約 2,761,284 件
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移転→高田健志配信歴史/どいも(2016.05.04)
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時間 内容 備考 2 15 今日俺祝日だって知らんかったわ 正社員なのになぜ知らない 3 13 みんなだったらタクシー乗るか歩くかどっち?自分は初めて歩くし道合ってるか分からない 4 23 電車乗ってたら前に座ってる人が混んでるのにも関わらず酔って横になって寝てるおじさんがいた なんでそこまで飲む 5 15 財布の金だけ抜いた。ちゃんとな。礼儀だから 5 56 道が分からねえ 6 13 人間性と所得は関係ないから 以外と持ってたりするから 現に53万入ってたからね 俺の財布に入ってるよ 馬場とかね 7 08 見にくいよね、俺の文章 すごい見にくい 7 42 歩道橋の上に幽霊とかいたらどうしようと思った 信号待ちが面倒 7 55 うわっ歩道橋の上に変な人いるってなっているのかな 二人すれ違った 携帯に向かってしゃべっている どうせ二度と会わないし、どう思われてもいい 9 17 たこあげ今週末にリベンジする 存分に走るため河川敷で上げようと思う 9 59 占い師の民を信じて、年始に凧が上がらなかったので運気が低いと書いてあったから、上げて戻そうと思う 10 38 もちろん手作りです 11 11 歌 チェリー 11 28 50m先に女歩いているけど人間かな幽霊かな 11 57 後姿はキレイ OLかな 12 23 悲しいモンスターの可能性あるで 女性ホルモンの民 12 42 追いつきたくねえ 早く曲がってくれ 健志は速い 13 24 東京の街並みなんてどこも同じだよね 発見はない 13 50 あの人ずっと歩いているなどんだけ家遠いねん タクシーで帰れや 15 10 横から追い越すために無言になる 16 12 若い子だと思うよ 16 23 髪の毛鬱陶しいな 16 35 終電無くなって歩行で帰るの3回目 16 55 夜歩いている女性声かけたらいけると思うの俺だけ?ふらふらしてるし 18 00 こんなとこ通ったことない 18 53 後ろ振り返ったら女の子まだ歩いてたわ 相当歩いてる 19 51 斜め後ろから並走しよう 20 18 この時間女性の一人歩き多いな 束縛 俺は絶対に許さないけど 彼氏いないのかな 21 25 まだ歩いてる 怖いんだけど 22 00 どんだけ歩いているんだ 相手も思っているのかな 22 ?? 高田健志みーつけた 23 56 準決勝ですよ準準準 絶縁した 24 30 厳選したら化け物が出た 25 01 地区大会決勝で止めてる 25 15 名前は高田健志にした 栄冠やってる中で一番強い選手 25 46 マップ確認 一応板橋区 26 18 今の風で異世界に飛ばされた 26 29 そのうち知らない世界に迷い込んでいく リ0みたいな 26 48 異世界でも放送する 27 07 女の子いなくなった 歩いている気がする 27 19 歩いてるな 27 29 くまみこ面白いな 可愛い はいペド いいじゃん 27 55 熊の絵が無理だけど 女可愛いから帳消しや 28 25 分かってきた!遠い!30分以上かかるな 29 38 前にカップルがいる いらつく 30 23 ヒロアカ面白いね 主人公がめっちゃ強くなるみたいな 努力が蹴散らされるのが面白い 32 35 また場所を見失う 32 50 あもうここか! 33 00 最寄り駅に到達 近くに行くまで分からなかった 33 33 駅からちょっと遠いんですねだからその分家賃が安い 33 59 パトカー止まってるけど君、何一人で喋っているんだって言われたらどうしよう 34 26 君は高田健志くんじゃないか!って言われる 言われないよ 34 50 さっきの女性めっちゃ歩いてるなアホちゃうか 35 14 良く見る組み合わせなんだけど男2女1良く見ない?何してるのあいつらは エロいことしてるの?11だったら分かるじゃん 39 51 コンビニ行く前に警察いたからミュートした 41 12 沖縄第二刑務所いい思い出だわ 41 30 糖尿心配して炭酸やめてピルクル飲んでたけど今日ひさしぶりに飲む 高校時代は朝茶飲むと腹壊すから炭酸 朝飯も炭酸 ファンタとコーラ カロリーオフはだめ 43 00 家に常備されててなくなったら自動販売機に1.5Lのがあったので、2、3日でなくなりそれを毎回買っていた330円で 44 14 田舎に行ったら自動販売機の所見に行くわ 44 50 今日メロンソーダ買った 42 26 ケツの筋肉がつりそう 46 35 中学生時代は炎天下で1時間走ってたのに 47 02 年取っていいけど4にたくない
