凌ぎきり、敵方を驚かせた)。 蒼のジークフリード 今作から登場した敵勢力の一員。代理人を名乗り、リィンの行く先々に立ちはだかり、忠告を残して去っていく謎の男。しかし正体はリィンならずプレイヤーからも明らかであり、本編中でも『あいつで間違いない』と指摘されるが、最後の最期まで立ち会っているだけに確信は抱くことはできていなかった。しかし終盤でついにベールを脱ぐことになる。 他にも、過去作に登場したキャラクターが非常に多く登場。分校があるリーヴスには、前作で登場した元トールズの生徒も何名かそこそこの出番で再登板している。中でも序盤から登場するムンクやロジーヌなどのイベントは、ある意味やりこみ派がニヤリとできるだろう。 シナリオ関連 ストーリーに記載されている通り、本作は1206年と、他のシリーズのどれよりも未来の話を扱っている。 これにより、前作の問題点の1つであった、『碧の軌跡』でオチが読めているという点が解決し、さらに後述する通り、展開こそ賛否あるものの『碧』の舞台のその後が体験できる。 また、成長を果たした旧作のパーティキャラクターも多数登場。これまで旧作のキャラクターは、『零』で2人加入し、『II』では加入ではなく視点変更という形で2人が使用できたのみだったが、今作では実に5人の旧作キャラを使用できる。 そのうちの一人アガットは、かつてSクラフトだった「ダイナストゲイル」を通常クラフトとして使用可能となっており、『空』の頃より更に強くなっていることが示唆されている。ティータも、『空の軌跡3rd』で猛威を振るった「オーバルギア」の後継機に乗り込んでおり、ますますパワーアップしている。 「II」までは明らかにされていなかった、帝国の西部に足を運べるようになった。 「I」において、リィンとは別の班が演習先として向かった「セントアーク」、「パルム」などを実際に訪問することができ、その際は「I」における行動が振り返えられたり、住民たちから言及されたりする。 英雄伝説ならではの、住民たちの豊かな個性も健在。資産家のクインズ卿一家は、旅行で様々な場所を家族と共に立ち寄っており、幾度も「新VII組」の面々と顔を合わせることになる。 本作のメインキャラである「新VII組」は、教官であるリィンを含めると最終的に6人となる。 前作までのメインキャラである「旧VII組」は人数が多すぎた上に、前述した通り「II」ではリィンとクロウのやり取りが主になっていたため、空気気味なキャラが続出していた。しかし今回は、絆イベントに頼り切っておらず、全員に見せ場がほぼ均等に与えられている。 見せ場自体もおおむね良好に捉えられており、基本的には「新VII組」のメンバーは「旧VII組」を上回る人気を獲得している。 生徒から教官という立場に変わったため、前作とはまた異なった趣のあるシナリオが目白押し。特に宿舎の風呂イベントは必見。もちろん、女キャラクターとの甘ったるいやりとりでニヤニヤしてもいい(*1)。 1章では、『空の軌跡』におけるキーポイントである「ハーメル村」を実際に訪れることができる。 BGMも『空の軌跡』で使われた「ハーメル」が使用されており、懐かしさを感じるプレイヤーが続出。当時の事件を知るアガットやティータも加わり、被害者たちの冥福を祈るシーンは、シリーズでも屈指の感動イベントとなっている。 また、被害者の1人であるレーヴェの仲間で、リィンたちにとっては敵にあたるデュバリィとシャーリィが彼の墓に花を手向けており、友人だったというマクバーンをはじめ、結社の中でも人望があったことを告げてくれる。さらに、リィンたちが花を手向ける時間を与えて、その後も村に影響を及ぼさない場所で雌雄を決するという計らいを見せてくれる。 それでも、結社の執行者NoIIで、なおかつ人望の篤かったレーヴェたちにとってゆかりのあるこの地点を潜伏地点に使うことについては、味方サイドから反発されたが、デュバリィ達も不本意であったことが明かされている。 ただし、本作で「ハーメル村」に関わる新たな謎が浮上。完全なる解決はまだ先のこととなる。 ある程度明らかになってきたシナリオ 本作は、状況の変化がいつもよりスピーディーで、大事なことが進まないという事態にはなっていない。さらに、物語の後半で、ある重要なキャラ2名から軌跡シリーズの根幹ともいうべき超重要な真実が明らかにされる。それによって新たな謎が現れたのも事実だが、シナリオが大きく動き出したと捉えることのほうが大きく、今後のシナリオに期待感が増した。 いつもながらのJDKサウンド 毎作安定の熱さとクサさを提供するFalcom Sound JDKのクオリティは健在。特に、3章の佳境、ジュノー海上要塞攻略時に流れる「solid as the Rock of JUNO」は1作目の「Atrocious Raid」と同じ立ち位置となる名曲。