約 317,297 件
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/325.html
ここは女神が過去に付けていた日記を紹介するところである。 1ページ目 「○月●日 私にはどうすることもできない。両親は突然姿を消してしまったし、弟妹は謎の病にかかって、どうする事も出来なかった。 あの子たちの看病だけでも精一杯なのに。お願い、誰か助けて。」 (女神の悲しい過去) 2ページ目 「○月△日 今日、私の目の前に大天王という神様が現れた。彼は家庭のことを知っていたみたいで、相談にのってくれた。そこで私は彼と取引をし、彼の下で働くことを決意した。あの子たちの為に。あの人は私に『混沌の女神』という名を与えてくれた。神になったからには仕事もかなり大変にはなりそうだけど、あの子たちの為にも頑張らなくちゃ。」 (混沌の女神の始まり) 3ページ目 「○月□日 わたしのほかにも、『混沌の神』という人がいたみたい。彼の名は「カオス・・・・」。彼に初めて会ったとき、彼はニコッと私に微笑んでくれた。 私も、彼に微笑み返した。その時思った、彼となら、仕事もうまくいきそうって。」 (混沌の神との出会い。「カオス・・・・」のところは見づらくなっているが、本当は「カオスマスター」と書かれていた。) 4ページ目 「○月×日 神様の仕事って思ってたより結構大変だった。彼は生き物の「形」を造り、私はその「形」に「命を与える」という簡単そうでとても体力を使う仕事だった。これを毎日繰り返さなきゃいけないから、そう思うと嫌になってくる。だけど彼は「この世界に住人を増やし、いい世界を造ってあげるのです。」と私に言った。私は仕事熱心な彼を少し尊敬してしまい、再び仕事に取り掛かった。」 (神々の仕事) 5ページ目 「○月★日 ある夜、私は恐ろしい悪夢を見た。それは数年後の世界で私が多くの部下を従えて、人々を虐殺し、世界を滅ぼしたという悪夢を。それからというもの、私はあの悪夢を時々思い出してしまう時があった。忘れようとしてもできず、永遠に私の頭の中で恐怖が回っていた。」 (女神の悪夢。後にこの悪夢が、GAME OVER編で現実で起こることになる。) 6ページ目 「○月○日 ある日のことだ。私は大天王にある特別な仕事を頼まれた。それは、別の星に訪れて、ある神の手助けをしてほしいということだった。彼と離れるのは寂しいけど、あの人の命令だから仕方がなかった。私がこの世界を離れる際、彼は「元気で」と言ってくれた。少し嬉しかった。これまでにない嬉しさを感じた。そして私は彼に見送られ、別の星へと旅立った。」 (暫しのお別れ) 7ページ目 「×月□日 あれからどれくらいの日が経ったのだろう。今日、私は久しぶりにカオス界に戻ってきた。早く彼に会いたい、それしか頭になかった。 けど彼は何処にもいなかった。一日中必死に探しても、彼は見つからなかった。」 (行方不明) 8ページ目 「×月☆日 今日、これまでにない恐怖を私は目の当たりにした。それはいなくなった彼を探しているときのことだ。彼と一緒に行ったことのある広い荒野で、争いをしている人々がいた。 何これ…どうして人間が戦争を…?足がすくんで何も言えない。今私の目の前に広がっているのは、まさしく地獄絵図だった。」 (戦争の始まり) 9ページ目 「×月★日 違う、私の創りたかった世界はこんな荒れたものじゃない。緑が多く、空や海が綺麗な大自然な世界。人々が仲良く、共に共存し合って生きていく平和な世界。私はこんな世界を望んでいた。なのに、どうして、こんな世界になってしまったの?誰のせい?誰がこんな荒れた世界を創ったの? その時頭の中に、ある人物像が浮かんだ。彼だ。でも彼がそんな事をするはずがない。だけど、少し彼を疑ってしまった。もしかして彼が…。」 (疑う女神) 10ページ目 「□月●日 この狂った世の中を変えたい。けど今の私の力じゃ世界を変えることは無理。だから私はこの世界の大秘宝「カオスエネルギー」の力を使ってこの荒れた世界を元の平和な世界に戻そうと考えた。カオスエネルギーというのは、この世界を動かす源で、それを体に取り込むと壮大かつ究極の力を得ることができる。 だがその代わりに自分の『大切な何か』が失われるというとても恐ろしいエネルギーのようだ。でも私は世界を変える為に、そしてあの子たちの為にもと思い、エネルギーに手を触れた。」 (カオスエネルギー) 11ページ目 「□月□日 エネルギーのお陰で、元の平和な世界に戻すことができた。だけど私にとって『大切な何か』が、いつの間にか頭の中から消え去っていた。その『大切な何か』というものさえ、思い出すことができない。でも、この世界が元の世界に戻れただけでいい。それだけで満足だ。消え去った『何か』なんて、もうどうでもいいと思った。そう言えば、彼は居なくなったんだっけ。だったら私がこの世界を守らないとね。この世界の、唯一の創造神になってやる。」 (失った心) 12ページ目 「□月×日 一人じゃこの世界を守りきれない。そう思った私は、世界各地から凄腕の力を持つ人たちを集めた。その人たちは悪魔並みの力を持っており、世間から追い出されたちょっと可哀そうな人たちだった。私はその人たちに誘って、何とか共に手を組むことに成功した。集めたのは6人。だけどそんな時、病で苦しんでいるはずの弟が私の元へ現れた。「僕も一緒に行きたい」と何度も言ってきた。だけど私は否定しなかった。だって、否定したってしつこく言ってくるのが目に見えていたから。融通の利かないのが私の弟の特徴。弟も含み、私はその7人を配下に置いてこの世界を更に良くしていく為に活動を再開した。私はその7人を『混沌神下七神衆』と名付けた。」 (混沌神下七神衆誕生) +... 上記の日記はドラマで判明されているものである。 ここから先の日記は誰にも明かされていない女神のみぞが知る領域である。 「日記」
https://w.atwiki.jp/kamidori/pages/17.html
◆鈍重の土砂回廊◆ ◆虚無の縦穴◆ ◆強襲の包囲網◆ 工匠会試験地区 一陣の訓練地 翔ける悪魔坑道 工匠会昇格試験地区 不帰の暗黒空洞 封印された秘訣の間 奈落の十字回廊 鉱脈の隠し通路 脅かされた封印門 閉ざされた大罪門 ラゲンアの遺跡 悪魔の饗宴地 磐石の一本回路 封鎖された縦穴 暗闇の樹形路 ベシュトラの封緘地 阻害の伏流洞 脅威の侵食地 隔絶の縦回路 混同する自然洞 ヒナオスの廊 孤高の激戦地 堕とされた無法牢獄 抑圧の平行回廊 雌雄の閉鎖空間 魔術痕の封印地 翠緑結界の空洞 怪鳥魔神の巣 レゲンザーデの間 ◆鈍重の土砂回廊◆ [部分編集] Lv 5 Free MAP 初回 再訪問 勝利 40ターン経過 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 攻略メモ 拠点近くの扉は「銅の魔鍵」が無いと開かないので、通常プレイでは初回での占有率100%には出来ない。 泥沼系MAPが初登場し、地形としての泥沼への侵入にはアースマン(アト)を加入させるなどして土流スキルが必要となる。 アースマン(アト)生成クエストに必要な素材(新鮮な泥・研磨した土塊・魔法の砂)はユイドラ鉱脈/一陣の訓練地でも全て発掘可能。 敵アースマンが泥沼地帯を通って拠点へ直進してくるので、土流スキル持ちを下に進ませるか、拠点付近に迎撃役のユニットを置かないとあっさり占拠されてしまうことも。 初回時点でウィル以外を4人以上出撃させると指揮力が足りなくなるので、どうするかはFSと相談すること。 赤プテテットは緑を少し強くした程度で大したことはない。時々分裂し、その度にHPと獲得経験値は半減していくが、アイテムだけは分裂した数だけ入手出来る。 ここでも左下の魔物の渦から捕石亀が沸く。20ターン開始時点で沸くので、占有率100%を目指しているが倒せそうにない場合は先に封印してしまおう。 35ターン経過すると、「スピナ・プロトール(レベル40)」が出現する。 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 500 難(鍵が作れる4章から) +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター 石材 緑草 アースマン 新鮮な泥 茶の魔術糸 捕石亀(20ターン目) 研磨した土塊 緑プテテット 魔法の砂 赤プテテット +簡易MAP、データ 財宝 A5 - 鉄の盾F13 - 闘技の水・小×2 宝箱 A1 - マースティア 採取 2か所(6個,5個) 発掘 1か所(7個) カード 3枚 出撃門 小×1 回復の羽 1か所 魔物の渦 3か所 扉 B1 - 銅の扉 増援 アースマン(E10) 4T毎赤プテテット(D5) 5T毎捕石亀(A10) 20T ◆虚無の縦穴◆ [部分編集] Lv 20 Free MAP 初回 再訪問 勝利 40ターン経過 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 攻略メモ 35ターン目にスピナ・プロトール出現 死神が出現していたマップでも代わりに35ターン目になると出現する模様 拠点北側にスゥーティが沸く渦、南側に蟲系が沸く渦がある。放っておくと拠点が制圧されてしまうので対処に向かう。 北の渦は制圧せずにおいておき、後のクエストの為に睡魔の尻尾を取っておくといい。 肉食アースマンが純土の足輪をレアドロップする。アトの移動が上がるアクセサリーなので取っておくと育成が楽になる。 10ターン目までスゥーティを倒さなければ、大部屋の右上の吹き抜け中央にリザリスが出現する。 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 2000 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター 鉱石 緑草 アースマン コルシノ鋼 霊木の根 肉食アースマン セトン鋼 茶の魔術糸 スゥーティ レイシアパール鋼(7章以降) - リザリス - - 蟲深獣 +簡易MAP、データ 財宝 (なし) 宝箱 G11 - 悪魔の鈎爪 採取 2ヶ所(5個,6個) 発掘 2ヶ所(5個,6個) カード 3枚エウカード(F3) 出撃門 中x1 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 3ヶ所 扉 H7 - 銅の扉 増援 アースマン/肉食アースマン(A1) 6T毎スゥーティ(J1) 6T毎蟲深獣(L12) 6T毎 ◆強襲の包囲網◆ [部分編集] Lv 22 Free MAP 初回 再訪問 勝利 40ターン経過 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 攻略メモ モンスターの沸くスピードが非常に速い。左右と下から沸くアースマンは積極的に拠点占拠に来るので、念のため拠点を防衛するキャラを残しておくと良い。 北側に沸く闇コウモリが鬱陶しいのでねっけつぐろーぶ&ごろごろのシャルティを向かわせよう。 クリアする場合は既に出現しているモンスターはある程度無視して渦を制圧しに行こう。マップ4隅の渦からは分裂スキルを持つ黒プテテットが出現。かなりの頻度で分裂を繰り返すので、闇コウモリや肉食アースマンに手間取ってるといつの間にかマップが黒プテテットで埋め尽くされて大変なことになる。 逆に沸くスピードの速さを利用して素材集めや武器経験値稼ぎにも使える。経験値も少ないのでLvが上がりすぎる心配もない。 アペンドを入れている場合はティアンからの依頼で各木の実が50個必要になるので毎ターン沸く闇コウモリは黄色の木の実、分裂する黒プテテットは水色の木の実集めに使える 武器経験値を稼ぐ場合は、黒プテテットを適度に放置して分裂させてから範囲攻撃で一掃すればより効率が良い。 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 2,400 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター 高級粘土 緑草 肉食アースマン 最高級粘土 霊木の根 腐食アースマン 鉱石 茶の魔術糸 闇コウモリ セトン鋼 - 黒プテテット +簡易MAP、データ 財宝 なし 採取 2(5,6) 発掘 2 カード 3(B11・F11・J2) 出撃門 なし 回復の羽 なし 魔物の渦 12 増援 闇コウモリ(D1/G1) 1T毎黒プテテット(A1/J1) 2T毎肉食アースマン(D12/G12) 2T毎黒プテテット(A12/J12) 3T毎肉食アースマン(A7/J5) 3T毎肉食アースマン/腐食アースマン(A5/J7) 4T毎 工匠会試験地区 [部分編集] Lv 1 初回 再訪問 勝利 『金銀箔の模様細工に使用される牙』の採取 30ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 30ターン経過 味方ユニットの全滅 『ウィルフレド』の敗北 - 攻略メモ チュートリアルを兼ねたステージ、流れを覚えましょう ステージ自体は特に難しくなく、何も考えずに攻撃していれば基本的には大丈夫 カードの内容は治癒(小)で固定。何度ロードしようが変わらない。乱数の進み方も前作と違うため、経験者は注意。 30ターンは思ったより少ないので、無駄な動きをし過ぎると足りなくなるかもしれません グレイハウンドは隣接するまで動かないので確実に先制されます 戦闘する前に隠し部屋にある歴戦の指輪を装備、HPが不安なら回復してから望むといい 難しいの場合、Lv2にして敏捷アップ必須。Lv1のままだと6ダメージ×3が確定してるのでどう足掻いても負ける。 単純なダメージレースになるので敏捷アップを引くまでやり直さないとほぼ負ける。毎ターン18or15ダメージはきつい。 