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ライナスの不安 ライナス 大変だ…どうすればいいのか…。 鬼剣士 よお、おっさん、久しぶり。なんでそんなにイライラしてんだ? ライナス おお!お前か。いい所に来てくれた。 鬼剣士 何だ?一応聞いてはやるぜ、言ってみなよ。 ライナス そうこなくちゃ!最近クライムバッファローって連中があっちこっちで地面を掘り返してやがるんだ。 盗掘屋の連中など気にしねえがよ、やつらが触れてはいけないものに触れちまったんだよ。 忘れられた恐怖の場所、悲鳴の洞窟へと繋ぐトンネルを掘り出しやがったんだ。 鬼剣士 悲鳴の洞窟!?あの4人の剣士とロキシーの話に出てきた場所かよ!? ライナス そうだよ。あの呪われた場所が、クライムバッファローの連中のせいで再び開かれたんだ。 忘れられた悲鳴の洞窟がまた開かれて、どんなことが起きるか全く想像もできねえ状況になっちまったんだ。 悲鳴の洞窟を調査したいのは山々だけど、どんな危険が待ってるかわからんからむやみに進入するわけにも行かねぇ。 それでだ。誰か悲鳴の洞窟のことを知っていそうな者を探し出してくれねえか? オルカ どんな用事があっテ、この寒い辺境にまで来たのカ?若い鬼剣士ヨ。 ブワンガは知っている オルカ 悲鳴の洞窟のことなラ、我がバントゥ族がよく知っていル。 特に我が兄者のブワンガは直接あの洞窟に入っていた経験があル。 ちょうど兄者もここに下りてきていル。直接聞いてみるといイ。 ブワンガ 久しぶりだナ、若造。悲鳴の洞窟のことが知りたいト? おかしいナ…確かこの間、ワタシの知っていることは全部聞かせてやったつもりだガ、その上何が知りたいト言うのカ? 鬼剣士 最近エルブンガードで、悲鳴の洞窟の入り口が発見されてよ…。 ブワンガ 何だト!?悲鳴の洞窟の入り口がまた開かれたと言うのカ!?それは大事件ダ…。 あの時の悲鳴の洞窟でハ、シロコの影響かモンスター達が奇怪な姿に変わっテ、凶暴になっていタ。 その影響は人間にも現れていタ。 このブワンガはあのような雑な気に犯されたりはしないガ、他の者達は洞窟の近くに接近するだけで倒れていタ。 しかシ、接近する方法が全くないわけではなイ。次元の刃とやらを持っていればその影響が減少すると聞ク。 確かあの時、プリースト達に作ってもらった覚えがあるガ…グランディスという娘がその技術を伝授したと聞いタ。あの娘に会ってみるといいだろウ。 グランディス 聖なる力の加護が貴方にありますように…何のご用でしょうか? 聖なる次元の刃 グランディス あの特殊なエネルギーを中和できる「聖なる次元の刃」なら、私が作れます。 元は偽装者の力を弱めるためのものですが、最近は偽装者がほぼ消えた常態なので、まさかこんなに速く刃を作る時が来るとは予想もできませんでした。 ですが、聖なる次元の刃を作るためには巨大な災難を予見するという「災いの兆し」と青色キューブのかけらが必要です。 しかし、災いの兆しは伝説の中の物体。入手はさぞ困難でしょうが…。 まさか本当に災いの兆しを入手されるとは…一体どこでこれを? そんなに難しくはなかたって…?それが本当でしたら、恐ろしい災いが目前に迫っているに間違いありません! 至急でこの事件を我がプリースト教団に報告しなければなりませんね。「災いの兆し」さえ持ってきてくだされば、聖なる次元の刃はいくらでも作って差し上げます。 探索、悲鳴の洞窟 ライナス で、悲鳴の洞窟のことは調べてみたんだな? 鬼剣士 もちろんだ。悲鳴の洞窟で思いっきり暴れるために、この聖なる次元の刃が必要ってこと、知らなかったろ? そんなもんでやられるおれじゃないけど、もしものことを考えて作ってもらったぜ。 ライナス でかしたぜ。なら、今度は悲鳴の洞窟を探索してくれねえか? 鬼剣士 あたりめえよ!ちょうど戦いたくて体がウズウズしてたとこだ。久しぶりに思いっきり暴れられそうじゃないか。 ライナス 自信満々なのはいいけどよ…張り切りすぎじゃねえか? 鬼剣士 おれの腕を疑うのかよ。任せとけって! ライナス ふむ。腕は確かなんだから、一応信じてみるぞ。 本格的に調査に入る前にな、悲鳴の洞窟についたらまずはあっちこっち堀りやがってるクライムバッファローの連中から片付けてくれ。 もうこれ以上危険なマネをさせておくわけにはいかねえだろう? どうだった?悲鳴の洞窟は。 強力な支援者を求めて ライナス それで、悲鳴の洞窟はどうなってた?モンスターでウジャウジャだった? 鬼剣士 何かよくわかんねえがデカイ虫が襲ってきやがってよ。全部キレイに片付けてやったぜ。 ライナス デカイ虫?そいつはヌゴルだな。 あいつら、シロコによって絶滅したと思っていたが…。 本当にヌゴルならお前1人じゃ無理かもな…。あの人ならお前を助けてやれるかもしれんな。 鬼剣士 なに?俺の腕が信用できねえってのかよ!いいぜ。そいつがどんなに凄いやつか確かめさせてもらおう。 どこにいんだよ?そいつは。 ライナス おいおい、落ち着け。お前さんの腕が信用できねえってわけじゃないんだ。 たぶん、月光酒店に行けば会えると思うぜ。