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術・技名 分類 武器・魔鏡 備考 封翼爪 術技 スパス 燕返し 術技 アキュラスィ 天翔翼 術技 フェジーライツ クロスウィンド 術技 ウルティメラシエ 燕転身 術技 ドラグノフRV トラクタービーム 術技 F・ナインティナイン 連塵燕翔剣 鏡装 時空を超えて ロンドリーネ 秘技→バックスティンガー 影祓い 鏡装 闇にまぎれる隠密 ロンドリーネ SOAコラボ限定秘技→黒鷹旋 虹天疾駆 裏鏡装 過去を追い求めて ロンドリーネ 秘技→レインボーロード 飛燕斬空脚 BST鏡装 デビリッシュお姉さん ロンドリーネ 秘技→ハイサルテイション 飛天・連波女返し 報酬魔鏡 ミッドガルズの女剣士 サウザンドリッパー 通常魔鏡 私にできること 裏桜花炸光 コラボ魔鏡 影なる行動 SOAコラボ限定 テンプテーションナイト 季節魔鏡 魅惑の踊り子 リボルブディフュージョン 霊装魔鏡 風の往時を追う者
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《金髪緑眼の討ち手バーニングアリサ“アリサ・バニングス”》 ノーブル/女 ●3/2 攻撃力 4/耐久力 3 イラストレーター:キチロク セットアップ ドリンゲン このキャラクターはストラテジー、トリックの目標にならない。 場のすべての“高町なのは”に-2/+0の修正を与える。 得物は贄殿遮那、流派は飛天御剣流。卍解を駆使して戦う金髪緑眼の幼き 討ち手は、今日も元気にツンデレだ。「うるさいいうるさいうるさ~い!」 ・考察etc ここに記入する予定です。 関連カード このカードで影響を受ける“高町なのは”のカード《平凡な小学3年生“高町なのは”》 《魔法少女“高町なのは”》 《憎悪の魔法少女“高町なのは”》 《スターズ分隊隊長“高町なのは”》 《不屈のエース・オブ・エース“高町なのは”》 《最終決戦形態エクシードモード“高町なのは”》
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対山崎 竜二限定連続技 キム 弱強鳳凰飛天脚>強三連撃~追加技~追加技(1段目のみ)>強三連撃~追加技~追加技(1段目のみ)>強三連撃~… チャン JC+D(カウンターヒット)>3A ビリー 屈みB×1~4≫弱強襲飛翔棍>6A 屈みB×1~4≫弱強襲飛翔棍>近距離立ちDor弱強超火炎旋風棍(画面端限定) マリー JC+D(カウンターヒット)>弱強ストレートスライサー アンディ 弱強撃壁背水掌>3A(1段目)≫飛翔拳>3A(1段目)≫飛翔拳>強昇龍弾(画面端限定) テリー JC+D(カウンターヒット)>パワーウェイブ ジョー JC+D(カウンターヒット)>6Bor3B 庵 強鬼焼き(1段目が空中カウンターヒット&相打ち)>強八稚女(画面端付近限定) クローン京 JC+D(カウンターヒット)>強闇払い
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長尾・景虎 名前:長尾・景虎(ながお・かげとら) 都市:伝宴都市・新潟 字名:越後の竜 肩書:春日山城城主 戦種:全方位武術師(ストライクマスター) 舞闘:飛天御剣流 使用神器:軍神 使用武器:姫鶴一文字 性格:子供っぽい 詳細:見た目は幼女、中身も幼女、年齢と口調だけは大人。 酒が好き。総長に匹敵するカリスマを持つが、気に入らないことがあると拗ねて寺に引きこもる。 神器を使う必要がないほどの戦闘能力を持ち、武器と肉体を使った直接戦闘を好み、生まれてこの方負け知らず。 新潟圏総長の田中とそりがあわず、現在引きこもり中。 神器『軍神』 「無敗」の能力を持つ。遺伝詞や概念すら歪曲し、あらゆる法則を突破する。 全能に近いが基本的に攻撃を無効化する能力として使われる。 時間や空間を無視して反響し続ける、自律防衛システムとして機能する。
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迅牙 迅牙・甲 迅牙・真 迅牙・飛天 迅牙 腕部 名称 チップ容量 重量 装甲 反動吸収(率) リロード 武器変更 予備弾数 条件 素材・勲章 GP 迅牙 1.2 760 C-(1.10) C-(/1.00) C-(x1.00) A-(/1.35) B-(x1.36) 累計バトル時間48,000秒以上もしくは累計スコア11,250pt以上(2.7AB準拠)で開放 ウーツ重鋼x2超剛性メタルx2銅片x10 100 迅牙・甲 1.3 850 C(1.05) C(/1.05) B-(x0.86) C+(/1.10) B-(x1.36) 迅牙購入 複層重合金属x1銅片x20メタモチップx1 150 迅牙・真 1.9 890 C+(1.00) A+(/1.40) B-(x0.86) D-(/0.80) B+(x1.45) 迅牙・甲購入 鉛板x25メタモチップx2カロラチップx1 250 迅牙・飛天 1.8 870 B-(0.95) B(/1.20) B-(x0.86) C-(/1.00) B(x1.41) 迅牙・真購入 連続勝利章x3orユニオンレベル Lv.100ウーツ重鋼x10黄金片x10モノリスNSIx1 350 表を編集 迅牙 迅牙系列の初期型。軽量級並みの重量と装甲と武器変更を備えたパーツ。 特筆すべきは中量級最軽量と武器変更。武器を持ち替えながら立ち回るのに適している。 左肩部にウェイトが装着され、左右非対称なのが特徴。 チップ容量は1.1と平均より僅かに少ない程度。武器変更B+以上の腕部ではネレイド46・同RTに次ぐ多さである。 近似値パーツはネレイド45。装甲を1ランクとチップを0.1下げた代わりに反動吸収と武器変更をそれぞれ1ランク高めている。 またはヤクシャ。リロードを1ランク下げた代わりに装甲と反動吸収がそれぞれ1ランクあがっており、さらに重量も10軽い。チップ容量は0.1増加。 迅牙・甲 迅牙系列の重量派生型。全性能がC以上で欠点がなく高水準でバランスが取れたパーツ。 装甲以外は全て中量級の標準以上であり、リロードと武器変更の両立のおかげで攻撃面で優れる。 同じ重量850帯に匹敵するパーツが無く標準型ハイエンドパーツの一角。 チップ容量は初期と同じ1.1。クセの無い性能の分リロードB-腕部の中では少なめ。 近似パーツはエンフォーサーⅠ型と雷花。 エンフォーサーⅠとは重量+50・チップ容量-0.1、反動吸収+5%・リロード+5%の関係。 雷花とは重量+20・チップ容量-0.3・反動吸収-5%、リロード+5%・武器変更+5%の関係。 こちらは左右対称に戻り、肩部と下腕部が強化されている。 迅牙・真 重量級の特性をもつ迅牙系列三段階目。初期に右肩および左腕に増加装甲追加。 非常に高い反動吸収とリロードを併せもち、装甲も標準レベルに上がっている反面、持ち替え速度が最低クラスに下がってしまった。 