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Eshkabra, Fair Cooperator / 公平な協力者、エシュカブラ (青)(青)(黒)(赤) 伝説のクリーチャー — スフィンクス(Sphinx) 飛行、威迫 すべての飛行機械ではブロックできない。 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが飛行機械を1体以上コントロールしているなら、その数に等しい枚数を、そのプレイヤーのデッキの一番上から追放する。あなたはその中から1枚と、プレイヤー1人を選ぶ。選ばれたプレイヤーは選ばれたカードをプレイしてもよい。そうしなかったなら、すべての飛行機械を破壊する。追放されたカードを無作為にオーナーのライブラリーの一番下に置く。 あなたがオーナーであるクリーチャー1体以上が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは、その数に等しい数の、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを防御側プレイヤーのコントロール下で生成する。あなたと攻撃側プレイヤーは諜報1を行い、宝物・トークンを1個生成する。 4/4 ▼サンプルリスト + ... ▼搭載コンボ ◎無限速攻トークン 《鏡割りのキキジキ》+(《やっかい児》or《詐欺師の総督》) ◎無限トークン 《ゴブリンの溶接工》+《棘噛みの杖》+《マイアの戦闘球》 ◎無限ターン 《時の篩》+《ミミックの大桶》+《マイアの戦闘球》 《時の篩》+《飛行機械の組立工》 ◎無限リアニメイト 《棘噛みの杖》+《地獄の番人》 ▼カード効果更新履歴 (21/9/20更新) 密偵カウンター廃止、飛行機械すべてに影響するように変更、デッキめくりを各対戦相手から各プレイヤーに 設定 ヴリンに住むスフィンクスの男性。アルハマレットの死後、調停者として台頭した。 対立を長引かせて自分が利益を得ることを目的としていることはアルハマレットと共通しているものの、彼はより強硬であり、それぞれの拠点に密偵として飛行機械を送って積極的に情報収集に努め、双方の情報をコントロールしながら、自分の都合の良い武力的な小競り合いを頻発させている。 名前 コメント
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PC版 STEP1 Flightradar24にアクセスしよう まずはhttp //www.flightradar24.com/にアクセスしましょう。 正常に表示するためにはGoogle ChromeやFirefoxなどのブラウザを利用を利用する方がよいでしょう。(古いバージョンのInternet Explorerでは正常に動きません) STEP2 飛行機を追ってみよう 地図を好きなところに移動して、適当に飛行機をクリックしてみましょう。 すると左側に選択した飛行機の詳細情報が表示されます。 STEP3 飛行機を検索してみよう スマホ版
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ドラキュラ戦記 著者/キム・ニューマン 創元推理文庫 866 :イラストに騙された名無しさん:2012/07/24(火) 01 04 05ID Ww58nJcf 865 ロリババアキャラ小説を期待して読んだので、ネットで出てくる高い評価と違って、期待 はずれな出来だった。ほぼ覚えていないなか検索して思い出しつつあらすじを書くと 第一次世界大戦の技術レベルの時に、飛行機部隊が活躍している吸血鬼も飛行機乗り になり、視力や体力で非・吸血鬼を圧倒している。ただ、ドラキュラはドイツ(プロイセン)に流 れついて宰相ぐらいの位置にいる。ビスマルクの位置? 史実と違いビスマルク抜きでと なれば、当然、プロイセンの基礎体力は現実よりも悪くは敗色濃厚になる速度も早い。 そんな中で、ドイツの吸血鬼飛行機乗り部隊が最前線を離れた城に集められている。 その集められた中には、史実ではレッドバロンの異名を取ったリヒトホーフェン(兄)がいる。 史実だと人生の後半に赤い機体に搭乗してレッドバロンと呼ばれるわけだけど、戦功は あってもまだレッドバロンとは呼ばれていなかったはず。リヒトホーヘンの戦績に対する インタビューアーがエドガー・アランポー。城に集められた飛行機乗りが何をしているか、 されているかというと、吸血鬼の変身能力を生かして、空飛ぶ魔物になり、飛行魔物部隊を 結成しようとしている。 非・吸血鬼の登場人物が飛行機に乗り・飛行悪魔、レッドバロンに敗北する。その負けた 人物は、次は吸血鬼に転化して再びレッドバロンに挑み、史実と同じく横槍)(地対空攻撃 だったかもあって)勝つ。そこらへんまでしか覚えていない。鋼鉄の虹と記憶が混同している。
