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2014オリックスvol.1 カードNo 選手名 POS 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 B14RG049 佐藤 達也 中継 右 右 87 61 59 68 61 336 Hスライダー3 Sカーブ1 フォーク3 サークルチェンジ2 球速安定 スピン 4 3 3 3 3 4 3 4 3 4 B14RG050 平野 佳寿 抑え 右 右 83 75 74 64 62 358 スライダー3 Sカーブ3 フォーク4 威圧感 スピン 3 3 3 4 4 4 5 4 2 4 B14RG051 金子 千尋 先発 右 右 72 74 78 91 73 388 カットファスト2 スラーブ3 チェンジアップ3 オリジナル1 シュート2 打球反応 スピン ナイトゲーム 3 3 4 3 3 3 3 3 2 3 B14RG052 西 勇輝 先発 右 右 63 70 80 78 69 360 Hスライダー3 カーブ3 フォーク3 サークルチェンジ3 牽制 打球反応 3 3 4 3 3 2 4 3 2 3 B14RG053 ディクソン 先発 右 右 64 69 78 71 62 344 カットファスト3 ナックルカーブ3 Vスライダー3 サークルチェンジ2 オリジナル2 牽制 3 3 4 3 3 2 3 3 4 3 B14RG054 比嘉 幹貴 中継 右 右 63 71 78 61 74 347 スライダー3 Sカーブ3 シンカー3 シュート2 3 3 3 3 3 2 5 3 3 3 B14RG055 マエストリ 先発 右 右 69 71 69 69 62 340 スライダー2 カーブ2 Vスライダー3 サークルチェンジ3 オリジナル3 3 2 3 3 3 2 3 3 3 3 カードNo 選手名 POS 投 打 パ ミ 走 送 守 計 守備適性 スキル チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 B14RG056 伊藤 光 捕手 右 右 63 76 71 80 62 352 捕C 3 3 4 2 3 3 3 3 3 3 B14RG057 安達 了一 遊撃 右 右 65 62 84 73 70 354 遊C 二三D 3 2 4 3 3 3 3 3 3 1 B14RG058 平野 恵一 二塁 右 左 55 69 79 72 96 371 二B 遊左中右C 逆境 スライディング 3 3 3 2 1 3 3 2 3 1 B14RG059 糸井 嘉男 右翼 右 左 77 79 91 93 74 414 中右C 左D 選球眼 レーザービーム 3 2 1 4 4 3 3 3 4 1 B14RG060 T-岡田 一塁 左 左 64 60 67 64 65 320 一D 左C 広角打法 3 3 1 2 4 3 3 2 2 1 カードNo 選手名 POS 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 スキル ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 速 B14NM033 吉田 一将 先発 右 右 64 61 74 70 59 328 スライダー2 ドロップ3 Vスライダー3 サークルチェンジ3 3 3 3 4 3 2 2 2 3 3 B14NM034 岸田 護 先発 右 右 69 61 75 68 65 338 スライダー3 カーブ2 フォーク2 サークルチェンジ3 シュート2 スピン 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 B14NM035 平井 正史 中継 右 右 71 61 70 62 58 322 カットファスト3 フォーク3 シュート3 2 3 3 3 3 2 3 3 3 3 カードNo 選手名 POS 投 打 パ ミ 走 送 守 計 守備適性 スキル チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 B14NM036 山崎 勝己 捕手 右 右 61 61 66 66 68 322 捕C 4 3 3 1 2 4 3 3 3 3 B14NM037 鉄平 右翼 右 左 61 61 80 80 69 351 左中右C 3 3 3 2 3 3 3 2 2 1 B14NM038 駿太 中堅 右 左 63 54 85 91 83 376 中B 左右C レーザービーム 3 3 2 2 3 3 4 4 3 1 B14NM039 坂口 智隆 中堅 右 左 63 61 79 72 78 353 中B 左右C 内野安打 ナイトゲーム 3 4 3 2 2 4 4 3 3 1 B14NM040 川端 崇義 左翼 右 右 61 64 81 67 60 333 左中右D スライディング 2 2 3 3 2 2 3 3 3 1
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ゲーム開始時から購入可 雑感 Module Type Engines Cell Type Yellow×1 付随オプション Energy Cost Engine Power Weight ゲーム内情報 Energy Consumption +1 Velocity +1 Turn Rate +1 Weight 25 価格表 ※数字単位はcr ※( )内はSmugglerでの購入価格 オプション 赤-2 赤-1 赤 無 緑 紫 金 購入価格 - - - 220 274 330 (☆2) (☆2) 売却価格 50 55 69 83 110 EngineerでのCreate及びUpgradeコスト一覧表 ※数字単位はcr Create コスト Blueprint使用 137 Star消費 137+☆1 Upgrade ※()内数字は赤→緑オプションにアップグレードする際の☆コスト 赤-1 赤 緑 紫 金 同一クオリティオプション合成 - - 68 82 110 Blueprint使用 - - 137 165 220 Star消費 ☆1 ☆1 ☆2(1) ☆2 ☆3 アップグレード後の売却額 50 69 83 110
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2012ロッテ成長 今日見た人 - 人 編集する前に記入例を必ず読んでください。 券種別レアリティ ★★★★★ ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ OT GR TB SR CU SS SP RS 黒 白 個別種 ロケテ KAC バージョン別文字色 Vol.1 vol.2 デジタルカード別文字色 通常 金色枠 ドリームナイン連携・キャンペーン 表パラ成長(守備以外) 増加量 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 +1の場合 +0.125 +0.25 +0.375 +0.5 +0.625 +0.75 +0.875 +1.0 +2の場合 +0.25 +0.5 +0.75 +1.0 +1.25 +1.5 +1.75 +2.0 +3の場合 +0.375 +0.75 +1.125 +1.5 +1.875 +2.25 +2.625 +3.0 +4の場合 +0.5 +1.0 +1.5 +2.0 +2.5 +3.0 +3.5 +4.0 表パラ成長(守備) 増加量 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 +1の場合 +0.17 +0.33 +0.5 +0.67 +0.83 +1.0 +2の場合 +0.33 +0.67 +1.0 +1.33 +1.67 +2.0 +3の場合 +0.5 +1.0 +1.5 +2.0 +2.5 +3.0 BBH2012選手カード投手【先発】 投手【中継ぎ 抑え】 野手【捕手】 野手【内野手】 野手【外野手】 BBH2011ロッテ白黒カード情報 BBH2011ロッテ選手デジカ情報 BBH2012選手カード 投手【先発】 選手名 券種成長確認 取得能力 Lv9能力 デジタルカード Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 表パラ 裏パラ 守備 SS 球種 成瀬 善久 黒先発Lv 9 球14変15コ18ス17守13計77 - - - 打たれ強さ3 - 対左打者4 対左打者5 球15(+1)変17(+2)コ18ス17守13計80(+5) ピ 3左 5(+2)強 3(+1)ラ 3キ 4 ノ 4ク 3疲 3安 3速 3 投?