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https://w.atwiki.jp/tamaki_king/pages/427.html
お腹がすいたつなよしの鼻を美味しそうな匂いが刺激する まだメニュー表を見たわけでもないのに口の中を唾液が満たす 店のドアを開けるとカランカランとゆう音がなってそれと同時に 気の良さそうな男の人が一人いらっしゃいませと出迎えてくれた 中はいたって広いわけでもくどこか 家のなかのようでとても落ち着いた雰囲気をかもし出している 中に入ると一生大きくなる鼻への美味しそうな刺激 綱吉は雲雀のてを引いてカウンターへと早くとせかした するとそんな様子の綱吉に気付いたのかクスクスと笑い 「料理は逃げてかないよ」 といった そこで自分の行動を考え直したうち顔を真っ赤にして椅子にちょこんと 座ったとゆうことは言うまででもない カウンターに座った二人に男の人がメニューと水を運んでくる 「どれも美味しそうですね」 「そうだね」 雲雀の顔をみてうかがうと笑顔の雲雀と目線がぶつかり赤面していることを 隠すために視線をそらすが耳まで真っ赤にしてしまった綱吉には隠しようもない 雲雀は好きなの他のみなよといいメニューも見ずに何か注文している 「そういえば、雲雀さんここにはよくこられるんですか?」 「まぁ、ね。でも、最近来てなかったな・・・」 「なんでですか?」 「君の店に行くため・・・かな?」 なんて、雲雀は綱吉の喜ぶ言葉を知っているかのように話す (・・・・反則だよ・・・そんなの///) 思えば今日ずっと朝から赤面してばかりだ 綱吉は気をそらすためにメニューに目を通すとミートパスタを頼んだ しばらくして綱吉よりも先に運ばれてきたのは和風な定食 そして、最後に運ばれてきた湯気を出すミートパスタを受け取ると 早速麺をフォークに絡めて口に放り込む 口に広がる甘いミートの味と麺のあっさりした美味しさ 雲雀の方からは美味しそうなカツや味噌汁の匂い 匂いをかいだいるだけでもお腹がいっぱいになりそうだ 「おいしいかい?」 「はい!とても、すんごく美味しいです」 「そう」 「雲雀さんもおいしいですか?」 「うん。少し食べてみる?」 「え、でも・・・・」 遠慮をしていると雲雀がカツを箸ではさみ綱吉の口元にもってきて 落ちるから早くって咲かすものだから一気にかぶりついたらさくっといい音とともに口の中に 肉のうまみが広げわたった すごく美味しいですというと綱吉もフォークに麺を絡めて雲雀の口元に持っていく 食べおわった雲雀は美味しいねといって笑みを向けてきた それを見ていたおじさんは微笑んで喜んでもらえて何よりですといいながらお皿を拭いていた パスタを全てお腹の中に入れた綱吉はお手洗いに行くと席を立つといきなり腕を引かれて何かと思い 雲雀を振り返るとすぐ近くに顔があって顔が見る見る赤くなっていく そして雲雀は親指で綱吉の口元をぬぐった 親指についたミーとソースをぺろりとなめるともういいよといい手を放す 赤面したままの綱吉は何がなんだか分からないまま頬を抑えてお手洗いへとむかった ドアを閉めて鏡に映る自分の姿を見た いまだに赤いままの顔をぺたぺたと触ってさっきのことを思い出す 恥ずかしい・・・ 触られたこともだけど、何よりこの年にもなって口の周りにソースをつけているとゆう事実が・・・ あんまり長いすると勘違いされそうなのでトイレもそこそこに 席へ戻るともうすでに会計を済ませた雲雀さんが玄関口で待っていた 綱吉はおじさんにありがとうございますと一礼すると雲雀の元へ駆け寄り外へと出た 「あの、お会計いくらでしたか?」 「名に行ってるの、お金なんて要らないよ」 「でも」 「どこに彼女に金出せなんていう非常識な男がいるんだい?ま、もっとも君の場合女じゃないけど」 「そんな悪いですよ・・・」 「僕がいいっていってるんだ。いいんだよ、人の好意は素直に受け取るものだよ」 「それじゃ・・・すみません。お言葉に甘えて・・・」 前 次 戻る -
