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武器系スキル 名称 効果 クリティカル 次のターン必ずかいしんの一撃が出る フラッシュ すべての魔物に4ダメージ リトルボム 周囲2マスの魔物とブロックを破壊 ホーリーファイア 範囲内の魔物とブロックを破壊 ブリザード 範囲内の魔物とブロックを破壊 サンダーボルト 範囲内の魔物とブロックを破壊 ギロチン斬り 縦方向の魔物とブロックを破壊 一文字斬り 横方向の魔物とブロックを破壊 スライムラッシュ すべての魔物をスライムにする スリープ すべての魔物を眠らせる ポイズン すべての魔物に毒を与える シングルカラー 範囲内のブロックを1色にする 防具系スキル 名称 効果 シールド 次のターン魔物の攻撃を無効にする 満腹度回復 満腹度が全回復する 体力回復 体力が全回復する 全ステータス回復 体力・満腹度が全回復する 満腹度リミットオーバー 満腹度が最大値+50になる ゴールドラッシュ すべての魔物をゴールドスカルにする
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したらばのテンプレべた張り。工事中。 そのうち切り張りします。 主に狩りでのスキル考察です。 ▼▲▼▲▼ 共通スキル解説 ▼▲▼▲▼ スキル名 振り方 理由 魔法クリティカル M必須 魔法職には必須。 魔法バックアタック 1 or M 雨やマグマ、EMMで非常に多くのバックアタックが取れる。知天使でスキルLvを上げれるので1取るとブースト可能 クイックスタンディング 必須 カライダーやドリル後のダウンにも使用可能 ▼▲▼▲▼ 一般スキル解説 ▼▲▼▲▼ スキル名 振り方 理由 マジックミサイル 0 or 前提5 or M 短クールの為他のスキルの合間に撃てる。ショータイムでより連射可能 キャンセルマジックミサイル 0 EMMにも対応しているが、硬直が短い為キャンセルする必要が無い ランタンファイアフローレスセントフロストヘッドプルート 前提1 or 前提5 使用用途が、前提とエレメンタルバーン点灯以外に見つからない 空中ランタンファイア レシュにて燃やせる 天撃 攻撃時の高さで決める 位置調整やスキルの繋ぎに便利 竜牙 0 or 1 or M 殴り型にいい感じかもしれない 落下拳 0 or 1 or M 殴り型にいい感じかもしれない 鞭打ち 0 or M 短クール高威力なのでスキルの繋ぎに。武器属性も乗る 契約召喚 戦士ホドル 1 or M 囮に便利。ただし脆い オーラシールド 1 or M 死亡の塔、絶望の塔などで便利。キャスト時のスキルLvが永続する為ブースト装備が有効 古代の図書館 0 or M キャラクター育成中には役に立つ。SP効率が悪いので最終スキルには不要 ディスエンチャント 0 or M 鈍化と知能上昇とバフ解除が優秀。しかし、デバフも消してしまうので注意 エレメンタルバーン 0 or M推奨 消費SPは多いが、使用時の知能上昇は非常に優秀。また、常用可能。 ショータイム 0 or M推奨 スキルクールタイム減少とキャスト速度増加が非常に優秀。 ▼▲▼▲▼ 転職スキル解説 ▼▲▼▲▼ 光系スキル スキル名 振り方 理由 フローレスセントとの友情 0 or M マジックミサイルやEMMが前提の場合、取る必要性が薄い 高出力マジックミサイル(EMM) 0 or 前提5 or M 敵をホーミングする為、非常に使い勝手が良い。 ホウキスピン 0 or 前提5 フルヒットが難しい。失敗時の回復は微量 フローレカライダー ソロでは必要性が薄いPTでは10以上を目安に 非常に優秀な拘束スキル。学者にこのスキルが求められる場合がある。 闇系スキル スキル名 振り方 理由 プルートとの友情 0 or M 特大ハエ叩きのクールタイム4秒減少目的の為取る人が多い(表記は変わらないが、実際は変わっている) 【挑発人形 シュルル】通称「シュルル」 改造シュルルを主力にするなら前提5止めもアリ。魔法防御低下を目的に伸ばしても○。 M振りなら結構タフ。終盤まで伸ばす事が可能になりデコイとしても頼れるように。 【魔法クリティカル】 魔法攻撃の火力期待値を5%UP。後半になるにつれてクリティカルの価値が高まる。 序盤から瞬間火力と安定性を求める場合は古代の記憶を。 【魔法バックアタック】 設置・EMMがバックアタックを取る事もある。「バックアタック限定」で期待値7,5%UP 【クイックスタンディング】 SP10と安価なので、保険として取るのも悪くない フローレカライダーやメガドリルのスキル終了後のダウン復帰にも使えます。 【マジックミサイル】通称「MM」 通常攻撃代わりに使う事で近づかずに戦える。光系友情で拡大し、命中しやすくなる。 燃費は悪いがしっかりレベルを上げれば繋ぎのスキルとして非常に優秀。ショータイム中の連打も頼もしい。 【キャンセルマジックミサイル】 MMのノックバック性能の低さから、あまり価値がないスキル。EMMにも対応 【ショータイム】 スキルのクールタイム減少&キャスト速度増加。強化スキルを除いたキャストのあるスキルに適用。 SIからスイートキャンディバーには効果が無くなった。取得するならM、切るなら0。 【スイートキャンディバー】 スキル成功率・大成功率が上がり、失敗率が下がる。 クールは長いが、ほぼ全てのスキルに適用される。 SIから取得spが増加。EMM連射の残影学者などは切る人も。 ※【ホウキコントロール】 ON・OFF切り替えることでダッシュ中のジャンプの性能が変化する。詳しくは 6 【鞭打ち】 以下の理由により、取得の是非が分かれるためにLv48覚醒時のスキルリセットまでにある程度使用感を掴んで取得するか決めておくのが望ましい。 メリット ・高威力、味方への強力なバフ、短クールのためスキルの繋ぎとしても優秀。 ・属性強化も乗る。 デメリット ・射程がとても短いために敵に当てに行くと被弾しやすい。 ・立ち回り方を間違えると味方の迷惑になりやすい。 例)部屋移動毎に毎回鞭を行いPTメンバーを待たせる。 カライダの拘束などの、求められる役割を無視して殴るばかりになる。 【契約召還:機甲ホドル】 伸ばすならばデコイとして優秀。結構仕事してくれるらしいですよ? 学者として疑われそうだが実践投入の価値はあるらしい。ソロ向け。 4 :1さん★:2011/09/21(水) 12 04 24 ID ???0 ▼▲▼▲▼ 魔闘技スキル解説 ▼▲▼▲▼ 【天撃】 パウダーの効果が乗る。DJ12のつなぎ・位置調整に。狩りでは基本的に1のままで充分 決闘するなら納得できるレベルまで好みで取得 【龍牙】 パウダーの効果が乗る。1あれば遠距離から龍牙→天撃→DJ12と繋げるが、なくても困らない 敵にもよるが龍牙→天撃→DJ12をクール毎に回す事も可能 【落花掌】 パウダーの効果が乗らない。位置調整などに1あれば便利だが、なくても困らない 【位相変化】 緊急回避スキル。ドリル・カライダー後に1あると便利。転移後の硬直時間に注意 【オーラシールド】 殴り型や、加熱炉・ドリル・カライダーの被弾が厳しいならSPと相談しつつ伸ばそう ※ オーラシールドについて補足 (SI以前の情報)※ ・オーラシールド使用時に1000ダメージを食らった場合 Lv1 HP800、MP500減少 Lv10 HP500、MP500減少 Lv13 HP400、MP500減少(Lv13は武器&アバターでブースト) ▼▲▼▲▼ 知能上昇スキル解説 ▼▲▼▲▼ 瞬間火力増加用に1~2つをM取得するのが一般的です 複数取得する場合、SPをかなり必要な点に注意。全部切るのも個人の好み。 また、ただ単に『○○と△△を取るとどうなんでしょうか?』と質問されても『ご自由に』としか答えられません。 【古代の記憶】sp250 長所:知能+150。ボタンを押すだけでお手軽知能ブースト。 短所:クールタイム40秒、効果時間20秒とクールの方がかなり長い。 早い段階で成長が頭打ちするので後半は物足りないかもしれない。 【古代の図書館】sp400 長所:知能+184。sp効率を考えると効果は高く無い、ソロよりもPT向けなスキル。MP回復はおまけ。 光系友情を取るとPTメンバーにもかけられ、PTメンバーと学者の2人の知能が上昇する。 短所:クールタイム150秒、効果時間60秒とクールがかなり長い。 【エレメンタルバーン】SP685(前提含む) 長所:Mで全点灯時知能+448。全点灯時の効果は知能増加は最高。リスクに見合っただけの効果はある。 短所:魔道スキルのみでの常時4点灯は困難。要求SPの多さ。操作の忙しさ、最大点灯までの準備時間がネック。 【ディスエンチャント】SP200(※SI以前の情報) 長所:常時使用可能。ショータイムの効果が適用され、知能上昇効果も重複する。 効果時間20秒 クールタイム15.7秒とクールも短く、敵の速度減少効果もある 短所:優秀だが、他職のスキルによる有用な効果も解除してしまう為、扱いが難しい また学者一人では知能上昇の効果を得ることが出来ない -補足- 喧嘩屋 【挑発】 ソウルブリンガー 【闇のカーテン】 サモナー 【あいつを狙え!】、【精霊犠牲】(後の属性抵抗減少) クルセイダー 【懺悔のハンマー】 ウェポンマスター 【極鬼剣術-斬鉄式】 ~以下、調査続行中~ これらのスキル効果はディスエンチャントで解除してしまいます。 該当職とPTを組む際は、考えて立ち回る事。 - 解除出来なかったもの(力/知能上昇が出来なかったもの)- ・ビノーシュ/ケラハが使う炎オーラ冷気オーラ(浮遊城など ・ゴールドプラタニが使う耐久型のハイパーアーマー(ゴーレムの塔 ・審判者マセラスが使う常時ハイパーアーマー(血獄 ・マリスモーガンが使う周囲モンスターの速度上昇(シャローキープ ・砂影(サヨン)が使うケイガ(影の迷宮 ・スリや風のキングスガードが使うカモフラージュ(月光酒場 ・長三郎が使う一定HP以下になった時のハイパーアーマー(月光酒場 ・突撃隊長バンジェリスが使う強化全般(GBL孵化場 ・テンタクルライダーが速度上昇 ・その他、攻撃時にハイパーアーマー化するもの - 解除できたもの(力/知能上昇が出来たもの)- ・アガンゾが使う不屈の意志・オーバードライブ ・カザンの上に乗っている状態の砂影(サヨン) ・狙って!が当たっている状態の敵 (重複していても上昇効果は1つ分) 5 :1さん★:2011/09/21(水) 12 05 24 ID ???0 ● 学者の設置系スキルに無敵はありません。