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飛燕空法 空を翔るための特殊術式。 自身の周囲にデヴァイスコアを浮遊させ、重力からの束縛を緩める。 最近の執行者は空も飛べるんだぜ!そんな設定を書いたのが2を作成しているときのこと。だから1では誰も空飛んでない罠。設定の穴です本当にありがとうございました。 高レベル執行者のみ使用可能とされ、野田康治は得意としている。(コチラも2の時点でのお話)
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レア血凝りからエインスキルが合成できるようになりましたので、以下の文章はあまり意味がありません。 生まれ変わり期間にレア血用意→世代交代で一家をレア血で染める→英雄に付与して奉納、が楽です。 ~~~ 飛燕と書きましたが、燕落としでもいいです。 ここでは、ハナからエインスキルを狙うという変人の為に、3,4世代で飛燕にチャレンジが出来るプランをご用意しました。 極力、必要なリアルマネーを抑えてはいます。 1・ウェブマネーキャンペーン時が望ましいが、何万か課金しておく 2・とりあえず勇者召喚、ロス血とブリジットを出して、合成でロス血晶を作り、ブリジットに付与。 このブリジットを適当なユニット(特殊強兵マルクスあたりが適任、理想はシグムンド、居なければ適当なユニット)とカップリングする。ロス・エリート・連続を引き継ぐ事が条件。余裕があれば2カップル作成。 3・上記のカップルからエリートブーストを開始。ロス血を確保しつつ、技と速を高めていく。 シグムンドが親なら2世代目から、それ以外が親なら3.4世代くらいで技血/速血が狙えるはず。 上級生まれでステータスを維持しつつ、キャップ生まれが出るようになったタイミングで1次生まれでステ血を狙うとよい。 4・ロス血をロス血晶にしておく。 5・英雄キャンペーンが着たら、大量に英雄を当てて捧げる。 ジーク凝りはガラハッドを捧げ入手。ブリジットやロマリーをロス血晶で書き換えて捧げてロス凝りを入手。 ちなみにグリム凝りのエリス、オルト凝りのレイスを捧げれば、天剣用の凝りも揃ったりする。 6・合成キャンペーンが着たらレッツトライ! 成功したらこれで貴方もエインスキル持ちです。失敗したらコンテニュー。 リアルマネーに余裕があったら4や5は無視して、ロス凝り自体を英雄召喚で入手しても構いません。 筆者はこんな感じで、2ヶ月で飛燕と天剣を確保しました。飛燕は1回失敗しましたが・・・
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1.国を作ろうの国名投票にて有力候補に挙がっていた仮国名。もし 初代国を作ろう がOC運営に消されず、存続していた場合国名となっていた可能性が非常に高い。もしそうなっていたら、大和帝国なんて国名は存在しなかったのだろう。 2.2022年3月頃に大和帝国(大和第二帝国)にて政権転覆を目論んで設立された秘密結社。また、その結社が後に別世界線で建国した架空国家。本項にて解説。 概要 2022年2月13日に起こった大和革命により、大和帝国は滅亡し大和第二帝国となり、リア志の増加によるエンジョイ勢の迫害が行われていた。そんな中同年3月、大和帝国時代にcrapという会社を作り、ロボット兵器を大量に製造して大和帝国を世界線随一の軍事国家にまで押し上げた人物であり、大和革命前の2021年11月29日に架空国家を引退した農業氏が大和帝国に帰還した。農業氏は大和帝国に再入国後、(自身が架空国家を去った後crapの社長となった)ネイヴァルエースから大和革命の概要と大和の現在について聞き、大和帝国の政権の奪取を決意、ネイヴァルエースの会社である大和帝国デッドアイと協力、農業・ネイヴァルエース・ナチ大和主導で大和帝国の古参達(皇帝と大和革命時に革命軍に寝返ったNAKED_SNAKEを除く)を結集し大飛燕帝国を設立した。 そして選挙にて3月20日にナチ大和の大和帝国大統領就任とネイヴァルエースの大和帝国総理大臣就任に成功し、国家再構築を図るも3月22日に諸事情(オソロシア核3000発事件の 影響 を参照)によりネイヴァルエース内閣への不信任決議が可決され、失敗。更に、「ネイヴァルエース内閣への不信任決議が可決されたのならばこちらの陣営の勝算は薄い」と判断したM.Kが卑怯にも大和第二帝国側に寝返り、スクショを大和第二帝国側に流す(この事が原因でIPJやネイヴァルエース、天翼種等は数ヶ月の間彼の事を裏切り者と呼び続けていたが、後に和解した)。これらの事により、政権転覆計画は白紙に戻され、更に大和帝国に失望したネイヴァルエースは大和帝国から退会し、5ヶ月間失踪した(後に戻ってくるももう二度と大和の重役に就くことは無かった)。 その後 その後、政権転覆を諦めた一行はFreedom共同体という独自世界線を作り、その中に国としての大飛燕帝国を作った。国歌は宮内タカユキ「全ては君を愛するために」であった。そこでは本格的な生物の作成等が行われていたなど当時の架空国家ではあまり類を見ない活動も行われていたが、農業氏の再度の失踪によりほぼ活動を停止。機密裏に動いていた事もあり存在を殆ど知られないまま消える事となった。
