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引用 キャラクターシート 解説 参加シナリオ一途な彼ら(GM:徳明) アンデッドキングを倒せ!(GM:シャロン) コンセプト モチーフ 引用 「私たちはなにをすればいいの?怖がればいいの?私そういうの得意だよー。 囚われのお姫様ごっことか、ヒーローにこっそりヒントを教える役とか」 キャラクターシート ポジション ジャンク メインクラス バロック サブクラス レクイエム 初期配置 煉獄 行動値 10 暗示 人形 記憶のカケラ 捌け口、移転実験、孤児院 マニューバ 部位 取得 随行 - ポジション 凶化器官 - メインクラス 歪極 - メインクラス 死の手 - サブクラス カンフー 頭 武器1 手榴弾 腕 武器2 大鋏 腕 武器3 おおあな 胴 変異1 ほとけかずら 胴 変異2 やせぎす 胴 歪極 十字架のネックレス 胴 たからもの 解説 通称プラミー。 何も考えていないような表情で、何も考えていないように振舞い、 表情のタガの外れたように笑顔を絶やさず踊り狂う。 神への信仰を絶えず捧げるその瞳には、嫉妬と道化と執着の色が表れていた。 「私も腕がなくなるとちょっとスレンダーでナイスバディなだけの女の子になるからその時は頼むね」 「とびら!こういうのはアレよ、神様にお祈りをして、ひらけごまって唱えればひとりでに爆発するの」 「いいえ、今はまだ煉獄で皆彷徨っているのよ。 間も無く最後の審判が下されて、天国にて救われる者と地獄に落ちる悪しき者が選別されるのだわ」 情緒不安定。ころころ表情や性格が変わっていく。 キリシタンらしいが、その教義を覚えているかは怪しい。 その根底は、悲観的で神経質な内面を押し込め、道化を演じることを現実逃避をし続ける阿呆。 参加シナリオ 一途な彼ら(GM:徳明) まさじろう(犬)と出会い交流を深めて基地へ。 諸悪の根源(?)まさじろうスイマー(ドッグテイマー)をブッ飛ばし、まさじろうを仲間に引き入れてめでたしめでたし。 私達の旅はこれからも続いていくエンド。 アンデッドキングを倒せ!(GM:シャロン) ガイドさんに連れられてアンデットキング打倒に出発。適当なアトラクションを楽しみつつ、無事キングをブッ飛ばす。 私達の旅はこれからも続いていくエンド。 コンセプト 雑魚をもぎ取りつつ延命して、随行でボスに突っ込みながら大鋏を叩きこむ切断マン。やせぎすのおかげで攻撃性はピカイチのすごく嫌な型。 モチーフ こちらを参照→メイルドレス
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893 :リー ◆8/aREBGyyQ [sage]:2013/06/02(日) 09 35 52.11 ID p8ljAh7To おはよう。 894 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/06/02(日) 09 36 38.47 ID Nu7h2d4DO ちらっ 894 出ておいでww 今日マリコは用事あるらしいんで多分会わないかな。 私も友達と遊んでくるし。 あ、でも読んだマギ返すという名目で夜ちょっとだけ会おうかなww 897 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/06/02(日) 09 43 05.02 ID kIiGG6zUo 家近いとすぐ会えていいね 897 本当にねww でも最近前より会う頻度がもっと増えたから「また会うの?ww本当に仲良しだねーww」と家族に言われて戸惑う。 900 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2013/06/02(日) 09 54 23.20 ID qcQ3l3Sao 捨てられた仔犬の目かwwww 900 そんな可愛いもんじゃないと思うがww 901 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都) [sage]:2013/06/02(日) 10 13 09.15 ID Dd10sdvOo 本当に記憶が飛ぶ人は自分でコントロールしてるらしいよww ほかの人の前でそんな気を許す訳ないしねww それより早めにroomshareの事話し合った方が良さそうだね 身内カムまだのつもりなら早目に家からでないとバレそうじゃんww 901 いつもは自制してると思うww マジで今のペースで会ってたら遅かれ早かれ怪しまれても可笑しくないかも。 ちょっと真面目に考える。 903 :リー ◆8/aREBGyyQ [sage]:2013/06/02(日) 12 13 44.48 ID p8ljAh7To 昨日マリコから泥酔時の様子を聞いた時 「あのデレ具合を元カレにもしてたと思うと今更ムカつくww」 「酔ったら他の人にもあんな感じなんじゃないかと心配。リーは鈍感だから気付いてないだけで色々やってそう」 と言われた。 過去の事はどうしようもないけど他では前後不覚にならないよう気を付けるよマジで。 そしてさっき 「おはよう! 一昨日の好き好き言ってる時が可愛かったからムービー撮っといたの見てるなうww」 と爆弾投下してきた。 なうじゃねぇwwww これは消去させねばなるまい。 904 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/06/02(日) 12 15 23.21 ID kIiGG6zUo ざまぁwwww 904 笑ってんなwwww 905 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/06/02(日) 12 17 32.58 ID FaePJcF1o マリコのことだから消去されてもいいようにコピーも取ってるはずwwww でその動画をリーに見せて恥ずかしがるのを楽しむんですねww 905 マリコ様はデジカメのムービーで撮ってコピーしてそう。あの人ならやりそう。 私に見せてきたら本当にどうしてくれようか。 907 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/06/02(日) 12 28 54.25 ID opOfZnVSo あーこれはマリコさん、良い動画をご友人達にも自慢しないといけませんね 907 やめろww あいつら本当に面白がって弄ってくるからww 私のライフがゼロになる…。 908 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2013/06/02(日) 12 29 28.27 ID AoGhvyUMo マリコは出来る女 908 出来るのは仕事だけで十分だよ。 