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 100 可 2 ステージクリア 評価 10 可 3 全ての出撃門占有 木星石 1 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター 石材 緑草 グレイハウンド 鉱石 茶の魔術糸 牙コウモリ コルシノ鋼 緑プテテット +MAP、データ 財宝 治癒の水・小×2(D5) 宝箱 歴戦の指輪(D9) 採取 1か所(5個) 発掘 1か所(再訪問以降)(6個) カード 1枚(癒しのカード・小のみ)エウカード(B9) 出撃門 小×2 回復の羽 1か所 魔物の渦 1か所 増援 緑プテテット:8T毎 一陣の訓練地 [部分編集] Lv 4 初回訪問必須ユニット:ユエラ、エミリッタ、セラヴァルウィ 初回 再訪問 勝利 周辺の魔物の撃破 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 自軍拠点の制圧 40ターン経過 味方ユニットの全滅 攻略メモ 1ターン目はセラウィ、ウィル、ユエラ、エミリッタの順で行動すると無駄が少ない エミリッタはそのまま左に向かわせてコウモリを撃破した後、沸くコウモリを狩るなり渦を封印するなり近場の採取場所で採取するなりしよう 吹き抜け部分は、初回時では通り抜ける手段がないので無視で良い。ちなみに先には財宝(金貨袋)がある。 ユエラ、セラウィは扉を抜けアースマンの方に進もう ウィルは右側のプテテットを始末して渦を封印するなりその上の小部屋で発掘するなりして左に転進しよう。 アースマンと初戦闘時にイベント。 物理攻撃だと現時点でユエラの攻撃でもほとんど通らない硬い敵だが、魔法攻撃には無力に等しい。セラウィのスキルが回復とアースマンに対する弱点属性になっているので、有効活用すれば安全。 魔物を全て撃破すればステージクリアだが、クリアにならない場合は左上のマップにコウモリが入ったままの可能性がある アースマンの出現する部屋の上の隠し部屋には発掘ポイントが1つあるが、初訪問以降は15ターン目に捕石亀が出現する魔物の渦が発生する。 捕石亀撃破はCOMPLETE条件の一つだが、物防・魔防ともに高く低レベルのうちは歯が立たない。 敵射程1-2の範囲にいなければ何もしてこないので(隣接した場合のみ動いてくる)、ある程度攻撃力が上がった後に(物攻を上げたユエラや魔攻を上げたセラウィのスキルなどで)回復スキルやアイテムを利用して倒すようにしよう。 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 400 不可 2 ステージクリア 評価 20 3 出現した捕石亀の撃破 土精の首飾り 1 不可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター 石材 緑草 アースマン 新鮮な泥 茶の魔術糸 牙コウモリ 研磨した土塊 捕石亀 魔法の砂 緑プテテット +簡易MAP、データ 初回 再訪時 財宝 A1 - 金貨袋 採取 2か所(6個,5個) 発掘 2か所(4個,7個) カード 3枚 エウカード(A2) 出撃門 小×1 扉 1か所 回復の羽 1か所 魔物の渦 3か所 4か所(*1) 増援 緑プテテット(I9):5T毎牙コウモリ(D3):6T毎アースマン(A9):8T毎 緑プテテット(I9):5T毎牙コウモリ(D3):6T毎アースマン(A9):6T毎捕石亀(A5):15T (*1)A5の魔物の渦は再訪時のみ出現 翔ける悪魔坑道 [部分編集] Lv 12 初回訪問必須ユニット:ユエラ、エミリッタ、セラヴァルウィ 初回 再訪問 勝利 『死神』のHPを70%以下にする 40ターンの経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 自軍拠点の制圧 60ターンの経過 味方ユニットの全滅 攻略メモ 死神は右下の拠点に 銀の扉あり こちらの拠点に向かって右を除いた3方向の魔物の渦から敵が向かってくる。 まずは上と左の部屋にあるの魔物の渦を抑えることをオススメ 左の渦は飛行が可能なキャラで抑えに行くと良い。水鳥の術衣装備のエミリッタか、加入済みならシャルティが候補。 右側のスゥーティは攻めてくる訳ではないので攻撃範囲に入ったらの対応でも十分だが、倒して占有を自陣にしておくと死神が進行してくる確率が下がるので楽。 上と左にある渦を抑えた後でも同時でも良いが、下側へは魔法スキルを持ったユニットを中心に向かうと良い。 死神は即死攻撃スキル持ちなので、近接攻撃で使われて発動したら運が悪かったと思って諦めよう。 物理より魔法の方が攻撃が通りやすいので、魔攻のあるキャラが1度か2度攻撃すると終了する。 宝箱の中身は飛翔の腕輪(要:白銀の魔鍵) 再訪問時の35ターン目、マップの中央下に死神を倒していないならば死神が、倒しているならばスピナ・プロトールが出現する。 このとき登場する死神は極限集中持ち。何をやろうが倒せないので逃げるが勝ち。 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 1200 可(要白銀の魔鍵) 2 ステージクリア 評価 40 可 3 採取・発掘ポイント全探索 闇の首飾り 1 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター 石材 緑草 狂える水精 良石材 霊木の根 スゥーティ 鉱石 茶の魔術糸 リザリス コルシノ鋼 蟲深獣 セトン鋼 捕石亀 吸魂霊 +簡易MAP、データ 財宝 A11 - しろねこぐろーぶ 宝箱 P3 - 飛翔の腕輪 採取 2ヶ所(5個,6個) 発掘 1ヶ所(7個) カード 3枚エウカード(L3) 出撃門 K10 - 門・小P9 - 門・大 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 3ヶ所 扉 K1 -銀の扉 増援 吸魂霊(F11) 4T毎スゥーティ(A4) 5T毎蟲深獣(G2) 6T毎 工匠会昇格試験地区 [部分編集] Lv 26 初回訪問必須ユニット:ユエラ、エミリッタ、セラヴァルウィ 初回 再訪問 勝利 下方地点への到達 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 40ターン経過 味方ユニットの全滅 いずれかの味方ユニットの敗北 - 攻略メモ ウィル・ユエラ・エミリッタ・セラヴァルウィの4人のみで進行なので、他の仲間は全員店番させてきても問題ない MAPの右上・右下・左下の部屋でそれぞれ試練をクリアすると扉が開く。 クリア方法がどうしても分からなければFAQページを参照。 モンスターの沸くペースがかなり速いので、魔渦封印の創石を数個用意しておくといい。闇コウモリが出る渦を真っ先に封じたい。 メルカヴァイルは条件を満たすまで何度でも復活する。ラミアス石を落とすので必要なら集めておくといい。2周目以降はロケットパンチも狙おう。 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 4000 可能 2 ステージクリア 評価 60 3 緑箱を全て開ける 天の首輪 1 試練達成後に開く、で可能 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター 鉱石 緑草 肉食アースマン コルシノ鋼 霊木の根 闇コウモリ セトン鋼 茶の魔術糸 ガーゴイル レイシアパール鋼(7章以降) +簡易MAP、データ 初回 再訪時 財宝 なし 採取 1ヶ所(7個) 発掘 1ヶ所(7個) カード 4枚エウカード(E15) 出撃門 2ヶ所 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 4ヶ所 6ヶ所 増援 闇コウモリ(F6/J6) 2T毎肉食アースマン(F10/J10) 3T毎 闇コウモリ(F6/J6) 2T毎肉食アースマン(F10/J10) 3T毎ガーゴイル(C14/M14) 4T毎 不帰の暗黒空洞 [部分編集] Lv 32 初回訪問必須ユニット:ユエラ、エミリッタ、セラヴァルウィ 初回 再訪問 勝利 『死神』の探索 ⇒ 『死神』の撃破 40ターンの経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 自軍拠点の制圧 50ターンの経過 味方ユニットの全滅 攻略メモ 飛行スキルの必要な場所が多い。衣装を含めても3人しか飛行出来ないので、転送の創石を幾つか準備しておくと、南西の憑魅霊の沸く渦を制圧する時に便利。 暗黒属性を無効まで高めれば攻撃してこなくなる。 今回は撃破まで行かなくてはいけない関係上、シャルティだけだと恐らく時間が足りないので、事前に闇姫の首飾りを作っておこう。 セラウィの長距離一閃射撃+法印の弓があれば楽 北西の部屋は行く時間次第では黒プテテットのおかげでモンスターハウスと化しているのでマップ技で熟練度稼ぎでもしよう 死神の出現は、15ターン目か、もしくは敵を全滅させると回復の羽の1マス上に。その際に勝利条件が<『死神』の撃破>に変更 死神の15ターン目の出現は、拠点で待っているだけでは出ず。15ターン目の初めに回復の羽のある部屋に味方が誰かいれば出るっぽい 死神にドロップはない。ユエラが出撃している場合ユエラに直線的に向かっていく。 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 3200 可能 2 ステージクリア 評価 25 3 全ての出撃門占有 はにわ人形 1 可能 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター 鉱石 緑草 下級悪魔 リエン石 霊木の根 黒プテテット コルシノ鋼 茶の魔術糸 憑依ベコリト セトン鋼 - 憑魅霊 レイシアパール鋼 - 身籠るモノ - - ガーゴイル +簡易MAP、データ 財宝 騎士の証・金剛石 採取 2ヶ所(4個,5個) 発掘 2ヶ所(3個,6個) カード 4枚 出撃門 小2ヶ所 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 6ヶ所 増援 黒プテテット(A1) 3T毎憑依ベコリト(A3) 3T毎憑魅霊/身籠るモノ(D8/D10) 4T毎下級悪魔/ガーゴイル(R1/S1) 4T毎 封印された秘訣の間 [部分編集] Lv 35 初回訪問必須ユニット:ウィルフレド、ユエラ、エミリッタ、セラヴァルウィ 初回 再訪問 勝利 指定位置への到達 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 自軍拠点の制圧 40ターン経過 味方ユニットの全滅 攻略メモ ユエラ、セラウィルート限定 通常、恐らくは初めてドリュアスに遭遇するマップ。クレアンヌの専用装備がレアドロップなので、ぜひ狙ってみよう。 マルウェンの指輪もここに。上部イベント部屋の左下にある隠し部屋。 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 5000 可 2 ステージクリア 評価 70 3 全ての魔物の渦封鎖 信楽焼 1 可 4 針発動3回以上 発動宝珠Ⅱ 1 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター 鉱石 緑草 ドリュアス コルシノ鋼 霊木の根 蜘妖蟲 セトン鋼 茶の魔術糸 蟲魔獣 レイシアパール鋼 不死の大蛇 ガーゴイル +簡易MAP、データ 財宝 マルウェンの指輪 採取 1(8個) 発掘 1(8個) カード 5 出撃門 大*1 回復の羽 1 魔物の渦(再来時) 蜘妖蟲/蟲魔獣(A20/I20):4T毎 ガーゴイル(A11/I11):3T毎 ドリュアス(A15):4T毎 不死の大蛇(I15):4T毎 奈落の十字回廊 [部分編集] Lv 35 初回訪問必須ユニット:ウィルフレド、エミリッタ、セラヴァルウィ 初回 再訪問 勝利 『ユエラ』へ隣接 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 自軍拠点の制圧 40ターン経過 味方ユニットの全滅 『工匠』が『ユエラ』へ隣接 『ユエラ』の敗北 - 攻略メモ ユエラルート限定 工匠3人との競争レース。先に右上隅にいるユエラにたどり着こう。 1回目に無理に宝箱や拠点制圧を狙う必要は一切ない。どちらにしても1回目で100%は無理なので、2回目以降の訪問で狙うこととなる。 真ん中のどでかいエリアに出たら、まっすぐ上へ、その後は上へ。上に入った小部屋から右に出て、のち分かれ道は上側を、その後はひたすら右へ。 拠点は2回目以降制圧が無難、スタート地点以外では左右真ん中と上にあり。 素材集め目的には不向き。他に集めやすい場所があるのでそちらを推奨。 敵DROP狙いなら、ガーゴイル&蟲狙いで。 MAP兵器で工匠を倒すことができる。 エミリッタのイオルーン、セラウィの火衣装スキルで1ターン目に殲滅しておけるといろいろ楽になる。しかし工匠を抹殺すると再訪問時に海王石の入った宝箱が出現しないので注意! +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 2000 不可 2 ステージクリア 評価 10 3 全てのイベントカード回収 万能の宝珠 1 超難*1 *1上記の通り、NPC工匠をMAP兵器で殺せば余裕で達成できる。 