詳しいことは月光酒店のシュシアさんに聞くんだ。 シュシア いらっしゃいませ。お疲れのようですね。どうぞおくつろぎを。 支援者の正体 シュシア ああ…ライナスさんがおっしゃった協力者に会いにいらしたんですね。少々お待ちください。その方を呼びますわ。 アガンゾさん~このお客さんがあなたに会いたいですって。 鬼剣士 協力者って、アガンゾさんだったのかよ。 アガンゾ お前だったのか…ライナスの言っていた者は。俺の足手まといになるのは勘弁して欲しいな。 お前を守ってやる余裕などないからな。 鬼剣士 なんだと!あんたこそ年を取って体が鈍っちまったりしてねえか? アガンゾ 弱い犬ほどよく吼えるな。私はもっとマシなやつが来るまで、ここで待っていよう。 鬼剣士 素直に聞いてたら、勝手な事言いやがって! シュシア まあまあ、アガンゾさんは元々ぶっきらぼうな方なんですから。あまりお気になさらないで。 あなたの強さを証明してみせれば、アガンゾさんも見直すでしょう。 悲鳴の洞窟からその証拠を手に入れて来てください。そうすればわたくしがアガンゾさんにお見せしますから。 それが証拠ですね?さあ、アガンゾさんに見せてあげましょう。 スカルケイン シュシア アガンゾさん~アガンゾさんー!! アガンゾ シュシアさん。私のことは放っておいてくれと言ったはずだが…む?またお前か。 異界からの恨みか…確かに、悲鳴の洞窟で何とかやっていけるだけの腕は持っているようだな。 だが、果たしてスカルケインを倒せるほどの実力まで持っているか?死んだ後シロコの影響でモンスターになってしまったけど、生きていた時には凄い戦士だった。 格闘家 もし、あのスカルケインを倒すことができたら…? アガンゾ その時にはお前を認めてやってもいいが、それはお前がスカルケインを倒した後の話だ。 シュシア いたしかたありませんわね。スカルケインを倒して来てください。その時にはわたくしからもアガンゾさんを説得してあげますから。 スカルケインを倒されましたか? アガンゾと同行 シュシア アガンゾさん~!冒険者さんが来ました。 アガンゾ お前もしつこいな。1人で悲鳴の洞窟でよくやっているではないか。 どうしても同行してもらいたいなら、行ってやる。しかし、これで最後だ。これ以上はまっぴらごめんだ。 シュシア 説得に成功しましたね。アガンゾさん…悲鳴の洞窟には悲しい思い出があるからああなさるのでしょう…。 アガンゾさんと悲鳴の洞窟からお帰りになったら、わたくしの所に来てください。 どうでしたか?悲鳴の洞窟の問題は解決になりましたか? アガンゾに認められる シュシア 実はアガンゾさん、すっかり隠者気取りになっていて並みの腕前の方では同行しようとなさらないのですわ。 口に出してはいませんけど、冒険者さんを認めていらっしゃるようです。 アガンゾ よけいなことを…。お前が思ったより強かったと言うことは認めよう。ライナスにはしばらくは安心してもいいと伝えてくれ。 外見に似合わず心配性だから、夜にも眠れずにお前の帰還を待っているだろう。 ライナス アガンゾさんと一緒に悲鳴の洞窟の問題を解決してくれたそうだな。 よくやってくれた。ご苦労さん。 些細なものなんだが報酬を用意しといた。受け取ってくれよ。 ▲
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コンベンション記録
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概要 Ⅰから登場する由緒正しきアンデッドの騎士。 回復呪文を得意とし、長期戦に持ち込もうとしてくる。 同種族に【がいこつ】、【しりょう】、【がいこつけんし】、【かげのきし】、【しにがみ】がいる。 DQⅠ DQⅣ DQⅦ(3DS版) DQⅧ DQⅨ DQM1、2 DQMCH DQMJ 不思議のダンジョンシリーズ DQMBシリーズ DQⅠ 【ガライの墓】に出現する。 がいこつ、しりょうの上位種で、かげのきしの下位種。この系統では初めて剣を持っており、見るからに強そうである。 周囲のモンスターと比べて攻撃力がかなり高いうえ、HPも多め。その上かなりの頻度で【ホイミ】を唱えまくる嫌な相手。 FC版は敵にMPの概念が無いのでMP切れは狙えない。【マホトーン】の出番である。 リメイク版ではホイミの頻度が減って泥仕合は減ったが、その分攻撃が激しくなっている。 たまに逃げるようにもなった。 DQⅣ 5章のキングレオ地方などに出現する。 下位種ががいこつけんしに、上位種がしにがみに変わったが、相変わらず系統の中間に位置する。 その攻撃力は健在で、【ベホイミ】を使って回復を行うところは相変わらず。 アンデッドゆえ【ニフラム】に弱いので、消し去ってしまうのも手。 死霊ということで【しりょうつかい】に呼びだされたり、騎士ということで【ボーンナイト】に呼び出されたりもする。 ホイミスライムみたいな立場だが、彼と異なり自分にしかベホイミを唱えない。 博愛精神に欠ける騎士である。 落とすアイテムは【はがねのつるぎ】。 