使い所に注意しましょう ● ▼▲▼▲▼ 光系スキル解説 ▼▲▼▲▼ (失敗時に痛くないのが特徴) 【フローレスセントとの友情】 ホウキスピンの感電、カライダーの範囲上昇等 光をメインとして使うならM推奨だが、SP次第で途中止め等もアリ 【高出力マジックミサイル】通称「EMM」 失敗しても4回反射、大成功なら感電と、友情無しでも中々有用。低レベルから使えて非常に便利だが 最近は前提止めの学者も増えてきた様子。大成功しても無属性。 【ホウキスピン】 ホウキ限定。%スキルであるため、前提でもそれなりに使える。主流は前提止め。 光系友情を取得しているなら、スキルLvで感電効果が上昇するのでMの選択肢も。殴り寄りのスキル 【フローレカライダー】無色Q2つ消費 非常に優秀な拘束スキル。M振りでメイン火力としても充分に使っていける 学者にこのスキルが求められる場面もある為、強いこだわりが無い限り、M推奨 ※SIでも光友情によるカライダーの範囲増加は未実装の模様。 【バウンドホウキスピン】無色Q2つ消費 ホウキ限定。軌道が特殊でやや当てにくいが、しっかりと使えば強力な単体火力を引き出せる。 Lv70と取得まで道のりも長いが、クールタイムも長い。カライダー前提分のスキルで取得可能。 ▼▲▼▲▼ 闇系スキル解説 ▼▲▼▲▼ (殴り型やソロ向けのスキルが多い) 【プルートとの友情】 ホウキコントロールジャンプ攻撃力増加、ブラックマントの的中・暗闇率増加、 ハエ叩きのクール減少、反重力の範囲増加。 闇メインでいくならM推奨 【デスパウダー】通称「デスパ」 ホウキ攻撃が魔法扱いになり、攻撃範囲拡大&闇属性に 闇型で殴りメインならM推奨。SIから中毒効果が悲しい。 【ブラックマント】 敵のまとめに1は欲しい。決闘・塔を主眼とした暗黒をメインとするならMもあり 暗闇効果が「ボスの超回復現象」を引き起こす原因になる事を覚えておこう。 【キャンセルブラックマント】 あると便利な局面はある。前提がマント5なのでSPと相談 【変異ハエ叩き】通称「ハエ」 空中&バックステップ中に出せ、使い勝手良好。1や前提でも使える(地味に呪い効果も)。 M振りでの火力やゴブリン・タウの性能には目を見張るものがある。 闇友情Mでハンター召喚率が0になるので、主力にするなら闇友情もM推奨 PTでは召喚や浮きが邪魔になる場合もあり、ソロ向け殴りスキル。 【キャンセル変移ハエ叩き】 必要性は薄いが、ジャンプ攻撃もキャンセル可能。決闘向け。詳しくは 6の動画を参照。 【反重力マシーン】無色Q1つ消費 広範囲・短クール。成功すると範囲内の敵を浮かせる。他のQ設置スキルと比べるとやや威力は控えめ。 キャスト速度で設置速度が左右される。SIから展開が速くなり使い勝手が良くなった。 【特大ハエ叩き】無色Q2つ消費 短クールで高威力、射程もそれなりで使い勝手は良い。同時にリスクもそれなり。 失敗時はPTメンバー全員を巻き込んでの鈍化効果に加え、闇友情が乗らないので最悪の場合ハンターを呼ぶ。 逆に大成功時は全ステータス強化とまさに運試し。通常ハエと同様に空中&バクステ中の使用可能。 ※クールタイムのみ友情が乗る模様 6 :1さん★:2011/09/21(水) 12 06 32 ID ???0 ▼▲▼▲▼ 火系スキル解説 ▼▲▼▲▼ (失敗時のリスクが大きい) 【ジャック・オー・ランタンとの友情】 各スキルの持続時間上昇や、シュルル(改造取得時)・ディスエンチャントのクール減少 火は失敗のデメリットがかなり大きいので、火を使うならM推奨 【改造シュルル】通称「変態シュルル」 耐久力や魔防減少効果は挑発人形 シュルルのLvに依存する。 爆発の威力は改造シュルルのLv、リアルタイム知能、挑発人形シュルルの魔法防御低下力に依存 成功以上で爆発した場合の火力は高め。設置後再入力で任意爆破可能(詳細は 1の魔道学者wikiを参照) 【マグマ地帯生成ポーション】 マグマ上にいる敵に鈍化と火属性低下を与える。 大成功時の範囲と火力は優秀だが、ノックバックやダウンは取れず、失敗時は小さな爆発で終わり 序盤や前提では鈍化は期待できないが、高レベルでは目に見えて遅くなる。SIから非常に燃費が悪くなった。 ※ゲーム内のスキル説明にミスがあり、火属性抵抗低下はレベル毎に異なっている。 【燃え盛る炎の加熱炉】無色Q1つ消費 短クール・高火力・広範囲の優秀なスキル。成功・大成功時は敵をダウンさせる。 加熱炉の被ダメがこっちにもくるので、失敗時や敵によっては即爆破も重要。 ※爆発で敵が見にくくなるため、PTでは使いどころに注意しよう ▼▲▼▲▼ 水系スキル解説 ▼▲▼▲▼ (ドリル以外は失敗時のリスクが低い) 【ジャックフロストとの友情】 アシッドクラウド・チリングパウダーパの持続時間上昇、ドリルの成功率UP 水系を主力にしたり、ドリルを運用するならM推奨。ドリルを使わないなら不要という意見もある 【チリングパウダー】通称「チリパ」 ホウキ攻撃が魔法扱いになり、攻撃範囲拡大&水属性に。凍結目的ならM推奨。 アシッドクラウドと組み合わせると更に火力up。その場合は使い方に一工夫必要(魔道学者wiki参照) ※前提振りのようなLvの低い場合、既に凍結しているmobに対して低い凍結Lvが上書きされてしまう。 例えば、スカセ等で凍結させた後に前提チリパで凍結させると即解凍を招く。 使い所(特に高Lvダンジョン)は各々留意しましょう。 【アシッドクラウド】通称「雨」 雨に触れた敵に水属性抵抗低下・物理防御減少を与える。SIから効果は重複しなくなった(失敗時はダメージのみ) どのスキルとも相性が良く、失敗しても雨は振るので、友情なし1止めによる 感電回収・破壊可能な遠距離攻撃に対する盾、設置スキルの追加ダメージ、といった運用も可能 SIから起き上がり衝撃波にダメージが追加され落雷が邪魔になる場面も。マグマと同様、非常に燃費が悪くなった。 【メガドリル】無色Q2つ消費 連打でヒット数が増え、敵を多少吸い込む効果もある。 オーラシールドの効果が適用され、属性抵抗を高めればドリルへのダメージも軽減される 成功以上でないと効果を発揮できない点に注意 7 :1さん★:2011/09/21(水) 12 07 23 ID ???0 ▼▲▼▲▼ 覚醒スキル(考察中、暫定評価) ▼▲▼▲▼ 【成功予感】 安定性を高める意味で優秀。デメリットらしいデメリットは無い。 【フュージョンクラフト】 はっきり言って強くない。途中までダメージ軽減の無いハイパーアーマー状態の為、被ダメが厳しい。 加熱炉の作製が終わったぐらいから無敵。SIから発生高速化、早い段階から無敵になった。 現状の評価は若干低めな傾向。大量の愛とspを注ぎ込むのもまた浪漫だろうか? ▼▲▼▲▼ 特性スキル解説 ▼▲▼▲▼ Lv50からSPとは別に取得出来るTPを消費して覚えるスキル。 Lvにつき1取得で、クエストを含めて現在の最大TPは23。(セリアに1m支払う事でリセット可能。) 表記している数字はM振り時の要求TP。 取得必須 ・知能発達3(知能職なので言わずもがな。火力の底上げに必須。) ・的中熟練3(高難易度のヒーローズモード実装に伴い、的中は重要視されるようになった。必須。) 推奨出来る ・属性攻撃熟練3(特化させれば大きな爆発力を得られる。是非とも各自工夫して活かしたい。) ・特大ハエ叩き6(デメリットもあるが、他にどうしてもあげたいものが無い限りは推奨出来る高火力スキル。) 好みが分かれる ・高出力マジックミサイル改3(追跡射程と威力の増加。癖が無く使いやすい。残影セットと好相性。) ・鞭打ち強化3(威力もさる事ながら、PTへの加速効果は非常に強力。特大ハエ失敗鈍化のフォローにも使える。) ・オーラシールド強化3(殴り型ならば選択肢に入ると思われる。現在検証中) ・バウンドホウキスピン3(トリッキーな軌道だが火力は高い。現在検証中) ・スイートキャンディーバー強化3(成功率は増加せず、飴の適用回数のみ純粋に伸ばす。安定を求める人へ) オススメはしにくい ・古代の図書館強化3(強化しても伸びる時間は5秒だけ。貴重なTPに裂く程の効果は無い。) ・フローレンスセント強化2(フローレが1個増える。エレメンタルディジャスターセットを所持しているのならばアリ?) ・その他一般熟練(大体↑のスキルを取得すると他にまわす程余裕は無いと思います…。) 8 :1さん★:2011/09/21(水) 12 08 13 ID ???0 ▼▲▼▲▼ 魔道学者のスキル振りについて ▼▲▼▲▼ 自分で考えるのが苦手な人・アラド初心者は「スキル振りの実例」から選ぶ事をおすすめします 各タイプの残りSPは、それぞれの「余りSP候補(推奨)」から選んで取ると手堅いです 3-6を熟読の上、それ以外のスキルを(自己責任で)取るのも良いでしょう ①回避系:位相変化、クイックスタンディング 最低1あると緊急回避に使えて非常に便利 ②魔闘技:龍牙1、落花掌1、オーラシールド(転職時にLv1自動取得) 自分のスタイルに合わせてお好みで ③知能上昇系:古代の記憶、古代の図書館、エレメンタルバーン、(ディスエンチャント) 複数取得もあり。スキル解説を熟読の上、お好みで ④ほうき系:デスパウダー、チリングパウダー ほうきで殴りたい場合、1ずつあると交互使用で実質クールタイム無し ⑤成功率上昇系:スイートキャンディバー、成功予感 成功・大成功率の底上げ。片方、もしくはSPに余裕があれば両方習得もアリ 9 :1さん★:2011/09/21(水) 12 08 50 ID ???0 ■■■■■ スキル振りの実例 ■■■■■ ●【初心者向け基本スキルビルド】 ttp //asps.bokunenjin.com/?MWf040GxlljLlFlllliFCgplllllllllilllllllllllllllillillillil1IlIlllll1lilIlDiIlDlllVVIlQlNlil ●【火水+上級3種M型】 ttp //asps.bokunenjin.com/?MWf040GxlljMlFlllllYlgoilllllllllilllllllllllllllillillilliliIlIlllCC11illlDlIlDlllVIIlQlNNii ●【火光+雨M型】 ttp //asps.bokunenjin.com/?MWf040GxlljLlFlllllcggolllllllllilllllllllllllllillillilliliIlIllll111illlDlalPlllVIIlQlNiil ●【闇水光&殴り型】 ttp //asps.bokunenjin.com/?MWf040GxlljMlFlllllS1kgilllllllllilllllllllllllllillillilliliIlilll1CC1DlIlSlIllXllVlIlllNNil ●【異界行きたい人向き】 ttp //asps.bokunenjin.com/asps_gak40.html?MWf040GxlllMl1IiEllMBRtllllllll1lillDlDlllDlililiiRlillillillIlIllll11lDlIlllaDDIlDlVIiQlNlil 余りSP候補等に関しては現在検討中 10 :1さん★:2011/09/21(水) 12 09 46 ID ???0 ▼▲▼▲▼異界K解説▼▲▼▲▼(行く前に見ておこう) ①猛攻カライダーをN~Mで集めること。