New Gameで早速聴けるので堪能するといいだろう。また、騎神のテーマ曲である「Lift Off!」や、エンディングテーマの「嘆きのリフレイン」も、高い評価を得ている。 これまでと比べると本気の一曲(*2)という象徴的な楽曲が乏しいという意見があるが、OPのインストゥルメンタルバージョンは流れるシーンも相まって評価は高い。 前述した通り、『空の軌跡』で流れた名曲「ハーメル」も健在で、イベントに強い感動を添えてくれる。 問題点 バグが多い 進行不能バグ(データが壊れているので単純にやり直すだけでは不可)、マスタークオーツ消失バグ、暗転バグ、グラフィックバグ、フリーズバグ、再現性の高いエラーバグ等など大小様々なバグが確認されている。フリーズバグはマップ移動の際に起こることがある。それ以外のバグは条件がはっきりしておらず、突発的に発生する。10月27日のバージョン1.04で大体改善された。 マスタークオーツバグ(パッチで改善済み) 5/20のボート小屋でボスを倒したあとエマが加入する際に発生する。概要は『2周目以降で、彼女が装備したマスターおよびサブクオーツが、離脱するタイミングで永久的(*3)に消失し使えなくなる』というもの。エマのサブクオーツはメインキャラのマスタークオーツをサブクオーツとするので、特に付け替えていない場合、有用性の高い初期に入手できるマスタークオーツが消失するおそれが高い。回避するには消失させたくないクオーツを4人のサブクオーツに割り当てるか、2周目でアイテム引き継ぎを行わない方法がある。ただし、後者はその他アイテムも引き継げないため、周回している気分ではサクサク進められなくなる。 トロフィー獲得にも関わる重大なバグだったが、上記の通り1.04のパッチで無事改善された。ちなみに消失したマスタークオーツもパッチ適用で戻ってくるようになっている。 アイテムやデータを守るためにも、常に最新のパッチを当てておこう。 シナリオ関連 リィンは危機が訪れると《灰の騎神》ヴァリマールを呼び寄せようとするのだが、章のクライマックス以外は尽く邪魔される。一度や二度ではなく、何度も。その結果、ヴァリマールを呼ぶ=邪魔される という、ある意味お約束ネタと化しているため、予測がつきやすく展開が陳腐に見られがち。 これ以外でも、「生徒や関係者を危険な目にあわせないよう自分だけが死地に向かう」「仲間を守るため、自分の犠牲を厭わず神気合一を試みようとする」ということを繰り返しており、そのたびにメンバーから窘められる。前者は確かに教官として正しい行いで、後者についてもリィンの現状を鑑みれば理解できるが、シナリオの構成としては問題と言えるだろう。幸い、そこまで頻度が高くないのが救い。評価点にも記載したが、それ以外はまともな大人なのでキャラとして破綻はしていない。むしろ、「旧VII」の見せ場のために犠牲になっているという声もある。 本作は、「II」の項目で記載されている黒の史書イベントを見ている前提でストーリーが展開される。このイベントではトールズ教官のトマスと同級生のロジーヌが教会の守護騎士と従騎士であることも明かされており、見ていないプレイヤーには唐突感が強い。これに関連して本作でも黒の史書の断片を集めることを要求されるが、こちらは周回を強要されることはなくなっている。 テキスト関連 普段あまり使わない熟語(韜晦、など、教養以前に、まず一般書物では目にしないような難解な熟語)も当たり前のように使ってくることがあり、意味を理解しにくいと批判されることがある。 また、膨大なテキスト量、および、複数ライターの弊害ゆえか、テキストの統一が図られていない模様で、同じ言葉や熟語(「薫陶」、「雛鳥」(*4)、「魂消た」(*5)、など)を、何度も違うキャラに使わせており(*6)、その結果、キャラクターの個性が薄れると思しき事態が発生しており、さらに「セルジュ」、「リジュ」などの距離の単位すらも間違えている箇所が見受けられる。 回復アイテム不足、量不足 中盤になってもティアラルの薬以上のアイテムを購入する機会がなく、入手手段はトレジャーか合成か交換のみ。しかも回復量も低くなっている。困ったことに料理も同様。まぁ賛否両論にあるように「回復よりブレイク優先」ということなのだろうが…。一応キワモノ料理という効果が高いアイテムを用意すればいいが、意識して素材アイテムを収集しないと量産しづらい。 一部キャラの扱い 『零の軌跡』から登場したランディ・オルランドは、トールズ士官学校第2分校の教官として在籍。同僚となったリィンとも大いに絡む。それ自体はいいのだが、彼は機甲兵訓練に加わるだけでパーティメンバーには一度として加入してくれない。