強烈な反動を持つ武器を扱いやすく、高火力高反動の武器を単一運用するのに非常に都合がよい。 重火力兵装の機関砲系列のような、リロード速度まで求められる武器とは髄一の相性を見せるだろう。 狙撃兵装で連射を行う場合もある程度安定しやすい。 チップ容量は1.5とNXを除くクーガーと同じで、1.5帯では最高のリロード速度を誇る。 上記の性能にこの重量はあらゆるパーツの比較対象になりやすいほど。 近似パーツにツェーブラ48CとE.D.G.-δがある。 前者とはリロードと武器変更を1段階トレードオフの関係。重量はこちらが20軽い。 後者とは装甲と武器変更が互換となっていて、重量はこちらが40重い。チップ容量は武器変更の低さからこちらが0.2多い。 突発的な戦闘の対応力や副武器との連携は劣るが、装甲が十分にあるため正面きっての撃ちあいに強くなっている。 迅牙・飛天 迅牙・真から装甲と武器変更を強化した迅牙系列最終型。 代償として反動吸収とチップ容量が低下、それでも反動吸収は高い水準を維持しており、総合的に見れば上位互換にあたる。 用途で見ると迅牙・真と同じ運用が適しているのはもちろん、 切り替えの改善によって反動が高めのバランス型腕部としての運用にも期待できる。 ちなみにエンブレムが肩ではなく、左腕のシールド部分に表示される。 近似パーツはエンフォーサーIII型、同X型・ランドバルクI型、同IV型・雷花・麗。 エンフォーサーIII型とは重量+30・反動吸収-5%・チップ容量-0.3、装甲+10%・リロード+5%の関係。 エンフォーサーX型とは重量+40・装甲-5%・武器変更-5%・チップ容量-0.2、リロード+10%の関係。 ランドバルクI型とは装甲-5%・チップ容量-0.1、重量-50・反動吸収+20%の関係。 ランドバルクIV型とは装甲-5%・チップ容量-0.2、重量-70・武器変更+10%の関係。 雷花・麗とはとは反動吸収-10%・武器変更-10%、リロード+5%・チップ容量+0.4の関係。
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トップ|基本データ|悪魔データ|ダンジョン|シナリオ 2身合体 20世紀末から21世紀にかけて、突如として東京のいたるところに出現し始めた“邪教の館”。この館は、悪魔召喚プログラムの所持者でなくては入ることが許可されない。そして館の中でおこなわれていることとは、悪魔同士を合体させ、新たな悪魔を造りだすという、禁断の秘術である。 2身合体について 悪魔合体にはいくつかの種類がある。その中でも基本となるのはこれから紹介する“2身合体”だ。この合体はさらに高位の術である“3身合体”にも深く関係するため、まずは基本をしっかり身につけておくこと。以下に2身合体の法則を示す。 合体する悪魔の種族同士で、合体後の種族を2身合体表より求める。 合体後の種族から、合体に使用した悪魔の平均レベル+2以上でもっとも近いレベルにある悪魔が出現する。 大種族が同じ場合は“近親種合体”となり、合体後に求められる悪魔は、悪魔の平均レベル+3以上で、同じ大種族の悪魔となる。 合体に用いた悪魔と合体結果の悪魔が同じである場合、合体結果は必ず外道スライムになる。 2体の平均レベル+2が、合体後の種族の最高レベルの悪魔を上回っている場合、求められるのは、その最高レベルの悪魔である。 以上が法則となる。さらにわかりやすくするために、実例を挙げておく。 【通常合体】妖魔キンナラ(LV55)+天使ソロネ(LV61)=堕天使アバドン(LV60) 【近親種合体】天使アークエンジェル(LV34)+堕天使サマエル(LV57)=堕天使オセ(LV48) 【スライム化合体】セラフウリエル(LV83)+天使ケルプ(LV67)=外道スライム(LV13) 近親種合体の“大種族”とは、神族や鬼神族といった単語のことを指す。この大種族を細かく分別したのが“小種族”で、これは魔神や天魔といった単語のことを指す。詳しくはメニューより大種族解説ページを選んで見てほしい。 スライム化合体の方はレベル計算をしてみるとわかりやすい。まずセラフと天使の大種族が飛天族であることから、合体の種類としては近親種合体となる。したがって計算式は、「(83+67)÷2+3=78」となり、78レベル以上の飛天族が出現するということになる。これに該当するのがセラフウリエルであるため、結果はスライムとなる…というわけだ。 合体表 以下は2身合体表だが、表を見る上での注意点がいくつかある。 合体結果が黄色いマスはライト系を、白いマスはニュートラル系を、青いマスはダーク系を意味する。 「-」のマスは合体不可能であることを意味する。 「熾天」はセラフ、「堕天」は堕天使、「★」は近親種合体であることを意味する。 合体結果が精霊のものについては、精霊合体解説ページを参照のこと。 合体にメシア教徒、ガイア教徒を含む場合は、人間合体解説ページを参照のこと。 ダーク系悪魔を含む合体については、ダーク合体解説ページを参照のこと。 大 小 魔神 神族 魔神 - 女神 女神 ★ - 天魔 鬼神族 天魔 - - - 鬼神 鬼神 - - ★ - 鬼女 鬼女 女神 妖精 ★ ★ 精霊 妖魔 魔族 妖魔 女神 天魔 女神 鬼女 夜魔 精霊 夜魔 夜魔 妖魔 地霊 堕天 堕天 堕天 ★ 精霊 妖精 妖精 夜魔 妖魔 妖魔 鬼女 夜魔 ★ ★ 精霊 熾天 飛天族 熾天 - - - 天魔 女神 魔神 魔神 天使 - 天使 天使 女神 堕天 外道 鬼女 女神 堕天 堕天 女神 ★ 精霊 堕天 堕天 天魔 天魔 妖魔 夜魔 闘鬼 夜魔 妖魔 天使 ★ 妖魔 精霊 龍神 龍族 龍神 天魔 鬼女 鬼神 天魔 鬼神 鬼女 龍王 神獣 天魔 天魔 邪龍 - 龍王 龍王 鬼神 龍神 龍神 龍神 女神 霊鳥 邪龍 聖獣 龍神 聖獣 鬼女 ★ 精霊 霊鳥 鳥族 霊鳥 天使 天使 天使 龍王 妖鬼 龍王 凶鳥 天使 女神 女神 妖魔 天魔 龍神 精霊 妖鳥 妖鳥 堕天 堕天 堕天 鬼女 妖魔 堕天 凶鳥 堕天 霊鳥 霊鳥 夜魔 鬼神 鬼女 ★ 精霊 神獣 獣族 神獣 龍神 龍神 龍神 龍神 鬼神 獣人 魔獣 龍王 龍神 龍神 妖魔 龍王 霊鳥 龍神 霊鳥 精霊 聖獣 聖獣 龍王 龍王 龍王 龍王 龍王 邪龍 獣人 魔獣 神獣 神獣 魔獣 龍王 神獣 神獣 霊鳥 ★ 精霊 魔獣 魔獣 神獣 神獣 神獣 神獣 神獣 妖鬼 妖獣 聖獣 聖獣 聖獣 獣人 龍王 聖獣 聖獣 妖鬼 ★ ★ 精霊 闘鬼 鬼族 闘鬼 鬼神 鬼女 鬼神 龍神 龍王 鬼女 鬼女 鬼女 妖魔 妖魔 鬼女 鬼神 鬼神 神獣 鬼女 鬼神 神獣 獣人 精霊 妖鬼 妖鬼 闘鬼 闘鬼 闘鬼 龍王 闘鬼 闘鬼 邪鬼 妖魔 妖魔 妖魔 幽鬼 闘鬼 闘鬼 夜魔 堕天 龍王 魔獣 闘鬼 ★ 精霊 地霊 地霊 妖鬼 妖鬼 妖鬼 闘鬼 妖鬼 妖鬼 悪霊 妖鬼 妖精 妖精 邪鬼 邪龍 妖鬼 妖獣 凶鳥 龍王 魔獣 聖獣 ★ ★ 精霊 獣人 人 獣人 魔獣 龍王 邪龍 神獣 邪龍 魔獣 幽鬼 妖鬼 妖鬼 妖鬼 妖獣 天魔 魔獣 魔獣 妖鬼 龍王 妖獣 聖獣 鬼神 妖魔 妖精 - 上へ
