約 1,856,421 件
https://w.atwiki.jp/deadtwitter/pages/82.html
「チャレンジ」を宣言する事で、それに成功するとアイテムや技能が貰えます。 #デドツイ タグで、「このチャレンジに挑戦する」と言う事を宣言すると、その日からチャレンジ開始になります。 「○○を××回行う」「××で○○する」と言ったチャレンジは、 「チャレンジに挑戦した日からの計算」になります。 一度に挑戦できるチャレンジは「3つ」です。 既に3つチャレンジを宣言しているのに新しいチャレンジに挑戦したくなった場合は、 #デドツイ タグで、「今挑戦しているチャレンジの破棄」を宣言して下さい(3つのうち1つだけ破棄する事も可能です) ただし、一度破棄したチャレンジは進行中でも状態がリセットされ、再挑戦の際には最初からとなります。 また、チャレンジには「挑戦条件」や「挑戦料」が必要なものもあるのでご注意を。 ※追記※ 解りづらいのでここに追記します。 「使用」「撃破」は救援でもカウントされますが、 「遭遇」「勝利」は自分が引いた戦闘でしかカウントされません。 武器チャレンジ 特定の武器に関するチャレンジです 上位武器チャレンジ 特定の上位武器に関するチャレンジです 職業チャレンジ 特定の職業に関するチャレンジです 道具チャレンジ 特定の道具に関するチャレンジです 同行者チャレンジ 特定の同行者に関するチャレンジです 特殊チャレンジ その他のチャレンジです
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あ!!ここチャレンジでやった問題だ!!! 第一回EP2チャレンジ大会 (~2009/3/1) 第二回EP2チャレンジ大会 (~2009/3/2?) 第三回EP2チャレンジ大会 (2009/3/8) 第四回EP2チャレンジ大会 (~2009/3/10) メンバー:Ariel、w44t、アンドリュー、PICKORO チャレンジ大会特別編 尻チャレEP1 その1「ウホッ!全アフレガルドでケツプリ団が泣いた」 (2009/8/30) メンバー:w44t、one、スイーツ(笑)、YOUtar、PICKORO その2「ごめんsml、このオートガン3人用なんだ!」 (2010/11/03) その3「くらえー!smlー!」 (2010/11/04) その4「位豚飲んだ!」 (2010/12/05) メンバー:凪、sml、おしり、PICKORO チャレンジ大会特別編 尻チャレEP2 その1「ゆるすぎた、尻が。」(2010/12/13,2011/07/25) その2「むりっぺ」(2011/07/26) メンバー:凪、sml、おしり、PICKORO
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チャレンジと報酬 チャレンジとは、ゲーム中で特定の行動を達成することで与えられる称号です。 報酬とは、チャンレンジをクリアすることで獲得したポイントと引き替えにもらうことができるアイテムのことです。 チャレンジ 生活 チャレンジ 偉業 チャレンジ コレクション
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ビビりを克服するためにチャレンジしよう。 ビビりを克服するということは、 チャレンジというステージに上がることです。 では、チャレンジするためにはどうしたらいいのでしょう? 何よりもまず大切なことは、 「ビビっている自分」と、その状況を認めること。 「ビビってなんかいないよ・・・」なんて強がっても、 なにもいいことはありません。 それよりもまず、ビビっていることを認めたうえで、 チャレンジしていこう!! という意思を持たなければなりません。 そして、そのためには「ガマン」と「勇気」が必要です。 ビビってしまうような状況であることを「ガマン」し、 そして、何とかしてやる!!という「勇気」を持って立ち向かうこと。 これこそが「チャレンジ」というステージに立つために必要なことです。 まずは、次にビビってしまう状況になった時には、 素直にその状況を「認め」て、 「ガマン」と「勇気」で立ち向かう、という、 チャレンジをしてみてください。 きっと、今までとは違った経験ができると思いますよ。
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チャレンジ (FIFA13) バーチャルプロ選手を使ってチャレンジを達成すると様々な要素をアンロックでき、選手の能力も向上します。 プロ選手はプロクラブシーズン、キャリアモードで別々となります。 ゲーム内でそれぞれの達成状況、未解除チャレンジ、解除済みチャレンジを確認できます。 マイプロの能力はチャレンジを達成することでのみ上昇します。 マイプロのポジションや外見は作成後もエディット可能です。 ゲームフェイスをダウンロードして適用することが可能です。 ロックのかかっている項目はチャレンジ達成、EAS FCカタログから購入してアンロックします。 チャレンジ (FIFA13) プロクラブシーズンボールスキル 25 ディフェンス 20 メンタル 32 パス 24 フィジカル 61 シュート 55 ゴールキーパー 34 特性/セレブレート 30 ユニフォーム&外見 30 キャリア プロクラブシーズン ボールスキル 25 - 項目 チャレンジ内容 リワード解除 1 ファウルを誘う ファウルを受けてFKを10回得る ボールコントロール+1 2 試合にフル出場 11試合に出場 ボールコントロール+2 3 試合にフル出場 16試合に出場 ドリブル+1 4 ファウルを誘う ファウルを受けてFKを45回得る ボールコントロール+1 5 試合にフル出場 45試合に出場 ドリブル+2 6 試合にフル出場 100試合に出場 ボールコントロール+2 7 試合にフル出場 111試合に出場 ドリブル+1 8 ショートパス 精度の高いショートバスを450本通す ボールコントロール+2 9 スキルで抜く スキルを使ってドリブルで相手選手を2回抜く ボールコントロール+1 10 クロス成功 精度の高いクロスを8本通す カーブ+2 11 ドリブルで抜く ドリブルで相手選手を8回抜く +1Lvスキルムーブ 12 ドリブルで抜く ドリブルで相手選手を15回抜く ドリブル+2 13 スキルで抜く スキルを使ってドリブルで相手選手を10回抜く +1Lvスキルムーブ 14 FKからの得点 FKから2得点を決める カーブ+1 15 スキルで抜く スキルを使ってドリブルで相手選手を8回抜く ドリブル+2 16 クロス成功 精度の高いクロスを35本通す カーブ+1 17 スキルで抜く スキルを使ってドリブルで相手選手を15回抜く(MFかFW) +1Lvスキルムーブ 18 PA内でのシュートフェイク PA内でシュートフェイクを6回行う ボールコントロール+1 19 コーナーからのアシスト CKから得点を5回演出 カーブ+1 20 スキルで抜く スキルを使ってドリブルで相手選手を12回抜く ドリブル+2 21 クロス成功 精度の高いクロスを65本通す カーブ+2 22 コーナーからのアシスト CKから得点を10回演出 カーブ+2 23 PA内でのシュートフェイク PA内でシュートフェイクを20回行う ドリブル+1 24 サイドチェンジ 両ウイングを使ってサイドチェンジを60回行う ボールコントロール+1 25 クロス成功 精度の高いクロスを200本通す カーブ+2 ディフェンス 20 1 試合にフル出場 4試合に出場(MFかDF) マーク+1 2 スライディング スライディングを6回達成(MFかDF) スライディング+1 3 タックル スタンディングタックルを30回達成 タックル+1 4 試合終了時にタックル成功率60% 16試合でスライディングタックルの成功率を60%以上に保つ(MFかDF) タックル+1 5 スライディング スライディングを18回達成(MFかDF) スライディング+2 6 タックル スタンディングタックルを90回達成(MFかDF) タックル+1 7 タックル スタンディングタックルを170回達成(DF) タックル+2 8 ショットブロック 枠内シュートを8回ブロック(MFかDF) マーク+1 9 自陣のPA内でのヘディング防御 DFとして自陣PA内で40回ヘディングに競り勝つ マーク+1 10 封じ込め 8回相手の動きを封じてボールを奪う(MF/DF) マーク+1 11 スライディング スライディングを36回達成(DF) スライディング+2 12 ショットブロック 枠内シュートを20回ブロック(DF) マーク+1 13 試合終了時にスライディング成功率50% 25試合でスライディングタックルの成功率を50%以上に保つ(MFかDF) スライディング+1 14 スライディング スライディングを100回達成(DF) スライディング+2 15 タックル スタンディングタックルを250回達成(DF) タックル+2 16 クリア 自陣のPA内でクリアを70回(DF) マーク+1 17 スライディング キャリア(1クラブ)でスライディングを145回達成(DF) スライディング+2 18 タックル キャリア(1クラブ)でスタンディングタックルを375回達成(DF) タックル+2 19 試合にフル出場 DFで107試合に出場 マーク+1 20 相手からオフサイドを取る 相手からオフサイドを210回とる(DF) マーク+1 メンタル 32 1 ファウルを誘う ファウルを受けてFKを8回得る 積極性+1 2 スライディング タックルを13回達成 積極性+1 3 パス 精度の高いグラウンダーパスを215本通す 視野+1 4 ジャンピングヘッドで競り勝つ ヘディングに75回競り勝つ 積極性+1 5 ロングパス 精度の高いロングパスを75本通す(MF) 視野+1 6 スライディング キャリアでスライディングタックルを170回達成 積極性+1 7 パス 精度の高いグラウンダーパスを1,800本通す(MF) 視野+2 8 ショットブロック 枠内シュートを2回ブロック(MF/DF) 積極性+1 9 約2.7m以内からの得点 (MF/FW) 攻撃ポジショニング+2 10 パスカット パスカットを6回(MF/DF) パスカット+2 11 クロス成功 精度の高いクロスを8本通す 視野+1 12 クロスからのアシスト クロスから2点を演出 視野+1 13 封じ込め 4回相手の動きを封じてボールを奪う(DF) 攻撃ポジショニング+1 14 パスカット パスカットを18回(MF/DF) パスカット+2 15 ファウル 6回ファウルを犯してホイッスルを吹かれる 積極性+1 16 合わせるパスからの得点(先に触る) 合わせるパスから4点決める 攻撃ポジショニング+1 17 スルーパスからのアシスト スルーパスから6点演出 視野+1 18 パスカット パスカットを30回行う 積極性+1 19 パスカット パスカットを36回行う(MF/DF) パスカット+2 20 試合でオフサイドゼロ オフサイドを取られない試合を15試合行う(FW) 攻撃ポジショニング+1 21 コーナーからのアシスト CKから得点を6回演出 視野+1 22 PA内でのボレーシュートからの得点 PA内のボレーシュートからのゴールを10本決める 攻撃ポジショニング+1 23 報復タックル 先にファウルしてきた相手に16回タックル 積極性+1 24 合わせるパスからの得点(先に触る) 合わせるパスへ先に触って10点決める 攻撃ポジショニング+1 25 スルーパス 