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「私のことは畏敬の念を込め、『ドクター』と呼ぶように。」 「宜しいかね? ミスター?」 名前 コンスタンス・スタッカート 性別 男 年齢 26歳 分類 【強化系】 倫理 混沌/悪 身長 其処に意味があるのかね? 体重 くだらん 座右の銘 99パーセントの才能と1パーセントの努力 好き 斬新で面白いこと 嫌い ありきたりでつまらないもの。 能力 「私の『好奇心』は、神にすら止められんさ。」 【魔紳改造】 貴方は所持する工具類を用い、"武器"を魔改造することができる。 条件は"その武器が何の異能力も宿していない時"とする。 剣であれ、銃であれ、槍からビームサーベルまで"武器"ならなんでも可。 魔改造すると"異能力か特殊機構をひとつ"付与することができる。 異能力は炎を纏ったり雷を帯びたり、但し禁忌系は不可。 特殊機構は変形やら合体やら分離やら、その武器に本来存在しないギミック。 ちなみにこの能力者本人は極度の武器オンチ。 "武器"という概念を持つものを絶対に使いこなすことができない。 手持ちの工具すら"武器"として使おうとすると何故か爆発するレベル。 ※この爆発は自身のみ巻き込む 改造自体はやろうと思えば1レス間で終わらせられる。 持ち物:工具一式 スペック:謎の超技術、逃げ足は異様に速い +Q&A 1.この能力者には生産能力は無く、改造のみに特化した能力だと解釈してよいか。 2.であるなら、初期にはなんの武器も持っていないのか。 3.異能力か特殊機構は必ず一つでなければならないのか。小さいものを幾つかつけると言った事は不可能か。 (錆び難くなる改造+血糊を洗い流す水が出る改造等。あくまで一つ分を2つに分ける形とする) 4.武器に特殊機構を付けて鎧や盾にしたりすることも可能か。また、格闘キャラの篭手などは武器に入るのか。 5.武器を人形にする異能、機構を付与してもよいか。 6.異能によって形作られた能力なしの武器に能力を適応させることは可能か。 1.はい。可能なのは"武器"の改造のみです。 但し"武器"でさえあれば最悪石ころでも改造できます。 武器かどうかは所有者に訊ねて下さい。 2.はい。所有しているのは工具のみです。 というより、武器を使用できない呪いにかかっているとご認識を。 3.そのくらいなら一括しちゃって平気です。 4.兜、手甲、胴当て等鎧の一部にはできます。入ります。 5.質量自体は変えられない代わりに可能とします。 6.可能です。 容姿 「私の容姿ほど、凡百のものも無いだろうな。」 自然に伸びるのに任せたような黒髪のショートヘアに、不機嫌そうにも見える青色の瞳。 服装はシャツとズボン。それによれよれの白衣を絶妙に着こなしているものの、だからこそ胡散臭さが抜け切らない。 『ドクター』であるという理由だけで伊達眼鏡を掛けているが、本気を出す時には邪魔だから外す。 性格 「他者に決定権を委ねた時点で、君の好奇心は死んでいるぞ。ミスター?」 自己の考えることを最善・最高と考える自己中心的な思考が強く、基本他者を路傍の石程度にしか認識していない。 ただし、異能や武器を持つ俗に『能力者』と呼ばれる非凡な者たちについては例外であり、無能力であっても人とは違う何かを見い出せば相手を認識する。 一人称は『私』。二人称は『ミスター』『ミス』。または『君』。 これは前述にある通り、他者を識別することすら面倒なので二人称を統一している形である。 概要 「――話は終わりだ。」 「次は非凡な発想を得てから来たまえよ。ミスター。」 非凡な発想を褒め、平凡な発想を嘲笑する自称『博士(ドクター)』。博士号すら持っているか怪しいが、その道ではそれなりに有名らしい。 余りにも相手の意志を汲まない魔改造が多い上に武器の使用による爆発などが多発しているため、基本的な武器流通ルートを差し押さえられており、武器に飢えている。 暇つぶしに石ころを只管改造する姿がよく見られ、子供たちの遊ぶスリング等を勝手に改造してしまうこともしばしば。 どんな相手に対しても常に上から目線を崩さないが、判断基準は全て対等なため子供を子供扱いせず。近所の子供たちには『はかせ』『せんせー』等と慕われている……らしい。 当然、大人たちからは嫌われているのを通り越して関わらないようにと避けられている。
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さて株価チャートとはそもそも何ぞや?的な初心者的なところから入ってみようかい。 株価チャートってのは、漠としてみなしゃんが考えているとおり、時系列の株価の売買履歴の約定数値を点々と並べ立て、視覚的にパパッと見やすくしたものに他ならない。 とはいえ、指標ともいうが、いくつかの種類があることもまた周知のこと。 ローソク足がもっとも有名ではあろうが、日本人が開発したもんじゃな、これは。始値、高値、安値、終値をローソクのような棒の図で表したものでござるな。こりゃとってもベンリな代物で、世界中の輩がお使いになられているスグレモノといえよう。 そんで、そのローソク足上に描かれるものでよーく見るのがMAってやつだね。移動平均線。これまた超有名でごんす。 株価チャートというと、まずはローソク足とMAを掛け合わせた図的なものを誰もがイメージするこっちゃ。 代表的なそのあたりはひとまずは理解するのがよろしあるね。 それでまぁ他にも株価チャートってのいろいろあるわけですけど、まずもって共通項的には、図的なものということ。 視覚的にパッと値動きを理解するのに長けたものと理解いただければよろし。 なぜか?なぜ、視覚的に把握するのがよいのか? 人間ってのは、数字の羅列を見るより、ストーリー性を好む習性あって、視覚効果から得る理解度が優れた動物だからじゃな。 そいでもって、多くの相場参加者がやっぱりローソク足にMAをみとる。 だからして株価チャートは相場心理の集大成みたいなもんというわけだね。勝ちたい、負けたくない、そういうトレードをガンガン繰り返す上で、相場心理を理解して買ったり売ったりというのがいいわけで、だからこそ、株価チャートが重要なもんといえるわけだぞい。 とこの章ではこんくらいにしておきま。