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11月23日 ~第六回流派集会~ 流派長の冬架が忙しそうなためアウスラが記載します^^; 第六回流派集会は新人さんの自己紹介も兼ねてと建木の林にキャンプがてら行ってまいりました。 キャンプといっても採集場に集まっただけですが、実は僕がココの大自然の雰囲気が好きで此処にみんな集まったらキャンプみたいにならないかな~?とか思ったわけです^^; 今回新しく入った新人さんは*おこげ*さん。 飛天初めて間もないそうなのでみなさん応援してあげてください。 (PCダウンで撮ったはずのSSがすべて消えちゃってました;;ゴメンナサイ) †アウスラの独り言† あ、それとラヴラヴなカップル一組成立したみたいですwおめでとう~\(^o^)/ (もう一組も成立しそうですがソレは僕が断固阻止するかもよ♪画像掲示板参照) 情報提供、一言物申したい方はどうぞ 名前 コメント 流派集会記録へ戻る
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これは良い素材だ - 名無しさん 2013-10-23 15 25 07 一応初の力ブースト反撃持ち ステ傾向もよさげに思えるけど一線級になれないのはWレアの宿命か - 名無しさん 2013-10-23 16 45 47 防御も高い方だから聖龍パとして使えなくはないけど - 名無しさん 2013-10-23 17 17 25 女性キャラ以外で唯一欲しいと思ったWレア。聖龍パに入れたい… - 名無しさん 2013-10-27 23 44 28 つまり今までで一番いいWレアってことですね - 名無しさん 2013-10-28 11 24 24 聖龍パに入れたいから欲しいって事だろ - 名無しさん 2013-10-28 12 56 11 贖罪も少ないし、対飛天、ハンゾウ要員としてミドル、週末EXでは一応居場所有りそう - 名無しさん 2013-10-28 11 21 33
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攻 ~700695 690 685 680 675 670 665 660 655 攻 ~700 攻 800超 800 750 700 650 600 550 500 450 400 350 300 250 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0519_鎧羅神シズク F 鎧羅 力 6 880 700 595 115 正面の敵になぎ払い攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 正面の敵になぎ払い攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 0716_魔将軍アスタロット W 皇魔 魔 6 770 700 580 100 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 8406_城壁魔導クレイテンプル S 魔族ヴァイス 力 5 645 700 475 90 ランダムに敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ ランダムに敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 8228_暴魔王バアル・ゼブル H 魔族グラトニー 技 6 780 700 485 110 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ガード不能 このページの先頭へ 695 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 6106_学園長ガイ S 鳳凰学園 力 5 640 695 470 90 正面の敵に貫通攻撃 常時効果 自身のHPがアップさらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 6305_死神 凶死郎 S 鳳凰学園 魔 5 640 695 470 90 正面の敵になぎ払い攻撃 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 7007_白面金剛童子サイ SP 白面九尾 力 6 775 695 480 110 正面の敵を攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 7439_魂獣大帝サイ SP 魂獣大帝 無 6 835 695 695 100 敵全体を攻撃さらに行動不能にする 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 8019_大魔王アーク PR 魔族ヴァイス 技 6 805 695 580 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8115_獣魔王マーモン H 魔族グリード 力 6 775 695 480 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ このページの先頭へ 690 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 00366_聖龍公爵リンドウ PR 聖龍 技 6 800 690 480 115 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 1429_光龍帝サイガ SP 聖龍 技 6 830 690 690 100 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 敵全体に無特効攻撃さらに行動遅延 行動不能 ブースト発動 0334_雷迅剣リュウガ PR 聖龍 魔 6 800 690 575 105 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 0239_烈将ベリル PR 獣牙 力 6 770 690 475 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 2402_獣牙神タイガ H 獣牙 技 6 800 690 480 115 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 