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第二夜 黒ヒゲの町 昔々、隊商の商人が革の水筒にヤギの乳を入れて旅をしました。 休憩に入り、乳を飲もうとすると、水筒の中からは澄んだ水と白い塊が出てきました。 ためしに白い塊を食べてみると、とても美味しく、それは他の人々の間でも食べられるようになりました。 発酵乳製品の始まりに関するアラブの昔話。日本の納豆っぽいですね。 メニュー どんなヤギ? ヤギ活用法 ヤギを飼う場所・飼う方法 オススメリンクと参考文献 その他メモ トップページ どんなヤギ? 中東地方のヤギは、ウィキペディアによるとマンバー種のようです。(アフリカのヌビアンも範囲でしょうか)未だウィキ以上の情報を見つける事が出来ません…。 アラビア語では、ヤギは『マズ』、ヒツジは『ダン』と呼ばれ、『ガナム』というヤギとヒツジとを一括りにした呼び方もあります。 上へもどる*トップページ ヤギ活用法 ヤギはヒツジと共に、様々なものを提供する家畜です。乳や肉が食用に使われるのはもちろんの事、毛や革、骨などもテントや織物などの生活必需品になります。 最初に紹介した昔話の水筒も、『ガナム』の革(胃袋との記述も)が使われています。(ラクダ革のもあるのかな) 革水筒に水を入れると、中の水が外に染み出します。それが暑さで蒸発する際の気化熱で内部の水が冷やされて、いつでも水が冷たく保てる超便利グッズ。隊商の皆様もきっとお世話になっているでしょう。 バターを作るのも、革水筒の中に乳を入れ、吊るして作るようです。 特産であるチーズですが、こちらの製法の記事は見つからず… 味のほうは色が白く、味ははあっさりしていて酸味がある、らしいです。風味は強く、熟成するほど香りも増すそうですので、匂いがダメ、と言う方もいるかもしれませんね。 上へもどる*トップページ ヤギを飼う場所・飼う方法 『ガナム』と括られるぐらいですので、ヒツジとヤギとを一緒に飼う事も多いようですが、ヤギはヒツジより荒れた場所でも飼う事が出来るため、山地や荒地でよく飼われています。 逆に言えば、気候や地理条件が良いならヒツジを飼いたい、というのが一般論なのでしょうか。ウールもあるし、商品価値が高いのかもしれません。 飼い方としては三種類。(分類の名称があっているかどうかは謎です) 遊牧型:ベドウィンのように、定住せず、家畜の餌のある場所へ移動しながら飼育する方法 定住型:住居を構え、農耕などを行いながら、休閑地などで家畜を飼う方法 半遊牧型:定住しているが、雨季の作物の育つ(他の場所でも雑草などが育つ)時には遠くへ放牧し、乾季には収穫の終わった田畑のくずなどを食ませて飼育する方法 上へもどる*トップページ オススメリンクと参考文献 カラーイラスト世界の生活史27 イスラムの世界 アシェット版/モクテール・モクテフィ著 福井芳男・木村尚三郎 監訳 1989 アラブ―ベドウィンと暮らして ベドウィンの写真数点。ヤギチーズらしきものが山積みになってる一枚が。 明治乳業:ヨーグルトフォーラム>ヨーグルト(中東) 世界の伝統的な発酵乳について。そのうちの中東地域の記述。 アフロ・ユーラシア大陸乾燥地研究 →研究紹介>スライド 家畜文化の紹介。世界から見て、モンゴル~中東~アフリカに広がった家畜文明についての紹介スライド。眺めていると、何となく家畜文化の根幹が分かります。 オーダーチーズ・ドットコム:ヤギのチーズ(一部ヒツジ)について記述がある部分。 シェーブル(ヤギ)チーズ販売ページ ヤギとヒツジの違い 山羊のチーズの熟成方法 シェーブルチーズは身体にいいのです 残ったシェーブルチーズをすてきにアレンジ! 春は“シェーブル”のおいしい時期です! 黒いシェーブルの秘密 上へもどる*トップページ その他メモ テレビでイエメンの都市の住宅を紹介していた時に、一階に家畜部屋がありました。 都市でも結構飼われていたのかな… そういえばヨーロッパでも中世ごろは、町に家畜がうろついていたような記憶が…
