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価格:26z 最大所持数:20 調合 素材(最大所持数) 確率 生産数 麻痺ビン 空きビン(最大99個) + マヒダケ?(最大10個) 85% 1~2個 矢に麻痺属性を付与することができる瓶。 属性のある弓の場合、その属性が置き換わって(上書きされて)麻痺属性になる。 属性弓で状態異常瓶を用いる場合、 普通に攻撃し続けた方が総ダメージが上回る可能性もある。 麻痺状態は動きが止まり、与えるダメージは1.1倍。 しかしこの麻痺の持続時間、弓が溜めて撃つという性質なのもあって数回撃てる程度。 お世辞にも良いダメージソースとは言えない。 モンスターが動いていようが止まってようが的確に弱点を打ち貫く選民なら尚更。 なら爆弾を当てればいいじゃない。と思ったそこの貴方。睡眠爆破のほうがいいです。 麻痺状態で麻痺属性を当てても状態異常値が蓄積されないので 麻痺になったらビンを外そう。 強撃ビンに付け替えようにも、その時間で麻痺が終わってしまう。 接撃ビンが頭によぎった奴はクリ距離で撃っとけ。 総じてPTの時に輝く戦法と言える。 仲間から感謝されること請け合いなので、積極的に狙ってやろう。 麻痺ビン強化が付いた弓 虫弓レッド 虫弓イエロー 虫弓ホワイト 付け替えると攻撃チャンス終わっちゃうから、そのまま撃ち続けてるんだけど、麻痺中の麻痺瓶攻撃は次回の蓄積値にカウントされてるのかな? -- (名無しさん) 2011-02-04 07 27 17 されないハズ。少なくともP2Gまでは麻痺解除と同時に蓄積値が0になっていたから。睡眠も同じ。蓄積し続けるのは毒だけ よってベストは「ビンなし」にすること -- (名無しさん) 2011-02-04 07 54 56 今回は毒も蓄積ないよ -- (名無しさん) 2011-02-04 07 56 31 ↑マジだった。知ったかスマソ -- (名無しさん) 2011-02-04 07 57 49 麻痺ビンで麻痺直前まで蓄積させて強撃に付け替えて、麻痺オトモに麻痺発動してもらう事で無駄のない運用が可能。しかし一人旅を好む選民にはやはり関係なかった -- (名無しさん) 2011-02-23 22 29 20 選民にとっては捕獲で時間短縮を狙うときに付けるもの。麻痺中の敵にシビレ罠は特にソロ狩りにおいて便利 -- (名無しさん) 2011-03-24 01 37 42 自動装填をつけた時は麻痺→接撃or強撃矢切りが楽しい -- (名無しさん) 2011-04-08 09 02 17 瀕死のエリア移動を麻痺で阻止して倒せたりするから意外と使い道あるよコレ。 ためしに弾生産なしの攻撃特化ファーレンでやってみな、だいぶいい感じだから。 -- (名無しさん) 2011-04-28 21 00 56 こんなページにも米あるなんて・・・ -- (名無しさん) 2013-10-04 21 04 17 ↑2も結局、劣化睡眠爆破でしたとさ おしまい -- (名無しさん) 2013-12-12 20 46 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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麻痺状態 Paralyzed その場に凍り付き移動したり肉体的な行動をとることができない状態。たとえばホールド・パースンの呪文などによってこの状態となる。麻痺状態のキャラクターは有効【敏捷力】と有効【筋力】が0であり、無防備状態であるが、純粋に精神的なアクションは行なうことができる。翼を持つクリーチャーが飛行中に麻痺状態となった場合、羽ばたくことができず落下する。水泳中のものが麻痺状態であれば泳ぐことができるに溺れる。クリーチャーは、仲間かどうかに関わらず麻痺状態のクリーチャーが占める接敵面を通過して移動することができる。しかしその場合、麻痺状態のクリーチャーが占めている各マスは2マス分と数える。 出典: 『プレイヤーズ・ハンドブック』p.310 関連項目 状態一覧
