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~心の蕾が花開く その時を夢見て イッシュ・シンデレラストーリー~ 【チュリネ】 スレの初期から不遇ゴンドラ内に居たボクっ娘(というか♀しかいない種だし)。 不遇の中でも忘れ去られるというさらなる不遇っぷりだったが、男主のエルフーンといつのまにやら結ばれ駆け落ちした。 ミュージカルの才能はあるようだが、ビクティニ曰く「心の蕾が花開かない乙女」であり、進化の兆しはまだ見えない。 現在エルフーンと逃避行中だが、ゴンドラにもひょっこり現れたりする。 【エルフーン】 男主の手持ち。性別不詳だが、君は一人称私の紳士男性だと解釈してもいいし 宝塚チックな女性と解釈してYURIYYYYYYな展開を妄想してもいい。 チュリネと駆け落ちしたものの、ブーケトス時に男主を支援していたので恩知らず主知らずという訳でもなさそうだ。 ミュージカルで一緒に演じた時からチュリネを好いていたとのこと。お幸せに。 ヒーローの如くチュリネを守りとおしたり、サザンドラが失敗したスレ立てを見事にこなしたりと やたらデキるポケモンっぷりを発揮している。 【バルジーナ】 【ウォーグル】 【リグレー&ココロモリ】 【3ロス】
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491 名無しさん@ピンキー sage 2009/11/12(木) 01 15 10 ID 1erMFYFA 父さん、母さん、今まで有り難うございました。 俺は貴方達の元から出ていきます。おもに姉貴と妹のせいで。 決して夫婦二人の時にお兄ちゃんいつまでも大好き!なんて母さんが父さんに言ってたからでは無いはずです… 俺は荷物一個と数十万の現金で今、新幹線を降りて港に来ている。 姉貴と妹が夜中に忍び込んできて性的暴行をしようとしたのだ。 ヤバいと思った俺は翌朝、家を飛び出した。始発に乗り、新幹線で西へ。 そしてフェリーで沖縄に行こうと思ったが、神戸からはすでに船は出た後だった。 仕方無しにタクシーに乗り大阪へ。運転手の顔はどっかで見た気がしたが気のせいだろう。 そして待合いで待つこと一時間。どっかで時間潰すべきだったな。 えっ?姉貴?妹?駆け落ちって何の話?しかも運転手さん神戸の叔父さん!? こうして逃避行は二人の書き置きの手紙により駆け落ちに早変わりした。 沖縄に着いてすぐに母さんと父さんからの激励の電話が来た…叔父さんの通報でバレたらしい。 整形しても、変装しても見つけてきそうだからこの姉妹は怖い。
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《坂町 近次郎(066)》 キャラクターカード 使用コスト1/発生コスト2/赤/AP20/DP20 【和服】/【メガネ】 [アプローチ/自分] [↴]このカードと同じ特徴を持つ自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/±0または±0/+10を得る。 (なあ、近衛。なんでこの旅行が駆け落ちなんだ?) まよチキ!で登場した赤色・【和服】【メガネ】を持つ坂町 近次郎。 このカードと同じ特徴の自分キャラ1枚のAPまたはDPを10上昇させる使用型テキスト効果を持つ。 基本的には【和服】キャラを強化できる。 《前川さん(050)》と比べると、AP・DPどちらか片方しか強化できないかわりに、このカード自身をバウンスする必要がなくなった。 このカード自身も選択できるが、休息状態にする必要があるので普通に使うと意味がない。 状況に応じてAPとDPどちらかを強化するか選択したい。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーは第7話「駆け落ちしよう」での近次郎のセリフ。 関連項目 《前川さん(050)》 《近衛 スバル(061)》 《涼月 奏(062)》 《坂町 紅羽(063)》 《宇佐美 マサムネ(064)》 《鳴海 ナクル(065)》 収録 まよチキ! 01-066 パラレル 編集