https://w.atwiki.jp/wiki3_aoe/pages/124.html
オナニーについて真剣に考えてみる。 オナニーとは何か。 オナニーとは、別名「一人H」・「自慰」・「マスかき」と呼ばれ、 主に性器を使ったオーガズムへの手段である。 統計で、男性95%・女性55%とオナニー体験調査ではなっているが、 実際そうではない可能性がある。 日本人はどちらかというと清潔・清楚感を重要視する中、 オナニーに関して、「不潔」「惨め」などという概念・先入観を持っている。 すなわち、日本人にとってオナニーはライフスタイルの汚点という見方が 強まっており、性行為に関してやや消極的な立場にいる女性においては その考え方はより強い見解を持っているといえよう。 一方男性について、射精は一種の生理現象で、男性のイドにある「性欲」が、 溜まった精子を排出する際に相まって、オナニーという行為に至る。 言い換えれば「オナニー」そのものが生理であるという考え方を示す。 生理に不全症のある女性を除き、女性は生理というものが必ずくる。 排卵日が近づくにつれ、性欲は高まる。 逆に排卵日を過ぎれば性欲から遠ざかる。 統計の質問に「羞恥心」が絡み、偽った可能性。 また生理現象に対してのパーセンテージに差異がある可能性。 よって実際にそうではない可能性がある。 結論:オナニーは生理現象であり、恥じるべき行為ではないんじゃね。 オナニー日誌 オナニーの手段には手淫と器具がある。 変わったやり方として、尿道に綿棒を差し込む「尿道オナニー」も存在する。 性感帯への刺激が絶頂を迎えやすくするのだ。 擬音として、男性は「シコシコ」・女性は「クチュクチュ」を用いるケースが多い。 その違いはピストンによる摩擦と、圧迫法による刺激だ。 オナニーをする際、気分を高ぶる・高揚させる道具として、 「妄想」「ヴィジュアル」「音」といったものがあり、 これらを「おかず」と表現される場合が多い。 男性は「ヴィジュアル」に依存するケースが多く、 女性は「妄想」に依存するケースが多い。 快適なオナニーライフを送る男性諸君に、知らない人は得をする サイトを教えよう。すごく・・・いいです・・・ →エロ同人サイト「魁!!同人塾」 ttp //www.erojima2.com/main.html →有名AVサンプルサイト「Punyu2 Munyu」 ttp //www.punyu.com/puny/page.html 上記のサイトは毎日更新される。 ハイレベルなオナニストでなければ、満足に値するはずだ。 当然知ってるわボケ!という方もいると思う。 だがここは華麗にスルーしたほうがいいってもんだ。 結論:どうみても俺のオナニー日誌です。 最後に 童貞諸君に俺の女について教えてやろう。 身長は148cm 体重42kg 3サイズ・80/53/76 顔は小倉裕子としょこたんを足して2で割った感じだ。 声は割かし高い。性格は今流行のツンデレだ。 感度はいい。おっぱい吸うとあんって言う。 まん子は小さめ、まん毛も少な目。 栗も小さめ、穴も結構きつい。匂いは石鹸のかをり。 アナルは一回やったけどうんこ付かなかった。 締め付けはまぁまぁ良好。 この女でお前らもレッツ オナニー 結論:おかしいよね、彼女なんていないのに。 ―内藤―
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/2679.html
「にゃー(おい新入り、お前もご主人とはぐれちまった口かい?)」 「……」 「にゃ……(俺はそうなのさ。俺のご主人は少々うっかりものだったが、皆を笑顔にしてくれる素敵な女性だった)」 「………」 「にゃ~(不安なんだ……彼女がまだ生きているのか、俺は彼女にもう一度会えるのか)」 「…………」 「にゃ(……すまねえ。湿っぽい話をしちまったな)」 「……………」 「にゃあ(黙って話を聞いてくれてありがとな。おかげで少しは気が楽になった。これはほんのお礼だ)」 「………………」 「にゃ!(遠慮すんな、味わって食べてくれ。それじゃ、またな)」 【二日目・15時20分・新惑星】 【タマ@サザエさん】 【状態】健康 【装備】なし 【道具】なし 【思考】 1:なんとかしてご主人にもう一度会いたい (いや……喋れないんだが……) 【志葉丈瑠@侍戦隊シンケンジャー】 【状態】まねき猫@侍戦隊シンケンジャー 【装備】なし 【道具】めざし 【思考】 1:元の姿に戻りたい ※アベコンベ(CV勇者王なアヤカシ)の攻撃により、まねき猫と体が入れ替わっています
