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01-067 名前:龍王 読み:りゅうおう カード種類:CHARACTER 色:白 特徴:天界人 六星 男 登場コスト:白1無3 復帰コスト:白1無3 演技力:5 体力:2 テキスト: フレーバーテキスト: 「たった今から『龍王』だ」 エキスパンション:第一弾 作品:聖伝-RG VEDA- レアリティ:R
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毒猛龍王(ドスイーオス) 最古早的音譯名稱是德斯伊歐斯,這是只有骨灰級玩家才知道的舊名稱。 群體行動的毒猛龍的領袖,體型較大,特徵是大頭冠。 以火山等亞熱帶為中心,廣泛棲息著。 體內擁有強力的毒袋,可藉由吐出的毒液來削弱獵物。 毒猛龍王(ドスイーオス) 戰鬥情報 攻擊情報 部位破壞、失衡值與道具使用 地圖巡迴 攻略重點 道具情報 WiKi編輯意見 素材查尋 戰鬥情報 肉質 變種肉質 G級肉質 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 全身 80 80 80 20 30 30 10 10 100 全身 75 70 45 10 5 10 15 0 100 全身 50 50 50 10 30 30 5 10 100 血量倍率 異常狀態耐性 體力 攻擊率 防禦率 失衡率 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 新人 1000 0.80 1.00 1.00 毒 200 75 4回 500 10/5s 30s 10dmg/5s 合計60dmg 下位 1399 0.80 0.95 1.00 麻痺 80 15 4回 140 5/20s 10s 1600 0.85 0.95 1.00 睡眠 75 15 4回 135 5/20s 30s 1799 0.85 0.90 1.00 暈眩 110 15 4回 170 5/20s 10s 上位 2799 1.50 0.75 1.00 爆破 350 250 12回 3350 200dmg 3000 1.60 0.75 1.00 異常狀態耐性(G級) 3200 1.70 0.75 1.00 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 2人 3400 1.80 0.70 1.00 毒 400 400 4回 1500 10/5s 30s 30dmg/5s 合計180dmg 變種 4000 5.50 0.40 1.00 麻痺 250 250 4回 1250 5/20s 10s G級 7000 7.00 0.45 1.00 睡眠 300 300 4回 1500 5/20s 30s 暈眩 200 150 4回 800 5/20s 5s 爆破 600 400 12回 5400 300dmg 憤怒狀態 憤怒值500,持續60秒,攻擊力1.60倍,防禦率1.00倍,速度1.30倍 可捕獲狀態 戰鬥中立刻轉頭並地區移動,體力30%以下 憤怒值的蓄積倍率 體力 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 蓄積率 1.00 3.00 0.25 若個體/激個體追加補正 體力倍率 攻擊率 防禦率 若個體 0.8 0.5 1.5 激個體 1.0 1.0 1.0 【激個體】憤怒狀態常駐、特殊毒霧 攻擊情報 攻擊方式 屬性 攻擊力 威力 暈眩值 補充 啃咬 30 40 10 飛撲 40 40 15 毒液 毒 10 11 0 部位破壞、失衡值與道具使用 G級失衡值=失衡值×失衡次數 部位 失衡值 變種失衡值 G級失衡值 部位破壞 全身 110 160 260 道具使用 地洞 麻痺陷阱 閃光球 異臭球 音爆彈 肉類 無效 15秒 15秒 無效 無效 無效 地圖巡迴 地圖 沼澤 初期位置 6 巡迴路線 6→5→4→8→6 頻死休息 無 攻略重點 迅猛龍王系列中最強的, 具有比痺猛龍王更高的體力與失衡耐性,從正面攻擊會遭到反擊而大失血。 強烈的毒液效果時間高達50秒,幸好牠吐毒液的準備時間很長,有充裕時間可以躲過。 同樣以側面攻擊、不貪刀為上策。 