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レッドバッドチークじゃなくて普通のバッドチークもありましたー -- (名無しさん) 2011-05-31 15 41 47 相手(他のロイド)を誘う時は、自分のロイドが仕事中でも誘えました。 -- (名無しさん) 2011-05-31 17 38 26 探険中に「交渉仙人5」拾いました -- (名無しさん) 2011-05-31 20 25 22 懐中電灯とレッドコウモリバットチークを女子会むすび使用で発見しました。 -- (名無しさん) 2011-05-31 20 26 18 他ロイドちゃんと一緒に行ったらモエモエの実を拾いました -- (名無しさん) 2011-05-31 23 58 23 他のロイドちゃんと一緒にいったら【気合メガホン5】を拾いました -- (名無しさん) 2011-06-01 02 03 46 女子会で努力の証っての出ました(顔) -- (名無しさん) 2011-06-01 02 09 53 たくさん情報ありがとうございます。 アイテム画像は、探してきますので少々お待ち下さい・・・ 引き続き、アイテム情報よろしくお願いします! -- (管理) 2011-06-01 09 54 04 女子会でバイマスターをもらいました -- (名無しさん) 2011-06-01 12 31 18 女子会でコウモリバッドチーク、福袋竹、仕事娘180 勇霊くんを探検で発見 -- (名無しさん) 2011-06-01 13 50 28 女子会で眼隠しをもらいました -- (名無しさん) 2011-06-01 14 02 25 女子会でダンジョンメットをもらいました -- (名無しさん) 2011-06-01 14 29 27 バッドではなくバットでは -- (名無しさん) 2011-06-01 22 46 48 女子会でゴーストトライアングル(三角巾)をもらいました -- (名無しさん) 2011-06-02 09 29 12 女子会でレッドバットチークもらいました。 -- (名無しさん) 2011-06-02 17 17 58 他ロイドと一緒に行ったら、【勤勉娘5】、【ほっぺ絆創膏】拾いました -- (名無しさん) 2011-06-02 21 07 31 女子会で「ばってん」もらいました -- (名無しさん) 2011-06-02 22 32 34 自分のマイロイドが勉強中でも探索へ行くことが出来ました。 -- (名無しさん) 2011-06-04 07 17 16 女子会で、女子会むすびが手に入りました -- (名無し) 2011-06-04 15 45 59 女子会で逃避行という服をもらいました。 -- (名無しさん) 2011-06-04 17 23 37 女子会で【勤勉娘180】が手に入りました -- (名無しさん) 2011-06-06 00 27 25 情報の検証ですが、深度も加えたほうがいいのでは? 深度の違いで取得出来るアイテムの有無もあるかもしれません。 -- (名無しさん) 2011-06-06 14 21 38 装着条件ですが、バットチーク、レッドコウモリチーク、レッドバットチーク、ほっぺ絆創膏、コウモリバットチーク、 努力の証、勇気の印は素直50でした。 -- (名無しさん) 2011-06-06 19 54 07 勇気の印は女子会で手に入りました。その時の深度は1500程度でした。 -- (名無しさん) 2011-06-06 19 56 39 装備条件と深度の欄を追加しました。 深度は大体の値でもいいので、情報頂けるとありがたいです。 -- (管理) 2011-06-07 14 17 55 女子会にて深度1000で逃避行紫を確認。 無条件(マスターレベル0)で装備可能でした。 -- (名無しさん) 2011-06-08 11 22 41 とりあえずですが、、、 逃避行は全て条件なし・深度1000と入力しました。 色によって違いがありましたら、またお知らせください。 -- (管理) 2011-06-08 11 55 46 女子会で「駆け落ち 空」という服をもらいました。深度は270~300位でした。 装着はマスターレベル0です。 -- (名無しさん) 2011-06-08 19 14 46 女子会で「駆け落ち黒」 「駆け落ち黄」をもらいました。 