尻上がり打球反応スピンスライダー4カーブ2オリジナル4(+1)サークルチェンジ3 対左打者尻上がり威圧感危険失投率ダウン SP先発Lv 9 投?尻上がり勝負運打球反応スピンスライダー4カーブ2オリジナル4(+1)サークルチェンジ3 VOL2 GR先発Lv 球変コ ス 守 計 ピ 3左 3強 2ラ 3キ 4 ノ 4ク 3疲 3安 3速 3 投?打球反応スピンスライダー4オリジナル3サークルチェンジ3 藤岡 貴裕 黒先発Lv 1 球15変12コ14ス14守14計69 - - - - 牽制 尻上がりピンチ4打たれ強さ4 - ノビ4疲労回復3球速4 球16(+1)変14(+2)コ15(+1)ス15(+1)守14計74(+5) ピ 4(+1)左 3強 4(+1)ラ 4キ 3 ノ 4(+1)ク 4疲 3(+1)安 3速 4(+1) 投?尻上がり牽制打球反応スライダー3カーブ3(+1)Vスライダー3(+1) 投球体力コントロール危険失投率ダウンデーゲーム SR先発Lv 9 球16(+1)変14(+2)コ16(+2)ス15(+1)守14計75(+6) 唐川 侑己 黒先発Lv 9 球13変14コ17ス15守10計69 - - - 打たれ強さ3対ランナー3 牽制 ピンチ4対左打者4打たれ強さ4 勝負運 ノビ4疲労回復3 球 15(+2)変 14コ 18(+1)ス 16(+1)守 10計73(+4) ピ 4(+1)左 4(+1)強 4(+2)ラ 3(+1)キ 3 ノ 4(+1)ク 2疲 3(+1)安 4速 3 投?牽制勝負運スピンHスライダー3スラーブ3サークルチェンジ3(+1)シュート2 球速安定ナイトゲームピンチ打たれ強さ 渡辺 俊介 黒先発Lv 9 球10変14コ15ス13守13計65 - - - - 牽制 ピンチ4 - - 球 10変 14コ 17(+2)ス 15(+2)守 13計69(+4) ピ 4(+1)左 3強 3ラ 3キ 3 ノ 2ク 2疲 3安 3速 2 投?牽制スピン打球反応スライダー3Sカーブ1Hシンカー2 危険失投率ダウン スタミナ配分 ノビ変則軌道 グライシンガー 黒先発Lv 9 球14変13コ17ス14守14計72 - - - - 牽制 対左打者4対ランナー4 - 球速4キレ4 球 14変15(+2)コ18(+1)ス15(+1)守 14計76(+4) ピ 3左 4(+1)強 3ラ 4(+1)キ 4(+1) ノ 2ク 3疲 3安 3速 4(+1) 投?牽制打球反応スピンカットファスト2ナックルカーブ3オリジナル4(+1)シュート1 投球体力 ナイトゲーム危険失投率ダウン CU先発Lv 1 - - - - - 球 14変 13コ 17ス 14守 14計 72 ピ 3左 3強 3ラ 3キ 3 ノ 2ク 3疲 3安 3速 3 投?カットファスト2ナックルカーブ3オリジナル3シュート1 小野 晋吾 白先発Lv 9 球11変12コ17ス13守13計66 - - - - 牽制 ピンチ4対ランナー4打球反応 - 疲労回復3 球11変14(+2)コ17ス15(+2)守14(+1)計71(+5) ピ 4(+1)左 3強 3ラ 4(+1)キ 3 ノ 1ク 4疲 3(+1)安 3速 3 投?牽制打球反応Hスライダー3カーブ2チェンジアップ2シュート3 コントロール 対ランナー 打たれ強さ 香月 良仁 白先発Lv 1 球11変14コ15ス11守11計62 - - - - - - - - 球12(+1)変14コ17(+2)ス14(+3)守11計68(+6) ピ 3左 3強 3ラ 3キ 3 ノ 1ク 3疲 2安 3速 3 投?スライダー3カーブ3チェンジアップ3シュート2 ノビコントロール 勝負運 ペン 白先発Lv 1 球13変13コ12ス11守12計61 - - - - - - - - 球16(+3)変13コ15(+3)ス14(+3)守12計70(+9) ピ 3(+1)左 3(+1)強 3(+1)ラ 4(+1)キ 3 ノ 3(+1)ク 3(+1)疲 2安 3速 4(+1) 投?ナックルカーブ3チェンジアップ2シンキングファスト1 球速ノビ ? 吉見 祐治 VOL2 白先発Lv 9 球12変14コ13ス12守12計63 - - - - - - - - 球13(+1)変15(+1)コ 15(+1)ス 14(+2)守 12計 69(+6) ピ 3(+1)左 4(+2)強 3(+1)ラ 3キ 4(+1) ノ 3ク 4疲 3(+1)安 3速 3(+1) 投?牽制スライダ-3Sカーブ4(+1)フォーク2シュート1 ? ? 尻上がり 上野 大樹 VOL2 白先発Lv 1 球12変11コ14ス13守12計62 球15(+3)変11コ 15(+1)ス 14(+1)守 12計67(+5) ピ 3左 4強 3ラ 3キ 3 ノ 4(+1)ク 4疲 3(+1)安 3速 4(+1) 投?球速安定スライダー3カーブ3フォーク3(+1) 投球体力 ? ? 阿部 和成 VOL2 白先発Lv 1 球11変12コ15ス13守11計62 球12(+1)変12コ 17(+2)ス 15(+2)守 10計67(+5) ピ 3左 3(+1)強 3(+1)ラ 4(+1)キ 3 ノ 2ク 3疲 3(+1)安 3速 3(+1) 投?Hスライダー3カーブ3(+1)チェンジアップ3(+1)シュート2 ピンチスタミナ配分コントロール 投手【中継ぎ 抑え】 選手名 券種成長確認 取得能力 Lv9能力 デジタルカード Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 表パラ 裏パラ 守備 SS 球種 中後 悠平 黒中継Lv 7 球12変13コ12ス11守12計60 - - - 打たれ強さ3疲労回復3 - ピンチ4 - - 球14(+2)変15(+2)コ 12ス 12(+1)守 12計63(+3) ピ 4(+1)左 3強3(+1)ラ 3キ 3 ノ 1ク 3疲3(+1)安 3速 3 投?デーゲームスライダー3カーブ2チェンジアップ2スクリュー1 デーゲーム コントロール 変則軌道 内 竜也 黒中継Lv 9 球16変13コ13ス11守12計65 - - - - - 対左打者4 - - 球17(+1)変 13コ16(+3)ス13(+2)守 12計71(+6) ピ 5(+1)左 4(+1)強 3ラ 3キ 3 ノ 4ク 3疲 3安 2速 4 投?大舞台スピンカットファスト3スライダー3 ノビ スピン ピンチコントロール RS中継Lv 球17(+1)変 13コ17(+4)ス13(+2)守 12計72(+7) 薮田 安彦 黒抑えLv 1 球15変15コ15ス11守13計69 - - - - - ピンチ4対左打者4打たれ強さ4対ランナー4 - ノビ4スピンスライダー2 球 16(+1)変 15コ 16(+1)ス 13(+2)守 13計 73(+4) ピ 4(+1)左 4(+1)強 4(+1)ラ 4(+1)キ 4 ノ 4(+1)ク 4疲 3安 3速 4 投?デーゲームスピンスライダー2(+1)チェンジアップ3 デーゲーム スピン ピンチ球速安定 GR抑えLv 1 球変コス守計 ピ 3左 3強 3ラ 3キ 4 ノ 3ク 4疲 3安 3速 4 投?