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12Lv シャダーカイ ソーサラー/ライトニングフューリー メモ Sun s Illumination微妙 Blast系の攻撃は微妙 SwiftEscape微妙 Healer s Sash強い NarrowEscape面白い Sorcerous Sirocco楽しい やったこと 第一遭遇:屋根の上に飛び乗った挙句、飛び降りて自爆(Acrobat15あったから習得済みだと勘違いしてたという) 第二遭遇:うら若い乙女を説得する 第三遭遇:ドラゴンの移動場所につったてただけ 第四遭遇:NarrowEscapeで50ft上の梯子に飛びついた挙句、そこにいたクリーチャーを落下させる 第五遭遇:NarrowEscapeで敵の本陣の方に突撃した挙句、そこらへんの敵を全部スライドさせて入り口付近の奴らに押し付ける。その後、メゾデーモンを水路に落としながら幼女に声を掛け続ける簡単なお仕事 ====== Created Using Wizards of the Coast D D Character Builder ====== 23, level 12 Shadar-kai, Sorcerer, Lightning Fury Spell Source Storm Magic Background Occupation - Criminal (Thievery class skill) FINAL ABILITY SCORES Str 9, Con 14, Dex 20, Int 13, Wis 11, Cha 20. STARTING ABILITY SCORES Str 8, Con 13, Dex 15, Int 10, Wis 10, Cha 17. AC 26 Fort 22 Reflex 25 Will 26 HP 81 Surges 8 Surge Value 20 TRAINED SKILLS Arcana +12, Thievery +16, Athletics +12, Bluff +16 UNTRAINED SKILLS Acrobatics +15, Diplomacy +11, Dungeoneering +6, Endurance +8, Heal +8, History +7, Insight +6, Intimidate +11, Nature +6, Perception +6, Religion +7, Stealth +15, Streetwise +11 FEATS Level 1 Reaper s Touch Level 2 Dual Implement Spellcaster (retrained to Mettle at Level 11) Level 4 Focused Expertise (Dagger) Level 6 Weapon Focus (Light Blade) Level 8 Bardic Dilettante Level 10 Armor Proficiency (Leather) Level 11 Resounding Thunder Level 12 Combat Anticipation POWERS Sorcerer at-will 1 Blazing Starfall Sorcerer at-will 1 Dragonfrost Sorcerer encounter 1 Whirlwind Sorcerer daily 1 Howling Tempest Sorcerer utility 2 Sorcerous Sirocco Sorcerer encounter 3 Thundering Gust Sorcerer daily 5 Sun s Illumination Sorcerer utility 6 Swift Escape Sorcerer encounter 7 Thunder Bomb Sorcerer daily 9 Howling Hurricane Sorcerer utility 10 Narrow Escape ITEMS Distance Dagger +1, Fireheart Tattoo (heroic tier), Adventurer s Kit, Climber s Kit, Defensive Staff +1, Healer s Sash (paragon tier), Bracers of Respite (heroic tier), Thieves Tools, Thunderbolt Dagger +3, Brooch of Shielding +2, Gauntlets of Ogre Power (heroic tier), Sandals of Precise Stepping (heroic tier), Goggles of Aura Sight (heroic tier), Sunrod (6), Drowmesh of Resistance +3 ====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ====== オーガパワーは時間が無いときに探してて無理やり装備しただけw
