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村はじまりの村(仮) 王国 帝国 皇国 超魔道文明国 海海底遺跡 平原モブおじさん峡谷 洞窟ゴブリンの洞窟 城ファースト・キャッスル(有料エリア) 人々の生活にはクリスタを魔道エネルギー源としたインフラが整備され、 通貨をゴールドとするための銀行があります。 村 はじまりの村(仮) スタート地点の村です。 王国 国王により治められ、王国領と王都があります。 騎士と教会と市民がいます。 国王は基本世襲制ですが、騎士と教会から交互に選任されます。 帝国 覇王により治められ、帝国領と帝都があります。 覇王府と議会と国民がいます。 覇王は4年に一度行われる、覇王戦によって決まります。 覇王戦は基本ノールールであらゆる強化反則が許可されますが、相手を殺すと負けになります。 参加資格は帝国民のみならず、流れ者でも参加できます。 皇国 古くはシャーマンによって統治され、皇国領と都があります。 神と神官、官吏と武士と民がいます。 神の現人神は帝と呼ばれています。 自然崇拝の神秘主義国家です。 ヌッシーの出現と同じ頃、悟りを啓いた民が居ると話題になっています。 超魔道文明国 紋章素粒子工学を研究する、超文明国家です。 クリスタを紋章素粒子の結晶体であると解明し生成に成功しています。 クリスタ生成の失敗でゴールドが錬金されてしまうため、人類の文明圏には干渉しないようにしています。 元々はIT技術者だった人々が3Dプリンタの出現で、国家として独立したようです。 名誉博士に、ゴハン自動生成器を発明したベルファウスト博士等がいます。 封印されたある実験の失敗により、地上を滅ぼしかけた過去があります。 海 海底遺跡 海底にある謎の遺跡です。 平原 モブおじさん峡谷 はじまりの村の近くにある謎の峡谷です。 洞窟 ゴブリンの洞窟 ファーストキャッスルの東の森にある洞窟です。 城 ファースト・キャッスル(有料エリア) 古代遺跡と思われますが、さまざまな実験的なイベントが開催されます。
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青き星の守護者 能力開放 前提条件:スーパーまたはナイト 君のマシンは本来何かを打ち砕くために建造された破壊の化身だ。君の力は本質的にはただの暴力ともいえる。 しかし、君は正義と勇気によって、その破壊の力を護る力に変える。君はこの美しい星を守る勇者なのだ。 利益 君は自身のレベルに応じて下記の利益を得る。 11レベル 能力開放特徴:勇者王 利益:以下の利益をすべて得る。 出力または特殊の能力基本値のどちらか1つに+2する。 君は対頑健攻撃および対意志攻撃のダメージに対して2の抵抗を得る。 君のマニピュレータのデータは下記の起源の爪に変更される。(マニピュレータのデータを変更する特技などを取得している場合、いずれかの利益を任意で適用させることができる) 君は下記の特殊武装「勇気の結晶」を取得し、装備できるようになる。 武器名 種別 命中補正 スロット 射程 ダメージダイス 特性 価格 説明 起源の爪 ナックル 2 片手 1 1d12 瞬着、貫通+2 - 全てを破砕する究極の破壊神の拳。 特殊武装名 勇気の結晶 特性 この特殊武装を装備した機体は自身の移動速度に等しい飛行移動を得る。更に君が使用する、ハンマーまたはナックルの種別を持つ強化されていない武器を、この特殊武装と同じ強化ボーナスを持つものとして扱うことができる。そうした場合、クリティカル時の追加ダメージダイスはこの特殊武装のものを用いる。 クリティカル 追加でXd10ダメージ。(Xはこの特殊武装の強化ボーナスに等しい。) 価格 - 搭乗者の勇気に応えてエネルギーを供給する結晶体。 11レベル 能力開放特徴:遭遇毎攻撃パワー 利益:「粉砕する右腕」を取得する。 パワー名 粉砕する右腕 青き星の守護者 11 攻撃エネルギーを司る右腕が全てを破砕する。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器] タイミング 標準アクション 射程 近接範囲・爆発5 目標 爆発の範囲内の機体1体 攻撃 【出力】または【特殊】対AC ヒット 2W+【出力】または【特殊】ダメージ。 