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麻痺 装備に付属する『風属性攻撃』OP、『スタン』OPによって発現され、『異常系』に分類されます。 また、シフスキル『ブービートラップ』や剣士スキル『ウォークライ』、ランサスキル『グラウンドシェイカー』の効果が強いです。 グラウンドシェイカーは麻痺確率が低い上、範囲も狭く、使う人もあまりいないのでそんなに気にならないです。 ブービートラップも踏まなければ良いだけなのでそんなに気にならないかな? 持続時間はマスタでウォークライが7秒、グラウンドシェイカーが5.5秒程度、ブービートラップは55秒となっていますが、これはどうなんでしょう? 実際の詳細はよくわかんないです。 スタン抵抗、全異常抵抗、状態異常抵抗で防げます。 ◇効果 【対プレイヤー・モンスター共通(?)】 瞬間的なスタン効果で、ほんの少しの間、相手を移動不可・攻撃不可状態にする。 ◇治療方法 強化解毒剤(アイテム) 万病治療薬(アイテム) 神々の霊薬(アイテム) キュア(ビショップ) リカバリー(ビショップ) レストレイション(ビショップ) ジャッジメントデイ(追放天使) (?)スロウポイズン(シーフ)【効果があるとかないとか】 解毒(シーフ) ◇アイコン 頭の上にパチパチしたのが出る。 キャラの下の羽のようなものはゴートマンの攻撃モーションなので関係ないです。 ◇コメント スロウポイズンに麻痺の効果を弱化させるとありますね・・・弱化って何だろう? -- グら (2007-08-23 20 00 01) ソルティケーブで採れる岩塩にも弱化とありますが、ぶっちゃけ効果無しと思って構いません。実用性があるとは言い難いです。 -- カルミヤ (2007-08-25 05 12 54) 名前 コメント
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浮岳大剣【羅生門】 攻撃力:1296 防御力:0 属性:440 スロット:0 会心率:20% リーチ短 剛ヤマツ大剣。ゴゴより攻撃力を上げ紫付きだがリーチを短くしてきた。麻痺武器は当ててナンボなのでリーチ短はかなりのマイナス。 緋猛大剣【霧散】 攻撃力:1248 防御力:0 属性:440 スロット:1 会心率:0% 剛ゴゴ大剣。大剣的には麻痺より睡眠の方が価値が高いので微妙。 ニゲル=モルス 攻撃力:1248 防御力:0 属性:龍500 麻痺300 スロット:1 会心率:0% またお会いしましたね。あなた龍属性カテゴリでも絶賛されてましたよね。このイケメンが! きんねこ大剣【縛】 攻撃力:1104 防御力:0 属性:麻痺480 スロット:3 会心率:0% 金猫キット。流石にここまで高いと大剣でも麻痺してくれる。リーチ極短の黒縛王斧では当たらないので意味がないが、こちらはPTで麻痺が有効な相手なら担ぐ価値はある。
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病気でも、色々なものがありますが脳出血は怖いものです。 高血圧がひどい場合に、脳出血になったりもするそうなのですが、怖いです。 運動障害などにも、なってしまうそうです。 脳に出血がある事で、運動機能が麻痺をするそうなので大変になると思います。 中には、障害が出てしまってリハビリをして生活をしているような人もいます。 だから、脳の病気というのは怖いです。 私も知り合いで、脳の病気になった人がいるのですが、障害なのかすごく性格が変わってしまいまいました。 昔は優しい人だったのが、すごく怒りっぽくなってぴりぴりしているのです。 病気になる事で、うつ状態になるなんていうのも聞いた事があります。 だから、病気になったら体だけでなく、心ももだめになってしまう場合もあるのかなと感じました。 病気になった時のショックなども大きいものだと思います。 治療をしていくのも大変なので、そこで強くなっていかなくてはいけない部分なのかなと思いました。 看護師が知っておきたい脳出血と嚥下障害では病気になって、どんなものかはじめてわかる場合もあると思います。 でも、やはり心ケアがあるだけでも治療では全然違うそうです。 心のケアをしてもらうのも、病気になった時は必要なものなのかなと感じました。