道具情報 下位 上位 演習 資深 G級 本體3回 毒猛龍鱗×1 28% 毒猛龍的上鱗×1 18% 毒猛龍皮×1 5% 鳥龍種的牙×1 14% 毒猛龍王的鱗×1 57% 毒猛龍王皮×1 26% 毒猛龍王皮×1 22% 毒猛龍鱗×1 7% 鳥龍種的銳牙×1 16% 毒猛龍王的骨×1 22% 毒猛龍王頭×1 8% 毒猛龍王頭×1 13% 毒飛刀×1 30% 鳥龍種的重牙×1 15% 毒猛龍的頭冠×1 10% 毒袋×1 38% 毒袋×1 16% 古老的秘藥×1 55% 鳥龍種的尾×1 18% 毒猛龍王的牙×1 5% 毒猛龍的上皮×1 16% 毒袋×1 3% 鳥龍種的韌尾×1 16% 疫毒袋×1 6% 猛毒袋×1 15% 鳥龍種的剛尾×1 11% 激毒袋×1 5% 魔物的上油×1 5% 捕獲報酬 毒猛龍王皮×1 58% 毒猛龍王皮×2 51% 毒猛龍皮×1 70% 鳥龍種的牙×1 14% 毒猛龍王的鱗×1 23% 毒袋×2 33% 毒袋×2 30% 毒猛龍皮×2 29% 鳥龍種的銳牙×1 16% 毒猛龍王的骨×1 51% 毒猛龍王頭×1 9% 毒猛龍王頭×1 19% 毒猛龍的毒牙×1 1% 鳥龍種的重牙×1 15% 毒猛龍的頭冠×1 20% 鳥龍種的尾×1 18% 疫毒袋×1 6% 鳥龍種的韌尾×1 16% 鳥龍種的剛尾×1 11% 激毒袋×1 5% 捕獲保證書×1 5% WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 第一次和他的變種打 才發現我太低估它了 令人訝異的巨大改變 - 2010-08-19 03 06 00 孩子...你不是第一個了.所有第一次打單挑變種的(包括我囧)都被他那有如眠鳥的血量嚇到 - 2010-08-19 04 17 38 0.40 的防禦率 加上完美的肉質 單挑困難... - 2010-08-24 19 52 53 只不過是隻破萬的跳跳而已,還是隻跳跳 - 2010-11-11 17 36 13 為了鳥龍種的重牙 我找他找的好辛苦....... - 2010-11-21 09 39 41 肉質很硬 - 2012-08-25 02 51 06 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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龍王 龍王ユルング ケツアルカトル ナーガラジャ ミズチ ナーガ ノズチ ユルング 解説 ケツアルカトル 解説 ナーガラジャ 解説 ミズチ 解説 ナーガ 解説 LO様作 ノズチ 解説 名前 コメント
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崩れゆく氷河 解放条件 第3章「増殖する血族」クリア ボス攻略:四海龍王 種族:ドラゴン 弱点属性:雷 半減属性:氷 状態異常耐性【超地獄】 麻痺:◎ 混乱:△ 睡眠:△ 沈黙:◎ 毒:△ 状態異常耐性【絶】 麻痺:◎ 混乱:✖ 睡眠:✖ 沈黙:◎ 毒:△ スキル攻撃に対する防御が高く、属性付与の通常攻撃の方がダメージが通りやすい。 全力攻撃や大暴れといった物理系のダメージが大きく、アナンタや天龍のガードやミカサ、飛鳥で状態異常を入れつつ戦えると大分楽になる。 ザコがスリープを使う以外に状態異常攻撃はないので、回復量次第で通常ヒーラーを入れた方がいい。 ドロップモンスター 四海龍王 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) ドラゴン 攻撃 氷 ★4 18 1814 1933 737 752 740 氷精霊の恩寵【大】 【全】氷属性攻撃1.5倍 ★5 25 2016 2148 819 864 831 氷精霊の恩寵【極】 【全】氷属性攻撃1.85倍 詳細 ★4:四海龍の覚醒素材 四海龍の魂×3、四海龍の超魂×1、1,000,0000G 四海龍王を進化素材に使うモンスター サンタファフナー カエデ 鳳仙 水着アラストール ダリア サンタグザファン ハーピー 水着チェルシー サンタチェルシー サンタアナスタシア サンタイシュタム 竜吉公主 四海龍王(アルビノ)を進化素材に使うモンスター サンタアナスタシア サンタイシュタム グレモリー コメント コメント すべてのコメントを見る