デーゲームスライダー1チェンジアップ3 益田 直也 黒中継Lv 1 球15変13コ16ス13守12計69 - - - 対ランナー3 - - - - 球16(+1)変14(+1)コ18(+2)ス 13守13(+1)計74(+5) ピ 4(+1)左 3強 4(+1)ラ 3(+1)キ 3 ノ 4ク 3疲 4安 4(+1)速 4(+1) 投?スピンスライダー3カーブ2チェンジアップ3(+1)Hシンカー3(+1) 対左打者ノビスピン打たれ強さ SP中継Lv 6 投?スピンスライダー3カーブ3(+1)チェンジアップ3(+1)Hシンカー3(+1) カルロス・ロサ 黒中継Lv 9 球16変10コ12ス12守12計62 - - - - - - - キレ3ノビ4スライダー3フォーク3 球18(+2)変13(+3)コ16(+4)ス13(+1)守13(+1)計73(+11) ピ 3左 4強 3ラ 3キ 3(+1) ノ 4(+1)ク 3疲 3安 3速 4 投?球速安定スライダー3(+1)フォーク3(+1) ノビ対左打者剛球 大谷 智久 白中継Lv 9 球13変12コ15ス13守14計67 - - - 対ランナー3 牽制 対左打者4打たれ強さ4 - 疲労回復3 球 13変 12コ18(+3)ス 13守 14計70(+3) ピ 3左 3強 4(+1)ラ 3(+1)キ 3 ノ 2ク 4(+1)疲 3(+1)安 4速 3 投?牽制大舞台デーゲームカットファスト2カーブ3(+1)フォーク2シュート1 球速打たれ強さデーゲーム 木村 雄太 白中継Lv 9 球11変12コ15ス12守11計61 - - - - - - - ノビ3疲労回復3球速3フォーク3Sスクリュー2 球 12(+1)変 13(+1)コ 15ス 13(+1)守 11計 64(+3) ピ 3左 3強 2ラ 2キ 3 ノ 3(+1)ク 3疲 3(+1)安 3速 3(+1) 投?スライダー3フォーク3(+1)Sスクリュー2(+1) 対左打者コントロール荒れ球 中郷 大樹 白中継Lv 9 球14変12コ14ス13守11計64 - - - 打たれ強さ3対ランナー3 - - - 疲労回復3 球15(+1)変14(+2)コ14ス13守10計67(+3) ピ 3左 3強 3(+1)ラ 3(+1)キ 3 ノ 4(+1)ク 3疲 3(+1)安 3速 3 投?スライダー3Sカーブ3Vスライダー3 打たれ強さノビコントロール 南 昌輝 VOL2 白中継Lv 1 球12変14コ13ス12守11計62 球15(+3)変14コ 16(+3)ス 14(+1)守 12(+1)計70(+8) ピ 4(+1)左 3強 3ラ 4キ 3 ノ 2ク 3疲 3(+1)安 2速 4(+1) 投?スライダー2カーブ3フォーク3 ? ? ? 野手【捕手】 選手名 券種成長確認 取得能力 Lv9能力 デジタルカード Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 表パラ 裏パラ 守備 SS 里崎 智也 黒捕手Lv 9 パ13ミ12走12送16守13計66 - 逆境サヨナラ - - - チャンス4捕手リード4広角打法 - 送球4 パ15(+2)ミ14(+2)走 12送17(+1)守16(+3)計74(+8) チ 4(+1)左 4(+1)バ 3盗 1弾 3 エ 3走 3送 4(+1)安 2捕 4(+1) 捕Bサヨナラ逆境広角打法ブロック 選球眼対左打者パワー? CP捕手Lv 9 パ15(+2)ミ15(+3)走 12送17(+1)守16(+3)計75(+9) 田中 雅彦 黒捕手Lv 9 パ11ミ10走16送13守10計60 内野安打 代打 - バント3 - - - 送球3エラー回避3 パ12(+1)ミ15(+5)走 16送 13守13(+3)計69(+9) チ 3左 4(+1)バ 3(+1)盗 2弾 2 エ 3(+1)走 3送 3(+1)安 3捕 3(+1) 捕二C三D内野安打代打 デーゲーム走力対右投手 小池 翔大 白捕手Lv 9 パ10ミ10走12送15守12計59 - 盗塁2バント3 - 盗塁3バント3 - - - 送球4エラー回避4 パ12(+2)ミ13(+3)走 12送16(+1)守13(+1)計66(+7) チ 3左 3バ3(+2)盗3(+2)弾 3 エ4(+1)走 3送4(+1)安 3捕3(+1) 捕Cチャンスメーカー 満塁粘り打ち? 金澤 岳 白捕手Lv 9 パ11ミ10走11送14守10計56 - 代打バント2 チャンスメーカー バント3 - 広角打法 - 送球3エラー回避3 パ12(+1)ミ14(+4)走 11送15(+1)守12(+2)計64 チ 3左 3バ 3(+2)盗 1弾 2 エ 3(+1)走 3送 3(+1)安 3捕 3(+1) 捕D一Eチャンスメーカー広角打法代打 代打送球精度ナイトゲーム? 野手【内野手】 選手名 券種成長確認 取得能力 Lv9能力 デジタルカード Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 表パラ 裏パラ 守備 SS 井口 資仁 黒二塁手Lv 9 パ14ミ14走13送14守13計68 - 逆境サヨナラ - 満塁 固め打ち チャンス4初球 - 送球3 パ16(+2)ミ17(+3)走 13送 14守14(+1)計74(+6) チ 4(+1)左 3バ 1盗 2弾 3 エ 3走 3送 3(+1)安 3捕 1 二Cプルヒッターサヨナラ逆境満塁初球固め打ち 固め打ち対左打者広角打法パワー SP二塁手Lv 9 パ16(+2)ミ18(+4)走 13送 14守14(+1)計75(+7) 今江 敏晃 黒三塁手Lv 9 パ13ミ13走14送15守15計70 - 盗塁2 - 盗塁3チャンス3 固め打ち 三B流し打ち初球チャンス4 - エラー回避4送球4 パ15(+2)ミ16(+3)走14送16(+1)守17(+2)計78(+8) チ 4(+2)左 4バ 4盗 3(+2)弾 3 エ4(+1) 走 3送4(+1) 安 4捕 1 三B流し打ち内野安打大舞台初球固め打ち デーゲーム固め打ち対左打者? 福浦 和也 黒一塁手Lv 1 パ11ミ13走11送12守14計61 - - - - - - - - パミ走送守計 チ 3左 3バ 2盗 1弾 3 エ 3走 2送 3安 3捕 1 一C代打サヨナラ 代打選球眼サヨナラ TB一塁手Lv 9 - - - バント3 - 流し打ち アベレージヒッター - パ14(+3)ミ16(+3)走11送12守15(+1)計68(+7) チ 3左 3バ 3(+1)盗 1弾 3 エ 3走 2送 3安 3捕 1 一C代打サヨナラアベレージヒッター流し打ち 塀内 久雄 黒二塁手Lv 9 パ11ミ10走13送14守15計63 - 逆境盗塁2 - バント3 - バント4 - 送球3 パ13(+2)ミ13(+3)走14(+1)送14守16(+1)計70(+7) チ 3左 3バ 4(+2)盗 2(+1)弾 3 エ 3走 3送 3(+1)安 3捕 1 二一遊C三D逆境守備職人 粘り打ち一塁手守備範囲チャンス 根元 俊一 黒遊撃手Lv 9 パ13ミ15走15送12守13計68 - - チャンスメーカー - 固め打ち - - エラー回避3 パ14(+1)ミ16(+1)走 15送13(+1)守15(+2)計73(+5) チ 3左 3バ 4盗 3弾 2 エ3(+1)走 3送 2安 3捕 1 遊二C三右Dチャンスメーカー流し打ち初球固め打ち 固め打ちパワー遊撃手守備範囲 RS遊撃手Lv 9 送球3エラー回避3 エ3(+1)走 3送 3(+1)安 3捕 1 OT遊撃手Lv 9 ホワイトセル 黒一塁手Lv 9 パ13ミ14走11送13守12計63 - 逆境バント2 - - - チャンス4初球 パワーヒッター - パ17(+4)ミ15(+1)走12(+1)送 13守 12計69(+6) チ 4(+1)左 3(+1)バ 2(+1)盗 1弾 5(+1) エ 2走 2送 2安 3捕 1 一D左Eパワーヒッター逆境初球体当たり 逆境対右打者パワー RS一塁手Lv パ18(+5)ミ15(+1)走12(+1)送 13守 12計70(+7) 渡辺 正人 白一塁手Lv 9 パ10ミ10走13送14守14計61 - - - - - - - - パ13(+3)ミ12(+2)走13送14守14計66(+5) チ 3左 3バ 3(+2)盗 3(+2)弾 3 エ 3走 3送 3(+1)安 3捕 1 一E遊二三C 逆境粘り打ち? 