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http //live.nicovideo.jp/watch/lv261545534 2016/05/01 開場:22 27 開演:22 30 時間 内容 備考 1 51 元栓はあいてます 2;02 生で食ってお腹壊しても明日起る事象に比べればどうってことない 3 32 ゴールデンウィーク関係ない視聴者多いよね 4;30 病気だから食べられないかもしらん 5 04 サラダ油ないとおもって買ったら家に新品のあった 沼 4つあるっていうね 6 22 5/5にニコナナでパチスロ打つけどジャグラーでいい? 7 37 鼻歌 コネクト 8 40 コ「腸炎だけど助けて;;」 俺今からご飯たべまーーーす^^ 鬼畜 9 40 蓋ないぞこのままじゃ腸炎なってまう 11 00 小さい蓋をのせる 蓋のふちが焼けるって言われてやめる 13 55 ひっくり返らない;; 箸の持ち方 14 38 えびちりは作りません 14 51 ゆずこしょうとマスタードは肉料理に合う 16 40 トヨタ期間工の頃、だいたいは地元民で、こんにゃくと筋肉を味噌で煮たものをかけた丼を食べたらまずかった 17 39 人の食うものじゃねえ!って思って残した 18 11 ミソミソッって感じでさ俺の口には合わなかった 19 36 いただきまーすあー まずいわけがないよね 大葉巻を食べる 顔が写る 20 33 あぁ!あああああ!落ちた!落ちた物は絶対食わねえ! 21 36 皿の上でも切るでしょ?一人の時は まな板は洗ってしまった 22 26 豚肉の大葉巻完成 22 50 うんちじゃねえよ!どんなふうにみたらそう見えるねん! 25 02 さぁ続いては高田健志のオリジナル卵スープってことでですね、沸騰したお湯にね、シャンタン!入れていきましょう! 解説風 25 47 いれてといて溶き卵を入れて終わりなんで 26 41 濃い味が大好きなんでね、自分の体を気にせず入れていきたいと思います 27 04 俺は絶対糖尿じゃない! 28 23 28 59 たまごが固まりだしたら完成です! 沼 あ、とんでもない!ダシが少なく過ぎて卵になっちゃった!? 30 03 最後の晩餐といきますか 30 37 ご飯炊きすぎたかな一合も食べれないすぐお腹いっぱいになっちゃうんだな 30 55 だからおかしがちょうどいいカントリマアム5本ぐらい 31 27 納豆が大好きなんでね 卵食べ過ぎ 納豆に黄身卵入れます 普通1日3つまで 32 05 血中コレステロール値も明日でるよ 34 40 シーンチェンジ 34 52 白身たまごスープに入れればよかったね 35 19 うんうんうん!まずい要素がない! 35 32 これが最後のうんうんいなるかもしれない 35 37 江の島のかまあげシラス丼うまない? 36 24 どんどん醤油 塩分 36 59 味同じだわ 38 50 大葉巻の中を見せつ 39 10 バーチャル彼氏動画とれっていってたな 39 39 量多いな 彼女とかいればなくなるんだけど ;; 40 20 明日普通に帰ってきて放送します いつも通り元気にね 明日の病院は行きたくないですけど 41 15 リプに大殺界なめんな健康診断はなにもないけど帰りで4ぬって言われた その運命から逃れられないんじゃない? 42 27 明日元気にスプラトゥーンやるって言ったらどうする 44 29 もう当分やらないからがっつり厳選して栄冠やらせてくれ 47 00 お茶と思って醤油のみそうなった 48 10 放送で古田+天才の厳選2時間やったのに出なかった 49 47 煙草スープ 煙草スープうまい! 51 06 栄冠やるからドーナツ3つ バウンドケーキ バームクーヘン買ってきた 糖尿 52 20 栄冠で夏1年目優勝した人いる? 53 19 アークやってたんや 53 45 厳選二時間かかったら雑談するわ 54 45 高田健志の栄冠最終回にする 55 55 しょっぱいの欲しあると思ってな!? SPAMとシーフードラーメン 高田健志は4にたいのか 57 43 普段はこんな食事 元ネタは2chのコピペ。リンク:http //moto-neta.com/net/ikaretamember/ いかれたメンバーを紹介するぜ 58 14 袋止める器具なんて必要ないから全部食べるから
