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《飛躍し過ぎた考え》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/黄 《使用条件》 「月読 神臣」 [メイン/自分] デッキの上のカード3枚を見て、その中にあるカード1枚を手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。 (ははぁん、結婚ですね!) ささみさん@がんばらないで登場した黄色のイベントカード。 月読 神臣がいる時に発動でき、デッキの上のカード3枚を見て、その中から1枚を手札に加え、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す効果を持つ。 月読 神臣版《ツン→デレ》。 万能サーチカード。発動条件こそあるがコスト0で発動できる。 実質デッキのカード1枚に変換できるカードと言える。 選ばなかったカードはデッキの下に移るので、デッキ操作も可能。 関連項目 《ツン→デレ》 収録 ささみさん@がんばらない 01-123 編集
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覚醒への飛躍(アニメ) 通常罠 自分フィールド上にモンスターが召喚された時、 そのモンスターとは別の自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターをゲームから除外し、そのレベル×100ポイントダメージを相手ライフに与える。 この効果を発動するために除外したモンスターは、次のターンのスタンバイフェイズ時に、 攻撃力をそのレベル×100ポイントアップして自分フィールド上に戻る。 モンスター除外 帰還 直接ダメージ 罠 能力強化
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飛躍の年です、ET登りましょう。 基本的に僕のメモ帳。 @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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メニュー -トップページ-対戦結果-猛者リスト-オレゴン杯-オレゴンメンバーズ-オレゴン史-オレゴンレポート 第17章 飛躍 前編 8月24日 午前7時30分 オレゴンは既に目を覚ましていた。 寝つき、寝起き ともに飽きれるほどの悪さをもつオレゴンにとっては 奇跡的であった。 ネカフェの綺麗な設備により オレゴンの身も心も万全な状態で 大会の会場へと向えた。 ありがとう マンボー 大会会場となる両国までは3,4個先の駅であったため 数分で着くことができた。 オフライン大会自体の規模など 全くわからないことだらけで どれぐらい人が賑わっているのかも 想像することができなかった。 最初の予想としては わんさか人が集まり 夏の蒸し暑さと 人ごみの暑さで 参ってしまうのではないかと心配していた。 しかし そんな心配はご無用であった。 会場周辺はごく普通な風景であった。 良くも悪くも期待を裏切られた。 とりあえず クラブメンバーと合流せねば。。。 オレゴンはマハガトチョンへ連絡を取った。 あと数分で着くとのことだった。 そして 軽やかな走りで、自分の方へ向ってくる好青年の存在に気づいた。 イメージ通りのマハガトチョンであった。 お互い挨拶を交わし しばし、他愛もないファミスタの話で盛り上がりながら 会場へと急いだ。 エントリーを済ませ 会場へ入ると先ほどの裏切りを覆してくれたのだ。 巨大ステージに(アラド用) 巨大ビジョン(アラド用) コスプレ姉さんに(各種ゲームの) コスプレおっさん(くにお君) さすがネットゲームのオフラインイベント 会場の規模に驚き オタク丸出し加減にドン引き しかしながらも 徐々にテンションが上がっていったのだ。 ファミスタのブースへと足を運ぶと あの耳から離れなくなる ファミスタのBGMが大音量で流れていた。 キターーーー って感じですかね。 スタッフ全員ナムコスターズのユニフォームを着用(ビジタータイプ 300FC) 続々と出場者らしき人々が会場入りしてきた。 しかし、ここで問題発生 なんとアシッド12がいないのだ。 メールで連絡を取ってみると 試合開始予定時間くらいに到着するとのことだった。 さらば、アシッド12 と、思いきや 予想以上に参加人数が集まらなかったため 急遽予定を変更し 参加者を待つことにしたのである。 ナイスプレイb チョンゲb そして、アシッド12も到着し コネクト組勢ぞろいとなったのだ。 試合開始数十分前には 練習時間を設けてくれたのだ。 うれしい誤算にオレゴンとガトンチョは 軽く練習試合をし バグ、ラグ、反応速度などを確かめた。 感想としては 高性能な割には。。。。。。 と言った感じか。 すると ある人物が話しかけてくれた。 