細谷 圭 白一塁手Lv 9 パ11ミ10走12送12守12計57 - 盗塁2 - - - チャンス4 - 送球3エラー回避3 パ12(+1)ミ14(+4)走 12送 12守13(+1)計63(+6) チ 4(+1)左 3バ 2盗 2(+1)弾 3(+1) エ 3(+1)走 3送 3(+1)安 3捕 1 三遊C一E 初球選球眼パワー 早坂 圭介 白二塁手Lv 9 パ10ミ10走19送12守14計65 内野安打 - チャンスメーカー バント3盗塁3 - バント4盗塁4走塁4 - - パ12(+2)ミ12(+2)走 19送 12守16(+2)計71(+6) チ 3左 3バ 4(+2)盗 4(+2)弾 2(+1) エ 2走 4(+1)送 2安 3捕 1 二外全C遊Dチャンスメーカー内野安打スライディング ナイトゲーム走塁チャンスM 鈴木 大地 KACノンカ遊撃手Lv 5 パ11ミ12走15送14守13計65 - 三C盗塁2 チャンスメーカー 盗塁3 - - - - パ13(+2)ミ15(+3)走15送15(+1)守15(+2)計73(+8) チ 3左 3バ 4(+1)盗 3(+2)弾 2 エ 3走 3送 3安 3捕 1 一D二遊三C流し打ち VOL2黒遊撃手Lv - - - - - 粘り打ちデーゲーム対右投手 野手【外野手】 選手名 券種成長確認 取得能力 Lv9能力 デジタルカード Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 表パラ 裏パラ 守備 SS 清田 育宏 黒右翼手Lv 9 パ12ミ14走15送16守14計71 - - - バント3 - チャンス4盗塁4 - エラー回避3送球3 パ14(+2)ミ15(+1)走15送16守15(+1)計75(+4) チ 4(+1)左 4バ 3(+1)盗 4(+1)弾 3 エ3(+1) 走 3送3(+1) 安 3捕 1 外全C大舞台 選球眼対左投手チャンス サブロー 黒左翼手Lv 9 パ13ミ13走14送16守13計69 - バント2盗塁2 - - ムードメーカー 初球プルヒッター - - パ15(+2)ミ16(+3)走 14送17(+1)守14(+1)計76(+7) チ 4左 3バ 2(+1)盗 2(+1)弾 3 エ 4走 3送 4安 3捕 1 外全C一E初球ムードメーカープルヒッター選球眼 パワー選球眼逆境 伊志嶺 翔大 黒左翼手Lv 9 パ11ミ10走18送14守14計67 - - チャンスメーカー 盗塁3バント3 固め打ち 左右B流し打ち盗塁4バント4 - - パ13(+2)ミ15(+5)走18送15(+1)守16(+2)計77(+10) チ 3左 3バ 4(+2)盗 4(+2)弾 3 エ 3走 4送 3安 3捕 1 中C 左右BチャンスM流し打ち固め打ち デーゲーム逆境盗塁 大松 尚逸 黒左翼手Lv 7 パ13ミ10走12送13守11計59 - 逆境サヨナラ盗塁2 - 満塁 - - - - パ16(+3)ミ14(+4)走12送13守12(+1)計67(+8) チ 3左 3バ 2盗 2(+1)弾 4 エ 3走 3送 3安 3捕 1 一外全Dサヨナラ逆境満塁パワーヒッター 代打ナイトゲームパワー 角中 勝也 黒左翼手Lv 9 パ13ミ16走15送14守13計71 - 逆境 チャンスメーカー - - 初球チャンス4 アベレージヒッター チャンス5 パ14(+1)ミ17(+1)走 16(+1)送 15(+1)守14(+1)計76(+5) チ 5(+2)左 4バ 3(+1)盗 3弾 3 エ 3走 4送 3安 3捕 1 左中右Cアベレージヒッターチャンスメーカー逆境固め打ち流し打ち満塁初球スライディング チャンス固め打ちアベレージヒッター SP左翼手Lv 9 パ15(+2)ミ17(+1)走16(+1) 送 15(+1)守14(+1)計77(+6) SS左翼手Lv 9 パ15(+2)ミ18(+2)走16(+1)送15(+1) 守14(+1)計78(+6) 岡田 幸文 黒中堅手Lv 9 パ11ミ13走19送14守18計75 - サヨナラ チャンスメーカー - - 初球流し打ちチャンス4バント4盗塁4 - - パ12(+1)ミ15(+2)走 19送15(+1)守20(+2)計81(+6) チ4(+1) 左 3バ 4(+1)盗 4(+1)弾 1 エ 4走 3送 3安 3捕 1 中A 左右Bチャンスメーカー流し打ち内野安打初球サヨナラ 逆境走塁流し打ちチャンスメーカー HL中堅手Lv - - - - - 工藤 隆人 白中堅手Lv 1 パ10ミ10走16送13守15計64 内野安打 バント2 チャンスメーカー バント3盗塁3 - - - - パ13(+3)ミ14(+4)走17(+1)送13守16(+1)計73(+9) チ 3左 3バ 3(+2)盗 3(+1)弾 2 エ 3(+1)走 4(+1)送 3安 3捕 1 右C 左中C→B スライディングチャンスメーカー内野安打 左翼手守備範囲 右翼手守備範囲 対右投手 荻野 貴司 VOL2黒中堅手Lv 9 パ11ミ12走19送15守15計72 - - - - - - - - パ13(+2)ミ14(+2)走 19送15守19(+4)計80(+8) チ 3(+1)左 4(+1)バ 4(+1)盗 4(+1)弾 2 エ 3(+1)走 4送 3(+1)安 3捕 1 外全C→B遊 D→Cチャンスメーカー内野安打 対左投手選球眼盗塁 名前 コメント
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 解説性能 戦術 技解説 コンボ基本コンボ コマ投げコンボ1 コマ投げコンボ2 エリアルコンボ 元ネタ アスキーアート _ .'´ `ヽ | トレノノノ゙i.| 州(l ゚ -゚从. ⊂[iヘV+)]つ く/_l_| 〈_,八_〉 _ __, .'´ `ヽ 〈 / \” ナ ッ |. トレノノノ゙i) 〉_, 州(l、`-ノ `て,-、/^ \ /[iヘV+)]づ (‐‐‐--÷÷÷≠≒≠≒≠≒≠≒≠≒≠≒ ・) しく/_l,| Y^ ト、_ / 〈_ノ l__) ′ノ 2chでの歴史 2ch以前の経歴 『とある魔術の禁書目録』および『とある科学の超電磁砲』に登場する架空の登場人物である。前者ではヒロインの一人で後者では主人公である。 読者・視聴者の愛称は「ビリビリ」「ツンデレールガン」など。 「このライトノベルがすごい!」の2010年度と2011年度の人気女性キャラクター部門第1位に輝いた。同一キャラクターによる人気女性キャラクター部門2連覇は初。 電撃文庫副編集長の三木一馬氏の発言によると「電撃文庫のヒロイン」である。 2chでの経歴 恐らく2chのアニメキャラ(個別)板で登場。 彼女のツンデレさの受けが良いらしく、2chでも安定した人気がある。 2ch愛されキャラとしては珍しく、「俺の嫁」発言は少ない。 代わりに「トウマの嫁」扱いはよくされる。 Goluahでの歴史 2010年12月28日、カ作氏によって公開される。 超必殺技を出すには勿論、必殺技、特殊技。挙句の果てにはダッシュやガードにまでゲージを使うゲージ依存キャラ。 守りが薄いので攻めに行きたいが、攻めすぎると今度は攻めが薄くなるという一見矛盾したキャラ。 ダウンロード Goluah☆Justice 基本データ HP 前ダッシュ 後ダッシュ 空中ダッシュ ゲージ 備考 750 ラン ステップ ダッシュ 9ゲージ ダッシュ中に一部の飛び道具をかき消すことができる。 