https://w.atwiki.jp/sn1982sn/pages/41.html
調査趣旨 モンスター闘技場を使ってスロットの待ち時間を減らせないか、と思い調査してみることに。 調査内容 スロットに入って出目を確認する→ ストップウォッチをスタートさせスロットから出る→ モンスター闘技場で適当にかけて試合を眺める→ 終了後スロットに戻って出目を確認する 結果 1:戦闘(のようなもの)がはさまれるが、出目表から外れることはない 2:モンスター闘技場での戦闘時間は乱数が進まない→スロットを開いているときに乱数が進まないのと同じか 結論 待ち時間は減らせません! 追加 スライムレースはどうなのか、と思って調べましたが同じ結果になりました。 こちらも残念。
https://w.atwiki.jp/futurepinball/pages/16.html
モンストPinballを作ってみる 準備作業 起動時の設定 乗り物酔いの激しい自分はBALL視点のVIEWだと吐き気を催すため起動時の視点を固定モードにしておく。これはメニューから実行可能 [Prefernces]→[Video/Rendering Option...]で表示されたダイアログ内の"Camera System"で設定可能。 Camera Follows the Ball のチェックを外す。 作成者情報 [Table]→[Table Info]で作成者情報を入力する このあとLoading Pictureがnoneになっていると起動時の作成者情報が表示されないので注意する 文字の色が何度かリセットされてしまう現象が発生。理由は不明だが再起動することで正常に表示される。他のパラメータを触っていると変わってしまうこともあるので注意。 台を大きくする 後半で台を大きくすると色々手間がかかりそうなので早めに大きくしておく 最初にTableとTransliteのサイズを変更 初期値 変更後 Table Width 516 680 mm Table Length 1068 1335 mm Translite Width 676 680 mm Translite Height 676 680 mm 次に最初から設定されているオブジェクトの移動とリサイズ
https://w.atwiki.jp/ankoss/pages/2382.html
『ゆっくりPCをつくってみる』 5KB 観察 小ネタ 実験 改造 飼いゆ 現代 独自設定 雨嫌い 「ゆっくりPC」 ネットで少し有名な、とある化学好きの虐待鬼威参が考え出した 「ゆっくりを使って作るPC」の事だ。 詳しい仕組みは良く分からないが、その際と曰く ・中枢餡にCPUを差し込むだけで出来る! ・ゆっくり本体がメモリとハードディスクの役割をしてくれる! ・電源は一切使用せずとってもエコ! との事である。 元々不思議生物のゆっくりなんだ。別にこのぐらい出来てもおかしくないはずだ。 また「ゆっくりPCの性能に関しては保障しないよ!」と書いてあった。 まぁ所詮ベースがゆっくりなんだからそんな高性能なPCが出来るわけは無いよな。 とりあえず今回はベースにぱちゅりーを使う事にする。 自称「森の賢者(笑)」なだけあって 普通の通常主なんかに比べると、ある程度処理能力やらが良くなるそうだ。 ただ、作るのが難しいのと、寿命が短い事からあまりオススメ出来ないと書いてある。 ふざけるな 俺は子供の頃良くラジオを作ってたんだ。 中枢餡にCPUを埋め込む程度、目隠しをしてでもできるわい! では早速製作に取り掛かる。 