FOA まゆたろう である。 なんとFOAはコネクトの人数を軽く凌ぐ 5,6人のまゆたろう応援隊を結成していたのだ。 さすが、FOAの団結力 と言ったところであろうか。 ファミスタ界で憧れていた人物を目の前にして 少々照れくさかったが お互いに健闘を称えあった。 そして 組み合わせも決まり オレゴンは運良く一回戦免除の シードを引き当てたのだ。 そして、試合開始時間となり 一回戦が始まった。 一番若い番号の試合だげが ファミスタブースのビジョンに映し出されて 試合が始まった。 かなり興奮する感じであった。 リアルタイムでなおかつ 臨場感ある?実況、解説つきの試合 さらに普段見れない 他人のプレイヤー同士の試合を見れるということもあり かなりの興奮だった。 映し出された試合は スギヤンマVS大日本帝国 試合の内容を一言で表すと 泥試合だ。 怪しげな投球 怪しげな操作 一瞬会場は失笑と落胆の声に包まれた。 マジかよ。。。。。 やばいなぁ。。。。 オレゴンの気持ちであった。 なにしろ、この試合の勝者が オレゴンの対戦相手となるのであるのだから。 試合は徐々にスギヤンマのワンサイドとなり そのままスギヤンマが勝利を収めたのであった。 ガトンチョもシードであったため、2回戦へ アシッドも練習0のキーボードに苦戦しながらも、2回戦へと駒を進めた。 しかし 悲しいことに、この二人が次の試合 対戦することになったのだ。 これもトーナメントの宿命か。 そして二回戦 8オレゴンVSスギヤンマ ガッチリと握手を交わし 「二度曲げなしでよろしく。。。。」 と軽くオレゴンがつぶやいたのであった。。。 メニュー -トップページ-対戦結果-猛者リスト-オレゴン杯-オレゴンメンバーズ-オレゴン史-オレゴンレポート
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メニュー -トップページ-対戦結果-猛者リスト-オレゴン杯-オレゴンメンバーズ-オレゴン史-オレゴンレポート 第18章 飛躍 後編 オレゴンにとって 初の全国の舞台 緊張しない訳がなかった。 ローディング画面に入った途端 緊張はピークに達していた。 高まる鼓動 震える指先 自分でも緊張しているのが十分に伝わっていた。 スイング、見極め、投球 全てにおいて 動きがぎこちなかった。 そんな緊張した中でも 徐々にペースを掴んできた。 全国の空気に慣れ始めてきた 3回 オレゴンが先制に成功した。 先制点を挙げたことにより 緊張から一気に解き放たれた。 回を追うごとに 自分のペースを掴めてきたのだ。 懸念していた、2度曲げも 相手は使用してこなかった。 非常にクリーンだった。 1回戦を見ててもわかっていたが スギヤンマは相手の2度曲げに耐えかねて しかけていたのはわかっていた。 本当のプレイスタイルは クリーンな正統派なんだということが 試合をして改めてわかった。 互いに力を出し合い 迎えた終盤戦。 点差はオレゴンが徐々に追加点をあげていき ある程度の点差が開いてきた。 ここでオレゴンの悪いクセ}が出た。 集中を切らし 楽にアウトを取ろうと投じた一球 見事にはじき返され ホームランを浴びてしまったのだ。 ハッとした。 ここは全国の舞台。 ひとつの油断が命取り オレゴンは自分の愚かさに気づいた被弾だった。 そして 集中を取り戻し なんとかオレゴンが逃げ切った。 8オレゴンVSスギヤンマ 8オレゴンの勝利! 試合終了後 オレゴンは深く呼吸をした。 改めて緊張から解放された安堵感で一杯だった。 そんなオレゴンに対戦相手のスギヤンマが声をかけてくれた。 「強いです^^; 完敗でした^^;」 互いにガッチリと再度握手を交わした。 さすが、全国大会 簡単には勝たせてはくれなかった。。。 オレゴンが試合を終え、 隣のPCを除き込むと まゆたろうが試合をしていた。 この勝者が次のオレゴンの対戦相手だ。 「まぁ、まゆたろうが勝つだろうな。」 まゆたろう戦を乗り越えれば 優勝も見えてくるはずだ。。。 どうにか、まゆたろうには食らい付いて 勝ちたいものだ。。。 果たしてオレは まゆたろうに勝つことができるのだろうか。 そんな思いで試合を観戦していた。 しかし! 波乱が起きた! え? まゆたろうさん、負けたの? なんと、なんと まゆたろうが敗戦したのだった。 しかも自分自身の中では聞いたことのない グレートガッツ という名のプレイヤーに負けたのだ。 しかも見る限りでは巨人純正 オールスターデッキでさらにプレイヤーはあのまゆたろう 負けるはずが無いと思っていた まゆたろうの敗戦劇であった。 しかし どこか心の中でラッキーと思えた部分もあった。 やりづらいまゆたろうと戦わないで済む。 だが この敗戦が間違いではないことに次の試合で気づかされたのだ そして もうひとつの戦い マハガドチョンVSアシッド12 コネクト対決! キーボード練習を十分に積んだマハガドチョン 試合に間に合わないと思い込み、キーボード練習0のアシッド12 結果は目に見えていた。 マハガドチョンがアシッド12を退け マハガドチョンが勝利したのであった。 変則トーナメント仕様により これでマハガドチョンが決勝進出となったのだ。 「決勝で待ってるよ!!!」 マハガドチョンにそう声をかけられ わずかな休憩を挟み オレゴンは準決勝の舞台へと上がっていった。 メニュー -トップページ-対戦結果-猛者リスト-オレゴン杯-オレゴンメンバーズ-オレゴン史-オレゴンレポート