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迅猛龍王(ドスランポス) 最古早的音譯名稱是德斯蘭波斯,這是只有骨灰級玩家才知道的舊名稱。 群體行動的迅猛龍的領袖。體型較大,特徵是大頭冠。 會巡視地盤到處行動,負傷就會一溜煙地逃跑來嘗試回復體力。 喜歡溫暖的氣候,容易在繁殖期或溫暖期的密林中看到牠。 迅猛龍王(ドスランポス) 戰鬥情報 攻擊情報 部位破壞、失衡值與道具使用 地圖巡迴 攻略重點 道具情報 WiKi編輯意見 素材查尋 戰鬥情報 肉質 變種肉質 G級肉質 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 全身 100 100 100 50 50 50 60 10 100 全身 50 60 40 20 5 10 5 0 100 全身 60 60 60 20 20 20 30 10 100 血量倍率 異常狀態耐性 體力 攻擊率 防禦率 失衡率 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 新人 500 0.80 1.00 1.00 毒 100 25 4回 200 10/5s 60s 10dmg/5s 合計120dmg 下位 699 0.80 0.95 1.00 麻痺 80 15 4回 140 5/20s 10s 800 0.85 0.95 1.00 睡眠 70 15 4回 130 5/20s 15s 599 0.85 0.90 1.00 暈眩 80 15 4回 140 5/20s 10s 上位 1399 1.50 0.75 1.00 爆破 300 200 12回 2700 500dmg 1500 1.60 0.75 1.00 異常狀態耐性(G級) 1600 1.70 0.75 1.00 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 2人 1700 1.80 0.70 1.00 毒 300 300 4回 1500 10/5s 60s 60dmg/5s 合計720dmg 演習 1000 1.05 1.00 1.00 麻痺 250 250 4回 1250 5/20s 10s 變種 2000 5.50 0.40 1.00 睡眠 300 300 4回 1500 5/20s 30s G級 5000 7.00 0.45 1.00 暈眩 200 200 4回 1000 5/20s 10s 爆破 500 300 12回 4100 800dmg 憤怒狀態 憤怒值500,持續60秒,攻擊力1.60倍,防禦率1.00倍,速度1.30倍 可捕獲狀態 戰鬥中立刻轉頭並地區移動,體力30%以下 憤怒值的蓄積倍率 體力 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 蓄積率 1.00 3.00 0.25 特異個體追加補正(異常狀態的蓄積值減半) 體力倍率 攻擊率 防禦率 怒攻擊率 怒防禦率 失衡倍率 下位 3.00 3.00 0.70 1.30 1.80 1.70 上位 3.00 2.95 0.70 1.40 1.80 1.80 變種 2.00 1.50 1.20 1.50 0.70 1.90 G級 1.20 1.10 1.00 1.10 1.00 1.00 震動:強 若個體/激個體追加補正 體力倍率 攻擊率 防禦率 若個體 0.8 0.5 1.5 攻擊情報 攻擊方式 屬性 攻擊力 威力 暈眩值 補充 啃咬 20 40 5 飛撲 30 40 10 部位破壞、失衡值與道具使用 G級失衡值=失衡值×失衡次數 部位 失衡值 變種失衡值 G級失衡值 部位破壞 全身 110 160 260 道具使用 地洞 麻痺陷阱 閃光球 異臭球 音爆彈 肉類 無效 15秒 15秒 無效 無效 無效 地圖巡迴 地圖 密林 初期位置 6 巡迴路線 6→5→7→3→8→6 頻死休息 無 攻略重點 最基本的首領級魔物,沒什麼特色, 每受到傷害必定後仰,用速度快的武器基本上都能輕鬆獲勝。 安全打法是從身體側面攻擊, 因為迅猛龍王受到較弱的攻擊時不易停頓,所以在身體側面能避免被啃咬攻擊。 