0267_水嶺王シズク PR 鎧羅 力 6 800 690 480 115 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 1430_魔王マステリオン SP 皇魔 魔 6 830 690 690 100 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0708_海冥獣姫スキュレイ W 隠神刑部 力 6 770 690 475 110 正面の敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 正面の敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 7014_統星大権現 神聖イエヤス SP 隠神刑部 力 6 830 690 690 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0721_大司祭ミスト W 人間界 無 6 770 690 475 110 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃 補助効果消滅パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 0322_魔剣王ベルゼビュート PR 聖魔族グラトニー 技 6 800 690 480 115 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に連続攻撃ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 0323_魔戦姫アスモディエス PR 聖魔族ラスト 力 6 800 690 480 115 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 0224_幻魔王アスモ・デウス PR 聖魔族ラスト 技 6 800 690 575 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 このページの先頭へ 685 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 00373_金剛王タイガ PR 獣牙 力 6 800 685 400 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 2404_鎧羅神シズク H 鎧羅 力 6 795 685 570 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 3307_水嶺王シズク H 鎧羅 技 6 795 685 475 115 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 1130_皇帝マステリオン SP 皇魔 技 6 825 685 685 100 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0114_熾天烈火カリン PR 朱雀 力 6 795 685 475 115 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 7013_白面八岐大蛇サイ SP 白面九尾 技 6 825 685 485 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0409_ルーク・フォン・ファブレ PR テイルズオブ 技 6 765 685 470 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0412_スパーダ・ベルフォルマ PR テイルズオブ 無 6 765 685 470 110 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル このページの先頭へ 680 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0517_獣牙神タイガ F 獣牙 技 6 880 680 495 130 正面の敵を攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 正面の敵を攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 00821_鬼吼神マキシウス ST 天界 魔 6 820 680 480 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 0515_氷輪のマヒロ F 玄武 魔 6 880 680 495 130 正面の敵を攻撃 行動不能にするさらに常時効果を打ち消す 常時効果 自身の速 与ダメージを強化状態異常 与ダメージダウンを無効化 7111_白面童子サイ H 白面九尾 力 5 700 680 480 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0812_阿修羅明王カイ ST 白面九尾 技 6 820 680 480 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 7419_七剣八想九尾サイ H 白面九尾 技 6 820 680 570 110 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせ、行動不能にする 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせ、行動不能にする 7334_白面五行童子サイ H 白面九尾 魔 6 820 680 680 100 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10542_魔導神ファウスト F 人間界 地 6 880 680 495 130 敵全体を攻撃魔力吸収 敵の行動を受けるほどダメージアップ 敵全体を攻撃魔力吸収 敵の行動を受けるほどダメージアップ 9541_聖魔大剣現アーク SP 魔族ヴァイス 魔 6 820 680 480 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に連続貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00819_魔剣王ベルゼビュート ST 魔族グラトニー 力 6 820 680 480 120 正面の敵に無特効の貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 