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752: トゥ!ヘァ! :2017/11/17(金) 20 03 02 大陸種×スパロボクロス MS魔改造計画 Zプロンプト 武装:ビームライフル サーベル兼用ビームガン ビームサーベル ハイパーメガランチャー 頭部バルカン ホーミングミサイルポッド 90mmガンポッド 爆撃用クラスター爆弾 Zプラスへとテスラ・ドライブを組み込み、再調整した機体。 テスラ・ドライブの搭載により、より柔軟な機動を実現。また重力質量を軽減しているため実質的に機体スピードの向上にも成功している。 ドライブによるTドットアレイの効果により装甲の強化が行われており、可変機にとって弱点であった機体の脆弱性を改善している。 また不可視砲身の形成によりハイパーメガランチャーの射程延長にも成功している。 全体的な性能の向上に成功しており、既存のZプラスはプロンプトへの改修が行われている。 Zプロトニウス 武装:ビームスマートランチャー Gレールランチャー ビームライフル ビームサーベル サーベル兼用ビームガン 外部装着式ミサイルポッド 頭部バルカン ソニッククラッシャー 防御機構:近接近フィールド Eフィールド テスラ・ドライブ搭載を前提にZガンダムの設計を基に新規開発された新型TMS。 ドライブの搭載の他にも新型ジェネレータ―の採用や新素材の投入。サイコフレームの採用。従来とは隔絶する高火力新兵器や新防御機構の導入など新しい試みが幾つか組み込まれている。 全長もZガンダムの約20mから25mへと大型化している。そのため元のZガンダムの面影が見当たらないが一応Zガンダムの系譜に連なる機体である。 変形機構の見直しから装甲へは新素材を投入、機体関節の強化に始まり、全体的に機体の頑強性を向上させている。 またZプロンプト同様テスラ・ドライブ搭載によるTドットアレイの効果との相乗効果により従来の可変機と比べ物にならない強度を得ることに成功している。。 新技術として近接近フィールドを採用。これは機体の装甲表面そのものへ瞬間的なエネルギーバリアを張ることによって、実弾の跳躍、エネルギーは拡散させる新機能である。 また全体球体フィールドとしてEフィールドも採用。Eフィールドと近接近フィールド、Tドットアレイフィールドの三重の守りにより戦艦の主砲すら防ぐ防御性能を獲得している。 攻撃面としてはビームスマートランチャーを採用。これは新規開発の進んでいたビームスマートガンをより高出力化したビーム兵器。単純威力で戦艦の主砲と同等の威力を誇る。 レールランチャーは新西暦世界において採用されているGレールガンの機構を基にTドットアレイによる不可視延長砲身の形成とテスラ・ドライブによる慣性制御を利用し、弾丸を撃ちだす際の斥力を強化している。 これによりMS携行式の実弾兵器とは思えぬ威力と射程を実現させている。 ソニッククラッシャーはウェイブライダー形態に変形し、Tドットアレイの効果を応用し、Eフィールドのエネルギーと機体前面へ集中させ、一点突破の突撃を行うマニューバ。 またサイコフレームの採用によって機体の追従性も向上しており、テスラドライブによる慣性制御、重力質量の低下も伴い大型な機体でありながら18mクラスのMS以上の身軽で柔軟な動きを可能としている。 これらの新機能や武装を支えるための新型ジェネレータ―であるが、これは従来のミノフスキー核融合炉へと新西暦世界よりもたらされて重力制御技術を用いて、より効率的でエネルギーロスのない発電が可能となった新型核融合炉である。 総じてZガンダムを大幅に鍛えなおしたかのような機体に仕上がっているが、それ相応のコストにも仕上がっておりエース用の少数生産のみに留まった。 753: トゥ!ヘァ! :2017/11/17(金) 20 03 37 ZⅢ(ゼータ・ドライ) 武装:ヴァリアブルビームライフル ビームサーベルGNミサイルポッド Gソニッククラッシャー ZプロンプトがZガンダムの強化改修機。ZプロトニウスがZの重防御再設計機だとすれば、このZⅢは高機動を目指した機体。 従来のZガンダムと同スケールに落とし込めながらもどこまで機動性を強化できるかを試した機体ともいえる。 イスルギまたはマオ社経由でもたらされたATX計画、プロジェクトTDの両計画の技術が投入されている。 主動力は新型ミノフスキー式核融合炉。そして二基の純正GNドライブによるツインドライブ。 また二基のテスラ・ドライブを搭載しておりツインモーダルによるシンクロ運用を前提としている。 主兵装として採用されたヴァリアブルビームライフルはATX計画におけるオクスタンランチャーに即発され開発された新兵器。 単射、連射、拡散の三つのモードへと切り替えられる機能を有している。まるでビームスプレーガンのような機能であるが威力や射程は比べ物にならない。 GソニッククラッシャーはZプロトニウスに採用されたマニューバの強化版。エネルギー収束へGN粒子を混ぜており、より高密度・高出力のフィールドで突撃することが可能。 またTドットアレイによる不可視砲身形成とGNドライブによる粒子圧縮を併用したチャージショットは一撃にて複数の戦艦を貫通、粉砕することが可能な威力となる。 