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時の飛躍-ターンジャンプ-(アニメ) 速攻魔法 バトルフェイズに発動可能。 互いのプレイヤーは、3ターンずつプレイしないままターンを経過する。 (ドローフェイズにドローする事もできない。) 発動後6ターン後のバトルフェイズからプレイを再開する。 行動制限 魔法 同名カード 時の飛躍
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《時の飛躍-ターン・ジャンプ-》 速攻魔法(制限カード) 自分フィールド上に「LV」と名のつくモンスターが存在するとき、 2000ライフポイントを払って発動する。 発動ターンから数えて3ターン後のスタンバイフェイズへ移動する。 そのターン、自分は魔法・罠を発動することはできず、手札からカード をプレイすることもできない。 part19-734 コメント 名前 コメント
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≪月宙の飛躍≫アルゴ タイプ レアリティ:★★★★★ 武器種:クロー ロール:サポーター 説明文 彼女の情報収集力は、その身軽さの成せるもの。 水の上を数歩だけ走ることすら可能なその敏捷性は他の追随を許さない。 ステータス Lv HP STR VIT INT 1 1540 162 75 260 10 2925 309 144 493 20 4464 473 221 752 30 6003 638 298 1011 40 7542 802 375 1270 50 9080 966 452 1530 102 17083 1820 852 2878 習得スキル一覧 スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル エンハンスエアロ・シフトソイル 3 自パーティ全員の攻撃に一定時間風属性攻撃を付与する。ガードを押下しながら発動すると加護が変容し土属性を付与する。 25s - ファー・エクスパンダー 2 両腕を振り回し広範囲を薙ぎ払う斬属性攻撃。 4s - ターピュランス・ラッシュ 4 すばやいダッシュで標的の懐に入り、斬撃・打撃を織り交ぜた11連撃を繰り出す。 50s - ヒール 2 癒しの光を使用して、味方全員のHPを回復する。※回復量は使用者のINTに依存 20s Lv.3 シャープ・ウェル 2 筋力を活性化し、味方全員のSTRを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv.6 アキュート・ヴォールト 3 身体を回転させることで威力を増しながら敵に突進し、斬撃を浴びせる。 7s Lv.10 エンハンスホーリー・シフトダーク 3 自パーティ全員の攻撃に一定時間聖属性攻撃を付与する。ガードを押下しながら発動すると加護が変容し闇属性を付与する。 25s Lv.13 プロテクト・ウェル 2 体表面を硬化し、味方全員のVITを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 10s Lv.16 キュア 1 癒しの光を使用して、味方全員の身体の状態異常を回復する。 5s Lv.20 グレイスフォーオール 3 聖なる祈りで加護を得て、味方全員のSTRとVITを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv.25 チャームミスト 2 溢れ出る魅力により、使用者が攻撃を行った相手を一定時間魅了状態にする。 15s Lv.30 ポイズン・ストライク 3 毒薬を染み込ませたクローで力強く相手を切り裂く単発斬属性攻撃。 7s Lv.40 エンハンスフレア・シフトアクア 3 自パーティ全員の攻撃に一定時間火属性攻撃を付与する。ガードを押下しながら発動すると加護が変容し水属性を付与する。 25s Lv.50 デッドリー・ブロウ 5 クロー最高のスキルの一種。全身全霊の力で打ち抜く一撃。ガードしながら放つと斬属性攻撃に変化する。 75s Lv.1/覚醒Lv.1 ディスクロージャー 2 敵が纏う加護を破り、画面内にいる全ての敵のバフを解除する。 5s Lv.1/覚醒Lv.2 エンジェル・レイ 2 癒しの光を使用して、味方全員のHPを一定時間徐々に回復する。