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター 鉱石 緑草 蜘妖蟲 コルシノ鋼 霊木の根 蟲魔獣 セトン鋼 茶の魔術糸 闇コウモリ レイシアパール鋼 黒プテテット ガーゴイル +簡易MAP、データ 財宝 なし 宝箱 憑依の大鎌海王石 採取 2ヶ所(5個,5個) 発掘 2ヶ所(5個,5個) カード 2枚 出撃門 3ヶ所 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 初回2ヶ所 再6ヶ所 鉱脈の隠し通路 [部分編集] Lv 38 初回訪問必須ユニット:- 初回 再訪問 勝利 左下の拠点へ到達 ⇒ 『ディスナフロディ兵』撃破後 左下の拠点へ移動 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 自軍拠点の制圧 40ターン経過 味方ユニットの全滅 『ディスナフロディ兵』の左下拠点へ到達 - 攻略メモ ユエラルート限定 クリア後、そのまま次のマップへ移行 扉を開けると、ディスナフロディ兵士が3人いる。右側の通路から左下の拠点へと逃げようとするので、追撃してやっつけよう。ウィルやクレアンヌなどの2回行動できるキャラがいると、簡単においつける。 1周目でCOMP狙うなら、全敵を倒した後、ゆっくりと開錠持ちキャラで3つの扉を閉めにいこう。COMPLETE条件*1 敵の構成もそこそこで、難易度的には易しいMAP。扉を開けるのは、上半分のMAPの敵を全てやっつけてからの方が安全。 敵が弱いので、渦利用の経験値稼ぎにはまるで向かない。狙うとしても、ガーゴイル・リザリスからのDROP狙いが妥当。ガゴの渦は真ん中の広いエリアの左下の渦、残り3つの渦はリザリス。 他のダンジョンに比べると敵が弱めなので、素材集めに適している。3つの拠点を制圧後だと、簡単に鉱石集め(コルシノ・セトン・レイシアパール狙い)ができる。 鉱石発掘場所は、左拠点の上の扉の奥の「?」2つ。左拠点のスゥーティをすばやく倒せば、2ターン程度で回収できる。 コルシノ鋼だけなら、虚無の縦穴の方が適している。金稼ぎ方法参照。 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 4600 易*1 2 ステージクリア 評価 15 3 扉を全て閉じる 発動宝珠Ⅲ 1 易*1 *1 扉が全て閉まっている状態にしたあと、もう一度扉を開くことで初回コンプリートが可能である。 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター 鉱石 緑草 腐落兵 コルシノ鋼 霊木の根 スゥーティ セトン鋼 茶の魔法糸 リザリス レイシアパール鋼 財宝プテテット ガーゴイル +簡易MAP、データ 財宝 なし 宝箱 スティーニア 採取 2(6個,5個) 発掘 2(4個,5個) カード 5 出撃門 中2、拠点2 回復の羽 1 魔物の渦 4、初回2 脅かされた封印門 [部分編集] Lv38 初回訪問必須ユニット :ユエラ、エミリッタ、セラヴァルウィ 初回 勝利 封印門の封鎖準備完了 全ての敵の撃破 全ての魔物の渦封鎖 敗北 自軍拠点の制圧 『エミリッタ』『セラヴァルウィ』の敗北 50ターン経過 敵が封印門のある部屋へ侵入 攻略メモ セラウィルート限定 COMPLETE条件、採取発掘、再訪問、全て無し 敵は最上部の部屋を目指して進む、下の敵に拠点を踏まれないよう注意 左右の部屋から中央の部屋の上壁沿いにユニットを1体ずつ置くことで霊の移動を妨害すると良い 封鎖準備が完了すると『セラウィ』と『エミリッタ』が離脱するため、戦術次第では2人がいる間に魔物を殲滅し渦の封鎖を目指すのもよい 魔物の渦を『魔渦封印の創石』使用して封鎖をすると楽になる +リスト 出現モンスター 蟲魔獣 蜘妖蟲 不死の大蛇 身籠もるモノ 憑魅霊 +簡易MAP、データ 財宝 - 採取 - 発掘 - カード - 出撃門 - 回復の羽 - 魔物の渦 9ヶ所 閉ざされた大罪門 [部分編集] Lv 60 初回訪問必須ユニット :ユエラ、エミリッタ、セラヴァルウィ 初回 再訪問 勝利 指定位置へ到達 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 自軍拠点の制圧 50ターン経過 味方ユニットの全滅 攻略メモ 前半の雑魚敵ラッシュを切り抜けられるかが勝負。魔物の渦が吹き抜けにあるので、制圧しづらいのも面倒。 魔渦封印の創石で封印してしまうとかなり楽になる。 はぐれガーゴイルとはぐれ石影兵は、属性防御が頑強。おとなしく電撃で攻撃しよう。 更にはぐれ石影兵は即死攻撃を持っているので、防御力が高くても直接攻撃していると危険。 闇瞬殺は物理耐性<暗黒耐性だと使ってこない(無効以上でなくてもいい)ので、宝珠やラグスムエナを活用しよう。 セゴブルは盾Ⅲのため、防御確率が高い。即死効果のある攻撃で戦ったほうが早いことも多い。 コンプ条件4は素直に2回目以後に狙ったほうがいいだろう。出撃門から適切な人材を分担させて出せばいい。 採取・発掘は4箇所全て右下の隠し部屋にある。神獣の石骨集めの際は狐伯蓮の変幻転移でウィルなどを送って採取しよう。ウィル初期配置、狐伯蓮新規出撃でウィルを飛ばして2箇所回収。次ターンに残り2箇所回収して撤退でも戦闘は発生しない。 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 000 可 2 ステージクリア 評価 30 可 3 扉奥のイベントカード回収 西方海域の水槽 1 可 4 8ターン以内に全ての敵を撃破 海獅子獣の水槽 1 激難 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター 最高級土 最高級木材 セゴブル パール鋼 真っ黒な花 魂監繰 レイシアパール鋼 闇光花 はぐれガーゴイル 神獣の石骨 怪しげな太い茎 はぐれ石影兵 - 七色の糸 - +簡易MAP、データ 財宝 でもんずぐろーぶ 採取 2ヶ所(4個,6個) 発掘 2ヶ所(5個,4個) カード 4枚 出撃門 2ヶ所 扉 1か所 回復の羽 1か所 魔物の渦 5か所 増援 セゴブル(N15) 3T毎セゴブル(G1/G3) 4T毎はぐれガーゴイル(R5/T5) 3T毎はぐれ石影兵(T9) 3T毎 ラゲンアの遺跡 [部分編集] Lv65 初回訪問必須ユニット :ユエラ、エミリッタ、セラヴァルウィ 初回 再訪問 勝利 『魔神』との遭遇 ⇒ 『巨大な魔神』のHPを50%以下にする 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 自軍拠点の制圧 60ターンの経過 味方ユニットの全滅 攻略メモ 「閉ざされた大罪門」クリアで出現 初回攻略時は、メインヒロイン3人の衣装を普段着にするように要求される。 一度クリアすれば、以後は精霊衣装で入場できる。 両サイドの魔渦からセゴブルが大量沸きする。このステージの醍醐味を無視してしまうなら、魔渦封印の創石を使ってしまえば良い 正攻法で攻略する場合、セゴブルは物理攻撃しかしてこないので、死神やエウ娘達といった物理耐性が高いキャラを配置すれば、楽に攻略できる 両サイドのイベントマークを踏むと、中央のはぐれアースマン部屋が開く はぐれアースマンは、決死持ちで危険なモンスターだが、攻撃方法が地脈属性しかないため『石姫の首飾り』を装備するとただのカモに成り下がる さらに奥に進むと『巨大な魔神』が登場。2回行動や範囲攻撃を仕掛けてくる。HPを50%以下にするとステージクリア HP50%以上から倒しきると魔神の神珠が手に入る。複数欲しい素材なので是非狙いたい 小数点以下切り捨てなので、正確にはHP51%未満になるとクリア。420HPだとしたら具体的にはHP215以下。HP50.9%だが切り捨てられて50%になったと判断される。Lvによって変わるので、必要であれば計算しよう。 Lv55前後で倒しきれるキャラは、ユエラかミレーヌによる決死攻撃。クレアンヌ支援x5で命中・回避+20、痛打+5にして突撃させれば、十分倒せる。 ユエラの場合、装備やステータスにより倒しきれないことがあるため下記の合体攻撃を推奨。 準備が面倒だとか、ミレーヌ加入はDROPアイテムの為にフールティアス手に入れてから、という人はユエラウィルの合体攻撃を使おう。 ウィルを敵の1マス下にあらかじめ配置し、ユエラは決死Ⅲで50%ギリギリのHPから、凶暴化Ⅲ、神刻蒼牙刀による連撃Ⅲを付けて燐装備などの合体攻撃。 上の方法ならフールミル装備でも攻撃力はまず足りるので、あとは斬鉄爪×2に耐えられるHPを確保できるかどうかを考えよう。結界等無しなら一発で30程度が目安か。 魔術結界Ⅲ+間接軽減+決死Ⅲを付けて神音の連昌術でミラクルロッドを持てばフールミル装備でも余裕である。 ヘタレても一向に構わんッ!という人は、エリザさんに歌ってもらうのが一番楽。そもそも封印してしまえば、自分から殴りにこれない魔神さんはただの案山子。魔攻がモリモリ伸びるエリザさんならダメージも十分出せる。 『巨大な魔神』のいる部屋の左右に隠し通路がある 右扉の先にカードが1枚と宝箱1個『転移の腕輪』、左扉の先にカードが1枚と宝箱1個『マルウェンの首輪』がある +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 10000 可 2 ステージクリア 評価 40 可 3 味方ユニットで針発動 万能の宝珠 1 可 4 全ての扉を開放 細胞の培養槽 1 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) セゴブル はぐれアースマン +簡易MAP、データ 財宝 マルウェンの首輪転移の腕輪 採取 - 発掘 - カード 6枚 出撃門 - 扉 2か所 回復の羽 1か所 魔物の渦 6か所 増援 セゴブル(B8/C8/D8/L8/M8/N8) 2T毎 悪魔の饗宴地 [部分編集] Lv70 初回訪問必須ユニット : 初回 再訪問 勝利 右下拠点への到達 60ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 自軍拠点の制圧 60ターンの経過 味方ユニットの全滅 攻略メモ 「ラゲンアの遺跡」クリアで出現 大量の魔物の渦からセゴブルが大量発生するステージ。面倒な人は魔渦封印の創石を使ってしまえば良い 正攻法で攻略する場合は前マップ同様、物理耐性が高いキャラでセゴブルの猛攻から拠点を死守しながら右下の拠点を目指す 自軍拠点から下を目指す通路(4つ)には『セゴブル』がいるので進入には気をつけよう その後ろには『ヴドサエラブ』も控えているので攻撃に行くユニットはHPに注意 近づかなければ攻めてこないので、まずは上2つと左右の渦封印に全戦力を割いて良い。 右下の拠点に行くには左下の拠点を先に制圧しなければならない 『はぐれトロウル』のいる拠点から『セゴブル』が出現するので注意が必要 『はぐれトロウル』は初回訪問時のみ 報酬条件3 4を考慮すると、初回から魔渦封印の創石を使って完全クリアを目指した方が良い +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 10000 可 2 ステージクリア 評価 40 可 3 全てのユニット撃破 招きナス 1 可 4 全ての魔物の渦封鎖 屋外焼き肉場 1 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) セゴブル ヴドサエラブ はぐれトロウル(初回のみ) +簡易MAP、データ 財宝 英雄の盾英雄の首飾り 採取 - 発掘 - カード 4枚 出撃門 中2ヶ所 扉 2ヶ所 回復の羽 - 魔物の渦 12ヶ所 増援 セゴブル(B4/B8/C2/L2/M4/M8) 2T毎セゴブル(A4/A8/C1/L1/N4/N8) 3T毎セゴブル(N12) 8T毎(敵拠点の場合) 磐石の一本回路 [部分編集] Lv70 初回訪問必須ユニット : 初回 再訪問 勝利 右下拠点へ到達 60ターンの経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 自軍拠点の制圧 60ターンの経過 味方ユニットの全滅 攻略メモ 「悪魔の饗宴地」クリアで出現 防衛体制万全の敵陣地を突破していかなければならない。 ただ、敵のほとんどは物理属性攻撃なので、物理耐性の高いラグスムエナやメイド天使を投入するとかなり楽。特にフィニリィがいる場合、火槍ルナグレイプを持たせて先頭に立たせるとほとんどダメージを受けない上に反撃だけでガリガリ敵のHPを削ってくれる。 中央通は道が狭く敵も大量にいるため、敵味方入り乱れて大渋滞を起こす。ほとんどの敵が火弱点ということもあり、射程3~5の火属性魔法が使える狐伯蓮が大活躍できる。 焔尾の杖を装備したエリザスレインやリフィアに大熱風を使わせてもいい。 上のエリアへの隠し通路はMAP右端の部屋にある。途中に銀の扉があるので、白銀の魔鍵を忘れずに合成しておくこと。 ドロップ判定を2回増やすフールティアスがあるので入手しておこう。 『ゼル・ラミアー』のいる拠点から『はぐれ女戦士』が出現するので注意。 はぐれ女戦士は耐電潜水スキルを持っているので、対潜迎撃でダメージを底上げできる。 こちらのレベルが高ければ、熟練度上げに適したマップ。 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 10000 可 2 ステージクリア 評価 40 可 3 水中地形部屋の針発動 移動の宝珠 1 可 4 全ての財宝・宝箱の回収 機械式回転ベッド 1 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) はぐれ女戦士 はぐれ女弓兵 はぐれ守護精霊 +簡易MAP、データ 財宝 フールティアス魔導弓メディウム 採取 - 発掘 - カード 6枚 出撃門 - 回復の羽 - 魔物の渦 5ヶ所 封鎖された縦穴 [部分編集] Lv70 初回訪問必須ユニット : 初回 再訪問 勝利 下方拠点への到達 60ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 自軍拠点の制圧 60ターンの経過 味方ユニットの全滅 攻略メモ MAP説明にも書かれている通り『結界の奥へ転移させる事』が重要なマップ 自軍拠点の下には『セゴブル』が出現する渦が3つあるので早急に対処をしよう 進軍は狐伯蓮のスキル『変幻転移』or『転送の創石』で仲間を転移させながら進んでいく 基本は飛行キャラを使用すること、飛行禁止が解けても飛べないキャラは戻れない(『転送の創石』『帰還の創石』を使用するのなら問題無い) 飛行禁止エリアを越えて攻撃できる射程の長いキャラが必須 はぐれ天使の所持しているアイテムは元の外見の天使と同じ。