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_476878da たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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自分が管理している恒心wikiから転載。(一人整理してくださった方がいました。) 音MAD作り関連 VST関連 ピッチ調整・補正 ビブラート MVibrato…かけるとビブラートをかけることができる。rateとdepthをエンベロープで制御可能。 ReaPitchでエンベロープ制御。あるいはアイテム個体ならテイク→take envelope→ピッチより制御することもできる。 ボーカルシフターLEでビブラート付加 ピッチ補正 kerovee関連 ケロケロボイスを作ることが出来る。 MIDIをルーティングして音程を補正できる。(REAPER0.999では不可) MIDIのルーティング方法…http //artmonde.blog93.fc2.com/blog-category-4.html長いMIDIを使う場合は付属エディタは使わない方が良いです。REAPERとDominoを使う シェアウェア版でMIDIを使う場合はmidではなく、.MID files と入力してください。音がガラガラするときは一オクターブ下げるといい。 ギターのような音を作れることが出来る。(テクニックを参照) Gsnap 音質を悪くせずに補正できる。 その一方、精度は低い。 MAutoPitch 説明されているサイトが少ない 性能は真ん中らしい Auto-Tune EFX 有料だが、最も性能が良い MIX・雰囲気付加 サウンドボルテックスのようなエフェクトのVST…GLITCH…喩えて言えばこれのように。 正直言ってこれの本体ではなく、個々についてくるVSTをエンベロープ制御する方が楽です。Delayは使わない方が良い(質が悪い) BreakCoreで使えます。 記事の説明 記事の説明2 MPhaser…フェーザー。喩えて言えば東方永夜抄の恋色マスタースパークの裏のベースにはフェーザーが使われている。 …オートワウ。Lisa-RICCIA等に使われている? スクラッチ Scratch it!…本格的なスクラッチができる。エンベロープで制御するとき、終わらせる場合は垂線の足を引く形でしてください。 JS Scratchy(REAPER内蔵)…これが使いこなせれば最も良い。cursor positionを左に動かすと早くなる効果です。右に動かすと遅くなります。buffer sizeは簡単に言うと感度です。あまりうまく説明できないので、使ってみるといいと思います。 上記のGLITCHを使い、スクラッチする 1.アイテム単体にTake FX 2.Lengthでループの幅を変えて、アイテムの幅にする(そうしないと再生の位置によって変わってしまう) 3.Tapestopを設定する 4.SpeedUpを設定する 音に広がりを持たすVST…左右から聞こえてくる音声を別々に変化させるエフェクトが便利。 コーラス →音の重なりや分厚さを意識させたい時 GLACEVERB…プリセットが豊富。 太いサウンドと効果的なリバーブ.mp4 ダブリング →元の音声をなるべく潰したくない時 トレモロ,ステレオエンハンサー →背筋をゾワっとさせたい時 Modern Exciter…おすすめ サンプル (2016年6月4日には消滅します。) コーラス(Classic Chorus)→トレモロ(Cableguys Pancake)→ダブリング(Doublinger)→ステレオエンハンサー(Flux Stereo tool)の順番。 (MAD路線★3 114, 115氏) 実際にシンセのような物はエンハンサーとコーラスとディレイで作ります。またこれらを使うことで音の変化をまるで繋がっているように見せることができます。 (ただしシンセ化した音源のみ) REAPERを使っている方はJS Guitar/chorus、JS Delay/delayを使う方が良いです。JS Delay/delay_chorusはやると変になりますを マスタリング リミッター {TLs-Pocket Limiter…簡単に使える。音割れを防ぐ。あまり使わない方がいい。(何かショボくなる) 音圧上げる YOU WA SHOCK!…音量を調節しなくても音圧を上げられる。 UpStereo…ラウドな響きが作れる。 mda detune…すごく音圧が上がるらしい。 EQ…音MAD作者がオススメしていた物を集めました。好きな物を使うのが良いと思います。 イコイライザー(EQ)のコツ Moto Q…見やすい。 Spline EQ…見やすいけど上の方が操作性が良いと思う。 CS12…多機能。 コンプレッサー コンプレッサーのコツ コンプレッサー比較…Cubase付属コンプ、buzzcomp、waves系、NomadFactory FA770、Sonnox Dynamics その他 Bittersweet…音の出始め等を変えれて、音を目立たせることが出来る。 Octaver…1オクターブ下の音と現在の音が聴こえるようにする。主にギターの音を重くするのに使われる。 MIDI音源化…ReaSamplOmatic5000(VSTi)というMIDIコン トロールの下で指定された音、サンプルを再生することができるプラグインで、例えば尊師の声をVSTi上で指定し、 そのトラックにMIDIを置くと、そのMIDI通りになります。(MAD路線★3 56氏より) 主に1トラック限定MAD等に使われます。(多数設定することで、1トラックだけなのに何種類の音も同時にならせる。) スナップショット機能…FXチェインやプラグインの設定などの状態を保存することができる。(0.999では不可) こま切れのリズムでVSTをかけれるVST(Scuzzphut6)…グリッチみたいのだけど少し違う。 多機能 Pedals…http //tonebytes.com/pedals/。20エフェクト、2アンプ等が含まれている。エレキギターとベースのためのVSTだが、多数のディストーション(Tubedrive Superdrive Fuzz)や、ビブラートは音MADでも使える。ブレイクコアで音MADを作っている方にはかなりおすすめであるが、不安定。 テクニック関連(刻みなど。VSTを多用して表現するものもここに含みます) 音MADの刻み http //ch.nicovideo.jp/ootakebayashi/blomaga/ar200328…4/4拍子のみ [[http //v0xov.tumblr.com/post/74386816279/mad]] http //tobugassaku.wiki.fc2.com/wiki/%E5%88%B6%E4%BD%9C%E6%94%AF%E6%8F%B4 韃靼戦法・ヤラキュラ戦法…音を細切れにすることにより疾走感を出す音MADの作り方。 刻む音は同じほうが良い。(http //kamihh.blog5.fc2.com/blog-category-20.htmlより) タイムストレッチ…音を引き延ばす。 音MADのシンセサイザー化…Paul s Extreme Sound Stretchを利用。ソフトウェアを用いてのタイムストレッチ。 人力タイムストレッチ…人力でタイムストレッチを行う。ソフトを使うよりクリアに音が伸ばさられるという長所がある。歌わせ方についての説明もある。 綺麗なエフェクトなしの自動タイムストレッチ…VocalShifterLEを使って引き延ばすとキレイに伸びる。 シンセサイザ化…タイムストレッチの応用 音MADのシンセサイザー化(ソフト)…Paul s Extreme Sound Stretchを利用。ソフトウェアを用いてのタイムストレッチ。 