ランディの仲間であるティオが加わってくれることや『碧』以来の登場となるシャーリィとの関係性もあり、どうして…という声は大きい。 絆シナリオの佳境である夏至祭で、旧Ⅶ組生徒の一人であるフィーに最後の絆イベントの選択肢(選択次第で恋愛要素が付加される)が存在しない。「II」では恋愛関係を臭わす要素があり、本作でも見せ場自体は多い方だったのだが…。 相変わらずの分割商法 本作でも完結することはなかった。分割を事もあろうに三回もやってしまったことになる。幸い(?)なことに、エピローグでは次が最後の閃の軌跡、と記載されており、実際に、『IV』で本シリーズは完結した。 賛否両論点 OP ボーカル担当が『空の軌跡3rd』から皆勤だった(EDを含めれば空SCから)小寺可南子氏ではなくなってしまった。新ボーカルの佐坂めぐみ氏の名誉のために補足すると楽曲自体は悪くない出来で、迷いを持ちながらも「前へ進む」意志が感じ取れる力強い曲となっている。強いていえば、サビで入る合いの手が若干好みが分かれるか。ファルコムとしてはイース8、東亰ザナドゥに続いて、閃シリーズでは初のアニメーションによるOPとなっている(アニメOP自体は『空の軌跡FC Evolution』で実装されている)。しかし、東亰ザナドゥと比較すると余りにもアニメーションの質が悪く、見劣りする。東亰ザナドゥとは制作が異なるためらしいが…。クオリティはどちらかといえば『空の軌跡Evolution』(こちらも低クオリティで評判は悪い)側で、制作はこちらのせいだからかもしれない。質は悪いものの、ところどころ見ごたえのあるシーンがあるので、見慣れれば気にならない、という擁護もある。 第2章のシナリオ 2章は『零の軌跡』や『碧の軌跡』、『暁の軌跡』の舞台だったクロスベルでのシナリオが展開される。占領後のクロスベルに実際に入れるのはシリーズ初となる。 ある意味自業自得とはいえ、帝国の手により自由を奪われてしまった悲痛な様子が描かれており、旧来ファンには胸に迫る展開になっている。ネタバレかつ長めなので下記に集約。 + 相克のクロスベルのまとめ シナリオ関連 噛み砕いて書けば、クロスベルに結社が集結して危機に陥る、という話なのだが……特務支援課はほとんど出番なし。ティオが短期間だけ加入する程度。ランディは分校の教官なので本章以外でも出番は多めなのだが、2章では敵部隊を刺激するということで待機命令となる。ロイドは章の最後のシーンで一枚絵で一瞬だけ登場。このシーンにおけるふたりの英雄の邂逅は、ファン必見と言える名シーン。エリィは祖父のおまけ扱いで存在が示唆されてるだけで、必須でないクエストで少しだけ名前が出る程度。--これだけならまだしも、クロスベル出身で特務支援課を慕っていたユウナは、彼らに手出しできないよう、身内も含むすべてを一つところに閉じ込めているという現状を道化師カンパネルラに冷酷に突きつけられ、「クロスベルが危機なのに特務支援課が一切手が出せない」現状に絶望し、ショックで暫くふさぎ込んでしまう。このときのユウナの狼狽シーンは相当胸に来るものがある。しかもその命令を下した本人は目の前にいるのに全く悪びれもせずに立ち去る。 言い換えれば、特務支援課は結社、および帝国からも要注意人物となっていることが明らかになっているともいえる。カンパネルラ自身も「彼らがいると事件が解決してしまう」と言外に恐れるほど。 ふさぎ込んだユウナは、仲間の助けもあって、なんとか復帰するのだが、この時にリィンに刺々しく当たっていた理由が判明する。その理由は…「生命の恩人に恩を着せられたのが悔しいから」。最終的にユウナもしっかりリィンを認めるようになるので、そこまで遺恨は残らない。 ブレイク効果による戦闘バランス 本作で実装した新システムだが、少々乱暴な書き方をすれば『敵に行動させる前にさっさとブレイクゲージを破壊してタコ殴りにする』ということ。強敵との戦いではほぼ必須事項であり、上手く行けば一方的な戦いに持ち込めるが、仕留め損ねると高揚を使われたりHPを大きく回復されて形勢逆転も有り得るという、かなりピーキーなバトルバランスとなっている。だが、ユウナのブレイブオーダーが 「ブレイクダメージ+300%」「消費BP1」「序盤から使用可能」 と破格すぎる効果となっており、このオーダーを繰り返せば敵がすぐにブレイクする。ブレイクしたらサラのオーダー(味方全員に加速(*7)効果)、もしくはクルトのオーダー(硬直時間0.3倍)にして速攻を仕掛ければ、ノーマルならほぼ完封できてしまう。サラは加入期間が限定的だが、ユウナとクルトはほとんど自軍にいるのでこの二人を入れておけば大体問題ない。他のキャラは能力向上アーツで補助をしておけばいい。