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マーカス・オルソン(宇宙暦?年 - )は自由惑星同盟軍の軍人。オリジナルキャラクターである。男性。 略歴 宇宙歴796年に海賊討伐を目的とするエル・ファシル統合任務部隊エル・ファシル方面軍が編成されると、その傘下の第八一一独立任務戦隊司令エリヤ・フィリップス代将の下に副司令として配属された。階級は大佐。経験豊富だが自主性に乏しい。指揮官としてはそこそこ優秀でも、パートナーたる副司令としては頼りない人物。(39話) 同年4月海賊討伐任務が開始されると、手堅く隊務を処理してエリヤを補佐した。(41話)7月7日ケベル=バルカルの戦いでエル・ファシル方面軍が大打撃を被ったときも生還した。(42話)指揮権を引き継いだエル・ファシル方面軍司令官代行ヤン・ウェンリー准将から戦隊司令のエリヤがエル・ファシル防衛部隊司令に指名されると、第八一一独立任務戦隊の指揮を任された。(43話) 同月17日ヤン提督の指揮のもと司令代行としてエル・ファシル星系への侵攻を図るエル・ファシル革命政府軍総司令官レミ・シュライネンを殲滅した。 801年12月時点で准将に昇進している。(87話)
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シナリオ攻略 3章 『小惑星帯に巣食うミューカス』 難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬 総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC Lv26 --宇 ホワイトベース 12 1 4 +11100 +100 +12600 +190 クリア条件 敵ユニットの全滅 敗北条件 「ホワイトベース」の撃墜 「エグザート」の撃墜 フローチャート 初期 初期味方 ホワイトベース ブライト エグザート 主人公 選択出撃 ×11 初期敵 ネクトン・アサルト ST3×4 ネクトン・クリーク ST3×2 ネクトン・マイン ×2 敵側へ移動 or 敵が残り4機以下 敵増援1 ミューカス・ゲート〔小型〕 ×1 ネクトン・シューター ST2×2 ネクトン・ハウザー ST2×2 ネクトン・マイン ×2 敵が残り4機以下 敵増援2 ネクトン・アサルト ST3×4 ネクトン・クリーク ST3×2 ネクトン・シューター ST2×1 ネクトン・ハウザー ST2×1 ネクトン・マイン ×4 敵の全滅ステージクリア。 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力スキル 武器特性 備考 機 武 ネクトン・アサルト〔ST3〕 ミューカス 26 10200 5(5) 3 3 S 600×3 群 ビーム兵器 Lv2エスケープ Lv2スタン Lv2 ネクトン・クリーク〔ST3〕 ミューカス 26 12000 7(4) 3 3 M 600×3 群 ビーム兵器 Lv2突破攻撃押出 Lv2 ネクトン・マイン ミューカス 26 3600 1(1) 3 3 S 500 再生 Lv3群 自爆 敵増援1 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力スキル 武器特性 備考 機 武 ミューカス・ゲート〔小型〕 ミューカス 27 61000 -(-) 3 3 3L 3000 固定物EN回復 Lv3再生 Lv3群 ネクトン・シューター〔ST2〕 ミューカス 26 7400 5(5) 3 3 M 700×2 群 ビーム兵器 Lv2曲射、ショック Lv2対空 Lv2、対宙 Lv2 ネクトン・ハウザー〔ST2〕 ミューカス 26 7600 7(7) 3 3 M 700×2 群 ビーム兵器 Lv2曲射、スロー Lv2対艦 Lv2、対大型 Lv2 ネクトン・マイン ミューカス 26 3600 1(1) 3 3 S 500 再生 Lv3群 自爆 敵増援2 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力スキル 武器特性 備考 機 武 ネクトン・アサルト〔ST3〕 ミューカス 26 10200 5(5) 3 3 S 600×3 群 ビーム兵器 Lv2エスケープ Lv2スタン Lv2 ネクトン・クリーク〔ST3〕 ミューカス 26 12000 7(4) 3 3 