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採集情報 採掘位置・弐 採掘可能な鉱物等と採掘ポイント 名称 甲斐 駿河 遠江 越中 砂鉄 へーハり−イは−ト とーリ へ−リは−ル 鉄 へーハり−イは−ト とーリ へ−リ(2つ)は−ル(3つ) 銅鉱石 をーイほ−イ ほ−リ 銅 をーイほ−イ ほ−リ 硫黄 へーハり−イは−ト とーリ へ−リは−ル 砂金 硝石 り−イは−ト とーリ は−ル 真ちゅう をーイ ほ−リ 木節粘土 をーイり−イほ−イは−ト とーリ へ−リは−ル 蛙目粘土 をーイへーハりーイ 採掘報告 採掘位置を発見したけどWiki何てわからんという人は以下に適当に入力して下さい ちーヲ:銅鉱石・銅・木節粘土・蛙目粘土・真ちゅう -- 甲斐 ちーを付近:砂鉄・鉄・硝石・硫黄も確認しました -- ぽむ? 駿河ちーヲ 銅鉱石・銅・木節・真ちゅう -- 三? 甲斐るーイ:銅鉱石、銅、木節粘土、蛙目粘土、真ちゅう -- 胡桃 甲斐ほ−イ熊の住処付近:銅、銅鉱石、木節粘土(採掘ろ使用 -- 山の幸 甲斐を−イにて紫水晶・黒泥土が採掘できました(採掘之に使用) -- 遠江ろーヘで〔銅鉱石・銅・木節粘土・蛙目粘土・真ちゅう・黒泥土〕が採掘できました。 -- 巫女命? 名前 コメント
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氏名:マリ‐1‐T 性別:無し 性格:大量殺戮を好む用設定されている 所属:アヌビス 呼称:Mahoraga 容姿:繊維のような灰色の髪、包帯を巻いた顔面、黒いボロマントで体全体が覆われている。普通の人より長い腕。包帯やマントの下は木製のような骨格だけで、見た目は木製の骸骨のよう。臓器や電源と思われる部分は存在しない。 心器:双斧 能力①:重力操作。自身の重力を操作して空中浮遊、壁や天井に立つ、振り下ろす斧の威力を上げたりする。また、斧をぶつけた相手の重力も斧を中心に半径3メートルまでなら同じように操作することがでkる。増加させられる重力の上限は小学生が身動きができなくなる程度まで。つまり並の戦闘員だったらギリギリ身動きができる程度。 備考:政府が暗殺部隊「アヌビス」のために作成した対能力者用大量殺戮兵器の試作機。とある技術を利用して人形であるマリに擬似的な心を埋め込むことに成功した。人を壊すこと以外の一切の知識と知性が存在しない。木製に見えるがプラスチック製。 昨日パンドラ戦闘員との戦闘で頭部を大破され再起不能になる。
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自身に刺突攻撃への耐性を与えます Skeletal Body 領域 使用 宝石 Alteration Lv1 戦闘/水陸両用 - 主属性 副属性 効果量 効果発生数 1 - - - 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 0 - - 20 特殊 ゲーム内説明文 The body of the caster dries up and becomes impossibly thin and skeletal. Piercing weapons hitting the caster will cause less damage. 和訳 術者の体は乾燥し、極度に細く、骸骨のようになります。術者への刺突武器による攻撃は、より少ない損害を与えます。 解説 刺突属性攻撃を半減する能力を得る防御魔法。主に下位の兵に多い槍による攻撃や、ほとんどの射撃武器による被害を大きく軽減する。 元の耐久力が低すぎる指揮官には大きな効果はないが、十分なHPと防御力を持っていれば生存力の補強としてよく機能する。国によっては攻撃の大半が刺突属性ということもあるため、そういった国と交戦する際には頼れる存在となる。 効果そのものには欠点となる要素は無いが、基本の疲労は20と自己強化魔法としては比較的高い。対象となる攻撃がはっきり決まっているため、場合によっては使わないほうが良いこともあり得る。 コメント 名前 コメント