オプション 項目 ポイント 解説 SAVING ENERGY 6 ダッシュ時とガード時に使う電力が半分になります。 GUARD CANCEL 6 ガードキャンセルが出来るようになります。 NO BOOST DASH -6 ブーストダッシュが出来なくなります。 FIRST CHARGE 6 ラウンド開始時にゲージが3本溜まります。 POWER UP 6 攻撃力が1.3倍になります。補正が2倍になります。 SEIKIMATU GAUGE 6 体力が100以下になった場合、徐々に回復するようになります。 解説 性能 ガード、ダッシュ、必殺技。何をするにもゲージに依存するキャラ。 「充電」でこまめにゲージを溜める必要がある。 ゲージさえ溜めてしまえば、機動力は良く、必殺技の性能も高く、コンボも決められる。 また、殆どのゲージ技に発生保障があるのが救い。 攻めと守りのメリハリをつけるのが大事。 また、コンボ補正の下限が25%(POWER UP選択時は12%)になっている。飛び道具は50%のまま。 喰らい動作が他キャラに比べて長く、喰らい判定も大きい為、ダメージを拾われやすい。 戦術 ゲージが無いときは、必殺技を組み込んだコンボは決めずに、足払いで相手のダウンを狙ってから「充電」をした方がいい。 ゲージがある程度溜まった場合は、固めに使える「電撃十字波」を出しておき、相手の動きを制限しながら上下段の揺さぶりをかける。 相手のガードを崩せたらそこからコンボに移行しよう。 ちなみに、「充電」で全ての通常技がキャンセル出来るので、すかした時やガードされた時の隙の軽減にも使える。 技解説 通常技 立ちA少し前進しながらのパンチ。連打可能。 立ちB普通のキック。つなぎくらいにしか使わない。 立ちC少し前進してローキック。美琴が自動販売機蹴ったときに使った技かもしれない。 出はやや遅いのでつなぎくらいにしか使わないが、立っている状態からの下段なのでたまに混ぜると引っかかる。 この技からバニシングストライクでつながるので要所で狙えるようにしよう。(距離が遠い場合はブーストで近づく) しゃがみAしゃがみながら蹴りを入れる。下段技。連打可能。 モーションが小さく見切られにくいので、固めからのガード崩しに使える。 しゃがみBしゃがみからの手刀。崩しには使えないが、意外とリーチがある。 しゃがみCで拾えない場合はこの技で代用可。 しゃがみC恐らく通常技で一番強い技。割と出が早く、前進するためリーチも長い。 ヒット後はふっ飛ばすので、「充電」でキャンセルか、「スネイクウォーク」で追って追撃可能。 そのまま「充電」でゲージを溜めるのも良い。 ジャンプA足元へ向かってパンチ。上段技。 単体では使えないが、エリアルコンボ中(特にバスケ)は使うことを余儀なくされる。 ジャンプB下へ向かってキック。上段技。 ジャンプCより判定が少ないが、こちらの方が硬直が少ないので空対空に使える。 ジャンプC浴びせ蹴りを行う技。上段技。 攻撃判定が広く、持続も長いので、飛び込みやめくりに使える。 投げ相手を倒して踏みにじる投げ。白井黒子にやると喜びそうだが… 追撃は不可。ダメージを考えるなら「黒子を黙らせるときに使ってます」の方が良い。 攻められている時の切り替えしに使うことを余儀なくされる。 演出が長いので、持続の長い飛び道具をかわすのに役に立ったりする。(例:制服モララーの「ダム決壊」、( )の「恐ろしいモノがやってくる…」等…) 特殊技 空中投げ ※ゲージ0.3消費普通の空中投げ。着地後ダッシュ、または画面端では追撃が可能。 怒りの一撃出は遅いがスーパーアーマーのついている技。 目押しだが追撃が可能。 ヒットすると壁バウンドを誘発する。 ブーストで追いかけるとそのままコンボに移行出来る。 無視すんなゴルァ!! ※ゲージ0.3消費自分の足元に攻撃判定を出して相手を吹き飛ばす技。 ヒット後はジャンプキャンセル可。 この技からのエリアルは、攻撃を当てるたびに上昇する。 ブーストダッシュ ※ゲージ1.0消費相手の方へと進む技。攻撃中に出すと、攻撃モーションを出したまま前進する。 また、相手に攻撃を当てた瞬間に出すと、攻撃モーションをキャンセルして前進する。 余談だが、上記の無視すんなゴルァ!!を当てた後にブーストダッシュでキャンセルして、 ニュートラルモーションに移らずに空中に飛び上がる必殺技を当てると変な軌道になる。 充電ゲージを溜める技。御坂美琴の要。 相手のダウンを奪った後、飛び道具で牽制してる間にやっておくだけでだいぶテンポが取れる。 1秒くらいで1ゲージ溜まるので、反確覚悟でやっても惜しくない技。 ガードキャンセル ※ゲージ1.0消費前に対して「怒りの一撃」を繰り出す技。 モーションこそ同じだけれども、ヒット後の追撃は不可。 ガードするだけでゲージ消費する為、ラッシュの激しい相手にはガーキャンを頻繁に行ったほうが安く済んだりする。 バニシングストライク相手を画面端まで吹き飛ばす技。 ボタン押しっぱなしで溜めが可能。最大まで溜めるとガード不可になります。 特殊喰らい動作については太ましいモナーと同じ。 必殺技 エレクトロフェンサー ※ゲージ0.5消費斜め上に向かって槍を飛ばす技。空中ガード不可。 BとCでは若干軌道が違う。 使用用途は主に対空。吹き飛ばした後の追撃にも使える。 ゲージ消費系の技で、唯一発生保障の無い技。 2014年8月31日の更新で地味に技名が変わってる。 スネイクウォーク ※ゲージ0.5消費パンチを出しながら前進する技。 前進中はスーパーアーマー付き。 ヒット後はジャンプキャンセル可。 相手にとどかなそうな場合はブーストで加速するのもアリ。 電撃十字波 ※ゲージ0.5消費移動速度の遅い飛び道具を放つ技。押すボタンによって速度が違う。 御坂美琴の命綱となる技なので、上手く使いこなしておこう。 滞空時間が長いので、固めに有効。 また、飛び道具を出す前にも攻撃判定がある。 空中版と地上版の飛び道具は別扱いなので、空中版の飛び道具が出ている間に地上版の飛び道具を出すことも出来る。 暗転中も進むので、超必殺技を出してヒットさせるのもありかもしれない。 電磁砲 ※ゲージ0.8消費前に向かってビームのような飛び道具を出す。 出は遅いが、ステージの端まで届くので、遠くへ逃げた敵へどうぞ。 黒子を黙らせるときに使ってます ※ゲージ0.8消費だいぶ判定の広いコマンド投げ。キャラ一つ分離れてても投げれる。 投げるまでに少し時間が掛かる。(6F) 用途はガード崩し。間合いが広いのでチェーンコンボ中でも容易につながる。 投げた後は追撃が容易。 超必殺技 超電磁砲 ※ゲージ3.0消費御坂美琴といえばこの技。ビリビリといえばこの技。 発生が8~12F(+暗転50F)と早い。 ヒット数が多いのでコンボに入れると強力。 遠くで当てると8hit(227damage)だが、近距離で当てると10hit(267damage)になる。 鳳翼天翔 ※ゲージ3.0消費上空へ飛んでいった後に地上へ向かって突進する技。空中で出すとそのまま地上へ向かって突進する。 無敵時間が非常に長く、最大で400ダメージと火力は高い。空中ガード不可。 しかし発射が遅いので、ガード崩しには向かない。素直に対空潰しかぶっ放しに使おう。 ガードされると反撃確定なので、どのタイミングで出すかが鍵となる。 イマジンブレイカー ※ゲージ6.0消費暗転させた後に高く飛び上がり、落下中に攻撃判定の出る技。喰らい動作中の相手には当たらない。 ヒットすると、相手のゲージが0になり、しばらく溜まらなくなる。 技中はブーストで移動可能。最大ゲージまで溜めていればほぼステージの端まで届く。 ゲージ技が厄介なキャラには有効。だが、他の超必殺技を出した方が強い場合が殆ど。 また、この技を自分自身が喰らうと、ガード不可&ダッシュ不可&必殺技使用不可と、終わった状況になる。 コンボ 基本コンボ スネイクウォーク≫JC≫空中ダッシュ≫ジャンプC≫着地≫立ちC or しゃがみC≫スネイクウォーク≫JC≫ジャンプA≫ジャンプB≫ジャンプC≫超電磁砲4ゲージあれば決められる技。400ダメージは固い。