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(迅鯨) 永気式飛行船とはエターナルコアの加工過程で生成される、揚永気と呼ばれる特殊な気体を浮揚ガスとして用いた飛行船である。 写真はヴォ連海軍所属カラシン級半甲式飛空巡洋艦ワサビン(総重量3450t 最大浮力4020t) 概要 水素やヘリウムを用いる従来の飛行船との違いは、自力で浮力を発生させる気体を生成できることにある。 その気体は揚永気と呼ばれる。採掘されたコアの原石を加工する段階で純永気が発生し、これが空気中の炭 素と反応することによって生成される。 この揚永気の浮力は、一気圧、気温0度の環境下では一立方メートルあたり35kgの浮力が発生するとされ、 これは水素ガスのおよそ30倍の浮力に相当する。 これによって永気飛行船は従来の飛行船に比べてはるかに多くの装備や貨物を搭載することが可能となった。 構造 永気式飛行船は永気の詰まった直径1メートルから数メートルほどの純永気嚢を中心に揚永気生成室と揚永 気嚢の三層からなっている。 給排気ダクトから取り入れられた外気は揚永気生成室へと誘導されそこで、純永気と反応し揚永気が生成 される。生成された揚永気は揚永気嚢へと送られ、これによって船体に浮力が発生する仕組みとなっている。 揚永気嚢内のガスを注排出することによって船体は高度を調節する。 純永気嚢の純永気は通常の運用ではだいたい数週間から数ヶ月は持ち、節約すれば半年以上は持つ。 関連項目
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L:小学校(施設) = { t:名称 = 小学校(施設) t:要点 = 校庭、子供、先生 t:周辺環境=学校 t:評価 = なし t:特殊 = { *小学校の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *小学校の位置づけ = 生産施設として扱う。 *小学校の特殊 = 毎ターン生産フェイズに犬妖精/猫妖精が+2機される。この時食料は必ず-6万tされる。 } t:→次のアイドレス = 集会所(施設),秘密警察(組織),八重咲桜子(ACE),知恵者(ACE)}
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学校
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スカイスイマー 掲載サイト スカイスイマー ジャンル 紙飛行機 ページ数 500ページ未満 描画法 アナログ アクション要素 ★★★★☆ 状態 連載中 主人公 男 【概要】 紙飛行機の実力を持つ者が剛を制す時代の東京に、日本一の王座を狙う男、「ヨソ者」が現れる。息もつかせぬバトル展開に、絶妙な割合で混ざり合うハイレベルなギャグセンス。ネットの一部では「世界一面白い紙飛行機ギャグバトル漫画」との呼び声も高い。そもそも世界に紙飛行機ギャグバトル漫画がいくつあるかは定かでないが……。 紹介・応援コメント かなり面白い これはクセになる クソワロタwwwwww うおおおおおおおおおおお再開しとる!!!!!!!!!!! アニメ化して欲しい 紙飛行機バトルとかエモい。昔よくやったなぁ パロディ多くて面白いし、ルビもかっこいい 更新再開しとる!! レビューを書く この作品が好きな人におすすめのweb漫画 エッチマン 魔法少女の刑 給食の時間 バクバクバク 百鬼村 ヒトクイ 平穏世代の韋駄天達 このページの登録タグ アクション ギャグ バトル このページのトラックバック trackback トップに戻る
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学校 ナツ サキ ユウタ コウ タナ メグ カナ .