音MADのシンセ化(UDK)…クッキー☆のUDKのシンセ化が説明されている。 汚い音を無理矢理シンセ化…ある部分を取ってきてそれをずっと並べる。それを上のやり方で音程を一応一定にする。荒いがディレイやコーラスで誤魔化しましょう。 ギターサウンド ギターサウンドの作成方法…大雑把にしか説明されていませんので補足説明をしておきます。 使い方 ギターサウンドに適するのは音程のあまり変わらない乾いた音です。野獣先輩の声のような汚い声はひきのばさないと(有料版REAPERを使っている芋は駘astique Efficientを使うと良い。) あまり良くなりません。尊師の声なら恐らくいけるでしょう。 MIDIを打ち込むとありますが、普通においていくだけでも問題はないです。尊師の声をMIDI音源にしたいなら、当職はVienaを使ってサウンドフォントにすることをお薦めしますを ボーカルシフターでは、まず基本の音を作るときは半音・直線モードにしておいて、ビブラートなどの効果を掛けるときはビブラート付加を行ってください。(VocalShifterLEの機能関連を参照) 後者のやり方の方が圧倒的に簡単で楽でしょうが、凝っている場合はこれにして良いかもしれません。 FRMやPITを高くするとよりギターに近づく。 ギターサウンドの作成方法(2)…このように設定して、smashpro、distroyrで音を歪ませてコーラスとかリバーブみたいな空間エフェクトで音を馴染ませて、ノイズがあればイコイライザーで削るそうです。(MAD路線 179氏より)JS Guitar/distortionを使うといいかもしれません。 その他 表情を付けられた歌声.mp4 音をクリアにする 台詞あわせの仕方…BPMを利用し、台詞あわせを行う。 音がこもっていきまた元に戻る奴…エンベロープ(後述)を活用する。その記事に書かれているVSTでも、代用できる物は沢山あります。(MBandPass、GLITCH等) 人力ボーカロイド…尊師ロイドがもうすでにありますが一応です。多分こちらの方がきれいな仕上がりになると思いますが、そもそも尊師の声が音質が悪いです。 俗に言うピッチベントの音を作る方法 ただ、直線的に音が変わっている…まず、音合わせをする分の素材を置き、出力する。その後ボーカルシフターで音の変化を直線ツールで滑らかにした後、平滑化のぶれ補正モード(VocalShifterLEの機能関連を参照)使う。そして出力する。FLOWER(BEMANI)等。 FL Studioでサンプラーを使って独自のスライド機能を使ってピッチベントさせることもできます。(リンク)…補足:スライドのノートの長さは移り変わりの長さを指定できます。 上記のように平滑化のみでは違和感が生じる(直線)でない場合 Evans(BEMAN)等 同じ音を重ねると音割れする。なので同じ音を使いたい場合、左右にパンを振る方が良い。 パンを左右以外に振る方法…http //homepage2.nifty.com/nori-no_dtm-seikatsu/prod/mix/chap5.htmの空間の表現の所。そういうVST(Binauralizer-PiF-2oo8)がありましたが、リンク切れなので取りあえず取り急ぎ サンプリングした声に倍数大目のモジュレータで変調かけるとグロウルっぽくなる。(Dubstepによくあるしゃがれ声を再現できる。) ドラム素材を間隔を置き、空のアイテムの間に置いて結合させると簡単にループさせることができる。 空のアイテムでの結合で、結合される側のアイテムでTake FXしていた場合、そのエフェクトも反映される。これを利用して、リバーブの逆再生なども表現できる。 REAPERの機能関連 サイドチェインで音MADを聞きやすくしてみる エンベロープ制御の仕方…エンベロープは線が出てきて頂点を決めるだけなので直感的にVSTのかかり具合を変更することが出来る。 音声・パン制御編 VST編…例えばReaPitchを使うとEvansの初めのような音が再現することができる。 また、ビブラートをかけることができる。ボーカルシフターとは違い、全体の音を変えるので、シンセ素材でなくても直感的にビブラートを掛けることが出来る。 再生時は問題ないのに、書き出すと音割れする問題を解決する REAPERのフォルダ機能…Midiが基準で書かれていますが、MADでも同じだと思ってよいです。