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過去ログです。 +通報システム導入予定 bot、鬼と人の談合、キャンパー等がBAN対象になるらしい BANのシステムは一定数レポートがたまったらBANになるわけではなく、運営がゲーム内でプレイを見てからBANする模様 1日、二日と増えていき、最大1週間BANだとか +現在のフックの仕様など ◆現在の仕様 フック破壊&使用:破壊されるか生存者の処刑に使用すると、そのゲーム中は使用できない 窓枠の加速が消失し、一定時間に連続5回使用でエンティティ出現 +βでの仕様変更まとめ ◆βでの仕様変更 吊るされても自力脱出を試みなければ体力は減らない (第1段階) 自力脱出を試みた場合は以下のどれかが発動する ① 5%の確率で脱出成功 ② 25%の確率で一気に連打 (第2段階) に移行 ③ 70%の確率で何も起こらない ◆フックの再生 破壊&使用された2分後にエンティティがフックを再生する この時音もなければ演出もない ◆発電機の仕様 修理中の発電機は殺人鬼がキックする事ができ、ゲージが減少し続ける(一人で発電機を修理する速度と同じくらいの速度) ① ゲート解放後、発電機をキックしてもゲージの減少は見られなかった ② 発電機をキックする場合、初回は該当キーを押せば発動、2度目からはゲージを溜めて蹴らなければいけない ③ ゲージを溜めずにキックができるが、その際は発電機のゲージは減少しない ④ 発電機をキックでポイント獲得できる模様 ※しかし音は板破壊と同様で、キックの速度はキックのパークの有無は関係なし ◆ゲージ減少を止める手段 キックされた発電機の修理を再開すると、この効果は消滅する ※なお、鬼にゲージがどの程度あるかは確認できない ◆破壊に関する時間の短縮 フック破壊時間を20秒 → 12秒に変更 トラッパーの罠解除時間を5秒 → 3秒に変更 ※トラッパーのアドオン"Fastening Tools"に解除時間を延長する効果を追加 ◆殺人鬼パーク"Iron Grasp"の効果を以下の通り変更 生存者のもがく力減少:20/40/60% → 40/50/60% 脱出に必要なゲージ量増加:15/30/45% → 8/10/12% +βでの小ネタ ◆β検証中に起きた小ネタ 特定のフックを落としある位置に乗ってフックの復活を待つと、フックの上に乗ったり、上空に吹っ飛んだりする 1つのフックに2人まで乗れるが、位置によって2人目が弾かれて吹っ飛んでいく ※この間殺人鬼の攻撃は一切届かず、しかもフックの上にトラップを置く事が可能 まだそれしてるの?昔はポイント稼ぐのキツかったらそういうのあったけど、今してる人ほぼいないだろ。 -- 名無しさん (2016-11-12 12 55 35) 談合って言うか奴隷プレイだね -- 名無しさん (2016-11-12 13 07 00) 調教とも言われてるね。まあ談合は鬼とグルだとかマクロといちゃついてる奴等だと思えばいいんじゃないかと。ゲート前でのポイントの稼ぎ合いは馴れ合いみたいなものだと思ってる -- 名無しさん (2016-11-12 16 53 40) 3人もきちんと吊って、その人も一度は吊っていれば談合にはされないのではないだろうか。 -- 名無しさん (2016-11-12 19 27 43) 昔のレイスが発電機してるとこでカンカン稼げたけど、ああいう事ができるとしたら談合といっても生存者には割とどうしようもないな -- 名無しさん (2016-11-12 19 28 44) そもそもそこまでしてポイント欲しい人おるか?ポイントほしいならマイケル使えばいいしさ。さっさと次のゲーム行ったほうがよくね・ -- 名無しさん (2016-11-13 05 34 52) ストーリー性を出したい人もいる。最後の生存者にどれいさせて逃がすプレイとかホラー映画は必ず一人は生き残るべきとか -- 名無しさん (2016-11-13 09 25 47) なんか窓ハメを、プレイスキルでどうにか出来ると思ってる人結構いるみたいやな。なんとかならんから窓ハメなのに、生存者がミスって殴られるとすぐ勘違いする。窓こえるのは生存者のが早いんだから窓こえるまでに追いつけないって簡単な事が、なぜ理解できんのだろ?。 -- 名無しさん (2016-11-15 11 56 16) ↑ごめん。俺は言いたい事分かったが、その文章じゃ窓ハメ理解してない連中には伝わらんと思うで。 -- 名無しさん (2016-11-15 12 38 08) ↑↑ 安心しろ。ワイにもなんとなくやけどちゃんと伝わったで。 -- 名無しさん (2016-11-15 12 46 21) 昔に比べたらだいぶ窓ハメも少なくなったし、鬼が有利になったんだと思うんだが。これでも窓ハメ窓ハメ言うならトラッパーかナースを使うしかないね。あと、窓ハメできるところも初心者とか使えないし、これ以上ポジションを無くしたら生存者無理ゲーになるとおもうのだが。かなり上手い生存者減ったし。ま、ここでそんな議論しても運営は動くとは限らんし無駄な事なんだけどね。 -- 名無しさん (2016-11-15 13 24 38) 上手い人なら板あればなんとかできるけど、みんなが上手くなれるわけでもなし。おれは窓ハメするぐらいなら捕まった方がいいけど、それも個人によって考え方違うしな、答えはないやろな。 -- 名無しさん (2016-11-15 17 47 28) でも窓ハメもレポート対象になるだろうからいなくなるだろうな -- 名無しさん (2016-11-15 17 50 54) それもな〜、本当にbanしていったら相当ban出るぞ。始まってみんと信用できんわ。 -- 名無しさん (2016-11-15 17 59 35) 窓ハメは無視する、トラップなどの殺人鬼側固有技で対抗する、いろいろ対抗策ある。むしろ窓ハメなくしたらなくしたで殺人鬼有利ゲーが加速する。生存者減るのも困る。 -- 名無しさん (2016-11-16 16 38 37) おれは窓ハメする生存者は別にいなくなってもいいかな、チェイス出来ればそんな鬼有利ゲーとも思わないし。鬼有利っていってる人の殆どは前、猫つけてスプバで逃げてたような人なんだよなー。 -- 名無しさん (2016-11-16 17 20 41) ↑そら窓ハメいないに越したことないけど、それだと生存者人口が減る、結果過疎るのが怖いんだよ。楽しいゲームだしね。 -- 名無しさん (2016-11-16 17 32 52) 窓ハメない方が人増えて結局生存者も増えると思うけどな、第一つまらん奴とやるより、マッチング待ったほうがいいわ。 -- 名無しさん (2016-11-16 17 49 25) 窓ハメはあってもなくてもいいかな。場所にもよるけど -- 名無しさん (2016-11-16 18 03 05) 窓ハメが許せないのはわかるけど、それをなくすために窓ハメをしない人まで巻き込まれるのが嫌。窓減らしたり、板減らしたり、スカスカになったり、窓超えるの遅くなったり何で正しくやってる自分までハンディ受けなきゃいけないのよ -- 名無しさん (2016-11-16 19 07 57) 結局普通にプレイしてる人がわりくうんだよなー。 -- 名無しさん (2016-11-16 19 24 39) 窓ハメじゃない場所まで窓ハメだと勘違いしてる人もいるからBAN対象にされるととんでもないことになる。その窓を経由するだけで窓ハメって騒ぐのもいるしね… -- 名無しさん (2016-11-16 20 07 46) 結局そんなbanされないだろうな、キリないし、判断するのが大変だし。 -- 名無しさん (2016-11-16 20 44 55) 窓ハメは無視が一番の対策。タイマン勝負のときは話別だけど -- 名無しさん (2016-11-16 22 11 13) 窓ハメって無視するか、できない子ならMML3かナースか罠男でルート制限しろって話になってなかったっけ?鬼で市街地連続あたると窓ハメでキーキー言うのアホらしくなるで? -- 名無しさん (2016-11-16 22 29 02) もうその話飽きたからしなくていいよ。 -- 名無しさん (2016-11-16 22 38 23) Decisive Strikeと窓ハメでもうこのゲームオワタよ。あと窓ハメはスルーしたいのはわかるんだけど上位行くとみんな見つかると一度食らって加速→ハメポイントに逃げる→窓ハメしながら回復→手間取ってるうちに回復。じゃよ。罠とナースしか人権ないとか他のキャラ育てた自分悲しみじゃろ。 -- 名無しさん (2016-11-17 03 24 58) 野良であったレイスさん、Decisive Strike対策なのかわからんけどダウンさせて全員失血狙いで動いてたのは関心しました。 -- 名無しさん (2016-11-17 03 25 49) どんな対策やねんw担いでキャンセルすればええやろ。 -- 名無しさん (2016-11-17 06 17 20) 窓ハメする奴は、基本下手くそしかおらんからハメポジのそばじゃないとクソ弱いからやっててツマンないんだよな。 -- 名無しさん (2016-11-17 06 19 05) このゲームは、マイケル来るまで猫が強すぎたから上手い生存者が今少ないんだよな多分。 -- 名無しさん (2016-11-17 06 40 46) ベータ版が本稼働したらメメントモリは相対的にかなり強くなりそう。 -- 名無しさん (2016-11-17 11 00 39) メメントモリ対策でグルグル回る練習しとくか?w -- 名無しさん (2016-11-17 12 11 02) 次のアプデでバランスがどんな感じになるかたのしみやな -- 名無しさん (2016-11-17 23 34 47) 聞いた感じだとテンポ悪くなりそうじゃない?試合長くなりそうり -- 名無しさん (2016-11-18 00 07 34) 前から思ってたけど片方しかやらないで、どっちが有利って言う人多すぎじゃない?。あと窓ハメないと鬼有利すぎってのもそうでもないと思う、上手い人なら板あれば大概なんとかなる場合多いし、そら窓ハメに比べたら逃げれる率は低いやろうけど。 -- 名無しさん (2016-11-18 07 25 56) このゲームホントに上手い人って、プレイ時間500時間オーバーとかだからライトユーザーには無理があるんかな?。 -- 名無しさん (2016-11-18 07 39 24) まあ板さえあれば時間は稼げるね。ただ鬼を撒けるかは別問題で、味方が無能だと発電機が遅かったり逃げ込んだ場所に板が1枚も無い等々も起こりうる。 -- 名無しさん (2016-11-18 12 01 10) 結論:ゲームのバランスが~ マイケルが~ 窓ハメが~ とかいってる時間に練習! -- 名無しさん (2016-11-18 17 58 13) ぴーぴーぴーぴー騒いでも時間がもったいないだけです(ああニ◯トか察し) -- 名無しさん (2016-11-18 17 59 13) ここは議論をする場所であって、雑談をする場所じゃないぞ!(≧∇≦)/ -- 秩序守る君 (2016-11-18 18 01 10) 窓ハメ気にしなくていい低ランクは、うらやましいわ。低ランクとやってもつまんねえけどな。 -- 名無しさん (2016-11-18 18 53 40) 窓ハメする奴はどのランクでもかなりの数居るだろうけどね。誰に言ってるのか知らないけど変なレッテル貼ってまでグチグチ言わない方がいいよ -- 名無しさん (2016-11-18 23 41 33) あれれー、居るだろうけどね?鬼してないのに窓ハメ肯定ですか?なぜいるって言い切れないんですかねー。 -- 名無しさん (2016-11-19 00 33 55) 低ランクにも窓ハメはいるよ… -- 名無しさん (2016-11-19 00 37 47) 誰も低ランクに、窓ハメいないとは言ってない。高ランクに無視できないくらいたくさんいるだけ。 -- 名無しさん (2016-11-19 05 54 03) 久しぶりに来たけど窓ハメまだ使ってる人がいるのか… -- 名無しさん (2016-11-19 08 11 10) 猫が結構ガンだと思ってる、猫つけてると上手くならないからな、生存者のプレイスキル上がる気配が全く見えない、見つからないのは上手くなったけどチェイス出来る人は、ほぼいない。だから結局、窓ハメに頼るざるを得なくなる。 -- 名無しさん (2016-11-19 09 29 38) 猫の強みがわからんけど、従来の隅っこに隠れて鬼をやり過ごす作戦は攻撃のディレイが凄まじく速い今の環境には合ってないかもね。まあチェイスの上手い下手よりもまずは走りながら後ろを見れるかどうかだよ -- 名無しさん (2016-11-19 12 17 41) ランク1でも後ろ見ながら走れる奴少ないってレベルだもんなー。 -- 名無しさん (2016-11-19 13 34 52) 上位ランクになってしまったがためにワンパでハメ逃げされるゲームになってしまった。 追いかけっこ→斬り付けられるギリギリでバースト逃げ→ 当たっても高速回復or板と窓はさみながら回復→板→ 板壊すor窓超える→最中に懐中電灯xαでスタンセット→ やっと捕まえる→Decisive Strikex最高4 上記故に生存者側は大体余裕で発電機を回せる。 ドラマもなにもなし。 低ランク帯が絡むと良い感じにドラマが生まれるけど、 ランク5超えた辺りから殺人鬼(笑)な状態。 そりゃスキルチェックも失敗しないから 発電機直すのもくっそ速いんだよね。 もうどうしたもんでしょ。 ポイント稼ぎだけならマイケルで見つめて チョキチョキ切るだけのゲームになってる。 やっぱロール的には全滅狙いたいんだけどなぁ; 高ランク帯はパークゲーでほんっとつまらんぞ。 -- 名無しさん (2016-11-20 13 46 49) 長い -- 名無しさん (2016-11-20 13 48 53) キャンパーもウザいが、それを無理やり助けにいって道連れなるやつがもっとウザいな。、 -- 名無しさん (2016-11-20 17 32 40) ↑固定チーム作るといいぞww 野良のザコすぎワロタ生存者と組まされてイライラしなくなったww -- 名無しさん (2016-11-21 02 43 00) ハメ逃げだとか言ってるが板や窓枠で時間を稼ぎスプバで逃げるのは普通の事なんだよ。そもそもそんな普通の事すら出来ない生存者が多いんだけなんだよ。あと懐中電灯×αでスタンセットの意味がわからんけどブラインド状態でもある程度音だけで追えるぞ? -- 名無しさん (2016-11-21 07 09 34) 追いつけるならいいけど追いつけないから問題なんだよ、そんな基本的な事がわかってないやつに言われてもな。 -- 名無しさん (2016-11-21 07 28 34) ほとんど片方の側しかしてないのに、意見言う奴が多すぎる、ある程度両方やってなかったら比較ならんだろ。 -- 名無しさん (2016-11-21 08 31 08) 板とか窓は普通だが、一つ二つの窓を使い続けるやつはスプリントが上がろうと離れない野郎が大半だわ -- 名無しさん (2016-11-21 08 52 07) 生存者側がミスしない限り追いつけないから相手のミスを誘うしかない…トラップとかチェーンソーで揺さぶりかけるか、ナースで壁ぬけするかしかない。 -- 名無しさん (2016-11-21 09 10 41) ストライクは強いって意見がおおいね。自分もナイフは消費アイテムとかになってもいいと思ってるよ。ボロナイフ、スキルチェックに成功したら半分グリップゲージを貯める。すごいナイフ、スキルチェックに成功したらゲージを100パーセント貯め、相手をスタンさせる。ナイフ系統のアドオンでナイフを刺した殺人鬼にいろいろな効果を与える。みたいな。 -- 名無しさん (2016-11-21 09 28 42) 足跡を見かけて足跡をたどっていた。それは肉フックまで続いていた救出を妨害する事になった。これはキャンプ扱い?ちなみに足跡に気づく前は心音範囲外ギリギリ中か外かくらいの距離にいた。 -- 名無しさん (2016-11-21 09 43 45) 板や窓使っても意味がないぐらい普通に鬼が追いつけるならゲームとして終わってると思うんだが。ハメ逃げって窓ハメのことか? -- 名無しさん (2016-11-21 10 19 26) ↑2足跡見つけちゃったなら仕方ないと思う。生存者の責任でもあるし。 でもトラッパーで心音ギリギリでフックのほうを頻繁に心配してる様子だったらキャンプとみなす。 -- 名無しさん (2016-11-21 10 39 49) ほんとそれ。鬼が完全に強いゲームならみんなやる気失せるやろ。ここでキラーがグチグチいう前にもっと練習して強いキラーになれよ。ほんとに上手なキラーならこんなとこでグチグチ言わずに自分のPS向上のために練習しまくってるわ -- 名無しさん (2016-11-21 11 20 02) ↑2心音範囲が広くなるパークつけてたから、近くの発電機巡回してるつもりだったけど向こうには心音聞こえてたかもしれない。担ぐ速度あがるパークって心音範囲が広がるってことで効果あってますよね? -- 名無しさん (2016-11-21 11 25 02) すぐPSって言う奴は、もう少しこのゲームやってから意見しろ。PSがいくらあっても捕まえられないから、窓ハメは問題なんだよ。 -- 名無しさん (2016-11-21 11 44 52) 正直話してる感じだとプレイ時間少ないやつが、意見しすぎてる。最低300時間ぐらいプレイしてから窓ハメとかついては、喋ってほしいな。 -- 名無しさん (2016-11-21 11 57 27) 七千切らなきゃ米粒減らなくなってから、誰でもランク1いけるから勘違いが増えすぎだ。 -- 名無しさん (2016-11-21 12 03 40) 生存者側でチェイスするとき後ろの確認すらしないランク1がいたが、それも米粒最低7000が関係ありそうだな -- 名無しさん (2016-11-21 12 11 27) 今は、やってたらランク1なれるからランクで、上手さは計れないな。 -- 名無しさん (2016-11-21 12 18 05) 生存者は吊したが、発電機全部修理されてる。目の前に出口があってしかもあいてる。見える位置に生存者はいない。この状況でもわざと見逃さないといけないんですか… -- 名無しさん (2016-11-21 12 27 31) おれならポイント一万超えてたら探しに行くけど7千ぐらいだったら気分かな。 -- 名無しさん (2016-11-21 14 07 10) せめてこいつぐらいはってのは理解できるから別にいいんじゃないかな。まあキャンパーは自覚してない可能性が高いからここでとやかく言っても意味ないだろうけどね -- 名無しさん (2016-11-21 17 34 35) 肉フックに生存者吊した直後、目の前に生存者いるんなら殴ってもいいだろうよ。それでキャンプ扱い方は困る -- 名無しさん (2016-11-21 19 51 53) どうぞどうぞ殴ってください。それはキャンプじゃないし……それに…… -- 名無しさん (2016-11-21 21 55 55) まずそれがキャンプかどうかわからないってのがね… -- 名無しさん (2016-11-22 01 26 20) 殴ってくれているなら、助けやすいからok。完全に見てるだけだと助けにくいわ。 -- 名無しさん (2016-11-22 09 27 31) 何故だか知らんか が日本人はキャンパー多い気がする。もちろんキャンパーじゃない人もいるけど…。あと、関係ないけど君らのプレイも見てみたいな -- 名無しさん (2016-11-22 09 35 38) なに人ってかFPSとかしない人がキャンプしてるんやろ、評価だけみてレビュー見ないで買ってる人が、相当いるみたいやしり -- 名無しさん (2016-11-22 10 11 42) ストライクはパークじゃなくて、レアアイテムにすべきだったと思う。(誰かも言ってたけど)キャンプ対策きたらキャンプ鬼減ってくだろうし、そうなると生存者に3回も生き延びるチャンスあげるのはどうなんだろう。。まあ鬼の発電機破壊効果も来るらしいからやってみないとわからないけど。 -- 名無しさん (2016-11-22 10 52 44) そうなったら多分この運営ならメメント出やすくして調整しそう。 -- 名無しさん (2016-11-22 11 27 00) ↑吊されても死にません(死なないとは言ってない)が当たり前になる…? -- 名無しさん (2016-11-22 12 08 22) まあストライクがこのままなら過疎るだろうよ。ゲームをストライクしてどうすんだか -- 名無しさん (2016-11-22 12 28 59) もう -- 名無しさん (2016-11-22 13 02 05) お前らわざわざここに来て文句言うのやめろよ。直してほしいなら直接運営に言ってろよ。わざわざここに来て言っても何も変わらなくてしょうがないだろ?窓ハメが嫌ならトラッパーかナース使うかこのゲームやめろよ。もうほんとにどうでもいいからコメすんな。 -- 名無しさん (2016-11-22 13 05 37) ↑ゲームバランスがーは運営にいうべきだな。こういうプレイは嫌われる?とかそういうの話し合う場にすべきってことでいい? -- 名無しさん (2016-11-22 13 09 17) 俺は人が考えてるゲムバランスを知りたいから、ありがたいけどな -- 名無しさん (2016-11-22 13 36 17) 窓ハメでトラッパーとかw -- 名無しさん (2016-11-22 13 56 39) まあパチン・カチャ犯が働かないときは、トラッパー窓ハメに強いけどなw -- 名無しさん (2016-11-22 14 51 09) 窓ハメぐるぐるの道中に罠置かれたら、スモールゲームないと探すのに時間かかるからトラップは窓ハメ対策に使えるんじゃないかな。情報共有やばいボイチャ勢とスモールゲーム持ちは知らん。 -- 名無しさん (2016-11-22 16 34 01) そうか?罠置かれたのわかったら仕掛けるとこそんなないやろ、罠置いてる間に逃げりゃあいいし。結局まともにいけるのナースだけやろ。 -- 名無しさん (2016-11-22 19 13 20) ↑事前に窓ハメポイントに仕掛けておくんでなくて? -- 名無しさん (2016-11-22 19 34 20) ↑2事前に仕掛けておく、窓際みたいにわかりやすいところではなくぐるぐる回るポイントの途中に仕掛けて少しでもバレにくくする。トラッパーの基本だと思うが…生存者側だがトラッパーに見つかってチェイスになったらほぼ毎回罠にかかるぞ。ですよねーとか思いながら死ぬ。 -- 名無しさん (2016-11-22 20 02 24) 生存者吊して、そいつを守ってるだけでキャンパーとか言われるの?生存者2、3人が寄ってたかって救助に来てるのを殴って追い返して…を繰り返してたらキャンパー扱いされた。目の前に生存者いるのになんでこっちがバイバイしなきゃいけないんだ。 -- 名無しさん (2016-11-22 20 12 15) 高ランクでそんな悠長に罠しかけてる暇あって、そもそも怪しい動きしてたら建物に近寄らないと思うけどな。 -- 名無しさん (2016-11-22 20 16 07) ナースとクモついた奴以外なら建物以外のオブジェクトでもハメれるしな。 -- 名無しさん (2016-11-22 20 19 29) ↑それはそれで窓ハメポイント封じてることになりません?罠も2、3個なら置いておく暇あるでしょう。よく使われる板、窓ハメポイントにいくつか仕掛けて置いておくのは普通の戦術だと思いますよ。 -- 名無しさん (2016-11-22 20 23 19) なんでもキャンプ、キャンプ新規がうるせえから今まで逃してやってたけど、もう新規逃がさねえわ。 -- 名無しさん (2016-11-23 00 39 04) キャンプって騒いでりゃ助けやすくなるし、自分も生きのびれると思ってんのかな?ホント馬鹿は、救いようがないな。そんなことしてたら鬼が減ってマッチング遅くなるだけなのに、そして今度はマッチングしねえっていいだすんだろw, -- 名無しさん (2016-11-23 02 43 40) 高ランクは置いた罠をあっという間に解除、破壊してくから窓ハメ対策以前にトラッパーはちょっと・・・ -- 名無しさん (2016-11-23 06 08 42) というか何でもかんでも高ランクを基準に修正かけようとするなよ。他の普通のサバイバーが煽りをくって新規離れを起こすから。 -- 名無しさん (2016-11-23 08 12 51) 正直今の修正は、ほぼ新規のための修正なんだが?それすらわからんのならやめたほうがいい。新規もまともなやつは続けてくしアホなやつはすぐやめるからもう新規救済は、いいよ。 -- 名無しさん (2016-11-23 08 20 36) そうやって自分のことしか考えないから人が離れていくんじゃん。付いていけないなら死ねってスタンスだとこのゲーム一気に人が離れていくけどいいの?まあこういうバカは数週間したら他のゲームにコロッと鞍替えするんだろうけど。自称プロゲーマーって飽きるの早いから。 -- 名無しさん (2016-11-23 08 44 57) 人離れてるって大丈夫?むしろ今人増えてますけど、自分の妄想の中でばっか考えないでちゃんと現実見た方がいいよ。 -- 名無しさん (2016-11-23 08 54 27) 自分がついていけてないだけなのに、新規がついてこれないってアホが多すぎる。発売してから今が一番新規に優しいわ。 -- 名無しさん (2016-11-23 10 16 46) 人離れてるっていうのは将来的なことでしょ?長期的なことを考えないで今しか見えてないバカな10代のガキじゃないんだから。今のペースで半年後も人が居ると思ってんの?好きなゲームならなるべく長く楽しみたいって思わないの?当たり前のことも言わないとわかんないのかな・・・呆れた。大体低ランク見ればわかるじゃん。下手すぎてどう見てもついてこれてないよ。スキルチェックとかミスしすぎだし。客観的な視点ももてないんだね。そこで自分は~とかお前が~とか出てきちゃうとか相当バカだね。学校はちゃんと行ってるの? -- 名無しさん (2016-11-23 10 37 48) 大体高ランクが上手すぎて困るから修正かけろとか、不利だとかそんなの当たり前じゃん。どのゲームにも上手い奴下手な奴いるんだから。それでいて自分はガチのプロゲーマーだから他の奴はどうでもいいって言うんだから。どうみても自分のことしか考えてないじゃん。 -- 名無しさん (2016-11-23 10 44 21) 高ランクも最初は低ランクからスタートしてるんですが?自分のことしか考えてないのはどっちでしょうね? -- 名無しさん (2016-11-23 10 50 09) もうそれは議論じゃないから、よそでやれ -- 名無しさん (2016-11-23 11 50 18) バカだのガキだの他人の不快になるような言葉を使うなよ。自分から「私は子供です」って言ってるようなもんだぞ。 -- 名無しさん (2016-11-23 14 11 33) ここは煽ったり暴言を吐く人がかなり多いからね…推して知るべし -- 名無しさん (2016-11-23 14 28 43) 今後キャンパーをBANする方針らしいがInsidiousとかどうなるんだろうな Insidiousこそ芋専用パークだろう 肉フックの近くで使うぐらいしか使い道ないのに -- 名無しさん (2016-11-23 14 49 56) 一部パークは変更予定らしいよ -- 名無しさん (2016-11-23 17 23 02) くだらない争いしてるなー、 -- 名無しさん (2016-11-23 17 28 00) キャンプなんて相手にしなきゃ、ポイント的にも吊るしても二人だし勝手にやめてくのに。相手にするやつがいるから、ポイントうまー、俺つええって勘違いしてやめないのにな。 -- 名無しさん (2016-11-28 06 52 51) ヒルビリーで地下に吊った鯖→発電機→地下に吊った鯖という風に往復するのはキャンプに入りますかね?地下からは50m〜100m離れている仮定でお願いします。 -- 名無しさん (2016-11-28 12 24 57) 足跡やら人影が見えて戻るのは別に良いと思し、1回ぐらい確認で戻るのは良いと思う。巡回先で生存者を見つけてそっちを追い始めたならなお良い。 ただ、ずっと回往復繰り返してるだけならガンミとみなす。 -- 名無しさん (2016-11-28 12 51 44) ヒルビリーだと階段の上で待ってるぐらいのタイミングで戻るのは、キャンプって言われても仕方ない。他のキャラと比べて足速いから、発電機までいったからキャンプじゃないってことはない。それによくこれキャンプかって聞く人いるけど、人によって違うし、生存者が窓ハメとかしたらキャンプしていいと別に思う。 -- 名無しさん (2016-11-28 12 56 42) 今日ランク1の外人のチェンさんで、1人つったらフックの前で、ずっとチェーンソー構えてキャンプしてた。あんだけ堂々としてるからか、皆んな助けに行って1人ずつ斬られていったわ。終わった後のチャットでも堂々としてたわ。それ見て思ったわ、日本人は他人の事きにしすぎだわ、キャンプするならあれくらい堂々とやれ。 -- 名無しさん (2016-11-28 20 13 51) ストレス発散のためP度外視で吊った奴切り刻むことならやるわ・・もちろん助けるマン対策でCT5割カットは常備です。キャンパー?しりませんねぇ -- 名無しさん (2016-11-28 22 55 18) 普通にやってる人はそのストレス発散に付き合わされなきゃならないのかって思う。 -- 名無しさん (2016-11-29 03 26 15) 普通ってのもなー、ユーザーが勝手に言ってるだけだし。将来バン対象ってだけで今はバンならないし、運営がハッキリキャンプの定義出してないしな、キャンプの定義そのものが人によって違うじゃん。 -- 名無しさん (2016-11-29 04 45 20) キャンプがBANとか言ってるが、公式がプレイヤーのプレイスタイルを制限するのはどうなんだろうか?それをする位なら購入時に「キャンプは辞めて下さい」って書くべきじゃね? -- 名無しさん (2016-11-29 12 34 18) それに関してはオンラインゲームは、迷惑行為はbanなりますって必ず書いてあるから迷惑行為ってことじゃないの?。 -- 名無しさん (2016-11-29 13 43 47) キャンプがあるとレイスの透明化やインシディアンスの存在意味がなくなるし、救出って選択肢が失われてゲームの要素である救出が見捨てるか決断を迫られるっていうのがなくなるからじゃね? -- 名無しさん (2016-11-29 18 00 09) しかし、散々煽られたりライト攻撃された後にやっとこさ吊るした時とかに「今から助けに行くからどっか行け」って言われるとキツいな。わざと逃がしてやってもまた煽ってくるマナーの悪い奴もいるしなー萎える -- 名無しさん (2016-11-29 18 17 18) ライト攻撃は上手いだけだと思うけど煽る奴は同じサバイバーでも止めろって思う。煽りもBAN対象でいいと思うけどね。 -- 名無しさん (2016-11-29 18 21 00) 煽りも程度によるな、少しくらいの煽りで真っ赤になるなら、オンゲは向いてない。 -- 名無しさん (2016-11-29 22 24 17) ランク20は、マジで助けに行かなくていい。キャンパーじゃなかったら他の人が助けに行くから。キャンパーなのに助けに行くのは、キャンパーが増えるだけ。 -- 名無しさん (2016-11-29 22 25 46) 正直どんな動きしようが自由だべ。戦略的に待ってるのが不利なら鬼も動くでしょ。そうでなきゃ発電機回せばいいだけだし。俺が助けに行くのに邪魔だから鬼はどっかいかなければいけないとか、さすがになめてるでしょ -- 名無しさん (2016-11-29 22 33 22) 煽りを気にしてたらオンゲはできないってのはわかるけどマナー違反だと理解してるのかね… -- 名無しさん (2016-11-29 22 54 05) 煽ってくるのは大体韓国人 -- 名無しさん (2016-11-30 01 26 08) 戦略的に待ちたいんならインシディアンス使って心音消しておびき出せってことでしょ。パークも使わないでタダで美味しいところだけ持っていこうとするから運営からダメって言われるんじゃない? -- 名無しさん (2016-11-30 07 49 01) キャンパーなら逆に発電機回す時間増えるから脱出率上がるのに、馬鹿みたいに助けにって吊るされてるやつの前で這いつくばってクルクル回ってるやつ。。。せめてリカバー溜めとけよって思う -- 名無しさん (2016-11-30 09 46 31) ↑5 それなw マジでその考え方の奴がいるってリアルで怖すぎるwww -- 名無しさん (2016-11-30 18 06 32) ↑続き 俺様のおとーりだーとでも思ってるのかなww ネット弁慶かっけーすww -- 名無しさん (2016-11-30 18 09 29) ↑3 でもそういう奴に限って結構な確率でストライクもってるから鬼からしてみれば下手にさわれない(ただし高ランクに限る -- 名無しさん (2016-11-30 19 17 24) というかキャンパーだって分かったらその時点でみんな自滅して救助待たないから発電機回せるとか関係ないと思うよ。 -- 名無しさん (2016-11-30 19 25 20) ↑俺は吊られた時はキャンパーだろうが最後までシフト押すけどな。自分のミスで吊られた訳だから時間稼ぎくらいはしようかと思ってる。 -- 名無しさん (2016-11-30 19 40 14) ↑↑どこの低ランクの話してるんだよw自分のミスで吊られてさらに自滅とかお前はどっちの味方だって話よ。まあサバイバーは完全な味方同士ってわけではないけどな -- 名無しさん (2016-11-30 20 02 44) 自滅君はマジで(ヾノ・∀・`)ナイナイ ↑2さんもいってるが最後までシフト押すくらいしてくれw 悪い言い方すると、それぐらいしか役に立つとこないだろw -- 名無しさん (2016-11-30 20 16 52) ザコなのは最悪目をつむるから、それくらいの誠意みせてくれてもいいだろw -- 名無しさん (2016-11-30 20 18 45) クズザコ生存者とザコ生存者ならどう考えてもザコ生存者のほうがましだからw -- 名無しさん (2016-11-30 20 19 47) シフト連打すればその間鬼を貼り付けに出来るからさ、マジでそのくらいしろってww -- 名無しさん (2016-11-30 20 24 42) キャンパ~キャンパ~っていうけどどこまでがキャンパ~なわけよ、近くで探索もキャンパ~とかいうなら殺人鬼側なんてやってられないと思うのだけれど‥ -- 名無しさん (2016-11-30 20 39 53) ↑キャッチ&リリースで4545ポイント稼ぎでみんなでポイントをゲットしよう! っていう糞ゲに成り下がるのは間違いないだろうな -- 名無しさん (2016-11-30 20 42 24) 緊張感もへったくれもねぇな。サバイバーは絶望的なぐらいがちょうどいいんだよ -- 名無しさん (2016-11-30 20 43 40) シフト連打だって結局そいつの意思でしかないからな。やる気なくなったらしないし献身的ならしないし。最悪鬼は制限時間越えたらメメントモリ使い放題でもいいんじゃない?それなら絶望的で満足でしょ -- 名無しさん (2016-11-30 20 57 33) ↑制限時間はあってもいいと思うね! overしたらメメント・モリ打ち放題でおk! -- 名無しさん (2016-11-30 21 01 53) その代わりサバイバーは過疎るだろうけどな。ただでさえサバイバーにとってメメモリは不快でしかないからマゾ以外サバイバーやらなくなるだろうが -- 名無しさん (2016-11-30 21 09 17) マゾ以外もなにもそもそもゲームのスタンスはそっちだろ。今がサバぬるすぎるだけで。ま、本格的にフックの存在意義がなくなりそうだが -- 名無しさん (2016-11-30 21 19 51) 今のサバがぬるすぎって……本当に下手なんだな……普通にやってれば3人は殺せるでしょ -- 名無しさん (2016-11-30 21 31 58) エアプは新規以外は両方やってることがわからないからこういうことを言う。ちなみに3人死ぬ確率は全滅よりも低いから。現状だとそういうぎりぎりの展開にはなかなかならない -- 名無しさん (2016-11-30 22 22 48) 現状上手いサバ1人いて、そいつがチェイスしてたら発電機5個回るよなー。 -- 名無しさん (2016-11-30 23 23 52) いや、どれだけ下手なんだよ。今の仕様なら高ランクや血塗れがいても安心してやれるぞ。キャンプなんかしなくても作戦立ててパーク揃えれば。サバ有利って言ってる奴は脳筋みたいに考えなしでやってるんじゃない? -- 名無しさん (2016-11-30 23 40 06) そもそも高ランクも血ぬれも簡単だからな、ランク1でも上と下じゃかなり腕の差あるし。 -- 名無しさん (2016-11-30 23 42 31) ランク1を三人吊っても、下手なランク1、三人なら簡単だよ。 -- 名無しさん (2016-11-30 23 44 59) 今のポイント制だと、ランク低いのは上手くないけど、ランク高くても上手いとは、限らんから参考にならん。上手い人同士なら生存者のが今は、やりやすいと思うよ。 -- 名無しさん (2016-12-01 00 06 24) 上手い人っていうのを表現できないんだからランク1が下手かどうかなんて力説しても意味なくない?目安として出しただけだだしそこ一生懸命反論されても困る。上手い人も下手な人もいる中でマッチングするんだから平等だよ。上手い人が一人混じったから鬼は不利だなんて滅茶苦茶でしょ。必ず上手い人だけで固まるわけじゃないだから。そんなこと言い出したら新規が増えた今圧倒的に鬼有利って話になるじゃん。上手い人がいるから有利不利なんて話しても無駄だよ。 -- 名無しさん (2016-12-01 00 22 13) そらそうだ、でも同じレベルで比べないと上手い側が、有利なのは当たり前やろ。 -- 名無しさん (2016-12-01 00 54 24) 比べる必要がそもそもあるの?上手い下手なんてどのゲームにもあって当たり前なんだから。そこで有利だ不利だっていったってしょうがなくない? -- 名無しさん (2016-12-01 04 45 00) 正直、俺は言うほどバランス悪くないと思ってる。能力違う鬼で完璧にバランス取るのは、無理でしょ。有利不利の話し、したがる人が前から多いのは、わかってるし。どっちが楽か、自分の意見をいっただけ。 -- 名無しさん (2016-12-01 07 45 52) ガチ生存者(ランク①、パークフルスロなのは当たり前として、プレイヤースキルも連携もヤバイ生存者、VC当たり前)×4だった場合は確実に生存者が有利だと思うけど、まあそこまで極端な編成は中々ないから、総合的にみてそこまでバランスは悪くないと思うわ -- 名無しさん (2016-12-01 11 16 36) ↑追記 パークスロットはセルフケア、スプリント、ストライク+αって感じかな -- 名無しさん (2016-12-01 11 23 02) ↑追記2 この編成でフック解体係、発電機係、囮役見たいな感じで役割分担すればかなりヤバイ -- 名無しさん (2016-12-01 11 24 37) 追記3 野良だと、どれだけ必死こいて囮やっても、ビビリなのかアホ~なのか知らんがまったく発電機起動してないこともあるから、作戦も建てられる上に、VCで現在の状況報告もできるチームはガチで強いと思うよ -- 名無しさん (2016-12-01 11 27 37) もう窓ハメなくなれば何でもいいわ -- 名無しさん (2016-12-01 12 16 32) 窓ハメなくなるとしても先そうだし、もうナース練習するわ。 -- 名無しさん (2016-12-01 15 40 19) それが一番速い解決方だな。こんなとこで顔真っ赤にして汚い大声出して文句言ってるよりよっぽど賢い -- 名無しさん (2016-12-01 15 44 56) だからナースだけやってたら飽きるっつってんだろ。何にも解決してねえよ -- 名無しさん (2016-12-01 15 49 00) でも解決しないんだから仕方なくない?発売当初から問題視されてるのに未だに直らんのだから、気長に待つしかなくない?。 -- 名無しさん (2016-12-01 15 52 59) 窓ハメなくなったら雑魚も淘汰されるし良いことずくめだな -- 名無しさん (2016-12-01 15 57 49) ピーピー言う暇があったら練習、ていういつもの結論にいたるわけですね 分かります -- 名無しさん (2016-12-01 16 03 15) 練習じゃどうにもならんから窓ハメって言うんじゃね?練習したら追いつけんの? -- 名無しさん (2016-12-01 16 27 31) 窓ハメはレイスたんとビリーには禁止ね。後はなんとかなるでしょう(なおトラップ破壊されたトラッパーは...) -- 名無しさん (2016-12-01 16 32 40) ↑2 窓ハメに追いつく練習じゃなくて、窓ハメされる前にダウンさせる練習だよ‥ 発電機はハメポジの近くしかないわけじゃないでしょ‥ -- 名無しさん (2016-12-01 16 45 59) 単純に考えてハメポジに4人待機してるわけじゃないんだからさ、少しは頭つかってよ、それが無理なら生存者でもやっとけ -- 名無しさん (2016-12-01 16 49 26) 自分なりに楽しみ方を見つけるのが賢いと思うわ、ブーブーストレスためながらやるぐらいならそもそもこのゲーム何でやってんだよって話だし -- 名無しさん (2016-12-01 16 52 12) このゲームで何としても楽しまないと死ぬ病気なの? 他にゲームはいくらでもあると思うよ -- 名無しさん (2016-12-01 16 53 16) 僕はこのゲームじゃなきゃだめなんだあああああ!!!!!!!!!! -- ガイジ (2016-12-01 16 55 10) 僕このゲームしか買うお金無いの グスン(泣) -- キッズ (2016-12-01 17 00 30) 同じ窓は30秒で2回しか使えないようにすれば単調なゲームはなくなるよ -- 名無しさん (2016-12-01 17 00 52) 心の声(そんなのいちゃもんつけて、安い優越感に浸りたいからだよ!) -- クレーマー (2016-12-01 17 03 29) 来週から通報実装だとよ、うまくいくかな? -- 名無しさん (2016-12-02 13 32 07) 上手くいくわけがない。最近のアプデが全部裏目ってるのを見ればわかるでしょ? -- 名無しさん (2016-12-02 21 57 15) 裏目ってるって自分にとってじゃない?Steamの評価はアプデからどんどん上がってるけどな。 -- 名無しさん (2016-12-03 04 58 25) いや、今回のアプは裏目に出ると思う。前回だったかな…初心者待遇まではいいと思う、友人も誘いやすくなったしね、だが通報システムで濡れ衣をもらう人がたくさん出ると目に見えてる。 -- 名無しさん (2016-12-03 11 38 26) ↑すまん脱字が、「今回のアプデは裏目に」だ。 -- 名無しさん (2016-12-03 11 39 37) まあ、出るやろうな。でも仕方なくない?頭悪いやつは、フックの前に突っ立ってたり、ハメ技を戦略って言ってやめんのだから。そいつらのせいだろ。 -- 名無しさん (2016-12-03 12 16 47) あほか。窓ハメなんてちょっとバランス調整すればすぐなくなるし、フックから離れないのはほかのサバイバーが近くにいることに気づいてるか、吊ってるやつが窓ハメくそ野郎なのか、あるいは初心者だからだろ。ストライクバグもすぐに直せるのに直さないのは窓ハメ含めて客離れが怖いからだろ。だから通報なんて導入してお茶を濁すんだよ -- 名無しさん (2016-12-03 14 26 23) 窓ハメされるなら相手しなければいいし、キャンパーされるならほっとけばいい。4人に窓ハメされる訳じゃないし、捕まって吊られるからキャンパーされてるわけで。自分を省みてから文句言おうぜ -- 名無しさん (2016-12-03 15 02 35) 窓ハメもキャンパーも心情はどうあれプレイングの範囲内だから文句はあれど仕方ないとも思う。ただバグ利用お前だけは許さん -- 名無しさん (2016-12-03 16 21 31) 対策できない窓ハメと対策できるキャンパーを同一で考えられてもなぁw -- 名無しさん (2016-12-03 17 25 32) 別に君らがどう考えようが勝手だよ、ただ来週からbanされるだろうってだけ。 -- 名無しさん (2016-12-03 17 52 32) 窓ハメってスルーしたりナース使ったりで一応対策できるやん -- 名無しさん (2016-12-03 17 55 45) トラッパーなんか窓ハメポイントに罠置いておびき出せるしね -- 名無しさん (2016-12-03 18 01 25) 対策とかいうけど窓ハメもキャンプもbanされても、普通のプレイヤーは、関係ないんだよな〜。なんでそんなこだわるんかが、わからん。 -- 名無しさん (2016-12-03 18 05 13) 両方ともいないほうが楽しくプレイできんじゃない?って事、対策できるかどうかなんて新規には、どうでもいいこと。 -- 名無しさん (2016-12-03 18 11 38) よく思うんだがどの辺からキャンパー扱いなの?フックに吊れば生存者が寄ってくるんだし、わざわざ放置せずに近くで張ってるんだがこれもダメ? -- 名無しさん (2016-12-03 18 13 29) 足跡とかない限り明確なガイドラインでも出ない限りしばらくはそれもやめといた方がいいやろな、基本吊ったら離れて助けたら戻るってのが無難やろな。 -- 名無しさん (2016-12-03 18 18 29) 結局は通報数だろうからしばらくは、絶対そう思われないプレイするか、鬼やらないかだな。 -- 名無しさん (2016-12-03 18 21 51) キッズは自分の思い通りにならないとすぐに通報するからな。 -- 名無しさん (2016-12-03 21 04 22) キッズっていう言葉好きそうだけど、キッズそもそもこのゲーム知らんぞ?キッズよりもアホ面って呼んだ方が良くない?キッズくん? -- 名無しさん (2016-12-04 00 28 55) キッズってのは精神年齢的な話も含めてなのでわ?それと同じ単語を発したからといって同一人物であるという先入観を持つのは愚の骨頂ですよ -- 名無しさん (2016-12-04 09 03 16) 匿名掲示板あるある:似たような表現を使うやつは同一人物と断定する、断定君が現れる -- 名無しさん (2016-12-04 09 14 26) ほんとうまい生存者いないよな〜、つまらん窓ハメでドヤ顔するやつしかおらん。うまいやつと遊びたいわ。 -- 名無しさん (2016-12-04 10 30 12) ↑それな、ザコ生存者クッソ多い、ファック! -- 名無しさん (2016-12-04 10 47 04) ↑2気持ちは分かるが窓ハメされてる時点で主の強さもお察し -- 名無しさん (2016-12-04 11 01 11) ストライクも窓ハメも許せるが、出口解放後に残り続けるのだけは勘弁してほしい。誰も得しない自己満足に付き合わされるとホント嫌になる。 -- 名無しさん (2016-12-04 11 49 19) なんでストライクと窓ハメが同類みたいになってんの?ストライクは別に悪くない気がする。まぁ俺ストライクよりも付けるべきパークがあると思うからストライク付けてないけどね。 -- 名無しさん (2016-12-04 11 57 01) 個人的には窓ハメって名前付いているのに悪くないみたいな流れがわからん。格ゲーの無限ループも戦い方の1つだからとか平気で言ってそう。 -- 名無しさん (2016-12-04 15 38 36) ↑誰も悪くないなんて考えて無い思うが、グダグダいっても始まらんってだけの話だと思うぞ(*´ω`*) -- 名無しさん (2016-12-04 15 53 47) グチグチ大好きな「グッチー」になるか 、さっさと切り替えて自分なりに楽しむかどっちが賢いかは明白ですね(楽しめないならやめるのも選択肢) -- 名無しさん (2016-12-04 15 55 38) まあ切り替えが下手(適応能力が低い)だからグッチーになってるんですもんね、言うだけ無駄かもです -- 名無しさん (2016-12-04 16 06 50) サバイバーで死んで観戦してたら、鬼と人二人が殴ったり治したりの繰り返しをしているのを見たのですが、これ通報した方が良い? -- 名無しさん (2016-12-04 16 40 25) それって状況的にサバイバー全滅が確定してたんじゃないの?プラス、サバが3人だったならあっけなく終わりすぎてポイントが足らず、仕方なくキラーとサバで協力してポイント稼ぐのはよくあることだぞ。今まではそれが問題になったことはないな。これからは知らん -- 名無しさん (2016-12-04 17 06 44) 鬼と生存者の馴れ合いなんて今に始まったことじゃないからなぁ。昔の地下室で罠ハメして弄ぶ鬼と比べたら可愛いもんだよ -- 名無しさん (2016-12-04 18 44 35) 鬼のきまぐれで和気あいあいとした空気になるとなんとなくなごむ -- 名無しさん (2016-12-04 18 50 07) トラッパーの顔とかかわええもんな -- 名無しさん (2016-12-04 19 15 32) 窓ハメほんとにbanされたらでも鬼クソ楽になるな、まともにチェイスできる人なんて名前覚えれる程度しかおらんからな〜。 -- 名無しさん (2016-12-05 05 05 31) こんなとこで言い争ってるよりyoutubeで72hrsの動画見た方がうまくなるよ -- 名無しさん (2016-12-05 06 09 03) なんでそこでSkypeしながらチーミングしてる配信者を進めるのかが謎すぎる。 -- 名無しさん (2016-12-05 07 28 51) VC使ってフック全壊し狙ってくる連中何とかならんのか。たまたまナースだったから勝ったけどあんなんほかの鬼で戦う気が失せるわ -- 名無しさん (2016-12-05 23 03 20) VC使わなくてもチャットエリアで号令かけて意思疎通するよ。知恵で生き残れってのがこのゲームの趣旨なんだから -- 名無しさん (2016-12-06 05 28 24) ↑文体だけで判断するけど、君いつも話してる話と少し違う話するね。もう少し人の文章読んで、考えて発言した方がいいよ。いくら無記名でも。 -- 名無しさん (2016-12-06 06 36 26) 誰のこと言ってるわけ?分けわかんない煽りしてくるの止めてくんない?ああ、もしかしてフック全壊はVCだけでやってると思ってた?もう少し人の文章読んでちゃんとゲームやりなよ。VCなんて使わなくてもチャットで指示出してフック全壊なんて常套手段だから。テキストチャットで号令かけてツールボックス持てばやりたいことなんて伝わるわ。 -- 名無しさん (2016-12-06 07 50 41) そういうことじゃなくて↑の人が求めてるのは、VCの対策とか共感を求めてるのであってVC無しで意思疎通できる云々の話はしてないよって事。 -- 名無しさん (2016-12-06 08 25 48) 共感を求めたところでフック全壊しにVC関係ない。共感を求めているならもう少しまともな例を出したら?おかしな例を出して共感されるわけないじゃん。 -- 名無しさん (2016-12-06 08 59 47) VCしてる人達はすごく楽しいんだと思うけど、VCパーティーとはやりたくないよね。ロビーでわかればいいのに。ランク表示は昔マッチングの問題で無くなったのは知ってるので、ランクは表示しなくていいけど名前とパーティーかどうかくらいは表示欲しい。 -- 名無しさん (2016-12-06 10 31 37) 表示したら部屋閉めるでしょ?表示する意味よ -- 名無しさん (2016-12-06 10 57 07) 表示よりも住み分けすればいいよ。そんでもってVCの時はキラーの足ちょっとだけ速くすればいい -- 名無しさん (2016-12-06 11 21 25) VCとやってもメリットないからな。4人逃げたら煽られて、勝手に助けに来て全滅したら、キャンプキャンプうるせえし。 -- 名無しさん (2016-12-06 11 28 51) ↑3と、いうことはやっぱりみんなVCパーティーとはやりたくない人が多いってことだよね。もちろん4人全員パーティーだったら部屋閉めるよ!キラーもパーティーで5人でどうぞ楽しんで、だね。 -- 名無しさん (2016-12-06 11 34 29) シャディオスで気配して待ち伏せしてもキャンプキャンプうるさすぎて草wwww -- 名無しさん (2016-12-06 12 20 55) ↑5まさにソレが意味なのだが? VCとやるメリット無いから当然そうなる 俺からすればキャンパー窓ハメより、遥かにVC勢のほうが質悪いと思うぞ -- 名無しさん (2016-12-06 12 32 07) ↑理由としては、窓はハメは最悪追わなきゃいい、キャンプは発電機起動すればいい、ならVCは?って具体的な妥協案あるいは解決案がないからだよ -- 名無しさん (2016-12-06 12 34 10) VCは使い手次第でマジでチートだから、考えて見れば分かるが、統率の取れたVC隊と烏合の衆どっちが強いと思うよ? -- 名無しさん (2016-12-06 12 37 49) ジャミングでもしろってか、ジョークとしては悪くないなww -- 名無しさん (2016-12-06 12 40 37) ゲームの中、ようするにルールの中で遊ぶのがゲームってものだと思うのだけれど?私何かおかしい事言ってますかね? -- 名無しさん (2016-12-06 12 42 00) VCがありなのに何でチートはだめなんですか?とかいう奴が現れる前に住み分けなり、なんなり対策してくれると(・∀・)イイネ!!」 -- 名無しさん (2016-12-06 12 45 17) 味方によってはこのゲームのバランスを脅かしているのはVCだという考えもあるね -- 名無しさん (2016-12-06 12 48 05) ちなみにフック全破壊はサボ+コモンツール+フック破壊アドオン+残量増加アドオンのセットにすれば一人もかなりの速度でフック全破壊できますよ、私もたまにやるのでマジの情報です -- 名無しさん (2016-12-06 12 50 37) そんな情報はどうでもいいから。そもそもそこが問題じゃないから。ゲーム外で明らかに他より有効な手段を持ってることが問題なの -- 名無しさん (2016-12-06 13 03 46) ↑それな(≧∇≦)/ まあ言っても始まらんのといういつもの結論に落ち着くわけだが(汗) -- 名無しさん (2016-12-06 13 32 41) 対策くるといいね~で話終了 -- 名無しさん (2016-12-06 13 34 06) VC4人組は対して強くないし連携取れてるとか思ってるけど無理に助けに来るからスグに全滅できる。しかもPS高いやつそんなにいない。ほんとに強いのはまじでチェイスできる2人組とかの方。そっちの方がよっぽど怖い -- 名無しさん (2016-12-06 14 21 34) 上手い人がVCしてるだけで脅威だよ。それが何人組でもね -- 名無しさん (2016-12-06 14 27 09) ↑曲解君登場、おつかれーす -- 名無しさん (2016-12-06 14 56 10) マジでチェイスできる二人組とかおるか?1人でもなかなか見ないのに。 -- 名無しさん (2016-12-06 15 41 08) 窓ハメをチェイスと勘違いしてる奴、隠れるのが上手い奴は沢山いるけど、チェイスできる奴は、ほぼいないってのが現状だと思うけど。 -- 名無しさん (2016-12-06 16 08 25) ここって本当に口が悪かったり無駄に煽るやつ多いな -- 名無しさん (2016-12-06 16 54 27) 他人のふとしたコメントを何が何でも否定したい承認欲求の塊みたいな人いるよね ちなみに昨日のVCコメントしたものです。 -- 名無しさん (2016-12-06 18 37 54) ここの奴はろくな奴いない。俺も含めて。それを自覚してないだけ -- 名無しさん (2016-12-06 18 42 46) メグの同じ格好で窓ハメ、窓越しに四人でこっちを挑発が1番脅威だよ。こっちが動かない限り向こうは挑発しっぱなしだったから、時間の無駄の様な気がして思わず切断したわ。 -- 名無しさん (2016-12-06 19 29 10) ↑2 碌なのがいないのは解る。なぜコメントする前に少し考えて確認しないのか。 -- 名無しさん (2016-12-06 23 59 30) しょーもないソロプレイヤーの集いだから仕方ない。 -- 名無しさん (2016-12-07 00 33 14) 実力ないのに生存者に付き合ってるだけでどんどんランクだけ上がっていく。 -- 名無しさん (2016-12-07 16 13 14) まだキャンパーいてワロタ。これ累積でbanなるのにわかってない模様。 -- 名無しさん (2016-12-07 17 20 19) 俺のガバガバ英語力で読むと、累積でbanになるとは書いてはないと思うが、それマ? -- 名無しさん (2016-12-07 17 28 15) そんなんネトゲの常識、数回でbanしてたら上手い奴逆恨みした奴が、低評価つけるに決まってる。 -- 名無しさん (2016-12-07 17 36 22) いやそもそもbanになるのかって話で。banにするって記述がそもそもないと思うんだが -- 名無しさん (2016-12-07 18 09 36) 試しにオールキャンプで人柱になってみるか -- 名無しさん (2016-12-07 18 49 07) 最長で1週間banってのは、公式放送で言ってたで。 -- 名無しさん (2016-12-07 18 53 17) ただ言ってたのは少し前だから、すぐなるかは謎。 -- 名無しさん (2016-12-07 18 55 35) 鬼にとっては良アプデやと思うけど、生存者高ランクがどう感じてるか知りたいな。 -- 名無しさん (2016-12-07 18 57 25) 板の配置変更が地味につらい。あとトラッパー怖い -- 名無しさん (2016-12-07 19 00 53) ああ、トラッパーはやってみて思ったわ。スモゲ弱体化はヤバいな。 -- 名無しさん (2016-12-07 19 05 06) 累積でBanではなくて、あくまでも一定数たまったやつをモデレーターが確認してBanを1日、2日、一週間という段階踏んでBanするようになってるはず -- 名無しさん (2016-12-07 19 22 55) 鬼やってるけどマジで隠れんぼだな、スプバ弱すぎてチェイス全然ならねえ。 -- 名無しさん (2016-12-07 20 33 03) だからスプバの代わりにネアのパーク使ってる。無駄にburst使う事がないからなかなか使いやすいぞよ -- 名無しさん (2016-12-08 07 34 41) そのパーク持ってないけどクールダウン45秒って長くない? -- 名無しさん (2016-12-08 08 04 26) 鬼が強い方がスリルあっていいな。こっちの方が逃げ甲斐あるわ -- 名無しさん (2016-12-08 09 57 27) ニアのパークはマップによって腐ることもあるのがなんとも。まあ上手く登れる岩を見極めてつっかえることなく登れるなら問題ないのかもしれないけど -- 名無しさん (2016-12-08 12 26 24) フックが全部壊されてどう頑張っても吊るせないとき、マップ端に連れてって逃げては切る、連れ戻すを繰り返して出血死させたんだけど俺は悪くないよな? -- 名無しさん (2016-12-11 21 30 48) 出来ればマップ端じゃなくて地下連れてった方がよかったな、でもしゃあないやろな。 -- 名無しさん (2016-12-11 21 34 51) 初心者なもんで地下に連れてくスキルがないんよ、しかも地下のすぐ横がゲート -- 名無しさん (2016-12-11 21 55 32) 初心者なのに抜けないだけ立派なもんだと思う。俺が初めての時にやられたら心折れるわ。 -- 名無しさん (2016-12-12 00 11 25) キャンプが悪って考えの人多いみたいだけど、サバイバーも気分によっては今回はフック壊すマンになるかー、だったり絶対助けるマンになるかーって思ったりするよね。キラーも今回はケバブマンになるかーって時もあっていいと思う。 -- 名無しさん (2016-12-14 06 39 13) ↑獲得ポイントの根本的な改革でもない限り助けるマンは減らないはず。救助のポイントおおいですし、脱出出来なくても救助メインで動けばお釣り来る可能性ありますし -- 名無しさん (2016-12-14 06 57 31) ↑昔フック破壊のポイント改定されるまではフック全壊がほぼ当たり前でしたし、正直そんなもんだとおもってる。 -- 名無しさん (2016-12-14 07 01 24) キャンプが悪いって考えの人多いってのは昔の話で、今は運営がキャンプはダメって名言してるからな〜。 -- 名無しさん (2016-12-14 08 35 03) 昨日フック全壊されて、30分ぐらい殴り続けてたわ。鬼もダルかったけど生存者もダルかったと思うわ、もう少しなんとかならんかな。 -- 名無しさん (2016-12-14 08 38 05) フック全破壊されてから数分たつとメメントモリ使い放題でいいんじゃない? -- 名無しさん (2016-12-14 09 49 10) フックに15分で復活でいいやろ、普通のゲームの長さだと関係ないやろ。 -- 名無しさん (2016-12-14 10 28 07) ゲート2つ開いてて二人目吊って、1人出てって残り1人でそいつ早くでてけばいいなってフックの前で待ってたら、そいつ無造作に助けに来たから掴んで吊ったんだが、これはどうすると正解なんだ? -- 名無しさん (2016-12-14 22 18 55) それまではキャンプとかしないでだいぶ離れてたから助けていいのかと勘違いさせたのかもしれんが。 -- 名無しさん (2016-12-14 22 21 07) 何もおかしくはないと思うが。離れるメリットは鬼にはないし。欲深いサバが勝手に自滅しただけ。正解なんてないから気分で適当にやればいい -- 名無しさん (2016-12-14 22 34 24) ありがと、最近なんかどのあたりまでがキャンプか、よくわからんくなってきてたから聞いてみた。 -- 名無しさん (2016-12-14 22 36 13) アドオンで丸見えの絶対助けるマン殴ってもキャンパー扱いだからなwマジウケるわw -- 名無しさん (2016-12-15 08 45 14) 今後フック復活するけど2分で回復ならサブチャーいらないな。せめて4分くらいにしてくれ。サブチャー使わないけど。 -- 名無しさん (2016-12-15 18 56 12) キャンパーって言われるのは主に殴った後の行動だと思うけどな… -- 名無しさん (2016-12-15 19 09 07) ドックンバグ連発と、ready押さないやつが1人でもいるとロードめちゃくちゃ長くなるバグなんとかしろ -- 名無しさん (2016-12-15 21 30 00) ready押さない奴はパークやらを弄ってるか現在進行形でドックンバグ状態だからなぁ -- 名無しさん (2016-12-15 23 45 57) ready押さない奴いると高確率でロード地獄にはまるから抜けてるわ -- 名無しさん (2016-12-16 09 06 37) 一応無限ロードバグは修正されたってなってるのにね…ドックンバグは調査中だけど -- 名無しさん (2016-12-16 22 27 46) ガチで窓ハメばっかりだ、スプバ弱体化したのはわかるけど露骨すぎやろ。 -- 名無しさん (2016-12-17 21 31 59) そんな奴はガチでケバブしてやればいいんだよ。まあ、窓ハメには最近そんなに会わないけどもね -- 名無しさん (2016-12-17 21 57 33) 窓ハメ小僧は高確率でストライク持ってるから面倒だよね。ランクが上がれば窓ハメは減るけどまだそれなりには居るね -- 名無しさん (2016-12-18 13 10 07) ↑それなーー -- 777:3 (2016-12-22 17 51 53) ストライク持ちが嫌なら吊らなければいいし、全員這いずりとかで早く吊られたいと思うならディサイシブ付けんな -- 名無しさん (2016-12-22 19 09 20) ディサイシブされても問題ないのってナースくらい?4秒だと見失いにくいし、賢くない人は足跡残しまくるからね -- 名無しさん (2016-12-22 19 17 39) ストライク後に全力で逃げないと4秒程度じゃどの鬼も見失いはしないよ。足音で逃げた方向がある程度分かるし、アイアンウィルで隠れたとしても血の跡と足跡の有無ですぐにばれるよ -- 名無しさん (2016-12-22 21 11 19) ストライクは別に脅威じゃないよ、4秒程度で見逃しはしない。ただ追いかけっこの時間が伸びるから面倒なだけ、そいつに構ってると修理が進むことがツライ。実際、最後の一人がストライク持ってようと意味ないし。 -- 名無しさん (2016-12-23 11 22 11) ストライク嫌ならエンジュアリング付ければ? -- 名無しさん (2016-12-29 18 41 19) キャンプされたらゲージ減らない案、なんで見送られたんだろう。。助けさせる前提にしたら今より文句減ると思うんだけどなあ。。で鬼がそれで辛いならなんかちょっと鬼に強化入れればいいし。。 -- 名無しさん (2017-01-02 09 29 17) そもそもキャンプする・しないも自由だからだろ。生存者も救助する・しないは自由。それにキャンプ対策でそんなことされたらInsidiousが産廃になるわ、ただでさえKidredのせいでバレる可能性あるのに。 -- 名無しさん (2017-01-02 09 52 13) でも運営はキャンプは認められてない。意味わからん運営だな。バクも減らんしラグも昔はそこまで酷くないのに今はいた重いし。この運営何してんだろうね。 -- 名無しさん (2017-01-02 13 26 00) Insidiousは既に産廃でしょ。普通にキャンプすれば騙まし討ちなんて必要ないわけだから。レイスくんだって使われてないし。 -- 名無しさん (2017-01-02 14 48 17) そう?HILLBILLYで治癒速度ADDONS付けて近距離から斬りつけると、かなり復帰速度が遅れるから大分おいしいんだが。そもそもキャンプしてる所に無理に突っ込んでるほうがおかしいような気もする。 -- 名無しさん (2017-01-02 15 57 54) キャンプの問題点は釣られた人が速攻放棄してしまうこと -- 名無しさん (2017-01-02 17 28 27) そこはマナー的なところでもあるような。FPSでも負け確したら抜けるやつとか多いし。 -- 名無しさん (2017-01-03 15 56 40) マナーの問題ではないと思うよ。吊られてから時間稼ぎするのは義務じゃないし吊られたプレイヤーにとってメリットがないから抵抗しないっていうのは当たり前。 -- 名無しさん (2017-01-03 16 43 48) ↑まぁ義務ではないが。時間稼ぎの重要性すら分からない奴は助けてもろくな仕事しないだろうな。むしろ、はじめから居ない方が修理する発電機が減ってみんな喜ぶよ。 -- 名無しさん (2017-01-03 18 46 16) 諦める生存者はキャンプしてる鬼からすればこの上ない良プレイヤーだな -- 名無しさん (2017-01-03 18 53 56) まぁ自分が死んだあとでどうなろうと知ったことじゃないしな。俺もさっさと死んで次行ってるわ -- 名無しさん (2017-01-05 10 15 23) キャンプの話よく出るな、キャンパーとやりたくない人はブロックしといてやらなければいい。鬼もサバ選んでる人いるし、サバも鬼選んでも別にいいやろ。 -- 名無しさん (2017-01-05 16 02 23) 高ランク帯の鬼不足を考えるとわざわざ選んでなんかやってられないよ。ただでさえバグ利用者 ラグチャイナ アジア圏外の外国人鬼 VC配信者パーティ等々面倒なのが多いのに… -- 名無しさん (2017-01-05 19 00 50) 出口解放後も遊んでるやつは速攻で抜ける。ノーワンあってもストライクのせいでワンチャン無い今じゃ付き合うだけムダだし -- 名無しさん (2017-01-08 16 23 01) 出口開いたらさっさと出ないと時間経過でサバイバルカテゴリーのポイント減少くらいつけりゃいいのに。 -- 名無しさん (2017-01-08 16 32 22) 高ランクの鬼不足って日本にしてる時だけじゃね?他んとこいけば全然鬼いっぱいいるし。 -- 名無しさん (2017-01-08 17 10 15) 最後の一人を這いずりにさせた時にストライクを警戒して放置してしまうんだがダメかな?チャットで文句いわれたけど見逃しに比べたらマシかと思ってる。 -- 名無しさん (2017-01-08 21 26 42) 慣れないNURSEでキャンプもせずに頑張ってるのに出口解放後にフック解除して回るアホ共にはウンザリする。今度からはフックの前で立ち続けるわもう。 -- 名無しさん (2017-01-10 22 49 53) 好きにプレイしたほうがいいよ、使う鬼によって戦略を変えるのは悪いことじゃない。むしろ慣れたキャラから変えるのは難しいことだし、チャットも一々気にする必要はないよ -- 名無しさん (2017-01-11 01 19 35) ストライク警戒してもみんな持ってるし使われたら仕方ないわって担ぐわ、待ってるより次行った方が効率いいしな。 -- 名無しさん (2017-01-11 06 25 17) どこからどこまでがキャンプか人によって違うのがな・・・ 心音聴こえない範囲まで離れないとキャンプ呼ばわりしてくるやつはだいたい下手 -- 名無しさん (2017-01-11 21 47 01) 殺人鬼が肉フックから30mぐらい離れてば上級サバイバーは連携して救出するよ -- 名無しさん (2017-01-11 21 49 06) 高ランク帯になるとほぼ確実にストライク持ってるのうんざりするわ。使ったらキラーに2000ポイントくらいくれよ -- 名無しさん (2017-01-12 00 42 38) キャンプの何がいけないのか理解できないわ…互いにリスクとリターンはっきりしてるんだから立派な戦術の1つじゃないの? -- 名無しさん (2017-01-12 03 32 26) キャンプしたらほぼほぼ抵抗しないで即諦めるでしょ。