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スカージ・オブ・ジ・アンダーワールド(Scourge of the Underworld) (キャラクター、マーベル) 初出:Iron Man #194(1985年3月) 種族:様々 概要 単純にスカージと呼ばれることが多い。犯罪者を容赦なく殺害するヴィジランテ。 白づくめのコスチューム、骸骨のようなマスク(違うタイプのマスクもあり)が特徴だが 変装も得意とし、一般市民に紛れ込んでいることが多い。 主にピストル、サブマシンガンをつかって暗殺を行い、標的を始末するたび 「Justice is served(正義は成された)!」の言葉を残し去っていく。 その正体は、第二次大戦期に活動していたヒーロー、エンジェルことトーマス・ハロウェイが生み出した スカージ・プログラムによって訓練を受けた複数の人間たちのことである。 現代の刑務所システムに不満を募らせていたトーマスは、レッドスカルからの資金提供を受けて、 世界中を回り、犯罪者を殺すための訓練を多くの人間に受けさせていた。 これにより今まで無名、有名問わず10人以上のスカージが現れている(中にはスカージ・プログラムに関係を持たない者もいる)。 アメコミ@wiki
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Def. Open Sets A set O⊂R is open if for all points a∈O there exists an ε-neighborhood V(a;ε)⊂O Def. Limit point A point x is a limit point of a set A if every ε-neighborhood V(x;ε) of x intersects the set A in some point other than x. They are also often referred to as cluster points or accumulation points Rem. A limit point of A may not belong to A As an example, consider the endpoint of an open interval. Th. A limit point is the limit of a sequence. A point x is a limit point of a set A if and only if x=lim an for some sequence (an) contained in A satisfying an≠x for all n∈N Def. Isolated Point A point a∈A is an isolated point of A if it is NOT a limit point of A. Def. Closed Set A set F⊂R is closed if it contains its limit points. Th. A set F⊂R is closed if and only if every cauchy sequence contained in F has a limit that is also an element of F. Def. Closure Given a set A⊂R, let L be the set of all limit points of A. The closure of A is defined to be A∪L. Th. For any A⊂R, the closure A- is a closed set and is the smallest closed set containing A. Def. Compact Sets A set K⊂R is compact if every sequence in K has a subsequence that converges to a limit that is also in K Th. Heine-Borel Theorem A set K⊂R is compact if and only if it is closed and bounded. Ex. The Cantor set is compact. Def. Open Covers Ex. Consider the open interval (0,1). For each point x∈(0,1), let Ox be the open interval (x/2, 1). Taken together, the infinite collection {(Ox) x∈(0,1)} forms an open cover for the