M 600×3 群 ビーム兵器 Lv2突破攻撃押出 Lv2 ネクトン・シューター〔ST2〕 ミューカス 26 7400 5(5) 3 3 M 700×2 群 ビーム兵器 Lv2曲射、ショック Lv2対空 Lv2、対宙 Lv2 ネクトン・ハウザー〔ST2〕 ミューカス 26 7600 7(7) 3 3 M 700×2 群 ビーム兵器 Lv2曲射、スロー Lv2対艦 Lv2、対大型 Lv2 ネクトン・マイン ミューカス 26 3600 1(1) 3 3 S 500 再生 Lv3群 自爆 コンテナ 出現箇所・条件 取得物 なし - レベル、改造段階制限 EC獲得イベント 戦闘前会話初戦闘 : 剣、ラムネス、シモンorカミナ、號or渓or剴、ケロロ、主人公(ミューカス・ゲート撃墜前) 攻略アドバイス 敵はスタックこそしているが、雑魚のミューカスと、無武装ゲートのみ。増援もここ暫くと比べればあっさり気味で、素材稼ぎ用のミッションと思って差し支えない。 唯一初見のネクトン・マインは名前通りの自爆型。清々しく自爆以外の武装がないため、接近されれば100%自爆される。カルデア以上に移動範囲のチェックは怠らないよう心掛けたい。 隣接シナリオ 掃討作戦← →ルドルフ暗殺
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【紅軍のバーサーカー】 『えへへ・・・もどってきちゃった・・・』 クラス:バーサーカー マスター:やみこ 真名:ドロシー 性別:女 属性:中立・善 ステータス:筋力? 耐久? 敏捷? 魔力? 幸運? 宝具? クラス別スキル:狂化- 固有スキル: 【多重英霊:?】 本来複数の英霊だが事故で一体化して召喚され得たスキル。 複数の英霊の特性を得る。 宝具: 【変成・暴獣(チェンジ・ロストブレイブ)】 【変成・畑守(チェンジ・ロストブレーン)】 【変成・重斧(チェンジ・ロストハート)】 バーサーカーが共に旅をした仲間達の力を借りる宝具。 憑依した仲間によってステータスやクラスが書き換わる。 【解説】 前回事故で召喚されてしまった迷子のサーヴァントがまた事故で召喚された。 バーサーカー自体は相変わらずただの少女で戦闘能力は一切無い。 連れ歩く三体のぬいぐるみに宿る何かが憑依する事で戦闘可能になる。 まだ家に帰れていないが見知った顔が多いのでとりあえず安心している様子。
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メインシナリオ ルーカス登場 手品 メリネ氷洞へ ルーカス登場 リグバース署前 紳士風の男「そこのあなた。少しよろしいですか?」 (ムービー:ルーカスとの出会い) 主人公「はい、なんでしょう。」 紳士風の男「私のことをごぞんじですか?」 主人公「は……?」 主人公「えっと…ごぞんじじゃないです。」 紳士風の男「そうすると、私は誰なのでしょう?」 主人公「僕(私)に聞かれても……。」 紳士風の男「ふうむ……なるほど。」 主人公「なにかお困りなら力になりますよ。」 紳士風の男「いえ、けっこうです。失礼しました。」 主人公(……なんだったんだろう?) (翌日) 手品 大樹の広場 ジュリアン「すっげえ!ルーカスさん、もう1回やってよ!」 ルーカス「かまいませんよ。」 主人公(あ!このあいだの人!みんなを集めてなにしてるんだろう) ルーカス「ではご注目―――」 ジュリアン「わわっ!ポケットが重くなった!?」 ひな「す~ご~い!石がしゅんかんいどうした~♪」 ユキ「おみごとな手品ねえ。タネもしかけもわからなかったわ。」 ジュリアン「オレもポケットにはいるまでぜんぜん気づかなかった。」 ハインツ「大したもんだ~。その手品って、なんでも移動させられちゃうの?」 ルーカス「ふうむ……どうでしょう。そのあたり、私にもわからないのですよ。」 ハインツ「面白いこと言う人だね~。自分がやってることなのにわかんないの?」 ルーカス「ええ、さっぱり。」 ハインツ「だったらさ、これで試してみてよ。」 ルーカス「ほう…火の結晶ですね。」 ルーカス「炎をまとった鳥のようなオーラが見える。とても貴重なものではないですか?」 ハインツ「ほえ~道具も使わずに、そういうの分かっちゃうの?」 ハインツ「アンタ、かわりに店番してよ。おじさん、ラクしたいな~。」 ルーカス「あ……。」 ジュリアン「うおーっ、またきえた!」 ひな「こんどはどこ~?」 ユキ「わたしのポッケには入ってないみたいだねえ。」 