00820_魔戦姫アスモディエス ST 魔族ラスト 技 6 820 680 480 120 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す このページの先頭へ 675 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 2301_雷迅剣リュウガ H 聖龍 技 6 780 675 560 105 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 1401_光龍王サイガ H 聖龍 無 6 810 675 675 100 正面の敵に無特効攻撃さらに行動不能にする 正面の敵を攻撃央覇封神を持つカードの枚数によりダメージアップ 10504_獣牙王エドガー SP 獣牙 技 6 840 675 480 125 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃無特効&クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 10565_ジーク龍人態 SP 地上界 地 6 840 675 480 125 ランダムに敵を攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ ランダムに敵を攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 10524_一学期<夏休みの思い出> SP 朱雀 無 6 840 675 480 125 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃無特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 10516_閃影瞬神ムジナ SP 隠神刑部 魔 6 840 675 480 125 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 敵全体を十字に攻撃無特効&クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 7438_魂獣大帝サイ SP 魂獣大帝 無 6 810 675 675 100 敵全体を攻撃さらに行動不能にする 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 このページの先頭へ 670 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 10538_金剛のタイガ H 獣牙 力 6 805 670 470 120 正面の敵に無特効の貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に無特効の貫通攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 10540_水嶺のシズク H 鎧羅 魔 6 805 670 470 120 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ 3204_水嶺のシズク H 鎧羅 無 6 775 670 555 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ブースト発動 9513_光龍神リュウガ SP 創造神 技 6 840 670 565 115 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 3412_破壊神デストール SP 破壊神 魔 6 840 670 565 115 正面の敵に貫通攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵に貫通攻撃さらに常時効果を打ち消す 9504_明星神マキシウス SP 天界 技 6 835 670 475 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 10568_マキシウス鋼鉄態 H 天界 技 6 805 670 470 120 敵全体をX字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 4322_明星神マキシウス SP 天界 魔 6 835 670 475 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 10570_マキシウス氷雪態 H 天界 魔 6 805 670 470 120 敵全体を十字に攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 10518_白面御前イヅナ H 白面九尾 地 6 805 670 470 120 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 7435_天空司法神ザイン H 魂獣界 魔 6 805 670 670 100 正面の敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8428_聖魔大剣現アーク SP 魔族ヴァイス 力 6 840 670 565 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に連続貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0149_魔戒剣士アーク PR 魔族ヴァイス 力 5 720 670 480 105 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10549_獣魔王マーモン H 魔族グリード 力 6 805 670 470 120 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 敵全体をX字に攻撃対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 8230_幻魔王アスモ・デウス H 魔族ラスト 魔 6 775 670 555 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 9423_灼炎太陽神アポロ SP オリンポス 力 6 840 670 565 115 ランダムな敵に無特効の攻撃戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ ランダムな敵に無特効の攻撃戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ このページの先頭へ 665 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0900_聖龍太子ウンリュウ SP 聖龍 力 6 800 665 465 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0284_聖龍王サイガ PR 聖龍 魔 6 800 665 665 100 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに常時効果を打ち消す 00349_四代絶影クオン PR 聖龍 魔 6 800 665 465 120 正面の敵を攻撃さらに自身を回復 ブースト発動 正面の敵を攻撃さらに自身を回復 ブースト発動 0145_聖龍王サイガ PR 聖龍 無 6 800 665 665 100 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0188_聖龍王サイガ PR 聖龍 無 6 800 665 665 100 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 00371_天狼拳エメラルダ PR 獣牙 無 6 800 665 465 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0197_聖姫アルマ PR 飛天 技 6 800 665 665 100 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0189_飛天王アレックス PR 飛天 魔 6 800 665 385 130 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 正面の敵を攻撃ガード不能 0266_飛天王アレックス PR 飛天 魔 6 800 665 385 130 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0165_飛天王アレックス PR 飛天 無 6 800 665 385 130 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 9526_水嶺王シズク SP 鎧羅 技 6 800 665 465 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0316_魔将軍アスタロット PR 皇魔 力 6 800 665 555 110 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃さらに常時効果を打ち消す 0161_魔将軍アスタロット PR 皇魔 技 6 800 665 555 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ブースト発動 0297_魔王マステリオン PR 皇魔 魔 6 800 665 665 100 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 9533_G・ディオスクロイ H 羅震獄 力 6 800 665 465 120 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 00448_L・オルテンシア PR 羅震獄 技 6 800 665 465 120 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効の連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 20505_瞬刃剣舞ユーナ PR 白虎 技 6 800 665 465 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 6126_紅蓮焔鬼 牙炎凰 SP 朱雀 力 6 800 665 555 110 ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする 6404_偽神ナイアーラ H 玄武 力 6 800 665 555 110 敵全体を攻撃 敵全体の行動を遅らせるさらに行動不能にする 00383_黄金騎士ルーグ PR 麒麟 技 6 800 665 465 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00384_白面金剛九尾サイ PR 白面九尾 力 6 800 665 465 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ガード不能 常時効果 自身のHPがアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 0235_白面六道童子サイ PR 白面九尾 技 6 800 665 665 100 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 7012_白面六道童子サイ SP 白面九尾 魔 6 800 665 665 100 正面の敵に無特効攻撃さらに行動不能にする 正面の敵に無特効攻撃さらに行動不能にする 7302_武神将軍 大蛇タダカツ H 隠神刑部 力 6 800 665 1175 70 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 00467_蛟龍戦姫アサギ PR 隠神刑部 技 6 800 665 465 120 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00377_海冥獣姫スキュレイ PR 隠神刑部 無 6 800 665 465 120 正面の敵に無特効攻撃さらに対象の与ダメージ 被ダメージ弱体 正面の敵に無特効攻撃さらに対象の与ダメージ 被ダメージ弱体 00458_虎寅姫ネネコ PR 魂獣界 技 6 800 665 465 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 7332_天空審判ザイン H 魂獣界 技 6 800 665 555 110 正面の敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8427_聖魔大剣現アーク SP 魔族ヴァイス 力 6 835 665 560 