open interval (0,1). Notice that it is impossible to find a finite subcover. Th. a finite subcover Let K⊂R. K is compact if and only if any open cover for K has a finite subcover. Def. Perfect Sets A set P⊂R is perfect if it is closed and contains NO isolated points. Ex. The Cantor set is perfect. Th. A nonempty perfect set is uncountable. Def. Connected Sets Two nonempty sets A,B⊂R are separated if A-∩B and A∩B- are both empty. A set E⊂R is disconnected if it can be written as the union of two nonempty separated sets. A set that is NOT disconnected is called a connected set. Ex. The set of rational numbers is disconnected. Th. A set E⊂R is connected if and only if whenever a c b with a,b∈E, it follows that c∈E as well. Def. Nowhere-Dense Sets A set E is nowhere-dense if E- contains no nonempty open intervals. Th. Baire s Category The set of real number R cannot be written as the countable union of nowhere-dense sets. Rem. three perspectives of the size of R uncountable, non-zero measure, second category
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現在位置 190話「みんなの言葉! 思い出は未来のなかに!!」まで 白色…対主催 赤色…死亡者 青色…マーダー 黄色…危険要素の強い対主催 橙色…特殊スタンス、スタンス不明 ・一日目 ・未明組 ※C-1翠屋の窓ガラスにひびが入りました。 ※B-7でなのはによる砲撃がありました。なのはの砲撃は非常に目立つため、周辺エリアからも観測できた可能性が高いです。 エリア 参加者 登場話 【C-5 森】 シャンプー 024 ・黎明組 ※採石場跡に獅子咆哮弾による巨大な破壊痕 ※H-5の森で火災発生 エリア 参加者 登場話 【B-2 志葉屋敷前】 速水、冴子 047 【F-2 廃教会前】 ミユキ、照井 046 ・早朝組 ※C-8の森にえりかの遺体が埋葬されています。 ※戦いの影響によりI-5エリアの大半は焦土となってI-5の図書館は跡形もなく消滅しました。また、巨大なクレーターが生まれています。 ※I-3にマミの遺体が埋葬されています。 ※I-7で火災発生。 ※B-2志葉家の前の火はほぼ消えました。 ※ほむらの死体はF-6の川に流されました。 ※F-2照井竜の遺体は五代雄介によって埋葬されました。 エリア 参加者 登場話 【B-7 森林】 ゴオマ、まどか、なのは、流之介、本郷 056 【B-7 森林】 ノーザ 070 【C-2 民家付近】 三影 060 【C-8 森林】 えりか 041 【D-7 森】 十臓 071 【F-6 森】 ほむら 066 【I-3 】 マミ 055 【I-7 平原】 ユーノ、フェイト 059 ・朝組 ※7 00にG-6が禁止エリア指定 ※F-7川岸に放置されたパンスト太郎の遺体は原形を留めていないほど破壊されています。 ※H-8の風都タワーのロビー周囲のガラスの一部が破壊されました ※ガドルがH-7で拡声器を使い、他の参加者へと呼びかけを行いました。 周囲1~2マスの範囲に、聞こえている可能性があります。 エリア 参加者 登場話 【F-6 森】 パンスト 077 【G-8 市街地】 せつな 101 【H-7 市街地】 霧彦 099 ・昼前組 ※9 00にC-3が禁止エリア指定 ※F-2 廃教会は暁のせいで完全に崩れ去りました。 ※ゆりの死体はえりかの埋葬地に一緒に埋められました。 ※D-2 エリアは戦いの影響で荒れ地となっています。 エリア 参加者 登場話 【C-8 森】 ゆり 102 【D-4 森】 五代 094 【D-5 川岸】 さやか 094 【H-7 市街地】 姫矢 108 【H-8 市街地】 祈里 111 ・昼組 ※11 00にD-9が禁止エリア指定 ※同時刻、翠屋と警察署付近に時空魔法陣設置 ※棺の封印が解かれました。ただし、グロンギの怪人が現れることはありません。 ※F-6の森の一部が焦土と化しました。 ※付近に相羽シンヤの支給品と所持品、シンヤの死体、ナケワメーケの残骸(破壊された椅子の状態でクリスタルもそこにある)などが放置されています。 エリア 参加者 登場話 【D-4 森】 井坂 106 【D-5 焦土】 丈瑠、スバル、ティアナ、アクマロ 106 【F-6 森】 シンヤ 119 【H-9 街(中学校・風都タワー側)】 乱馬 113 ・日中組 ※13 00にH-9が禁止エリア指定 ※F-5エリアでガドルが拡声器を使い、周囲に呼びかけをしました。周囲1~2エリア(頂上で使ったため、場合によってはもっと遠くも)に聞こえた可能性があります。 ※E-4森に鳴海壮吉の帽子@仮面ライダーW、軽快痛快ペット君二世@フレッシュプリキュア!、ウサピョン@フレッシュプリキュア!、ユリの花@仮面ライダーSPIRITS、超音波発生装置@仮面ライダークウガ、花咲薫子のオルゴール箱@ハートキャッチプリキュア!、プリキュアとラビリンス三幹部の人形@フレッシュプリキュア!が放置されています。 エリア 参加者 登場話 【E-6 森】 大道、村雨 125 ・午後組 ※15 00にF-8が禁止エリア指定 ※溝呂木の亡骸ははG-5エリアに放置されています。 ※首輪×7(シャンプー、ゴオマ、まどか、なのは、流ノ介、本郷、ノーザ)、「正義」のタロットカードがG-5 溝呂木の遺体の上に放置されています。 ※T2ガイアメモリ(バイオレンス)、拡声器、双眼鏡、支給品一式、ランダム支給品1~2個などもG-5 溝呂木の遺体の付近に放置されています。 ※バラゴの遺体、ペンダント、魔戒剣、ボーチャードピストル(0/8)、レイジングハート・エクセリオン、顔を変容させる秘薬はD-8エリアに放置されています。 ※ビートチェイサー2000@仮面ライダークウガのほか、次の支給品がD-7エリアのどこかに放置されています。 支給品一式×6、バラゴのランダム支給品0~2、冴子のランダム支給品1~3、インロウマル&スーパーディスク@侍戦隊シンケンジャー、紀州特産の梅干し@超光戦士シャンゼリオン、ムカデのキーホルダー@超光戦士シャンゼリオン、『ハートキャッチプリキュア!』の漫画@ハートキャッチプリキュア!、呪泉郷の水(種類、数は不明。本人は確認済み。女溺泉あり)@らんま1/2、呪泉郷顧客名簿、呪泉郷地図、双眼鏡@現実、ランダム支給品0~2(シャンプー0~1、ゴオマ0~1)、水とお湯の入ったポット1つずつ、バグンダダ@仮面ライダークウガ、マッハキャリバー(破損済)@魔法少女リリカルなのは エリア 参加者 登場話 【D-7 森の中】 京水 147 【D-8 森の中】 タカヤ、バラゴ 155 【H-5 森】 溝呂木 142 【I-5 焦土】 モロトフ、一文字 139 ・夕方組 ※17 00にG-3が禁止エリア指定 ※同時刻、ソルテッカマンの制限が解除されます。 ※ダグバの衣服や靴はすべて広大な海のどこかにあります。たぶんもう見つかりません。 ※I-5エリアに放置されていた一文字隼人の遺体と、I-7エリアに放置されていたフェイトとユーノの遺体は埋葬されました。 エリア 参加者 登場話 【F-9 警察署・慰安室】 アインハルト 146 【F-10 海中】 梅盛源太 146 【H-7/市街地】 ダグバ、凪 157 ・夜組 ※19 00にG-9が禁止エリア指定 ※メモリーキューブは村雨良の遺体にセットされました。 ※戦いの影響によって【E-7】エリアが荒れ地となりましたが、村雨良の遺体には何の影響もありません。 ※一条薫の遺体はE-7荒地に放置されています。彼の死体の傍らには、ミカヤ・シェベルの居合刀@魔法少女リリカルなのはシリーズ、レミントンM870(8/8)@現実、五代雄介製のおまもり@仮面ライダークウガ、『塔』のタロットカードが放置されており、アマダムは破壊されています。サイクロン号@仮面ライダーSPIRITSは遺体の付近に倒れた状態で放置されています。 ※西条凪の遺体が埋葬されました。 ※山吹祈里の遺体が埋葬されました。また、埋められている場所にはカオルちゃん特製のドーナツ@フレッシュプリキュア! が一つだけ供えられています。 ※ン・ダグバ・ゼバの遺体は海に放置されました。 エリア 参加者 登場話 【E-7 荒地】 一条 164 【E-8/森】 いつき 164 ・夜中組 ※21 00にB-6が禁止エリア指定 ※G-9にあったチェックマシン@仮面ライダーSPIRITSは163話の段階(杏子達の買い出し)で警察署前に移動させました。 ※警察署のとある部屋(168話での杏子が織莉子と遭遇した部屋)に杏子の書き置きが残されています。具体的な内容は本編を参照。 ※明堂院いつきの死体は【C-8/森】に埋められました。 ※同エリアの市街地にある東せつなの遺体のもとには、カオルちゃん特製ドーナツ@フレッシュプリキュア!が供えられました。 ※黒岩省吾の遺体は消滅しました。付近には彼の所持品のデリンジャーがありますが、全弾使用済です。 21時に【F-5/山頂】に【忘却の海レーテ@ウルトラマンネクサス】 が出現。 【クリスタルステーション@超光戦士シャンゼリオン】がA-10エリアの海上に出現。 エリア 参加者 登場話 【G-8/市街地】 黒岩 167 ・深夜組 ※23 00にE-4が禁止エリア指定 エリア 参加者 登場話 【F-9 警察署】 ダークプリキュア 182 ・二日目 二日目(時刻不明)以降、二の目制限が解放され、筋殻アクマロが巨大化して復活する。 二日目(時刻不明)以降、魔女化制限が解放され、美樹さやか、巴マミが魔女化して復活する事について伝えられます。杏子もまた、ソウルジェムの濁りによって死亡した時に、二日目以降に魔女化が発動する事になります。 二日目(時刻不明)以降、呪泉郷制限が解放されます。 ・未明組 ※【G-8 中学校付近】 の周囲は荒廃しており、電気も通らなくなっています。 ※暗黒騎士キバ@牙狼─GARO─の鎧が登場しました。 ※筋殻アクマロ(二の目)@侍戦隊シンケンジャーは爆発しました。 ※レイジングハート・エクセリオンが人間の姿になりました。 エリア 参加者 登場話 【E-7 湖付近】】 レイジングハート・エクセリオン、暗黒騎士キバの鎧 186 【F-3 三途の池】】 ドウコク、外道シンケンレッド、アクマロ(二の目) 185 【F-9 警察署】 孤門、美希、沖、ヴィヴィオ、翔太郎、フィリップ、杏子、つぼみ、良牙、鋼牙 188 【F-9/警察署前】 ラブ、暁、石堀、零 190 【G-8 中学校付近】 結城 184 【G-8 中学校付近】 ガドル、ガミオ、バルバ、ドルド 189 ・黎明組 エリア 参加者 登場話 【B-7 ホテル】 あかね 187 ・早朝組 エリア 参加者 登場話
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魔女チェック 魔女チェック 赤井まほ 安倍マリア 小田れんげ 御堂あやめ 望月ゆーま 聖夜イブ 綿引メリー 聖夜ノエル(司書さん) 夏南きあら 司書さん(EX) 矢雅ミケ(EX) フリー魔女チェック 赤井まほ ふともも、耳へのタッチ、目をみつめるなどで好感度大幅増加。同様の場所に息を吹きかけるのも効果的。 印の位置はふともも。 リアクション一覧 初期状態 胸をタッチ×4 胸揺れ ※腕開き状態限定 スカートに息×3 スカートめくれる ※腕開き状態限定 おなかをこする×4 服めくれる ※腕開き状態限定 好感度1状態 - - 好感度2状態 胸をタッチ×3 胸揺れ スカートに息×3 スカート押さえる 嫌悪状態 スカートに息×3 スカートめくれる 安倍マリア 手、腕、肩、耳などをタッチorこすると好感度が大きく増加する。目をみつめるのも効果が大きい。 印の位置は手の甲。 リアクション一覧 初期状態 靴下をタッチorこする×3 靴下ずり下げ 胸をタッチ×3 胸揺れ ※胸を押さえてない時 好感度1状態 スカートに息×3 スカートめくれる 好感度2状態 両肩それぞれをタッチ後、首元のスカーフをタッチ 服はだける スカートに息×4 スカートめくれる 嫌悪状態 - - 小田れんげ おでこ、おなか、腕(手はダメ)などをタッチorこすったりすると好感度が増加する。 印の位置はおでこ。 リアクション一覧 初期状態 スカートに息×3 スカートめくれる 胸をタッチ×3 胸揺れ ※胸を押さえられてない時 好感度1状態 スカートに息×3 スカートめくれる 好感度2状態 スカートをタッチ→こする→タッチ、或はこする→タッチ→こする スカートの安全ピンが外れる 胸をタッチ×4 胸揺れ 嫌悪状態 - - 御堂あやめ 口、頬、首元をタッチorなでる、或は目をみつめると好感度が大きく増加する。 