909 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/06/02(日) 12 30 30.04 ID d4PYIVx/o これは鑑賞会フラグですなあ 909 無理無理無理無理ww 911 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2013/06/02(日) 12 38 29.27 ID yj4GDDqso おめっwwww 911 めでたくないからww 912 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/06/02(日) 12 41 33.21 ID 5z0CUW8/O バッチリ動画とっておくなんてさすがマリコwwww まあもったいないからって人には見せないんじゃない? リーは記憶とばすのは初めてなんだよね? 酔ってもそこまでデレたりはしてないんじゃないかな? わからんけどwwwww 912 記憶とんだのは初めてだから今まではそんなにデレたりしてないと思う。 動画は個人で楽しむならまぁ…許さんでもないが。 913 :リー ◆8/aREBGyyQ [sage]:2013/06/02(日) 12 42 20.57 ID p8ljAh7To てか何で昨日言わないんだ。 完全に弄ばれてる気がwwww リ「データは速やかに消去して下さい」 と送ったら マ「消し方忘れちゃった><」 だと。嘘つくな!wwww リ「私が教えてあげるよ^^」 マ「もう隠しフォルダに入れちゃった><」 隠しフォルダってなんだよ>< 915 :リー ◆8/aREBGyyQ [sage]:2013/06/02(日) 12 47 19.69 ID p8ljAh7To マリコが爆弾落とすから友達との約束時間に遅れかけてるしww やっぱり夜会って来よ。 916 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2013/06/02(日) 12 48 41.36 ID yj4GDDqso がんばっww 916 良く分かんないけど頑張るww 917 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/06/02(日) 12 53 59.18 ID 5z0CUW8/O 気休めかもしれないがその情報、マリコに教えてあげたら? 次はリーがマリコがデレデレのときに動画残しておくといいよwwww 気をつけていてらー 917 言えたら言うww マリコのデレ動画か…。 隙あらば撮るよwwww 918 :リー ◆8/aREBGyyQ [sage]:2013/06/02(日) 20 26 40.43 ID p8ljAh7To 友達と解散したけどマリコがNちゃんとご飯食べてるらしいので合流してくるwwww 919 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/06/02(日) 21 39 04.86 ID wjEQPMC3o 本当にほぼ毎日会ってるなww 519 本当になww 飽きなくて困るね!ww 920 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/06/02(日) 21 46 21.70 ID kIiGG6zUo そういや残り80だけど次スレはいかがなさる?負担じゃなければぜひ続けて欲しいけども 922 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2013/06/02(日) 22 05 37.81 ID Uk2ACjEvo ソウダネ 日常のふわふわ惚気もっと聞いていたいからできれば続けて欲しいな 923 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) :2013/06/02(日) 22 11 43.75 ID L2IEW+9Ko だが、スレバレの可能性もあるから、次スレない方がいいかもね~ 920-923 次スレか。 考えてなかったけどどうしようかな。 924 :リー ◆8/aREBGyyQ [sage]:2013/06/02(日) 23 30 02.47 ID p8ljAh7To 帰宅。 今日はノーアルコールww 925 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/06/02(日) 23 31 23.61 ID rFZCwwfjo もっとニヤニヤしたいから続けて欲しいかな 926 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/06/02(日) 23 31 56.99 ID 5z0CUW8/O おけーり 差し支えなければ続けてほしいな~ 925 926 スレタイのわりに付き合っちゃったからそんなに大きな動きはないと思うんだが良いの? 928 :リー ◆8/aREBGyyQ [sage]:2013/06/02(日) 23 40 41.23 ID p8ljAh7To テレビに出てるきゃりーぱみゅぱみゅ可愛い。 やっぱり私は1ミクロンも似てないと思うんだがww 933 :リー ◆8/aREBGyyQ [sage]:2013/06/03(月) 00 08 29.58 ID TZeHqGAjo 今日の話でも書くか。 今日は元々マリコとNちゃんが遊んでるのは知ってたんだが、私が大学友達と遊んでる時にNちゃんからラインが来た。 N「私たち○○でご飯食べるんだけどリーちゃんも来れたら一緒しない? マリちゃんがリーちゃんの話ばっかりするからww」 リ「○○なら近いからもうすぐ友達と別れるしその後行く! マリコの話は無視してwwww」 それで友達とさよならした後にマリコたちが居る所へ移動。と言っても同じ街に居たから凄く近かったwwww リ「Nちゃんお待たせー!」 N「リーちゃんも近くにいたんだね^^ww」 リ「そうだよww」 N「何頼む^^?」 リ「メニュー見せてーww」 隣に座ってるマリコがメニューを渡してくれた。 マ「何で私を無視するのwwww」 リ「あwwごめんwwNちゃんからマリコが大変ウザい事言ってると聞いてww」 N「さっきもリーちゃんのこと話してたよね^^ でもウザいとは言ってないよww」 マ「リーちゃん酷い…」 リ「朝の仕返しですのでww」 937 :リー ◆8/aREBGyyQ [sage]:2013/06/03(月) 00 30 52.80 ID TZeHqGAjo でメニュー見て決めてたんだが リ「よし決めたー。注文しよ」 マ「オムライスにした?」 私はどれにしたか一言も発してないwwww リ「何で分かるのwwこんなに沢山あるのにwwこわっwwww」 マ「えww勘だよww」 N「変な力発揮しないでよ^^」 マ「そこはせめて愛の力とww」 リ「こわいこわいww」 マ「こわくないよww」 私はオムライスを食べてたんだがマリコたちはもう食後のコーヒーのみだったから、 待たせないよう必死になって急いで食べたらむせたww マ「早食い大会じゃないんだからもうちょっとゆっくり食べないよww」 リ「ゴホッゴホッ」 マリコが優しく背中なでてお水くれた。 N「そう言う姿見てると本当なんだなーって感じするね^^」 リ「ゴホッ?