6か所以上を目安に ②武器は10↑(10↑PTに入るために必要)それより下の強化値の場合は自分でリーダーをして募集しましょう。 ③異界推奨スキル ttp //asps.bokunenjin.com/?MWf040GxlljMlFllElQYCgpDlllllllllillllllllllililiiRlillilliliIlI!llli11ilIlDlIlDlllVVIlQlNNJl あまりSP候補 EMM、シュルル(改造)、デスパ1、古代の記憶、覚醒などから好みで マグマやドリル途中止めなどもスタイルによってはありえます。 【スキル運用例と注意点】 前提チリパ→凍結状態を解凍します。また、その特性を利用して凍結状態の敵をキャリーすることができます。 変態シュルル→敵を挑発状態にして活性化させるので、前衛職が多いPTには注意が必要。また犬2ではバスティが活性化するため厳禁。 EMM→DJ12のように、浮かして敵をキャリーする場合、落として邪魔をしてしまう場合があるので注意しましょう。 マント→敵をまとめることができます。クールごとに敵を集めるように努力しましょう。 雨→防御低下させることに意味があります。早めに出すように心掛けましょう。 マグマ→大成功の解凍には注意が必要です。ゴブリンオリー部屋でのやけどにも注意。 加熱炉→視界が悪くなるので本体で敵を隠さないように、上の場所で出すようにしましょう。 カライダー→集敵スキルの大半はその後に吹き飛ばすので、吹き飛ばす前に合わせて綺麗にまとめて拘束しましょう。 ドリル→横軸の集敵は他の職でもしやすいので、縦軸の集敵を優先するといいでしょう。 【猛攻カライダーリスト】 犬E 上着 7% 犬E 肩レシピ 6% ゴブリンM 武器 14% ゴブリンM 靴レシピ 6% ドロシー 下着 7%(下級邪念160) ベルト 6%(下級邪念130) 城E 腕輪 4% 城M ネックレス 5% 目安として、犬E・ゴブMで武器・肩・上着・靴をそろえると33%を達成。 ドロシーさんから下着・ベルトをそろえると 累計+13%。 難易度の低い上記2行をそろえると累計46%を達成できます。 実際には1つ増えるごとに再計算してから次の減少効果なので、実効果はクール約38%減となります。 (カライダがクール28秒、ショタ中に発動で20秒弱) 犬Kに行くには最低でも犬Eとドロシーの取得品を。 ゴブK、城M↑にいくには、さらにゴブMの取得品を揃える事が望ましいです。 11 :1さん★:2011/09/21(水) 12 10 51 ID ???0 SIから属性強化の重要性が増したため、属性強化の恩恵についての仮テンプレを こちらは問題がなければ正規テンプレとしますが、スキルテンプレと同じく途上のものなので意見は大歓迎です ▼▲▼▲▼ 属性強化にについて ▼▲▼▲▼ 後半に差し掛かるとよく耳にするステータスの一つ。 最終的な装備やスキル構成次第でキャラクターの大きな武器と成り得る項目で結構重要。 4属性の内、いずれかの属性を強化する事で、強化した属性の属性攻撃のダメージを上昇させる事が出来る。 計算式は『属性攻撃が18上昇すると10%のダメージの上昇』。 (例:属性強化+50の属性攻撃は、無強化の約1.27倍に相当する威力。) 注意点は次の二つ。 ①強化した属性にのみしか効果が得られない事。 (当然ながら火属性強化を施した所で、水属性攻撃の威力は伸びない。) ②魔道学者は恩恵を得られる手段が限られるという事。 (学者のスキルの多くは大成功でのみ属性攻撃になるので、常時属性強化の恩恵が得る事は難しい。) それを踏まえた上で何の属性を強化すれば良いか?それはスキル構成に大きく依存すると言える。 以下のスキルは武器の属性の影響を受ける。 【通常攻撃】【天撃】【竜牙】【落花掌】【鞭打ち】【ブラックマント】【変異ハエ叩き】【ホウキスピン】 【特大ハエ叩き】【バウンドホウキスピン】 また、以下のスキルはアイテムによる属性付与しか影響を受けない 【メガドリル成功以上】 ●火属性強化 【燃え盛る炎の加熱炉:大成功】【マグマポーション:失敗爆破 大成功】【改造シュルル:大成功】 【ランタンファイア】 瞬間火力に秀でた属性。中でも加熱炉大成功のダメージの伸びが良い。 マグマポーションの火属性低下も大きく、2次クロの777セットは最高のパフォーマンスを期待出来る。 ●水属性強化 【メガドリル:大成功】【アシッドクラウド:大成功】【フロストヘッド】【チリングパウダー】 武器に水属性を付加する手段がジャックフロストフラスコくらいしか無い。 水属性付加のカードがまだ無いので上記の属性付加限定の項を満たす条件が難しい。 チリングパウダーこそ水属性だが、言ってしまえばそれだけである。 アシッドクラウドの属性低下に期待して最強威力のメガドリルを目指すのも浪漫。 ●闇属性強化 【反重力マシーン:大成功】【プルート】【デスパウダー】 闇のささやきポーションでお手軽属性付加が最大の魅力。 殴り学者ならば強化の恩恵は大きい。費用も非常に安い。 対象の闇属性抵抗を低下させる手段を持つソウルブリンガーや、死霊術士との相性が非常に良い。 ●光属性強化 【フローレカライダー:大成功】【フローレンスセント】 恐らくもっとも属性強化のコストが高く、同時に恩恵が少ない属性。 EMMは大成功しても無属性なので光属性強化は乗らない、無視ダメージである感電にも乗らない フローレンスセントをM振りしていて、特性パッシブまで取得しているのならば一考の余地あり? 12 :1さん★:2011/09/21(水) 12 11 39 ID ???0 属性の付く攻撃や武器効果表 失 成 大 武属 武効 フラスコ マジックミサイル - - - × ? × ブラックマント .- - - ○ ○ ○ EMM .- - - × × × ハエ - - - ○ ○ ○ 箒スピン - - - ○ ○ ○ 改造シュルル .- - 火 × ? × マグマ .火 - 火 × ○ × 加熱炉 - - 火 × - × チリングパウダ . - - 水 ○ ○ ○ アシッドクラウド . - - 水 × ○ × 雨の雷部分 - - 光 × - × ドリル - - 水 × ○ ○ フローレカライダ - - 光 × - × デスパウタ- .- - 闇 ○ ○ ○ 反重力 - - 闇 × - × ゴブ拘束矢 - - 闇 - - - タウ - - 闇 - - - 覚醒 全 全 全 - ○ - EXハエ .- - - ○ ○ ○ バウンドスピン - - - ○ ○ ○ 一応こっちも書いておきます 属性が付く学者スキル一覧 ブラックマント(武器) チリングパウダー(武器・水属性) デスパウダー(武器・闇属性) 変移ハエ叩き(武器) 改造シュルル(火属性) アシッドクラウド(水属性) マグマポーション(火属性) ほうきスピン(武器) 反重力マシーン(闇属性) 燃え盛る炎の加熱炉(火属性) フローレカライダー(光属性) メガドリル(水属性) フュージョンクラフト(4属性) EX変移ハエ叩き(武器) EXほうきスピン(武器) この武器属性のところに、属性付与とか闇ポ・フラスコが乗る。 設置で唯一ドリルには闇ポ・フラスコが乗るが武器属性・属性付与は乗らない
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スキルについてスキルエフェクト一覧 習得スキルノセ ルルリ アルヴィス レイ クリス ラッセル スキルについて アイテム入手やイベントなどにより、戦闘で使えるスキルを新たに習得出来ます。。 習得したスキルには「スキルエフェクト」を設定することで性質を変化させることが出来ます。 スキル設定で同じスキルを別の性能として戦闘で両方を使うことが出来ます。 例えば、ノセは「ウィングスラッシュ」と「アイススラッシュ」(ウイングスラッシュ+フリーズ)を同じ戦闘の中で使い分けることが出来る。 同じスキルを複数設定することにより自由度の高い戦闘が楽しむことが出来ます。 ルルリのTPリカバー等、一度休まないと使えない技を複数装備すれば二度、三度使えて冒険が楽になるでしょう。 スキルの組み合わせはスキルエフェクト一覧から詳しく見れます。 スキルエフェクト一覧 習得スキル ノセ ノセのスキルの編集 スキル名 消費TP 威力 属性 効果 スラッシュ 8 B 物理 敵一体に物理ダメージ クイッケン 4 B 物理 敵一体に物理ダメージ・高速 ハンティング 28 A 物理※EH 敵一体に物理ダメージ ダブルアタック 18 C 物理 敵一体に物理ダメージ・2回攻撃 ブレスウィング 12 B 魔法 敵全体に魔法ダメージ バーニング 20 - 補助 自分にバーニング(ATK上昇)を付与 フォローウィンド 24 - 補助 使用ターン、味方の行動速度がノセと同じになる 追い 24 - 補助 使用ターン、対象から狙われる変わりに隙を作る 待ち 1 S 物理EH 対象の相手に隙ができた瞬間に物理ダメージ 必殺技 1 S 物理 敵一体に物理ダメージ・命中率低 ※EHとは残りHPが少ない敵を仕留める事 ※追いと待ちはどちらか片方しか習得出来ません。 ルルリ ルルリのスキルの編集 スキル名 消費TP 威力 属性 効果 鳩キック 8 B 物理 敵一体に物理ダメージ ホーリーレイ 18 B 聖属性魔法 敵一体に魔法ダメージ 応援 24 - 補助 味方全体に応援(MHP・MTP上昇)ステート付与 リフレッシュ 16 - 回復 味方一羽の毒ステートを全て解除する アシスト 30 - 補助 味方一羽に強化(物理・魔法攻撃力上昇)ステート付与 鳩シールド 40 - 補助 自分に鳩シールド(2ターン ダメージ半減)を付与 TPリカバー 0 - 回復 味方一羽のTP100%回復・リカバリー必要 豆鉄砲 90 A 物理 敵のランダムな対象に物理ダメージ・4回攻撃 ピース 30 - 補助 使用ターン、敵味方全ての全攻撃無効化・リカバリー必要 ※ピースは全攻撃(弱体化)を無効化しますが、自身への強化スキル、回復アイテムは無効化されません。 