※回復量は使用者のINTに依存 20s Lv.1/覚醒Lv.3 オウフリー・エグゾースト 4 周囲にいる敵をとても疲労させ、攻撃力を長時間、大きく減少させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv.1/覚醒Lv.4 オウフリー・ウィークネス 4 周囲にいる敵をとても脱力させ、防御力を長時間、大きく減少させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv.1/覚醒Lv.5 コメント 以下のコメント欄は情報提供用です。雑談等は雑談・質問へお願いします。 できれば以下の書式でコメントしていただければ幸いです(そのままコピペ編集できるため) 無理な方は普通のコメントで構いません。 |スキル名|スキルレベル|効果|クールタイム(秒)|修得レベル| 例:|コンバットヒーリング|1|自然治癒力を高め・・・|-|Lv.3| 名前
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「ヒーローの飛躍」 全60種 ウルトラ4種 スーパー7種 レア14種 ノーマル35種 ヒーローのもう一つの顔、「A・HERO(アナザー・ヒーロー)」が登場。果たして彼らは光なのか闇なのか・・・。新ヒーロー、「A・HERO(アナザー・ヒーロー)」が登場。 HH-001 「A・HERO ストームマン」 ノーマル 星3 属性 風 種族 戦士族 攻1300 守800 通常モンスター 「E・HERO フェザーマン」のもう一つの姿。とても強い風を起こす事が出来る。 HH-002 「A・HERO フレイムウーマン」 ノーマル 星3 属性 炎 種族 戦士族 攻1400 守700 通常モンスター 「E・HERO バーストレディ」のもう一つの姿。その炎に触れると大火傷を起こす。 HH-003 「A・HERO ゴーレマン」 ノーマル 星4 属性 地 種族 戦士族 攻500 守2100 通常モンスター 「E・HERO クレイマン」のもう一つの姿。その体はより頑丈になっている。 HH-004 「A・HERO ボルトマン」 ノーマル 星4 属性 光 種族 戦士族 攻1800 守1000 通常モンスター 「E・HERO スパークマン」のもう一つの姿。戦闘能力の高さを生かして戦う。 HH-005 「A・HERO ネイティマン」 ノーマル 星4 属性 地 種族 戦士族 攻1750 守1300 このカードは罠カードの対象にならない。 「こいつ・・・。俺に似てるな」-E・HERO ワイルドマン HH-006 「A・HERO ブレイドマン」 レア 星7 属性 地 種族 戦士族 攻2700 守1400 このカードが戦闘で破壊したモンスターの効果は無効になる。 「おまえと俺。違う気がしないぞ!」-E・HERO エッジマン HH-007 「A・HERO スプラッシュマン」 レア 星4 属性 水 種族 戦士族 攻1200 守800 このカードが召喚・反転召喚に成功した時、またリバースした時、デッキからカードを1枚ドローする。 「ヒーローというのは良く似る」 HH-008 「フレンウルフ」 ノーマル 星3 属性 地 種族 機械族 攻1100 守800 このカードが戦闘によって破壊された時、自分の墓地から「融合」の魔法カード1枚と「A・HERO」と名のつくモンスター1体を手札に加える。 「ヒーローに仲間はつき物」 HH-009 「魔獣 ゴビ」 スーパー 星5 属性 闇 種族 獣族 攻2300 守1800 このカードはこのカードと同じ属性を持つフィールド上の他のモンスター1体につき攻撃力が300ポイントアップする。 「闇は集まるほどに黒くなる」 HH-010 「アナザー・サポーター」 ノーマル 星4 属性 光 種族 魔法使い族 攻1400 守1800 自分フィールド上に表側表示で存在する「A・HERO」と名のつくモンスターは全て、攻撃力が400ポイントアップする。 「もう一つの戦士には元と違う仲間がいる」 HH-011 「ヒーロー・ブレイカー」 ノーマル 星4 属性 闇 種族 戦士族 攻1700 守1000 このカードが「HERO」と名のつくモンスターと戦闘を行う場合、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 「ヒーロー撲滅隊出動!」 HH-012 「A・HERO バーニングエアーマン」 ウルトラ 星6 属性 炎 種族 戦士族 攻2100 守1200 融合「A・HERO ストームマン」+「A・HERO フレイムウーマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、相手は手札を1枚ランダムに捨てる。 「A・HEROだって融合だい」 HH-013 「A・HERO ブラックカオスマン」 レア 星5 属性 闇 種族 戦士族 攻1600 守1600 このカードが墓地に存在する限り、自分のスタンバイフェイズ時に自分の手札のモンスターを1枚相手に見せる事が出来る。そうした場合、見せたモンスターの星はターン終了時まで1下がる。この効果は1回のデュエル中に3回使える。 