特殊 ナックルの種別を持つ武器でこのパワーを使用した場合、命中ロールの出目が18以上でクリティカルヒットになり、更に命中ロールに+2のパワー・ボーナスおよびダメージロールに使用者の【耐久力】+5のパワー・ボーナスを得る。 12レベル 能力開放特徴:汎用パワー 利益:「堅塁の左腕」を取得する。 パワー名 堅塁の左腕 青き星の守護者 12 守りの力を秘めた左腕が防御障壁を展開する。 キーワード [遭遇毎][汎用] トリガー 使用者がダメージを与える攻撃の目標になる。 タイミング 即応・割込 目標 使用者および使用者に隣接する味方全て 効果 全ての目標はトリガーとなった攻撃のダメージに対して1d8+【耐久力】の値に等しい抵抗を得る。 16レベル 能力開放特徴:精神コマンド取得 利益:以下の利益をすべて得る。 君は精神コマンド「勇気」を取得する。 パワー名 勇気 精神コマンド キーワード [1日毎][精神コマンド] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は精神コマンド「根性」「鉄壁」「魂」の効果を同時に受ける。 20レベル 能力開放特徴:1日毎パワー 利益:「究極の両腕」を取得する。 パワー名 究極の両腕 青き星の守護者 20 攻撃と防御の相反する力を一つにして究極の破壊を顕現させる。 キーワード [1日毎][武器] タイミング 標準アクション 射程 近接・武器 目標 機体1体 攻撃 【出力】または【特殊】対AC ヒット 6W+【出力】または【特殊】ダメージ。 特殊 使用者が2つ以上の腕スロットにナックルの種別を持つ武器を装備した状態でこのパワーを使用した場合、命中ロールの出目が18以上でクリティカルヒットになり、更に命中ロールに+2のパワー・ボーナスおよびダメージロールに使用者の【耐久力】+5のパワー・ボーナスを得る。 特殊 使用者が半壊状態であるならば、このパワーの命中ロールに+2の無名ボーナスを得る。使用者のhpが最大hpの1/4以下であった場合、命中ロールに無名ボーナスを得る代わりに、命中ロールのダイスを2回ロールし好きな方の出目を採用することができる。
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DD/WE23-49 カード名:英雄結晶 カテゴリ:イベント 色:青 レベル:2 コスト:1 トリガー:0● ● あなたは自分の手札の「英雄結晶」を1枚選び、控え室に置いてよい。そうしたら、あなたはバトル中のキャラを1枚選び、そのターン中、次の能力を与える。『【自】 このカードはプレイヤーにダメージを与えることができない。』 シンク「英雄結晶…発動!」 レアリティ:R 15/10/21 今日のカード
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魂の絆 感情の1つ。 『死亡した冒険者』と『その遺志を引き継いだ冒険者』の間に結ばれる。 感情欄の左端からは外せず、消すこともできない。 制限の多さではフォーナの祝福を超えると思われる。 遺志を継ぐ方法やメリットは、公式の図書館を参照。
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使うとMPが500増える。各地に合計4個存在する。 椿のMPは初期値1000で、最高3000まで増える。 場所 備考 霞み牢 吊橋が落ちているマップの右下、2段ジャンプの先 涸れ井戸の底 水をためて潜った先 陀羅尼総本山 1マスしかない足場が続くエリアの右側のはるか上、2段ジャンプで登った先 白藍神社 最終章で銀糸を撃破後に白藍神社でアコから請けられる迷子魂のイベントクリア報酬
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三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 カード名 . ..: 魂の現身 恐怖 [ツクモ]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: Ex≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 汎用スキル...: [残響] [貯蔵(1)]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : APは自場の[契約銘]数、CPは敵魂魄と等しい(最大4)/残響 自山札からExを1枚手札に加える≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 武装化 : 対価 Ex [反響 これと自場認識1枚忘却]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. ....: AP:X / RP:02 / CP:X≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー : 在り得ざる姿。