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【作品名】幽☆遊☆白書 【ジャンル】漫画 【先鋒】仙水 忍 【次鋒】魔人幽助 【中堅】雷禅 【副将】黄泉 【大将】躯 【備考】棗や他の雷禅の旧友は黄泉と互角以上の力を持つと黄泉自身が発言。 本気の躯>>(半分の力)>>通常時の躯≧棗≧黄泉>空腹の雷禅>>>仙水 【共通設定・世界観】 エントリーしてるのは全員S級クラス。 幽白では、強い順にS,A,B,C,Dとランクされてる。 1つランクが上がるたびに別格な強さになる。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 暗黒武術会の舞台を直径15mほどとすると 黒龍波で破壊された会場は直径200mほどの建造物 10巻の島の全景と比較すると島の横幅は約3km 幽助の霊丸は島の横幅の2倍の高さまで一瞬で届いているので この時点の霊丸の弾速は約秒速6km=マッハ17.6 100%の戸愚呂弟は2.5mから撃たれて1mまで迫った霊丸を「喝!」でかき消せるので 戸愚呂弟は1.5mのマッハ17.6反応=1mのマッハ11.7反応とする。 戸愚呂弟と互角の反応の幽助が反応できない速度で4m移動して殺害する仙水の速度=マッハ47 互角の格闘が可能なので仙水と魔族になった幽助は反応も近距離でのマッハ47反応 仙水に反応できない速度で6m移動して殴る雷禅に操られた幽助の速度=マッハ282 雷禅以上は速度も幽助を上回るとすると 黄泉、躯は互角の速度の相手と格闘できるので反応も近距離からのマッハ282以上 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【名前】仙水 忍 【属性】人間 【攻撃力】かなり力を抑えに抑えた状態でも大地に影響を与え巨大な洞窟が大きく揺れ崩壊し始める。 高さ数百m、3角形で一辺500m以上はある断首台の丘をパンチ一発の風圧だけで 3分の一程度粉砕。その後の相手との拳の連打でその丘全てが跡形も無く吹き飛ぶ威力。 裂破風陣拳:数十mの巨大な竜巻を発生させて敵を巻き込み、体を引き裂く。 体から放出している闘気だけで百数十m規模の巨大な竜巻が周囲にいくつも巻き起こる。 【防御力】上記と同程度のパンチ力の相手と大量にパンチの応酬をしてもさほどダメージを受けない。 究極の気「聖光気」で巨大なドームを半壊させた攻撃(黒龍波)が全く通用しない。 魔族化幽助の霊丸(地平線の彼方まで地面がえぐられつづけるくらいの威力)で死亡。 【素早さ】マッハ47の敵と格闘できる反応と戦闘速度。 【特殊能力】聖光気:霊気を圧倒的に上回る質を持った究極の闘気。聖なる力。 霊気や妖気より強力な退魔効果があるものと思われる。 高めた気は物質と化し至高の武器にも防具にもなる。 【長所】聖光気による飛行速度、霊体攻撃、拳の風圧による破壊力。 【短所】作中のS級妖怪のレベルでは下位。 【名前】浦飯幽助 【属性】魔族 闘神・雷禅の息子 【大きさ】人並み 【攻撃力】全てにおいて仙水を圧倒的に上回る。 霊丸:マッハ18の速度 射程62km以上、幅30mくらい。 上空から見て地平線の彼方(62km)まで地面が抉られ続ける。 巨大霊丸を撃てる覚醒前の霊丸でも撃たれた後では上記の仙水でも回避が間に合わない弾速。 パンチ力は上記の仙水がなすすべもなくボコボコになるほど。 【防御力】完全に覚醒する前でも仙水のパンチを何十発受けても無傷。 【素早さ】戦闘速度マッハ282 マッハ47の敵と格闘できる反応。 【特殊能力】霊気による攻撃は霊などにもダメージを与えられる。 【長所】地平線の彼方まで抉る遠距離攻撃。 【短所】仙水にあっさり勝ったぐらいしか描写がない。 ドラゴンボール理論でパワーアップ。 【名前】雷禅 【属性】闘神 魔界を掌握できる実力を持つ3匹の妖怪の一人 【攻撃力】幽助(修行中)を簡単にボコボコにして何度か殺しかけるほどの打撃を持つ。 仙水クラスのパンチの余波で数百mの丘が吹き飛ぶのでそれより遥かに高い威力が出せるはず。 ※幽助の防御:力が使いこなせていない状態で防御力欄の自分と同等の攻撃にほぼ無傷で耐える。 【防御力】仙水(幽助と互角)が食らったらヤバイと戦慄するような威力の霊丸を受けても全くの無傷。 幽助の攻撃では何をやってもことごとく通用しない。 ※幽助の攻撃力:下記は力が使いこなせていない修行前の状態。 高さ数百m、3角形で一辺500m以上はある断首台の丘をパンチ一発の風圧だけで3分の一程度 粉砕するパンチ力と互角。 その相手とのほんの数秒の拳の応酬でその丘全てが跡形も無く吹き飛ぶほどの威力。 放出している闘気だけで百数十m規模の巨大な竜巻が周囲にいくつも巻き起こる。 上記の攻撃力欄同様、魔人幽助の放つ霊丸程度の威力ならば食らっても問題ないと思われる(推測) 【素早さ】次鋒を遥かに上回る反応と速度。 【特殊能力】妖気により霊などにもダメージを与えられる。 【長所】攻撃・防御・速度がどれも圧倒的に仙水と幽助を上回る。 【短所】確実に雷禅の方が強いだろうが、魔人幽助との直接対決の描写は無いため一応(推測)と表記 【名前】黄泉 【属性】妖怪 魔界を掌握できる実力を持つ3匹の妖怪の一人 【大きさ】人並み 【攻撃力】雷禅、躯、黄泉で三竦みとされるほど拮抗する実力を持つ。 計測された妖力・攻撃力・防御などの値でも他の2人と僅差。 (詳しくは雷禅のテンプレ参照)魔人幽助のレベルでは相手にならない。 【防御力】雷禅と同格。数百m程の巨大な爆発が起きる妖気弾をいくら食らおうと無傷。 前方に手をかざすことで全方位に妖気を吸収するバリアを張れる。 【素早さ】マッハ282以上の敵と互角に格闘できる反応と戦闘速度。 