長い音の素材が重なってしまうという時に複数トラックを使ったりしますが、その時この機能を使うと、エンベロープをそのフォルダ全体に使うことができます。 フォルマント補正…REAPERのタイムストレッチやピッチ変更のシステムを変えて、音を聞きやすくする。(REAPER0.999では不可) ストレッチマーカーを利用する…再生の速さを自在に操作できる。(REAPER0.999では不可) 台詞あわせに使用。なお、最新版ではストレッチマーカーを触って、徐々に再生速度を加速・減速できる。 設定関連 UTAUとREAPERを連携させる…タカヒロイドを使って連携させると良さそうです。 REAPER日本語化 0.999 http //freedtm.3rin.net/daw%E7%B4%B9%E4%BB%8B/reaper%200.999 3.72~4.02 https //passion1608api.wordpress.com/2011/08/23/reaper-v4-02%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81/ 4.581 http //ameblo.jp/brackbule09/entry-11735413564.html (私は4.581の使いまわしでも5.01にアップデートしても日本語のまま使えました。) 適用後には再起動が必要です。 自分で言語パックを開発することができます→REAPER言語パック その他の言語化(ロシア語、イタリア語、スペイン語、フランス語、その他多数) http //stash.reaper.fm/tag/Language-Packs CRCが一致しない→バージョンが異なる REAPER4以降でBPMを変更しても速度が変わらないようにする reapeaks(音声波形データ)の位置を指定する…ファイルがごちゃごちゃにならない REAPERのエラー原因を調べる…0.999では不可 REAPERで音が出ない原因の対処法 REAPER有料版でアイテムが小節単位で移動しないようにするにはOptions→Snap/grid→Enable snapping (settingで調整)をoffにする。 リバーブなどのエフェクトを使っていて最後に空白の時間ができる場合は時間指定してレンタリングすると良い。 エンベロープ制御でアイテムをコピーした際、点もコピーする様にする為には VocalShifterLEの機能関連 公式の解説…http //ackiesound.ifdef.jp/doc/vocalshifter/vocalshifter.html 補足説明 ※アイテム編集-ピッチ編集モード セントとは1オクターブの1200分の1に当たります。 度数について…http //guitarex.web.fc2.com/knowledge/degree_2_2.html ピッチ設定…指定したピッチに変更する。 ビブラートの振幅はピッチの変化の具合、周期は波の回数、アタックタイムはビブラートの増幅が大きくなるまでの時間、リリースタイムはその逆ある。 クオンタイズ…半音単位に補正する。音合わせした後の補正に便利。 ※アイテム編集-フォルマント編集 フォルマントとは…https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%88 下に行けば音が籠る。 ※アイテム編集-MIDIファイル読み込み 1トラックだけに予めDomino等で編集しておく必要がある。MIDIファイルには音の重なりがないようにしておくこと。 メモ…ピッチ誤検出モードでは、編集不可能な部分を編集可能にできる。 特にキレイな素材でない限り、リバーブを掛けた物を編集すると汚くなります。 ※TIME補正は一部だけ引き延ばしたい時使う。 Wavetone(音階解析)の機能関連 公式の解説…http //ackiesound.ifdef.jp/doc/wthelp/index.html 補足説明 ※使用方法1-音声ファイルの解析 L-Rで大きい音が取り除かれて分かりにくい音階が分かりやすくなる場合がある。 ※使用方法1-テンポの解析 基準時間は大きくしすぎると狂う。 ※使用方法1-発音機能 倍音…https //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%80%8D%E9%9F%B3 耳コピ関連 できるならば正確に耳コピされているMidiを探したほうが良いですが、Midiがない曲はWaveTone等のソフトを使いながら音程合わせをしていく。ここでは耳コピする際に置いてのテクニックを紹介します。 速さをピッチを変えずに長くして、見やすいようにする。 イコライザで耳コピする所以外を聞こえないようにする。(ReaFirでSubstractモード) 音楽のスケールを読み取り、スケール内で音程を配置していく。 REAPER上で右あるいは左のみ聞きたい時はMStereoScopeが便利。 先駆者の音MADを解析する。ハンマーシリーズはおすすめ。 有料版REAPERで速度を落とす。(速度を落とすとピッチは変わるが、変わらないように設定できる。) ドの音が取りたい場合、±0、+2、+4の音を置き、ドレミの音になるまで全てピッチを変更する。(相対音感による識別)童謡のチューリップを思い出していただければいいと思います。 素材作り関連 BGMのある素材からBGMを抜く…歌声リップを利用する。 REAPERで素材を作る…映像を見ながら作れる(0.999では不可) ジャンル特有の技 淫夢 SNJの椅子君…1オクターブ下げてdeleyを100~180 「ホモの湊に」の遠野で使ったVST -世界の遠野の作り方 便乗ベースの作り方 UDKシンセはEQ、コンプ、エンハンサー、ビブラート、コーラス、ディレイを使っている。(48氏) 自分が使うとき、コーラスはJS Guitar/chorusにしました。 コーラスをかけるかで何が違うかというと、コーラスは少し音の変化をごまかします。48氏が比較版を作ってくださったので、聴くとわかりやすいです。(http //tmbox.net/pl/823478)
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よしだ けんじ 1949年、兵庫県尼崎市生まれ。日本物産で大半のゲームサウンドを手がけた作曲家。 名前は芸名で、ファミコン版の『クレイジー・クライマー』や、『制覇』のランキングには本名の「N.YOSHIDA」でクレジットされている。(*1) 1971年にフォークグループの「貝がら」でベースとして参加、1972年にテレビドラマ『パパと呼ばないで』の主題歌に演奏参加。 過去には1967年にサポートメンバーとして、後期の「ザ・リンド リンダース」、「ニュー・ファー・フライ」、「バンバン」、「ジュピター」、「バンド of 妻三郎」などのフォークグループにも演奏参加していた。 グループ解散後はフリーのプロミュージシャンやCMサウンドの製作、映画『暗くなるまで待てない!』(1975年、大森一樹)の音楽ディレクターを担当、 関西圏での餃子の王将CMミュージック等が有名。キャッチーでリズミカルな曲調が特徴。 フリーのプロミュージシャンであったため収入が不安定で安定収入のサラリーマンに憧れ、転職先を探していたところ自宅から一番近い日本物産が求人を出しており、面白そうだったという理由で面接を申し込み1985年に入社した。 それまでゲームセンターには行ったことがなく、面接の前日にゲームセンターに行き『マグマックス』をプレイした。 大阪には他にもゲーム会社は沢山あるが、当時はゲーム業界の事など全く知らなかったため日本物産に入社したという。 日本物産のゲームしか手がけていないが内半数を手がけているため、彼の曲が聴けるゲームの数は非常に多い。 日本物産のゲーム業界撤退にあわせて退社した。 2014年と2015年にマイクロマガジン社が発行する『シューティングゲームサイド』Vol.10とVol.11にインタビューが掲載された。 現在は「Jupi(ジュピ)」という名義を使用して、引き続き音楽活動を続けている。 