三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三魂の現身/恐怖/A/Cost Ex/AP X/RP 2/CP X/APは自場の[契約銘]数、CPは敵魂魄と等しい(最大4)/残響 自山札からExを1枚手札に加える/武 [反響 これと自場認識1枚忘却]/[ツクモ]/[残響][貯蔵(1)]Ex + Q A Q、[魂の現見]のAPとCPはXとして他の数値を参照していますがこれは前作の[冥府の坩堝]と違って付与効果の影響を受けますか?A、そうですね。現在値をそのままではなく記載値と思ってください。この辺は魂の現身に加えておくべきテキストかと思います。Q、魂の現身が敵魂魄と相討ちになった場合CPダメージは敵魂魄のCP(最大4)と同等ですか?それとも0になりますか?A、同時の場合は相手と同等のCPです。Q、[魂の現身]は敵魂魄が存在しない時CP0になりますか?A、[魂の現身]は敵魂魄が無い場合は対象が居ないのでX=0になります。 《関連札》 客人・影打無銘 曇り霞む鏡像
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モンハンの氷海などで取れるアレ。 この人はモンハンをやったことがあるのだろうか。 チャットに入室してる時はChrome、先頭にいる人がおかしい人そうだったらきっとこの人。 みんなは氷結と呼んでいる。氷結晶と氷結(マジキチ)は別人です。 skypeとぷそ2が好きみたい。
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トップ データベース マップ サイトについて トップ> B-tere節約ハーディン・オリムクエストに良く行く人用 各町の「テレポーター」を使う。 火口のフェニックス見回り等の時 結晶体 精製数 NPC販売リスト NPC買取リスト 武器強化スクロールと属性強化スクロール テイミングモンスターとクリエイトゾンビ ヒールオールスクロール(HAsc)の使い道 各クラスの最大HPと最大MP デスナイトセットでの変身の注意点 フェアリークイーンの出現時間 B-tere節約 ハーディン・オリムクエストに良く行く人用 (アジトを持たない人限定) ①話せる島をタウン登録 ②「血盟帰還スクロール」を使う。 ③狩場へ行くときはB-tereで行く。 各町の「テレポーター」を使う。 ①狩場へ行くときに各町のテレポーターを使う。 ②「狩り場のことを教えてください」を選択。 ③下の一覧を参考に行きたい場所を選び。 ④行きたい場所の下に表示されている「アデナでテレポートします」をクリック。 火口のフェニックス見回り等の時 「レベル41~44の狩り場」→「火竜の棲処の中心噴火口」 結晶体 精製数 一部アイテムはプレイヤーに売るより溶かす方が良いとされる。 代表的な「サモンコントロールリング」「WIZp」は 結晶体にした方が価値が上がる。(全損もあるが・・・) 溶かしたときの数は「結晶体」を参照。 NPC販売リスト 「NPC販売リスト」を参照。 NPC買取リスト 「NPC買取リスト」を参照。 武器強化スクロールと属性強化スクロール 武器強化スクロールが貼れる武器は属性強化スクロールが貼れるが、武器強化スクロールが貼れない武器には属性強化スクロールが貼れない。 (例)エンシェントシリーズ、9周年アニバーサリー武器 テイミングモンスターとクリエイトゾンビ クリエイトゾンビができるモンスターはテイミングモンスターもできる。 (逆手に取った事例)イベント限定モンスターやクエスト限定モンスターをテイムして本来出現しない街中へつれてくることができるので、 地獄にいるデスナイトやドレイクを地上へつれてくるなんてことが・・・。