サバイバーはキラーと違って勝つか死ぬかの二択なんだから。そりゃキラーは二人殺せば勝ちだけどさ。ゲームにだってスポーツマンシップは必要よ。もちろんサバイバーも残業しないとか煽らないとか必要だけど。 -- 名無しさん (2017-01-12 07 49 34) キラーでもし窓ハメをされたら嫌でしょ。そんな感じ -- 名無しさん (2017-01-12 12 20 44) ↑2他の生存者のために最期まで粘ってくれると嬉しいが。意地で最期まで粘ってたらバンバン発電機点けられててキャンパーがキョロキョロソワソワしたり、早く逝けよとケバブし始めると吊られながら楽しくなる。 -- 名無しさん (2017-01-12 13 34 25) 人それぞれ。ゲームだから自分のメリットにならないって感じれば即諦めるのも仕方ない。嫌がらせや献身だけじゃゲームはなりたたんからなあ。 -- 名無しさん (2017-01-12 14 56 40) キャンパーに吊られたらバンザイすれば離れていくし、吊られる側も工夫すればいいんじゃない?吊られても細やかながら抵抗出来るし、知ってるキラーは離れていくよ。助ける側で心音バクバクぐらい近けりゃそれはそれで楽しい -- 名無しさん (2017-01-12 15 17 52) キャンプする人は大体自信無い人が多いよね。だから仕方ないなって思う。でもキャンプはキャンプでもフェイスキャンプとケバブは悪質だと思うわ。そういうキラー見てると実生活でも屈折した何かを抱えてるんだろうなぁって思ってしまう。いつも吊られながらキラーや他の生存者の動きを観察してる。 -- 名無しさん (2017-01-12 16 46 18) ケバブは分かるがフェイスキャンプってなんぞ? -- 名無しさん (2017-01-12 20 23 25) ↑吊られた生存者とキスできるくらいの距離でキラーが貼り付く事だね。これだとアンフックする隙間も無いしとにかくキラーがキモい。 -- 名無しさん (2017-01-12 21 19 09) アンフック行動自体が出来なくなるから、これはあんまりだから通報していいよ。通報が多かったらbanも考慮するよ。と開発側が言っている行為 -- 名無しさん (2017-01-12 22 46 37) そうは言ってもサバイバーの煽りや稼ぎ行為が悪質すぎるんだよ。出口解放して5分以上も堂々とフック解体やロッカー開け閉めして遊んでる奴がいる現状で、わざわざそれを許すキラーは少ないのも仕方ない。キラーがサバイバーの遊びで無駄な時間を取られるか怯えるホラーゲームになってるわ。 -- 名無しさん (2017-01-13 00 43 31) Evolveとかに似てるけどこっちのほうが1人側はツライね。あっちは4人が協力しないと勝てないから4人内で文句の言い合いだったけど、こっちは4人が勝手に動いても勝てるから1人の側を虐めるゲームになってる。 -- 名無しさん (2017-01-13 00 55 35) 4人が勝手に動いて足の引っ張り合いになってる気がするけど…。でもってそれで喧嘩になる。 -- 名無しさん (2017-01-13 16 19 10) ↑3 出口解放後にフック解体はポイント足りない、ロッカーの開け閉め遊びは誘い込んで他の人を逃げやすくする為じゃない? ふざけてする奴もいるだろうけど、他生存者を助ける・仕方なくしている人もいると思うよ。 -- 名無しさん (2017-01-13 20 28 11) そう信じたいがガチャガチャうるさいから出口に行ったら全員集合して屈伸してた。頼むから早く楽にしてくれ -- 名無しさん (2017-01-13 21 00 24) ↑うわぁ…。 それは本当にドンマイ…。 -- 名無しさん (2017-01-13 21 18 02) そういう光景を7割くらいの確立で見るわ。ダブルポイントの時にHILLBILLYでランク上げまくって、NURSEに切り替えたら高ランク初心者の完成よ。しまいにはマジメにプレイしろよと暴言吐かれる始末。 -- 名無しさん (2017-01-13 21 49 18) ナース使ってたらしゃーない -- 名無しさん (2017-01-13 23 45 47) 出口解放後にノーワンで仕留めた奴を吊って死ぬまで待機してたらキャンパー呼ばわりだったんだが、他にどうしろというのか。この段階でわざわざ他に探しに行くキラーとかいるの? -- 名無しさん (2017-01-14 01 40 27) 散々既出だけど勝手にすればいい。呼ばわりも何もそれがキャンプなのは事実だし、それを咎められる理由もない -- 名無しさん (2017-01-14 16 19 10) ↑2ノーワンでごめんねっ☆って煽ってあげたらすごい喜ぶよ -- 名無しさん (2017-01-14 22 12 03) つかそれでキャンパー呼ばわりされたら高確率で低ランクだなぁ、煽ってたらノーワン刺されて吊られてゲート開いてりゃ余裕でおくりびとしてやるよ -- 名無しさん (2017-01-16 06 59 31) 鯖は煽る奴多すぎな。そして逆に煽られたら回線切るダサいのも多すぎ。たかがメメントキャンセルされたくらいで切んなよだせぇな -- 名無しさん (2017-01-16 09 58 13) 屈伸煽りしてきた奴を即効で2回吊るして3度目の這いずりにしたら即座に回線切るとかある。故意の切断にはもっと重いペナ課していいよ -- 名無しさん (2017-01-16 11 25 11) 沼マップで始まったとたん回線切るキラー気持ちは分からんでもないがオファリングとか返して...ってなる -- 名無しさん (2017-01-16 11 48 06) 4人パーティ全員で窓ハメ+煽りまくる屑鯖なんてのも居るからなぁ -- 名無しさん (2017-01-16 14 28 53) ↑それが嫌で私は2カ月くらいキラーやめてる。おかげでランクも20。でもまたランク上がるとあのストレスが・・・と思うとキラーやれない。 -- 名無しさん (2017-01-16 18 14 36) 俺は煽りと窓ハメは絶対にしないって決めてるから俺とマッチした時は宜しくな -- 名無しさん (2017-01-16 20 28 38) フック壊しの改善点としてフックを修復するんじゃなくてエイディティ様がフックの代わりをすると言うのはどうかな(壊れないやつで) -- 名無しさん (2017-01-17 17 45 59) 窓ハメも酷いが残業して誰も釣ってないのに延々と居座りながら煽る奴は本気で滅べ -- 名無しさん (2017-01-19 23 44 05) フック1段階目は体力が減らない?なら寝かせたままで鹿付けて永眠するまで上に立つ絶対殺すマンでるな -- 名無しさん (2017-01-19 23 59 35) キャンプ批判者に限って救出可否判断ができないから困るんだよな。Kindredでキラーがキャンプしてるの見えてるのに、俺以外の2人が救助しようと待機して結局助けられないとかよくある。で、全滅してチャットは非難の嵐。屈伸と違って意味ある行為なんだから理解してやれよ。 -- 名無しさん (2017-01-20 09 20 36) 屈伸はキラーをイラつかせる意味がある。56そうとしてきてんだぞ? サバやってんのはおめえみてえねドMばっかじゃねえんだよ。全てを楽しめ。 -- 名無しさん (2017-01-20 11 46 45) 窓ハメとキャンパーは運営が対策を講じてるからそれまで我慢。対人ゲーの煽りに関してはどうしようもないんじゃないかな -- 名無しさん (2017-01-20 15 07 49) 現状次キラーは鮫キラーが導入予定らしい。マップもそれにちなんでとか -- 名無しさん (2017-01-22 09 30 42) Decisive Strikeがナーフ確定してオブセッションじゃないとゲージ半分まで貯めんと起動しない仕様に、鉄腕余裕だな -- 名無しさん (2017-01-22 09 33 04) strikeはウルトラレアオファーリングなら文句ない、オファーリングならスキルチェックなしでもいい -- 名無しさん (2017-01-26 08 29 22) 日本サーバーが過疎ってるのは殺人鬼不足が原因だよな -- 名無しさん (2017-01-26 08 32 54) 殺人鬼がホストつまり部屋主になるからマッチングしづらい=殺人鬼やってるプレイヤーが少ない。キャンパーだとか下手糞だとか暴言いわれて悪者されるから殺人鬼したい人いないよな・・・ -- 名無しさん (2017-01-26 08 36 33) 日本鯖は韓国と中国が荒らすから。ラグを減らしたいのにあいつらがくるからラグいし -- 名無しさん (2017-01-26 09 55 51) フェイスキャンプは禁止されてるけどキャンパーは禁止されてないからね。雑魚サバが文句言いすぎなの、雑魚だからだろうけど -- 名無しさん (2017-01-26 13 45 45) 残業3連続でさすがにキレるわこれ。わざわざ全員が楽しめるようキャンプせずにやってるのに盛大な屈伸とフック解体で呆れる。 -- 名無しさん (2017-01-27 22 54 25) ↑俺はキャンプしない鬼にはチャットでgg打つようにしてるで。良いゲームありがとよ -- 名無しさん (2017-01-28 14 28 55) 今度のアプデでノーワンデスがHEX化するみたいだから、さらに残業増えると思う。 -- 名無しさん (2017-01-28 23 41 29) ノーワンは確かトーテムが一本でもあれば効果なるようなるから残業減るんじゃないの?ホントにその形で実装されるかは知らないけど -- 名無しさん (2017-01-29 16 52 43) キャンパーの対策を運営がいろいろ考えてるの知らないのかな -- 名無しさん (2017-01-29 16 55 45) ↑x2 ゲートに電源入ってからが発動は変わらないみたいだから、その前にトーテム破壊されてなければ残業されると思うよ。スモゲつけてる奴がいれば別だけど、ともかくこの形で実装されるかどうかは確かにまだ不明だね -- 名無しさん (2017-01-30 08 15 21) キャンパーBANってひどくね?一度吊った生存者から離れなきゃならない仕様作れよ -- 名無しさん (2017-01-31 19 21 52) 別にBANじゃないけど?ダメなのはフェイスキャンプだけだってのは割と常識だと思うが -- 名無しさん (2017-01-31 19 40 08) しかもフェイスキャンプすら今後のアプデで鬼をキックして退かせるようにするとか、フックのどの方向からでも救出できるようにすることを考えてるとか。つまり将来的にはAllOKになる -- 名無しさん (2017-01-31 19 52 42) ↑2 •bot、鬼と人の談合、キャンパー等がBAN対象になるらしい って書いてあるけど違うってこと -- 名無しさん (2017-01-31 20 41 00) キャンパー自体は戦略と捉えてるみたいだけど、ゴールキーパーみたくフックを守る現状は問題だと思ってるみたいだね -- 名無しさん (2017-01-31 22 33 09) 運営がね -- 名無しさん (2017-01-31 22 33 34) ゴールキーパーみたいになるのを開発側は理想としてるんやで。現状はフェイスキャンプされると、ゴールが自分の体より小さいみたいな感じだからな -- 名無しさん (2017-01-31 23 59 27) 理想としてないからカウンターを考えてるんだろうけどね -- 名無しさん (2017-02-01 01 16 45) ランク20のくせに4つパークつけてるやつらと初心者を差別化してほしい -- 名無しさん (2017-02-01 07 35 23) 鬼側の回線切でランク下がるのどうなの? -- 名無しさん (2017-02-03 03 12 55) ホント糞みたいな鯖多いな、解放済みゲートの横に吊るして待機してたらキャンパーとか頭湧いてんのか -- 名無しさん (2017-02-03 14 52 21) 状況がわからないけど、えてしてキャンパーは自覚が無いのも多いからね -- 名無しさん (2017-02-03 18 02 39) 自覚ないみたいだけど、同じところグルグル回って逃げる奴もキャンパーだからなぁ -- 名無しさん (2017-02-03 19 15 11) キャンパーという便利な言葉 -- 名無しさん (2017-02-03 21 23 38) 現状ランク上がるほどストライク持ってて釣れる回数が少なくなる ランク3以上になれば1ゲームに2回ストライク撃たれるのなんてざらにあって萎えるのはわかる 殺人鬼でいうとレアのメメント毎回つけられてきてるようなもの -- 名無しさん (2017-02-03 21 29 58) ストライク最盛期には全員装備で地獄絵図だったな。 4連続やられて全員に逃げられたわ。 -- 名無しさん (2017-02-03 21 32 52) ストライク全員で吊るのめんどくなってきた全員血まみれで這わせてる -- 名無しさん (2017-02-03 23 34 39) マッチング不足はつまりホストである鬼不足で 鬼不足の原因はストライクでノーリスクで何度も逃げられる、ストライクを持ってるから安心してわざと姿を見せて煽りタゲ取り、暴言チャット、ゲーム中の煽りが主な原因だと思う。 これだけ不快な要因があったら生存者だけしたくなる -- 名無しさん (2017-02-04 15 27 25) リザルトチャットはホントいらんよな、煽り以外で使われてるのほとんど見たことねぇ -- 名無しさん (2017-02-04 16 03 37) ストライクはノーリスクではないだろ。長期的に見ればできることが減るし。追い詰め方がヘタなんじゃねーの? -- 名無しさん (2017-02-04 19 13 30) スキルチェックあるとはいえ3,4回這いずりにしてそのたびにストライクde追い詰め方が下手とかいわれてたら -- 名無しさん (2017-02-04 19 40 06) スキルチェックあるとはいえ3,4回這いずりにしてそのたびにストライクで逃げられて追い詰め方が下手とかいわれてたら誰も殺人鬼やる人いなくなるな -- 名無しさん (2017-02-04 19 41 15) そんなにストライク怖いなら我慢使えば?対策パークもあるのに使わないで文句ばかりいうとかw -- 名無しさん (2017-02-04 20 19 10) ストライクはエンダーリングで軽減できるしチャットは常時非表示すりゃいいじゃん。生存者同士だっていがみあうようなチャットなんだから。何もしないで文句ばかりいうとか気持ち悪い。 -- 名無しさん (2017-02-04 20 23 51) 因みにエンダーリングで35%カットだから4秒スタンを1.4秒まで軽減できるからこれでさすがにキツイってことはないだろ。 -- 名無しさん (2017-02-04 20 37 56) 時間のロスになるからストライクは問題なんだろ。スタン時間云々ではないし、そもそもストライクのためにパーク一つ使いたくないだろ -- 名無しさん (2017-02-04 20 50 50) それを言ったらストライクだって同じだろ。パーク一枠使ってんだから。1.4秒なんて時間のロスにもならんぞ。相手のパーク枠1個無駄にできるしエンダーリングも便利なパークだし。 -- 名無しさん (2017-02-04 20 58 03) 脱出条件がスキルチェックのみかつ対策はエンダリングのみというのが凶悪なんだろう しかもエンダリングつけても結局脱出は阻止できないし 強すぎると運営が認めたから今度の大型アプデで弱体化修正入るんだろ -- 名無しさん (2017-02-04 21 08 05) もうこれ以上は平行線。とにかく1.4秒なら追いかけてすぐ瀕死にできるからそれやったら?エンダなんてすぐに手に入るパークだし。 -- 名無しさん (2017-02-04 21 22 04) 残念ながらパーク関連のスタンが35%カットだから最高レア度のストライクだと1,4秒 -- 名無しさん (2017-02-04 22 10 45) 計算間違いしてないかい? 残念ながらパーク関連のスタンが35%カットだから最高レア度のストライクだと1.4秒カットで4-1.4でストライクのスタン時間は2.6秒 そしてエンダリングはティーチヤブル -- 名無しさん (2017-02-04 22 13 21) ストライクもティーチャブル。しかもストライクはレベル40で取得、エンダーリングはレベル30。その点で有利不利を語るのは意味ない。強いて言えば金かけなくても手に入るエンダーリングの方が入手しやすい。秒数はもうどうでもいいよ。自分はつけていいと思ったからおすすめしてやったんだよ -- 名無しさん (2017-02-04 22 31 47) どうせ平行線なんだから話し変えない?弱体化されるならそれでいいでしょ。秒数はちょっと疲れて計算間違いしていただけ。はい終わり。 -- 名無しさん (2017-02-04 23 03 02) 次の新殺人鬼の能力ってもうでてる? -- 名無しさん (2017-02-04 23 14 46) 細かいことだけどエンダーリングなんて発音じゃないぞ -- 名無しさん (2017-02-04 23 48 44) 皆言わないであげてたのに・・・ -- 名無しさん (2017-02-05 00 12 10) ストライクのスタンは短縮されてもそこからまた追いかけて攻撃するのに普通にタイムロスだと思うし、相手のパークに対策でパーク付けるのは幅を狭めて面白くないだろ。 -- 名無しさん (2017-02-05 00 15 29) スタン使って逃げ切れる腕なら「やるな、こいつ!」って感じになるんだが、大抵のプレイヤーは速攻仕留めれるから面白くないんだよな。時間のムダ感だけが残って何とも言えない。 -- 名無しさん (2017-02-05 00 18 27) ↑3エンダーリングの発音がどうって呼びやすければそこまで重要でもないと思ったんだけど?それ言い出したら長いパーク名言うとき果てしなくめんどくさいからわざと適当な呼び名にして置いたのに。こんなことわざわざ言うまでもないと思ったんだけど・・・。 -- 名無しさん (2017-02-05 00 29 23) ↑あんた最高だよ -- 名無しさん (2017-02-05 00 31 56) しかも翻訳機にかけたら大した差は無いって言う。バカバカしい -- 名無しさん (2017-02-05 00 33 38) それより磯野、野球しようぜ!! お前ボールな。 -- 名無しさん (2017-02-05 00 49 54) いやー、バカバカしいっすねw -- 名無しさん (2017-02-05 00 52 52) 追いかける→吊る→生贄って手順でようやく一人減らせるのになんでストライクとか糞スキルあるんだよ -- 名無しさん (2017-02-05 15 01 09) 3人でその間にフック破壊発電機まわすであっという間にキラーは負けるんだよ -- 名無しさん (2017-02-05 15 01 46) だから運営も現状は生存者有利って認識 -- 名無しさん (2017-02-05 16 04 07) 生存者がガチ勢だったら、確かにストライクは鬼.畜。それは間違いない。 俺もガチ勢と当たる前提でストライクは弱体化した方がいいと思う。そもそもストライク無い時代も特に苦情無かったし。 てかそもそも実装されたのが間違いだと思った。板とか窓とか周辺システムで上手くバランス調整すればよかったのに、ストライク実装したせいで運営もさらに悩むハメになったし、ほんとバ.カらし。 -- 名無しさん (2017-02-05 18 12 35) マイケルは早めに修正されたのに不公平 なんらかのデメリットはつけるべきだったよな ストライク発動すると発電機のゲージが増えるか 発動後、数分間は発電機ゲージためる速度低下とか -- 名無しさん (2017-02-05 19 30 29) 初心者生存者の救済パークとしてだしたんだろうけどDLCキャラの固有パークという入手難度で取得でガチ勢御用達パークになってしまったからな・・・ -- 名無しさん (2017-02-05 20 05 47) その上、本当の初心者は発動したところで速攻追いつかれるしね。加えて、LAURIE STRODE自身も隠れるのに適してない色の姿してるし。 -- 名無しさん (2017-02-05 20 36 49) ここの人たちのキラーってどんだけヘタなの・・・。 -- 名無しさん (2017-02-05 20 47 16) ↑ちゃんと上まで読んだか? 高ランク部屋の話をしてるだぞ -- 名無しさん (2017-02-05 21 04 40) 高ランクの生存者と当たったことないのかな?ナースならともかく他の鬼ではシェルターウッズでもない限り辛い。キャンパーは知らんけど -- 名無しさん (2017-02-05 23 25 57) お前が下手なのを高ランクのせいにするなよ。少しは戦略考えてるか? -- 名無しさん (2017-02-06 09 28 16) 大体高ランクがきついから鬼が不利、サバイバー全体を弱体化しろってクソみたいな発想だよな。鬼は優遇されてるしランクも上がりやすいから一向に上手くならないのかねえ。 -- 名無しさん (2017-02-06 09 30 39) つまりガチ勢の意見はほっとくスタイル -- 名無しさん (2017-02-06 09 36 42) お前はガチ勢じゃないと思うよ。鬼に関してはランクが高い=ガチ勢じゃない。鬼はいっそのことランク上げの条件を厳しくしたほうがいいわ。17000で米粒一個とかさ。次はひと睨みでサバイバーを殺せるようにしろとか言い出しかねんわ -- 名無しさん (2017-02-06 09 58 43) そもそも高ランクできついっていうのはお前のレベルが高ランクに合ってないんだよ。おとなしくランク下げて中ランクでマンセーしてろよ。エセガチ勢 -- 名無しさん (2017-02-06 10 03 34) ガチ勢を経験したこと無い奴しか居ないのかここは -- 名無しさん (2017-02-06 10 13 40) ガチ勢とか高ランクとか関係なしにストライクを複数人がもってることがきついという内容の書き込みじゃね? -- 名無しさん (2017-02-06 11 25 08) でも、人 鬼 4 1の関係上5人に4人は生存者やりたいって思えるバランスじゃないといけないからストライクとか強い要素をいくつか入れないと鬼が溢れて鬼側がマッチングしなくなるから難しいよね。 -- 名無しさん (2017-02-06 12 34 12) まあここは自称上級者様が昔から常駐してるからなぁ。とりあえず運営が生存者有利と捉えてる点だけ理解すればいいさ -- 名無しさん (2017-02-06 12 43 25) 生存者が少なくなって鬼側がマッチングしにくくて困るなんてことはないよ。鬼をやってる人は両方やってるから別に鬼ですぐできなきゃ生存者やるだけ -- 名無しさん (2017-02-06 12 51 18) 鬼は生存者を吊り、生存者は助ける。それでいいのになんでストライクで時間稼がれなきゃならんのか -- 名無しさん (2017-02-06 13 05 50) ↑2 どうやらマイケル事件を知らないようだな -- 名無しさん (2017-02-06 13 40 09) 鬼優遇とか言ってるヤツはどんだけ生存者下手なの? パーク無し縛りでもしてるの? -- 名無しさん (2017-02-06 14 37 21) 生存者優遇とか言ってるヤツはどんだけ鬼下手なの?パーク無し縛りでもしてるの? -- 名無しさん (2017-02-06 15 13 56) 本当にガチ勢ならこんな程度の低いWikiにはこない。ストライク一つでギャーギャー言うわけがないしストライクを見越した戦略だって立てられるのにそれすらしない。上級者に合わせてサバイバーを弱体化しろなんて言わない。 -- 名無しさん (2017-02-06 15 14 12) 他スレでも出たけどサバイバーにスタミナ制設けるべき。無限に走れるっておかしいだろ。 -- 名無しさん (2017-02-06 17 29 51) そもそもストライク3回2回受けることについてどうなんだって議論してるのに下手だ自称上級者だとか決めつけてるだけで全然議論になってない 高ランク帯にストライク3、4人もってることがザラでそれに対する対策がない、どうしたらいいのかが現在の議論の内容のはずなのに単なるディスりあいになってるぞ -- 名無しさん (2017-02-06 19 36 29) ↑煽るの大好き人間が多いから仕方ない、そもそもまともな議論があっただろうか。 -- 名無しさん (2017-02-06 19 39 20) 鬼は生存者有利だからきついってみんな思ってるし、生存者は鬼がヘタなだけだと思ってる。ここの治安が話が成立しないのはデフォでしょ。こんな場所でストライクの是非を問う方がおかしい -- 名無しさん (2017-02-06 19 39 59) ここは議論ページではなかったのか・・・ -- 名無しさん (2017-02-06 19 51 00) ガチな考察や攻略があるサイトならともかく内容が完全初心者向けなWikiじゃまともな議論はできないよ -- 名無しさん (2017-02-06 20 11 27) 一番きついのは立ち回り分かってない雑魚鯖だろうけど、そこ基準にするのもどうなのかね。ランクがもうちょっとちゃんとしてりゃなー -- 名無しさん (2017-02-07 13 19 28) そもそも弱体化が内定してるストライクについて語る意味もないしな。 -- 名無しさん (2017-02-07 15 58 22) ↑確かにな、現状OPだから弱体化内定してるわけでそれについてギャーギャー言ってる鯖はもうちょっと自分のPS磨いた方がいい -- 名無しさん (2017-02-08 12 01 16) サバイバーがギャーギャー言ってるんじゃなくて鬼が弱体化決定してるのにまだギャーギャー言ってるんだよ -- 名無しさん (2017-02-08 12 09 01) それをいつの間にかサバイバーが文句言っているように摩り替えるのは少し卑怯じゃないですかねえ?過去ログ見れば分かるけどどう見ても鬼がギャーギャー言ってたぞ。まだ不利だとか生存者が有利だとか高ランクにあわせてもっと弱体すべきだとか -- 名無しさん (2017-02-08 12 10 17) 鬼そんなに弱体化するとも思えないけどなぁ。そもそも運営が鬼不利って認識なのにそれを否定するって何とも凄いですね -- 名無しさん (2017-02-08 12 49 10) ほらまた曲解しはじめた。「鬼が弱体化する」じゃなくて鬼が「ストライク弱体化決定した後もまだギャーギャー言ってる」だよ。だいたい運営が言ったから全部正しいの?新鬼追加するたびにバランスブレイクさせたりバグ多発させる運営が絶対正しいなら今後どんなアップデートされても文句言うなよ。 -- 名無しさん (2017-02-08 13 45 08) だいたい前後の文章があるんだからちゃんと読めよ。日本語も不自由なんじゃそりゃヘタなまま上手くならねーわな。 -- 名無しさん (2017-02-08 13 47 25) 確かに鬼がの部分はこちらの見間違いだな。申し訳ない。ただ現状のバランスについては根拠の補強として例を挙げたに過ぎないよ。バランス調整やゲームデザインは糞な運営だけど統計データを取ってる以上無価値とは言えないかと -- 名無しさん (2017-02-08 14 35 03) そもそも統計取る前にランクシステムに問題があるから。サバイバーは上がりづらいけどキラーは上がりやすいから実力に大きな開きが出る。 -- 名無しさん (2017-02-08 14 53 07) サバイバーは4人で分担作業だからね、上手いヤツが活躍した分下手なヤツに入るポイントは少なくなるのは仕方ない。 -- 名無しさん (2017-02-08 16 05 01) なんか数人のサバイバーが発狂しててきもいな。元々ストライクきついとかキラー下手過ぎ~みたいな書き込みからだろこの流れ、見当違いなこと言ってんなよ -- 名無しさん (2017-02-08 16 53 38) キラー下手とは言われてるけど、鬼もサバイバー下手って言われてるんだからお互い様だろ。そうやって一方だけを攻めるのって卑怯じゃない? -- 名無しさん (2017-02-08 17 32 40) サバイバーをやる人だっているだろ。キラーだけの肯定意見が欲しいなら自分で殺人鬼専用スレでも立てて好き勝手やればいいじゃん。気持ち悪い。 -- 名無しさん (2017-02-08 17 45 16) ↑ほとんど全部サバイバー側にもブーメランでワロタwwwここはキラーもサバイバーもガキしかいないな、議論するだけ無駄無駄 -- 名無しさん (2017-02-08 18 06 30) サバイバーもキラーもでしょ?そういうところ見直そうよ。喧嘩両成敗っていうだろ? -- 名無しさん (2017-02-08 18 43 13) 流れっぶった切って悪いが、今のゲームバランスだとチェイスと救出に比重置きすぎだと思うんだがどう? 生存者のランク上がりにくいのもポイントの取り合いになってる部分が大きいと思うんだよな、もっとステルス方面の行動に得点が欲しい -- 名無しさん (2017-02-08 19 06 49) 生存者のライフを2段階から3段階にして、セルフケアでは1段階までしか治せなくして、鬼の攻撃でのポイントを倍にしたら面白そう。 -- 名無しさん (2017-02-08 21 40 06) ↑2 ステルスプレイでポイントもらえたらいいね ただステルスプレイでポイント貰えるとなると何もしないでかくれてるだけの生存者やゲート解放後にポイント稼ぎに居座る生存者がでそうだからバランスは調整は慎重にしないといけない -- 名無しさん (2017-02-08 22 40 25) あー、確かに残業が加速しかねないのか……ゲーム上の生存者の目的は脱出なわけだし、それにそぐわない行為にはペナルティあってもいいかもね -- 名無しさん (2017-02-08 23 43 27) 生存者のランクが上がりにくいのは今のままでも別に。高ポイント目指すの楽しいし。ただ殺人鬼やるとすぐランク上がるからも上手くなるまではもう少しランク上がらないで欲しいなとは思う。 -- 名無しさん (2017-02-09 08 34 39) 生存者のランク上げるの簡単だろ -- 名無しさん (2017-02-09 13 14 59) 鬼と生存者、両方やれば分かるけど鬼が上がりやすいって比較だろ。話し逸らすなよ。あ、サバイバーしかやったこと無い雑魚ですか。 -- 名無しさん (2017-02-09 13 35 03) なんで鬼のランクが上がりやすいって話が、サバイバーのランクが上がりにくいって話になるの?日本語分からないの? -- 名無しさん (2017-02-09 13 43 18) いつも思うんだが、ランクに何の意味があるの? ランク1でもチキン野郎もいればちゃんと助けたりして確かに上手いやつもいるけど。どのランクでもそういうのはいるし。 それよりランクが下がるのを気になるやつがいるけど下がったところで何か良くないことでもあるのかな?ランク維持に大した意味がないと思うんだが。 -- 名無しさん (2017-02-09 17 20 46) ランク1にはとんでもない雑魚はいないけど、15位になるとたまに変なのがいるからじゃないか -- 名無しさん (2017-02-09 18 50 24) 鬼とサバイバーのランクの上がりやすさに開きがあるから、レベルの合わないプレイヤーが衝突してまた文句言い出すじゃん -- 名無しさん (2017-02-09 20 29 32) このゲームが生存者有利なのはオファーリングがあるからじゃない?生存者はオファーリング使用できないようにすればかなり楽になるでしょ -- 名無しさん (2017-02-11 17 24 06) いつまでたってもランク18以上上がらないサバとランク7のキラー -- 名無しさん (2017-02-12 12 35 00) 議論もまともにできない烏合の衆な模様wwww 大衆がバカなのは今に始まったことじゃないが、議論もできなくせに議論のページ開くなクズwwwwwwww -- 名無しさん (2017-02-12 15 54 46) 大体、掲示板の議論なんてww 都合悪くなればロストするだけというクソな環境だからまともに議論できるわけないわwwww -- 名無しさん (2017-02-12 15 57 16) 議論より意見やな -- 名無しさん (2017-02-13 08 35 10) 煽ることしかできない方々が一番の害悪だけどな -- 名無しさん (2017-02-13 18 56 32) アプデ後のパークレア度低下は仕様なのかね?相手の強さ(ランク)によってレア度調整してるきがす -- 名無しさん (2017-02-18 15 28 27) ↑を踏まえると、URでしか使えないノーワンはつけにくくなるかな?他にもURじゃないと真価を発揮しないパークはキツイね‥。 -- 名無しさん (2017-02-18 15 35 58) ↑まあレア度が低下って時点でどのパークもかなり弱体化するから、そこまで気にすることでもないかね -- 名無しさん (2017-02-18 15 43 45) いやハンデとかじゃないよ。パークの付け替えだけで防げるバグだから -- 名無しさん (2017-02-18 16 45 00) ↑外しても駄目でした、あとちゃんとレベル3のパークで表示されるときもあります。 -- 名無しさん (2017-02-18 17 51 28) ↑キャラの変更等をしたときには毎回パークを付け替える必要がある。それさえしておけば問題はない -- 名無しさん (2017-02-18 18 34 48) ↑めんどくさいですね、早く修正きて欲しいです(-_-;) -- 名無しさん (2017-02-18 18 47 13) 誰か雑談枠増やしてもらえんかな…増やし方が分からなくてな -- 名無しさん (2017-02-18 18 58 21) ↑雑談用の新ページ作成しました。 -- 名無しさん (2017-02-18 21 00 08) ↑ありがとうございます -- 名無しさん (2017-02-18 21 18 04) キャンパーについてはこちらで語ってください -- 名無しさん (2017-02-19 20 44 10) キャンパーは修正されるべき問題ではないという意見で同意 -- 名無しさん (2017-02-19 20 59 31) サバイバーから見ても発電機速度速すぎてキャンプせざるをえないでしょ。難易度ハードならキャンプされると許せないけど現状は鬼が不利すぎるからな -- 名無しさん (2017-02-19 21 41 00) 通報の項目の中に零距離ガン見以外のキャンプの項目ない希ガス。見間違えじゃなければもう運営公認って解釈でいいのかな? -- 名無しさん (2017-02-19 22 23 51) じゃね。キャンパーやだなんて言ってる奴らは多分一握り程度なんだろうな。 -- 名無しさん (2017-02-19 22 26 09) 公式がキャンパーへのカウンターを実装予定と言ってるんだからおとなしく待ってればいい。まあキャンパーが嫌われてるのは周知の事実だけどね -- 名無しさん (2017-02-19 23 23 03) アップデートでキャンパーを増やす公式なんだからカウンターも何も・・・ -- 名無しさん (2017-02-19 23 25 06) 運営はフェイスキャンプ対策 は 取る予定だ -- 名無しさん (2017-02-20 00 04 54) キックでキラーどかしたり、フックのどの方向からでも救出できるようにとかでしょ?まあ画面見てない奴相手じゃなければ一人じゃ助けられないけど、それでもスマホ見てるだけでおkって状況はなくなるな -- 名無しさん (2017-02-20 00 44 02) 鯖側にもっとチーム要素(生き残った人数に応じて死んでもポイントはいるとか)があれば、キャンプされてもチームの勝ちにつながるかもしれないから、もう少しキャンプも戦略として認められる気がする。でも一人でも生き残ったら鯖チームの勝ち、ってしちゃうとキラーに酷だよね。難しい。 -- 名無しさん (2017-02-20 01 05 05) フェイスキャンプとは別に考えてるみたい -- 名無しさん (2017-02-20 16 07 36) フックつるした瞬間、半径32mより遠くにいる生存者を1s強調表示とかすりゃいいんじゃない。 -- 名無しさん (2017-02-20 17 12 49) てかさ、窓封印もエンジン修理もさ、余計なシステムを追加してどんどん遊びづらくなってないか。 -- 名無しさん (2017-02-20 18 15 04) 普通に「吊られてた状態だとゲージの減りが遅くなるパーク」あればいいんじゃね?鬼からはゲージ見れない仕様にしたらなお良し -- 名無しさん (2017-02-20 18 18 46) ゲージ見えなかったら尚いくらゲージ有るのか心配になって近くでウロウロしそうなんだが -- 名無しさん (2017-02-20 21 52 27) 発電機壊すシステムがいらなかった。キラー側まじでストレスしかたまらん。 -- 名無しさん (2017-02-21 13 24 32) ぶっちゃけgdgdになるだけで余計にイラつくわな -- 名無しさん (2017-02-21 15 46 59) これさ、鬼もサバも、切断じゃない限り米粒減らないようにしたらよくね? その代わり増やす条件もう少し厳しくしてさ。 そしたら「うわ、皆ハメかよ・・稼げなくて米粒減るわ。。」とか「うわキャンパーだよ、俺全然ポイント稼いでないから米減るわ・・・」って悲観することも減るだろうし。 あくまでも少しはマシになるんじゃないかって程度だと思うけど。 -- 名無しさん (2017-02-21 16 30 21) 米粒は減らないといけないでしょ。 減らないと、ランク間の実力の無意味さが広がる。 そうなるとランク上げが文字通りの作業ゲーになるからランク廃止の方がマシになる。 -- 名無しさん (2017-02-21 16 59 43) 現時点でランクとか意味ないのに米粒減ることなんて気にしてる奴いるの?むしろ増えてマッチングしにくくなる方が嫌な人多いと思うけど -- 名無しさん (2017-02-21 22 35 27) 鬼は切断された分だけ減らしたほうがいいんじゃねw 切断とか大体キャンプしてるからだろうに -- 名無しさん (2017-02-21 23 21 06) キャンプなんかしなくても下手クソサバ相手に発電機進んでない状況で全員這いずりにしただけで切断するカスはザラにいるから。 -- 名無しさん (2017-02-22 04 02 54) ↑3:「無意味さが広がる」から否定はしていない。 ついでにその論法だと↑4が最後に言ったランク廃止を肯定になるから↑5の意見に対しても反対になるよ。 -- 名無しさん (2017-02-22 04 11 06) さっさと吊ってやれよw 餌だってばれてんだろうし 自決もできんなら切断する奴いてもおかしくないわ -- 名無しさん (2017-02-22 12 02 19) さっきまでDbDプレイしてて別ゲ1時間して戻って来たらレベルが25から21に下がったんだが・・・ -- 名無しさん (2017-02-22 22 05 10) 俺もレベル巻き戻ってるわ -- 名無しさん (2017-02-22 22 29 53) 例えばなんだけど、ランクを一番低い人が1でそっから上限999とかにしてリセット無しでプレイヤーの累計獲得ポイントってしたら良いかな?と思うんだけどどう?一定のランクに到達ごとに実績解除と特典スキンもらえるとか。マッチングはランクじゃなく各キャラのレベルごとで。レベルももっと上限上げる。 -- 名無しさん (2017-02-23 09 50 50) 何のために?マッチングを各キャラごとにしたら、久々にキラーをやった人はしばらくつらい思いをするシステムになるよね。レベルとランク入れ替える意味ある? -- 名無しさん (2017-02-23 11 24 17) ↑2の者です。ナースの練習をしたいのにレベルが5とかでパークもろくなの付けられないんだけどランクは1だから高ランクの生存者に舐めプされたこととかありますか?そういうののために、例えばトラだとレベル50以上だけどナースはレベル5だったら生存者のレベル帯も同じくらいの人とマッチングするようになればいいなと思ったんです。 -- 名無しさん (2017-02-23 11 31 51) 確かにパークの数や質が違えばかなり変わるからな、レベルでマッチするのもありかもしれんけど -- 名無しさん (2017-02-23 13 43 56) プレイ時間1時間当たりのパーソナルレートでマッチさせたら大体同じくらいの強さになるんじゃない?各キャラ事に設定して。 -- 名無しさん (2017-02-23 19 37 02) アホみたいに長引く試合もあればシェイプキャンプで開始そのまま即死もあるから時間当たりは無理じゃね? -- 名無しさん (2017-02-24 01 02 58) 時間が長引くのはスキルがないから、それでレートが下がるのは間違ってない -- 名無しさん (2017-02-24 18 39 01) ↑すまんな、分かり難いから説明してくれんか?意味が解らんわ -- 名無しさん (2017-02-24 19 03 07) 果たしてレベル別でマッチ分けるようにしてマッチングするならいいけどね。あと、「パークが少ない」問題については、他キャラでポイント貯めてナースに振って育てておけばよろし。 レベルを50以上に設けて段階によってスキン配布とかは、やる気出ていいと思う。 -- 名無しさん (2017-02-24 19 08 32) マッチしなくなって今みたいにレート下げる人が出て結局面倒になるだけな気がするね -- 名無しさん (2017-02-24 19 52 50) それ言ったらどんなレベル制度にしても同じだろ -- 名無しさん (2017-02-24 20 27 04) 同じじゃねえよ。15レベル未満でプレイする奴らでほんとに効率的にマッチすると思ってんの? -- 名無しさん (2017-02-24 21 04 58) 15じゃなくて25未満だわ -- 名無しさん (2017-02-24 21 05 48) 普通に平均殺害数とか生存率でランク分けすればいいんじゃねえの?ポイントでやってるから意味不明なことになるんだよ。別枠にすればいい -- 名無しさん (2017-02-24 21 25 48) それならまだ使えるパーク数とかで分けてる方がましじゃないかね パーク無とフルパークじゃ天と地ほど差がでるし -- 名無しさん (2017-02-24 22 00 08) 差が出て当然だし、そいつらは上がるわけないんだから必然的に同じような奴らと当たるだろ。んでランク上がるほどポイント増加とか、スキン開放とか与えればいいのよ -- 名無しさん (2017-02-24 22 04 05) 4つ揃う状態未満でやる奴そんな居ないと思うから、使えるパーク数なんかでやってたらマッチングしねえと思うんだよな・・・ -- 名無しさん (2017-02-25 00 14 44) 装備の数じゃなくてレアリティとか種類だろ スロット開けてないキャラ使う奴とか滅多に見ないぞ -- 名無しさん (2017-02-25 02 38 20) 切断に対するペナ上げてほしいわ。全員切断が3連続とかさすがにキラーやる気失せる。 -- 名無しさん (2017-03-04 23 07 53) 一体どんなプレイしたら全員切断3連続とかになるんだ? -- 名無しさん (2017-03-06 22 40 12) キラーやってたらサバの切断とかどうでもよくね? -- 名無しさん (2017-03-06 23 10 15) マイケル出た直後はキラーがマイケルってわかった直後に全員切断とかあったけど、フェイスケバブでもやり続けなきゃそんなに切断される事ねぇな。 -- 名無しさん (2017-03-06 23 14 26) ↑が酷いラグで鯖全員付き合ってられんと思ったんじゃない?全員切断とかそれ以外考えられないし、ラグが酷いとスキルチェックの音は聞こえず攻撃は5秒くらい後に飛んできたりってキラーにあったよ -- 名無しさん (2017-03-06 23 31 15) ストライク減ってあからさまな煽りも減ったな -- 名無しさん (2017-03-10 12 23 13) WILLIAM OVERBECK来たからまた過剰な煽り増えると思うよ -- 名無しさん (2017-03-10 15 39 55) ディスコネしたら、何分かプレイできないようにペナルティとか入れないのだろうか... -- 名無しさん (2017-03-16 19 49 43) ↑4 シェイプで全員切断ってのは言い過ぎだが、1~2人は切断してたよ。特にクモパーク(修正前)はlevel1でもくっそ速かったしな。 -- 名無しさん (2017-03-17 14 24 41) ↑2 ペナルティとしてランクが下がるぞ(ご褒美になってるけど -- 名無しさん (2017-03-17 14 33 21) 残り発電機1で残ってる発電機がたまたま近い位置だったから、その中央付近のフックに吊って巡回してたらキャンパーって言われたンゴwww -- 名無しさん (2017-03-19 22 41 30) 頭悪い馬鹿が騒いでるのはともかく、実際にキャンパーの自覚がないやつもいるからなぁ。まあ運営の調整待ち -- 名無しさん (2017-03-20 01 02 20) そもそも初見プレーの鬼とか、鯖吊るすゲームだとしか思わないだろ。逃がしてポイント稼ぐとかそこそこプレイしないと思い付かない。 -- 名無しさん (2017-03-20 10 41 29) 自覚がないwどんなけおつむ足りてない奴だよw初見プレイがキャンプ?性根腐り過ぎw -- 名無しさん (2017-03-20 12 12 49) ↑初見プレイに自分の妄想を押し付けるなよ害悪サバイバー -- 名無しさん (2017-03-20 12 39 24) 最初の頃はケバブすればゲージの減りが速くなると思ってたな。スマンの鯖達よ -- 名無しさん (2017-03-20 19 30 48) 初手地下だけはやめてほしい・・・救出の余地がないし。でもフック破壊マンはえんりょうなく二者面談してイイゾ -- 名無しさん (2017-03-25 23 04 51) キャンパーの定義について話し合わないか? 個人的にはゲームの序盤などにフックに吊るしてキラー側の利にならない、もしくは利が小さい張り付きをした場合はキャンパーだと思う サバイバー側が助けづらいからキャンパーっていうのはちょっと違う気がする 何故ならキラーがサバイバーのことを一々考える必要ないし、むしろサバイバーにとって不利になることをするのがキラーの役目だから 皆はどう思う? -- 名無しさん (2017-03-26 01 36 52) 心音が聞こえる範囲でフックの周辺うろうろしてても救出の隙があるぐらいならキャンパーとは思わないかな。相手が裏側に回ったときとか救出して逃げ切れるし。フックの前方8メートル以内だと救出は不可能だからキャンパーだと思う。 -- 名無しさん (2017-03-26 09 50 34) 心音が大きくなるパークもあるし間に合う範囲にいるのはキャンパーじゃないだろwその理屈だと100%救助できる状態以外キャンパーっていうんだろうけどなw -- 名無しさん (2017-03-26 11 36 31) そうなんだけど心音がしてるだけでキャンパー扱いする人多いんだよね。 -- 名無しさん (2017-03-26 12 49 08) キャンパーが多いのはパーク解放のためやポイントのためにキラーしてる奴が多いからだろ?楽な稼ぎ方がキャンプなんだし止めようないんじゃないかな -- 名無しさん (2017-03-26 12 55 15) フック破壊する人がいるから地下持っていける鉄腕とか付けてるけど。壊れてなくても届くなら地下に吊るね -- 名無しさん (2017-03-26 13 07 13) キャンプが稼げる方法ってのは勘違いなんだがなぁ。 -- 名無しさん (2017-03-26 15 41 25) 勘違いじゃないよ。もちろんバレバレだとあまりよろしくはないけど、獲物が釣れて追いかけられるだけでも時間短縮できるし、序盤でさっさと一人吊りきれるだけでも後が楽になるからその時だけでもいいし、他にも応用はいくらでもある。吊った奴を放置してすぐ他に行くのは無駄が多いよ。そもそも助けに来るのが一人だけだとしても他のエリアからたった二人のうち一人をすぐに見つけれないと損になるからね。 -- 名無しさん (2017-03-26 19 45 36) ↑キャンプの意味を理解出来てなくね? -- 名無しさん (2017-03-27 16 14 49) 定義が人それぞれだからハッキリは言えないけど、心音ギリギリまで離れて巡回とかインシディアス付けてるとかはキャンプとは言わないと思うよ。 -- 名無しさん (2017-03-27 16 19 43) 現状だと心音範囲内でうろうろしてるだけでキャンパー言われるんだよな -- 名無しさん (2017-03-27 16 52 55) ↑心音ギリで巡回してキャンパー言うなら、その鯖の頭がおかしいwブロックでもしてスルーしとくといいよ。 -- 名無しさん (2017-03-27 17 07 32) キャンプしてもしなくても稼ぐことは出来るからな。ただキャンプの方が楽ではある -- 名無しさん (2017-03-27 18 04 29) どんだけランク低いか知らんが、高ランクでキャンプなんぞしてたら稼げる訳ないだろ。発電機に集中されて2人吊れればいい方だ。 -- 名無しさん (2017-03-27 22 52 30) 二人吊るしたら勝利だよ・・・・・・ -- 名無しさん (2017-03-28 00 03 22) 自分も二人吊るせたら満足 3人ならヒャッホイ 全員なら鯖さん調子悪かったのかなってなってるわ -- 名無しさん (2017-03-28 00 09 11) 高ランクでもキャンプして1人しか吊るせず発電機あっという間につけれる人結構みるけど楽以前の問題だよ 面倒でも先読みして歩き回った方がいい -- 名無しさん (2017-03-28 01 50 31) ↑2↑3ちゃんと文章読もうな、2人吊るせればいい方って事は常には2人吊るせないって事だぞ。 -- 名無しさん (2017-03-28 09 15 33) 大体2人吊ってもキャンプしてストレートだと他にポイント入らないんだから、稼げるとは言えない -- 名無しさん (2017-03-28 09 28 23) 高ランクで~とか言ってるやつ結構いるけど、ここで議論してる奴はキラーもサバもランク1になった奴ばかりだと思ってたんだけど。どちらかしかやってないとかは見識狭いんだから議論になるわけないし。やってりゃ上がるランクが1になったこともない奴らは単に練習量が少ないだけだし。 -- 名無しさん (2017-03-28 09 35 54) ところがあからさまに片方のみな奴とか低ランクな意見言ってるのもいるんだよなぁ -- 名無しさん (2017-03-28 11 24 10) ランク1も高ランクだと思ってたけど、ランク1の場合なんて言うの?ランク1とか超高ランクとでも言うの? -- 名無しさん (2017-03-28 11 46 33) 書き込んでるからランク1と決め付けんのもどうよ。過去ログ見てればランク低いのもいる事明らかだろ。 -- 名無しさん (2017-03-28 12 09 47) 高ランク帯でもキャンプして2万位は行けるぞ。3万は厳しいけど -- 名無しさん (2017-03-28 18 17 54) ランク高くても下手くそなキャンプ結構いるけどな。1万中盤あたりとか例えば動き回って3万でキャンプして2万で一回の時間は同じとか -- 名無しさん (2017-03-28 21 07 06) ずっと同じパターンの戦術でやってる奴は対応されるだけだからな。臨機応変にできないとダメよ -- 名無しさん (2017-03-28 22 05 17) 救助と吊り繰り返さないとストレートじゃ無理 -- 名無しさん (2017-03-28 23 03 44) で、救助できるような隙ある時点でキャンプとは言えない。 -- 名無しさん (2017-03-28 23 05 53) キャンプの定義は人それぞれだからな。自分的にはウィスパーの範囲内に居たらキャンプ -- 名無しさん (2017-03-28 23 45 03) ま、定義なんて何でもいいよ。とりあえずあるものは有効利用すればいいのよ -- 名無しさん (2017-03-29 01 28 30) 32m以内はキャンプとか鬼は索敵すら許されんのかw -- 名無しさん (2017-03-29 11 33 20) ぼかすけどキャンパーお断りって感じの名前のトラッパーに出会ったことあるけど吊ったら罠設置して心音外の方まで索敵しにいって離れたところで発電機してる人間を倒して吊ったりしててこれが本当にうまいキラーなんだなとは思ったな。気持ちよくプレイできたし、俺も見習ってそういうプレイするように心がけてるんだが、案外鬼が吊った奴放置して遠くの発電機まで来ると予想してなかったのか悠長に発電機かまってる生存者がいたりするし、試合後gg言ってもらえる率増えたから俺はこのプレイスタイルでやるようにしてる -- 名無しさん (2017-03-29 18 37 04) 基本トラ男で俺も同じ様にしてるが、罠破壊は問題無い。ただ、フック破壊とオブオブ煽りと板越し煽りは32mパトロールで徹底的に潰してる。 -- 名無しさん (2017-03-29 18 58 54) 今の環境なら俺はキャンプし続けるけどな。効率なんて気にしてないし、楽しめればいいんだよ -- 名無しさん (2017-03-29 20 30 04) キャンプはするかどうかはともかく、キャンパー相手に鯖が何人も集まって吊られた人含めて3人やられるの何回も見るが、1人は発電機専念しないと全滅する可能性が高いのにな。結局1人だけ生き残ること何回もあるわ -- 名無しさん (2017-03-29 22 56 46) 発電機直すのとフック救助のポイントが近いからね…助けようという協調性じゃなく、発電機修理スピードのための計算じゃなく、稼ぎを目的としている以上、わらわら集まるのは仕方ない。 -- 名無しさん (2017-03-30 00 24 31) 自分勝手な奴だなw吊られたらなんで助けにこないってぶーたれてるのが目に見えるわ -- 名無しさん (2017-03-30 11 59 56) 個人的にはキラーに出口解放後のギブアップ機能が欲しい。サバイバーの屈伸を見るために往復したり、放置する時間がもったいないわ。 -- 名無しさん (2017-04-02 10 25 49) 放置しとけよw情けないキラーだなw -- 名無しさん (2017-04-08 16 49 41) なんで放置しないといけないんだよ。生存者の自己満足に付き合う気なんかねえわ。 -- 名無しさん (2017-04-09 13 05 50) 敗者のくせに時間勿体ないとか図々しいなw戒めにしとけよw -- 名無しさん (2017-04-09 17 39 38) そんな糞みたいな鯖は切断でOK。こっちのポイントも勿体無いが、そこは残念だけど割り切るしかないな。 -- 名無しさん (2017-04-09 19 41 13) 上の鯖みたいなのホント最低だよな。とっとと出てけって思うわ -- 名無しさん (2017-04-09 20 10 29) 切断とか萎えるわー鬼が切断するならこっちも切断しても文句ないわなw -- 名無しさん (2017-04-09 20 17 49) もう切断は理由問わず15-20分ぐらい再ゲームできんくすれば解決少なくともその切断するゴミと切断しないでやってる人がしばらくマッチせずにすむ -- 名無しさん (2017-04-09 20 33 36) ↑切断させるよに煽った側には問題が無いとでも? -- 名無しさん (2017-04-09 21 51 43) 途中送信。それとも鬼は鯖が満足するまで付き合えとでも言いたいのか。勿論、鬼と鯖が逆のケースもあるが。ゲームのシステムだルールだと言う以前に、ゲームとはいえ人間同士のマナーを知った方が良い人がいるようだけど。 -- 名無しさん (2017-04-09 21 55 32) 鬼側から最初に追放出来る機能つけりゃいいんだよ、1回も我慢できんってなら知らんが大体やる奴わかるだろうしな -- 名無しさん (2017-04-09 22 03 46) キックは確かに欲しいね。その1人のためだけに解散するのって他のプレイヤーに悪いって思っちゃうしなあ。 -- 名無しさん (2017-04-09 22 16 46) ↑4 切断しないで普通にがんばってる奴が居る限りそいつには煽られたから切断しましたとかフェイスだから切断しましたとか関係ないんだから理由問わずっていってんだよ。だいたい煽りは問題ないですってそのコメに書いてるか?なんでもかんでも噛み付いてくんな -- 名無しさん (2017-04-09 22 22 05) ↑そんな書き込み方の方が噛みついてる様に見えるぞ -- 名無しさん (2017-04-10 00 14 03) いいや、どう見ても上の方がくだらないこと言ってるわ -- 名無しさん (2017-04-10 01 56 09) 煽ってるようなプレイヤー何だろうなぁ。 -- 名無しさん (2017-04-10 02 09 44) 日本人は性根が腐ってるの多いからな。海外鯖でも煽りはあるけど日本人は比じゃない。そしてそういう奴ほど煽るのは外人だと言いはる。普段から劣等感を感じてる奴多いんだろうな。どのオンラインゲームでもそうだわ -- 名無しさん (2017-04-10 14 06 27) 日本鯖の煽りはほんとひどいよね。そのくせ板グルでしかチェイスできないし。同じサバイバーやってても呆れる。 -- 名無しさん (2017-04-10 14 11 49) 今現在、キラープレイ中だったんだけど、出口解放後10分経ってもゲーム終わらないんだよ。んで、透明レイスで放置しておいたら、わざわざ探し出してライト当ててから出ていったわ。害悪とかそういうものを通り越してるよ。 -- 名無しさん (2017-04-16 19 45 13) あまりに酷い煽りや残業はポイント少し勿体ないけど切断するわ。 普通にプレイしてる他の人には申し訳ないし煽りや残業も多少なら構わんが、延々窓ハメ屈伸とか残業5分以上とかされてストレス溜めてまで付き合う理由がない。 -- 名無しさん (2017-04-17 11 40 29) 他の人に申し訳ないってそんなお上品なゲームじゃない。9割がたはプレイスタイル悪いんだから遠慮なんていらない -- 名無しさん (2017-04-17 12 23 55) 何が腹立つって、酷い煽りかたする鯖はダウンさせられたり吊られそうになるだけで即切断して逃げるって事だ。当然ランク上がらず20で赤パーク4つつけてたりする。上のランクで通用しないからって初心者煽り倒してるとか、頭弱すぎだろ。 -- 名無しさん (2017-04-18 00 03 23) あんまり酷い奴見かけたらサバイバー側でプレーしてても進路妨害してる。グルグル回って板の所で屈伸してるから妨害は簡単。 -- 名無しさん (2017-04-18 07 20 14) 新しいキラーはいつになったら導入されるんだ…、前回からもう4ヶ月だぞ… -- 名無しさん (2017-04-18 10 30 06) LOLじゃあるまいし、そうポンポン出るかよ。 -- 名無しさん (2017-04-18 10 58 49) 9割プレイスタイル悪いから自分もそうするのか、だから日本人は煽りが酷いって言われるのかねぇ(まず9割認定も意味わからんが -- 名無しさん (2017-04-18 11 54 20) プレイスタイル悪いからそうするってよりバカ真面目にやってると辛い思いするのは自分のほうだよ -- 名無しさん (2017-04-18 12 24 38) まあ腐ったミカンや負の連鎖的なアレでネトゲ全般の民度は低くなるものだよ。海外のマナーは知らないけど某ロボットゲーが動物園とまで言われるぐらい日本人の民度は低い。 -- 名無しさん (2017-04-19 22 44 44) 日本人のいないサーバーに変えてみれば分かるけど偉い静かでマナーいいよ。チャットで暴言吐かないし。 -- 名無しさん (2017-04-19 22 58 21) 煽ってる奴はほぼ鯖専だろ。自分が煽られるのは我慢出来ないから絶対に鬼やらない。鯖専動画あげてる奴も煽ってんのばっかだしな。声や話し方がキモいの多いしネトゲくらいは勝ち組になりたいんだろ。煽られたらサクッと切って次行きゃいい -- 名無しさん (2017-04-20 11 05 13) フック修復くるから、不滅とフック破壊のコンボが狙えなくなるな・・・不滅の使い所が無くなりそうw -- 名無しさん (2017-04-20 15 16 06) この前キラーにやられてしまったが、チェイス中に俺と同じ動きをキラーがして笑って緊張が抜けてしまったw楽しかったぜ -- 名無しさん (2017-04-28 10 26 47) 血の渇望もそこまで強くないし、フック破壊は三分で復活するようになったし、バランス的に大分よくなったんじゃないかな?と思うんだけど皆どう? -- 名無しさん (2017-05-07 00 37 53) パレット破壊で渇望切れるのは板グルグル防止にならないと思うんで、修正して欲しいな。あっちでグルグルこっちでグルグルで結局時間稼がれてジリ貧。かくれんぼメインのゲームなら駆けっこ部分をもうちょいどうにかしてくれればと。まぁ3人位なら今のバランスで行けるけどな、煽ってくる奴がいるからなぁ… -- 名無しさん (2017-05-07 00 44 48) それなんだよなあ。パレット破壊で切れるし、パレットを避けて回り込んで探そうとするとチェイスが切れて渇望もなくなるしで基本直線チェイスなら渇望なくても捕まえれるから今の所、渇望に助けられたことはないかなぁ -- 名無しさん (2017-05-09 17 23 56) カタコトとはいえ日本語対応したから攻略Wikiの存在意義が下がった件 -- 名無しさん (2017-05-12 07 06 21) それがwikiの存在意義の全てだと思うならそうなんだろうよ お前の中ではな -- 名無しさん (2017-05-13 01 44 48) ↑3、4 板倒されたとしても見えてれば渇望は使えるわけだから破壊せずに渇望のレベルを上げればそのうち殴れるよ 俺は今ので結構バランスいいと思ってる -- 名無しさん (2017-05-13 02 53 07) 全く煽りでも何でもないんだけど、DOCTERやってる人はどの辺が弱いって感じてるのか、対策考えたいのでちょっと教えて欲しい・・・低ランクステルス民にはどうしたらいいのかホントわからん・・・ -- 名無しさん (2017-05-13 21 19 37) ↑生存者を見つけれる目を持ってる人だと思うよ。 そういう人は探知能力よりも追跡能力を求めるからドクターにはそれがないから弱いと言ってると思う。 -- 名無しさん (2017-05-13 21 25 12) 対策になるかは分らないけどちょっと触った感じチェイス自体は遅いからともかく距離稼ぐことかな、距離近いと電気当てられるから壁越しでも壁に張り付くのはお勧めしない、グルグル戦法もだめ。直線距離で治療モードで張り付かれても処罰モードに移行する時間は足遅くなるしすぐ殴ることは出来ないから落ち着いていたのとこに逃げ込めばいい。 -- 名無しさん (2017-05-13 21 40 00) あとステルスは初回はまず諦める事、初回以降は狂気のゲージたまらなければ叫ばないけど初回は近づかれただけで位置ばれるから一回は振り切るつもりじゃないとだめ -- 名無しさん (2017-05-13 21 42 18) ↑あれでチェイス自体は遅いのか・・・とりあえず初回のエンジンは最大限慎重に様子見るようにしてみる ㌧ -- 名無しさん (2017-05-13 22 02 36) チェイスは体感マイケルのLv2くらいな感じ、足少し遅めの射程少し短め -- 名無しさん (2017-05-13 22 05 45) ほら 待ってるよ レイス、ドクターくん -- 長文くん (2017-05-14 22 43 03) なかなかセンスのいい名前サンクス。正直なんて名乗ろうか考えてたんだ。。 さて本題だが 滅多にないことを話したら確かにそう思う気持ちはわかる。ただそれに関しては、これ以上説明のしようがないから困る。 「なんで拘ってるか」だけど、要は「罠やワープを使わず、単純にチェイスをするだけの鬼」について言ってることを理解してもらえればよかった。罠無しのトラッパーならそれでもいい。滅多に無い場面での切断に関してだけど、それは、長文くんは許容は出来ないという考えだっていう認識でおk? -- レイス、ドクターくん (2017-05-14 23 06 11) 悪い。もうそろそろ寝るからまた明日以降の夜~話そう -- レイス、ドクター君 (2017-05-14 23 28 21) ↑2滅多に無いこと場面での切断の許容が出来ないというより、自分勝手な切断自体許容できないって感じかな 捕まえられないキラーを使ってるのも捕まえられる腕がないのも自分に責任があるって考えれば煽りに腹は立つけどだからといって切断はどうかと思う -- 長文くん (2017-05-14 23 42 42) だが現状であまりにも酷いプレイヤーがいるのも事実じゃない?基本的には切断はどうかと思うけど、そんな奴らに当たっても我慢しろってのはちょっと無理でしょ。 -- 名無しさん (2017-05-15 00 17 51) 結局極論としては、誰も煽らずに誰も切断しなければ問題は起きないって話だよね。結局はどっちに対してもマナー的にはどうなん?としか言えないんだけどさ。 -- 名無しさん (2017-05-15 01 10 03) 雑談ページ全消ししたクソバカ出てこい -- 名無しさん (2017-05-15 07 23 08) ↑マジで雑談枠全滅してるやん…これ絶対確信犯だろ -- 名無しさん (2017-05-15 07 46 37) 見間違いかと思ってたが最初は5が全消しされて、その後時間経ってから4も消されてたし模倣犯か同一人物かは不明。 すまんが時間までは覚えてないわ・・・ -- 名無しさん (2017-05-15 08 52 31) 何の目的で消したか知らんがここも消されるじゃね -- 名無しさん (2017-05-15 09 31 19) 消されたのは6時半ごろ。昨日変に盛り上がってたせいかね。 -- 名無しさん (2017-05-15 09 56 22) 雑談消されただけで発狂してるやつがいて草だけども、日頃の鬱憤でも晴らしたのかね~ -- 名無しさん (2017-05-15 10 17 56) こいつみたいな煽ることしかできないバカが煽り返されて顔真っ赤にして消したんやろなぁ -- 名無しさん (2017-05-15 11 22 17) ヘタとかバカとか言うのも良くないけどね。煽りも悪口も嫌いだから消されて結構 -- 名無しさん (2017-05-15 12 27 57) 勝手に消すのは流石にマナー違反 ゲームでいうなら開幕即ダウンからの切断みたいな卑怯な行為だと思うぞ -- 名無しさん (2017-05-15 12 33 18) そもそもマナー違反言う前に掲示板自体のマナーよくねーじゃん。自分たちはマナー違反しといて他人のマナーだけとがめるってどうなのよ。これを期に一度マナー見直したほうがいいだろ -- 名無しさん (2017-05-15 13 44 48) マナー守ってる奴も居るし、全員がマナー違反みたいな極端な事言い出すなよ。そうするとお前もマナー違反してますって宣言してるのと一緒だぞ マナー見直すのは賛成だが、そもそもここ本当に管理してる人居るのかってレベルだし、管理人居るならちゃんと発言なりしてくれよ -- 名無しさん (2017-05-15 13 51 35) 結局、皆でルール作っても違反者を罰せる立場の管理人が居なければ成り立たない 勿論マナーなりルールなりを見直すのは大賛成だ、目に余る発言や無断編集も多々あるし -- 名無しさん (2017-05-15 13 59 31) 全員のマナーが悪いとか極端でないにしろ現状のマナーが劣悪なのは見て分かるだろ。いちいち死ねだのクズだなアホらしい争いを何度も見るのは嫌だよ。ゲーム自体もマナー良いとはいえないしマナーに関するページ設けてもバチは当たらないでそ -- 名無しさん (2017-05-15 14 27 58) 匿名掲示板、ましてやVPのオンゲの板って時点で煽り合うことになるのは目に見えているわけですが~ならそもそも雑談の板なんて無くてもよくね -- 名無しさん (2017-05-15 15 26 59) って考えるやつがいても不思議じゃないよな???? -- 名無しさん (2017-05-15 15 28 27) ルール違反だとかマナー違反だとか唱えた所で罰する事ができない全く無意味なんだが(汗) -- 名無しさん (2017-05-15 15 30 45) そう言う風に言う奴がゲームの中でも迷惑行為働いてるんだろうね。匿名だからって何してもいいって奴は他人に迷惑かけまくって素知らぬ顔してる -- 名無しさん (2017-05-15 15 31 15) 意味がないから何もしない、どうせダメだからってまさにニートの考え方だわ -- 名無しさん (2017-05-15 15 31 53) ならどう対応するのか見せてもらおうかな? 雑談を廃止するのか、煽り、罵倒があるのは仕方ないと諦めて再開するのか。あるいは第三の選択肢をとるのか -- 名無しさん (2017-05-15 15 35 12) 改善要望でも前に書いたけど、誰でも編集できるのがおかしい。雑談や議論以外でも消されかねないんだから。コメント投稿以外には権限つけるべき。でなければ復旧とか無意味だし、今後もこーいう事出てくるでしょ。 -- 名無しさん (2017-05-15 16 42 04) そもそも雑談版にマナー喚起の注釈すらないのはおかしい。普通ならちゃんと注意文を入れる。無意味なようでこれがあるだけでかなり違う。自分がやってやってもいいけどさ。 -- 名無しさん (2017-05-15 17 03 27) そんな事で効果あるのか疑問だけども‥やってみれば? -- 名無しさん (2017-05-15 17 09 24) 誰が消したのかしらんけど雑談枠自体作ったのは俺だし、雑談5を立てたのも俺なので消さないでくれると嬉しいな(´・ω・`) -- 長文くん (2017-05-15 17 55 42) 昔雑談がない時は各ページに鬼や鯖の悪口だらけだったからそういうのを一箇所に集めたほうがストレスのはけ口できるだろうし各キャラのページも有意義な話ができるだろうなって思って作ったんだよね だから雑談が荒れるのは最初から予想してて作ったから現状で「雑談」としての役割は果たしてるから発言のないようにマナーどうこうとか別に気にしなくてもいいんじゃないのっていうのが俺の意見 -- 長文くん (2017-05-15 18 21 25) 効果があるのか疑問とか言う以前に一般的な手法として使われてるから。でもいらないならやらないからいいよ。正直雑談板のノリが他の場所に伝染してる気がするけど -- 名無しさん (2017-05-15 18 45 40) ↑雑談できる前からコメント欄は愚痴だらけだよ 伝染してるわけじゃない -- 長文くん (2017-05-15 19 20 43) ↑そういう意味じゃないわ、 -- 名無しさん (2017-05-15 20 35 54) おまたせ長文くん。私も基本的には煽らたからといって切断するのは許容出来ないよ。他の鯖もいるからね。例外としては、昨日から言ってる場合と、初心者を熟練者達がいじめてる場合ね。この場合のディスコネは許容できる。ちなみに私自身はディスコネはしないけどね。 キビちい意見ありがとう。 -- 名無しさん (2017-05-15 21 56 46) ↑レイス、ドクターくん(なんかコメントでこの名前だけあとづけすると気持ち悪いな・・w) -- 名無しさん (2017-05-15 21 58 23) ああっ、、また名前ついてない。。上2文私ね。 -- レイス、ドクターくん (2017-05-15 22 00 00) 俺鬼やって鯖掴んでる時他の鯖が俺の周りうろちょろしてたから、吊って多分吊られてる奴の心音近くでうろうろしてたら、糞キャンパーって言われたけど俺悪いの?因みに全員吊ったけど -- 名無しさん (2017-05-15 22 53 17) ↑なんも悪くない そもそもキラーは鯖に対して何しようが構わないよ敵なんだからね ただ、フェイスキャンプで敵を切りつけたりとか煽るような動きはよくない それ以外はなんでもおkでしょ -- 名無しさん (2017-05-15 23 30 03) 別にキャンプしたっていいでしょう、かわりに盛り上がりにもポイント的にも欠けるけど。そもそも最近はキラーが離れないで救助出来ないでしゃがんでるだけで時間潰して文句ぶーたれる鯖が多すぎる。吊られてるときに周りで3人しゃがんでるの見たときはいいからはよ発電機直してこいやって思う。 -- 名無しさん (2017-05-16 00 11 24) キャンプしてるのなら糞キャンパーって言われても別にいいんじゃないかな?キャンパーの是非はともかく嫌われてるのは皆わかったうえでキャンプしてるんだろうしね。一部自覚のないキャンパーってのもいるけど… -- 名無しさん (2017-05-16 00 17 58) というか、キャンプしても馬鹿が無理やり救助に来るから楽なんだよ。後ろを気にしながら探す必要もないし、ポイントも何だかんだで手に入る。キャンプして損することが増えればキャンパーも自動的に減るだけだから。 -- 名無しさん (2017-05-16 00 29 01) それな、キャンプしてひとりしか釣れない立ち回りされたらよほどチェイスや板壊しとかしてないとポイントたりなくなる -- 名無しさん (2017-05-16 00 36 26) フェイスキャンプって対策されたけど今でも通報の対象だっけ? -- 名無しさん (2017-05-16 01 06 53) ↑あぁフェイスキャンプだけじゃなく角で生存者が動けいないように完全に進路妨害までしてるからこれは通報ですわ殴れば抜けれるけど殴らずにずっと疑似スタック状態維持してるから完全な規約違反でしたわ -- 名無しさん (2017-05-16 01 12 47) ↑鯖のフック前のしゃがみ肉壁って規約違反になるの?個人的にあれはアウトだと思ってるんだが -- 名無しさん (2017-05-16 01 27 00) 通報内容の進路妨害がどういう扱いなのかによるかと、俺個人としても緊張感無いからアウトであってほしいけど -- 名無しさん (2017-05-16 01 32 38) 結局、俺の提示した第2の選択肢、諦めるで行くのなwww -- 名無しさん (2017-05-16 06 35 14) 分かってはいたが、あまりにも俺の予想通りで笑えてくるなwwww -- 名無しさん (2017-05-16 06 44 09) 唐突な爆笑で草 -- 名無しさん (2017-05-16 07 45 12) ⬆最早そんなトンチンカンな返ししかできないのか 草ぼうぼう、けつげぼうぼう -- 名無しさん (2017-05-16 14 42 27) 結局それが煽りあいになって喧嘩になるんだからお互い一呼吸置いてから書き込もうぜ -- 名無しさん (2017-05-16 17 12 45) ↑キャンパーの中にハナから嫌がらせ目的の奴がいるようにここのwikiにも嵐目的の奴は腐るほどいるんだからそんな事いっても無駄だろ・・ -- 名無しさん (2017-05-16 17 25 40) 俺の提示した選択肢ってお前は神様か。ああ中二病か -- 名無しさん (2017-05-16 17 37 40) ↑4トンチンカンも何も脈略がわからんって話なんだが…。みんな名無しだから誰って話 -- 名無しさん (2017-05-16 17 59 46) 中学生っぽいよね。そういう自分勝手なところ -- 名無しさん (2017-05-16 19 08 59) キャンプは許すけど、鯖の出口待ちは本当うざい。出口解放後は時間経過で生存カテゴリポイント減少とかあればいいのに。 -- 名無しさん (2017-05-16 23 52 05) ↑それだとゲート解放後に救出されるのが絶望的になってしまうぞ。割り切って殴りポイントもらっとけ -- 名無しさん (2017-05-17 00 09 51) キラーがゲート閉めれるレバーを地下にでも設置すればいいよ。そのときゲートの出口側にいる奴らは落とし穴で死ぬようにすればいい。いつでも逃げれるなんていう甘いことを考えれる状況を作るからダメなんだよ -- 名無しさん (2017-05-17 00 18 41) 単純にゲート解放後一定時間でじわじわしまっていけばいい、開きっぱなしなのが悪いわ、解放後閉まってそんとき外にいるやつは脱出以外ゲームに参加できなくなるし中にいるやつはゲートミリ残しするか開放してからさっさと助けに行くか選べるし -- 名無しさん (2017-05-17 00 25 04) 「初心者向けアドバイス」で、「脱出を試みる」は基本しない、とか脱出キャンセルで腕を上下させるのは「近くにキラーが居るから来るな」っていう意味、とかは記載した方が良いのかな? 両方ローカルルール的なアレだし、後者は国によっては逆の意味だったりするが。 -- 名無しさん (2017-05-17 15 23 18) 脱出キャンセルでの連打(小さい腕バタバタ)が近くに鬼が居る、フックを掴むモーションまでのギリギリキャンセルで今なら救出行けますよ。とかどっかの生主が行ってたな。言っちゃなんだが俺は初めて聞いたよ。 -- 名無しさん (2017-05-17 18 27 40) 昔はバタバタ=鬼の心音範囲内って合図だったけど今はよくわからなくなってるね -- 名無しさん (2017-05-17 20 10 35) いい加減フェイスキャンプ対策してほしいな…通報してるけど意味ないだろうし -- 名無しさん (2017-05-17 20 14 49) 通報からBANのシステムってどんな感じになってるん?一定数通報されたらBANとか? -- 名無しさん (2017-05-17 20 31 22) 通報がたまる→公式がプレイチェック→悪質な場合BANという流れだと聞いたけど -- 名無しさん (2017-05-17 21 45 15) フェイスキャンプ自体はもう対策されたでしょ、横から救出いける。今のはただのキャンプ -- 名無しさん (2017-05-17 21 45 56) BTないと横からいっても掴まれるか被害が増えそうで行けないわ -- 名無しさん (2017-05-17 22 00 41) まぁそのレベルのキャンパーはフェイスだろうが近距離巡回だろうが実質救助無理なんで釣られた人には昇天してもらって発電機まわしましょ -- 名無しさん (2017-05-17 23 03 34) 掲示板なんて煽り合うためにあるんだろ? 楽しめよ(*´ω`*) -- 名無しさん (2017-05-18 14 34 26) 発電機5→1になるまでチェイスしてたら捕まってフェイスキャンプされたけど、意地でも死ぬまで離れんって感じだったな。まぁ、それは別によかったんだけど、あの場合は救出に来る鯖のためにすぐに死んだ方がいいのか耐えた方がいいのか悩む -- 名無しさん (2017-05-18 17 30 23) ↑鯖が修理してたりとかするなら耐えて救出に来そうな感じなら死んだらいいかもね -- 名無しさん (2017-05-18 17 41 12) 初心者なのですが、殺人鬼側で釣った後にキャンプするのってBAN行為なんですか? ルールとしては問題ないように思うのですが… -- 名無しさん (2017-05-19 05 21 13) 問題ないよ。鯖から好まれないだけ。 -- 名無しさん (2017-05-19 06 23 21) 自分がやられて面白くないことはやらない方が、精神衛生上いいと思うよ。 -- 名無しさん (2017-05-19 06 38 04) ぶっちゃけ今のバージョンでNGなのはフェイスキャンプのみだから、キャンプされてキャンプ止めろって言う前に時計握って来いって話だからな?時計無いのなら黙って発電機でも修理するなり肉壁救助してろ -- 名無しさん (2017-05-19 07 02 30) タイサーバー行ってみ、キャンプで怒られる以前にお前らワラワラと救助来過ぎて離れられねぇよって状況だぞ・・・ -- 名無しさん (2017-05-19 07 48 55) 余程酷い煽られ方でもしなけりゃキャンプしないな。イヤがられるのわかりきってるし純粋にロールを楽しみたい。大体、酷い煽りする鯖なんて吊られそうになったら即切断するような -- 名無しさん (2017-05-19 10 54 09) ↑途中送信 奴しかいないし、他の人には悪いと思うが切断するわ。 -- 名無しさん (2017-05-19 10 55 26) ↑2 純粋にロールを楽しむってのは、鯖なら命の危険って状況で煽ったりなんてのはしないよね?猟奇殺人鬼が、テリトリーに入った4人を全員始末しようとするだろうし、1人吊ってキャンプなんぞしないだろ?って事ね。 -- 名無しさん (2017-05-19 10 59 51) 鯖側が離れられない状況作ってるくせにキャンパーだのくそだの言われるのがほんと困る -- 名無しさん (2017-05-19 18 00 56) 開幕フック破壊、ノーマルトーテム破壊みるとくっそ萎える、そんな暇あるなら発電機直して余裕で手からやってくれと思うんだ、大概その試合はクソみたいな進行になる -- 名無しさん (2017-05-19 18 09 47) フックはともかくノーマルトーテムに意味はあるだろ、発電機のほうが大事なのは同意するけどその程度でクソとかどんな酷い奴らとプレイしてんのさ -- 名無しさん (2017-05-19 19 34 30) 出口手前の待機って煽りになるんですか? ポイント献上のつもりでやってたらめっちゃ怒られたんでもうやめたほうがいい? -- 名無しさん (2017-05-19 21 06 14) ↑近くにキラーがいないときは即出てます -- 名無しさん (2017-05-19 21 10 26) 出口待ちとか純粋にキラーやってるやつからしたらクソみたいな煽りでしか無い、誰か救出するために残るのはいいけど -- 名無しさん (2017-05-19 21 24 33) 出口待ちはフックされた奴の救助の可能性やそれを救助するためのキラーのタゲ受け等普通に使えるテクニックの1つ、別にキラ専してて確かに出口待ちすると嫌なのは嫌だが出口まちすることで味方に有利に働く事があるから必ずしも煽りとは言えない、但し出口で指差して屈伸してるやつは完璧に煽りな -- 名無しさん (2017-05-19 21 46 41) ↑4で言ってるのって、説明不足だから断定はできないけど誰も吊られてない状況でしょ?でなきゃ待機する意味無いし。だったら鬼からしたら只の煽りだよ。鬼からしたら吊るのが目的だから、わざわざ鬼行くまで待機されても面倒なだけだ。 -- 名無しさん (2017-05-19 23 31 10) 出口が開いたらさっさと出て行ってほしい。ノーワンあれば追加でワンチャンあるけど、無い場合はフックから離れるつもりもないし。鯖が吊られながら助け求めてる時間がもったいないわ。 -- 名無しさん (2017-05-19 23 57 08) ↑吊られてる人いるならボロウも実装されてるし脱出ワンチャンあるんだから、さっさと救助も抵抗も諦めろってのは勝手すぎるでしょ。誰も吊られてないなら無意味だけどさ。 -- 名無しさん (2017-05-20 00 02 17) いや普通に上の話は、鬼に殴りポイントあげるために出口待ちしたら鬼に煽られたっていうはなしであって救出とかそこら辺は関係ないでしょ、まぁ鬼やってるとさっさと次の試合行きたいしさっさと帰ってもらったほうが試合の回転率上がるからポイント的にはいいんだけどな、俺は釣り無しで出口空いたら基本的にハッチ上で放置して試合終わるまで待ってるから鯖もハッチ逃げできんしな -- 名無しさん (2017-05-20 00 09 47) 出口空いて他の鯖脱出まで待つってのも、 -- 名無しさん (2017-05-20 00 18 53) 結構まわりは困るもんだぞ。負傷してなきゃ追われてるかと思うから待機しがちだと思うし、負傷してるなら救助の為に残るんだから。結局鬼からしたら無駄に試合時間伸びるだけで迷惑だよ。 -- 名無しさん (2017-05-20 00 20 47) ↑3 ↑10のどこにもそんな事書いてないだろ。鬼に煽られたなんて一言も書いてない。救助行かない場面で出口待ちしてたとしか書いてない。ポイント謙譲っつっても、何分もかけて1回叩いただけじゃ次の試合行くよりは稼げないんだしさ。 -- 名無しさん (2017-05-20 00 37 09) ↑文章読めないの?キラー居なかったらすぐに脱出するけど、近くにいるキラーにポイント献上しようとしたら煽り目的の出口待ち扱い(キラー目線)で怒られたって書いてるでしょ。つかこれだと読みづらいから出来るなら他のwikiみたいにツリー式にしてほしいわ -- 名無しさん (2017-05-20 00 55 40) 平和の使者と名乗ってる人がコメントの無断削除を頻発しているようです。 管理人でないのであれば対処して欲しいです -- 名無しさん (2017-05-20 01 04 32) 雑談スレ重複を注意するだけでコメント削除されたぞw全然平和的じゃねぇw -- 名無しさん (2017-05-20 01 11 15) 【平和の使者といいつつ掲示板を最も荒らしている件】 -- 名無しさん (2017-05-20 01 20 55) 転載[ここから] 雑談5でも書いたけど、もういっそこのページは「馴れ合い用」って名前にしたらどうかな。雑談と名前はついておりますが違うものと~って言うくらいなら紛らわしくないし、馴れ合い用に喧嘩腰で書き込んだら堂々とスレ違い乙って言えるでしょうに。 -- 名無しさん (2017-05-20 01 35 47) • なるほど それもいいのかもしれないですね そもそも雑談を二つ作ってはいけない理由がイマイチわからないのですがそれに関して教えてもらえませんか? -- 平和の使者 (2017-05-20 01 39 54) • 雑談スレが2つあった場合、どっちを読むか・どっちに書くかで閲覧者が混乱するし、住み分けしないと話題が分散しかねないし、有用な情報は両方チェックしないといけないし、デメリットしかありませんね。 -- 名無しさん (2017-05-20 01 43 39) • まずその1 そもそもこっちは埋まってたページだった(要するにもう使用済みで過去ログ扱い)どっかのバカが全消ししただけでここのページの役目自体は終わってる その2 スレのある掲示板でよくあるが基本は1スレ進行、埋まったら次スレへと言う流れは複数のスレでの話題の重複や投稿間違いをなくして不必要なログを残さない(ページ情報の削減のためこれ運営目線)その3 逆に同じスレを2つ作って同時進行する理由を述べよ(上の人のように馴れ合いスレなどにして完全に別枠にするなら理解は可能だがただの雑談のみであれば複数必要はない) -- 名無しさん (2017-05-20 01 45 02) • ↑2 なるほど 混乱を防ぐということで二つ作らないようにしているのですね 「馴れ合い」という名前ではあんまりですので別の名前を考えて編集しておきますね -- 平和の使者 (2017-05-20 01 48 06) • ↑2 1 埋まっていたページではありますが結局メニューに残っているし削除ができない以上再利用するのも悪くないと思い作りました 2 「雑談」という場は情報交換の場というよりもチャットのようなイメージを持っていたので話題の重複があっても問題ないかと思いました また、投稿間違いを起こすという事はありえないことだと思っていたのでそういう方もいらっしゃるのだと勉強になりました 3 本来、「雑談」というのはお話をする場であって喧嘩や煽り合いをする場ではありません ですから本来の「雑談」に戻そうと思いまして「雑談」という名前を借りております 雑談5のコメントを全て消してメニューから消して履歴が流れるのを待つという手もありましたが、普通に雑談をしていた方に申し訳ないと思ったので雑談5をそのまま残しております ですが私の意見としましては、雑談5の方を「煽り合い、喧嘩板」というような名前にするべきなのではないかと思っているくらいです -- 平和の使者 (2017-05-20 01 57 53) • 人を煽るのが好きなんだなw平和の使者って名前はお前には似合わないぞwwなにが喧嘩板だよ -- 名無しさん (2017-05-20 02 01 39) • どうでもいいが、その手の話題は議論でいいだろ ここはあなたが言う雑談なのだろう -- 名無しさん (2017-05-20 02 10 34) • 一日に一度は喧嘩が起こってるような状況でしたので 喧嘩、煽り合いが沈静化する→普通の雑談が始まる→茶々を入れる→喧嘩が始まる というように私には見えました コメントの削除は悪いことだとは思います しかし、身元もわからない人たちが喧嘩を起こそうとして起こしているような状況を止めるにはある程度強行策にも出ないとどうしようもないとも思っています 私ではIPBANはできませんので -- 平和の使者 (2017-05-20 02 13 40) • なるほど 確かにそうですね コメントを議論に移しておきますね -- 名無しさん (2017-05-20 02 13 58) [転載]ここまで 別の名前の候補としては、2chをパク・・リスペクトして「ほのぼの」とかで良いかもしれませんね。 -- 名無しさん (2017-05-20 02 32 28) もう平和の使者が居るだけで、雑談もほのぼのもないわ ただの自己中な荒らしだろ -- 名無しさん (2017-05-20 02 40 02) いくら理性的な話し方した所で自分勝手に人のコメ消した時点で荒らしと変わらん。喧嘩に繋がりそうなコメント書くより人のコメ消した方が荒れるし、何よりこのサイトは君の物じゃない。 -- 名無しさん (2017-05-20 04 22 35) 発電機の修理速度あがってないか? 5分しないで5つつけられた -- 名無しさん (2017-05-20 09 49 34) きっとみんなオールグレートだったんだよ…(震え声 -- 名無しさん (2017-05-20 11 04 42) 雑談4で名前変える案だしたんだけど、まるまる消えてたからどうなったんかよくわかんねぇな -- 名無しさん (2017-05-20 11 08 14) ↑名前変えて復帰させることはできるよー バックアップあるしね 雑談4を消せって粘着してた人が意地になって消してるみたいだけどね 俺としては愚痴、雑談、雑談4(名前は変える)でやっていきたいんだけどちゃんと練ってからやらないと 口だけ+自分の都合のいいことしか言わない人 が粘着してくるからね とりあえずいい名前あったら提案してくれると助かるよ -- 長文くん (2017-05-20 18 45 54) 自身が人を煽ったり勝手にコメント削除するのを棚にあげるような君みたいのがいるから荒れるんだろ。来なくていいよ。 -- 名無しさん (2017-05-20 20 47 26) 誰も煽ったりコメ削除しなきゃ枠一個で良いんだよなぁ -- 名無しさん (2017-05-20 20 50 24) ↑そうなんだよね 煽ったり喧嘩したりしなければコメ削除はしないし、そもそもフラットな状態でもっとマナーに気をつけて話してくれれば喧嘩は起こらないんだよね -- 長文くん (2017-05-20 21 29 05) 別に雑談4が有ってもいいと思うんだけどな。馴れ合いって名前なら間違えて書き込む人居ないだろうし。 -- 名無しさん (2017-05-21 18 44 19) 今のバージョン小さい物と物の間微妙にキラー通れない所があってイライラする -- 名無しさん (2017-05-21 19 44 54) 前のVerでも結構あったぜ?逆に今Verは地面の変な凹凸に引っかかりやすい -- 名無しさん (2017-05-21 20 47 12) 吊られてる奴が居て、腕バタバタしてたからキャンプか巡回厳しいんだろうなと思い、発電機残り1~2割なんで終わってから救助行こうとしたら心音軽減マイケル来たんだが、腕バタバタは今救助行けますよってのが支流なんか?俺は腕バタバタは基本行かないんだが、皆はどんな感じよ? -- 名無しさん (2017-05-21 20 54 04) なんか他の人の丸々貼り付けてるみたいだけど普通にうっとおしいから止めてほしい。私怨の晒しとかどうでもいいんだけど。見辛くなるし誰か消してくんない?邪魔。 -- 名無しさん (2017-05-21 20 55 34) どうでもいいけどキッズ多すぎ -- 名無しさん (2017-05-21 21 02 43) ↑2 晒しじゃないよ 議論に移したほうがいいっていう要望があったから写しただけだよ それから見づらくなるっていうのはよくわからないかな 別に一つの議題について話をしてるわけじゃないしいいんじゃないの? -- 長文くん (2017-05-21 22 34 20) ↑だってそれ他人のコメント丸写しで晒してるんでしょ。しかも自分の私怨でさ。気分悪いんだけど。議論ってキャンプとか窓ハメとかそういう議論するところであって喧嘩する場所じゃないんだけど。他人のコメント丸写しにされたらどこから天才なのかちゃんとしたコメントなのか分かり辛くなるじゃん。ちょっとは考えようよ。他人の迷惑。 -- 名無しさん (2017-05-21 23 19 14) ↑晒してるんじゃなくてこっちに転載をしてこっちで話をするつもりだったけどそのまま終わっただけなんだよね コメント丸写しだとわからなくなるって言うけどそれに配慮して転載がどこの部分なのかわかるように転載してあるよね 何が見づらいのかもう一回説明してくれる? -- 長文くん (2017-05-21 23 43 43) ↑だからそういうのいらないって。タダでさえこのページは見辛くできてるのにいきなり転載で大量の文章貼られたら議論がズレるし長文になれば見辛くなるようにできてるんだよ。ここは喧嘩の仲裁をする場所じゃないんだからさっさと消せ -- 名無しさん (2017-05-22 07 47 34) ↑注意するだけ無駄だよ。人の意見聞かずに好き勝手に編集するよあぬひと -- 名無しさん (2017-05-22 10 05 46) 議論がずれるもなにもなぁ・・・ そんなこと言ったら一つの議題の収集がつくまで他の議論もできなくなるんだよねぇ これが欠かれる前の議論も大して実のある議論もしてないし、どちらかというと喧嘩っぽいしさ、このページは「議論」って書いてあるけど遠まわしに「喧嘩」みたいなそういう立ち位置だと思うんだよねぇ それから僕は納得の行く説明が出来る人の意見に関しては聴いてるよ だからここに転載してるわけだし、愚痴のページも作ったわけだしね -- 長文くん (2017-05-22 15 32 24) ↑貴方のように頭のよろしい方に納得できるような説明ができる人はこの低俗なwikiにはいないようなので二度と顔を出さなくてもよろしいのではないでしょうか -- 名無しさん (2017-05-22 15 42 17) 自治する気はないけど、質問と雑談ごっちゃになりすぎな気がする -- 名無しさん (2017-05-22 20 47 31) 唐突にぶちこむ議論「ヒルビリー強すぎ説」自分も使ってるんだけど調整されると思う?思わない? -- 名無しさん (2017-05-25 18 30 46) チェーンソーは少し弱体入りそうな気もする -- 名無しさん (2017-05-25 19 19 49) ただボロウを貫通できないのは納得行かないチェーンソー -- 名無しさん (2017-05-25 20 15 04) ヒルビリーは狭いとこは辛いけど、アド次第では直線に入った瞬間勝ち確みたいになるから好き -- 名無しさん (2017-05-25 20 19 33) そもそもチェーンソーで高速移動ってなんだよ -- 名無しさん (2017-05-25 20 22 13) 別にビリー強いとは思わないけど……バランスとスプバの併用とか血の渇望で弱小サバがギャーギャー言ってるだけだと思う。 -- 名無しさん (2017-05-25 20 27 42) 何事にもいえるが使う人次第だね -- 名無しさん (2017-05-25 20 37 33) 高速移動の場合移動距離を何十メートルまでとかでいい気もするけどな。ゲートの距離が近いと楽すぎる時があってゲート開けられない鯖との我慢比べみたいになる時があるわ -- 名無しさん (2017-05-25 20 41 22) 議論っぽくなってきてありがたい、皆色々考えてるのね -- 名無しさん (2017-05-25 21 42 18) 障害物に当たるまでor止めない限り ずっと走りっぱなしで当たれば即ダウンだもんな。確かに距離制限あったら脅威は減るね、ナースでさえ障害物無視できるとはいえ通常攻撃だしな -- 名無しさん (2017-05-26 07 25 13) そこまでサバイバーに譲歩しなくてもいいと思う。ビリーだってステージによって相性があるし、制限かけるなら移動速度を上げるとかしないとだめでしょ。4人相手で立ち回らないといけないわけだし -- 名無しさん (2017-05-26 09 01 57) ↑ステージでの相性あるのは全鬼共通だし考慮の必要無いのでは?四人相手なのも根本のルールで、全鬼ですし。 -- 名無しさん (2017-05-26 09 06 31) 今ここで議論してるのは、開幕直後から当たれば一撃ダウンで、基本スペックも劣ってないっていう鬼についての意見であって、根本のルールの話ではない筈。 -- 名無しさん (2017-05-26 09 09 24) 個人的には、鯖を追いかけつつチェンソーを起動出来るのがまずいと思ってる。現状、寸止めチェンソーで後ろに張り付かれたら窓だらけの場所以外だと逃げ切れない。エンジンかけてる間だけでも立ち止まってくれたらバランスとれないだろうか? -- 名無しさん (2017-05-26 09 14 31) ↑流石にそれは無理があるね。構え歩きを無くされるとアドオンを付けても全く切れない置物になるよ。修正するなら血の渇望関連じゃないかな?例えば構え歩き時に渇望の効果が適応されない、チャージ時渇望減少。等々… -- 名無しさん (2017-05-26 10 11 27) 自分は弱体化の必要はないと思うけどなあ。強化以前のチェンソーなんて弱すぎて使い物にならなかったし今くらいが丁度いいとおもうけど。チェーンソーの動きを分かっていれば対策だってできるし弱体化させるほどつよすぎって感じはしないけど…。それに他の鬼とくらべればステージのよしあしがモロにでてくるわけだし。これは基本ルールとか以前の問題でチェンさんのハンディみたいなものだし。 -- 名無しさん (2017-05-26 12 31 51) 前からナースとヒルビリーが1位を争う位強かったのに、このままってのは無いんじゃない?元々が十分強い。せめて今回から来た血の渇望は適用されないとかでいいと思うよ。 -- 名無しさん (2017-05-26 13 20 26) やっぱ問題はチェンソー構えながら追いかけれて渇望乗る所かな。渇望で距離詰められたら追いかけつつのチェンソーで一発ダウンなんて無茶だろ。マクミランの中央窓だらけの場所以外、逃げ続けられない。 -- 名無しさん (2017-05-26 13 46 51) 逃げ続けられた今までが異常だったわけで、そこおとなしくかくれんぼして見つかったら板使って時間稼ごうか -- 名無しさん (2017-05-26 13 52 51) ナースとビリーには渇望は別にいらなかったけどな。元々移動能力優れてたのがさらに強化されてめっちゃ楽になったわ -- 名無しさん (2017-05-26 14 07 29) ↑2ヒルビリー相手だと、その時間稼ぐのも他キラーより圧倒的に厳しいからこんな話題で議論されてるんだよ。 -- 名無しさん (2017-05-26 14 21 17) 時間稼ぐのが厳しいってそれが普通だと思うけど。今まではサバイバーが永遠の逃げ続けられるのが普通だったからそれがむしろおかしかった。そりゃ即効ダウンとかなら分かるけど少なくとも2分程度は時間稼げるでしょ。そこから視界切ったり撒いたりすればいいだけの話じゃないの?弱体化させるほどのことじゃない。 -- 名無しさん (2017-05-26 14 55 03) ヒルビリー使いが必死か?直線入った途端にチェンソー飛んでくるのに、毎回撒けばいいとか的外れすぎる。隠れるってのだって、毎回1度も見つからないでプレイしろとでも言うのか? -- 名無しさん (2017-05-26 15 02 08) チェイス下手くそでもトラッパーやマイケルだと1.2分は余裕 ビリーだと30秒もたないとかざらだからな 渇望きてから更に強くなったのは事実 -- 名無しさん (2017-05-26 15 16 58) ↑2 そんなこといってないじゃん。馬鹿の一つ覚えみたいに鬼に突っ込んで俺TUEEEしてるからそうなるんじゃないの?実際サバイバーやっててもアプデ前も後も言うほどビリーが脅威だとは感じないし対処ミスった自分の責任だし。サバイバーの一方的な視点で鬼弱体化とか迷惑でしょ。しかも自分ビリー専門でもねーし○○使いだから必死だってそれじゃ議論も成立しないの分かる?そんなこと言い出したらお前は隠密もできない弱小サバイバーだな。ほら、これで議論不可能。はい終わり。 -- 名無しさん (2017-05-26 15 21 48) ビリーで30秒ももたないのは動きがわかってないだけ。自分で一回使ってみれば避け方もわかってくるぞ -- 名無しさん (2017-05-26 15 23 23) ビリーが脅威じゃなかったら、ナースい -- 名無しさん (2017-05-26 15 52 42) ↑途中送信 ビリーが脅威じゃなかったら、ナース以外で吊られる事も無いんだろうな。 -- 名無しさん (2017-05-26 15 56 56) 今回血の渇望来る前からナースヒルビリーは相手するのきついと言われてたのに、今回血の渇望きたんだよ? -- 名無しさん (2017-05-26 16 00 28) ナースも対処法をみにつければきつくない。自分はそのためにナースを使えるようにして対処法を覚えた。血の渇望自体はそんな問題には感じない。ナースにいたってはブリングで渇望が消える。あと吊られることがないなんてことはありえないんだからバカみたいなこと言い出さないでよ。 -- 名無しさん (2017-05-26 16 22 32) 視線切って撒けばいいとかバカな事書かれてるから言ったんだが・・・ -- 名無しさん (2017-05-26 16 26 09) 言っておくけど、視線切って~なんてのはヒルビリー対策でもなんでもないぞ?当たり前の事だ。ヒルビリーの議論してる場にドヤ顔で書くような事じゃない。 -- 名無しさん (2017-05-26 16 33 13) いきなりどうしたの?視線切ることも読み合いもままならないようなこと言ったのは自分じゃない?どうみてもチェイスの基礎ができてる人のコメントじゃない。鬼もプレイして動きとか勉強した上で言ってる? -- 名無しさん (2017-05-26 16 56 26) またバカな煽りを・・・初心者がわざわざきて荒らしてるとでも思ってんの?つーか、そこから議論板で話す方がアホらしくないか? -- 名無しさん (2017-05-26 17 18 16) ヒルビリーのまずいところはwisperもって走り回ってれば探索も楽になるところだと思う 隠密をしている場合、しゃがんでることが多いし遮蔽物を使ったりする関係で一瞬出だしが遅れる それで逃げ切れないこともあると思う だからWisを付けられないっていう修正で十分だと思うんだよね -- 名無しさん (2017-05-26 17 34 52) ウィスパーはビリーと相性いいからねぇ。高速で走り回って大体の位置特定、ドクターの次位に索敵能力高い。加えてチェイス能力も文句なく上位だ。 -- 名無しさん (2017-05-26 17 46 13) 結局はサバ専が自分がビリーとぶち当たると開幕ダウンの危険性があってポイント稼げないから弱体化しろって騒いでるだけってことでおk? -- 名無しさん (2017-05-26 18 28 23) どこをどう読んだらそんな内容になるんだ?他鬼とのバランスの話だろ -- 名無しさん (2017-05-26 19 52 58) おい議論しろよ。ここ議論ページなんだけど。 -- 名無しさん (2017-05-26 20 06 07) まあバランスの話には聞こえんわな。そもそもそこまで言うならビリー使ってりゃいいだろって話で。渇望があるからきついとかいう意見も、溜まるまで撒けなかったお前が悪いって話だし。ずっと追いかけっこしてて生き残れるなんて考えてるなら頭がパーなんだし。ウィスパーに反応が合ったらすぐ見つけられるわけでもなし。 -- 名無しさん (2017-05-26 20 19 26) わざわざ掘り起こすなよ、顔真っ赤か -- 名無しさん (2017-05-26 21 31 15) 議論板で話してる所に来て~使えばいいとかずっと逃げる云々みたいな極論しか言えないのか?雑談板行った方がいいぞ? -- 名無しさん (2017-05-26 21 33 40) ウィスパーを使えば楽なわけでもないしビリーを使えば楽なわけでもない。技量と経験でカバーしてるのにすぐ弱体化いうからはらたつ -- 名無しさん (2017-05-26 22 42 47) 基本能力弱体ではなくパーク制限すればいい。鬼は能力+他鬼パーク付けると能力に差が出てくるのがな。 -- 名無しさん (2017-05-26 22 50 18) パーク制限かかるならサバイバーもパーク制限かけないとね。 -- 名無しさん (2017-05-26 23 29 20) サバイバーにパーク制限をかけるのなら組み合わせによる弱体化とかじゃないかな 現状でダッシュ系の制限はサバイバーにかかってるよね あんな感じで今後バランス崩れるようなものに関しては組み合わせの制限は必要だとは思う -- 名無しさん (2017-05-27 00 19 17) それからWisperつけてるからと言ってすぐに見つけられるわけじゃないって言ってる人いるけどWisperがあるのと無いのとでは見つけるスピードが段違いだと思うよ 特にヒルビリーの場合、Wis反応する→見つからない→チェーンソー移動で気づいてないと思わせる→戻る っていうフェイントができる これが可能なのはナースとヒルビリー+毛色は違うけどマイケルのみかな 他のキラーだと徐々に近づくしかないからね -- 名無しさん (2017-05-27 00 22 21) ウィスパーは戦法の一つとして強力ってだけでそればかりに頼れば対策とられるし最強になれるわけでもない。結局はプレイヤーの経験と熟練度による。だからそれに制限かけるって言うのはどうかなって。 -- 名無しさん (2017-05-27 00 27 17) んー だけどその一つの戦法が単純なのに強力っていうのはなかなかに問題かなとは思う 特にヒルビリーの場合一撃でダウンっていうアドバンテージがあるわけだし、高速移動というのもこのゲームにおいてかなり強みになる 俺はこのゲームは敵陣営の時間の奪い合い若しくは自陣営の時間をいかに効率よく使うかっていう所が大事だと思ってる それにこのゲームは移動に費やす時間の割合はでかいから 短いルートを選べる+移動速度が速いっていうのは相当な脅威だと思うかna -- 名無しさん (2017-05-27 00 34 11) ↑ 最後のnaはミスw まぁ妥協点としてはアドオンをつけて旋回性を上げた時にのみWisの効果弱体化とかでいいんじゃないかと思うかなぁ -- 名無しさん (2017-05-27 00 35 32) ↑6読解力ないのなら無駄なコメしないでくれ -- 名無しさん (2017-05-27 00 47 30) どんなにうまい鬼でもトラッパーやマイケルとナースとビリーの差はあるわ トラッパーやマイケルで全滅なんて地雷鯖でもいない限りほぼ無い -- 名無しさん (2017-05-27 00 50 19) ↑2サバイバーにもパーク制限かけるって言ったことに対しての返答だよ?おかしなこと言ってないと思うけどね 逆に何が言いたかったのかききたい -- 名無しさん (2017-05-27 01 24 18) ↑2 流石にそれはないよ トラッパーでもマイケルでも全釣りはできる もっと言えばレイスでも鬼が上手ければ出来るよ -- 名無しさん (2017-05-27 01 25 42) ↑いや、全滅させられたことなんてないよ -- 名無しさん (2017-05-27 02 05 48) ↑うん、君はないかもしれないけど僕はさせたことが何度もあるから言ってるんだよね -- 名無しさん (2017-05-27 02 07 26) ↑あなたの経験が浅いからって それはないよ 否定されましてもね -- 名無しさん (2017-05-27 02 20 53) ↑え・・・ 水掛け論がお好きなタイプの人ですか?だったら議論にならないのここで終わります -- 名無しさん (2017-05-27 02 33 44) ↑勝手に終わらせてください。終わるも何も最初から的外れなことばかり言って議論にもなってないので -- 名無しさん (2017-05-27 02 35 51) 鯖ランク1帯相手にトラッパー、マイケルで全釣り大分してる人間に経験が浅いっていうのもいかがなものかと^^; -- 名無しさん (2017-05-27 02 41 05) ランク1相手とか全吊り大分してるとかどこに書いてあるの? -- 名無しさん (2017-05-27 02 47 06) ↑書いてないよ ただそういう人間もいるから安易に経験が浅いとかいうのは良くないし、寧ろトラッパーやマイケルで全釣りされた経験がないなんてそんな極端なケースしか経験してないのなら経験が浅いのはどっちなの?って話 まぁトラッパー、マイケルに全釣りさせられたことがないっていうのは大分盛って話をしたんだろうとは思うけどね それと誰か知らないけどコメント勝手に消さないでね -- 名無しさん (2017-05-27 03 06 15) コメント全消しされてたので復元しました -- 名無しさん (2017-05-27 03 06 43) またコメント消されてるので復元しました 何度消そうが復元できるから無駄だよ -- 名無しさん 掲示板で上手い下手を語るのは不毛です。議論がそれるので止めましょう。 -- 名無しさん (2017-05-27 08 53 13) 全滅させられたことがないという意見と、全滅させたことがあるという意見。ないことを立証するのはほぼ無理だが、あることを立証するのは画像一枚で事足りる。何なら俺もどの鬼でも何度も全滅はさせてる -- 名無しさん (2017-05-27 10 42 16) そもそも全滅させたこと、させられたことあるかなんて議論することでもない。雑談にでもいけ -- 名無しさん (2017-05-27 11 02 02) そりゃハッチ脱出っていう救済措置があるんだからどのキャラでも全滅が難しいのは同じ。 -- 名無しさん (2017-05-27 11 41 09) ただしナースは除く -- 名無しさん (2017-05-27 11 52 49) だからナースだって対策とられたら一撃必殺とかムリだから。どんだけナース対策できてないんだか。ナースだってハッチで逃げられるときは逃げられるぞ。 -- 名無しさん (2017-05-27 11 54 23) ナースは他の鬼と比べてリーチも短いし攻撃も障害物に吸い込まれやすい。そういう弱みを知ってるサバイバーはナース相手でも強い。 -- 名無しさん (2017-05-27 11 55 40) いやハッチとかあってないようなもんだろ。ほとんどの鬼が這いずり放置で全滅狙ってくるのに -- 名無しさん (2017-05-27 11 58 15) 全滅させようと思ったら幾らでもやりようはあるよね。メインで使ってるキラーだったら結構いける -- 名無しさん (2017-05-27 12 01 44) 状況にもよる。ハッチ脱出だって結構成功するしほとんどの鬼が這いずり放置するっていうのも御幣がある。時間もかかるし面倒な戦略だからあれは。鬼の戦略をさっきから決め付ける人がいるけど状況にもよるし戦略の幅は広いんだから断言なんてできないと思うぞ。 -- 名無しさん (2017-05-27 12 34 16) だいたい這いずり放置だってアンブレ使われて脱出許すとかあるし同じ戦法ばかり使ってたら普通に対策される。中から高ランクはもうみんなナース対策とか熟知してるよ。 -- 名無しさん (2017-05-27 12 48 46) 全滅狙いのキラーの話じゃないのか -- 名無しさん (2017-05-27 13 20 08) だから全滅狙いの話なんだけど。全滅狙いするのにワンパターンな戦法してたらすぐ対策されるわ -- 名無しさん (2017-05-27 13 46 54) 吊った奴がすぐ自殺するように使われそうだが、ダウン状態でも自殺できたら残り1人逃がすために死ぬのもありなんだけどな。最後の1人ダウンでどこ行ったかわからなくてウロウロしてる鬼見ることあるけど、時間勿体無いなと思う -- 名無しさん (2017-05-27 14 22 10) 不滅は回復速度がもっと早ければ戦略の幅が広がるのだけどね -- 名無しさん (2017-05-27 14 25 14) だから全滅狙いの話なんだけど。全滅狙いするのに状況ごとにやり方変えるにきまってるだろ -- 名無しさん (2017-05-27 15 16 18) 俺の意見としては、ビリーとナースだけが全滅させられるわけではなく上手い人、使い慣れてる人ならどのキラーでも全滅させれる ただし、ナースとヒルビリーの特性から探知系パークとの相性がよくチェイスも他の鬼よりも時間をかけなくてすみ易いからパークに制限を設けたらどうかってことなんだけど出来るだけ~は有り得ないとか~しかないみたいな極論抜きでこの意見どう思う? -- 名無しさん (2017-05-27 15 19 44) 個人的に探知系あわせれば楽勝で勝てるまたはサバイバー時絶対に勝てないっていうほどの極端な感じでなければ制限はいらないかと。アンリレとセイブの組み合わせくらいヤバかったらどうにかしろっておもうけど -- 名無しさん (2017-05-27 15 51 06) パークに制限かけるくらいならサブ装備の性能下げればいいんではと思うけど パークの組み合わせ考えるのもキラーとしては楽しいし -- 名無しさん (2017-05-27 17 09 04) ヒルビリーに溜め中移動速度低下と溜め短縮アドオン弱体入れてやれば丁度よさそう。ナースは癖が強すぎて下手に弱体化させると本当に上級者しか使えなくなりそうなのがね・・・ -- 名無しさん (2017-05-27 18 44 32) 釣った鯖から心音聞こえない位離れて他の鯖が助けに来るのを待つのはキャンプに入りますか? -- 名無しさん (2017-05-31 00 54 02) あの、今もすでに溜め中は移動速度低下してるんですが...これ以上遅くなると移動用にしか使えなくなる気が -- 名無しさん (2017-05-31 01 11 15) 移動用だとしても徒歩キラーと比べると大きなアドバンテージだけどね -- 名無しさん (2017-05-31 02 32 56) 渇望あるし真後ろに張り付いてからのチェーンソーなら移動速度低下しても当てれるだろ。発動して走り始めるまでだって長い訳でもないんだし。 -- 名無しさん (2017-05-31 03 18 27) 別にビリーくん弱体化させる必要ないと思うけど。今のままでいい。 -- 名無しさん (2017-05-31 09 17 55) 意見は人それぞれ。個人的には弱体OK -- 名無しさん (2017-05-31 10 45 38) 弱体化っていうけどサバイバーメインでやってる人が一方的に言ってるのが現状でしょ?ビリーを使ってみてから言ったほうがいいと思う。とくに下手に弱体化させると使い物にならない可能性が出るほどビリーはシビアだよ。 -- 名無しさん (2017-05-31 11 05 17) パークがそろってきたときにヒルビリーとナースは強力だと思いますけど、弱体化させるほどではないと思います。 -- 名無しさん (2017-05-31 11 18 29) むしろビリーとナースが普通。他が弱すぎ。アドオンがないとまともに戦えない。ビリーとナースはアドオンなしでも辛うじて全滅させられるか勝利できるかだからな。 -- 名無しさん (2017-05-31 12 17 15) むしろビリーとナース使って3人から全滅できないのはただ腕の問題だと思うんだけど -- 名無しさん (2017-05-31 13 39 11) 相変わらず鬼弱体と言うとサバメインが言ってるとか言う奴が多いのな 鬼やってたら言っちゃいけないのかね -- 名無しさん (2017-05-31 13 44 23) どう見たってサバしかやってない人が弱体言ってるじゃん。初期からやってればちょっと弱体化すれば使い物にならないのは目に見えてる。チェンさんなんて最弱とまで言われた頃があったのに。 -- 名無しさん (2017-05-31 14 23 32) ↑2 全滅ができないのは腕が悪いって言うのはお門違い。全滅ができるかどうかはサバイバー4人の連携とプレイ時間で変わってくる。簡単に腕の問題だって断言しているようじゃ議論なんてするにはまだ早いんじゃない? -- 名無しさん (2017-05-31 14 26 54) 腕の問題とか言った瞬間議論ぶん投げてるから相手にする必要性皆無でしょ、なんでこのページに来てるのか謎なレベルの脳みその使ってなさだわ -- 名無しさん (2017-05-31 14 35 58) まあ腕の問題とか言い始めたらビリーから逃げられないのも「腕の問題」だしな。ブーメラン -- 名無しさん (2017-05-31 14 50 25) 読解力ない人間が何言っても意味ないよ -- 名無しさん (2017-05-31 15 10 43) 鬼の格差をどうにかしてほしいわ シェイプやレイスも上手い人が使えば強いと言う人いるけど使用率の低さが物語ってる 癖が強いビリーやナースなんてしばらく使えば使いこなせる -- 名無しさん (2017-05-31 15 19 55) ↑7ここはどっちか一方の味方しかしちゃ行けない場所だから、了見が狭い人多いし -- 名無しさん (2017-05-31 15 48 35) 最初にビリー強すぎ問題ぶっこんだけど皆かなり考えてるんだなー、ビリー使いだけど割りと初心者殺しみたいなキャラではあるからなぁ、チェーンソー準備中は渇望乗らない(途切れはしない)程度の弱体は受けてもいいかなーとは思ってる、でもまぁ現状でも当てるのは難しかったりする -- 名無しさん (2017-05-31 16 28 19) 個人的にはビリーナースが強いというよりMAPの問題だと思う。特に徒歩キラーのホームのMAPはドクターのみたいに狭くてごちゃっとさせたらある程度不満解消するんだがなぁ -- 名無しさん (2017-05-31 16 31 53) 第一の移動速度か、ビリーナースは早いもんなぁ -- 名無しさん (2017-05-31 16 34 47) ナースに関しては血の渇望の恩恵なんて全くないしあれはあれで攻撃判定が厳しかったりで弱点多いんだよ。己の技量でカバーしていくキャラだから強く見えるけど、だからこそ弱体したら誰も使う人いなくなると思う。 -- 名無しさん (2017-05-31 16 37 28) だろうね、うまい人だからこそ使ってるのが多いからこそ強いと思うだけで扱いは相当難しいキラー、何回か使ったけどブリンクの精度把握むずいしブリンクするごとにサバイバーと読み合いが発生する -- 名無しさん (2017-05-31 16 53 42) とりあえず、キラーとサバイバーのアイテムとアドオンを試合後に公開してほしいな、ビリーのチェーンソーの溜め短いのはアドオンとガラクタつけてただろうし、公開してないから誤解の元になってるのでは -- 名無しさん (2017-05-31 17 04 35) ↑には同意するわ。アド付けて強いのと無しで強いのはまたちょっと違う話な気がする -- 名無しさん (2017-05-31 20 34 54) 鬼のアドオンは持ち越せない分レア度高いとクソ強い奴も多いからなー、レイスはアドオン強いの多いらしいし -- 名無しさん (2017-05-31 21 11 10) ビリーのチェーンソーで板壊すのいる?あれあったら板壊しパークいらなくね? -- 名無しさん (2017-05-31 21 51 25) 自分はつけてないな、ガラクタつけてアドオンで溜め短縮入れたほうが渇望切れにくい気がするし -- 名無しさん (2017-05-31 22 15 44) 1.5からかな?音の聞こえ方がものっすごい気持ち悪いんだけどわかる人いる? -- 名無しさん (2017-06-01 16 53 55) 例えば真後ろの音を全く拾わなくて、フックに吊るしたあとのサバイバーの悲鳴が聞こえなかったり、板破壊の音が真後ろだと全く聞こえなかったりなんだけど -- 名無しさん (2017-06-01 16 56 19) このゲーム始めたけど鯖で10戦中8敗。キラーだと10戦中7回全滅させれた、相手が下手なのもあるけどキラー簡単だな -- 名無しさん (2017-06-07 09 28 50) 今は鬼が全体的に強いってのもあるしランク低いからってのもあると思うよ。ランク上がってくと鬼での全滅率下がるし鯖の生還率上がる -- 名無しさん (2017-06-07 09 52 23) ランク20帯は鬼の方が楽なのは確か。みんな直線にしか逃げないから普通に追いつける。10~1は相手が下手じゃない限り殲滅できることはあんまり無い。まあランクリセット来て全身血塗れに当たったら考えが変わるかもな。 -- 名無しさん (2017-06-08 00 44 45) キラー簡単って言った奴だけどランク8まで行ったけど鯖でやばい奴沢山いるなぁ。明らかに発電機1個しか触ってなくてほぼずっとそこ探しまわって離れてを繰り返してるのに20分間見つからなかったわ…。チェイス得意って感じで追いかけっこ挑戦してきた奴に傷負わせて細い木の方に追い込む。で追いかけたら居なくなってたりで魔法使いかよ…今思うとあっち行ったのかなぁとかは考えついても見つけられる気がしないぜ -- 名無しさん (2017-06-08 10 12 41) ちなみに全身血濡れには何回か当たった。全員追いかけっこ得意だね。仕方ないからそいつだけ吊り殺したりしたわ(キャンプじゃなくてちゃんと3回吊ってる) -- 名無しさん (2017-06-08 10 14 57) 読んで先回りとかもありだけど素直に追った方がいい場合が多い。チェイス途中で隠れるの上手い人はちょっとでも死角に入ると見失うことあるし。まぁ、その時は血や足跡をすぐに見るようにしてるけど -- 名無しさん (2017-06-08 14 25 22) アドバイスありがとうっす。血の跡とかで追ってても消えるわ、足跡が変な所についてて見失うわで大変だわ…。ランク1の人とかを全滅できる時は1人落ちてる時かノーワンで相手が味方助けに来た時ぐらいだ… -- 名無しさん (2017-06-08 17 31 11) ランク1帯だと屈伸連打煽りチェイスマン沢山居るだろうけどめげずに強く生きろ。あとキャンプNGみたいな雰囲気あるけど明らかに周りに複数人居るって分かってる時とかはありやで。 -- 名無しさん (2017-06-08 17 41 47) 屈伸マンには有った事ないな、皆普通にやってくれてる。ただガソリンスタンド?と病院やばいね。グルグル回りながら板使うだけで発電機4つ分稼がれる。ちゃんとどこに行くか分かってる上手い人ってのもあるんだろうけど。板がない所に誘導すべき→どこ行ってもある。そもそもチェイスの開始位置が悪いのかオブオブマンにはずっと板使われっぱなしだわ -- 名無しさん (2017-06-08 19 22 48) よし!↑×2でアドバイス貰った者ですがランク1(1人ランク5)相手を全滅させて自分もランク1に成れました!45時間も掛かった…長かった。 -- 名無しさん (2017-06-08 21 27 40) これ別キラーで行く時にランク同じなのきっついなぁ… -- 名無しさん (2017-06-09 01 18 23) ランク16くらいのNOOBだけど鯖がすげー煽ってきて、捕まえたいのに捕まえられなくてストレスたまる。なんであいつらあんなに煽りたがるんだ… -- 名無しさん (2017-06-09 08 40 47) 荳九?繝ゥ繝ウ繧ッ縺ォ繧上*繧条沽 -- 名無しさん (2017-06-09 09 04 04) 切断でわざとランク下げてまで鬼を煽りたいクソ野郎かも、運が悪かったと思って諦めるかなんとか吊るすかだな、パーク揃ってくれば索敵もチェイスもだいぶ楽になるから頑張れ、付き合えんわって思うならプレイヤーネーム覚えておいて切断してもいい -- 名無しさん (2017-06-09 09 08 24) んー、アプデ見た感じ血の渇望に弱体入った?15秒で発動、確か前までは12秒から発動だったような気がする、また鬼弱体か… -- 名無しさん (2017-06-09 09 25 02) 煽り鯖はサクッと追うのやめて狩れる鯖かるのが得策、んで人数減ってきたら煽り鯖をケバブにする -- 名無しさん (2017-06-09 09 31 55) ↑と同じだな、4人全員が煽り屑じゃなければ狩れる鯖を心を無にして先に狩ってくしかない -- 名無しさん (2017-06-09 09 58 32) 取りあえずチェイスが上手いと思ったら例え1撃当ててても別の奴に標的移して攪乱させるのが良いし場合によっては発電機蹴るのもありやしね。ステージによっては一人を最短で追いかけて板消費させて読みが完璧でも1人しか殺せない事も多々あるし -- 名無しさん (2017-06-09 10 48 06) 自分のプレイ見直しても上手いっていわれてる人の動画見ても「相手がミスってるだけ」としか思えなくなってきてしまったんだが、鬼鯖問わずこれができれば強い・上手いみたいな基準って何なんだろうか -- 名無しさん (2017-06-10 00 01 59) 自分的には板をあまり使わずにチェイスし続ける人は上手いと思う -- 名無しさん (2017-06-10 01 13 19) 鯖は見つからず修理すすめる人がうまいんじゃね?もちろんチェイスが上手くて鬼を引きつけつつ時間稼ぐのが上手い人でもあるだろうけど -- 名無しさん (2017-06-10 13 29 39) そうだね、基本は見つからないで修理進める人が一番上手い。チェイスやると上手そうに見えるからみんな鬼に突っ込んでいくけどちょっと迷惑なときもある。 -- 名無しさん (2017-06-10 15 09 41) 板一枚も使わずに時間稼げるのならそれは本当にすごいんだけど現実的にほとんど無理で、他のサバイバーの逃げる分を消費してるからねぇ -- 名無しさん (2017-06-10 15 16 09) 仮にいた全消費しても発電機5つ分時間稼いでるなら上手いで良いと思うけどね。後は何で俺キラーが楽か分かったわ。ランク20帯だと足引っ張る事しかしねぇ、キラーは全部自分で出来るから楽。ランク20で生存し続けるのとキラー全部ランク1にするのならキラーのが10倍楽 -- 名無しさん (2017-06-10 16 10 55) ↑×5 と言うかほぼ全てのゲーム(運ゲー込みで)で運か、実力(ミスするか込み)でしか差が付かないしね -- 名無しさん (2017-06-10 16 30 21) ゲート開放までは油断ならない状態な上、ノーワン持ちも多いので板全消費は勘弁。 -- 名無しさん (2017-06-10 17 16 02) まーそりゃ使わないに越したことないけど。ラスト救出するなら板消費するよりはバロワ使うだろうし。4人生存してたら欲かかない限りノーワンでも最高でも2人しか殺しきれないでしょ。ラストだけ見れば救出に板ほぼ使わなくね? -- 名無しさん (2017-06-10 18 17 19) てかノーワンに対するゲート開けでの時間稼ぎって話か。でも何か吊り0板全消費からノーワン有ってもポイント足りてないから稼ぎで油断してる鯖ぐらいしか殺せないイメージあるけどなぁ -- 名無しさん (2017-06-10 18 20 43) いや終盤になって他のサバが狙われて板がなくて殺されるってのを結構見てきたから。自分がチェイスする番になって板も全部無くって殺されるって切ない。猶予パークは強すぎるせいか使いたがらない人多いし。 -- 名無しさん (2017-06-10 18 50 01) BT使いたがらない人多いってマジで言ってるの?キラーやってると寧ろ持ってない人の方が少ないんじゃないかと思う位多いぞ。 -- 名無しさん (2017-06-10 20 06 10) BTは使うと無駄になることが多く、使われると非常に面倒な場面で発動されちゃうイメージ -- 名無しさん (2017-06-10 20 31 51) 俺は基本BT持ちは2人は居る印象だなぁ。そりゃ低ランクだと入れないだろうけど救出する人なら入れるでしょうし -- 名無しさん (2017-06-10 20 52 27) BT見ないって言った自分はとある理由から高ランクにずっといるけどBT見るのは2回、3回やって1回くらいの頻度かな。まあそれでも多いほうか。でもBTは強すぎるから個人的には頼りたくないのが本音。修正入る可能性もあるしね。 -- 名無しさん (2017-06-10 22 18 44) キラー側から見ると目立つ印象だったけどそんな少ないかな。強いパーク付けるでしょ基本。煽りが多いって言われてるゲームでわざわざ弱いパーク全員が付けるか? -- 名無しさん (2017-06-10 23 02 59) ボロウは絶対入れる。糞キャンパーでも救助ワンチャンあるし、ノーワンにも効果あるからな。 ボロウあっても撒けないなら単に腕が無い。ボロウが弱いなら他のパークもほぼ弱いって位に強パークだ。 -- 名無しさん (2017-06-10 23 15 05) 救出するならBT有りじゃない?人が吊られても救出行かないならアイアンウィルとかチルとかの方がいいけど -- 名無しさん (2017-06-10 23 17 32) 強いパーク入れるとつまんないしワンパターンがつまらないから変えて行ったりするよ -- 名無しさん (2017-06-10 23 21 42) 救出側にも効果あるから壁にもなれるし、鬼から逃げれるのなら二回壁になって時間稼げるしな。ワンパンも耐えられるしね -- 名無しさん (2017-06-10 23 26 04) 取り敢えずビリーは早く弱体化来てほしい -- 名無しさん (2017-06-10 23 35 27) 渇望乗らないなりチェーンソーのため伸ばすなりは必要かな。 -- 名無しさん (2017-06-10 23 36 42) 寧ろ旋回性がヤバイと思う -- 名無しさん (2017-06-11 00 08 54) 一撃ダウンってのを考えると、マイケルがレベル上げるの長すぎてビリーが短すぎる -- 名無しさん (2017-06-11 00 22 52) でも現状レベルじゃ弱体化させるほどのことじゃないかと。出会って5秒ですぐ即死、ってわけでもないし -- 名無しさん (2017-06-11 00 47 22) マイケルはアドオン使わなければ一撃は限定的だからね -- 名無しさん (2017-06-11 01 08 07) 上の方で誰かがランクリセットで血濡れに合ったら鬼のきつさも分かるかもねって誰か言ってたけど血濡れでも下手なの普通に居るな。鯖がきついのやっぱ低ランクで俺の進路妨害して来たり俺と同じ発電機何回もミスったりキラー目の前にいるのに音立てたり切断したりで鯖でもランク上がって来たら動き覚えたし味方も普通に動くしで楽になって来たわ… -- 名無しさん (2017-06-11 01 54 02) まぁそれでも今は鬼のが点数稼ぐの込みでかなり楽になったな。そこそこ上手けりゃ煽られないし -- 名無しさん (2017-06-11 01 55 09) 血塗れは全身じゃないとあんまり信用できんわ。1部位のパーク未完成とか割といるし -- 名無しさん (2017-06-11 09 33 07) ↑3ランクリセットも来てない下のランクの血塗れなんて遊んでるか適当にプレイしてるんでしょ、ナメプよナメプ、血塗れなんて誰でもなれるからな -- 名無しさん (2017-06-11 10 23 44) 誰でもなれるならナメプじゃなくて普通に下手だった可能性もあるんじゃ…?まぁ普通にプレイしてたら鬼の方行って10秒で死なないわな -- 名無しさん (2017-06-11 10 43 27) 低ランクの血塗れと高ランクの血塗れを一緒にして考えてるんだとしたら笑う -- 名無しさん (2017-06-11 12 28 32) 最近は低ランクでも元高ランクが普通にはいってるからランクは正直アテにならない -- 名無しさん (2017-06-11 13 37 15) ん?一応俺ランク1だけど上手い奴はどのランクでも上手いだろ、結局ランクはプレイ時間じゃん -- 名無しさん (2017-06-12 11 32 57) あぁ、↑3の良く分からん事に笑ってる奴に言った。安価つけてなかった -- 名無しさん (2017-06-12 11 34 03) 結局血濡れもランクもPSの判断材料にはならないって事だ。 -- 名無しさん (2017-06-12 15 28 14) イベントのデイリークリアで貰えるスキンってランダムなんだろうな。ほとんど使わないキャラのとかいらないしなぁ -- 名無しさん (2017-06-12 18 54 41) 今思うと生存者全身血塗れにしたけどその分のBPを殺人鬼サイドに還元してればって思う -- 名無しさん (2017-06-12 21 30 09) 生存者は性能変わらんのだから、一人育てれば十分かと‥ 初期の頃ならシュラインなかったから育成の道もあったが -- 名無しさん (2017-06-14 18 30 36) 見た目とか見つかりやすさはあるけどね -- 名無しさん (2017-06-15 11 45 31) 固有パークが固有パークじゃないからなぁ、何か違いだしても良いとは思うけど -- 名無しさん (2017-06-15 11 46 14) teachbleの使用数は2つまでとか制限設ければ良さそう。正直、鯖側は固有PERKが強すぎて共通PERKが息してない。 -- 名無しさん (2017-06-17 11 12 59) セルフケア弱体化すればいいと思う -- 名無しさん (2017-06-23 01 10 23) 以前はセルフケアに使用回数つけるとか話が出てたらしいが無くなったのかな -- 名無しさん (2017-06-23 10 14 22) 前に比べたら弱体したからこれ以上はしなくていいと判断したんじゃない? -- 名無しさん (2017-06-23 13 07 17) ↑固有パーク二つまで(ただし自分の固有パークは除く)、これならいい制限になりそう…まぁ自分がやっててつらくなるがサバイバー今もやっぱ強いよなぁ -- 名無しさん (2017-06-23 17 35 38) 固有パーク制限するなら鯖だけじゃなく鬼も絶対になるよ。バランスとるためとかなんと言って -- 名無しさん (2017-06-23 18 18 23) 鬼自体に性能差あるからいらん気がするけど多分鬼にもやるわな。てか鬼は宝箱開けれないしレア以下のアドオン消費なしとかにして欲しいわ…他の鬼育てるの面倒 -- 名無しさん (2017-06-24 10 43 15) 鯖側はパーク枠3つにするとかゲート開放するとパーク封印されるとかぼんやり考えたり -- 名無しさん (2017-06-24 17 50 11) キャンプは悪いことじゃない。 -- 名無しさん (2017-07-01 16 57 20) 鬼は死亡・切断鯖*25%の確率でアドオンを入手できるとかあれば気軽に使えるのにねぇ -- 名無しさん (2017-07-01 17 54 09) 鯖はアイテム残して脱出したらアドオン残るし、鬼も3人釣ったら残るとかにすればいいんじゃ?って思ったがウルメメ使い放題になるな・・・ -- 名無しさん (2017-07-01 18 01 47) キャンプは、サッカーにおけるキーパーへのバックパスと似てるんだよね。昔は、キーパーは手で取ってよかったけど、過度に守備的なプレーのため禁止された。試合つまらなくなるもんね。キャンプは劇的に鬼が不利になるような調整は必要だと思うよ。違う部分で鬼にアドバンテージつければいい。 -- 名無しさん (2017-07-01 18 18 55) ↑↑オファリングは残らなくていいけど、確かにキラーのアドオンも残って欲しいなぁ -- 名無しさん (2017-07-01 20 32 15) キャンプ禁止になるなら吊ってる間、サバイバーの位置が見えるくらいならないとつりあいがとれない -- 名無しさん (2017-07-01 20 39 34) まぁ、次のアプデで吊るされた鯖の耐久時間が伸びるからキャンプするほど発電機回されてポイント不味くなる。さらにランクアップが今までみたいにポイントではなく吊った回数が多いほど上がるから吊った回数が少ないほどランク上がらなくなる -- 名無しさん (2017-07-01 22 20 44) ↑情報サンキュー。情弱の俺にはありがたいわ。どこでこんな情報手に入んの?運営も頑張ってていい傾向だね。鬼へのアドバンテージはないのかな?アピデ後はデボアホープが流行ってくるかもね。 -- 名無しさん (2017-07-01 22 38 36) ↑フォーラム見たり、生放送とかで言ってたりするけど、名前ここに書いていいのかわからんし、知ってるかもしれんが翻訳してくれて情報早いのはTwitterで @faceless21st って人。 -- 名無しさん (2017-07-01 23 12 32) 次のアプデでもキャンパーが減ることはないよ -- 名無しさん (2017-07-02 12 27 21) 一応ここにも書いておくと、米粒の基準が勝利ポイント(仮)になる。基準ポイントが8で、1人当たり吊り+1耐久+1処刑+2(メメ+2失血死+1)。やさおじだと低ランク、確殺マンだと高ランクになりやすい感じか。個人的にはいい変更だと思うよ -- 名無しさん (2017-07-02 12 36 52) ↑4そのTwitter主DbD日本語コミュの管理人やで -- 名無しさん (2017-07-02 12 50 03) ↑そんなこと知ってるよ。だからこそsteamコミュに誘導したんだよ。それ専用にコミュがあるのだからそちらか情報収集してもっと早い情報が欲しいなら各自フォローすればいい。最近Twitterに直接質問送ってる人とか多いし。 -- 名無しさん (2017-07-02 14 01 50) ここは結構荒らしとかも多いから極力特定個人に迷惑がかからないやり方を提案したいと思います。 -- 名無しさん (2017-07-02 14 03 09) まぁ、その人はTwitter→コミュで上げてるし、Twitterだけでしか載せてないこともあるからTwitterの方が情報は早いんだけどね -- 名無しさん (2017-07-02 14 18 57) 早いことは早いけど質問受付とか詳しい情報はコミュベースだからコミュ主体の方がいいと思うよ。 -- 名無しさん (2017-07-02 15 38 03) 質問なんてしないからコミュはどうでもいい -- 名無しさん (2017-07-02 15 57 57) そんなに情報が欲しいなら情報まとめページでも作ったら?公式アカウントとフォーラムと日本人コミュ当たりにリンク貼れば?Twitterに関しては管理者の了承を得てから貼ればいいんじゃない? -- 名無しさん (2017-07-02 16 07 50) 鬼のアドオンが残るとかとんでもないでしょ。アンコモン一つつけるだけでずいぶん違うのに -- 名無しさん (2017-07-03 16 01 04) 確かに鯖側に比べると鬼側のアドオンの方が劇的な違い出るな。鯖側でも強すぎるアドオンもあるけど、それらは消費型だったりするし。 -- 名無しさん (2017-07-03 19 07 31) その条件が未だにわからない。2人だけ処刑とか全滅させたらとかいう人いるけど必ずしもその条件に当てはまらないし -- 名無しさん (2017-07-03 21 09 43) 吊るして2秒位でキャンプ認定多すぎるわ。勝つ時はゲート前で煽るし、キッズというか外人はアホが血圧高めの -- 名無しさん (2017-07-05 02 14 18) 途中で送信してしまった。 外人は血圧高めのアホが多すぎるわ。もう少しはい次って言う感情はないんですかね? 気分悪くなるわ -- 名無しさん (2017-07-05 02 16 41) そんな君は愚痴ページに案内しよう。https //www65.atwiki.jp/deadbydaylight/pages/80.html -- 名無しさん (2017-07-05 16 41 13) キャンパー認定云々は、結局のところ頭のおかしいごく一部を除いてキャンパー以外は言われないものだよ -- 名無しさん (2017-07-05 21 37 21) まあ過剰にキャンパー認定してくる奴が一定数居るのは確かだな。個人的にhaUS鯖に多い気がする。 -- 名無しさん (2017-07-06 07 14 41) 鬼やってても鯖やってても気分悪い試合にしかならないからさっさと仕様でキャンプ出来ないようにしてほしいわ -- 名無しさん (2017-07-09 02 09 54) 今回の仕様変更で見事に鬼が死んでるんだがどう思う? -- 名無しさん (2017-07-09 02 23 34) 吊るの優先するとポイントまずい。かといってポイント優先するとランクが下がる。逆にサバイバーは脱出しやすくなってランクも普通に上がりやすい。ふざけてない? -- 名無しさん (2017-07-09 02 25 03) キラーでランク上げたくないので俺に良し -- 名無しさん (2017-07-09 10 19 14) 言うほど鬼キツイか?吊ってすぐ逃がして吊り直せば前と全然変わらないんだが・・むしろ仲間が吊られても呑気に修理してる奴が多いから探すのが簡単になった -- 名無しさん (2017-07-09 12 30 38) 今までも吊って即探索してたから特に何とも思わんな。