(Nちゃんの方見る)」 N「マリちゃんがデレデレなの見てたら分かるんだけど、リーちゃんは今まで通り過ぎると言うかツンツンしてるからww この前も結構そうだったしww でも寄り添ってる感じが本物だなって思った^^」 リ「ゴホッ…ふぅ……むせってる時に言わなくてもww」 N「何かこうマリちゃんを頼ってるなーって空気だったから^^ww」 その後は落ち着いて食べた。 938 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2013/06/03(月) 00 43 19.02 ID fl5hmo1bo (・∀・)ニヤニヤ 939 :リー ◆8/aREBGyyQ [sage]:2013/06/03(月) 00 58 52.98 ID TZeHqGAjo いつもの様な会話をしながら食べ終えてNちゃんも明日は仕事で朝早いって事でマリコが車に乗せて送る事に。 遊んでた所から近いからすぐだったけど。 そして車内に二人きりになったから動画の話を切り出した。 リ「さっきもちらっと言ったけど朝の動画って何ですか」 マ「リーの介抱頑張ったからご褒美として許してよww」 泥酔の事言われると反論出来んww弱み過ぎるww リ「…仕方ないから黙認するけど誰にも見せないでね」 マ「あんな可愛い姿誰にも見せたくないから心配無用だよww」 リ「可愛いとかないからwwでも見せないなら良いけどww」 マ「リーは可愛いよ」 リ「全然ww酷い顔だからww」 マ「私の好きな人の事悪く言わないで。リーは中身も外見可愛いよ」 そんなの今まで言われた事ないから何と返したら良いのか分からなくて 無言になってしまった…。 942 :リー ◆8/aREBGyyQ [sage]:2013/06/03(月) 01 11 34.42 ID TZeHqGAjo 外見「も」が抜けてた。 マ「どうしたのww」 リ「…衝撃的過ぎて何て言えば良いのか分かんないところ」 マ「そっかww」 リ「マリちゃん」 マ「何?」 リ「…好き」 マ「私も大好き」 リ「あーマリちゃんなんて何年ぶりに言ったかww」 マ「小学生ぶり?ww」 リ「かもねwwwwなんか変な感じするwwww」 マ「ハンドル操作ミスりそうになったww」 リ「そんなにかwwやっぱりいつも通呼ぼうww」 そしてうちに着いてさよならのキスとおやすみのキスをしてマリコは帰ってった。 マギは返せなかったからまた後日渡そうww 以上。 →続き
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「今の日本のこの状況……君たちはどう思うね?」 キャラクター名 「クルースニク日本総括支部長」秋田健 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 NPC 体力 10 +0CP 種族・性別 ???・男 敏捷力 15 +60CP 身長 ???cm 知力 18 +100CP 体重 ???kg 生命力 13 +20CP 年齢 ???歳 CP小計 +180CP 有利な特徴 消費CP ヴァンパイア・ハンター基本セット +50CP ユ〇コー〇基本セット +26CP マナの祝福 +20CP 魔法の素質+4Lv +40CP カリスマLv5 +25CP 美声 +10CP 気風がいい +5CP 特殊な背景/複数流派 +5CP 格闘流派:真中華黄龍功夫 +0CP 魔術流派:獣魔術 +0CP 魔術流派:神聖魔術 +0CP 魔術流派:舞踊魔術 +5CP 魔術流派:錬成魔術 +5CP 意志の強さLv5 +20CP 財産/富豪 +50CP CP小計 206CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP アルコール中毒 -15CP 妙に偉そうにしゃべる ―1CP 愛好症/タバコ -5CP ボール大好き ―1CP 秘密/本当の姿 -10CP 酒の肴はチョコレート ―1CP 義務感/弱者 -10CP ウィスキー愛好家 ―1CP CP小計 -45CP 首輪にはこだわる ―1CP 技能 消費CP レベル 癒し -CP 18 鋼の拳 14CP 16 呼吸法 8CP 18 飛行 2CP 15 魔法理論 20CP 30 動物使役 28CP 30 フォースソード 24CP 21 フォースシールド 16CP 20 獣医 28CP 30 錬気 12CP 30 空手 24CP 20 強打 24CP 30 柔道 24CP 20 地域知識/日本 24CP 30 管理 6CP 20 政治 6CP 20 指揮 6CP 20 外交 4CP 20 戦略/ヴァンパイア 8CP 20 礼儀作法 4CP 20 禅弓道 8CP 20 社交 6CP 15 神学/神道 6CP 20 言いくるめ 6CP 20 演技 6CP 20 犯罪学 6CP 20 心理学 6CP 20 医師 4CP 18 診断 4CP 18 気功治療 22CP 30 錬金術 4CP 25 神秘学 4CP 20 調査 4CP 20 踊り 4CP 22 学業 0.5CP 17 英語 0.5CP 16 中国語 0.5CP 16 韓国語 0.5CP 16 インドネシア語 0.5CP 16 ベトナム語 0.5CP 16 スペイン語 0.5CP 16 ポルトガル語 0.5CP 16 フランス語 0.5CP 16 イタリア語 0.5CP 16 ドイツ語 0.5CP 16 ロシア語 0.5CP 16 ヒンディー語 0.5CP 16 アラビア語 0.5CP 16 アトランティス語 0.5CP 15 ムー語 0.5CP 15 兵士/TL8 0.5CP 13 戦術 8CP 20 生態学 1CP 17 身体感覚 8CP 16 ランニング 16CP 16 レムリア語 0CP 18 日本語 0CP 18 CP小計 409.5CP 呪文 消費CP レベル 毒見 1CP 21 腐敗 1CP 21 殺菌 1CP 21 食料浄化 1CP 21 調理 1CP 21 ごちそう 1CP 21 聖餐 1CP 21 体力賦与 1CP 23 生命力賦与 1CP 23 体力回復 1CP 23 疲労除去 1CP 23 小治癒 1CP 23 大治癒 1CP 23 覚醒 1CP 23 自己治癒 1CP 23 肉体浄化 1CP 23 奇跡 1CP 23 完全治癒 1CP 23 療治 1CP 23 解毒 1CP 23 接合 1CP 22 瞬間接合 1CP 22 再生 1CP 22 瞬間再生 1CP 22 死の幻影 1CP 21 霊媒 1CP 21 癒しの矢 1CP 21 生命感知 1CP 21 水探知 1CP 21 水浄化 1CP 21 発火 1CP 21 火炎 1CP 21 鉱物探知 1CP 21 土変化 1CP 21 空気浄化 1CP 21 空気作成 1CP 21 視覚強化 1CP 21 聴力強化 1CP 21 注意力強化 2CP 21 間抜け 1CP 21 忘却 1CP 21 恐怖 1CP 21 勇気 1CP 21 忠実 1CP 21 感情操作 1CP 21 魅了 10CP 26 ささやき 1CP 21 集団ささやき 1CP 21 眩惑 1CP 21 集団眩惑 1CP 21 誘眠 1CP 21 集団誘眠 10CP 