また、このコンボさえ覚えておくと、アドリブで色々弄れるので、練習した方がいい。 立ちC or しゃがみCが当たりにくい場合はしゃがみBで代用可。 コマ投げコンボ1 黒子を黙らせすときに使ってます≫鳳翼天翔かなり単純なコンボだがダメージは約400と高火力。画面端なら確定ヒット、それ以外だとキャラによっては追撃不可。 コマ投げコンボ2 黒子を黙らせるときに使ってます≫立ちC or しゃがみC≫スネイクウォーク≫JC≫ジャンプA≫ジャンプB≫ジャンプC≫超電磁砲基本コンボの始動(スネイクウォーク≫JC≫空中ダッシュ≫ジャンプC≫着地)までの流れをスキップしたもの。 こっちの方が若干ダメージが高い。 エリアルコンボ 無視すんなゴルァ!≫JC≫ジャンプA≫ジャンプB≫ジャンプC≫電撃十字波 or 鳳翼天翔(空中)キャラにもよるが、鳳翼天翔でしめると280ダメージくらいになる。 電撃十字波でしめた場合、たまに飛び道具の方がスカるが、上手い具合にダウン中の相手と重なるので、そこからまたコンボが期待できる。 元ネタ 技名 元技 元キャラ モチーフ - とある科学の超電磁砲 御坂美琴 鳳翼天翔 彷翔十字鳳 北斗の拳 サウザー イマジンブレイカー 北斗残悔拳 北斗の拳 ケンシロウ
https://w.atwiki.jp/eventhf/pages/47.html
ゲーム開始時から購入可 雑感 Module Type Engines Cell Type Yellow×1 付随オプション Energy Cost Engine Power Weight ゲーム内情報 Energy Consumption +0.5 Velocity +0.2 Turn Rate +2 Weight 20 価格表 ※数字単位はcr ※( )内はSmugglerでの購入価格 オプション 赤-2 赤-1 赤 無 緑 紫 金 購入価格 - - - 100 124 150 (☆2) (☆2) 売却価格 8 19 23 25 31 38 50 EngineerでのCreate及びUpgradeコスト一覧表 ※数字単位はcr Create コスト Blueprint使用 62 Star消費 62+☆1 Upgrade ※()内数字は赤→緑オプションにアップグレードする際の☆コスト 赤-1 赤 緑 紫 金 同一クオリティオプション合成 - - 31 37 50 Blueprint使用 - - 62 75 100 Star消費 ☆1 ☆1 ☆2(1) ☆2 ☆3 アップグレード後の売却額 19 23 31 38 50
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動画編集者さん一覧 お名前 できること 好きなジャンル ブログ等 連絡先 その他 koja 簡単な編集ならできます アニソン ボカロ ゲーム音楽 東方 コミュ skypeID koja0726 コピジュ 多少の動画編集 クラシック(ロマン派) 東方原曲 ノリ良いBGM コミュ skypeID copijue 野田工房 簡単な動画編集 アニソン ボカロ(初音ミク・鏡音リンレン) テクノ・トランス J-POP HP スカイプID nodakobo HPに作品あり qyuser 動画編集 東方 吹奏楽 マーチング DnB HP メール haradamusic@mirror.ocn.ne.jp 動画 シオカ エンコード 簡単な動画編集 アニソン ゲーム音楽 ボカロ ロック ユーロビート 民族系など(雑食とも言う) ゲームコミュ 歌コミュ メール shioka.niconico@gmail.com リョウ(凌) 動画編集 多少の音編集 ゲーム 音ゲー(jubeat) コミュ マイリス skypeID・・・fctokyo1016
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プリンセスナイトメア PC版 プリンセスナイトメア PS2版 プリンセスナイトメア PC版 プリンセスナイトメア PC版 タイトル プリンセスナイトメア Win版 メーカー 花梨エンターテイメント 発売日 2007/4/27 機種 Windows2000/XP/Vista MacOS10.1~ カテゴリー ゴシックバトルアドベンチャーゲーム 対象年齢 全年齢対象 CV 石井真/伊藤達彦/荻原秀樹/小野大輔/片霧烈火/谷山紀章/安元洋貴/遊佐浩二 …他 備考 攻略サイト Half Adder peche wiki プリンセスナイトメア PS2版 プリンセスナイトメア PS2版 タイトル プリンセスナイトメア PS2版 メーカー 花梨エンターテイメント 発売日 2008/5/22 機種 PS2 カテゴリー ゴシックバトルアドベンチャーゲーム 対象年齢 CERO『C』 CV 石井真/伊藤達彦/荻原秀樹/小野大輔/片霧烈火/谷山紀章/安元洋貴/遊佐浩二 …他 備考 攻略サイト
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学園ヘヴンおかわりっ! PS2版 学園ヘヴンおかわりっ! PSP版 学園ヘヴンおかわりっ! PS2版 学園ヘヴンおかわりっ! 学園ヘヴンおかわりっ! 廉価版 タイトル 学園ヘヴンおかわりっ! メーカー ガンホー・ワークス 発売日 2005/2/24 機種 PS2 カテゴリー ■BL■ ラブラブハイパー☆ボーイズラブAVG 対象年齢 CERO『C』 CV 福山潤/小西克幸/神谷浩史/櫻井孝宏/森川智之/坪井智弘/三木眞一郎/置鮎龍太郎/野島裕史/鈴村健一/川上とも子 …他 備考 このゲームは学園ヘヴン(PS2、PSP版)のファンディスクです 攻略サイト Half Adder SIGNPOST 学園ヘヴンおかわりっ! PSP版 学園ヘヴン おかわりっ! PSP版 タイトル 学園ヘヴン おかわりっ! PSP版 メーカー プロトタイプ 発売日 2011/2/10 機種 PSP カテゴリー ■BL■ ラブラブハイパー★ボーイズラブAVG 対象年齢 CERO『C』 CV 福山潤/小西克幸/神谷浩史/櫻井孝宏/森川智之/坪井智弘/三木眞一郎/置鮎龍太郎/野島裕史/鈴村健一/川上とも子 …他 備考 このゲームは学園ヘヴン(PS2、PSP版)のファンディスクです PS2版の学園ヘヴン おかわりっ!はこちら 攻略サイト PS2版攻略サイト Half Adder SIGNPOST
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クリムゾン・エンパイア Win版 クリムゾン・エンパイア PS2版 クリムゾン・エンパイア Win版 クリムゾン・エンパイア タイトル クリムゾン・エンパイア メーカー QuinRose 発売日 2008/12/13 機種 Windows 2000/XP/Vista カテゴリー ファンタジー・恋愛アドベンチャーゲーム 対象年齢 全年齢対象 CV 石田彰/岸尾だいすけ/斉賀みつき/下野紘/鈴木達央/鈴村健一/谷山紀章/浪川大輔/成田剣/平川大輔/緑川光/宮崎羽衣 …他 備考 修正パッチあり 攻略サイト peche SIGNPOST wiki クリムゾン・エンパイア PS2版 クリムゾン・エンパイア PS2通常版 クリムゾン・エンパイア PS2限定版 タイトル クリムゾン・エンパイア ~Circumstance to serve a noble~ PS2版 メーカー QuinRose 発売日 2010/12/16 機種 PS2 カテゴリー ファンタジー・恋愛アドベンチャーゲーム 対象年齢 CERO『C』 CV 石田彰/岸尾だいすけ/斉賀みつき/下野紘/鈴木達央/鈴村健一/谷山紀章/浪川大輔/成田剣/平川大輔/緑川光/宮崎羽衣 …他 備考 Win版のクリムゾン・エンパイアはこちら 攻略サイト Win版攻略サイトpeche SIGNPOST wiki
