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魂魄変換 4青 エンチャント あなたがコントロールする変換を持つパーマネントが場から墓地に置かれるたび、それが無変換の状態であった場合、あなたはその変換コストを支払ってもよい。そうした場合、それを変換後の状態で場に戻す。 35版の219 [部分編集] 5マナと重い割には場に出ただけでは何もしてくれない…… その代わり、墓地に置かれることになった変換持ちパーマネントを、マナを支払うことで救済できる。 ただ復活したパーマネントは性質が変わってしまうので今までのような活躍はできない。 全体的に、効果が限定されすぎ&マナがかかりすぎる…… パーマネントを救いたいのなら《ブーメラン》でも入れておいたほうが役に立つだろう。 イラスト ∩ ΛΛ ∩ r‐ [l‐┐[] ゝ ( Д )ノ i[]┐ .]__l] □! `ヽ.__(__ . ,..[!ェロ]}]┬┴r|]  ̄`ヽ; 、l_] ┘[]}」= ロ }l! ┴' [! ノ l i'´ { し'^J
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混沌UN 目覚めし魂魄 目覚めし魂魄 MAX Lv 45 性別女性 必要統率 21 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 2030 2050 1920 6000 LvMAX時能力(純正品) 8090 6820 6390 21300 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル オミニス・サイレンス味方DF +5%初期 ☆ MAX ★★★★★ 売却価格 4260マーニ 入手経路 レイドイベント『黒き月の化身』 召喚セリフ「騒ぎ立てるのは、やめましょう?」 図鑑テキスト長きに渡るこの争い……これまでに一体どれほどの死者を出したことでしょう? 大地は荒れ果て、街は破壊され続けています。 世界は今、休息を欲しているのです。そう、瞼を閉じた時に訪れる、闇の中の安らぎを……。 レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル 目覚めし魂魄 45 21 味方DF +5% 初期 ☆ レア 覚醒せし化身 55 30 味方DF +7% 初期 ☆ Sレア 闇ノ化身ヘカテー 65 48 味方DF +10% 初期 ☆ Uレア 宵闇ノ黒翼ヘカテー 75 80 味方DF +12% 初期 ☆ レジェンド 蝕ノ冥神ネロヘカテー 85 150 味方DF +15% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) 隙間は紫です (2013-06-10 05 25 15) ありがとうございます。反映いたしました。---中の人 コメント
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魂魄妖夢 魂魄妖夢攻略wikiはこちら 要注意スペルカード スペルカード名 コスト 判定 無敵 空中 説明 現世斬 2 打撃 突進時のみ完全無敵 不可 地上に着地した後ぶっぱなしてくることがあり、結構射程が長いので油断すると喰らう。 成仏得脱斬 4 摩耗射撃 完全無敵 不可 暗転前から長い無敵付きで硬直が短いので、固め中に距離が近いと結構かましてくる。発生19Fで結構遅いのでキャンセルが間に合う 未来永劫斬 5 打撃 完全無敵 不可 文楽中に起き上がりぶっぱなどしてくるので、これが光ってるときはダウン後は急いでキャンセルしないと間に合わないことがある。喰らうとダメージ4903で洒落にならないので欲張らないように。ちなみに空ガ不可なのでキャンセル後ジャンプしない。 要注意スキルカード スキルカード名 コマンド 属性 無敵 空中 説明 画像 立ち回り 地上ダッシュの速さが非常に速いため地上の固めで油断するとと懐に飛び込まれることも。 そのせいかディレイ時に暴れようとする人も多く、1Aや4Aを用いると引っかかることが多い。 普通に増長した射撃を行うとすぐに飛び込まれるので、特殊射撃を基本に行って甘えたグレイズをどんどん狩っていこう
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無念の魂魄 (むねんのこんぱく) 【クエスト】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (無念の魂魄.JPG) 分類 価値 重量 特殊効果 クエスト 1 0.1 なし ドロップ情報 龍隠門の神出鬼没 取引価格 取引不可 主な用途 コメント 名前 コメント