深度1100から1200程度です。同じ深度でこうもりの加護と逃避行赤も確認しました。 -- (名無しさん) 2011-06-08 22 47 16 女子会で「駆け落ち 緑」「逃避行 黄、青」「こうもりの護符」「懐中電灯」 深度は2400~2600です -- (名無しさん) 2011-06-09 00 25 47 深度20にて逃避行緑をゲットしました…。 -- (名無しさん) 2011-06-09 18 01 47 登録しました、ありがとうございます。 逃避行と駆け落ちの色並びを揃えました。 -- (管理) 2011-06-10 08 45 27 女子会で「逢い引き空、逢い引き赤」を貰いました。 -- (名無しさん) 2011-06-11 00 42 20 『懐中電灯』深度1000以下で出てきました。 -- (名無しさん) 2011-06-11 07 34 40 逢い引き黄 を女子会でもらいました -- (名無しさん) 2011-06-11 07 35 32 女子会にて「ゴーストトライアングル」「勇気の印」「逢い引き 空」を深度1300で確認。 逢い引きの装備条件はマスターレベル0なので無条件で可能です。 -- (名無しさん) 2011-06-11 10 49 49 女子会、深度900で「逢い引き 黄」が出ました -- (名無しさん) 2011-06-11 11 08 16 女子会使って深度2000くらいで逢い引き赤でました -- (名無しさん) 2011-06-11 16 48 09 女子会で深度1000付近で逢い引き白が出ました -- (名無しさん) 2011-06-11 18 05 27 女子会にて深度300近辺で『逢い引き 赤』をもらいました。 -- (名無しさん) 2011-06-12 04 46 14 震度1000で「駆け落ち 緑」もらいました -- (名無しさん) 2011-06-12 14 03 43 女子会で「逃避行 赤」深度100程度で出ました -- (名無しさん) 2011-06-14 08 20 03 女子会で「コウモリチーク2」というものをもらいました。 -- (名無しさん) 2011-06-17 02 40 30 たくさんの情報ありがとうございました。 イベント後半でにも新しいアイテム出てくるんですね! まだまだ楽しみです。 -- (管理) 2011-06-17 08 42 01 メンテナンス後深度の増え方が倍になってます 確認しました -- (ちあき) 2011-06-23 19 03 40 逢い引き 桃持ってます。画像に役立てて下さい。オススメ依頼トピにリンク先← -- (ウリウリ) 2011-06-30 00 49 33 ウリウリさん ありがとうございます!とても助かります。 それと、バージョンを教えていただけるとありがたいのですがw -- (管理) 2011-06-30 08 46 47 すみません~ミクシィです -- (ウリウリ) 2011-07-01 23 18 27 オススメトピの026番です。←リンク先 -- (ウリウリ) 2011-07-01 23 22 34 ウリウリさん 画像頂きました。とても助かりました、ありがとうございます。 遅くなりまして大変申し訳ありませんでした!! -- (管理) 2011-07-04 09 26 27
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作者別?↓ 梓「律先輩ガムたべます?」 律「おお気が利くな。ちょうど食べたかったんだ」 梓「じゃあ口開けてもらえますか?」 律「あーん」 梓「……れろれろ」 律「――ぷは。ありがとよ」 梓「いいんですよ」 律「でも味気無いな」 梓「私が7時間は噛みましたから」 律「お、おい梓……そもそもなんで口移しなんだ」 梓「いや律先輩がしたそうだったので」 律「え?」 梓「え?」 律「あやまあ、うん」 梓「でしょう?」 梓「ねえ律先輩」 律「なんだよ」 梓「手、だしてくださいよ」 律「なんだ、突然?」 梓「いいからいいから」 律「ん……」 梓「はいありがとうございます」ガチャリ 律「お、おい……。これ手錠じゃないか」 梓「そうです。もう離れられませんよ」 律「ちょ、あずさぁ」 梓「ふふ」 梓「このまま駆け落ちとかしてみます?」 律「おまっ……や、やだよ」 梓「どうして?」 律「その、私は部長、だし」 梓「……」 律「みんなを残していけないだろう、あ、いや駆け落ちはしたいとかそういうことじゃなくてだな――」 梓「やっぱり可愛いです、律先輩って」 でんちきれ おわり 戻る