精度の高いスルーパスを275本通す(MF) 視野+1 26 封じ込め キャリアで11回相手の動きを封じてボールを奪う(DF) 積極性+1 27 スタンディングヘッドからの得点 10回スタンディングヘッドを決める 攻撃力ポジショニング+1 28 レイオフパスでアシスト キャリアで合わせるパスから12点を演出(MF) 視野+1 29 イエローカード 20回もらう 積極性+1 30 パスカット パスカットを150回行う(MF/DF) パスカット+2 31 クリア 自陣のPA内でクリア50回(DF) 攻撃ポジショニング+1 32 クロスからのアシスト キャリアでクロスから35点を演出 視野+1 パス 24 1 ショートパス 精度の高いショートパスを10本通す ショートパス+1 2 ロングパス 精度の高いロングパスを8本通す ロングパス+1 3 ショートパス 精度の高いショートパスを80本通す ショートパス+1 4 ショートパス 精度の高いショートパスを138本通す ショートパス+1 5 ロングパス 精度の高いロングパスを66本通す ロングパス+1 6 ショートパス キャリア(1クラブ)で精度の高いショートパスを300本通す ショートパス+1 7 ロングパス キャリア(1クラブ)で精度の高いロングパスを200本通す ロングパス+1 8 スルーパスからのアシスト スルーパスから1点演出 ロングパス+1 9 アシスト 4アシスト ショートパス+1 10 クロス成功 精度の高いクロスを16本通す クロス+1 11 スルーパス 精度の高いスルーパスを40本通す ロングパス+1 12 CKからのアシスト CKから得点を2回演出 クロス+1 13 キーパス キーパスによりチャンスを24回演出 ショートパス+1 14 キーパス キーパスによりチャンスを34回演出 ロングパス+1 15 アシスト 17アシスト ショートパス+1 16 クロス成功 精度の高いクロスを70本通す クロス+1 17 アシスト 24アシスト ロングパス+1 18 演出したチャンス 質の高いパスからゴールチャンスを50回演出 ショートパス+1 19 レイオフパスでアシスト 合わせるパスから5点演出 ショートパス+1 20 スルーパスからのアシスト スルーパスから15点演出 ロングパス+1 21 CKからのアシスト CKから得点を15回演出 クロス+1 21 スルーパス 精度の高いスルーパスを350本通す ロングパス+1 23 演出したチャンス 質の高いパスからゴールチャンスを80回演出 ショートパス+1 24 クロスからのアシスト キャリア(1クラブ)でクロスから25点を演出 クロス+1 フィジカル 61 1 試合にフル出場 2試合に出場 スタミナ+2 2 試合にフル出場 3試合に出場 加速+1 3 タックル スタンディングタックルを15回達成(MFかDF) リアクション+2 4 試合にフル出場 5試合に出場 俊敏性+2 5 ファウルを誘う ファウルを受けてFKを6回得る バランス+1 6 試合にフル出場 6試合に出場 ジャンプ+1 7 試合にフル出場 8試合に出場 ダッシュスピード+1 8 試合にフル出場 9試合に出場 パワフル+1 9 試合でオフサイドゼロ オフサイドを取られない試合を10回(MF/FW) 俊敏性+1 10 試合にフル出場 6試合に出場 ジャンプ+1 11 ファウルを誘う ファウルを受けてFKを13回得る パワフル+1 12 試合にフル出場 15試合に出場 スタミナ+2 13 1試合で約3.2km走る(15試合) - スタミナ+2 14 試合にフル出場 17試合に出場 加速+2 15 1試合で約3.2km走る(22試合) - 加速+2 16 ヘディングで競り勝つ ヘディングに36回競り勝つ ジャンプ+1 17 試合にフル出場 46試合に出場 ダッシュスピード+1 18 試合にフル出場 47試合に出場 バランス+1 19 試合にフル出場 50試合に出場 リアクション+2 20 ヘディングで競り勝つ ヘディングに51回競り勝つ ジャンプ+2 21 試合にフル出場 65試合に出場 スタミナ+1 22 ヘディングで競り勝つ ヘディングに70回競り勝つ バランス+1 23 試合にフル出場 92試合に出場 バランス+1 24 試合にフル出場 95試合に出場 加速+2 25 試合にフル出場 97試合に出場 俊敏性+2 26 試合にフル出場 105試合に出場(MF) ダッシュスピード+2 27 試合にフル出場 115試合に出場 ジャンプ+1 28 ヘディングで競り勝つ ヘディングに140回競り勝つ パワフル+1 29 ヘディングで競り勝つ ヘディングに200回競り勝つ バランス+1 30 ショットブロック 枠内シュートをブロックする(MF/DF) リアクション+2 31 ドリブルで抜く ドリブルで相手選手を16回抜く 加速+1 32 雨天での試合 初めて雨天で試合を行う バランス+1 33 試合終了時にスタミナ残量50% スタミナを50%残して3試合を終える(FW) スタミナ+2 34 封じ込め 2回相手の動きを封じてボールを奪う(DF) パワフル+2 35 ドリブルで抜く ドリブルで相手選手を18回抜く リアクション+2 36 ドリブルで抜く ドリブルで相手選手を20回抜く 俊敏性+1 37 ドリブルで抜く ドリブルで相手選手を25回抜く ダッシュスピード+1 38 ドリブルで抜く ドリブルで相手選手を24回抜く バランス+1 39 PA内でのシュートフェイク PA内においてシュートフェイクを3回 俊敏性+1 40 ドリブルで抜く ドリブルで相手選手を34回抜く パワフル+1 41 封じ込め 5回相手の動きを封じてボールを奪う(DF) バランス+2 42 枠内ヘディングシュート 精度の高いヘディングシュートを枠内に12本 リアクション+2 43 ドリブルで抜く ドリブルで相手選手を50回抜く ダッシュスピード+1 44 雨天での試合 2度目の雨天の試合を行う 俊敏性+2 45 試合終了時にスタミナ残量50% スタミナを50%残して8試合を終える(MF/FW) スタミナ+2 46 クリア 自陣のPA内でクリアを12回(MF/DF) リアクション+2 47 ドリブルで抜く ドリブルで相手選手を66回抜く 加速+2 48 ジャンピングヘッドで競り勝つ ジャンピングヘッドに70回競り勝つ ジャンプ+2 49 1試合で約3.2km走る(11試合、FW) - ダッシュスピード+2 50 オーバーヘッドからの得点 バイシクルキックにより2点決める バランス+1 51 自陣のPA内でのヘディング防御 自陣のPA内においてヘディングで25回クリア リアクション+2 52 ジャンピングヘッドからの得点 20点決める ジャンプ+2 53 相手からオフサイドを取る 100回(DF) 俊敏性+1 54 自陣のPA内でのヘディング防御 自陣のPA内においてヘディングで120回クリア ジャンプ+1 55 ドリブルで抜く ドリブルで相手選手を134回抜く ダッシュスピード+2 56 報復タックル 33回、先にファウルをしてきた相手にタックルする パワフル+1 57 PA内でのボレーシュートからの得点 15本決める リアクション+2 58 試合終了時にスタミナ残量50% スタミナを50%残して33試合を終える(MF/FW) スタミナ+1 59 試合にフル出場 120試合に出場(DF) パワフル+1 60 相手からオフサイドを取る 190回(DF) リアクション+2 61 封じ込め 25回、相手の動きを封じてボールを奪う(DF) パワフル+2 シュート 55 1 枠内シュート 枠内に精度の高いシュートを8本打つ ロングシュート+1 2 ヘディングで競り勝つ 12回 ヘディング+1 3 枠内シュート 枠内に精度の高いシュートを12本打つ シュートパワー+1 4 枠内シュート 枠内に精度の高いシュートを50本打つ PK+1 5 ヘディングで競り勝つ 190回 ヘディング+1 6 枠内シュート キャリア(1クラブ)で枠内に精度の高いシュートを300本打つ シュートパワー+1 7 ゴール 初ゴールを決める 決定力+1 8 PA外でのコントロールシュートからの得点 - FK精度+2 9 ゴール ゴールを8本決める PK+2 10 ボレーシュートからの得点 - ボレー+1 11 逆足で得点 - 逆足能力+1 12 ループシュートからの得点 PA内で 決定力+1 13 PA外からの得点 3得点 ロングシュート+2 14 PA内でのコントロールシュートからの得点 - PK+1 15 フィジカルチャレンジ 9個解除 シュートパワー+1 16 ボレーシュートからの得点 - ボレー+1 17 PA外でのコントロールシュートからの得点 3点 FK精度+2 18 ジャンピングヘッドからの得点 30本 ヘディング+1 19 PA外でのコントロールシュートからの得点 5点 ロングシュート+2 20 PA内での弾丸シュートからの得点 5点 PK+1 21 約27m離れた地点からの得点 3点 シュートパワー+1 22 PA内でのコントロールシュートからの得点 5点 決定力+1 23 スタンディングヘッドからの得点 15回 ヘディング+1 24 PA内でのボレーシュートからの得点 4本 ボレー+1 25 PA外での弾丸シュートからの得点 5点 シュートパワー+1 26 PA内での弾丸シュートからの得点 6点 決定力+1 27 逆足でのボレーシュートからの得点 5点 逆足能力+1 28 PA外での弾丸シュートからの得点 6点 FK精度+2 29 自陣のPA内でのヘディング防御 15回クリア ヘディング+1 30 約27m離れた地点からの得点 6点 ロングシュート+1 31 ボレーシュートからの得点 5本 ボレー+2 32 PKからの得点 3点 PK+1 33 PA外でのボレーシュートからの得点 3点 シュートパワー+1 34 合わせるパスからの得点 7点 決定力+1 35 ダイビングヘッドからの得点 5点 ヘディング+1 36 PA外での逆足からの得点 60点 ロングシュート+1 37 逆足ボレーシュートからの得点 4本 ボレー+2 38 ゴール 33本 PK+1 39 PA外での逆足からの得点 8点 シュートパワー+1 40 FKからの得点 5点 FK精度+2 41 PA内でのボレーシュートからの得点 8点 決定力+1 42 PA外でのボレーシュートからの得点 7点 ロングシュート+1 43 PKからの得点 10点 PK+3 44 PA外からの得点 20点 シュートパワー+2 45 PA外でのボレーシュートからの得点 10点 ボレー+2 46 約2.7m以内からの得点 15回 決定力+1 47 PA外での弾丸シュートからの得点 20点 ロングシュート+2 48 PKからの得点 15点 PK+3 49 フィジカルチャレンジ 42個解除 シュートパワー+1 50 PA外での逆足からの得点 10点 逆足能力+1 51 FKからの得点 10点 FK精度+3 52 ヘディングからの得点 33得点 ヘディング+1 53 ボレーシュートからの得点 25本 ボレー+2 54 ゴール キャリア(1クラブ)で100点 決定力+1 55 PA外からの得点 キャリア(1クラブ)でPA外から40点 ロングシュート+1 ゴールキーパー 34 1 ダイビングセーブ 10本止める GKダイビング+1 2 キャッチ 飛んできたシュートを12回キャッチ GKハンドリング+1 3 試合にフル出場 GKで7試合 GKキック+4 4 パンチング 4回クリア GKポジショニング+1 5 ダイビングセーブ 15本止める