【特殊能力】妖気による攻撃は霊などにもダメージを与えられる。 数キロ圏内の音を全て把握できる異常聴覚を持つ。 (相手の身体の変化が手に取るようにわかる。) 異常聴覚と気の流れを読むことで相手の行動を先読みして動く。 【長所】先読み能力。全てのスペックが総じて高い 【短所】盲目。 【名前】躯 【属性】妖怪 魔界を掌握できる実力を持つ3匹の妖怪の一人 【大きさ】人並み 【攻撃力】雷禅、躯、黄泉で三竦みとされるほど拮抗する実力を持つ。 計測された妖力・攻撃力・防御などの値でも他の2人と僅差。 通常時の半分の力で雷禅以上。(詳しくは雷禅のテンプレ参照) 本気になると雷禅の2倍以上で黄泉と60時間ほども戦えるまでになった幽助に やや劣る程度の実力であろうキャラ(飛影)を掌底の一撃で 洞窟を揺るがすほどの爆発ととも数百m先の森まで吹き飛ばすほどの攻撃力。 【防御力】雷禅以上。魔人幽助では相手にならない。 【素早さ】雷禅以上。マッハ282以上の敵と互角に戦える反応と戦闘速度。 【特殊能力】妖気による攻撃は霊などにもダメージを与えられる。 【長所】本気になれば黄泉の2倍の実力。半身が機械化している。 【短所】気分によって強さの上下が激しい。 修正 vol.64 85-87,99 vol.18 277 格無しさん sage 2006/11/24(金) 17 43 07 幽☆遊☆白書 超音速から vs鉄コミュニケイション 5勝 【先鋒】速すぎるので勝ち 【次鋒】同上 【中堅】同上 【副将】同上 【大将】物質透過もこの程度じゃあんま意味ない 価値 vs仮面ライダー555 4勝1分け 【先鋒】この攻撃力じゃ時間切れで勝てる 【次鋒】同上 【中堅】同上 【副将】速すぎるが不利にはならない 分け 【大将】速いし勝てる vsFINAL FANTASY X 2勝3敗 【先鋒】普通に勝ち 【次鋒】同上 【中堅】流石に無理 負け 【副将】これもキツイ 【大将】テラ・グラビトン負け vsギガンティック・ドライブ 5敗 【先鋒】ファントムシステムは不利 【次鋒】同上 【中堅】同上 【副将】同上 【大将】エンド・ブラスター負け vs秘密結社でいこう! 2勝2敗1分け 【先鋒】普通に勝ち 【次鋒】ライバーショットも当たらないがタフ 分け 【中堅】勝てる 【副将】叩かれて負け 【大将】日記負け 吉永さん家のガーゴイルに勝てるかもしれないが、上が大きさor超防御なので無理 この辺が妥当と思われる vol.64 88 格無しさん sage 2008/09/10(水) 21 48 48 雷禅の2倍以上の根拠は? 89 格無しさん sage 2008/09/10(水) 21 56 09 備考の部分 90 格無しさん sage 2008/09/10(水) 22 05 42 半分の力で互角=全能力倍になるの? 91 格無しさん sage 2008/09/10(水) 22 06 32 修正行きだな 92 格無しさん sage 2008/09/10(水) 22 09 25 力半分だから攻撃力はいいかもしれんが他はないような気がする。
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クリッター 魂を削る死霊 魂を削る死霊 フェンリル フェンリル 氷帝メビウス 氷帝メビウス 氷帝メビウス アビス・ソルジャー アビス・ソルジャー アビス・ソルジャー 黄泉ガエル 黄泉ガエル 風帝ライザー 風帝ライザー 水面のアレサ 水面のアレサ 鬼ガエル 鬼ガエル 鬼ガエル ブラック・ホール 死者蘇生 サイクロン 月の書 異次元の指名者 異次元の指名者 収縮 収縮 神の宣告 聖なるバリア-ミラーフォース- リビングデッドの呼び声 激流葬 奈落の落とし穴 奈落の落とし穴 ダスト・シュート マインドクラッシュ 鳳翼の爆風 水霊術-「葵」 水霊術-「葵」 水霊術-「葵」 エクストラはテキトーで 回ったら本当に鬼になります フェンリルは握っておいて狙えるときに使い捨て感覚で出すこと 収縮伏せてあったりするとなお良かったり。 ガエル帝の動きもまぁ、一応できなくはない? 修正する可能性アリ 作成者:筍
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《符ノ弐“西行寺 幽々子”》 No.189 Character <第三弾> GRAZE(3)/NODE(-)/COST(-) 種族:幽霊 【弐符】 (自分ターン)(S): 〔あなたの冥界の上のカード3枚〕をゲームから除外する。その後、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を手札に加える。 攻撃力(5)/耐久力(7) 「最後の詰めが肝心なのよ」 Illustration:焼けぷ コメント スペルブレイクをした白玉楼の主。 冥界のカードを除外することで、別の、冥界のカードを手札に戻すことが出来る。 エラッタの適用により、以前に比べると弱体化することになった。 スリープであるため実質ターンに1度だけとなり、さらに冥界から戻せるカードが任意ではなくなった。 ただし総合ルール3.1.7により、実質冥界の一番上のカード1枚を手札に加えて下の2枚を除外するというふうな効果となったので使いやすくなった。 とはいえ、常に冥界の順序を管理できれば死符『ギャストリドリーム』などを使いまわせるため、強力なカードであることは間違いない。 1/22よりエラッタが適用され、能力の使用にスリープが追加され、同時に任意のカードを戻せなくなった。 関連 第三弾 西行寺 幽々子/1弾 西行寺 幽々子/5弾 西行寺 幽々子/10弾 西行寺 幽々子/14弾 符ノ壱“西行寺 幽々子” 幽冥の住人チーム 黄泉の剣聖チーム 暗黒の深淵チーム 死符『ギャストリドリーム』 亡舞『生者必滅の理 -死蝶-』 亡郷『亡我郷 -宿罪-』 冥符『黄泉平坂行路』 幽雅『死出の誘蛾灯』 再迷『幻想郷の黄泉還り』 『反魂蝶』 蝶符『鳳蝶紋の死槍』 死蝶『華胥の永眠』 幽符『冥界ミステリースポット』 『西行寺無余涅槃』 ※「西行寺 幽々子」を参照するカード 西行妖、開花…
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罪状5つの星における大量殺人及び、組織犯罪による大量殺人及び宇宙警察官略取の罪 アンリガ星人 元会津藩士。「鹿沼三羽烏」(厳達と時雨以外のもう1人はゴジラのビスケスといううわさがある)と言われたほどの武士。 人斬り厳達と言われるがそれは自分の力を証明するために剣を振るっていた。 元々は盗賊や犯罪者などを討伐などしていたが、いつからか生きている人間を襲って食べるようになってしまった為、この事態を重く見た黄泉の関係者たちによって黄泉山の奥深くに幽閉されていた。これまで5つの惑星で罪を重ねてきたが、宇宙警察に引けを取らない程の力を持ち、バトラーの実力はかなりのもの、ライフチャージとヤン・オーガの18コアブーストと骨孩児等による手札補充が得意。
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・『歩く教会の一部』 インデックスが身に着けていた防御礼装『歩く教会』のフード部分。 本来なら絶対的な防御能力を備えているが、今は何のチカラもない布。 安全ピンでパーツ毎に留められていた。 本来は純白だが、今は大部分が赤く染まっている。 誰かの血だろうか。 ・『鉄矢』 直径1センチ、長さ20センチほどの鉄製の丸矢。 白井黒子が好んで使う武器。 ・『神話・天地救之伝』 末世過乱の事 末世には、地鳴り、台風、豪雨、虫などの自然の猛威による被害と、人々の心の乱れが長く変わりなく也。 又、今も昔もひとつとなり、すべての水は神王の血により赤く染まらん。 赤い水を得しものは生きてるもの、死んでるもの残らず現れ出で、神王大いなる力で魂を元の肉体に蘇らせん。 ・『神話・黄泉戸喫』 イザナギはイザナミを取り戻そうとして黄泉国へと赴いた。 黄泉に着いたイザナギは、戸越しに、イザナミに、「あなたと一緒に創った国土はまだ完成していません。帰りましょう」と言ったが、 イザナミは「黄泉の国の食べ物を食べてしまったので、生き返ることはできません」と答えた。 さらに、イザナミは「黄泉神と相談しましょう。お願いですから、私の姿はみないで下さいね」と言って、家の奥に入っていった。 イザナギは、なかなか戻ってこないイザナミに痺れを切らし、中を覗き込んだ。 すると、イザナミは、すでに美しきイザナミではなく、体は腐って蛆がたかり、声はむせびふさがっていた。 これにおののいたイザナギは逃げ帰り、千人がかりでなければと動かないような大岩で黄泉比良坂(黄泉の入り口)を塞ぎ、悪霊が出ないようにした。 この時、その岩を挟んで対面し、この夫婦は別れることとなる。 イザナミは、「私はこれから毎日、一日に千人ずつ殺そう」とイザナギに言い、 イザナギは、「それなら私は人間が決して滅びないよう、一日に千五百人生ませよう」とイザナミに言った。 ・『???の首』 何らかの生物の頭部。 少なくとも、現在確認されている生物には当てはまらない、完全な未知の生物のモノ。 魔術的な力は全く感じない。 ・『ハンドガン』 学園都市製の拳銃。 名称は『Es-SY』。装弾数25発。弾丸は6.0×28mmの学園都市独自規格。 初速800m/s、外部製の防弾チョッキを一撃で貫通する威力を誇りながらも、 弾丸の軽さと良質のマズルブレーキによって、小柄な女性でも容易に扱える軽反動を両立させた。 側面には赤い液体がこびりついている。 既に何度か使用した形跡がある。 ・『芳川桔梗のメモ』 手帳のような小さい用紙に書かれたメモ。 一部、赤い液体によって判読不可能。 箇条書きで綴られている。芳川桔梗の名前がある。 『 芳川桔梗 ■■■ ・■■したとき(6:50?)にはすでに異■■■■ ■■ュリティロック 外部連絡不可 ■■■■ ・1■■■警報 血を流した人間? ■■■ ・再■■る オートリバースではない? ■■■ ・13■■ 外部連絡わずかに復活 すぐ■■止 ・なぞ■■物を確認 ■■ ・犬・ク■?・?? ■■■ ・15時 ■■二度目 なぞの生物 ■■ ・設備施■■壊 ロック不可 ■■ ・ ■■■■ 』 ・『ゲコ太キーホルダー』 カエルを模した人気キャラクター、『ゲコ太』のキーホルダー。 赤い液体がベットリとこびりついている。 対象年齢8~12歳。 ・『物干し竿』 長さ1.05m、直径3.3cm。木製の物干し竿。 固い。殴られると痛い。 ・『ボイルドセブン』 月詠小萌の愛用しているタバコ。 タール10g、ニコチン0.9gの一般喫煙者向け。 愛称は『ボイセン』。 ・『神話・稗え田ノ木の実』 稗え田ノ木ノ実ノ事 楽園に二本の天の木生えり。 神王、のたまうは、「この実、法度の物なりて必ず食うことを禁ず」と。 『チョーカー型MNW接続用電極』 一方通行の演算能力をミサカネットワークを利用して補助する為の電極。 チョーカー型で、首に巻いて使用する。 バッテリー消費の少ない日常生活用モードと、消費の激しい能力使用モードが切り替え可能。 バッテリーの持続時間は、能力使用モードにすると約三十分。 充電機器があれば、一般の電力供給線やコンセントからでも充電可能。 『???の首』 何らかの生物の頭部。 少なくとも、現在確認されている生物には当てはまらない、完全な未知の生物のモノ。 魔術的な力は全く感じず、幻想殺しにも反応しない。 上条が第七学区の道端で拾って、持ち帰った。 『土御門元春の携帯電話』 土御門元春が持っていた携帯電話。 握り締めていたらしく、乾いた血でべっとりと汚れている。 発信履歴(上から順に新着、8件まで) 15:03 舞夏 11:49 舞夏 10:56 カミやん 10:19 舞夏 09:50 ***********(アドレス帳に登録されていない番号のようだ) 07:23 舞夏 07:21 舞夏 06:10 カミやん 着信履歴(上から順に新着、8件まで) 12:37 舞夏 12:36 舞夏 12:35 舞夏 09:42 *********** 09:35 *********** 08:13 舞夏 08:12 舞夏 06:02 カミやん 『神話・理尾や丹』 理尾や丹の事 海の底に住まいし其のもの混沌と仇を為すものなり。大いなる尾を打ち振るいて天を曇らす光を発す。 『堕辰子(だたつし)の首』 異形の神、『堕辰子』の頭部。異変の根源。 魔術的な力は全く感じず、幻想殺しにも反応しなかったが、『もう一人の禁書目録』が手に入れた事により、本来の力を取り戻す。 前日の夜、上条が第七学区の道端で拾って持ち帰った。 * * * * * * * * * *
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コメント ひどいバウンスゲーを見た。 (昏城 リプレイ 昏城//お前は今までに立ててきたスペルの枚数を覚えているか?//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-八雲 紫-西行寺 幽々子- 米米//雛札公式戦に向けて。 異変?いやあれ勝てないじゃん(笑)//慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)-伊吹 萃香- 米米は山札をシャッフルしました。 昏城 よろ 昏城の呪力が-1 (0) 昏城 では 配置:幻在「クロックコープス」 Turn 2 - 米米//体力20( 20) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 3 - 昏城//体力20( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:時間停止//結界「夢と現の呪」//神隠し//幽明境を異にする//死符「ギャストリドリーム」//冥符「黄泉平坂行路」// 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 4 - 米米//体力20( 20) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:酔符「鬼縛りの術」 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 5 - 昏城//体力20( 20) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:時間停止//結界「夢と現の呪」//神隠し//幽明境を異にする//死符「ギャストリドリーム」//幽明境を異にする// 戦闘:昏城 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - 米米 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - 米米 昏城の呪力が-1 (1) - 酔符「鬼縛りの術」 配置:死符「ギャストリドリーム」 起動:幻在「クロックコープス」 昏城 は 昏城は幻在「クロックコープス」を準備状態にしました。 昏城の呪力が+1 (-1) 昏城の呪力が+1 (0) 昏城の呪力が+1 (1) 昏城 すまん 昏城は死符「ギャストリドリーム」を場から手札に戻しました。 米米 おk 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - 米米//体力17( 18) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山30( 32) スペル2( 3) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 7 - 昏城//体力18( 17) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山31( 30) スペル3( 3) 手札:時間停止//神隠し//幽明境を異にする//幽明境を異にする//死符「ギャストリドリーム」//幽明境を異にする// 戦闘:昏城 - 結界「夢と現の呪」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - 米米 結果:昏城 - Dmg 2 2 Dmg - 米米 昏城の呪力が-1 (2) - 酔符「鬼縛りの術」 配置:死符「ギャストリドリーム」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 8 - 米米//体力15( 16) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山28( 31) スペル3( 4) 配置:野符「将門クライシス」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 米米は新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」を準備状態にしました。 