そのため最初の天使は『天使の神珠』を落とす事がある。が、他のはぐれ天使達は落とさない アイテムを使わず狐伯蓮の転移だけでも問題なくクリアできるが、右上まで進軍できたら狐伯蓮を転送の創石で1回飛ばすと楽。なおかつ創石の消費も1つで済む 隠し部屋は4ヶ所 拠点の下にある部屋(下中央『雷龍の闘剣』) MAP左上の部屋(右下『月星石』) MAP右下の部屋(下の左右『木星石』『イーリュンの息吹』) +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 10000 可 2 ステージクリア 評価 40 可 3 宝箱の回収 展示全身鎧 1 可 4 全ての魔物の渦閉鎖 展示全身鎧・二角 1 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) セゴブル 魂監繰 霊姫 +簡易MAP、データ 財宝 雷龍の闘剣月星石木星石イーリュンの息吹 採取 - 発掘 - カード 6枚 出撃門 - 扉 - 回復の羽 - 魔物の渦 7ヶ所 暗闇の樹形路 [部分編集] Lv70 初回訪問必須ユニット :ウィル・ユエラ・エミリッタ・セラウィ 初回 再訪問 勝利 中央拠点へ到達 60ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 60ターン経過 味方ユニットの全滅 いずれかのユニットの敗北 - 攻略メモ ウィル・ユエラ・エミリッタ・セラウィの4人だけで攻略しなければならないマップ。しかもアイテム使用禁止。ただし渦が無いので敵増援もない。 問題は、ウィル単体でセゴブルを処理できるかどうか。防御が脆いとまず落ちる。火力の方は装備とLvでしか伸ばせないので火力不足になり易い。 Lv上げが面倒なら「万能の宝珠」を付け物理耐性を上げておけばいとも簡単に戦える。 上限解除なしだとLv70で固定と思われる。『冥界の主(ボス)』はLv75 4人全員がばらばらでスタートし、ボス部屋まで一人で進まなければならない。各ルート途中に回復の赤羽が1つ存在する ウィルルートはセゴブル3連戦。ひたすらガチ殴りになるので見切りや盾を装備してもいい。 ユエラルートは『忍刀ナクア』がオススメ、特に問題無く進めるだろう、ただ中ボスの『ユエラ』は『隠密Ⅲ』を所持してるのでこちらも命中をあげておきたい。装飾なり精神集中なりを付けよう。 エミリッタルートは『魔術結界』や『吸収』があれば楽勝。『SP回復』+『ブラストサウンド』でもノーダメージで突破できる セラウィルートは『間接軽減』を付けておけば安心、中ボスの『セラウィ』も問題無い ボスはかなり強敵で、誰もやられてはいけない敗北条件で『即死スキル』持ち。しかし拠点上から動いてくるので、上手く誘導して拠点を制圧してしまうという事もできる。 セラウィの『長距離一閃射撃』、エミリッタの『ブラストサウンド』などで射程の長いスキルで戦うとよい。 ウィルルート以外、途中に隠し部屋が1つ用意されている(合計3箇所) ユエラルートはイベントポイントの近く(ウィルルートのイベントポイント右)に『血廉の癒手』 エミリッタルートは最初の敵がいる部屋(はぐれ守護精霊が2体)の左上に『金星石』 セラウィルートは最初の罠(電流)の右上に『物攻の宝珠』 このMAPのカードはアイテムのカード(治癒大、闘技大、勇士大)お金のカード金、癒しのカード大の5種しかでない。 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 10000 可 2 ステージクリア 評価 40 可 3 味方ユニットで電流発動 土偶人形 1 可 4 味方ユニットで炎発動 男体の裸身像 1 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) はぐれ女戦士 はぐれ女弓兵 セゴブル はぐれ守護精霊 +簡易MAP、データ 財宝 物攻の宝珠金星石血廉の癒手 採取 - 発掘 - カード 8枚 出撃門 - 回復の羽 - 魔物の渦 - ベシュトラの封緘地 [部分編集] Lv 70 初回訪問必須ユニット :ユエラ、エミリッタ、セラウィ 初回 再訪問 勝利 『アスモデウス』の撃破 60ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 自軍拠点の制圧 60ターン経過 味方ユニットの全滅 攻略メモ アスモのイベントと『封鎖された縦穴』『暗闇の樹形路』をクリアしておく必要がある。 初回攻略時、メインヒロインは強制的に衣装が『普段着』になるので気をつけよう 自軍を左右の2ルートに分け、MAP下にあるEventポイントを目指して進軍することになる 右ルートは『深淵の土精』がいる部屋(転移先の部屋)を通過することになるので、『電撃』の攻撃が出来るユニットが向かうとよい。封鎖された縦穴で手に入る雷龍の闘剣をミレーヌかユエラに持たせれば楽に終わる。 左ルートは『深淵の水精』がいる部屋(転移先の部屋)を通過することになる。物防魔防共に高く、高い魔攻から繰り出される海嘯の嵐が脅威的。下手に地脈攻撃可能なユニットを送り込むより、ナクア装備のミレーヌで即死頼みの方が楽。 ただし雅地竜の牙槌持ちのパラスケヴァスは別。万能の宝珠×2以上装備したウィルなら対潜迎撃込みでもダメージは1桁に出来る筈なので、それでも可。 拠点下の隠し通路先に『転移門』が存在するが、転移先の部屋には深淵の水精×5(左側)深淵の土精×5(右側)とそれぞれに魔物の渦×4 転移先の部屋は3ターンごとに地形が変化。平地→水中→平地(左側)、平地→泥沼→平地(右側) 潜水の腕輪、土流の腕輪、氷姫の首飾り、石姫の首飾りの用意推奨 渦からの魔物の湧く頻度も高いため、渦の封鎖を最優先に行動するようにしよう 『転移門』の使用は『COMPLETE条件』に入っているので、雑魚を殲滅してからでも使用しておこう アスモデウスは、能力が高いうえに二回行動してくる。決死発動状態の長距離射撃で倒すのが安全。神珠が欲しい場合は、トドメを指す直前でミレーヌにフールx2を装備させて突っ込ませる。 封印スキルをつけた遠距離攻撃キャラには範囲攻撃しか出来ない。間接軽減なども有効。さらに範囲攻撃には穴があるため、セラウィorエリザスレイン一人で勝てる。 出撃門の部屋(下部)に隠し部屋があり財宝が3つある アスモデウスのいる部屋に2箇所隠し部屋 左側にあるペルソアの魔剣は、魔術結界Ⅲがついているので、ぜひとも欲しい。 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 10000 可 2 ステージクリア 評価 40 可 3 全ての宝箱の回収 不思議の合成釜 1 可 4 全ての隠し転移門の使用 石油王のベット 1 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) 深淵の蟲深獣 深淵の蜘妖蟲 深淵の蟲魔獣 深淵の水精 深淵の土精 +簡易MAP、データ 財宝 ペルソアの魔剣(アスモデウスの部屋左下隠し・宝箱)聖魂の銀水晶(アスモデウスの部屋右下隠し・宝箱)フールミル(中央下隠し・財宝)太陽石(中央下隠し・財宝)闇の首飾り(中央下隠し・財宝) 採取 - 発掘 - カード 7枚 出撃門 大1ヶ所 回復の羽 - 魔物の渦 12ヶ所 阻害の伏流洞 [部分編集] Lv 80 初回訪問必須ユニット : 初回 再訪問 勝利 右の拠点に到達 60ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 自軍拠点の制圧 60ターン経過 味方ユニットの全滅 攻略メモ 地形に足を取られるマップ。途中の出撃門で味方を入れ換えるよりは『四属性耐性』を持たせたヒロインで押し切る方が楽。 出撃地点の上は『深淵の水精』、下は『深淵の土精』が出る渦がある。上はパラスケヴァス、下は精霊王女の槌を持たせたウィルの一人で制圧できる。 ミレーヌなどの足の速いユニットは出来るだけ先に進ませるといい。装飾品で耐性を無効にすれば敵の方から突っ込んできて反撃で倒せる。 右下の土流地帯の左右に隠し部屋がある。忘れず回収しておこう +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 10000 可 2 ステージクリア 評価 40 可 3 全てのユニットの撃破 白襦袢の衣桁 1 可 4 全て財宝の回収 神の宿る壺 1 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) 深淵の水精 深淵の土精 深淵の人狼 +簡易MAP、データ 財宝 みらくるぐろーぶ(右上・上)ルン・ステリナ(右上・下)天王石(右下の泥沼部屋・左隠し)結界の指輪(一番右下の部屋・下隠し) 採取 - 発掘 - カード 5枚 出撃門 1ヶ所 回復の羽 - 魔物の渦 10ヶ所 脅威の侵食地 [部分編集] Lv 80 初回訪問必須ユニット : 初回 再訪問 勝利 味方占有率100%にする 25ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 自軍拠点の制圧 25ターン経過 味方ユニットの全滅 攻略メモ 霊体ばかりが出現するMAPのため、魔法を使えるユニットが活躍する。 見えている範囲を全て制圧すると右側に追加マップが出現。 魔法に弱い上にレベルが高い敵なので、魔法が使えるユニットのレベル上げに最適な場所でもある。ウィル、ユエラ、パラスケヴァス、ガプタール、エウクレイアさん等、キャラ自体の物攻が高く、強い神聖武器に恵まれている場合もオススメ。 『味方占有率80%丁度』は、占有率が80%ぴったりになったところで敵のターンに送ればその後変えても達成できる。もちろん撤退しても達成できる。 魔物の渦は初回訪問時より再訪問時の方が多くなる +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 10000 可 2 ステージクリア 評価 40 可 3 味方ユニットで毒沼発動 飾り青竜刀 1 可 4 味方占有率80%丁度 赤の合成壺 1 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) 深淵の吸魂霊 深淵の緑魂霊 深淵の悪霊 +簡易MAP、データ 財宝 冥王石(左上財宝)スティーニア(左下宝箱)物攻の宝珠(右上財宝)敏捷の宝珠(右中央宝箱) 採取 - 発掘 - カード 8枚 出撃門 4ヶ所 回復の羽 - 魔物の渦 隔絶の縦回路 [部分編集] Lv 75 初回訪問必須ユニット :ウィル、アト、水那、クレール、サエラブ 初回 再訪問 勝利 全ての敵の撃破 60ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 60ターン経過 味方ユニットの全滅 いずれかのユニットの敗北 - 攻略メモ 初回、アイテム使用不可。 5人全員が分断されたエリアに配置され、単独で戦闘しなければならない。 アイテム不可というおなじみの鬼畜仕様。加えてクレールのエリアがえげつなく運ゲも入る。 それぞれ敵が2体、回復の羽も各キャラにあるため、一体ずつ仕留めて行くと良い。 特につらいのは、間接軽減を相手にしないといけないクレール。接近スキルが皆無なのでこの時点でほぼ死んでる。唯一「変異の剣弓」で釣瓶落としが出来る。どうしてこうなった。 睡魔の弓で魅了を与えるのも良いが、火力不足になる事は必至。ホントにチマチマと削るしかない。 ユイチリ弓術の麻痺を通して下がりながら攻撃するのが良いか。ただし2回相手と近接するのでこれを耐えないと無理だが。 装備は必中で命中を上げ、後は防御にするか。 育てているなら変異の剣弓+盾+必中の腕輪+魔物殺し+二連ユイチリ弓術で戦闘し、いけるようならこれで押し切ろう。クレールの物攻が60程度(武器・装飾込みで90程度)まで育っていれば、木精の剛弓+魔物殺しを装備して二連ユイチリ弓術3発ほどで落とせる。 能力的に厳しそうならレベルを上げてやり直すか、S Lを繰り返しながら「睡魔の魔弓」の魅了効果を駆使して戦うといい。ただし火力は雀の涙。 盾・物防上げて敵ターンはガード>射程1から水鳥の羽弓で狙い撃ちという手も。隣接すれば間接軽減も貫ける、かも? アトも中々辛い。魔防が低く風が弱点というのを的確に突いてくる。しかも連撃と脱衣持ちのため、育て方によっては一回の戦闘で蒸発することもあるほど。幸いこちらは自己回復できるので、首飾り2種とロケットパンチで削るのが一番楽かもしれない。 サエラブは、盾などを装備して回避特化系にすればスキルでHP回復手段があるので勝てる。 水那は、ZOCと射程3攻撃をうまく利用すれば最初に攻撃を受けた後は下がりながら一方的に攻撃できる。 カードや回復の羽は、取って撤退すると次回入ったとき復活しない。回復手段が無くなり詰む恐れがあるので攻略するつもりなら一度ですまそう。 下見でそれぞれが対峙できるかの確認はしておいた方が良い。4キャラは攻略出来るが1キャラ(主にクレール・・・)で詰むとかになると悲惨。 とりあえず下見でクレール。大事なことなので(ry 一応、カードも羽も使用せずに普通の上限解除無しならLv60あればクリアできるので必須と言うわけではない。 