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【検索用 あめり 登録タグ 2023年 BAKUI VOCALOID YouTubeミリオン達成曲 v flower あ 曲 曲あ 殿堂入り 煮ル果実】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 関連動画 コメント 作詞:煮ル果実 作曲:煮ル果実 編曲:煮ル果実 動画:BAKUI 唄:v flower 曲紹介 世界は飴細工のように。 曲名:『アメリ』 煮ル果実氏の28作目。 マルサンアイ株式会社『ひとつ上の豆乳 豆乳飲料 あまおう®』とのコラボレーション楽曲(概要欄より引用) 歌詞 『あなたが思ってる何億倍 この世は慈愛で満ちているんだ』って? 金積んでも響かないよ 『無数の正しさ・間違いも受け入れて 肩組めば皆平和』って? 独裁者に聞かせたいね 目減りしてく笑み エンジェルズシェアしてくだけの感情 幸福のレシピに足りないのは 酸いも甘い実の花言葉さ 不可能なんて 不可能なんてそう無い 大概ね 可能な人の魔法ばっか 見慣れただけ いつもgood bad評価して 知ったかして講座して 生命 背いている現状 可能だって 可能だって言えない 挙げ句 不可能だって笑って 自分を騙してばかり 人間関係頓挫して きっといつかコールユアネーム 馴れたら、馴れたらってさ 唱えるだけかい 信念も無い 思想も無い ただ目立つだけの芸 アレになる気? 名無しの権兵衛 『自分を嫌い』が真なら 『救われたいって思う』のは偽の筈ね 誤りを認めなよ 目減りしてく 夢と空想 エンジェルズシェア 熱意と感動 幸福のレシピ 取り合うレースは テーマパーク“社会”の目玉 可能とか 不可能とかもう無い 貰ったキャパシティで遮二無二生きるだけ いつもずっと無知蒙昧で よそ見せずゴーマイウェイ 成れたら、成れたらって 呪文のようにさ 可能だって 不可能とかもう無い ひとつ叶えたって 欲深いから また芽生え 大丈夫 健全的な成長です 寄ってたかって見下して あなたは あなた達は何様なのか? 不可能なんて 不可能なんてそう無い 大概ね 可能な人の魔法ばっか 見ていたって 徒労ね good bad評価しよう 知ったかして講座しよう 人生は恥による炎症 可能だって 可能だって言えばいい 挙げ句 不可能だって笑った 馬鹿を蹴飛ばして ひとつしかないぜこんなライセンス 胸張ってコールマイネーム 成れるさ 成れるさ ほら 世界は飴細工の様に歪んで脆く濁ったまんま 煌めいてるんだ 関連動画 コメント 名前 コメント
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グランツーリスモ5 英名 Gran Turismo 5 日本:2010年11月25日北米2010年11月24日欧州:2010年11月24日 ハード PS3 定価 7,600円+税4,743円+税(Spec II) プロデューサー 山内一典 概要 延期に延期を重ねてやっとこさ発売したナンバリング5作目。『待たせたな!』『待たせ過ぎだぞスネーク。』 時間変化と天候変化が一部コースで導入。更に当時各メーカーがごり押ししていた3Dにも対応。収録車種は驚異の1000台越えだが殆どはGT4からの使い回しでプレイヤーは絶望した。 オンライン要素が強化されたのもこの頃から。ネット対戦や配信イベント、ログインボーナスなんかも実装された(現在はサービス終了) パフォーマンスポイント(PP)によって大まかな車の速さが分かるようになり、PPを制限して似たような性能の車同士で対戦といったことも可能。 また、意外と忘れがちだが、シリーズ初となる自分だけのコース制作が出来る「コースメーカー」も登場。いわゆる「マリオメーカー」のグランツーリスモのコース版みたいなモノで、とんでもコースも制作可能。後の6にも「コースエディター」として継続された機能である。 特徴 ダメージ表現 シリーズ初のダメージ表現を導入。衝突具合に応じてボディが凹んだり歪むが、何故かガラスも歪む。だが、NASCARやラリーカーとかのレーシングカー系のダメージ表現はガチでドアやボンネットなんかも外れたりする。プレミアムカーはパーツ単位でモデルが変形していたがスタンダードカーはまるで飴細工のようでそれはそれは酷かった。ポリフォニー的にも失敗と思ったのかGT6で表現はダメージ表現そのものが変わった。 中までしっかり作られている事が分かる。 一方スタンダードカーのコレじゃない感の強い飴細工のようなグニャグニャ感。しかも裏返すとこんな感じ。 時間/天候変化 一部のコースで時間変化と天候変化を実現。この頃になるとオープンワールドゲームでは珍しい要素では無かったが、レースゲームでは珍しい要素だった。 Forzaでは雨天・ナイトレースは6で、一部動的な時間・天候変化は7になってようやく実装されたので、この辺は先駆者だった。何故かGT SPORTでは廃止されてしまったが、GT7で復活した。
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進行状況 +*+*十二日:夜*+*+ 現在南にいる。 飴細工やらを製作し送ろうと思ったのだが、壊れると危険なために一度中央に帰ろうとしている。 作り直すらしい。 作ったものは南の方々にあげた。 ―榊原から― あ、ありがとうございました・・!! 当日(十四日)は、南に帰還すると思われます。 十三日まで中央に滞在。ですかね。 装飾品やらやらさせていただきます。 日にちと時間を書いてください。 新しいものが上に来るようにしてください。
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ステータス 属性 スターエイリアン 体力 56789 攻撃力 12345 範囲 単体 KB 5 速度 40 射程 110 お金 456 攻撃頻度 13f 攻撃発生 6f 特性 67%の確率で456前方へワープさせる(123f) バリア(耐久値12345) 説明 めずらしくちゃんと英語を翻訳して喋れるリス。 発音も和英共に完璧だがかっこつけて昔の物語のような よく分からない比喩ばかり使って話すので、 結局まともに英語を教えられないいつものヤツである。 登場ステージ ガチ恋裁判 飴細工系石版 誇らしげなケルビム達 ???