また、トラップを発動させたダメージは無効化出来ません。(確か) アルヴィス アルヴィスのスキルの編集 スキル名 消費TP 威力 属性 効果 シャドウビーク 10 B 物理 敵一体に物理ダメージ スマッシュ 28 A 物理魔属性 敵一体に魔属性の物理ダメージ マジックボルト 16 B 魔法 敵一体に魔法ダメージ サイコウェーブ 40 A 物理 敵全体に魔法ダメージ・疲労 オーラバースト 32 B 魔法 敵全体に魔法ダメージ ウィーク 28 - 状態異常 敵一体に弱体化(物理・魔法攻撃力低下)ステート付与 イリュージョン 4 C 物理補助 敵一体に物理ダメージ・一定確率で隙発生 ステートリック 32 - 補助 敵味方全体のステートの1番目と3番目を入れ替える ヒーロー 14 S 魔法 敵全体に魔法ダメージ・ブースト専用 レイ レイのスキルの編集 スキル名 消費TP 威力 属性 効果 ハンティング 20 A 物理EH 敵一体に物理ダメージ・EH 翼ビンタ 36 C 物理 敵一体に物理ダメージ・3~8回攻撃 スピリッツボイス 18 - 補助 味方全体にスピリッツボイス(ATK・SOR上昇)ステート付与 ホノリオ 32 - 回復 味方一羽のHPを50%回復 追い 24 - 補助 使用ターン、対象から狙われる変わりに隙を作る 待ち 1 S 物理EH 対象の相手に隙ができた瞬間に物理ダメージ チェインスタート 12 S 物理 レイの攻撃後、仲間全員の行動が続く・ブースト専用 リーダーシップ - - 装備 レイが戦闘不能になっていない時、仲間の能力上昇 クリス クリスのスキルの編集 スキル名 消費TP 威力 属性 効果 美脚キック 36 A 物理 敵一体に物理ダメージ・飛翔時威力減 ストンピング 12 B 物理 敵一体に物理ダメージ・飛翔時威力減・追加効果:DEF低下 ラッシュ 48 A 物理 敵一体に物理ダメージ・一定確率で隙発生 フェイクモーション 6 - 補助 自分にフェイクモーション(回避率上昇)を付与 稲妻キック 50 S 雷属性物理 敵一体に物理ダメージ・ブースト専用・飛翔時威力減 スパッツ - - 装備 回避率上昇 ラッセル ラッセルのスキルの編集 スキル名 消費TP 威力 属性 効果 フレイムソーサリー 24 B 炎属性魔法 敵一体に炎属性の魔法ダメージ アイスソーサリー 24 B 氷属性魔法 敵一体に氷属性の魔法ダメージ ホワイトソーサリー 24 B 聖属性魔法 敵一体に聖属性の魔法ダメージ パララシス 36 - 状態異常 敵一体に麻痺ステート付与 TPリカバー 0 - 回復 味方一羽にTP100%回復・リカバリー必要 ケセラセラ 64 - 補助 敵味方全体に疲労か応援ステートをランダムで3つ付与する イージス 3 - 補助 味方全体に被ダメージ軽減・ブースト専用・ゲージ半分還元
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名称 組み合わせ 効果 16点鐘 ルフィ+レイリー+ジンベエ 仲間ストライク発動時に与えられるダメージが増える。同時に必殺技ゲージがたまりやすくなる。 9人の海賊 3つのポケットにルフィ海賊団9人 体力・攻撃・防御すべてが★2上昇する 同時に仲間ストライク発動時に与えられるダメージが増える CP9 ルッチ+カク+ブルーノ 体力が減っているとき、敵から受けるダメージが減る 回復したら戻る Dの意思 D+ロジャーマーク+ルフィ 必殺技ゲージが溜まりにくくなるが必殺技ゲージが少しずつ回復 ROMANCE DAWN シャンクスマーク+ルフィ+麦わら帽子 必殺技のダメージ増加 STAND UP ルフィ+ナミ+アーロン 銃や火砲で攻撃してくる敵に対して大ダメージを与えられる時がある 同時に敵を怯ませやすくなる アーロン一味 アーロン+はっちゃん+ナミ 敵のナワバリにいる間、敵に与えられるダメージが増える 敵のナワバリから出たら元に戻る 赤い男たち バギー+ゼフ+赤犬 100K.O.ごとに、敵に与えられるダメージが増える アニキ フランキー+エース+ジンベエ 回復アイテムを5つとるたびに、敵に与えられるダメージが増える あの旗打ちぬけ ルフィ+そげキング+世界政府 敵からの攻撃で怯みにくくなる 同時に砲攻撃が火を帯び、ロープ兵に対して大ダメージを与えられる時がある 偉大な海賊船 ゴーイングメリー号+サウザンドサニー号+モビーディック号 体力・攻撃・防御すべてが★3上昇する 一味の絆 一味登録したフレンドのコイン3枚 一味となった友達とたくさん遊べば遊ぶほど敵に与えるダメージが増える 一刻も早く ルフィ+ビビ+ゴーイングメリー号 盾兵の盾を、一撃で弾き飛ばすことがある 同時に敵を怯ませやすくなる 一緒に帰るぞ ルフィ+ウソップ+ルッチ 100BEATごとに、攻防ともに強化 BEATが途切れたら元に戻る 行っといでバカ息子… ルフィ+チョッパー+Dr.くれは チェインの瞬間、敵からのダメージを受けない時間が延びる 受け継がれる遺志 シャンクスマーク+ロジャーマーク+ルフィマーク・新 敵から状態異常を受けなくなる ウソも方便 ウソップ+バギー+ジャブラ ★の多いコインが手に入りやすくなる 海の仲間たち ビビマーク+イワンコフマーク+ゼフマーク 敵を怯ませやすくなる 海の難敵たち バギーマーク+クリークマーク+バロックワークスなど 敵を気絶させやすくなる 王下七武海 ハンコック+ジンベエ+クロコダイル 空中の敵へのダメージが増える 同時に必殺技ゲージがたまりにくくなる 王と呼ばれた男 レイリー+イワンコフ+そげキング 味方のナワバリが増えるたびに、敵に与えられるダメージが増える オーナーズ クロコダイル+ブルーノ+ゼフ 10BEATごとに敵がアイテムを落とすことがある 同時に必殺技ゲージもたまりやすくなる オカマ畑でまた会おう Mr.2+マゼラン+電伝虫 仲間ストライク発動時与えられるダメージが増える 同時に敵を気絶せやすくなる 鬼の血を引くこのおれを ルフィ+エース+ビブルカード 敵が気絶・状態異常になる時間が延びる 同時に気絶中の敵へのダメージが増える 重い…! ルフィ+ウソップ+ゴーイングメリー号 遠くに居る敵のダメージが増える 海軍科学部隊 戦桃丸+パシフィスタ+黄猿 必殺ゲージがたまりやすくなる 同時に敵を怯ませやすくなる 海軍大将 赤犬+黄猿+青キジ 必殺技のダメージが増える 同時に必殺技ゲージがたまりにくくなる 海賊王の船から ロジャーマーク+シャンクスマーク+バギー 仲間ストライクで一部の敵を一撃で倒せることがある 海賊船長 ルフィ+バギー+クリークなど 仲間ストライク発動時に与えられるダメージが増える 家族 ルフィ+エース+ガープ 味方のナワバリが増えるたびに、敵から受けるダメージが減る 必ず帰ると言ったのだから ルフィ+ブルック+ルフィ手書きマーク 敵が気絶・状態異常になる時間が延びる ガレーラカンパニー ガレーラカンパニー+アイスバーグ+ルッチ(人型) 100BEATごとに、敵から受けるダメージが減る BEATが途切れたら元に戻る キャプテンウソップ ウソップ+銀河パチンコ+衝撃貝 味方のナワバリが増えるたびに、敵に与えられるダメージが増える 兄弟の旗揚げ ルフィマーク+エースマーク+サボマーク 敵から状態異常を受けなくなる 同時に敵を怯ませやすくなる くそお世話になりました ルフィ+サンジ+ゼフ 空中の敵へのダメージが増える クソ生意気な… ルフィ+白ひげ+モビーディック号 敵からの攻撃で怯みにくくなり、同時に敵を怯ませやすくなる 剣客たち ゾロ+はっちゃん+カク 獲得できる経験値が増える 恋の狩人 ナミ+サンジ+ビビ 回復アイテムを5つとるたびに、敵に与えられるダメージが増える この船の航海士は誰? ナミ+天候棒or完全版天候棒+ログポース 100BEATごとに、敵に与えられるダメージが増える BEATが途切れたら元に戻る 再出発の島 ルフィ(新世界)+ゾロ(新世界)+サンジ(新世界) 必殺技で一部の敵を一撃で倒せる時がある 同時に敵を怯ませやすくなる 三大勢力 海軍+バロックワークス+白ヒゲマーク 敵から状態異常を受けなくなる 同時に必殺技ゲージがたまりにくくなる 三刀流 雪走or秋水+和道一文字+三代鬼徹 100K.O.ごとに、敵に与えられるダメージが増える 死んで骨だけ ブルック+ステッキ+バイオリン 敵ナワバリを奪取しやすくなる 信念の象徴 ルフィ+チョッパー+チョッパーマーク 火攻撃が火を帯び、ロープ兵に対して大ダメージを与えられる時がある 同時に敵を怯ませやすくなる 地獄の門番 マゼラン+ハンニャバル+ミノタウロス 気絶中の敵へのダメージが増える 同時に必殺技ゲージがたまりにくくなる ジャックポット・ルフィ ルフィ+ルフィマーク+新ルフィマーク ルフィ専用スキル 最大にためた強力な攻撃で一部の敵を一撃で倒せる時がある ジャックポット・ゾロ ゾロ+ゾロマーク+新ゾロマーク ゾロ専用スキル 必殺技で一部の敵を一撃で倒せる時がある ジャックポット・ナミ ナミ+ナミマーク+新ナミマーク ナミ専用スキル 雷を誘発する攻撃で一部の敵を一撃で倒せる時がある ジャックポット・ウソップ ウソップ+ウソップマーク+新ウソップマーク ウソップ専用スキル 特殊技1による攻撃で一部の敵を一撃で倒せる時がある ジャックポット・サンジ サンジ+サンジマーク+新サンジマーク サンジ専用スキル 特殊技2による攻撃で一部の敵を一撃で倒せる時がある ジャックポット・チョッパー チョッパー+チョッパーマーク+新チョッパーマーク チョッパー専用スキル 必殺技で一部の敵を一撃で倒せる時がある ジャックポット・ロビン ロビン+ロビンマーク+新ロビンマーク ロビン専用スキル 必殺技で一部の敵を一撃で倒せる時がある ジャックポット・フランキー フランキー+フランキーマーク+新フランキーマーク フランキー専用スキル コーラの消費量が減る ジャックポット・ブルック ブルック+ブルックマーク+新ブルックマーク ブルック専用スキル アンガルド状態が長く続く ジャックポット・エース