米米 たてるのみす 昏城 おkk 起動:酔符「鬼縛りの術」 米米の呪力が+1 (0) 米米の呪力が+1 (1) Turn 9 - 昏城//体力16( 15) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山30( 28) スペル4( 4) 手札:時間停止//神隠し//幽明境を異にする//幽明境を異にする//幽明境を異にする//死符「ギャストリドリーム」// 戦闘:昏城 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - 米米 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - 米米 昏城の呪力が-1 (3) - 酔符「鬼縛りの術」 配置:死符「ギャストリドリーム」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 Turn 10 - 米米//体力12( 14) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山26( 30) スペル4( 5) 配置:転世「一条戻り橋」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 11 - 昏城//体力14( 12) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山29( 26) スペル5( 5) 手札:時間停止//神隠し//幽明境を異にする//幽明境を異にする//幽明境を異にする//幻符「殺人ドール」// イベント(昏城):幽明境を異にする 米米の呪力が+1 (2) - 慧音(人間)・上白沢 米米は新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」を場から手札に戻しました。 昏城は幽明境を異にするを場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 冥符「黄泉平坂行路」(相手スルー) 結果:昏城 - === 3 dmg - 米米 配置:幻符「殺人ドール」 Turn 12 - 米米//体力9( 14) 呪力7( 0) 手札8( 4) 山25( 29) スペル4( 6) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 13 - 昏城//体力14( 9) 呪力6( 2) 手札5( 7) 山28( 25) スペル6( 5) 手札:時間停止//神隠し//幽明境を異にする//幽明境を異にする//パターン避け// イベント(昏城):幽明境を異にする 米米の呪力が+1 (3) - 慧音(人間)・上白沢 米米は新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」を場から手札に戻しました。 昏城は幽明境を異にするを場から捨札に送りました。 米米 www 昏城 ^^ 戦闘:昏城 - 冥符「黄泉平坂行路」(相手スルー) 結果:昏城 - === 3 dmg - 米米 Turn 14 - 米米//体力6( 14) 呪力8( 0) 手札9( 4) 山24( 28) スペル4( 6) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 米米はダブルホーンを手札から捨てました。 Turn 15 - 昏城//体力14( 6) 呪力6( 3) 手札5( 7) 山27( 24) スペル6( 5) 手札:時間停止//神隠し//幽明境を異にする//パターン避け//平穏// 戦闘:昏城 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - 米米 イベント(昏城):パターン避け 米米の呪力が+1 (4) - 慧音(人間)・上白沢 昏城はパターン避けを場から捨札に送りました。 昏城は十六夜 咲夜の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - 回避 2 Dmg - 米米 Turn 16 - 米米//体力4( 14) 呪力10( 0) 手札8( 4) 山23( 27) スペル5( 6) 配置:未来「高天原」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 17 - 昏城//体力14( 4) 呪力6( 5) 手札5( 7) 山26( 23) スペル6( 6) 手札:時間停止//神隠し//幽明境を異にする//平穏//死符「ギャストリドリーム」// 配置:死符「ギャストリドリーム」 起動:幻符「殺人ドール」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 18 - 米米//体力4( 14) 呪力11( 2) 手札8( 4) 山22( 26) スペル6( 7) 戦闘:米米 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 幻符「殺人ドール」 - 昏城 結果:米米 - Dmg 1 4 Dmg - 昏城 米米はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 昏城 はぁ・・・ 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 米米はダブルホーンを米米の虚史「幻想郷伝説」につけました。 