ルーカス「…わかりません。手元が狂ってしまったものですから。」 ハインツ「え……?ウソだよね?」 ルーカス「世の中、ままならないものです。」 ハインツ「今の火の結晶、ウチで一番高い商品だよ?いくらおじさんでも、そのシャレは笑えないって。」 主人公「あの……僕(私)のポケットに入ってました。」 ジュリアン「すっげえ!いつのまに!?」 主人公「お返ししますね、ハインツさん。」 ハインツ「な~んだよも~。盛り上げるんだから~。」 ハインツ「アンタ、一流のエンターテイナーだね~。おじさん、気に入ったよ。」 ひな「つぎのてじなが見たいの~。」 ルーカス「ふむ、よろしいでしょう。」 主人公(ずいぶんなじんでる。これなら心配しなくても大丈夫かな) (翌日) メリネ氷洞へ レストラン『気の向くままに』前 ルーカス「ほう、なるほど……じつに興味深い。」 主人公「ルーカスさん?なにをしてるんですか。」 ルーカス「レストランの外観がめずらしくて手帳に記していました。」 ルーカス「近くを通りかかると、つい足を向けてしまうのも、じつに興味深いです。」 主人公「レストランの近くは、美味しい匂いがしますからね。」 ルーカス「ああ、なるほど。私はよい香りにひかれていたのですか。」 ルーカス「とすると、腹のムシが鳴りやまないのもこの香りのせいなのかもしれませんね。」 主人公「それはおなかが空いてるからでは……。ちゃんと食べてますか?」 ルーカス「ふうむ……記憶を失ってからこちら、食事をした覚えがないですね。」 主人公「ダメですよ、ごはんはしっかり食べないと……」 主人公「って、ええっ!記憶を失ってるんですか!?」 ルーカス「ええ、おかげで見るものすべてが新鮮で楽しませてもらっています。」 主人公「はあ~…ずいぶん前向きな記憶喪失さんですね。僕(私)も見習わないと。」 主人公「じゃなくて!大変じゃないですか!」 ルーカス「ふむ?そうなのですか?」 主人公「そうですよ!と、とにかく署まで来てください!」 署長室 リヴィア「んあ~?またきおくそうしつだと?」 リヴィア「どうなってるんだ、まったく。」 主人公「僕(私)に言われても困りますよ。」 スカーレット「名前以外で、なにか覚えていることはありますか?」 ルーカス「そう問われると、答えるのが難しいですね。」 ルーカス「自分がなにを覚えていて、なにを覚えていないのか。それすら定かではありません。」 スカーレット「では思い出せるかぎりでいちばん古い記憶はなんですか?」 ルーカス「ふうむ……そうですね。寒い洞窟で目が覚めたことでしょうか。」 スカーレット「寒い洞窟?」 ルーカス「ええ、凍りついた湖の地下にある洞窟です。」 リヴィア「メリネ氷洞のことだな。」 リヴィア「これではなしが見えてきた。」 スカーレット「と言いますと?」 リヴィア「あそこはルーンスポットの1つだ、といえばわかるか?」 スカーレット「そうか、ルーン消失事件!例の魔方陣ですね!」 リヴィア「そのとおり。」 リヴィア「おそらくまだチカラがのこっていた魔方陣にさわってしまったんだろう。」 スカーレット「事件のツメあとがこんな形で人々をおびやかすなんて……。」 リヴィア「ほうっておくわけにもいかんな。」 リヴィア「アレス(アリス)、ひとっぱしりいって魔方陣をけしてきてくれ。」 リヴィア「陣をけしてしまえばチカラをうしなうはずだ。」 主人公「陣を消すんですね。わかりました。」 スカーレット「では私は、ルーカスさんのソウルスフィアを測定して本部に問い合わせてみます。」 スカーレット「もしかしたらソウルスフィアが登録されているかもしれません。」 リヴィア「うむ。」 ルーカス「私はどうすればよろしいですか?」 主人公「ソウルスフィアを測ったら、ごはんでも食べて待っててください。」 ルーカス「ほう、クサいメシというやつですな。じつに興味深い。」 主人公「いや、クサくないですから。」 ルーカス「ふうむ、それは残念。」 主人公「あはは……。」 メリネ氷洞に行けるようになりました。