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に連続貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8004_夜魔王ベルフェリア PR 魔族スロゥス 魔 6 775 665 460 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8303_魔剣王ベルゼビュート H 魔族グラトニー 力 6 770 665 455 115 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ガード不能 10424_神羅太陽神アポロ SP オリンポス 天 6 860 665 480 130 ランダムな敵に攻撃 補助効果を打ち消す戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ ランダムな敵に攻撃 補助効果を打ち消す戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ このページの先頭へ 660 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0077_聖龍王サイガ PR 聖龍 力 6 795 660 660 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0078_聖龍王サイガ PR 聖龍 魔 6 795 660 660 100 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 正面の敵を攻撃ガード不能 さらに対象の与ダメージをダウン 1129_光龍王サイガ SP 聖龍 魔 6 795 660 660 100 正面の敵に連続攻撃ガード不能 正面の敵に連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0079_聖龍王サイガ PR 聖龍 無 6 795 660 660 100 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0015_猛将コランダム CP 獣牙 魔 5 675 660 460 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 0199_猛将コランダム CP 獣牙 魔 5 675 660 460 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 0065_飛天王アレックス PR 飛天 力 6 795 660 380 130 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0019_飛天王アレックス PR 飛天 魔 6 795 660 380 130 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0064_聖姫アルマ PR 飛天 魔 6 795 660 660 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 0120_魔将軍アスタロット PR 皇魔 魔 6 795 660 550 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 05326_真星鬼神マキシウス SP 天界 天 6 855 660 475 130 正面の敵の被ダメージをアップ 追い討ち攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵の被ダメージをアップ 追い討ち攻撃さらに常時効果を打ち消す 6301_熾天烈火カリン H 朱雀 魔 6 765 660 450 115 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 7110_白面童子サイ H 白面九尾 力 5 675 660 460 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0100_白面氷炎童子サイ PR 白面九尾 魔 6 795 660 660 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0118_火群カイ PR 白面九尾 魔 6 795 660 660 100 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 7333_白面五行童子サイ H 白面九尾 魔 6 795 660 660 100 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0106_白面のサイ PR 白面九尾 無 6 795 660 660 100 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 7329_暗黒邪竜ボルト S 隠神刑部 魔 5 675 660 460 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 0088_武神将軍 大蛇タダカツ PR 隠神刑部 無 6 795 660 1170 70 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 8426_聖魔大剣現アーク SP 魔族ヴァイス 力 6 830 660 555 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に連続貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8103_大魔王アーク SP 魔族ヴァイス 魔 6 830 660 660 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8001_魔戒剣士アーク PR 魔族ヴァイス 魔 5 710 660 470 105 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0135_ソロモン王アーク PR 魔族ヴァイス 無 6 795 660 660 100 正面の敵を攻撃パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 正面の敵を攻撃 8304_魔戦姫アスモディエス H 魔族ラスト 技 6 765 660 450 115 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 9104_煉獄聖魔王アーク SP 聖魔族ヴァイス 力 6 825 660 465 125 