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選技(2004~)変動種目について 選技(~2003) 技の動画 選技(2004~) No. 選技 1 二回転飛行機 2 つるし一回転飛行機~はねけん 3 うぐいすの谷渡り 4 つるし一回転灯台~とんぼ返り 5 宇宙一周~地球まわし 6 ろうそく返し 7 二回転灯台 8 宇宙遊泳 9 すべり止め極意 10 円月殺法 11 ※ 12 ※ ※11,12については変動種目(下記参照) 変動種目について 11番、12番の技については年ごとの変動種目となり、けん玉の技百選から非空中技・空中技が1つずつ選ばれています。11番に非空中技、12番に空中技が入ります。(2004年より施行) これまでの変動種目は以下の通りです。 年 11 12 2013 うら飛行機~うらはねけん ろうそくうらふりけん 2012 皿胴一周 はやて落とし 2011 銀河系一周 ふりけんつむじ風 2010 大皿極意 招き猫はねけん 2009 月面着陸 掛け軸返しとめけん 2008 銀河系一周 はやぶさ返し 2007 エベレスト はやて落とし 2006 一回転すくいけん ふりけんつむじ風 2005 皿胴一周 大皿さか落とし 2004 横はねけん うずしお灯台 選技(~2003) No. 選技 1 二回転飛行機 2 うぐいすの谷渡り 3 けん先表裏すべり 4 つるし一回転飛行機~はねけん 5 つるし一回転灯台~とんぼ返り 6 ろうそく返し 7 宇宙一周~地球まわし 8 うらふりけん~うら地球まわし 9 二回転灯台 10 すべり止め極意 技の動画 SHIMATCH/横はねけん(自分視点) SHIMATCH/横はねけん SHIMATCH/月面着陸 SHIMATCH/掛け軸返しとめけん SHIMATCH/招き猫はねけん SHIMATCH/宇宙遊泳 SHIMATCH/大皿さか落とし SHIMATCH/円月殺法 SHIMATCH/二回転飛行機 SHIMATCH/一回転すくいけん SHIMATCH/タイム競技B(40秒) SHIMATCH/エベレスト SHIMATCH/ろうそく返し(岡田式) SHIMATCH/ろうそく返し SHIMATCH/ろうそくうらふりけん SHIMATCH/ふりけんつむじ風 SHIMATCH/はやぶさ返し SHIMATCH/はやて落とし SHIMATCH/うずしお灯台 MOXTU/二回転飛行機 MOXTU/タイム競技B1回ミス36秒ペース MOXTU/ろうそく返し MOXTU/つるし一回転飛行機~はねけん MOXTU/つるし一回転灯台~とんぼ返り LUPIN/銀河系一周(アップ画像) LUPIN/二回転灯台 LUPIN/すべり止め極意 LUPIN/うぐいすの谷渡り EMPEROR/銀河系一周 BOARDER/大皿極意 ASIDEMATOI/タイム競技B(19秒0)
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368 名前: 1/5 2005/04/12(火) 13 18 59 ID ??? 報告者が困ったちゃんであるという、懺悔報告です。 私、自分がGMしているキャンペーン用のウェブサイトを持っていて、 基本的にプレイヤーしか見に来ないサイトなんで、 キリ番踏んだ人には「ゲーム内で使える粗品プレゼント」を してるんですよ。 最初は純粋に「粗品」というか、 ゲーム内でも普通に入手出来るような何かとか (「ダガー相当の鉄扇」とか、技能習得のための師匠とか) 強力そうだけど意味のないアイテムとか (年を取らなくなる服:老化攻撃とかしてくる敵はほぼいないし キャンペーン内の年月経過はリアルより遅い) フレーバー的なものを配ってたんですが。 システム的に、途中から魔法使いのスキルを上げるのは 辛いゲームなのですが、 それでも「オレはこれから魔法を覚えようと思う!」と ゲーム内で決心したPC(A)に、キリ番賞として 「闇市で売られていた怪しい呪文書」をプレゼントしたのが 間違いの元だったかもしれません。 (その呪文書自体は、「呪文の対象が武器を隠し持っていると 術者の足がものすごく臭くなる」みたいなバグ持ち呪文とか、 効果が不安定な呪文ばかり所蔵されていたんですが) 369 名前: 2/5 2005/04/12(火) 13 19 41 ID ??? その内、キリ番賞は「救済処置」としても使えるようになりました。 ゲーム中に「引くとランダムな効果の起こるタロットデッキ」で 皮膚が剛毛に覆われるようになった女性PCのプレイヤーが、 キリ番を踏んだので、次回のゲーム中に「皮膚を元に戻せる魔法使い」 を登場させたり。 (これはマスターの自分が提案したことです) そしてあるプレイヤー(B)が初めてキリ番を踏んだ時、 「上級呪文3つ下さい」と言ってきました。 元から魔法使いだった彼女は、ルールブックに載ってる上級呪文で 欲しいものがいくつもあり、そのためにずっとキリ番を 狙ってたそうです。 上級呪文は、「その呪文を手に入れることを目的とした冒険を 行うべきであり(呪文の所持者を探してその依頼を聞くとか)、 軽々しく金銭や交換でPCに与えるとゲームが破綻する」と ルールブックに示唆されています。 しかし、私のゲームは1人のマンチキン(この件とは別の魔術師)に よってとっくにパワーバランスがメガインフレ状態でした。 Bは普段からやる気のあるプレイヤーだったし、 以前も呪文書を気前よくAに与えたこともあった私は、 深く考えずにOKしました。 その後、いざ呪文を与える段になって、ふと私は我に返りました。 「キリ番賞って、_粗品_を出す程度のボーナスだったよな」 それを手に入れること自体が冒険である呪文が3つ。 粗品のティッシュというよりは米俵3つ分くらいの大盤振る舞いです。 そこでBと話し合ったのですが。 370 名前: 3/5 2005/04/12(火) 13 21 50 ID ??? 私「呪文のスペック、落としていい?」 B「ルールブックに載ってる呪文をくれるって言ったじゃないですか!」 私「……じゃあ、その呪文を得るためのシナリオ作るってことにしていい?」 B「キャンペーンの途中にそんなことするヒマありませんよ!」 結局、言われるままに呪文をあげましたとも。 キリ番の数字にかこつけて、呪文のスペックをわずかに落としたのは せめてもの抵抗です。 当然Bは眉をひそめましたが、その件はそれで終わりました。 後日。またBがキリ番をゲット。 今度はBは、 「Cが1人で操縦できて超高速で搭載量が多くて滑走路がなくても 離着陸できてかっこよくて絶対に壊れない飛行機」 を要求してきました。 これ以前のシナリオで、BはNPCであるパイロット(運び屋)のCに 命を救われていて、その恩返しをしたいと言ったところ、Cに 「じゃあ1人で操縦できて(略)かっこよくて故障しない飛行機」と 言われたため、ずっとその「飛行機」を手に入れようとキリ番を 狙っていたのです。 371 名前: 4/5 2005/04/12(火) 13 23 25 ID ??? 私「わかった、飛行機ね」 B「Cが1人で(略)絶対に壊れない飛行機、です」 私「まあ、ルールで可能な範囲で考えとくよ」 B「Cが1人で(略)絶対に壊れない飛行機、ですよ」 私の提示した、 「Cが1人で操縦するのも可能な、高速で搭載量そこそこで 滑走路がなくても離着陸できて普通にかっこよくて よく整備されてる飛行機」は当然のごとく却下されました。 次に私の提示した、 「ドラゴン」も「飛行機じゃない」と却下されました。 「Cが1人で操縦するのも不可能ではない、高速で 搭載量が多くて滑走路がなくても離着陸できてかっこよくて 高速自己修復可能なバイオ飛行機」も、 「絶対に壊れないとはいえない」と却下されました。 私「絶対に壊れないなんて、ルール上○○○○じゃない限り あり得ないんだけど」 B「じゃあ○○○○の飛行機ですね!(大喜び)」 私「……じゃあ、それを探すためのシナリオ作るってことにしていい?」 B「キャンペーンの途中にそんなことするヒマありませんよ!」 372 名前: 5/5 2005/04/12(火) 13 24 41 ID ??? 私「わかった。○○○○じゃないけどCが1人で(略)飛行機を、 君は彼にプレゼントしてきた。この飛行機は絶対に壊れることはない。 それでいいよね」 Bは大喜びです。 Cが二度とゲームに登場しないのは、Bには秘密です。 登場させたら飛行機が壊れる可能性がありますから。 普通のハリアー戦闘機なんで。 「マスターは約束を1度も守ったことがないから信用できないんですよ」と また別の件でBに吐き捨てられ、 よく考えもせずに軽はずみな約束をする困ったちゃんな自分を恥じ、 今後は何も約束しないことを心がけようと思いました。 374 名前: NPCさん 2005/04/12(火) 13 26 58 ID ??? 368 Bは女だ。そうだな? スレ61 --------------- 45 名前: NPCさん 2005/04/14(木) 17 26 49 ID ??? 前スレ374 あたり。 その後Bの苗字は私と同じになりました。 スレ62