ランクも確かに多少上げにくくなったものの下がることもないし -- 名無しさん (2017-07-09 12 52 00) つまり、今わめいてるのはキャンパーだけってことですね!! -- 名無しさん (2017-07-09 13 01 52) そらキャンプしても中々死んでくれないんだからわめくのはキャンパーだろうな -- 名無しさん (2017-07-09 18 49 14) ぶっちゃけサバイバーも腕痛くなるから時間戻してください。 -- 名無しさん (2017-07-09 19 36 25) オファリング(鬼用)で、鯖は鬼のセットしたパークと同数しか発動しない(ランダム)、みたいな奴。パークに頼りきった鯖(ワイも含めて)緊張感のあるゲームができる気がするんだが・・ -- 名無しさん (2017-07-09 20 04 25) ↑ごめん。文字抜けてたwこんなオファリングでないのかなーって願望でした -- 名無しさん (2017-07-09 20 06 25) でもパークが減って困るのって大体鬼の方じゃね? -- 名無しさん (2017-07-09 21 00 51) パークなんて所詮付随品だよ。強い奴は鯖でも鬼でも強い。シャアがザクに乗っても強い。 -- 名無しさん (2017-07-09 22 45 18) シャア専用ザクは普通のザクより3割性能が上がってるけどな。 -- 名無しさん (2017-07-09 23 03 59) BTは結局ゲートオープン後には発動しなくなるみたいですね。なお、現在はバグで通電後から発動しない模様 -- 名無しさん (2017-07-09 23 09 21) ↑2マジか⁉シャア専用ザクはただ赤いだけで、性能は普通のザクは変わらないけど、それでもガンダムに乗ったアムロとかと同等以上に戦うから、やっぱシャアはすげえんだよ、って子供の時ガンダムマニアから聞いたことあるぞ。 -- 名無しさん (2017-07-09 23 19 59) 負傷でも失血ゲージ減るようになればええんちゃうかと思う今日この頃 -- 名無しさん (2017-07-10 01 21 57) セルフケアだらけになるので是非やめてほしいなお今でも -- 名無しさん (2017-07-10 09 15 26) というか回復回数に制限設けてほしい -- 名無しさん (2017-07-10 09 55 04) セルフケア外してプレイしたけど基本皆付けてると思われてるから救出後余裕あってもスルーされる。そのせいで何回死んだ事か… -- 名無しさん (2017-07-10 13 43 11) まずプレイヤーにとって何が1番萎えるかは、個人差があるんで一概には言えないわな。が、少なくとも初心者が先輩プレイヤー達から「クソキラー」「ファッキンキャンパー」と罵倒されて「なんて楽しいゲームなんだろう」と思うケースは極めてレアだと思う。「キャンパー上等。キャンプも立派な戦術」と言える様になるのはキャンプが戦術の一つである事を理解した後、つまりキャンプ以外の戦術も理解した後だと思う。そう言う意味でもまずキャンプから始めろって言うのは、初心者に対して適切とは到底思えないってのが此方の考えだわ。 -- 名無しさん (2017-07-13 02 12 45) 雑談板に『「嫌われている」ということは~』と『なんだか議論板の~』を書いた者です。議論と言っても、もう俺の結論は雑談板に書いてしまったので、なんとも。↑さんの言うとおり、チャットで罵倒されて萎えた経験は俺にもあります。しかしそれ以上に、1人も生贄にできない試合が5連続になったときのほうが辛かったです。正直、鯖をやる気もなかった、かつ、他ゲーがサマーセール中だったので、他ゲーに行こうかと思うくらい、つまらなかったです。(実際web moneyを買うところまでいった)↑さんが鬼をやっていて一番辛かった事は『罵倒されること』、俺にとっては『1人も生贄にできないことが続きすぎたこと』。個人の感覚の違いですね。あとの俺の結論は雑談板で言った通り、「初心者本人が自分で楽しめる方法を模索すればよい」です。その初心者にとってキャッチ・アンド・リリースがもしも一番楽しめるのであれば、それが一番いいし、キャンプが一番楽しければそうすればいい。中距離キャンプでも近距離キャンプでも、自分が楽しめる方を勝手に選べばよい。という結論 -- 名無しさん (2017-07-13 02 35 11) そう言う事だろうね。例えば「一人も殺せず萎えてます、どうすれば殺せるかアドバイス下さい」って初心者にはキャンプを勧めるのが適当だし、「鯖で何戦か遊んだあと、鬼もやってみたいと思ったんですけど気をつける事あります?」みたいな普通に遊んでる感じのプレイヤーには、敢えてプレイヤー不信になるリスクのあるキャンプ戦術を薦める事は無いかなと言う感じで。 -- 名無しさん (2017-07-13 02 51 14) 1人も殺さなくて萎えてる人にアドバイスとしてキャンプを勧めるのは逆に優しくないと思うんだが… -- 名無しさん (2017-07-13 11 48 40) 途中送信してしまった。↑チェイスできません…な初心者に「窓はめっていうのができるんですよ!」って言うのと同じじゃない? -- 名無しさん (2017-07-13 11 52 15) 初めて数時間とか数十時間が、200時間とかプレイ時間長い奴らに勝てるならもうプロよ。普通はそうじゃないんだから吊れなくて当たり前、吊れたらラッキーぐらいで考えて、頑張ればいいと思うよ。 -- 名無しさん (2017-07-13 12 31 49) ↑2キャンプしてモチベ回復するならそれでいいしその人が自分に合わないって感じたなら勝手に別な方法取るでしょ、ぶっちゃけ今のキャンプは基本悪いみたいな風潮のほうが何倍も問題だと思うわ。(あと今はシステム的に窓ハメできないよ -- 名無しさん (2017-07-13 12 57 54) ファッキンキャンパーはずーっと言われ続けてるから今に始まったことじゃないんだよなぁ。これに関しては嫌われてるという認識と、煽り暴言晒しやIDを覚えられるなどの不利益を被る可能性も同時に伝えるといいんじゃないかな。結局のところ嫌われてる行動をとって暴言吐かれて煽られても自己責任だからね。 -- 名無しさん (2017-07-13 13 15 21) 鯖だけ上手い奴もいれば鬼だけ得意な奴もいて、どっちも得意な奴も苦手な奴もいると思うんだが、それぞれの立場で面白いと思えたらいいんじゃねって考えてるから、全然殺せない、練習してもなんかいやっても殺せない、でも鯖だけじゃなくて鬼て殺せないと面白いと思えなくて萎える、で他ゲーたのしそうだなって思うなら、素直にそっちのゲーム行けばいいと思うんだよね。それでもやりたくなったなら遊べばいいし、ゲームにも向き不向きあるよ。 -- 名無しさん (2017-07-13 13 51 19) 鯖専だったけど、両方やったら上手くなるらしいから最近鬼始めたけどダメダメだわw4人逃がしてチェイス中や出口で屈伸とかしょっちゅうよ -- 名無しさん (2017-07-13 14 14 29) ↑3 「結局のところ嫌われてる行動をとって暴言吐かれて煽られても自己責任だからね」 は?チートやバグでもないのにそれはねーよ(# ゚Д゚) なら強力な固有パーク入れてくる生存者がいたらパーク無いと勝てないカスとかいっていいわけなのな?ww -- 名無しさん (2017-07-13 14 23 00) 嫌われる行動=対戦ゲーにおいては戦略といいます (バグ、チート、暴言を除く) -- 名無しさん (2017-07-13 14 25 36) 戦略の前にマナーがあると思います。それがバグ利用、チート、暴言、挑発行為、捨てゲー、回線切断に当たると思います。これらが嫌われる行動で戦略ではないです。 -- 名無しさん (2017-07-13 15 23 56) 通報の進路妨害なんだけどあれってキラー側がサバイバーにされてもつかっていいものなのかな?脱出ゲートぎりぎりで掴み上げていざ運ぼうとしたら二人から押されて前に進めなくそのまま逃げられたんだけど -- 名無しさん (2017-07-14 03 07 18) 戦略ともとれるし、でもこれ戦略になっちゃうとキラーつらい。なんで生存者ぐらい撥ね退けられないのか… -- 名無しさん (2017-07-14 03 09 53) いやキラーも出入り口封鎖して吊られてた人絶対殺すマン出来るしなぁ。BTで逃げられないとかあるあるだし -- 名無しさん (2017-07-14 08 16 33) あの巨体止められるし、と思ったら負傷ブースト時に鬼撥ね退けるし、風穴開いてもなでれば治るし、もはやサバイバーの方がキラーっぽい。 -- 名無しさん (2017-07-14 10 34 08) 担いでるときの攻撃では脱出ゲージ増えないようにしてほしいね -- 名無しさん (2017-07-14 10 49 31) むしろ担ぎ中に殴れたら握力回復でええやん -- 名無しさん (2017-07-14 11 37 31) オンゲはマナーを度外視して戦略を語りだす輩が一定数は居るからその議論は不毛だよ。そういった輩は心の底から煽り挑発など自分だけが楽しければいいって思ってるから -- 名無しさん (2017-07-14 12 38 47) よく議論する意味ないとか不毛って人いるけど、議論して改善されるなんて思ってないから、大多数はこんなとこ見ないのわかってるから、ただ言い合いたいだけだから、話したいだけだからそこで話し終わらさせないで。このコメントもただ言いたいだけなので悪しからず。……あ、ただの罵り合いは議論じゃないので見かけたら止めてあげてください。 -- 名無しさん (2017-07-14 13 17 54) 道ふさがれて殴られて跳ねのけるっての出来ないんだよなぁ。3回ぐらい完全に道ふさがれて死んだ事あるけどダッシュしてたら横抜けれるのか? -- 名無しさん (2017-07-14 22 11 21) 沼の8割壊れてる船の後ろ?と工場の地下の通路狭い。あそこ抜けれるかフレと確かめたいな -- 名無しさん (2017-07-14 22 13 33) ↑2鬼のあたり判定は攻撃ヒット後と一部能力使用中に無くなるよ。だからまあビリー以外は無傷なら一発殴られた後に逃げれる -- 名無しさん (2017-07-15 16 57 57) ↑おおっそうかありがとう。確かに死んだ時はビリーのチェーンソーと鯖に引っ掛かって死んでたわ…他の状況だともうちょい道広いから通れたのかと思ってた -- 名無しさん (2017-07-15 17 56 30) とりあえずキラーすくねーからマッチなかなかしないよな -- 名無しさん (2017-08-03 13 04 06) あのパークの名前なんだっけかビルの時計握ったパーク あれのせいでキラー減ってそうだな -- 名無しさん (2017-08-03 13 07 47) 南朝鮮=韓国人のあおりが1番多い気がする。おい!煽ってる日本人お前らあの民度の低い奴らと同じか!あーすまん日本のマークつけた在日か -- 名無しさん (2017-08-03 14 19 19) まあ実際国籍JPにしてるのに韓国や中国のフレばかりって輩多いからね -- 名無しさん (2017-08-03 14 31 36) 絶対待機とかゆう39歳無職配信者の配信一回だけみたけど、助けてもらっても助けに行かず永遠発電機とか仲間見捨てて逃げるわキラー煽るわでクッサかったわ〜 -- 名無しさん (2017-08-04 01 33 59) よくわからんがシェアハウスみたいなのやってて家賃収入みたいなのあるんじゃないかね。プレイ時間3500時間とか聞いたような聞いてないような -- 名無しさん (2017-08-04 03 33 49) 見てりゃわかるけどキャンパーにキャンパーって言ってるだけだよ。そりゃキャンパー相手に助けに行くわけがない。今はyoutubeに移動してるから見ればわかる -- 名無しさん (2017-08-04 11 54 03) キャンパーでもフェイスキャンプ以外は助けれますはい。39歳ニートの配信とか見てる奴も底レベルだろうし気持ち悪いのでみませんね。キャンパーをどう離れさせるのかが上級者だよ〜 -- 名無しさん (2017-08-04 12 10 12) 3500時間シェアハウス無職オヤジにも囲いがいてよかったね。 -- 名無しさん (2017-08-04 12 13 05) 助けてもらった人をキャンパー相手に助けに行く訳がないとか、その人のおかげで死んでないのにね。こうゆう考えのリスナーが真似してるから煽る人とか増えるんだろね 信者ってほんときもい -- 名無しさん (2017-08-04 12 21 07) キャンパー相手に強引に救助するか、発電機回すかを考えたら発電機回すわ 救助行っても鬼が喜ぶだけやし -- 名無しさん (2017-08-04 12 24 34) 発電機全然直ってないなら助けないで修理してるけど、ラスト1個とかだったら助けに行くかな。結局は状況次第よ、ここの2行に満たない情報で判断はできないな。 -- 名無しさん (2017-08-04 13 18 12) 総投票数はあれだけど以前やったTwitterでのdbd生主ランキングを知らんのだろうな -- 名無しさん (2017-08-05 14 53 14) dbd次第にはパークに捻りが無くなって行くのかな? -- 名無しさん (2017-08-07 19 59 14) 3500時間シェアハウス無職オヤジくっそわろた -- 名無しさん (2017-08-09 23 46 22) 新キャラ含めて全キャラカンスト間近ってのが恐ろしい。dbd終わったら死ぬんじゃないかと思ってしまう -- 名無しさん (2017-08-09 23 56 47) ↑3 もう少ししたら現状のキャラとゲームシステムをある程度残してdead by dayright2を出して欲しいな、最初の頃のガチホラー感が薄れて来ちゃってなんか悲しいし -- 名無しさん (2017-08-14 00 51 47) 最初ってそんなホラーしてた? -- 名無しさん (2017-08-14 10 10 52) フックに吊ってから、バレバレでうろついてる生存者追っかけてフック近く回ってたらキャンパーってメッセで言われました。こういうときってわかってても離れないといけないんですか? -- 名無しさん (2017-08-14 11 09 10) もし何が何でも絶対にキャンパーって言われたくないなら、離れても良い。逆に「そんなのキャンプじゃねーよ」とスルー出来るなら、離れなくても良い。 -- 名無しさん (2017-08-14 11 35 47) フック付近に明らかに鯖がいるときは問題ないぞ、元々発電機周回するのも鯖見つけるためだしな。フック付近でも見つけたなら追うべき -- 名無しさん (2017-08-14 12 40 40) 吊るしてから索敵もせず見つけても追わないなら文句言われてもしかないけどな -- 名無しさん (2017-08-14 12 43 58) キャンパーって言われるのは結局見つけても追い払うだけで決して追わないからってのもあるね -- 名無しさん (2017-08-14 14 01 24) フェイスは違反行為だし救出できないけど、巡回は鯖から嫌われてるけど一応戦略だし気にしない方がいいよ そもそもなぜ敵のご機嫌取りをしなきゃいけないのか俺には分からない -- 名無しさん (2017-08-14 14 23 58) 肉フックに張り付くのがウザイ戦法なのは確かだが、巡回とかリターンは意味不明。肉フックとか発電機同様サバイバーの目標地点だし通知来たら見に行くだろそりゃ通知来て見に行くなってのはカラスパーク反応しても来るなってのと同じ -- 名無しさん (2017-08-14 14 36 47) ↑カラスよりも発電機爆発させても来るなって言った方が分かりやすいか -- 名無しさん (2017-08-14 14 39 22) もはやサバイバー探すなって言ってるようなもんだもんな -- 名無しさん (2017-08-14 15 15 38) この論点のすり替えをいつも見るよな。誰も足跡べったりつけて鬼を連れてくるアホな鯖の話も、救出後の強調表示の話もしてないのに -- 名無しさん (2017-08-15 03 43 06) いや、話遡ったらそういう話から始まってるようだが…? -- 名無しさん (2017-08-15 08 45 27) 結局のところ救出ポイント取れないからフックから離れろっていうサバのわがままでしょ、痕跡あろうがなかろうがフックに居座るのは鬼の自由なんでおとなしく発電着回してろ -- 名無しさん (2017-08-15 09 18 04) ↑3最初のフック付近の鯖の話はキャンパーって言われるのはまでで、フェイスは違反行為~からは別の議論だけど? 鬼を連れてくる鯖の話なんてないが? -- 名無しさん (2017-08-15 11 05 35) キラー側でプレイしたけど、キャンプキャンプってファンメがすごいなw -- 名無しさん (2017-08-15 20 25 47) キャンプって言っとけばマウント取れると思ってるガイジしか居ないから仕方ない、嫌なら釣られなきゃ良いのにnoob鯖ほど口が回る -- 名無しさん (2017-08-15 20 30 06) いい加減BTの謎防御やめろや、なぜ一撃のチェーンソーを耐えれるんだ -- 名無しさん (2017-08-15 20 34 11) ほんとそれ。フェイスキャンプでもないのにいちいち文句つけてきてさぁ、対処法ぐらい考えろよ。 PS4の低ランク帯はほんとやばい キャンプだ通報だの。キラー側から見てて下手すぎだからまず自分のプレイを見直してほしい -- 名無しさん (2017-08-15 20 44 44) 上手な人が本調子がでなくなるラグっていう不思議な魔法知ってる?(ニヤニヤ) -- 名無しさん (2017-08-15 20 49 40) ↑3 いや、BTはチェーンソー耐えるだろ。 -- 名無しさん (2017-08-15 21 08 22) 別にキャンプ自体はいいんじゃね?缶蹴りで缶から離れない鬼とは遊びたくないってだけの話だろ -- 名無しさん (2017-08-17 08 06 41) 缶蹴りは鬼一人じゃないけどな。鬼全員で缶から離れないのなら、一緒に遊びたくないわ。 -- 名無しさん (2017-08-17 10 22 58) 遊びたくない!って思うのは自由だけど、缶から離れろよと強要するのは違うからなぁ。遊ばないのも缶から離れないのも自由。強要はやめとこ -- 名無しさん (2017-08-17 11 35 06) 缶蹴りもそうだが、子供の時はどんな遊びでもより面白くなるように自分達でルール変えたよな。運営の仕事なんだよな。 -- 名無しさん (2017-08-17 11 50 01) 昔は遊びたくないから鬼のID見て抜けれたけど今はできないのがね…鯖同士のチャットで事前にキャンプキラーとかの情報共有も出来なくなったのもつらい -- 名無しさん (2017-08-17 21 46 41) ↑2 高鬼やら色鬼(特定の安置ポジがある鬼ごっこ)だとその場所は鬼が3秒数えるまでに離れないと負け、とかね。運営的にはキャンパーを救出者から12m発射!とかはやりたくないだろうから(雰囲気壊れる)ポイントとかランク上げ制度で「自発的に」殺人鬼らしい動きにしたいんだろう、自由度は正義 -- 名無しさん (2017-08-22 15 26 29) ここの書き込みはマトモだな。雑談はくそだ -- 名無しさん (2017-08-22 22 03 42) ↑だったらいらんこと言うな -- 名無しさん (2017-08-23 03 33 39) ↑2 あーあ -- 名無しさん (2017-08-28 02 52 43) キャンプ戦法を無制限に出来るのが面白くないんじゃない?1試合1~2回しか使えない戦法にすればどのタイミングで使うか戦術として読み合いも出来そうなんだけど、どう? -- 名無しさん (2017-08-31 10 42 21) どう、と言われてもな。どうやるの、それ -- 名無しさん (2017-08-31 11 57 06) ↑とは関係ないけど、フックから、4m:えんちち儀式進行しない 8m:進行激遅い 12m:遅い 24m:やや遅い 36m:今くらい 48m:やや早い 60m以上:かなり早い とか? -- 名無しさん (2017-08-31 12 02 57) ↑ あ、チェイス中は進行普通になるとかじゃないとフック回りチェイスになっちゃうね -- 名無しさん (2017-08-31 12 04 47) フック周りでも渇望が溜り始めたら48m付近と同じ速度で進行する。とかならいいね。但し離れるの自体に時間掛かるから進行速度は今よりもっと短くするかな -- 名無しさん (2017-08-31 14 53 21) 吊りフック付近に一定時間留まり続けたら生存者に鬼が強調表示されるとかでもいいけどな。さっさと諦めて修理できるし -- 名無しさん (2017-08-31 15 57 43) ↑5そういう仕様になったらどうかな?ってことで現状出来ないよ。説明せなアカンのか? -- 名無しさん (2017-08-31 16 24 47) ↑1 それは議論じゃなくて、改善要望かな?公式に言ってこいよ -- 名無しさん (2017-08-31 21 11 43) ここは「俺の考えた最強のバランス」を発表し合う場なのか? -- 名無しさん (2017-08-31 21 12 26) ↑連投乙。迷惑だからやめてね。君こそ議論するつもりないだろ。「どう、と言われてもな。どうやるの、それ 」って小学生かw明日始業式やな。がんばれよ。 -- 名無しさん (2017-08-31 21 21 57) フック進行遅くするより30メートル先離れてると他のサバイバーの位置が丸見えになるとか移動速度アップとかでいいんじゃない?鬼ばかり弱体かけるよりかはメリットがあったほうがいい -- 名無しさん (2017-08-31 22 52 11) そもそもキャンプ対策は猶予があるんだからもういいでしょ。それでも救助できないんだったら見捨てりゃいいだけ。フックだって進行遅いんだし必ず助ける義務とか無いと思うけど -- 名無しさん (2017-08-31 22 53 13) ↑議論の流れ読めない奴は出てくんな。キャンプ戦法の対策を議論してるんじゃないの。どうしたらつまらないキャンプ戦法を根絶やしにできるかの議論が展開されてるんだよ。キャンパーを引っ込んどけ -- 名無しさん (2017-08-31 23 50 45) BT弱体化が確定してるからキャンパー相手はもうどうしようもないよ -- 名無しさん (2017-09-01 01 59 44) ↑5 いや、そのどうといわれてもってのは俺じゃない… -- 名無しさん (2017-09-01 02 06 58) ↑2 やっぱり吊られた人無視で最速で発電機付ける文化みたいなものの形成が必要かと。それでも底辺キラーはキャンプ張ってくるだろうけど、BP欲しいとか、4人全滅させたいとか、考えてるキラーはキャンプ止める気がする -- 名無しさん (2017-09-01 02 10 48) ガチのキャンプから近場の発電機程度までなら見に行ってすぐ戻ってくるキャンパーが増えるだけ -- 名無しさん (2017-09-01 02 59 28) 近場の発電機の見回りまでキャンプ扱いするのか? -- 名無しさん (2017-09-01 03 46 16) まるで戻っちゃいけないみたいな言い方してるけど、その一方通行の考え方を押し付けてるだけじゃ撲滅は出来んな。鬼からしたら「は?そこまで言う事聞く必要どこにもねーし」という話だからな -- 名無しさん (2017-09-01 05 07 36) ボロタイ弱体化って言うけど致命的なまでには弱体化されてないでしょ。40秒も猶予ある方がおかしい。心音範囲内の索敵もキャンパーってどれだけワガママよ。 -- 名無しさん (2017-09-01 05 22 15) キャンパー撲滅のためのバランス調整するんだったら鬼の基本能力強化してデボアとか強化すればいい。これ以上の弱体化は必要ない。 -- 名無しさん (2017-09-01 05 25 15) どうやってキャンプ撲滅させるかは、バランス…パッチ次第で変わるから流動的だよな。なので、どうやって多くのプレイヤーに行動規制を掛けて、全体での影響力を上げていくかを考えた方が良いんじゃない? -- 名無しさん (2017-09-01 05 35 28) デボア用トーテムの破壊不可でいいんじゃない? -- 名無しさん (2017-09-01 05 58 44) キャンプが悪いって、最初フェイスキャンプが悪いって話だったのに、いつの間にかキャンプが悪いに変わってんだよな。で、キャンプの定義の範囲がどんどん広がってるんだよな。 -- 名無しさん (2017-09-01 09 45 52) キャンプが悪いとは思わないよ。脳死で無制限に使えるのがバランスとして面白くないと思う。BTも本来つまらないパークだし、調整の方向が違う気がする。 -- 名無しさん (2017-09-01 10 06 00) フック近くでの鬼の行動にデメリットをつけ、遠くに行けばメリットがある、っていう風にすればいいんだよな。メリットとデメリット両方あるデボアみたいな感じで。メリットだけだとそんなんいらねーからキャンプするわっていうキラーがでるし、デメリットだけだとただの弱体化だから厳しすぎる -- 名無しさん (2017-09-01 10 12 55) フック吊るした餌にかかった生存者を狙うのは極々当たり前の戦法だと思うし、それは禁止されたら吊るさず全員失血死するまで餌にして放置するだけだなぁ。フックにべったりして放置とかケバブするのだけ防がないとゲーム死んじゃうと思う -- 名無しさん (2017-09-01 10 22 24) どうせ現環境で1人目フェイスするやつは、フェイス禁止されたらダウン粘着放置とかすると思うから、もうその辺の調整に力入れる必要無い気がする -- 名無しさん (2017-09-02 12 03 28) ↑2フェイスした時点で死んでるから。キラーはキャンプ生存者は修理で展開が固定化されちゃうじゃん。どんなキラーやステージ追加しようとキャンプした時点でこの展開にしかならないし。 -- 名無しさん (2017-09-02 12 52 35) フェイスじゃなくてキャンプだ -- 名無しさん (2017-09-02 12 53 36) 展開が固定化ってサバイバーだって一人が板グルして他のサバイバーが発電するって言うワンパターン戦法が大人気じゃん。板グルやら強ポジだけに頼らないっていうなら別だけどそんなやついないし。 -- 名無しさん (2017-09-02 23 12 39) 板グルとか強ポジとかに良いようにやられる鬼なんて、ネイルに時間稼ぎされた挙句、ベジータ・クリリン・ゴハンにドラゴンボール盗られてコケにされたフリーザみたいなもんだな。 -- 名無しさん (2017-09-03 00 41 31) キャンプ程度で騒いでるサバイバーがどれだけ下手かよく分かるな -- 名無しさん (2017-09-03 02 04 06) 本人が上手くても一人吊られて一人ないし二人がキャンプ相手にどうにか救出しようとして発電機ほったらかしにして不利になるって言うのはわかるから本人が下手とは言い切れないけど、それは味方に文句言うべきだろ、敵が強い選択肢とってきて「強戦術はつまらない」と喚くのがダサい -- 名無しさん (2017-09-03 02 27 22) 強い戦術が詰まらないんじゃなくてそれに対するベストの回答が「無視して発電機進める」ってのが試合としてつまらんのだろ -- 名無しさん (2017-09-03 03 36 38) つまらないってだけでその戦術を一つ潰そうとするのはどうなのよ。そりゃフェイスキャンプはダメだけどたかが警戒してるくらいで弱体化叫ぶっておかしいでしょ。 -- 名無しさん (2017-09-03 08 56 09) だからBT持って突っ込めばいいだろうに。何のためのPERKなんだよ、まさか安全に救出して鬼とキャッキャウフフするゲームだと思ってんのか? -- 名無しさん (2017-09-03 09 14 43) え?これって恋愛シュミレーションじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2017-09-03 09 48 40) ちなみに、強ポジ板グルで延々粘ってそれらを無視して修理ってのは試合としてつまらん? -- 名無しさん (2017-09-03 11 48 42) キャンプを強戦術()だと言い張ってる鬼専は、即自殺大好き中華とか無理救助ポイ厨とかの存在を無かったことにして、自分の実力で勝ったと思い込んでるだけっしょ。 -- 名無しさん (2017-09-03 13 28 25) キャンプしてれば確実に2人は釣れるからね。フェイスキャンプとかじゃなきゃ別にいいんじゃない -- 名無しさん (2017-09-03 13 56 43) キャンプ厨は下手、自分で吊る腕もない、って吠えるのは簡単だけど、なんも変わらんぞ。実際キャンプは強い -- 名無しさん (2017-09-03 14 15 39) 実際キャンプしてりゃ米粒が減ることなんてないしね -- 名無しさん (2017-09-03 14 23 36) キャンプが強くてもキャンプ厨が下手なのは誰も否定してない所だと思うが。それとも最近になって自分はキャンパーだが上手いみたいな新説が居るのか? -- 名無しさん (2017-09-03 14 25 27) 鬼側ですらキャンプで俺強いって言ってるやつは見たことないな。キャンプで上手い下手はだいぶ頓珍漢なことを言ってる -- 名無しさん (2017-09-03 15 50 44) いやキャンプしないで全滅する鬼が上手いのは事実かと。それは誰も否定しない所でしょう。 -- 名無しさん (2017-09-03 16 22 04) てかキャンパーは無くならないだろ。普段キャンプしないワイもライト煽りの鯖は確執する。離れて逃がしてやるとまた煽ってくるしな。 -- 名無しさん (2017-09-03 16 49 46) ↑ごめん。確執じゃなくて確殺だったわorz -- 名無しさん (2017-09-03 16 50 48) 強ポジ板グルも相当つまらんけどな。鼠車を回すハムスターみたい -- 名無しさん (2017-09-03 17 08 10) ハムスター並みの知能の鬼なら強ポジ板グルやられてもしょうがないね。一生回ってれば? -- 名無しさん (2017-09-03 17 26 01) 同じサバイバー側の目線で言ってるんだけどそれも分からないほどバカなの? -- 名無しさん (2017-09-03 17 43 52) ↑そうなの?君の文章が省略しすぎだから分からんかったわ。、俺はてっきり「(キャンパーの俺から見ても)強ポジ板グルも相当つまらんけどな。鼠車を回すハムスターみたい(に馬鹿にされてるみたい)。」に見えた。 -- 名無しさん (2017-09-03 17 52 13) それはアンタが他人を自分にとって大嫌いなキャンパーだとしか思えないからそう言う風に思うんでしょ。普通そういう認識して捕らえないから。板グル強ポジだけで試合に勝ったってつまらないから。勝って当然でしょそんなの。 -- 名無しさん (2017-09-03 17 56 50) ↑言いたいことはあるが、ここは国語の議論するとこじゃないからもういいわ。 -- 名無しさん (2017-09-03 18 43 06) 強ポジグルグルとかフェイスキャンプよりもつまらんだろ -- 名無しさん (2017-09-03 18 57 43) ↑下手糞な鬼からしてみれば、つまらなだろなー。 -- 名無しさん (2017-09-03 19 07 33) ↑3国語の話し始めたの自分じゃん -- 名無しさん (2017-09-03 19 27 08) ↑2 上手いサバイバーからみても単調すぎてつまらないわ。 -- 名無しさん (2017-09-03 19 27 48) 結局サバ専って自分の視野でしか話さないからキャンプ=悪 板グル・窓ハメ=善 なんだよね。板グルや窓ハメも下手糞でしかないんだけどね -- 名無しさん (2017-09-03 19 29 18) ↑3君の日本語がまずいから、錯誤が起きてんだけど。 -- 名無しさん (2017-09-03 19 49 32) ↑2,3,4連投してる奴がいるな。迷惑だからやめてな。 -- 名無しさん (2017-09-03 20 11 34) なんでこうも必死になって否定したがるのか、面白い -- 名無しさん (2017-09-03 20 43 47) いやだってそいつ夏休みからずっと常駐して長文連投してる荒らしだし。キャンプ無しだと12回吊らなきゃいけないから無理。キャンプを悪く言う事は許されないってずっと言ってる奴。 -- 名無しさん (2017-09-03 20 55 34) 強ポジはともかく今の環境で板グルがどうこうってのはなぁ。それに言っても聞かないからフェイスキャンプを正式に禁止行為にしようとしてるのにそんなのと比較しちゃうなんてね… -- 名無しさん (2017-09-03 20 58 26) フェイスキャンプじゃなくてキャンプの話でしょ?キャンプ撲滅の話してたんじゃないの? -- 名無しさん (2017-09-03 21 14 37) というかキャンプ憎悪しすぎだろ。プレイヤーの全てがキャンプ信仰者みたいないい方じゃん。キャンプを撲滅するべきだって言い出した一人の常習者がいる感じでしょ? -- 名無しさん (2017-09-03 21 15 53) ちょっと話ズレすぎだから戻すけど。焦点になってるのはキャンプをどう撲滅するか。キャンプは試合がつまらないから撲滅するべきっていう議論。フェイスキャンプは関係ないよ。 -- 名無しさん (2017-09-03 21 18 17) まあまあキャンパーに何回もやられてオコな可哀想な子なんだよきっとw生温い目で見てやろうぜ -- 名無しさん (2017-09-03 21 19 08) やっぱりキャンプを撲滅するにはキラーの距離によってフックの速度を遅くすればいいと思う。8mで進行なし 16mで激遅い 32mで今と同じ これくらいすればキャンプは減る。 -- 名無しさん (2017-09-03 21 22 19) それやるなら2回目で即死位にしないとな -- 名無しさん (2017-09-03 21 40 35) 32mとかキラーやったことあんのかよ。レリーとか死ぬわ -- 名無しさん (2017-09-03 21 50 47) その前にインシディアスの効果変えないとな -- 名無しさん (2017-09-03 21 54 03) またキャンパーの連投かな。迷惑だからやめた方がいいよ -- 名無しさん (2017-09-03 22 05 31) ↑2のこと言ってるのなら今日初コメだよ。もしキャンプがダメになるなら、インシディアスが9割方使えないネタパークになるから、効果変えてほしいなって思ったんだ。あと私は鬼と鯖半々ぐらいで遊んでて、好きな鬼パークはデボアホープです。 -- 名無しさん (2017-09-03 22 20 16) デメリットだけ追加なんてしたらキラーいなくなるっつーの。4mで進行無し8mまで遅い、32m以上で進行早まるとかならいいと思うわ -- 名無しさん (2017-09-03 22 35 20) 他は知らんけど俺は元々離れて救出させたからええわ、吊り回数変わらんし。そりゃ狭いステージで離れるのが困難なのにめっちゃ吊り時間長くなったらキツイけど -- 名無しさん (2017-09-04 04 20 59) デメリットを増やして出来なくさせるよりは、メリットを増やす方向性の方が良いわな。 -- 名無しさん (2017-09-04 05 44 20) 他にもネタパークはあるのになぜキャンパーにだけ配慮しなければならんのか -- 名無しさん (2017-09-04 09 22 30) 生存者側にだけ、ポイント3倍になるパークあるのずるいと思うわ。殺人鬼側にも吊した生存者を心音範囲外で取り逃がすたび、ポイント倍化していくパーク追加したらキャンパー減って一石二鳥なんじゃないかな。 -- 名無しさん (2017-09-04 11 00 28) 方向性としてはそんな感じで良いと思う。何が何でも目の前の一人殺したい人は勝手にやってればいいけど、ひたすら追いかけるスタイルだと俄然ポイント美味しいですよ的な。ポイント稼ぎたい人が気軽にキラーで鬼ごっこしまくったらWin-winでしょう。 -- 名無しさん (2017-09-04 12 14 15) ↑3キャンプの話だからキャンパーに関係したネタパークの話が出てるだけだよ。他のネタパークの話がしたければ話題に挙げればいいんだよ。 -- 名無しさん (2017-09-04 12 23 32) 生存者側が吊された場合、死ぬまでの猶予って2分なんだっけ?発電機修理が1分ちょっとなんだから、生存者一人吊してる間発電機修理に徹すれば発電機5個全部直しきれる。だから理屈の上ではキャンプは有効でない戦術のはずなんだよな… -- 名無しさん (2017-09-04 12 41 47) 吊られた瞬間全員が即座にキャンプだと見抜けるならその理屈も通るかもしれないが… -- 名無しさん (2017-09-04 13 33 22) つまり血族付ければいいのか -- 名無しさん (2017-09-04 13 51 40) ↑実際他の仲間がチェイスしてるかどうか判断出来るし、救助に行けるかどうかの判断材料として血族はかなり有効 -- 名無しさん (2017-09-04 13 55 54) ただし中華がいる時はその限りではない。血族範囲内に鬼がいても普通に無理救助に来るからな、あいつら。 -- 名無しさん (2017-09-04 18 14 57) ↑そうなったらまぁしゃーない。そのためのハッチだと思うし…無理救助は大抵すぐ死ぬからハッチで逃げれる。 -- 名無しさん (2017-09-04 18 30 13) ポイントなんて腐るほどあるからポイント倍化はいらない。フックから30メートル以上離れてるときにサバイバーを強調表示するパークくれ -- 名無しさん (2017-09-04 19 50 23) ↑1 ネタだとしても正気を疑うぐらいの頭のおかしいパークだな -- 名無しさん (2017-09-04 20 55 35) サバイバー側なんて頭のおかしいパークだらけだぞ -- 名無しさん (2017-09-05 19 32 04) ↑3は比較の問題じゃなく頭がおかしいパークだろ -- 名無しさん (2017-09-05 20 06 41) 縄張り意識ですら30秒のクールタイム、音で通知なし?、32m離れる必要があるって言う、使いどころ限られてるって言う。30m離れたら吊るされた奴の周りを強調表示ってのでも強すぎるぐらいだな -- 名無しさん (2017-09-06 02 48 24) 強いけどそれでキャンパー撲滅するくらいの効果があるならいいんじゃない?上で言ったのは暴論だけど、40メートル50メートル離れてサバイバーを可視化できてキャンパー減るならここの人たちからしてみれば願ったり叶ったりでしょ。猶予だって使えるわけだし。 -- 名無しさん (2017-09-06 12 17 18) 猶予はそもそも対キャンパーのために出たパークだろ。可視化じゃ鬼ごっこの意味もない。 -- 名無しさん (2017-09-06 13 07 55) ↑2 可視化パークつけたらキャンパーいなくなると思うのか?「フックにつられている生存者がいる」ことによるサバイバーのデメリットがでかくなるということは、無理やりにでも助けなきゃいけなくなるということだ。つまりフックサバイバーの餌としての価値が高まるんだな。そしたら結局キャンプすればそいつらが釣れるってことになるだろうが。 -- 名無しさん (2017-09-06 14 29 26) キャンプを減らしたいなら、離れる事のメリットより、その場に残るデメリットを増やさないと、キャンパーは減らないだろうな。 -- 名無しさん (2017-09-06 15 27 16) しかしいくらキャンプがゲームバランスに悪影響と言っても、デメリットを増やす方向で調整していくと自由度が無くなって、こうなったらこう、こうしたらこう、みたいにゲームがルーチンワーク化するしなぁ。 -- 名無しさん (2017-09-06 17 21 26) もう既にしてるけどね。発電機の高速修理、強ポジの多様。パークだってセルフケア、猶予、スプバで固定でしょ -- 名無しさん (2017-09-06 18 08 55) 鬼にメリットなんかいらん。心音範囲内だとフックの耐久が減らないようにすればキャンパーは撲滅して環境が良くなる -- 名無しさん (2017-09-06 18 09 48) 確かにキャンパー撲滅させたいならその方法しかないよね。いい考えだと思う。 -- 名無しさん (2017-09-06 18 17 17) 狡猾が最強パーク化するんですねわかります! -- 名無しさん (2017-09-06 18 19 43) 鬼にメリット無かったら誰も鬼やらなくなってゲームが成立しないだろ。一時期以外ずっと鬼の方が不利だしな。 -- 名無しさん (2017-09-06 18 21 27) 渇望もあるんだからいいだろ。心音範囲内フック現象くらいがちょうどいい。もちろん狡猾の効果も無効でな。 -- 名無しさん (2017-09-06 18 24 02) 別に今でも言うほど鬼不足じゃないし大丈夫でしょ。鬼やる人はずっとやるよ -- 名無しさん (2017-09-06 18 25 24) メリットがあるから鬼やるわけじゃないしな。鬼やりたいからやるんだし。 -- 名無しさん (2017-09-06 18 25 51) キャンパー対策は心音範囲内フック減少なしで結論。次回のアンケートあったらみんなこれで入れろよ -- 名無しさん (2017-09-06 18 28 15) それさぁ、吊らないで這いずりのままソイツの傍に粘着し続ける新しいキャンパーが生まれるんとちゃうか? -- 名無しさん (2017-09-06 18 32 31) ↑2それやったら、ガチキャンパーが耐久前吊りの前で延々と居座る事例が出てくる→鯖が萎えやすくなる→キャンプの素振り見せたら即落ち。ってのが低~中ランクで横行するのが目に見えるわ -- 名無しさん (2017-09-06 18 34 51) なんか見てて恥ずかしくなってくるな -- 名無しさん (2017-09-06 18 35 19) 這いずり放置は米粒乗らないし死ぬまで時間かかるからメジャーにならんだろ -- 名無しさん (2017-09-06 18 37 10) ↑俺はキャンプ否定派だが、↑5~8みたいな連投野郎は哀れでしかないわ。鬼やったことねえ鯖専なんだろうな。 -- 名無しさん (2017-09-06 18 42 22) ↑お前の勝手な想像で変なのと一纏めにするなよ。大体お前、あちこちに湧いて誰彼構わず鯖専カスとか暴言吐いてたこじらせ鬼専だろ。ここ議論の場だからお前の来る場所じゃない。愚痴行って叩かれて来いよ。 -- 名無しさん (2017-09-06 18 50 30) ↑はい、図星で顔真っ赤w -- 名無しさん (2017-09-06 19 10 34) 俺は「メリットがあるから鬼やるわけじゃないしな。鬼やりたいからやるんだし」と言った者なんだが、それが何で直後の書き込みと連投扱いされなきゃいけないのか、論理的に説明してもらっていいか。それともただの荒らしって事で良いか? -- 名無しさん (2017-09-06 19 14 56) どのコメントを書いた奴に言うとかじゃないけど、もっとスルースキル持とうね。明らかに変な米してる以上そいつ自身が変な奴なんだからと話そうとするだけ無駄無駄。そっと離れるから無視が正解よ -- 名無しさん (2017-09-06 19 54 27) キャンプの対策?中韓弾けばいいだけやろ? -- 名無しさん (2017-09-06 22 51 09) 喧嘩になってきてるぞー、議論しろお前らー。 -- 名無しさん (2017-09-06 22 53 16) 確かに中韓弾くだけで割とこのゲームの世界は綺麗になる。 -- 名無しさん (2017-09-07 01 28 45) 日本人は得するなら何でも良い。中韓は相手が嫌がる事自体が利益って奴の比率が高いかもな…。当然自分が損ならやらないが -- 名無しさん (2017-09-07 04 40 58) 運営も良くはしようとしてるんだし、結局投票で自分が良いと思うバランスに入れるしかないな。俺もイラっとして殴ってた事あったけど時間の無駄でしかない、少なくとも良い結果にはならんな -- 名無しさん (2017-09-07 04 42 58) 運営は別にキャンプに関しては関与しないんじゃないの?フェイスは別として -- 名無しさん (2017-09-07 05 34 37) ↑3 こういう書き込みよく見るけど日本人に夢見すぎ。こと煽りに関してはかなりひどいし多いぞ。その代わり中韓に比べてチートは少ない印象だけど -- 名無しさん (2017-09-07 05 36 38) 相手に嫌がらせするにせよ自分が得したいにせよ、屈伸やらライトカチカチするのとチート使うのどっちがマシかって言ったらねぇ……。 -- 名無しさん (2017-09-07 06 09 18) チートとバグの悪用は絶対やっちゃいけない行為でしょう。チートはともかくバグ悪用は日本人多いよ -- 名無しさん (2017-09-07 06 49 14) 何しろ英語が読めないから何がバグで何か仕様か知らないので。こう言うサイトではっきり明記されてると良いと思うんだがな。 -- 名無しさん (2017-09-07 07 20 54) そんなの言い訳。ナースの地下吸引バグとか見て分かるじゃん。知っててみんなわざと地下小屋で時間稼ぎするでしょ -- 名無しさん (2017-09-07 07 25 34) 地下吸引バグがつらいのは理解してるからなるべく近寄らないようにはしてるけど、そんなバグがあるのをわかった上で使って鯖に地下方面に逃げるなってのもどうかと。地下付近に居座る輩は別としてね -- 名無しさん (2017-09-07 14 51 41) 地下に居座る確率が結構高いぞ。5分の2くらいで居座り野郎だぞ -- 名無しさん (2017-09-07 19 36 05) タチが悪いのがキャンパーは非難するくせに、そう言う悪質なプレイヤーは非難されないどころか擁護されるところ -- 名無しさん (2017-09-07 19 46 10) いちいちキャンパーとか無関係の話題持ってくんなよ。議論せずに対立煽りしたいだけの荒らしか? -- 名無しさん (2017-09-07 20 24 38) 議論版なんだから無関係じゃないだろ。さっきやってたじゃん。 -- 名無しさん (2017-09-07 20 27 46) じゃあまず地下バグ故意利用を擁護する意見って具体的にどれか挙げて、どうぞ。まさか↑5を擁護扱いしてるわけじゃないよな? -- 名無しさん (2017-09-07 20 32 49) そもそも悪質なバグの利用に対して、あれはいいとかこれがいいとか出るのがおかしいんだって。 -- 名無しさん (2017-09-07 21 01 58) まず悪質なバグ利用を擁護する意見は一つも無い。故意か偶然なのかはちゃんと見極める必要があるよねって意見まで擁護に見える奴は、さすがにもう少し頭を冷やせ。 -- 名無しさん (2017-09-07 21 20 41) 言葉尻一つ議論しても仕方なくない?そこ議論するとこじゃないでしょ。ダメなのダメじゃないの?はっきり言いなよ。 -- 名無しさん (2017-09-08 00 19 01) ↑誰に対して言ってるんだよ -- 名無しさん (2017-09-08 01 36 30) 誰でもいいだろ?そういう言葉尻議論が要らないって。いちいち誰とかどことかこれから聞いて行く気? -- 名無しさん (2017-09-08 05 39 24) 議論する場所だからね。何に対してどう言う意見なのか皆に伝わらなかったら議論出来ないでしょ。それはともかくとして、要約した時に「ぼく鯖専嫌い」「ぼくキャンパー嫌い」みたいな中身の無いただの感想も議論にならないんでここでは自重して頂きたいな。 -- 名無しさん (2017-09-08 06 37 10) サバ専嫌いとかそんなレベルの話しとらんでしょ。こんなもん議論でもなんでもないわ。だったらお前さんが議論板ルール制定して勝手にやれって。規約を決めて誰かに対して指定して基本パターン作れ。お前さんの自己ルールはみんなのルールじゃない。お前の思い込みでしかないんだから。 -- 名無しさん (2017-09-08 07 36 45) この話はこれで終わり!文句があるならルールでもなんでも自己責任で勝手に決めろ!はい終わり! -- 名無しさん (2017-09-08 07 37 40) ナースを相手にしたときに意図的に地下室に逃げるのは悪質なバグ利用だからな? -- 名無しさん (2017-09-08 08 30 08) そもそもあれバグなの? -- 名無しさん (2017-09-08 09 36 27) どういう仕様だとああいう風になるの?追っていてブリンクをミスったわけでもないのに地下にワープさせられるっていうのが -- 名無しさん (2017-09-08 10 09 56) バグ。目の前の30㎝先の壁越えようと思ったら地下に居たり2階に行ったり。地下やら沼の橋近くで適当に逃げてるだけで、ブリンクをほぼ無効化出来るからな -- 名無しさん (2017-09-08 11 27 28) 結構バグが長い事放置されてるのはバグ無しだと一番ナーフされてるにも関わらず、最強キラー候補の3人に入る事だな。現状バグ込みだとドクター、兎、ヒルビリー辺りが最強だな -- 名無しさん (2017-09-08 11 31 42) ハントレス強いか?足遅い、歌広いで単純索敵能力だいぶ低いと思うけど -- 名無しさん (2017-09-08 12 28 36) ハントレスは投げ斧ウルレアと投げ短縮アドオンは本当にぶっ壊れてる。窓枠と板半分無効が弱い訳が無い。ナース、ドクター、兎は相手の動き読めば回避不可能。探索能力は頑張れとしか言いようが無いけども -- 名無しさん (2017-09-08 13 51 52) ナース相手に地下室付近に逃げる事がバグ利用なら、それを避けて地下がない方向に逃げますと言うサバには一定時間攻撃しないくらいの自主制限が必要と思われ。 -- 名無しさん (2017-09-08 15 08 33) なんでそうなるねん -- 名無しさん (2017-09-08 22 29 38) え…そうならない場合って、ナース相手だったらバグ利用になるので地下に近づくのは禁止。ただしこっちは一切容赦無く地下方向にも追うし攻撃するし地下にも吊るよ。でもバグだからこっちだけ得しちゃってもしょうがないよね。って話になるけどそんな主張で大丈夫か? -- 名無しさん (2017-09-08 22 42 31) ↑4 ウルレアアドオンが強いのはわかるけど、それ基準ってどうなの? -- 名無しさん (2017-09-08 23 25 32) ↑2 意図的に逃げるのがバグ利用っつってんだが頭大丈夫?つーか普通のチェイスなら別に地下室建物使わんでもできるだろ -- 名無しさん (2017-09-08 23 26 36) ↑3そもそも得してないですし・・・ -- 名無しさん (2017-09-08 23 35 22) ↑2 こいつの頭も大丈夫か? -- 名無しさん (2017-09-08 23 36 06) ↑2 こいつの頭もw -- 名無しさん (2017-09-08 23 37 32) 煽るだけで議論する気無いなら帰ってどうぞ -- 名無しさん (2017-09-08 23 40 25) ナースさん陣営の中で他者の意見を理解できる頭がないなら議論ならないから帰ってどうぞ。少なくとも↑7の人の意見にまともに返せてないぞw -- 名無しさん (2017-09-08 23 46 02) まず、損得云々は鯖は地下小屋の板と窓枠を使えなくなるから損だけど、その分鬼も地下に釣れないデメリットがあるからほぼトントン。容赦なく攻撃だの何だのは、そういうゲームだからそもそも何の問題もない。人を煽る前に少しは考えろ -- 名無しさん (2017-09-08 23 52 33) サバのバグ利用はいいバグ利用!わかっててナース使うほうが悪い!っていういつものサバ専君じゃん -- 名無しさん (2017-09-08 23 55 06) じゃあ、それを最初に言え。「その分鬼も地下に釣れないデメリットがあるからほぼトントン」この根拠は?鯖は逃げ場所限定されるだけで相当なデメリットだが、鬼はどこに吊ろうが大差ない。お前さんこそ人を煽る前に少しは考えろ 。 -- 名無しさん (2017-09-09 00 01 31) ↑4 バグがあることをわかってて地下室いくのがバグ利用なんだが。それに関してなんでサバ側が交換条件だすんだ?バグ利用しないでやる代わりに一定時間攻撃するな!ってバカか? -- 名無しさん (2017-09-09 00 03 51) キッズどもはもう寝ろ! -- 名無しさん (2017-09-09 00 05 18) 破壊されない、逃げ道が限定される、逃げるのに多少なりとも時間がかかる、これだけでも地下に釣ることは十分な強みだと思うが?逆に鯖こそ地下付近が必ず強ポジというわけでもないから、何処に逃げようが大差ないと思うが -- 名無しさん (2017-09-09 00 10 51) コメントにwを付けるやつは総じてキッズ、異論話認めない -- 名無しさん (2017-09-09 00 29 37) 正直バグ利用で議論になるとは思わんかった。満場一致でバグ利用は違反行為だろうと思ってたけど -- 名無しさん (2017-09-09 00 30 49) 多分こいつも違反行為なのは分かってる、と思う。ただ、違反しないでやるからメリットよこせとか言うとんでも理論を展開中 -- 名無しさん (2017-09-09 00 34 14) そもそもバグがあるから配慮して逃げろってのはゲーム的に公平なのかね? -- 名無しさん (2017-09-09 00 45 34) (なにいってんだこいつ) -- 名無しさん (2017-09-09 00 52 02) 意図しなくても地下が有る場所に逃げるとバグ利用になってしまう危険があるから、それを避ける為にサバ側に努力を求めようと言う時、鬼側は何をするのかっていう、小学生でも分かりそうな単純な話だと思うんだけど。一体何が解らないんだろうな。 -- 名無しさん (2017-09-09 01 15 44) 地下につれないことを我慢してるって言ってるやんけ -- 名無しさん (2017-09-09 01 23 17) (なにいってんだこいつ) -- 名無しさん (2017-09-09 01 30 23) ↑10からくらいの流れを10万回読め -- 名無しさん (2017-09-09 01 32 10) 話の本質が解って無い奴が居るけど、バグ利用とか何とか言ってみても故意かどうか運営が判断してBAN出来る案件じゃねーんだから、所詮一人一人の心がけに頼るしか無いんだぞ。一人の脳内で勝手に結論出しても、賛同する奴が0だったら何の意味も無いって解らんのか? -- 名無しさん (2017-09-09 01 48 53) どっちに対して言ってんの? -- 名無しさん (2017-09-09 02 03 48) 鬼も鯖も両方やってる(仮にどっちかメインだとしても相手側の立場に立って考えられる)人間の公平な視点で論じないと、結局自分側有利にしたいって都合を押し付け合うだけで、議論にならないからねぇ -- 名無しさん (2017-09-09 05 21 17) ↑3 話の本質わかってないのはお前だろ。バグ利用をバグ利用といってるだけで、違反行為だからBANしろとかそういう話じゃない。ただ地下室で時間稼ぎしてるやつはバグ利用だとわかっててわざとやってるんだよな、と確認しているだけ。それをどうこうする事はここじゃできないよ -- 名無しさん (2017-09-09 05 49 04) 偶発的に地下に行くのとバグを知ってて地下に行くのは全然違うしみりゃわかるじゃん。悪意があるやつはそこでずーっと止まって時間稼いでんだから。偶発的なやつまでバグ悪用だなんて誰も言ってないのになんでそんなのが上がるの? -- 名無しさん (2017-09-09 08 17 58) 誰も地下に行くなとか極端なこと言ってない。 -- 名無しさん (2017-09-09 08 19 44) 他の人も書いてたけど小屋の一部はブリンクで乗る事が出来る。そこ以外だとアホみたいに吸われるけど。てかこの議論?はナース使いとバグ利用したい人の議論なのか?どの道やる奴はやるんだから追い払う方法とか議論した方がいいんじゃねーの -- 名無しさん (2017-09-09 16 00 58) 地下で時間稼ぎしてる奴が居てもそれはバグ利用じゃないなんて意見、これまでに一つでも出てたか・・・?脳内にしか居ない相手とバトルしててもそれは議論とは言わんぞ。 -- 名無しさん (2017-09-09 16 47 13) ↑2 1ゲーム潰してブリンクしまくった甲斐が有ったわ。 -- 名無しさん (2017-09-09 18 20 41) そもそも小屋地下に吸われるのは本当にバグなんか?バグだとしたらこんな長時間放置する?アサイラムの鬼が通れない2Fなんて結構早めに処理してくれたなぁ。それに本当にバグなら運営にレポート出して対応して貰えばいいんだろうけど、現状修正されないって事は大抵のナースは気にしてないか、仕様だと思ってるんじゃないかな? -- 名無しさん (2017-09-09 19 00 14) マクミランの2階はバグだったらしいがとんでもない長期間放置されてたがな -- 名無しさん (2017-09-09 19 08 47) ナースだけのバグと全キラーに関係あるバグとじゃ、バグ修正の優先順位が違うんよ。 ブリンクの不具合なんて山盛りで運営がちょっとずつ直していってるが、治るまで数カ月はかかる ナース使えばわかるけど、小屋地下は明らかにバグ、小屋地下方向に長距離ブリンクすると地下に吸われたり、地下フックの真上に行ったりするし -- 名無しさん (2017-09-09 19 16 09) キャンパーとかに対しては厳格なのにやっぱりバグに対しては寛容だよなあ。 -- 名無しさん (2017-09-09 19 59 18) 今まで散々キャンパーを撲滅させる方法を議論してたのにこの変わりよう。 -- 名無しさん (2017-09-09 19 59 35) (また連投キャンプキッズが沸いてきた) -- 名無しさん (2017-09-09 20 10 22) また議論を摩り替えるクズが出てきたな。何回やりゃ気が済むんだ? -- 名無しさん (2017-09-09 20 26 22) 命名するのはいいけど結局何がしたいのか分からないし特定の誰かを中傷したいならスレ汚しだからやめたほうがいいよ? -- 名無しさん (2017-09-09 20 28 06) スレッドみたいに数字でアンカー出せないから議論にならんな。誰に対してどう言ってるか分からないから話し合いの形にすらなってない -- 名無しさん (2017-09-09 20 30 07) ↑5、6 議論する気がないただの独り言の煽りは、スレ汚しだからやめてくれ。 -- 名無しさん (2017-09-09 20 37 58) サバイバー目線が強すぎる -- 名無しさん (2017-09-09 20 46 17) 上2 それってお前も同じじゃん。自治厨みたいでいい加減うざいよ、 -- 名無しさん (2017-09-10 01 46 37) ↑お前もな -- 名無しさん (2017-09-10 05 35 57) 自治厨さん顔真っ赤w -- 名無しさん (2017-09-10 07 33 41) 国会かここは?議論しろよ -- 名無しさん (2017-09-10 10 58 58) 数行毎に自治厨でてきてワロタw -- 名無しさん (2017-09-10 12 22 07) プレイでむかつく奴居たから手当たり次第FCしてたら案の定BANされたわ -- 名無しさん (2017-09-14 18 28 01) https //gyazo.com/05d341094229b59322c722164a607eff -- 名無しさん (2017-09-14 18 29 23) 一昨日からDBD始めて、さっき偶々キャンパーっていうのを知ったけどこんなの新規が知るわけないしBAN対象説はさすがに無理あると思う。もし本当にBAN対象だとしたらシステム上できないようにしろってお話だわな。 -- 名無しさん (2017-09-18 05 19 14) ↑ただのキャンプは違法でもなんでもないから気にするだけ無駄。よく晒されたりするけど、開始前は鬼のプロフィール見れないから無駄。フェイスはグレーだけど。 -- 名無しさん (2017-09-18 07 29 00) フェイスキャンプはゲート解放後とかならまあいいかなっていうのが運営の見方。だからBAN対象じゃない -- 名無しさん (2017-09-18 08 55 51) 上3 なるほど。このwikiのステージギミックのページにキャンプは「通報案件」と書かれてましたが、あくまでもそのページを編集した人の独断と偏見であって規約違反と確定している行為ではないというですね。 -- 名無しさん (2017-09-18 09 06 23) ミス、上2でした。現在は上3。こういう返信方法初めてなもので(;´・ω・) -- 名無しさん (2017-09-18 09 08 06) はあ?通報案件?それは明らかな間違いだから修正してくる。それで通報が殺到して運営がパンクしてるんだから -- 名無しさん (2017-09-18 09 15 22) キャンプはアウト、切断はOK。俺が気に食わない行為はすべてアウト、その逆も然り。こういう病人みたいなやつが時々編集してるみたいだな -- 名無しさん (2017-09-18 11 43 18) ↑こういう偏見にまみれた輩が多いから議論なんてできるはずもない -- 名無しさん (2017-09-18 12 59 13) ↑独断と偏見に塗れてるのは運営でもないのに勝手に許容非許容決めつけて編集してるアホだろ。お前がそうか? -- 名無しさん (2017-09-18 13 33 49) 最近DbDで鬼始めたんだけど、窓グルグルやら板ループがウザイな...鬼強い人、対策あったら教えてくれ -- 名無しさん (2017-09-19 17 13 12) 雑談か質問ページで聞き直してほしい、ここは議論ページだよ。 -- 名無しさん (2017-09-19 18 12 17) じゃあマドグル対策について議論するのはどうよ。俺としてはレザーフェイス、ナース、トラッパーを使うしかないと考える。レザーフェイスは挙動の軽いチェーンソー、ナースは板無視、トラッパーは罠設置で事前対策。番外編でマイケルで見つめまくるというのもあるか… -- 名無しさん (2017-09-19 23 03 58) ↑いつもレイス使ってるが、マクミランの工場の二階とか農場の縦長みたいな一週が長いやつなら、透明化して窓から一番遠いとこで解除して攻撃ってやってるわ。あとはドクターは電撃があるだろ。 -- 名無しさん (2017-09-19 23 08 55) なるほど、レイスはそうやって追い詰めるのか。 -- 名無しさん (2017-09-19 23 19 35) 兎は単純に追うか投げるか相手もビビって大胆に出られないから余裕 ハグは予め窓枠の付近においておくと負傷してるやつなら仕留めれる その場のチェイスは諦めろ -- 名無しさん (2017-09-19 23 47 18) ラグさどうにかしろよ -- 名無しさん (2017-09-20 22 19 20) 時間はかかるけど板を倒させないように行ったり来たりで渇望3まで溜めるって方法もあるね -- 名無しさん (2017-09-21 01 51 49) 板も窓枠も減ってるし一応全部の鬼が対策ある。追いつけないと思ったら諦めるのも正解の一つ。 -- 名無しさん (2017-09-21 22 41 22) 強ポジはステージで多くて2か所(麦畑と病院は別)弱ポジで探してチェイス開始、吊るす場所も弱ポジ。これで鯖がさっさと救助来てくれれば最高だね -- 名無しさん (2017-09-21 22 43 00) ↑2 この"諦める"ができない鬼が多いんだよな。チェイスうまい奴なんてほっといて、弱いのから狙って人数減らせばいいのに、熱くなってうまい奴追い掛け回した結果全員逃がす。 -- 名無しさん (2017-09-27 00 49 57) その試合丸ごとあきらめて、強ポジ使いがどう逃げるのかじっくり追いかけて見るのもいいぞ。煽られて顔真っ赤で追いかけるより次に活かすために追いかけたほうが生産的。どのくらいこいつに付き合ったら発電機がついちゃうとか、なんとなくでいいからはかる -- 名無しさん (2017-09-27 10 27 05) 「自分が殺人鬼に追われてる時に発電機の修理が完了した」とかでBP獲得の項目があっても良いと思うんだがどう思う?「追われてる」 -- 名無しさん (2017-09-30 04 03 27) ↑途中送信すまん、「追われてる」じゃなくて「心音範囲内」ならフックに吊られてキャンプされた状態でも「鬼の注意を引きつけた」ことになるからポイントあっても良いかなとか、キャンパー非難減るかなとか思う -- 名無しさん (2017-09-30 04 05 09) ここでキャンプについて色々ゴチャゴチャ言ってる人ってランクいくつなん?5%しか人ランク10にも達してないようだけど、一桁台が言ってるのか二桁台が言ってるのか気になるね。人専だけどキャンパーがBANなんて嘘書いてるwikiって終わってるだろ。英語のフォーラムちゃんと読め -- 名無しさん (2017-10-01 09 51 18) キャンプがBANって書いたのはキャンプ撲滅しろって喚いてたひとじゃない? -- 名無しさん (2017-10-01 14 59 54) 上のほうの通報システム云々のことか?ただ単に議論ページが出来てから編集されてないだけじゃね、通報システム実装当初はキャンパーBANの噂があったのは事実だから。 -- 名無しさん (2017-10-01 15 08 30) 噂を真実として書いちゃうところがクソ -- 名無しさん (2017-10-01 15 28 13) だから断定じゃなく『らしい』の表記に留めてるんじゃね?というか、嘘だクソだと思うなら君が編集して直せばいい。Wikiってそういうもんだぞ -- 名無しさん (2017-10-01 22 07 52) もう直したよ。原文と見比べて明らかに影響が大きい範囲だから問題視してるんじゃん。 -- 名無しさん (2017-10-01 22 40 46) というか暫定とからしいとかを真実として載せるのは絶対あってはいけないって分かる? -- 名無しさん (2017-10-01 22 41 23) 未検証でも載せる事はあるし、そもそも俺もアイテムのページの記述がガバってるの直したけど、こう言うのって言わば同士が善意と自分も利用できるからやってるんじゃん。誰かが適当に書くこともあるのは当然としてそれを直すのは言っちゃえば全員の役割。 -- 名無しさん (2017-10-02 05 31 10) 誰も間違い直さねぇのかよ!ってなったら直す気力がある人がやるんだよ。俺とかは公式ページみたから、そもそもここのBANルールなんて読んでなかったし。マジでキャンプBAN~に気づいたの数人とかも有りうるかもね -- 名無しさん (2017-10-02 05 33 33) そんなテキトーな感じならサイト閉鎖したほうがよくない?検索トップにきて影響力だけあるくせに内容はデタラメって悪影響でしかないじゃん。ボランティアとかそういう話ではない。 -- 名無しさん (2017-10-02 20 10 34) いや、そもそもWikiってそういうもんだし・・・ -- 名無しさん (2017-10-02 20 25 49) Wikiがそう言うものでもせめて検索から弾くとかそういうのは必要だと思う。何も知らない人が信じ込んで運営にBAN報告するからな。 -- 名無しさん (2017-10-02 21 58 27) もういっそトップページに「ここの情報が真実とは限りません」って書いとけばww -- 名無しさん (2017-10-02 23 07 40) まぁアプデ前の情報もあるしな、そもそもネットの情報を鵜呑みにする方が頭おかしいんや -- 名無しさん (2017-10-02 23 22 33)
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/207.html