GK反射神経+1 6 ダイビングセーブ 24本止める GKダイビング+1 7 CKからの攻撃をセーブ 8回 GKポジショニング+2 8 キャッチ 飛んできたシュートを24回キャッチ GKハンドリング+1 9 試合にフル出場 GKで13試合 GKキック+4 10 ダイビングセーブ 36本止める GK反射神経+2 11 試合にフル出場 GKで14試合 GKダイビング+1 12 パンチング 12回クリア GKポジショニング+2 13 キャッチ 飛んできたシュートを36回キャッチ GKハンドリング+1 14 ダブルセーブ 12回 GK反射神経+2 15 マン・オブ・ザ・マッチ 5回(GK) GKキック+1 16 ダイビングセーブ 70本止める GKダイビング+1 17 キャッチ 飛んできたシュートを72回キャッチ GKハンドリング+2 18 CKからの攻撃をセーブ 20回 GKポジショニング+2 19 CKからの攻撃をセーブ 30回 GK反射神経+1 20 試合にフル出場 GKで33試合 GKキック+2 21 PKセーブ 3回 GKダイビング+1 22 マン・オブ・ザ・マッチ 6回(GK) GKハンドリング+1 23 PKセーブ 5回 GKポジショニング+2 24 PKセーブ 2回 GK反射神経+1 25 マン・オブ・ザ・マッチ 10回(GK) GKダイビング+1 26 PKセーブ 8回 GKハンドリング+2 27 試合にフル出場 GKで67試合 GKキック+4 28 マン・オブ・ザ・マッチ 12回(GK) GKポジショニング+1 29 マン・オブ・ザ・マッチ 15回(GK) GK反射神経+1 30 ダイビングセーブ 300本止める GKダイビング+1 31 試合にフル出場 GKで90試合 GKハンドリング+1 32 試合にフル出場 GKで100試合 GKキック+1 33 試合にフル出場 GKで110試合 GKポジショニング+1 34 試合にフル出場 GKで105試合 GK反射神経+1 特性/セレブレート 30 1 フィジカルチャレンジ 6個達成 ロングスロー特性 2 フィジカルチャレンジ 12個達成 新セレブレーション5 3 総チャレンジ解除率 8%達成 新セレブレーション6 4 総チャレンジ解除率 10%達成 新セレブレーション7 5 フィジカルチャレンジ 30個達成 セカンドウインド特性 6 フィジカルチャレンジ 36個達成 バイシクルキック特性 7 総チャレンジ解除率 15%達成 新セレブレーション8 8 フィジカルチャレンジ 50個達成 ジャイアントスロー特性 9 総チャレンジ解除率 20%達成 新セレブレーション9 10 総チャレンジ解除率 25%達成 新セレブレーション10 11 シュートチャレンジ 5個達成 新セレブレーション1 12 メンタルチャレンジ 3個達成 新セレブレーション2 13 パスチャレンジ 2個達成 アーリークロス特性 14 シュートチャレンジ 10個達成 新セレブレーション3 15 ボールスキルチャレンジ 3個達成 スキルドリブル特性 16 ディフェンスチャレンジ 2個達成 新セレブレーション4 17 シュートチャレンジ 15個達成 コントロールシュート特性 18 ゴールキーパーチャレンジ 3個達成 GKロングスロー特性 19 ボールスキルチャレンジ 8個達成 アウトサイドシューター特性 20 シュートチャレンジ 20個達成 時間差PK特性 21 ゴールキーパーチャレンジ 7個達成 GKフラットキック特性 22 シュートチャレンジ 30個達成 ダイビングヘッダー特性 23 ディフェンスチャレンジ 8個達成 アクロバティッククリア特性 24 パスチャレンジ 5個達成 ドライブパス特性 25 ボールスキルチャレンジ 20個達成 スワーブパス特性 26 ディフェンスチャレンジ 14個達成 パワーヘッダー特性 27 シュートチャレンジ 40個達成 パワーフリーキック特性 28 パスチャレンジ 15個達成 ファンシーパス特性 29 ゴールキーパーチャレンジ 24個達成 GKオーバーラップ特性 30 パスチャレンジ 20個達成 ファンシーフリック特性 ユニフォーム&外見 30 1 ファウルを誘う ファウルを受けてFKを5回得る 黒とグレイのアンクルテープ 2 総チャレンジ解除率 6% ブーツパック1 3 フィジカルチャレンジ 18個達成 アンダーシャツ 4 フィジカルチャレンジ 24個達成 色付きウィンターグラブ 5 試合にフル出場 10試合(GK) GKグローブパック1 6 総チャレンジ解除率 12% ブーツパック2 7 総チャレンジ解除率 18% ブーツパック3+4 8 総チャレンジ解除率 22% ブーツパック5+6 9 総チャレンジ解除率 30% ブーツパック8+9 10 総チャレンジ解除率 50% ブーツパック10+青い髪 11 総チャレンジ解除率 75% アフロヘア 12 雪の中での試合 - 黒のウィンターグラブ 13 スローイン 10回得る 黒いリストテープ 14 報復タックル 先にファウルをしてきた相手に2回タックル ハイソックスの長さ 15 スローイン 20回得る 色付きリストテープ 16 メンタルチャレンジ 6個達成 ミディアムヘアスタイル 17 ゴールキーパーチャレンジ 5個達成 GKグローブパック2 18 ゴールキーパーチャレンジ 10個達成 GKグローブパック3 19 ゴールキーパーチャレンジ 14個達成 黒いGKヘルメット 20 メンタルチャレンジ 14個達成 ロングヘアスタイル 21 メンタルチャレンジ 20個達成 ブーツパック7 22 パスチャレンジ 10個達成 襟付きアンダーシャツ 23 ゴールキーパーチャレンジ 17個達成 GKグローブパック4 24 ボールスキルチャレンジ 25個達成 ローソックスの高さ 25 メンタルチャレンジ 25個達成 緑の髪 26 ゴールキーパーチャレンジ 20個達成 GKボトム 27 ゴールキーパーチャレンジ 28個達成 GKヘルメット 28 試合にフル出場 - シャツ出し 29 雨天での試合 - 長袖シャツ 30 ファウルを誘う ファウルを受けてチームに2回FKをもたらす 白のアンクルテープ キャリア
https://w.atwiki.jp/atlantica2/pages/33.html
チャレンジとは [#sdbdb384] 登録 [#gd649082] 対戦 [#c2f1daa2] TIPS [#vf31bf84] 情報をお寄せください [#xc721b6f] チャレンジとは Lv20以上のプレイヤーがいつでも好きなときにお金を賭けて対人戦を主催することができるシステムです 登録 チャレンジの登録にはメインキャラのレベルが20以上なくてはいけません 登録時のオプション チャレンジのタイトル:20文字以内 タイプ:7キャラ戦か9キャラ戦から選択 対象となるDiv:Div18~Div1 対象となるレベル:Lv15~Lv120 最低賭け金額:100gold 最大賭け金額: Lv15~Lv29:100,000gold Lv30~Lv59:300,000gold Lv60~Lv89:1,000,000gold Lv90~:5,000,000gold 登録後30分で登録されたチャレンジは破棄されます チャレンジ登録中は他プレイヤーにパーティー申請を送れません、他プレイヤーから送られてきたパーティー申請を受けるとチャレンジを受けることができなくなります。 対戦 登録したチャレンジに申請してきた対戦者を登録者が受諾すると30秒後に試合開始となります 勝利すると:賭け金額の90%の額をメールにてサーバーからもらえます 負けると:賭けた額全額没収されます TIPS 金の動きは、主催とサーバーの間だけ。対戦相手は一切なし。 情報をお寄せください
https://w.atwiki.jp/sr_4/pages/78.html
チャレンジを一つ完了する毎にキャッシュ1500とXP500を得る 「全てのチャレンジをクリア」のみ完了時にキャッシュ15000とXP5000を得る 一部のチャレンジはメインクエスト中のシューティングパートでもカウントされる チャレンジタイトル カウント 報酬 備考 チャレンジを1クリア アブダクトマティック チャレンジを6クリアしろ XPボーナス チャレンジを12クリアしろ 衣料品店ディスカウント チャレンジを19クリアしろ 全悪評度クリア チャレンジを27クリアしろ 車両パーツ割引 チャレンジを36クリアしろ 武器ショップ割引 チャレンジを46クリアしろ 金の武器コスチューム チャレンジを57クリアしろ スーパーセインツ 全てのチャレンジをクリア ファイアレース銀メダリスト 9 炎ダメージ軽減4 ファイアレース金メダリスト 9 金の武器コスチューム ブッ殺し大会銀メダリスト 3 テレキネシス キャッチ ブッ殺し大会金メダリスト 3 ゲンキの武器コスチューム 保険金詐欺銀メダリスト 4 爆風耐性 保険金詐欺金メダリスト 4 動かざるモノ ノーマルメイヘム銀メダリスト 7 ゲートウェイの弾薬 ノーマルメイヘム金メダリスト 7 ゲートウェイの弾薬2 スーパーパワー・ファイトクラブ銀メダリスト 3 ゲンキガールズ スーパーパワー・ファイトクラブ金メダリスト 3 バフ 属性付与 車両メイヘム銀メダリスト 6 MONSTER TRUCK 車両メイヘム金メダリスト 6 SAINTS XOR プラットフォーミングリフト銀メダリスト 3 ジャンプ 距離 プラットフォーミングリフト金メダリスト 3 グライド 距離延長 スピードリフト銀メダリスト 3 ダッシュ ウォーターランニング スピードリフト金メダリスト 3 ダッシュ ヘイスト テレキネシスリフト銀メダリスト 2 テレキネシス パワーアップ テレキネシスリフト金メダリスト 2 テレキネシス パワーアップ2 エイリアン・スーパーキック 10 格闘攻撃の蹴り(キーボードならF、コントローラーなら右スティック押し込み) デス・フロム・アバヴでキル 100 スーパーダッシュの距離 25マイル スーパーパワーで撃破 10 ダッシュ中の近接攻撃でキル スーパージャンプ滞空時間 1800秒 テレキネシスでキャッチ 5 テレキネシスでキル 30 テレキネシスで相手を投げる 100 スーパーキックした車両の数 10 エイリアンスーパーキックと同じことを車両にする 電撃をヒット 10 敵をマインドコントロール 10 ファイアエレメントで着火 10 バフでの着火のみカウント 凍ったモノを破壊 100 無重力状態でキル 10 地面をストンプして気絶 75 「気絶」となっているがとりあえずストンプ・ロックを当てればいい 奪った体力 10 小さくなった敵のキル 10 バウンスライフルでキル 250 序盤から使えるが攻撃力はあまり高くないため、同じく序盤から使えるブラストフリーズと同時に使い「凍ったモノを破壊」と同時に稼ぐとよい ダブステップガンでキル 250 ターゲットを誘拐 150 ブラックホールに吸引 250 敵を消滅 100 インフレートレイでのキル 50 メカスーツでキル 250 テンタクルバットで撃破 30 エイリアン車両を破壊 100 C.I.D.を破壊 100 ゴールデンC.I.D.も対象 マーダーボットを破壊 60 ポータルを破壊 30 エイリアンを撃破 1000 ウォーデンを撃破 30 エイリアン高悪評度(時間) 20分 エイリアンを挑発した 50 死体相手でも可 オーディオログを回収 39 エイリアン車両での移動距離 45720メートル メカスーツで移動した距離 4マイル 集めたノベルゲーム 8 仲間と過ごす 120分 破壊したジニャック像 36
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チャレンジバトル Wii版で配信された内容がPS3版ではすべてデフォルトで収録されている。「緑の弟がグレイセス参戦!」のみタイトル名と報酬の名前が変わっている。 チャレンジバトルの報酬としてもらえる装備品は通常のものと性質・スキルが異なる。 チャレンジバトルチャレンジバトルチャレンジバトルのスコア チャレンジバトル No. バトル名称 Lv. 報酬 タイミング 01 癒される木刀の謎 4 レフティ&ライティ (温厚、ホーリィ【1】) 最初から 02 蜂の巣つつくべからず 4 グレープグミ 最初から 03 十人組み手 12 ロングソード (古風、リフィード【1】) 青年期 04 りんご狩りにようこそ 20 りんごのコンポート 青年期 05 四神降臨ザックバラン 28 カクテルドレス (神秘的、ディスピリト【3】) ラントのリチャード戦後 06 雪が降ったら雪合戦 36 バトルウェア (寒々しい、ディスリーズ【3】) ヒューバート正式加入後 07 クリスマスは終了しました 44 血啜る結晶 孤島のリチャード戦後 08 ちいさなってしもうた 52 果物ナイフ (ふつう、キラー【3】) フォドラ到着後 09 スター夢の競演 65 レアクローク (ワンダフル、ディスカオス【3】) ラムダ繭突入後 10 ソラヌスは四体いた!! 15 ナイツアーマー (上品、ディスマン【2】) 青年期 11 ウィンドル三銃士 25 アンステイブル (刺激的、パラディン【2】) 青年期リチャード加入後 12 俺んちから出て行け 52 ミスリルウェア (ルークさ、エクシード【4】) 孤島のリチャード戦後 13 王子心の葛藤 70 フリーズピース(デンジャラス【5】)(武具デュアライズ素材) ラムダの過去を全て見た後 14 自分探しの旅 75 デュランダル (ごつい、ディスノウン【4】) ラムダの過去を全て見た後 15 たくさんの宝箱に囲まれる 80 奇妙な塊 ラムダの過去を全て見た後 16 悪い夢なら覚めてくれ 85 闇這い寄る結晶 ラムダの過去を全て見た後 17 普通の弟がグレイセス参戦! 90 真っ黒なツナギ (ジーニアスさ、ディスシック【4】) ラムダの過去を全て見た後 18 俺達洗濯物乾かし隊 95 レスキューピース ラムダの過去を全て見た後 19 メガトンパンチャーズ 100 ネコレット (コングマンさ、アタック【6】) ラムダの過去を全て見た後 20 トリニティフライヤーズ 110 ○□○□- (ナタリアさ、アブソーブ【6】) ラムダの過去を全て見た後 21 ジェネラリスト 120 秋ブレード魚 (ユージーンさ、ブレイバー【6】) ラムダの過去を全て見た後 22 紳士協定 130 ピヨピヨメラン(紳士的、レスキュー【6】) ラムダの過去を全て見た後 23 卒業式の季節 140 バルキリン(ウッドロウさ、スピード【6】) ラムダの過去を全て見た後 24 もろきゅう食べたい 150 みそおでん(料理) 本編クリア後 25 北のほう三姉妹 160 ルーパーウーパー(パスカル武器) 本編クリア後 26 シャンバルーン 4 ライズピース(ガイさ【7】)(武具デュアライズ素材) 本編クリア後 27 最終決戦!四竜集結! 175 リフォースピース(ソウルフル【9】)(武具デュアライズ素材) 本編クリア後 チャレンジバトルのスコア 敵のレベルがパーティより高い 戦闘時間が短い 敵撃破時の連携数、HIT数、同時撃破数が多い 戦闘不能数、アイテム使用数が少ない とスコアが良くなる
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各動物に固有のチャレンジは、肉食動物、草食動物のリンク先を参照 S~Eまでのランクがあり、それぞれ3つずつのチャレンジが場所・内容がランダムで決まる ランクによって発生期間、クリア特典が異なる また、動物によって獲得できるSPが異なるが調査中 チャレンジ内容が動物によって変わるかは調査中 BOSSを倒せ系のチャレンジの、BOSSの出現場所 渋谷郊外:地下道入り口付近 渋谷繁華街:古着屋近く 渋谷駅前:2つの水場の中央あたり 道玄坂:北西側マーキングポイント近く? 渋谷森林:STORYサルボスのビル近く 山手線西:西側巣のさらに西 山手線東:巣の近く 代々木公園西:巣の近く 代々木公園東:池あたり チャレンジランク 発生条件 失敗条件 クリア特典 E 生存年数1年以上 生存年数10年以上 SP獲得能力値アップ D 生存年数11年以上 生存年数20年以上 SP獲得能力値アップ C 生存年数21年以上 生存年数30年以上 SP獲得能力値アップ B 生存年数31年以上 生存年数45年以上 SP獲得能力値アップ A 生存年数46年以上 生存年数60年以上 SP獲得能力値アップ S 生存年数61年以上 生存年数75年以上 SP獲得能力値アップ また必ず発生するチャレンジとして、「全てのチャレンジを達成しろ」がある チャレンジ名 発生条件 達成条件 失敗条件 クリア特典 全てのチャレンジを達成しろ 常に発生 チャレンジを全て達成 - SPポイント獲得タキシード獲得 汎用チャレンジ チャレンジ名 発生条件 達成条件 失敗条件 クリア特典 攻略法 4000Kcal以上摂取しろ 生存年数1年以上 4000Kcal以上摂取 生存年数10年以上 SP550ポイント獲得HUNGRYが2アップ 8回以上マーキングしろ 生存年数1年以上 8回以上マーキング 生存年数10年以上 SP550ポイント獲得STAMINAが5アップ 渋谷郊外に向かえ 生存年数1年以上 渋谷郊外に到達する 生存年数10年以上 SP550ポイント獲得LIFEが10アップ 4500Kcal以上摂取しろ 生存年数11年以上 4500Kcal以上摂取 生存年数20年以上 SP1100ポイント獲得DEFENSEが2アップ 動物を25匹以上倒せ 生存年数11年以上 動物を25匹以上倒す 生存年数20年以上 SP1100ポイント獲得ATTACKが2アップ 土佐犬のボスを倒せ 生存年数11年以上 土佐犬のボスを倒す 生存年数20年以上 SP1100ポイント獲得DEFENSEが2アップ 5000Kcal以上摂取しろ 生存年数21年以上 5000Kcal以上摂取 生存年数30年以上 SP1650ポイント獲得ATTACKが10アップ 動物を30匹以上倒せ 生存年数21年以上 動物を30匹以上倒す 生存年数30年以上 SP1650ポイント獲得LIFEが20アップ サモエドエンタープライズを探せ 生存年数21年以上 渋谷郊外に到達するサモエドエンタープライズを探す 生存年数30年以上 SP1650ポイント獲得HUNGRYが4アップ 動物を30匹以上倒せ 生存年数31年以上 動物を30匹以上倒す 生存年数45年以上 SP2200ポイント獲得STAMINAが10アップ 10回以上マーキングしろ 生存年数31年以上 10回以上マーキング 生存年数45年以上 SP2200ポイント獲得DEFENSEが4アップ 道玄坂に向かえ 生存年数31年以上 道玄坂に到達する 生存年数45年以上 SP2200ポイント獲得STAMINAが10アップ
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デウス=エクス=マキナ降臨!【固定チーム】(超地獄級)(テクニカル) ヘパイストス降臨!【固定チーム】(超地獄級)(テクニカル) セラフィス降臨!【固定チーム】(超地獄級)(テクニカル) ゼウス&ヘラ降臨!【固定チーム】(超地獄級)(テクニカル) アグニ降臨!【固定チーム】(超地獄級)(テクニカル) 攻略指南デウス=エクス=マキナ降臨 ヘパイストス降臨 セラフィス降臨 ゼウス&ヘラ降臨 アグニ降臨 コメント デウス=エクス=マキナ降臨!【固定チーム】(超地獄級)(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:7】 獲得経験値の目安:37,646 +固定チーム詳細 全員レベルMAX、スキルレベルMAX、覚醒スキル全解放、+297。 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 サンダーギア×2 25 866,667 - 1 スリープモード 全員のスキル使用までのターン数が1ターン増加(HP100%で必ず使用) Lv4 サンダーギアをドロップ 起動した 999ターンの間、攻撃力が2倍(HP100%未満で必ず使用/1度のみ) ショックパルス 攻撃力2倍時8,320ダメージ+ランダムで1体が2ターン行動不能 フレイムギア 25 866,667 - 1 スリープモード 全員のスキル使用までのターン数が1ターン増加(HP100%で必ず使用) Lv4 フレイムギアをドロップ 起動した 999ターンの間、攻撃力が2倍(HP100%未満で必ず使用/1度のみ) フレイムパルス 攻撃力2倍時11,648ダメージ+ランダムで火ドロップを3個生成 B2 砲炎機龍・ベテルギウス 1,742,078 1,680 23,932 2 エネルギーチャージ 次回攻撃時ダメージ3倍(通常攻撃71,796ダメージ)(HP75%以下で使用) Lv15 砲炎機龍・ベテルギウスをドロップ ランダムで1体出現 オートリペア HP中回復(MHPの約50%)(HP50%以下で使用/1回のみ) メギドキャノン 2連続攻撃 計67,010ダメージ(HP30%以下で使用) 氷砕機龍・アルデバラン 1,684,439 1,680 23,240 2 エネルギーチャージ 次回攻撃時ダメージ3倍(通常攻撃69,720ダメージ)(HP75%以下で使用) Lv15 氷砕機龍・アルデバランをドロップ オートリペア HP中回復(MHPの約50%)(HP50%以下で使用/1回のみ) アイスクラッシャー 2~5連続攻撃32,536~81,340ダメージ(HP25%以下で使用) 旋風機龍・カノープス 1,626,800 1,680 16,323 1 エネルギーチャージ 次回攻撃時ダメージ3倍(通常攻撃48,969ダメージ)(HP75%以下で使用) Lv15 旋風機龍・カノープスをドロップ オートリペア HP中回復(MHPの約50%回復)(HP50%以下で使用/1回のみ) サイクロンブラスト 3連続攻撃 計40,810ダメージ(HP25%以下で使用) 皇爪機龍・レグルス 1,592,217 1,680 10,790 1 連続攻撃 2連続攻撃 計15,106ダメージ Lv15 皇爪機龍・レグルスをドロップ オートリペア HP中回復(MHPの約50%)(HP50%以下で使用/1回のみ) 皇爪連牙 4連続攻撃 計30,212ダメージ(HP25%以下で使用) 殲滅機龍・ハダル 1,857,356 1,680 24,623 2 エネルギーチャージ 次回攻撃時ダメージ3倍(通常攻撃73,869ダメージ)(HP75%以下で使用) Lv15 殲滅機龍・ハダルをドロップ オートリペア HP中回復(MHPの約50%)(HP50%以下で使用/1回のみ) ジェノサイドミサイル 3連続攻撃 計66,483ダメージ(HP25%以下で使用) B3 神秘の巨石龍・バールベック 2,894,873 1,066 18,802 2 トリリトンの重圧 現HP99%の割合ダメージ(先制で使用、その後もHP30%以上の場合は3回に1度の間隔で使用) Lv13 神秘の巨石龍・バールベックをドロップ ランダムで1体出現 メテオスウォーム 5~7連続攻撃 計18,800~26,320ダメージ(HP30%以下で必ず使用) 神秘の天体龍・アンティキティラ 2,784,798 1,066 11,067 1 古代の英知 先制 999ターンの間状態異常無効化 Lv13 神秘の天体龍・アンティキティラをドロップ ギア・インパクト 13,834ダメージ 厄災の凶星 現HPの50%の割合ダメージ 恵みの水星 8,854ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換 コンステレーションブラスト 12連続攻撃 計19,920ダメージ(HP30%以下で必ず使用) 神秘の絵画龍・ナスカ 3,290,548 0 - 1 先制の地上絵・ハチドリ 先制 9,936ダメージ Lv13 神秘の絵画龍・ナスカをドロップHPが30%以上の時強奪→束縛→猛襲→狩猟→強奪→…の順に繰り返し使用HPが30%以下の時重圧と痛恨を交互に使用 強奪の地上絵・モンキー 5,299ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換 束縛の地上絵・スパイダー ランダムで1体が3ターンの間行動不能 猛襲の地上絵・コンドル 3連続攻撃 計9,936ダメージ 狩猟の地上絵・ハウンド 3ターンの間、攻撃力2倍 重圧の地上絵・ホエール 現HPの99%のダメージ 痛恨の地上絵・タイタン 13,248ダメージ 神秘の結晶龍・クリスタルスカル 1,544,263 46,333 15,549 2 虚ろなる眼光 先制 ドロップが真っ黒になる Lv13 神秘の結晶龍・クリスタルスカルをドロップ 水晶の呪光 ランダムで2体が3ターンの間行動不能(最初の行動で使用、以降3回行動するごとに使用) クリスタルファング 2連続攻撃 計18,658ダメージ(HP40%以上で水晶の呪光を使用しないターンに使用) 神秘の虚光 23,324ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換(HP40%以下で水晶の呪光を使用しないターンに使用) 神秘の円盤龍・ネブラディスク 43 600,000 - 1 古代の英知 先制 999ターンの間状態異常無効 Lv13 神秘の円盤龍・ネブラディスクをドロップ プレアデスの殲光 3カウント後、7連続攻撃 計134,386ダメージ(再使用時は再度3カウントを行う) B4 五機龍合体・ゴッドカノープス 4,812,581 804 - 1 ゴッドドラゴンズフィールド 先制 999ターンの間状態異常無効化 Lv6 旋風機龍・カノープスをドロップ※HP50%以下で木→光に属性変更 ランダムで1体出現 スーパーハダルミサイル 10,353ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換 ライトニングレグルスクロー 5連続攻撃 計14,495ダメージ カノープストルネードカッター 8,282ダメージ+ランダムで1体が2~3ターンの間、行動不能 ベテルギウスボム 12,342ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換 アルデバランクラッシャー 現HPの99%のダメージ ゴッドモード起動!! 999ターンの間攻撃力2倍(HP25%以下で必ず使用、以後ファイナルゴッドカノンを繰り返し使用) ファイナルゴッドカノン 攻撃力2倍時33,128ダメージ 五機龍融合・デモンハダル 5,372,581 804 - 1 バリアフィールド 先制 999ターンの間状態異常無効化 Lv6 殲滅機龍・ハダルをドロップ※HP50%以下で闇→火に属性変更 ジェノサイドミサイル・零式 7,426ダメージ+ランダムでドロップ6つを毒ドロップに変化 皇爪連牙・改 6~7連続攻撃 計11,142~12,999ダメージ ダークサイクロンブラスト 9,283ダメージ+ドロップが真っ黒になる ハイメギドキャノン 2連続攻撃 計14,852ダメージ フリーズクラッシャー 5,570ダメージ+サブ全員が2ターンの間、行動不能 リミッター解除 何もしない(HP25%以下でアルティメット・ストリームと交互に使用) アルティメット・ストリーム 3連続攻撃 計66,834ダメージ(HP25%以下でリミッター解除と交互に使用) B5 紅の機神将・エルダーヨトゥン 1,893,601 1,980 - 1 防衛システム起動 先制 3ターンの間、スキル使用不能 ※スキルを上から順番に使用し、最後は1番下のものを繰り返し使用Lv6 炎の機神兵・ヨトゥンをドロップ※HP50%以下で火→光に属性変更 ランダムで1体出現 排除スル 何もしない ロケットパンチ 21,902ダメージ ロケットパンチ 24,092ダメージ 突進スル 何もしない バーンタックル 131,412ダメージ 蒼の機神将・マールミズガルズ 2,325,657 1,980 - 1 防衛システム起動 先制 10ターンの間、水ドロップを落ちやすくする ※スキルを上から順番に使用し、最後は1番下のものを繰り返し使用Lv6 水の機神兵・ミズガルズをドロップ※HP50%以下で水→光に属性変更 敵影ヲ補足 何もしない 牽制射撃 19,336ダメージ 敵ノ行動ヲ制限 ランダムで1体を2~3ターン行動不能にする ロックオン 何もしない ヘイルストームシュート 5連続攻撃 計96,680ダメージ 碧の機神将・ヴィズアースガル 2,740,601 30,000 (10,096) 1 防衛システム起動 先制 999ターンの間、状態異常無効 ※スキルを上から順番に使用し、最後は1番下のものを繰り返し使用Lv6 木の機神兵・アースガルをドロップ※HP50%以下で木→光に属性変更 敵ノ妨害ヲ始メル 何もしない レッドレイン 5ターンの間、お邪魔ドロップを落ちやすくする ジャミングロック お邪魔ドロップをロックする(盤面にない場合、通常攻撃) ブースト展開 何もしない ダブルハンマーサイクロン 連続攻撃 計40,384ダメージ B6 光の機神将・シェロスパーダ 4,169,514 20,000 11,069 1 根性 特性 HP50%以上で大ダメージを受けてもHP1で生き残る 優先順位は(1)バックドラフト(2)バックワードインパクトLv5 マシンゴーレムMk-Ⅲをドロップ※HP50%以下で光→木に属性変更 ダウナーブレット 先制 スキル使用までのターンを1~3ターン増加 エナジーショットガン 連続攻撃13,284ダメージ(攻撃力2倍時26,568ダメージ) キーンエッジ 11,069ダメージ(攻撃力2倍時22,138ダメージ)+左から2列目をお邪魔ドロップに、4列目を毒ドロップに変換 ①ハイエンドブースター②エナジーカウンター ①999ターンの間、攻撃力2倍②現HP99%の割合ダメージ(HP10%~50%で必ず使用/1回のみ) バックワードインパクト 55,345ダメージ(攻撃力2倍時110,690ダメージ)(HP10%以下で必ず使用) バックドラフト 16,604ダメージ+10ターンの間、ドロップ操作時間が2秒減少(HP1%以下で必ず使用) B7 覚醒デウス=エクス=マキナ 6,253,264 470 - 1 戦闘を開始する 先制 5ターンの間、受けるダメージを半減する Boss (a)以下のいずれか浄雷の赤龍契士・ガディウス滅雷の黒龍契士・ティフォン(b)以下のいずれか創書の白幻魔・イルム憤激の黒幻魔・ズオー黒獣魔の子分・アーミル刻薄の凍冥魔・インディゴ闊達の灼冥魔・スカーレットLv5 デウス=エクス=マキナ/Lv1 機星の右足・トライゴをドロップ HP100%のとき マスターと同種の存在を確認 こちらのHPを全回復(こちらのPTに(a)がいる場合、1回のみ使用) 幻操演劇 14,683ダメージ+ランダムで4体が2ターンの間行動不能 HP20%~80%で必ず、1回のみ以下の3つのスキルからランダムで1つを使用 円舞曲 1ターンの間、ランダムでサブ1体とリーダーを交換する 輪舞曲 12,236ダメージ+左から1,3,5列目を火,水,木,光,闇ドロップに、2,4,6列目をお邪魔,毒ドロップに変換 鎮魂曲 スキル使用に必要なターン数を0~3ターン増加 HP20%以上100%未満のとき エレメンタルターン 14,683ダメージ+ランダムで自分の属性を変化(1ターンおきに必ず使用) アレグロステップ 3連続攻撃18,354ダメージ リペアーアラベスク 9,789ダメージ+自分のHPを30%回復(HP80%以下で使用) HP20%以下のとき プレパラシオン 15,907ダメージ+スキル使用に必要なターン数を1ターン増加(1回のみ使用) マスターの敵はすべて殲滅する 122,360ダメージ(こちらのPTに(b)がいる場合) 唐突なる絶対的終演 122,360ダメージ(こちらのPTに(b)がいない場合) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン フレイムギア 140 336 サンダーギア 140 336 砲炎機龍・ベテルギウス 13,553 18,000 氷砕機龍・アルデバラン 13,553 18,000 旋風機龍・カノープス 13,553 18,000 皇爪機龍・レグルス 13,553 18,000 殲滅機龍・ハダル 13,553 18,000 神秘の巨石龍・バールベック 8,236 10,920 神秘の天体龍・アンティキティラ 8,236 10,920 神秘の絵画龍・ナスカ 8,236 10,920 神秘の結晶龍・クリスタルスカル 8,236 10,920 神秘の円盤龍・ネブラディスク 8,236 10,920 五機龍合体・ゴッドカノープス 12,000 10,080 五機龍融合・デモンハダル 12,000 10,080 紅の機神将・エルダーヨトゥン 2,937 3,888 蒼の機神将・マールミズガルズ 2,937 3,888 碧の機神将・ヴィズアースガル 2,937 3,888 光の機神将・シェロスパーダ 250 250 覚醒デウス=エクス=マキナ 250 250 ヘパイストス降臨!【固定チーム】(超地獄級)(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:7】 獲得経験値:22,180 +固定チーム詳細 全員レベルMAX、スキルレベルMAX、覚醒スキル全解放、+297。 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 雷光の巨漢・サイクロプス×3 902,250 0 15,090 3 ヘビーブロウ 現HPの75%のダメージ Lv10 雷光の巨漢・サイクロプスを確定ドロップ 武器を振り上げた 何も起こらない(HPが50%以下で使用、以降ギガインパクトと交互に使用) ギガインパクト 30,180ダメージ B2 フレイムバロン 172,394 90,000 9,377 1 騎士道精神 先制 味方のHPが100%回復 Lv6 フレイムバロンをドロップ ランダムで1体出現 フレイムフォース 7,502ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換 エンパイアソード 14,066ダメージ(HP25%以下で使用) アクアバロン 172,394 90,000 9,377 1 騎士道精神 先制 味方のHPが100%回復 Lv6 アクアバロンをドロップ アイスフォース 7,502ダメージ+ランダムでドロップ1色を水ドロップに変化 オーシャンスピアー 11,721ダメージ+ランダムでドロップ1色を水ドロップに変化(HP25%以下で使用) アースバロン 172,394 90,000 9,377 1 騎士道精神 先制 味方のHPが100%回復 Lv6 アースバロンをドロップ ウインドフォース 7,502ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換 エンパイアソード 14,066ダメージ(HP25%以下で使用) ホワイトバロン 172,394 90,000 9,377 1 騎士道精神 先制 味方のHPが100%回復 Lv6 ホワイトバロンをドロップ サンダーフォース 7,502ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変換 エンパイアソード 14,066ダメージ(HP25%以下で使用) ブラックバロン 172,394 60,000 - 1 ポイズンエッジ 先制 7,970ダメージ+ランダムでドロップ3個を毒ドロップに変化(以降、カオスエッジと交互に使用) Lv6 ブラックバロンをドロップ カオスエッジ 9,377ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(ポイズンエッジと交互に使用) B3 バーンフェニックスナイト・ホムラ 1,586,944 300 - 1 根性 特性 HP76%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える Lv5 フェニックスナイトをドロップ本来「ドロップオルタレート・焔」を使うターンにHP1%以下になった場合は「不死鳥の魂」を優先して使い次にHP1%以上になったターンに「ドロップオルタレート・焔」を使用する ①焔騎の翼②バーニングオーラ 先制①5ターンの間、3コンボ以下の攻撃を吸収②5ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる フレイムスラスト 8,583ダメージ+火ドロップを4個生成 ヒールヒート 8,583ダメージ+HP10%回復(HP75%以下で使用) ドロップオルタレート・焔 25,749ダメージ+水ドロップを火ドロップに変化(6の倍数のターンに使用) 不死鳥の魂 HP全回復(HP1%以下で必ず使用) B4 グリーンシードラx2 12 200,000 - 2 ウィンドシールド 先制 10ターンの間、木属性の攻撃を吸収 Lv2 グリーンシードラをドロップ シールドバッシュ 8,444ダメージ(必ず使用) ガイアシールドナイト 502,943 50,000 - 1 ウィンドシールド 先制 10ターンの間、木属性の攻撃を吸収 Lv5 ガイアシールドナイトをドロップ※2つのスキルを交互に使用 グリーンタックル 8,250ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化 シールドバッシュ 11,000ダメージ B5 覚醒セレス 1,175,307 0 (7,797) 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を半減 宝箱(10,000)をドロップ※悪魔キラー対象※スキル封印状態でこのバトルに突入すると、先制が通常攻撃に、初回行動がソウルバーストになる※条件を同時に満たした場合の優先度は(1)ソウルバースト(2)ソウルキュアー 私から逃れられるかしら? 先制 5ターンの間、スキル使用不可 霊樹の呪縛 5,848ダメージ+リーダーが1~2ターンの間、行動不能 茨の檻 3,899ダメージ+ランダムでサブ3体が1~2ターンの間、行動不能 ウィップラッシュ 3~4連続攻撃 計9,357~12,476ダメージ ソウルバースト 23,391ダメージ+全ドロップを木と回復に変換(6の倍数の行動時に使用) ソウルキュアー 自分のHPを全回復(HP50%以下で必ず使用)(こちらのHPが通常攻撃値以下だと、霊樹の呪縛、茨の檻、ウィップラッシュのどれかを優先) B6 紅氷星・リヴァイアサン 1,956,667 260 - 5 水龍の咆哮 先制 ランダムで1色を水ドロップに変化 宝箱(10,000)をドロップ※HP50%以下で水→火に属性変化※ドラゴンキラー対象 かみ砕く 72,080ダメージ(必ず使用) B7 覚醒ヘパイストス 4,530,972 460 - 1 灼炎の熔炉 先制 5ターンの間、受けるダメージを75%軽減 BossLv5 ヘパイストスを確定ドロップ※神キラー対象「鍛錬」×4回→「神器創造」まで使用したあと「アイアンランページ」のみを必ず使用 鍛錬 2連続攻撃 計8,934ダメージ(1回目)2連続攻撃 計11,168ダメージ(2回目)2連続攻撃 計13,400ダメージ(3回目)2連続攻撃 計15,634ダメージ(4回目) 神器創造 17,867ダメージ アイアンランページ 7連続攻撃 計78,169ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン セラフィス降臨!【固定チーム】(超地獄級)(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値:25,670 +固定チーム詳細 全員レベルMAX、スキルレベルMAX、覚醒スキル全解放、+297。 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 パープルガジェット 160,800 200 7,470 1 ブラッケンスター 先制3,735ダメージ+盤面が暗闇状態になる Lv10 パープルガジェットをドロップ ぶらっく・かおす 5,229ダメージ+闇ドロップをロック レッドガジェット 151,650 200 6,840 1 アッシュスター 先制6,840ダメージ+ランダムでお邪魔ドロップを3個生成 Lv10 レッドガジェットをドロップ れっど・めてお 4,788ダメージ+火ドロップをロック グリーンガジェット 180,150 200 6,030 1 ブリーズスター 先制3,015ダメージ+上から3列目を木に変化 Lv10 グリーンガジェットをドロップ ぐりーん・れい 4,221ダメージ+木ドロップをロック B2 ウィンドキーパー 1,702,500 256 - 1 ヘビーレイド 先制 現HPの80%ダメージ Lv8 グリーンキーパーをドロップ※同時に条件を満たした場合の優先順位は(1)キャプチャーネット(2)キリングコード エグゾーストヒット 7,865ダメージ+盤面が真っ暗になる 警告 スキル使用までのターン数を1ターン増加 セブンスモッグ 毒ドロップを7個生成 グリーンアラート 9,613ダメージ+木ドロップをロック キャプチャーネット ランダムで2体を3ターンバインド(HP50%以下で必ず使用/1度のみ) キリングコード 6連続攻撃 計26,220ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B3 双魚の鉄星龍・ビスケス 2,740,725 400 - 1 グリッタースケイル 先制5ターンの間、状態異常無効 Lv8 双魚の鉄星龍・ビスケスをドロップ バーティカルウェイブ 6,388ダメージ+左から1・6段目の縦一列を水ドロップに変化 ホリゾンタルウェイブ 6,388ダメージ+上から1・5段目の横一列を水ドロップに変化 ポンプバースト 10,381ダメージ+水ドロップを回復ドロップに変化 流鱗の渦紋 全ドロップを火・水・木・光・闇に変化(HP50%以下で使用/一度のみ) ビスケスクレスト・コメット 2連続攻撃 計31,940ダメージ(HP10%以下で必ず使用) 金牛の鉄星龍・タウラス 2,734,875 400 (8,174) 1 マッシブチャージ 先制 5,722ダメージ Lv8 金牛の鉄星龍・タウラスをドロップ優先順位は聖色の灯火 タウラスクレスト・コスモ インナーアンガー 次回攻撃時、攻撃力2倍(次ターンは通常攻撃16,348ダメージ) イノセントレイジ 3連続攻撃 計8,583ダメージ クレメントタックル 10,626ダメージ+ランダムで回復ドロップを6個生成 聖色の灯火 10ターンの間、光ドロップが落ちやすくなる(HP50%以下で必ず使用/1度のみ) タウラスクレスト・コスモ 現HP100%の割合ダメージ(HP10%以下で必ず使用) B4 五天の神秘龍・フォークロア 3,274,141 252 - 1 超古代の英知 先制 3,950ダメージ+3ターンの間、覚醒スキル無効化 Lv3 神秘の天体龍・アンティキティラをドロップ※HP50%以下で水→火に属性変更同時に条件を満たした場合の優先度は(1)ロストテクノロジー(2)ギア・テンペスト(3)キャトルミューティレーション… ①キャトルミューティレーション②フルエレメント ①11,286ダメージ+ドロップが見えなくなる②自分の属性をランダムに変化(2,5,8,…ターン目で使用?) トリリトンの重圧 現在HPの99%のダメージ 強奪の地上絵・モンキー 4,514ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 クリスタルファング 2連続攻撃 計6,772ダメージ プレアデスの殲光 7連続攻撃 計7,903ダメージ ロストテクノロジー 5ターンの間、ドロップ操作時間が2秒減少(HP50%以下で使用/一度のみ) ギア・テンペスト 3連続攻撃 計16,929ダメージ(HP20%以下で必ず使用) B5 冥眼機導獣・カッカブ 6,149,375 300 - 1 ブラックエナジーバリア 先制 10ターンの間、光属性攻撃を吸収 宝箱(10,000)をドロップ※HP50%以下で闇→火に属性変更特殊条件を満たさないターンはこちらを睨んでいる×3回機狼の遠吠えウルフレアこちらを睨んでいる×4回の順で行動したあとにダークレールガンのみを必ず使用 目が光った 999ターンの間、攻撃力が10倍(状態異常になると一度だけ使用) こちらを睨んでいる 何もしない 機狼の遠吠え 全ドロップを火、水、木、闇、回復に変化 ウルフレア 2連続攻撃 計54,612ダメージ(10倍時546,120ダメージ) ダークレールガン 163,836ダメージ(10倍時1,638,360ダメージ)+スキル使用までのターンを2〜5ターン遅延 メタルデッドファング 5連続攻撃 計341,325ダメージ(10倍時3,413,250ダメージ)(HP5%以下で必ず使用) B6 天翼機・セラフィス 8,698,403 570 - 1 闇属性軽減 特性 闇属性攻撃を半減 Boss Lv5 天翼機・セラフィスを確定ドロップHP条件を満たさないターンは※1→※2→※3の3ターン周期で行動する優先順位は(1)ホーリーリペア リミットブレイク(2)リミットブレイク(3)フォースアウェイク 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ①ヘブンズアーマー②リミテッドバリア③電磁フィールド 先制①999ターンの間、状態異常無効化②5ターンの間、受けるダメージを半減③10ターンの間、ランダムでロックされたドロップが落ちてくる ※1:いずれかを使用 ショックレイ 9,233ダメージ(2倍時18,466ダメージ)+ドロップ3個をロック フラッシュボム 9,233ダメージ(2倍時18,466ダメージ)+光ドロップを3個生成 マシングレア 9,233ダメージ(2倍時18,466ダメージ)+1ターンの間、ドロップ操作時間が1秒減る エネルギー充填 何もしない(初回行動および「コアフルバースト」の直後以外は高確率で使用) ※2:いずれかを使用 サプレスウェーブ 10,772ダメージ(2倍時21,543ダメージ)+スキル使用までのターンを0〜3ターン遅延 オーディールセクション 10,772ダメージ(2倍時21,543ダメージ)+1ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 ジャミング 10,772ダメージ(2倍時21,543ダメージ)+1ターンの間、お邪魔ドロップが落ちてくる フルチャージ 何もしない(次の行動は「コアフルバースト」確定) ※3:いずれかを使用 スティールウィング 3連続攻撃 計13,848ダメージ(2倍時27,696ダメージ) パラリシスサイト 13,080ダメージ(2倍時26,160ダメージ)+ランダムで1体が3ターン行動不能 コアフルバースト 4連続攻撃 計40,008ダメージ(2倍時80,016ダメージ)(直前が「フルチャージ」だった場合に使用) フォースアウェイク 999ターンの間、攻撃力が2倍(HP50%以下で一度だけ使用) リミットブレイク 2連続攻撃 計61,552ダメージ(2倍時123,104ダメージ)(HP20%以下で必ず使用) ①ホーリーリペア②リミットブレイク ①HP19%回復②2連続攻撃 計61,552ダメージ(2倍時123,104ダメージ)(HP1%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン パープルガジェット 350 3,360 レッドガジェット 350 3,360 グリーンガジェット 350 3,360 ウィンドキーパー 796 6,144 双魚の鉄星龍・ビスケス 1,628 12,800 金牛の鉄星龍・タウラス 1,628 12,800 五天の神秘龍・フォークロア 2,583 2,940 冥眼機導獣・カッカブ 1,580 2,500 天翼機・セラフィス 16,405 28,000 ゼウス&ヘラ降臨!【固定チーム】(超地獄級)(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値:21,965 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 キングホノりん 384,000 200 6,090 2 楽しそうに跳ねている 何もおこらない 稀にLv10 キングホノりんをドロップ ムカ着火ファイアー! 7連続攻撃 計8,526ダメージ(攻撃力3倍時25,578ダメージ)(HP50%以下で使用) 孤軍奮闘 999ターンの間、攻撃力3倍(通常攻撃18,270ダメージ)(残り1体になると使用) キングアワりん 384,000 200 5,640 2 ぐうぐう眠っている 何もおこらない(HP100%の時必ず使用)(同ターンにキングホノりんが「楽しそうに跳ねている」を使った場合、代わりに通常攻撃?) 稀にLv10 キングアワりんをドロップ おはようアタック! 16,920ダメージ(HP100%未満で一度だけ使用、孤軍奮闘より優先) みずびたし 火属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 孤軍奮闘 999ターンの間、攻撃力3倍(通常攻撃16,920ダメージ)(残り1体になると使用) キングモリりん 384,000 200 5,850 2 膨れ上がる 次回攻撃時ダメージ2倍(11,700ダメージ) 稀にLv10 キングモリりんをドロップ 孤軍奮闘 999ターンの間、攻撃力3倍(通常攻撃17,550ダメージ)(残り1体になると使用) いただきます! ランダムで1体が5ターンの間、行動不能 B2 覚醒ミネルヴァ 1,054,653 370 - 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を半減 宝箱(20,000)をドロップ※攻撃は紅蓮一閃×5回→興醒めだなの順で使用し、その後獄天の焦熱を繰り返し使用 君のパズル力、見せてもらおう! 先制 5ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 紅蓮一閃 9,839ダメージ+中央横一列を火ドロップに変換 興醒めだな 999ターンの間、攻撃力3倍(以降、獄天の焦熱のみを使用) 獄天の焦熱 攻撃力3倍時42,168ダメージ+闇ドロップを火ドロップに変換(闇ドロップがない場合、他の色を変換) B3 覚醒ネプチューン 523,403 277,778 - 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を半減 宝箱(20,000)をドロップ※攻撃はヘブンズシュトローム×4回→アビスシュトロームの順で繰り返し使用 我を打ち破って見せよ 先制 4ターンの間、状態異常無効化 ヘブンズシュトローム(1回目) 3,059ダメージ+上から1列目を毒ドロップに、5列目を回復ドロップに変換 ヘブンズシュトローム(2回目) 6,118ダメージ+左端を毒ドロップに、右端を回復ドロップに変換 ヘブンズシュトローム(3回目) 9,177ダメージ+上から1列目を回復ドロップに、5列目を毒ドロップに変換 ヘブンズシュトローム(4回目) 12,236ダメージ+左端を回復ドロップに、右端を毒ドロップに変換 アビスシュトローム 24,472ダメージ+上から1列目と5列目を毒ドロップに変換(次の攻撃は1回目のヘブンズシュトロームに戻る) B4 覚醒セレス 1,530,347 0 (10,152) 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を半減 宝箱(20,000)をドロップ※スキル封印状態でこのバトルに突入すると、先制が通常攻撃に、初回行動がソウルバーストになる※条件を同時に満たした場合の優先度は(1)ソウルバースト(2)ソウルキュアー 私から逃れられるかしら? 先制 5ターンの間、スキル使用不可 霊樹の呪縛 7,615ダメージ+リーダーが1~2ターンの間、行動不能 茨の檻 5,077ダメージ+ランダムでサブ3体が1~2ターンの間、行動不能 ウィップスラッシュ 3~4連続攻撃 計12,183~16,244ダメージ ソウルバースト 30,459ダメージ+全ドロップを木と回復ドロップに変換(6の倍数の行動時に使用) ソウルキュアー 自分のHPを全回復(HP50%以下で必ず使用)(こちらのHPが通常攻撃値以下だと、霊樹の呪縛、茨の檻、ウィップスラッシュのどれかを優先) B5 覚醒ハーデス 4,444,444 0 - 5 木闇属性軽減 特性 木と闇属性攻撃を半減 宝箱(20,000)をドロップ※HP50%以下で闇→木に属性変化 ・・・・・・・・・。 先制 現HPの99%のダメージ デスサイズ 444,440ダメージ+中央横一列を闇ドロップに変化 B6 ゼウス&ヘラ 8,059,514 2,850 (51) 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える Boss Lv5 ゼウス&ヘラを確定ドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変化※1ターンでゼウス→ヘラの順にそれぞれ行動。※HP40%以上では、3の倍数の行動時に・神の雷→髪を整えているを使用し、それ以外は・神の雷→(往復ビンタor魔性の抱擁)および・ゼウスブレード→(往復ビンタor神の悪戯orギガグラビティ)からランダムで行動が決定。※通常攻撃は・神王の眼光時に神タイプが居ない場合・神々の祝福時にHPが通常攻撃値以下の場合のみ ①よくぞここまで参った②いっぱい楽しみましょう♪ 先制 ①2ターンの間、状態異常無効化②999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 HP40%以上でのゼウスの行動 神の雷 6,120ダメージ+左から3列目、右から3列目を光ドロップに変換 ゼウスブレード 7,650ダメージ+下から2列目を光ドロップに変換 HP40%以上でのヘラの行動 髪を整えている 2ターンの間、状態異常無効化(3の倍数の行動時に使用) 往復ビンタ 3連続攻撃 計9,180ダメージ 神の悪戯 3,825ダメージ+光ドロップをお邪魔ドロップに変換 魔性の抱擁 5,100ダメージ+サブ1体が1~2ターンの間、行動不能 ギガグラビティ 現HPの99%のダメージ ①神王の眼光②とどめ、いっちゃうよ~! ①神タイプのモンスターが2~4ターンの間、行動不能(神タイプがいない場合、かわりに通常攻撃)②何もしない(HP10%~40%で必ず使用/1回のみ) ①スーパーノヴァ②グラビトンボム ①10連続攻撃 計22,950ダメージ②40,800ダメージ(HP10%~40%で必ず使用) ①ラース・オブ・ゴッド②神々の祝福 ①現HPの95%のダメージ②自分のHPを最大HPの50%回復(ラース・オブ・ゴッドを受けた後のこちらのHPが通常攻撃値以下だと、かわりに通常攻撃)(HP10%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン キングホノりん 350 840 キングアワりん 350 840 キングモリりん 350 840 覚醒ミネルヴァ 3,693 4,200 覚醒ネプチューン 3,693 4,200 覚醒セレス 3,693 4,200 覚醒ハーデス 3,693 4,200 ゼウス&ヘラ 6,143 7,000 アグニ降臨!【固定チーム】(超地獄級)(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:7】 獲得経験値:25,188 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 迷宮の獣人・ミノタウロス 413,989 240 8,668 3 クイックスタンプ 先制 1,734ダメージ Lv8 迷宮の獣人・ミノタウロスをドロップ フルスイング 13,002ダメージ(HP40%以下で使用) 羽交い締め ランダムで1体が10ターンの間、行動不能(HP10%以下で使用) ヒカタン 20 3,488,889 - 1 コウソウルキャリー 11,167ダメージ+ランダムで光ドロップを1個生成 Lv1 ヒカタンをドロップ レッドキャップ 589,949 144 6,690 1 ケッケッケ 先制 3ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 Lv8 レッドキャップをドロップ 狂気の斧 現在HPの80%のダメージ(初回行動時必ず使用) B2 皇狼英雄・イグニスクーフーリン 50 3,000,000 - 1 英雄の鎧 先制 5ターンの間、状態異常無効 Lv5 碧槍の英雄・クーフーリンをドロップ※HP50%以下で、木→火に属性変化 HP50%以上のとき使用。上にあるスキルほど優先度高 ウルフアッシュ 12,850ダメージ+回復ドロップ以外からランダムでお邪魔ドロップを8個生成(1ターンおきに必ず使用) ゲイボルグ 10,708ダメージ+最大8個のお邪魔ドロップを木ドロップに変化(お邪魔ドロップがあると必ず使用) ゲイボルグ 10,708ダメージ+回復ドロップを木ドロップに変化(回復ドロップがあると必ず使用) ゲイボルグ 10,708ダメージ+回復、お邪魔ドロップ以外からランダムで木ドロップを3個生成 HP50%以下のとき、以下のスキルを交互に使用 紅蓮の皇刃 現HP99%の割合ダメージ 界断 2連続攻撃 計10,708ダメージ B3 炎のアイスオーガ 1,423,750 0 51,755 4 羽交い絞め ランダムで1体を10ターンバインド(HP50%以上の時、最初の行動で使用) Lv30 炎のアイスオーガをドロップHP50%以下で水→火に属性変更 フレイムストライク 77,634ダメージ(HP50%以下では必ず使用) 火の犬龍・トサワンドラ 1,976,839 368 - 1 ガン飛ばし 先制 3ターンの間、スキル使用不能 Lv8 火の犬龍・トサワンドラをドロップ バトルソウル 999ターンの間、攻撃力が2倍に上昇(1体だけ残ったとき使用) 剛吠 スキル使用に必要なターンを1~2ターン遅延(HP50%以下で使用/一度のみ) 御手 6,728ダメージ(攻撃力2倍時13,455ダメージ) フレイムバイト 9,611ダメージ(攻撃力2倍時19,222ダメージ)+ランダムで火ドロップを4個生成 丘割 13,455(攻撃力2倍時ダメージ26,911ダメージ) 猛突進 28,833ダメージ(攻撃力2倍時57,666ダメージ)(HP10%以下で使用) B4 灼爪龍・フレアドラール 1,738,611 360 12,319 1 火木属性軽減 特性 火と木属性攻撃を50%軽減 Lv5 ドラールをドロップ※HP50%以下で火→木に属性変化(1)HPに応じてフレアクロー、ストームクロー、ユニオンクローのいずれか1つ(2)通常攻撃or突進を交互に使用 突進 先制 現HPの80%のダメージ(その後もランダムで使用) フレアクロー 12,319ダメージ+縦2列目と5列目を火ドロップに変化(HP50%以上で使用) ストームクロー 12,319ダメージ+縦2列目と5列目を木ドロップに変化(HP50%以下で使用) ユニオンクロー 18,479ダメージ+縦左から1,2列目を火ドロップに、5,6列目を木ドロップに変化(HP30%以下で使用) B5 天蠍の鉄星龍・スコルピオ 2,733,705 400 8,197 1 ポイズンデブリ 先制ランダムで毒ドロップを3個生成 Lv8 天蠍の鉄星龍・スコルピオをドロップ フレイムステラライズ 12,296ダメージ+毒ドロップを火ドロップに変換 ピンポイントベノム 8,197ダメージ+ランダムで毒ドロップを1個生成 テイルストローク 8,197ダメージ+ランダムで1体が1ターン行動不能 熱蠍の毒針 ランダムで毒ドロップを5個生成(HP50%以下で使用/一度のみ) スコルピオクレスト・メテオ 単発攻撃49,182ダメージ(HP10%以下で必ず使用) 超キングルビードラゴン 57,895 180,000 - 1 連続かみつき 2連続攻撃 計44,668ダメージ Lv1 超キングルビードラゴンをドロップ B6 炎戒の大精霊・シャイターン 4,307,778 320 9,833 1 喰らってやる! 先制 12,783ダメージ+上から3列目を火、お邪魔ドロップに変化 ※上にあるものほど優先度高 フレイムケージ ランダムで3体が3ターンの間行動不能(初回行動で使用) 炎戒 5ターンの間、スキル使用不能(HP50%以下で必ず使用/1度のみ) バーンナックル 2連続攻撃 計14,750ダメージ(1ターンおきに使用) ダスキーマリス 9,833ダメージ+火ドロップをお邪魔ドロップに変化(火ドロップがあるとき必ず使用) ロブヒート 9,833ダメージ+お邪魔ドロップを毒ドロップに変化(お邪魔ドロップがあるとき必ず使用) B7 焦角の天火神・アグニ 8,728,403 570 - 1 水闇属性半減 特性 水、闇属性の攻撃を半減 Lv5 天火神・アグニを確定?ドロップ※HP50%以下で火→光に属性変更 ①轟炎の闘気②マハットヴァタパハ 先制①5ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収②999ターンの間、状態異常無効 HP50%以上のとき上から順に使用 突き飛ばす 14,300ダメージ+スキル使用までのターン数が1~3ターン増加 爆炎角 15,492ダメージ+最左列を火ドロップに変化 太陽の神光 16,684ダメージ+ランダムで15個のドロップをロック 轟炎角 17,876ダメージ+最右列を火ドロップに変化 酷火輪 10ターンの間、30万以上のダメージを吸収 双炎角 19,067ダメージ+最左列と最右列を火ドロップに変化(最後はこれを繰り返し使用) HP50%以下で上から順に使用 猛突進の構え 以下のどちらか・4ターンの間、受けるダメージを75%軽減(1ターン目でHPが50%以下になった場合)・4ターンの間、受けるダメージを半減(2ターン目以降にHPが50%以下になった場合) 3 何もしない 2 何もしない 1 1ターンの間、操作時間が2秒減少 パリャヴァサーナム 6連続攻撃 計143,004ダメージ(最後はこれを繰り返し使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 攻略指南 デウス=エクス=マキナ降臨 毒を6個以上繋げると7倍の攻撃倍率となるヘルでの固定PTである。 毒は別に横1列に揃えて消す必要はなく、L型でも長方形でも6個消えてさえいればいい。 回復にも倍率がかかっているので回復を1コンボでも含めれば毒でのダメージも問題ない。 way型の編成なので、そこに闇の4つ消しを一つでも含めればワンパン可能。闇が欠損しやすいので大切にドロップマネジメントしよう。 木と光は必要ないので優先して処理していくと良い。 なお、マルチの場合には、毒のダメージで相手だけGame Overになる仕様(不具合?)があるのでソロ推奨。 B1…ヘルとゼローグを使用(ヘイストのあるゼローグのほうが後に使う方が良い。ループできるので切れるたびにかけ直す。)。闇4つ毒6つで倒せる。光の全体攻撃を入れれば1ターン稼げるのでその間に毒ドロップを溜めよう。それでもなければもう一回ヘルを使用。 B2…毒を溜めて倍率を発動。 B3…毒を溜めて倍率を発動。ネブラディスクは出現したら運が絡む。 B4…倍率を発動して突破。ループの途中でもヘルを使って良い。 B5…毒を溜めて倍率を発動。ターンに余裕がある。次に進む前にイザナミを使っておくと安心。水目覚めはゼローグ、お邪魔目覚めはヘルを使って上書きできる(詳しくは下のコメント欄参照) B6…毒を消さずに闇を消しつつ耐久すれば根性切れるまで削れる。キーンエッジが怖いの回復は右に寄せて耐久しよう。ボスも強くないので倍率を決めて根性を貰ってしまてもよい。 B7…光属性であれば半減中でも闇4つ毒6つ回復を含めたコンボを決めれば倒せる。 ヘパイストス降臨 覚醒大小での攻略となる。光と水のどちらでも十分な火力を出せるので、盤面に応じてしっかり列を組んで突破しよう。ボスを除けば1列の64倍で十分な場合が多い。 B1…倍率を決める。 B2…倍率を決める。 B3…16倍でゴリ押しすれば根性も大丈夫。 B4…ヘルメスを使えば木ドロップが一掃できるのでそのまま倍率を決める。もたもたしてる意外とやられるので手早く。 B5…光の1列を含めよう。 B6…倍率を決める。 B7…ハンマートロールのエンハンスとアンドロメダを用いて水の列を組んで100倍を出せば問題なし。 セラフィス降臨 落ちコンしないとう新しいリーダースキルを持つ不動明王を用いたPTである。木ドロップを貯めるかスキルを使うかして、9倍または81倍を決めていこう。耐久性能も高いので安定して突破していける。 B1…先制で木ドロップを作ってくれる。そのまま十字1コンボでも突破可能。 B2…木を貯めて81倍。殴り合い性能が高いので9倍で押し切ってしまっても良い。 B3…妨害が多いのでスキルを使ってしまって良い。敵が水ドロップを作るのでペルセウスと相性が良い。 B4…おでドラで覚醒無効を解除できる。とはいえ普通に耐久して倒しても特に問題はない。ただ、ドロップ操作時間短縮状態は危険なので、50%を切る前に倒すか、受けてしまったら耐久してからB5に進むと安心できる。 B5…木を貯めて81倍すれば良い。 B6…耐久しつつ根性が切れるまで9倍で攻撃して、切れたらスキル使って81倍という流れで特に問題はない。非強化ドロップを一つ以上含めた木十字のちょうど2コンボで発狂直前まで削れる。マルチの場合は発狂に耐えられるので、最初から全力で良い。 ゼウス&ヘラ降臨 ネプドラでの攻略となる。 B1…スキルを使わずに水の一列+コンボで抜ける。 B2…5コンボ以下吸収が厄介。水1列と6コンボ組めば余裕で突破できる。サラスの目覚めを使っておこう。不安であれば、毛利のスキルを使えば6コンボ組みやすし、軍荼利明王を使っても良い(毛利の後に花火になるのでは使わないこと)。ただ、耐久性能がありコンボ吸収が切るまで耐えられるので、スキルを使わず突破するのがいいかもしれない。 B3…多少スキルを貯められる。でも、毒ドロップがめんどくさいのでヘルメスを使ってさっさと突破してしまおう。 B4…木属性だがHPが低いので水を8個繋げてコンボすれば大丈夫。 B5…スキルを使わず水を貯める。1列6個だと多少火力不足なので8個以上つなげるのが良い。 B6…根性があるが、状態異常が切れる瞬間があるので、そこでネプドラのスキルを使って突破しよう。仕様のため2ターン目にネプドラを使って全力攻撃すれば状態異常が切れると同時に相手が倒れる。体力が高いため、2ターン目でしっかり攻撃する必要がある。5コンボ吸収が意外ときついでの軍荼利明王を使おう。サラスを使うのも良い。軍荼利明王を使って水の8個+6個の2列を含め4コンボ組めれば十分。 アグニ降臨 ツバキのPT。毎回ちゃんと火5個消し+光で突破していけば問題ない。ヘイスト付きの生成スキルが3枠あるので贅沢に使っていこう。 B1…1ターン目で火5個と光を含めて5コンボ。欠損していたらカエデ等を使う。ヒカタンが意外と痛いので気をつけよう。 B2…スフィンクスで突破 B3…倍率を決める。敵が火ドロップ生成してくれるのでスキルを使わなくてもいいかもしれない。 B4…1ターン目で倍率を決める。先制割合ダメージを受けるので、ヤマタケを使っても良い。 B5…倍率を決める。HPが減っていたらヤマタケを使用して次に備える。 B6…先制12783ダメージ。バインド攻撃が来るので1ターン目に倍率を決める。 B7…5コンボ以下吸収がある最大の山場。レイランを使った後にカエデやスカーレッドの生成を使うのが比較的組みやすいか。とはいえ、火が多すぎても5個消しがしにくい。パズルが苦手であっても火5個と光をしっかり決めれば、色が少ないので意外と落ちコンが乗りやすい。 コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 色々なとこに情報が散らばっていたのでまとめてみました -- 2016-09-29 16 09 01 アグニとゼヘラのデータが全部間違ってます。実際にはどちらも通常の超地獄と同じです。 -- 2016-09-29 16 38 41 修正しました。ありがとうございます! -- 2016-09-29 17 56 05 ヘルパはB5、何色ゴーレムが出るかでプラン変わるかも. -- 2016-09-30 07 59 32 途中送信しちゃった。 赤→せっせと突破 青→08で目覚め上書き 緑→2T貯めてお邪魔の目覚めを受けたらヘルで目覚め上書きして突破。どのパターンであっても毒は可能な限り排除してB6に突入するのが安全。無論、ナミ使い忘れに注意(使い忘れても回復ドロップ管理すれば耐久できるが) -- 2016-09-30 08 01 10 コメント すべてのコメントを見る