道具情報 下位 上位 演習 資深 G級 本體3回 迅猛龍鱗×1 9% 迅猛龍的上鱗×1 18% 秘藥×1 1% 鳥龍種的牙×1 18% 迅猛龍王的鱗×1 60% 迅猛龍王皮×1 30% 迅猛龍王皮×1 16% 龍骨【大】×1 39% 鳥龍種的銳牙×1 18% 迅猛龍王的牙×1 25% 迅猛龍王爪×1 53% 迅猛龍的尖爪×1 28% 回復藥×1 20% 鳥龍種的重牙×1 12% 迅猛龍的頭冠×1 10% 迅猛龍王頭×1 8% 迅猛龍的上皮×1 25% 石塊×1 40% 鳥龍種的尾巴×1 18% 迅猛龍王的骨×1 5% 迅猛龍王頭×1 13% 鳥龍種的韌尾×1 17% 鳥龍種的剛尾×1 12% 魔物的上油×1 5% HC剝取 迅猛龍的鮮鱗×1 5% 迅猛龍的最上皮×1 5% 迅猛龍的長爪×1 5% 迅猛龍王的袋×1 2% 捕獲報酬 迅猛龍王皮×1 56% 迅猛龍王皮×1 37% 鳥龍的硬幣×1 95% 鳥龍種的牙×1 18% 迅猛龍王的鱗×1 27% 鳴袋×2 28% 鳴袋×2 42% 鳥龍的硬幣×2 5% 鳥龍種的銳牙×1 18% 迅猛龍王的牙×1 53% 迅猛龍王頭×1 16% 迅猛龍王頭×1 21% 鳥龍種的重牙×1 12% 迅猛龍的頭冠×1 20% 鳥龍種的尾巴×1 18% 鳥龍種的韌尾×1 17% 鳥龍種的剛尾×1 12% 捕獲保證書×1 5% WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 龍玉 - 2011-10-24 00 27 55 密林百位那2隻太扯了.我拿SP7太刀 配鋒利1 20科磨刀用光 都沒死是怎樣. - 2011-10-24 04 16 16 我和我朋友拿大錘跟麻刀 又暈又麻的 打到剩10分還不死 - 2012-07-02 16 32 13 迅猛龍鱗 - 2012-05-05 03 59 41 G級HC被連續啃咬就等死吧 - 名無しさん 2015-01-31 21 31 14 8才對吧... - 起始位置 2015-02-11 17 20 37 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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種族 名前 HP STR AP ダメージコントロール 月齢影響値 魔法(習得LV) レ ラベ ンル クア アッ ップ プ 経験値補正値 INT VIT DP マジカルレジスト 金 MP MGC AGL MD MAG LV LUK RNK サモンエリア 所持MAG アルカナ ドロップアイテム(ドロップ率) サイズ 忠誠度 契約悪魔数 攻撃属性/射程 口調 移動タイプ/移動力/消費MAG 装備タイプ LV RNK 龍王 ウロボロス 370 20 210 殴 斬 突 0 魔法 メギド *0 STR+1 所持MAG+10% 1 12 C C C マハジオンガ *1 LUK+1 所持MAG+10% 17 80 炎 氷 雷 マハブフ(LV37) *2 VIT+1 所持MAG+10% 15600G 100 7 C B H マハブフーラ(LV37) *3 STR+1 所持MAG+10% 8 58 念動 精神 神経 *4 VIT+1 移動力+1 140MAG LV36 12 C C C ダミーダミーダミーダミー *5 MGC+1 所持MAG+10% RK1 0 125MAG アルカナ *6 INT+1 所持MAG+10% トップガン(10%) LL 30 0体 殴/1~1 *7 AGL+1 所持MAG+10% 老人 地上/4/1MAG *8 LUK+1 所持MAG+10% ×/まもり/頭アクセサリー/× *9 VIT+1 移動力+1 龍王 フギ 258 17 122 殴 斬 突 1 魔法 マハブフ *0 LUK+1 所持MAG+10% 1 10 C C C マハブフーラ(LV28) *1 INT+1 所持MAG+10% 15 43 炎 氷 雷 ペンパトラ(LV28) *2 STR+1 所持MAG+10% 11000G 120 6 C B C *3 VIT+1 移動力+1 8 31 念動 精神 神経 *4 MGC+1 所持MAG+10% 32MAG LV27 11 C C C ダミーダミーダミーダミー *5 STR+1 所持MAG+10% RK1 0 130MAG アルカナ *6 INT+1 所持MAG+10% スケアクロー(10%) M 30 0体 突/1~1 *7 VIT+1 所持MAG+10% 老人 浮遊/5/1MAG *8 AGL+1 移動力+1 爪/マント/首アクセサリー/腕アクセサリー *9 INT+1 所持MAG+10% 龍王 ヤマタノオロチ 183 15 68 殴 斬 突 2 魔法 マハザン *0 LUK+1 所持MAG+10% 2 9 C C C *1 INT+1 所持MAG+10% 14 22 炎 氷 雷 *2 AGL+1 移動力+1 6000G 78 6 A A A *3 VIT+1 所持MAG+10% 7 16 念動 精神 神経 *4 