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期間 2013年09月13日~2013年09月24日14時59分59秒 [中間ランキング] 集計期間 ~2013/09/17 14 59 結果発表 2013/09/17 16 00(予定) 概要 暑いですね~… こんな日は水浴びでも…って あんまりいうとまた濡れちゃうからこれくらいにしておきます~!! えっ?プール掃除? うぅ、無事に終わるといいですけど… ストーリー 夏も終わり 新学期開始!! お世話になったプールを掃除しよう! ランキング上位でシナリオ付き新Uレア生徒をGET!? エリア 聖ロザリオ 1~5 プール掃除って、各校の水泳部とかがやるものだと思ってました 6~10 わ、私は、自主的な手伝いですよ?楽しそうでしたし! ロザリオにもプールってあってんですね…。なんか意外な感じです みんな一生懸命にやってる…、私も頑張らないと!! 今日は晴れてますねー。きちんと私が雨対策したからかな? ほら、私って良く濡れちゃいますから…、きちんと対策してるんです 先生、はい、デッキブラシです!!気合入れて綺麗にしていきましょう!! 11~15 わ、私はちゃんと真面目に宿題やりましたよ!?ホントですってば!! ∞ あ…、雨でプリントが引っ付いてたのは…、ノーカンでお願いします…。 制服のクリーニング代がとんでもなくて、お母さんに叱られちゃって… これ以上怒られたくないですから、今日は濡れずに頑張ります!! わっ!?こんな所にバケツが…、危ない危ない… 実は雨対策はしたんですけど…、体操服の着替えは用意してなくて… 先生、ヘラとか持ってないですか?ここの汚れがしつこくて… よし!だいぶ綺麗になりましたね~!! 百合姫商業 1~5 ウチの学校のプールも割と大きいですよねー。気合入れないとっ! 6~10 あや…、江國さんはいつも私を水泳部に勧誘するんですよ…。 うわー、排水溝にコケがびっしり… 先生、コケが落ちないんですけど…、どうしたらいいですか…? あ、玉置さんが掃除してる…。課題忘れたの…? 水泳部には、あやがいるからプールは時々覗きに来てるんです!! あ、ちょっと!!こっちに水を向けるのは止めて~!? 11~15 いっつも濡れるから水泳部に入ればー?って言われるんですよね… ∞ あやの応援に行ってたら、水泳部には詳しくなりましたよ♪ 洗剤を直接つけると汚れが落ちるんですか?ホントに…? コケのないところも、こすっておくと予防になるんですか?へぇ~! っていうか、普段プール使ってる人こそ、掃除するべきじゃありません? 玉置さんまで人を濡れ女みたいに言うしー!!私濡れ女じゃないもん!! 今日水着がないんだってば~っ。コレ濡れたら帰れなくなっちゃう!! 私だって、好きで濡れてるわけじゃないんだけどなぁ… 向日葵女子 1~5 こっち側は私一人でやってみます! 6~10 きついですけど…、貴重な経験だから、楽しくやってます!! 先生達って、毎年こんな事してるんですね~。 えーと、まずはデッキブラシで汚れを落として… 向日葵女子のプールも大っきいなぁ…。大変そう… きゃっ!?…うぅ~、あやうく転んじゃう所でした… あの金髪の人…、すごく楽しそうに掃除してますね… 11~15 …それに、先生と一緒だし…、いや、何でもないです!! ∞ お疲れ様です、先生!!残りも楽しんでいきましょう!! 水流しますねー!!皆さん気を付けてくださーいっ!! 先生、どうでした?私の掃除もだいぶサマになってきたでしょ!? …先生、転んで濡れた方が私らしい、とか思ってませんか? この体操服濡れちゃったら着替えがないんですってば!もー!! ペナルティでよるよりも…、楽しんで掃除した方が勝ちですよねー!! お、終わったら次行きましょう!?ね!? 都立桜木東 1~5 デッキブラシよし、洗剤よし、ホースよし!! 6~10 あ、洗剤切れちゃった…。せんせーい、洗剤くださーい!! 桜木東は、室内プールなんですよね…。公立とは思えない立派さです この短期間でプール掃除に関してはだいぶ詳しくなりました!! さ、ここで最後ですね!張り切っていきましょう!! みんな最後だから、時々ふざけながら掃除してますね… 先生ー、自主的に参加した生徒にご褒美とかってあったりします? 11~15 さぁ、全部流していきますよー!!それーっ♪ 16~20 さ、もうちょっと…!!頑張りましょう、先生!! あ、ホースで水かけあってる!ちょっとアレは…、楽しそう… ちょっと先生!!なんでこっちにホース向けてるんですかぁ!? え…?この室内プールで水を張り直した後に、遊んで良いんですか? 最後に水を張ってお終いなんですね…。あ、みんな飛び込んでる!! でも良いなぁ、室内プール。特に泳ぎはしないですけど、憧れますね え?なんですかこのジュース…?え、今日のご褒美…? ∞ みんな泳いでる…楽しそ…って、先生!?なんで私を押すんですか!? 先生、今日はお疲れ様でした!! 濡れた私は…、先生にしか見せたくないんです…// えへへ…、ジュース奢ってくれて、ありがとうございます… MISSION!! [ドジっ子]槇原麗美 ささっと終わらせるわ!! ドジっ娘プール転倒!?~槇原麗美の場合~先生!今日はプール掃除をする日なのだ。馬好きの槇原麗美ちゃんも張り切っているようなのだ。ささっと麗美ちゃんのところに行って来るのだ!そして、ちゃんとやっているかチェックなのだ! ミッション開始 馬や、馬の厩舎の掃除なんかに比べたら、プール掃除くらい楽勝よ!! NO MAX きゃっ!!こんなとこにバケツがあるなんて…、うぅ~濡れちゃった… テンションゲージMAX うん、上出来っ!!この調子で全部綺麗にしていきましょう!! [マジメ屋さん]玉置芽衣子 小川さんも手伝ってくれるの? 何事もマジメに!~玉置芽衣子の場合~先生!プール開きなのにプールが汚れているのだ。玉置芽衣子ちゃんが張り切ってプール掃除をしているのだ。ささっと芽衣子ちゃんのところに行って来るのだ!そして芽衣子ちゃんが頑張りすぎないか見ててあげるのだ! ミッション開始 吹奏楽部の未来のエースは自主練が忙しくってね!!…ちょっと、補習サボってたら、こうなっちゃった… NO MAX え~?小川さん濡れ女なんだから、このくらいの水は平気そうなんだけどなぁ… テンションゲージMAX よーしっ!綺麗になったでしょ!!小川さんも手伝ってくれてありがとうねっ!! [プール掃除]遠藤シェリー Let s enjoy!! 初めてのプール掃除~遠藤シェリーの場合~先生!今日はプール掃除なのだ。遠藤シェリーちゃんがずい分と張り切っているようなのだ。ささっとシェリーちゃんのところに行って来るのだ!そして、シェリーちゃんを手伝ってあげるのだ! ミッション開始 センセイ!デッキブラシで楽しくオドるバンドクループをご存知ですか?私…そんな風に楽しくオソウジします!! NO MAX oh!!思わず楽しすぎてスリップしてしまいました…、大丈夫デスか? テンションゲージMAX Yes!何事も楽しんでやるのが一番だと思います!! RARE MISSION!! [飛び込み!]逢瀬麗 ご褒美目指して頑張るぞー!! 一番プールダイビング☆~逢瀬麗の場合~先生!もうすぐプール開きなのだ。そして、今日はプール掃除なのだか……逢瀬麗がサボっているようなのだ。ささっと麗ちゃんを注意してくるのだ!それと、自由時間には水泳をさせてあげるのだ! ミッション開始 この学校は室内プールだから、頻繁に掃除があるんだよね!掃除後にはご褒美もあるんだ~!! NO MAX むむっ、ちょっといそがないとご褒美ナシになりそう…、頑張らなきゃ!! テンションゲージMAX えへへっ♪張り直したプールに一番のり~っ!!ひゃっほーっ!! 報酬生徒 生徒名 レア度 学年 必要コスト 知識 運動 感性 特技 効果 備考 [サボり魔]園崎奈津子 Uレア 2年生 16 5050 5590 6160 プールサイドのサボり魔! 全生徒の感性 ガッツリUP [飛び込み!]