「力はなくとも能力がある」 HH-014 「A・HERO ボルテックゴーレマン」 スーパー 星6 属性 地 種族 戦士族 攻2450 守1500 融合「A・HERO ボルトマン」+「A・HERO ゴーレマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、このカードの守備力以下の攻撃力を持つフィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。 「大地は我の思うまま!」-A・HERO ボルテックゴーレマン HH-015 「サブ・ドラゴン」 ノーマル 星4 属性 風 種族 ドラゴン族 攻1000 守900 自分フィールド上に星7以上のドラゴン族モンスターが表側表示で存在する場合、このカードの召喚を特殊召喚扱いに出来る。 「念には念を入れて・・・」 HH-016 「A・HERO タイフーンマン」 ノーマル 星6 属性 水 種族 戦士族 攻1800 守1400 融合「A・HERO ストームマン」+「A・HERO スプラッシュマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。相手フィールド上に魔法・罠カードが存在する限り、このカードは相手フィールド上にモンスターが存在しても相手プレイヤーに直接攻撃する事が出来る。 「彼が現れ津波が起きる」 HH-017 「A・HERO ネイティブフレイマン」 スーパー 星7 属性 炎 種族 戦士族 攻2700 守1800 融合「A・HERO フレイムウーマン」+「A・HERO ネイティマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。手札を1枚捨てる。その後、相手フィールド上の魔法・罠カードを2枚まで選び、好きな順番で持ち主のデッキの1番下に置く。 「野生のパワー見せてやる!」 HH-018 「融合生命体」 レア 星3 属性 闇 種族 岩石族 攻800 守1000 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから「融合」の魔法カードを1枚手札に加える事ができる。このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。 「ワタシノチカラハダレカノタメニ」-融合生命体 HH-019 「A・HERO ダークブレイドマン」 レア 星7 属性 闇 種族 戦士族 攻2800 守2300 融合「A・HERO ブレイドマン」+「A・HERO ブラックカオスマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全てのリバース効果は無効になる。このカードが裏側守備表示のモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを除外する。 「闇の刃がきらりと光る」 HH-020 「ナックルドラゴン」 ノーマル 星4 属性 炎 種族 ドラゴン族 攻500 守1500 このカードが攻撃する時、手札のドラゴン族モンスターを任意の枚数捨てる事が出来る。そうした場合、このカードの攻撃力は捨てたカードの数×500ポイント攻撃力がアップし、また通常の攻撃に加えて捨てたカードの枚数と同じ数攻撃できる。 「ワンツーパンチでフィニッシュだ!」-ナックルドラゴン HH-021 「A・HERO メルトロックマン」 ノーマル 星8 属性 地 種族 戦士族 攻0 守4200 融合「A・HERO フレイムウーマン」+「A・HERO ゴーレマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 「炎が粘土を溶かす。それが重要なのだ」 HH-022 「A・HERO ストライカー」 スーパー 星8 属性 風 種族 戦士族 攻2900 守2500 融合「A・HERO ストームマン」+「A・HERO ボルトマン」+「A・HERO スプラッシュマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードはターン終了時まで、攻撃力を半分する事で相手フィールド上にモンスターが存在しても相手プレイヤーに直接攻撃する事が出来る。この効果は1ターンに1度だけ使える。 「風の進撃隊、出陣!」 HH-023 「サイバー・ヒューマン」 ノーマル 星3 属性 光 種族 機械族 攻800 守1600 リバース:フィールド上に表側表示で存在する相手モンスター1体を選択する。選択されたモンスターは次の自分のターン終了時まで表示形式を変更できない。 「見た目は人間。心は機械」 HH-024 「A・HERO フラッシュエアバーストマン」 ウルトラ 星8 属性 光 種族 戦士族 攻2500 守2100 融合「A・HERO バーニングエアーマン」+「A・HERO ボルトマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードは自分の墓地に存在する「A・HERO」と名のつくモンスター1体につき攻撃力が300ポイントアップする。このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、相手の手札を1枚、ランダムに選び捨てさせる。この時、500ライフを払う事でランダムに1枚捨てさせる代わりに、相手の手札を見て1枚捨てさせる事が出来る。 「正々堂々見せたらどうだ?」-A・HERO フラッシュエアバーストマン HH-025 「A・HERO デスゴーレマン」 ノーマル 星6 属性 闇 種族 戦士族 攻800 守2300 融合「A・HERO ブラックカオスマン」+「A・HERO ゴーレマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。守備表示のこのカードと戦闘を行う闇属性以外のモンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで500ポイントダウンする。 「頑固な体に闇の意思」 HH-026 「サイバー・ナイト」 レア 星6 属性 光 種族 機械族 攻1800 守2400 融合「サイバー・ヒューマン」+「サイバー・ヒューマン」 このカードが効果モンスターと戦闘を行う場合、このカードの攻撃力はダメージステップ終了時まで1000ポイントアップする。 「正義の心が生まれた」 HH-027 「A・HERO フレアボルトマン」 スーパー 星6 属性 炎 種族 戦士族 攻2700 守1000 融合「A・HERO フレイムウーマン」+「A・HERO ボルトマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘でモンスターを破壊する度に、相手ライフに600ポイントのダメージを与え、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 「力は破壊から生まれる」 HH-028 「A・HERO ネオス」 レア 星7 属性 闇 種族 戦士族 攻2800 守1800 このカードのカード名は「E・HERO ネオス」としても扱う。 「もう一つの世界より参上する戦士は光と闇だった」 HH-029 「暗闇偵察隊」 ノーマル 星4 属性 闇 種族 戦士族 攻1300 守1000 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分は自分のスタンバイフェイズ時に相手フィールド上にセットされているカードを2枚まで確認する事が出来る。 「どんなに暗くとも進め!」 HH-030 「A・HERO カオスバーストマン」 ウルトラ 星8 属性 闇 種族 戦士族 攻2600 守2000 融合「A・HERO バーニングエアーマン」+「A・HERO ブラックカオスマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する「HERO」と名のつくモンスター1体に付き200ポイントアップする。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのコントローラーの手札に存在するモンスターの星は全て1下がる。 「もう一つのもう一つ」 HH-031 「スモーク・ヘッド・パンサー」 ノーマル 星4 属性 闇 種族 獣族 攻1600 守1600 攻撃表示のこのカードが攻撃される時、手札を1枚捨てる事でこのカードをターン終了時まで除外することが出来る。 「くっ!見えない!」-戦士 ダイ・グレファー HH-032 「ヒーロー・レンジャー」 レア 星4 属性 風 種族 戦士族 攻1400 守1000 このカードが召喚・反転召喚に成功した時、自分の墓地または手札から「ヒーロー・レンジャー」を1体、特殊召喚する事ができる。 「コール!コール!レンジャーここに集結!」 HH-033 「A・HERO クロスマン」 ノーマル 星8 属性 地 種族 戦士族 攻2800 守1500 融合「A・HERO ブレイドマン」+「A・HERO ボルトマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、自分のデッキの上から5枚確認し好きな順番に並べ替え、デッキの上に戻す。 「切って切ってきりまくる!」 HH-034 「ヒーロー・コレクター」 ノーマル 星3 属性 地 種族 魔法使い族 攻500 守1300 1ターンに1度、自分のデッキから「E・HERO」または「A・HERO」と名のつくモンスター1体を自分の墓地に送る事が出来る。 「ヒーロー好きなら誰にも負けん!」-ヒーロー・コレクター HH-035 「S・HERO カオスネオス」 スーパー 星10 属性 光 種族 戦士族 攻2900 守2400 融合「E・HERO ネオス」+「A・HERO ネオス」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの属性は闇属性としても扱う。