高難易度でも通用してしまうので、ボスをブレイクさせるのはもう少し難しくしてほしいという意見もある。一応、壊れオーダーの使用を控えるなど、自分である程度縛るプレイを前提とすればバランス調整は可能。ハード以上の騎神戦はそう単純には行かないので、この場面のみは中々歯ごたえのある難易度が楽しめる。 結社「身喰らう蛇」について 本作でも各地で暗躍を続けている結社は、新メンバーが一切登場せず、碧と閃IIで出てきたメンバーしかおらず新鮮味に欠ける。ただし、今作では新たに、かつてシャロンの同僚だったという、使徒第四柱「千の破戒者」と、執行者No.III「黄金蝶」の存在が明かされている。また、「II」ではイベントで姿を現すのみだった強化形態「火焔魔人マクバーン」と、実際に戦闘を行うことができる。「閃」からのプレイヤーにとっては「碧」で登場したシャーリィやカンパネルラ、アリアンロードと、デュバリィを除いた「鉄機隊」の二名が新キャラとなるが、シャーリィはかつて敵対していた「西風の旅団」との因縁の描写が主になっており、彼女自身の掘り下げは行われていない。 アリアンロードはその正体が正式に判明(*8)。オーレリアに対し、「人間としての部分では自分より上」と賛辞を送っており、リィンやクロウ同様騎神の「起動者」であることが明かされるなど、今まで明らかになっていなかった点が判明している。 …のだが、上記の通り多くのプレイヤーに絶望を与えた『碧』の当時より、クラフトの性能含めて明らかに弱体化しており、オーレリアに対して「自分より上」と言われたところで、プレイヤー自身がイマイチそれを実感しづらいという問題がある。ゲーム的な都合と言ってしまえばそれまでだが、それだけ『碧』でのインパクトが大きかったとも言える。 夏至祭の絆イベントの罠 終盤に夏至祭というイベントがあるが、これに誘ったキャラの好感度が最大(★5つ)になると特殊なイベントが発生する。この好感度は夏至祭に誘った時でも増加するので、ちょうど最大になるよう調整することが望まれる。好感度は人物ノートでどれだけあるか確認できる。しかし、このイベントで好感度が上がるのは★ 半分 。人物ノートで確認できる好感度の単位は 1ずつ (*9)。好感度はかなり細かく設定されているのにこれは…。予め好感度を最大にしておけば確実に発生するので、この時点で★4のキャラはあえて誘わないという手段にすれば問題はない。ちなみに、アルフィンとエリゼは二人1セットなのでどちらか最大にしておけばイベントは発生するが、エリゼが目立たずアルフィン寄りのシナリオになってしまっている。 最終パーティの自由度のなさ ラスボス目前のパーティは、リィンと新VII組の生徒3人の、合計4人。入れ替えもできず、他のメンバーは途中で永久離脱してしまう(*10)。ネタバレになるので詳細は省くが、この4人メンバーの内、1人だけ途中参加のキャラとなっており、最初期メンバーでラスボスと戦うことは不可能(シナリオの展開的には仕方ないのだが)。 周回要素の薄さ 本作から何故かレベル引き継ぎがなくなってしまい、2周目の快適さが失われた。隠しダンジョンや隠しシナリオといったものもない。シナリオ分割の煽りだろうか?一応2周目からコスチュームが追加されるが、あくまで演出上変化が見られるだけで有り難みは少ない。絆イベントの実績もセーブ ロードで回収できるので周回はあまり意味を成さない。しかし、1周自体が相当ボリューム過多なので周回を考えないように割り切れば気にならない。取り返しのつかない要素はどうにもならないが。 レベル引継ぎがないので、高難易度でのキャラの強化ができないイベント戦や騎神戦は非常に厳しい。プロローグが一番難しいとの声すらある。 ただし、「II」で問題視され、本作においても非難の一端となった「黒の史書イベント」のように、周回しなければ達成できない重要な要素は存在しないため、混乱を避けられるようにはなっている。 開発も思うところがあったのか、ベスト盤の発売と同日のアップデートでレベル引き継ぎが搭載された。 シナリオの構成 主人公の立場が教官へと変わっているものの、自由行動日に絆イベント・クエストをこなし敷地内のダンジョンを攻略、その後戦闘訓練を行い演習に向かう。「I」の展開を踏襲した流れになっている。騎神の起動者試練であった「I」と違い、本作の自由行動日のダンジョンは博士の実験への協力という名目なのだが、肝心の実験やその結果の意味が明かされないため、ただの水増しとも取れてしまう(*11)。この学園生活を楽しむプレイヤーもいるがマンネリ感を感じるプレイヤーも当然存在する。「新VII組」の故郷が(無論、偶然ながらも)演習地となり、実家を訪ねて過去を語る展開がアルティナ以外の全員分存在する。