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400 名無しって呼んでいいか? 2006/09/26(火) 00 00 44 ID ??? [692回発言] 遥か3のバッドエンド教えてください。 401 名無しって呼んでいいか? 2006/09/26(火) 10 22 30 ID ??? [692回発言] 誰の? うろ覚えだけど最後に「完」と出たもの 共通→序盤で戦うことを怖がると、戦場には出ずひっそりと京で余生を過ごす 将臣→敵対する立場という現実から逃げ、夢の世界へ。現実の二人がどうなったかどうかは不明(心中説、廃人説が高い) ヒノエ→ヒノエを振って一人で元の世界へ戻る 弁慶→上に同じ 景時→一緒に駆け落ちする。駆け落ちの頼みを拒絶した場合は景時が一人で逃げるが、すぐに捕まって処刑される。 敦盛→神子の手によって浄化封印される。 リズ→リズに促されるまま、元の世界へ戻るが、リズがいないことで望美は廃人同然の状態に。 朔→朔が寺に戻ってしまう?(記憶に自信ない。補足おねがい) 白龍→政子に龍神の神子の立場を譲る 402 遙か3 2006/09/26(火) 10 35 57 ID ??? [692回発言] 書き忘れてたけど、九郎と譲にはBAD「エンド」はない。 あと白龍の場合、一人で元の世界に戻るという終わり方もあった。
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DQⅦ Ⅶに登場するキャラクター。 【イワン】と【リンダ】の息子。 誰も何も言わないが、リンダの想い人【ペペ】の名をもじって付けられた名前と思われる。 リンダの執念が未だ途絶えていないことが丸分かりである。イワンの胸中推して知るべし。 と言うか、この名前を付けようとした時に誰も何も言わなかったんだろうか? イワンがハーブ園を止め、ぶどう園を造ろうとしたのも、恐らくここら辺が原因なのだろう。 また、その一方ペペはペペで「リンダ」という名前の養女を取っているのだからこの一件は根深い。 父であるイワンを軽蔑しており、幼い時にイワンを捨て二人で逃げることをリンダに提案するが、 「イワンがかわいそうだから」という理由でその提案を却下された……と思ったら、 リンダだけが一人で逃げて、彼も父親と一緒に捨てられたという過去を持つ不幸人間。 そのダメ親父とハーブ園で仕事をしていたものの、ロクに働かない父親に苦労させられた上に、最後には雇い主の奥さんと駆け落ちしてしまう。しかし母親を不幸にしたイワンにも、大切な人(【カヤ】)がいたことに驚きながらも、祝福している様子。 しかしながら、彼の今後を考えると、雇い主の妻と駆け落ちした男の息子と言うことで、針の筵になることは目に見えているのだが。
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チャット&スキット:No.111 概要 PS版P、PS版D、Eに登場したチャット&スキット。 + 目次 ファンタジア(PS版) デスティニー(PS版) エターニア ネタ ファンタジア(PS版) クラース「しかし、本当に駆け落ちするとはすごい行動力だな」 クレス「エルウィンさんとナンシーさんをたきつけたのは誰ですか」 クラース「いいんだよ。あの二人にはきっかけが必要だったんだからな」 ミント「でも…駆け落ちだなんて」 クラース「成りゆきでうまくいくさ。男と女の仲なんてそんなもんだよ」 クレス「ホントですかぁ」 クラース「そんなもんだよ。ああ、本当だとも。君たちもそのうちわかるようになるさ」 ▲ デスティニー(PS版) ウッドロウ「神の眼が行方不明になるとはな」 スタン「大事になる前に俺達でなんとかしましょう」 ウッドロウ「だが、セインガルド王の責任は追求せねばなるまい。あまり気は進まんがな」 ▲ エターニア リッド「キール、お前こっちの世界の方があってんじゃねぇか?」 メルディ「ほーんと、活き活きよ」 キール「別にセレスティアが気に入っているわけじゃない。研究対象として、興味深く感じているだけだ」 リッド「アイメンの人達と気があってたじゃねぇか」 キール「ふん、あれはお互いの興味の方向性が一致したから、積極的に情報交換をしたにすぎない」 リッド「はぁ、そういうの気が合うってんだよ」 ▲ ネタ
