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読み わしずマージャン 種別 ルール体系 フェアリー麻雀 正式名称 別名 解説 福本伸行の漫画『アカギ ~闇に降り立った天才~』で描かれた特殊ルール。 同じ牌4枚のうち3枚が透明で、他家に何の牌か分かるようになっている。 山を積まず、牌は卓の中央の穴から、革の手袋を付けた上(盲牌防止のため)で取り出す。 雀牌メーカーの市川屋が実際にこのルールで遊べる牌を「三透牌」という名前で発売。 付随して、血液を賭けるルールと、源平戦(2対2のチーム戦)という2つのルールが付加される。血液を賭けることのみを指す場合もある。血液を失った結果死亡すれば、点棒に関わらず負けとなる。 成分分析 鷲巣麻雀の40%はやらしさで出来ています。鷲巣麻雀の38%はカルシウムで出来ています。鷲巣麻雀の20%は理論で出来ています。鷲巣麻雀の1%はスライムで出来ています。鷲巣麻雀の1%は嘘で出来ています。 採用状況 『MJ4Evo』に、似たコンセプトの「ガラス牌ルール」が採用された(雀荘モードから「廃倉庫」を選択のこと)。 「雀魂×アカギ」コラボでは、鷲巣麻雀をモチーフにした「明鏡の戦」が開催された。2人以上の和了牌が切られた際は、ダブロンもトリプルロンもなく、頭ハネが発生する。 参照 外部リンク Wikipedia アカギ ~闇に降り立った天才~ 市川屋の「三透牌」商品情報 実際にこのルールで遊ぶことのできる牌。 MJ4Evoの「ガラス牌ルール」解説ページ
https://w.atwiki.jp/mangaroyale/pages/439.html
鷲巣麻雀セット@アカギ 江戸川コナンに支給された。 鷲巣巌が行う麻雀のセットである。 入っているのは 普通の麻雀盤 透明な麻雀牌 普通の麻雀牌 聴牌(てんぱい) の4つ。
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商品名 定価 価格帯 別名 縦[mm] 横[mm] 厚さ[mm] 重さ[g] 備考 三透牌 38,000円 鷲巣麻雀牌 26 19 16 10 透明牌 39,800円 26 19 16 10
https://w.atwiki.jp/mjpai/pages/173.html
商品名 定価 価格帯 別名 縦[mm] 横[mm] 厚さ[mm] 重さ[g] 備考 法悦 30,000円 30,000円前後 26.0 19.1 16.0 15.3 家紋牌 聚楽 50,000円 手彫り 遊龍戯鳳牌 100,000円 25.6 18.8 16 13 竹牌、手彫り 瑞光 100,000円 竹牌、手彫り ことぶき 31,500円 雅(みやび) 24.4 18.4 15.8 13.5 竹牌 蟹と金魚の風雅牌 35,800円 26.0 19.5 16.0 17.5 光龍の一種と思われる、麻雀博物館収蔵品のレプリカ 三透牌 38,000円 鷲巣麻雀牌 26 19 16 10 透明牌 39,800円 26 19 16 10
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リアル鷲巣麻雀大会 福本伸行作「アカギ」をリスペクトするため、部員一同でリアル鷲巣麻雀を行った 動機 透明の麻雀牌を手に入れたので遊びたくなってやった。 日時 2006年か7年くらい 参加者 TRIのみなさん 活動内容 透明牌を使った麻雀をする。 参加者は軍手着用。 トータルで最下位の者は罰ゲームとして、献血に行く。 結果 日本赤十字社に対する貢献を行った。