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バーサーカー(BE) 両手剣や斧などの扱いに長けている、近接戦闘のエキスパート。ちょっとの攻撃には物ともせず、その強力な一撃で確実に敵を叩き伏せる。攻撃型のパーティには欠かせない。 特徴 得意武器は剣と斧。 攻撃に特化した職。バーサークによる火力上昇、水属性、土属性(斧のみ)、敵の強化消しと攻撃のバリエーションが広がる。 近接物理攻撃を受けただけで、相手にステータスダウンするデバフを付ける強力なパッシブスキルもある。 前作から変更された点 ダークオーラのデバフ付与順がDEXからに変更された フロストスラッシュの武器制限が撤廃され、使い勝手が大幅に向上している バーサークをナース等で解除すると攻撃力だけ上昇した状態になる 装着可能な装備種 武器 ショートソード、ロングソード、クレイモア、ククリ、ハンドアックス、へヴィアックス、ランス、メイス 盾 バックラー、レザーシールド、カイトシールド 頭 レザーヘルム、フルヘルム 胴 レザーアーマー、プレートメイル クラスツリー ファイター パラディン ヴァルキリー 侍 バーサーカー 侍 ダークロード スキル一覧 スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 バーサーク 技 Lv×2最大Lv5 6+Lv×2 自身の攻撃力アップ、防御力ダウン。LvUp時 攻撃力増加率アップ 効果ターン数アップ 行動後速度修正アップ 消費TPアップ 防御力減少率アップ オーラエリミネイト 技 Lv×1最大Lv10 4+Lv×1 近距離武器装備時、敵一人にダメージ+強化を消去。LvUp時 命中率修正アップ 追加効果発生率アップ 消費TPアップ フロストスラッシュ 技 Lv×1最大Lv10 4+Lv×3 近距離武器装備時、敵一人に中距離攻撃ダメージ+凍結の効果。LvUp時 攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ 行動後速度修正アップ 消費TPアップ ジオブレイク 技 Lv×1最大Lv10 6+Lv×3 斧装備時、敵一人にダメージ+石化の効果。LvUp時 攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ 行動後速度修正アップ 消費TPアップ エンラージブラッド 魔法 Lv×2最大Lv5 23+Lv×4 自身の最大HPアップ。LvUp時 最大HP増加率アップ 詠唱速度アップ 効果ターン数アップ 消費TPアップ アダプテーション パッシブ Lv×1最大Lv10 - 全属性耐性アップ。LvUp時 属性耐性アップ プレパレイション パッシブ Lv×2最大Lv5 - 自身のHPが減ると行動速度があがる。LvUp時 瀕死時行動速度増加率アップ ダークオーラ パッシブ Lv×3最大Lv6 - 近接攻撃でダメージを喰らったとき、相手の能力を低下させる。LvUp時 能力低下項目を増やす スキル解説 バーサーク 行動後速度修正 0.75~1.77 前作と違い、ナース等で解除すると防御力ダウンの効果のみ打ち消される。(*1)逆もまた然りで、敵の攻撃で強化のみ打ち消されることもあるので注意。 ナース側には「能力ダウン」の治療ができるレベルが必要。能力ダウンを消せる治癒手段でないと、この効果も得られない。 ウォークライなどの物攻増加のみのスキルとは別枠で、効果が累積する。 高Lvになると極めて回転が速くなり、常に高火力を発揮出来る。 速度修正の増加率の関係上、取得するなら一気にLv3程までは上げておきたい。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 8 10 12 14 16 効果ターン数 4 5 6 7 8 物攻増加量 20% 30% 40% 45% 50% 物防減少量 -11% -14% -17% -21% -25% オーラエリミネイト 敵の強化を消す方法はコレとディスペルしかない。ディスペルは敵全体だが詠唱有り、コレは即時発動だが単体のみ。共に100%ではなく(魔法もミスをするので)、一長一短。 終盤になると敵の強化は洒落にならなくなり、物理回避強化されるとLv10でも攻撃が命中しなくなるので注意。 威力は通常攻撃と変わらないが、命中率が上がるためプチ強い通常攻撃としても使える。コストが安めな点も魅力。ただし威力が据え置きなのは気になるところで、レイジングスマッシュやフロストスラッシュのほうが使い勝手はいい。 挑発・アトラクトもこのスキルを当てると消えてしまうので注意。 詩やダンスのバフ効果は術者依存なので消せない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 バフ消去率 70% 72% 73% 74% 75% 76% 77% 78% 79% 80% 命中率補正 20% 22% 24% 26% 28% 30% 31% 32% 33% 35% フロストスラッシュ 行動後速度修正 0.88~1.05 中距離の水属性物理攻撃。