印の位置は鎖骨のあたり。 リアクション一覧 初期状態 ハカマに息×3 ハカマめくれる 胸をタッチ×4 胸揺れ ※胸を押さえていない時 好感度1状態 胸をタッチ×3 胸揺れ 好感度2状態 肩をこする×3 服はだける 胸をタッチ×4 胸揺れ 嫌悪状態 - - 望月ゆーま 耳、口元、首、腕、脚、おなか、しっぽなどをタッチorこすると好感度が大きく増加する。好感度が大きく減少するのは股間をタッチした時くらいなので、むしろ神判を失敗するのが難しい。 印の位置はわき腹。 リアクション一覧 初期状態 おなかをこする×3 服めくれる ? しっぽが出る? 好感度1状態 - - 好感度2状態 パジャマの一番下のボタン辺りをこする×3 ボタンを外す 犬耳に息×3 耳動かす 嫌悪状態 お尻をタッチ後、3回こする ズボンずり下げ 聖夜イブ 口、脚、タッチorこする、または頬、胸をこすると好感度が大きく増加する。ただし胸揺れアクションが出た時は好感度が下がる。 印の位置は胸。 リアクション一覧 初期状態 左右の胸をタッチ 胸揺れ ※腕が初期位置の時 ? 胸元を開く? 好感度1状態 ガーターベルトをタッチ×4 ガーターベルト外れる 好感度2状態 胸をタッチ 胸元の紐を持ち上げる 胸をタッチ×3 胸元の紐を外す 嫌悪状態 胸をタッチ×4 胸揺れ 綿引メリー 手、頬にタッチかこするかすると好感度が大きく増加。 印の位置はおなか。 リアクション一覧 初期状態 スカートに息×3 スカートめくれる ※腕を下していないとき おなかをタッチ×3 服めくれる ※腕を下していないとき 好感度1状態 - - 好感度2状態 右肩(画面左側の肩)→胸元のリボン→ポンチョの下部分をタッチ ※要検証 ポンチョめくれる 嫌悪状態 背中をこする×3 紐をほどく 聖夜ノエル(司書さん) 嫌悪状態~好感度1状態まではDUOの天使の姿、好感度MAXまで行くと司書さんの姿になる。 手、脚、おなか、鎖骨、口などをタッチすると好感度が増加する。 印の位置は胸。 リアクション一覧 初期状態 左右の胸をタッチ 胸揺れ ※胸を押さえてないとき 腰の左右をタッチ ※股開き時 食い込む 好感度1状態 胸から伸びる布を左右交互にこする ずり落ちる 好感度2状態 スカートの端をこする×3 スカートめくれる 靴下をこする×4 靴下ぬげる 左右の胸をタッチ 胸揺れ 嫌悪状態 - - 夏南きあら へその近くのハートマークと耳をタッチすると好感度が大きく増加する。背中や腕や髪も結構増加する。 印の位置はわき腹。 リアクション一覧 初期状態 胸をタッチ×3 胸揺れ ※胸を押さえてないとき スカートに息×3 スカートめくれる 好感度1状態 胸をこする×3 服がめくれる 好感度2状態 ガーターベルトをこする×3 ガーターベルト外れる 胸をこする×3 胸もみ 嫌悪状態 背中のベルトをこする×3 背中のホックが外れる 司書さん(EX) エクストラエピソードの18「ときどき司書神判!」にて選択肢「神判する」を選択することで神判可能。 本編とは逆に好感度MAX状態の時のみ天使の姿になる。弱点や印の位置も本編と概ね同じ。 リアクション一覧 初期状態 スカートの端をこする×3 スカ―トめくれる 胸を左右タッチ 胸揺れ ※胸を押さえていないとき 右足(画面左側の脚)をこする×3 靴下ぬげる 好感度1状態 ネクタイをこする×4 ネクタイ胸に食い込む 好感度2状態 胸を左右タッチ 胸揺れ 嫌悪状態 - - 矢雅ミケ(EX) エクストラエピソードの1「どきどき漫女神判!」にて選択肢「ホントにやる!」を選択することで神判可能。 ハート増減による状態の変化はない。おなか、あご、わき、脚、腕などなど、大抵の場所はなでるとハートが大きく上昇する。 印の位置は胸の猫マーク。 リアクション一覧 初期状態 スカートこすり×3 スカートめくれる 好感度1状態 無し 好感度2状態 無し 嫌悪状態 無し フリー魔女チェック 逆パンダを50匹以上捕まえてゲームクリアすると、エクストラにフリー魔女チェックが追加される。