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透龍牌 2003年頃にヤフオク等で販売されていた、各牌4枚中3枚が透明な所謂「鷲巣麻雀牌」。 開封直後はアクリル製牌の宿命か、猛烈な悪臭を放つ。また、彫りや塗りも非常に雑である。 更に、上家、下家からは牌の柄が見えないので、透明牌を引いたら倒して使用するしかない。 牌データ 牌 背面の色:透明、黄土 材質:アクリル サイズ:25.8×18.3×15.0mm 重さ: 比重: フォント:雑 噛みあわせ:ストレート 予備牌:赤牌4枚(五万:通常、五筒×2:透明、五索:透明)、花牌4枚(春:透明、夏:透明、秋:透明、冬:通常) ケース 材質:ビニール 色:黒 点箱:黒プラスチック 付属品 点棒、サイコロ4個、起家マーク 画像 通常牌 透明牌 通常牌、透明牌共に、彫りも塗りも非常に雑である。 正面 背面 側面 側面からは牌の柄が非常に見え辛い。 購入から7年以上の月日が流れ、透明牌に謎のブツブツが発生。表面ではなく内側に発生しているようだ。 せっかくなので青龍Ⅱ(最下段)を並べてみた。 参考
https://w.atwiki.jp/njv-mahojong/pages/40.html
鷲巣麻雀において勝敗を決するのは赤木VS鷲巣の一騎打ちになる まず第一に卓全員の役(赤木、安岡、鷲巣、鈴木の4種)を把握することが大事 コンビとなるのは赤木安岡ペア、鷲巣鈴木ペアとなります。対局始まったとき東南が赤木ペアで西北が鷲巣ペアになるなど細かいルールはそのつど決まります。多分・・・きっとね・・・ 具体的に何をすればいいのか ①赤木、鷲巣役になった人はとにかく相手よりも点数を高くすること ②安岡、鈴木役になった人はペアの人をとにかくサポートすること ①に関して とにかくあがることが大事。ペアを飛ばそうが何しようが相手よりも点数が高いことのみを追求すること。 役満でもあがったりしたなら相手が本物の赤木じゃない限りうはうはだNE☆ ②に関して 実は鷲巣麻雀を含めたコンビ打ちではこの役が勝敗の大部分を担っていると自分は思ってます。大前提としてペアの人>>>(超えられない壁)>>>自分であること 自分のペアが親の場合はとにかく連荘させることが大事。自分が飛ぼうが何しようがペアにあがらせましょう。ペアがバリバリの染め手を狙ってる?ならあなたが振り込みましょう。それであがれるなら問題ないです。お前らなんて飛べばいい。対局開始で離陸準備をしなさい。 相手が親の場合は安手でもいいからすぐに流しましょう。これは赤木や鷲巣役になった人にも言えることだけどね。親の点数>子の点数なのでほうっておいたら大変なことになりますよ。 この時ペアからあがってもいいのかな?って思う人もいるかもしれないけどタンヤオのいの1000点とかなら個人的には問題ないと思います。まぁペアが残り1万点切ってるとか危うい状況なら見逃したほうがいいけど。この役になった時に一番悩むのがこれだよね。人によって違うけど相手に満貫あがられた場合とペアに1000点直撃した場合にどっちがいいかで自分は判断するかな。 自分が親の場合はこれまた難しいね。ペアがあがれる状況ならどんどん差込にいってもいいけど足が重いようなら相手からあがったりするのもありかな。ここで気をつけたいのはペアからあがる場合は自分が子の場合よりも点数が高くなってるということ。正直な話ペアから出ても全部見逃したほうがいいかもね。
https://w.atwiki.jp/mjpai/pages/158.html
市川屋の牌 商品名 定価 価格帯 別名 縦[mm] 横[mm] 厚さ[mm] 重さ[g] 備考 青龍Ⅲ 22.800円 26 19.5 16.4 17 青龍Ⅱのイーソーが「青い龍」になって登場! 青龍Ⅱ 18,900円 26 19.5 16.4 17 日向牌 14,900円 宝士 27 20 16.2 15 天満宮 12,800円 26 19.5 16.4 14.2 黒蘇州Ⅱ 24,800円 - - - - 時期によって仕様が異なる 黒虎 19,700円 25.6 18.8 16.0 14.7 背黒の虎イーピン 黒虎Ⅱ 22,400円 25.6 18.8 16.0 14.7 背黒の虎イーピン&レトロイーソー 黒龍 15,800円 25 18 16 14 背黒牌。