DQⅦ(3DS版) 【トクベツなモンスター】No.017。 公式定期配信石版No.13【古の竜がすむ洞くつ】と【いわくつきの廃墟】に登場する。 他のシリーズと同様にベホイミを唱えて来るが、それ以外の能力は存在しない。 落とすアイテムは鋼鉄の剣。 DQⅧ サザンビーク国領東に出現する。表記が「死霊の騎士」と漢字表記になった。 能力値は並だが、【ダメージ軽減能力】とベホイミがあるのでやっぱりしぶとい。 こちらでは【デスプリースト】や【ワイトキング】が呼び出す。 これらは通常エンカウントするものとは別モンスターとして扱われており、通常のものよりも能力がかなり向上しているので、場違いなザコだと思うと危険。 HPと攻撃力だけなら【ヘルクラッシャー】に匹敵するほど強化されているが、肝心の回復呪文がベホイミのまま。 おまけに相変わらず自分にしかベホイミを唱えない。召喚者に冷たい騎士である。 落とすアイテムはパワーベルト、もしくははがねのつるぎ。 DQⅨ 西ナザム地方や魔獣の洞窟などに出現する。 特に魔獣の洞窟の外観ではこれのシンボルしか登場しない。 ベホイミに加え、ねむりこうげきも繰り出してくるようになった。 落とすアイテムはくさりかたびら、もしくはプラチナソード。 DQM1、2 ゾンビ系×悪魔系で誕生。ホイミ・キアラル・シャナクを覚える回復呪文のエキスパート。 野生では1はしあわせのとびら、ねむりのとびらに、2のルカ編では天空の世界の死者の城などに、 イル編では海賊の世界の火山島の洞窟などに出現する。 能力自体はさほどでもないが、【がいこつけんし】や【しにがみきぞく】などの上位モンスターの素材になる。 DQMCH 悪魔系のCランクとして登場している。 悪魔系に悪魔系の心と魔獣系の心を与えると転身できる。 野生では大灯台などに出現する。習得する特技は1、2の頃と変わっていない。 DQMJ レガリス島の二つの塔の最上階付近に出現する。 剣ではなくカマをもった姿で登場した。所持スキルは「HP回復」。 不思議のダンジョンシリーズ 同シリーズではトルネコ2から登場しており、かなり嫌な敵の一種である。 【墓】で何度も復活する上、装備している盾を強制的に解除して近くに落とす「盾はじき」の特技を持つ。 おまけに2では盾を弾くだけだったのが、3からは持ち物まで弾くようになってしまった。 ただ、出現場所にいまいちめぐまれなくなり、やや影が薄め。まあ延々と出られるのに比べればマシではあるが。 3では攻撃を回避すると後ろに一歩分バックステップして間を空ける。 また、ポポロで仲間にすると、成長は早いがLv9で成長の限界が来るので連れ歩くには厳しい。 少年ヤンガスでは困った事に魔導の宝物庫100F以降に延々と出てくる。 しかも同時に出てくる【闇の司祭】のおかげで倍速になって遭遇したり、墓から復活する事もある。 視認性と出現率の低さからかげのきしよりはまだマシだがそれでも嫌らしい事には変わりない。 また、【インヘーラー】を作る為には一匹は捕獲する必要がある。 なお、出てくるたびに服の色が違う。 DQMBシリーズ 第5章から登場。 ステータスはHP:627 ちから:84 かしこさ:73 みのまもり:86 すばやさ:54。 使える技は「呪いの乱舞」と「ヒャド」。 前者はさまようよろいの「つるぎの舞」を左右反転した技で、たまに敵を呪いで動けなくする。ちなみに最後頭がとれる。後者は氷の呪文で敵1体を攻撃。 Ⅱでは主人公の職業が魔法使いだとヒャドがヒャダルコにパワーアップ。 呪文と打撃、両方で攻められるモンスターの中では比較的バランスが良い。 弱点も少なめ。 【さまようよろい】と【ぼうれい剣士】と組む事で、【ボーンファイター】に合体する。
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ストーリー攻略 サラムの洞窟 地下2階 ウィッチのグループ魔法攻撃に注意。 降りてきたばかりのパーティでウィッチの集団に遭遇すると 後衛が1ターンで壊滅する可能性がある。サイレンス推奨。 巨大な番猫の像が(E5,N14)(E6,N14)にあって通れないので ダイダロス(E8,N0)に会って 猫のハーブ(未鑑定名:ハーブ)をもらってから向かおう。 このフロアには洞窟の主サラム(E10,N12)がいて サラムの洞窟が何のためにあるのか語ってくれます。 (E14,N14)では必ずスフィンクスが出現します。 ダイダロスの裏側(E7,N0)に行くためには サンフェルマン島1階と地下迷宮を攻略しなくてはならないので それまでは気にしなくて良いです。 Bルートエンディングならば裏側に行く必要がありません。 (Sルートは謎の縦穴攻略で解説します)