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 10000 可 2 ステージクリア 評価 40 可 3 中央通路のカード回収 動物の毛皮 1 可 4 水沼発動5回以上 白黒クマの毛皮 1 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) 深淵の石像兵 深淵の美羽娘 深淵の地龍 深淵の火獣 深淵の氷結王女 +簡易MAP、データ 財宝 - 採取 - 発掘 - カード 5枚 出撃門 - 回復の羽 (赤)5ヶ所 魔物の渦 - 混同する自然洞 [部分編集] Lv 80 初回訪問必須ユニット :なし 初回 再訪問 勝利 下方拠点へ到達 60ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 60ターン経過 - 攻略メモ 障害地形MAPパート2。飛行・耐熱・耐電の3つが必要 しかも最短距離で下の拠点を目指すと通常床の中継地点がないため、2つ同時につけないと突破不可能 四属性耐性+飛行をつけたヒロインが手っ取り早い 左右に迂回しながら出撃門を利用などすれば耐性1つでも突破は可能 右上・右下・電流床の右側に隠し部屋 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 10000 可 2 ステージクリア 評価 40 可 3 全ての出撃門占有 牛の壁飾り 1 可 4 隠しイベントカードの回収 馬小屋 1 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) 深淵の飛蛇 深淵の火獣 深淵の羽娘 +簡易MAP、データ 財宝 金星石(右上財宝・隠し)ペルソアの神槍(右下宝箱・隠し) 採取 - 発掘 - カード 6枚 出撃門 2ヶ所 回復の羽 - 魔物の渦 8ヶ所 ヒナオスの廊 [部分編集] Lv80 初回訪問必須ユニット :なし 初回 再訪問 勝利 財宝の入手 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 20ターン経過 味方ユニットの全滅 敵に財宝を奪われる - 攻略メモ クリアするだけなら2ターンで終わるmap 2回行動駆使すれば1ターンクリア可能 拠点の左に隠し通路が有り4つの扉(通常~金まで各1つ)を開けることで財宝までの近道が出来る ターン経過と共に深淵の黒粘体が1体強制的に出現する 徐々に財宝に近い位置に湧くようになり、11ターン目以降は財宝の真上に出現する 11ターン目以降、撃破できずに敵ターンに回るとゲームオーバーになる 自軍拠点の真上に魔物の渦があるので対処をしておこう 財宝のある部屋の右側に隠し部屋があり宝箱があるので忘れずに レベル上げに向いているmap。Lv85ぐらいまであげられる +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 10000 可 2 ステージクリア 評価 40 可 3 隠し宝箱の回収 展示全身鎧・軍神 1 可 4 全ての扉を開放 プテテット製品棚 1 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) 深淵の黒粘体 深淵の闇獣人 深淵の悪狐 +簡易MAP、データ 財宝 発動宝珠Ⅲ(財宝)飛翔の腕輪(財宝の部屋右隠し・宝箱) 採取 - 発掘 - カード 3枚 出撃門 - 回復の羽 - 魔物の渦 3ヶ所 孤高の激戦地 [部分編集] Lv 80 初回訪問必須ユニット :ウィル、メロディアーナ、シャルティ、クレアンヌ、パラスケヴァス 初回 再訪問 勝利 全ての敵の撃破 60ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 60ターン経過 味方ユニットの全滅 いずれかのユニットの敗北 ※アイテム使用不可 - 攻略メモ アイテム使用不可。 再び、5人ばらばらで単独戦闘するMAP。 それぞれ拠点を取られても問題無い、全て取られると敗北になる初回訪問時のみウィルのエリアの拠点を取られると敗北、再訪問時はウィルのエリアの拠点を取られても問題なし ウィル 精霊王女の槌を持って陣地にいればいい。武器レベルがS未満の場合はアマゾネス 万能の宝珠も付けて物理耐性も取れば尚良し クレアンヌ 射程ギリギリから大地潰縮を撃てばいい。一方的に叩ける。SP回復もあるのでまず無双 ただし裏を返せば潰縮でダメージが取れないときついということ。 メロディアーナ 闇姫の首飾りと闇の首飾りを付けて1ターン耐える(防御)。射程5マスまで下がって裁きの神槍を投げるだけ。 ただしSP不足で詰まないように。 パラスケヴァス 武器Sならば精霊王女の槌。必中の腕輪を付けて上手く距離を取り続けるとスーパーソニックだけで倒せる。 元のステと防御、体力が高いので気を使うほども無く殴り合ってれば勝てる。 敵が遠距離地属性を持っているのでそこだけ気を付ける シャルティ 他のキャラと違い、防御面の対策は取れても火力的な面で問題が起きやすい。 デモンズグローブ/暗黒で殴りたいところだが、遠距離で削れないので使いづらい。 光姫の首飾り+光の首飾りで耐性を上げて遠距離の方が楽。 再入場してもモンスターは変わらない。シャルティエリアに出る深淵の天使は『天使の神珠』を出すため、ここで量産できる。 パラスケヴァスの出撃拠点から右の位置に隠し部屋がある。が、再度訪問で良い。 初回訪問時に『COMPLETE条件』を目指すには、『野伏のメガネ/探索』『盗賊の合鍵/解錠』を用意してスキルを付ける 『盗賊の合鍵』はセラウィルートで入手できるレシピ『発掘の腕輪』の合成変異で入手しておく必要がある +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 10000 難 2 ステージクリア 評価 40 可 3 隠し宝箱の回収 羊の壁飾り 1 難 4 拡散結界発動10回以上 木製ブランコ 1 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) 深淵の捕石亀 深淵の魔那 深淵の天使 深淵の進化羽娘 深淵の巨大地龍 +簡易MAP、データ 宝箱 雷龍の鈎爪 採取 - 発掘 - カード 10枚 出撃門 - 回復の羽 (赤)5ヶ所 魔物の渦 - 堕とされた無法牢獄 [部分編集] Lv 90 初回訪問必須ユニット :ウィル、ユエラ、エミリッタ、セラウィ 初回 再訪問 勝利 全ての敵の撃破 全ての『ヒロイン』救出 60ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 60ターン経過 味方ユニットの全滅 いずれかの『ヒロイン』の敗北 - 攻略メモ 初回攻略時、アイテム使用不可能。 さしずめ牢獄に囚われたヒロイン達を、敵の魔の手から救うというシチュ。 ヒロインと対峙する敵はヒロインの攻撃に抵抗の高いスキル振りになっているのが地味に憎らしい。 通路も迷路じみた構造になっていて、救出に時間が掛かるため難易度の高いMAP。 と、書いたが、コハクレンの変幻転移でヒロインのいる場所に味方を送り込むことが出来るので、意外とどうにかなったりする。ただし送ると中からは開けることが出来ない。なので主力を送ると開拓の方で火力不足になるかもしれない。 またヒロインの能力が十分なら敵を返り討ちにして悠々と待っていることも。 以下、それぞれのキャラの対策などユエラ→即死で仕留めるのが吉。忍刀ナクアと即死反撃(空きがあるならカウンターも)付けてタコ殴り。 エミリッタ→ブラストサウンド連発。高揚になれば防御が下がるので若干楽になる。ウルトラサウンドで魅了してしまうのも手 セラウィ→一番倒しづらい。きついなら物理耐性持ちを送ればOK。変異の剣弓で間接軽減を完全に無視できる。アペンドデータの鉄球叩きでもよい 二回行動を持っていれば簡単に逃げ回れるので、追加衣装などで収得しておくと良いだろう。 ザコは即死が効くので、エウクレイアさんの百花繚乱(百花戦塵でも良いがSP消費が激しい)や忍刀ナクア装備のミレーヌ、即死武器のラグスムエナで殲滅しよう。 初回訪問時に『COMPLETE条件』を目指す場合は、扉を開けないとヒロインのいる部屋に通じる通路が出現しないので注意 最後の敵が門番の場合は扉の前から横にでも移動させて、扉を開けてから倒すなどの対処が必要 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 10000 可 2 ステージクリア 評価 40 可 3 全ての出撃門占有 女体の裸身像 1 可 4 全ての財宝の回収 三角木馬 1 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) 深淵の蟲深獣 深淵の蜘妖蟲 深淵の蟲魔獣 +簡易MAP、データ 財宝 火星石(拠点出て左上隠し)暗黒の宝珠(中央右端隠し)スノラ(中央左上・宝箱)魔神のキセル(中央右上・宝箱) 採取 - 発掘 - カード 4枚 出撃門 2ヶ所 回復の羽 (赤)4ヶ所 魔物の渦 4ヶ所 抑圧の平行回廊 [部分編集] Lv 90 初回訪問必須ユニット :なし 初回 再訪問 勝利 下方拠点へ到達 60ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 60ターン経過 - 攻略メモ 『!(Event)』でイベントを起こしながら進むMAP 敵に支配されている『出撃門(大)』からは魔物が出現するので注意が必要 扉の先には転移門が2つ有り、転移先は再行動、2回行動をしかけてくる『深淵の人狼』や『深淵の飛蛇』が配置されている 数は多いが近接物理攻撃ばかりなので、物理耐性の高いキャラや物防が高いキャラ。近接戦闘が得意なキャラで蹴散らすと良い 魔物の渦も4ヶ所ずつあるので早めに対処をすること(『魔渦封印の創石』があれば使用すると楽になる) 転移先の2つの部屋にある『!(Event)』へ行くと、先ほどの2つの転移門の間に新たな転移門が出現し先へ進めるようになる 隠し部屋は左上の『深淵の土精』がいる部屋、転移先の『深淵の人狼』『深淵の飛蛇』がいる左右の部屋、右下の『深淵の水精』がいる部屋の計4箇所 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 10000 可 2 ステージクリア 評価 40 可 3 全てのイベントカード回収 自動販売の蜜壺 1 可 4 全てのユニットの撃破 人魚の水槽 1 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) 深淵の水精 深淵の土精 深淵の人狼 深淵の主 深淵の悪霊 深淵の飛蛇 深淵の火獣 深淵の飛蛇 深淵の羽娘 +簡易MAP、データ 財宝 輪廻の錫杖(左部屋の左下・隠し)どらごんぐろーぶ(右部屋の右下・隠し)水星石(左上部屋の上・隠し)闘技の水・小(右下部屋の下・隠し) 採取 - 発掘 - カード 2枚 出撃門 大4ヶ所 小6ヶ所 回復の羽 - 魔物の渦 8ヶ所 雌雄の閉鎖空間 [部分編集] Lv 90 初回訪問必須ユニット :ウィル、狐伯蓮、ガプタール、エリザスレイン、ラグスムエナ 初回 再訪問 勝利 すべての敵の撃破 60ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 60ターン経過 味方ユニットの全滅 いずれかのユニットの敗北 - 攻略メモ 初回攻略時、アイテム使用不可。もはやお馴染みになった5人がばらばらで戦うMAP。 対策ポイントは敵の攻撃力が高い狐伯蓮、エリザスレインの2名。盾や回避スキル、敏捷の上がる装備などで対応を。 ウィルは敵の反射で死ぬ事もある。運に左右されるので、念のためセーブはこまめにしておく。 隠し部屋は2ヶ所。初回クリアを目指すなら盗賊の合鍵と野伏のメガネが必要。ガプタールエリア(右上エリア)の左に財宝 ラグスムエナエリア(左上エリア)の拠点すぐ右に宝箱が隠されている。 ガプタール→武器は氷属性、装飾は炎耐性を2つ付け敵から4マスの所に移動。近寄ってきたら1回近接攻撃、敵ターンでMAPブレスを耐えたあと近接で落とせると思われる。 エリザスレイン→盾を装備(ついでに反射装備をつけると事故率がさがる)。敵から3マスの所に移動。攻撃を耐えた後再度敵から3マスの自軍領域に移動。装飾を闇耐性に切り替えて蒼翼の天杖で光魔法攻撃 封印の儀仗+英雄の盾+闇姫の首飾りもお勧め。封印成功すると間接攻撃が無くなるので、下がりながら光燐衝撃連打で楽勝。 狐伯蓮→射程3以上のスキルと転移を着けて壁越ししつつ射程調整、敵の攻撃は射程2なので同時に来られなければ事故る可能性は低い。 ラグスムエナ→光耐性装備+転移。一度敵のいる部屋の一つ下の部屋に飛び込み占領。一度なら魔法にも耐えうる。次ターンでもう一つ下の部屋迄撤退。そうすれば転移で相手の魔法射程外から攻撃が可能。 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 10000 可 2 ステージクリア 評価 40 可 3 隠し宝箱の回収 鹿の壁飾り 1 可 4 隠し財宝の回収 水車の廻る池 1 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) 深淵の守護者 深淵の神秘氷精 深淵の羽魔那 深淵の火炎王女 深淵の番人 +簡易MAP、データ 財宝 イーリュンの息吹(ガプタールエリア左隠し・財宝)転生の大鎌(ラグスムエナエリア拠点右隠し・宝箱) 採取 - 発掘 - カード 10枚 出撃門 - 回復の羽 (赤)5ヶ所 魔物の渦 - 魔術痕の封印地 [部分編集] Lv70 初回訪問必須ユニット : 初回 再訪問 勝利 下方拠点へ到達 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 10ターン経過 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 - 攻略メモ 「悪魔の饗宴地」クリアで出現 初回は敵のいないパズルステージ 基本だけどターンの自動送りをOFFにするとやりやすい 出撃門をうまく使うことと2回行動ができるキャラを多めに入れておくと楽 2回行動できるキャラは「1回目で道を開拓し2回目で拠点に帰る」という方法を重視すれば次のターンには新たに制圧した出撃門から行動できることになり、手数がかなり稼げる どうしても駄目な人は『転送の創石』を使いまくってごり押し 隠し部屋は1ヶ所 MAP一番右下にある出撃門の上の部屋(左中央)にあり宝箱がある 2回目以降は敵が配置される。