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魂魄妖夢 種族 人間と妖怪のハーフ 能力 剣術を扱う程度の能力 二つ名 「幽人の庭師」「生命の二刀流」 「半人半霊の半人前」 危険度 中 人間有効度 高 主な活動場所 冥界
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魂魄 妖夢 ※赤文字はVer2.00RC2での情報です。 魂魄 妖夢武器 派生表 武器 餓王剣「餓鬼十王の報い」 攻撃力 3 売値 500 被ダメージを-10% 買値 1000 六道の一つ、餓鬼道。飢えと乾きに苦しむ。 獄炎剣「業風神閃斬」 攻撃力 3 売値 500 妖怪種族からのダメ-20% 買値 1000 六道の一つ、地獄道。罪を償わせる為の世界。 畜趣剣「無為無策の冥罰」 攻撃力 3 売値 500 精霊種族からのダメ-30% 買値 1000 六道の一つ、畜趣道。本能のまま生き、使役されるだけの者たち。 修羅剣「現世妄執」 攻撃力 3 売値 500 霊魂種族からのダメ-30% 買値 1000 六道の一つ、修羅道。永遠に戦い争う修羅の怒りと苦しみ。 人世剣「大悟顕晦」 攻撃力 3 売値 人間種族からのダメ-30% 買値 六道の一つ、人間道。その世界は苦しみだけではなく楽しみもある。 天神剣「三魂七魄」 攻撃力 3 売値 神種族からのダメ-30% 買値 六道の一つ、天道。享楽を得る天人達の世界。 人知剣「天女返し」 攻撃力 7 売値 1250 被ダメージの1/4を反射 買値 2500 空飛ぶ燕をも切り落とす心得。 妄執剣「修羅の血」 攻撃力 7 売値 低確率でダメージを-50% 買値 修羅の如き剣閃。 天星剣「涅槃寂静の如し」 攻撃力 7 売値 1250 与ダメージの1/8を回復 買値 2500 煩悩を断ち切った悟りの境地 四生剣「衆生無常の響き」 攻撃力 7 売値 回避率を上昇 買値 その鐘は、あらゆる生命への無常と無情を響かせる。 桜花剣「深々桜吹雪」 攻撃力 9 売値 2500 低確率で見惚れさせる 買値 5000 美しき桜の花びらが吹雪のように舞い、散っていく事の美しさ 神宝剣「ひふみ祓詞」 攻撃力 11 売値 3500 霊魂種族に+50% 買値 7000 その言霊に込められた霊的な力は死者をも蘇らせる。 信心剣「破邪顕正の誓い」 攻撃力 13 売値 3000 - 買値 6000 真っ直ぐな心には一点の穢れも無い。 強化「涅槃寂静の如し」(修正値+10以上) 千鳥剣「雷光一閃」 攻撃力 16 売値 落雷を無効化 買値 雷切と呼ばれた刀。雷神を斬ったと言われている。 強化「破邪顕正の誓い」(修正値+10以上) 六道剣「一念無量劫」 攻撃力 18 売値 4000 - 買値 8000 六つの世界の中で、一瞬と永遠の均衡。 強化「餓鬼十王の報い」 or 「業風神閃斬」 or 「無為無策の冥罰」or 「現世妄執」 or 「大悟顕晦」 or 「三魂七魄」(修正値+10以上) 介錯剣「冷たく輝く白い刃」 攻撃力 20 売値 5000 被ダメージ-30% 買値 10000 たとえこの刃が誰かの命を奪えども、いつかこの刃が誰かを守る力となる為に。 融合「雷光一閃」+「衆生無常の響き」 撫子剣「凛として舞う刃の如く」 攻撃力 22 売値 被ダメージの半分を反射 買値 刃の舞は舞姫の如く玉響に。 融合「天女返し」+「深々桜吹雪」 楼観剣「妖怪の鍛えた刀」 攻撃力 30 売値 10000 左手ペナルティを無効化 買値 20000 妖怪が鍛えた長刀。長すぎて並みの人間には扱えない。 強化「冷たく輝く白い刃」(修正値+30以上 or 文で強化) 白楼剣「迷いを断つ刀」 攻撃力 30 売値 10000 霊魂種族に+100% 買値 20000 魂魄家の家宝の刀。どういう理由か、魂魄家の者しか扱えない。 融合「凛として舞う刃の如く」+「ひふみ祓詞」 奥義「西行春風斬」 攻撃力 50 売値 - 買値 そして白玉楼にも春は来た。咲かない桜に儚い思いを乗せて。 融合「妖怪の鍛えた刀」+「迷いを断つ刀」 月狂剣「開眼・赤魂極魄」 攻撃力 99 売値 10000 常に混乱状態、射撃不可 買値 20000 狂気の力に染まった妖夢。 融合「一念無量劫」+「修羅の血」 ※攻撃力が99から75に変更。※状態を混乱から幻視に変更。 派生表 +...