Turn 19 - 昏城//体力10( 3) 呪力8( 3) 手札5( 6) 山25( 22) スペル7( 7) 手札:時間停止//神隠し//幽明境を異にする//平穏//時間停止// イベント(昏城):時間停止 米米は虚史「幻想郷伝説」を準備状態にしました。 昏城は時間停止を場から捨札に送りました。 米米 ・・・ 昏城 頭突き! 昏城 りけん! 昏城 ^^ イベント(米米):頭突き 昏城 どっち 米米 まあうつ・・・ 米米は頭突きを場から捨札に送りました。 昏城 え 昏城 うつつ? 米米 じゃないでしょう 昏城 ^^ 米米 逆ですわ 米米 sry 昏城 おkk 米米 んでそれだけじゃだめだから イベント(米米):頭突き 米米 これもおなじ 米米は頭突きを場から捨札に送りました。 昏城 両方ひらさか? 米米 はい 戦闘:昏城 - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:昏城 - === 2 dmg - 米米 Turn 20 - 米米//体力1( 10) 呪力9( 3) 手札5( 4) 山21( 25) スペル7( 7) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 21 - 昏城//体力10( 1) 呪力9( 4) 手札5( 4) 山24( 21) スペル7( 8) 手札:神隠し//幽明境を異にする//平穏//時間停止//冥符「黄泉平坂行路」// イベント(昏城):時間停止 米米は虚史「幻想郷伝説」を準備状態にしました。 昏城は時間停止を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 昏城は十六夜 咲夜の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - === 2 dmg - 米米 米米 ありでした 昏城 乙ですー 昏城 ふふふ イベント(昏城):幽明境を異にする 米米 それは鬼だな 昏城 まだあった! 米米 3回プレイミスがあったが、それで全て積んだ 昏城 まぁよくある 昏城 プレイン一枚だけとかカモw 昏城 ネクスト 昏城 プレインって・・・ 米米 まあ1枚は覚悟してたけどね 米米 流石に3枚は無理だわ 昏城 まぁこっちの回りがよすぎた 米米 後は受けでファーストほしかった 昏城 ですね 昏城 じゃあ戻りますか 米米 ノシ 昏城 ノシ
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制作途中・・・。そのうち完成させます。 表面=東方作品で最初に遊ぶ6面分のステージ。 裏面=表面クリア後に遊べる所謂EXステージ。ここでは難易度は3種あり。6面あるため、今までのEXと比べると難易度は抑え目。(ノーマル、ハード、ルナティック) EX=裏面クリア後に遊べる通常で言うPhステージ。ここでは難易度は1種 PH=EXクリア後に遊べるステージ。今までのPHステージを越えた難易度。神主の想像以上の非常識な弾幕。潔く帰るべし。 スペルカード 枚 名前 種族 STG登場面 スペカ枚数 追記 魅魔 悪魔 表1面 21 原作から連れてきました。 浜見結衣 人間 表2面 17 砂浜Stage。夏の思い出です。 浅瀬渚 半人半妖 表3面 29 BGMは静かめなのがいいのかと。 レクティ・バロン 海賊妖怪 表4面 37 海賊キャラで、テンポもそれなりに。 ルナ・パール 海底妖怪 表5面 41 海底に住む活きのいい妖怪。別名海坊主 リリア・オーシャン 人魚 表6面 34 海底竜宮城に住む姫。見た目は人型 広射丸裔 鴉天狗 裏1面 広範囲拡散攻撃が得意。ただ、移動速度はそんなに速くは無い。 岡崎夢美 人間 裏2面 バカンスに来ていた教授。東方旧作より。 比那名居天子 天人 裏3面 東方作品より参戦。 黄泉八雲藍 黄泉人 裏4面 黄泉世界から蘇る。しかし敵意しか持っていない。 橘蜜柑 幽霊 裏5面 かつて生贄として捧げられた少女。柑橘類が好物。 エリム・クロック 人妖 裏6面、Exstra道中 44枚 ルナティックでのみ大きな翼を展開(幽々子の巨大扇が如く。) フレア・ウインド 人妖 Extra、Phantasm道中 エリム・クロックの旧友。小説では独立戦争時代から登場する。 ルーシア・パシフィック 人妖 Phantasm エリム・クロックの旧友。小説では独立戦争時代から登場する。 [[]] [[]] [[]] [[]] 名前 コメント
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<< part18-34 >> 黄泉比良坂 《黄泉比良坂》 フィールド魔法 フィールド上から手札に戻るモンスターカードは、 手札に戻らずゲームから除外される。 お互いのエンドフェイズ時に、フィールド上に存在する表側表示の スピリットモンスターは全てゲームから除外される。 このカードの効果で除外されたモンスターは、 そのモンスターの持ち主の次のスタンバイフェイズに 同じ表示形式で持ち主のフィールド上に戻す。 また、このカードがフィールド上から離れた時、 フィールド上に存在する表側表示の スピリットモンスターは全て持ち主の手札に戻る。 part18-34 作者(2007/08/19 ID p6w7/bKi0)の他の投稿 part18-55 コメント 修正 -- 作者 (2007-09-03 19 30 15) 名前 コメント << part18-34 >>