自分の墓地の闇属性モンスターと光属性モンスターを1体ずつ除外する。そうした場合、相手フィールド上に表側表示で存在する闇属性・光属性以外のモンスターを全て持ち主の手札に戻す。 「光の意思を受け継ぎ、闇の意思を受け継ぐ」 HH-036 「S・HERO マグナム・シャイナー」 ウルトラ 星10 属性 光 種族 戦士族 攻2800 守2800 融合「E・HERO フレイム・ウィングマン」+「A・HERO バーニングエアーマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する「HERO」と名のつくモンスター1体につき300ポイントアップする。このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、デッキからカードを1枚引き手札を1枚墓地に送る。その後、以下の効果から1つを選び発動する。 ●相手の手札を1枚見て選び、捨てさせる。 ●相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。 「『E』+『A』で『S』になる!」 HH-037 「マシンガン・フュージョン」 速攻魔法 スーパー 1000ライフを払う。このターンの終わりまで、自分は「融合」の魔法カード無しで自分のモンスターを融合させる事ができる。この効果はバトルフェイズ中にも使用する事ができる。 「次々と変わっていく戦士たちよ!」 HH-038 「アナザー・コール」 通常魔法 ノーマル 自分のデッキから「A・HERO」と名のつくモンスターを1体、手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。 「もう一つの呼び出し」 HH-039 「ヒーロー特攻隊」 速攻魔法 ノーマル 自分フィールド上の「HERO」と名のつくモンスター1体を生け贄にささげる。その後、生け贄にささげたモンスターの攻撃力の数値、相手プレイヤーにダメージとして与える。 「いつ指名されるか分からない。戦士はいつも命がけ」 HH-040 「スペース・リンク」 速攻魔法 ノーマル 自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO ネオス」1体を生け贄にささげ発動。自分のデッキまたは手札または墓地から「A・HERO ネオス」を1体、特殊召喚する。 「繋がる宇宙。繋がる絆」 HH-041 「心うつしの鏡」 通常魔法 レア 自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のつくモンスターを1体選択して発動する。自分のデッキから選択したモンスターと同じ星を持つ「A・HERO」と名のつくモンスターを1体特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターン攻撃できない。 「貴様の心を見せてもらうぞ!」-魔鏡導士リフレクト・バウンダー HH-042 「安らぎの光」 永続魔法 ノーマル このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いの手札の制限枚数は7枚になる。 「全てのものに安らぎを」 HH-043 「リフュージョン」 速攻魔法 ノーマル このターン、融合デッキに戻った融合モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する(この特殊召喚は融合召喚とする)。 「戦士は何度でもやってくる」 HH-044 「融合生物の発掘」 通常魔法 ノーマル 自分のデッキから「融合呪印生物」と名のついたモンスター1体を手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。 「その生物はある時変化するという」 HH-045 「フュージョン・リサイクル」 通常魔法 レア 自分の墓地から「融合」の魔法カード1枚と「HERO」と名のつくモンスターまたは「融合呪印生物」と名のつくモンスター1体を手札に加える。 「もったいないもったいない」 HH-046 「アナザー・フィールド」 フィールド魔法 ノーマル フィールド上のモンスターは全て「A・HERO」と名のつくモンスターとしても扱う。 「不思議な戦場が現れる」 HH-047 「アナザー・デスティニー」 通常魔法 ノーマル 自分フィールド上に「A・HERO」と名のつくモンスターが表側表示で1体以上存在する時に発動可能。自分のデッキから「D-HERO」と名のつく星4以下のモンスター1体を特殊召喚する。その後デッキをシャッフルする。 「運命には裏がある」 HH-048 「強欲と悪戯」 通常魔法 レア 2000ライフを払う。以下の効果から1つ選び発動する。 ●自分はデッキからカードを2枚ドローする。 ●相手は手札からカードを1枚ランダムに捨て、さらにもう1枚選択して捨てる。 「昔は良い時代だった・・・」-ゴブリン HH-049 「ヒーローの飛躍」 通常罠 スーパー 自分フィールド上の「HERO」と名のつくモンスター1体を生け贄にささげる。