LUK+1 所持MAG+10% 20MAG LV20 9 C C C ダミーダミーダミーダミー *5 MGC+1 所持MAG+10% RK1 0 120MAG アルカナ *6 VIT+1 所持MAG+10% シルバードレス(10%) L 30 0体 殴/1~1 *7 LUK+1 移動力+1 ケモノ上 地上/5/1MAG *8 STR+1 所持MAG+10% ×/胸当て/頭アクセサリー/× *9 VIT+1 所持MAG+10% 龍王 ラドン 117 14 35 殴 斬 突 2 魔法 ディア(LV15) *0 LUK+1 移動力+1 1 7 C C C *1 STR+1 所持MAG+10% 14 10 炎 氷 雷 *2 AGL+1 所持MAG+10% 5200G 10 5 C C C *3 VIT+1 所持MAG+10% 6 7 念動 精神 神経 *4 MGC+1 所持MAG+10% 10MAG LV14 8 C D C ダミーダミーダミーダミー *5 STR+1 移動力+1 RK1 0 115MAG アルカナ *6 AGL+1 所持MAG+10% メイス(10%) L 30 0体 殴/1~1 *7 VIT+1 所持MAG+10% ひねくれ 地上/4/1MAG *8 INT+1 所持MAG+10% つえ/まもり/腕アクセサリー/× *9 AGL+1 所持MAG+10% 龍王 ナーガ 45 12 12 殴 斬 突 1 魔法 ディア *0 INT+1 所持MAG+10% 1 8 C C C ジオンガ(LV9) *1 AGL+1 移動力+1 11 2 炎 氷 雷 *2 LUK+1 所持MAG+10% 2200G 51 4 C C A *3 VIT+1 所持MAG+10% 5 1 念動 精神 神経 *4 MGC+1 所持MAG+10% 8MAG LV7 7 C C C ダミーダミーダミーダミー *5 STR+1 所持MAG+10% RK1 0 125MAG アルカナ *6 AGL+1 移動力+1 サリッサ(10%) M 30 0体 突/1~1 *7 LUK+1 所持MAG+10% 古風 浮遊/5/1MAG *8 VIT+1 所持MAG+10% 爪/マント/首アクセサリー/腕アクセサリー *9 STR+1 所持MAG+10%
https://w.atwiki.jp/adwizex/pages/18.html
麻痺の効果 麻痺を受けた対象は、麻痺強度ターン数の間、いかなる行動も行えず、 また、ACは15になる。 (状態異常の対抗は可能) 麻痺の対抗 麻痺を受ける対象は、その麻痺強度を難易度に、VITで対抗を行う。 一度対抗に失敗した分の麻痺は、以降対抗を行うことは出来ない。 麻痺の時間経過 戦闘中の場合は、1ラウンドにつき、強度1を自然回復する。 戦闘以外の場合は、10分につき、強度1を自然回復する。
https://w.atwiki.jp/adventureguide/pages/17.html
麻痺無効 P:15 麻痺半減 P:10 効果:麻痺時間が半減(4秒) 麻痺倍加 P:-10 効果:麻痺時間が倍加(16秒)
https://w.atwiki.jp/caravanpudding/pages/65.html
更新日:2020-08-17 18 29 50 (Mon) 状態異常別キャラ一覧 麻痺 【時間延長系】 通常攻撃とアクティブスキルが一定確率で失敗します 耐性ヒーラー:パルヤン、マンドラゴラ ヒーロー/ビースト ■ヒーロー NS AS パッシブ ボロディン CT:3.5秒単体射程:11m物防デバフ:3秒(3回・50%) CT:25秒対象2体を中心に円範囲射程:14mスタン:7秒暗闇:15秒ノックアップ 【カウンター】麻痺:10秒 アルバン CT:5秒正面範囲射程:4m物防デバフ×4:6秒 CT:25秒正面範囲射程:7m麻痺:10秒無敵貫通:8秒 モーリー CT:5.2秒対象を中心に円範囲射程:6mノックアップ CT:25秒対象を中心に円範囲射程:6m麻痺:20秒(50%の確率)ノックアップ ハッタン CT:4秒単体射程:8m麻痺:4秒 CT:60秒単体射程:8m プリンセス火華 CT:6秒直線範囲射程:10m麻痺:6秒 CT:35秒自身を中心に円範囲射程:10m火傷:3秒 エメット CT:4秒正面範囲射程:2m麻痺:15秒 CT:25秒対象を中心に円範囲射程:10m魅了:11秒物攻デバフ×5:15秒 パダノア