凍結を確率で付与する。 中距離なのでダークオーラを食らわないが、カウンター系攻撃は受ける。 クラスチェンジしても、基本的に中距離はこれしかない。 単発威力で見ると地味だが、属性付与・凍結の強力さ・中距離など総合的に優秀。Lv30職でも活躍できる。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 7 10 13 16 19 22 25 28 31 34 ATK倍率 130% 144% 157% 177% 185% 197% 204% 212% 220% 228% ジオブレイク 行動後速度修正 0.82~1.00 斧専用の土属性物理攻撃。 石化進行中を確率で付与する。 攻撃倍率は高いが速度修正が遅め。 石化した敵は封印書にカウントされないので注意。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 ATK倍率 135% 149% 163% 179% 189% 201% 213% 225% 236% 247% 石化進行中付与率 20% 22% 24% 26% 28% 30% 31% 32% 33% 35% エンラージブラッド 行動後速度修正1.50、詠唱速度1.70~2.10。 HPが高いかどうかは、特にボス戦での生存率に直結する。 SPの問題から、習得するのは終盤になってからになるだろう。 増加するのは最大値であり、現在値は増えない(回復しない)。 詠唱の仕様変更(無詠唱不可・詠唱速度はRES依存)のせいで実用するのは難しくなった。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 27 31 35 39 43 効果ターン数 6 7 8 9 10 最大HP増加倍率 120% 128% 136% 145% 150% アダプテーション SP1で全耐性+6は美味しい。 高Lvにするのは、装備とあわせて全耐性100にするときにでも。目安としては5まで上げれば火~雷アップ6つで100に出来る。クラウンまで上げた場合は1あれば十分 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 耐性上昇値 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 プレパレイション HPが最大値の40%以下になると行動速度が速くなる。 Lv1で15%、そこから1%刻みの上昇なのでとりあえずLv1取っておいてもいいかもしれない。DLとSAの最大HPはLv99・クラウンなしで大体1700と1500くらいなので、固定ダメージ技や高威力アヴェンジャーを持っているボスに対して、最大HPの40%以下の状態で居続けるのは危険。 効果の恩恵を受けつつ攻撃したいなら、HPアップのエンチャントを複数積むか、エンラージブラッドで最大HPを上げよう。 ピンチ時の立て直しに資するものと割り切ってもいい。 フリートネスフット等とは異なり、このスキルが発動しても特別何か表示が出るわけではないので、発動している事が視覚的に分かり難い。 AGIや行動速度が飽和する最終盤は発動させても殆ど差異が無いので、他に欲しいスキルがある場合はこのスキルは切ってしまっても全く問題が無い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 行動速度上昇率 15% 16% 17% 18% 19% ダークオーラ 近距離攻撃が対象。中距離・遠距離攻撃には発動しない。 タイミングは攻撃のダメージ処理が終わった後(1発ごと)。このため、一撃で死んでしまった場合は発動しない。ただし、攻撃の追加効果よりは処理順が早いので、ダークオーラ発動 → 即死追加で死亡、はある。 ステータス10%減少、累積はしない。表示されている数字は小数点切り上げ(敵味方両方)。 全体攻撃は左上から順に食らう。そこにダークオーラ持ちを配置すると、真っ先にデバフを掛ける事ができるので、他の味方の被害を軽減する事ができる。 デバフが4つ、かつDEFが下がるLv4あたりから、THのパースートスタッブとの相性が抜群になる。 最低限INTの下がるLv3はないと、効果をあまり実感できない。