https://w.atwiki.jp/kkrkki/pages/81.html
魂魄 苦輪 名前 魂魄 苦輪 種族 半霊 能力 幽霊に憑く程度の能力 性格・特徴 妖夢の半霊。 妖夢の半霊。 いつの間にか白玉楼に溢れる幽霊たちと入れ替わってしまった。 余程の半人前でもなければ半身が入れ替わった事に気づく。 しかし妖夢本人は半人前なので気づかない。 半霊は本来半身を寄り代として活動していたため、単体では存在の維持が困難である。 そのため、その辺を漂う無縁仏等の微弱な非生物にひっついては残留している僅かな生気を吸う。 また、小さな子供等や老人等非力な生物も狙う場合もある。 狙われたのが子供であればひんやりして気持ちいい等の症状を訴えるくらいの被害で済むが、 老人の場合は風邪をひく恐れもある為注意しなければならない。 またおしろいなど寄り代を与えてやると人の姿で恩返しに来てくれるらしい。
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/10001.html
軍事クエスト 無念の魂魄 (むねんのこんぱく) 【クエスト】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (無念の魂魄.JPG) 分類 価値 重量 特殊効果 クエスト 1 0.1 なし ドロップ情報 安計呂山の庵の人食い婆 龍隠門の神出鬼没 不入山冥境の魔鬼、禍神の使い、魔龍 取引価格 取引不可 主な用途 コメント 根の国でもドロップします -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/touhourowa/pages/254.html
半人半霊の庭師 魂魄 妖夢(こんぱく ようむ) 【種族】 人間と幽霊のハーフ 【能力】 剣術を扱う程度の能力 『妖々夢』5面ボス。 冥界の白玉楼に住まう西行寺家の庭師。西行寺幽々子の警護役と剣術指南役でもある。 妖夢は2代目にあたり、祖父である先代・魂魄妖忌の後を継いで今の役職に就いている。 技量は先代に及ばない未熟な存在であることと、ストレートで真面目な性格であることから、幽々子をはじめ、周りに振り回されがち。 とはいえ、決して力が無いわけではなく、瞬発力と集中力に優れており、二刀流も易々とこなす。 手持ちの二振りの刀は、幽霊十匹分の殺傷能力を持つ「楼観剣」と、人の迷いを断ち切る「白楼剣」。 感受性が強い。また、半分幽霊という存在でありながら、意外にも怪談や肝試し、暗闇が苦手。 以下、本ロワにおけるネタバレを含む +開示する 魂魄 妖夢の本ロワにおける動向 初登場話 12 矛盾~ほこたて 死亡話 84 うたかたのゆめ(前編) 登場話数 4話 スタンス マーダー(奉仕型・幽々子) ランダム支給品 八雲紫の傘、不明支給品0~2 現在状況 一日目午前に死亡 他の参加者との関係(最新話時点) キャラ名 関係 解説 初遭遇話 フランドール・スカーレット 敵対→共闘? 開始直後に奇襲をかけるも失敗 その後、香霖堂で再度襲撃するが、スターサファイアに庇われて失敗、チーム瓦解のきっかけとなってしまう 12 矛盾~ほこたて ルーミア 敵対 魔法の森で交戦 やや劣勢に立たされるも、幽々子に助けられる 死後、彼女にお弁当にされる 68 108式ナイトバード 西行寺 幽々子 従属 自らの主 ルーミアとの交戦中に助けられ、以後行動を共にするが、彼女の反魂蝶により命を落とすこととなる 68 108式ナイトバード 霧雨 魔理沙 共闘 香霖堂で合流し、半ば不服ながらも幽々子の仲裁もあって共闘を誓うが… 84 うたかたのゆめ(前編) 八雲 藍 共闘 香霖堂で合流し、チームを結成するものの… 84 うたかたのゆめ(前編) 踏破地域(白が踏破地域) 1■■■■■■■ 2■■■■■■■ 3■■■■■□■ 4■■■■■□■ 5■■■■□■■ 6■■■■■■■ 7■■■■■■■ \A B C D E F G E-5→F-4→F-3→F-4 ※カッコ表記はそこを踏破したと推測される地域
https://w.atwiki.jp/irohahifumi/pages/58.html
【名前】魂魄妖夢 【作品名】東方Project 【年齢】 【性別】 【外見】 【性能】 【所有剣】 【特殊能力】 【性格】 【詳細】