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飛燕疾風ファイター 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻1500/守1200 相手のバトルフェイズ開始時にこのカードを手札から表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる (この効果は速攻魔法の発動として扱う)。 Part13-595 名前 コメント
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【能力】 【飛燕絶剣】 自分の剣の届く範囲にて、相手の強さ、心境、動きを完璧に認知可 しかし認知は出来てもを完全な回避が全てに対応出来るとは限らない。 この範囲にて、鞘からの居合いの形であるならば 常人なら意識に止まるか止まらないかも疑わしい超高速の振りを 同時に三つまで、放てる。 剣術は達人の域に達しており、身体能力もそれ相応の物を持つ 【プロフィール】 名前 如月 景 性別 女 年齢 17 属性 近距離系 身長 161cm 体重 あぼーん 趣味 鍛錬 決闘 料理 好き 小動物 料理 刀 静かな空間 嫌い 平和ボケ 大切 刀 古き友人の写真 ※尚、この能力者は【視死戦迅】の半転生体であり 時として二重の人格を持ち合わせて居る 【容姿・性格】 基本、やや吊り目の固い表情、整った顔立ちながらも その厳格そうな雰囲気に、近寄り難い物がある 実際は、話しかけてみれば、さして厳格では無いらしい 好き嫌いに反し優しいとか、性格の詳しい所はまだ謎だ 髪は黒に近い赤髪のやや短髪、眼も微かに黒の混じった紅色である 家系に受け継がれる特有のモノらしい 刀を使いながらも、肩にかける茶のマントや ブーツ、タンクトップに上着、旅人のような格好である ついでに彼女の見えない肌自体には生傷の跡が目立つ位残っている 容姿通り旅人だが、隠れ家や、貯金等はそれなりにあるようだ 自分からは積極的にそれらを使おうとはしない 【初期装備】 刀(最上大業物により作成能力者の作るものとはひと味もふた味も違う) 【約束・新生】 【剣帝】との戦いは果たされ、結果としては勝利を納めたものの【剣帝】の力の底は 未だ掴めないままだが、景の二重人格たる【視死戦迅】の魂は消えてしまったと 思われる、景は元親友であった魂が無くなることに深い悲しみを味わい またその決闘で刀を折られ……ーーー牙を失う 『後は頼んだよ、景』 一言、確かに景はそう聞いた……ーーーまだ【飛燕絶剣】の物語は 始まってはいない、今までは死んだ亡霊の物語を紡いでいただけに過ぎない これから先、決闘を約束した好敵手が居る……ーーー燕は再び空へ舞い上がる 然るべき場CGにて、【原子掌握】にダイヤ加工で斬れ味を増して “刀”を授かった、そしてもう一本、今までのとは少しだけ短い“小刀” それは新生【飛燕絶剣】としての二刀流使いへの一歩……ーーー 尚、景は初期の頃より、凛々しい顔で、今までの雰囲気とは違う 短めだった赤髪も肩辺りまで伸び、後ろをくくっている また会いましょう。 -- [四次元袋] (2010-11-06 01 26 27) さらば冴子。 良い戦いでした -- 剣帝 (2011-01-27 00 09 55) 名前 コメント
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飛燕雷脚(ひえんらいきゃく) 概要 飛燕雷脚とは、落雷を伴う空中回し蹴りで攻撃する技のこと。 初出はPS2版シンフォニアのリーガル。 英語版表記は「Storm Dance」 登場作品 + 目次 シンフォニア(PS2) TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 関連リンク派生技 関連技 ネタ シンフォニア(PS2) 習得者 リーガル・ブライアン 分類 特技変化 属性 雷 HIT数 4 消費TP 16 威力 300 詠唱時間 - 発動条件 使用回数200回以上攻撃属性が雷のときに飛燕連脚を使用 三連続の空中回し蹴りを放ち、最後の一撃で小規模な落雷を起こす対空技。 派生元の飛燕連脚との違いは最後に落雷があるかどうかの一点のみ。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 モンク 雷の力を宿した飛燕連脚を繰り出す秘技 分類 秘技 属性 風 HIT数 4 消費TP 15 威力 275(65×3+80) 詠唱時間 - 習得条件 Lv33飛燕連脚をマスター 三連続の空中回し蹴りを放ち、最後に小規模な雷を落とす秘技。 飛燕連脚との違いは落雷の有無と分類だけであり、実際には秘技として同じような感覚で使っていくことができる。 弱点もまた同じようにリーチが短いこと。特技はそれこそ飛燕連脚くらいからしか繋がらない。 連携に組み入れようとすると技が飛燕連脚系に偏りがちだが、上下に良く移動するので潰されにくいことも確かである。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 ▲ 関連リンク 派生技 関連技 飛燕連脚 飛燕連天脚 ネタ