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22 32 (GMnase) ということで前回の続きです 22 32 (GMnase) カッパ退治した翌朝早くに街を出て、先へと馬車を飛ばしますが 22 33 (GMnase) 特になにも起きないのですが何かするならどうぞです 22 34 (GMnase) ご隠居の話だと次の街が目的地となっておりますね 22 34 (Sirkka21_3) ほむほむ 22 34 (Sirkka21_3) では引き続き、ご隠居のすぐ側で風景みてよう 22 34 (GMnase) 皇帝としてもほぼ予定通りという所ですね 22 34 (GMnase) 行程! 22 35 (Sirkka21_3) エンペラー! 22 35 (Kail22_1) 世は満足じゃ 22 35 (GMnase) ではガタゴトと行きますと 22 35 (Yuhei24_2) ワールド・サティスファクション 22 35 (GMnase) 夕暮れ時には風に潮の香りが混ざり始めます、ですが見たところ海の姿は見えません 22 36 (GMnase) ご隠居「ふぉっふぉっふぉ、あの丘を越えればキュアノエイデスじゃ」 22 36 (Sirkka21_3) 「もうすぐなんだねー」 22 36 (Sirkka21_3) と言いつつきょろきょろ 22 36 (GMnase) ご隠居は道の先の丘を指さしながらはいよーですね 22 36 (Asag21_1) 「……」野太刀抱えて寝てる 22 37 (GMnase) ご隠居が指さした丘を越えれば、水平線にサンセットが美しいですね 22 37 (GMnase) みなさんの眼下にはリアス式の切り立った海岸線が広がり 22 37 (Sirkka21_3) 「わあ……」 22 37 (GMnase) 岸壁に沿うように延々と白壁の街並みが続いているのが見えますね 22 38 (Sirkka21_3) 「綺麗な街だね。楽しみ」 22 38 (Kail22_1) 「うん、いい街ですね。」 22 38 (GMnase) ご隠居「ふぉっふぉっふぉっ、この辺は海の幸に恵まれとるんで、美味いものがそろっとるぞー」 22 39 (GMnase) なんていいながらご隠居は馬を岸壁を這うような道なりに町の方へと走らせますよ 22 39 (Yuhei24_2) 「魚かぁ……」 22 39 (Yuhei24_2) 東の国は海の幸 22 39 (GMnase) 街に足を踏み入れればお祭りの時期らしく、屋台やらなにやらと賑やかですね 22 40 (GMnase) 旅の目的である『不老不死の妙薬』の取引は明日の正午、街から半日ほど離れた街道でとのこと 22 40 (Sirkka21_3) ほうほう 22 40 (GMnase) 出発は明朝、日の出と同時だそうです 22 40 (Asag21_1) ほうほう 22 40 (Asag21_1) そういえばそんなお仕事だったね 22 40 (Sirkka21_3) ということは、今日は食道楽できますね 22 40 (Asag21_1) (完全にグルメ度になってた 22 40 (GMnase) ご隠居は街のお偉方と挨拶やらなにやらあるらしく、今晩は宿には戻らないとのこと 22 40 (Kail22_1) 自分もいま思い出したよ…。 22 40 (Asag21_1) あ、そうだ 22 40 (GMnase) 皆さんの泊る宿は予約しておくので、好きにしていいぞという命令ですね 22 41 (Asag21_1) 巨人泣かせ作れるかな 22 41 (Sirkka21_3) はーい 22 41 (GMnase) 判定すればいつでもつくれますよー 22 41 (Sirkka21_3) たべあるこう 22 41 (Kail22_1) カッパ再挑戦したいなあ 22 41 (Yuhei24_2) かっぱは挑戦しておきたい 22 42 *nick M_Friedafk → M_Frieda 22 42 (GMnase) ご隠居「わしは、街のお偉方に挨拶せねばならんので遅くなるのでな」 22 42 (GMnase) ご隠居「宿には儂の名で予約をとっておくので、明日の朝までは好きにするがよい」 22 43 (GMnase) といって高そうな宿を指さしますね 22 43 (Sirkka21_3) 「食べ過ぎ気をつけてねー……って何かこの宿豪華だよいいの!?」 22 43 (GMnase) 街の高台にある感じの偉そうな奴です 22 44 (Yuhei24_2) 「依頼料が飛びそうだね……」 22 44 (GMnase) ご隠居「安宿では旅の疲れもとれんじゃろうて、ふぉっふぉっふぉっ」 22 44 (GMnase) ご隠居「では、ゆっくり休むんじゃな」 22 45 (Sirkka21_3) 「はーい、ありがとうー」 22 45 (GMnase) とか言いながらご隠居は、高級住宅地というか組合とかありそうな方へ 22 46 (GMnase) 辺りを見回せばお洒落な港街といった感じですね 22 46 (GMnase) 街の中央広場に進めば、噴水のヴェールに囲まれた、美しい少女と人魚姫の像が迎えてくれます 22 46 (GMnase) 岩の上で互いに寄り添い、指を絡め見つめ合うそんな構図の美しい感じが日の光に染まっています 22 46 (GMnase) その周りにはいくつもの露天や屋台が並び、夕飯の買い物客で賑わっています 22 46 (Kail22_1) なせさんの趣味の結晶 22 46 (Sirkka21_3) そういえばここはなせっぽ時空でしたね。 22 47 (GMnase) 家路を急ぐ母親に幼い女の子が甘いお菓子をおねだりする光景がかわいらしいです 22 47 (Asag21_1) 「……」像を見て、首をかしげてる 22 47 (Sirkka21_3) 本当に少女がおおい。 22 47 (Kail22_1) どこを見ても視界に最低一人の幼女が存在する世界 22 48 (Yuhei24_2) 恐ろしい 22 48 (GMnase) とりあえずみなさん精神で判定をどうぞ 22 48 (Kail22_1) 2d6+1 22 48 (Toybox) Kail22_1 - 2d6+1 = [4,6]+1 = 11 22 49 (Sirkka21_3) 2d6+5 22 49 (Toybox) Sirkka21_3 - 2d6+5 = [2,5]+5 = 12 22 49 (GMnase) 旅人とか家事+2 22 49 (Kail22_1) お、前回とは違って調子いいなあ 22 49 (Sirkka21_3) 家事があるので+2で達成値14ですね 22 49 (Sirkka21_3) 養生しましたものね>かいるん 22 49 (Kail22_1) 同じく13だー 22 49 (Asag21_1) 2d6+1 22 49 (Toybox) Asag21_1 - 2d6+1 = [6,1]+1 = 8 22 50 (Asag21_1) 8 22 50 (GMnase) シルッカさん、カイルさんは少し不思議に思うところがありますね 22 50 (Sirkka21_3) 男性がいないことですね。 22 50 (Kail22_1) それは確かに 22 50 (GMnase) あたりの屋台をみまわして気がつくことがありますね 22 50 (Sirkka21_3) なんだろう 22 50 (GMnase) 魚介が一切無いですね 22 50 (Yuhei24_2) 2d6+4 一応 22 50 (Toybox) Yuhei24_2 - 2d6+4 = [4,3]+4 = 11 22 50 (Sirkka21_3) ほほう 22 50 (GMnase) 焼き鳥・焼きとうもろこしはあっても焼きイカが無いのです 22 51 (Yuhei24_2) あ、気付く 22 51 (GMnase) ユウヘイさんも気がつきますね 22 51 (GMnase) 売られているのは肉と野菜とお菓子ばかりです 22 51 (Yuhei24_2) 「あれ」 22 52 (Kail22_1) 「ふむ、これは…。」 22 52 (Yuhei24_2) 「買い占めちゃってるのかな……組合とかなどうなってるんだろう」 22 53 (Sirkka21_3) 「あれ……魚介の宝庫だって聞いてたけど、うん」 22 53 (Sirkka21_3) 「どうしちゃったんだろう」 22 53 (GMnase) あと、レシピ的にみたことないお菓子屋さんを2つ見つける 22 53 (Sirkka21_3) ずざああ 22 54 (Kail22_1) 「うーん、聞いてみましょうか?」 22 54 (GMnase) 1つはなにか練り切りしてる飴細工やさん 22 54 (GMnase) もう一つはまん丸いカステラ屋さん 22 54 (Sirkka21_3) わふわふ 22 54 (Sirkka21_3) 「あ、飴あるよ飴」 22 55 (Kail22_1) 「おお、これは美しい…。」 22 55 (Sirkka21_3) 「聞いてみようか。そのためにはちゃんと買わないといけないよね」飴しかみてない 22 55 (Kail22_1) 「魚介の行方を聞くついでに、寄ってみませんか?」 飴の方に 22 55 (GMnase) 覗けば店主が器用に飛龍とか精霊とかの造形を器用にこなしていますね 22 55 (Sirkka21_3) すげえ。 22 56 (Asag21_1) すげえ 22 56 (Yuhei24_2) 「カステラ(若干かすていら寄りの発音)もあるみたいだね……」折角なのでそっちを覗こう 22 56 (Yuhei24_2) 女の子飛竜とか女の子精霊を起用に 22 56 (Kail22_1) 「もっと早くこの町に来れたら、お嬢様が喜んだだろうなあ…。」 22 56 (Yuhei24_2) 器用に 22 56 (GMnase) 『覇者の飴細工』 なんでも100~ という看板が見えますね 22 57 (Asag21_1) 「…凄い名前だな」 22 58 (Sirkka21_3) 「何つくってもらおうかなー」 22 58 (GMnase) 職人さんは、女の子が注文した蒼い飛龍をあれよあれよと作り上げたりとなかなかに繁盛ですね 22 59 (Kail22_1) 女の子の趣味すげえな 22 59 (Sirkka21_3) やっぱり女の子なのだね。 22 59 (GMnase) 飴職人「お嬢さん、注文はなんだい?なんでも作るよ?」 23 00 (GMnase) なんて感じで話しかけてきたり 23 01 (Sirkka21_3) 「うーんとうーんと……兎おねがいできますかー」 23 01 (Kail22_1) 「素敵な飴細工ですね…。 実は私達、今日初めてこの町に訪れたのですよ」 23 02 (GMnase) 飴職人「観光かい?それなら思い出に人魚姫なんてどうだい?」 23 02 (Kail22_1) 「魚介の宝庫として名高いですよね。あと人魚姫のお話とか」 23 02 (Kail22_1) 「いいですね。丁度それを頼もうかと思ってました」 23 04 (GMnase) 飴職人「よし、きた」 23 04 (GMnase) では、職人さんは器用に美しい人魚の飴細工をささっと作りますね 23 04 (Yuhei24_2) 飴職人はきっと 23 04 (Yuhei24_2) きっぷのいい法被姿の 23 04 (Yuhei24_2) お姉さんなんだ 23 05 (GMnase) 小さな品ですが、細部まで精巧な人魚姫ですね 23 05 (Kail22_1) 「素晴らしい…。 食べるのが勿体ないとはこのことですね…。」 23 05 (GMnase) なめまわしていいんですよ! 23 05 (Sirkka21_3) ひどい。 23 06 (Kail22_1) きもっ!ってナチュラルに反応しそうだった 23 06 (Asag21_1) ひどい 23 06 (Kail22_1) 御キモいですわよ。 23 06 (GMnase) 飴職人「うちの細工は特別だからな、人魚姫もいちころってわけだ」 23 07 (GMnase) なんてことを言ってますね 23 07 (Sirkka21_3) 「すごいなあ。どうやって作ってるんですか?」 23 07 (GMnase) 飴職人「そりゃ、イメージだよイメージ、あとは腕だ、腕」ぽんぽん 23 08 (GMnase) そういって人魚の飴細工を皆さんにくれますね 23 08 (GMnase) サービスです 23 08 (Sirkka21_3) わあい 23 08 (Sirkka21_3) なめまわさないよ。 23 08 (GMnase) 飴職人の話によればこういう品らしいです 23 09 (GMnase) 飴細工屋さん 23 09 (GMnase) 23 09 (GMnase) 「覇者の飴細工」 100~G 消耗品 23 09 (GMnase) ドラゴンとかキメラとか格好いい魔物をモチーフにした飴細工、注文すれば何でも作ってくれる 23 09 (GMnase) 手番を消費して咥えることで造形対象との対抗判定に+2を与える 23 09 (GMnase) 効果は「払った金額/100ターン」 23 09 (GMnase) 23 09 (GMnase) 家事レシピ(修得目標:機敏15)ただし調理時に対象への知識判定必要、判定失敗すると効果-1 23 09 (GMnase) 『覇者の飴細工』(効果ターン×べとべと) 23 09 (GMnase) 魔物をモチーフにした飴細工 23 09 (GMnase) 手番を消費して咥えることで造形対象との対抗判定に+2を与える 23 10 (Sirkka21_3) ほむほむ 23 10 (Kail22_1) びえりん型の飴細工が捗るなあ 23 10 (Sirkka21_3) なぜ!? 23 10 (Kail22_1) シルッカさんだもの 23 10 (Sirkka21_3) しないよ、しないよ 23 11 (GMnase) 人魚姫たべれば暫定を手に入れますよ 23 11 (Sirkka21_3) ではたべよう(ぱくんちょ 23 11 (GMnase) 甘い 23 11 (Sirkka21_3) おいしい? 23 11 (Kail22_1) 「しかし飴細工屋さん。この周りに魚介を全然見ないのですが」 23 12 (Kail22_1) ガリッ 23 12 (Yuhei24_2) 食ってる 23 12 (Sirkka21_3) 本題はまかせたー 23 12 (Yuhei24_2) そしてカステラ屋さんを覗いているが暇だ 23 12 (GMnase) 露天商「ああ、魚はどこにもないだろうよ、すまないね」 23 12 (Sirkka21_3) 「なんでですか?」 23 13 (GMnase) 露天商「漁に出ても何一つあがらないだよ、遠洋に出ようにも渦に閉ざされててどうすることもできん」 23 13 (Asag21_1) 「渦潮?」 23 13 (GMnase) 露天商「そりゃ、俺等だって好きこのんで屋台の真似事なんざしたくはねえんだが」 23 13 (Kail22_1) 「それほど大規模な渦が…?」 23 15 (GMnase) 露天商「ああ、この町は複雑な海流に守られ、その海流のおかげで魚は豊富だったんだよ」 23 15 (GMnase) 露天商「だが、海流はそのままで魚が居なくなったんで、お手上げって事だ」 23 15 (Sirkka21_3) 「何時頃からだろう」 23 16 (GMnase) 露天商「多分、半年ぐらい前からか…」 23 19 (GMnase) 露天商「上の連中のあれこれ考えてるらしいが、どうにもならんみたいでな」 23 20 (Kail22_1) 「渦ですか…。 過去にもそういうことが…?」 23 20 (Asag21_1) 「半年前に何かなかったのか」 23 21 (GMnase) 露天商「不漁なんてのは良くあることだが、こんなのは初めてだ」 23 22 (GMnase) 露天商「何があったかと言われてもな…」困惑 23 25 (Kail22_1) 「そうですか…。 楽しみにしてたのですが…。」 23 25 (GMnase) 露天商「折角きてもらったってのにすまんね」 23 26 (GMnase) とかいってると他のお客さんが注文してくるのです 23 26 (GMnase) どらごーん 23 26 (GMnase) 一方、カステラやさん 23 26 (Asag21_1) かのうせいのけものくれー 23 26 (Kail22_1) 龍殺しを志す幼女多いなあ 23 27 (GMnase) 女の子達が1つ2つと控えめにまんまるのカステラを購入していきますね 23 28 (Sirkka21_3) かわいい。 23 28 (GMnase) 店先には「ヘビーカステラ」 1個100Gの看板 23 28 (Kail22_1) 魚より男の数のほうが危機じゃないのかなあ 23 28 (Yuhei24_2) 「ヘビー? 重たいんですか?」 23 28 (Yuhei24_2) きく 23 29 (Sirkka21_3) 女の子だけで世界はなりたつんだよ 23 29 (GMnase) カス屋「おおよ、うちのはそこらのとは質量が違うぜ」 23 29 (Kail22_1) カス屋 23 30 (GMnase) カス屋「なんなら試してみるかい?」 23 30 (Kail22_1) 「どうやってそんなに重く出来るのですか? 興味があります。」 23 30 (Yuhei24_2) 「そういう割にはお安いですね……あ、じゃあちょっとっ100G 23 31 (GMnase) では楊枝にささった可愛らしいまんまるカステラを手渡してくれますよ 23 31 (GMnase) 持っただけで重いです、金属のような重さ 23 31 (Kail22_1) よし買おう! 23 31 (GMnase) カイルさん、何個買うんだい 23 32 (Kail22_1) 一個です一戸 23 32 (Kail22_1) 「お、重い…!!」 23 32 (Kail22_1) 「見た目に騙されると取り落としてしまいそうですね…。」 23 32 (Asag21_1) 「……」なんか信じられないものを見るような眼 23 33 (Sirkka21_3) へびい 23 33 (Yuhei24_2) 「……こ、これ」 23 33 (Yuhei24_2) 「食べて大丈夫なんですか?」 23 33 (Kail22_1) 「触感が気になるところですね…。」 23 33 (Kail22_1) 食べまーす 23 34 (GMnase) カス屋「1個ぐらいならまあ…食い過ぎるとろくに動けなくなるが味は保証するぜ」 23 34 (GMnase) では、ものすごく美味しいです 23 34 (Yuhei24_2) うむ 23 34 (Yuhei24_2) 食べよう 23 34 (GMnase) 見た目と裏腹にふわふわでとろけるようで極上 23 34 (GMnase) だが重い 23 35 (GMnase) 23 35 (GMnase) 「ヘビーカステラ」 100G 消耗品 23 35 (GMnase) まんまるで可愛らしい黄色い焼き菓子。重い。 23 35 (GMnase) 食べると半日の間、機敏が-1される。この効果は累積する 23 35 (GMnase) 23 35 (GMnase) 家事レシピ(修得目標:機敏7+精神9) 23 35 (GMnase) 『ヘビーカステラ』(玉子+小麦粉) 23 35 (GMnase) まんまるで可愛らしい黄色い焼き菓子。重い。 23 35 (GMnase) 食べると半日の間、機敏が-1される。この効果は累積する 23 36 (Kail22_1) 「美味しいですね…。 あ、でも重さはそのまま胃にっ」 23 36 (GMnase) ずーんともう動きたくないでござるな倦怠感と質量が胃に襲いかかりますね 23 36 (GMnase) お二人はカステラ暫定をどぞ 23 37 (Asag21_1) 喰ったらアサギ死ぬのでやめとこう 23 37 (Kail22_1) 2d6+5 機敏 23 37 (Toybox) Kail22_1 - 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7 23 37 (Kail22_1) おい 23 37 (Sirkka21_3) 下がりましたね 23 37 (Yuhei24_2) うん 23 37 (Sirkka21_3) 機敏。 23 37 (Yuhei24_2) うん? 23 37 (Yuhei24_2) レシピ修得って 23 37 (Yuhei24_2) 料理の時にやるんですよね 23 37 (GMnase) 料理の時ですよ 23 37 (Kail22_1) ああ、そういうことか 23 38 (Kail22_1) なぜか暫定得るのに判定かと思っていた 23 38 (Sirkka21_3) ええと、これから半日だと、明朝までには効果はなくなりますか 23 38 (Yuhei24_2) しかしこれ 23 38 (GMnase) 明日の朝には無くなるでしょう 23 38 (Yuhei24_2) どう使うんだ 23 38 (Yuhei24_2) 敵に食べさすのか 23 38 (Sirkka21_3) よし、たべよう。100Gちゃりーん 23 38 (GMnase) 体重が大変なことに! 23 39 (GMnase) 重いというのは物理的ですので鉄下駄吐いてるような情況とおもっても構いません 23 40 (GMnase) シルッカさんも暫定をどうぞ 23 40 (Sirkka21_3) はあい 23 40 (GMnase) カステラやも話を聞けば同じような回答ですね 23 40 (GMnase) 魚採れないけど原因判らんのよ 23 41 (Yuhei24_2) 「……お、重いよ。これ」 23 41 (Asag21_1) 「……」一人だけ食べなかった 23 42 (GMnase) というとこで中断になりますね 23 43 (Kail22_1) はーい 23 43 (Kail22_1) 胃が重い 23 43 (Sirkka21_3) すみませんりだつー 23 43 (Asag21_1) はーい 23 43 (GMnase) 次回は暫く後になるかと思われますので未定と言うことで 23 45 (GMnase) 飴(暫定) シルッカ カイル 23 45 (GMnase) カス(暫定) シルッカ カイル ユウヘイ 23 45 (GMnase) こうかな 23 46 (Kail22_1) 終わった後の喫茶店ロールが楽しみだー。まだ何一つ手に入れてないがな!
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【W.I.Za.R.D.履歴へ】 ☆緑のプリキュア? 米ユナイテッド航空の乗客引きずり下ろし事件に続いて、アメリカン航空がベビーカー取り上げ事件で炎上しているそうです。 で、それを受けたライバル社が、あれこれとイメージアップ戦略を取っている、とのことだったのですが、それが何だかなぁ‥‥という記事を読みました。 中でも、私が『こりゃダメだ』と思ったのが、サウスウエスト航空が発表した「当社では、今後二度とダブルブッキングは行いません」という宣言。 えっと‥‥ ダブルブッキングを発生させないため、これこれこういう点を改善します、ならわかるんだけど、原因の特定もせず(といって、GHの誰それがミスしたので解雇します、とかでは話にならない)、これでは‥‥ この言い方だと、他の会社はともかくサウスウエスト航空では、今まで故意にダブルブッキングを行っていたことになるんですが‥‥ さて。 『キラキラ☆プリキュアアラモード』のキャラの名前とイメージカラーの関係が少し気になっています。 まず、キュアショコラのあきらさん。この人の名前は、色とは基本的に関係なさそう。あき‥‥とあか‥‥は字面は似てますが、あきらは明るいであって、光全般。どちらかというと、男でも女でもアリの恰好いい名前を追及した結果、色と関連性は放棄したのだ、と考えたほうがよさそう。 逆に色との関係性が一番高いのが、キュアジェラートのあおいちゃん。もろ「青い」ですね。 二番手はいちかちゃんかと。彼女の名前は、ほぼ間違いなくイチゴの変化形。イチゴ色‥‥という言葉は、日本語的にはあまり使われないのだけど、欧米ではそのまんまのストロベリーという色があります。 三番目はひまりちゃんかな。彼女の名前は、おそらく「ひまわり」をもじったもの。ひまわりの色‥‥と考えれば、そのまんまなのですが、単色ではなく、色の組み合わせであることから、このポジションに。 で、問題はゆかりさん。 紫とゆかりって‥‥思いつくのは、あの「ゆかり」しかないのですが、ゆかりさんのキャラと結びつかないのがちょっと‥‥あ、ゆかりというのは昔からあるふりかけの「ゆかり」です。 ならば、あきらさんと同じように、優雅で美しいをイメージする名前として選ばれたのかな‥‥と考えても、イマイチ、ピンとこない‥‥ どっちなんだ‥‥ で、気になるのが、スイーツパクトにある6つ目の色。 大体、こういうのって、登場するキャラの数だけ色が付けられているもので(例外もありますが)。素直に考えると、いずれ6人目のプリキュアが登場‥‥という可能性が高いです。他サイトの考察でも、プリキュアが5人揃うのが早すぎる、ストーリー的に大丈夫なのか、という懸念が出ていたりもするし。 ただ、キャンディロッドの星は5つで、五色なんですよね。 そう考えると、仮に6人目のプリキュアが登場するとして、それは何か特別な役割を持ったプリキュアだ、と考えることができるわけです。 10話で登場した敵方のジュリオ。彼も、何故か暗黒に染めたキラキラルを操ることができます。でも、その正体は中学2年生の男の子なわけで‥‥そこには何か、重大な秘密がありそうです。また、彼の暗躍がいちかがペコリンたちと出会う直前であったことも意味深。ペコリンたちがなんのために人間の世界にやってきたのか、そのあたりにも絡む『プレ』の物語があると考えられ、6人目のプリキュアもその関連で登場するのではないかという個人的な予想‥‥ ところで。 その6人目のプリキュアを象徴するアニマルスイーツって、何になるんでしょうね? 色は緑‥‥ですが、登場する動物が緑色をしているとは限りません。ライオンと青には何の関連もありませんし、猫もイメージとしては紫もありだけど、紫色の猫なんて、滅多にいないし。 また、どんなスイーツになるのか、という点も問題。 多分、このお話ではショートケーキの本体はスポンジではなくフルーツとホイップクリームだと認識されていると思われ、で、プリンは熱を加えたクリーム、アイスは冷やしたクリーム、マカロンが焼き菓子で、チョコレート‥‥少なくとも、これらに当てはまらないスイーツであると思われるわけです。 可能性としては、ゼリーとかドーナツとか? ただペコリンドーナツとフラミンゴチュロスが登場しているので、揚げ菓子という可能性は低そう。キャンディは、キャンディロッドがあるので、これも可能性が低い。あとは、乾燥果物とか、砂糖菓子とか‥‥和菓子‥‥ 私の大胆予測。ドラゴンよもぎ餅とかどうでしょうか? ちょっとぶっとびすぎかもしれませんが、そのくらいのインパクトが必要なのではないかと思ったり‥‥ でも、キュアライスケーキ? キュアモチ? ‥‥プリキュアの名前として考えると厳しいかな‥‥ ただ、ライオンがすでに出ている以上、それ以上のインパクトがある動物がモチーフじゃないと、追加枠として機能しないしね‥‥ とすると、フェニックスシュクルのプリキュア、キュアシュクルとかになるのかなぁ‥‥あるいはペガサスシュクル(シュクルは、飴細工です)? ポイントは翼があるということ。飴細工なら翼が幻想的に作れそう‥‥というのと、やっぱり、ライオン以上となると神話上の動物なのかな、という発想。 飴細工は、フランス菓子の最高峰とも言われているし、オープニングソングがやたらにフランス語にかぶせてくるのも、伏線の一つなのかも知れない。キャンディロッドも、あえて被せてきている、という可能性がないわけでもない。キラキラルのモコモコから色々なものを作り出す、というプリキュアの技も、プリキュアの本質であり究極であるのは飴細工の造形である、という伏線なのかも知れない‥‥ キュアフェリーチェに続き、追加枠での緑キュアの登場はあるのか? 妄想は膨らむのであった‥‥ ☆感想は、こちらにどうぞ~^^ 名前 コメント
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設定 一人称 僕 二人称 ~さん 年齢 22 身長 166cm ダイヤモンド出身 バトルよりも飴を作る方が仕事の飴細工職人。 自分が作った飴で人が喜んだり笑顔になってくれるのが彼の幸せ。 何処でも人に提供できる様に飴を何時も持ち歩き、常にエプロン姿である。 飴が大好きな彼女が出来た為、ほぼ彼女専属飴職人と化してきている。 氷タイプだが炎相手にも頑張る。 関係 凛太さん宅 カエちゃん(ゴウカザル♀)と恋仲
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京太郎「これを作れと?」 菫「材料費はウチで持つ、頼むぞ須賀」 京太郎「ういっす」 菫「という訳でお前のために須賀が頑張った結果だ」 照「おぉ……二段のケーキに……この国士十三面は飴細工?」 淡「すっご……よくこんなん作ったねキョータロー」 誠子「ほあ~……器用だとは思ったけど……」 尭深「これなら……今度は和菓子も作って貰おう」 京太郎「ま、照さんの誕生日ですかし材料費は部費だって聞きましたし」 照「菫?」 菫「ま、お前の高校最後の誕生日なんだ、このくらいは学校も認めるさ」 照「ありがとう」 一同『お誕生日おめでとう!』 カン
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初出: 地位・職業 聖職者 枢機卿 ガーウィンに所属 血縁 父: 母: 弟1:ゼベル/リーエンベルグの騎士。 弟2:ラベル/良くも悪くも中庸。外面はいいけど他人のことに興味がない腹黒。 叔父:ロスベル/ガーウィンの領主 年下の奥さんにはべた惚れで、かなり貢いで貢いで結婚したらしい。 叔父の奥方:名前不明。 天真爛漫と言えば聞こえはいいが、いささか口が軽いらしい。 容姿・特徴 髪: 瞳: 服装: 経歴 人外の血を入れずに魔術師を配する稀有な家出身。 元は第四王子派閥に所属(離脱宣言済み)。 ゼベルによりダリルと出会い、膝を屈して魂を捧げた。 枢機卿の中でも突出していると言われ続けているらしい。 関係・立ち位置 教会に属する者は決してヴェルクレア王家の者を傷付けてはならないと言う制約をヴェルクレアの聖職者は必ず交わさねばならない。その制約の為、ネアと共に死者の国に落ちた時には大変な苦労を背負った。 ノアベルトとの因縁は、第383話参照。(狐さんになってボールを追いかけている姿を想像して因縁は微妙なものに) 二度とネアの反対勢力につくのはやめようと、心に固く誓った。 嗜好・気質 対外的には手段を選ばない残忍な男だと噂されている。 死者の国から帰ってきてからは好物はチーズ 少女めいた詩集を父親に隠れて読む繊細な少年だったが、月のない冬の夜のような暗い瞳で冷ややかに微笑む人になった。 幼い頃に大事にしていた詩集の扉絵にいた、青い瞳の妖精の女王に、ダリルがそっくりだった。そして事実、その詩集の扉絵は、ダリルがモデル。 作中での活躍 ノアとディノを間違えて口撃してしまいネアの怒りを買う。 後に誤解と解り謝罪に行くがブランコに並んでると思われて命がけのブランコをやり、苦手になる。 口撃の報復?として「五回、自分が送りつける小包を受け取るという罰則」だけだったので油断していたのかもしれないが後に豆の精と紙容器の精が苦手になる。 ガーウィンにしかない奉納用の飴細工の店で、特注の美しい飴細工の詰め合わせをウィームの歌乞いに送るようになる。(飽きそうな様子を見せたらゼベルに情報を!とお願いした) 次のイブメリアまでに恋人が出来なかったらゼベルの奥さんの紹介でリーエンベルクに住む友人のココグリスを紹介されてしまう予定。 コメント このコメント欄はwikiの情報充実のために設けた物です。 編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。
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マホイップ No.869 タイプ:フェアリー 特性:スイートベール(自分と味方のポケモンが「ねむり」状態にならない) 隠れ特性:アロマベール(自分と味方ポケモンが「アンコール」「ちょうはつ」などのメンタル攻撃技を受けない) 体重:0.5kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:SWSH/SV(藍) 色合いが多彩 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 マホイップ 65 60 75 110 121 64 フラージェス 78 65 68 112 154 75 メテノ 60 60 100 60 100 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) はがね/どく いまひとつ(1/2) むし/あく/かくとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし ドラゴン 第8世代で登場。 アイス、ケーキに次ぐ甘味ポケモン。同世代のアップルパイといい、ガラルは甘味ポケモンの聖地。 紅茶と一緒にどうぞ。 マホミルに飴細工系のアイテムを持たせて、主人公を回転させると進化するという、変わった進化方法を持つ。 この時に持たせた飴細工の種類・回転させる時間(5秒以上か未満か)・時計周りか反時計回りか・時間帯の違いによって姿が変わる。 その種類は(体色パターン9種+色違い)×(飴細工5種類+追加の飴細工2種)、で計70パターン。 根気と時間をかけて全種類コンプしたパティシエトレーナーは「マホイッピスト」とでも呼ばれるだろうか。 ↑持つ親指の関係で時計回りは簡単でも反時計で回るのすっごい難しいのオレだけだろうか… ↑設定でちょいらくモードにするとどっちの手でも回れるぞ! ↑3 なお、現時点では入手できない飴細工が「スターアメざいく」「リボンアメざいく」の2種あるようで、それも合わせると総計126種類に。 ↑スターアメざいくとリボンアメざいくが解禁されたぞ。2/17までの期間限定だが。 ↑×2 マホイップの色違いはどの種類でも同じ見た目だからパターンは(9種+色違い)×飴細工7種の70通り。 ↑ご指摘ありがとう。上の文も修正しました 今作の橋の下のジュプトル枠はナックルシティのカフェだと思うのは俺だけではあるまい。 結局こいつとケーキの並びに全滅させられたのが殿堂入りまでで唯一の全滅ポイントになりました。 まさかモブトレーナーにシロナハウスみたいな事されるとは…。 ↑周辺に比べて、あそこだけレベルがいきなりグッと高いんだよな。進化後のステータスもこの時点では脅威だし。 どっかのソフトクリームとは違い、猛毒を放ったり爆発したりしないのでご安心を。 ↑そんなこと言ってたらミストバーストで爆発するようになっちゃったじゃないですか 何故か♀しかいない。 キュワワーは確率低いとはいえ♂もいるし、ニンフィアに至っては…。 ↑レイドで夢粘った後で♀しかいないことを知り、オシャボのために厳選やり直す羽目になった俺が通ります キョダイマックスするポケモンの1匹なのだが、 その姿は自身が巨大化すると言うより、突如出現したでっかいケーキの上に自身が乗っているような感じ。 この姿の時は使用するフェアリータイプの技が「キョダイダンエン」に変化し、 相手にダメージを与えるとともに味方全員の体力を回復する効果がある。 また専用技として自分以外の誰か一人の攻撃ととくこうを2段階ずつ上げる「デコレーション」を持つ。 シングルだと利敵行為にしかならないので基本的にはダブルで味方に撃つのがいいだろう。 ちなみにじこあんじは覚えないのでシングルだと精々あまのじゃく相手に撃って弱体化させるか マジミラか夢アーマーガアに撃って反射してもらう位しか使い道がない。 ↑アーマーガアとの遭遇率は比較的高いだろうが、残念ながらミラーアーマーは能力ダウンしか跳ね返さないんだなぁ ↑↑SVの蒼の円盤でじこあんじ解禁 ちなみにデコレーションはまもるを貫通する。嫌がる相手も無理矢理デコレーション…みたいな妄想が捗るかもしれない。 それにしても、これだけダブル要素が豊富なんだし、いやしのはどうを覚えろと思ったのは私だけか。 次回作では更に進化してマホイッキー…んなわけないか 妹にミホイップ、母親にシホイップ。なんて妄想してみたり ボックスの技検索にデコレーションがあるためSVにもいつか入国すると思われる 特性とデコレーションでマルチレイドのいいサポート要員になれそうな気がするがはたして… ↑技検索のサジェストは前作のコピペだから入国するとは限らないよ。BDSPに「あおいほのお」があったりしたし。 ちなみにSV主人公も剣盾と同じくその場回転が可能であった(リザードンポーズはしないが) もしかして入国の伏線か?流用しただけだろとか言わないで 2023年のポケモンデーにて、DLC藍の円盤にてSVで解禁されることが発表! 進化素材が7種類もあるが、本作ではどのような入手方法になるのだろうか… 藍の円盤ではブルーベリー学園のテラリウムドームのポーラエリア全域にマホミルが出現。 出現率が高く捕まえやすいため飛んでるポケモンの撮影、フェアリータイプの撮影、捕獲ミッションの対象に適している ブルレクをやりこむとマホミルの写真がアルバムで増殖することになるだろう テラレイドでは⭐︎5・6に出現。ニョロトノやピクシー同様「アンコール」がとにかく鬱陶しい。 「ちょうはつ」で封じたいところだが、そいつらと違い特性がアロマベールだとそのままではちょうはつが通用しない(特に⭐︎6は確定でアロマベール)。 だが、「スキルスワップ」でアロマベールを奪う事ができればちょうはつが通るようになるだけでなく、アンコールも不発にできて一石二鳥。 なお、HPが減ってくると「とける」を使い出すが、ピクシーやニンフィアと異なり「めいそう」は使って来ないようだ。 ただし、スキルスワップでアロマベールを奪ってアンコールを封じる戦法が通用するのは⭐︎6の方であり、 ⭐︎5の方はスイートベール持ちがまざるのでこちらがアロマベール持ちを出して対策するのが良いかもしれない (ちなみに筆者は⭐︎6レイドで調達して育成したマホイップを出して対策してます)。 上記の通りこいつが登場したのは藍の円盤からであるが、もしもSV発売当初から登場していたらカエデさんやサワロ先生辺りに使って貰えたのだろうか(特に可愛いものや甘いものが大好きな後者)。 + …なんて言ってたら…(ネタバレ注意) 結局特別講師として呼んだカエデさんには使って貰えなかったが、代わりにサワロ先生の手持ちに加入! ♀しか存在しない事もあり、可愛いものや甘いものが大好きな彼にはかなり似合う人選もといポケ選と言える。 マホイップ ネタ型普通の特殊アタッカー型 物理型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 普通の特殊アタッカー型 性格:ひかえめ 努力値:C252 S調整 残り耐久 持ち物:いのちのたま等の火力アップ系/各種きのみ 確定技:マジカルシャイン 選択技:マジカルフレイム/エナジーボールorギガドレイン/サイコキネシスorサイコショック/トライアタック/その他変化技 ニンフィアやフラージェスと大差ない技範囲の狭さ。 ちなみにムーンフォースは覚えません。 物理型 性格:いじっぱり 努力値:A252 S調整 残り耐久 持ち物:いのちのたま等の火力アップ系/各種きのみ/かえんだまとかでんきだまとか(なげつける用) 確定技:じゃれつく 選択技:ドレインパンチ/なげつける/からげんき/その他変化技 定番のネタ。 一応一致技があるのでカプ・テテフよりはマシだが、種族値や特性的にニンフィアやサーナイトに鼻で笑われそう。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 マホミル マホイップ - * デコレーション - - フェアリー 変化 15 *進化時 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 アロマミスト - - フェアリー 変化 20 5 1 てんしのキッス - 75 フェアリー 変化 10 10 1 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 15 15 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10 20 20 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 25 25 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 30 30 とける - - どく 変化 20 35 35 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 40 40 じこさいせい - - ノーマル 変化 5 45 45 ミストフィールド - - フェアリー 変化 10 50 50 なかまづくり - 100 ノーマル 変化 15 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 Lv20 技03 うそなき - 100 あく 変化 20 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技19 チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技33 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 技37 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10 Lv15 技41 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技54 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技73 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技79 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 Lv35 技80 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技92 ふういん - - エスパー 変化 10 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技111 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技127 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技139 ミストフィールド - - フェアリー 変化 10 Lv45 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技201 ミストバースト 100 100 フェアリー 特殊 5 技202 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技227 みわくのボイス 80 100 フェアリー 特殊 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 チリーン(レベル16)、ブルー(レベル31)、プラスル・マイナン(レベル40)など つぶらなひとみ - 100 フェアリー 変化 30 ミミッキュ(レベル18) 過去作限定技 ※赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第8世代 アロマセラピー(レベル)いびき、りんしょう、しんぴのまもり、ワンダールーム、マジックルーム、マジカルフレイム(マシン、剣盾)トライアタック(レコード、剣盾)おいわい(ポケモンセンターお誕生日プレゼント配布個体) 遺伝 タマゴグループ 妖精/不定形 性別 ♀のみ 進化 マホミル(各種アメざいくを持たせて主人公を回転させる)→マホイップ