次期によって使用が異なる サイズ等は現行品の物 光龍 好きなデザインを彫刻できる特注牌 蟹と金魚の風雅牌 35,800円 26.0 19.5 16.3 17 光龍の一種と思われる、麻雀博物館収蔵品のレプリカ 東方麻雀牌 26,800円 26.0 19.5 16.3 17 光龍の一種と思われる、同人麻雀牌 麗龍 25,900円 26.0 19.5 16.3 17 光龍の一種と思われる、麗流隷書体フォント GALAXY 23,900円 26.0 19.5 16.3 17 光龍の一種と思われる、宇宙をモチーフ 三透牌 38,000円 鷲巣麻雀牌 26 19 16 10 透明牌 39,800円 26 19 16 10 ジャンボ竹牌Ⅱ 19,800円 28 21 17 19 盲牌できない牌 19,800円 彫り無し 猪牌 26.0 19.5 16.0 15 絶版、干支をモチーフ 子子三牌 18,800円 絶版、干支をモチーフ 麒麟牌 絶版 勘亭流牌 27 20 17 15 絶版、八索のMとWが逆 オールキャラメル牌 絶版 オールグリーン牌 絶版 オールブルー牌 絶版
https://w.atwiki.jp/miyanagake/pages/17.html
1/1 【精液麻雀】 どうも、『須賀』咲ちゃんです。 京ちゃんが面白い麻雀漫画だって見せてくれた麻雀が未だに同じ人と戦ってます……。『須賀』咲ちゃんです……。 京ちゃんと付き合い始めて読ませてもらったけど、今の今までまだ同じ人と戦ってる……。 でもやっぱりカッコいい。私も真似して京ちゃんと打とうかな。 ……はっ! 咲ちゃん閃いた! 「京ちゃん、鷲巣麻雀打とうよ!」 「うちに鷲巣麻雀牌ねーだろ」 「うっ……、じゃあレートだけでもいいから! 私が放銃したら京ちゃんのお小遣いアップ! 京ちゃんが放銃したら10ml=1000点のレートで搾り取るから!」 「殺す気ですか」 うぅぅ、名案だと思ったのに……。 っ! 喪女の気配! これは……お姉ちゃん!? 「さぁ咲、京ちゃん。席について」 「照さんいつの間に……。 というか雀卓までセットされてるし」 「な、お姉ちゃん!」 「京ちゃん大丈夫。一瞬で終わらせるから」 「それ、俺を一瞬で放銃させるって意味ですよね。 卓につきませんよ。絶対につきませんよ」 「じゃあ京ちゃんの代わりに咲が打って。 その点数分搾り取る」 「私が勝った分のメリットないじゃん!」 「私が放銃したらその点数分京ちゃんから搾り取ればいい」 「オイ」 「えっ……」 「そこで迷うのな」 良く考えたらいつも夜の営みをしているからこんなことをする必要ありませんでした! ほらお姉ちゃん帰って! カン!!
https://w.atwiki.jp/njv-mahojong/pages/17.html
基本戦略まとめが長々しくなっているので別頁としてこちらに転記 以下ある日のスレ有志784(IDID 68mEsqsh0)が作成した戦略転載 アカギ麻雀の基本戦略法(簡易版) 【アカギと鷲巣】 基本的にはアカギと鷲巣のアガリ合戦 見方の打ち込みがあるので先にテンパイした方が強い マチが悪くても、捨て牌からすぐに放縦してもらえそうなら即リーが鉄則 4人麻雀のアガリ確率が単純計算で25%なら、この麻雀は50%になる 他家のことを気にせず、テンパイ即リーに持っていく。 鳴き仕掛けは一色系の露骨がいい ただの仕掛けだとテンパイ判断が難しく、放銃が期待できない また、鳴くと一発裏ドラがないので、鳴く場合は最低マンガンがすぐに見える場合に限る 【安岡と鈴木】 味方のリーチに一発で打ち込めるように手牌には牌の種類を多く残す 味方の現物での放銃はありえないので、味方の現物を捨てていく ただし、自分の手でアガリが見込める場合で敵のボスが親のときは親を流す意味でもあがった 方がいい。その時は、無理して誰かからの直撃を狙わず、安手でもあがって親を流すのが有効 敵のボスのテンパイが早いと、アガリ点が親の1.5倍になるからだ ツモを狙い、親っ被りさせようとしても、マンガンツモで味方のボスとの点差は2000点しか 変わらない。敵からはどこからでもアガるのが良い 【味方に振り込んでもらう方法】 基本的には、無スジの両面なら期待大 特に、最終手出しのまたぎスジを意図的に作ると良い 13の2マチ、12の3マチなどは、 モロ引っ掛けで無い限り、5や6を通されたら視界から消えるので良くない 【他】 最も大事なのは、ボス同士の差し馬なので、直撃だけは避けなければならない 特に相手のボスが親の時は、こちらがテンパイしていても勝負を挑まないことも考えるべきだ あとは、子がいくらで飛ぶかなども考えながら打つ