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ケイブゴグール 経験値 88544 ケイブゴグールアーチャー 経験値 58712 ケイブトード 経験値 42824 ケイブズール 経験値 117451 ブルースライム 経験値 121211 ブルースペクター 経験値 14041? ホーンドビートル 経験値 257451 - 名無しさん 2013-08-30 22 17 43 アイスドレイク 経験値 574841 - 名無しさん 2013-08-31 16 10 24 死者箱から HP+20破片 MP+10破片 INT+2破片 SR14N防具各種 秘術の石ランク10、13、14、15 - 名無しさん 2013-09-02 08 14 14 月箱から HP+20破片 MP+10破片 SR14N防具各種 秘術の石ランク10、13、14、15 - 名無しさん 2013-09-02 08 15 07 グランドスペクターから直ドロで地の霊杖と水晶石の杖 - 名無しさん 2013-09-07 01 31 19 ここまでの情報ありがとうございます、 - 管理人 2013-09-07 03 30 35 編集して反映させていただきました。もう少し譲歩が必要そうですがアイスドレイク、クオーツゴーレム、ブルースライムは1層と2層で同じドロップの可能性が高そうです。 - 管理人 2013-09-07 03 32 07 タイニーケイブゴグールからビルダーアクス(SR15N 20レベル装備)ドロップ - 名無しさん 2013-09-10 01 56 56 テーブルに反映しておきました。あと蒼い炎が深層のアイスドレイクからドロップしないことが確認できたので修正しました。アイスドレイクが箱の中身まで1層と異なるかどうかは不明です。 - 管理人 2013-09-10 20 12 52 月の箱よりSR15Gのウォーリアシールド確認 - 名無しさん 2013-09-11 00 43 26 死者箱からセーブリング、ブレイシングキュライス出ました - 名無しさん 2013-09-14 19 40 45 素敵な小箱(力仕事)から武器鍛錬石Lv4がでました。 - 名無しさん 2013-09-16 05 59 06 ケイブズールから直ドロでクオーツアクス - 名無しさん 2013-09-17 00 46 11 ケイブゴグールから直ドロで獣鱗の耳飾り - 名無しさん 2013-09-17 00 47 23 素敵な小箱(力仕事)からSR15N杖 修験の杖 - 名無しさん 2013-09-17 22 24 21 第1ノーマル決戦:アシッドクオーツスライム(C)より、水晶石の杖確認 - 名無しさん 2013-09-18 12 59 07 第2ノーマル決戦:インペリアルゴーレムより、水晶石の短剣・クリスタルメイス確認 - 名無しさん 2013-09-18 19 12 59 第2ノーマル決戦:インペリアルゴーレムより、水晶石の戦斧確認 - 名無しさん 2013-09-18 20 30 52 ケイブトードの箱から水晶石の戦斧 - 名無しさん 2013-09-22 09 16 50 タイニーゴグールアーチャーから駒鳥 - 名無しさん 2013-09-23 01 32 19 クォーツイーター宝箱からSR15M両手鈍器シュプーリアン - 名無しさん 2013-09-25 20 26 31 物155魔0耐50重8.30硬4 HP+50STR+2DEX-3AGI-1PIE+2 装備時AA - 名無しさん 2013-09-25 20 27 13 インペリアルゴーレムからHP+30破片をスティール - 名無しさん 2013-09-28 17 17 11 1層ブルースライムからジェムの破片DEX+1 直接入手しました - 名無しさん 2013-09-29 06 49 47 素敵な小箱(力仕事)からLUK+2ジェム(破片ではなくジェム)がでました - 名無しさん 2013-09-30 02 15 19 1層アイスドレイクからガーディアンアーム - 名無しさん 2013-09-30 09 56 12 インペリアルゴーレムからクオーツバルディッシュをスティール - 名無しさん 2013-10-01 02 09 07 素敵な小箱(力仕事)からライフチェンジペンダント - 名無しさん 2013-10-01 21 03 39 素敵な小箱から清水晶のイヤリング出ました - 名無しさん 2013-10-05 21 08 42 素敵な小箱から修験の棍棒 - 名無しさん 2013-10-07 00 41 11 素敵な小箱から修験の棍棒 - 名無しさん 2013-10-07 00 41 12 シエルグからアースブレイド 物108 魔36 耐35 重4 L専用 片手剣 - 名無しさん 2013-10-08 02 40 01 続き HP+40 MP+20 STR+3 VIT+5 地攻撃+15 地属性追加攻撃 - 名無しさん 2013-10-08 02 41 16 ホーンドビートルの箱から幻石の指輪 - 名無しさん 2013-10-08 10 53 00 グレーターデーモン(ノーマル)からPIE+2破片スティール - 名無しさん 2013-10-10 13 45 40 グランドスペクター箱から秘術石15 - 名無しさん 2013-10-13 00 28 04 ウォッチャーオブダークネスからジェムの破片INT+2をスティールアタックで入手 - 名無しさん 