エース+エースマーク+サボマーク エース専用スキル 特殊技2による攻撃で一部の敵を一撃で倒せる時がある ジャックポット・ハンコック ルフィマーク+ハンコックマーク+ハンコック ハンコック専用スキル 必殺技で一部の敵を一撃で倒せる時がある ジャックポット・ジンベエ ジンベエ+タイヨウ+アーロンマーク ジンベエ専用スキル 特殊技1による反撃で一部の敵を一撃で倒せる時がある ジャックポット・白ひげ 白ひげ+白ひげマーク+マルコマーク 白ひげ専用スキル 特殊技1による攻撃で一部の敵を一撃で倒せる時がある 正義の象徴 マゼラン+センゴク+スパンダム 遠くにいる敵へのダメージが増える 同時に必殺技ゲージがたまりにくくなる 背中の傷は剣士の恥 ゾロ+ミホーク+ルフィ 溜め時間が少なくなり、強力な攻撃を出しやすくなる 千の海を越える船 フランキー+アイスバーグ+サウザンドサニー号 体力が減っている時、敵に与えられるダメージが増える 回復したら元に戻る 絶対的正義 ルッチ、カク、ブルーノ、マゼラン、ハンニャバル、ミノタウロス、パシフィスタ、戦桃丸、黄猿、青キジ、赤犬、ガープ、センゴク、海軍から9種類 必殺技で一部の敵を一撃で倒せる時がある 同時に敵からの攻撃で怯みやすくなってしまう 狙撃の島から来た男 そげキング+パチンコカブト+衝撃貝 敵のナワバリにいる間、敵に与えられるダメージが増える 敵のナワバリから出たら元に戻る それぞれの正義 パシフィスタor戦桃丸or黄猿or青キジor赤犬orガープorセンゴクor海軍(大将3人の組み合わせ以外) 体力が減っているとき、敵に与えられるダメージが増える 回復したら戻る ゾオン カク+ミノタウロス+センゴク ため時間が少なくなり、強力な攻撃を出しやすくなる 同時に敵の攻撃で怯みやすくなってしまう タイヨウの海賊団 アーロン+はっちゃん+ジンベエ 敵のナワバリにいる間、敵から受けるダメージが減る 敵のナワバリから出たら元に戻る 戦いの終わり ルフィ+クロコダイル+ビビ 敵のナワバリを奪取しやすくなる 同時に敵を怯ませやすくなる 大脱走 ルフィ+バギー+クロコダイルなど 1000K.O.ごとに、攻防ともに強化されていく 打倒麦わら! アルビダマーク+Mr.3+バギーマーク 仲間ストライクで一部の敵を一撃で倒せる時がある 同時に必殺技ゲージがたまりにくくなる 長鼻 カク+ウソップ+アーロン 100K.O.ごとに、敵から受けるダメージが減る なぜ戦うの? D+ルフィ+ロビン 重装兵のバランスを崩し、転ばせることがある 同時に敵を怯ませやすくなる 何もなかった ルフィ+ゾロ+くま 敵の攻撃で怯みにくくなり、敵の攻撃で吹き飛ばされても、1回だけBEATが途切れずに済む 涙 ルフィ+ナミ+麦わら帽子 敵の攻撃で吹き飛ばされても、1回だけBEATが途切れずに済む ニューカマーランドへようこそ Mr.2+イワンコフ+イワンコフマーク 回復アイテムを5つとるたびに、攻防ともに強化されていく 覇王の気質 白ひげ+ルフィ+レイリー 必殺技で一部の敵を一撃で倒せる時がある同時に必殺技ゲージがたまりにくくなる バスターコール 青キジ+ロビン+スパンダム 味方のナワバリが増えるたびに、攻防ともに強化されていく バナロ島の決闘 エース+白ひげ+ティーチ 敵のナワバリにいる間、攻防ともに強化される 敵のナワバリから出たら元に戻る バロックワークス クロコダイル+Mr.3+ビビ 100BEATごとに、敵に与えられるダメージが増える BEATが途切れたら元に戻る パラミシア ルフィ+ハンコック+ブルック 敵が気絶・状態異常になる時間が延びる 同時に敵の攻撃で怯みやすくなってしまう ビューティフルレディー ナミ+ハンコック+ビビ 回復アイテムの効果が上がる 昔の海を知るものたち ゼフ+Dr.くれは+センゴク 重装兵のバランスを崩し、転ばせることがある 同時に必殺技ゲージがたまりやすくなる 麦わらの一味 ルフィ+ゾロ+ナミなど 体力・攻撃・防御すべてが★★上昇する 麦わらの一味マーク 麦わらの一味のマークから3種 体力・攻撃・防御すべてが★上昇する 麦わらの一味マーク・新 新・麦わらの一味のマークから3種 仲間ストライクで一部の敵を一撃で倒せる時がある 同時に敵を怯ませやすくなる 麦わら一味の航海 ルフィ+ゴーイングメリー号+ルフィマーク 体力・攻撃・防御すべてが★上昇する 麦わら一味の旗印 麦わらの一味のマーク全9種 体力・攻撃・防御★増加 ★の多いコインが手に入りやすくなる 麦わら一味の旗印・新 新・麦わらの一味のマークを全9種 仲間ストライクで一部の敵を一撃で倒せる事がある 状態異常を受け無くなる 麦わら帽子の似合う男 ロジャーマーク+レイリー+麦わら帽子 必殺技ゲージが少しずつ回復 無限地獄の住人 クロコダイル+エース+ジンベエ 体力が減っているとき、攻防ともに強化される 回復したら元に戻る メガネマン Mr.3+レイリー+センゴク 銃や火砲で攻撃してくる敵に大ダメージを与える時がある 必殺技ゲージがたまりやすくなる もう一度仲間と呼んでくれますか? ルフィ+仲間のしるし+ビビ 仲間ストライク発動時に与えられるダメージが増える 同時に敵を怯ませやすくなる 燃え盛る炎 サンジ+エース+赤犬 炎攻撃が火を帯び、ロープ兵に対して大ダメージを与えられる時がある 同時に必殺技ゲージがたまりやすくなる モンキーズ ルフィ+ガープ+黄猿 敵のナワバリを奪取しやすくなり、必殺技ゲージもたまりやすくなる 野生の力 チョッパー+ラパーン+サロメ 回復アイテムを5つとるたびに、敵から受けるダメージが減る 雪国生まれ チョッパー+ワポル+ラパーン 盾兵の盾を、一撃で弾き飛ばすことがある 同時に必殺技ゲージがたまりやすくなる 夢の船 ルフィ+フランキー+サウザンドサニー号 必殺技ゲージがたまりやすくなる 世界会議 ワポル+ビビ+世界政府 10BEATごとに敵が回復アイテムを落とす事がある 同時に回復アイテムの効果が上がる レベル「東の海」 アーロン+クリーク+バギー 10BEATごとに敵が回復アイテムを落とすことがある ロギア クロコダイル+ティーチ+青キジ チェインの瞬間、敵からのダメージを受けない時間が延びる 同時に敵の攻撃で怯みやすくなってしまう 私も一緒に連れてって! ルフィ+ロビン+世界政府 気絶中の敵へのダメージが増える
https://w.atwiki.jp/thesims33ds/pages/18.html
スキルは6種類あり、それぞれ10段階のレベルがあります。 本を読んだり、実践したり、仕事でトレーニングをするとレベルが上がって行きます スポーツ 魅力 器用さ 料理 論理学 ギター スポーツ 軍事キャリア、プロスポーツキャリアに影響します トレーニングマシンを使うか、テレビでトレーニングをするとレベルが上がります 魅力 政治キャリアに影響します 鏡に向かってスピーチの練習をするとレベルが上がります 器用さ 科学キャリアに影響します 壊れた家具を修理するとレベルが上がります 料理 外食キャリア、科学キャリアに影響します 料理を作るか、テレビで料理番組を見るとレベルが上がります 料理レベルが上がると作れる料理の種類が増えます 論理学 科学キャリア、警察キャリアに影響します チェスの練習をするとレベルが上がります ギター 音楽キャリアに影響します ギターを弾くとレベルが上がります スキルレベル3以降、チップを貰うためにギターを弾くことができます
https://w.atwiki.jp/pcb_th/pages/22.html
公式情報 スキル特性 メモ 今はまだ無し スキル効果 攻撃系 攻撃 スタンダードな攻撃 妨害系の追加効果を併せ持ってることがある AP強化効果を貰ったとき低性能の効果の場合通常攻撃より弱くなるときがあるとの報告あり 全体攻撃 相手全員をまとめて攻撃 攻撃と同じく妨害系の追加効果がある場合あり 相手が全員遅延持ちで攻撃が無効化されてても容赦なく使う 防御無視攻撃 文字通り相手のDPを無視して攻撃 こちらのAPも無視して書いてあるとおりのダメージを与える模様 防壁でも防げない HP吸収攻撃 与えたダメージの分自分のHPを回復する攻撃 諸刃攻撃 使用したとき自分にもダメージがある攻撃 何割かが跳ね返るのではなく自分にも攻撃判定という計算の模様 相手のDPが高いと自分だけ大ダメージを食らうということも 割合攻撃 防御を無視して効果の数値の%を削り取る攻撃 弱点倍率が乗るので50以上の攻撃で弱点を突くと即死 MP攻撃 HPではなくMPにダメージ 消費MPの2倍相手のMPを削る MP回復手段がほぼないので威力と相手のMP次第では封印よりも強力 回復系 回復・全体回復・自身回復 味方のHPを回復 補助系・治療系の追加効果を併せ持ってる場合あり 全体回復は範囲は広がった以外は回復と同じ 自身回復は自分以外には使えない 治療・自身治療 書いてあるBADステータスを治す 回復効果を併せ持ってる場合あり 今のところ効果が限定的な上BADステータスにかかること自体が少ないので影が薄い 補助系 妨害・全体妨害 相手にBADステータスを与える 詳しくは[[ステータス効果]] 攻撃性能や相手の補助を打ち消す効果を併せ持ってる場合あり 補助・全体補助・自身補助 味方にGOODステータスを与える 詳しくは[[ステータス効果]] 回復・治療系の効果を併せ持ってる場合あり 敵味方能力変化解除・敵味方ステータス変化解除 書いてあるとおり能力変化やステータス変化を解除する 敵のBADステータスや味方のGOODステータスも消してしまうのでご利用は計画的に その他 HP分け与え・MP分け与え HPは自分のHPの半分を対象に分け与える MPは消費分をそのまま分け与える スキル特性 連続 連続して3~5回実行される。 幸運時は5回の確率が上昇する。 渾身 一定の確率で効果が高くなることがある。 効果は2倍になり「Critical」と表示される。 敵の数強化 味方より敵の数が多いほど強化される。 最大は約2.5倍。 味方の数強化 敵より味方の数が多いほど強化される。 最大は約2.5倍。 同色強化 スキルと同じ属性のカードが多いほど強化される。 カードの第2属性もカウントに入ります。自身の属性はカウントされません。 最大は約2.5倍。 HP危機強化 自身のHPが少ない状態ほど強化される。 最大は約3倍。 MP危機強化 自身のMPが少ない状態ほど強化される。 最大は約1.5倍。 時間強化 戦闘の時間が経過するほど強化される。 最大は約4倍。(1ターン毎に25%ずつ増加?)