ある程度SPに余裕が出てきてから、一気に高めのレベルで習得したい。Lv3でも効果を体感できる機会は限られるので、できればLv4は欲しい。 (VITA版)ナース系LV8および能力低下回復アイテムを使う、解除床のトラップを踏むと以後発動しなくなる。自然回復はしないがダンジョン出入り、戦闘不能にする、装備変更、スキルカスタムの何れかで元に戻る。 敵にも使える能力低下回復アイテムにより敵のダークオーラを無効化することも可能。 (PC版)ナース系LV8では効果消失しなくなったが、能力低下回復アイテムおよび解除床のトラップでは消える。復旧方法はVITA版と同じ、敵のダークオーラが消せるのも同じ。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 能力低下項目 DEX RESDEX INTRESDEX DEFINTRESDEX ATKDEFINTRESDEX ATKDEFINTRESDEXAGI このページを編集 コメント フロストスラッシュが前作だと剣のみだった記憶がある 侍にしても生命持たない相手用に使えるな -- 2013-04-03 11 24 38 バーサク(ディフェンダーも)をナース等で回復すればデメリットを打ち消せるようになっている -- 2013-04-05 18 09 01 刀でオーラエリミネイト使えるから防御+敵対UP装備して侍の心眼壁がいいな。 一人で敵の弱体化独り占めw -- 2013-04-05 19 17 49 とりあえずATK高い武器でフロスト打っとけという戦闘スタイル -- 2013-05-27 04 28 05 オーラエリミネイト、挑発も消えちゃうんだけど仕様かな -- 2015-03-12 05 33 12 フロストスラッシュの強化が凄い 前作の流れで剣制限だと思い込んでたわ -- 2016-02-29 12 56 44 フロストスラッシュの説明文、敵のカウンターを受けないが、敵のダークオーラは食らうに関して。ダークオーラを防ぐことは出来るが、敵のカウンター攻撃は受けるだと思うので修正しました。 -- 2016-05-31 12 37 26 フロストスラッシュ普通にダークオーラくらうんですけど…… -- 2016-08-20 22 23 35 うちvita版だけどフロストでダークオーラ回避できてますけど…… -- 2016-08-31 00 51 07 ダークオーラ 以前の検証でVITA版ではナース系LV8および能力低下回復アイテムで効果消失する旨を追記したが 新たに解除床のトラップを踏むと以後発動しなくなることが判明したので追記。 併せて、PC版の仕様?を全編クリアまで調べ終えたから反映しておきます。 ・ナース系LV8では効果消失しなくなった。 ・能力低下回復アイテム(祈祷の鈴、新世界の卵など)で消えるのはVITA版と同じ。 >これを利用して敵のダークオーラを消すこともできるのもVITA版と同じ。(マッサージゲルが調達しやすかった) ・解除床のトラップで消えるのもVITA版と同じ。 ・復旧方法もVITA版と同じ、装備変更するのが楽だと思う。 -- 2023-07-25 16 34 18 コメント すべてのコメントを見る
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【邪なるバーサーカー】 『わん!』『四凶・渾沌。ただの飼い主殿の愛い犬だ』 クラス:バーサーカー マスター:でし 真名:渾沌 性別:男 属性:混沌・悪 ステータス:筋力?(C)耐久?(C)敏捷?(C)魔力?(A)幸運?(B)宝具?(EX) クラス別スキル:狂化EX 固有スキル: 【?:A】(【混沌故に正体不明:A】) カオスの権化であるバーサーカーの性質そのもの。 自分に関するあらゆる情報を識別不能にするのと同時に自分の外見も変化させる。 認識阻害の力を持つ靄を発生させることもできる。 宝具: 【?】【混沌より出づ凶仙(コウキンドウジン)】 バーサーカーの本来の姿である道士の姿へ変身する宝具。 この宝具を使用中に極度の疲労状態になったり 魔力を消耗し過ぎると犬の姿になってしまう。 【黒き孔より混沌は笑う(シュウルイアクブツ)】 黒い靄で包んだ物を別の場所に空けた穴へ移動させる宝具。 移動する距離や移動させた物の重さ大きさ数により魔力の消耗量が変わる。 現界から数えて七度この宝具を使用するとバーサーカーは消滅する。 【解説】 どう見ても英霊には見えない黒くてでかい犬。 宝具かスキルどちらかの効果なのかステータスの類は一切不明。 一応魔力のようなものを宿しているためサーヴァントなのは間違いない。 当然のことながら願いも不明。もし願うのであれば『ただの犬として愛でられたい』