CT:15秒自身を中心に円範囲射程:6m睡眠:19秒(7回) CT:25秒自身を中心に円範囲射程:6mスタン:3秒(9回)麻痺:10秒(9回) ディラ CT:5秒単体射程:12m魔防デバフ:15秒 CT:30秒自身を中心に円範囲射程:12m麻痺:20秒沈黙:20秒 パットン CT:14秒単体射程:1.5m 【召喚】火傷:2秒(アンフィスバエナ)混乱:10秒(フクロウ)麻痺:5秒(ケツァルコアトル)暗闇:10秒(ズメイ)スロウ:25秒(ケツァルコアトル)鈍足:25秒(ケツァルコアトル)ノックバック(オオワシ)引き寄せ(オオワシ) ミャルロ CT:10秒単体射程:7m物防バフ:10秒CT減少:3秒【★6装備効果】魔防バフ:10秒 【召喚】火傷:25秒(サンショウウオNS)火傷:20秒×2(サンショウウオAS)スタン:3秒(コウテイペンギン)凍結:5秒(コウテイペンギン)挑発:10秒(バビルサ)麻痺:20秒(ダイオウヒツジ) ヒーロー/ビースト ■ビースト ラットルマリナー CT:10秒単体射程:4m CT:150秒自身を中心に円範囲射程:3m麻痺:20秒(確率50%) ハイマンモス CT:10秒正面範囲射程:3m CT:150秒自身を中心に円範囲射程:10mスタン:3秒麻痺:10秒ノックバック アカトンボ CT:5秒単体射程:1m麻痺:2秒 CT:35秒自身を中心に円範囲射程:2mスタン:2秒 ヒーロー/ビースト
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機体名 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) 龍王丸 作品名 魔神英雄伝ワタル 加入 3章part10第67話クリア 実装日 2024年2月21日 機体概要 関連パイロット・パーツ ステータス 攻撃一覧 アビリティ 必殺パーツ詳細●炎龍拳(龍王丸)(SSR)【恒常】 ●必殺鳳龍剣(SSR)【恒常】 ●鳳龍剣(SR) ●龍牙拳(龍王丸)(R) ●格闘(龍王丸)(R)【共闘】 パーツ評価 装備考察 コメント欄 機体概要 Sサイズ以下を相手にする時パワーアップする攻撃&防御タイプのユニット。 通常でも高い攻撃力と与ダメ・必殺威力上昇能力による火力、高い防御力と自動発動の精神とデバフ無効による耐久力は十分なレベル。 Sサイズ以下と戦闘する際は攻撃力と防御力が数段上がりさらにハイレベルな強さを発揮する。 立ち回りの方は攻防タイプにしては射程が長く、命中時「覚醒」が発動する武器もあり悪くない。 特にスピードが645と他に無い数値なのが魅力。標準的なSサイズのスピード625に先手を取れる。 攻めてよし守ってよしの優れたユニットと言える。しかし、やはり対Sサイズ以下という条件は割と限定的。 大小入り混じる対決戦では上手く相手のS以下ユニットと戦えるよう配置を工夫しよう。 龍神丸の後継機というかパワーアップ形態。攻・防・照・スピードが微増している。 武器はSSR以上なら双方に互換性がある。龍神丸の武器を装備することも、逆に龍王丸の武器を龍神丸が装備することも可能。 ただし「龍神丸装備時」と明記されている能力からは対象外。逆も然り。 関連パイロット・パーツ メインパイロット サブパイロット 出撃制限 戦部ワタル - - 専用必殺技 チップ変換時ユニークアビリティ 実装時期 格闘(龍王丸) R(共闘) - 2024年2月21日 龍牙拳(龍王丸) R - 鳳龍剣 SR - 必殺鳳龍剣 SSR 命中率アップ 炎龍拳(龍王丸) SSR 2024年5月15日 専用演出支援 支援キャラ 精神 すごいすごいせいえん! 恒常 忍部ヒミコ 鉄壁(2) ステータス 基礎データ 機体タイプ サイズ 初期機体ステータス HP 攻撃 防御 照準 運動 攻撃 防御 S 2850 486 450 84 66 SSR最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード (機体20段改造) 14250 2730 2550 210 165 BAAB 3 645 (機体25段超改造) 20250 3370 3190 274 229 昇格 格闘(龍王丸) ASBS 昇格 龍牙拳(龍王丸) ASBS 昇格 鳳龍剣 ASBS 必殺鳳龍剣 ASBS 炎龍拳(龍王丸) ASBS ・SSR+最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード 格闘(龍王丸) ASBS 龍牙拳(龍王丸) ASBS 