2013-10-18 07 39 27 水晶の記念メダル交換してもらったらスーパーレアでLv4石武器1個防具2個装飾3個もらいました - 名無しさん 2013-10-19 00 41 41 エンブレムビートルからカヤナイトタイツ、コンポジットフォールド、スタデッドレザーガードを直接入手 - 名無しさん 2013-10-23 06 21 02 ケイブゴグールアーチャーからスタデッドレザーメイルを直接入手 - 名無しさん 2013-10-29 08 21 11 エンチャントクオーツゴーレムから清水晶直接入手 - 名無しさん 2013-11-12 21 17 51 2層アイスドレイクからブレシングバスキン直接入手 - 名無しさん 2013-11-13 16 24 02 ビーストの箱から汚染されたツインバルド - 名無しさん 2013-11-13 23 59 06 素敵な小箱(力仕事)から紫水晶のイヤリング - 名無しさん 2013-11-17 00 26 28 素敵な小箱(力仕事)から黒水晶のイヤリング - 名無しさん 2013-11-18 05 58 40 素敵な小箱(力仕事)からカウンターシールド - 名無しさん 2013-11-25 00 54 54 素敵な小箱(力仕事)からINT+2玉、王家の首飾り - 名無しさん 2013-12-02 16 47 07 素敵な小箱【力仕事】からSTR+2玉、強欲のペンダント - 名無しさん 2013-12-11 10 36 38 素敵な小箱【力仕事】からLv4武器石2個+Lv4防具石4個+Lv4装飾石6個をまとめてセットで入手 - 名無しさん 2013-12-11 10 37 39 ちなみに前の週はLv4防具石4個だけだった……この差はひどい - 名無しさん 2013-12-11 10 38 16 素敵な小箱【力仕事】から魔結晶の大盾でました - 名無しさん 2014-01-12 14 43 58 アルクノワール蒼の洞窟アーチャー直ドロ - 名無しさん 2014-02-25 10 11 40 今更ですが熟成済みの箱から不屈の帯入手 - 名無しさん 2014-04-29 14 24 54
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画像 アイテム名 入手法 備考 シダ 採取ドラゴンタートル ブルーハーブ 採取 石灰岩 採取 水晶 採取 フローライト 採取/レアラミア/レア 分解石 採取/レア 地竜の革 採取/レアファフニール 苔生す宝箱 採取/レアファフニール/レア シルバーダイス 採掘 ゴールドダイス 採掘/レア 一つ星のダイス 採掘/レア 二つ星のダイス 採掘/レア 三つ星のダイス 採掘/レア 四つ星のダイス 採掘/レア 五つ星のダイス 採掘/レア 六つ星のダイス 採掘/レア 黒い毛皮 アナグマダイアベアー 蜜 アナグマダイアベアー 白い花 アナグマ 小さなドクロ アナグマ/レア 爬虫類の背びれ ドラゴンタートル べっ甲 ドラゴンタートル 羽根 ケイブコカトリスラミア 羽毛 ケイブコカトリス 邪眼 ケイブコカトリス/レア 硬いくちばし ケイブコカトリス/レア コカトリスの卵 ケイブコカトリス ケイブコカトリスを眠り状態で倒すと手に入る クマの毛皮 ダイアベアー 猛獣の牙 ダイアベアー 猛獣の爪 ダイアベアー/レア ヘビ革 ラミア 蛇の尾 ラミア フローライト ラミア/レア 竜の牙 ファフニール 猛毒袋 ファフニール 地底の胞子 ファフニール/レア
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▼ベアシザース→ベアラリアット→トゥースマ→ベアシザース (6WP→1RP→wsRK→6WP) 床破壊可能な基本コンボ ▼ベアシザース→熊不知火→熊武爪一発止め→熊武爪 (6WP→1LK→3RP→3RPLP) 壁運び用コンボ
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魔獣の相棒 Monstrous Companions 出典 Inner Sea Combat 魔法と非日常が蔓延する内海地方では、奇想天外な乗騎も珍しくない。以下の魔獣の相棒の選択の項では、主にキャヴァリアー、レンジャー、パラディンが騎乗するモンスターについて詳しく述べる。魔獣の相棒に乗るには特技が必要だが、それ以外は動物の相棒のクラス特徴のルールを使用する。魔獣の相棒の最も有用な能力や強力な攻撃を引き出すには、2番目の特技が必要である。 グリフィンの相棒 Griffon 出典 Inner Sea Combat 14ページ 相棒の種類 魔獣 この堂々たる獣の胴体はライオンのもので、頭と前足は巨大な鷲のもの。さらに、一対の大きな羽根が生えている。 