えっと・・・なになに? まずは中枢餡のあるところまで切り開いてください、ですと。 確かこいつ等って饅頭だったから包丁で切ってもいいよな・・・? しかし注意書きに「中枢餡は傷つけないように」と書いてある。 そんな至難な業・・・ まぁ化石を掘るみたいにゆっくり削っていけばいいか。 見た目の事も考えて底のほうから切ってみるか・・・ 「むきゃあぁぁああああぁぁぁぁぁ・・・(エレエレ」 うお!?悲鳴とともにクリーム吐き出しやがった! あ、ラムネ忘れてた・・・ 気を取り直して再度チャレンジ。 ラムネOK 睡眠もOK まずは切込みを入れて・・・ おぅあ、生クリームがあふれ出してきた!? うぇ、どうやって止めるんだこれ。 止血方法ならぬ止生クリーム方法を誰か教えてくれ。 あ~あ、半分以上流れちゃった・・・ こりゃもうだめだな、後でケーキにでも乗っけておくか。 なるほど、作るのが難しいというのにも納得できる。 まず死なせない事。 これが第一条件でもあり、最も難しい事でもある。 ぱちゅりーは他のゆっくりと違い、比較的柔らかいものが中に入っている。 仮に餡子のようなものであればある程度固定する事は可能であるが 中身が生クリームなので流れ出してしまう。 第二に中枢餡を傷つけない事。 これは至難の業だ。 熟練した虐待鬼威参ですら難しいと言われている物をこの私に出来るはずは無い。 しかし一度作り始めたら完成するまでやりたくなるのが私の性格。 絶対に完成させてやる。 今度はトイレットペーパーの芯を使って試してみる。 まず底辺部分にトイレットペーパーをねじ込む。 ある程度のところへ到着したら、芯の中の部分のみを掘る。 こうする事で芯の外から生クリームが入ってくる事なく 簡単に中枢餡に到着するという寸法だ。 まぁ説明が下手なのでがんばって理解してくれようとしなくていい。 まずラムネで眠らせた賢者の底辺から芯を差し込む。 次に中の部分を掘っていく。 たぶん、今芯を抜いたらドーナツのような感じになってる事であろう。 いや、ボーリングの玉の指を入れる部分みたいな感じか? 喋っている内に中枢餡までたどり着いた。 なんか・・・普通のクリームと違って妙な気を放っている。 神々しさのような、神秘的な気だ。 後はここにCPUをはめ込んで埋めるだけだ。 ここで重大な事に気付いた。 「中枢餡に取り付ける場合、上から取り付けてください」 ・・・ 中枢餡って球状だもんね! 球状のものに上も下も関係ないよね!うん。 それにゆっくりなんだから関係ないはずだ。 とにかく差し込んで・・・ あ、ずれた。 でもそんなの関係ねぇ。 後は後をふさいでオレンジジュースを垂らして・・・完成した。 見た目はゆっくりそのもの。 というかあまり変わってない気がする。 しかしこれどうやって使うんだ? 「口に画面へ繋ぐケーブルを、あにゃるからキーボードを、まむまむにマウスを差し込んでください」 本当にそんなので大丈夫なのかな・・・ いくらいい加減なゆっくりだからって、そんな簡単にいくわけがない。 考えてみればUSBポートやらもつけてないのだ。 むしろ成功するほうがおかしい。 とにかく言われたとおりに差し込んでみるか。 何かカオスだ。 俺の考えた最強のモンスター的なものがそこにいる。 もしくは治療器具を差し込まれた何かだ。 電源は・・・オレンジジュースがその代わりをしてくれるらしい。 とりあえず二、三滴垂らして・・・ おぉ、画面が動き始めた。 とりあえず動作音というのはほとんどなく、快適である。 処理能力は多分赤と白の色をしたゲーム機と同じぐらいであろう。 記憶容量は・・・要領に関係なく10個まで。 正確には10ファイルや10ソフトまでというのであろうか。 多分世界で始めて発売された市販PCより性能はいいだろう。 いや、言い過ぎた。少し劣るぐらいだ。 別に軽いメモを取る程度であれば、これでも十分といえよう。 さて・・・ってうぉ!?なんか小さくなっていってる。 さっきまでバスケットボールサイズほどあったものが、今ではハンドボール並だ。 