https://w.atwiki.jp/streetgears/pages/12.html
トリック クローズドβ時の情報です トリックスキル表 スキル詳細グラインド バッティング ダッシュ フロントフリップ グリップターン パワースライド エアツイスト バックフリップ パワージャンプ バックスケーティング ジャンピングステアー パワースイング コメント スキル表 スキル詳細 グラインド グラインドパイプや手すりなどに飛び乗りパワーを獲得できます。 (グラインド途中でコマンド成功をすること。連続してコマンドを失敗したらグラインド落下となる。) コマンド Lv 獲得TP 取得に必要なQP チャンネル制限 (グラインド)コマンド成功 1 - アマチュア以上 2 100 3 プロ以上 4 5 6 なんだっけ 7 500 8 9 10 700 スーパースター以上 MAX 700 バッティング バッティング看板に飛び乗ることができ、パワーを獲得します。 コマンド Lv 取得に必要なQP チャンネル制限 (バッティング看板)X 1 - アマチュア以上 2 100 3 100 4 300 5 300 6 500 7 500 8 9 MAX 700 ダッシュ ゲームスタート,各トリックの着地終了後 "↑" 入力すれば瞬間的に早く加速します。 コマンド Lv 獲得TP 獲得に必要なQP チャンネル制限 (着地)↑ 1 1 - アマチュア以上 2 2 100 3 3 100 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 700 スーパースター以上 MAX 12 700 フロントフリップ 前方に 360゜回転して滞空状態で加速します。 コマンド Lv 獲得TP 取得に必要なQP チャンネル制限 (滞空状態)+↑+C 1 100 アマチュア以上 2 100 3 100 4 300 プロ以上 5 300 6 300 7 500 8 500 9 500 10 11 700 スーパースター以上 MAX 70 700 グリップターン 滞空状態で足をつかんで横に 270゜回転します。 コマンド Lv 獲得TP 取得に必要なQP チャンネル制限 (滞空状態)←or→+C 1 100 アマチュア以上 2 100 3 100 4 300 プロ以上 5 300 6 300 7 500 8 500 9 500 10 11 700 スーパースター以上 MAX 70 700 パワースライド パワーを消耗してブースト中にコーナーで急回転ができます。 レベルが上がるほど開始に必要なパワーが減り、持続に必要なパワーが増えます。 コマンド Lv 獲得TP 取得に必要なQP チャンネル制限 ←or→+Z 1 持続時間に比例 100 アマチュア以上 2 100 3 100 4 300 プロ以上 5 300 6 300 7 500 8 500 9 500 10 11 700 スーパースター以上 MAX 700 エアツイスト 滞空状態で体をひねり対角に回転し、走行中に高いジャンプができます。 コマンド Lv 獲得TP 取得に必要なQP チャンネル制限 (滞空状態)+↑→or←↑+C 1 100 アマチュア以上 2 100 3 100 4 300 プロ以上 5 300 6 300 7 500 8 500 9 500 10 11 700 スーパースター以上 MAX 70 700 バックフリップ 滞空状態の中で後で 360゜ 回転して氷アイテムロックオン時反射攻撃してパワーを獲得します。 コマンド Lv 獲得TP 取得に必要なQP チャンネル制限 (滞空状態)+↓+C 1 100 2 100 MAX 700 パワージャンプ 一定時間クリップスタンスを維持した後ジャンプをすればパワーを消耗して高いジャンプができます。 コマンド Lv 効果 取得に必要なQP チャンネル制限 (一定時間クリップスタンス後)X 1 100 2 100 MAX 700 バックスケーティング 後進で走行できます。パワーゲージも溜まります。 コマンド Lv 効果 取得に必要なQP チャンネル制限 (速度=0)↓ 1 100 アマチュア以上 2 100 MAX 700 ジャンピングステアー 滞空状態で方向転換ができます。 コマンド Lv 効果 取得に必要なQP チャンネル制限 (滞空状態)←↓or↓→ 1 100 アマチュア以上 2 100 MAX 700 パワースイング パワーを消耗して左右にいる相手に打撃を与えます。 コマンド Lv 効果 取得に必要なQP チャンネル制限 (走行中)←or→+C+C 1 100 2 100 3 MAX 700 コメント 名前
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<一覧表 : 店売りスキルのみ> LV 名称 系統 種別 前提スキル 戦 魔 僧 盗 錬 レ ビ 侍 ロ 忍 内容 2 エターナルトーチ MAP P 17 17 フルトーチの効果 2 モンスター知識 MAP P 13 17 アイデンティファイの効果 1 識別1 鑑定 A 3 未識別アイテムを高確率で識別する。珍しいアイテムは識別できない 2 識別2 鑑定 A 識別1 13 3 識別3 鑑定 A 識別2 23 4 識別4 鑑定 A 識別3 31 1 トレジャーハンター1 財宝探索 P 3 7 一定確率でミッションバトル(グレード1まで) 2 トレジャーハンター2 財宝探索 P トレジャーハンター1 17 17 一定確率でミッションバトル(グレード2まで) 4 トレジャーハンター3 財宝探索 P トレジャーハンター2 31 一定確率でミッションバトル(グレード3まで) 1 ゴールドハンター 財宝探索 P 7 戦闘後の獲得GP(20%)上昇 ※スキル所持者が複数いても重複せず 1 ぬすむ1 財宝探索 A 7 モンスター1体からGPを盗む 2 ぬすむ2 財宝探索 A ぬすむ1 17 モンスター1体からGPを盗む(確率高) 3 かすめとり 財宝探索 P ぬすむ2 27 攻撃の際、一定確率でGPを盗む 1 素材収集1 財宝探索 P 3 3 戦闘後、一定確率で試薬を入手(低レベルまで) 3 素材収集2 財宝探索 P 素材収集1 23 23 戦闘後、一定確率で試薬を入手(中レベルまで) 4 素材収集3 財宝探索 P 素材収集2 31 31 戦闘後、一定確率で試薬を入手(高レベルまで) 2 忍び足 エンカウント A 13 別階層に移動するまでエンカウント率低下 2 バックアタック エンカウント P 17 17 戦闘時の奇襲確率上昇 3 警戒1 エンカウント P 23 戦闘時の被奇襲確率低下 4 警戒2 エンカウント P 警戒1 31 戦闘時の被奇襲確率低下(確率高) LV 名称 系統 種別 前提スキル 戦 魔 僧 盗 錬 レ ビ 侍 ロ 忍 内容 1 ディスペル1 敵退散 A 3 7 7 一定確率で弱い不死タイプ1体を消滅させる 4 ディスペル2 敵退散 A ディスペル1 31 31 1 リダクション1 敵退散 A 3 一定確率で弱い魔法生物タイプ1体を消滅させる 4 リダクション2 敵退散 A リダクション1 31 1 エイミング1 攻撃 A 3 単体攻撃 : 大ダメージ 遠距離時ダメージ増 3 エイミング2 攻撃 A エイミング1 23 2 みだれうち1 攻撃 A 13 4 みだれうち2 攻撃 A みだれうち1 31 5 ホークアイ 攻撃 A みだれうち2 43 1 タックル1 攻撃 A 7 単体攻撃 : 小ダメージ 一定確率で麻痺 3 タックル2 攻撃 A タックル1 23 3 マイティスラッシュ 攻撃 A 27 5 パワースイング 攻撃 A 43 2 シールドバッシュ1 攻撃 A 17 17 4 シールドバッシュ2 攻撃 A シールドバッシュ1 31 31 1 一の太刀1 攻撃 A 7 単体攻撃 : 大ダメージ 近接武器必須 3 一の太刀2 攻撃 A 一の太刀1 27 2 一文字斬り 攻撃 A 13 2 なぎ払い1 攻撃 A 17 4 なぎ払い2 攻撃 A なぎ払い1 31 5 剣閃 攻撃 A 連斬2 43 1 ファストアタック1 攻撃 A 3 単体攻撃 : 小ダメージ 行動順が早い 2 ファストアタック2 攻撃 A ファストアタック1 13 1 かくれる ハイディング A 3 7 7 攻撃対象にならなくなる 低確率で失敗 2 ふいうち1 ハイディング A かくれる 13 17 17 単体攻撃 : 大ダメージ『かくれる』使用中のみ 3 ふいうち2 ハイディング A ふいうち1 23 27 単体攻撃 : 特大ダメージ『かくれる』使用中のみ 4 ふいうち3 ハイディング A ふいうち2 31 31 単体攻撃 : 絶大ダメージ『かくれる』使用中のみ 3 やみうち1 ハイディング A ふいうち1 23 グループ攻撃 : 小ダメージ、闇属性『かくれる』使用中のみ 4 やみうち2 ハイディング A やみうち1 31 グループ攻撃 : 小ダメージ、闇属性『かくれる』使用中のみ 5 分身 ハイディング A やみうち2 43 5 デッドリーストライク ハイディング A ふいうち3 43 43 単体攻撃 : 絶大ダメージ、一定確率で致死毒『かくれる』使用中のみ 1 後の先1 カウンター P 3 一定確率でカウンター(ダメージ無効) : 小ダメージ 3 後の先2 カウンター P 後の先1 27 一定確率でカウンター(ダメージ無効) : 中ダメージ LV 名称 系統 種別 前提スキル 戦 魔 僧 盗 錬 レ ビ 侍 ロ 忍 内容 1 エンチャントファイア 属性攻撃 P 3 7 7 一定確率で火属性ダメージ追加 1 エンチャントアイス 属性攻撃 P 7 3 7 一定確率で氷属性ダメージ追加 2 エンチャントサンダー 属性攻撃 P 13 13 一定確率で雷属性ダメージ追加 3 エンチャントダーク 属性攻撃 P 23 23 一定確率で闇属性ダメージ追加 3 エンチャントライト 属性攻撃 P 23 一定確率で光属性ダメージ追加 2 ビーストキラー1 追加ダメージ P 13 13 一定確率で動物タイプにダメージボーナス : 小 4 ビーストキラー2 追加ダメージ P ビーストキラー1 31 一定確率で動物タイプにダメージボーナス : 大 3 デーモンキラー1 追加ダメージ P 23 23 一定確率で悪魔タイプにダメージボーナス : 小 4 デーモンキラー2 追加ダメージ P デーモンキラー1 31 一定確率で悪魔タイプにダメージボーナス : 大 1 アンデットキラー1 追加ダメージ P 7 3 一定確率で不死タイプにダメージボーナス : 小 4 アンデットキラー2 追加ダメージ P アンデットキラー1 31 一定確率で不死タイプにダメージボーナス : 大 3 ドラゴンキラー1 追加ダメージ P 27 27 一定確率でドラゴンタイプにダメージボーナス : 小 4 ドラゴンキラー2 追加ダメージ P ドラゴンキラー1 31 一定確率でドラゴンタイプにダメージボーナス : 大 1 ヒューマンキラー1 追加ダメージ P 7 一定確率で人間・亜人タイプにダメージボーナス : 小 3 ヒューマンキラー2 追加ダメージ P ヒューマンキラー1 27 一定確率で人間・亜人タイプにダメージボーナス : 大 2 ポイズンブロウ1 状態異常付与 P 17 13 17 4 ポイズンブロウ2 状態異常付与 P ポイズンブロウ1 31 3 パラライズアタック 状態異常付与 P 27 3 ボーンクラッシュ1 状態異常付与 P 23 4 ボーンクラッシュ2 状態異常付与 P ボーンクラッシュ1 31 2 みね打ち1 状態異常付与 P 17 1 キリジュツ1 状態異常付与 P 3 低確率で即死攻撃 忍専用武器で確率上昇 1 フリーマジック1 魔法補助 A 3 ごくまれに、次に使用する呪文の使用回数が減らない 4 フリーマジック2 魔法補助 A フリーマジック1 31 2 ダブルキャスト1 魔法補助 A 13 3 ダブルキャスト2 魔法補助 A ダブルキャスト1 23 5 トリプルキャスト 魔法補助 A ダブルキャスト2 43 3 クイックキャスト1 魔法補助 A 23 5 クイックキャスト2 魔法補助 A クイックキャスト1 43 1 火呪文ブースト1 魔法増幅 P 3 一定確率で火属性呪文のダメージ上昇 : 小 3 火呪文ブースト2 魔法増幅 P 火呪文ブースト1 23 1 氷呪文ブースト1 魔法増幅 P 7 一定確率で氷属性呪文のダメージ上昇 : 小 3 氷呪文ブースト2 魔法増幅 P 氷呪文ブースト1 27 2 雷呪文ブースト1 魔法増幅 P 13 一定確率で雷属性呪文のダメージ上昇 : 小 4 雷呪文ブースト2 魔法増幅 P 雷呪文ブースト1 31 2 闇呪文ブースト1 魔法増幅 P 17 一定確率闇火属性呪文のダメージ上昇 : 小 1 光呪文ブースト1 魔法増幅 P 7 一定確率で光属性呪文のダメージ上昇 : 小 1 ヒールブースト1 魔法増幅 P 3 7 7 HP回復呪文の回復量上昇 : 小 『僧侶系のみ』 3 ヒールブースト2 魔法増幅 P ヒールブースト1 23 HP回復呪文の回復量上昇 : 中 『僧侶系のみ』 4 信心 魔法増幅 P 31 蘇生呪文成功率上昇 1 薬学1 魔法増幅 P 3 HP回復薬効果上昇 : 小 3 薬学2 魔法増幅 P 薬学1 23 LV 名称 系統 種別 前提スキル 戦 魔 僧 盗 錬 レ ビ 侍 ロ 忍 内容 2 ウイークネス1 弱体化 A 13 3 ウイークネス2 弱体化 A ウイークネス1 23 1 スウィフトスイング1 攻撃増強 P 3 7 一定確率で攻撃回数上昇 : 小 2 スウィフトスイング2 攻撃増強 P スウィフトスイング1 17 一定確率で攻撃回数上昇 : 中 4 ソードマスター 攻撃増強 P 31 2 連斬1 攻撃増強 P 13 4 連斬2 攻撃増強 P 連斬1 31 1 背水の構え1 攻撃増強 P 3 HPが少なくなると攻撃力増加 : 小 3 背水の構え2 攻撃増強 P 背水の構え1 27 1 ランページ1 攻撃増強 A 3 3 数ターンの間、被ダメージと攻撃力が増加 3 ランページ2 攻撃増強 A ランページ1 23 2 鎧通し1 攻撃増強 P 17 17 13 クリティカル率上昇 : 小 3 鎧通し2 攻撃増強 P 鎧通し1 23 クリティカル率上昇 : 中 1 パワーガード1 防御増強 A 3 攻撃ダメージ軽減 : 中 3 パワーガード2 防御増強 A パワーガード1 23 攻撃ダメージ軽減 : 大 1 シールドマスター1 防御増強 P 3 盾AC低下、ブレスダメージ軽減 : 小 2 シールドマスター2 防御増強 P シールドマスター1 13 盾AC低下、ブレスダメージ軽減 : 中 2 鉄壁1 防御増強 P 17 攻撃ダメージ軽減 : 中 2 アピール1 防御増強 A 13 13 3 アピール2 防御増強 A アピール1 27 5 仁王立ち 防御増強 A アピール2 43 2 見切り1 防御増強 P 13 13 回避率上昇 : 小 4 見切り2 防御増強 P 見切り1 31 回避率上昇 : 中 2 MAX HPアップ1 HP上昇 P 17 13 HP上昇 : 小 3 MAX HPアップ2 HP上昇 P MAX HPアップ1 23 HP上昇 : 中 1 先駆け1 行動順上昇 P 7 3 行動速度上昇 : 小 LV 名称 系統 種別 前提スキル 戦 魔 僧 盗 錬 レ ビ 侍 ロ 忍 内容 3 ネックガード 異常耐性 P 27 即死耐性 : 中 2 レジスト毒&マヒ1 異常耐性 P 13 毒、麻痺耐性 : 小 3 レジスト毒&マヒ2 異常耐性 P レジスト毒&マヒ1 27 毒、麻痺耐性 : 中 2 レジスト眠&石1 異常耐性 P 13 眠り、石化耐性 : 小 3 レジスト眠&石2 異常耐性 P レジスト眠&石1 27 眠り、石化耐性 : 中 2 レジストマジック1 異常耐性 P 13 13 呪文耐性 : 小 3 レジストマジック2 異常耐性 P レジストマジック1 23 呪文耐性 : 中 3 レジストブレス1 異常耐性 P 23 ブレス耐性 : 小 4 レジストブレス2 異常耐性 P レジストブレス1 31 ブレス耐性 : 中 1 沈黙無効1 異常耐性 P 7 沈黙状態で呪文使用可 : 3LVまで 2 沈黙無効2 異常耐性 P 沈黙無効1 17 沈黙状態で呪文使用可 : 6LVまで 2 中和1 異常耐性 P 13 3 中和2 異常耐性 P 中和1 27 2 調査 戦闘補助 A 13 2 賢者の石1 戦闘補助 P 17 2 応急手当 戦闘補助 P 13 3 応急手当2 戦闘補助 P 応急手当 23 5 大地の守り 戦闘補助 A 43 3 退却 戦闘補助 A 27 27 4 スキルマスター 戦闘補助 P 31 5 説法 戦闘補助 A 43
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パラメータ上昇系 チェック スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 攻撃 +25 攻撃力UP【大】 +15 攻撃力UP【中】 +10 攻撃力UP【小】 防御 +25 防御力+20 +15 防御力+15 +10 防御力+10 -10 防御力-10 -15 防御力-15 -25 防御力-20 体力 +25 体力+30 +15 体力+20 +10 体力+10 -10 体力-10 -15 体力-20 -25 体力-30 全耐性UP +25 各耐性+10 +15 各耐性+5 +10 各耐性+3 -10 各耐性-3 -15 各耐性-5 -25 各耐性-10 火耐性 火耐性+10 +15 火耐性+5 +10 火耐性+3 -10 火耐性-3 -15 火耐性-5 - 火耐性-10 水耐性 水耐性+10 +15 水耐性+5 +10 水耐性+3 -10 水耐性-3 - 水耐性-5 - 水耐性-10 雷耐性 +25 雷耐性+10 +15 雷耐性+5 +10 雷耐性+3 -10 雷耐性-3 -15 雷耐性-5 -25 雷耐性-10 龍耐性 龍耐性+10 +15 龍耐性+5 +10 龍耐性+3 -10 龍耐性-3 -15 龍耐性-5 - 龍耐性-10 特殊攻撃耐性系 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 気絶 +15 気絶無効 +10 気絶確率半減 -10 気絶倍加 毒 +15 毒無効 +10 毒半減 -10 毒倍加【x2】 -15 毒倍加【x3】 -25 毒倍加【x4】 麻痺 +15 麻痺無効 +10 麻痺半減 -10 麻痺倍加 睡眠 +15 睡眠無効 +10 睡眠半減 -10 睡眠倍加 聴覚保護 +15 高級耳栓 +10 耳栓 風圧 +15 風圧【大】無効 +10 風圧【小】無効 盗み無効 +10 盗み無効 戦闘(剣士)系 チェック スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 匠 +10 切れ味レベル+1 - 切れ味レベル-1 切れ味 業物 -10 なまくら 剣術 +10 心眼 研ぎ師 +10 砥石使用高速化 - 砥石性能半減 ガード性能 ガード性能+2 +10 ガード性能+1 -10 ガード性能-1 -15 ガード性能-2 オートガード +10 オートガード 戦闘(ガンナー)系 チェック スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 通常弾強化 +10 通常弾攻撃力UP 貫通弾強化 +10 貫通弾攻撃力UP 散弾強化 +10 散弾攻撃力UP 通常弾追加 +15 通常弾全レベル追加 +10 通常弾Lv1追加 貫通弾追加 貫通弾全レベル追加 貫通弾Lv1 2追加 貫通弾Lv1追加 散弾追加 散弾全レベル追加 +15 散弾Lv1 2追加 +10 散弾Lv1追加 徹甲榴弾追加 徹甲榴弾全レベル追加 徹甲榴弾Lv1 2追加 +10 徹甲榴弾Lv1追加 拡散弾追加 拡散弾全レベル追加 拡散弾Lv1 2追加 拡散弾Lv1追加 装填 装填速度+3 +15 装填速度+2 +10 装填速度+1 -10 装填速度-1 -15 装填速度-2 - 装填速度-3 反動 反動軽減+2 反動軽減+1 連射 +10 連射 戦闘(共用)系 チェック スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 特殊攻撃 +10 状態異常攻撃強化 回復速度 ダメージ回復速度+2 +10 ダメージ回復速度+1 -10 ダメージ回復速度-1 - ダメージ回復速度-2 加護 +10 精霊の加護 -10 悪霊の加護 ガード強化 +10 ガード強化 クエスト関連系 チェック スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 地図 +10 地図常備 - 地図無効 千里眼 +15 自動マーキング +10 探知 採取 +15 採取+2 +10 採取+1 -10 採取-1 - 採取-2 高速採集 +10 高速剥ぎ取り 採取 運搬 +10 運搬の達人 気まぐれ +15 神の気まぐれ +10 精霊の気まぐれ -10 悪霊の気まぐれ -15 悪魔の気まぐれ 釣り +10 釣り名人 耐暑 +15 暑さ無効 +10 暑さ半減 -15 暑さ倍加【x1.5】 - 暑さ倍加【x2】 耐寒 +15 寒さ無効 +10 寒さ半減 -10 寒さ倍加【x1.5】 - 寒さ倍加【x2】 はらへり +15 はらへり無効 +10 はらへり半減 -10 はらへり倍加x1.5 - はらへり倍加【x2】 気配 +10 隠密 -10 挑発 運気 +15 激運 +10 幸運 -10 不運 - 災難 アイテム関連系 チェック スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 回復 +10 体力回復アイテム強化 - 体力回復アイテム弱化 広域回復 【回復薬】広域化 +10 【薬草】広域化 広域解毒 +10 【解毒薬】広域化 投擲 +10 投擲技術UP 爆弾強化 +10 ボマー 食いしん坊 +25 拾い食い +15 まんぷく+2 +10 まんぷく+1 笛 +10 笛吹き名人 調合成功率 +25 調合成功率+20% +15 調合成功率+10% +10 調合成功率+5% -10 調合成功率-5% - 調合成功率-10% - 調合成功率-15% 弾調合 +10 最大数弾生産 錬金術 +10 錬金術 その他 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 胴系統+ 胴系統+2 胴系統+1 胴系統倍加 胴系統倍加
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スキル 戦士 ハンター 魔術師 >> MENU 戦闘狂 攻撃を与えた際、○○%のダメージが増える。最大○○%まで上昇。 スキル Lv5 ブレイブアタック→全力の一撃 スキル名 ブレイブアタックLv1 全力の一撃Lv2 全力の一撃Lv3 全力の一撃Lv4 全力の一撃Lv5 全力の一撃Lv6 全力の一撃Lv7 全力の一撃Lv8 スキル効果 敵1体に対して200%の物理ダメージを与える。 全ての防御ステータスをダメージに加算し、敵に150%の物理ダメージを与える。 全ての防御ステータスをダメージに加算し、敵に165%の物理ダメージを与える。 全ての防御ステータスをダメージに加算し、敵に180%の物理ダメージを与える。 全ての防御ステータスをダメージに加算し、敵に200%の物理ダメージを与える。 全ての防御ステータスをダメージに加算し、敵に220%の物理ダメージを与える。 全ての防御ステータスをダメージに加算し、敵に250%の物理ダメージを与える。 全ての防御ステータスをダメージに加算し、敵に○○%の物理ダメージを与える。 MP消費 100 150 200 250 300 300 必要プレイヤーLv 55 60 65 70 75 80 必要強化Lv 18 18 30 36 48 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン3 強化ルーン3 Lv10 応急手当→背水の陣 スキル名 応急手当Lv1 背水の陣Lv2 背水の陣Lv3 背水の陣Lv4 背水の陣Lv5 背水の陣Lv6 背水の陣Lv7 背水の陣Lv8 スキル効果 最もHPの低い味方の最大HPを10%回復する。 5ターンの間、敵に与えるダメージが40%増加し、敵から受けるダメージも40%増加する。 5ターンの間、敵に与えるダメージが○○%増加し、敵から受けるダメージも○○%増加する。 5ターンの間、敵に与えるダメージが○○%増加し、敵から受けるダメージも○○%増加する。 5ターンの間、敵に与えるダメージが○○%増加し、敵から受けるダメージも○○%増加する。 5ターンの間、敵に与えるダメージが52%増加し、敵から受けるダメージも52%増加する。 5ターンの間、敵に与えるダメージが56%増加し、敵から受けるダメージも56%増加する。 5ターンの間、敵に与えるダメージが60%増加し、敵から受けるダメージも60%増加する。 MP消費 200 250 300 300 300 必要プレイヤーLv 55 80 85 必要強化Lv 22 48 60 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン3 強化ルーン3 Lv15 肉体強化 スキル名 肉体強化Lv1 肉体強化Lv2 肉体強化Lv3 肉体強化Lv4 肉体強化Lv5 肉体強化Lv6 肉体強化Lv7 肉体強化Lv8 スキル効果 3ターンの間、味方3体の攻撃力を30%増加、基礎防御を50%増加させる。 3ターンの間、味方3体の攻撃力を31%増加、基礎防御を52%増加させる。 3ターンの間、味方3体の攻撃力を○○%増加、基礎防御を○○%増加させる。 3ターンの間、味方3体の攻撃力を○○%増加、基礎防御を○○%増加させる。 3ターンの間、味方3体の攻撃力を○○%増加、基礎防御を○○%増加させる。 3ターンの間、味方3体の攻撃力を○○%増加、基礎防御を○○%増加させる。 3ターンの間、味方3体の攻撃力を36%増加、基礎防御を62%増加させる。 3ターンの間、味方3体の攻撃力を37%増加、基礎防御を64%増加させる。 MP消費 150 200 250 300 350 400 450 500 必要プレイヤーLv 55 60 85 必要強化Lv 0 14 60 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン3 Lv20 サンダーショック スキル名 サンダーショックLv1 サンダーショックLv2 サンダーショックLv3 サンダーショックLv4 サンダーショックLv5 サンダーショックLv6 サンダーショックLv7 サンダーショックLv8 スキル効果 敵3体に100%の物理ダメージを与える。50%の確率で1ターンの間、めまい状態にする。 敵3体に110%の物理ダメージを与える。52%の確率で1ターンの間、めまい状態にする。 敵3体に○○%の物理ダメージを与える。○○%の確率で1ターンの間、めまい状態にする。 敵3体に○○%の物理ダメージを与える。○○%の確率で1ターンの間、めまい状態にする。 敵3体に145%の物理ダメージを与える。58%の確率で1ターンの間、めまい状態にする。 敵3体に160%の物理ダメージを与える。60%の確率で1ターンの間、めまい状態にする。 敵3体に○○%の物理ダメージを与える。○○%の確率で1ターンの間、めまい状態にする。 敵3体に○○%の物理ダメージを与える。○○%の確率で1ターンの間、めまい状態にする。 MP消費 150 175 200 225 250 275 必要プレイヤーLv 55 75 必要強化Lv 0 36 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン3 Lv25 シールドクラッシュ→祝福の刃 スキル名 シールドクラッシュLv1 祝福の刃Lv2 祝福の刃Lv3 祝福の刃Lv4 祝福の刃Lv5 祝福の刃Lv6 祝福の刃Lv7 祝福の刃Lv8 スキル効果 敵1体に対して通常攻撃を行い、50%の確率で2ターンの間、敵の基礎防御を80%減少させる。 85%の通常攻撃を行い、必ず最大値のダメージを与える。50%の確率で2ターンの間、盾破壊効果を与える。 90%の通常攻撃を行い、必ず最大値のダメージを与える。52%の確率で2ターンの間、盾破壊効果を与える。 95%の通常攻撃を行い、必ず最大値のダメージを与える。54%の確率で2ターンの間、盾破壊効果を与える。 100%の通常攻撃を行い、必ず最大値のダメージを与える。56%の確率で2ターンの間、盾破壊効果を与える。 110%の通常攻撃を行い、必ず最大値のダメージを与える。58%の確率で2ターンの間、盾破壊効果を与える。 120%の通常攻撃を行い、必ず最大値のダメージを与える。60%の確率で2ターンの間、盾破壊効果を与える。 130%の通常攻撃を行い、必ず最大値のダメージを与える。62%の確率で2ターンの間、盾破壊効果を与える。 MP消費 100 150 200 250 300 350 400 450 必要プレイヤーLv 55 60 必要強化Lv 20 20 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン3 強化ルーン3 Lv30 鉄壁ガード スキル名 鉄壁ガードLv1 鉄壁ガードLv2 鉄壁ガードLv3 鉄壁ガードLv4 鉄壁ガードLv5 鉄壁ガードLv6 鉄壁ガードLv7 鉄壁ガードLv8 スキル効果 2ターンの間、受けるダメージを60%減少させ、敵から狙われやすくなる。 2ターンの間、受けるダメージを60%減少させ、7%のダメージを反射する。敵から狙われやすくなる。 2ターンの間、受けるダメージを60%減少させ、14%のダメージを反射する。敵から狙われやすくなる。 2ターンの間、受けるダメージを60%減少させ、21%のダメージを反射する。敵から狙われやすくなる。 2ターンの間、受けるダメージを60%減少させ、28%のダメージを反射する。敵から狙われやすくなる。 2ターンの間、受けるダメージを60%減少させ、35%のダメージを反射する。敵から狙われやすくなる。 2ターンの間、受けるダメージを60%減少させ、42%のダメージを反射する。敵から狙われやすくなる。 2ターンの間、受けるダメージを60%減少させ、50%のダメージを反射する。敵から狙われやすくなる。 MP消費 150 175 200 225 250 275 300 325 必要プレイヤーLv 55 60 75 80 85 必要強化Lv 14 14 36 48 60 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン3 Lv35 パワースラッシュ→心眼 スキル名 パワースラッシュLv1 心眼Lv2 心眼Lv3 心眼Lv4 心眼Lv5 心眼Lv6 心眼Lv7 心眼Lv8 スキル効果 敵1体に対して通常攻撃を行い、50%の確率で2ターンの間、HPの回復不可状態にする。 敵2体に対して80%の通常攻撃を行い、50%の確率で2ターンの間、流血効果を与える。 敵2体に対して90%の通常攻撃を行い、55%の確率で2ターンの間、流血効果を与える。 敵2体に対して100%の通常攻撃を行い、60%の確率で2ターンの間、流血効果を与える。 敵2体に対して110%の通常攻撃を行い、65%の確率で2ターンの間、流血効果を与える。 敵2体に対して120%の通常攻撃を行い、70%の確率で2ターンの間、流血効果を与える。 敵2体に対して135%の通常攻撃を行い、75%の確率で2ターンの間、流血効果を与える。 敵2体に対して150%の通常攻撃を行い、80%の確率で2ターンの間、流血効果を与える。 MP消費 0 250 275 300 325 350 375 400 必要プレイヤーLv 55 60 80 85 必要強化Lv 16 16 48 60 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン3 強化ルーン3 Lv40 ソードストーム スキル名 ソードストームLv1 ソードストームLv2 ソードストームLv3 ソードストームLv4 ソードストームLv5 ソードストームLv6 ソードストームLv7 ソードストームLv8 スキル効果 敵1体に対して150%の物理ダメージを与え、1ターンの間、めまい状態にする。 敵1体に対して170%の物理ダメージを与え、1ターンの間、めまい状態にする。 敵1体に対して190%の物理ダメージを与え、1ターンの間、めまい状態にする。 敵1体に対して○○%の物理ダメージを与え、1ターンの間、めまい状態にする。 敵1体に対して235%の物理ダメージを与え、1ターンの間、めまい状態にする。 敵1体に対して260%の物理ダメージを与え、1ターンの間、めまい状態にする。 敵1体に対して○○%の物理ダメージを与え、1ターンの間、めまい状態にする。 敵1体に対して○○%の物理ダメージを与え、1ターンの間、めまい状態にする。 MP消費 200 250 300 350 400 450 必要プレイヤーLv 55 60 75 必要強化Lv 0 14 36 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン2,3 Lv45 影刃乱舞 スキル名 影刃乱舞Lv1 影刃乱舞Lv2 影刃乱舞Lv3 影刃乱舞Lv4 影刃乱舞Lv5 影刃乱舞Lv6 影刃乱舞Lv7 影刃乱舞Lv8 スキル効果 敵3体に対して200%の物理ダメージを与える。 敵3体に対して220%の物理ダメージを与える。 敵3体に対して240%の物理ダメージを与える。 敵3体に対して260%の物理ダメージを与える。 敵3体に対して290%の物理ダメージを与える。 敵3体に対して320%の物理ダメージを与える。 敵3体に対して360%の物理ダメージを与える。 敵3体に対して○○%の物理ダメージを与える。 MP消費 300 350 400 450 500 550 600 650 必要プレイヤーLv 55 60 65 75 80 必要強化Lv 0 14 22 36 48 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン2,3 Lv50 バーサク スキル名 バーサクLv1 バーサクLv2 バーサクLv3 バーサクLv4 バーサクLv5 バーサクLv6 バーサクLv7 バーサクLv8 スキル効果 通常攻撃が100%の確率で会心になり、全ての状態異常効果を受けつけない。 通常攻撃が100%の確率で会心になり、全ての状態異常効果を受けつけない。また命中率が7%増加する。 通常攻撃が100%の確率で会心になり、全ての状態異常効果を受けつけない。また命中率が○○%増加する。 通常攻撃が100%の確率で会心になり、全ての状態異常効果を受けつけない。また命中率が○○%増加する。 通常攻撃が100%の確率で会心になり、全ての状態異常効果を受けつけない。また命中率が28%増加する。 通常攻撃が100%の確率で会心になり、全ての状態異常効果を受けつけない。また命中率が35%増加する。 通常攻撃が100%の確率で会心になり、全ての状態異常効果を受けつけない。また命中率が○○%増加する。 通常攻撃が100%の確率で会心になり、全ての状態異常効果を受けつけない。また命中率が○○%増加する。 MP消費 300 300 300 300 300 300 300 300 必要プレイヤーLv 55 75 必要強化Lv 0 36 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 Lv70 ソウルスラッシュ スキル名 ソウルスラッシュLv1 ソウルスラッシュLv2 ソウルスラッシュLv3 ソウルスラッシュLv4 ソウルスラッシュLv5 ソウルスラッシュLv6 ソウルスラッシュLv7 ソウルスラッシュLv8 スキル効果 ○○%のダメージを与え、次のスキル使用時に○○%のダメージを与える。 200%のダメージを与え、次のスキル使用時に23%のダメージを与える。 225%のダメージを与え、次のスキル使用時に26%のダメージを与える。 250%のダメージを与え、次のスキル使用時に29%のダメージを与える。 275%のダメージを与え、次のスキル使用時に32%のダメージを与える。 300%のダメージを与え、次のスキル使用時に35%のダメージを与える。 ○○%のダメージを与え、次のスキル使用時に○○%のダメージを与える。 ○○%のダメージを与え、次のスキル使用時に○○%のダメージを与える。 MP消費 300 350 400 400 400 400 400 必要プレイヤーLv 74 78 82 86 必要強化Lv 14 22 30 36 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン3 強化ルーン3 強化ルーン3 Lv80 鬼哭 スキル名 鬼哭Lv1 鬼哭Lv2 鬼哭Lv3 鬼哭Lv4 鬼哭Lv5 鬼哭Lv6 鬼哭Lv7 鬼哭Lv8 スキル効果 最もHPが低い敵に175%のダメージを与え、相手の損失したHPの1%につき1%のダメージを与える。 最もHPが低い敵に200%のダメージを与え、相手の損失したHPの1%につき1%のダメージを与える。 最もHPが低い敵に225%のダメージを与え、相手の損失したHPの1%につき1%のダメージを与える。 最もHPが低い敵に250%のダメージを与え、相手の損失したHPの1%につき1%のダメージを与える。 最もHPが低い敵に275%のダメージを与え、相手の損失したHPの1%につき1%のダメージを与える。 最もHPが低い敵に300%のダメージを与え、相手の損失したHPの1%につき1%のダメージを与える。 最もHPが低い敵に○○%のダメージを与え、相手の損失したHPの1%につき1%のダメージを与える。 最もHPが低い敵に○○%のダメージを与え、相手の損失したHPの1%につき1%のダメージを与える。 MP消費 300 350 400 400 400 400 400 400 必要プレイヤーLv 80 83 89 92 必要強化Lv 0 14 30 36 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン3 強化ルーン3 強化ルーン3 スキル 戦士 ハンター 魔術師 >> MENU