26 見切り 1CP 21 先読み 1CP 20 武聖 1CP 21 測定 1CP 21 敵感知 1CP 21 感情感知 1CP 21 嘘発見 1CP 21 自白 1CP 21 読心 1CP 21 思考転送 1CP 21 精神探査 2CP 21 精神感応 2CP 21 鉱物探知 1CP 21 韋駄天 1CP 21 緊急退避 1CP 21 倍速 20CP 26 念動 1CP 21 見えない手 1CP 21 錠前師 1CP 21 鍵開け 1CP 21 浮揚 1CP 21 飛行 20CP 26 高速飛行 1CP 20 瞬間移動 2CP 21 矢よけ 1CP 21 矢返し 1CP 21 痒み 1CP 21 ひきつり 1CP 21 不器用 1CP 21 足もつれ 1CP 21 向き変え 1CP 21 腕痺れ 1CP 21 腕萎え 1CP 21 死の手 1CP 21 感知防御 1CP 21 呪文防御 1CP 21 感知防御 1CP 21 呪文抵抗 1CP 21 呪文障壁 1CP 21 魔法障壁 1CP 21 避難所 1CP 21 物質障壁 1CP 21 完全障壁 1CP 21 生命感知 1CP 21 CP小計 152CP 魔術動作 消費CP レベル 巫覡の心得 4CP 28 並列集中 8CP 30 幻想舞踊 6CP 27 胡蝶の夢 6CP 27 術式舞踊 1CP 28 癒しの御手 0.5CP 30 癒しの御業 8CP 30 聖女の祈り 8CP 30 ルカの福音 4CP 30 完全治癒制御 1CP 21 お手伝い 8CP 30 従魔頑強化 8CP 30 従魔の呪文 1CP 27 従魔術作法 8CP 30 従魔戦闘術 8CP 30 マインドリンク 6CP 30 フィジカルリンク 6CP 30 ビーストロア 8CP 30 さらなるしもべ 18CP 30 呪文耐性 6CP 30 多重詠唱 18CP 30 高速詠唱 8CP 30 攻性詠唱 8CP 30 負担軽減 8CP 30 並列呪文防御 1CP 26 呪文合成 18CP 30 CP小計 184.5CP 格闘動作 消費CP レベル 円気掌 1CP 26 活の秘孔 6CP 30 死の秘孔 6CP 30 気焔剣 18CP 30 起伏捻転 10CP 30 短勁 6CP 30 覇王蹂躙破 10CP 16 戦術眼 10CP 20 爆熱神輝掌 6CP 30 発勁 6CP 30 食いしばり 1CP 20 振り絞り 1CP 20 第七感 1CP 20 第八感 1CP 20 CP小計 58CP 基本致傷力 振り 1D 突き 1D-2 キック 1D-2 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ ??? ??? ???kg 防具 受動防御 防護点 価格 重さ ??? ??? ??? ???kg その他 価格 重さ ??? ??? ???kg 最高の庵 普通の錬金術施設 生還のタリスマン 幸運のタリスマン 破魔のタリスマン×3 勇気のタリスマン×3 矢除のタリスマン×3 癒しのタリスマン×3 技巧のタリスマン×3 操魔のタリスマン×5 人払いのタリスマン×5 隠れ身のタリスマン×5 残り所持金 不明 基本移動力 7 荷重 無荷(-0) 移動力 5 受け(納刀受け) 16+1 止め なし よけ/月影 6+1/16+1 CP総計 1200CP ★キャラクター設定 日本にあるクルースニク各支部の頂点に立つ最強のハンターです。ありとあらゆる魔法に精通し、白兵戦での戦闘能力でも生半可なものではない――と言われてはいるのですが、実際のところはよくわかりません。なぜなら彼が人前に顔を出す時は常に秋田犬の姿だからです。この秋田犬がどういう仕組みで話し、意志を持って動いているのかは部下のハンターたちにもよくわかっていません。魔法の力が巧妙に隠匿されているからです。幻覚が投影されたものであるとか、精巧に作られたロボットであるとか、使い魔であるとか、変身の呪文を使って戻れなくなったとか――とにかく奇妙なことにこの犬はとんでもなく人間くさく振舞うのです。タバコを吸い、水の代わりにウィスキーをグラスにくゆらせ、チョコレートをつまみに執務をする姿を、多くの部下が目撃しています。 ★依頼者として ハンターの中にかわいい男の子(GM判断)がいない限り、よほどの大事件でないと彼から直接依頼が下ることはないでしょう。 ★事件の引き金として さすがに日本総支部長ともなれば、不用意にトラブルを起こすことはないでしょう……「かわいい男の子」が絡まなければ。 ★情報提供者・協力者として PCが「かわいい男の子」なら唐突にちょっかいをかけてくる可能性はゼロではありません。 ……本当にちょっかいをかけてくるだけですが。 ★戦闘に参加する場合 ひとことでいうと「とんでもなく強い」です。 とは言えそもそも戦闘に参加するような事態はあり得ないでしょう。 ★「秋田健」と接触を取る GMが許可すれば、「秋田健」と接触を取ることができます。 条件:「かわいい男の子」であること 条件を満たさない状態で「秋田健」と接触を取ると、「全員の」経験点が1点下がります。 受けられる主な支援 ・大体なんでもしてくれる。 ※「秋田健」に接触すると「大切なもの(暗喩)」を失います。 ★「情報屋」としての「秋田健」 「秋田健」に情報屋としての能力はありません。
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戦国大名 59 名前:水先案名無い人 :05/01/01 23 37 16 ID bderFS11 全戦国大名入場!! 虎殺しの義弘!! 更に歳久、家久を加え鎌倉以来の名門が甦った!!! 鬼島津!! 島津義久だァ――――!!! 南蛮貿易はすでに我々が完成している!! 肥前松浦隆信だァ――――!!! 大名の元に辿り着きしだい頼りまくってやる!! 室町幕府十五代将軍 足利義昭だァッ!!! 恩人の謀殺なら俺の傲慢さがものを言う!! 竜造寺家十九代当主 肥前の熊 龍造寺隆信!!! 真の仇討ちを知らしめたい!! 畿内の影の支配者 三好長慶だァ!!! 俺は信長に滅ぼされたが娘たちは三者三様の人生を送った!! 近江の若武者 浅井長政だ!!! お家騒動対策は完璧だ!! 南部家二十六代当主 南部信直!!!! 全大名のベスト・放蕩は私の中にある!! 四国のバカ殿が来たッ 一条兼定!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 坂東太郎の兵法見せたる 鬼義重 佐竹義重だ!!! 下克上(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 美濃のピュア・マムシ 斎藤道三だ!!! 駿河国から名門の大名が上洛だ!! 東海一の弓取り 今川義元!!! ルールの無い復讐がしたいから暗殺(やっぱりなんでもあり)をするのだ!! プロの策略を見せてやる!!宇喜多直家!!! 厳島を攻められたら負けかなと思ってるとはよく言ったもの!! 智将の謀略が今 戦場でバクハツする!! 三矢の教え 毛利元就だ―――!!! 毘沙門天こそが戦国最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ 上杉謙信!!! 覇権を握りたいからなんでもするッ 腹の内一切不明!!!! 畿内の梟雄 松永久秀だ!!! オレたちは北九州最強ではない全九州で最強なのだ!! 御存知キリシタン大名 大友宗麟!!! 関東支配者の本場は今や小弓公方にある!! オレを義昭と混同しない奴はいないのか!! 足利義明だ!!! ウオォォォォォッあんまりだ!! ttp //www.tcn.ne.jp/~zero/kao/moriyosi.htm !!! 二階堂盛義だ!!! 剣術は実戦で使えてナンボのモン!!! 奥義一の太刀!! 伊勢から北畠具教の登場だ!!! 家督は次男のもの 邪魔する嫡男は思いきりイビり思いきり閉じ込めるだけ!! 最上家十代当主 最上義守 家名を持って越後へきたッ!! 元関東管領 上杉憲政!!! 奇抜さに更なる磨きをかけ ”独眼竜”伊達政宗が帰ってきたァ!!! 今の自分に行き場はないッッ!! 能登畠山家畠山義続!!! 斯波氏二百年の実力が今ベールを……脱げない!! 尾張から 斯波義統だ!!! 敵の前でなら武田騎馬軍団はいつでも全盛期だ!! 燃える名将 武田晴信 本名で登場だ!!! 過去の大功はどーしたッ 信濃への未練 未だ消えずッ!! 上田原の戦いと砥石崩れの頃は信玄など思いのままだった!! 村上義清だ!!! 特に理由はないッ 法整備が重要なのは当たりまえ!! 跡継ぎに恵まれないのはないしょだ!!! 結城氏新法度! 結城政勝がきてくれた―――!!! 一乗谷で磨いた実戦遊興!! 朝倉氏のデンジャラス・バカ殿 朝倉義景だ!!! 奇襲だったらこの人を外せない!! 超A級策略家 北条氏康だ!!! 超一流大名の超一流の御家再興だ!! 初陣を拝んでオドロキやがれッ 土佐の出来人!! 長宗我部元親!!! 戦国の乱世はこの男が終結させた!! 三河のタヌキジジイ!! 徳川家康だ!!! 尾張の大うつけが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 第六天魔王ッッ 俺達は君を待っていたッッッ織田信長の登場だ――――――――ッ 関連レス 62 名前:水先案名無い人 :05/01/02 01 15 14 ID NzBjMmqk 題材の割りにはいまいちだな 乙 コメント 名前
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青木一重(おあき かずしげ)、青木重通日本(美濃国)1551~1628統率:C 武力:C 政治:C 知力:C 文化:D 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------今川家、徳川家、豊臣家臣。青木重直の子だが、父の元を離れ、小牧・長久手の戦いの後、秀吉の黄母衣衆となり、旗本衆・七手組の組頭を務めた。大阪冬の陣では交渉のため徳川家康の元を訪れ捕われる。後に摂津国を与えられ、麻田藩初代藩主となる。民部少輔。 青木重直(あおき しげなお)日本(美濃国)1529~1613統率:C 武力:C 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------土岐家、斎藤家、織田家、豊臣家臣。美濃の豪族で、美濃の統治者に従ってきた。後に秀吉の御伽衆となり、摂津に領地を与えられた。武蔵守。 青山忠成(あおやま ただなり)日本(三河国額田郡)1551~1613統率:C 武力:C 政治:B 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------徳川家臣。青山忠門の長男。父と共に徳川家康に仕え、徳川秀忠の傅役を務めた。家康の関東移封後は江戸町奉行に任じられ、馬で駆けた分の土地を与えると言われ、現在の青山一帯を領地とした。関ヶ原の戦い後は、江戸奉行・関東総奉行を務めた。江戸崎藩初代藩主。 赤座直保(あかざ なおやす)日本????~1606統率:C 武力:C 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------織田家、豊臣家、前田家臣。赤座直則の子。小田原征伐の岩槻城、忍城の攻撃で武功を挙げた。関ヶ原の戦いでは西軍の大谷吉継に従っていたが、小早川秀秋の寝返りで、東軍に寝返った。その後、前田家臣として松任城代となる。 明石全登(あかし たけのり)日本(備前国)1566~1618統率:C 武力:A 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------宇喜多家、豊臣家臣。明石景親の子。熱心なキリシタン。宇喜多秀家に仕え、御家騒動が起きた後も主家に従い、関ヶ原の戦いでも西軍として福島正則と戦った。戦後は黒田孝高の元で過ごすが、大坂の陣で豊臣方に与し、伊達の軍と戦う。 明石レジーナ(あかし レジーナ)、明石亜矢日本(備前国)????~????(17世紀)統率:D 武力:D 政治:D 知力:B 文化:B 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------明石全登の次女。関が原の戦いの後、黒田官兵衛に匿われ、大阪夏の陣では、父の明石全登と共に大阪城にいた。キリシタンでもあり、日本女性初の南蛮外科医だった。 秋田実季(あきた さねすえ)、安東実季(あんとう さねすえ)日本(出羽国)1576~1659統率:C 武力:C 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------檜山安東家9代当主。安東愛季の嫡男。出羽秋田城主。出羽北部を支配し、安東姓から秋田姓に改めた。奥州征伐、朝鮮出兵にも参加した。関ヶ原の合戦で東軍に付き、常陸宍戸に移封させられた。 秋山直国(あきやま なおくに)日本(大和国)????~1615統率:C 武力:C 政治:C 知力:C 文化:D 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------筒井家、豊臣家、徳川家臣。大和の国人。秋山宗丹の次男。松永久秀と結んで周囲の勢力と争った。後に筒井家に属して山崎の戦いでは筒井城の留守を務めた。関ヶ原の戦いの前哨戦の上杉征伐で武功を挙げるが、西軍に付いて改易され、大坂の陣で大坂城に入城して討ち死にした。 浅野長政(あさの ながまさ)日本(尾張国春日井郡北野)1547~1611統率:B 武力:B 政治:B 知力:B 文化:B 魅力:B--------------------------------------------------------------------------------織田家、豊臣家臣。織田家臣浅野長勝の養子。秀吉とねねの婚姻により、秀吉の義弟に当たる。浅井攻め、賤ケ岳の戦い、朝鮮出兵などに従い、行政手腕も買われ、太閤検地、京都所司代を務め、五奉行に列せられた。甲斐22万石を領したが、関ヶ原の戦い以降は、5万石常陸国真壁藩初代藩主となる。 浅野幸長(あさの ゆきなが)日本1576~1613統率:C 武力:B 政治:C 知力:B 文化:B 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------豊臣家、徳川家臣。浅野長政の長男。小田原征伐で父と共に岩槻城を攻め、文禄の役では朝鮮に渡った。しかし、豊臣秀次の失脚によって、一時能登に流される。後に武断派の一人として石田三成と対立、関ヶ原の戦いでは東軍に属し、37万6千石の紀伊国和歌山藩初代藩主となる。 葦名盛氏(あしな もりうじ)日本(陸奥国)1521~1633統率:A 武力:B 政治:A 知力:B 文化:B 魅力:B--------------------------------------------------------------------------------葦名家16代当主。盛舜の子。武田、上杉と連携を保ち、会津から北越後までを支配下に収め、南陸奥において、伊達家と二分するほどの勢力を持った葦名家中興の祖。 飛鳥井雅庸(あすかい まさつね)、飛鳥井雅継日本(山城国)1569~1616統率:D 武力:D 政治:C 知力:B 文化:B 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------公家。歌人。飛鳥井雅敦の子。権大納言。昭高院道澄から古今伝授(和歌)を、藤木成定から入木道伝授(書道)を受ける。また後水尾上皇、徳川秀忠、細川忠興、島津家久などに蹴鞠の指導を行なう。日記『雅継卿記』、歌集『入道大納言雅庸卿百首』を残す。 甘粕景継(あまかす かげつぐ)、甘粕清長日本(越後国)????~1611統率:C 武力:C 政治:C 知力:D 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------上杉家臣。登坂清高の子。備後守。上杉謙信の命で甘粕家の家督を継ぐ。第4次川中島の合戦では、馬場信房や山県昌景を相手に奮戦した。景勝が会津転封となると、白石城代となる。関ヶ原の戦いの際、城を留守にしてしまい、伊達政宗に奪われてしまう。上杉二十五将に数えられる。 甘粕景持(あまかす かげもち)、甘粕長重日本(越後国)????~1604統率:B 武力:A 政治:C 知力:C 文化:D 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------上杉家臣。飯塚灰毛城主。武勇を馳せ、第4次川中島の合戦では殿軍を務めて奮戦した。謙信死後、御館の乱では上杉景勝を支持する。新発田重家の乱が起きると、三条城で新潟城・沼垂城を攻略する。上杉四天王に数えられる。 天草四郎(あまくさ しろう)、天草四郎時貞、益田四郎時貞日本(肥後国天草郡)1621~1638統率:B 武力:C 政治:D 知力:B 文化:B 魅力:A--------------------------------------------------------------------------------江戸初期の切支丹。聡明で、容姿端麗だった。島原の乱の指導者とされ、十字架を掲げて戦ったが、幕府軍の原城総攻撃により討死する。首は長崎へ送られ、原城大手門前にて晒された。 尼子義久(あまご よしひさ)日本(出雲国)1540~1610統率:D 武力:D 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------尼子家6代当主。尼子晴久の嫡男。右衛門督。父の急死により、家督を継ぐ。第二次月山富田城の戦いで毛利軍に兵糧攻めされ、家臣の宇山久兼を謀反の疑いで誅殺してしまう。後に毛利方に降伏して助命されるが、大名家としての尼子家は滅んだ。 天野康景(あまの やすかげ)日本1537~1613統率:A 武力:B 政治:B 知力:B 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------徳川家臣。天野景勝の子。後に三河三奉行の一人として、公正な性格を『どちへんなし』と称された。徳川家康が幼少の人質時代から仕えた。甲賀忍者を統率し、家康の関東移封後は江戸町奉行を務め、駿河国興国寺藩の初代藩主となる。後に本多正純と対立して出奔、改易となった。 荒木又右衛門(あらき またえもん)、荒木保知(あらき やすとも)日本(伊賀国服部郷荒木村)1599~1638統率:C 武力:B 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------播磨の池田家臣。後に大和郡山藩の松平忠明の剣術指南役となる。渡辺数馬と共に数馬の弟の仇を討つため、伊賀の鍵屋の辻で、叔父でもある河合甚左衛門を討ちとる。これは後に『鍵屋の辻の仇討ち』として歌舞伎や浄瑠璃となり、語り継がれた。 荒木元清(あらき もときよ)日本(摂津国)1536~1610統率:B 武力:A 政治:C 知力:C 文化:B 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------池田家、織田家、豊臣家臣。荒木村重の従兄弟。荒木村重に従って転戦し、有岡城の虐殺も逃れた。その後、豊臣秀次の家臣となったが、秀次事件に連座して失脚した。馬術に長け、「荒木流馬術」の始祖となった。 有馬晴信(ありま はるのぶ)、ドン・プロタジオ日本(肥前国)1567~1612統率:B 武力:C 政治:B 知力:B 文化:A 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------キリシタン大名。島原藩初代藩主。有馬義貞の次男。島津氏と結び、沖田畷の戦いで龍造寺を破るが、豊臣秀吉の九州征伐に加わっている。朝鮮出兵では小西行長の軍に属し、関が原の合戦後は、東軍に寝返った。当初はキリシタンを迫害していたが、後に保護に回る。岡本大八事件で汚職を問われて切腹。 安藤直次(あんどう なおつぐ)日本1555~1635統率:A 武力:B 政治:A 知力:B 文化:B 魅力:B--------------------------------------------------------------------------------徳川家臣。安藤基能の長男。姉川の戦い、長篠の戦い、関ヶ原の戦いなどに参陣する。小牧・長久手の戦いでは、池田恒興、森長可を討ち取る。初期江戸幕府の老中を務める。徳川頼宣の家老となり、はじめ掛川藩藩主、後に紀州藩附家老として紀伊田辺藩初代藩主となる。 安養寺氏種(あんようじ うじたね)日本(近江国)????~1606統率:C 武力:C 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------浅井家、京極家臣。安養寺氏秀の子。浅井長政の重臣で、長政とお市の方の縁組を仲介した。姉川の戦いでは、織田側の捕虜となるが、後に京極高次に仕えた。
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入門編・11 シューティングゲームもどきを作る 敵キャラを作成する2・敵キャラの表示 前回は随分長かったですが、今回はすぐ終わります。 前回作った敵キャラ、敵全体クラスをどう使うかを見てみましょう。 create_enemies # 敵の作成 Scene_Shootingのstartメソッド内に、敵作成のメソッドを追加します。 その中身を下に示します。 #-------------------------------------------------------------------------- # ● 敵キャラの作成 #-------------------------------------------------------------------------- def create_enemies @enemies = Game_Enemies.new(5) # 5体の敵キャラを作成 end 実にシンプルですね。敵キャラ全体を作成すると、自動的に敵キャラがそのスプライト、ビューポートが作成されるように クラスを設計したため、敵全体クラスのインスタンス@enemiesを作成しただけで、敵キャラ5体が作成され、画面に表示されます。 実行してみて下さい。実行の度に敵の位置が変わると思います。言うまでも無く、乱数を使っているためです。 続いて、updateの部分にも追加します。敵キャラを更新するにあたって、敵キャラ全体を更新すれば各敵キャラが更新されるようになっているのでした。 @enemies.update だから、この1行だけで敵全体の更新が行われます。 そして、シーンが終了する際には敵キャラ全てのインスタンスを破棄します。これがちょっと面倒くさいです。 #-------------------------------------------------------------------------- # ● 敵キャラの破棄 #-------------------------------------------------------------------------- def dispose_enemies @enemies.dispose_enemy @enemies.dispose end とし、Game_Enemiesクラスにdispose_enemyメソッドを追加します。 #-------------------------------------------------------------------------- # ● 配列の中身を破棄 #-------------------------------------------------------------------------- def dispose_enemy for i in 0..enemy_num-1 do @enemy[i].dispose @s_enemy[i].dispose end end これは、単に@enemiesを破棄するだけでは、各敵キャラの破棄が行われないからです(多分)。 別メソッドをクラス内に設け、それによって配列を構成する各インスタンスを破棄しています。 前へ・次へ すごくわかりやすいです!! わかりやすい講座を探していたのでありがたいです。 続き楽しみにしています! -- (名無しさん) 2009-04-11 17 41 26 コメントありがとうございます。 こんなに早く反応があるとは……。 ヘルプの解説を含め、シーンの構造などを説明しているものが ほとんどなかったのが不満で、作ってみました。 本当に実はあんまり分かっていないので、至らないところも 多いかと思いますが、よろしくお願いします。 -- (管理人) 2009-04-11 18 58 22 すいません、『自機を表示する』の記述に誤りがありました。 updateの中身を書かないと、自機の位置が正しく反映されません。 記事を修正しておきます。 -- (管理人) 2009-04-14 21 59 20 ツクール古参ですがRGSSに四苦八苦でした(^^;) が、シーンの基本構造を解説した記事にガチで救われました 応援してるんで、がんばってください!!続き楽しみです。 -- (うきぶくろ) 2009-04-27 12 17 15 コメントありがとうございます。 一番書きたかったそのあたりは書いたもののなんだか忙しい+ 自分でもRGSSの解読に手間取っているためになかなか更新できていません。 どの程度まで書けるか分かりませんがよろしくお願いします。 -- (管理人) 2009-04-28 08 40 35 敵キャラを作成する・2の最後の方に、 updateの際に敵キャラを扱うスプライトの更新を行うのを忘れていたのを修正しました。 イタリック体で修正が入っている部分です。 -- (管理人) 2009-05-02 22 10 23 UFOが見にくかったので画像に縁取りをつけました。 -- (管理人) 2009-05-04 08 56 56 ホントにスゴイと思います。尊敬します。 大変だと思いますが少しずつでいいんで頑張ってください。 -- (ユウ) 2009-05-12 00 07 40 コメントありがとうございます。 恐らくこれを見て作る側はすぐなんでたいそうもどかしいと思いますが……。 ところで、今のところはちゃんとこの講座の通りで動くようになっているのでしょうか? 一応チェックはしてますが、多少ポカはすると思ってたので指摘が無いのがむしろ意外です。 -- (管理人) 2009-05-13 21 11 52 大丈夫です。ちゃんと動いています。 頑張ってください。続きが楽しみです。 -- (ユウ) 2009-05-18 01 06 59 1段目と言われている部分は『RGSS2』 2段目と言われている部分は『プリセットのスクリプト』 と言われると、より解り易い表現なのでは? -- (通行人) 2009-11-05 12 48 40 @enemies[i] = Game_Enemy.new(200 + rand(312), rand(384)) ↑argumentErrorが発生しました。wrong number of arguments(2 for 0) どうすればいいでしょうか、頼みます。 -- (help me!!) 2010-01-05 00 22 50 マウス入力はできますぜ。 Win32とかなんやらをつかって。 キーボードもできるみたいですが見つかりません。 探してます。 -- (シャミラ) 2010-03-24 05 28 28 勉強させてもらってます、とても参考になります。 入門編・10 にあるGame_Ememiesのクラスの attr_accessor ;s_enemies ですが、;を に変えないとエラーを吐きますので コピペでやった人は修正した方がよさそうです -- (邯鄲) 2010-09-04 17 27 18 @enemies[i] = Game_Enemy.new(200 + rand(312), rand(384)) ↑argumentErrorが発生しました。wrong number of arguments(2 for 0) Game_Enemyクラスって最初からありますよね。 