Lvも能力の高い強敵ぞろいなので戦う際は注意 このMAPのカードでは木星、月星、太陽に加えて火星石~金星石も出る、必要なら狙ってみよう +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 10000 可 2 ステージクリア 評価 40 可 3 全ての出撃門占有 よいもの 1 可 4 隠し宝箱回収 子供滑り台 1 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) 深淵の人狼 深淵の吸魂霊 深淵の黒粘体 +簡易MAP、データ 財宝 マースティア 採取 - 発掘 - カード 7枚 出撃門 中7ヶ所 回復の羽 - 魔物の渦 - 翠緑結界の空洞 [部分編集] Lv80 初回訪問必須ユニット : 初回 再訪問 勝利 下方拠点へ到達 60ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 60ターン経過 味方ユニットの全滅 攻略メモ 「魔術痕の封印地」クリアで出現する。 敵のステータス値が50~60と高く、レベル70弱で挑むとかなり苦戦するマップです。 左右の2ヶ所(2セット)のEventポイントで飛行禁止を解除しながら進む Eventポイントを守っている『深淵の主』は即死スキル持ち。ステータスも極めて高い。 最初の2ヶ所は転移すると攻撃範囲に入るので飛び込む際は注意 粘体と狼は2回行動・再行動持ちで何度も攻撃してきます。防御力50以上か物理耐性のある死神かエウ娘で対応 終盤になると深淵の羽娘(ハルピュア)と深淵の土精(アースマン)が登場。深淵の羽娘は魅了攻撃をしてくるので要注意 深淵の羽娘の魅了対策は電撃耐性を無効化にして魔法を使わせないようにする。 ガプタールに炎獣牙を装備させて雷竜双爪牙で殴ると、割と簡単に沈む。 封印スキルをつける。 回避する。スキル補正で命中+20され130%の攻撃なので回避キャラでも結構辛い。 スピナ・プロトールにまだ出会っていない場合、2ターン目味方フェイズでマップ左側転移門付近に出現する。 隠し通路は3か所、電撃流の部屋とその前の部屋、泥沼の部屋にある。 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 10000 可 2 ステージクリア 評価 40 可 3 全ての宝箱回収 緋鯉の泳ぐ庭園 1 可 4 全てのイベントカード回収 露天飲食屋台 1 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) 霊姫 深淵の土精 深淵の人狼 深淵の主 深淵の羽娘 深淵の黒粘体 +簡易MAP、データ 財宝 転移の腕輪(中央右下宝箱・隠し)雷龍の鋭牙(中央左下宝箱・隠し)天王石(中央左財宝・隠し)宝箱(中央左財宝・隠し) 採取 - 発掘 - カード 2枚 出撃門 大1ヶ所 回復の羽 - 魔物の渦 10ヶ所 怪鳥魔神の巣 [部分編集] Lv 95 初回訪問必須ユニット :なし 初回 再訪問 勝利 『魔神ハルファス』の撃破 60ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 自軍拠点の制圧 90ターン経過 味方ユニットの全滅 攻略メモ 黄金の魔鍵必須 中央上、左上部屋、中央下通路右側、左下部屋2箇所にそれぞれ隠し部屋(MAP画像参照) 黄色勢力のハルファスは倒す順番で登録される図鑑番号が違う。 動き回る白っぽいハルファスが母親、動かない黒っぽい2匹が子供。 子供を先に倒すとパワーアップしてユニット番号が変わるので、子供を倒す前に一度母親と交戦しておくといい。これでS Lなしでも図鑑は埋まる。 ハルファスは3匹とも貴重な『神獣の爪』を落とす。一度倒すと再訪問時にはきえているので、フールミル、フールティアスなどで複数取得を狙いたい。 3匹のうち1匹でも残して撤退すれば、再訪問時倒したハルファスも復活する。これを利用すれば1周で好きなだけ稼げる。 転移の門は二ヶ所とも、財宝のある部屋への転移。敵もいないし解錠技能もいらないので誰を送っても大丈夫。 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 10000 可 2 ステージクリア 評価 40 3 全ての魔物の渦封鎖 熱帯虫類園 1 可 4 魔神の宝箱の回収 消化水噴射機 1 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) 魂監繰 霊姫 深淵の飛蛇 深淵の火獣 +簡易MAP、データ 財宝 反射鏡(中央右・宝箱)血廉の癒手(中央上隠しより転移・財宝)海王石(左上隠し・財宝)イーリュンの息吹(左上隠し・財宝)月星石(中央出撃門5マス下隠しより転移・財宝)アウエラナックル(左下隠し要飛行・宝箱)女神のキセル(左下隠し要飛行・宝箱)万能の宝珠(左大部屋・宝箱) 採取 - 発掘 - カード 出撃門 2ヶ所 回復の羽 - 魔物の渦 10ヶ所 レゲンザーデの間 [部分編集] Lv 95 初回訪問必須ユニット :なし 初回 再訪問 勝利 6つの祭壇へ到達 60ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 100ターン経過 - 攻略メモ 最後のEXダンジョンということもあり、最強レベルの雑魚・中ボス・ボスが総出でお出迎えしてくれる。万全を期した上で挑もう。 開始直後のマップで隠れている部分に魔物の渦が2ヶ所ずつある。魔物の出現頻度も高いので、早めに封じるように行動しよう。 ボス「アルキュミアケロス」は、二回行動、射程9魔法、MAP攻撃、物攻・魔攻カンスト、物魔共に高防御、物理と四属性は強減+弱点無しと強敵だが、封印があれば一方的に攻撃可能。(但し範囲魔法には注意。) 封印の錫杖装備か封印スキル+天使援護を付けたエリザスレインと天使援護を付けたメロディアーナを並べ、エリザスレインの合体必殺技で攻撃するといい。 メロディアーナは裁きの神槍を投げてもいいが、反撃で死なないように注意。 メロディアーナは扉から1マス北、エリザスレインはそのさらに1マス北に配置すれば、死んでもすぐに再出撃して一回の行動で再配置できる。 ボスの間接攻撃はかなり痛いので、ウィルやパラスケヴァスなどHPの高いキャラを配置して囮にしよう。 決死Ⅲ+間接軽減(+脱衣Ⅲ)を付けたエミリッタとセラウィで削っていくのも楽。 育てきったユエラに、決死Ⅲ+脱衣Ⅲ+凶暴化Ⅲ+はいしぇらそーど(大物殺し)+神殺しの闘衣(連撃Ⅲ)で、ユエラのHPを削ってから「ひえんけん」で突っ込ませて瞬殺するのも手。全部乗れば一回の戦闘で倒せるが、スキルの出が悪く取りこぼしても瀕死には持ち込める。 隠し部屋は4ヶ所 左中央祭壇の下の部屋、右中央祭壇の部屋、左下祭壇の部屋、右下祭壇の部屋となっている。 ミレーヌや白エウ娘などの射程9のスキルによる迎撃でボスのフロアに入ることなくボスを倒してしまった場合、次回訪問時にフラグがおかしくなって扉が閉じてEventポイントも元に戻ってしまう。 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 10000 可 2 ステージクリア 評価 100 可 3 転移門の使用 光の魔法陣 1 可 4 中央のイベントカードの回収 闇の魔法陣 1 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) 深淵の土精 深淵の吸魂霊 深淵の飛蛇 深淵の火獣 深淵の捕石亀 深淵の天使 +簡易MAP、データ 財宝 イーリュンの息吹×2(中央右隠し転移先・財宝)神魂の王槌(中央左隠し・宝箱)神魂の王剣(右下隠し・宝箱)血廉の癒手×2(左下隠し転移先・財宝) 採取 - 発掘 - カード 7枚 出撃門 1ヶ所 回復の羽 - 魔物の渦 12ヶ所
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/1336.html
Nepheshel part65-275~286 275 :ネフェシエル:2013/04/15(月) 12 55 31.00 ID pmfw/t9H0 まとめwikiに無かったみたいなので、かなり古いフリゲーの『ネフェシエル』解説行きます ストーリーは描写が曖昧だから考察入ってるけど、考察サイト見る限りは大抵同じなので…… オープニング 主人公(デフォルト名:リト)は、全ての記憶を失い海岸に流れ着いたところで、薬屋を営む少女イリスに介抱されていた。 彼女から説明を聞いたところ、主人公が流れ着いたのは『閉ざされた島』と呼ばれるところで、 誰もが皆、そこにたどり着いた時には記憶を失っており、 唯一覚えている『漆黒の迷宮』というキーワードを頼りに、島を探索しているという。 薬屋の少女イリスは、冒険者達の手助けをするために薬屋を営んでいるというのだ。 主人公も、所持していた書物に書かれている『漆黒の迷宮』を探すため、他の冒険者たちと同様に島の探索を行うことになる…… 276 :Nepheshel:2013/04/15(月) 12 56 05.42 ID pmfw/t9H0 ストーリー 主人公は、壺に封印されている『魔神』の力を借りつつ、『漆黒の迷宮』を目指すことを目的とする。 道中、仲間になる3人の魔神の過去について記された伝記を見つけることで、大まかなシナリオを知ることが出来る。 登場人物 リト 主人公。 記憶喪失という設定。 名前の由来は、このゲームを製作したサークル『TIL』を逆さ読み『LIT』したものから。 ゲーム中では他の人物と会話を交わす機会が殆どないので、キャラが掴みにくい……と思いきや、 魔神を仲間にする際の選択肢に『俺の仲間になれ!』の他にも、『みぃみぃみぃ!』やら『結婚してください!』というものがあることから、 精神年齢的には十代後半(?)であることが推測される。 戦力的には、通常攻撃かアイテムの使用しかできないローレシア王子タイプだが、装備さえ整えれば魔神と肩を並べて戦える。 (魔神の出し入れも可能だが、戦闘中にはまず魔神の出し入れはしない。) ラスボス戦で条件を満たすことで手に入る彼専用装備が頭一つ抜けて強い。 ファル 骨董店で売られている壷に封印されている幼女。 おそらく一番最初に仲間になる魔神。 みぃみぃ鳴く、みんなの嫁。 彼女の意味不明な問いかけに頷くか、『みぃみぃみぃ!』と答えると仲間になる。 戦力的には打たれ弱く全体攻撃が得意な魔法使いタイプであるが、自己強化技を重ねがけすることで肉弾戦もこなす。 水、風、毒、麻痺に強く、炎、恐怖、睡眠に弱い。 277 :Nepheshel:2013/04/15(月) 12 56 43.00 ID pmfw/t9H0 ティララ 洞窟の奥にある壷に封印されている女性。 三つある選択肢『俺の仲間になれ!』『力を貸してほしい』『結婚してください!』のどれを選んでも仲間になってくれるが、それには深いワケが…… おばさんと呼んだらメテオストライクの刑らしい。 戦力的には、肉弾戦はリトよりちょっと弱いレベルだが、補助魔法の他にも魔神の中で唯一回復魔法が唱えられる僧侶寄りの魔法戦士タイプ。 炎、光、転倒に強く、闇、毒、麻痺が弱点。 ディーヴァ 神殿にある壷に封印されている少女。 神殿内に置いてある石碑にちなんだ問いかけをしてくるが、間違ってもゲームオーバーになることは無い。 料理が得意という設定持ち。 戦力的には、二刀流で盾が装備できないバリバリのアタッカーで、ツクールのデフォルトバトルの仕様上、通常攻撃でカンスト(999)ダメージを与えることが出来る唯一の存在。 闇、即死、恐怖、封印に強く、風、光、混乱、暴走が弱点。 特に混乱対策は必須。 278 :Nepheshel:2013/04/15(月) 13 09 06.75 ID pmfw/t9H0 ここから本格的なネタバレ…… ネフェシエル世界の神様『デミウルゴス』が、人類に絶望し、 世界をどんどん消していく 閉ざされた島というのは、消えていく世界の中で最後に残った島である 王の墓所から海岸洞窟、神殿、二つ目の墓所、地獄……さまざまなダンジョンを乗り越え、 主人公は漆黒の迷宮(主人公曰く『自分の壺』、これはちょっと意味不明)に到達する 漆黒の迷宮の最深部にはデミウルゴスが待ち構えており、 主人公はそいつを倒すことで神様の代替わりをし、世界を新しく生まれ変わらせる。 (正確な描写は無いが、エンディングで魔神の3人が現代日本のようなところで 消えた主人公を案じていること、また古城で手に入る情報からの推測) 279 :Nepheshel:2013/04/15(月) 13 18 25.30 ID pmfw/t9H0 登場人物の過去について…… ファル(本名ファルドゥン) 『龍になった少女』 元人間であったが、病気の父親を助けるために、 偶然拾った魔神の壺からアドーナ(後のボス)と取引し、 不死身の龍の力(と、龍の生き血)を得る。 龍の生血でファルの父親は回復するが、父親は(最初は貧しい暮らしから抜け出す為) ファルの血を売って莫大な財産を築く。 ファルは愛情を忘れた父親の元から逃亡するも、文字通り血に飢えた者達に追い詰められ、 崖から身を投げるも、不死身であるので死ぬことが出来ず、 龍の力で大津波を発生させ、父親を殺してしまう。 のちに、アドーナに壷を入れ替わることを提案し、アドーナに自由を与え、 自分に愛情を注いでくれる人を待つために壷の中で眠りに就く。 