https://w.atwiki.jp/slowlove/pages/1177.html
即興出来る時にとことん即興。 『世にもゆっくりしている物語』 それは、四月。まだ肌寒い時期。連日の残業の末、風邪で寝込んでしまった俺は、 いよいよ熱が39℃台にまで上がり素直に(本当は嫌だが)医者の世話になろうと近所の診療所までやって来た。 「すいませーん・・・。」 力の入らない腕で、ゆっくりと戸を開け中に入ったものの何か雰囲気がおかしい。 入り口から仕切りも無く直ぐ横の待合室には誰も折らず、受付にも人の気配が無いのだ。 とりあえずさっさと診察を済ませて、帰ろうと小窓に顔を近づけて呼んでみるが。 「すいませーん。診察お願いしまーす。」 「診察室に直接どぞー!!!」 なぜか、待合室と薄い壁一枚で遮られている診察室から大きな声が響いてきた。 俺は首をかしげながら、受付の小窓に顔を突っ込んで出せるだけ大きな声を出して返事をする。 「えーっと・・・。受け付け終わってないんですけどいいんですかー!!」 「いいですよー!!!どぞー!!!」 熱で呆けた頭は疑問を浮かべながらも声に従う事を選択し、受付すぐ脇に有るスリッパを取り出し履き替え診察室のドアを開けた。 ・・・この時。熱があって頭が回らなかったとは言え、慎重に考えて行動すべきだったのだ。 中に入り、薄いカーテンの奥に進んでいくと其処には赤いリボンをした黒髪の女医が机に向かって何かをやっている。 しかし、何か様子がおかしい。何がおかしいと言えば、頭だ。まるで顔の被り物を被っているかの様に不自然に大きく、 また、形も丸顔と言ってしまうにはきっちり正方形にはまってしまいそうなぐらいで不自然に整っていた。 「おちゅーしゃしますから其処に座ってください。」「はっ?」 恐らく、聞き間違いではない。こちらを向かずに手で椅子を示す奇妙な女医は診察もせず、いきなり注射をすると言ったのだ。 「いやいや、まずは診察をですね・・・というか注射嫌なんですけど。」 「かもーんまりさ。」「へーい、了解。だぜ。」 女医と同じような比率の頭をし、金髪に場所に不似合いな黒いトンガリ帽子を被った姿の看護士が女医の横に音も無く現れたかと思うと、 眼にも留まらぬ動きで俺を後ろから羽交い絞めにしたのだ。 「は、はなせ・・・。」「直ぐ済みますから大人しくしててくださいねー。」 急な出来事の上熱で力が出ず、締めを解くことが出来ない。だが、身の危険を感じた俺は、渾身の力を込めて身体をよじる。 すると偶然にも赤リボンが持ってい注射が後ろの金髪の顔に刺さったのだ。 「うわらばっ!!!」 大声と同時に頭が弾け飛ぶ金髪。しかし、身体の方は頭を失った筈なのに力が弱る所かどんどんと強くなっていく。 「れいむ、酷いんだぜ。」「ごっめーん☆間違えちゃったー。」 爆散し、液状化した金髪頭の声が何処からか聞こえて来たかと思うと、散らばった液体が集まり 女医の足元で頭だけという奇異な姿で無表情に女医に訴えかけている。 もはや、俺の頭は理解を超える出来事と熱で限界を迎え、緊急事態に関わらず気を失う。と言う選択を強いられたのだった。 それから何が有ったのかは解らない。気がついた時には家の布団の中で、何故か風邪は直っていた。 先程のあまりに突飛な出来事は夢だと思うことにして、病み上がりですっきりとしない頭を抱えながら顔を洗おうと立ち上がる。すると、 「お医者さんゴッコは楽しかったね・・・。」「さて、風邪も治ったことだし今日は何で遊ぼうか・・・だぜ・・・。」 背後から何かが聞こえ、後ろを振り向けば、其処に居たのは・・・。 即興の人 北斗神拳吹いた -- 名無しさん (2009-05-13 16 43 36) ゆっくりしてるね -- 名無しさん (2010-11-29 18 18 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kainokai/pages/37.html