なるほど。電源の変わりに自分の生命エネルギーを使うと。 確かにそうすればエコだ。 しかし今死なれては困るな・・・ そうだ、オレンジジュースの中に漬けておこう。 これで長生きするだろう。 電源を切るには・・・ラムネをかけるとな? さっき使いすぎて、既にラムネは無いがコーラならあるな。 似たようなものだし、まぁかけてみるか・・・・ お、消えた消えた。これでよし。 もう今日は疲れたし寝ることにしよう。 チュンチュン・・・ 「むっきゅりしていってね!」 むっきゅり・・・? ゆっくりか? いや、しかし家ではゆっくりなんて飼ってないし・・・ じゃあ夢か・・・ 「おにいさん!むっきゅりおきてね!」 いや違う。 俺はあわてて飛び起きた。 「やっとおきたわね。さぁはやく、かおをあらって、はをみがいて・・・」 そこには親のようにうるさいぱちゅりーがいた。 まさか・・・ 「むきゅ?そうよ。おにいさんのつくったPCさんよ」 な、なんだって!? そのサイトには下のほうに小さく 「作ったゆっくりPCは生きています。ゆっくりを飼う事になるから気をつけてね!」 と書いてあった。 仕方ないとはいえ、ぼくはゆっくりを飼う事になったのだ。 その後ゆっくりとお兄さんがニャンニャンするのはまた別のお話
https://w.atwiki.jp/teachnote/pages/20.html
文責 きょうよ 今日 - 昨日 - 合計 - 講座の説明 この講座ではWikiの編集を行うのに必要な基礎的な知識に関して取り上げたいと思います。Wikiは簡単ではあるけれども特別な記法をもちいて記述されるため、編集にあたってはまだまだ敷居が高い状態にあると感じます。 そこで、少しでもその敷居を下げるために書かせていただきました。Wikiの編集はこんなに簡単であるのかと感じて頂ければ本講座の目的は果たされたといえるでしょう。 なお、前提知識としては、Webがみれて文章がうてればとりあえずたりるはずです。また、本講座は、当Wikiに参加したい方のためのものでもありますので、随所随所にそれを意識した書き方がされていることをご了承ください。 目次 第一講 Wikiって何? 第二講 まずは書いてみよう! 第三講 プラグインを使ってみる 第四講 文頭から始めよ 第五講 権限と階層構造 第六講 数式を書く 第七講 Wikiマスターに向けて + この記事のコメントをみる 名前
https://w.atwiki.jp/maygesei/pages/30.html
LAGライブラリを試してみるその2 LAGライブラリのsample2でアニメーションの切り替えってのが書かれてたから できるかどうか試してみたよ。 開発者さんの許可は取ってないよ。危うい。 sample2に入っていた3Dモデル「player」を使った。自作3Dモデルをモーション付きで新作するのはかなりキツいから。 この3Dモデルには2種類ほどモーションが入っていて、その場に立っているだけの「Idle」というモーションと、 走る動きの「run」というモーションがsampleで使われている。 追加する命令はたった1行の簡単な プログラム的にはごく簡単みたいで、update()内にたった一文、AnimationPlayerクラスの「ChangeClip」 というメソッド命令を書いてやればいいだけらしいのだ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (update.png) この命令に、アニメーションの名前(もしくは番号)とモーション切り替え時のなめらか率を渡してやれば、簡単にモーションの 切り替えができるというのだ。 改造してみようでないの サンプルではZキーを押すと動かずに待機するモーションを、Xキーを押すと走るモーションを実行するというプログラムになってたが、 要はこの部分を十字キーの上を押してる間だけ走るモーションを実行っていう風にしつつ、左右キーでモデルの座標・回転を変化させてやれば キー操作で本当に走ってるようにできるというわけだ。 