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バーサーカー どんな職? 公式のイラストが可愛すぎてヤバイ バサ子ちゃんマジ天使 あーバサ子ちゃんと結婚したい 基本行動 通常攻撃 切り下す→戻す→切り下す 三段攻撃 剣がデカいからリーチ長め ダッシュ攻撃 その場で止まって切り上げ。後ろに吹っ飛ばす ふっ飛ばしてもリターンが見込めない職なので、距離を取りたい時用かもしれん 溜め攻撃 ガー不攻撃 2Hitする 通常攻撃の三段目をこれに変えると当たりまくる ジャンプ攻撃 普通の切り下しだった気がする 発生遅いから使いにくい 初期スキル 武器スキル 地面に剣を叩きつけて衝撃破 ダウン中の敵にもヒットする バサ子ちゃんにダウン追撃されたい 鎧スキル 巨大化。攻撃判定と攻撃力が増える。被弾判定ももちろん増える 調子に乗って使うとタコ殴りにされること請け合い 巨大化したバサ子ちゃんに抱きしめられたい 兜スキル 突進。すごい勢いで前に進む。 調子に乗って使うとマップから落ちる バサ子ちゃんに突進されたい マントスキル 角笛ぷおーwwwwwwwwwwwww 相手は耳をふさいでしばらく動けなくなる ダウン中の敵に当てるとしばらく起き上がらなくなる 音痴なバサ子ちゃんかわいい コンボとか コンボレシピ コメント コンボ名をここに書く コメントをここに書く 溜めD→D→D→D ノーゲージの最大火力 普通に結構減る 目押しコン 武器スキル→D→D→D 溜めDと似た感じだが、無敵アリでダウン追い打ち可 目押しコン 溜めD→D→D→D→武器スキル→D→D→D おそらく最大火力 目押しコン 武器スキル→兜スキル ダウンした相手を吹き飛ばす時に使う 溜めD→D→D→D→武器スキル→兜スキル かなりのダメージを与えつつドロップを狙う 目押しコン 溜めDぶっぱ、D→溜めD、D→D→溜めD、D→D→D この4択で迫ってガリガリ削る スキルで反撃されても、無敵が長く持続も長いマントスキルで返す そんなバサ子に、私はなりたい 溜めDなんて当てられないって人はマントスキルを始動技にするといいよ 巨大化してるとコンボが繋がりやすい
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紅蓮の城ハーカス UC 火 4 城 ■城 ■自分のクリーチャーはすべて「キャッスル・フォース-このクリーチャーはパワー・アタッカー+3000」を得る。 作者:キーショット フレーバーテキスト 怒りの燃えた火文明は、すぐさまナイトメア・フレンドを討つべく兵をあげた。 収録 DMK-02「悪武編(ナイトメア・デイズ)」第1弾 評価 名前 コメント
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【緑軍のバーサーカー】 『オレはシメオン。オマエがマスターでもオレを怒らせたら命は保証しないぞ』 クラス:バーサーカー マスター:うぇる 真名:シメオン 性別:男 属性:混沌・悪 ステータス:筋力A 耐久C 敏捷B 魔力D 幸運D 宝具A クラス別スキル:狂化A 固有スキル: 【暴虐の武器:A】 バーサーカーへの父ヤコブからの猛烈な批判の中の一説がスキル化したもの。 魔力を実体化させあらゆる刃物を生成する。 巨大なものも可能だがバーサーカー本人の好みでナイフ程の大きさまでしか作らない。 宝具: 【激しい怒りは呪われ甚だしい憤りも呪われる(ホーリーグラウンド)】 妹に乱暴され怒り狂い町中の男を殺して回った際の怒りを想起する宝具。 宝具発動と同時に狂化のランクが測定不能となるほど上昇しそれに伴いステータスも強化される。 発動中は怒りで頭に血が上っているため魔力の消耗やダメージの蓄積を一切気にしなくなる。 【解説】 妹に乱暴を働かれた怒りで弟と共に町中の男を殺した少年。 実の親にすら「狂暴で制御不能」とされる程で一度怒り狂えばその怒りが冷めるまでは止まらない。 狂暴性は根っからのもので怒りで我を忘れていない時でもそれなりに暴力的だが、 何もしていない相手を理由もなく不当に傷付ける事は無い。 聖杯への願いは『まだ気が済まないからあの町の男どもを蘇らせてもう一度皆殺しにする』。