麻痺属性の武器で麻痺させた時に仲間に知らせるありがたいお言葉です。 ボイチャ使用時に聞こえてきます。 2頭同時クエでは基本的に麻痺は足止めですので、麻痺ってない方を攻撃します。
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/2142.html
マリーダ「恋……という訳ではないのかもしれないが、私はマスターを心の底から(家族として)愛している」 ソーマ「奇遇だ。私も大佐を、(家族のように)心の奥底から愛している」 マリーダ「マスターの側にいると安心するんだ」 ソーマ「家族の暖かさというものは、ああいうものを言うんだろうな」 マリーダ「ああ」 アレルヤ「orz」 ティエリア「どうしたんだ、あれは?」 クリス「さあ~? 帰ってから、ずっと部屋の隅でイジイジしてるし」
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/5843.html
■麻痺 世界樹と不思議のダンジョンの状態異常。 今作の麻痺はダンジョンシリーズ仕様となっている。つまり、一回かかると他キャラから接触があるまで絶対に動けない(非戦闘状態[行動テーブルに表示されているのが味方だけの時]の場合はターン経過で解除される。これは敵も同様)。味方がなってしまった場合は他キャラで麻痺を食らったキャラと位置を入れ替わる、リフレッシュ等の普通の異常解除系のスキル・アイテムを使う等で解除可能。敵に発生した場合は、基本的にこちらから攻撃等をしかけて手を出さない限り何もできなくなる。相手をするのが面倒ならばそのまま放っておくのも手(PCも、麻痺状態の敵は基本シカトしてくれる)。 麻痺は一度ちょっかいを出すと解除されてしまうのでDOEの討伐には向かないが逆に振り切るにはベストな状態異常かもしれない ↑DOEをせっかく麻痺にしたのに誰も行動しないということが起こるよね。封じ切りやらバステ付与やらできることは他にあるでしょうに……防衛戦も全員指揮にして欲しかった。 毒ダメージで麻痺がとける。損した気分。 麻痺は完全放置だと実に30ターンの持続時間を有する。頭・スキル封じにできなかった災厄の木の根は、倒す前に治療スキル持ちを通路に引っ込ませたい。 普通に回復スキルやアイテムで治療できるが、麻痺しているメンバーと入れ替えるだけで直せる。強化系のスキルを受けることでも解除される。小型DOEはルンマスの雷撃→麻痺→雷撃→麻痺…というループでハメることが可能だったりする。 雷系の印術、ヘヴィストライク、雷撃の印石、麻痺の印石、一時しのぎの印石でこれになる。 状態異常なので緊急時にはリフレッシュを使いそうになるが、実際はどんな行動であれ、麻痺したキャラになんらかのアクションを起こすだけでいい。例えばHPも減っていたらヒーリングで回復すればついでに起きる。逆に言えば敵の麻痺も些細なことで起こしてしまうので、範囲スキル等の扱いには注意。 セカダン2だと途中からボスに全く通らなくなるせいでそれまでのボスを麻痺ハメで何とかしていた自分は黄泉の粉ファサファサでごり押しする羽目になった。まあ、ゲームバランス調整としては正しいんだろけどさ…… 麻痺ハメ最高! (この後フルボッコ) コメント(※500文字まで)
https://w.atwiki.jp/hitobanndetukutta/pages/18.html
説明 ①摂取した対象を蝕む。 ②時間経過で消える。 ③確率では毒中毒を起こす。 効果 ①対象に麻痺毒が付与された瞬間に30%で毒中毒を起こす。 ②行動不能に成る。 ③5回行動すると自然治癒で完治する。 治療 ①解毒薬を使用する。 ②解毒の魔術を使用する。 ③銭神に500万払う。