これは評価点にも記載したように、「新VII組」の掘り下げにおいては良いほうに働いており、人気の高さからもそれが窺える。また、「新VII組」以外の生徒も、成長を果たしたティータを始めとしていずれもいい意味で個性的で、彼らとの交流自体はおおむね好意的に受け取られている。なお、演習に関しては、前半は主に「空」「零」とのリンクが重視されており、前作から山積みとされている伏線などの回収はシナリオ後半に集中している。 + 終盤のネタバレ注意 絶望的な幕切れ 事の顛末が、『旧VII組のあるキャラの犠牲(としっかり明記されている)によってリィンの 鬼の力が暴走 して黒の聖獣に止めを刺してしまい帝国全土に黒い風を巻き起こし、他の5体の騎神によってリィンは拘束され、意識を失う。そして、オズボーン(『3rd』から登場したキャラクター。リィンとも深い関わりがある)の言う『黄昏の御伽噺(世界を終末へ導くこと)』の開始が宣言され、EDが流れるというもの。つまりリィンは自意識ではないものの、 オズボーンの策略通り帝国を混乱に陥れてしまい、英雄から一転、災厄の引き金を引いてしまった のである。3作続けてまったく報われない。だがそもそもリィンの鬼の力は『閃の軌跡III』の時点で不安定になっている。このことから上記のシーンで冷静でいられるのは「リィンの性格上ありえない。むしろ冷静に対処していたら逆に嫌だった」という擁護もある。 裏切りと死の多さ ある メインキャラの両親が今回の事件の大元に加担していた こと、そして 前述した旧VII組のメンバーや、『空の軌跡』から登場していたメインキャラ、および本シリーズでそこそこ出番のあったサブキャラなどが、合わせて5人も死亡、あるいは生死不明になる という過酷なシーンを見せつけられた。裏切りは結構多いシリーズだが、メインキャラの死亡描写は抑えていたのでファンにとっては相当衝撃となった。 その他 一人多役の声優 『空の軌跡』のミュラーを演じた磯部弘氏が、本作では相当なキャラ数を兼任している。プレイアブルキャラは含まれないが、名無しのモブ傭兵なども含めれば5キャラほど担当している。ちなみに、元々の担当だったミュラーも声だけ登場。アラシックスなのに無茶させすぎだろファルコム。その他、何人かの声優が2役ほど兼任しており、誰を演じているか模索するのも楽しみの1つかもしれない。しかし、ファルコム開発のゲームでは、キャラクターが登場した際に演じた声優の名前も併記されるのだが、その結果「○○と××は同じ人がやってますよ!」とプレイヤーに知らせる結果となっており、早い話が余計なお世話となってしまっている。EDのスタッフロールで初めてそれがわかる方が声優の凄さがより伝わっていただろう。 なお、本作では初めて、同じ声優が演じるキャラクターがパーティにふたり加入している。 声優を表記するという手法は声優一人につき一役で割り当てられていた『空』『零』『碧』の旧シリーズでは全く問題はなかった(*12)。しかし、予算の都合なのか『閃』シリーズ(というかファルコムがPS3の開発を始めた辺り)から声優に多役をやらせるようになっており、その傾向はシリーズの後作になるほど目に余るようになってしまっている。ただ、声優が敵味方を含めた多役を演じるというのは他の作品でもよく見られる事である(例を挙げれば『スパロボシリーズ』や『キングダム ハーツシリーズ』など)。もっともこれらは複数の作品が集まって出来た所謂『お祭り作品』である以上仕方のない事であるし、前者には同じ声のキャラ同士を戦わせると特殊な会話が聞けるという知っているプレイヤーなら楽しめて、喩え知らなくてもなんら違和感のないお遊び要素も入っている。後者にはそういったお遊び要素こそないものの、演じているキャラの性格や口調が全く違うのでほとんど気にならない。しかし本作では上記のように演じている声優が誰なのかを最初に見せつけ、嫌でもよく聞く事になるメインキャラを演じた声優に、これまたよく喋るうえに性格や口調まで被っている別のキャラを割り当て、お互い会話までさせるシーンまであるという始末なので、一人芝居を見せられている気分になること請け合い。(一例として、旧VII組のクールな武人肌であるラウラ役の伊瀬茉莉也氏にほぼ同じタイプと言える鉄機隊のアイネスも喋らせ、丁寧な口調で接するミュゼ役の小清水亜美氏に同じような口調で接するクレア役を割り当てている)(*13) 総評 これまでのシステムをうまく昇華しつつ、シナリオや世界観に関しても、英雄伝説シリーズらしさをしっかりと残している。 成長した過去作のキャラなども大勢参戦しており、『空』や『零』のファンが心動かされるシーンも多い。 展開そのものも、『零』『碧』で既に知られていた部分を通り越し、全く未知の領域に踏み込み、帝国内の新しい地点を探索できるなど、より幅が広がっている。 