作曲作品の一例 アーケードCOP 01 テラクレスタ コスモポリス ギャリバン パステルギャル マイティガイ 聖戦士アマテラス クリスタルギャル UFOロボ ダンガー 妖魔忍法帖 シティラブ セカンドラブ キッドのホレホレ大作戦 (船場洋志との共作) 超時迷宮レジオン 対家麻濡感(ハウスマヌカン) 誘惑日記編 対家麻濡感 六本木ライヴ編 制覇 美女っ子夢物語 子連れ狼 麻雀好きの懲りない面々 アームドF クレイジー・クライマー2 (藤原悟との共作) 麻雀かぐや姫 麻雀カメラ小僧 祇園花 スキャンダル麻雀 宇宙より愛を込めて 麻雀レディーハンター 怪盗黒猫連盟編 舞妓花 バニラシンドローム クイズ麻雀!早くヤッてよ 麻雀トリプルウォーズ番外編 セーラーウォーズ まーじゃん吉本劇場 パーソナルコンピュータ制覇 トリプルウォーズ外伝 バニラシンドローム ファミリーコンピュータセクロス テラクレスタ クレイジー・クライマー(編曲?) ブービーキッズ ファミリーマージャン コスモポリス ギャリバン 競馬シミュレーション 本命 スーパースタープロレスリング 黒鉄ヒロシの予想大好き! 勝馬伝説 PCエンジン麻雀ウォーズ ダイ・ハード バニラシンドローム アームドF (譜面提供) テラクレスタII (一部譜面提供) メガドライブF1サーカスCD (小川博司との共作) ゲームボーイライサンダー ブービーボーイズ ニチブツマージャン吉本劇場 スーパーファミコンコスモポリス ギャリバンII (譜面提供) スーパーニチブツマージャン2 全国制覇 スーパーニチブツマージャン3 吉本劇場篇 祇園花 ぱずるんでス! 麻雀繁盛記 スーパーニチブツマージャン4 基礎研究篇 プレイステーションニチブツマージャン女子高名人戦 祇園花 クロス・ロマンス 恋と麻雀と花札と セガサターンテラクレスタ3D 代表的な曲 テラクレスタのテーマ(テラクレスタ) 外部リンク @yoshidakennji 吉田健志に訊く、ニチブツゲームサウンド制作の記録 関連作品 シューティングゲームサイド Vol.10 吉田健志インタビュー シューティングゲームサイド Vol.11 ニチブツ名作回想記 コメディードラマ・ソングブック Nichibutsu Shooting Sound Box
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動画とブロマガ 色補正…http //ch.nicovideo.jp/oouc/blomaga/ar156023 素材の動かし方…http //ch.nicovideo.jp/YTPMV/blomaga/ar841094 Twitter(大体匿名さん) 楽に編集する際は、BPMをフレームレート(fps)のグリットにあわせたら良い。フレーム単位のクオンタイズの編集が楽。(なお出力時にフレームレートは変更できる。) ビデオイベントFXにショートカットキーを付けると楽 タイムストレッチには限度があるので、12分等は一度エンコードしないといけない Vegasのクロマキーは特殊で、”高/低スレッショルド"を弄って背景を透視しないと、ただ色選択しただけでも、完全に切り抜けてるとは限らない。 プレビューが重い場合、RAMプレビューで軽くできる。(Vegasタイムラインに選択範囲を決めて、「Shift + B」を押すと、200MB(標準設定)まで動画を読み込み、選択範囲内でRAM再生をすることができる。) ビデオ ビデオトラックFX(Vegas-AviUtl)途中 HitFilm Bleach Bypass…明暗 Lighr Flares…光ライトフレア Scan Lines…走査線 Three Strip Color…RGBを強調する? TV damage…ノイズGhosting…複数に別れる? 左右にぼやける感じ。初期はオフ。 Radio Interference…ノイズの本体。AviUtlと違い、Motionより模様が動かせる。 Vertical Hold…上下に動くのを調整。 Horizontal Hold…ノイズにラスターをかける感じ。 Electrical Interference…白い線が走る。 Monitor…モザイク?っぽい感じ。Pixel Componentより一つの大きさを調節できる。
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_2d967d6e たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL