約 91,336 件
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/2912.html
建築物の高さ 地盤面から屋上の突起物等を除いた最上端までの高さ。 屋上の突起物とは、棟飾りや防火壁の突出部分、階段室やエレベーターの機械室でその面積が建築面積の1/8以下のものをいう。 陸屋根でパラペット・手すりがある場合は、パラペットまでを建築物の高さという。 地盤面が水平でない場合は、高さの差が3m以内の時はその平均値を地盤面とする。 3mを超える場合は、3m以内ごとに区切ってそれぞれの部分で平均値を地盤面とする。 道路斜線制限の場合の建築高さ 地盤面からの高さではなく、道路の中心部分からの高さとなる。 関連項目
https://w.atwiki.jp/dbzsb2/pages/28.html
エネルギー弾高さ 間違えてる可能性有り ブロリー連続E弾>ボージャック>セルEショット>ピッコロEショット>ピッコロ>セル連続E弾1,3>セル=セル連続E弾2>トランクス>ボージャックEショット>悟空=悟空気合い砲>ブロリー気合い砲>ブロリー>ライン違い弾>ザンギャEショット>ライン違い弾(丸型)>ベジータ連続E弾1,3>ザンギャ>ベジータ連続E弾2>ベジータ>セルジュニア=セルジュニア連続E弾2>悟飯=悟飯連続E弾>セルジュニアEショット>セルジュニア連続E弾1,3>悟飯気合い砲>拡散E弾>E斬 ※名前のみは通常E弾 喰らい判定高さ ボジャ立=ブロ立>ボジャ立ガ=ブロ立ガ>ブロBD>セル立ガ=ボジャBD>セル立>セルBD=ボジャFD=ブロFD>ピコ立=ピコ立ガ=悟空立ガ>トラ立=悟空立>ボジャ屈=ボジャ屈ガ>悟空BD=トラ立ガ>ピコBD=セルFD>悟空FD=ベジ立=ベジ立ガ=ベジBD=ピコFD=ザン立ガ=ザンDB>悟空屈ガ=セル屈ガ=ザン立>ベジFD=トラBD=ピコ屈=ピコ屈ガ=セル屈=ブロ屈ガ>トラFD=悟空屈=ブロ屈>ボジャスラ>悟飯立=悟飯立ガ=ベジ屈ガ=トラ屈=セJBD=ザンFD>悟飯BD=ベジ屈=ザン屈ガ>悟飯FD=トラ屈ガ=セJ立=セJFD=ザン屈>悟飯屈=悟飯屈ガ>セJ立ガ>セJ屈ガ>セJ屈=ザンスラ>悟飯スラ>トラスラ>セJスラ 状態別喰らい判定高さ 立ち ボージャック=ブロリー>セル>ピッコロ>トランクス=悟空>ベジータ>ザンギャ>悟飯>セルジュニア 立ちガード ボージャック=ブロリー>セル>ピッコロ>悟空>トランクス>ベジータ>ザンギャ>悟飯>セルジュニア しゃがみ ボージャック>ピッコロ=セル>悟空=ブロリー>トランクス>ベジータ>ザンギャ>悟飯>セルジュニア しゃがみガード ボージャック>悟空=セル>ピッコロ=ブロリー>ベジータ>ザンギャ>トランクス>悟飯>セルジュニア 前ダッシュ ボージャック=ブロリー>セル>悟空>ピッコロ>ベジータ>トランクス>ザンギャ>悟飯=セルジュニア 後ダッシュ ブロリー>ボージャック>セル>悟空>ピッコロ>ベジータ=ザンギャ>トランクス>セルジュニア>悟飯 スライディング ボージャック>ザンギャ>悟飯>トランクス>セルジュニア 避けられる弾早見表 間違えてる可能性有り トラ立、トラ立ガ、ピコ立、ピコ立ガ、ピコBD、悟空立、悟空立ガ、悟空BD、セル立、セル立ガ、セルFD、セルBD、ボジャ立、ボジャ立ガ、ボジャ屈、ボジャ屈ガ、ボジャFD、ボジャBD、ブロ立、ブロ立ガ、ブロFD、ブロBD ブロリー連続E弾 ベジ立、ベジ立ガ、ベジBD、ピコFD、悟空屈ガ、悟空FD、セル屈ガ、ザン立、ザン立ガ、ザンDB セルEショット、ボージャック通常E弾、ブロリー41236A ベジFD、トラBD、ピコ屈、ピコ屈ガ、セル屈、ブロ屈ガ ボージャック41236A トラFD、悟空屈、ブロ屈 ピッコロEショット、ボージャック2146A 悟飯立、悟飯立ガ、悟飯FD、悟飯BD、ベジ屈、ベジ屈ガ、トラ屈、トラ屈ガ、セJ立、セJFD、セJBD、ザン屈、ザン屈ガ、ザンFD、ボジャスラ ピッコロ通常E弾、ピッコロ41236A、セル連続E弾1,3、セル41236A、セル2146A 悟飯屈、悟飯屈ガ セル通常E弾、セル連続E弾2 セJ立ガ、セJ屈ガ トランクス通常E弾、ピッコロ2146A、ブロリー2146A セJ屈、ザンスラ トランクス41236A、悟空通常E弾、悟空気合い砲、ボージャックEショット 悟飯スラ ライン違いE弾、ベジータ41236A、悟空41236A、悟空2146A、ザンギャEショット、ブロリー通常E弾、ブロリー気合い砲 トラスラ ライン違いE弾(丸型)、ベジータ連続E弾1,3、ザンギャ41236A、ザンギャ2146A セJスラ 拡散E弾、E斬、悟飯通常E弾、悟飯連続E弾、悟飯気合砲、悟飯41236A、悟飯2146A、ベジータ通常E弾、ベジータ連続E弾2、ベジータ2146A、トランクス2146A、セルジュニア通常E弾、セルジュニア連続E弾、セルジュニアEショット、セルジュニア41236A、セルジュニア2146A、ザンギャ通常E弾
https://w.atwiki.jp/chikugogawa/pages/138.html
人は色を見分けるように、音の高さを聞き分けることができる。 いまどき電器やさんに行けばいろんな薄型テレビが置いてあって、同じ番組を見ることができる。テレビなんかどれも同じ色かと思いきや、少しずつ色あいが違う。肌がちょっと赤っぽいかどうかの差は大きいと思う。どれが良いとか、このメーカーの色使いは*○×△で、とか語りだせたらむしろ痛い人かもしれない。でも、健康な視力があれば育ちのよさとかとは無関係にその差がわかる。違いがわかる2つの画像を10秒間目を閉じた後に同じ映像で見せられれば、さっきのがどっちだったか、答えられるだろう。その程度の記憶力は普通の人ならだれでも先天的、つまり自然に備えている能力だ。 音についてもそうだ。音楽教育を受けたかどうかということと、同時に鳴っている音の高さの差を認知する能力とはあまり関係がない。ただ、それを意識してみようと思うか、その差に気づいたことをさらにどういう感情や行動と結び付けるかは教育や才能など個人差や後天的要因に左右されうる。 いろいろわけがあって伴奏楽器なしで歌を歌うと、音の高さはピアノなどで引き続けたとしたときの高さと比較して、だんだん低くなることが多い。そういうものだから。 「銀の魚」冒頭1ページを歌うと、油断すればページの終わり頃には少しくらい下がっているのが良くあること。あっちゃいけないけど、実際には良くある。 狭い意味での絶対音感というものを持ち合わせていなくても、人はさっき鳴っていた音の高さを記憶することができる。ではピアノパート抜きで歌ってきて、「たくましい」と歌っている音が下がっているかどうかを判断できるかどうかでいうと、、、それはやっぱり難しい。残念ながら難しい。 しかし正しい音での練習を繰り返すと、なんとなく正しい音にある程度はなじんでくる。それよりも練習で身につけてほしいのは、自分たちがどの程度下がりやすいのかという、己を知ることと、メンバーの中でだれが中でも正確な音を出せる人なのかを知っておくこと。そして、どうついていけば正しい高さでいられるのか。 ページをめくったとき、合唱とピアノがソシレの和音を鳴らす。ピアニッシモながら、高さの正解、不正解を聴衆が感じ取るには充分な音量と時間が用意されている。あまり情けないことはしたくない。1ページ目の下段あたりからは、とらわれすぎる必要はないまでも、正しい高さへみんなで力を合わせてほしい。もし違ってたら、1小節で取り返そう。
https://w.atwiki.jp/uo_house/pages/35.html
[← 内装 基本とTIPS へ戻る] UOにおける高さとは (最終更新:2006年11月18日) UOの世界には、高さがあります。それぞれのアイテムに固有の高さがあり、一定の法則の上に形作られています。中には高さのない物もあります。(詳しくは 特殊アイテムの注意点 をご覧下さい。) 下図は、色んな物を積み上げてみたところです。左からBlack Perl(ブラックパール),Wooden Box(木箱),Small Table(机)です。 ブラックパールは高さ1です。17個積めました。 木箱は高さ3です。6個積めました。 机は高さ6です。3個積めました。 この様に、高さの高い物ほど、1マスに積める数は少なくなります。 下図は、UOの高さを模擬的に示した物です。 (ブラックパール,木箱,机を積んだところを、横から眺めているイメージです。) 家の高さ 家1階分の高さは、20段に分かれています。上階の床は20段目にあります。 キャラクターの高さ キャラクターの高さは 16 です。通行不可のアイテムも、17段以上にあれば通る事が出来ます。(普通には、17段以上に物を置く事は出来ません。) デコツールで上げられる限界 デコツールで持上げられる限界は高さ 15 までです。高さのある物は、上面が15に達するまでです。それ以上に積む場合は、手で積んで下さい。基準は、ロックダウンされた床面です。(2006/11/18 改訂) 手が届く限界 手が届く位置は、16段です。キャラクターの立ち位置が、基準となります。 16段目に物をロックダウンする場合は、少し工夫が必要です。 机を3段積みます。一番上の机をロックダウンし、2段下げます。これで16段になるので、ロックダウンしたい物を机の上に置きます。 上のやり方で、ブラックパールを16段にロックダウンしてみました。積んだ物と比べれば、同じ高さにあるのがお分かり頂けると思います。 尚上階がある場合、積めるのは高さ4の物までです。 また、同じマスに複数のアイテムをロックダウンした場合、段数が上の物ほど表示が優先されます。これを利用したのが、スタックオブジェです。様々なアイテムを組合せ、UOには無い物を表現します。オブジェ集に作り方があるので、見ながら作ってみるといいでしょう。 [← 内装 基本とTIPS へ戻る]
https://w.atwiki.jp/nimbus/pages/143.html
高さ方面のメモ。ちなみにここは人目に触れられることを想定して書いてないので、内容がかなりいい加減だし間違ってても平気で書き込むし言葉遣いがひじょーに乱暴です。非公開にするかも。 参考 地面から登れる高さはタイル16枚まで。 キッチン台は外に置くのが面倒なので除外。 コンロの上にタイルは置けない。とゆーか土台に出来ない。 マルシェに売ってるコンテナ(果物だけ?)が土台に出来るらしいが高さは知らん。高くてそんなん買えるかボケ 彫刻の土台は13枚分(タイルなしで) 彫刻のオブジェは18枚分(タイルry) 彫刻のポールは24枚分(ry)
https://w.atwiki.jp/chattohousemenba/pages/28.html
底辺×高さ÷2 HNが長いので呼ぶ時は「三角」「底辺」など省略推奨。 中三 結構来るが11月あたりから受験モードに入るためさっぱり来なくなるかも あとはとくにないけどよろしく
https://w.atwiki.jp/maikurayukkuri/pages/13.html
高さ縛りのマインクラフトとは2015年2月2日に開始したてりぃ氏の動画である。 動画名 高さ縛りのマインクラフト 作者 てりぃ 再生リスト https //m.youtube.com/playlist?list=PLcWJMErj6WTHPotgfH10XOufExjORXk2A マイリスト http //sp.nicovideo.jp/mylist/48172999 企画内容 前作地上なんて無かったの時に地上と地下の区別はなんだということになったので始まった企画。Y座標4から1m×1m×1mのブロックを積み上げていく。搭の最上部には四種四層LV4ビーコンを設置する。搭を足場とする高さまでを自由に行動でき搭にはツル(*1)を設置する。高さ制限外のブロックは持ち込めない。さらに前作同様素手掘りで廃坑探し、ネザーに行かずにエンディング、難易度ハード固定と鬼畜な縛りプレイである。(2015年9月16日パート65で無事完結)
https://w.atwiki.jp/etcranking/pages/18.html
関東 高層建築物 高さランキング 表説明 所在地は区・市町村まで記載。 高さはm以下切り捨てで記載。 高さが同じの時は、 1.階数 2.名称 の順番でお願いします。 1位建築物紹介(youtube) 東京タワー ライトアップ変化 ランキング表 順位 建物名称 所在地 高さ 階数 竣工年 備考 1 東京タワー 東京都港区 332m -- 1958年 電波塔 2 横浜ランドマークタワー 神奈川県横浜市 296m 70階 1993年 3 東京ミッドタウン ミッドタウンタワー 東京都港区 248m 54階 2007年 4 東京都庁第一本庁舎 東京都新宿区 243m 48階 1991年 5 サンシャイン60 東京都豊島区 239m 60階 1978年 6 六本木ヒルズ森タワー 東京都港区 238m 54階 2003年 7 新宿パークタワー 東京都新宿区 235m 52階 1994年 8 東京オペラシティ 東京都新宿区 234m 54階 1996年 9 新宿三井ビルディング 東京都新宿区 225m 55階 1974年 10 新宿センタービル 東京都新宿区 222m 54階 1979年 11 聖路加セントルークスタワー 東京都中央区 220m 51階 1994年 12 泉ガーデンタワー 東京都港区 216m 43階 2002年 13 汐留シティセンター 東京都港区 215m 43階 2003年 14 新宿住友ビルディング 東京都新宿区 210m 52階 1974年 15 電通本社ビル 東京都港区 210m 48階 2002年 16 新宿野村ビル 東京都新宿区 209m 50階 1978年 17 グラントウキョウサウスタワー 東京都千代田区 205m 42階 2007年 18 グラントウキョウ ノースタワー 東京都千代田区 204m 43階 2007年 19 パークシティ武蔵小杉 ミッドスカイタワー 神奈川県川崎市 203m 59階 2009年 工事中 20 東京モード学園コクーンタワー 東京都新宿区 203m 50階 2008年 工事中 21 損保ジャパン本社ビル 東京都新宿区 200m 43階 1976年 掲載条件 建物の高さが100m以上。 塔・タワーは含む(備考に記載を入れ、階数は--を入れる。) 計画中の建物は、 1.工事中 2.工事開始が決定している ものは、含む(ただし竣工年に完成予定日、備考に工事中と入れる。) 工事開始が決まっていない物は不可。 ねーむ コメント すべてのコメントを見る トップページ
https://w.atwiki.jp/pigglife-2ch/pages/23.html
砂利タイルの高さを“1”とすると、通常のタイルの高さは“3”、ピグの身長は“96”となる。 主な飾り(家具)を積み重ねたものを以下に例示。 高さの詳細については インテリアのサイズまとめ を参照。 ピグが上れる限界の高さは“49” タイル16枚+砂利タイル1枚 キッチン台+タイル2枚 彫刻の台座+タイル3枚 ピグが通り抜けるのに必要な高さは“96” タイル32枚 ポット3つ キッチン台+彫刻の台座+タイル4枚+砂利タイル1枚
https://w.atwiki.jp/custime/pages/26.html
鼻の高さを変える 口の位置を上げるをして鼻の位置を決めた後、必要なら目の位置を微調整 1.から5.は目の位置を上げるの1.から4.のやり方の簡略化 1.オブジェクト選択ツールで目の周りオブジェクト以外をロックし、四角変形で移動 2.四角変形の下枠のかかるこの部分だけにマスクをかける 3.四角変形で額を選択し、上枠をドラッグして縮小し顔ベースオブジェクトの上のつなぎ目に合うように変形 4.四角変形の上枠のかかるこの部分だけにマスクをかける 5.四角変形で頬を選択し、下枠をドラッグして拡大にし顔ベースオブジェクトの下のつなぎ目に合うように変形 6.全体にマスクをし、鼻の部分だけマスク解除 7.範囲選択ツールで形を整える 8.目の周りオブジェクト以外をロックしてマスクを解除し、範囲選択ツールと平滑ツールで 顔ベースオブジェクトの上のつなぎ目の形を整える 9.目の位置を上げるの6.から8.を行い、眉、目、ディフォルト目、ほっぺ、涙、耳を移動させる 10.表情を微調整して完成