システムにおいても、悪目立ちしていたロードにおいても劇的な改善が成され、前作までのストレスが嘘のように遊ぶことができる。 一方、続編ありきのバッドエンドは、今作においてもエンディングに到達したカタルシスを削がれるものとなってしまっている。 余談 2018年9月に本作の続編にして『閃の軌跡』のシリーズ完結編『英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-』がPS4で発売されると発表された。 あくまで終了するのは『閃の軌跡』であり、『軌跡シリーズ』が終了するわけではないので注意されたし。 近藤社長の発言 発売前に本作のプレイレポートとして近藤氏がいくつかインタビューに応じているが、発言に信憑性がないものが多い。 曰く「ユウナ以外にもモードチェンジはある」→なし 曰く「4周しっかりプレイした」→数々のバグに気づかなかったのか。 もしかしたら、分割される前の「3+4」バージョン(元々分割する予定ではなかったらしい)の発言だったのかもしれないが。 また、「帝国編」終了時点で「 全体のシナリオの6割強 」ということなので、軌跡シリーズもやっと折り返しが見えてきたと言えるが、こちらにおける信憑性も微妙なところではある。 一方で、「『III』で完結しますか?」という質問には「プレイしてからのお楽しみ」と曖昧な答えに止めており、ここから「どうせ本作では終わらないだろう」と判断したファンもいたようで、その通りの結果となった。 2020年10月29日に『英雄伝説 閃の軌跡Ⅲ・Ⅳスーパープライス』として2作それぞれベスト盤が発売。続編に搭載されている「高速スキップモード」が逆輸入されて遊び易くなっている。通常版も同日のアップデート配信で導入される。
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ストーリー攻略 ストーリー 地図帳 史書 ボス 通常ボス 階層 ユニーク夢魔 火竜と石竜 リュードゥフ洞地図 トカゲ窟探検記 メローナ--------ストゥーナ(ストゥーナ,メローナ) リザードマン*3 8 ヴィーヴル 思い出の森 エルトゥム森林地図 森の記憶 スクーグスロー ピクシー*4 8 ティターニア 狂気の詩人 アンショス海図 マーメイド叙情詩 マーメイド--------マーメイド*2マーメイド*2スキュラ*2 マーメイド*3 12 カリュブディス 砂漠の妖鳥 ゴズバーン砂漠地図 オヴェルーク戦記 エスプラーナ,リズ・ラズ,ロッコ・バロッコ ハーピー*3 12 スフィンクス いけないおはなし 図書館見取り図 読書日記 メルヤ サロメ*2 12 カーミラ 迷子の少女 不思議の地図 白兎冒険記Ⅰ ジャブジャブ,ジャバウォック--------少女 ジャブジャブ,ジャバウォック 16 マーチヘア 一番大事な本 エストの部屋見取り図 -- アスモデレヴィアタンマモンルシフェル -- 1 -- 理想郷への道 理想郷への地図 -- -- -- 30 タマモ,ハツメ 夢の深淵 交換日記 -- エスト--------最終ボス『サフィ 』 -- 10 -- 白の史書(白の史書) ネルトゥプ島地図 大ネルトゥプ記 スライムドラグーン -- 30 -- 色づく魔物(白の史書) ネルトゥプ島地図 ドルヌス史Ⅰドルヌス史Ⅱドルヌス史Ⅲラミエル史Ⅰラミエル史Ⅱラミエル史Ⅲ ステラ -- 5 -- メルヤが読書室に来た後、夢の入り口に行く(エルヴィンフラグ①) 火竜と石竜4層でメローナ戦後「はい」を選択でメローナがパートナー加入いいえを選んでもデメリットのほうが大きい。強いて言うならメローナと2回戦えるくらいか? メローナ戦後のすぐそばの宝箱でバックパック入手 8層でメローナが加入時ストゥーナ戦、メローナが非加入時ストゥーナ・メローナ戦メローナ・ストゥーナ共に正攻法で攻めれば勝てる。前作と同じくストゥーナの硬くする攻撃はメローナで相殺できるので、そういう意味でもメローナは仲間にしておいてストゥーナ戦に挑んだ方が楽。 クリアするとストゥーナ(とメローナ)がパートナー加入 夢の入り口へ行き、「騎士のペンダント」を入手(エルヴィンフラグ②) 思い出の森クリア時に「花のかんむり」とバックパック入手 ボスは1体だが、開始ターンにWishを永続(?)無効化してくるのでガチ勝負になる。 狂気の詩人ストーリーが発生していると宝箱から特殊アイテム「人魚の涙」が出る。使うとBGMが変わり、バトル中にムードアップ EP回復 テンションアップのいずれかの効果が発生するムードアップが選ばれると、同時に敵寄せの効果までついてくるのが少々厄介。