鳳龍剣 ASBS 必殺鳳龍剣 ASBS 炎龍拳(龍王丸) ASBS 超改造ボーナス 能力 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 HPが[Lv]、 1000 1200 1400 1600 2000 防御力が[Lv]増加する 200 400 600 800 1000 攻撃一覧 特性0~昇格SSR性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 格闘(龍王丸) 通常 打撃 1-3 格闘(龍王丸) R~SSR ~% % ~ ~ 龍牙拳(龍王丸) R~SSR 1- ~% % ~ ~ 鳳龍剣 SR~SSR 1- ~% % ~ ~ 必殺鳳龍剣 SSR 1- ~% % ~ ~ 命中時「覚醒」デバフ無効(メインのみ)ステージ開始時「加速」 炎龍拳(龍王丸) SSR 1- ~% % ~ ~ デバフ無効射程+1 ・SSR+性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 格闘(龍王丸) SSR+ 打撃 1-3 ~% % ~ ~ 龍牙拳(龍王丸) SSR+ 1- ~% % ~ ~ 鳳龍剣 SSR+ 1- ~% % ~ ~ 必殺鳳龍剣 SSR+ 1- ~% % ~ ~ 命中時「覚醒」デバフ無効(メインのみ)ステージ開始時「加速」 炎龍拳(龍王丸) SSR+ 1- ~% % ~ ~ デバフ無効射程+1 アビリティ 効果 メインスロット 必殺スロット ◆炎龍拳(龍王丸) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ◆必殺鳳龍剣 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ◆鳳龍剣 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ◆龍牙拳(龍王丸) 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ◆格闘(龍王丸) 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 効果 メインスロット 必殺スロット 上へ 必殺パーツ詳細 ●炎龍拳(龍王丸)(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 威力 % % % % % % % 命中 +% +% 射程 1- アクション数 回数 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 - 100 SSR+ 110 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 ●必殺鳳龍剣(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 威力 % % % % % % % 命中 +% +% 射程 1- アクション数 回数 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 - 100 SSR+ 110 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 ●鳳龍剣(SR) 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 威力 % % % % % % % % 命中 +% +% 射程 1- アクション数 回数 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SR 1 - 90 SSR 100 SSR+ 110 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 ●龍牙拳(龍王丸)(R) 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 威力 % % % % % % % % % 命中 +% +% 射程 1- アクション数 回数 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 - 80 SR 90 SSR 100 SSR+ 110 