Z時代の支援機って何浮かぶ?武器的にガブスレイ位しか思い浮かばんのだが。 - 名無しさん (2018-05-03 12 49 20) パラス・アテネとか? - 名無しさん (2018-05-03 12 59 33) ハイザックスナイパーとメタス - 名無しさん (2018-05-03 13 00 09) ハイザックカスタムだスナイパーはミス - 名無しさん (2018-05-03 13 01 39) メタスってロングレンジの武器持ってないからどうなんだろ?変形できてもビームガンとサーベルじゃなぁ。 - 名無しさん (2018-05-03 13 12 17) 謎の理由で大型修理キット装備しています - 名無しさん (2018-05-03 13 27 04) 手のミサイルは?本編でも使ってたはずだが。 - 名無しさん (2018-05-03 14 40 11) 提供はしてるからセーフ - 名無しさん (2018-05-03 14 44 21) ズサは? - 名無しさん (2018-05-03 13 17 46) ギレンの野望で猛威を振るってたな・・・ - 名無しさん (2018-05-03 13 19 59) ZZの時代じゃね? - 名無しさん (2018-05-03 13 21 25) ZとZZは1つに括っていいと思う - 名無しさん (2018-05-03 21 35 27) 百式 - 名無しさん (2018-05-03 13 23 28) 百式には是非ジャンプ時格闘でスラスターゲージ全部使ってのキックをしてもらいたい! - 名無しさん (2018-05-03 13 35 49) 自ら脚部破損…正に終盤の必殺ワザですね(まあ自分ならメガランチャーとか遠目にいやらしくやらせていただきますが) - 名無しさん (2018-05-03 14 42 44) そもそも可変機は支援機の概念無いんじゃ?、長距離攻撃が可能とかになるとメッサーラやギャプランも支援機扱いになるし。 - 名無しさん (2018-05-03 13 26 35) そうなると可変機はほぼ強襲扱いになるんかな?いっそ三竦みは無くしてもって思うな。 - 名無しさん (2018-05-03 13 34 48) それはダメだ! - 名無しさん (2018-05-03 14 32 45) 相性が無くなったら戦略も何も無くなるからな。それでなくても強襲って名前でNEXT化しないか心配してんのに - 名無しさん (2018-05-03 19 00 53) 先行体験会で徳島監督に質問した人によると、格闘が強襲に変わったのは時代が進むごとに格闘特化機がどんどん減っていくが、近距離戦を想定した射撃兵装や機体はいくつか存在するから、らしい。 - 名無しさん (2018-05-03 19 29 56) 1年戦争のような大規模戦闘が無くなり武装もグローバル化したことで支援用機体とかの概念が陳腐化した気がするね - 名無しさん (2018-05-03 13 38 22) 武装見るにメッサーラは支援機でもいいような。本編見てるとサーベルの方が印象的ではあるが。 - 名無しさん (2018-05-03 14 31 19) 俺もそう思う。バトオペ1での支援機好きな人や木主には悪いがZやZZ世代ではいわゆる「強くて目立つ機体」はどれも汎用か強襲でしょう。ただ、バトオペ1の時のことを考えると格闘性格の機体説明があった機体が支援機になってたりするので、あとは運営のみぞ知るでしょうね。 - 名無しさん (2018-05-03 17 23 10) メッサーラは戦艦沈めてるイメージあるな - 名無しさん (2018-05-03 19 33 41) スーパーガンダム・ジムキャノン2・ジムキャノン・ガンキャノン重装型・ザクキャノン・ザクタンク・ガンタンク2・ザク強行偵察型・ガザCとE?も支援ぽい? - 名無しさん (2018-05-03 13 37 47) UCで初映像化されたけどガンキャノンディテクターはZ-MSV - 名無しさん (2018-05-03 13 41 20) 前作で猛威を奮ったザクマリンタイプのハイザック版のマリンハイザックとか支援機なんじゃね? 確かMSV Zであった筈 - 名無しさん (2018-05-03 14 11 22) スーパーガンダム - 名無しさん (2018-05-03 14 29 25) ウェポンコンテナしかりミサイルポッドしかり、ちょっと装備を追加しただけで支援機になるんだから腰にミサイルポッドを装備したハイザックがハイザック(重装備仕様)として支援機になるかもしれない。 - 名無しさん (2018-05-03 14 43 49) 装備の脱着が自分で可能なら武装で汎用、強襲、支援に変わるのもいいのかもしれん。 - 名無しさん (2018-05-03 14 58 38) よーーし父さん頑張って10種くらい装備しちゃうぞーー - 名無しさん (2018-05-03 17 32 59) グフ飛行試験型 - 名無しさん (2018-05-03 16 27 27) Z - 名無しさん (2018-05-03 17 13 23) Z世代で支援機のくくりにする機体はかなり難しいものばかりだよね。少なくても主要機体のほとんどは汎用か強襲としか思えない。特に可変機は機動性を考えると支援機に入れるのは無理がある。俺個人的なイメージかもしれないが木主が書いてるガブスレイだって機動性を考えると強襲でしょうね。スーパーガンダムや、ZZ世代になってしまうが上の人が書いている通りズサなんかは支援機なのは同意です。 - 名無しさん (2018-05-03 17 19 21) ボリノークサマーンとか? - 名無しさん (2018-05-03 19 55 05) あれはバトオペだと運営のさじ加減一つでどうとでもなりそう。設定的には支援機だろうけど、格闘用の兵装が多いから強襲機の方が合いそうでもあるし、ステータス次第では汎用機でもいけそうだし。 - 名無しさん (2018-05-03 21 22 55) やっぱスーパーガンダムが真っ先に出るなあ。実装時には「Mk-Ⅱディフェンサー」の名で実装されるって信じてる - 名無しさん (2018-05-03 21 23 12) Gディフェンダーなんかは単機だと支援機ぽいと思うけど - 名無しさん (2018-05-03 21 26 57) ジムスナイパーlll - 名無しさん (2018-05-03 22 14 28) 出会いがあればいいってもんじゃない。異性に求められるレベルに自分を磨かなきゃ、求められないのは当たり前だよなあ? - 名無しさん (2018-05-03 10 59 45) おっ そうだな。おいら面倒なのやだから適当するわ - 名無しさん (2018-05-03 11 10 42) 旧バトオペやってて本当は支援機や格闘機使いたかったけど編成を考慮して遠慮してた方けっこういます? - 名無しさん (2018-05-03 09 51 39) なんならどんな戦場でも格闘機に乗りたかった。っていうか蟹江に乗りたかった。まぁ、それじゃ他が上達しないし、別の機種に乗ればどういう動きをするのか理解できるから全部触ってみるのがベストなんだって学んだけどね - 名無しさん (2018-05-03 10 42 56) 上手く乗れる方が貢献できる印象だった無印 - 名無しさん (2018-05-03 14 34 52) 格闘は支援抑えなきゃいけないのがつまんなかった。汎用機とも戦いたかったのに。 - 名無しさん (2018-05-03 10 56 58) そうかな?格闘専だったけど毎日楽しかったよ。汎用機を陽動しつつ支援機にたどり着く楽しさはたまらん!ただ、やたら「支援機を頼む」って言ってくるバカ汎用には「汎用機を頼む」って返してたけどね(笑) - 名無しさん (2018-05-03 11 53 51) それ格闘乗る意味ない。汎用乗りなされ。ちなみに愛機高ドムは汎用も手玉に取れて楽しかったけどな。 - 名無しさん (2018-05-03 19 05 53) ほぼ常時 格闘か支援に乗りたかったけど まともなバズ汎の少なさから仕方なく乗ってた。 - 名無しさん (2018-05-03 10 58 19) 気にせず、格闘機でGO~ 格闘機は強いのだ!! - 名無しさん (2018-05-03 14 41 20) 大尉になる頃までLA使ってたのは懐かしい思い出 - 名無しさん (2018-05-03 11 31 04) 汎用の立ち回り下手だったんで、支援機多い場合は抜けてたな~byザクスナ乗り - 名無しさん (2018-05-03 13 03 46) タンク系はもっと乗りたかった。2では移動撃ちにでもしないと居場所なさそう - 名無しさん (2018-05-03 13 06 35) タンク系は常時伏せ撃ちみたいな感じだったのが調整で消滅、ダッシュも出来ないジャンプできない機体なのにね~・・後2では転倒とのけぞりは無にして欲しい・・怯み付連射系の攻撃で嵌められて殺されるし。 - 名無しさん (2018-05-03 13 20 30) 編成を選ぶ機体を使いたい時は「気軽にバトル!」でルーム作成して放置してたな。意外と出撃できることが多かった。 - 名無しさん (2018-05-03 23 45 05) 暇だったから0080見てたらゲルググJがなかなか強かったけど一年戦争の時代だとゲルググJはかなりの高性能になるの?他に名前の無いパイロットが活躍してたシーンってあります? - 名無しさん (2018-05-03 00 27 35) ゲルググ系ってだけで性能はかなり上位のはずだし、Jは狙撃のためのチューニングで通常機よりも高い水準を発揮するようには作られてるんじゃないかな。詳しくは調べてない。 - 名無しさん (2018-05-03 00 43 59) 元々あれってリファインモデルだからね。性能そのまま見るとニューガンよりも推力もパワーウェイトレシオもある - 名無しさん (2018-05-03 00 46 38) 確か推力おばけみたいな設定があったような…と思って調べてみたら推力だけならF91以上らしい - 名無しさん (2018-05-03 00 50 57) ゲルググJはカタログスペックではアレックスを上回る最強の機体だったってなんかの本で見たことあるね。 - 名無しさん (2018-05-03 01 30 45) 一応、一年戦争で最強のジオン量産機って設定だったと思う。ただしカスタム機や後付け設定は除く - 名無しさん (2018-05-03 01 51 19) 1日1回以上バトオペの公式HPと公式ツイッター、監督ツイッターを見に行ってるのは俺だけ…? - 名無しさん (2018-05-02 23 21 49) 公式にアクションがあればここに木が立つだろうから、ここだけ見といてます。 - 名無しさん (2018-05-02 23 49 48) 上(赤)に同じく。 - 名無しさん (2018-05-03 00 33 01) 上(緑)に同じく - 名無しさん (2018-05-03 07 31 55) 上(黒)に同じく - 名無しさん (2018-05-03 08 58 57) 上(青)に同じく - 名無しさん (2018-05-03 10 45 20) 木主の情報が頼みの綱だな - 名無しさん (2018-05-03 14 04 37) 第一次世界大戦って 地獄とロマンと人間臭さの詰め合わせだな 中学時代に出会ってたら絶対専攻してただろう - 名無しさん (2018-05-02 22 33 01) 太平洋戦争前後もすごいぞ。特にアメリカ。当時の有色人種に対する白人の基本的な意識とか。 - 名無しさん (2018-05-02 23 55 49) あ~、でもヨーロッパとかの南アジアの植民地の扱いに比べたらアメリカってまだましな方じゃね? - 名無しさん (2018-05-03 00 26 31) 対して変わらん。日本が戦争仕掛けて来て歓喜したって話だからな。 - 名無しさん (2018-05-03 04 02 16) ましな方だと思う。動物以下の扱いまでは少ない方だと思う 原爆を民間に落としたのは思想的にもやってはいけない行為だったけどね - 名無しさん (2018-05-03 11 07 21) 日本人なんてモンハンの小型モンスター並みの扱いやったんやで。ペンとか皿とか - 名無しさん (2018-05-03 20 37 48) メシヌの戦いとかあの時代の戦争は狂ってるとしか思えん、19個の地雷(600t)でドイツ軍陣地を吹き飛ばし1万人が死亡 - 名無しさん (2018-05-03 13 11 15) 山口'メンバー'でジャニーズだけ特別扱いってネットで叩かれたせいでエグスプロージョンにも'メンバー'付いてたわ。 - 名無しさん (2018-05-02 21 53 17) こうやって特別扱いすると、かえって印象が悪くなるっていい加減学べよと思う。そのうち「メンバー」が容疑者を意味する隠語になる未来しか見えない - 名無しさん (2018-05-03 07 19 01) 戦ヴァル4、まだ全然進められてないけど、初代のPS3から携帯ハードでの続編二作と都落ちのような流れだったのによくPS4で新作を出すまでに立て直してくれたよなぁ。しかも、評判もいいみたいだし、制作陣に感謝してプレイするゲームの一つだな。 - 名無しさん (2018-05-02 20 56 01) なおDLC - 名無しさん (2018-05-02 22 58 54) MMD使った555ネタ動画(MMDのキャラを使って変身シーンや必殺技のシーンを再現したもの)を見たんだけど、ベルトのギミックがシンプルながらもカッコいい、と再認識した。ベルトのボイスも適度な無機質感で良き。 - 名無しさん (2018-05-03 19 27 41) スゲーとこにラジオミスしたなww スクロールしたときに押しちゃったのかしらw 失礼しました(‐人‐) - 名無しさん (2018-05-03 19 30 24) 2は勲章?みたいなのをキャラ個別で集めるシステムでなければもっと評価されたと思う。3は2が売れんかったからな…3の悪いところってあったっけ?ヒロイン分岐ぐらい? - 名無しさん (2018-05-02 23 19 47) 2はマップが狭いし使い回しが多くてなあ... - 伏流 (2018-05-02 23 35 27) エスコンの方の友人も7待ちでヴァル4やってると言ってたとこみると面白いのか、βテスト終了後一度も火を入れていないPS4でやってみるかな俺も - 名無しさん (2018-05-03 01 52 42) 戦ヴァル4の体験版ってまだ息してるのかな…?興味があれば調べてみては? - 名無しさん (2018-05-03 02 04 06) なるほどその方法でPS4に火が入りますね、やってみます!(ボクに出来るか…?) - 名無しさん (2018-05-03 02 34 26) VRとか3Dとまではいかないけど、映画館ってプラネタリウムみたいに円状のスクリーンに映して上映してくれれば良いのに - 名無しさん (2018-05-02 20 18 21) 昔ディズニーランドにあったな - 名無しさん (2018-05-02 20 26 52) あったのか!何で無くなったんだろ・・・ - 名無しさん (2018-05-02 21 18 42) 円状ではないがこんなんあるぞ http //www.unitedcinemas.jp/screenx/index.html - 名無しさん (2018-05-02 20 56 24) おしいな!画面のつなぎ目に違和感無いならぜひ見に行きたいな - 名無しさん (2018-05-02 21 18 00) 冬の宮殿の黒歴史みたいに映像が出たら面白そう - 名無しさん (2018-05-03 11 33 03) http //news.nicovideo.jp/watch/nw3479959?news_ref=watch_70_nw3481498 えっ - 名無しさん (2018-05-02 19 56 38) 知名度ランキングだよこれ、バーニィがTOPにいない時点でなぁ - 名無しさん (2018-05-02 20 00 05) アスラン・ザラは主人公なのか? - 名無しさん (2018-05-02 20 03 28) そもそもいいヤツか…?裏切りまくる時点で…。 - 名無しさん (2018-05-02 20 11 25) 絶対ロランだと思う - 名無しさん (2018-05-02 20 43 21) バナージより三日月の方がいいやつなのか・・・(困惑) - 名無しさん (2018-05-02 20 59 26) 絶対にリーダーを裏切らない忠犬という意味では間違ってない。バナージ君、割と人の話聞かない所あるし - 名無しさん (2018-05-02 21 23 28) バナージは見ててイライラしたな。三日月は行動の全てが気持ちよかった - 名無しさん (2018-05-02 22 42 01) ブレずに一貫してるからね - 名無しさん (2018-05-02 22 43 22) やっぱカミーユは最下位か、と思ったらまだ下があったのか(困惑)色々やらかしてたカミーユより下って相当じゃ…? - 名無しさん (2018-05-03 02 27 13) どっちかと言うと知名度じゃね?って思ったけど、SDガンダムが入ってて困惑(。´・ω・)? - 名無しさん (2018-05-03 03 51 34) 一番かはともかく、カミーユってシンタ、クム、ロザミィに対しては言わずもがな他のパイロットにも声掛けしてたり面倒見がいい印象を受けるシーンは多いと思うけど。 - 名無しさん (2018-05-03 23 53 37) 明日からの4連休ピンポイントでお天気悪いんだけど、ドユコトー? - 名無しさん (2018-05-02 18 53 17) 俺達にはPS4がある! - 名無しさん (2018-05-02 19 06 00) (も、持ってないとは言えない…)ガクガクブルブルジョバー - 名無しさん (2018-05-02 19 25 50) PSアーカイブにてバトルオペレーションが発売になります(虚報 - 伏流 (2018-05-02 19 33 17) ダウンロードできてもPS3版と同じくタイトル画面に「サービスは終了しました」の文字が踊ってる仕様だったら笑え……ねえな…… - 名無しさん (2018-05-03 00 03 26) 出会いがないことを嘆けば出会いを作る行動を起こせといわれ、出会いを作る行動を起こせば出会いを求めて行動したって出会えるわけがないと言われ。ツライわあ。 - 名無しさん (2018-05-02 16 41 23) 大体の場合、他人が上から目線で聞かせてくれる「ありがたいお言葉」ってのは自分の人生にとって何の意味もない事が多い。つまり俺のこれも気にする価値のない言葉だってことだな - 名無しさん (2018-05-02 16 56 13) 探すのをやめた時、見つかることもよくある話で - 名無しさん (2018-05-02 16 56 51) 婚活パーティーに参加すれば年収500万近くを要求され私のHPはもう0残機も0です - 名無しさん (2018-05-02 17 43 34) あくまで目安500なだけで 年収300でも500の生き方する方法はあるんでそれできまっせって言えば寧ろ下手な500より魅力的だと思うよ。共働きすれば600の生活ができるんだし - 名無しさん (2018-05-02 22 29 55) 独り身も悪くないもんじゃよ - 名無しさん (2018-05-02 18 02 44) 出会いを作る行動を起こせば出会えるのは出会えるんじゃないか?自分の欲望が満足する出会いでは無いかもしれんが、その出会いから繋がる出会いに期待して頑張るしかないわな別に死ぬ訳じゃ無いし~! - 名無しさん (2018-05-02 18 09 02) 山口メンバー辞表提出か。残念 - 名無しさん (2018-05-02 14 11 23) そうか・・・ビートたけしがフライデー襲撃した時、たけしの母親が死刑にしてくれと言った話のようにてっきり裏側に深い愛情があると思ってたんだが。城島はまだ分からんが太一・・・ - 名無しさん (2018-05-02 17 37 00) 野党は審議拒否で17連休かあ。みんなは17連休もらったらなにしたい? http //www.zakzak.co.jp/soc/news/180430/soc1804300003-n1.html - 名無しさん (2018-05-02 13 40 23) したい事はいっぱいあるけど金がねぇ、、、 - 名無しさん (2018-05-02 19 13 22) やばい。ニコニコ一挙でとらドラ!やってる http //ch.nicovideo.jp/toradora - 名無しさん (2018-05-02 06 45 37) そういうふうに出来ている - 名無しさん (2018-05-02 07 38 09) ぶひ - 名無しさん (2018-05-02 10 28 59) なにかps4でおすすめのゲームありますかね。格ゲーとFPS以外で。 - 名無しさん (2018-05-01 21 27 37) いまPS Storeのニアオートマタが半額セールで売ってる.あとは戦場のヴァルキュリア4が傑作.海外産だとホライズンゼロドーンとかアンチャーテッドシリーズもおすすめ.割と安くなってるし. - 伏流 (2018-05-01 21 43 10) なるほど…ありがとうございます! - 名無しさん (2018-05-01 21 46 53) 戦場のヴァルキュリア4は最高ですよね。でも、より楽しむならまずHDリマスターのファーストをやってみて世界観にハマってからってのがおススメですよ。 - 名無しさん (2018-05-02 01 05 05) 1をやったことないならそれがいいですね. - 伏流 (2018-05-02 19 34 21) バトオペnextとかどうだろうか?一時期色々酷かったけど最近はドロップ率以外かなり改善されて快適になってるよ。 - 名無しさん (2018-05-01 22 27 21) バトネクは…あのかるーい感じが苦手なので…。すみません。 - 名無しさん (2018-05-01 22 42 11) ダークソウル2、ブラッドボーン、どちらも好きな装備でステージ攻略しながらアイテム集めていく感じのアクションゲーム。 人喰いの大鷲トリコ、ストーリーや雰囲気が非常によく少年とトリコの息が段々と合っていく感覚などが楽しめるプレイする映画みたいなゲーム - 名無しさん (2018-05-01 22 37 52) ソウルシリーズ前作持ってます…w トリコか~、一時期凄い流行りましたよね、またみてみます。 ありがとうございます! - 名無しさん (2018-05-01 22 45 13) 前作でなく全作でした…(´Д⊂ヽ - 名無しさん (2018-05-01 22 45 44) 話それるけど木主はダクソでどのくらいレベルまでいったのか教えてくれ。あ、覚えてればどれでも - 名無しさん (2018-05-02 18 37 14) 1は…覚えてないです。2は月光キャラ作ってそのままで、3はトロコンしました。今でもちょいちょい3はプレイしてますよ~。 - 名無しさん (2018-05-02 22 03 03) ドラクエ11なんてどうですか? 100時間は遊べますよ〜 - 名無しさん (2018-05-01 23 16 20) アンダーテイル(手垢一杯) - 名無しさん (2018-05-01 23 20 04) GRAVITY DAZE - 名無しさん (2018-05-01 23 35 54) ウォーキングデッド まじ良い意味で鬱になれる神ゲー イェーイ系の実況者でも真剣にやっちゃう泣いちゃう破壊力 - 名無しさん (2018-05-02 00 18 24) 龍が如く0、死印 - 名無しさん (2018-05-02 00 57 40) モンスターハンターワールドは、いかんかの - 名無しさん (2018-05-02 03 10 34) DAZN - 名無しさん (2018-05-02 03 26 39) レースゲーでF1 2017。GTsportは愛車が収録されているならばお勧め、でなければ…スターウォーズバトルフロント。 - 名無しさん (2018-05-02 04 34 27) Salt and Sanctualy 1980円にしてはボリュームある横スクアクションRPGで、未だに売り上げ上位につけてる良作です - 名無しさん (2018-05-02 06 54 16) エイリアン:アイソレーション - 名無しさん (2018-05-02 07 06 03) これはウィッチャー3 - 名無しさん (2018-05-02 08 22 29) いただきストリートの対人来い - 名無しさん (2018-05-02 10 33 45) くにおくん - 名無しさん (2018-05-02 12 39 03) ???「この度、EDFは少~しだけ皆様の力を貸して頂くことになりました!!そうです!憧れのEDFに入隊できるチャンスなんです!」 - 全地球防衛機構軍広報 (2018-05-02 15 22 50) ???『 兵士は良いぞ、年金も出る 』 - 名無しさん (2018-05-02 22 19 10) ここまでウィッチャー3が無いとは・・・。変態紳士諸君はどこ行ったのだ? - 名無しさん (2018-05-02 18 57 53) 上みてみそ、いるぞい - 名無しさん (2018-05-02 20 01 11) いろんなゲームの情報がいっぱいだぁ…(*´ω`*) ありがとうございます! - 木主 (2018-05-02 22 04 51) 無印ダークソウルのHD版出るけどゲーム部分に手が加えられてたりはするのだろうか? 少し前にPS3版引っ張り出してみたら余程重量詰めないと回避がロクにできないゲームシステムで盾ゲーと呼ばれたのが今ならよく分かる仕様だったりしたけど、その辺の挙動変更は流石にHDリマスターじゃやらねぇよな・・・ - 名無しさん (2018-05-01 19 55 04) おっきい変化があれば買うんだけども、見た感じマッチング関連とグラだけっぽいしなぁいじるの。 レベル20で4人のハム王挑むくらいには好きなゲームだけども、流石にほとんど変化ないとどうしようか迷うぜ・・・ - 名無しさん (2018-05-01 20 06 36) 追加要素とかなしって聞いたような…単なるHD化移植なのかも?switch版で手軽にできるのは嬉しいけど、あとソラールのamiiboも - 名無しさん (2018-05-01 20 29 48) どん兵衛+牛脂=ラーメン二郎(どん二郎) って本当かなぁ? - 名無しさん (2018-05-01 16 30 39) (木主が)行ってみよう やってみよう! - 名無しさん (2018-05-01 18 55 27) すまねぇ、ラーメン二郎行ったことないからそもそもラーメン二郎のラーメンの味知らないんだ…(´ω`) - 木主 (2018-05-01 19 13 40) じゃあラーメン次郎にどん兵衛と牛脂持っていってその場で食べ比べてみよう! - 名無しさん (2018-05-01 20 25 49) やはりみんな動きが軽いと感じてたんか、ワシもじゃ。前作で先ゲルと高ゲルの違いが分からんかったけどww - 名無しさん (2018-05-01 10 48 58) やっちまったぁw、2ケ↓ - 名無しさん (2018-05-01 10 50 13) 動きに関していえば俺が気づいたのはザク砂の足が速くなってたこと。しかも宇宙空間では停止時にスラスターで姿勢制御してるからすごい軽快に見えたw - 名無しさん (2018-05-01 13 23 41) β版だけかもだけど、支援機の機動性は結構たかかったね、歩行、スラ速、スラ量共に。所でレべ上昇によるスラ量増加は無かったっぽい - 名無しさん (2018-05-01 16 25 59) そういえば、ここのみんなはレーティング最高どこまで行った?自分は、D+が最高だったけれど。風の噂ではC-まで行った人もいるらしい。さらに上に行けた人っている? - 名無しさん (2018-05-01 09 37 10) 自分もD+だけど同じ部屋にC-の人達いっぱいいたけど?(汗) - 名無しさん (2018-05-01 10 38 07) クィックでやっても、DとD-ばっかりだったよ - 名無しさん (2018-05-01 11 14 17) ヅダ、砂のエキスパートが稼いでCとか比較的多くてアレ〜?なってた我らドム勢等の的チームがD-~D+に比較的多かったんのかも、ちゃんと分かれてたんだよ上手い具合にね。 - 名無しさん (2018-05-01 12 34 40) フレームレートやモーションの改善のせい(「せい」と言っていいのか…)で、MSのモニター越しのような質感とか、漫画やアニメの演出的なキビキビ感とか、MSの画一感・機械感・無骨感がなんとなく減ってしまったような気がするんだよなぁ。 俺がバトオペに感じてたバトオペらしさのようなものは、技術やスペックの奇跡的な不足によるものだったのかもしれない - 名無しさん (2018-04-30 23 10 38) 60fpsで録画した動画を20fpsで出力したら雰囲気が前作とほとんど一緒だったので、アンケートに20fpsに切り替えできるようにして欲しいって書いた(できるのか分からないけど)。 - 名無しさん (2018-04-30 23 47 10) ロボットでは無く人間なら60fpsは恩恵のみだけど、ロボットは多少ぎこちなさが無いと重厚感が削がれてしまうからね。 - 名無しさん (2018-05-01 09 19 43) それは60fpsでぎこちない動きを実現すれば良いだけよ - 名無しさん (2018-05-01 11 02 24) だね 網膜には優しいかもしれんけど30もでないのはNG - 名無しさん (2018-05-01 12 01 20) 60fps出しつつ戦鬪内の描写だけ20にしよう! ロビーだけぬるぬるだぜ - 名無しさん (2018-05-02 07 52 50) バトオペの良さの本質がFPSだけとか、やっすいゲームだったんだな - 名無しさん (2018-05-02 11 28 22) 極端な話144fpsとかに慣れてる人から見ると確かにチープに見えてしまうゲームだとおもう - 名無しさん (2018-05-03 07 18 51) ダークソウルの60fpsも重厚感が薄れて雰囲気が軽く感じる - 名無しさん (2018-05-01 06 27 20) そうなんか~不思議だねなんでなんだろ - 名無しさん (2018-05-01 06 50 16) 画質の向上やリアルさが必ずしもいい方向に働くとは限らんのやね。ホラーなんかではそれが特に顕著に出てくるらしい - 名無しさん (2018-05-01 10 45 34) 低フレームレートとは少し違うけど、貞子がTVから出て来る時一瞬画面が飛んで急に動くようなシーンって実際は殆ど近づいて無いのにめっちゃ速く近づかれた感覚を受ける。低フレームではそれと同じ効果を短いスパンで与えているのかもしれんな - 名無しさん (2018-05-02 17 57 58) さすがにそれはモーションのせいだろ。fps落とせは無い。 - 名無しさん (2018-05-01 10 49 17) それな。どうしてもっていうなら瞬きしまくればいいさ。個人的好みのせいでカクカク見にくい映像見せられるのは勘弁。正直60fpsの見やすさに慣れちゃうと20fpsとかカクカクしすぎて目が疲れるわ - 名無しさん (2018-05-01 11 00 35) こういう人って映画見るの大変そう - 名無しさん (2018-05-02 07 47 42) まさしくそれ。24FPSとか凄く疲れる - 名無しさん (2018-05-02 11 27 00) すげえな~俺旧バトオペのフレームレートでも全く問題ないわ - 名無しさん (2018-05-02 08 10 36) 知らないってのはある意味うらやましいことだよね。一度それ以上の良さを体験しちゃった人はもう戻れない - 名無しさん (2018-05-02 11 32 15) 一応違いは分かるが、60フレーム60フレーム煩い人いるじゃん?それほど重要と感じないんだよなぁ。30フレームと60フレームの違いがそんなに重要なのかね? - 名無しさん (2018-05-02 11 44 51) 俺のTVモーションフローが付いてるのかそれで気にならないのかな? - 名無しさん (2018-05-02 11 55 48) 30FPSならそれはそれで構わないけど、「バトオペの良さは20FPSにあり!60FPSだとバトオペではない」って意見は大反対。バトオペの良さってFPSのカクカクだけなのかとw おまえら何年バトオペ遊んでたんだよバトオペの良さは別にあるだろといいたい - 名無しさん (2018-05-02 11 59 27) いやこの木は元々バトオペ2の重量感や挙動の感覚が旧バトオペより劣ってるよね?もしかしてフレームレートのせい?って木だからさ - 名無しさん (2018-05-02 12 07 27) それならフレームレートの所為ではないな。移動から静止射撃までのウェイト、ジャンプのため時間、緊急回避の発動までの時間、歩兵のブースト、そういった操作に関する調整が全然違ってる - 名無しさん (2018-05-02 12 14 28) ストロボとか、あるいは暗い中で等間隔に街灯とか蛍光灯置かれてるところを車を走らせてるの撮るときに感じる演出効果に近いんだよなあ。 重量感とか挙動に関してをフレームレートのせいにするのは俺も全く筋違いだと思ってる。 追従性の低さとぬるぬるが新たな反応を起こしてて、それに対する違和感をユーザーがうまく説明できず好き勝手に解釈した結果「重量感が〜」というもやんとした表現になってるんだろう - 名無しさん (2018-05-03 07 33 47) 最初は懐古的な冗談のつもりで、あと美食家のような美fps家へのちょっとしたからかいのつもりだったんだけど、バトオペ2へのガチの要望としての「fpsを元に戻す」は時代に逆行するありえない選択肢だと俺も思う。 これは勝手な推測だけど、「フレームレート上がったぜ!」「ラグも改善させたぜ!」→「あれ?なんか雰囲気変わったな…」→「しゃーない、動きの方にディレイかませるか…」みたいな流れでこんな仕上がりになってるんじゃないかな。 どちらにせよfpsだけいじったところでより滅茶苦茶になるだけなのは確かだ - 名無しさん (2018-05-03 08 10 02) 動画を重ねて確認はまだしてないけど、歩行モーションに関しては多分前作と変わってない。新しく追加されたモーションは結構あるけど。 - 名無しさん (2018-05-01 14 28 26) モーションそのものは一緒でも動作と動作のつなぎ目がなんかふわふわした感じがする - 名無しさん (2018-05-02 11 24 30) 何の確証も無い勝手な想像なんだけれど、fpsが下がる程に多くなる画面の静止時間が無意識的に重々しさを感じる要因になっていたのかも知れない。途切れ途切れだった静止画の合間を埋められることでよりスムーズに動作して見える事が重厚とは逆の軽快さに繋がっているんじゃないだろうか。錆びた扉と油をさした扉みたいな、例えがあっているかはわからんが - 名無しさん (2018-05-01 11 03 16) アニメの演出効果でわざと中割り崩したりとか、スムーズに描かないで間飛ばしたりするのに近いのかもしれない。 名人様はお怒りになるけど - 名無しさん (2018-05-02 07 50 34) バトオペのあの感覚は操作性に対するレスポンスの調整の問題だと思うわ。FPSの問題じゃ無いと思う - 名無しさん (2018-05-02 11 30 29) 実際フレームレートが上がると安っぽく見える場合があるみたいだね。ぬるぬるになってスピード感が出ないみたい - 名無しさん (2018-05-02 12 11 14) 多分だけどフレームレートが低いと映像が飛ぶので脳が処理が間に合わないほどの早い映像だ!と誤認するんじゃないかな?残像感というかそういう感じ。でも実際のMSは遅い訳だから重さと速さが奇跡的に表現出来てるのかもしれん。錦織圭の240FPSと60FPSのスローを見比べてみてそう思いました - 名無しさん (2018-05-02 12 20 32) その場合、バトオペのMSは重厚感を感じるんじゃなくてピュンピュン飛ぶほど早く感じるはずだが - 名無しさん (2018-05-02 12 23 54) 多分キビキビなのにすっとろいから重量感出てるんじゃないかな?速い動作はより速く見え、止まってるほど遅い動作は速いと誤認させる効果は薄いだろうから - 名無しさん (2018-05-02 12 27 51) なんか説明変だったので言い直す。遅い動作は低フレームでもカクつかないから速いと脳を誤認させる効果は低く、速い動作はよりカクつくので速く動いてると誤認させる効果がより高くなる。それがクイックな動きと遅い動作の重量感を出してたんじゃないかな? - 名無しさん (2018-05-02 12 34 47) だとすればPS3のNEXTは同様に重量感を感じるはずだ - 名無しさん (2018-05-02 12 39 28) nextあんまやって無いけど、あれって慣性付いた動きするっけ?スーと移動してビタァッ!って止まる感じだった記憶があるわ - 名無しさん (2018-05-02 12 41 46) ドム以外のバトオペのMSもピタッと止まるよ。ちなみにシャゲダンが出来るほどに左右にキビキビとレレレで動かせる(ドムとタンク以外) - 名無しさん (2018-05-02 12 44 57) いやそうじゃなくてnextて移動してても防御したらビタァッ!と止まるし、移動もレレレみたいなスピード感ないでしょ?ぶっ飛ばされても同じ速度で飛んでってビタ!って止まるし格闘攻撃しても同じ感じで移動速度に強弱が無いゲームじゃなかった?まぁかなり前の淡い記憶で申し訳ないんだがw。それにps3のNEXTとps4のnext比べた訳じゃ無いし、両者のフレームレートがどのくらい違うのかも知らないけど - 名無しさん (2018-05-02 12 49 56) それは結局モーションや慣性の表現が違うから重々しさの感じ方が変わるって話だよね。バトオペβもFPSの違い以上にそういった「モーションとモーションのつなぎめ」の処理が違ってるよ。だからNEXTの動きが軽く感じるのと同じ理由でβも軽く感じるんじゃないかな?FPSとか関係無く - 名無しさん (2018-05-02 12 53 10) いあ、NEXTとバトオペを比べてる訳じゃ無いんだが・・・なんか話通じないのは俺が悪いみたいだからこれで終わりにするわ - 名無しさん (2018-05-02 12 55 21) あなたがいう「NEXTは動作が軽く感じる」といってる理由と「バトオペ無印は動作が重く感じる」といってる理由が同じだから矛盾を感じて突っこんでみた - 名無しさん (2018-05-02 12 57 41) まあどうしても20fpsがいいってなら変えることは可能だよ。60fpsで作ったものを20fpsに落とすのは簡単にできる。メタスコアの評価は下がるだろうが - 名無しさん (2018-05-02 12 37 18) ちなみに60フレームの錦織圭はキビキビに見える。240FPSの錦織圭はそれに比べてスローに見える不思議だね~ - 名無しさん (2018-05-02 12 24 03) そりゃ60より240のほうが4倍再生時間が長いんだから実際240の方がスロー再生でしょうがw - 名無しさん (2018-05-02 12 27 39) いやボールを打つタイミングは同じだったからフレームが少ない分カクカクになって脳が速いと誤認してるんだと思う - 名無しさん (2018-05-02 12 29 14) テレビの放送自体は30fpsなわけで、それで60fpsの映像を流せば1/2倍スロー再生になるし、240fpsなら1/4倍再生になるよ - 名無しさん (2018-05-02 12 32 18) モーションフローで60を240にしてるだけだから、映像の動作タイミングは同じで同じタイミングで同じ動きなのに60の方がキビキビに見えるって話 - 名無しさん (2018-05-02 12 36 51) その場合はモーションフローで静止画としての質がかわってるわけだから、脳の感じかたはFPSとは別のところでも影響されるだろうね - 名無しさん (2018-05-02 12 47 18) 錦織のモーションフローってこれかな? https //www.youtube.com/watch?v=SGOPdGXpIZ0 - 名無しさん (2018-05-02 12 50 27) 撮影レンズの明るさの問題だと思う。60fpsだとシャッタースピードが長いからレンズが相対的に明るくなって一枚一枚はブラーの少ないはっきりした画になる。240pfsはシャッター速度が早くて相対的に暗くなり、一枚一枚の静止画としてみるとブラーが発生しやすい - 名無しさん (2018-05-02 12 31 10) そもそも60fpsでてるの?20fpsじゃなくて30fpsまではでてるのは確認してるけど - 名無しさん (2018-05-01 11 11 52) ps4proで60fps録画したけど、最大フレームレートは60fpsでほぼ確定、戦闘中にそれを常に維持はしてなさそうだけど30以上は出てた。(前作は20fps固定) - 名無しさん (2018-05-01 14 19 57) もしかしてツールで検証した人?内部fpsがそれなら安心 - 名無しさん (2018-05-01 19 33 48) すまない、編集ソフトに放り込んでのコマ送りによる人力測定なのだ。 - 名無しさん (2018-05-01 19 58 22) 了解。人力でやったならすごい。1よりは上って確認できただけでもありがたい。 - 名無しさん (2018-05-01 20 22 51) 下のヒート率の話が気になって調べてみたら,無印のβ版では歩兵携行武器に「電磁地雷」なるものがあったのね.どんな装備だったんだろう?あと「スラスターゲージのヒート率を軽減」なる用語がこの時点で確認できますね. https //www.gundam.info/news/games/news_games_20120518_7090p.html - 伏流 (2018-04-30 22 48 38) 仕事はやぁーい ほんとだヒート率って書いてある。 - 名無しさん (2018-04-30 22 51 43) 無印βの動画で地雷使ってる動画見つけました、設置してから手動で起爆するタイプのようです。 - 名無しさん (2018-05-01 00 12 35) ありがとうございます。元々公式で使ってた用語なんですね - 下枝 (2018-05-01 03 09 30) 『「鉄道会社は鉄ヲタを採用しない」という都市伝説は本当か 鉄オタ学生がガチ鉄道事業者と模擬面接に挑む』なかなか面白い報告だった.大学の研究もそうだけど「研究に対する強い理想像」を持った学生だと,その興味や理想とマッチしないテーマだとモチベがガクンと下がるんですよね.どんなテーマでもしっかり取り組めば学べることは沢山あるんだけども. https //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180430-00000017-it_nlab-bus_all - 伏流 (2018-04-30 20 51 20) 要するに我儘なのね 鉄道会社って主語はいらないかも 会社は が正解かも - 名無しさん (2018-04-30 22 39 10) 「自分のやりたいことしかしない」ってのは確かに我が侭ですね.なるべくその仕事を割り当てられればそれが理想なんでしょうけども. - 伏流 (2018-04-30 22 54 07) 昔アブラムシの体内酵素の研究をしてる人のブログを見た時に、本当にやりたいのはアブラムシの研究だけど中々認められず7:3の7の部分で成果を出して3の部分でアブラムシの研究をしているというのを見た。研究職って本人の知りたい!が原動力のはずだから、やりたい研究を自由にやってると思ってたから意外だったな。 - 名無しさん (2018-05-01 01 14 45) 記事にあるクレペリンは頭痛くなってくるから毎年受けるのきついw - 名無しさん (2018-05-01 06 43 33) Gガンダムが1機いたら30機はいると思え! - 名無しさん (2018-04-30 20 39 11) 去年の夏休みにな、茶黒くしたアクトザクを使い始めたんじゃ。したらのぉ、それから数日後に、家にリアルアクトザクが出現したんじゃ。 - 元ピクシー乗り (2018-05-01 09 02 13) プレバンでアクトザクを態々注文したオイラなんかは・・呼び水になったらどないしよ(汗 - 名無しさん (2018-05-01 18 10 44) 宇宙戦やって思ったけど、今作って見た目以上に当たり判定広くない? - 名無しさん (2018-04-30 20 36 06) 広いと思う、前作のキャバのメガビーくらい?ただそれ以上に皆が、障害物のない場所でスラ移動やレレレ等の回避行動もせず単調な移動をしてたのが当て易さの原因かと - 名無しさん (2018-04-30 20 57 24) それ地上戦でも思った、エイム障害な自分がやけに直当て出来た。爆風小さくなったせいか足元狙いより直当てのほうが当たる様な気がした - 名無しさん (2018-05-02 19 09 34) 他のガンダムゲームみたいにファンネルバリアや無効化とかは絶対にしないで欲しい - 名無しさん (2018-04-30 20 29 40) それしちゃったならば、もうオフラインの1人用ゲームと変わらなくなっちゃうだろうね。ただ2は1と違って1年戦争縛りじゃないから、登場機体の幅と性能差をどう調整するかが大変そう。 - 名無しさん (2018-04-30 20 32 55) NEXT遊んでみて、怖くなって書いてしまいました - 名無しさん (2018-04-30 20 35 26) 無効化ってなんのこと?なんともないぜ装甲もなくなってほしいって話? - 名無しさん (2018-05-02 13 57 36) 今回の武装ステに「ヒート率」って用語があるけどこれってもともと公式の用語だったっけ? - 名無しさん (2018-04-30 20 02 59) そうですよ。カスタマイズ画面で見れる武器に項目が有ります。 - 名無しさん (2018-04-30 20 13 47) いや、前作では作品内になかったよね? - 名無しさん (2018-04-30 20 34 55) 今作の話をしているのですよね?なぜ前作がどうだったと言う話が?。もしかして「 もともと 」を、過去( 前作 )の頃から公式に有ったのか?と捉えてますか?。私は「 今作のカスタマイズ画面に有る用語 = 公式の用語 」と言う視点で書きましたが:枝主 - 名無しさん (2018-04-30 20 58 29) 前作ではゲーム内にはヒート率って用語は存在して無くて、2chウィキでは「EN消費率」、セカンドウィキでは「ヒート率」って言葉を独自に使ってた。今作でゲーム内に「ヒート率」を使ったってことはウィキにあわせたのかなと。もしかしたら前作の「ザ・マスターガイド」あたりに書いてあったのかも知らないけど俺持って無いからわからない - 木 (2018-04-30 21 04 42) ああ、なるほど。知りたかったのは、このwiki内の武装ページの事ではなく「 バトオペ2の武器ステータスに新たに登場した 'ヒート率' と言う単語の由来 」でしたか。それはさすがに開発側でしか判らん事かと。:枝主 - 名無しさん (2018-04-30 21 19 01) 「"ヒート率"」でググると完全マッチするのはバトオペウィキくらいなのよね。他ゲームでもほとんどつかってない。「強タックル」は公式では「強化タックル」になったみたいだけども - 名無しさん (2018-04-30 21 27 47) かなりココを参考にしている説・・・! てか毎日見てるだろ!説 - 名無しさん (2018-04-30 22 40 27) やべえ要望に初代バトオペを開発待ちの間させてくれって書くの忘れた…宣伝とかになりそうだし何よりやりたい - 名無しさん (2018-04-30 18 30 13) いくらなんでもそれは無理でしょう、2の開発がさらに先に延びるじゃないかw - 名無しさん (2018-04-30 19 19 39) GWは空き巣に注意!っていうニュース見て、何で休みで人いるのに空き巣増えるんだろうって思った俺の引きこもり的発想ww - 名無しさん (2018-04-30 18 16 54) GWは通勤時間に電車の席空いてるから好き・・・ - 名無しさん (2018-04-30 18 28 44) まぁでも一理あるよね。普段とは生活リズムが違ってて、普段人がいないはずの曜日や時間にいたりする可能性あるから、じっくり下見とかしてから犯行に及ぶタイプの連中は敬遠しそう - 名無しさん (2018-04-30 19 37 30) 僕らにとっては、バトオペは日常だったんです。そんなことを言わずに、「また5月1日から負荷テストだ」とくらい言って下さい! - 名無しさん (2018-04-30 16 59 21) 分かります。私もサービス終わってぽっかりと空いたこの気持ちに気がつきました。βは金曜日仕事で土曜日は歓迎会で参加できず、モヤモヤとしてしまいました・・・また負荷テストでもβプレイできるようになってくれればいいですよね(;д;) - 名無しさん (2018-04-30 19 27 58) 配給抽選10回版( トークン30個 )を引いた方って居ます?。ミデアが10回飛んでくるのかな。はしょって一覧がぱっと出たら、ドキドキ感が無くなるし、有ったらあったでウザい気もするし。 - 名無しさん (2018-04-30 13 44 08) 運営「じゃあ、どうしろっていうんだよ・・・」 - 名無しさん (2018-04-30 16 01 00) 連結して出てくる - 名無しさん (2018-04-30 16 33 14) ガルダかアウドムラなら一回でどさっと置いて終わりだな - 名無しさん (2018-04-30 16 49 59) 良いですねガルダ。コンテナ10個が空一面に落ちてくる絵面を予想していたのですが、ミデアとのサイズ比がな・・と考えていましたが、解決ですね。実際のところ、どうなるかは判りませんが。:木主 - 名無しさん (2018-04-30 17 28 09) コロニー「何時でも出れるぞ!」 - 名無しさん (2018-04-30 20 59 54) ミデア10機編隊で飛んできてほしい。 - 名無しさん (2018-04-30 17 28 11) すぐにスキップ機能が欲しいって要望が出そう。 - 名無しさん (2018-04-30 20 21 42) 一回版しかやってないが、βの時点でスキップできたけど? - 名無しさん (2018-04-30 20 28 30) そういや二回目から自然とスキップしてた。ワハハ! - 名無しさん (2018-05-01 21 59 44) そういえばバトオペ2の静止射撃武器は前作よりしっかり立ち止まらなくちゃ撃てなくなったけど、おかげでスコープ撃ちが相対的に有用になって戦術の幅は広がった気がする。 宇宙戦だと射程ギリギリの相手撃つのにかなり便利だった - 名無しさん (2018-04-30 12 30 55) 可変機でたらどんな感じになるんだろうか?バトネクのドダイみたいな感じだろうか - 名無しさん (2018-04-30 11 27 39) デカいワッパみたいになると思う。 - 名無しさん (2018-04-30 11 41 25) そういや占領中の中継にリスポンすると拠点ワープする仕様はそのままだったね。あれ直して欲しいんだけど(出撃しようと思った中継が占領されたら拠点リスポじゃなくて出撃キャンセルして欲しい)、直ってないってことはそういうゲーム性を目指してるってことなのかな - 名無しさん (2018-04-30 04 06 45) 前作はそうだったの!?サービス開始から終了まで毎日プレイしてたけど全く気づかなかった(汗) - 名無しさん (2018-04-30 04 34 44) MS戦闘優先で、歩兵戦をしてない人(中継を強行制圧したり歩兵戦したり占領されかかってる中継制圧を阻止するとか)だと気づかないかもね - 名無しさん (2018-04-30 04 44 58) 財務省のトップを引きずり降ろしている野党を見て思いました、「こいつら本当に与党になる気がないんだな・・」って、事務方 敵に回して今後のこと考えてるんかね? - 名無しさん (2018-04-30 01 01 37) 野暮だなぁ 票っすよ票 若者が団塊より多くなればええのにね - 名無しさん (2018-04-30 01 36 41) 今は若者(20代30代)は安倍政権支持が多くて、安倍政権不支持はご老人の方がかなり多かったはずだが違ったっけ? - 名無しさん (2018-04-30 02 19 59) ヒント:投票率 - 名無しさん (2018-04-30 02 34 15) ふむ、という事は安部さん不支持のご老人の投票率が高いって意味だから、若者が増えたら安部さんの支持票が増えちゃうので赤枝の主旨としては、福田事務次官の件で野党は票を伸ばせるだろうからご老人より若者が多くなって政権支持票増えて欲しいって事か - 名無しさん (2018-04-30 02 48 17) あ、ヒント書いたのは赤枝ではないので赤枝の趣旨はわからない - 黒枝 (2018-04-30 04 01 33) 赤枝です 若者は今なりに勉強しある程度政治に対して知識も興味も十分にあると思います だけど爺世代が多すぎて基本票獲得のためと出世の為にどうしても爺向けの政策 施策や演説を続けようとする流れがどの党でも必然的に上がるようになります 未だに年金制度がある時点で狂気の沙汰なのに廃止または大減給じゃなく配布年齢を変える程度しかしていないとか0金利と言う狂気やってますからね(年金は緩く締め付け始めてるけど) 若者が少ない→爺さんに有利な人が通りやすい→勝てないと悟った若者が選挙に行かない(誰通しても一緒だと思う)→爺さん達や組織票が得する人らに投票→若者からすると意味不明な行動をとりまくる人が量産される(木主の件) の流れが出来てしまっている 聞こえの良い選挙活動するのはちょっと頭がアレな人らから票をいただくためなので若者向けの演説ではない。凄く良い政治家が1人増えた程度では何も変わらないのが民主政治なので若者が増えない限り爺さんに有利になるのは必然って事です(まぁ凄く良い人程マスコミが潰しに来る文化ですが) よって結局一番の処方箋は若者が団塊より増える事 これしかないと思います(超理論) - 名無しさん (2018-04-30 09 09 50) 「あ、ヒント書いたのは~」まで読んだ - 名無しさん (2018-04-30 11 43 20) それ前の枝ぁ - 名無しさん (2018-04-30 22 34 47) 0金利はしょうがなくない?日本が0金利辞めた所で米との金利差は結局ある訳だし、0金利だから円安誘導されている訳だし、金利上げると利子が上がってしまうので今すぐ消費税を上げないといけなくなるし。 - 名無しさん (2018-04-30 15 13 43) まぁしゃーない方法の1つとしては認めてるよ。個人的には無理だとは思うけど 節税勢(主にタックスヘイブン)をボコボコにすればいいのにって思ってしまう。国民全員の消費税以上に回収できるからぬ 0金利は麻薬でやめた途端倒産する企業が出まくるのが見えてるのが怖すぎるのよね ソフトバンクとか怖くない?国がやめられないモノに手を付けた事は本当に怖い - 名無しさん (2018-04-30 22 34 21) 確か財務省だったかな?税収を自由に変更し国家予算を自由に配分して予算正常化させるゲームだかアプリを公開してるよね。あれを試行錯誤した記事を見た所、税収が増えようが色々カットしようが結局のところ社会保障費が馬鹿デカ過ぎてどうにもならんって感じだったな - 名無しさん (2018-05-01 02 53 22) あと日銀の物価上昇率目標と0金利政策から生み出される最高の着地点は、0金利で国債の利子が10兆程度に抑えられている間に(麻酔みたいなもん)物価が上がる≒お金の価値が下がる≒お金の価値を落とす事で借金を目減りさせる(抗がん剤)なのだろうから、その速度や投与量が絶妙なバランスでなければならない。抗がん剤が強すぎれば金利を上げる破目になり借金の利子が払えなくなり増税>景気悪化>インフレなのに景気悪いというデスパイラルに、逆に弱すぎれば麻酔である0金利状態が長くなり母体にダメージを与える。まさに綱渡り状態なのよね。まぁ日銀は物価上昇率目標諦めたらしいけど。 - 名無しさん (2018-04-30 15 34 05) ちなみに日本は末期がんみたいなもんだから、麻酔して抗がん剤を投与し綱渡り状態でなんとか改善を目指す治療方針しか残されていなかったと思う。小渕さん以前に総理が連続で何人も辞めていた時期に国債の借金が増えすぎた(小渕さんを含みます)のが原因 - 名無しさん (2018-04-30 15 39 38) 民主党政権時代にもかなり増えた。小泉麻生安部さんの時には30兆に抑えられてたのに民主党政権で1.5倍くらい赤字国債刷ってるので・・・しかも景気も雇用も株もダメダメで激円高だったという - 名無しさん (2018-04-30 15 54 45) あと、財務省叩けば野党はパフォーマンスが出来て票が伸びると思ってるけど、そんなことしたところでテレビ世代以外が野党に票を入れるとは思えないのよね - 黒枝 (2018-04-30 04 03 32) 自民党にお灸を据える為に与党から野党に転落した訳だけど結果やっぱ自民党しか選択肢無いと国民側にお灸据えられる形となった。野党がまともに自民党に張り合えるようになるには、全員落選して一旦野党が消滅でもしないかぎり変わらんのだろうな - 名無しさん (2018-04-30 05 24 14) 野党というか、社民・共産・旧民主系の政党だな。こいつらが居なくなればまともな野党が出てくるんじゃないかと思う。あとできれば公明党も消えて欲しい、理由は・・・いや、言うまい - 名無しさん (2018-04-30 06 25 57) そうか、みなまでいうな - 名無しさん (2018-04-30 06 37 55) 夜盗に国民が望んでいるのは与党の足を引っ張ることではなく与党を超えることですよ、って言うと鼻で笑われそう - 名無しさん (2018-04-30 06 24 54) 誤字のようだが本質的にはな違ってないのでセーフ - 名無しさん (2018-04-30 20 50 59) 政治豚はNG - 名無しさん (2018-04-30 10 06 28) そう言えば数年前自民党にお灸を据える意味で民主党が政権取ったけど、お灸を据えられたのは国民だった件 - 名無しさん (2018-04-30 10 57 14) 国民よ立て!悲しみを怒りに変えて立てよ国民!! - 名無しさん (2018-04-30 14 09 38) 審議拒否?その分給料から引かれる覚悟あるならいいよ。そうでないない給料分の仕事しろ! - 名無しさん (2018-04-30 17 34 25) 区役所なんて在日系に生活保護受けさせる為にある施設と職員の集まりよ。 - 名無しさん (2018-05-02 03 34 31) 何故か日本人が受けられないのはそういう事だ。 - 名無しさん (2018-05-02 03 35 12) ふむ。焼うどんの気分だな。 - 名無しさん (2018-04-30 00 33 35) 訴訟 - 香川勢 (2018-04-30 09 12 05) 奈良県民だが初めてまりお流のラーメン食った。霧島で豚トロトッピングを食べた。まりお流はヤバい。同期がオリンポスを一口貰ったがあれは接着剤やで… - 名無しさん (2018-04-29 20 34 19) 同期の - きぬしぃ (2018-04-29 20 45 41) なぁにこれ?ラードみたい - 名無しさん (2018-04-29 22 27 55) 学生が好きなんで車で連れて行ったことあるけど俺はアレはダメだ.無鉄砲もダメだし天一も.何がダメかって,麺を啜るといつのまにかスープが減ってるんだよ. - 伏流 (2018-04-30 00 23 00) ググったら割り箸がスープに突き刺さってる写真がチラホラ出てくるんだけど…え、コラかなんかだよね?マジでこんなに濃いの? - 名無しさん (2018-04-30 00 28 20) アンケートは30日まで!ここで書いてるだけじゃダメよ。 - 名無しさん (2018-04-29 18 28 20) アンケート出したよー、いやぁ結構な量だった。とりあえず出撃待機中にMSがかぶった時、機種変更してるのが解りづらくて相手も変えてたってのが多かったから前作みたいにしといてね、とは書いてみた。 - 名無しさん (2018-04-30 00 23 28) https //twitter.com/Yozakura0311/status/989962823617863680 逆シャアユニコーンは検討中か・・・ - 名無しさん (2018-04-29 18 18 19) スタークジェガンが課金機体で登場し売れるものの玄人仕様で使いこなせない人により産廃扱いされると予想 - 名無しさん (2018-04-29 18 22 36) UC世代はグスタフ・カールに期待。UC時代だと、稼働試験名目で先行配備されていた、ってことと体型でバランス取りが難しそうだけど・・・ - 名無しさん (2018-04-29 18 51 16) バトオペ2,画面に対する自MSの表示の大きさの比率が小さくなってませんでした?あれも随分雰囲気が違う印象だった理由の一つかな? - 名無しさん (2018-04-29 16 57 31) やっぱりそうだよねー。多分,表示がフルHDになったのが影響してると思うけど…視野が広くなったという点ではいいが,宇宙戦みたいにはるか遠くの敵への攻撃が当たらんかったわぁ… - 名無しさん (2018-04-29 17 07 55) 「画面の左側がみえない」って無印バトオペ後半ではよく苦情が出てたからね。オプションでカメラのパン率を変えられるとベストなんだろうけども - 名無しさん (2018-04-29 17 42 50) タッチパッドでカメラ位置左右切替とかなら確かフィギュアヘッズだったかがやってたと思うしバトオペもやって欲しいな。今更思い出すとは…アンケに書いときたかったなあ - 名無しさん (2018-04-29 18 13 05) 多分なってたと思います、アンケで歩兵のほうも含め書いといたよ俺 - 名無しさん (2018-04-29 18 17 00) 皆さんレスありがとうございます。やっぱり多分なってたんですね。前作は大きく表示されてたから重量感にも貢献してたと思うし、かといって大きいと見えにくいのも有るし、オプションでの調整が出来るのがベストじゃないかと。アンケートに書き足してこようと思います。もう書いたところは「前に書いたので省略します」って書いて書きたいところだけ書き足そうっと(手抜き) - 名無しさん (2018-04-29 20 48 54) MSの重量感と視界、どちらをとるかと言われたら「重量感」だよね、他のガンゲーには無いこれがバトオペの良さだから - 名無しさん (2018-04-30 00 50 21) ガーカスのプラモ出るの知らなかった…拙い腕でなんとか再現しようとしてるとこだったのに… - 名無しさん (2018-04-29 11 38 10) MSD版だから細かく見ていくとMSVのとは少し違うけどね - 名無しさん (2018-04-29 11 40 31) イフリートナハトはほぼバトオペ仕様の外観だから最高だった。まだ積んだままだけどw ガーカスは外観の違い調べてないけど、MSDだと違いあるんだね・・・・。 - 名無しさん (2018-04-29 15 46 46) MSD版ガーカスは、スナカスのデザインに近くなってる事と、畳がちょっとだけスリムになってるのが特徴でしょうか - 名無しさん (2018-04-29 20 25 08) 一番大きな差異はバックパックかな。形状完全に別物。胴の正面部分もだいぶ違うけど。ビームガンも別物なのは閉口 - 名無しさん (2018-04-29 20 41 08) あらら、そんなに違うんだね。バトオペでは砂漠で全機ガーカス(ジオンは普通編成)で圧勝した想い出の機体だから、買おうかと思ったけど、そんなに違うのかぁ…。一般販売だから店頭でみてみようっと。 - 名無しさん (2018-04-29 21 55 11) なんとなく0083を見直してたけどやっぱMSが全体的にかっこいい。あそこらへんの機体すごく好きだわ・・・ジムカス、ドムトロ、ゲルM・・・。ジムキャⅡもバトオペじゃ忌み嫌ってたけど重装甲でどっしりとしてて良い。 - 名無しさん (2018-04-29 03 56 30) この辺の機体はミリタリー感アップした無骨な人型兵器って感じがいい。だけど恋愛ストーリーが微妙すぎる。 - 名無しさん (2018-04-29 10 21 39) 恋愛サイドは、監督が変わって押し切ったらしいね… 1話の強奪のときの整合性がとれなくなってるし、いきなりのコウ、ニナ、ガトーの三角関係じゃなく、入れたとしてもニナおねえさんとDTコウのいちゃらぶ程度でよかったんや…(個人の換装) MSに関しては、宇宙でのスラスターふかしながらの動きとかもいいね。宇宙戦はああいうゲームしたいw - 名無しさん (2018-04-29 15 00 35) そのせいで0083はいまいちガンダム初心者に勧めにくいんだよなあ。ジオンサイドのストーリーはとにかく熱くて好きなんだけど - 名無しさん (2018-04-29 17 43 52) 背部特殊装甲ってさ、スラスターの内側に装備するものだよね?背中打たれて壊れるのはスラスターな気がするんだ - 名無しさん (2018-04-29 02 58 09) 無印バトオペは課金に関してはかなり良心的だったなあ.主要なカスパとMSと主兵装と,備蓄100個も課金すればしばらくはタダで遊び放題だった(感覚麻痺 - 伏流 (2018-04-29 01 06 00) ええ!?3万払うだけでタダでエッチな事していいの??? - 名無しさん (2018-04-29 01 13 30) いまなら毎月養育費を支払うだけでタダでなんどでもできちゃう! - 名無しさん (2018-04-29 01 34 12) 親戚の家にネットが開通(通信業者の工事完了)したみたいで行ったけど肝心なプロバイダーが契約しておらず、親戚曰くヤフーBBに入らないとキャッシュバックが受けられないとかでログイン方法を半日かけてやってたが全然分からん。なにかしらヤフー垢を取得してBBの方で入力しないと駄目なのかなぁ…(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-29 01 48 37) 光コラボなんじゃないの? - 名無しさん (2018-04-29 01 49 41) 郵送で送られたのは業者の契約書(CAFと12桁番号)のあったけどプロバイダーのは?聞いたら無いみたいで、数日前に電話問い合わせしたらしくヤフーBBとだけは言ってたみたいです(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-29 02 04 42) 通信業者が工事したときに接続テストするはずだけども - 名無しさん (2018-04-29 01 51 43) IP電話とひかりテレビは稼働してました、あとルーター確認したけどもPPPのランプは全然でした。 - 名無しさん (2018-04-29 02 12 29) そらプロバイダのセッション接続設定は自分でルーターに入力しないと - 名無しさん (2018-04-29 02 15 21) yahooBBはスマホと連動したスマホBB割とかにしてない?それだったら契約証等届かないはず。スマホからマイページにログインしてインターネット接続(PPPoE)IDとパスワードを調べなきゃならん。素人が手を出すのはキビいいしそんなこと素人にさせようとするお店も最低だねぇ。 - 名無しさん (2018-04-29 10 05 59) 便乗して何か書こうと思ったけどラジオ入れっぱにして他のこと書いちゃった。。(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-29 01 52 43) ヤフーBBってNTTとは別に独自のルーター送られてくるはず。IDパスは登録済みで、BBフォンまで付いてくる(いらねえ - 名無しさん (2018-04-29 08 29 13) おまわりさんコイツです - 名無しさん (2018-04-29 02 27 34) 完全に木の話が乗っ取られてて草 - 名無しさん (2018-04-29 17 44 32) レベ1で脚部が付けられない機体多いのは問題では? - 名無しさん (2018-04-28 23 57 31) 脚部の消費スロが増加してて先ゲルにつけられなくてビックリしたw - 名無しさん (2018-04-29 00 11 33) まあドムLv3に着けたけど俺の腕では然程変わらなかった、寧ろ戦い方をガチドムからちょっと慎重にした方が効果ったよ、カスタムパーツ「慎重さ」だね - 名無しさん (2018-04-29 01 04 07) 脚部のスロット増加はやっぱり運営的にはいろんなカスパ付けて欲しいのかね - 名無しさん (2018-04-29 02 28 03) きっと新着の「背部特殊装甲」ヨロシコ!だな、自分は宇宙用の方でだけ装備したよ多分メインのスラとか用なんだろうなと思って、地上波やっぱ足なんじゃないかな?もっともLv3程度まででβ2日程度では自分には何の違いも感じられなかったけどね〜 - 名無しさん (2018-04-29 02 38 34) 自分はスロの増加よりも脚部に対するHP割合の方がびっくりだったなLV1は有っても無くても変わらなくてLV2ですら前作の簡易脚部程度って...運営は余程キャクブガーさせたいのか - 名無しさん (2018-04-29 04 59 02) キャクブガーしたいんだろうね。実質前作で脚部付けてたら足が壊れるなんてほぼ無かったし、必須になってたから実質デフォで脚部付いてるのと同意だったし。足を狙う足を壊すという流れも作りたいんだろうね - 名無しさん (2018-04-29 06 23 22) それがあるから脚部HP全機体で上げて脚部は無くしてもいいと思ってる。前作脚部出なさすぎて等兵にして引退したのを一人知ってるし…。 - 名無しさん (2018-04-29 09 20 13) 課金によるハンガーですな。 - 踏まれ係 (2018-04-29 11 16 10) 正直、盾の仕様は昔のままで良かったと思う。もしくは盾壊れたら防御ダウンとかデバフついてくれないと盾無し機体が可哀想だ。 - 名無しさん (2018-04-28 20 55 43) アンケで昔の仕様がいいって意見が多ければ元に戻るかもしれんね。俺個人としては今回の仕様のが戦略の幅広がって面白いと思う。 - 名無しさん (2018-04-28 20 58 08) そうかな?俺はしっくりきたけどな。GP02が盾無になっても遅いのは違和感ありまくりだし - 名無しさん (2018-04-28 21 14 09) 普通に盾ありきの耐久性に調整されると思うよ、じゃないとヨロケ無効持ちつつ盾分耐久高く盾が壊れたらスピードupとバランスもくそも無くなるからね - 名無しさん (2018-04-28 22 54 13) 盾がある間はスピードダウンっていう扱いじゃ駄目だったんだろうか。いや、同じことだから完全に感性の話なんだが、自分にはその方がしっくりくる。 - 名無しさん (2018-04-28 23 42 06) 元々そういう調整なんじゃないの? - 名無しさん (2018-04-28 23 47 38) 「金正恩が出るぞ! こいつはどえらいプレジデント!」って歌が聞こえてきそう... https //youtu.be/jvDva0ro2WA?t=35s - 伏流 (2018-04-28 19 37 27) かぁちゃん達には内緒だぞ? - 名無しさん (2018-04-28 23 03 23) 総統はなんと言っておられるかな・・・ - 名無しさん (2018-04-29 00 58 35) おっぱいプレジデント! - 名無しさん (2018-04-29 01 30 05) ネタ素材としては良い勝負だよな - 名無しさん (2018-04-29 02 52 00) 近所で家建ててる大工のおっさんがコレ使ってた・・・俺もほすぃ https //www.amazon.co.jp/dp/B07B3LZQJ9/ - 名無しさん (2018-04-28 18 22 41) 男心をくすぐるガテン系のデザイン!バッテリーだけでお湯沸かせるのかな?マキタのマキネッタも出して欲しいぞ. - 伏流 (2018-04-28 18 58 41) これってマキタのバッテリー流用シリーズで他にも色々あるよね、ゴツい手袋でも押せるとか回せるとかゴツいのが - 名無しさん (2018-04-28 19 07 38) バトオペ2でも実装して欲しいw - 名無しさん (2018-04-28 22 35 43) 何故人は平べったい弁当を縦に細長い袋に入れて運ばせようとするのか?(大惨事 - 伏流 (2018-04-28 16 41 00) 大大惨事がデフォルトの国もあるから(震・・・https //youtu.be/OEsexxhFQq8 - 名無しさん (2018-04-28 16 45 40) えぇ... - 名無しさん (2018-04-28 18 48 09) カクテルのサイドカー思い出した. - 伏流 (2018-04-28 19 04 07) さ、さい、最初から混ぜておいたらダメなのだろうか?w - 名無しさん (2018-04-28 21 29 59) よし、縦長の弁当箱を作ろう! - 名無しさん (2018-04-28 16 50 28) フランスパンの中をくり抜いて上から具材を詰めればあるいは... - 伏流 (2018-04-28 18 59 14) 平べったい弁当を縦に入れる→偏る→持ち運びの振動が加わる→いつの間にかご飯と具が混ざっておにぎりになる! - 名無しさん (2018-04-28 17 08 21) ヌコのやる事なら仕方ない、喜ぶべき。 - 名無しさん (2018-04-28 17 41 31) などと伏流メンバーは申しており・・・ - 名無しさん (2018-04-28 18 05 23) 具材を全部ゼラチンで固めてしまおう - 名無しさん (2018-04-28 18 16 27) ゼラチンではこれからの季節怪しい。寒天にしよう - 名無しさん (2018-04-28 18 32 47) 培地と化す予感しかしない - 名無しさん (2018-04-28 18 36 22) 醸すぞー! - 名無しさん (2018-04-28 19 37 53) 袋の上から弁当を横に持てばいいだけじゃん。え?袋に入れる意味?プライバシーの保護でしょ(適当) - 名無しさん (2018-04-28 23 34 45) 入れる時が多分もう見事な程完璧な縦入れ - 名無しさん (2018-04-29 01 00 37) なにがはじまるんです? - 名無しさん (2018-04-28 23 49 43) シェイクです - 名無しさん (2018-04-29 02 29 41) ビニールの風呂敷というものはないのだろうか。(袋ではなくていいのよ) - 名無しさん (2018-04-29 11 20 50) 不動産や土地に詳しいwiki民がいたら教えてほしいんだけども、買取困難なゴミ屋敷って市に土地や家を寄付するって形で申請することってできますかね? もちろんお金はもらわないこと前提で。 親戚にゴミ屋敷化しててもう手が付けられないから家と土地手放すって話してるのがいてちょっと気になってここで質問してみようかと - 名無しさん (2018-04-28 16 09 08) 市の法令によっても違うし市役所に相談するしかないんじゃないかな。ただ一般市民の目線からいうとゴミ屋敷にして自分じゃどうにもならないから、市民が収めた血税を当てにするのは納得できないね。 - 名無しさん (2018-04-28 16 22 49) 補足だけど、ゴミ屋敷化した家含みで不動産として価値があるなら不動産屋さんが買い取ってくれるよね?買い取ってもらえないということは負債でしか無くそれを市に相談する虫が良すぎるって話。 - 名無しさん (2018-04-28 16 33 33) なるほど、親戚にそれ話してみるよありがとう - 名無しさん (2018-04-28 16 36 36) 申請はできるが、受け取るか拒否るかは相手が決める。とりあえず相談すればいいよ。重ねて言うけど、要不要は相手が決めることだから。あと最終手段としては遺産相続の時、法定相続人が相続破棄すれば公の管理に入る。 - 名無しさん (2018-04-28 16 45 42) でもさ~ この先、強襲も汎用も支援も長距離射程の機体が出て来て、撃ち合いってバトオペでは無いよね… - 名無しさん (2018-04-28 14 34 30) 盾をうまく使ってるストライカーはタイマンで無双まではいかんがかなり活躍してたよ。 - 名無しさん (2018-04-28 14 38 41) 自分勝手にバトオペを定義するなよ... - 名無しさん (2018-04-28 14 40 17) 宇宙は撃ち合いだが - 名無しさん (2018-04-28 14 54 33) 俺はその問題点をビーム攪乱膜やベースジャバー的なもの設置してほしいとアンケに書いた。 - 名無しさん (2018-04-28 14 58 34) 宇宙は来たるべきZ・ZZ・UC機の為のステージなんじゃね?ファースト機で出た感じたと広すぎる(逆を言うとスピード遅すぎる) - 名無しさん (2018-04-28 15 26 41) デストロイユニコーン君「あれ?2秒で端まで到着するんだけど?狭くね?」 - 名無しさん (2018-04-28 23 25 22) 無印でG-3が実装されたころもそんな感じだったが - 名無しさん (2018-04-28 14 59 16) チュンチュン撃ち合うのもバトオペ。懐が深いのだ - 名無しさん (2018-04-28 14 59 50) UCの実弾宇宙戦ぽくバズは追尾機能無しで敵機の近くで誘爆して射線の邪魔したり、ひるませたり出来たら面白いかも。 - 名無しさん (2018-04-28 15 34 57) 撃ち合いの戦場の中でどう近づくか考えるのまでがバトオペやぞ - 名無しさん (2018-04-28 18 07 34) 後生だから前作使用のビーマシ復活だけはやめてほしい。せめて単発と連射を別武器扱いか連射は射程が極端に短くなるか転倒はダメゼッタイ! - 名無しさん (2018-04-28 18 39 00) βをプレイした方々にお聞きします。格闘から強襲に変わりましたが、もともと汎用機だったG-3やヅダなどの機体はドムなどに対してダメージ&被ダメージはどんな感じでしたか? - 名無しさん (2018-04-28 10 25 06) 三竦みそこまで感じなかったんだよね今回。脚部つけてないと強襲でも支援の攻撃二発でほぼ脚部壊されたし。G3ですらそんな感じだった。 - 名無しさん (2018-04-28 10 43 42) ドムとヅダしか乗らなかったけどヅダ強すぎ。格闘枠なのにドムより先に対艦でもバズでも初手入れば、よろけているうちにシュツ当てて、下格して逃げてのヒットアンドアウエイしてれば楽に落とせる。ドムは対艦&バズ先読み緊急回避失敗すればよろけから脱出出来ずにシュツまで確定なのがデカすぎる。 - 名無しさん (2018-04-28 14 36 44) あと、ドムで仮に緊急回避で初手避けれても、旨いやつだとその後シュツも当ててくるから下格まで確定で転がされるんだよねぇ。良くてバズかスプレッドの相打ちしてもオバヒてるから余裕で逃げられる。 - 名無しさん (2018-04-28 14 53 18) ヅダはコスパいいからね。まぁその分一度怯むとほぼ確定で脚部損壊するんですがw - 名無しさん (2018-04-28 14 56 04) よろけの仕様が元にもどれば、初弾被弾覚悟でごり押し倒しにいけるけどね。今の仕様だとタイマンでどっち選ぶ?って言われたら間違いなくヅダ。まあでも試合じゃ楽しいからドム一択なんだが(汗 - 名無しさん (2018-04-28 15 06 28) 有利 → 不利 での攻撃補正が30%増加になるらしいよ。逆は普通にダメージ通るって - 名無しさん (2018-04-28 11 41 14) ドムは前作と違いドムの足回りに癖が無くなり扱いやすく耐久力もかなり高く扱いやすい、ヅダは殆ど前作と同じだけど属性が変更されたのもあるけど根本的にバランサー無いから運動性が高い機体って言う強みが全く生かせず前作と同じ様にジム&ザク的汎用としての立ち回りになる - 名無しさん (2018-04-28 17 37 53) 下位支援機並の鈍足から下位汎用並になって、よろけ兵装2つ持ちの汎用にもちょっかい出せる機動性を有しながら遠距離から支援機を落とせるマルチな格闘機になったヅダの評価としては低すぎないか? - 名無しさん (2018-04-28 17 55 26) ???「ジオニックの手先に違いない!我が社のドムの名を持ち出すことでヅダへの正当なる評価を巧妙に貶めようとしているのだ!」 - 名無しさん (2018-04-28 20 11 40) 何気に今iPhoneのTenki.jpで気温見たら自分とこ外気温-1.4だった、はぁ〜!? - 名無しさん (2018-04-28 01 28 43) GW中なのに負荷テスやらずにいつやるってんだ畜生…!! - 名無しさん (2018-04-27 23 45 17) まぁバンナムの社員もGWは普通に休みたいからな…GW明けにアンケートの集計して会議して要望等を反映した第2回オープンβテストがまたあると予想! - 名無しさん (2018-04-28 11 43 06) まあバンナムは年中休んでるんですけどね、初見さん - 名無しさん (2018-04-28 12 15 22) 年中休んでるなら永久にリリースされないな・・ - 名無しさん (2018-04-28 13 57 07) 自称、常連らしい緑枝の言うとおりなら、そういう事ですよね。 - 名無しさん (2018-04-28 14 51 36) スペちゃんが死んだだと!? https //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180427-00000124-dal-horse - 名無しさん (2018-04-27 21 23 31) 起きろっスペちゃん!ほら飯だっ!!(南無) - 名無しさん (2018-04-27 22 22 17) だめっ!体重増えちゃうぅううう! - 名無しさん (2018-04-27 22 28 53) 追加して欲しい機能、1スモークグレネード:一定範囲視界不良、2サーモグラフィやノクトビジョンと言った感じであると夜間戦闘や降雨時の支援や強襲にあると便利そう、伏せ中のスナも見つけやすそうになるし。 - 名無しさん (2018-04-27 19 31 35) 過去に夜間戦場でバトオペでいうカスパの暗視装置必須のゲームあったんだがその戦場廃れまくってたわ - 名無しさん (2018-04-27 19 49 41) トリモチランチャーなんかいいと思う。 頭部に当てることができたら一定時間視界が悪くなるとか・・・ (^_^;) - 名無しさん (2018-04-27 21 53 54) 8分対戦システムでレーダーばかりか視界まで制限なんてやったら暗視とか熱探とかあっても下手したら時間内でまともに戦えない - 名無しさん (2018-04-27 22 31 42) メタルギアソリッドのユーザー「待たせたなぁ!」 - 名無しさん (2018-04-28 04 55 44) そこは、熊さんのでしょ~ - 名無しさん (2018-04-28 14 28 58) ダミーバルーンも欲しい。囮の役目というより狭い道を塞いでみたい。 - 名無しさん (2018-04-28 08 48 46) ドムにも高機動ザクの予備兵装みたいにMGを予備兵装を追加して欲しいな。 - 名無しさん (2018-04-28 17 42 47) R3:1回でスコープ・2回でサーモグラフィとかにすれば使用時停止するし隠れてる歩兵も見つけやすくなりそう - 名無しさん (2018-04-28 22 22 12) 終盤まで進めていたフロントミッション1を年末から放置していたのを思い出した。シリーズをまとめ買いしたのは早計だったか… - 名無しさん (2018-04-27 18 40 20) (エボルヴも買ったの?) - 名無しさん (2018-04-27 19 50 40) シリーズ最高傑作はガンハザードだと思っている。開発の大宮ソフトはマジよくやった。 - 名無しさん (2018-04-27 20 11 52) ゲーム性とボリューム感はあった!でもファーストのカレンデバイスの衝撃を忘れられないんだ… - 名無しさん (2018-04-27 22 32 11) ガンハザードを友達とやった思い出。ただ2Pだと使う機体がほぼ決まってしまうのが難点だったな。 - 名無しさん (2018-04-27 22 49 25) 格闘乗り的に最良の旧作マップってどこだろう?山岳か峡谷になるのかね - 名無しさん (2018-04-27 17 57 04) シチュエーションバトルでの感想だからあまりあてにならないかもだが、峡谷は戦いやすかった印象。格闘がガンガン当てられたんでよろけ兵装が無い機体に当たるのがそれほど辛いとは思わなかった。 - 名無しさん (2018-04-27 18 29 52) ぶっちゃけ、仲間との連携次第なんだよなぁ。「支援頼む」シグナル飛ばして突っ込む格闘に足並み揃えてくれるような戦友ならどこでも輝けた。 - 名無しさん (2018-04-27 18 38 24) 護衛の汎用をバズ下で黙らせてあげれば、少将帯の格闘乗りならマップ問わず大抵処理してくれてたしね。つくづく連携が大切なゲームだと思う。ただ強いて挙げるなら狭い山岳かな?支援機との距離も必然的に近くなるし。 - 名無しさん (2018-04-27 19 09 45) 山岳も支援機に絡みやすいっちゃやすいが微妙じゃないか?高低差とかで上手い支援機だと削り切れないこともあった。支援機に絡みやすいのが山岳で、絡んだ後に仕留めやすいのが都市ってイメージだけど、どう? - 名無しさん (2018-04-27 22 41 24) 山岳は支援でも汎用でも格闘でもランボーでもいける良き戦場ではないか! - 名無しさん (2018-04-28 00 16 36) 三すくみもそうだけど、機体性能だけで勝敗が決まらない奥の深さもバトオペの良いところ。俺が俺がじゃなく仲間がいかに動きやすくなるか考えてチームとして戦う。連携取れてれば負けてしまっても楽しめるからね。 - 名無しさん (2018-04-28 09 04 24) リハビリテーションて色々あるけどよく分からない。教えて偉い人。テレビは有り無しか?ネット環境は有り無しか?電源はいくつあるか。もしよかったら教えて下さい - 名無しさん (2018-04-27 16 56 55) 追記 ちなみに茨城県の県西地区辺りなのでオススメもよければおねがいします - 木主 (2018-04-27 17 00 19) β地上のC中継の何処が悪いってMSがかがんでも砂の餌食ってとこだったな、無印砂漠でも隠れる高さあったのにアレは本当に考えが浅いのでは?と思ってしまった。 - 名無しさん (2018-04-27 16 56 07) 2階から4階くらいの背の低い破壊出来るビル群でMSが見え隠れするようなマップとか実装されないかな?ビル破壊しながら飛び出して敵に殴りかかるとかやってみたい。 - 名無しさん (2018-04-27 16 27 49) どこのカレーが一番癖になるんだろう たまーにカレー衝動に駆られて色んな所に行くんだけどココ!って所がまだ1か所しかなくてしかも量がない ココって所あります?旅行で行くことあれば行きます故 - 名無しさん (2018-04-27 13 03 28) ダバ・バイ・クラリッジが結構オススメ。値段もリーズナブルな北インド料理のレストラン。場所はグルガオンで地下鉄インダスインド・バンク・サイバーシティ駅から徒歩3分位。 - 名無しさん (2018-04-27 19 50 32) ダイバイグラッジ おk ありがとう インドかぁ ちょっと行ってみるのもいいかな - 名無しさん (2018-04-27 19 56 26) 老舗になるけども,「ナイルレストラン@東京銀座」.日本最古の印度料理専門店(とのふれこみ).ムルギランチ(インド風鶏ランチ)がおすすめ.「インデアンカレー@大阪梅田阪急三番街」.見た目よりもスパイシーです.甘いのに辛い.「ルー多め,生卵追加」で頼むのがおすすめ.神保町のエチオピアカレーと新宿中村屋もまあ. - 伏流 (2018-04-27 20 49 07) 梅田は行きやすい所だからこれはこれは・・・!大阪ってやっぱり生卵入れるよね - 名無しさん (2018-04-29 00 48 17) アンダーアーマーって着たことないけど長袖でも夏場涼しいの? - 名無しさん (2018-04-27 10 25 44) じめじめした夏でも汗を蒸発しやすくするから普通の綿シャツとかよりも清涼感はあるが涼しいというわけではない。そういや俺の親父(72)は農作業の時に動きやすいからという理由で年中スポーツインナー着てるw - 名無しさん (2018-04-27 12 36 44) 繧ッ繝シ繝ォ繧ソ繧、繝励?繧キ繝」繝??髟キ陲悶〒繧ゅ★縺」縺ィ縺イ繧薙d繧翫@縺ヲ縺励※繧九h総 - 名無しさん (2018-04-27 12 59 42) 切断側は負け判定、された側は勝ち判定が欲しいな。あと降参投票も欲しい。前作で、全員抜けて俺一人で最後までフクロにされたことあったぞ - 名無しさん (2018-04-27 10 22 56) 切断で勝敗が決まったら故意の切断が激増する未来しか見えない。 - 名無しさん (2018-04-27 10 41 48) そこは切断率でどうにかすりゃいいだろう。バトオペネクストはノーリスク切断できたけど。なんにしても切断のデメリットをちゃんと作らなきゃ。 - 名無しさん (2018-04-27 12 29 35) あと木でも言ったように降参投票すりゃわざわざ切る必要もないしな - 名無しさん (2018-04-27 12 32 06) 降参出来るようになったら、それこそ効率厨はびこるで。ちょっとでも自分不利だと思ったら戦闘打ち切られるんだぜ?俺は嫌だな。故意であろうが事故であろうが切れたプレイヤーが他のプレイヤーに迷惑かけるのはいっしょだから基本無料なんだし重いペナルティーつけてほしいね。 - 名無しさん (2018-04-27 15 43 56) そこは片側のチーム全員が投票したときに打ち切られるようにすればいい気はする。でも、最後まで諦めず投票しない人が暴言もらいそうだな…… - 名無しさん (2018-04-27 16 01 55) プレイヤーの良心にまかせるような仕組みにしたら、ろくな事にならないと思うけど。最後まで戦おうとする人が早く切り上げたい輩にFFされまくるのを眺めて興ざめるような戦場が目に浮かぶ。 - 名無しさん (2018-04-27 16 16 16) やっぱりそうなるかな……まあぶっちゃけ自分は試合放棄が肯定されたり、終了前に結果が分かるようなシステムを導入したらモラルの無いプレイヤーが増えるように思えるから木主の意見には賛同できん。 - 青枝 (2018-04-27 16 54 51) Bf1が凄く良い例 良心前提のシステムを作ったばかりに1試合20分もかかるのに開幕2分位でどっちが蹂躙されるか8割方わかるゲーム 部隊凸 勝馬ライダーなんでもござれ状態 - 名無しさん (2018-04-27 17 46 29) 一番被害を被る残されたプレイヤーは報われる&切断したプレイヤー(故意・事故関係なく)は軽くないペナルティーような仕組みはいいと思うけどね。途中放棄をシステムとして許すと「権利」だと勘違いする輩が湧くからねぇ。 - 赤枝 (2018-04-27 18 29 36) 切断率とガチャのはずれ率が連動してればいいかもな。切断率5%ではずれ率50%増しみたいな - 名無しさん (2018-04-28 00 11 18) 周回遅れで割り込んですまないけど、どちらの意見も一理あるな。とにかく切断に重いペナルティがないと、効率求めて次戦目指して切断する輩、自己中で展開が気に入らないと切断しても「無料だからいいだろ」とかぬかす輩、等々がつけあがって真面目なプレイヤーまでやってられん!と感染したら最悪。切断率が同じ人としかマッチングできないとか、ガチャの外れ率が異常に上がるとか、それらが元の状態へ復帰するのは数十戦必要とか対策はしてもらいたいね。 - 名無しさん (2018-04-28 05 28 44) 自分の力で勝とうと努力しない「ゆうた」的プレイヤーにガチャ率低下がどこまで有効か?ってところだよねぇ。1切断で3試合くらい戦闘終了後のDP&トークンが全く支給されないとかのほうがダメージはデカイかな? - 名無しさん (2018-04-28 15 01 06) どうせなら一時間に2回以上切断したら一時間は試合に入れないようにした方が良いな。報酬度返しの荒らしも駆逐できるし - 名無しさん (2018-04-28 18 46 46) バルカンみたいな固定機銃に撃ちっぱなしモードつけてほしい。その間他の武器構えられるけど歩行速度減少のデメリット付けたり、Ez-8のような一部機体は手持ちのマシンガンと同時発射できるスキルもあるといい - 名無しさん (2018-04-27 09 20 19) 隠れるとき以外は基本垂れ流しになりそうだな。てか弾幕がすさまじく増えそうだが大丈夫か? - 名無しさん (2018-04-27 10 26 46) 弾幕でよろけをとるという新しい概念もできそう - 名無しさん (2018-04-27 14 52 16) 内蔵ミサイル・ビームが含まれるならジオン水泳部が猛威をふるって他ジオン機は死にそう - 名無しさん (2018-04-27 12 37 32) 蟹味噌ダダ漏れのズゴックか…… - 名無しさん (2018-04-27 13 24 26) 開幕よろしく!言いつつ 味方ダウンさせまくる悪気のないゾゴック - 名無しさん (2018-04-27 13 57 32) まだ始まってもいないが1周年記念あたりで ひよっちが藤田茜の先輩オペレーターで追加されないだろうか。声もお姉さんぽくしてね♪ - 名無しさん (2018-04-27 08 02 42) てか大人っぽい女性士官のボイスがないと嫌だなぁ。ガンダム、特にバトオペは萌え系ゲームじゃないんだし。でも運営にそういう趣味があって、そう考えてる節がときどきに見えるのが心配。 あくまで選択できる数名のうちの一人ならいいんじゃないかと思うけどね。ただ、某飛行機ゲームみたいにMSが痛車になるのだけはホント勘弁してくれw - 名無しさん (2018-04-27 08 32 08) しかし渋さよりも萌えのほうが需要高そうだから人口増やして儲けるためには仕方ないのかもしれん - 名無しさん (2018-04-27 09 12 13) だね。ゆえに以前はベテランオペ姉さんと元教官を使ってた。 - 名無しさん (2018-04-27 10 29 02) お堅いのがいいなら野郎どもを追加してくんなきゃ。でもブルーの小説ではオペレーターはメスガキがやるものになってる設定あったな - 名無しさん (2018-04-27 10 19 50) 人気のある声優さんなんですかね?実況動画を見て自分にはこの人の声があんまり合わなかったので無印の人の声にして欲しいけどなぁ。 - 名無しさん (2018-04-27 11 06 34) 声や女性NPCは好き嫌いや賛否論争になるから、DLCで個人的に満足感を満たす方がいいと思う。それ故に、自分の好みにあったDLCには課金すると思うし。オペのDLCなんて無印から結構言われてたコトなのになぁ。 - 名無しさん (2018-04-27 20 37 29) やっぱり無人都市って完成されたマップやったんやなって。 - 名無しさん (2018-04-26 22 34 48) 非対称で連ジという特性も違う陣営同士がやりあってどっちも勝率トントンってマップだったからね - 名無しさん (2018-04-26 23 05 33) 今回のβのマップは宇宙も地上も真ん中の中継が片方にだけとりやすかったりしたけど、無人都市はバランスの良いマップだったと思うね。真ん中でも戦えるし、ビルに隠れて戦ったり色々できて飽きなかったし。2でもその内実装されたりして。 - 名無しさん (2018-04-26 23 18 52) 末期時なんて建ってる部屋の9割が無人都市ばかりでうんざりしてた! - 名無しさん (2018-04-27 10 03 36) ジオン側が不利だったけど…まぁ好きなマップかな? - 名無しさん (2018-04-26 23 08 16) 格闘乗りからすると・・・、みんなで攻め込んだ時はビルの並びや高低差を使ってガンガン行けたけど、味方が前に出ず、広場をつかった射撃戦に頼る戦い方になったときに格闘としてやってられない感がすごく出るマップだった。 - 名無しさん (2018-04-27 08 36 48) 5号機とか使っててもうんざりだったなぁ……。2は格闘の居場所を作って頂けるのか、それが問題だ……。 - 名無しさん (2018-04-27 16 28 34) ガンキャのキャノンよりG3のハイバズx2の方が威力高いのか。しかも歩き撃ちできる - 名無しさん (2018-04-26 22 05 51) ガンキャ乗りとしてはキャノンの弱体化はほんと痛かった。格闘いらんからキャノンの威力なんとかしてほしい。 - 名無しさん (2018-04-27 16 23 12) 連ジもないわけだし、広いマップで三人一組の4チームでバトルロワイヤルとか無理かな? - 名無しさん (2018-04-26 21 54 57) 今ニコニコでたまたまバトオペコメント古い順にして検索したらps3版のバトオペベータ版があってみたらいろいろひどい所があったけどあれが色々改善されて面白くなり5年も続くゲームになったのだから2でも今より改善されてさらに面白くなることを期待してます、 - 名無しさん (2018-04-26 19 35 27) 第2回βテストがあった場合に出そうな機体は何でしょうね、タンクとかモビルアーマーなど期待してますが!? - 名無しさん (2018-04-26 19 12 12) 地宙可能、地のみ、宙のみそれぞれ一機追加位じゃないかな? - 名無しさん (2018-04-26 19 21 26) 挙動の違うタイプに感想が欲しいだろうから、タンク追加は大いにありえるな。 - 名無しさん (2018-04-26 19 40 02) 可変機を出すのなら絶好なのかもしれない ハンブラビとか 正式サービスで荒れるよりよっぽどリスクが低く有意義なデータが取れる - 名無しさん (2018-04-26 21 31 21) あの宇宙だったらすこしいじれば可変機いいかもしれないと思った個人的には - 名無しさん (2018-04-26 21 38 36) 操作も戦闘機シムみたいになったら可変機有利そうだけどAMBACとは一体って感じにもなるw - 名無しさん (2018-04-27 09 08 55) βテスト未プレイだけど、バトオペ経験者「おじさんがね優しくしてあげるからね」バズハメモチツキ ってなるんでしょ!新規の新兵が心折れなきゃいいんだけど大丈夫かな? - 名無しさん (2018-04-26 18 59 43) 経験者も一度よろけたら抜け出せずに終わる仕様になってるから!まぁ格闘硬直キャンセルとかは経験者じゃないとわからんからそこら辺は差でてたけど。 - 名無しさん (2018-04-26 19 10 09) そうそう!よろけが上書きされてずっと継続されてる仕様になってたよね。緊急回避も一切受け付けないし… - 名無しさん (2018-04-26 19 38 27) 自分は明らかに初心者だなってわかる人にはある程度ては抜いてましたよ。初代で悪質な初心者狩りに会いましたから。 - 名無しさん (2018-04-26 19 17 43) そういやマシ垂れ流してるジム改に粘着FFしてるG3がいたな - 名無しさん (2018-04-26 19 20 06) β版くらいでキレるヤツって絶対実生活でも屑だな! - 名無しさん (2018-04-26 19 41 30) 結構いたと思うんですがそれは・・・ - 名無しさん (2018-04-26 21 17 03) じゃぁそういう奴が結構いるって事なのかもな - 名無しさん (2018-04-27 00 30 08) 今回もマシンガンはよろけ取れないんですかね?マシンガンて戦場の主役な武器のはずなのに... - 名無しさん (2018-04-26 19 55 46) 当て続けたらよろけ取れるようになってたから前作よりは使っても問題なさそう。ただ集弾率はひでーけどw - 名無しさん (2018-04-26 19 58 15) 敵芋を無視し マシジム改をボコり 瀕死脱出MSを放置し リス狩りをし 脚部壊していじめる 全部βでやりました (木)主よお許しください - 名無しさん (2018-04-26 21 21 07) バトオペ2 ツベ実況で字幕有りにするとカオス過ぎて下手な動画より面白い - 名無しさん (2018-04-26 18 39 16) 再翻訳を見てるかの如く! - 名無しさん (2018-04-26 19 11 36) 腹筋が破けて離れます - 名無しさん (2018-04-26 19 27 01) 無駄でしたのー! - 名無しさん (2018-04-26 19 30 06) 高ザクさんが、情弱さんになっててわろた。 - 名無しさん (2018-04-27 13 41 27) プレバンでHGUC 1/144 イフリートの予約始まってたぜ。ピクシーの画像に写ってたからそのうち出るだろうとピクシーの予約待ってたかいがあったよー!(一緒に予約しましたw)) - 名無しさん (2018-04-26 17 07 24) どうしよう?プラモは買わないことにしてるけど、水夫かあ。これは手を出すかも…。個人的には水夫ってだけで充分なのよね。 - 名無しさん (2018-04-26 20 35 57) 来月フリープレイのホームズって面白いのかしら。。。 - 名無しさん (2018-04-26 16 44 17) は、伯爵令嬢がフリプに・・・? - 名無しさん (2018-04-26 19 20 12) ベースキャンプにジェスチャーなんてあったのか。要望で増やしてって書いちゃった。 - 名無しさん (2018-04-26 16 12 16) 俺はもう少しバリエーション増やして下さいって書いたぜ - 名無しさん (2018-04-26 16 40 46) 体躯座りや腕立て伏せ等色々有ったなw - 名無しさん (2018-04-26 17 50 54) 体躯→体育 - 名無しさん (2018-04-26 17 51 26) 数あるロボットアニメの中で一番現実に作れそうなのってどれになるんすかね? - 名無しさん (2018-04-26 16 04 24) ガサラキあたりなら運用含めて現実的にありそう - 名無しさん (2018-04-26 16 09 05) ゾイドなら実際にいる動物の形だしいけるんじゃない? - 名無しさん (2018-04-26 16 21 28) 虫の形のダンバインは? - 名無しさん (2018-04-26 16 58 37) ダンバインって異世界の動物の筋肉で動かしてるでしょ?動力源もオーラ力だし見た目以外再現不可能じゃね? - 名無しさん (2018-04-26 17 03 57) あのオーラバトラーって生き物なのよね? - 名無しさん (2018-04-26 20 13 51) AB戦記で、何でこんな簡素な構造で空飛べるんだってジョクが驚いてたし、素材(強獣)さえあればなんとかできる気がしないでもない - 名無しさん (2018-04-26 23 00 12) 事実上不可能ってことじゃないですかやだー。いや待て、遺伝子操作でそれに替わる生物を創ればワンチャン? - 名無しさん (2018-04-27 11 00 59) パトレイバーは重機からの派生みたいだし、機体によってはいけるんじゃね? - 名無しさん (2018-04-26 16 37 31) パトレイバーに限らずあの二足歩行がキーでしょ - 名無しさん (2018-04-26 20 13 02) 二足歩行で人が乗ることのできるロボットという条件だけなら、LW-MONONOFUというロボットがある。理想像とは違うだろうけど… - 名無しさん (2018-04-26 20 25 03) 2足は現状でも行けると思うけど問題は動力。レイバーは超電導が実用化してる世界。https //www.youtube.com/watch?v=MR6V7OBoIWg - 名無しさん (2018-04-27 03 11 55) ガンダムだったらワッパや61式戦車あたり作れるんじゃない? - 名無しさん (2018-04-26 17 01 01) ワッパについてはもう似た様なのが有るけど、61式は実際の大きさを考えたら実用上無理がありそう。確かどっかの国で巨大戦車の構想はあったから作れない事はないだろうけど。 - 名無しさん (2018-04-26 17 55 04) ロボティクス・ノーツならいけると思うw(リアルな方) - 名無しさん (2018-04-26 17 24 13) ルンバ・・・ えっ違う? - 名無しさん (2018-04-26 21 32 32) 車と同じ操縦のザブングルは? - 名無しさん (2018-04-26 22 28 14) アニメじゃないけどリングオブレッドの多脚砲はかっこよかったな...。WW2世代の戦車に六本脚生やした感じのヤツ - 名無しさん (2018-04-26 23 10 15) 戦闘ありならボトムズ、戦闘なくていいならドラえもん - 名無しさん (2018-04-27 12 41 41) おそらく発売日は、夏休み前の7月半ばなんだろうな~。結構、待たされるな。 - 名無しさん (2018-04-26 15 15 03) http //p-bandai.jp/hobby/special-1000008645/ HGUC素イフさんが来ましたよー - 名無しさん (2018-04-26 15 11 15) http //p-bandai.jp/hobby/special-1000008645/ HGUCイフリートさんが来ましたよー - 名無しさん (2018-04-26 15 09 29) 山口達也謝罪なげー - 名無しさん (2018-04-26 14 05 43) 野党みたいにジャニーズからメンバーズって名前ロンダリングすべき - 名無しさん (2018-04-26 15 11 06) セクハラ発言とヨガが飛んじまったな・・ - 名無しさん (2018-04-26 17 21 28) オペレーターの声って、やっぱりバリエーション少ないですかね - 名無しさん (2018-04-26 12 59 04) β版のままでいいからGW中に遊べるようにしてくれ!俺が暇になってもしらんぞー! - 名無しさん (2018-04-26 12 23 12) 2日間、時間いっぱい遊んだけどまだ物足りない…それにG3が使えなかったのも後ろ髪引かれるし… - 名無しさん (2018-04-26 12 53 53) 俺もあのままでいいからGW中だけやりてーわ! - 名無しさん (2018-04-26 18 06 42) 今作は盾持ち機体の盾が破壊されると、スピードUpする( HPゲージ左の「 SPD▲ 」が点灯 )様ですね。録画( 支援 )と投稿( 汎用・強襲 )で確認したのでおそらく全てに当てはまりそうですが、スピード値が100の機体が壊れるまで90に抑えられているのか、110に増速するのかどっちだろう?( 数字は適当です ) - 名無しさん (2018-04-26 11 34 48) 凄い よく見てますね 急に足が速くなる GP02が出てくるのか - 名無しさん (2018-04-26 12 05 37) GP-02は見るからにあの重い盾が無くなったら倍以上の速度になりそうだな!初代はたった1度だけLV1部屋で壊された経験があったけど、見た目スッキリ速度変わらずだった… - 名無しさん (2018-04-26 12 58 36) 打撃用盾の機体でタックルするとシールドバッシュモーションに変化して強力になってほしいとか武器や盾に重さつけるべきというのは前作から言われてた - 名無しさん (2018-04-26 12 32 14) 本wikiの禁止ワードを含む木を削除. 連休に遊ぶ予定のゲームなんかある? - 名無しさん (2018-04-26 08 44 20) MHW、PSO2、DDON・・・などをやって、あとはアニマックスでも見る・・・かなぁ~♪ - 名無しさん (2018-04-26 08 57 49) GTSのオンラインレースをたまにやるくらいかな…今、GODが少し気になってるけど… - 名無しさん (2018-04-26 11 17 32) GODぐらいかな、他にやろうにも大体5月辺りに出るから - 名無しさん (2018-04-26 12 05 07) うたわれ - 名無しさん (2018-04-26 12 27 22) マージャン - 名無しさん (2018-04-26 12 40 56) Dead by Daylight が面白い。 - 名無しさん (2018-04-26 15 06 24) トキオって東京五輪のキャラクターに選ばれてたんだね。それみて今回の件は「もしかして某国のハニートラップか」と思ってしまった。 - 名無しさん (2018-04-26 08 26 24) とりあえず降板は間違い無いな! - 名無しさん (2018-04-26 11 19 18) smapにつづきtokioも降板・・・・つぎはプレッシャーかかるな - 名無しさん (2018-04-26 17 17 37) さゆ嬢もお元気そうでなによりです. https //twitter.com/furukawasayuri/status/987311617841885184 - 伏流 (2018-04-26 03 01 29) ツイッターみたけど、・・・こんなに美人だったっけ?w - 名無しさん (2018-04-26 08 22 04) ヤンデレのオペレーター仕様出してくれたら課金するんだけどなぁ… - 名無しさん (2018-04-26 10 27 06) 楽しみに待っていたベータが終わり心に穴が開きました・・・。本リリースまで何をすればええんや・・・。 - 名無しさん (2018-04-26 02 48 30) ベータテストのアンケート出して、次の体験日まで待とうで - 名無しさん (2018-04-26 07 09 47) 他のオンラインゲームをやって気持ちを変えよう!んで、そのままバトオペ2のことは忘れてしまおう!!(そうすりゃ強敵が1人減る・・・) (^_^;) - 名無しさん (2018-04-26 07 42 12) 次はα体験版だ! - 名無しさん (2018-04-26 11 06 49) おい!βからさらに退化してるぞw - 名無しさん (2018-04-26 17 10 46) 誰か馬主になって「ワタシノガンダムガ」 「ガイドビーコン」 「ボウヤダカラサ」みたいな馬名つけてくれ.ちなみにカタカナ9文字以内らしい. - 伏流 (2018-04-26 02 19 56) やだな〜見てたなら止めて下さい下の流れ^^; 馬主は伏流氏が適任でしょうから任せます大魔神とサブちゃん越えましょう!!ではオヤスミナサイです・・・ - 名無しさん (2018-04-26 02 26 50) 下のというのは給料の木ですか?私は民間に勤めたことはないのでそこら辺詳しくないですし,パッと見認識の違いで枝が伸びているだけのようでしたので双方誤解が解ければ自然におさまるかなと. - 伏流 (2018-04-26 02 35 26) 馬主になったら「アカイモビルスーツ」って馬名つけてゲン担ぎするわ(なれるとは言ってない) - 名無しさん (2018-04-26 02 44 26) 「ニンジンイラナイヨ」だとやる気なさそう - 名無しさん (2018-04-26 07 46 37) 対抗馬は「キミハマダミジュク」で - 名無しさん (2018-04-26 08 15 51) それには「アノヒトニカチタイ」を対抗馬に推そう - 名無しさん (2018-04-26 08 40 47) 「キャクブガー」と名付けよう - 名無しさん (2018-04-26 11 09 03) なんか様子がヘンです・・・ - 名無しさん (2018-04-26 12 43 17) やめてくり~ - 名無しさん (2018-04-26 16 52 37) サイレンススズカ… - 名無しさん (2018-04-26 17 10 26) 「ワタシノタワシ」思い出してしまって、ガンダム関係なくて申し訳ない。 - 踏まれ係 (2018-04-26 11 48 14) オマエソンナコトス フルアーマーカンベ ドムホッケー セカンドシーズン とか良さそうですね - 名無しさん (2018-04-26 12 09 08) ルノカー! - 名無しさん (2018-04-26 19 06 30) 【悲報】ワイ新入社員。今月給料が貰えない。来月へ繰越の模様。 - 名無しさん (2018-04-25 21 41 01) さて もやし術の出番ですね - 名無しさん (2018-04-25 21 51 06) 前月締め分が当月25払いとかバイトでも同じだったろうに - 名無しさん (2018-04-25 22 39 23) ひと月寝かせの会社って経営大丈夫なのかなって思う。 - 名無しさん (2018-04-25 23 09 02) 彼女が働いてる病院は2か月遅れで辞めた時は一か月分相当しか払われないらしいわ。基本給少なくして手当で額面を上げてくる給料体制だから辞めた時手当を削って1か月分の給与額に圧縮するそうな - 名無しさん (2018-04-25 23 40 02) ウチの弟の経験から給料の遅配は癖になり結局社員が自ら借金して補う事になり終るので自分なら即会社に支払われないのなら辞めますと言うか監督機関なりの相談窓口にいって良いレベル、いきなりやるとか略ダメでしょ会社は破産しても再建出来るけど個人に押し付けた損金は個人の借金で誰も助けてくれませんよ、これマジで家族の経験からだから新入社員とか関係なく説明を求め現状把握に努めるべき事案ですよ - 名無しさん (2018-04-26 00 19 00) そんな大げさな話なんか? 二番目の枝が言ってるように、締日と支給日の関係で、5月に貰える給料が初任給ってだけじゃないの? - 名無しさん (2018-04-26 00 40 08) 普通新入社員入れるの決めてるのにそんな雑な事してたらダメじゃね?取引金融機関なりで経営者が責任もって段取りつけておくのが当然だよ給与なんだから、自分も東京でずっと前だけど起業し人を雇っていたから分かるけど仕事の対価はお金だよ、経営者は会社を潰しても個人では殆どキズがつかないけど社員が自分で穴埋めしたのは日本では相手にしてもらえないですよ、個人の借金です。新入社員にやるとかちょっと企業倫理的に酷いと思います、ちょくちょく節目節目で遅配が出て来るような会社で働けば分りますが何故か負担は個人になります、だから一応雇う側と雇われる側双方の立場で見てきた経験からコメントしておきました、あとはご本人が決める事なので。 - 名無しさん (2018-04-26 00 54 22) なんか話通じてない気がする。月末締めで給与支給日が25日とかなら、4月に働いた分の給料が貰えるのが5月になるのは当然だろ、ってだけの話なんだが - 緑枝 (2018-04-26 01 01 56) 話しは通じていますよ正社員ですよね?で月始めから働いていたのなら25日が給与支払日なら普通は満額ですよ。アルバイトや契約じゃないのでしたら夏の賞与でさえまあ小遣い程度に出たりするものです、人材不足の時代なら尚更きちっとしないと良い人材がいなくなります。 - 名無しさん (2018-04-26 01 14 36) いや意味わかんないよ。他の社員が3月に働いた分の給与を4月25日に貰ってるのに、新入社員だけ同じ4月25日に4月分の給与を貰うんか? - 名無しさん (2018-04-26 01 20 07) それは成果給ですよね?基本給は出るものです。枝主氏の内容からは完全に全額繰り越しと受けとめる事になります。 - 名無しさん (2018-04-26 01 23 40) 通りすがりだけど緑枝がいってるのって、その会社は毎月25日締めで翌月25日が支払いだから、3月に働いていない木主に給料が出ないのは当然で、今月25日締めの給与が来月25日に払われる、つまり4月分の労働対価が5月の給料で支払われるよんってことじゃないかな。 - 名無しさん (2018-04-26 01 24 49) それは入社時に確認していて違うから書いていると枝主のコメントから読みました、ただ正社員で4月入社なら大抵は基本給分は出ると思うのですが今は当月締め日〆の翌月の支払日が一般的なのですか?正直ちょっと驚きです。(ってか枝主氏は既に就寝でしょうからこれ以上は不毛ですし荒らしのようなので終りましょう) - 名無しさん (2018-04-26 01 43 02) 正直、単に木主は今月働いた分の給与が来月出ることを「繰越」と、正確でない表現をしてしまっただけじゃないかなと思うんだ。で、割合的に「一般的」かどうかは知らんが、月末締め翌月支給の企業で新入社員の初任給の支払いが5月になるってのは普通にある話でしょ - 名無しさん (2018-04-26 01 50 36) ですね私は木主に落ち度が無いが前提で進めていましたので話しがすれ違うのは当然かと思います、5日や10日となっていたのなら待つしかないです。因に先の書き込み時に木主を枝主と書き間違えていますがご容赦を…、ではお疲れさまでした。(でも本当に遅配なら人材不足の今なんて色々と早目に考えて良いと思います) - 名無しさん (2018-04-26 01 57 46) J( 'ー`)し「たかし,来月のお給料はお年玉と一緒にかあさんが責任を持って積み立てておくわね」 - 名無しさん (2018-04-26 00 32 26) 隙あらば - 名無しさん (2018-04-26 10 26 09) を、なんだ?何か披露したい自分語りでも始めたいのか?? - 名無しさん (2018-04-26 10 55 38) 手元で操作できるハロ端末、ベースキャンプでの他PCが見えるロビー感、陣営ごちゃ混ぜ&参戦機体の年代幅の広さ、これらのせいでUC(宇宙世紀)感と戦争感?が薄いよね… 手元で操作する端末が普及した未来のUCでのスポーツ的な娯楽感がぬぐえない… - 名無しさん (2018-04-25 21 35 37) 世界観はいくらでも妥協しよう!俺は早くバトオペがしたいんだ!! - 名無しさん (2018-04-25 21 38 51) 娯楽でなきゃモビルスーツの機種、機数の多さが説明付かんからそれでいい。娯楽なら某ゲームみたいに多大な戦果を挙げた機体を模して造られたってことで納得できる。 - 名無しさん (2018-04-25 23 19 39) そうなると、各派閥に所属して所属派閥によってドロップしやすいMSや武器があってもいいな。漫画のアッガイ博士みたいな特殊派閥に在籍したいわ - 名無しさん (2018-04-25 23 58 36) こういったシステムになるなら名前を「風間真」にでもしておけばよかったぜ - 名無しさん (2018-04-26 00 21 59) まあな、戦闘前に対戦者とロビーで一緒に受付とかほのぼの感すごい - 名無しさん (2018-04-26 00 43 18) 山口達也メンバー - 名無しさん (2018-04-25 21 03 23) キスぐらいで被害届出すいまどきのJKって・・・ 気持ちわからんでもないけど報道によって各地にかかる損害うんぬんってのは考えられないのかなぁ~・・・ (^_^;) - 名無しさん (2018-04-26 06 54 12) 示談金目当てでしょ?今の子狡猾だし、色んなところから知識得れるからね。 - 名無しさん (2018-04-26 07 12 52) JKが芸能人の家にホイホイいけるかよ。山口の方から家に誘ったんでしょ - 名無しさん (2018-04-26 16 11 57) TV - 名無しさん (2018-04-26 14 33 08) 酩酊して記憶がない状態で迫ったんだろ?さらにJKに酒飲ませようとしたと。下手したらキスだけじゃ済まないんだよなあ - 名無しさん (2018-04-26 16 07 04) あ~酔ってたか。じゃぁ番組の打ち上げに一緒に参加してたのかもな - 名無しさん (2018-04-26 16 17 43) NHKの番組で知り合ったんでしょ。んで記者会見でいったとおり「自宅に帰った際に女性に『ウチに来ないか』と電話しまして、友達も連れていっていいかということで。未成年ということは分かっていました」となったと。友達連れてったのはJKが不安に思ったからだろう - 名無しさん (2018-04-26 17 08 48) 「自宅に帰った際に」ってのは退院後ね。打ち上げ後じゃなくて - 名無しさん (2018-04-26 17 09 53) SEGAのボーダーブレイクって、PS4に出るんだね。あっちは、サービス開始が8月2日で同じく基本無料。PV見てきたけど、バトオペにジャンルが似てるからガンダムに特にこだわりないってユーザーの奪い合いになりそう。 - 名無しさん (2018-04-25 19 54 28) あれはバトオペよりってか ガンオンをACでやってるって感じだし 対して客の取り合いしないと思うなぁ - 名無しさん (2018-04-25 20 02 19) 初代バトオペのゲーム性はボーダーブレイクも最高にしたってきいたことあるから、NEXTよりはしっくりくる人は多いかもね - 名無しさん (2018-04-25 20 04 18) 「最高にした」じゃなくて「参考にした」です - 名無しさん (2018-04-25 20 04 40) 参考ってか丸パク(ry - 名無しさん (2018-04-25 20 16 32) PS4版は課金体制がえぐい仕様。無課金は蹂躙されて終わる。それでもいいなら楽しめるんじゃないかな? - 名無しさん (2018-04-25 20 04 19) バトオペ2が配信前なら、やるかも - 名無しさん (2018-04-25 22 21 13) 徳島のおすすめってなんかある? - 名無しさん (2018-04-25 19 53 50) 県のほう?人のほう? - 名無しさん (2018-04-25 20 31 04) 県の方なら一太郎? - 名無しさん (2018-04-26 01 26 54) アンケートで物資配給局のガーターベルトは即刻クビにしてマチルダさんにして欲しいと要望しました。物資はミデアから投下される訳だし。 - 名無しさん (2018-04-25 19 06 49) あの世界にマチルダさん生きてるのかな? - 名無しさん (2018-04-25 19 11 34) 頭に光る輪を付ければ解決 - 名無しさん (2018-04-25 19 29 53) スター・ウォーズでは死者とも会話してたな。変な被り物の指揮官がいたり光る棒でチャンバラしたりガンダムと似たようなものだしできるだろ(暴論) - 名無しさん (2018-04-26 00 35 15) このミデアのパイロットは特A級相当の腕前、急降下から物資コンテナ投下での荷重に耐えての安定飛行サスガです!? - 名無しさん (2018-04-25 19 41 53) マチルダさん死んだしミデアも別に専用機じゃないし…ちょくちょくガーターベルトがー、って聞くけどそんな問題視するほどか?と思う - 名無しさん (2018-04-25 19 49 38) 木主じゃないけど,ガーターベルトやミニスカートの女の子は硬派なバトオペには絶対合わないしゲーム自体を安っぽくさせる!ので,自分もアンケに書いた+ベースキャンプは要らないから廃止してくれとも書いた! - 名無しさん (2018-04-25 20 12 39) ベースキャンプこそ課金にすればよかったのかもね。ハウジング要素みたいにして好きな機体をキャンプに飾って、フレンドやクランメンバー招待できるとかさ - 名無しさん (2018-04-25 20 26 51) ってか、ベースキャンプはクラン拠点にすればよかったんだよ - 名無しさん (2018-04-25 20 30 54) 初代からして制服がミニスカート状だからミニスカはまるで気にならなかったわ。 - 名無しさん (2018-04-25 20 36 13) 下のカレンの話を書いたものだが、緑枝さんのは激しく同意。ああいうのは他のガンダムゲームに任せておけばよいと思う。(もちろん先日のアンケートにも書いた) - 名無しさん (2018-04-25 20 55 57) (追記)安っぽくさせるって面で同意ですがベースキャンプ自体はあってよいと思う。 - 名無しさん (2018-04-25 20 57 11) ああいったエロチックな服装やキャピキャピした甲高い声の女の子は、硬派なバトオペには絶対要らない!それにあのベースキャンプのBGMもポップな感じの曲で戦場には相応しくない! - 緑枝 (2018-04-26 11 14 17) 戦場にふさわしくないとは言うが、あのBGMガンダム戦記のやつよ?女の子だって、バトオペ未経験者にとっては女の子が色々説明してくれるだけでもかなりとっつきやすくなると思うし。 - 名無しさん (2018-04-26 14 47 24) 硬派って何だ?一体どこのゲームの話をしているんだ? - 名無しさん (2018-04-26 14 55 06) 徳島監督「せやろか」 - 名無しさん (2018-04-26 16 08 17) あの辺のキャラは新旧の戦記からもってこれなかったのかとは思った - 名無しさん (2018-04-25 20 07 44) ああいう場所では08小隊のカレンのような女の人のほうが合うよ。もしくはあの爺さん大尉でもよい。変な媚はいらないんだ。大体あの格好ではカジノじゃん。 - 名無しさん (2018-04-25 20 53 51) 少女の真下に寝転がってスカートの中を見てるヤツもいたな。こんな奴を見ると反吐が出るからガーターベルト女や少女は廃止して欲しい。 - 名無しさん (2018-04-26 00 57 50) せめてベースキャンプ内では寝転がり(匍匐前進?)や戦闘アクションなどを禁止にしてはどうだろうか? そうすりゃバカなことするヤツらも減るのでは? - 名無しさん (2018-04-26 07 13 47) ここの住民がその程度のことでへこたれるタマとは到底思えないんだよなぁ…… - 名無しさん (2018-04-26 15 36 42) 自分スレイヴレイスとかジム寒とかジーライン好きなんだけど前作だとどれくらいの強さだったんすか? - 新規 (2018-04-25 19 04 52) レイスは「偽装伝達」っていう敵機のレーダーに味方機として映るスキルがあって、半ば壊れ扱いだったな。ただ素のMS性能は上の下くらいだった。寒ジムはコスト部屋で乗る人が乗れば厄介だけど、マシンガン主体でよろけをとりにくい機体だったので引き撃ちの乗り手が多くて味方からは嫌われてた。ジーラインのうちGSTとGLAは割と最強の一角だったね。GSAは趣味機体だった - 名無しさん (2018-04-25 19 09 45) ジーラインはSAが一番好きなんで今作では普通に使える機体になっててほしいですね… - 木主 (2018-04-25 19 24 31) すまん。GSAじゃなくてGASだねアサルトアーマーね - 赤枝 (2018-04-25 19 55 43) アサ(SA)ルトなのかと思ってしまった… - 木主 (2018-04-25 20 12 55) 硬いし偽装厄介だったし、格闘機乗りにはとってとてもイヤらしい機体だった。 - 名無しさん (2018-04-25 19 42 06) 偽装が一番輝く時が乱戦時だったからねー。なれた人ほど騙されやすいっていう。 - 名無しさん (2018-04-25 20 02 50) レイス最初は強かったね。固いと言っても格闘機から見た場合であって、緊急回避無いから汎用の大半がレイスの時は敵支援に良い様にされて前線崩壊なんて事も後半は良くあったな。実際ジュアッグ乗ってる時なんかはバルーンにしか見えなかったな。寒ジムは良くも悪くも玄人機って感じで、マップや編成そしてなによりユーザーの腕次第で化ける機体だったけど回りの目や風当たりがきつくて特にラケバズが出てからは乗れるとこがほぼ無かった。ジーライン系はLV1部屋でしか使ってなかったからあんま参考になれる事言えんけどスタンダードはBRの生当てがしやすくて機動性も高かったから狭い場所での乱戦以外は距離を選ばず戦えて乗りやすい機体ではあった。あと、どの機体でも言える事だけど終着地点は中身次第って事だね 身も蓋も無いけど。 - 名無しさん (2018-04-25 20 34 01) 園遊会といえば・・・豊田! - 名無しさん (2018-04-25 18 45 59) 日曜の楽しみが減るなあ。てか自分の娘くらいの相手に何やってんだか… https //www3.nhk.or.jp/news/html/20180425/k10011417181000.html - 名無しさん (2018-04-25 17 33 10) 相手が女子高生と知っててヤッてたならアウトだな - 名無しさん (2018-04-25 17 37 42) NHKのRの法則って番組の共演で知り合った子らしいな。。。案の定、その番組のホームページが消えてる。NHKの行動早いな。 - 名無しさん (2018-04-25 17 38 54) 完全アウトですやん - 名無しさん (2018-04-25 17 42 49) 1人で自宅に行く女子高生も悪いやろ。 - 名無しさん (2018-04-25 19 14 18) 一人じゃねぇだろ?友達とだろ? - 名無しさん (2018-04-25 19 49 41) てか酒をすすめたってのが一番まずい - 名無しさん (2018-04-25 20 00 28) TOKIOのぐっさん…強制わいせつとか…なにやっとるんや… - 名無しさん (2018-04-25 17 29 36) マジだった。女子高生は色んな意味でヤバイ。 - 名無しさん (2018-04-25 17 36 52) 自宅マンションで無理やりキス・・・で強制わいせつか。う~ん・・強制わいせつの字面強すぎない??? - 名無しさん (2018-04-25 17 39 12) 拠点に隣接して修理する時、無印だと搭乗時にも修理されるの途中で修正されてなくなったけど今作では元に戻ってたな。これでまた修正されたら笑えるけど - 名無しさん (2018-04-25 16 29 56) 前作も搭乗したまましばらくじっとしてれば修理出来てましたよ。2017年3月時点までのプレイ記憶ですが。 - 名無しさん (2018-04-25 17 36 13) 拠点って、修理可能じゃなかったっけ - 名無しさん (2018-04-25 18 51 04) …は? - 名無しさん (2018-04-25 23 40 13) 泥端末でここ開けないんですけどここって泥自体のアクセス制限かかってます? - 名無しさん (2018-04-25 16 24 53) androidじゃなくてブラウザ問題だと思うで。 - 名無しさん (2018-04-25 17 25 04) ウルトラマンの著作権に関する裁判で勝訴したのにテレビで見なかったなぁ。(タイミング悪かっただけかもですが)。こう言った話題はそれなりにアピールしとかないといけないような気がするけど。 円谷プロのミスだったにしてもとりあえず良かったなと安心 - 名無しさん (2018-04-25 12 34 53) 版権がらみだから他社は報道しにくいんじゃないの? - 名無しさん (2018-04-25 16 53 04) 初代バトオペの広告って今回の2と比べて力の入り具合はどうでした?今回のエネ方式撤廃でトークン方式になって集客もさることながら長く運営(バンナムが)する気無いんじゃないかって心配になるレベルなんですが・・・。 - 名無しさん (2018-04-25 11 29 36) 当時ガンオンの広告はよく見たけどバトオペのは見たことなかったな。PCゲームだと知らずにPS3でガンオンやろうとしてバトオペダウンロードしたくらいだから - 名無しさん (2018-04-25 11 41 15) そうなんだ。バンナムにとってバトオペはそれほど良いコンテンツとは思われて無いのか? - 名無しさん (2018-04-25 12 47 58) 確かバトオペは据え置き機でのF2Pの走りだったと思うから、売れるかどうかもわからないものに金をかけられなかったとかもあるかも?何かの雑誌のインタビューで、売上出せなきゃ数カ月で打ち切られる企画だったとか書かれてたと思うし。CM自体はあったと思うけど。 - 名無しさん (2018-04-25 13 59 14) BS11にガンダムシリーズを放送してる枠があるんだが、その枠でCMが流れてるのを見たことはある。ただ地上波はどうだったかな……意外とバンダイナムコのCMはよく見るからその中にバトオペがあったとしても不思議はないが、記憶にない。 - 名無しさん (2018-04-25 12 59 23) cmは確か当時やってたバンダイ系列のアニメの放送中にやってたはず 本物の戦場が君を待っているとか そんな感じのが - 名無しさん (2018-04-25 13 34 53) おお、どうも。それならゴールデンタイムのバラエティ番組の合間なんかに全国放送でCMが流れたことがあったかもしれないな。 - 赤枝 (2018-04-25 14 57 26) ビルドファイターズトライ(TVアニメ)ではガンガンとバトオペCM流れてたなぁ。 - 名無しさん (2018-04-25 16 54 04) そうなんだ。でも視聴者の層がずれてると思うのは自分だけ? - キヌシ (2018-04-25 17 39 50) 100万ダウンロード突破した時にも、CM - 名無しさん (2018-04-25 17 46 02) 新しく出すぐらいだから、様子見ながらの実験作だったんだろうね。当時のCM http //dai.ly/x1k60cu - 名無しさん (2018-04-25 17 47 01) 大半の動画上げられてる方が、意図的じゃないにしろ流れの中で爆弾魔になっててわらってしまった。 - 踏まれ係 (2018-04-25 10 05 18) アンケでMSのレベル廃止希望(兵装はそのままでok)と書いておいたが、その分ザクのFやJとか細分化してほしいな - 名無しさん (2018-04-25 08 34 00) 1レベル50はちょっとやり過ぎだよねぇ。バトオペの一番いいところは機体スペックじゃ現れない性能を引き出せるか腕の見せ所があるゲームってところだよね。読み・立ち回り・連携で格上の機体にも対処できるのが醍醐味なのにLv上げれば簡単に格上の機体に勝てるって安易さは要らないと思う。 - 名無しさん (2018-04-25 10 57 42) そんなことしたら格上機体しか使われなくなって終わりでしょ? - 名無しさん (2018-04-25 12 26 51) オートマッチならコスト帯なり階級で機体差はなくせるのでは?おあつらえ向きに出撃無料なことだし - 名無しさん (2018-04-25 12 32 10) 旧バトオペはその逆で萎えたんですが。せっかくドロップした最新鋭高コスト機が低コス高Lv機に手も足も出なくて乗れなかった機体がどれだけあったことか。 - 名無しさん (2018-04-25 12 35 03) それは機体のLvとコスト設定の問題 - 名無しさん (2018-04-25 13 56 50) それって中コスト帯の部屋に高級機体で参加しようとするからそうなるだけじゃないかな - 名無しさん (2018-04-25 14 51 50) そうだけど、みんながみんなカンストしてるわけじゃないって話。自分は中期にかけて参加したから高級機出る頃にはバケツかグフVDのラケ全盛で新鋭機では出られない戦場だった。まあ高ドムって愛機とシチュでなんとか末期まで遊べただけ、これらが無かった途中で引退してたな。 - 名無しさん (2018-04-25 16 47 39) 旧バトオペの話ならLV1部屋作れば良いだけだったから特に問題感じないけどね - 名無しさん (2018-04-25 16 58 11) そうなんだ。Lvが違っても同じコスト帯の機体が戦える戦場って自分が思っているほど需要無いんだね。機体の差が少なければ階級も幅広く取れてマッチングとかもし易いと思ったんだけどね。 - 名無しさん (2018-04-25 17 15 58) Lv1の300コストとか自分で立てたりしてたけど、そうなると射撃転倒オペレーションになってしまってね。(笑 まあ2ではカンストになれば無問題になるんだろうから頑張るよ。 - 名無しさん (2018-04-25 17 30 25) それは結局機体のLvとコストがアンマッチな設定になっていたって事だろ。それを適正に調整するって話ならともかく、機体Lvの撤廃しろってのは話が飛び過ぎ。機体Lv撤廃したら中低コスト機で長く楽しみたい人達が中~高Lv機で集まってた辺りのコスト帯戦場を奪う事にもなるんだけど。そこまで考えてる? - 名無しさん (2018-04-25 17 41 52) すまんが一言も撤廃なんて言ってないんだが。 - 名無しさん (2018-04-25 17 48 45) あーすまん。キヌシは撤廃言ってるけど自分はそれに同調したつもりもないし、「同コストなのに機体性能差が有り過ぎるのはどうなのよ?」派なだけよ。 - わかりづらくてスマヌ。 (2018-04-25 17 53 42) 青枝さんが言うように低中コスト帯をふらふらしてた中階級の低PSで終戦を迎えたプレイヤーなんだけど、同コストLv1にも居場所が有ればもっと幅広い機体で賑やかな戦場になって良かったんじゃないってことを言いたかったのです。 - 名無しさん (2018-04-25 18 04 49) スマンと言われとるんでこの返しだけで済ませるけど、それは別に木を生やすべき内容ではない?話ズレてしまってるが。 - 名無しさん (2018-04-25 18 35 27) なんで上から目線なんや? - 名無しさん (2018-04-25 19 54 39) この話って前にも出て来てたけど同じ人? - 名無しさん (2018-04-25 16 58 53) コストの上昇値と性能の上昇値を比較しないと、コストだけ見て判断するのはナンセンス。今回はむしろコスト上昇値と比べて性能上昇は控えめになってると思う。 - 名無しさん (2018-04-25 15 34 04) そっちの話したいんじゃなくて、旧バトオペだとリックドム2Lv1とバケツLv6が同コストなのに腕じゃどうしようもない程の性能差ありすぎるって話をしたいだけよ。そういう差がありすぎるから300コスはバケツとグフVDしか選択できない戦場になったんじゃないか?今回のマッチング仕様しだいじゃまた同じ機体が溢れるだけの面白みもない戦場にならないか危惧してるわけ。 - 名無しさん (2018-04-25 17 03 59) う~んコスト部屋の時点でそのコスト帯で強い機体があって良いと思うし、そこにLV1の機体で出て活躍出来たら低コスト帯機体はどこで輝くの?と思う。中コスト帯では中コスト帯の機体が輝いて低コスト帯の機体は出しにくい訳だし - 名無しさん (2018-04-25 18 00 29) それは言い換えると低コスト機であろうが高コスト機であろうが低Lv機は輝ける場所がないってことじゃないの?それは低コスト機がコスト関係なく無制限でも戦えるようにした弊害では?同コストがLv関係なしに同じ戦場で戦えるほうがどの機体も輝けるって自分は思ったんだけど違うのかなぁ。 - 名無しさん (2018-04-25 18 17 13) 各コストのLV1部屋立てれば、各コストで輝けると思うけど? - 名無しさん (2018-04-25 18 41 57) 両方一緒に輝けられればいいんでないの? - 名無しさん (2018-04-25 18 38 17) その300コストでのバケツとかグフVDとか課金機体で課金武器じゃなかったっけ?しかもハンガー掛けまくった機体だろうから仕方ないんじゃないかな。もしそこまでしてLV1リックドムと強さがあまり変わらないなら誰も課金もハンガーもかけなくなるし。まぁでもバトオペ2は課金方向が違うから前みたいに課金LVになったらいきなり強くとはしないんじゃないかな?ガチャで新機体をゲットする方が課金のモチベーションを得やすいだろうし - 名無しさん (2018-04-25 18 08 50) 確かにそうだね。低コス機が無制限でもある程度戦えるようにしたのは課金ってシステム上しようがないか。2ではその辺うまくやって調整してもらって途中参加の人たちも遊びやすくなればいいね。まあ今回は初期から参加できるから自分はカンストすればいいだけだね。 - 名無しさん (2018-04-25 18 24 18) あとさ、コスト300部屋なんて低コスト機をmax強化したのを使いたい人が建てた部屋なので、主もコスト400くらいのLV1部屋立てて遊べば良かったんだと思うよ - 名無しさん (2018-04-25 18 13 42) ぶっちゃけそうなんだろうけど、どうしてもドム系ばっか好きで乗ってたのよ。階級も低かったのもあってリックドムLv1やペドワLv1ドロップしてワクワクで出たら目も当てられないスコア状況に(笑 今回はサービス開始に立ち会えるから初代みたいな残念な思いしないでカンストすればいいだけってことね。 - 名無しさん (2018-04-25 18 44 31) この枝コストしか見てないな。その機体とレベルの出現階級だとかもっと見るべきところあるだろうよ。なんで少尉から使える機体が大尉の真ん中あたりで出てくる機体と張り合えるほど強くなければならないんだ? - 名無しさん (2018-04-25 18 25 05) そうだね。今回はサービス開始から始められるし、後発低階級で出せる機体出られる戦場で悩まなくていいからもういいや(笑 - 名無しさん (2018-04-25 18 56 39) 張り合えるだけなら何も問題ないんじゃないの?同じ戦場に立ってるなら階級低かろうがなんだろうが関係ないじゃん。 - 名無しさん (2018-04-25 19 00 31) 同じ戦場で、同じ機体レベルなら問題はないよ。だがルムコメで指定したりしなければ、まずそうはならないだろうね。 - 名無しさん (2018-04-25 19 13 25) ルムコメで何を指定すんのよ?意味わからんのだが。 - 名無しさん (2018-04-25 19 17 43) ルムコメに「lv○(希望の機体レベル)まで」と書くと…あら不思議、そのルームはコスト制限とは別に機体レベルにも制限が設けられたルームに! …ローカルルールだけども、それなりに人気はあった。 - 名無しさん (2018-04-25 20 21 21) Lv1部屋の事は説召されなくても知ってるよ。そんな前提条件を後出しで出してくるなよ。なに?少尉からLv1が使用可能な機体と大尉からLv1が使用可能な機体がLv1同士で張り合えるのがおかしいって言ってんの?どういう部屋で使おうとしてるのかって前提条件もなしで?「同じ戦場で、同じ機体レベルなら問題はないよ。」もおかしいわ。同じ戦場に立たないなら張り合う事はないし、同じ戦場に立てないほど違うLvならそのLvの機体で同じ戦場に立つ方がおかしいんだから機体の選択ミスじゃん。別の戦場で使う機体だってことだろ。 - 名無しさん (2018-04-25 21 27 18) 大尉から使えるレベル1機体ってどこから出てきたの?リックドム2のlv1とザク2改Bのlv6じゃあコスト制限かけても無理だって話だよ。 - 名無しさん (2018-04-25 21 49 24) 基本無料の時点でバランスに金の差が出るのは当然なんだよね。だからパッケージで出せと言ったのに・・・ - 名無しさん (2018-04-25 11 01 10) パッケージにしたら、尻つぼみになるのは明らか。その後の集金も出来ないから短命に終わる。まあ今の2の集金もかなり怪しい方式だから短命で終わるかもな。 - 名無しさん (2018-04-25 11 13 42) へんな誤字するわねアナタ - 名無しさん (2018-04-25 18 32 08) 素で間違った (〃 艸 〃)ハズカスィー - 名無しさん (2018-04-25 19 48 38) パッケージのガルパンが虫の息なのに何言ってんだか - 名無しさん (2018-04-25 16 49 36) 賛成。Lv違いの同じ機体があるのは萎えるし面倒。機体に対する熟練度つけて低いうちは能力引き出せず課金で早熟することができるようにすればいいと思うな。 - 名無しさん (2018-04-25 12 06 36) 経験値制とかなかなかいいアイデア。その経験値を歩行速度・HP・旋回速度とかに割り振れるみたいになれば好きな機体を自分好みにカスタマイズって楽しそう。まあカスパほどの上がり率じゃなくてあくまで隠し味的な感じでいいけど。 - 名無しさん (2018-04-25 12 32 08) ブリーチ実写化の予告みたが失笑すらおきんかった - 名無しさん (2018-04-25 04 04 24) 実写版なんてそんなもんでしょ! 極一部が当たりで残りはスカ - 名無しさん (2018-04-25 09 23 48) 実写で良かったのはるろ剣くらいだなぁ そういやワンピースも実写化とかするらしいけど ジャンプは実写化するのにハマってるのかね? - 名無しさん (2018-04-25 13 40 16) 銀魂よかったで。ぜひおすすめ。 - 名無しさん (2018-04-25 17 20 37) 同じルーム内でバトルごとにメンバーシャッフルするようになったけど、本当に上手い人ってどんなチームでも勝敗関係なく安定した成績出せるんだな。テスト中に遭遇したプレイヤーがまさにそれだった - 名無しさん (2018-04-25 00 49 57) 個人が戦績出せるのとチームに貢献出来てるのは必ずしもイコールじゃない時あるっちゃあるけどね - 名無しさん (2018-04-25 02 32 01) 機体にもよるけど自分はスコアってあんまり当てにしてない。ハイエナを否定するつもりはないけどやっぱりアシストトップを称賛するね。 - 名無しさん (2018-04-25 10 39 33) ほんそれ。メンバーシャッフルはあったほうが狩り部屋化しなくてとてもいいと思う。 - 名無しさん (2018-04-25 02 32 37) ただ、前戦闘で大活躍した人がシャッフル後に敵に回ったとたんに抜ける人とかがいたから、ルームメンバー決定したあとで抜ける場合はペナルティ大きくした方が良いかもしれない - 名無しさん (2018-04-25 02 34 38) クイックマッチは強制解散でもいいと思う - 名無しさん (2018-04-25 08 11 18) マッチングサーバーが死んじゃゥ。 - 名無しさん (2018-04-25 10 34 26) あのシャッフルってβだけでしょ? - 名無しさん (2018-04-25 11 34 02) シャッフルは固定やと思うで。NEXTがβと本製品時そうだったから。 - 名無しさん (2018-04-26 00 10 10) 歩兵が妙に難しかった。前作と一緒の性能じゃいかんかったのかな。 - 名無しさん (2018-04-24 23 30 33) そいえばなんか自分で設定いじったら、歩兵のブーストと上昇の感じが微妙に違った…。 前回はどんな配置だったっけ - 名無しさん (2018-04-24 23 34 22) まえは上昇ボタン2度押し、下降ボタン2度押しでブーストかかったんだけど、今作はブーストボタンが別になったよね。実に使いにくい - 名無しさん (2018-04-24 23 38 02) 目線の感じや着地の感じと基本的なところが甘かったと思うよ、MSもそうだったけど基本の歩兵が一番その辺が分かり易かった気がする、とにかくピタっと決まらず更に全てに前作よか遅かった気がする、とくに下降は変な感じが最後まで抜けなかった調整不足なんだろうけど全体に一体感が無いなと…そんな感じがしたな〜 - 名無しさん (2018-04-25 00 04 11) それに関しては、慣れを覗けば前の方が使いにくかったと思う。今回高度が勝手に落ちなくなったな。 - 名無しさん (2018-04-25 00 05 26) 地上戦で自由落下しないのはどうかと思いました - 名無しさん (2018-04-25 00 09 40) 宇宙戦で高度(?)が変わらないのはまだしも地上でも変わらないって、あの背中のやつ頼りなさそうに見えてどんだけ高性能なのよ - 名無しさん (2018-04-25 00 47 29) ブーストと上下ボタンが別なのは改悪だと思ったなあ - 名無しさん (2018-04-25 00 31 26) でもMSの操作に近いぞ? - 名無しさん (2018-04-25 03 15 21) そのMSの宇宙空間での操作自体みんな試行錯誤してるとこですやん。前の歩兵操作なら「上下ボタン」+「左右スティック」だけでブースト移動もブースト上下移動もできるから、かなり高度な空中戦闘が可能だったよ。とびながら近づいてナイフキルとかね。今の方法だとブースト上昇しながらエイムとか移動が割とキツい。「右スティックと×ボタン」がどうしてもやりにくい - 名無しさん (2018-04-25 03 42 43) なんか上に上がることはできたけど、ブースト全然しなかったような気がしたのは自分だけ? - 名無しさん (2018-04-25 00 29 28) ブーストボタン押せば上がる - 名無しさん (2018-04-25 00 30 36) 浮くことはできたけど、横方向に高速移動?ができなかった - 名無しさん (2018-04-25 00 34 22) 浮いてからブーストボタン押せば横に高速移動できる - 名無しさん (2018-04-25 00 42 50) 2日じゃそれが身に付かなかった ってかアレはやっぱ感覚的にダメなんじゃないかな? - 名無しさん (2018-04-25 11 01 43) 感覚的っていうか無印に比べてボタン一つ多く必要な操作だからね。その分スティック操作しにくくなるから元に戻して欲しいわ - 名無しさん (2018-04-25 16 51 50) マシンガンでもヨロケるって事はヨロケ耐性のカスタムパーツで補強するとヨロケにくく出来たりするんかな?スラや攻撃補正パーツを犠牲にする事でヨロケにくいMSにカスタマイズしたりさ。 - 名無しさん (2018-04-24 23 27 26) カスタムパーツでバズ一発だけならヨロケない格闘機作れたりしたら面白いな~ - 名無しさん (2018-04-24 23 37 14) そのためのシールド。 - 名無しさん (2018-04-25 07 01 28) 前作は出来てた「格闘兵装への切り替え中、CT中、よろけなどの硬直中にR1 (攻撃ボタン)押しっぱなしにすることで出来てた最速格闘振りが出来なくなってだいぶ不便なんだか、皆さんはどうでしたか? - 名無しさん (2018-04-24 23 12 14) それに加えてタックルもそうだったからちょっと違和感はあったけど、「まあお互いにその条件だし」ってことであんま気にしてない…というか、前作だったら「絶対相打ちに振りにくるから逆にカウンター狙う」「絶対振りにくるから間をおいてワンテンポ後を拾う」「絶対カウンター食らうから格闘振らん」と踏んでいたであろう状況なんかを強引に格闘振りに行く方向に考えを改めてプレイしてた。 - 名無しさん (2018-04-24 23 19 11) ちなみに上記の操作をテスト時にやると無反応で、そのまま武器切り替えボタンを押すと、なぜか武器が切り替わらず格闘を振るという謎の仕様になってました - 名無しさん (2018-04-24 23 24 18) バトオペ nextの方にも人来てくんねーかなぁ?特にサービス初期の方しか知らない人とかps3でしかやったことない人とか - next民 (2018-04-24 22 16 01) 最初期のウイングガンダムまみれの状況と、キャンペーン機はドロップだけでなく強化まで期間中にしか出来ないって状況に嫌気さして早々に見限っちゃったけど今どんな状況なの? その時以来の復帰でもやってける環境? - 名無しさん (2018-04-24 22 46 17) 先月ごろからストライク使ってて今レベル15だが、キャンペーン機じゃない機体も少なくないしそれなりにはやってけると思う。まあぶっちゃけるとバトルごとの内容に差があり過ぎてやってけてるのかどうかいまいちわからんってのが本音だが。 - 木主ではない (2018-04-25 00 14 37) ウイングガンダムで環境について行くのは厳しいっすね。キャンペーン以外の通常で開発できる機体の方が強いんですけどね。あとは、腕次第としか言えません - 木主 (2018-04-25 01 45 38) せめて百式が欲しいとアムロみたいなこと言いたいところだな - 名無しさん (2018-04-25 03 16 26) 自分は行かないかな。β数戦してやめた。初代バトオペの影響が大きすぎるのは理解してるけど、やっぱりあのチープさ軽さはどうも合わない。15mもあるファースト機体がUC時代の機体バリに空をビュンビュン飛べるとかどうも合わないんや。 - 名無しさん (2018-04-25 10 22 09) 艦これPontaカードちょっと欲しい http //www.lawson.co.jp/campaign/lop_kccpp/ - 名無しさん (2018-04-24 21 14 13) 愛宕はないのか・・・仕方ない作るか - 名無しさん (2018-04-25 00 08 00) 宇宙戦はもっとスピード感あってもよくない? - 名無しさん (2018-04-24 20 56 35) そうですよねー。宇宙戦に限っては1.5倍位のスピードが欲しい。 - 名無しさん (2018-04-24 22 07 26) Z・ZZ・UC控えてるから下限を上げ過ぎたら上限がすごいことになりそう。 - 名無しさん (2018-04-25 11 11 11) 宇宙マップで拠点の内部にどう入るか判らなかった俺が居るwバトネク2初戦の地上マップでは一度MSから降りたら二度とMSに戻れず歩兵で拠点行ってたし - 名無しさん (2018-04-24 22 14 31) あれステージが悪かったと思う。何に対して悪かったかというと、プレーヤーにバトオペの宇宙の戦闘スピードがどの程度のものなのかを認知させるという点に対して。 広いし物がデカいステージだから、相当のスピードじゃないと遅く感じちゃう…というか実質的に狭いステージで動きの遅い戦闘やってるのと似たようなもんになる。 格闘戦にもつれ込むと意外とそうでもないと感じたんだけど・・・ - 名無しさん (2018-04-24 23 09 49) 宇宙なんて扱い辛いくらいキビキビしててもいいくらいだよね、アレじゃ広い宇宙を演出したいのかもしれないけどミノフスキー粒子散布時に有効とかいうMS等の戦いに結局中々ならないのが辛い、遠くから撃たれて終わりじゃ艦隊戦じゃないか・・・ - 名無しさん (2018-04-25 00 08 09) スモークグレネード導入して欲しいな、World of Warshipsのスモークみたいに一定エリアの視界不良になるだけの、そうすれば格闘主体の機体も活躍できると思うんだがな、前作のスモークディスチャージャー・・防御↑ステルス・・違うでしょって感じだし - 名無しさん (2018-04-24 20 32 28) MS破壊したら擬似スモグレ状態! - 名無しさん (2018-04-24 20 44 17) βの煙の処理を見る限りあるかもね - 名無しさん (2018-04-24 20 45 05) いっそのことジオニックフロントぐらいのを一つ - 名無しさん (2018-04-24 21 43 58) イフ&イフシュナ「私達の最大の長所なのですが・・・。」 - 名無しさん (2018-04-25 12 51 01) 煙幕中でもスコープモードなら赤外線表示で煙幕中においても輪郭だけ敵味方MSが表示されれば臨場感も出ると思う - 名無しさん (2018-04-25 18 50 16) オフラインモードを後々追加してほしいんだけど無理そうですかね? - 名無しさん (2018-04-24 19 00 53) オフラインて何と戦うん?トレーニングモードみたいの実装して練習? - 名無しさん (2018-04-24 19 11 00) 下手な人がいたら、ボロッカスに言う輩いるじゃん。そういうの考えたら木主のは練習用のモードやルームのことじゃないかなって思う。 - 名無しさん (2018-04-24 20 38 40) 俺的な意見ですが、アーマードコアとかでコンピューター相手のトレーニングモードがあったけど、バトオペⅡは出撃無料だし実戦でやったほうがテクも上がるし良いと思うけどなぁ。 - 名無しさん (2018-04-24 19 16 28) 爆弾解除の練習とかコンボ練習はトレーニングモードの方がいいと思うけど。実戦だと確実に練習できるとは限らないよ - 名無しさん (2018-04-24 19 18 34) 実戦でやって上達するのはある程度基礎が身についてからやで?野球だって剣道だって柔道だっていきなり実戦はやらせずにはじめは素振りからやったほうが上達の近道 - 名無しさん (2018-04-24 19 19 58) オンライン対戦オンリーだとそういう仕組みが意外と大事よ。 よく問題になるような、信じられないほど周りの目を気にすることができない地雷が結構いるのと同じように、信じられないほど周りの目を気にしすぎて思うようにプレイできないって人も結構いるから - 名無しさん (2018-04-24 23 13 47) エスコンインフィでも単機でってモードがチケット制であったけどエキスパートの練習ちょっとやったよ、もう随分前にバトオペ止めた友人とか引き戻すのにもそう言ったフレと1on1出来るようなシステムとかどちらかのチケット制で出来ればちょっと経験して消えた人とかも再搭乗し易いと思うんだけどね、やっぱ実戦じゃ絶対に痛い人に当たれば嫌な思いするだろうからね、βテストなのに戦い方気に入らんってのがいたくらいなんだから - 名無しさん (2018-04-25 00 20 45) 歩兵のトレーニングモードは欲しい!歩兵操作の上手さで、中継奪取の優劣も決まりそうだからね。歩兵の操作向上のために、歩兵戦モードとかあったら地味にやってみたい。 - 名無しさん (2018-04-24 19 20 04) たぶん普通に演習場は実装されるんじゃないかな - 名無しさん (2018-04-24 19 35 28) キー設定の自由度が高くなるとすればその練習用に演習場みたいな場は欲しいかな - 名無しさん (2018-04-24 20 16 10) アンケートにも書いたけど最初のチュートリアルを何度でも体験できるようにすればいいと思うの。 - 名無しさん (2018-04-24 21 37 43) そして強制的に次のメニューに移るのではなく、満足いくまで練習できて納得したらスタートボタンあたりで次に進む仕様にしてくれたら完璧 - 名無しさん (2018-04-24 22 00 24) キャンセルとキーコンフィグも出来ればもう言うこと無し!! - 名無しさん (2018-04-25 10 25 02) βの台詞から察する辺り、テンダ・ビギンからいつでも受けられると思う。 - 名無しさん (2018-04-24 22 12 17) 今作は宇宙戦もあるってことはジオングが出る可能性も…? - 名無しさん (2018-04-24 17 15 35) エルメスはもちろん、ブラウブロ、ビグロ、ザクレロも出してほしいわ - 名無しさん (2018-04-24 17 28 14) 出て欲しいけど、そうなるとサイコミュ兵器がどういう扱いになるのか気になる。よくあるホーミング兵器みたいにするとバトオペだと強すぎるから、ロックオンし続けている間だけ追尾するのが妥当かな? - 名無しさん (2018-04-24 18 35 25) MAは、いっそのことNPCかCPUで出せばいいかもね。そしたら、サイコミュ兵器も解決!(キュベレイや、キュベレイMk-Ⅱ、ゲーマルクのファンネルをどうするかは分からんけど) - 名無しさん (2018-04-24 18 45 08) 支援砲撃ってシステムあるんだし 似たような感じでMA要請って作ったら楽しそうだよな 時間制限ありで乗れるとか - 名無しさん (2018-04-24 19 29 39) それは新しい!乗れたら面白いけど、時間制限ありならいいかも。スコアで負けてる方が逆転でMA呼べるシステムならいいかもね - 名無しさん (2018-04-24 19 50 52) 確かガンオンにそれっぽいシステムあったはず、バトオペでも導入してほしい - 名無しさん (2018-04-24 23 54 32) いつからプレイヤーがNTだと錯覚していた? まぁ実際サイコミュ出してめちゃくちゃになるのとサイコミュ出さない分沢山MS出しますってのだと俺は沢山MS出しますって方がいいなぁ サイコミュ出して崩壊はオンラインガンダムゲーあるあるだし - 名無しさん (2018-04-24 18 46 59) バトオペでファンネル出ても、破壊できる設置砲台みたいになりそう。地上では使えないだろうし。 - 名無しさん (2018-04-24 19 14 56) 設定上、ファンネルは地上でも使えるはず - 名無しさん (2018-04-24 19 21 05) 使えん使えん。使えたとしてもサイコミュのオカルトパワーで無理矢理飛ばしてるだけ。ファンネル本体に重力下で飛行する性能はない - 名無しさん (2018-04-24 20 55 19) スパロボで過去使われていたのは、あれ全てオカルト扱いだったのか - 名無しさん (2018-04-24 20 56 59) オカルトパワーじゃないサイコミュ兵器ってあったっけ - 名無しさん (2018-04-24 20 59 44) 調べてみたら、ZZでキュベレイmk2がファンネルを使っている描写があったんだが。 - 名無しさん (2018-04-24 20 59 56) サイコガンダムMk-IIのレフレクター・ビットも本編中に地上で使ってたはず。 - 名無しさん (2018-04-24 21 06 18) クシャトリヤがコロニー内で制御に失敗するシーンもある。つまりモノによる。 - 名無しさん (2018-04-24 21 38 00) 使えてる描写が複数ある以上説得力が弱いな。種なら使えないで統一されてるが。 - 名無しさん (2018-04-24 23 39 46) オカルト無しだとファンネル・ミサイルに関しては飛ばせる。 普通のファンネルはオカルトパワー使ってどうこうじゃないと飛んだとしても的にしかならなさそう - 名無しさん (2018-04-24 23 56 29) 映像化してないのを入れていいなら黒本は重力下でビットが飛んでるぞ。 - 名無しさん (2018-04-25 00 02 40) 飛ばそうと思えば無理矢理飛ばせるだろうけど長時間滞空させるのは無理だと思う。νガンダムのフィンファンネルは形状的に地上では飛ばすのすら難しそう。 - 名無しさん (2018-04-24 21 25 22) 全く関係無い話だが、νガンダムの地上適正はどうなってるのか気になる。フィン・ファンネルが飛ばせるか飛ばせないか以前に装備した状態で動けるんだろうかとか、そもそも地上での運用が考慮されてるのかとか。 - 名無しさん (2018-04-24 21 48 01) スパロボVだと、フィンファンネルは 空B陸A海C宇S という適性らしい - 名無しさん (2018-04-24 21 56 15) νガンダム自体は新ギレンでは地形によるがカタログスペック上地上で運用可能。ファンネルは知らん - 地上で運用する機会が無いもんでな (2018-04-24 22 15 28) アクシズVでも武装に適性はないから、機体だけじゃない?ちな、適性 陸〇砂△山○森○寒△水-空○宇○ - 名無しさん (2018-04-24 22 41 12) 初めのロックオンで標的に張り付き、マイクで「ファンネルっ!!!」っていうと攻撃してくれるとかどう?w - 名無しさん (2018-04-24 19 18 45) そんな激熱設定してきたらご近所迷惑じゃないですか!俺はするけど! - 名無しさん (2018-04-24 19 26 04) プレイヤーの四肢を切断して、直接PS4と接続して操作するのもアリかも - 名無しさん (2018-04-24 19 48 59) 鉄仮面もセットで脳波コントロールもできるようにしよう。 - 名無しさん (2018-04-24 19 52 43) オルフェンズのアイン・ダルトンみたく、培養液漬けにされるんですね - 名無しさん (2018-04-24 19 54 56) VRというサイコミュ装置があるではないか - 名無しさん (2018-04-24 20 46 53) サイコミュ導入するならもっと移動速度上げてブースト消費量減らしてほしいな - 名無しさん (2018-04-24 19 10 16) 宇宙は、地上よりもスラスタースピード倍にしてほしいね - 名無しさん (2018-04-24 19 47 35) 無印ドム並みの慣性はかかっていいな - 名無しさん (2018-04-25 00 03 44) 撃破された後紙耐久のジオングヘッドで一矢報いることが出来たら個人的に胸熱かなぁ… - 木主 (2018-04-25 17 44 21) ベースキャンプは、部隊専用にすればよさげな感じがした。部隊のベースキャンプ内にレジャールーム拡張して、メダル落としができるようになるとかね。ドラゴンズドグマオンラインでいう、クラン拠点と同じ位置づけね。機体やカスパ購入は前作と同じにして。ベースキャンプは、部隊専用の週間任務クリアとかで部隊レベル上げると、いろいろと部隊メンバーだけが買える特別な歩兵の衣装やペイントが増えるとか。あとは、紅白戦や部隊戦が簡単にできる出撃受付を作るとかね。 - 名無しさん (2018-04-24 14 51 01) 部隊に入って、ベースキャンプ作って そこでしか回せない特別なガチャとかあったら。部隊の価値もあがりそう。BGMが当たると、音楽聴けるようになるとか。週間任務クリアしないと手に入らなかったレアなスキンが当たるとかね。 - 名無しさん (2018-04-24 14 55 41) ずっと前に部隊拠点になる戦艦が欲しいって意見も見た。部隊ポイント上げればいい艦になっていって優遇措置があるとかね。 - 名無しさん (2018-04-24 16 01 29) 部隊ポイント、いいですね!部隊専用の週間任務クリアで溜めて ベースキャンプの拡張とかできるといいかも。ある程度のレベルに達すると①ベースキャンプの模様替えできる(連邦、ジオン残党、エゥーゴ、ティターンズ、ネオジオン風など)②紅白戦/部隊戦の出撃受付担当に3人娘から選べる③ジュークボックスが置ける(バトオペのBGMが聴ける)④メダル落としできるようになる(ベースキャンプのレベルを上げる部隊ポイントが溜められる)とか - 名無しさん (2018-04-24 16 55 15) ddonを真似るなら、部隊ポイント消費で1時間の間は、毎回の出撃で開発ポイント増、あと一時的に部隊専用ガチャでレアなスキンや機体、武装が当たりやすくなるなんてアリかも - 名無しさん (2018-04-24 16 58 14) 今思ったけど、部隊で巨大MAと戦う!ってモードあったらいいなぁ 難易度高めのCPUでMA(1~2機)vs部隊メンバー(4~12人)で - 名無しさん (2018-04-24 17 31 23) ACVDの特別出撃のAP90万鬼畜攻撃力のエクスシアでもやるかい? - 名無しさん (2018-04-24 17 52 37) ACVDの特別出撃 EXUSIA戦の動画、見てきました!そうそう、こんな感じでMA戦を部隊メンバーでやりたいですわ~!! - 名無しさん (2018-04-24 18 42 42) アンケート、要望送ってきた結構書き込んでしまった♪ - 名無しさん (2018-04-24 13 26 17) そういえば最後の成績画面の変更を書き忘れた。 - 名無しさん (2018-04-24 11 59 13) 集合写真は止めてくれ!を書き忘れた。 - 名無しさん (2018-04-24 12 46 35) 歩兵からMSなる時に音が出なかったな - 名無しさん (2018-04-24 17 36 05) 通信非表示機能が欲しいな。もしくはお疲れ様とか皆のおかげだ!とか一部NGとか - 名無しさん (2018-04-24 11 10 25) 前にここでも書いたけど、戦闘開始から終了10秒前までは「お疲れ様」を打てないような設定にしたほうが良いと思う。他の固定メッセも状況により使えるものと使えないものに運営側で設定ってできないかな。例えばFF後、数秒は打てなくなるメッセとか。 - 名無しさん (2018-04-24 14 50 23) 間違ってFFしたのに「すまない!」を打てない仕様は勘弁 - 名無しさん (2018-04-24 19 21 43) 自分は結局初日の一時間しかできなかったのだが、サービスでもう一日だけやってもらえないかなぁw - 名無しさん (2018-04-24 10 42 00) βテスト参加した方に聞きたいんですが今の時点で、プレステ4持ってない人に本体買ってでもやる価値はあると思いますか?もちろん個人的主観で構いません。アドバイスお願いします - 名無しさん (2018-04-24 08 32 04) 前作をやった事があって、前作をps4でやれるなら買うって人なら、 - 名無しさん (2018-04-24 08 35 20) そうじゃ無いなら動画見て決めたら良いんじゃないかなあ - 途中送信スマソ (2018-04-24 08 36 50) あくまでテストなので今の時点での話は無意味というもの。開発側も意図的にダメかもという点を出して反応を確認している可能性もある。迷っているなら正式サービス後に判断すればよいと思う。 - 名無しさん (2018-04-24 08 41 06) 前作やってない人ならとっても楽しいとおもいます。はじめは難しいのですが慣れてくると新機体入手などでワクワクがいっぱいで楽しいです。 - 名無しさん (2018-04-24 09 53 32) バトオペの他にやりたいPS4ゲーがないのならとりあえず様子見でいいんじゃないか プレイ動画見てからで良いんじゃないだろうか - 名無しさん (2018-04-24 10 01 03) 自分はバトオペ2をやりたいがためにPS4を買った。バトオペ2が出なかったなら買わなかっただろう。そういう人も結構いるはず。それだけ惚れさせられたゲームだからね。ゆえにいまセカンドwikiにもいるわけだしw そして、バトオペ1stでの運営の頑張り方やベータ版での感じを見てるとバトオペ2の為だけにPS4を買っても損はないとおもう。 ま、バトオペがダメだったらその時に他のゲーム探せばいいだけの話だしw - 名無しさん (2018-04-24 10 39 59) フルブにも来てね - 名無しさん (2018-04-24 11 09 05) 他にもいろんなゲーム遊べるし、Amazonプライムで映画・アニメ見まくってるよ。下手なBDデッキ買うより役立ってるで。 - 名無しさん (2018-04-24 11 13 13) 私は本作のためにPS4買いました。モンハンもやってますが、モンハンのためだけなら買わなかったでしょうね - 名無しさん (2018-04-24 12 29 49) 白500のスリムなんてAmazonでβテスト終了と共に定価で出て来たりとメーカーやプレ価格しない販売店以外だと売る側も色々考えるだろうから他のゲームの移行期等も考え安く(まあ定価ね)希望のタイプのが買える時に買うと言う考えもあるよ、自分はバトオペ2とエスコン7出来ればまずいいやで買った、サービス開始まではDAZN視聴機として考えてます、火入れないと機嫌悪くなりそうだからねこの手のは - 名無しさん (2018-04-24 12 39 47) 皆さん色々な意見をありがとうございます!仕事終わりで今見ました。自分もバトオペ2のためだけにPS4を買う事になりそうなので参考にさせて貰います。ありがとうございました! - 木主 (2018-04-25 03 35 50) https //www.youtube.com/watch?v=WQODpXwov5o 16式機動戦闘車見たけどこの高機動で105ミリ載せてるの楽しそう - 名無しさん (2018-04-24 08 11 26) 61式戦車のことね - 名無しさん (2018-04-24 15 15 15) 前作 その終盤に慣れてる人が多いから仕方ないし、その意見も尊重されるべきだけど、前作のジャンプ無敵とか根拠がないクソ仕様って言いかたもできるし、旋回や速度は最初はあんなもんでスタートだったし、よろけやハメからの離脱の仕様も脳死プレイに対してゆとり仕様すぎてたと思うんだけどなあ…。 wikiやtwitterでさも共通認識みたいに挙げられてる仕様を1から10まで最初から実装してるとヒュンヒュン乱闘ゲーに発展しそうでなんかやだ - 名無しさん (2018-04-24 08 11 09) βテストに参加できなかった人間からするとよろけハメが実装されれば機体の性能差よりも連携が重視されるゲーム性になりそうだからそんなに悪いことでもない気はする。前作からして特色があるものに対して否定的な書き込みが多かったから、今までと違うってだけで不満を持ってるように思えてならない。 - 名無しさん (2018-04-24 12 18 41) でもドムだとホントに止められたら堕ちるのみだったよ、砂にちょこんとどっかから撃たれてフラッとしたら周りの敵が一瞬で囲んで来る、回避不可、だからドムなのにバズで慎重に慎重に慎重に行くしかなかった、正直バズの射程と威力考えるとあれだと劇中じゃ新兵が搭乗したドム以下になりかねなく辛かった、ドム可哀想だよ。 - 名無しさん (2018-04-24 12 46 17) ドムはホバーなんだからヨロケは爆風で横にずれまくればいいんじゃないかな。そしたらハメられにくくなる - 名無しさん (2018-04-24 13 58 26) 一度攻撃食らったらほぼ確定で死ぬまで削られ続ける格闘ゲームなんてクソゲーですやん - 名無しさん (2018-04-24 12 55 02) 確かに… - 名無しさん (2018-04-24 14 00 49) それってスマブラで自分から画面外方向にぴょんぴょんするプレイスタイルを選んでいながら「すぐ落ちる!」ってゲーム性を否定するようなものだよね - 名無しさん (2018-04-24 23 04 31) さあて今日も仕事でフルゴリラか・・・ - 名無しさん (2018-04-24 07 17 47) 江戸川先輩かな? - 名無しさん (2018-04-24 07 55 44) βは良くも悪くもバトオペだったなぁ・・・2はもっと広いMAPで1の倍くらいの人数になるかと思ってたんだが・・・てか支援機がもっと長距離から狙撃とか出来るくらいの広さは欲しかったけど、正式版だと出来る様になるかな? - 名無しさん (2018-04-24 02 20 08) それな。ガンオンの50人とはいわないけど、せめて12 vs 12くらいなら一人くらい落ちても穴埋めできるし、リザルト表示しても戦犯扱いでさらされたりとかは少なくなると思うんだけどな。P2Pの限界なのかね - 名無しさん (2018-04-24 02 21 52) 人数が増えるとマッチングがキツいしダメかと - 名無しさん (2018-04-24 02 23 40) 出撃無料だから人数自体は増えそうだけどね。採算性はどうなるか分からんが - 名無しさん (2018-04-24 04 00 56) 人数増えると逆に一人頭の負担が減るし属性バランスもそれほどシビアじゃなくなるから部屋の吟味で退出ってのは減ると思う - 名無しさん (2018-04-24 04 26 02) 12対12とかになると、相当にマップを広げて、出撃場所も3箇所くらいにしないと、乱戦ばかりになって駄目なんじゃないかと。正直、現状は6対6でもゴチャゴチャした感じで、ストレス溜まった。 - 名無しさん (2018-04-24 06 51 30) そりゃそうでしょ。12vs12なら当然そういう変更は必要で今のmapに24人入り乱れろとか思って無いっしょ - 名無しさん (2018-04-24 14 01 50) 食べ放題とか行くと食べきれないくらい盛るタイプでしょ - 名無しさん (2018-04-24 08 09 34) アンケートをがっつり書いてたら疲れてきたぞ・・・。 - 名無しさん (2018-04-24 01 38 55) ワイは書きながら寝てた・・同じような質問項目並べるから・・ - 名無しさん (2018-04-24 03 15 17) 「感想」と「要望」はまとめて1つで良いと思ったわ - 名無しさん (2018-04-24 03 54 32) それは思いました。書いてる途中で『 コレは要望だな・・・ 』でカット&ペーストしたり。 - 名無しさん (2018-04-24 07 35 20) ガーカスと素バイアランは一般販売の模様 - 名無しさん (2018-04-24 01 23 01) ガーカスはMSD版なのでカッコ悪い‥。パーツ取り用になりそう。 - 名無しさん (2018-04-24 07 57 08) そういや宇宙世紀系は殆ど出るとか言ってたけどZとかアッシマーとかの戦闘機に可変する機体ってどうなるんだろう ガンオンみたいに移動用になるのかな? それともワッパみたいな操作感になるのかな? - 名無しさん (2018-04-23 23 39 43) ヒルドルブ「変形無しの可能性も」 - 名無しさん (2018-04-24 01 26 49) マップが変形時の移動力を生かせる広さにはならないだろうし、緊急回避的な位置づけの変形(上方向への回避で、ある程度の高さに達したら変形解除で落ちてくる。落ちてくる際はジャンプ時の降下と同じ感じ)とかかねぇ。 - 名無しさん (2018-04-24 02 09 00) 変形無しじゃないか?実際Zとか低速で飛ぶとか無理というか不自然だし。無理のないスピードだと別ゲーというかバトオペのMAPじゃ収まらんだろうし。 - 名無しさん (2018-04-24 02 13 49) 不自然云々の話ならタイプ補正とかチャージ式のビーム・ライフルの時点で元から宇宙世紀の設定よりゲーム性を重視してるとしか思えないから大して気にならんな。 - 名無しさん (2018-04-24 11 21 41) 予算が下りれば検討するとのことです。(体験会での質問から - 名無しさん (2018-04-24 02 36 12) それこそ強襲のスキルみたいな高速接近みたくなるんじゃないかと予想。Zは神風特攻とかタックル付きとかね。同じ世代の機体同士ならそういうスキル増えたりして遊び増えるのもいいかも。 - 名無しさん (2018-04-24 11 07 07) 副兵装の入れ替えってできるか?前作はR2長押しのせいで最後の方ボタンプラプラしてさ…あれいやだったな - 名無しさん (2018-04-23 23 36 30) 副兵装外せるんやで。次試してみるといいよ。 - 名無しさん (2018-04-24 06 30 45) 支援砲撃の打つ方向 自軍の方向から打ってくるのは当然だと思う。 でも折角の宇宙ステージだから斜めにビームをぶっ放してもいいと思う。 例えば右斜め下から左斜め上に向かってビームが飛んでくる。 地上では地面があるから不可能な攻撃方向だが宇宙ならそれが可能である。宇宙ならではの打ち方を期待したい!ついでに真ん中のデブリ、真っ二つに割れるとか支援砲撃によって地形が変化するのも面白いかも。…この内容で送っていいかな? - 名無しさん (2018-04-23 23 16 41) アンケート書いてて思った。前作の方が良いとばっかり書いてるじゃないか...今作の良いところもあったけど... - 名無しさん (2018-04-23 22 43 00) 何回も「前作と同じ感じで…」 って書きたくなった。散髪屋かな - 名無しさん (2018-04-23 22 47 30) 重量感のとこでそれに似た感じで書いちゃったw - 名無しさん (2018-04-24 00 33 58) 前作っていう明確な比較対象があるから仕方ない。他社ゲーじゃないだけ全然ましだと思う。 クラッカーが使いやすくなってたりしたのは良かったと思う。 - 名無しさん (2018-04-23 23 09 44) よろけ関連は前作のが文句なしでよかった - 名無しさん (2018-04-23 23 37 55) 自分もそれ書きました。多くの人が書けば、開発も考えてくれると思う。 - 名無しさん (2018-04-24 00 34 47) 最初期にユニコーン実装されて、ビームマグナムのロマン威力と連装に過疎る夢を見た - 名無しさん (2018-04-23 22 04 47) WDジム「まずはこの俺様が見本をみせてやる!」 - 名無しさん (2018-04-23 22 07 58) ガーベラ「いや、ここは私めにお任せあれ。」 - 名無しさん (2018-04-23 22 15 25) オリジンばりに動けるザクⅡなら、機体レベル上げればやり合えそう。問題は階層式宇宙かつ地上のレーダーそのまんまぶっ込んできた運営に作り込めるか、だね。 - 名無しさん (2018-04-23 22 15 18) 無印の時のGP01の立ち位置的な感じで出してきそうな気はする。サイドストーリーズDLCのモデル流用できそうだし - 名無しさん (2018-04-23 22 31 03) 一出撃15発上限とかならそれはそれでアリかなって。 - 名無しさん (2018-04-23 22 50 43) 初手に火力もりもりユニコーンなら、次は順当にΞかF91でスピードこそ正義ゲーに - 名無しさん (2018-04-24 01 23 21) ギャンに乗る人ってスタブ好きなんですか?-ギャン怖い、ギャン怖い、ギャン怖い・・・ - 名無しさん (2018-04-23 21 56 52) 簡単に言えば右上のレーダー見てれば対策は可能。 - 名無しさん (2018-04-23 22 06 53) 今作では横ひっかけ出来るようになったからなあ - 名無しさん (2018-04-24 00 17 11) 前作のときに要望板みたいなのなかったっけ?話題に上がってない不満点とかあるだろうし、まとめて見てみたい。ある程度まとまったら投票とかできたらいいな、て思ったんだけど手間かかりそうかな?それ以前に荒れるだけだろか? - wiki編集したことないです (2018-04-23 21 55 39) ネクスト板にはあるっぽい? - 名無しさん (2018-04-23 22 20 40) 議論板で纏めようってやってた時期があった気がする - 名無しさん (2018-04-23 22 30 24) β版って動画配信しちゃダメなの? - 名無しさん (2018-04-23 21 04 45) 某YouTuberのコメント欄で言ってる人が居たんだけど。 - 名無しさん (2018-04-23 21 06 05) なんかいろいろ書こうと思ったけど長くなるからやめた。そのコメントした人が公式に通報して、その主張が真っ当なら削除になるだろう。 - 名無しさん (2018-04-23 21 31 34) ゲーム全体がPS4の動画キャプチャ禁止区間に入ってたからバンナムとしては(利権的に)やって欲しくないということなんだろう。ガンダム関連の版権は厳しいからね。ただ、本当にダメというならYoutubeのガンダム実況動画は全部削除依頼が出てるはずなので実質的には黙認してると思われる - 名無しさん (2018-04-23 21 20 00) 今時にしてはありえないほど厳重だよな。そういう機能あるのがps4の魅力なのに殺すとか、m - 名無しさん (2018-04-23 21 26 15) まぁβだからかもしれないけど - 途中で途切れた (2018-04-23 21 26 46) バトオペに限らずガンダムゲーはみんなそうだよ。サンライズの意向でしょう - 名無しさん (2018-04-23 21 28 11) 予防線みたいなもんかね。 - 名無しさん (2018-04-23 21 32 40) 初代のゲーム開始画面でも配信とかはダメだよ的な注意画面出てましたし、黙認でしょうねぇ。 - 名無しさん (2018-04-23 22 07 07) ニコニコでのそのテのコメ主の主張によると、最初にポチる利用規約に「許可のない動画・生配信は禁止」と書いてあったらしい。 - 名無しさん (2018-04-23 22 38 25) じゃあ許可を貰いに行こう - 名無しさん (2018-04-23 22 51 54) 任天堂のラボとかいうやつすごい楽しそう。小学の頃だったらまちがいなくねだってたわ - 名無しさん (2018-04-23 20 39 40) なんかおれのブラウザだとガンプラよりフィギュアの方が画面主張してるんだが気のせいか? - 名無しさん (2018-04-23 20 38 38) まだ実装機体もわからないものに対して趣味全開で設定できる分多いんじゃね? - 名無しさん (2018-04-23 20 40 29) プレバンでヘイズル改のシールドブースター拡張セット、Gパーツ「フルドド」が予約開始か 予約しなきゃ・・・ - 名無しさん (2018-04-23 20 32 09) ヘイズル改、実戦配備カラー、アドバンスド・ヘイズル、これらを単体で飾るとともに今回の拡張パーツで再現できるバリエーションを再現するとなると… ヘイズル改+シールドブースター拡張セットで高機動形態、ヘイズル改+フルドドでヘイズル・ラー、実戦配備カラー+アドバンスド・ヘイズル+フルドド実戦配備カラーx2でヘイズル・ラー第二形態、が必要ってことやね…(震え声) - 名無しさん (2018-04-23 21 30 07) ZZを魔改造したMS-06-R2とかで翻弄したいんじゃぁ~ - 名無しさん (2018-04-23 20 14 39) 火星独立ジオン軍「君も火星に来るかい?」 - 名無しさん (2018-04-23 21 44 14) ザンスカール時代の一騎当千機相手に、正真正銘ノーマルなザクで対抗できたフォント君は、覚醒する前でも十分変態だったと思う - 名無しさん (2018-04-23 22 39 16) たまにテレビで催眠術やってるけど本当にきいてるんすかね? - 名無しさん (2018-04-23 19 38 13) あなたも、前金もらえばしっかり催眠術にかかりますよ。 - 名無しさん (2018-04-23 20 05 59) 全額前払い - 名無しさん (2018-04-23 20 57 30) アンケートで俺が一番運営に言いたかったことはかけたから満足だ 何かって? 宇宙戦のチュートリアルを実装して下さい だ! - 名無しさん (2018-04-23 19 36 04) 俺は新規さんの為に格闘硬直キャンセルと格闘連撃の仕方をチュートリアルに入れてほしいと書いた。 - 名無しさん (2018-04-23 19 45 59) チュートリアルでリミッターの効果を念入りに教えるのはどうだろう - 名無しさん (2018-04-23 20 34 59) 自分はベースキャンプから復習したい項目選んでチュートリアル何度もやれるようにして 敵なこと書いた - 名無しさん (2018-04-23 20 46 37) とりあえず悪いけどボロックソに書かせて貰った。頑張ってほしいわ - 名無しさん (2018-04-23 21 18 21) とりあえずマッスルな整備士のオッサン配置してくださいってのと、ジェスチャー作ってくださいって書いたわ。怪しい建物の裏手でヤンキー座りしたいんじゃ - 名無しさん (2018-04-23 21 36 21) なんかNPCはどうですか?みたいなアンケあったが正直興味ないバトオペに求めてないってコメントした。 - 名無しさん (2018-04-23 21 42 06) 俺はいる分には問題ないわ。ただ男女比率がこれほど女性に傾くのは流石に違和感だから、背景でもいいから男は増やしてほしい。オッサンとか。背景でMSの整備とかしてるとなおよし - 名無しさん (2018-04-23 21 44 53) よろけ関連の仕様を前作に戻せ、あとハンガーの実装だけはやめろって書いといた。 - 名無しさん (2018-04-24 00 01 32) こういうアンケートって全部目通すんかな。それとも一部無作為に選んで読むとかなのかね - 名無しさん (2018-04-23 19 26 29) バイトが目を通します。 - 名無しさん (2018-04-23 19 29 16) 元大手ゲーム会社の開発の経験談だと、開発が直接一つ一つは目を通さない。データをまとめる部署があって、意見がまとめられたのを読む。でも結果としてはちゃんと見ていると言う形にはなってたよ。ふざけたことだけを書いてるレアなのは、まとめる際に省かれるだろうけどね。デバッグのシートは直接1枚1枚目を通してバグつぶしてたけど。 - 名無しさん (2018-04-23 19 37 48) 俺が思うにはバトオペ2の改善点は機体のブースト速度と移動速度の改善なんだと思うだよな 画のリアルさや弾道も再現できてるからそれほどプログラムすることはないと思うぜ移動速度改善によってマップの拡大もひつようだ。そしてベースキャンプなんだがハロで出撃設定しそのまんまベース内を自由に使えれば面倒ではないはず - バトオペファン (2018-04-23 19 24 59) 動画見てたら結構な人がレーダー見てなさそうだったな。新規さんにとって経験者はナハトやピクシーだったんだろうな。 - 名無しさん (2018-04-23 18 57 32) 目の前の敵にアツくなって、レーダー忘れる私… - 名無しさん (2018-04-23 19 15 15) ガンダムの世界では量産型より試作型のほうが高性能なのが当たり前。するとバトオペ2も正規版よりβ版のほうが出来がいい可能性が微レ存? - 名無しさん (2018-04-23 18 38 33) 俺たちは今を生きている! - 名無しさん (2018-04-23 18 42 54) ガンダムは試作というかハイエンド機。先にF1マシン作ってその技術を元にシビック作るみたいな感じかな。 - 名無しさん (2018-04-23 18 51 59) 無印βの動画を見て同じことが言えるかね - 名無しさん (2018-04-23 18 56 03) 何を不毛なこと言ってるの。 - 名無しさん (2018-04-23 19 13 28) そもそも性能が高いことと出来がいいことは関係無い可能性が微レ存。 - 名無しさん (2018-04-23 20 19 00) ペット飼ったことことないけど兄貴んちのネコ(名前:光秀)を3日預かることになったが注意点ある? - 名無しさん (2018-04-23 18 13 59) 寝首かかれないように注意しろ - 名無しさん (2018-04-23 18 15 45) 配線類とカーテンは割とボロボロにされる可能性があるから注意だな 後は出来るだけ小さい物は閉まっておく事だな プラモの部品とか飲み込んだりする - 名無しさん (2018-04-23 18 24 37) ネタなのかマジなのか判断に困るなw とりあえず「チュール」っていうクリーム状のネコの餌を買っとくとなにかあったときに大人しくなるよ - 名無しさん (2018-04-23 18 27 37) 網戸に注意。絨毯でウン切りする個体がいる。若い猫は夜中に襲ってくるので猫じゃらしを使って縦方向にジャンプさせる形で遊んであげて疲れさせる、横方向だと興奮するだけで全然疲れて寝てくれない。にガムテを10cmくらい切り取り背中にそっと置くとローダウンになる。 - 名無しさん (2018-04-23 18 30 19) 猫は場所(家)につくって揶揄されるくらいテリトリーにうるさい動物だから、知らない場所に来ただけで大変なことになりそう。キヌシは寝られないかもしれないけど優しくしてやってな。上にもあるように猫まっしぐら的なアイテム準備したほうがいいと思う。 - 名無しさん (2018-04-23 18 40 48) トイレは使ってたものを一緒に預かるか、使用済みのトイレ砂を少し貰っとくといい。さもなくば無差別爆撃に晒される恐れがある。 - 名無しさん (2018-04-23 19 12 57) みんなありがとう・・・トイレとチュールは兄貴が一緒に持ってくるとのことで、一番広いリビングに仮住まいさせようと思う - 木主 (2018-04-23 20 17 04) 狭い所が落ち着く猫も多いしダンボール箱とか置いといてやると良いぞ - 名無しさん (2018-04-23 22 49 38) 逃げ出そうとするので戸締りは注意してね - 名無しさん (2018-04-23 20 43 15) アンケで実装希望機体にグフ重装型とアッグ書いてきた!100字制限なのは沢山書かれないためかな - 名無しさん (2018-04-23 18 06 10) 前作未実装中心に書いてきたけど世代的にどこまで投入するのか分からんがファンネル機はやめて欲しいとこだな - 名無しさん (2018-04-23 19 20 57) おれドズルザビ専用ザクて書いた - 名無しさん (2018-04-23 21 51 48) アンケ書いたけど、後からあれもこれもと書きたいことが出て来てしまう…… - 名無しさん (2018-04-23 17 52 51) アンケの職業欄、会社役員ではあるけどそもそも社員が片手の指に収まる人数でやってることは下っ端な俺、選択に悩む。 - 名無しさん (2018-04-23 16 50 30) 入社1年目、22歳で部長になった女の子の知り合いがいます… - 名無しさん (2018-04-23 17 51 00) βテストの時間、両日とも仕事で出来なかった・・・。期間短すぎませんかね。 本配信が楽しみですわ - 名無しさん (2018-04-23 16 21 08) 未完成感たっぷりだったので秋ごろになるかも - 名無しさん (2018-04-23 16 48 56) ウキウキしてβやったのに不安要素しかなかったから、逆に体験しない方が良かったかもね。 - 名無しさん (2018-04-23 17 42 44) Z・ZZ・UCの機体控えてるからファースト機をもっさりさせるのはまあ許す。そんで操作は初代まんまで出してくれるだけで良かったのにね。裏ワザ封印しすぎて「僕が一番ガンダムをうまく使えるんだ!!」感を薄めすぎなのよねぇ。 - 名無しさん (2018-04-23 18 04 02) βの不完全具合を知ってれば正式版が来たときに感動できるかも知れないぞ - 名無しさん (2018-04-23 18 13 11) 今文句言ってる人たちの手のひら返しが見たいよね、いい意味で。 - 名無しさん (2018-04-23 18 48 14) 女子穴がFM局だかをSM局って言い間違えてクソワロタ、「今どんでもない間違いしたね」とか女子穴が突っ込まれてたし - 名無しさん (2018-04-23 16 08 38) アナログに突っ込む・・・ ふぅ - 名無しさん (2018-04-23 16 12 13) 凡人類史。それは、電設になった右ストレート - 名無しさん (2018-04-23 16 07 06) アンケートきたぞ https //bo2.ggame.jp/ - 名無しさん (2018-04-23 15 46 07) アンケの作品の「機動戦士ガンダム外伝」ってなに?BD? - 名無しさん (2018-04-23 15 48 36) 検索すると、BD、コロ落ち、閃光の果てに、ミシリンが引っかかるから、これらのうち一つでも該当すれば選べばいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-04-23 16 02 57) ちっちゃ過ぎて見えねぇ(笑。 - 名無しさん (2018-04-23 15 49 10) ん?ブラウザの設定がおかしくないか?フォントサイズ12pxあるから、デフォルトでみえないなら恐らく老眼鏡が必須 - 名無しさん (2018-04-23 16 59 55) GP-02出すなら、ショルダーバインダーの展開と展開時の高機動化をしてくれと書いとかないと。 - 名無しさん (2018-04-23 16 07 42) オルフェンズが好き - 名無しさん (2018-04-23 16 10 23) オルフェンズが好きとかいとけば格闘攻撃・対ビーム装甲最強の機体が実装される? - 名無しさん (2018-04-23 16 11 33) オルフェンズ俺も好きだが流石にバトオペにはいらないなぁ。カスタムマッチでZ・ZZ・UC・オルフェみたいに世代区切り出来るならいいお祭りになるなら御免被りたい。 - 名無しさん (2018-04-23 18 07 57) ガンダムゲーではいつもの事だがバトオペ2のアンケートなのに何でバトオペ2と全く関係無い事まで答えなきゃいけないんですかねえ、ついでに情報収集しようとすんなよ - 名無しさん (2018-04-23 17 33 12) ちゃんとその他の要望に書いたかい? - 名無しさん (2018-04-23 17 49 03) ガンダムって括りでは共同体でもあるしライバルでもあるからねぇ。自分はほかのお祭りガンダムゲーみたくならないでってしつこいくらい書いたで。 - 名無しさん (2018-04-23 18 11 45) 「どんなユーザー層がプレイしているのか?」を知るために必須なんだよなあ - 名無しさん (2018-04-23 18 13 53) WoTとかWTにチェックつけとけば硬派なバトオペになるかも知れないぞ - 名無しさん (2018-04-23 18 14 44) LET IT DIEが入ってて地味嬉しかったw - 名無しさん (2018-04-23 18 56 52) やったことあるゲーム選べって項目、全くやったことないゲームしか選択肢無くて愕然とした。 - 名無しさん (2018-04-23 17 48 46) Metoo. しかたなく2~3回試しただけのWarThunderに○を付けた。 - 名無しさん (2018-04-23 18 00 52) 同じく。しかたなくPS3で中古で買ったまま積んであるガンダムブレーカーにならってガンダムブレーカー3にチェックを入れた。画面すら見たこと無いのに。 - 名無しさん (2018-04-23 19 16 01) っここで散々書いてたのにアンケの項目みてたら全て真っ白です。 - 名無しさん (2018-04-23 20 45 01) まぁベースがある利点を言えば晒される様な奴に文句を言えそうって事だな、無印の頃は意図してFFしてる奴とかランナーが跋扈してたし文句を言いたくても言えなかった。 - 名無しさん (2018-04-23 15 37 38) BL入れてマッチングしないような機能でもあれば、見かけてもこちらから関わっていくことはないかなぁ… 無制限出撃だし、そういう輩と関わってる時間と労力が勿体ない、と自分は思う。 - 名無しさん (2018-04-23 15 47 07) 気分を害されたら申し訳ないが、私がもしロビーで誰かに文句言っている人を見かけたら、その人をブロックすると思う。 - 名無しさん (2018-04-23 18 05 18) 迷惑行為に文句付けたところで相手を喜ばせるだけだろ。 - 名無しさん (2018-04-23 21 35 43) CB1000Rがやっと出たけど、結局デザインはほぼコンセプトのまま。今はああいうデザインがみんな好きなの? 昔のCBのデザインをもうちょっと残してくれてもよかったかと・・・。スカスカでシートが短いリア周りにスイングアームから出るナンバープレート。ライトは一応丸目だがウィンカーの位置が高すぎというか。個人的にはライトよりも下のほうがカッコ良いと思う。(んでセパハンならなおGOOD) 数値だけでいえば212kgで145PSと悪くないもんだから余計に残念。 - 名無しさん (2018-04-23 15 29 46) βは何も考えずドムでヒャッハー(実際は溶けまくったが・・・。)したくてのクイックマッチ・レーティングマッチ理解せずに、クイックマッチでしか遊ばなかったけど、レーティングマッチって同じレートの人たちがマッチするって意味でいいのかな?それともスプラのウデマエあげるガチマッチみたいなレートしたい人用のマッチングなのだろうか? - 名無しさん (2018-04-23 15 13 16) βには無かったけど、ジムやザクは本配信には有るのかな~ - 名無しさん (2018-04-23 14 50 54) さいしょはみんなで泥臭いジムザクオペレーションやりたいよね。 - 名無しさん (2018-04-23 15 05 41) 素ジムザクは兵器や機体スキルがショボいから、プレイヤーの腕の差が露骨に出まくって新規さんが心折れそう・・・ - 名無しさん (2018-04-23 15 25 41) 初心者マシ素ザクでBD1相手するよりマシでしょ。 - 経験者談 (2018-04-23 15 56 35) 懐かしいwあったなそういうのw - 名無しさん (2018-04-23 16 03 48) まさに悪魔やったで。あと指切り完璧なザク重とかバズ担いだジムスナとかいろんなのに溶かされたで。 - こんな始まりで良く3年近くも遊んでたよな。 (2018-04-23 18 28 36) 私は中佐に上がるまでジムで怯み発生器をしてた人ww - 名無しさん (2018-04-23 15 51 47) 中佐てw - 名無しさん (2018-04-23 16 12 56) βやって大なり小なり不満はあるけど「よろけ」から脱出出来ない以外はまあ許容できるかな。ただやっぱり連ジに分かれてやりたい。カスタムマッチで絶望しないことを祈りたい。 - 名無しさん (2018-04-23 14 49 24) 「墜落跡地」マップどう思った?おれは終始山岳の通路で戦ってるみたいでストレスフルだった。広場にはヘンな溝があってジャンプ必要だし、拠点近くの中継リスポしたら目の前に岩があってひっかかるし - 名無しさん (2018-04-23 14 48 40) 基本的には嫌いじゃなかったけど、C中継をどっちだったか忘れたけど明らかに片側が取りやすいのは問題だと思った。谷の真ん中に置くか、対岸にもう一つ中継置いてほしい。 - 名無しさん (2018-04-23 14 50 38) ドムは辛いマップだった。 - 名無しさん (2018-04-23 14 57 58) ドムの特性を生かせるマップにしてほしかった。ドム乗りではないけれど、生き生きとしてる姿を見てるだけでも楽しいのよね。 - 名無しさん (2018-04-23 16 15 39) 実は緊急回避が死にスキルになってるのが一番辛かったんだが(汗 被弾面デカくてレレレも出来ない打たれ弱いデブだけど、ダッシュでも使えるよろけも含め2つ持ちと緊急回避があったから駆け引きと腕でどうにか出来たんだが、スプレッドはダッシュで使えないわ、一度よろけると溶けるしか無いただのデブに成り下がっちまった。 - 名無しさん (2018-04-23 18 19 25) 確かB地点寄りだったかな - 名無しさん (2018-04-23 17 49 58) 狭いって感じで自分は山岳と言うより高低差が少ない鉱山で戦ってた印象。 - 名無しさん (2018-04-23 14 52 50) 採掘場のこと? - 名無しさん (2018-04-23 14 55 41) そうそう - 名無しさん (2018-04-23 14 59 35) 採掘場よりも少しマシ、山岳、無人都市には到底及ばないって印象。背景オブジェクトが多すぎて視界の邪魔になってたのもいまいち。 - 名無しさん (2018-04-23 15 20 07) 私は好きでしたよ。適度な遮蔽物有り、複数の進軍ルート有りの良マップだと。 - 名無しさん (2018-04-23 15 47 11) PlayStation 4 Pro ジェット・ブラック 1TB (CUH-7100BB01)【Amazon.co.jp限定】アンサー 縦置きスタンド付 オリジナルカスタムテーマ (配信)がアマで27日に入荷予定らしいですね、持ってない人は購入するのもありかと - 名無しさん (2018-04-23 13 44 47) 23日だけどHPにアンケートが無いような… - 名無しさん (2018-04-23 13 39 56) 予定は未定ってことかなあ。先延ばしするにしてもHPなりツイッターなりで一言欲しいとこだけど…。 - 名無しさん (2018-04-23 14 48 45) マッチングに有線or無線の判定が入ったみたいだけど、バトオペ1の時は比率ってどんな感じだったのかな?中にはLS使ってわざとラグを誘発させた輩がいたみたいだけど… - 名無しさん (2018-04-23 13 06 49) 今使ってるノートPCもう8年くらい使ってて、そろそろ新しいの買おうかなぁと悩んでると「https //www.dospara.co.jp/5info/cts_jaccs」ドスパラで48回まで分割手数料無料キャンペーンやってたのよね。クレカ不要で別途審査が必要なんだけど、こういうのって自分みたいなパートで年収200万も行かないような人でも審査通るもんなんですかね? WoTとかCOM3D2とかやりたいからそこそこ性能が良いのが欲しいんだけども・・・(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-23 13 05 25) たかだかゲーム用のPC買うのに30万近くの4年ローン組むの?故障のときのこともよくよく考えたほうがいいよ。ちなみに自分は手厚い延長保証内容や持ち込み対応してもらえる地元のKs一択だけど。 - 名無しさん (2018-04-23 14 13 55) 16万で月々3~4000円ならまぁアリかなぁと思ったけど、よくよく考えたら4年間も払い続けることになるのよね・・・。頻繁にゲームやるかって言われたらそうでもないんだよなぁ・・・。もっぱらPS4ばっかだし。ネット通販だけでなく、ちょっと街に繰り出してPCショップ見るのもありかもなぁ。 - 名無しさん (2018-04-23 16 14 05) 悪いことは言わない。利息なしのカード数回払いが出来るくらいなら止めはしないが、貯めて買うくらいの気概が無いならヤメなされ。 - 名無しさん (2018-04-23 18 24 30) まぁポンっと簡単に出せる金額じゃないですからねぇ・・・もう少しお金貯めてからにするかなぁ・・・アドバイスありがとうございます~ - 名無しさん (2018-04-23 18 27 59) 年収少なくても勤続年数が2年以上あるなら審査通るぜ、CPUパワーが必要なら普通に据え置きの方が良いだろうけどな、自分ノートはネットサーフィンや艦これ程度にしか使ってない(使用年数12年程度のVAIO(CPU2gh・メモリ2g)、OS窓10)ゲームのPCもあるけど消費電力で多すぎてゲームやる時にしか使わない・・・もっぱらVAIOがメイン機w - 名無しさん (2018-04-23 15 21 29) あぁ、電気代も高性能PCならそれだけ掛るって話ですよねぇ。スペース確保できるならデスクトップ型のが断然いいのだろうけどちょっと狭いからねぇ・・・。ただノートだとお値段が(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-23 16 17 48) とりあえずまだキャンペーンの期間はあるんで、街のPCショップ見つつゆっくり考えてみます。(とりあえず審査は通るっぽいんで安心)お二方ありがとうございました~。 - 木主 (2018-04-23 16 18 56) COM3D2って - 名無しさん (2018-04-23 17 25 48) ミス COM3D2っての調べて必須(推奨)環境見たけどまぁまぁ高スペック必要でゲーミング用pcじゃないときつくないか?個人的にはBTOパソコン勧めるけど http //www.g-tune.jp/ - 名無しさん (2018-04-23 17 34 04) そうそう、結構高スペック要求されるんですよね(´・ω・`) なるほど、自分の環境・必要スペックに合わせてオーダーするという手もあるんですね。ありがとうございます、見てみます~。 - 木主 (2018-04-23 18 26 21) プレイ動画見たけどps3よりだいぶヌルヌルになってるな。そして出撃エネルギーがないとなれば、前作のようにソッコーで廃墟と化すこともないだろう。バランス崩壊はあっても長くできそうだ - 名無しさん (2018-04-23 13 03 36) 1番恐れているのはバランスブレイカー機体がガチャで当てた人と当ててない人がいた時にアホらしくて引退していく人が沢山出そうなこと… - 名無しさん (2018-04-23 13 10 22) それだけはもう同じ轍は踏まないでほしいね。GPの時にどれだけ一気に人が減ったことか。あんなのだけはもう勘弁だ。 - 名無しさん (2018-04-23 15 23 57) ヌルヌルというよりファースト機は全体的にもっさりした感じかな。Z・ZZ・UC辺りまで出す為に旧世代機は下方修正されたんじゃないかな。それはいいんだけど操作性が予約・よろけ・ブースト時の制約等いろいろと制限されすぎて操作・駆け引きの幅が減ったのには物申したい。 - 名無しさん (2018-04-23 14 30 36) 例外の所は、前半を書込みする際に「 誰でも彼でも禁止では無い 」も必要かな?と思い立って追加したので、推敲が足りませんでしたね。失礼しました。:枝主 - 名無しさん (2018-04-23 13 03 22) ミスった。下にある動画主さんの名前を出す出さないの枝への返信です。 - 名無しさん (2018-04-23 13 05 14) ははは財布が終わったよ!http //p-bandai.jp/hobby/special-1000008626/ http //p-bandai.jp/hobby/special-1000008628/ http //p-bandai.jp/hobby/special-1000008627/ - 名無しさん (2018-04-23 12 35 44) この辺りの機体参戦してるゲームってある?まさかバトオペ2へガチャ参戦の狼煙か? - 名無しさん (2018-04-23 14 17 20) ヘイズル改単体では、たしかジム・クゥエルベース+ガンダムヘッドなので突出した性能じゃないはず。シールドブースターで高機動化、フルドド付いちゃうと武装面も強化されちゃう感じかな。この辺はモデリングの面で難しいと思うけどw TR-6はトンデモMSなんでバトオペでは来ないと思う。 - 名無しさん (2018-04-23 15 14 39) ウーンドウォートぐらいならいけるかも。さすがにハイゼンスレイⅡ・ラーとかクインリィとかインレは無理だけれど。 - 名無しさん (2018-04-23 16 50 40) 武器のコンポジットシールドブースターがなければ、高機動な機体として出られる、かなぁ? その場合、主兵装はバルカンになるのだろうか… 動かして(操作して)みたい機体だけどねぇ - 名無しさん (2018-04-23 17 17 00) ギレンの野望アクシズの脅威V以外はしらんな。 - 名無しさん (2018-04-23 16 55 08) 送料サポートキャンペーン、3枚を抽選で5000名じゃなくて、10k以上なら1枚確実にもらえる方がいいなぁ… こういうところが財団Bらしいよね… - 名無しさん (2018-04-23 16 51 46) βプレイ中「こいつ、無印経験者だ!」と思った動きを挙げる木 - 名無しさん (2018-04-23 11 29 33) 開幕に『 よろしく! 』を出す。 - 名無しさん (2018-04-23 11 33 52) そーなの? 確かに私は無印ユーザーだけど、みんなすると思っています。 - 名無しさん (2018-04-23 12 06 04) バトオペNEXT勢、絆勢「よろしく!」 - 名無しさん (2018-04-23 15 14 06) 緊急脱出されたMSをガン無視 - 名無しさん (2018-04-23 11 55 23) フルコン入れてくるGMIIIやジムストとかバズグレコンボしようとしてもがいてるザク - 名無しさん (2018-04-23 12 34 24) 開幕ブースト - 名無しさん (2018-04-23 12 39 54) ドム乗りがピカッ⇒↓格⇒ドスコイしてきた時は、染み込んでるねぇって思った! - 名無しさん (2018-04-23 13 00 26) 足止まるとドムは死ぬ。脳筋タックルは死に直結するリスク高すぎて出しづらかったなぁ。 - 名無しさん (2018-04-23 14 33 55) GBZ>下格>強タックル>格 - 名無しさん (2018-04-23 15 30 14) 編成見て退場する人!? - 名無しさん (2018-04-23 13 11 57) もちつき - 名無しさん (2018-04-23 13 25 48) これってドムの下格を指してるの?よろけ継続のこと? - 名無しさん (2018-04-23 14 59 56) 前に出過ぎずチームに追随しつつ動きならエイムしてスナイパーライフル当ててくるザクスナやジムスナ2 - 名無しさん (2018-04-23 15 04 32) ジャンプ>グレorバズしてくる人 - 名無しさん (2018-04-23 15 26 14) 絶妙なレレレする人 - 名無しさん (2018-04-23 15 59 20) カウンター避けに、通り過ぎた位置に着地してサーベル振ってくる人。 - 名無しさん (2018-04-23 16 06 10) ベースキャンプは他のオンラインRPGの「村」みたいにユーザー間のアイテム交換とかできると意味が出てくるかも(交換条件提示して一日放置とか) - 名無しさん (2018-04-23 11 15 12) くそー、いいなぁ。俺もやりたかたった。でも脳出血で入院してしまって出来なかったorz - 名無しさん (2018-04-23 11 05 32) 身体の方が大事だからな、どんな感じのゲームかはYoutubeとかで動画でもみて製品版リリースされるまでに体調は万全にしておけ。 - 名無しさん (2018-04-23 11 32 25) 隙あらば - 名無しさん (2018-04-23 13 01 00) 最初のキャンペ機体or課金機体は兎とSMLになると予想しておく - 名無しさん (2018-04-23 09 47 39) 俺はもっとキャッチ―だと思うな。ケンプかイフか。その辺りから出てくると思う。 - 名無しさん (2018-04-23 10 24 37) ケンプ・イフだと旧プレイヤーは喜ぶだろうけど、新規さんは地獄になるで。最初はみんなジム・ザクオペレーションでいいと思う。 - BD1に蹂躙された後発プレイヤー (2018-04-23 10 39 13) ナイファーさんの動画を見ると - 名無しさん (2018-04-23 08 56 59) 予約をしていないのに武器を自由に変えれてたけどどうやってるんだろ。裏ワザか? - 名無しさん (2018-04-23 08 58 16) 2ch情報だと、予約ボタン起動ボタン( 標準だとR1 )と選択ボタン( ○△× )の同時押しで切り替わるとかなんとか。試してないので真偽不明ですが。 - 名無しさん (2018-04-23 10 05 41) 兵装予約の受付が兵装切替ボタンを押してすぐに始まるから、切替と選択同時押しで即時切替できるっぽい。 - 名無しさん (2018-04-23 11 06 34) しかしよく見ても予約せずに兵装を1つ戻したりしいてるんですよねー。自分は - 名無しさん (2018-04-23 12 53 50) 同時押しで兵装の順番無く切替できる、兵装の一覧が出るまで待つ必要はない。 - 名無しさん (2018-04-23 13 46 28) 訂正 ×順番無く → 〇順番関係無く - 名無しさん (2018-04-23 13 48 13) 前wikiの頃から、動画主さんの名前を出す行為は『 所謂「 褒め殺し 」をさせないと言う理由により、好意的な書き込みを含めて禁止 』と言う管理人さんの見解が出ているので、書き込みを控えた方が宜しいかと。