280 :Nepheshel:2013/04/15(月) 13 58 53.09 ID pmfw/t9H0 ティララ『ある女神の物語』 癒しを求めるものによって壺を開けられ、誕生した女神。 彼女への信仰が始まるが、別れた宗派が彼女を巡って戦争を起こしてしまう。 そんな中、一人の少年が彼女の壺を盗む。 彼こそ、今作の主人公リトであった。 しかし無勢に多勢、リトは徐々に追い詰められ、殺されてしまう。 彼女は怒り、世界を焼き尽くした。 そして、彼女の奇跡によりリトは生き返り、国王となる。 ……しかし、リトは暴君へと変貌した。 各国を侵略し、魔神の壺を求め、それを掘り起こすための奴隷を島(閉ざされた島) へと集めた。 彼に愛想を尽かしたティララは、海岸の洞窟にて自身を封印する。 281 :Nepheshel:2013/04/15(月) 14 09 56.76 ID pmfw/t9H0 ディーヴァ『終わらせるもの』 国王が集めた魔神の壺を、時空を操る少年とともに湖に処分。 その後、時空を操る少年の手により、神殿に封印される。 リト……ある種全ての元凶 暴君へと変貌したのは、『真実』を知ってしまったからであり、そのために魔神の壺を求めた…… とゲーム中の本で書いているが、詳細は不明 (デミウルゴスを倒すため?) 女神に見放され、魔神の使い方を知った奴隷と側近たちの反逆に遭い、自室で毒杯を呷って自害。 その遺体は、表向きの墓所に胴体が、頭だけを真の墓所に埋葬された。 そんな彼が長い時を経て生まれ変わり、閉ざされた島で目を覚ますところから物語が始まる。 282 :Nepheshel:2013/04/15(月) 16 05 54.95 ID pmfw/t9H0 補足…… 魔神 デミウルゴスが作り出したシステムの一つ。 壺を最初に開けた者の願いを叶える力を持つ魔神が生まれる、というもの 苦しみから救われたい⇒ ティララ 病気の父を救いたい ⇒ アドーナ 退屈を紛らわせたい ⇒ カーミラ 基本的に魔神は不死身。 ただし、ファルと壺を入れ替わる形で自由を得たアドーナは死んでおり、 地獄で漆黒の迷宮の入り口を守っている。 イリスやカーミラなど、主を失った魔神も作中に登場する 283 :ゲーム好き名無しさん:2013/04/15(月) 23 56 50.27 ID x7C1y8iw0 ネフェシエル乙です すごく懐かしい・・・泣きゲー同人サークルが作っただけに、 画像も音楽も大量自作でクオリティ高く、押さえ所の分かった作品でした。 追加でいくつか説を…… ファルの父⇒ティララの夫(国王)⇒ディーヴァの相棒(時をかける少年)⇒リト の転生ともとれる描写が作中にいくつか見受けられます。 ファルの父親は愛情を忘れ欲に走り、自らを滅ぼすことになります。 国王も初めは憧れから壺を盗み、ティララとともに愛を育み一時期は良王となるものの、 老いるにつれティララへの愛ゆえにこの世界の真実(いずれ来るデミウルゴスによる終焉)へ抗おうとし、結果暴動を招きます。 そして最後に時をかける少年。大人であるがゆえに愚かな選択をした前二人とは違い、 時をかける永遠の少年である彼だけは愚かな行いをしていません。 最後に彼は自著に彼が遺した最強の鎧「エタニティーズ」の入手方法を記しています。 それまでの記述から、これは来たるべき次の転生(=リト)へ残したものと考えられます。 また隠しアイテムの最強の剣「ブレードオブデス」は、リトの初期装備を鍛えることでラスボス戦時に入手できます。 これといったシナリオの無いゲームですが、あえてシナリオとするならば 「主人公が転生を重ね、最強の鎧を最後の転生に委ねた。 最後の転生であるリト自身が最強の剣を生み出し、過去愛した魔神達とともに世界を救った」 という物語になるのではないでしょうか。(あくまで一説ですが) また最終ダンジョンの「自分の壺」ですが、当時の制作コメント曰く 「この世界のだれもが自分の壺(願い)を持っており、これが漆黒の迷宮の入り口となる」 (曰く、「深淵を覗くものはまた深淵からも覗かれている」に近い理屈だそうで)そうです。 以上、当時の公式HPや考察掲示板のおぼろげな記憶を頼りにしたコメントでした。(誤ってる可能性も大です) 284 :Nepheshel:2013/04/16(火) 09 44 11.72 ID eDOdKLvq0 追記ありがとうございます 考察が多すぎて正直どれを参考にしていいか正直分からないのですが…… さらに追記 最強の剣『ブレードオブデス』 リトの初期装備『ダガー』を装備した状態で、冥界の門と漆黒の迷宮に合計10人いる「強きもの」を 5体以上倒すことで、最終決戦時にダガーが変化して手に入る。 全属性付加、全種族特攻、先制攻撃のチート武器。もちろん主人公専用。 『人に与えられし死の呪いを神に返すための剣』 薬屋イリス 倒れた主人公を介抱し、以後も宿を貸してくれる人物。 その正体は、娘を失った冒険者の願いから生まれた魔神。 その冒険者は、漆黒の迷宮の最深部付近まで到達するも、 剣を折り、イリスを庇って死亡。(魔神は不死身なのに) 漆黒の迷宮で折れた剣を持ってイリスに話しかけるとイベントが発生し…… 『調停のオーブ』入手時 主人公の仲間3人と、道具屋カーミラの力を得て、『女神の剣』として修理する。 『調停のオーブ』未入手時 彼女は自身の命を犠牲に『時の剣』として修理する。 この時の剣も大概のチート武器で、ラスボスですら行動不能にしてしまう上、魔神達も装備できる。 ……が、調停のオーブを持っていないということは、漆黒の迷宮の凶ボスたちを 主人公+魔神一人で戦うことになるため、非常に骨が折れる。 そして当然のごとく、イベント後は薬屋が利用できなくなる。 285 :Nepheshel:2013/04/16(火) 14 11 43.21 ID eDOdKLvq0 ……とりあえずネフェシエルに関してはこのくらいでいいかな。 ネフェシエルに関する考察は多くのサイトでやってるし、 ウィキペディアにも載ってるから
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/1776.html
Nepheshel part65-275~286 275 :ネフェシエル:2013/04/15(月) 12 55 31.00 ID pmfw/t9H0 まとめwikiに無かったみたいなので、かなり古いフリゲーの『ネフェシエル』解説行きます ストーリーは描写が曖昧だから考察入ってるけど、考察サイト見る限りは大抵同じなので…… オープニング 主人公(デフォルト名:リト)は、全ての記憶を失い海岸に流れ着いたところで、薬屋を営む少女イリスに介抱されていた。 彼女から説明を聞いたところ、主人公が流れ着いたのは『閉ざされた島』と呼ばれるところで、 誰もが皆、そこにたどり着いた時には記憶を失っており、 唯一覚えている『漆黒の迷宮』というキーワードを頼りに、島を探索しているという。 薬屋の少女イリスは、冒険者達の手助けをするために薬屋を営んでいるというのだ。 主人公も、所持していた書物に書かれている『漆黒の迷宮』を探すため、他の冒険者たちと同様に島の探索を行うことになる…… 276 :Nepheshel:2013/04/15(月) 12 56 05.42 ID pmfw/t9H0 ストーリー 主人公は、壺に封印されている『魔神』の力を借りつつ、『漆黒の迷宮』を目指すことを目的とする。 道中、仲間になる3人の魔神の過去について記された伝記を見つけることで、大まかなシナリオを知ることが出来る。 登場人物 リト 主人公。 記憶喪失という設定。 名前の由来は、このゲームを製作したサークル『TIL』を逆さ読み『LIT』したものから。 ゲーム中では他の人物と会話を交わす機会が殆どないので、キャラが掴みにくい……と思いきや、 魔神を仲間にする際の選択肢に『俺の仲間になれ!』の他にも、『みぃみぃみぃ!』やら『結婚してください!』というものがあることから、 精神年齢的には十代後半(?)であることが推測される。 戦力的には、通常攻撃かアイテムの使用しかできないローレシア王子タイプだが、装備さえ整えれば魔神と肩を並べて戦える。 (魔神の出し入れも可能だが、戦闘中にはまず魔神の出し入れはしない。) ラスボス戦で条件を満たすことで手に入る彼専用装備が頭一つ抜けて強い。 ファル 骨董店で売られている壷に封印されている幼女。 おそらく一番最初に仲間になる魔神。 みぃみぃ鳴く、みんなの嫁。 彼女の意味不明な問いかけに頷くか、『みぃみぃみぃ!』と答えると仲間になる。 戦力的には打たれ弱く全体攻撃が得意な魔法使いタイプであるが、自己強化技を重ねがけすることで肉弾戦もこなす。 水、風、毒、麻痺に強く、炎、恐怖、睡眠に弱い。 277 :Nepheshel:2013/04/15(月) 12 56 43.00 ID pmfw/t9H0 ティララ 洞窟の奥にある壷に封印されている女性。 三つある選択肢『俺の仲間になれ!』『力を貸してほしい』『結婚してください!』のどれを選んでも仲間になってくれるが、それには深いワケが…… おばさんと呼んだらメテオストライクの刑らしい。 戦力的には、肉弾戦はリトよりちょっと弱いレベルだが、補助魔法の他にも魔神の中で唯一回復魔法が唱えられる僧侶寄りの魔法戦士タイプ。 炎、光、転倒に強く、闇、毒、麻痺が弱点。 ディーヴァ 神殿にある壷に封印されている少女。 神殿内に置いてある石碑にちなんだ問いかけをしてくるが、間違ってもゲームオーバーになることは無い。 料理が得意という設定持ち。 戦力的には、二刀流で盾が装備できないバリバリのアタッカーで、ツクールのデフォルトバトルの仕様上、通常攻撃でカンスト(999)ダメージを与えることが出来る唯一の存在。 闇、即死、恐怖、封印に強く、風、光、混乱、暴走が弱点。 特に混乱対策は必須。 278 :Nepheshel:2013/04/15(月) 13 09 06.75 ID pmfw/t9H0 ここから本格的なネタバレ…… ネフェシエル世界の神様『デミウルゴス』が、人類に絶望し、 世界をどんどん消していく 閉ざされた島というのは、消えていく世界の中で最後に残った島である 王の墓所から海岸洞窟、神殿、二つ目の墓所、地獄……さまざまなダンジョンを乗り越え、 主人公は漆黒の迷宮(主人公曰く『自分の壺』、これはちょっと意味不明)に到達する 漆黒の迷宮の最深部にはデミウルゴスが待ち構えており、 主人公はそいつを倒すことで神様の代替わりをし、世界を新しく生まれ変わらせる。 (正確な描写は無いが、エンディングで魔神の3人が現代日本のようなところで 消えた主人公を案じていること、また古城で手に入る情報からの推測) 279 :Nepheshel:2013/04/15(月) 13 18 25.30 ID pmfw/t9H0 登場人物の過去について…… ファル(本名ファルドゥン) 『龍になった少女』 元人間であったが、病気の父親を助けるために、 偶然拾った魔神の壺からアドーナ(後のボス)と取引し、 不死身の龍の力(と、龍の生き血)を得る。 龍の生血でファルの父親は回復するが、父親は(最初は貧しい暮らしから抜け出す為) ファルの血を売って莫大な財産を築く。 ファルは愛情を忘れた父親の元から逃亡するも、文字通り血に飢えた者達に追い詰められ、 崖から身を投げるも、不死身であるので死ぬことが出来ず、 龍の力で大津波を発生させ、父親を殺してしまう。 のちに、アドーナに壷を入れ替わることを提案し、アドーナに自由を与え、 自分に愛情を注いでくれる人を待つために壷の中で眠りに就く。 280 :Nepheshel:2013/04/15(月) 13 58 53.09 ID pmfw/t9H0 ティララ『ある女神の物語』 癒しを求めるものによって壺を開けられ、誕生した女神。 彼女への信仰が始まるが、別れた宗派が彼女を巡って戦争を起こしてしまう。 そんな中、一人の少年が彼女の壺を盗む。 彼こそ、今作の主人公リトであった。 しかし無勢に多勢、リトは徐々に追い詰められ、殺されてしまう。 彼女は怒り、世界を焼き尽くした。 そして、彼女の奇跡によりリトは生き返り、国王となる。 ……しかし、リトは暴君へと変貌した。 各国を侵略し、魔神の壺を求め、それを掘り起こすための奴隷を島(閉ざされた島) へと集めた。 彼に愛想を尽かしたティララは、海岸の洞窟にて自身を封印する。 281 :Nepheshel:2013/04/15(月) 14 09 56.76 ID pmfw/t9H0 ディーヴァ『終わらせるもの』 国王が集めた魔神の壺を、時空を操る少年とともに湖に処分。 その後、時空を操る少年の手により、神殿に封印される。 リト……ある種全ての元凶 暴君へと変貌したのは、『真実』を知ってしまったからであり、そのために魔神の壺を求めた…… とゲーム中の本で書いているが、詳細は不明 (デミウルゴスを倒すため?) 女神に見放され、魔神の使い方を知った奴隷と側近たちの反逆に遭い、自室で毒杯を呷って自害。 その遺体は、表向きの墓所に胴体が、頭だけを真の墓所に埋葬された。 そんな彼が長い時を経て生まれ変わり、閉ざされた島で目を覚ますところから物語が始まる。 282 :Nepheshel:2013/04/15(月) 16 05 54.95 ID pmfw/t9H0 補足…… 魔神 デミウルゴスが作り出したシステムの一つ。 壺を最初に開けた者の願いを叶える力を持つ魔神が生まれる、というもの 苦しみから救われたい⇒ ティララ 病気の父を救いたい ⇒ アドーナ 退屈を紛らわせたい ⇒ カーミラ 基本的に魔神は不死身。 ただし、ファルと壺を入れ替わる形で自由を得たアドーナは死んでおり、 地獄で漆黒の迷宮の入り口を守っている。 イリスやカーミラなど、主を失った魔神も作中に登場する 283 :ゲーム好き名無しさん:2013/04/15(月) 23 56 50.27 ID x7C1y8iw0 ネフェシエル乙です すごく懐かしい・・・泣きゲー同人サークルが作っただけに、 画像も音楽も大量自作でクオリティ高く、押さえ所の分かった作品でした。 追加でいくつか説を…… ファルの父⇒ティララの夫(国王)⇒ディーヴァの相棒(時をかける少年)⇒リト の転生ともとれる描写が作中にいくつか見受けられます。 ファルの父親は愛情を忘れ欲に走り、自らを滅ぼすことになります。 国王も初めは憧れから壺を盗み、ティララとともに愛を育み一時期は良王となるものの、 老いるにつれティララへの愛ゆえにこの世界の真実(いずれ来るデミウルゴスによる終焉)へ抗おうとし、結果暴動を招きます。 そして最後に時をかける少年。大人であるがゆえに愚かな選択をした前二人とは違い、 時をかける永遠の少年である彼だけは愚かな行いをしていません。 最後に彼は自著に彼が遺した最強の鎧「エタニティーズ」の入手方法を記しています。 それまでの記述から、これは来たるべき次の転生(=リト)へ残したものと考えられます。 また隠しアイテムの最強の剣「ブレードオブデス」は、リトの初期装備を鍛えることでラスボス戦時に入手できます。 これといったシナリオの無いゲームですが、あえてシナリオとするならば 「主人公が転生を重ね、最強の鎧を最後の転生に委ねた。 最後の転生であるリト自身が最強の剣を生み出し、過去愛した魔神達とともに世界を救った」 という物語になるのではないでしょうか。(あくまで一説ですが) また最終ダンジョンの「自分の壺」ですが、当時の制作コメント曰く 「この世界のだれもが自分の壺(願い)を持っており、これが漆黒の迷宮の入り口となる」 (曰く、「深淵を覗くものはまた深淵からも覗かれている」に近い理屈だそうで)そうです。 以上、当時の公式HPや考察掲示板のおぼろげな記憶を頼りにしたコメントでした。(誤ってる可能性も大です) 284 :Nepheshel:2013/04/16(火) 09 44 11.72 ID eDOdKLvq0 追記ありがとうございます 考察が多すぎて正直どれを参考にしていいか正直分からないのですが…… さらに追記 最強の剣『ブレードオブデス』 リトの初期装備『ダガー』を装備した状態で、冥界の門と漆黒の迷宮に合計10人いる「強きもの」を 5体以上倒すことで、最終決戦時にダガーが変化して手に入る。 全属性付加、全種族特攻、先制攻撃のチート武器。もちろん主人公専用。 『人に与えられし死の呪いを神に返すための剣』 薬屋イリス 倒れた主人公を介抱し、以後も宿を貸してくれる人物。 その正体は、娘を失った冒険者の願いから生まれた魔神。 その冒険者は、漆黒の迷宮の最深部付近まで到達するも、 剣を折り、イリスを庇って死亡。(魔神は不死身なのに) 漆黒の迷宮で折れた剣を持ってイリスに話しかけるとイベントが発生し…… 『調停のオーブ』入手時 主人公の仲間3人と、道具屋カーミラの力を得て、『女神の剣』として修理する。 『調停のオーブ』未入手時 彼女は自身の命を犠牲に『時の剣』として修理する。 この時の剣も大概のチート武器で、ラスボスですら行動不能にしてしまう上、魔神達も装備できる。 ……が、調停のオーブを持っていないということは、漆黒の迷宮の凶ボスたちを 主人公+魔神一人で戦うことになるため、非常に骨が折れる。 そして当然のごとく、イベント後は薬屋が利用できなくなる。 285 :Nepheshel:2013/04/16(火) 14 11 43.21 ID eDOdKLvq0 ……とりあえずネフェシエルに関してはこのくらいでいいかな。 ネフェシエルに関する考察は多くのサイトでやってるし、 ウィキペディアにも載ってるから
https://w.atwiki.jp/sindm2-keisyo/pages/88.html
カード魔神(赤薔薇) DC1985 階級:元帥 能力:支援範囲拡大 味方同族強化 敵特定種族弱化 005 デビル・ドラゴン 006 カース・オブ・ドラゴン 075 スカルビショップ (DL) 075 スカルビショップ 075 スカルビショップ 079 ダーク・エルフ 079 ダーク・エルフ 092 ヂェミナイ・エルフ 204 剣の女王 293 グレムリン 297 クリボー 667 紅葉の女王 684 刻の封印 688 墓荒らし 700 サンダー・ボルト 700 サンダー・ボルト 707 治療の神 ディアン・ケト 707 治療の神 ディアン・ケト 713 火炎地獄 713 火炎地獄 714 自業自得 714 自業自得 716 闇をかき消す光 720 戦士抹殺 727 魔女狩り 747 ソロモンの律法書 780 巨大化 789 フォース 789 フォース 789 フォース 790 増殖 794 死のデッキ破壊ウイルス 795 しびれ薬 806 グラヴィティ・バインド-超重力の網- 806 グラヴィティ・バインド-超重力の網- 812 万能地雷グレイモヤ 819 ゴーゴンの眼 827 聖なるバリア-ミラー・フォース- 827 聖なるバリア-ミラー・フォース- 842 三本角の儀式 850 コスモ・クイーンの祈り 攻略アドバイス DCの高さとデッキの内容を見てくれれば解ると思うが、思いっきりの「厨デッキ」を使う ラスボスである。ここまで来たらもう何も言う事は無い、DCを抑える必要も無いので 自分が思う「最高の厨デッキ」を作って自分の力を出し切ろう・・・・・・・。 何処ぞの攻略本みたいな事ry(♯゚д゚)=○)´∀`) ま、魔法重視のこの魔神にはパスワードで手に入る、天狗のうちわやウイルス地形を活かせる 旧神族たちが有効だよ。 ウィルス地形は得意地形に変更して攻めるのも良いが、 入ってこれる相手モンスターはそう多くはないため、 特に天狗の団扇がある場合は、ここにリーダーを移動して防衛を固め 相手が火力魔法反射で自滅するのを待つのも手。 鬼のような豪華魔法・罠のラッシュはスロットにはさっぱり現れてくれないので 強さの割りに報酬は非常に寂しい。 (ここらへん辺りも、前作と同じである。)
https://w.atwiki.jp/16seiten/pages/988.html
橘はトム・ライスの戦いぶりを少し離れたところから見ていた。 彼の仕事は、見る事、そして、致命的な誤りが生じないかを見極める事だった。 橘が今いるところは、トムが知覚できる場所ではない。 複数の次元の重なる場所に生じる裂け目である。 真っ黒な空間の中にブルーのシャツとカーキ色のズボンをはいた姿がそこだけ浮かび上がっている。 彼は観察し、観察した事を記憶にとどめ、そして必要があれば介入する。 ずっと昔からやっていた事だった。 橘は監察官である。同時に「現実」の世界では一介のフリーライターにすぎなかったが。 (おや、これは――) 勝利の凱歌に酔っているカイン=トム・ライスの背後に黒い影が見えたのを橘は認めた。 橘の昔なじみの存在の一体である。つまりそれは旧約の魔神のうちの一体。 攻撃的なトムの精神が少なからず、その影響を受けているのは見て取れた。 「これはいけないな」橘はそういうと、軽く呼吸を整えて、剣を生成する。 橘の持っている剣は現世のものではない。 遠い何処の世界で彼の命それ自体を元にして生成したものである。 橘が自らの魂の中に封じ込めたその剣は、彼の身長よりやや足りないほどの長さの諸刃の剣。 枝と刃の中間にあるつばには蒼い光を放つ玉が埋め込まれている。 これは自らの主である神々の神の手ずから貰ったものだった。 橘は落ち着いて剣を再生成し、実体化させる。 霧の様にたゆたうものが、みるみる見事な剣の姿をとっていく。 (――さて) 橘はどうするか考えた。仕留めるか切り離すか。答えは一瞬で決まった。 警告の為にもこのものは消滅させる方がよいだろう。 橘がそう思った次の瞬間、間をおかず、トム・ライスの背後にその剣は気配もなく出現した。 そして、そのトム・ライスに取り憑いていた魔神に振り下ろされた。 斬られた魔神の魂は何もなかった様に消滅した。全ての存在が戻る場所に還ったのだ。 とりあえずこれでよし。 十六聖天の戦いもまだ続くだろうが、他の世界から干渉が入る事は少なくなったはずである。 マルクトの世界に住むものの運命はマルクトの世界に住むものたちが決めるべきだ。 他に監視者や干渉する存在がいないのを確認して、橘はそこから姿を消した。 知り合いから頼まれた原稿もまだ途中であったから。
https://w.atwiki.jp/hyakukami/pages/766.html
依頼主 イツパパロトル 出現条件 アステカの恵みを持ってまいれ クリア クリア条件 以下のモンスターを討伐するヴリトラ 3 成功報酬 神技強化イツパパロトルの神技効果がパワーアップする 貢物値+100 依頼時 ヴリトラとかいう魔神、龍に似た姿だそうだな。面白い。ぜひ相手をしてみたいが、そなたはもう倒したことがあるか? クリア時 ほほう、もう倒してきたのか。そなた、なかなかに骨があるのだな。見直したぞ。
https://w.atwiki.jp/elemon/pages/117.html
No. 74 名前 天空の神ハダー 属性 光属性 レアリティ L マナ / HP / スピード 0 / 0 / 0 Attack1 ワースオブゴッド / 全味方待機エレム:素早さ-1 Attack1 マンドルラ / 全相手待機エレム:3のダメージ SPSkill 発動(消費) 他のエレムからの即死・変身効果を無効化する。 Reverse 図鑑 五柱神の一柱で伝説上の光の神。長い間そのエレムはホーマム宮殿の宝物庫に眠っていた。通説では天空を司る神々の王で、光よりも素早く空中を行き交うことが出来たとされる。左手の書物は法。右手の杖は裁きを表す。 ILLUST Shinnosuke Hiue 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/itigokibunn/pages/72.html
輪廻(魔族) クエ 受託:魔界・月の巫女 敵退治:忘却の城 ウォーリアー・ウォーリアーレディを各100体 討伐 敵退治 安らぎの街 チンネンを100体 討伐 敵退治 星空の都 星空の魔法使いを100体 討伐 悟り:15分間待機 まんじゅう:神秘の森 腹ぺこミィ(10G) 再戦:ゴンドーフを1体 討伐 最後の一歩:月の巫女へ報告 報酬アイテム:60億チケット×1 (ログ流れない ロケット・金丹・輪廻称号なし) 輪廻専用クエスト 輪廻後Lv60より Lv60 ○重体の腹ペコ団員(星空)へ報告 報酬EXP300万 ○修羅刺客A・B・C(星空)を倒す 報酬EXP320万 ○修羅刺客そばの宝箱を開ける 報酬EXP340万 ※鋭い斧必要 ○腹ペコ長老(星空)へ報告 報酬EXP360万 Lv65 ○大将軍(星空)首領喬鑼、近衛兵・雷、近衛兵・雨を倒してクエストアイテムを得る 報酬EXP380万 ※首領喬鑼は、強敵です準備して臨んでください。 ○大将軍に報告 報酬EXP400万 ○ヘキレキ堂長老(悠久)へ報告 報酬EXP440万 Lv70 ○ハンゾウ(太陽-250、52付近)を倒す 報酬EXP520万 ○ジャレイ(星空)へ報告 報酬EXP540万 ○口伯口(悠久・ポーミン)へ報告 報酬EXP560万 Lv75 ○ポーミン(悠久)より「黒石の魔方陣」 神秘の刺客2体討伐(92、-376付近) ポーミンへ報告 報酬EXP580万クエストアイテム「反乱の手紙」 ○城のスパイ、イキア(太陽)より「反乱軍の隠密」 手紙を渡す 報酬EXP600万 ○城のスパイ、イキア(太陽)より「ボス討伐」 ザッパ1体討伐 イキアに報告 報酬EXP620万 ○城のスパイ、イキア(太陽)より「危険を排除」 反乱軍の大将100体 反乱軍の隊長100体 イキアに報告 報酬EXP640万 Lv80 ○城のスパイ、レプン(魔神)より「魔神の地のスパイ」 レプンに報告 報酬EXP800万 ○城のスパイ、レプン(魔神)より「五毒教の制圧」 グラスクイーン200体(ノンアク-181,301付近) レプンに報告 報酬EXP820万 ○城のスパイ、レプン(魔神)より「機密文書」 魔教の使徒100体 機密文書(魔教の侍)1通 レプンに報告 報酬EXP840万 ○城のスパイ、レプン(魔神)より「尋問」 魔教の剣士200体(ノンアク-197,-368付近) レプンに報告 報酬EXP860万 Lv85 ○城のスパイ、レプン(魔神)より「ロネガン退治」 ロネガン1体(魔教の祭壇 297,-344) レプンに報告 報酬EXP880万 ○城のスパイ、レプン(魔神)より「謎の客人」 海賊副官1体 海賊エリート1体(魔神の玉座-371,-321) 報酬EXP900万 ○同時に、自動受託「密告書」 レプン、に報告 報酬EXP920万 ○城のスパイ、レプン(魔神)より「一石二鳥」 海賊王1体 イプリース1体(砂漠の神殿 289,165) 報酬EXP940万
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/28.html
水魔神-スーガ 効果モンスター 星6/水属性/水族/攻2500/守2400 このカードは自分フィールド上に 「雷魔神サンガ」「水魔神スーガ」「風魔神ヒューガ」が揃ってから 1ターンが経過するまで攻撃する事ができず、効果を発動する事もできない。 1ターンに1度、相手モンスター1体の攻撃を無効にする事ができる。 上級モンスター 攻撃無効 水属性 水族 同名カード 水魔神-スーガ(アニメ) 水魔神-スーガ(OCG) 水魔神-スーガ(真DM2) 関連カード 合体魔神-ゲート・ガーディアン(OCG) ゲート・ガーディアン(OCG) 水雷魔神-ゲート・ガーディアン(OCG) 風水魔神-ゲート・ガーディアン(OCG) 風魔神-ヒューガ 風魔神-ヒューガ(アニメ) 風魔神-ヒューガ(OCG) 風魔神-ヒューガ(真DM2) 迷宮の重魔戦車(OCG) 闇の守護神-ダーク・ガーディアン(OCG) 雷魔神-サンガ 雷魔神-サンガ(アニメ) 雷魔神-サンガ(OCG) 雷魔神-サンガ(真DM2) ゲート・ガーディアンの儀式(DM4) ダーク・エレメント(OCG) フォース・オブ・ガーディアン(OCG) 魔風衝撃波(OCG) ラビリンス・ウォール・シャドウ(OCG) 地雷蜘蛛の餌食(OCG)