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 ●格闘(龍王丸)(R)【共闘】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 威力 % % % % % % % % % 命中 +% +% 射程 1- アクション数 回数 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 - 80 SR 90 SSR 100 SSR+ 110 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 上へ パーツ評価 炎龍拳(龍王丸)メインスロット 必殺スロット 昇格 必殺鳳龍剣メインスロット 必殺スロット 昇格 鳳龍剣メインスロット 必殺スロット 昇格 龍牙拳(龍王丸)メインスロット 必殺スロット 昇格 格闘(龍王丸)交換から昇格まで全て専用素材で行う特殊なパーツ。武器と素材は共闘戦交換所で入手可能。 限凸素材の必要量は各レア段階で5個ずつの計20個。 昇格素材の必要量はR→SRで30個、SR→SSRで70個の計100個。 SSR+昇格素材の必要量は100個。 メインスロット 必殺スロット 昇格 装備考察 メインスロット炎龍拳(龍王丸)が一番。必殺鳳龍剣からステータスが一回り強化され、パイロット側で不足していた照準値は倍率が高くなった。また射程延長やSサイズ以下に対しての強化効果も追加されている。 必殺鳳龍剣も実用の範囲。こちらでもメイン装備であればデバフ無効効果がある。 龍神丸時代の物は龍王丸のメインで使う事はまずない。必殺登龍剣以外は龍神丸指定効果がないと使い物にならず、必殺登龍剣はステータス補正が弱いので今更使う事はない。 必殺スロット炎龍拳(龍王丸)は現状メイン装備が基本となるが、必殺スロットでも射程延長と100%のデバフ無効が残る。(*1)気力毎の防御・照準(昇格で攻撃も)強化もあるので、必殺スロット性能は優秀。 必殺鳳龍剣は命中時の覚醒効果があるので外せない。気力毎の攻撃・防御(昇格で照準も)強化とサイズ差補正無効化もあるので小型の龍王丸にはありがたい。 格闘(龍王丸)はSSR+に出来ているならステータス補正と与ダメ上昇が強力で射程も4あるので3枠目としては鉄板。 龍牙拳(龍王丸)はアタッカーなのでSSR+に昇格すれば攻撃面を伸ばす物として無難に使いやすい。ただ最短でも3アクション必要なのは少し使いづらい。 龍神丸時代の物は育成が進むとほぼ出番はないか。炎龍拳は重複不可能だが気力上限を20伸ばせる。パイロット側で上限を20伸ばせていないようなら炎龍拳で伸ばしたい。パイロット側で育成済みであればヒット時の直撃が欲しい場面以外では優先度は低め。素で射程4あるので、射程優先であれば選択肢には入る。 龍雷拳は陸限定でのステータス補正とデバフ無効(最大80%)しかないので、龍王丸ではほぼ不要。昇格済みであれば気力上げ手段としては使えなくもないが、そのために昇格する程ではない。 必殺登龍剣は重複可能な移動力増加があるので、移動力を伸ばしたい時には選択肢に入る。ステータス補正はヒット時の3アクション続く物しかなく、4つのステ全て伸びるが補正は程々。サイズ差補正無効化は必殺鳳龍剣と被っている。あまり使う事はない。 サブスロット攻撃&防御タイプのタイプ一致支援は攻撃・防御両方上がるものと攻撃だけが上がるものがある。アタッカー重視と壁性能重視で使い分けよう。 専用支援の無邪気な忍部一族の頭領は戦部ワタル装備時限定でステータス補正がある。これを4枚入れるのがステータス的には攻防バランス良く最善。ただ精神は回数の多い奮起なので、大量にはいらない。 専用支援のすごいすごいせいえん!は戦部ワタル装備時限定でステータス補正がある。防御力のみを大きく上げる支援なので、防御重視にしたい場合はこちらの方が優先される。ただ、精神が鉄壁なので現状精神の出番はない。 アビリティチップオーブ「[+]全ての生き物を愛する心」のスキルで気力上限が上昇するので育てれば気力上限上昇チップは不要。炎龍拳でも対応可能。 パーツ昇格格闘(龍王丸)はDメダルが必要なので気軽に用意は出来ないが、SSR+での効果が非常に強力。 炎龍拳(龍王丸)、必殺鳳龍剣共に昇格するとステータス補正の対象が増える。特に必殺鳳龍剣は必殺スロットでの出番が多く、不足しがちな照準値を伸ばせるようになるので、出来れば昇格しておきたい。 上へ コメント欄 名前 すべてのコメントを見る