例外として「 早いよ、ホセ 」等の既に浸透してしまっている方は除きます。 - 名無しさん (2018-04-23 09 57 24) 動画主の話からなぜにホセ? - 名無しさん (2018-04-23 10 16 21) ホセさんは「 新機体最速動画 」で名を上げた動画主さんだからですよ。既に過去の忘れ去られた人になってしまった?:枝主 - 名無しさん (2018-04-23 10 54 47) 元は遊戯王のアニメだろう。わざわざ例外設定する必要ある?まあ結果は同じだから別にいいけど - 名無しさん (2018-04-23 11 59 58) たしか前に伏流氏が、その手の動画主の名前はwikiを書き込む上でどうしてもしばしば名前を出さざるを得ない(記載したデータのソース元として等ってことと思う)ので例外、みたいな内容を書き込んでたからかな?まあ枝主の書き込みはちょっとわかりづらい書き方かなとは思わなくもない。 - 通りすがり (2018-04-23 12 29 14) 言葉じゃなくて人物の方が重要だったか。ありがとう。 - 名無しさん (2018-04-23 13 09 53) βテストの初ベースキャンプでテンション上がって「ハマーン様ばんざい!」のチャットを打ってみたはいいものの,チャット欄にずっとそれが残ってて気恥ずかしい思いをした人は正直に名乗り出なさい.せんせいが慰めてあげるから. - 伏流 (2018-04-23 07 41 59) はーい!僕がやりました! - 名無しさん (2018-04-23 08 09 10) いたぞマシュマー・セロだ!ザクⅢ改を支給しろ! - 名無しさん (2018-04-23 08 15 23) そのチャット何回か見たww - 名無しさん (2018-04-23 08 23 40) 終わり数分前にガチャってジムⅢが出て来たから「ウゾダドンドコドーン」って打っちゃった - 名無しさん (2018-04-23 09 44 53) そっか俺も「オレのロザミィ…」って打っておけば良かった - 名無しさん (2018-04-23 10 50 22) βやってて気づいた人いるかな?人数が揃うのを待っている画面で自分のIDだけが水色で他の人達は白色だったけど、その中の1人だけ灰色だった。あれがホストだったってことなのかな?(汗) - 名無しさん (2018-04-23 05 19 14) え?灰色…気づかなかった。設定のMSやレベル表示がおかしくなってる人が2回あったのは、疑問になってデジカメでメモ代わりに撮影したけど。 - 名無しさん (2018-04-23 05 44 44) 灰色は回線悪いとかそんな感じかと思ってたわw - 名無しさん (2018-04-23 06 34 42) あれ?俺書き込んでたっけ? - 名無しさん (2018-04-23 08 02 02) マスターアカウントだけエラーで残り時間3分ちょいで落ちる。Twitterにも同じ時間に落ちる人がいるのは何故なんだろう。ちなみに同じ本体のサブ垢は一切問題なく戦闘終了まで戦える。 - 名無しさん (2018-04-23 03 36 26) アカウント毎に違うってのはPSNのような気もしますが、同じ時間に落ちる人がいるっていうのは(ユーザー以外の)何か原因がある気がします。処理上の何かが。 - 名無しさん (2018-04-23 04 59 57) 2日目にアップデート入ってNat3の人は部屋主になれない仕様になったみたいだね。極悪回線の人は極悪回線同士でずっとドンパチしててくれればホントありがたいわ! - 名無しさん (2018-04-23 01 49 38) あと煽り行為とかファンメ送るやつとかも、まとめて隔離してほしいよね! - 名無しさん (2018-04-23 03 35 11) ファンメなんてコレクション、TCGかさくらカード - 名無しさん (2018-04-23 10 55 23) この画像、5chで騙されてる人が一杯いて草 https //pbs.twimg.com/media/Davlq3LU8AUKk21.jpg - 名無しさん (2018-04-23 01 10 05) 騙されてる?ツイッターで見たけど「こういう仕様を希望!」みたいな趣旨だったよね - 名無しさん (2018-04-23 01 12 42) 元はそうなんだけどね。画像だけ見て「ラプラス戦争機体まででるのかよ・・・」って幻滅してる人が5ch・ツイ勢問わず割といるみたい - 名無しさん (2018-04-23 01 15 07) どうせNTの機体も既に参戦予定されてるに一票 - 名無しさん (2018-04-23 01 39 51) パッと見かつ元ツイ見てないと、騙されるのかもねぇ。あと、β版やってた人なら早々引っ掛からないと思うが…… - 名無しさん (2018-04-23 02 04 33) THEエアプ - 名無しさん (2018-04-23 02 52 20) バトオペ民はジオン専のが多そうだしジムⅢじゃなくてガルスJかドライセンあたりを入れてあげた方が正当な評価してくれたんじゃない() - 名無しさん (2018-04-23 00 59 43) 無敵ゲルググが拠点で爆弾設置→味方解除やってて戦力分断してボロ負けだったんだけど、ダメージ全く受け付けないのもバグなんだろうか? - 名無しさん (2018-04-22 23 49 30) ダメージ受けない状態には私もなった。だけど一人回線落ちした後は普通にダメージを受けたから、バグかどうかはわからないね。 - 名無しさん (2018-04-23 00 29 09) 俺もダメージ受けない状態になった、ただ敵も味方もほぼ全員が無敵状態だったようなので、終盤は全員が固まって棒立ちで殴り合いしてた。 - 名無しさん (2018-04-23 03 40 06) 最高のゲームだった。正式配信されたらバトネクをほとんどやらなくなるね。 - 名無しさん (2018-04-22 23 31 26) 支給消化したらすぐに - 名無しさん (2018-04-23 01 16 15) 途中送信しちゃった。すぐにバトオペ2やるって流れになりそう。 - 名無しさん (2018-04-23 01 16 52) βでドム乗った時 ドム特有のフワフワ感が無くて「あれ?」ってなったけど 乗ってるうちにこれはこれでいいかってなった。 ~君たちの整備のおかげで使いやすくしてくれてありがとう~ - 名無しさん (2018-04-22 23 26 04) 滑り足らなくて下格当たんねーってなってたけど後半慣れた。それよりレレレ出来ないデブなドムには「よろけ=即死」仕様は致命的。緊急回避が読み合いの手札に出来なくなって遊びの幅減らしてしまうような悪改はいかん。 - 名無しさん (2018-04-23 00 13 55) でもオレちょっとあのふわふわ感がほしいのよね・・・ - 名無しさん (2018-04-23 00 30 33) 始動減速なくなってるからレレレ出来るように成ってるぞ - 名無しさん (2018-04-23 03 44 08) 高ザクやジムⅢのレレレと比べると雲泥の差じゃ。大体あのもっさりホバーともっさり旋回でエイムしづらい上に、太い足でレレレもどきしても意味がないわ。バズ1発当てられたら、良くて瀕死でほぼ爆散確定だったわ。。 - ヅダ4回乗った以外は全ドム乗った感想。 (2018-04-23 10 21 08) 集団で動く相手に会うとよろけ=即死でしたね。前作のよろけ仕様の方が良いと思いました。もしあういうので落ち続けたら不愉快通り越してそのまま辞める人もでそう。 - 名無しさん (2018-04-23 05 01 43) 1人以下の敵からしか有効な射線が通ってないポジショニングを作り続けるのが、β陸上の環境バランスだとなかなか難しかったな…。 同じくらいの立ち位置にきてくれる別のドム乗りの人と組めた時とか、ガンガン付いてきてフォローしてくれる味方がいると全然楽だったけど - 名無しさん (2018-04-23 02 58 28) うん。ヅダ数回乗ったけど、高起動で死角から対艦とシュツで相手止めてあげると面白いぐらいドムにぺしゃんこにされてた。ヅダは反則級のいやらしい活躍できるね。4回全部アシスト・陽動・非ダメトップ余裕だった。楽すぎてすぐドムにすぐ乗り換えたけど。 - 名無しさん (2018-04-23 10 32 00) 編集飽きてきた_( 3」∠)_ 叫んで寝るか.つまみは何が良いかな. - 伏流 (2018-04-22 23 24 08) 書き始め読んだだけで目が点になった - 名無しさん (2018-04-22 23 04 09) しまった、枝ミス。「ガチャ必要な理由は~」の木に付けるつもりだった。 - 名無しさん (2018-04-22 23 05 02) 下の木にラグに関する話題有ったけど、皆ラグ感じなかったってマジ?一日目はラグ感じなかったけど、二日目無線と対戦してるのかって位にラグかったと思うけど… - 名無しさん (2018-04-22 22 32 02) ラグぽいものは感じなかったかな二日とも。空中浮遊や見えない敵、全機ダメージ無しの試合とかは同期ズレやサーバーメンテの影響だろうからなぁ。 - 名無しさん (2018-04-22 22 40 37) 下のキヌシだけど、自分のPS4(初期型SSHD換装)ではめっちゃ快適に遊べた。でも息子のPS4(新型のslim)は出撃完了出来なかったり、試合終了後リザルド出たのにDP貰えなかったり、空中浮遊や酷いときは一試合敵がまったく見えなかったりしたそうです。 - 名無しさん (2018-04-22 23 12 27) ラグは殆ど感じなかったな 2日間ぶっ続けで戦闘してたけど変な挙動してたのはギャンがその場でぐるぐる回転してるのを一回見たぐらいだった - 名無しさん (2018-04-22 22 43 50) 俺もぐるぐるしてるやつ見たわ。たまにまともになるのか、攻撃がきたり、少しずつ移動するから、わざとやってんのかと思ったぐらい。他にはラグを感じなかった。 - 名無しさん (2018-04-22 22 52 13) 下の木の有線と無線別れてた説が本当なら、皆の話しを聞くに自分は有線なのに無線部屋に入れられた可能性が有りそう?、これが不具合とかなら良いけど、普通に回線状態で判別されてるなら引退やんけ…。 - 木主 (2018-04-22 23 02 30) 下のキヌシだけど同じ回線使ってても快適に出来ない症状出たりしてるからルーターのポート開放の仕方で変わる可能性が大きいと思う。 - 名無しさん (2018-04-22 23 18 18) 今まで無知だったから避けてたけど、快適にプレイ出来る可能性有るなら、頑張って調整して見ようかな。 - 木主 (2018-04-22 23 47 09) URL貼り付け過ぎてスパム扱いされた下のキヌシです(´・ω・`) KAGEMARU-infoってサイト参考になるでググって見てくださいな。PS4が一台だけならDMZ設定をおすすめする。初代もこれやってからストレスフリーになりました。 - 名無しさん (2018-04-23 00 01 26) 丁寧な説明ありがとうございます( ´∀`) - 木主 (2018-04-23 00 06 41) 自分は有線だけどそこそこ切断になったりしたから、無線はもっと多かったのかもしれない だから戦場にいるのは有線が多かったということがあり得るかも? - 名無しさん (2018-04-23 01 04 28) 最初NAT3(有線)になってたんだけど、マッチングもままならなくて同期ズレ起こりまくり、一度なんか全員宙に浮いてて試合にならなかった。 そのあとポート開放したらラグらしいラグが一切なくなった。 2日目は話を聞くとマッチングできない人ちょいちょいいて厳しかったみたいだけど、自分は普通にマッチングできてた。 - 名無しさん (2018-04-23 02 51 33) 2日目に最初はまともに戦闘できていたが、途中から敵味方全員無敵状態に、途中から味方が空中で止まっていたりいなくなっていた。それと別の戦闘でトランザムしていた陸ガンが1機相手側にいた。 - 名無しさん (2018-04-23 08 22 41) 自宅(集合住宅VDSL au&so-net NATタイプ2 PS4調べ下り77Mbps上り8Mbps)の回線使って2台のPS4でβやったんだけど - 名無しさん (2018-04-22 22 26 54) すまん。自分のはDMZに登録でもう一台は手動ポート開放したんだが、手動開放してるPS4だけマッチングエラー・同期ずれによる空中浮遊・見えない敵から攻撃とかの症状確認しました。https //www50.atwiki.jp/battleoperation/pages/214.htmlのポートは開けたんですがそれ以外でも必要なものあるのかな? - 名無しさん (2018-04-22 22 31 59) http //manuals.playstation.net/document/jp/ps4/settings/nw_test.html 設定は公式がここを参照にと言ってました。後はpingかな?ちなみに自分はPS4での計測ではping5ms、下り79Mbps、上り45Mbpsでした(フレッツ光有線プロバイダアサヒネット) - 名無しさん (2018-04-22 23 17 29) 情報サンクスです。2で仕様変わってなきゃいいですけどね。今度は自分と息子のIPアドレス逆にして症状どうなるか試してみます。 - 名無しさん (2018-04-22 23 57 22) ガチャは必要ない理由は自分は性能格差だと思っているんですが、対策としては適正階級以下で出撃した場合、火力、装甲などをパーセントで弱体化、よろけ武器を怯みに変更すればバランスが取れるんじゃないかなと思いました。特にジム3に乗りましたが、機動性が他の機体とは次元が違うと感じたので自分的には機動性はなんとかしてもらいたいかなと思っています。あとは階級でガチャから出る機体の階級上限や、βではレベル2などもガチャから出ましたが、上位階級機体はレベル1のみなどにするべきかなと。既出だったらすいません - 名無しさん (2018-04-22 21 31 01) 一部よろけ兵装を怯みにですね。 - 名無しさん (2018-04-22 21 32 45) ガチャの代わりにどんなFree2Playの課金要素をいれるかって話だね - 名無しさん (2018-04-22 21 46 14) 君の意見に既出も何もないと思うけど、言うなら公式に言った方が良いと思う。テストへの意見は今言っても仕方ないと思うけど - 名無しさん (2018-04-22 21 47 56) 皆さんの意見を聞きたかったので。公式に意見を送る際の参考にしたくて書きました。 - 名無しさん (2018-04-22 21 49 26) そうだったか。でもやっぱり相談せずに思ったままを送ってもいいと思うよ。大抵の人は自分の意見や感想を送るわけだし、今回の公式が求めてるのも一プレイヤーからの言葉だろうし。これも俺の一意見だけど - 名無しさん (2018-04-22 22 06 32) わかりました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-04-22 22 08 41) ガチャが必要ない理由になってないよ。何故って、部屋でコスト制限・年代制限出来るはずだから。β版自体適正階級以下でも乗れるイベント仕様なんでしょうよ。 - 名無しさん (2018-04-22 21 52 46) ドムレベル3がコスト450、ジム3レベル2がコスト500。あの性能でコストが50しか違わないんです。βなので変わるかも知れませんが、明らかに性能格差がありました。階級でわけて、コストでわけて、年代で分けたらもう人集まらないような気もします。 - 名無しさん (2018-04-22 22 04 29) ジムIIIへの個人的不満しか言ってなくて、ガチャが不要な理由になってないよ?性能格差としか話してないし - 名無しさん (2018-04-22 22 27 57) バトオペwiki民って自分たちを大人って持ち上げる割には論点からずれてる人間が多いよな。特に否定的な書き込みは脈絡もなにもなくてただ愚痴りたかっただけとしか思えないものがしばしばある。 - 名無しさん (2018-04-23 13 07 36) ガチャが必要無いっていう意味が分からないんだけど、要するにガチャがあってもガチャ無しでゲームするだろうから必要無いって事? - 名無しさん (2018-04-22 22 47 55) あっと、俺は月額2000円~3000円くらいで出撃無限という課金が良かったんだけど、運営資金の回収がガチャになってしまったのでそこは残念に思ってるけど必要無いという本意がどこにあるのかよく分からないのだよ - 名無しさん (2018-04-22 22 50 40) 俺も古臭いかもしれんが月額課金でよかったんじゃないかと思ってる。後はパイロットアバターやMSカラー課金で稼ぐ感じだととっつきやすいかなぁとw - 名無しさん (2018-04-22 23 00 19) 月額制のデメリットは新規獲得のハードルが上がる一度辞めた人が戻って来にくいくらいかな?ガチャは一部の廃課金者が運営資金を捻出してくれるなら最大多数個人の最大幸福的には微課金の平民も幸福度は高くなりそうではある。まぁ強さも幸福も相対的に測られる物だから平民で居られる程度の課金は必要だろうけどね - 名無しさん (2018-04-22 23 11 46) うーん、何が言いたいのかよくわかんなかった - 名無しさん (2018-04-23 12 54 06) 今更ながら鉄血全話観ました。理不尽で不条理で辛かったけどよかった… - 名無しさん (2018-04-22 20 58 57) 止まるんじゃ・・・ - 名無しさん (2018-04-22 21 22 17) 全く関係ないけれどバーンアウト3を久しぶりにやりたい。リメイクとかあったっけ? - 名無しさん (2018-04-22 20 32 54) 10年ぶりくらいで新作出るってよ。パラダイスからの正当進化ならいいなぁ - 名無しさん (2018-04-22 20 50 31) UCの後でNTだってなPVやってたわ - 名無しさん (2018-04-22 20 58 51) フィネクスの厨二イメージを払拭してくれる作品を期待してる - 名無しさん (2018-04-22 21 44 09) フェネクスになぜか 尾 らしきものがついてるがな。 - 名無しさん (2018-04-22 22 32 29) HDリマスター版?だかがPS4でつい最近でたような - 名無しさん (2018-04-23 11 05 36) バトオペ nextやっぱり面白いな - 名無しさん (2018-04-22 20 26 45) バトオペって名前付けたのが最悪だっただけでゲームとしてはそこまで悪くない印象、個人的に可変機の仕様が最高だった。PS3に対応させておいて本体スペック的にまともに動かなかったのはどうかと思うけど。 - 名無しさん (2018-04-22 20 31 12) そのPS3が足手まといになったのかPS3版はサービス終了することになったよ。これである程度ラグが解消されて快適になったら嬉しいんだけどなぁ。 - 名無しさん (2018-04-22 21 12 47) イミフすぎて笑うわこれ - 名無しさん (2018-04-22 21 19 36) PSN側の都合だと思うけどなあ - 名無しさん (2018-04-22 21 35 28) いろいろ機能増やしたいからPS4だけでやっていくことにしたって公式に書いてあるよ - 名無しさん (2018-04-22 21 38 24) PS3で未だに稼働中の基本無料ゲームってどれくらい残ってる? - 名無しさん (2018-04-22 21 42 59) 検索しろ。バトネク除けば13個DLできるみたいだ。なんだかんだで結構あるが、サポートが終わってる以上時間の問題だろうな - 名無しさん (2018-04-22 21 52 18) PSstoreで「PS3」「基本無料」でフィルタかける方法がわからん https //www.jp.playstation.com/search-results/software/search.x?platform=PS3 amp;past=nowonsale amp;future=14 amp;sort=1 - 名無しさん (2018-04-22 22 04 22) PSstoreで「PS3」「基本無料」でフィルタかける方法がわからん https //www.jp.playstation.com/search-results/software/search.x?platform=PS3 amp;past=nowonsale amp;future=14 amp;sort=1 - 名無しさん (2018-04-22 22 04 56) それPS3版は誰の足を引っ張ってるってこと? - 名無しさん (2018-04-22 21 42 21) バトオペnextの開発の足引っ張ってる。PS4のスペックならもっと良い感じに仕上がるのにPS3のスペックにも合わせなきゃいけないからやれることが限られてくるってこと。 - 名無しさん (2018-04-22 21 55 18) 世代の違うプラットフォーム間で一緒にプレイさせる方がおかしい。MMORPGならまだしも対戦ゲームとかでw - 名無しさん (2018-04-22 22 06 42) PS4はPS4、PS3はPS3で、PS4ユーザーとPS3ユーザーが混在して対戦はできてないでしょう - 名無しさん (2018-04-23 06 12 46) いや。NEXTは混在プレイが可能だったよ https //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13149651083 - 名無しさん (2018-04-23 06 29 25) 出撃不可 - 名無しさん (2018-04-22 19 01 19) ミスった 出撃不可バクに遭遇した人自分以外にも - 名無しさん (2018-04-22 19 01 59) またミスった 出撃不可バクに遭遇した人いますか? リスポン決定ボタン押した瞬間に切断者のログが出たら残りの2分間ずっと暗黒場面で何も出来なかった - 名無しさん (2018-04-22 19 04 37) 今回の舞台設定って決まってるのかね?自分の脳内では史実より若干共和国優位の条約締結後で連ジ - 名無しさん (2018-04-22 18 51 13) 双方から人員抽出した部隊で、ジオン残党やらゲリラ化した地方軍閥やらと戦ってる設定。途中送信失敬 - 名無しさん (2018-04-22 18 54 26) 陣営なしで一年戦争から後の時代の機体までごちゃまぜだと実戦ってよりは模擬戦っぽく感じた。未来の多少平和な時期に昔のMSの特徴再現してスポーツ的な模擬戦してるみたいな - 名無しさん (2018-04-22 20 31 39) あ~!しっくり来たわそれ - 名無しさん (2018-04-22 22 58 06) ボトムズのバトリングみたいな感じかな。 - 名無しさん (2018-04-22 23 50 42) やっぱシェアボタン無効だったか。版権モノだからか? せっかくPS4でライブ配信とかアーカイブ動画とか見られて、気に入ったらそこからストアに行けてDL(または購入)できる仕様なのになぁ。基本無料ならそういうルートから、とりあえず触れさせてみることもできように… - 名無しさん (2018-04-22 18 47 02) 本編はいつ頃稼働だろうねぇ~・・・ - 名無しさん (2018-04-22 18 35 32) ヤバイぜ俺のモンスターPCが火を吹いてるぜ!!何故かって?そりゃ冷却ファンを入れ忘れたからさ(T^T) - 名無しさん (2018-04-22 18 17 38) 水冷はいいぞ - 名無しさん (2018-04-22 19 27 58) 油冷に萌えろ! - 名無しさん (2018-04-22 21 02 57) しかし噴火多すぎだなこのところ - 名無しさん (2018-04-22 17 38 45) つい最近の九州の噴火は250年ぶりらしいし,草津も噴火しそうだし,富士山もいつ噴火してもおかしくない周期に入ってるらしいしな… - 名無しさん (2018-04-22 17 46 10) 鬼界カルデラ噴火が起こらなければ良いが・・・・・ - 名無しさん (2018-04-22 19 13 37) そういえばベースキャンプ回ってる時に見たんだけど服屋見たいのがあったからスーツとかもかえられるのかもね - 名無しさん (2018-04-22 17 37 25) 軍服にパイロットスーツにメットとかあったね。ガーターベルトつけて戦場に行ったりできないかな。男だけど - 名無しさん (2018-04-22 17 40 18) 0083にいたジオン残党兵が着てたハーフパンツとか08小隊のカレンみたいな上半身タンクトップとか着たいねぇ - 名無しさん (2018-04-22 18 10 02) タンクトップの女性パイロット。攻撃を受ける機体。そしてありがちなアレ。ほしい。 - 名無しさん (2018-04-22 18 19 19) 運営「よし、よろけ時に小窓のカットイン演出を課金で追加できるようにしよう」 - 名無しさん (2018-04-22 18 34 51) そこで現れる謎の光に謎の影 - 名無しさん (2018-04-22 20 52 48) プレ垢だと光が消えるんですね、わかります - 名無しさん (2018-04-22 22 30 50) 前作はミラーフルフェイスのノーマルスーツだけだったから改造制服とか欲しいですね。シーマ艦隊風とか - 名無しさん (2018-04-22 18 40 20) 正社員の中途採用の面接行ってきた。内定を頂いた。だが第二希望だし第一希望から書類選考の通知もないしうむむむむ - 名無しさん (2018-04-22 17 19 52) 起業しよう。今なら8万円で起業できます(なお手間) - 名無しさん (2018-04-22 17 32 38) 目指せダブルワーク - 名無しさん (2018-04-22 18 11 52) しゃがみ射撃でもATKとDFの△に色ついてたのを確認。伏せ撃ちとの差は確認してないけど、向き変えれるしBRとキャノンの撃ち分けできるしでガンキャには相性良いと思ったな。 - 名無しさん (2018-04-22 17 13 49) 宇宙戦は期待外れだったな、全体的もっさり過ぎ・階層型・レーダー範囲が狭すぎて敵味方の把握もやり難い・射撃が強い機体と近接機体のバランスが悪い・敵を把握しても近づくのが容易ではなく高低差があるとゆっくりと上下移動をしてからの移動になり下から上にいる敵には向かえないのが致命的・スコープ等も高低差があると使用できないのも致命的すぎる。 - 名無しさん (2018-04-22 17 02 15) 直接向かえない - 名無しさん (2018-04-22 17 22 13) 宇宙戦は今のままだと完全に支援機のみしか要らなくなるな… - 名無しさん (2018-04-22 17 33 20) 一応だけどスティック入れずに上下移動ボタンとブーストボタンを押すと上下にブースト移動できる - 名無しさん (2018-04-22 17 41 39) 現在の宇宙戦は地上戦の亜種みたいなもんで、理想を言えばグラビティデイズみたいな宇宙戦をやってみたい。 - 名無しさん (2018-04-22 18 21 11) 上下が決まってると宇宙って感じはしないな。 - 名無しさん (2018-04-22 20 13 24) 今作はよろけ継続するのにタイミングは関係なかったの?適当でもハメられてた気がする - 名無しさん (2018-04-22 14 22 21) よろけを上書きするから一度よろけ攻撃喰らうとタイミング関係なしにハメ続けれたね。 - 名無しさん (2018-04-22 15 48 18) よろけ中オバヒの回復が止まるし、どうもサッカーキッズ向けになってるような… - 名無しさん (2018-04-22 17 25 26) そういえばゲームによくある表示バグでパイロットのモデルの内側を見れたんだけどちゃんとパイロットの歯茎までモデリングされるぞこのゲーム。 - 名無しさん (2018-04-22 13 43 52) それは良し悪しなんだよな、そういうの過剰にしちゃったのが旧FF14だった訳だし - 名無しさん (2018-04-22 14 44 03) そういやトークンだぶるとそこそこのDP貰えたけど本編でもそうなるのかな? - 名無しさん (2018-04-22 13 22 07) 肝心のトークンがリリース版だとβ版より稼ぎにくいらしいからね。 - 名無しさん (2018-04-22 13 41 24) 運営「ダブり5回で性能が一段階強化されます」 - 名無しさん (2018-04-22 14 15 49) 支援機にパンチが追加されたことで支援機同士がぶつかった際に来いよベネット状態になる可能性が出てきたな… - 名無しさん (2018-04-22 13 09 35) ガンキャノン同士でかちあいしたのは熱かったなー - 名無しさん (2018-04-22 13 11 53) ルーム制導入されたらステゴロ部屋作りたいな… - 名無しさん (2018-04-22 15 22 11) 今回任意で兵装外せたからガチの接近部屋とか作れるかもしれんね。 - 名無しさん (2018-04-22 15 49 46) β版だから仕方ないバグは多かったけど,理不尽なラグをあまり感じなかったのはサーバー設置してくれたから? - 名無しさん (2018-04-22 13 08 36) なんか無線と有線でマッチングが別れてたんじゃないかって説があるんだけどどうなんだろう - 名無しさん (2018-04-22 13 12 29) 分かれてたっぽいねー。無線組が軒並み辞めて過疎りそうなんだよなー。 - 名無しさん (2018-04-22 15 22 44) 快適にプレイしたいなら努力して環境を整えればいいわけで、良いことだと思うわ - 名無しさん (2018-04-22 15 24 19) 黒枝に同感。悪回線を誇って、意図的に悪くしていく人達なんていらん。 - 名無しさん (2018-04-22 15 41 00) ホント無線組はイラン! - 名無しさん (2018-04-22 17 29 50) 本当にですよね。自分達が止めたいって思うような状態を、有線組に押し付けてるって事をわかってんのかね? - 名無しさん (2018-04-22 17 21 07) 正しい対応だとは思うが、無印のラグ軽減の結果がアレだからな - 名無しさん (2018-04-22 16 38 35) 無線組は無線組だけでマッチングして理不尽なラグで戦えばいいさ!光1Gbps回線有線組の邪魔はしてもらいたく無い! - 名無しさん (2018-04-22 17 28 52) 過・疎・ら・な・い - 名無しさん (2018-04-22 22 10 08) 無線と有線を判別って出来るの?速度判別なら無線でも300M超えてる人もいるけど… - 名無しさん (2018-04-22 17 44 02) 速度判別だとあまり参考にならないのでPING判別なら良いんですけどね - 名無しさん (2018-04-22 20 42 39) 前作と同じならアンテナ3本は無線じゃないのかい?普通に混ざってたな。NAT3は弾かれるみたいだけど - 名無しさん (2018-04-22 20 38 45) 鯖メンテ云々となった辺りで2本3本が両軍に混じってたけどそもそもあの時のアンテナ表示を信用して良いかも疑問、どうだったのだろうね - 名無しさん (2018-04-22 20 58 05) • ̀ω•́ )✧ 緑茶さんのβ動画が上がってるね~ 無印の時に好きな実況者さん♪ - 名無しさん (2018-04-22 12 25 45) 2は開発を絞るみたいな事はできるのかな?止めてた機体やカスパがトークンで来たら凹むんだけど - 名無しさん (2018-04-22 12 10 36) あ、通常機体は全作と違ってランダムじゃないから関係ないのか - きぬし (2018-04-22 12 13 25) シャアの軍服を86万円で伊勢丹が販売だと。これでバトオペするときも出社も急な法事でも潜入任務ですらも大丈夫だな - 名無しさん (2018-04-22 11 59 29) 車は真っ赤なオーリスか、ジオンのエンブレムがあれば完璧だな。 - 名無しさん (2018-04-22 12 17 18) グローブ(21,600)とブーツ(118,800)も揃えられるとは、悪くない。後はヘルメットとゴーグルだが、さすがに個人的に特注しないと無理か。墨田区か大田区あたりの工場に頼めるだろうか?(w) - 名無しさん (2018-04-22 12 17 52) 藤田茜さんの回想プレイみたいにトークンガチャで『来い、来い、いいヤツ来い!』ってつぶやいたら・・・、砂IIのLv.2が来ちゃった♪ - 名無しさん (2018-04-22 11 29 46) バトオペ1のβを体験した人に質問です!β版と正式サービス版はかなりの違いがあったんですか? - 名無しさん (2018-04-22 11 14 34) 全機に緊急回避があったのが特定の機体のみになったとかはあったかな。 - 名無しさん (2018-04-22 11 38 16) 無印は格闘機体で支援機を潰しに行く楽しみが有ったんだけど、もう撃ち合いな感じでしたねぇ~ 特に宇宙マップは確実に撃ち合いでしたし… - 名無しさん (2018-04-22 11 53 35) 戦闘面で削除され新しく改善されたシステムとかありました - 名無しさん (2018-04-22 12 04 40) そこまで大幅な変更は無かったみたいですね…とりあえず2のβ版が小変更したくらいで,正式サービスしたなら間違いなくコケるんだろうなぁと思いました。 - 木主 (2018-04-22 12 09 34) 電撃の記事にまとめてるのがあった http //dengekionline.com/elem/000/000/485/485519/index-3.html - 名無しさん (2018-04-22 12 26 03) おお!ありがとうございます。かなりβ体験ユーザーの意見を取り入れてくれてるんですね。 - 木主 (2018-04-22 12 37 20) 緊急回避カスタムパーツ化する予定あったのか…… - 名無しさん (2018-04-22 12 37 27) あと、動画サイトに無印βの動画は結構あるのでそちらも参考に。自分はβには参加してなかったんですけど、雰囲気以外はかなりひどいと思う。 - 名無しさん (2018-04-22 12 38 16) 簡易ミサイルポッド、チャージが長いけど全弾一斉射でなく多少遅れて連続射、威力もいいし高ザクにはすぎたるいい武器でした♪ - 名無しさん (2018-04-22 11 08 37) そういえばファイティングポーズとったガンキャに殴られたり蹴られたりしたけどあのカラテまともに役に立ってる? - 名無しさん (2018-04-22 10 55 43) 1対1で扱える人にとっては役立ってるんじゃないかな? でも乱戦中に格闘は、味方ダメージで邪魔になるだけ・・・ - 名無しさん (2018-04-22 11 01 10) 連休期間中に既存のβでいいから遊ばせてくれたら、「しゃくれメガネ大好きー♡」って言うんだけどなぁ。 - 名無しさん (2018-04-22 10 55 23) カラーリング変更機能付くかなぁ? オペレーター変更機能付くかなぁ? キャラのグラフィックもう少し上げてほしいなぁ~♪ - 名無しさん (2018-04-22 10 39 32) カラーリングは間違いなく付くでしょ! - 名無しさん (2018-04-22 11 05 49) 動画取る環境なかったから証拠はないんだけど、宇宙戦でブーストしながらギャンで格闘しようとしても発動しなかったんだけど他の人はそんな事ないですか? - 名無しさん (2018-04-22 08 36 41) ん~、昨日の時点で武器切り替えてもブースト切れてたからなぁ - 名無しさん (2018-04-22 08 54 17) 格闘が出ないことが多々あった。なんか条件あるのかな? - 名無しさん (2018-04-22 09 33 23) サーベルの出が遅すぎるんだよね。 - 名無しさん (2018-04-22 09 47 31) ボタンの入力がシビアだったよね、ブーキャンもモーションが完全に終わってからじゃないと出来なかったぽいし、それがもっさり感になってたんだと思う。 - 名無しさん (2018-04-22 12 12 26) ソシャゲーの攻略wikiだと、よくユニットの性能議論板が「〇万円でもでなかった」みたいなガチャの報告まみれになって荒れたりするけど、トークンガチャのせいでここもそうなりそうでちょっと不安 - 名無しさん (2018-04-22 08 06 49) DPが必要になるけど階級上げれば、いずれ必ず入手できるようになるから、そこまで酷くならないんじゃないかな。抽選限定装備とか無ければの話だけど。 - 名無しさん (2018-04-22 08 34 09) ガチャはあってもいいとは思うが普通に課金機体・装備とか販売もしてほしい。機体性能は低いけど超パンチできるククルスドアンザクとか - 名無しさん (2018-04-22 08 42 37) うん、マニアックな機体は課金でもいいとおもう - 名無しさん (2018-04-22 10 00 13) ドアンザクやキャトルやマインレイヤーとかのキワモノなら喜んで課金する。 - 名無しさん (2018-04-22 10 04 45) 毎日一回トークン貰えるし(日間クエやれば)、ほかの人も行ってるように、階級あがればDPで交換もできるから我慢できない人は無理かもしれんが、コツコツが得意な人は大丈夫じゃないかな?どうしようもねぇ!ってほどの性能差は今現在はなかったし - 名無しさん (2018-04-22 08 45 46) ドムでジムⅢ蹂躙してる人もいたし、今回も腕次第だってことを信じたいぜ - 名無しさん (2018-04-22 09 13 12) ドムはレレレ出来ないから上にハメ脱出今のクソ仕様だからバズ先に当てられたら溶けるの待つしかないよ。スプレッドも手入れられてるのか当たり判定よくわかんないしいいとこなしだわ。 - 名無しさん (2018-04-22 09 38 36) すまん。文章前後してしまった。今のドムは処理簡単だよってはなし。 - それでもドムを乗り続けたアホです (2018-04-22 09 42 26) う~ん、収益あがるのかな?運営期間短くならなきゃいいが・・・ - 名無しさん (2018-04-22 11 48 07) 正直,ガチャにも1円も課金したくないなぁ…前作みたいに乗りたいって機体+使いたい主兵装に課金なら喜んでするけど… - 名無しさん (2018-04-22 12 04 58) テストやってみて発売日はいつ頃になると思う? - 名無しさん (2018-04-22 07 28 19) 無印βよりも未完成感があったのでβ2する可能性もあるかも? - 名無しさん (2018-04-22 07 35 04) ここの紳士♂たちに聞きたいんだけども、DMMで配達注文をDMMポイントでやった場合ポイントは発送になった時点で引かれるのかい? それとも商品が届いてから引かれるのかい? こういう配達注文はその・・・初めてでね - 名無しさん (2018-04-22 07 12 10) 普通に考えて買った瞬間じゃない?やったことないからわからんが - 名無しさん (2018-04-22 08 46 50) ポイントのとこ見たら引かれてないから?ってなってね。 ポイント払いにしたんだけども、まぁ最悪着払いでもいいかな - 名無しさん (2018-04-22 09 11 29) プリン体ゼロ,糖分ゼロの発泡酒,クッソまずかった_( 3」∠)_ - 伏流 (2018-04-22 07 01 42) 糖分のない酒ってただのアルコールのような気もするけど人工甘味料たっぷりなのかな? - 名無しさん (2018-04-22 07 17 11) アセスルファムKたっぷりでした. - 伏流 (2018-04-22 07 33 54) うちは身内では親や弟は人工甘味料OKみたいだけど、俺氏はめちゃくちゃ苦手・・カロリー低いから好きになれたら便利なんだけど - 名無しさん (2018-04-22 07 45 28) 管理栄養士のうちの姉曰く 人口甘味料の種類によっては食品基準に引っかかってるのに売ってる物もある らしい - 名無しさん (2018-04-22 12 41 12) プリン体って肥満の原因になるけど,それが無いって事は旨味成分も削いでるって事だからね。 - 名無しさん (2018-04-22 12 02 54) マージャンできるサロンやサバゲ・・・訓練場設置してほしいです! - 名無しさん (2018-04-22 06 24 56) メダル落としも作ろう. - 伏流 (2018-04-22 06 31 17) ネカフェもあるとなおよしwww - 名無しさん (2018-04-22 07 18 06) Destinyみたいにサッカーしたい - 名無しさん (2018-04-22 08 56 14) 昔の戦争では捕虜と一緒にサッカーしたって話もあるし良いかもね、そんなリアルみたいなこと♪ - 名無しさん (2018-04-22 11 22 34) サバゲと称して歩兵戦できるモードほしい - 名無しさん (2018-04-22 11 18 07) それこそ別のゲームやれって話だろ。 - 名無しさん (2018-04-22 14 50 06) SBにはヒート率があったから今回はビーム扱いなのかな?まあクイロ積むのはドム重くらいだろうけど - 名無しさん (2018-04-22 06 10 46) 属性表示は「ビーム」ではなくて「その他」扱いになってますね. - 伏流 (2018-04-22 06 17 25) 将来的にはZZとか実装してハイメガキャノンぶっぱする戦場になっちまうのか? - 名無しさん (2018-04-22 06 04 55) 一つ一つの階の高さがそんなに高くないマンションの7階建てくらいのイメージだった宇宙戦。1つ1つの階を上り下りしながら戦う感じだったけど、直接目標へ(高さで言えば斜めに)向かえたらいいのに・・ - 名無しさん (2018-04-22 04 51 25) 自分はまぁまぁ楽しめたけども、あれは評価真っ二つに割れそうだよね宇宙戦 - 名無しさん (2018-04-22 05 06 05) 自分も宇宙戦そのものはすごく楽しめたから、本サービスでも宇宙戦をガンガン遊ぶと思う。でもあの高さの概念というか、操作系がなぁ…。そんなに処理がややこしくなるものではないと思うんだけど。レーダーマップとのバランスはややこしくなるかも知れないけれど(^^;; - 木主 (2018-04-22 05 28 05) 中継とるのにMSから降りたとき,中継が上にあるのか下にあるのかわからなくて戸惑うことが多かった.レーダーに対象物体の高さを表示して欲しいね. - 伏流 (2018-04-22 05 40 30) なんだか二段階右折しかできない道路みたいやね - 名無しさん (2018-04-22 06 02 32) あの急上昇急降下はどうやるんだろう?ギャンみたいな近距離攻撃機ならその不自由がメリットになると思うんだけども… - 名無しさん (2018-04-22 07 15 34) ブーストしながら上昇下降で若干早くなってた気が。でもやっぱ射角取れないのはつらいんご。 - ベジ (2018-04-22 08 01 48) 左スティックニュートラルが条件ね。 - 名無しさん (2018-04-22 08 12 33) 斜めにブーストしたろ思ったらゆっくりになってフルボッコにされたわ笑 - 名無しさん (2018-04-22 08 31 16) この条件のせいで上下方向の移動が不自由に感じた。皆さんが「マンション」に例えてるのはこのせい。斜め上下移動OKして視野角広げれば3次元の戦いができるのに。そうしなかったのは理由があるかも。 - 名無しさん (2018-04-22 09 29 53) そういやLVごとに上がるはずの旋回性能ってどうなっていたんだろ、最後までもっさりしていた感じだったんだけど。 - 名無しさん (2018-04-22 04 33 11) さすがに旋回制限いらないと思うわ。年戦縛りじゃないんだし、そもガンダムとかがのっそり旋回してたら可笑しすぎんだろ - 名無しさん (2018-04-22 04 47 48) バズ下ブーキャンしてる時が一番楽しかったな…無印ではバズ汎嫌いだったんだけど… - 名無しさん (2018-04-22 04 20 17) そういえば、ガチャで金箱ひいたとき、遠くからミデアが視えた瞬間に「なかなか良さそうです」みたいな台詞が挟まった気がする。 - 名無しさん (2018-04-22 03 18 28) 何あたったの?俺はシルバーと木?の箱しかみてない・・ - 名無しさん (2018-04-22 04 49 28) 爺さんがバズ2丁かついで落ちてきた。 - 名無しさん (2018-04-22 06 05 53) 木主ではないけど、金箱来たときは 砂ⅡとジムⅢきたよー - 名無しさん (2018-04-22 06 06 13) 確かにそう言ったセリフ有りましたね。最初の時は気がつかなかったけど、LRBR引いた時に気がついた。 - 名無しさん (2018-04-22 06 55 55) 金箱体験者が羨ましい(血の涙w) - 名無しさん (2018-04-22 07 12 32) 金箱だとアナウンスがテンダちゃんだっけ?から配給所のお姉さんに変わってたと思うよ - 名無しさん (2018-04-22 10 49 40) 木箱でも砂ll落ちたよ - 名無しさん (2018-04-22 11 28 34) βテストだからの抽選結果だと思うけど、Lv1もLv2も所持してないのに、Lv3の陸戦型ガンダムが当たった時はお得感タップリだった♪♪♪♪♪♪ - 名無しさん (2018-04-22 01 41 15) ドムでは3来たがG-3は鍵が開きもしなくトークンでも落ちなかったので乗れなかった、ダブるバズ撃ちたかった、βテストで全部乗れるのかと思ったよ - 名無しさん (2018-04-22 01 46 49) 自分も1回はG3乗ってみたかったけれど、最後まで抽選で泣かされました↑のLv3は良かったけれど。 - 名無しさん (2018-04-22 02 02 01) やっぱりG3乗れなかった人多いみたいだねぇ。私もだけどG3がいると(味方はもちろん敵でも)すごい羨ましかったー - 名無しさん (2018-04-22 02 34 37) G3は、階級制限が二等兵の7からだったから。全然間に合わなかった;あれは、抽選で当たらないとムリゲー - 名無しさん (2018-04-22 03 18 51) ブーストダッシュ中の武器切り替えするとダッシュ解除されるのは痛いな~。あと公式サイトの修正要望の窓口ないのかな?伝えたいこと山ほどあるのに。 - 観察者 (2018-04-22 01 35 34) 公式のtwitter でも告知するっていう、23日からのアンケートに書いていくしかないですね https //twitter.com/gundambattleope/status/987683770286272512 - 名無しさん (2018-04-22 01 37 50) 無印と2ベータ版の動画見比べてみた。うーん。最初は無印の思い出補正もあって微妙かと思ってたけど、まぁこれはこれでありなのかと思って来た。とりあえずよろけ複数持ち機体ではめられる点(よろけの復帰時間とか?)を修正すれば陸に関してはけっこう遊べそう - 名無しさん (2018-04-22 01 15 05) あとガチャは絶対に辞めて欲しい。ガチャするくらいなら無印同様備蓄制でいい - 名無しさん (2018-04-22 01 17 02) 備蓄で大量に最後余ってどうしようもなくなったんだけどなぁ - 名無しさん (2018-04-22 01 36 16) スタミナなんてソシャゲですら廃れ始めたのに備蓄復活はありえん - 名無しさん (2018-04-22 01 45 36) 今回のガチャはどうなるか分らん気がする、ガチャらないと絶対入手できないってものがあるなら自分も反対なんだけども、ざっと見た感じちょっとがんばれば今まで通り入手はできそうなのよね - 名無しさん (2018-04-22 05 08 30) 機体とカスパと武装とフルランダムでわけて欲しい - 名無しさん (2018-04-22 05 46 32) いやだ…出撃し放題の方がイイ - 名無しさん (2018-04-22 08 00 52) なんかダブりあるらしいけれどダブった場合ポイントに変換とかしてくれるのか? - 名無しさん (2018-04-22 08 55 22) 自分はハイバズがダブったんですが、1000DP に変換されましたよ - 横から (2018-04-22 09 01 59) ありがとうございます。ちょっとしょっぱい気もしますが低レベルのMS2機ぐらいは手に入れれるポイントだしどうなんだろう。 - 名無しさん (2018-04-22 09 31 27) そういえば、カバーアクションってなんか影も形も無かったな・・・ - 名無しさん (2018-04-22 00 46 34) 言われて初めて無くなってたことに気付いたわw - 名無しさん (2018-04-22 00 54 32) 実はちょっと適当に物陰で試してみたけどワカランかった、何だやっぱ無かったのか - 名無しさん (2018-04-22 01 27 10) 新wiki初のログ更新中・・・ - 伏流 (2018-04-22 00 18 15) 更新完了...賑やかで良いね! - 伏流 (2018-04-22 00 19 32) 初乙GETだぜ! - 名無しさん (2018-04-22 00 26 31) 2番でブラ下がったぁ!!!!!! - 名無しさん (2018-04-22 00 27 44) 発艦シークエンスの時にもう少し流し撮り風に追ってほしいな、メモリキツイならキャンプのどっかを削ろうぜ - 名無しさん (2018-04-22 00 12 20) ベースキャンプは削ってもいいよなー。 娼婦みたいな女とかマジでいらんわ。 軍服なら許せたけど、ガーターベルトとか許せんわ。バトオペでは萌え豚に媚びるような事はして欲しくなかった。 - 名無しさん (2018-04-22 00 10 17) あの慰安婦に群がる豚どもには笑ったわ(って俺も混ざってたけどねw) - 名無しさん (2018-04-22 00 23 55) 不満があるなら公式に言おうよ。木主のようなコメントをみると嫌な気分になる。 - 名無しさん (2018-04-22 03 38 54) 昨日から娼婦娼婦連呼している残念な人がいるけれど同一人物なんだろなぁ…… - 名無しさん (2018-04-22 06 25 25) あれに萌えを感じるっていう感覚がぜんぜんわからん! - 名無しさん (2018-04-22 10 33 40) ああ・・・この左スティックの削れ・・・これぞバトオペ症 - 名無しさん (2018-04-22 00 05 44) PS3コントローラーが何台壊れただろう? PS4のコントローラーは丈夫だから、ありがたい。 - 名無しさん (2018-04-22 00 51 16) ワシは10個程だった、しかしPS4じゃ同じ轍を踏まぬ - 名無しさん (2018-04-22 01 19 22) バトオペはほんとコントローラーがすぐ消耗するよねw 私も数台買い替えた。 - 名無しさん (2018-04-22 01 48 48) 撃破時・被撃破時の爆発も黒煙上がるのは良いけど、ささっと消えろと思うな長すぎる。 - 名無しさん (2018-04-21 23 34 29) 視界超悪くなるよねwただそのお陰で助かることもちょいちょいあった - 名無しさん (2018-04-21 23 38 07) 実はSBや閃光弾も結構自分にもダメージ大でヤバかった、無印ってそうだっけ? - 名無しさん (2018-04-21 23 45 13) 爆発による噴煙はいいけど、きちんと機体の動きとか、別の爆発により、衝撃波で煙が晴れるとかしてくれれば、良いのにな。 - 名無しさん (2018-04-22 00 52 37) あの爆炎越しにめくら撃ち当てたりそこから突入して下格ブチ込むのたのすいぞ - 名無しさん (2018-04-22 07 10 01) 宇宙戦は上下の動きと慣性のお陰で複数相手にしても上手く行けばいなせるのが楽しかったな - 名無しさん (2018-04-21 23 30 14) あの見晴らしのよさとオブジェクトの配置は砂漠の戦い方にちょっと似てる - 名無しさん (2018-04-21 23 31 48) 孤独だった・・・・ - 名無しさん (2018-04-21 23 45 54) 爆発した時に水玉みたいなチャチな火の玉が飛んでくのがとても貧乏臭かった - 名無しさん (2018-04-21 23 28 07) なんかBZの爆風が狭くなったのに対してBRの当たり判定が緩くなった感じがする。 - 名無しさん (2018-04-21 23 24 39) 前作はP2Pやラグと言う事象があったからね~、今作はラグは大幅に改善されてるから当てやすくなってると思う、まぁどの機体も足が遅いからもあるだろうが。 - 名無しさん (2018-04-21 23 29 53) 確かに宇宙でも なんだよ…案外当たんじゃねぇか… って位には当たってた - 名無しさん (2018-04-21 23 41 42) ベースキャンプは、プレイできる時間の限られているβテストという中では良さを発揮できなかったように感じる、製品版が楽しみだなー - 名無しさん (2018-04-21 23 19 30) 腹筋とかスクワットとか一通り試したよ、隣に来てた人も始めたから見えてんだなと思い色々やったら通じたよw - 名無しさん (2018-04-21 23 23 59) 改善の余地は感じられたので頑張ってほしいと思った。 - 名無しさん (2018-04-21 23 35 45) 支援砲撃ってどうやって要請するんですか? - 名無しさん (2018-04-21 23 11 34) 中継拠点に歩兵でリスポーンしたときに、旗たってるところにビックリマーク出ていたら - 名無しさん (2018-04-21 23 14 07) リスポーンしたときだけなんですね。MSから降りても出来なかったんで不思議に思ってました(汗) - 名無しさん (2018-04-21 23 29 01) いや、自分でMSから降りた時もできるよ。制圧後一定時間経過してからじゃないと使えないとか、色々条件あるんでそれを満たしてなかっただけでしょう - 名無しさん (2018-04-21 23 32 56) 静止射撃武器の入力受付が遅すぎるな。芋らないと凸砂とかバルーンやんか。 - 名無しさん (2018-04-21 23 05 43) 確かに専ライもLRBRも遅いですね。ワンテンポ遅れたり、撃ったつもりが弾が出ていなかったり。逆に「 発射音が無いバク 」のせいで、『 あれ?CT中だ( 発砲した意識が無い ) 』って事もちらほら。スナⅡは突スナ楽しいですよ。 - 名無しさん (2018-04-21 23 09 51) それはすごい感じた。ジャムってんのか?って位反応しなかったな。 - 名無しさん (2018-04-21 23 11 26) ガンキャノンの副砲があらぬ方向に発射された事が何回かあったような無かったような… - 名無しさん (2018-04-21 23 12 12) 強襲機への配慮とリアルさ重視なのかもしれないけど 爽快感無い砂とか拷問だからなぁ 前が丁度良かったか - 名無しさん (2018-04-21 23 13 42) 完全静止しないと撃てない感覚が前より厳しいのはありそう。 前はとりあえず止まって撃ってくれてたし - 名無しさん (2018-04-21 23 38 05) そう言えば強は宇宙で味方がボールに乗ってたよ!何してるのかは分からなかったけどw - 名無しさん (2018-04-21 23 05 32) 地上のワッパの代わりだろうね。 - 名無しさん (2018-04-21 23 15 04) ワッパ乗ってる人は2日間で一度も見なかったな流石に - 名無しさん (2018-04-21 23 19 57) 初心者ぽい人にワッパで無双してすまない! - 名無しさん (2018-04-21 23 27 09) 歩兵で無双されたからセーフ - 名無しさん (2018-04-21 23 31 39) 歩兵バズでMS撃破した時ガッツポーズでた - 名無しさん (2018-04-22 01 45 59) ボールはなかなか威力高いので十分使えるんですよねー - 名無しさん (2018-04-21 23 24 48) ボールのコスパが良い何て事になったら、昔のマゼラアタックみたいな事にw - 名無しさん (2018-04-21 23 28 40) これは製品版で火力が低くなるフラグ・・・ - 名無しさん (2018-04-21 23 31 06) ボールにもコスト振ればいいやん - 名無しさん (2018-04-21 23 35 40) レーダーであー誰かボール乗ってる〜って思ったけどヅダの対艦砲が酷くて確認とか出来んかったし乗れんかったよ、試したかった - 名無しさん (2018-04-21 23 30 01) 取り敢えず宇宙戦で格闘を活かせる様にはして欲しい。 - 名無しさん (2018-04-21 22 59 19) 威力10倍のロマン枠で - 名無しさん (2018-04-21 23 02 16) 百式か! - 名無しさん (2018-04-21 23 04 14) グロウスバイル「一撃必殺!」 - 名無しさん (2018-04-21 23 04 20) ダッシュ格闘を付ければ… まぁ要らないか… - 名無しさん (2018-04-21 23 04 09) 宇宙戦は全体的にもっさりしすぎなと、階層型のシステムだから上下の移動が緩慢だし上方下方すぎるとスコープも使えなくなのがな~ - 名無しさん (2018-04-21 23 23 02) せめてスコープの上下射角はなんとかしてほしかった… - 名無しさん (2018-04-21 23 25 53) 地上は兎も角宇宙での上下はなんとかしてほしいね、アレは酷いNTじゃないからとか関係無いよね機体を傾けると言う設定が入って無いのだからせめて上下は広げてもらわないとラストシューティングも出来ないヤン - 名無しさん (2018-04-21 23 52 09) 宇宙戦はせめて自機を敵の方向へ向けるように改善してほしい - 名無しさん (2018-04-21 23 27 37) 敵を攻撃するのに階段上ったり下りたりしてる感じ - 名無しさん (2018-04-21 23 32 43) 【β版で1番気に入った・乗って楽しかった機体を上げる木】 - 伏流 (2018-04-21 22 59 06) 高ザク - 伏流 (2018-04-21 22 59 18) ジムスト。 - 名無しさん (2018-04-21 22 59 36) 前作でずっとシュナイド乗ってたからβ終了直前まで3連撃できるの気づかんかった(汗) - 名無しさん (2018-04-21 23 08 51) 陸戦型ガンダム。なんかBRがやけに当てやすくなったような・・・ - 名無しさん (2018-04-21 23 00 36) 当たり判定が機体の見た目より二回りくらいデカい気がします.宇宙戦だと股抜けしたBRもヒットする感じでした. - 伏流 (2018-04-21 23 03 46) 2発連発で又抜けしたワイ「・・・・・・・」(撃破ガァァァ) - 名無しさん (2018-04-22 01 49 43) スナⅡ - 名無しさん (2018-04-21 23 00 46) 砂2のビームガンが何気に楽しかった - 枝主ではない (2018-04-22 00 01 53) スナⅡで芋りまくれてTOP獲りまくれたから楽しかった。それも陽動率も2位で吹いたw 実弾の狙撃ライフルは前作同様OH気にしないでいいから楽しかった♪ - 名無しさん (2018-04-22 01 56 16) う〜〜〜ん、とりあえずドム - 名無しさん (2018-04-21 23 00 59) ジムⅢ 壊れに片足突っ込んでたかも?今は器用万能 未来は器用貧乏予想 - 名無しさん (2018-04-21 23 01 01) 確かに。強くて使いやすかったけれど、ゼフィのような強すぎ感も感じてしまったw - 名無しさん (2018-04-22 01 58 29) ガンキャノンたん - 名無しさん (2018-04-21 23 01 21) なんだかんだ言ってやっぱドムが1番楽しかったわ - 名無しさん (2018-04-21 23 01 51) ワッパ - 名無しさん (2018-04-21 23 03 56) リックドム。思ったより爽快だった。 - ベジ (2018-04-21 23 05 19) ロードの短さのみ… - 名無しさん (2018-04-21 23 06 48) ザクスナ:仕様感覚は前作のままでサブ武装のバルカンを封印出来た事と格闘で敵を倒せた。 - 名無しさん (2018-04-21 23 13 21) ヅダかな。もろいけど無印のときより歩行速度遅くかんじなかったし、なによりあのスラスピがたまらん! - 名無しさん (2018-04-21 23 16 32) ギャン、やはりワイは格闘乗りなんや - 名無しさん (2018-04-21 23 18 21) 盾のミサイルの射程がいい加減に長くなかった?敵機まで見えるサイズ的に無理そーなのに届いてアレっ?ってなったよ - 名無しさん (2018-04-21 23 22 08) ガバAIM民的にはガンキャノンいなかったら詰んでた - 名無しさん (2018-04-21 23 22 22) G-3ガンダム 最初に出てからずーっと使ってた、もう愛機確定ですよ - 名無しさん (2018-04-21 23 29 28) 結局G3当たらなかったが、新規さんのG3奪って乗ったがありゃだめだ!強すぎるわ。 - 名無しさん (2018-04-21 23 33 14) ジムストのスピア(ロッドモード)とサーベルでのコンボが前作重ストとはまた違った感覚で楽しかった。次点でジムIII。 - 名無しさん (2018-04-21 23 38 14) ヅダ前作じゃほとんど乗ってなかったけど気に入った - 名無しさん (2018-04-21 23 42 10) 先ゲルが乗った中で一番扱いやすかった。 - 名無しさん (2018-04-21 23 46 48) ジム改 基本的なバズ汎の動きを思い出させてくれる - 名無しさん (2018-04-21 23 55 15) ジム改 Lv3にしたら快適だったので。 - 名無しさん (2018-04-22 00 01 41) これは、圧倒的にギャン。前作のフルコンボに似た感覚で当てられて最高でした。 - 名無しさん (2018-04-22 00 01 56) タブデがある基地にミデアが来る光景が見れるのはバトオペ2だけ! - 名無しさん (2018-04-21 22 57 59) ミデアが来る場面( 物資投下 )時、最初の効果音が「 ヘリのブレード音 」なのが非常に気になる・・・ - 名無しさん (2018-04-21 23 05 54) アレ何かエスコンインフィのドロップアクションに似てるんだよな、300マソキターーーとか思いそうだった - 名無しさん (2018-04-21 23 26 19) 下手に変えなくていい…無印のままでいい…ああ… - 名無しさん (2018-04-21 22 48 51) 無印のままで良い人はどのくらいいるのだろう。個人的にはある程度は変えちゃおう派 無印でも良いけど - 名無しさん (2018-04-21 22 49 42) 無印のままだとすぐ過疎りそうだな - 名無しさん (2018-04-21 22 51 04) 正直無印にバトオペ2の良いところを追加した方が良かったとは思う - 名無しさん (2018-04-21 22 53 05) 自分の慣れも大いにあるけど、カスタマイズ画面とか無印そのままで良かったのになぁと思った。あのタンパク極まりない感じで良いのよ - 名無しさん (2018-04-21 22 53 22) 無印も面白くってずっとやってたけど、最後はマンネリ化してた様に感じるし、新しい要素が有るのは結構嬉しいなあ - 名無しさん (2018-04-21 22 53 43) 無印のままじゃ新規も望めないしね マンネリ防ぐ為にもある程度の改革は必要と自分も思う - 名無しさん (2018-04-21 23 01 38) 無印プラスアルファで良かったよな~ドム操作しててマジでそう思った、今βのままではドムの活躍は限られる。 - 名無しさん (2018-04-21 22 57 51) 爽快感と練習し甲斐があるといいんだけど、前作ほどPSが影響しない作りになってると感じた。 - 名無しさん (2018-04-21 23 01 10) 今更だけど武器予約無くなった臭い? - 名無しさん (2018-04-21 22 47 20) 一応あるけど、予約というよりショートカット呼び出しって感じですかね。切り替えキー長押し→◯✖︎△◻︎キーにあらかじめ割り振られた武器に切り替え。 - 名無しさん (2018-04-21 23 11 55) プレイしてて思ったのはレーダー範囲が思ったより狭かった、地上はレーダー範囲の狭さは余り気にならなかったけど、宇宙は狭すぎて辛かった(登場機体ザクスナ) - 名無しさん (2018-04-21 22 46 17) それな。せめて敵味方の方向だけでも表示してほしいわ - 名無しさん (2018-04-21 22 50 08) 宇宙は敵を発見しても高度がわからなくて辛かった… - 名無しさん (2018-04-21 22 50 36) オールドタイプだから仕方ない 敵が見えません! - 名無しさん (2018-04-21 22 53 55) 上昇・下降がもっと早ければ多少高度がズレてても対処できるんだろうけど、現仕様じゃね・・・ - 名無しさん (2018-04-21 22 56 46) ホント狭いよね、宇宙なんて目視じゃないと上下範囲で探せないとかザラだった、アレはちょっと酷いね - 名無しさん (2018-04-21 22 57 07) ミノフスキー散布という戦略があってだな。 - 名無しさん (2018-04-21 23 16 50) アレの再現だったのか・・・・では諦めるか - 名無しさん (2018-04-21 23 34 25) せめて自機より敵の高度が上か下かだけでもわかるように表示して欲しい - 名無しさん (2018-04-21 23 28 40) 出撃待機中に左に上下に動く三角のがあるじゃん、エスコンみたくアレでせめて主戦場の高度は知りたいやね - 名無しさん (2018-04-21 23 36 14) そういえばPSPlusに加入してなくても問題なく出来てたわ - 名無しさん (2018-04-21 22 44 27) 初めから+なしでも出来るって案内されてます - 名無しさん (2018-04-21 22 54 23) そういえば・・・ハンガー関係もとても悩みました、無印の感覚が残っているのであの割り方でアイコンだけだとパッと見て分からないのですよね、機体名やパーツ、装備名でソートも出来るといいのに - 名無しさん (2018-04-21 22 43 56) 一番効率の良い改善提案は Wikiの総意見としてまとめ上げたレポートを提出 が理想なんだろうね 開発側も大量に改善案出されても追いつけないだろうから個別で送ったら微妙な結果になるのが見えてる - 名無しさん (2018-04-21 22 37 38) 不満点はたくさんあるぞ、特にドムの爽快感が全くなくなったのと餅つき回避できない点だ - 名無しさん (2018-04-21 22 44 52) ドムの爽快感を味わってないからそこは分からないけど 餅つき回避ができないってどういう事です - 名無しさん (2018-04-21 22 47 29) まず、よろけが終わりきってなくても次のよろけの - 名無しさん (2018-04-21 22 49 31) 判定があり、餅つきが続きやすい。 - 名無しさん (2018-04-21 22 50 14) 1度よろけたら死亡コースのやつ ドムやジムⅢとかガンキャは1人でも相当拘束できてたからここは弄らないといけない所だよね。ワンコン即死はせめてロマンが無いとだめだよね - 名無しさん (2018-04-21 22 52 57) ただでさえドムには敵味方関係なく集まるからね、せっかくドム同士タイマンだったのにいつのまにか全方位敵機でボコボコで終るとか本当に辛いですアレ、まあドムは人気者ですから仕方ないですけど(泣 - 名無しさん (2018-04-21 22 55 16) ジムⅢのビームとかミサイル ガンキャのFFでそのまま4割削られるとかちょくちょく見た希ガス ストレスマッハになっていそう - 名無しさん (2018-04-21 22 59 12) 一度はまったら最後までだったよ、でもドムが良いんだよ何とかしてよバーニー - 名無しさん (2018-04-21 23 03 37) 同じく、ドムの爽快感を取ったらバトオペの魅力が半減しちゃうぞ、バンナム! - 名無しさん (2018-04-21 23 11 06) 餅つきされ始めたら緊急回避すらできないまま落ちるのだよ、ワトソン君。 - 名無しさん (2018-04-21 22 50 32) 素晴らしい どう推理したのですか? は置いておいて ヨロケ延長は悪い印象が多いのだろうか - 名無しさん (2018-04-21 22 56 35) まあ、そのまま死亡が確定するからPS関係なくなるよね~…ミリのまま貢献できた1と比べたらなんか萎えるわ… - 名無しさん (2018-04-21 23 06 39) 一発目のヨロケ当てる人のPSさえあればそのまま即死もあり得るか 牽制ゲーはちょっとバトオペには合わないかもね - 名無しさん (2018-04-21 23 10 33) オレ脱出して歩兵で一矢報いようとしたけどダメだったんだ・・・ - 名無しさん (2018-04-21 23 42 12) あと、よろけ中はブーストが回復してなかったので、タックルor緊急回避で抜け出しにくい。 - 名無しさん (2018-04-21 22 55 05) この変更はやり過ぎかも タックル使ったら終わるって事だよね 読みあいが雑になるから個人的には改変する余地アリですね - 名無しさん (2018-04-21 22 58 01) 最後の出撃で相手に無敵状態の高ザクがいて面倒だったのが残念だった、走り回っていた様だが彼は楽しかっただろうか・・・?(味方MSは振り回されていました) - 名無しさん (2018-04-21 22 35 54) 久しぶりにバトオペできて感無量でしたわ…。MSが上空に浮いているのも懐かしすぎて思わずにっこり。バトオペが帰って来たんやなって… - 名無しさん (2018-04-21 22 31 19) β版だからバグりまくったけどそれもご愛嬌。何はともあれひさしぶりにバトオペが帰ってきたんだなぁという充足感で満たされた。世は満足じゃぁ! - 名無しさん (2018-04-21 22 58 58)