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焼け落ちた魔導の森(バーンド・キャラット) C 火/自然文明 (2) 呪文 ■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。 作者:宇和島 正直、カードの効果よりカードの名前を考える方が楽しいです。 フレーバーテキスト 虹色の侵略者と手を組んだ屍術の魔女。その力を示すために、魔導の森を焼き討つ。多くの魔導師と魔導獣の命が奪われた。 関連 《ジオ・ナスオ》 《ダーク・ライフ》 収録 DMTend-10 「虹魔界物語 第二章 虹色と虚無色の魔導機装」 評価 私は逆ですね(轟破天自分語) -- シザー・ガイ (2020-08-24 09 18 33) 名前 コメント
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DQⅤ Ⅴに登場する村。 不思議な力を受け継ぐ民族が暮らす村で、主人公の母【マーサ】の故里。 周囲は山で囲まれており、辿り着くには外海から船で【海の神殿】を経由しないといけない。 村には重要アイテムの【まほうのカギ】と【まほうのじゅうたん】がある。 リメイク版に登場する名産品は【てんのしへんしゅう】。 また、村の周辺には即戦力で最後まで連れ回せる強力な仲間モンスターとなる【ゴーレム】が出現する。 SFC版とリメイク版では村のデザインが著しく異なる。 SFC版では立体交差の多用された多階層構造の石造りの村。 立体交差をくぐり抜けるようにして重要アイテムを探すことになる。 リメイク版ではかなり縦長な岩山の外壁に沿うようにして民家などが造られており、 こちらは視点を変えながら通路を見つけて重要アイテムを探すことになる。 また、村の構造上岩山の外壁には通路として階段が整備されているのだが、 この階段が恐ろしくデンジャラスで明らかに角度が60度以上ある上に手すりが無い。 もし現実世界で階段を踏み外したら……と考えると鳥肌ものである。 ちなみにこの村の入り口から最上部までは、最短距離でも85段もの階段を歩くことになる。 リメイク版では【せいなるほうせき】と【おもいでのロケット】に関するイベントも用意されている。 前者はサンタローズで入手した【せいなるげんせき】をこの村に居る職人に加工してもらうことで手に入れることができ、 後者はクリア後にこのアイテムにまつわる追加イベントが用意されている。 クリア後に【妖精の城】を訪れると、2階の一室に新しい絵が飾られている。 その絵から、かつて過去のサンタローズへと移動したのと同様に、過去のエルヘブンへと移動することができる。 そこではSFC版では描写されなかった、【パパス】とマーサの駆け落ちのイベントが見ることができる。 【すごろくけん】でマーサの部屋の見張りの兵士をどかした後、【パオームのインク】と【ようせいのはねペン】を村の職人に渡すと、 パパスと職人はマーサの部屋に行き、しばらくしてパパスとマーサは駆け落ちする。 パパスが駆け落ちを手引きした相手が未来の自分たちの息子とは知らずに、職人に残した伝言はジーンと来る。 また、このイベントを終えるとサンチョから受け取った思い出のロケットにも、 ちゃんとマーサの肖像画が入っており、これで晴れてロケットは完成する。 余談だが、PS2版でエルヘブン上部の門番二人と、主人公一行が垂直(視点的に門番が縦1列、主人公一行が横1列)になるように視点を調整しながら門番に向かって歩き続けると、 なんと落下の効果音とともに主人公たちが山の中にめり込んでしまい、ルーラを使うか正しい道に戻らない限り、障害物にめり込み放題となってしまう。 特に害はないのだが、あまり背景のほうに突き進んでしまうとフリーズの恐れがあるため、ご利用は計画的に。