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採集情報 採掘位置・壱 採掘可能な鉱物等と採掘ポイント 名称 尾張 美濃 三河 信濃 砂鉄 ろーヘ,にーイ,とート,るーヌ は−ト,ほーヲ,りーハ南東,にーイ に−トへ−チ ろ−ヌ,は−ヌ,とーハ南西,はーホ北 鉄 ろーヘ,にーイ,とート,るーヌ は−ト,ほーヲ,りーハ南東,にーイ に−トへ−チ ろ−ヌ,は−ヌ,とーハ南西(多め),はーホ北 銅鉱石 ぬーヌろ-チの右下(斯波屋敷の右奥) ほーカ,ほーニ南東 ろ−ト:南南東、山南斜面へ−ヌ:西、山の南西斜面 にーリ南西つーイ北 銅 ぬーヌろ-チの右下(斯波屋敷の右奥) ほーカ,ほーニ南東 ろート:南南東、山南斜面へ−ヌ:西、山の南西斜面 にーリ南西つーイ北 硫黄 ろーヘ,にーイ,とート,るーヌ は−ト,ほーヲ,りーハ南東,にーイ に−トへ−チ ろ−ヌ,は−ヌ,とーハ南西,はーホ北 砂金 硝石 にーイ,るーヌ ほーヲ,りーハ南東,にーイ に−トへ−チ とーハ南西,はーホ北 真ちゅう ぬーヌ ほーカ,ほーニ南東 ろ−ニろ−ト:南南東、山南斜面へ−ヌ にーリ南西つーイ北 木節粘土 にーイ,ろーヘ,とート,ぬーヌ,るーヌろ-チの右下(斯波屋敷の右奥) ほーカ,に−ト,ほーヲ,にーイ,ほーニ南東 ろ−ト:南南東、山南斜面へ−チへ−ヌ:西、山の南西斜面 にーリ南西つーイ北とーハ南西 蛙目粘土 とート,ぬーヌ,ろーへ ほーカ,はート(確率低),ほーニ南東 ろ−トへ−ヌ にーリ南西つーイ北 採掘報告 採掘位置を発見したけどWiki何てわからんという人は以下に適当に入力して下さい りーハ南東 -- 三河、へーハ南・砂鉄・鉄・硫黄・蛙目粘土 -- 風味だし? 尾張ろーチ北東にて鉄・砂鉄・硫黄・木節粘土・滑石でます -- 尾張在住? 尾張ろーチ 硝石もでました -- 尾張在住? 名前 コメント
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韻竜を召喚した。 それも、大きく、逞しく、勇ましく、神々しささえも感じられるような。 どんな事典にも載っていない、未知の韻竜。 生まれてこの方、一度も魔法を成功させたことのない、この私が。 韻竜を召喚した。 その竜は、異世界から来たのだと言う。 一本の巨大な塔がそびえ、そこから枝分かれした様々な世界が存在すると言う。 その塔の最も最下層に位置する、大陸世界。 彼はそこでのんびり暮らしていたと言う。 そこでは人もメイジも獣も皆、肩を並べて愉快に暮らしているのだと言う。 それを聞いた私は、まるで楽園のようだと思った。 そして、うっかりそれを口に出してしまった私に、韻竜は笑いながらこう言った。 「ああ。間違いなく、そこは楽園だった」 直ぐに、そんな楽園から彼を召喚してしまったことに対して、私は大きな罪悪感を感じる。 しかし韻竜は、屈託のない笑いと共に、こう言ってくれた。 「丁度、平和すぎる向こうの世界にも退屈していた所だ」 彼は快く、私の使い魔になることを了承してくれた。 以上、ルイズの回想。 ルイズ及び使い魔の絶頂期の回想である。 「その……どちら様でしょうか……」 引きつった笑みを浮かべながら首を傾げる少女。 肩が小刻みに揺れている。 「俺だよ、俺。いや、認めたくないのはわかるけどよ」 彼女の前に立つ、骸骨のお化けが答える。 少女より一回りほど大きいくらいの、見るからに貧弱そうな骸骨。 「そ、それで……あなた。一体どんなことができるのかしら……」 少女は「どんな」という言葉にアクセントを置いた。 とても強いアクセントを置いた。 満面の笑み――――だけど非常に歪んだ――――を添えて。 骸骨は顎をカタカタ鳴らしながら、こう答えた。 「えっと。骨で……敵を殴る……かな?」 少女は微笑みながら、更に問うた。 「それだけ?」 骸骨は答える。 「おう。それだけ」 爆発。 平民の少女に不当な怒りをぶつける貴族の少年を見かねたルイズの使い魔は、 貴族の少年に喧嘩を吹っかけ決闘沙汰に。 少年の繰り出す青銅のゴーレム達を、爪で切り裂き、牙で引き裂き、炎で焼き払い、 鬼の如き戦いっぷりで圧倒。 勝負はあっさりと使い魔の勝利で終わってしまった。 問題はここからである。 グレートドラゴンの彼の目に付いた、ゴーレムの残骸。 比較的損傷の少ないゴーレムを見つけると、彼は不意にそれをつまみあげると、 ひょいと口の中に放り込んでしまう。 口をもごもご動かし飲み込んだかと思うと、突如として竜は光り輝くのである。 次の瞬間彼は、貝から異形の飛び出る奇怪な生物へと、変化を遂げるのだった。 何でも彼は、倒した敵の肉を喰らうことによって、様々な姿へと変身をするのだと言う。 しかし彼が口にしたものは、肉でもなんでもなく青銅。 青銅のゴーレムの残骸だ。 これには驚くルイズのみならぬ他の面々。 人間や機械以外なら、どんな肉でも食べてしまうらしい。 