前提条件 〈交渉〉、〈威圧〉または〈動物使い〉5ランク;〈騎乗〉5ランク 開始時のデータ:サイズ 大型;移動速度 30フィート、飛行 40フィート(標準;飛行中にライダーを乗せることはできない);AC+4外皮;攻撃 噛みつき(1d6);能力値 【筋】16、【敏】15、【耐】16、【知】5、【判】13、【魅】8;特殊能力 暗視 60フィート、夜目、鋭敏嗅覚;言語 共通語(話せない) 7レベルでの成長:移動速度 40フィート、飛行 80フィート(標準;飛行中にライダーを乗せることはできない);AC+2外皮;攻撃 噛みつき(1d6)、鉤爪(×2)(1d6);能力値 【筋】+2、【耐】+2;特殊攻撃 飛びかかり、引っかき(1d6) Mastery(7レベル) グリフォンは飛行中にライダーを運ぶことができるが、飛行移動速度は半分に低下する。 ヒポカンパスの相棒 Hippocampus 出典 Inner Sea Combat 14ページ 相棒の種類 魔獣 このクリーチャーの前半分は馬で後ろ半分は魚だ。前足の先端は蹄ではなく広がる鰭になっている。 開始時のデータ: サイズ 大型;移動速度 5フィート、水泳 40フィート;AC+4外皮;攻撃 噛みつき(1d4);能力値 【筋】16、【敏】9、【耐】15、【知】2、【判】12、【魅】11;特殊能力 暗視 60フィート、夜目、鋭敏嗅覚、水への依存 4レベルでの成長:移動速度 水泳60フィート;攻撃 噛みつき(1d6);能力値 【筋】+2、【敏】+4 Mastery(7レベル) ヒポカンパスの水泳移動速度は20フィート増加し、1d4ポイント+【筋力】ボーナスの半分のダメージを与える尾の打撃の二次攻撃を得る。 ヒポグリフの相棒 Hippogriff 出典 Inner Sea Combat 14ページ 相棒の種類 魔獣 この大きな馬に似たクリーチャーは、鷹の翼、鉤爪、曲がった嘴を持つ。 開始時のデータ:サイズ 大型;移動速度 40フィート、飛行 60フィート(標準;飛行中にライダーを乗せることはできない);AC+2外皮;攻撃 噛みつき(1d6);能力値 【筋】15、【敏】15、【耐】14、【知】2、【判】12、【魅】9;特殊能力 暗視 60フィート、夜目、鋭敏嗅覚. 4レベルでの成長:移動速度 40フィート、飛行 100フィート(標準;飛行中にライダーを乗せることはできない);攻撃 噛みつき(1d6)鉤爪(×2)(1d4);能力値 【筋】+2、【耐】+2 Mastery(7レベル) ヒポグリフは飛行中にライダーを運ぶことができるが、飛行移動速度は半分に低下する。 ウォーグの相棒 Worg 出典 Inner Sea Combat 14ページ 相棒の種類 魔獣 この異様に大きな狼は、邪悪ながらたいていは知性の光が灯る深紅の目を持つ。 前提条件 中立にして悪から1段階以内の属性 開始時のデータ:サイズ 中型;移動速度 50フィート;AC+2外皮;攻撃 噛みつき(1d6);能力値 【筋】17、【敏】15、【耐】13、【知】6、【判】14、【魅】10;特殊能力 暗視 60フィート、夜目、鋭敏嗅覚;言語 共通語、ゴブリン語 4レベルでの成長:AC+2外皮;攻撃 噛みつき(1d8加えて”足払い”);能力値 【筋】+2、【耐】+2 Mastery(7レベル) 標準アクションとして1日1回、ウォーグは恐ろしい遠吠えをすることができる。これは[恐怖]のモンスターの共通ルールの30ftの円錐形のバージョンとして機能する。
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2021年03月06日開催 「ゴブリンの洞窟 21」 ■参加キャラクター 名前 プレイヤー 職業 心 技 体 武器 備考 ドケチキン BUSHOUMONO 戦士 9 9 10 ハービンガーズソード AT4ロングボウ AT4 - マリオン hand 精霊使い 9 8 6 エルヴンボウ AT3 - マル 十里清裏 自然僧 11 5 6 ウッデンメイス AT2 - ■見学者 Skjold ■依頼概要 サメア村からの依頼。報酬は600sp。 村の近くの洞窟に棲み着いたゴブリンの退治、または放逐。 ■ハンドアウト 全員共通 --------------------《妖魔退治の依頼》 村からそう遠くない洞窟に妖魔が棲み着いてしまいました。 妖魔は時折、村に姿を現しては畑や家畜に被害を及ぼします。 この妖魔どもを退治するか、追い払っていただけないでしょうか。 報酬には村人達で出し合って集めた銀貨600枚を用意しております。--------------------宿の亭主「おや、あんた達、その貼り紙に興味があるのかね?」1枚の貼り紙に目を留めた冒険者達に、親父さんが話しかけてきました―――。--------------------先述の通り、PC達が揃って1枚の貼り紙に目を留めたところから始まります。他にも依頼はありますが、特に興味を惹かれるものはなく、あなた達は目もくれません。親父さんの問いかけに対して肯定の意を返すであろうあなた達はこの依頼について詳しく尋ねるところから始めることでしょう。話を聞けば、妖魔や洞窟に関することは、親父さんがその全てを聞いており村へ足を運ぶ必要はないと判断し、直接洞窟に向かうことにもなるでしょう。 ■特殊ルール 今回は戦闘中の移動に関して特殊なルールが用いられた。  