生け贄にささげたモンスターのカード名によって以下の効果を発動する。 ●「E・HERO」と名のつくモンスター:自分の融合デッキから星6以下の「E・HERO」と名のつくモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターン攻撃できない。 ●「D-HERO」と名のつくモンスター:相手は手札を1枚デッキの一番下に置く。その後、相手のデッキの上から3枚を、順番を変えずにデッキの一番下に置く。 ●「A・HERO」と名のつくモンスター:相手のデッキを見る。その中からモンスター・魔法・罠をそれぞれ1枚ずつ選び除外する。 「ヒーロー達よ!舞い上がれ!」 HH-050 「アナザー・レリーフ」 通常罠 ノーマル 自分フィールド上の「A・HERO」と名のつくモンスターを任意の枚数デッキに戻し、シャッフルする。その後、デッキに戻したモンスターの枚数と同じ数、相手のデッキの上からカードを墓地に送る。さらにデッキに戻したモンスターの数×300ポイントのダメージを相手に与える。 「攻めてばかりじゃ勝てはしない」 HH-051 「アナザー・シャッフル」 通常罠 ノーマル 自分フィールド上に表側表示で存在する「A・HERO」と名のつくモンスターが攻撃対象になったとき、攻撃対象となったモンスターを持ち主の手札に戻し、その後、自分の手札からそのモンスターと同じ星を持つ「A・HERO」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力はターン終了時まで700ポイントアップする。その後、攻撃モンスターはこの効果で特殊召喚されたモンスターと戦闘を行う。 「後は頼んだぞ!」 HH-052 「アナザー・バリケード 」通常罠 ノーマル 自分フィールド上に「A・HERO」と名のつくモンスターが表側表示で存在する時に発動可能。相手モンスター1体の攻撃を無効にする。さらに攻撃モンスターの攻撃力の半分の数値、自分はライフを回復する。 「非常バリア展開!」 HH-053 「ストーム・クラッシュ」 カウンター罠 ノーマル 自分フィールド上に「A・HERO ストームマン」が表側表示で存在する時に発動可能。相手の魔法・罠カードの発動と効果を無効にし破壊する。 「風が呼んでいる・・・」-A・HERO ストームマン HH-054 「アナザー・シグナル」 通常罠 レア 自分フィールド上のモンスターが戦闘で破壊された時に発動可能。自分のデッキから「A・HERO」と名のつく星4以下のモンスター1体を特殊召喚する。 「みんなにとどけこの信号!」 HH-055 「砕かれた絆」 通常罠 ノーマル 自分フィールド上に「A・HERO」と名のつくモンスターが表側表示で存在する時に発動可能。フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のつくモンスター1体を破壊する。 「君達とは・・・さよならだ」-A・HERO バーニングエアーマン HH-056 「ヒーロー細菌化」 通常罠 レア 自分フィールド上に表側表示で存在する「HERO」と名のつく融合モンスター1体を融合デッキに戻す。その後お互いに相手の手札を確認し、融合デッキに戻したモンスターの元々の攻撃力の数値以下の攻撃力を持つモンスターを全て選択し破壊する。 「もうこうするしか無かった」 HH-057 「ヒーロー・スキャナー」 通常罠 ノーマル 相手が「E・HERO」と名のつくモンスターの召喚に成功した時に500ライフを払う事で発動可能。自分の手札から召喚に成功したモンスターと同じ星を持つ「A・HERO」との名のつくモンスター1体を特殊召喚する。 「君のデータは取得済みだ・・・」-A・HERO ボルトマン HH-058 「電波発信」 通常罠 ノーマル 自分フィールド上に表側表示で存在する星6以上の機械族モンスター1体を選び発動。自分のデッキから選択したカードと同名カードを1枚、手札に加えるか墓地に送る。 「ピピピ。発信発信」 HH-059 「抑制制限」 永続罠 ノーマル お互いのプレイヤーは、1ターンの間にドローフェイズ時以外でデッキからカードをドローまたは加えた枚数が2枚を超えた場合、そのターンの終了時に自分の手札を全て捨てる。 「図に乗るな!」 HH-060 「3H(スリーエイチ)バズーカ」 通常罠 レア 自分フィールド上の「HERO」と名のつくモンスターを3体まで生け贄にささげる。生け贄にささげたモンスターの数により以下の効果を発動する。 ●1体:デッキからカードを2枚ドローし、手札を1枚捨てる。 ●2体:相手フィールド上のカードを2枚まで選び破壊する。 ●3体:相手プレイヤーに3000ポイントのダメージを与える。この時、生け贄にささげたモンスターの組み合わせが「E・HERO」「D-HERO」「A・HERO」と名のつくモンスター1体ずつだった場合、与えるダメージは2倍になる。 「3つの『H(ハート)』を一つにまとめろ!」