彼が言うには、青銅のゴーレムが存外弱かったため、食べても進化する変身をするどころか、 退化した変身をしてしまったらしい。 しかし、このアンモナイツという姿。 ハルケギニアの世界に住む人々には、非常に珍しい。 彼がこの姿に落ちたことを、少女はあまり気に病むことはなかった。 しかしその後ルイズは、もっと使い魔の色々な姿を見たいと言い出し、アンモナイツを 引きつれて近くの森の中に入り込むと、彼女の爆発魔法をもってして、狩猟を始めたのである。 始めは様々な姿に変身する彼を面白がり、歓喜するのであったが、気がつけば芋虫やら鼠男やらに 変身する彼を見て、ようやく気がつくのである。 森に生息する脆弱な草食獣や、良くてせいぜい大狼の肉を口にしても、そう大したモンスターに 変身するはずもなく、気がつけば自分の骨で敵を殴りつけるのが精一杯な骸骨へと、 自分の使い魔は変貌していたのであった。 「ま、まあいいわ。これからもっと強い獣を倒して食べさせれば……」 薄気味悪い笑みを浮かべた少女の呟きを、遮って喋る骸骨。 「誰がそいつを倒すんだよ」 表情をそのままに、顔色だけ抜け落ちるルイズ。 骸骨は続けた。 「俺ほどメイジの実力を測ることに適した使い魔はいないんじゃないか? 俺とお前が倒すことのできるモンスターによって、俺は強くなれるわけだ。 使い魔はメイジの実力に見合った存在が召喚されるようだが、全くその通りだな!」 ルイズは全身を小刻みに揺らしていた。 「精々一緒に強くなろうじゃねえか、兄弟」 ケラケラと笑う骸骨を叱ることもできず、少女はその場に膝をついた。 がっくりとうな垂れた少女を、慰める者はいなかった。 おしまい 以上、魔界塔士SaGaより ベーシックタウン2のギルドで仲間になるモンスター(グレートドラゴン)を召喚してみました
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ジャンプ - 名無しさん 2011-11-25 21 05 36 結晶輪の光輪の威力は防御ではなく右手の武器の攻撃力に依存してる模様。(装備を軽量から重量に変えるなどしても威力に変化なし) - 名無しさん 2011-10-29 11 53 25 太陽の祭壇の亡者に右手武器なしで242、炎のツヴァイヘンダー+9装備で1515のダメージを確認。 - 名無しさん 2011-10-29 12 01 22 黒焦げた橙の指輪とアルトリウスの契約は捨ててしまってもフラムトの後ろの宝箱に収納される。 - 名無しさん 2011-10-19 01 15 10 卵化して解除したら顔微妙に変ってんじゃねーか・・・ - 名無しさん 2011-10-18 00 27 10 what11111 - dsa 2012-07-14 20 43 04 邪教の武器で骸骨のトドメをさせない。 - 名無しさん 2011-10-17 15 48 34 高い場所から着地するときにローリングと武器の持ち替えを同時にすると持ち替えのモーションでローリングキャンセルができる、着地後すぐにローリング以外の行動をしたい場合は便利。 - 名無しさん 2011-10-15 12 22 37 追尾するソウルの塊は展開後篝火で休んでも残る。一回分お得 - 名無しさん 2011-10-14 19 04 19 バッフ系の魔法も同じ扱いですね。 - 名無しさん 2011-10-14 20 19 48 毒などの耐性を上げると、表示されるバーが長くなりその分毒になり辛くなるが、自然治癒の速度は変わらないのでアイテムなどで治療しない場合、耐性が高い方がバーが長い分総ダメージが多くなる - 名無しさん 2011-10-12 20 54 10 毒の治癒速度は耐性に関わらず一定や - 名無しさん 2011-10-14 16 05 30 ハシゴ上り下り時に、どんなに高い位置から途中落下してもダメージ一切受けません - 名無しさん 2011-10-05 12 28 27 尻尾について、貪食ドラゴンは? - 名無しさん 2011-10-02 16 01 52 公爵の書庫の牢のあるエリア最下層のメドゥーサの如き敵が多数居る場所には、奥に攻撃してこないメドゥーサが2匹居る 良く良く近付いて耳を済ましてみると、すすり泣く声も聞える この2体が奇跡をドロップするのだが、契約等の手段によっては、救う手立てがあるのかも知れない。 - 名無しさん 2011-10-02 11 12 04 この2匹は一回攻撃を加えると、プレイヤーが近づくと逃げはじめる。反撃してこない。 - 名無しさん 2011-10-09 16 20 31