戦闘中の移動や範囲は「縦・横」ではなく「ひとつの軸のみ」の処理とする。 □□□□[5m]□□□□[10m]□□□□[15m]... このような1本のライン上で敵味方全員が行動するイメージ。 ただし、相手と同じ位置で移動を終了し直接接敵状態になっていない限りすれ違いは自由。 相手ラウンド中に移動する相手を「通せんぼ」することはできない。 同じ位置に敵味方含め複数人が進入することも可能。(人数無制限) なお、距離自体は1m単位で処理。 ゴブリンからの素材採取に関しても特殊なルールが用いられた。  時短のため洞窟脱出時に全ゴブリン分一括として簡易的な代替処理を行う。 素材の採取を宣言することでこの処理は有効化される。 獲得個数の詳しい変動条件は不明。 ■友好NPC 宿の亭主 ---当セッションにおける唯一の情報源。見学者によるいわゆる「乗っ取り」もされた。 給仕の娘 ---見学者の端役参戦により急遽登場。 ルーナー ---同上。NPCとして登場。 ■敵対NPC ゴブリン ---洞窟にいた。計5体、うち2体は離れた場所で最初から眠っている状態で登場。 ホブゴブリン ---同上。計2体、うち1体は武器を装備。(後述) ■地理(リューン内) 片角の牡鹿亭 ■地理 交易都市リューン サメア村 ---名前だけ登場。今回はハンドアウトの関係もあり訪れなかった。牡鹿亭から徒歩でも半日かからないらしいが詳細は不明。 ■ダンジョン 洞窟 ---サメア村からそう遠くない位置にある。 ■イベント 洞窟を訪問。 洞窟のゴブリン達を一掃する。 ■思い出 ドブ掃除日給50sp。 ピザの配達。 「久々にゴブリンカレー作ってやるぞ」 熟練者じゃなかったドケチキン。 話に聞いていた通りところどころから光が差し込む洞窟。(※聞いてない) ドケチキン - 2D6+9 = [1,1]+9 = 11(調査判定) これはGMも想定外。 見えざる何か(GM)からの圧。 3人揃って覗き込む。 急に復活したホブゴブリンB。 ドケチキン - 2D6+9 = [1,1]+9 = 11(回避判定) 最後の最後でまさかの8点ダメージ。 お宝は逃げない。(なおミミック 熟練冒険者(笑)ドケチキン(笑)の卓越した技術(笑) マリオンに見せ場を譲る優しいドケチキン。 お土産(ゴブリンの死骸) ゴ ブ リ ン カ レ ー 最後の最後でヒドい目に遭ったエルフ達。 ■獲得アイテム 幸運のコイン×1 ---洞窟内で拾ったもの。 金属の破片×3D4 = [1,1,4] = 6 ---洞窟内に転がっていた壊れた鍋、鍬、鋤から回収。 ラグドスタッフ ---洞窟内で拾ったもの。 緑色の体毛×3D7+4 = [7,6,2]+4 = 19 ---ゴブリン5体、ホブゴブリン2体の分を一括で簡易代替処理。 小さな爪×3D7 = [5,5,7] = 17 ---同上。 ■売却アイテム 無銘の長剣(無名の美術品) ---ホブゴブリンが装備。種別は”短剣”でAT2。 AT4のホブゴブリンが装備すれば、当然、武器なしより弱くなる。 換金アイテムを兼ねたバランス調整のための武器だった。 ■報酬・収入 600sp ---依頼の達成報酬。 200sp ---洞窟内の錆びた金庫から入手。 ■分配結果 ドケチキン:483sp、金属の破片×2、緑色の体毛×7、小さな爪×6 マリオン:333sp、幸運のコイン×1、金属の破片×2、緑色の体毛×6、小さな爪×6 マル:234sp、ラグドスタッフ、銀のロザリオ、金属の破片×2、緑色の体毛×6、小さな爪×5 詳細(計算時のメモ書き) [入手アイテム] ラグドスタッフ:0sp 無銘の長剣(無名の美術品):250sp 幸運のコイン(150sp)×1 銀のロザリオ(250sp) 金属の破片×6 緑色の体毛×19 小さな爪×17[現金収入と売却収入] 依頼報酬600sp+金庫から200sp+無銘の長剣(略)売却250sp=1050 1050 / 3 = 1人あたり350sp[買取] ラグドスタッフ(0sp):マル 幸運のコイン(150sp):マリオン  150/3=50spずつ他PCに支払い→100sp支払い 銀のロザリオ(250sp):マル  250/3≒83spずつ他PCに支払い→166sp支払い[買取結果] ドケチキン:350+50(コイン分)+83(ロザ分)=483sp マリオン:350-100(コイン)+83(ロザ)=333sp マル:350+50(コイン)-166(ロザ)=234sp[分配結果] ドケチキン:  483sp  金属の破片×2  緑色の体毛×7  小さな爪×6 マリオン:  333sp  幸運のコイン×1  金属の破片×2  緑色の体毛×6  小さな爪×6 マル:  234sp  ラグドスタッフ  銀のロザリオ  金属の破片×2  緑色の体毛×6  小さな爪×5 ※2人が活躍してたので、というマルPLの申し出により素材分配の端数はドケチキンとマリオンに進呈。 ■クーポン サメア村のゴブリン退治(+3) ●ゴブリンの洞窟 21(+1) ---ベストファンブル賞としてドケチキン。 ■成長 【全力移動攻撃】習得(ドケチキン) ---セッション開始前。 心8→9(マリオン) ---セッション開始前。 体5→6(マリオン) ---セッション開始前。 体5→6(マル) ---セッション開始前。 ■セッションメモ 今回のセッションでは先述通り事前に(参加者募集の時点で)GMからハンドアウトの提示があった。 途中で、ランタンのシャッターの開け閉めという操作に時間がかかるか(行動消費するか)という話があったが、今回はしないものとした。(*1) 無銘の長剣、幸運のコイン、銀のロザリオ、ラグドスタッフは正体不明の要鑑定アイテムとして登場。いずれも心判定。 今回はGM裁量により、最初から眠っていたゴブリンに対しては、近接武器でならATに関わらず無条件で即死させられるものとされた。また、遠距離武器では対象の技ではなく基準(目安)表を元に「12」(一般人には厳しい)を目標値とし、更にじっくり狙えるためということで+2の修正をつけて通常の攻撃判定(0ラウンド処理)を行った。 「眠っている対象への攻撃は自動クリティカル」という認識が一部で広まっていたが、これは古い表記であり、現在の仕様においては「自動スペシャル」(ダメージ倍率+1.0)と呼ぶのが正しい。元より、必ずしも必中とは限らず、命中の処理に関しては遠近問わずGM裁量による。 素材の獲得個数決定ダイスに関してはセッション中に以下のようなGMからの「ぶっちゃけ」もあった。 回数こなせば結果はどうせ中央値付近に寄るだろうから、ということで技判定は省略。 でも安定しすぎても面白くないのでダイス個数は減らして面数を増やす感じで。 体毛は技判定なしで確定採取のため固定値を多めに。 データ上では特に何の影響もないが、ゴブリンカレー関連はGMが用意したイベントではなく、見学者の乗っ取りにより発生したもの。 ■反省会ワンポイントメモ 眠っている敵に遠距離で攻撃することを想定していなかったのは明らかにGMの落ち度(※GM談)で、そのせいで多少進行に時間がかかってしまった。 マップを回る順番の関係もあるがアイテム鑑定が連続してしまい、どうにもイベント発生のバランスが悪かった。
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カービィが迷い込んだのは、 危険と誘惑がいっぱいの 古の洞窟マジルテだった・・・ 地底の木々エリア 番号 値打 名前 1 10000G 金メダル 2 1000G 小判 3 6800G インディウィップ 4 200000G クリスタルオーブ 5 500G 招き猫 6 142000G 青竜刀 7 80000G スクリューボール 8 8000G 越後屋のお菓子 9 278000G 白黒マスク 10 82100G 星の雫 11 7300G 魔獣の牙 12 1990G コマンドバンダナ 13 250000G 四季の思い出(NEWアイテム) ボスはファッティホエール 水晶の畑エリア 番号 値打 名前 14 10G 十円玉 15 120000G ガラスの靴 16 800G ゴブレット 17 10G 丈夫なお鍋 18 20000G ボンバーナックル 19 22100G 琥珀の薔薇 20 8250G 魚の化石 21 24220G 獣の化石 22 121300G マシンのパーツ(NEWアイテム) 23 200G バケツ 24 222000G 魔法の絵筆(NEWアイテム) 25 10000G 一万円玉 26 68000G 炎の勾玉 27 41000G ファルコンメット 28 40210G 携帯通信機(NEWアイテム) 29 500000G 真実の鏡 ボスはバトルウィンドウズ。パターンは1 古代の塔エリア 番号 値打 名前 30 408200G スターティアラ 31 800G 亀甲羅 32 325000G ファルシオン 33 50000G 戦士の盾 34 80300G ユニコーンの角 35 222000G 三つ星の杖(NEWアイテム) 36 50G 欠けたお茶碗 37 160000G ツタンカーム 38 120000G どせいさんの像 39 212000G ミスリル鎧 40 100000G 千両箱 41 3000G マネキン 42 528000G クイーンクラウン 43 508000G 覇王のマント 44 800000G 月の浮き舟 45 800000G 太陽の指輪 ボスはガメレオアーム ※戦わなくてもクリアは可能 神秘の楽園エリア 番号 値打 名前 46 200000G 金のじょうろ(NEWアイテム) 47 990000G 名刀侍 48 8000G アミュレット 49 40000G クリスマスツリー 50 1500G コングの樽 51 12800G ラミアの鱗 52 600000G 竹取の娘 53 1100G カートのタイヤ 54 78500G 魂の腕輪 55 42800G ペガサスの羽 56 8150G 狸の置物 57 82000G 漣の笛 58 512000G オリハルコン 59 40000G プラチナリング 60 800000G トライフォース ボスは細kじゃなくて、魔人ワムバムロック