改造してみたよ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (moving.png) Keystate.isKeyDown命令で上キーが押されてるかどうかを確認して、その間は「run」のモーションを実行する。 Keystate.isKeyUp命令で上キーが押されてないかどうかを確認して、その間は「Idle」のモーションを実行する。 3Dモデルの回転は、左右キーで角度変数の値を増減してやって、位置回転情報が入った変数にMatrix.CreateRotationY命令でかけあわせてやる。 座標の移動は、左右キーで増減した角度変数を使って、CosとかSinとかの三角関数でキャラが向いてる方向へ前進するように 3Dモデルの位置回転情報が入った変数の値を変えてやる。 という風にすれば、初代バイオハザードみたいな感じの、「左右キーでキャラが回って、上下キーで前進・後退する」っていう操作が できるようになるというわけだ。 使ってるのはサンプルなのであんまり独自性はないけど、まぁこんな風に3Dゲームの初歩の「キャラを走らせる」はできた。 moving1.FLV 結果 LAGライブラリの最初の表示段階ができてさえいれば、今回のはたった1行加えるだけで簡単にモーションを切り替えられたから、 かなり便利だし楽だった。 切り替え時のブレンドも十分違和感のないものだったので、ゲーム開発のストレスにならなくてとても良いかんじだった。 今回の実験は大満足。 画像数も少なくて済んでよかったよ。 ちなみに、動画を申し訳程度にFLV化したけど、これってページから直接見るのは無理なのね・・・
https://w.atwiki.jp/sami1127/pages/12.html
一回書いた記事間違えて消しちゃったしっ なので簡単に。。。 色々と作って覚えよーということで、次はアドレス帳作りマス。 参考サイトは↓。 http //www.thinkit.co.jp/cert/article/0605/2/2/3.htm 目標は検索できるようにすること! で、Ajaxアプリも作りたい。。。出来れば。。。 ということで、プロンプトからmysql指定でPJ作成 こればっかりはまだRadRailsから出来る方法知らない。。。 で、次にDB。 新たにdatabase作って、table作成。 mysql CREATE DATABASE AddressBook_development; mysql USE AddressBook_development mysql CREATE TABLE contacts ( id INTEGER UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT, name VARCHAR(32) NOT NULL DEFAULT , email VARCHAR(128) NOT NULL DEFAULT , PRIMARY KEY(id) ) TYPE=InnoDB; 次にRadRails上でControllerとView作成。 GeneratorsViewで 左上でscaffoldを選択 左下でCreateを選択 右上でContactを選択 してからGOを押す! で、サーバー起動。 コンソールでポートNoを確認して、アクセス! (ちなみにこの時3001って書いてあったのを見ないで3000にアクセスして一瞬悩んだ。。 おけーぃ。できたー。(早 ちなみに、最初面倒くさがってDBを前のdatabase参照させたら見事にControllerとViewが作成されず、数分無駄にしましたv 出来なくて当たり前だよねw(orz これは下地だから登録内容記入するとこ追記しなきゃいけないけど、それ出来れば完成b 色々とControllerとか追加していけば、機能の拡張できる。。。 こりゃ確かに下地作るだけ作って後は拡張って感じで楽だ。。。 怖いなRoR。 ぃよし、次は検索できるよーにするぞ!