後のイベントに1個使うので少なくとも1個は残すこと。 ボスは マーメイド*2 マーメイド*2 スキュラ*2 の順番。それぞれムードアップ EP回復 テンションアップの効果の曲がかかる クリアするとローズニルがパートナー加入 夢の入り口にいる人魚に「人魚の涙」を渡す(エルヴィンフラグ③) 砂漠の妖鳥他に比べてマップが広く、歩いているだけでリアリティを消費しがちになる。ダンジョンシーカーの指南書を入れておくとその点は少し楽になる 6Fで丸いサボテンから「覇王樹の蜜水」を入手 エスプラーナ、リズ・ラズ、ロッコ・バロッコとの同時戦闘になる長引かせると三姉妹合体攻撃で一撃でイッてしまう可能性がある。合体攻撃発動条件は、三姉妹全員健在かつ全員行動不能系の状態異常になっていないことなので、誰か一人を速攻でイカせるか、そうでなければストゥーナの魔封じの壁+君をとりこにで次女・三女を放心にして長女を攻撃するといい(放心の味方がいるとエスプラーナは100%スラップしか使って来ないためハメることが可能)。 クリアするとエスプラーナ(ハーピー三姉妹)がパートナー加入 夢の入り口で「覇王樹の蜜水」と「鼠のインタリオ」を交換(エルヴィンフラグ④)フラグを全て立てた後、夢の入り口に入りなおすとエルヴィンがパートナー加入 いけないおはなし以前来たときには進めなかった扉の先に行けるようになっている。 サロメの舞は恍惚or暴走とやっかいなので、耐性装備をつけておくか、同時にたくさん現れたらあらかじめメローナを呼んでおくといい。 ボス戦中にはメルヤを呼べなくなっている。特殊な攻撃はしてこない(?)ので普通に戦えばいい。 迷子の少女 たまに2層一気にワープしたり、同じ階層にワープしたり、一つ前の層にワープしたりするこれのせいでリアリティがじわじわと削られていく要因に。 ホワイトラビットは高確率でジャブジャブ+ジャバウォックを仲間に呼ぶ。流石に三体がかりで攻められると厳しいので、無理はしないこと。 8層でジャブジャブ+ジャバウォック戦後少女化 少女化するとインサートができなくなるが、代わりにお互い裸の時のみエースオブスペードのテクニックが使えるようになる 名喰い鳥に自分の名前を食わせるとシトリーの部屋で名前を自由に変えられる 名喰い鳥にアイテムの名前を食わせると最終層手前の部屋でバックパック入手 名食い鳥にテクニックの名前を食わせると最終層手前の部屋でリベンジ?習得 食わせた名前は最終層手前の部屋で返してもらえる ボスは比較的行動が消極的だが、ホワイトラビットを呼んでくる。再びホワイトラビットを呼ぶ確率はとても低い(あるいは無い?)ので早いうちにホワイトラビット2匹を倒すと非常に楽になる。 一度少女化後再入場すると、最初から少女化している 一番大事な本アスモデ、レヴィアタン、マモン、ルシフェルと4連戦 通常敵よりEPが高い。連戦なので短期決戦で臨むと楽。ルシフェルだけ頭一つ抜けて強い。普通に攻略するなら前3匹を夢とひとつに?無しで倒せるくらいのレベルと装備が必要。 交換日記、理想郷への地図、不思議の地図、白兎冒険記Ⅰ、罪業史-色欲、罪業史-嫉妬、罪業史-強欲、罪業史-傲慢入手 理想郷への道クリアしなくてもゲーム進行に影響はない セットされた史書で出現する夢魔の合計レベルが100を超えると2F以降へ進むことができる 2種のユニーク夢魔が出現する 深層へ進むにつれて敵が夢でひとつに?を連発してくるので手に負えない。よほど装備に自信があるのでない限り、千里眼や隠密、警戒などの装備効果をつけて逃げながら進むのがよいだろう。無論アイテムも存分に用意すべきである。 一度最深層に行くと「クヴァラットのしおり」でいつでも行けるようになる 最深層からシトリーの部屋に行ける。長編と同じく好きなだけ夢魔とキャッキャウフフできる。 夢の深淵ランダムフロアで史書の存在しないリリム、リリスとエンカウントできる(2層から)しかし、HPが異様に高くてタフな上に深淵内ではどこか遠くへ?と一人じゃない?使用不可なので無理して戦う必要性は無い。 1層のみ、入口から脱出出来る。ただし降りれば当然不可。アイテムが乏しいのであればアイテム稼ぎしてもいい。 ※白の史書より宝箱が復活しなくなった模様 エストはストーリーでは最大の難敵。HPもタフ。正攻法で攻めるしかない。センシブだけは前作と同じく効く。 通常ラスボス戦はほとんどイベント戦レベルの難度、エストと比べたら雲泥の差(ただしWishは一切使用不可)。特定条件を満たすと・・・↓を参照。 サフィの似顔絵?、サフィのリボン?を所持していてなおかつ黒猫セーブが0回の場合、最終フロアのイベントが変化し、ラスボスも変化する。身体添削はバッドステートを発生させる。 運命検閲は次に使用するまで該当する言葉が入る行為すべて無効化。“胸”などの部位のワード、“優しく”などの状況のワード、“唱えた”などの行動のワードとがあるが、どれも共通して敵にも影響するため、敵も空ターンになる可能性があるのが幸い。ただし、“願った”を禁止されるとWISHが数ターン使えなくなり非常に危険。仲間を新たに呼べず、切り札の時よ止まれもできなくなってしまう。 運命改ざんは行動の主体と対象を入れ替え、アイゼクトが相手に与えたはずの快感を相手がアイゼクトに与えたことにされてしまうとんでもないカウンタースキル。「ペンを手に取り、何かを書き込もうとしている・・・」と出るのが発動のサイン。テンダーキッスなどでダメージを少量に抑えてもいいが、実は回復の対象も入れ替えるので、プチ・ロギンを唱えてやれば、相手のEPを微量回復されるだけで済ませることができる。竜石で調子に乗ってると4桁の快感を返されて即逝することもあるので注意。 いずれにせよ長引かせるとじり貧なので短期決戦で臨みたい。 インサートさえしてしまえば、ほぼ勝ち確定。相手側からピストンされず、もちろんインサート中なので他のテクニック攻撃もされず、なぜかこちらからピストンのダメージは運命改ざんの対象にならない。ただし、なかなかインサートできないので、そこまでは耐えきる必要がある。ムードを早めにあげよう。 白の史書(白の史書追加)クリアしなくてもゲーム進行に影響はない サキュバスクエスト版不思議のダンジョン。30階層をクリアするとそのときのデータをもとに、スコアが表示される。好成績をだしても特に何もないと思われる。階層の情報はこちら。 ネルトゥプ島地図と大ネルトゥプ記をセットしてから入るとストーリーが始まる。右の階段を進むと白の史書用の本棚がある。この本棚がダンジョンになっているが、ここに入ると全ての所持アイテムが消え、一時的にレベルが1になる。レベルは読書室に戻ることで入る前のものに戻るが、アイテムは戻ってこないのでメルヤに全て預けておこう。 本編で思い出を使ってパートナーが覚えた魔法は使えなくなる。代わりに、ネルトゥプ内では思い出を再び全て取れるようになっている。ただ、本編に戻る時、本編で覚えた状態にリセットされる。 専用本棚に白の史書をセットしておくと夢魔を倒す度に文字が埋まっていく。()内に書かれている種類の夢魔や強い夢魔であるほど文字の埋まりが早い。文字が完全に埋まると完成された史書が手に入る 途中の層には本棚があるため、進行状況に合わせて入れる本を変えていこう。はじめのうちは白の史書をいれずに、アイテム集めとレベルアップをしたほうが楽? 5層、10層、20層、25層に集落が存在し、特定のアイテムを所持していたり完成された白の史書をセットしておくとイベントが発生することがある 15層で読書室に戻れる。作成中の白の史書の状態は戻っても引き継がれるので、デイドリーマーを拾っておらず30層まで持ちそうにない場合は一旦退く手もある。ただし、再突入時には1層からやり直しになる 30層でスライム、ドラグーンと対戦できる。スルーしてもよいが、倒さないとストーリーが進まない。相手のレベルは20ぐらいだが、こっちのレベルが12~3でも十分倒すことは可能。ルゲイエをうまく使おう。 上級トレジャーハント?、経験の指南書?、虫捕りガイド?、バックパックは読書室に戻ると消えるが、何度でも再入手できる RPを回復する手段は夢魔がたまに落とす「本の一頁」しかないため、無理をしたり無駄に歩き回ったりするとあっという間にRPが残り少なくなってしまうが、かといってある程度強くならないと白の史書の文字がなかなか埋まらずボスも倒せない。30層(15層)までうまくやりくりしていこう 色づく魔物(白の史書追加)クリアしなくてもゲーム進行に影響はない ボスはステラ。この戦闘で特定条件を満たすと仲間にできる。 戦闘開始直後、装備品の1つを「ステラにちょうだい」で奪ってきて装備する。装備品の能力は全て反映される。鍛えた装備を奪われて地獄を見ないように。優先順位は竜石>ぬいぐるみ>その他なので、竜石は持ち込まないほうがいい。ネガティブ補正も全て反映されるので、ぬいぐるみにネガティブ補正をつけまくってパスさせるのが有効。奪われた装備品は戦闘終了後手元に戻ってくるので安心していい。 仲間にするには以下の条件を満たすこと。ローズニルとエルヴィンを呼ぶと、数ターン後にステラが奪ってくる。両方奪わせる。 上の条件を満たしてステラに挿入すると、次のターンで「ぜんぶちょうだい☆」という即死ダメージ技を使ってくる。強制的にイカされてしまうが、これ以後ステラのグラフィックが変化し、放心して以後一切何もしなくなる。後はそのままステラをイカせれば、イベントが発生して仲間にすることが出来る。