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殆ど使われない技の一つです。 なぜなら、発生は微妙で対空に使えそうな見た目のくせにまったく対空に使えず、ダメージすら虎煌拳に負ける始末。 そんな技ですが使える場面がいくつかあります。 ゼロドットジャスト不可技 コレが一番の使いドコロです。 ダウンを奪った相手には弱虎煌拳が安定ですが、削りなどでダウンせずにゼロドットになった場合ですね。 虎煌拳は誰もが警戒し、それを読まれた場合はジャンプからのフルコンで負けることすらあります。 虎煌拳を打たれた相手は飛ぶ以外に回避方法はほとんどないことと、弾速が速いため確認せずに飛ぶことがしばしば。 そこで強飛燕疾風脚をつかうとあら不思議、下りの踵落としが相手にヒットします。 この技自体はしゃがめばスカせるのですが、虎煌拳があるためしゃがみ待ちなんてしてられませんからね^^ 虎砲で浮かせた後のトドメ 虎煌拳で死ぬ体力なら虎煌拳で〆るのが基本ですが、虎砲に化けて生き残ることがあります。 コマンドとしてパンチには技が複数あるのが原因なので、違う技に化けることなくダメージが取れます。 また、こちらがゲージマックス、相手にゲージがない場合では虎煌拳よりも相手のゲージ増加量が少ないこともメリットですね。 たまに起きる状況では、画面端でカウンターで浮いた相手を虎砲で浮かせ直した場合、虎煌拳がスカる事があります。 コレを回避するには強飛燕疾風脚で〆ればいいのです。 ガードキャンセル この技はガーキャン時ダウン受け身不能になる特徴があります。 そこそこ発生も速いのでコレでダウンを取ってからフレーム消費して中下段の択がかけられます。 ただし、ジャンプ攻撃に対してガーキャンし、空中であたった場合は起き上がりフレームが異なるので注意が必要です。
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■ 英語学習アプリ「鬼桃語り」の攻略サイト■ 鬼桃語り攻略メニューへ戻る 飛燕蔓狗・シン No ★ 属性 桃トモ名 MAX LV 138 6 木 飛燕蔓狗・シン 70 HP ATK DEF HEAL 505 311 17 131 MAX HP MAX ATK MAX DEF MAX HEAL 884 544 26 197 SKILL名 SKILL チェーンオブローズ 敵単体にダメージ・大 ■ 英語学習アプリ「鬼桃語り」の攻略サイト■ 鬼桃語り攻略メニューへ戻る
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飛燕瞬王牙(ひえんしゅんおうが) 概要 飛燕瞬王牙とは、飛燕瞬連斬の強化技。 初出はエクシリアのガイアスとミュゼ。 英語版表記は「Flight of Kings」:和訳「王者の飛行」 登場作品 + 目次 エクシリア エクシリア2 関連リンク派生技 関連技 ネタ エクシリア 使用者 ガイアス ミュゼ 敵専用の共鳴技。 飛燕瞬連斬の最後に、更にミュゼが追撃する。飛燕瞬連斬+スタンブリッツから発動する。 ガイアス側から発動することが多く、OVL中は技後に続けて飛燕瞬連斬を発動するなど非常に厄介。 台詞 ガイアス:受けよ! 二人:飛燕瞬王牙! ▲ エクシリア2 習得者 ガイアス ミュゼ 敵を連続で斬り上げ、空高く舞い上げた後、追い討ちをかける共鳴武身技。 分類 ユニーク共鳴術技 属性 光・斬 HIT数 6 消費TP - 威力 1500 詠唱時間 - 発動条件 破邪十字星+エザリィウィップ飛燕瞬連斬+ブランディス魔神瞬連斬+エザリィフリック 浮かせ、ダウン、ガードブレイク、引き起こし効果 ユニーク共鳴術技の一種。 ガイアスの破邪十字星+ミュゼのエザリィウィップで発動する。 飛燕瞬連斬の最後に、更にミュゼが追撃する。 ガイアス側からはいずれも強い武身技からの発動となるが、この技自体の性能は凡骨。 余談だがX1での組み合わせでは発動できない。何故。 台詞 二人:飛燕瞬王牙! ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 飛燕瞬連斬 ▲ ネタ ▲
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[素]飛燕 ★ (1) No:268編集 属性 弓 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 弓攻勢:低確率で攻撃値が増加。