(地獄に行けるPvP鯖限定) ヒールオールスクロール(HAsc)の使い道 各鯖で高額取引されていると思いますが、なぜ高いかと言うと便利すぎるからです。 INT型ELFで使う。 エリアサイレンス効果発生中でも使える。 MPきれてても使える。 ELFでもたくさんペット連れているときに緊急的に使える(少数派?) 各クラスの最大HPと最大MP 普通に育成してレベルを上げて行ったときの上限です。 魔法アドヴァンスドスピリットで1.2倍にできます。 各種装備で更に上げることが出来ます。 クラス別 HP最大値 MP最大値 君主 HP.1600 MP.800 ナイト HP.2000 MP.600 エルフ HP.1400 MP.900 ウィザード HP.1000 MP.1200 ダークエルフ HP.1400 MP.900 ドラゴンナイト HP.1800 MP.600 イリュージョニスト HP.1100 MP.1100 ※旧データを元にしているのでこの表以上になるかもしれません。 デスナイトセットでの変身の注意点 デスナイトセットを装備してデスナイトに変身できて便利!と思ってる方が多いと思いますが、 実は装備効果のデスナイト変身は旧デスナイトつまり今Lv52で変身できるデスナイトと別物になります。 いろいろと性能が低いので「黒猫の帽子」購入したほうが幸せになれます。 フェアリークイーンの出現時間 偶数時間の30分から00分まで。(遅刻あり)
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開始 河南省 嵩山北方料理屋「魔侠」(X274、Y42) より「闘魂の風」を選択し会話。 会話後1時間有効。 仕様 河南省のNPC「魔侠」から1日1回、1時間『闘魂の風』効果を受ける事が出来ます。 「闘魂の風」効果中にキャラクターと同程度の名声、又は高名声のモンスターを 討伐すると『闘魂ポイント』を獲得することができます。 獲得した闘魂ポイントは最大100,000ポイントまで蓄積させる事が可能です。 闘魂ポイントの獲得に関しまして、以下の環境では 闘魂ポイントを獲得することが出来ません。 「地下練武館内」「天山秘洞内」「拠点修練場内」「幽玄場内」 「クエストMAP内に登場する敵モンスター」 『闘魂ポイント』を貯めると「魔侠」の会話メニュー「闘魂商店」にて、 修練に役立つアイテムや闘魂防具を交換することが可能です。 コマンド 「闘魂の風」の残り時間はコマンド 「/闘魂の風」又は「/twind」にて確認することが可能です。 獲得ポイント ○獲得できる闘魂ポイントについて 名声が極端に低いモンスター:0ポイント 名声が同程度のモンスター :1ポイント 名声が極端に高いモンスター:2ポイント 褒賞 名称 闘魂ポイント 効果 闘魂逆天符 3000 1時間、全ステータス成長率2倍(軍閥符と同時使用不可) 闘魂逆天符(力) 750 1時間、力の成長率2倍(軍閥符と同時使用不可) 闘魂逆天符(名声) 750 1時間、名声の成長率2倍(軍閥符と同時使用不可) 闘魂逆天符(攻撃耐性) 750 1時間、攻撃耐性の成長率2倍(軍閥符と同時使用不可) 闘魂逆天符(熟練) 750 1時間、熟練度の成長率2倍(軍閥符と同時使用不可) 闘魂逆天符(敏捷) 750 1時間、敏捷の成長率2倍(軍閥符と同時使用不可) 闘魂防具箱 4000 闘魂防具6種の内ランダムで1つを獲得 闘魂属性変更符 750 闘魂防具の属性を変更する符 追加能力 付与値+12 強化値+7 念力(付与)+5 付与値+12 修練付与値+0 念力(付与)+5 付与値+12 修練付与値+5 念力(付与)+5 付与値+12 強化値+7 修練付与値+5 念力(修練)+5 付与値+12 強化値+7 修練付与値+5 念力(修練)+5
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【作品名】犬夜叉 【ジャンル】漫画 【名前】四魂の玉 【属性】妖力を高めて、何でも願いを叶える玉 【年齢】950歳 【長所】奈落すら操っていた真の黒幕 【短所】最後は消滅させられる 【備考】1000年前に巫女と妖怪との戦いの際に玉となって生まれた。50年前に一度桔梗と共に消滅。 500年後の現代でかごめの体内に蘇る。そのかごめがタイムスリップで戦国時代にやって来て おそらく一年もしない内に犬夜叉と一緒に四魂の玉を破壊したので1000-50=950。 ちなみに四魂の玉自身にちゃんと意志は存在する。 vol.1