それが原因では? -- (ぽん) 2010-10-03 23 11 42 製作初心者なのでとても助かります!! -- (ありがとうございます!) 2011-02-05 12 44 03 セーブ/ロードまわりはMarshalを使ってスクリプトで記述されていますし、 ファイルの読み書きもRubyと同様にできますから、 セーブやロードをいじるのはスクリプト操作でできることでは? -- (ななし) 2011-05-20 13 04 19 ダンジョンなら3D化できると、下記サイトに書いてありました。 -- (だれかさん) 2011-08-18 07 26 19 アルバイトはじめましたd(´∀`*)グッ♪ http //64n.co/ -- (私だ) 2012-01-09 04 49 41 風俗店を探よりココ!!男性は報酬あり!d(´∀`*)→ http //www.44m4.net/ -- (江梨子) 2012-08-20 17 11 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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武将名 きょうごくマリア 泉源寺様 浅井家 R京極マリア 浅井長政の姉。京極高吉に嫁ぎ、高次、竜子などを生んだ。敬虔なキリシタンであり、バテレン追放令の発令後も信仰を貫き、畿内で布教活動を行った。晩年は丹後に移り住み、地元の民からは「泉源寺様」と呼び慕われた。 「進み続けましょう 素晴らしき日々のために」 出身地 近江国(滋賀県) コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力4 統率6 特技 制圧 魅力 計略 聖女の加護 範囲内の武力の高い浅井朝倉家の味方2部隊の武力と移動速度が上がり、兵力が最大値を超えて回復する。対象の味方が自陣にいるとさらに兵力が上限を超えて回復し、敵陣にいるとさらに武力と移動速度が上がる。 必要士気5 Illustration 赤賀博隆 計略効果 カテゴリ 士気 条件 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 采配 5 自陣 +2 - +15 最大兵力を超えて+40% 7.5c(統率依存0.2c) - 敵陣 +5 - +30 最大兵力を超えて+10% - 浅井朝倉家限定。 範囲は自身を含む回転可能な自身前方円。 (以上3.20A) (最終修正3.20A) 解説 自身含む2部隊参照の采配を持つ騎馬。 兵力回復効果やコストなど昔の自分に近い趣もあるが、あくまで武家単用の武将となっている。 スペックは武力上昇と制圧のおかげでこちらの方が潰しが効きやすめ。 計略は最大武力を参照し、敵陣だと強化が強め、自陣だと回復が強めの効果となる。 基本的には硬い槍と併用し、自身と一緒に強化して扱う。 ないしは、自分を含まない高武力2枚を強化してもよい。2騎馬の形で槍と他の騎馬に投げるように使うのもあり。 敵陣での回復効果は気持ち程度。自陣では強化効果が低め。 敵陣で使うのが基本だが、自陣で高コスト槍に兵家宝を持たせて真っ白にして筒戦をするような打ち方も。 なお少数への強化なので"髑髏の酒杯"のフルコン用としては相性がよい。 なお武力上昇値は計略がかかっている部隊の位置を常時参照して決めている。 そのため自陣で計略を使用した後に敵陣へ行けば兵力40%上限突破回復の状態で武力上昇値+5と効率的な運用が可能になる。 備考 2枚目、同イラストレーターリメイクの京極マリア。 台詞 \ 台詞 開幕 計略 皆様の行く末を、わたくしが祈りましょう タッチアクション 行きます 撤退 これも、天命なのですね 復活 伏兵 - 虎口攻め └成功 攻城 落城 熟練度上昇
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【炎の聖女】細川ガラシャ 【炎の聖女】細川ガラシャ 【炎の聖女】細川ガラシャ+ 【炎の聖女】細川ガラシャ++ 【炎の聖女】細川ガラシャ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 SSR レベル 1 最大Lv 60 スキル1 防衛強化・前[中] コスト 47 攻撃力 2,975 7,721 スキル2 攻撃増強・右[中] 継承可能 兵科属性 特殊 防衛力 3,016 7,828 奥義名 デウスの恩寵 兵科種類 剣豪 兵力 6,053 15,709 武運 105%(8/27~9/11) 消費奥義P 22 - - - - - 【炎の聖女】細川ガラシャ+ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 SSR レベル 1 最大Lv70 スキル1 防衛強化・前[中] コスト 47 攻撃力 3,848 10,295 スキル2 攻撃増強・右[中] 継承可能 兵科属性 特殊 防衛力 3902 10,438 奥義名 デウスの恩寵 兵科種類 剣豪 兵力 7831 20,945 武運 108%(8/27~9/11) 消費奥義P 22 - - - - - 【炎の聖女】細川ガラシャ++ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 SSR レベル 1 最大L80 スキル1 防衛強化・前[中] コスト 47 攻撃力 4,668 12,869 スキル2 攻撃増強・右[中] 継承可能 兵科属性 特殊 防衛力 4,732 13,047 奥義名 デウスの恩寵 兵科種類 剣豪 兵力 9,498 26,181 武運 110%(8/27~9/11) 消費奥義P 22 - - - - - 奥義 奥義 デウスの恩寵消費奥義P 22 援軍と補給物資で、自軍の戦力を大きく回復する。 味方全体の兵力を[中]回復する スキル スキル1 防衛強化・前[中]自分の防衛力を強化する 発動条件:前衛に配置 効果内容:自分の防衛力を[中]強化 スキル2 攻撃増強・右[中] 継承可能自分および隣接する武将の攻撃力を強化する 発動条件 右列・中央列に配置 効果内容:自分と周囲の攻撃力を[中]強化 プロフィール 【紹介文】 細川忠興の妻でキリシタンとして有名。関ヶ原の際には命を捨てて西軍に抵抗、その人質作戦を中止に追い込んだ。 【セリフ】 SSR 「我が夫、忠興は決して良い夫ではない…しかし夫婦とは、神の定め給うたもの!」 SSR+ 「西軍は私を人質に取るつもりですね……私はここを動きません! 帰りなさい!」 SSR++ 「屋敷に火を放ち、皆は落ち延びなさい!私は……神のお側に参りましょう!」 評価・備考 7/15より追加された新武将パック「関ヶ原~東軍の謀略~」 より登場したSSR剣豪 コメント
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間接疑問文の語順は、普通の疑問文とは違うが、それを知っているか
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