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大ツチノコ 黄泉比良坂 レベル-数 60:1 黄色ネーム 構成 名前 種類 初期付与 使用技 大ツチノコ 蛇 噛み破り・弐、沈黙の霧 備考 ドロップアイテム 蛇骨 その他情報 会津新藤五でましたよ。 -- 将星鍛冶 涙ガセとの噂聞きました。出た人います? -- 密教僧 出ましたよ。 -- 貴蝶 その時のドロップss希望 -- 貴蝶2 黄泉だけではなく千にもいますよね? -- ななし侍さん 千引のは「大ツチノコ」ではなく「ツチノコ」 -- ななし侍さん こいつから「蛇骨」出ました。【材料】価値1重量0.3取引可 何に使うんだろぅ -- ななし侍さん 何時間POPなんだろ 2時間経っても沸かなかったよ -- ななし侍さん 名前 コメント
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【ループ22回目】 【ループ33回目】 施設内の2階、東角の大部屋で俺は待機していた。 一時間ほど待っていると、ゆっくり扉が開いた。 そして男は部屋の中央まで歩いて、俺の前で止まった。 「春樹さん……」 何度も繰り返し殺し、内臓まで見たことのある相手と対峙する。 お互い、一定の距離を保ったまま立っていた。 「御門先輩、お久しぶりです。確かショッピングモールでお会いした以来でしたよね。家で主流派に襲われた時も助けてくれたかな」 「愛菜が捕えられました。そして僕はこの部屋に行くよう命令され、やってきました」 「姉さんを人質にとったんでしょ? 秋人兄さんにそうするようお願いしたのは、俺だから」 「春樹さん、あなたは変わってしまった。それは能力を手にしたからですか?」 「どうしてそう思うんです?」 「以前の焦りが無い。あなたからは余裕を感じます」 (カンが良いのは相変わらずだな) 「正解だよ。これが俺の能力、八握剣さ」 フロアタイルが赤く光り、床から八握剣がせり出てくる。 そして御門先輩に向かって構えをとった。 「それは、僕との交戦を望むという意思表示でしょうか」 「交戦の意思はある。だけど、あなたに聞きたいことがあって、無傷でここまで来る様に兄さんに頼んだんだ」 「僕に、聞きたい事ですか?」 「そうだよ。帝の生まれ変わりの御門先輩でないと答えられないから」 俺は構えを解いて、八握剣を床に突き立てた。 タイルの一部が割れて、下地が剥き出しになる。 それに倣って、御門先輩も青く光る草薙剣を氷のような鞘に収めた。 「僕が……帝だったと知っているのですね」 「当たり前さ。だって俺は大和の兵を束ねる臣下の守屋なのだから」 「大連の守屋……そうか。だから初めてあなたに会った時、懐かしさを覚えたのか」 「そうだよ。俺は謀反に失敗した哀れな男なんだ」 謀反は成されず、大和王国はより揺るぎないものになっていった。 「そんな事はありません。守屋は公平な判断で義を重んじる優れた重臣でした。僕の罪が許せなかったのも、その強い正義感からだったのでしょう」 (罪、か……) 「帝の罪……冬馬先輩は行いに後悔しているんですか?」 「いいえ。世を平かにするには犠牲無しには成り立たない。無益な小競り合いの続く世を早く終わらせたかった。だから後悔はありません」 「でも.…出雲を皆殺しにする必要は無かった筈だ。女子供も居たのに、残酷すぎる」 気の良い仲間が大勢居た。 みな迷惑もかけず、慎ましく生きていた。 中つ国で暮らすために神宝によって力を封じ、爪を折り牙を抜いて本能を抑え生きていた。 それなのに仲違いさせるように陥れ、踏みにじったのは帝だった。 「後悔が唯一あるとすれば、鬼の事かもしれません。ですが、出雲を滅ぼして見せしめにする事によって、無血で投降した小国も少なく無かった……それも事実なのです」 (だから許せとでも言うつもりか?) 滅ぼすなら、黄泉からやってきた異人種だった鬼が一番遺恨を残さず済む。 過去に人も喰っていた恐ろしい国を滅ぼせば、英雄譚としても成り立つだろう。 ターゲットとしては申し分ない事は分かっていた。 「出雲を攻める際、守屋は東国に遠征中だった。帝は守屋が鬼だと気づいていたのかな?」 「知っていました。壱与の許嫁、もう一つの鬼の国……石見の王子の弓削だった事も。壱与に会いたい一心で武勲を上げ地位を築いていった事も。人ならざる強さが何よりの証明でした」 「そうか。やっぱり、あなたの手のひらで踊らされていただけだったのか」 出雲攻めも、守屋を利用していた事も。 帝の選択は国王としては、これ以上ないほどの最適解だ。 それが分かるからこそ、悔しくて恨めしい。 (でも……) 1500年近く前の事を蒸し返しても、仕方の無い話だ。 俺は大きく息を吐く。 そう。 俺はそんな昔話をする為に呼び出した訳じゃない。 「その滅ぼした国の姫。壱与について聞きたいことがあるんだ」 「壱与ですか。僕で答えられる事ならお話ししますが」 「単刀直入に聞くけど、壱与は帝を愛していたと思いますか?」 どう切り返してくる? 俺は御門先輩の様子を見守る。 「帝は愛されていたと自負しています」 その様子に躊躇はない。 本当に自信が無いと言えない言葉だ。 「でも、自分の故郷を焼いた首謀者を愛せるものなのかな。俺だったら、絶対に無理だな」 「そうですね。きっと……壱与はとても苦しんだ筈です」 そう言うと、御門先輩は遠くを見た。 きっと過去に想いを馳せているのだろう。 「出雲への侵攻は二人が出会う前……前帝の時から密かに計画されていました。その国の姫は雨を降らせたり未来を予知する不思議な力を持っている。若く即位した新帝……僕は駒としてその姫の力が欲しくなりました。出雲との和睦という形で姫を人質にしたのです」 (和睦だって?) 「和睦なんて言い方は相応しくない。権力にものを言わせて拉致したって言わなくちゃ」 「確かに、その言い方が的確です。そして帝はすぐに姫の美しさの虜になりました。巫女として慣れない神事や故郷を離れた心細さからか、姫も歳の近い少年の事を帝とは知らずに好きになっていったのです」 「その少年……若き帝はどうして自分の素性を明かさなかったのかな」 「これから起きる事を考えると言えなかった。すでに計画は止める事ができない所まで進行していた。そして当初の計画通り、出雲は大和によって滅びました」 まだこの時点では壱与は故郷が滅ぼされた事も、少年が帝だとも知らないままだ。 壱与はどうして知ることになったのだろう。 「じゃあ、どうやって故郷が滅びたと知ったのかな。巫女だった壱与は外界との接触を絶たれていたはずだ」 「大和の三種神器、八咫の鏡で起こった出来事を千里眼で見たのです。彼女はとても取り乱し、鏡を二つに叩き割って閉じ籠ってしまいました。食事も摂らず、何日も泣いて過ごしたのです」 一郎先輩と修二先輩。 八咫の鏡が二人で一つの能力なのは、壱与が叩き割ってしまったのが原因みたいだ。 意外な所で初めて知る事実に驚く。 「それで……壱与はどうなったの?」 「何日も籠ったままの壱与を心配した帝は、食事を用意して彼女を見舞いました。空腹から壱与は鬼の本能を曝け出し、帝を喰らおうと襲い掛かってきました。そこで……彼女は黄泉醜女に止めるよう諭されたのです」 俺が一番聞きたい事。 それは黄泉醜女の存在が何なのか、と言う事だ。 「その黄泉醜女って……」 「当初壱与は心に父の呼び掛けを聞いた、と言っていました。亡き父が鬼になった私を諭してくれたから正気に戻る事ができたと。でも、この呼び掛けは本当は亡き出雲王ではなく、黄泉醜女が私の中の鬼を封じたのだと後になって言っていました」 「黄泉醜女。それは何者なんだろう」 「壱与は鬼の始祖と言っていました。そして力の源とも。もしかしたら何らか概念のような物なのかもしれません」 「概念……か」 概念とはその物の共通認識の思考と言っていい。 例えば今の俺を表すなら『高校一年生』や『男』という共通認識がある。 『大堂春樹』を形作る沢山の特徴や分類を抽象し、まとめたものが概念だ。 ただ概念にも問題がある。 姉さんや裕也さんは俺を『優しい人』という。 でも俺は自分自身を『冷たい人間』だと思っている。 主観の入るような事柄は共通認識にはならないから、概念として言語化するのが途端に難しくなるのだ。 「周防の力を借りて色々試してみましたが、僕には黄泉醜女を認識することができませんでした。でも愛菜も会ったことがあると言っていました。もしかしたら、鬼の力を持つ者だけが感じ取ることの出来る稀有な存在なのかもしれません」 (御門先輩のカンが良いのは分析力が高いからだな。嫌いだけど……元は帝なだけあって、やっぱりすごい人だ) 「実は俺も黄泉醜女に会ったとがあるんだ」 「そうなのですか?」 御門先輩が少し驚いたように見えた。 能面のような無表情ばかりだと思っていたのに、いつからこんな表情をするようになったんだろう。 「黄泉醜女は封印を解いて欲しいと言ってきたよ」 「それは愛菜も言っていました。おそらく鬼の中に溶け込んでしまい、閉じ込められいるからでしょう」 「会った黄泉醜女は比礼を身につけていた。不思議なんだけど、実はその比礼は守屋が姉さんに渡した物なんだ」 「姉さん……愛菜ですか? どうして1500年前の守屋と現代の愛菜が会えるのですか?」 「それは姉さんが胡蝶の夢で1500年前まで時間を遡ったからだよ」 別の軸で起こった経緯を順に話していく。 姉さんが時間を遡って、能力の無い世界を望んだ顛末を話し終えた。 「俺が能力の無い世界で会った姉さんはそっくりだったけど……1500年前に遡った姉さんとは違うと感じたんだ」 「おそらく違う愛菜でしょう。愛菜は能力者。しかしその世界には能力が存在していませんから」 「矛盾だね。タイムパラドックスだ」 「春樹さんの言う通り、時間を超えた愛菜では原因と結果に齟齬が生じてしまいます。愛菜の能力で能力の無い世界を作った。当然、自分の望んだ世界では愛菜は存在できません」 「でも原因として姉さん自身は能力を捨てる事も出来ないよね。結果そのものがなくなってしまうから」 「その通りです。時間を遡った愛菜に帰る場所はどこにありません」 「じゃあ、姉さんは……どこに?」 「先程の比礼の話……愛菜が黄泉醜女という可能性もあります」 (姉さんが黄泉醜女かもしれない……か) 真相は今の所分からない。 もう少し調べていかないといけないだろう。 「それより。難解で、とても不可解な事があります」 珍しく御門先輩が首を捻っている。 御門先輩ほど頭の良い人でも、お手上げの問題なのかもしれない。 「何か問題でもあった?」 「愛菜の能力の事です」 「姉さんの能力?」 「夢とはいえ1500年前に時間を遡るなんて、神でもない限り成す事は出来ない。さらに能力の無い世界まで望んで、成就させている。その愛菜はどんな仕掛けを使ったのでしょうか」 (そうだよな。御門先輩の指摘はもっともだ) 今の姉さんは鬼の介助があったから、ループする世界を作れた。 潜在能力は神託の巫女だから当然高いけど、コントロールするのは経験やセンスが問われる。 それらを今の姉さんが持っているかと問われれば、答えはノーだ。 その時、微かに足音が聞こえた。 それらがこちらに近づいてくる。 (秋人兄さん達だな) その足音に御門先輩は気付いていない。 腰裏のベルトに取り付けた、樹脂製のシースホルダー。 ロックを外し、ハンドルを握る。 彼は防護ベストを着ている時があり、高い治癒力も相まって致命傷になりにくい。 狙うなら脳に到達しやすい耳の後ろか、首の頸動脈だろう。 ループ中に裕也さんから学んだ格闘術を思い出しながら、ジャケットの中に隠し持っていたコンバットナイフを御門先輩めがけて突き立てた。 【ループ48回目①】