逢瀬麗 Uレア 1年生 16 5035 6315 5450 一番プールダイビング☆ 1年と2年の知運感 ガッツリUP [プール掃除]遠藤シェリー SSレア 3年生 13 3500 3550 3350 初めてのプール掃除 3年生の知識と運動 ワリとUP [マジメ屋さん]玉置芽衣子 SSレア 1年生 13 4640 3630 2130 何事もマジメに 1年の知識 ガッツリUP [ドジっ子]槇原麗美 Sレア 2年生 10 1800 1450 1800 ドジっ娘プール転倒!? 2年の運動 ワリとUP 特効生徒 生徒名 レア度 学年 必要コスト 知識 運動 感性 効果 イベント効果 備考 [びしょ濡れ]小川遥 プリンセスレア 1年生 24 11840 11320 11040 全生徒の知運感 ガッツリUP ミッションで30.0倍の効果 [水浴び?]春野ぽぷら Uレア 3年生 19 6340 6960 6650 3年の運動と感性 ガッツリUP ミッションで20.0倍の効果 [1周年記念☆]リン子 プリンセスレア 全学年 23 11025 10875 10875 全生徒の知運感 ガッツリUP ミッションで20.0倍の効果 [理事長!?]リン子 Uレア 全学年 18 6400 6250 6250 全生徒の知運感 ワリとUP ミッションで15.0倍の効果 [2ショットデート]児玉紗理奈 プリンセスレア 3年生 24 11600 11300 11300 全生徒の知運感 ガッツリUP ミッションで10.0倍の効果 [夏の新作]岡野奈々 プリンセスレア 2年生 24 11060 11970 11170 全生徒の知識と運動 ハンパなくUP ミッションで10.0倍の効果 [インドア派]戸叶志帆 SSレア 2年生 15 4360 3870 3770 2年の知識 ハンパなくUP ミッションで10.0倍の効果 [呼び出し!]リン子 SSレア 全学年 14 3800 3700 3700 全生徒の知運感 チョビっとUP ミッションで10.0倍の効果 [わがまま花火]和賀マリ プリンセスレア 2年生 24 11500 11200 11500 2年の感性と知識 ハンパなくUP ミッションで5.0倍の効果 [川涼み]長崎永子 Sレア 2年生 13 2055 2390 2120 2年の運動 ワリとUP ミッションで5.0倍の効果 [トラップ配置]花畑みさお Uレア 1年生 19 7085 7085 5780 1年生の知識と運動 ガッツリUP ミッションで5.0倍の効果 [揺れる恋心]江國あやめ LUレア 1年生 38 6435 6360 7155 自分の知運感 マジガチUP ミッションで5.0倍の効果 [スイーツタイム]崎本舞 LUレア 1年生 38 7020 6650 6280 自分の知運感 マジガチUP ミッションで5.0倍の効果 [図書整理]小早川知紗 Uレア 3年生 19 6650 6650 6650 3年の知運感 ハンパなくUP ミッションで5.0倍の効果 [あめ大好き]リン子 Sレア 全学年 12 2060 2000 2000 自分の知運感 チョビっとUP ミッションで5.0倍の効果 [1stアニバーサリー!]田中美緒 LUレア 1年生 32 5800 5500 5500 自分の知運感 ガッツリUP ミッションで3.0倍の効果 [メガネ装備]リン子 レア 全学年 8 1050 975 975 自分の知識 ワリとUP ミッションで3.0倍の効果 [幻獣姫]いろは LUレア 1年生 16 5600 5600 5600 自分の知運感 ガッツリUP ミッションで3.0倍の効果 [いつもの朝]リン子 ノーマル 全学年 7 635 630 630 自分の知識 チョビっとUP ミッションで2.0倍の効果 ルール 夏も終わり新学期スタート! 新学期開始!! まずは生徒と一緒にプール掃除だ! プールさん今年もありがとう!! 1.ランキング上位でUレア[サボり魔]園崎奈津子をGET! ミッションで獲得したテンションptでランキングされます。 2.部活メンバーや姫友と協力して報酬GET!! テンションゲージをMAXにすると特訓女教師や、ガチャチケなどを獲得できます。 3.ミッション成功回数を伸ばそう!! ミッション成功回数を増やすことでイベント限定シナリオ付き生徒を獲得できます。その他にもガチャチケや教諭をGETできます。 イベントの流れ 1.選択可能なエリアを選び、生徒に出会います。 2.各エリアでは生徒とのミッションが発生することがあります。ミッションの度に「テンションpt」が、ミッション成功でミッション成功回数がカウントされます。} 3.獲得した「テンションpt」でランキングを競います。 4.各Lvの生徒とのミッションを成功させるごとに次のエリアが開放されます。【新しいエリアを開放するには?】白合姫商業:槇原麗美 Lv25のテンションゲージMAX達成向日葵女子:玉置芽衣子 Lv50のテンションゲージMAX達成???:遠藤シェリー Lv75のテンションゲージMAX達成※9/17 15 00~新たなエリアが追加されます。 5.自身で出会った生徒のミッション成功回数と、救援でのミッション成功回数は合算してカウントされ、一定回数ミッション成功させることで報酬を獲得できます。※ミッション成功の度に獲得できる報酬は、生徒に出会ったユ-ザ-のみが対象になります。救援者は報酬を獲得できません。 テンションゲージの上げ方 1.テンションゲージはイベント専用学級で上げることができます。 2.イベント専用学級は「イベントTOP」から編成することができます。 3.生徒のテンションゲージを上げるには、パッションptを消費します。 4.ミッションではテンションゲージが存在します。 5.パッションptを消費し、テンションゲージをMAXにすることを目指します。 6.ミッションを1回で終えることができなかった場合、イベントTOPページの履歴から再度、ミッションを行うことができます。 7.ミッションを行うには制限時間があり、制限時間内に成功できなかった場合、再度ミッションに挑まなければなりません。 8.生徒との遭遇履歴は最新3件までです。 9.テンションゲージを上げた際に得られるテンションptでランキングが行われます。ランキングには、個人ランキングと中間ランキングがあります。 10.DOWN特技は効果対象外となります。 ランキングについて 1.個人のテンションptが同数だった場合、先にテンションptを取得した方が上位にランキングされます。 2.各種ランキング報酬は、イベント終了後のランキング結果発表タイミングで付与されます。 3.ランキング報酬は9/29 14 59 59までに取得してください。期限を過ぎると報酬は受け取ることができなくなりますのでご注意下さい。 4.中間ランキングはユーザーが獲得したテンションptによって順位を付けます。 5.中間ランキングはイベント開始から09/17 15 00までの順位から集計されます。 6.ミッション成功回数ランキングは、エンカウント/救援した生徒のミッションが成功した回数をカウントし、成功回数の総数でランキングされます。テンションゲージがMAXとなり、ミッション成功した地点でカウントされます。※全生徒のミッションが成功回数ランキングのカウント対象になります。 救援について 1.ミッション成功できなかった場合、最大で部活メンバー20名と姫友10名の合計30名まで呼ぶことができます。 2.呼ばれる仲間はランダムで選ばれます。 3.救援は同時に5件まで救援要請を受けることができます。 シナリオ付き生徒について [サボり魔]園崎奈津子(Uレア)[飛び込み!]逢瀬麗(Uレア)[プール掃除]遠藤シェリー(SSレア)[マジメ屋さん]玉置芽衣子(SSレア)[ドジっ子]槇原麗美(Sレア)イベント限定シナリオ付き生徒となります。当イベント終了後トレードが可能となります。今後のイベント報酬等で獲得する事が出来ます。 ステージ4は都立桜木東なので 説明でバレしてますが[飛び込み!]逢瀬麗ですね -- 名無しさん (2013-09-15 06 03 40)