このように高い攻撃力を誇るがそれ以上にこの機体の特筆すべき能力なその機動性である。 二基のテスラドライブのツインモーダルにより高い出力を安定して出すことが可能な推進剤非依存推進、そこへ純正GNドライブによるツインドライブによる高出力、新型ミノフスキー核融合炉による出力。 この三つの動力によって得られるエネルギーの内、武装に回す以外の出力の全てを機体推力へと回しているのである。 このためウェイブライダー形態によるTドットアレイを用いたブレイクフィールド以外のエネルギーフィールドは一切搭載されていない。 それによってもたらされる機動性は化け物染みており、現在CE世界におけるMSの中で最も速い機体と目されている。例外は量子ジャンプによって遠距離ワープが可能な機体くらいである。 この異常な機動を可能とする機体の制御を手助けするため操縦者の思考を機体操作へ反映するダイレクト・フィードバック・システム(DFLS)、戦況分析や機体機動パターンなどを思考へフィードバックするダイレクト・プロジェクション・システム(DPS)、そしてそれら二つへの十何なリンクを補助するためのサイコフレームが搭載されている。 これにより最高速度中に至っても理論上パイロットは状況に即した操縦を瞬時に行うことが可能となっている。 …とはいえ。無論このような無茶な機体を扱えるパイロットは中々いない。 テスラドライブとGNドライブによるG緩和があるとは言え、その加速によって生じるGは文字通り殺人的なものを誇る。 また幾らサイコフレームによってリンクが補助されているとはいえ、DPSによる戦況分析を即座にDFLSと実際の機体操縦にも反映させる思考速度・操縦判断。 何よりこれらを補助するためのサイコフレームの機能を最大限引き出せるNT能力。 などなど複数の適性が必要であり、しかもそれを実戦レベルで熟せる必要があるなど、パイロット選定を舐めているとしか思えない内容ばかりである。 一号機と二号機が建造。 一号機はとある伝説となったZ乗りに。二号機は傭兵ギルドにおいてトップを争うリボン付きへと託され、封印戦争時に投入された。 754: トゥ!ヘァ! :2017/11/17(金) 20 05 15 投下終了 ZⅢは自分の中にある最強のZ象みたいなのを考えて書いてみました。 プロンプトとプロトニウスは原作での欠点を克服した形に。 鬼神もいるだろうし、そっちには何渡すかなぁ。ZZの魔改造機でいいかな。
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テールランプASSYの加工
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【魔改呪装エプテス】 モンスター/魔力:黒2 種族:魔具·武装·戦鬼/攻2/体2 【魔改呪装ペテルゲル】 モンスター/魔力:黒4 種族:魔具·武装·戦鬼/攻4/体4 【魔改呪装ガイルザーク】 モンスター/魔力:黒6 種族:魔具·武装·戦鬼/攻6/体6 [特質] このカードを召喚したとき、相手モンスター1体に自分がコントロールする魔石カード×2のダメージを与える。この効果発動時、相手は他のカード効果を発動できない。
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メニュー トップページ ルール策定のためのルール 新規ルール追加の種族 技能 戦闘特技 アイテム 改変ルール技能 戦闘特技 アイテム キャラクター置き場テンプレート 置き場 リンク 会場(798頁) ここを編集
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「GRANBLUE FANTASY Relink」ゲーム映像を使ったPVが初公開!マルチプレイなどのゲーム概要や参戦キャラも発表|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer このキアヌ……CG? 本物? 話題の「マトリックス」×「Unreal Engine 5」技術デモ、実際に触って感じたその“スゴさ”(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PCゲーム極☆道】第105回『Happy s Humble Burger Farm』 3度ミスしたら怪物が殺しにやってくる深夜ワンオペバイトシミュレータホラーゲーム - IGN Japan コロナ禍で子供も密回避 友達つなぐオンラインゲームの光と影 - 毎日新聞 - 毎日新聞 FLOW、「優勝 feat.Afterglow」ゲーム実装&先行配信開始!「COLORS」MVフルサイズも公開(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 初期型PSPが発売された日。SCE(当時)が初めて携帯ゲーム機に参入したハード。動画や音楽が再生できるマルチメディア端末として利用できたのが新しかった【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ポケモンGO』『ドラクエウォーク』『ピクミン』……行動経済学から見る、位置情報ゲームがヒットする理由(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマートフォン向けゲーム「D4DJ Groovy Mix」イベント&ガチャ「『新曲! 対立!? 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