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ランダムに敵を攻撃自身にもダメージ クリティカル発生時に大ダメージ 9422_灼炎太陽神アポロ SP オリンポス 技 6 830 660 555 115 ランダムな敵に無特効の攻撃戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ ランダムな敵に無特効の攻撃戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ 0423_ゼロス・ワイルダー PR テイルズオブ 力 6 765 660 450 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ このページの先頭へ 655 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 4112_鬼吼神マキシウス SP 天界 力 6 820 655 460 125 正面の敵に連続攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵に連続攻撃さらに常時効果を打ち消す 05206_機界神ORION SP 天界 力 6 850 655 555 120 敵全体に無特効攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 0511_熾天烈火カリン F 朱雀 力 6 880 655 560 125 正面の敵を攻撃 行動不能にするさらに常時効果を打ち消す 常時効果 自身の与ダメージ 速を強化状態異常 行動不能を無効化 8328_煉獄魔戒王アーク SP 魔族ヴァイス 力 6 825 655 550 115 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵に連続なぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0810_綺羅星天アルカナ ST 魔族ヴァイス 魔 6 820 655 460 125 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 正面の敵に連続攻撃ガード不能 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 8102_大魔王アーク SP 魔族ヴァイス 魔 6 825 655 655 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 攻 800超 800 750 700 650 600 550 500 450 400 350 300 250 このページの先頭へ
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カルラ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 カルラ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【蛇殺しの一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【蛇殺しの一撃】型・非コマンド潜在) コマンドサンプル(【大喝】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【黒い旋風】型・コマンド潜在・アーケード版) コマンドサンプル(【黒い旋風】型・コマンド潜在) 由来 台詞 カルラ パラメータ 出現章 新3章 性別 男 属性 風 HP 144-152 クラス ★★★ 攻撃 46-49 種族 風族 素早さ 50-53 EX(ルーレット) カルラの笛→迦楼羅の笛 入手方法 カラステング(Lv10)+カルラの横笛 CPU対戦時アイテム カルラの横笛 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 144 147 150 152 155 158 161 164 167 170 E 146 148 151 154 157 160 163 166 168 171 D 147 150 153 156 159 162 164 167 170 173 C 149 152 155 158 160 163 166 169 172 175 B 151 154 156 159 162 165 168 171 173 176 A 152 155 158 161 164 167 169 172 175 178 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 E 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 D 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 C 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 B 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 A 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 カラステング(Lv10)から継承 笑っている 2 大喝 3 こうげき! 4 こうげき! 5 テングツブテ 6 蛇殺しの一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! テングツブテ 蛇殺しの一撃 ランダム攻撃 黒い旋風 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 大喝 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 笑っている カルラ 出現条件 クラス合計 7~9 クラス合計 10~12 (BOSS)風隠の支配者オロシのお供 クラスチェンジ派生 カルラ+カルラの篳篥→飛天カルラ カルラ(Lv10)+岩融の柄→飛天カルラ カルラ+風のジーク(ダークエッジを所持)→闇のジーク 解説 実装当時におけるカラスの最終形態で、現在では更なる進化形態飛天カルラも実装された。 相手の強化効果を解除する【大喝】や、ドラゴン特効攻撃の【蛇殺しの一撃】と言った特徴的な技を使いこなす。 【テングツブテ】は、威力が攻撃力の 110% の無属性物理攻撃。 2022/01/12のアップデート (アプリ版では Ver.1.8.15のアップデート )により、威力が160%程度まで強化されている。 【黒い旋風】はランダムに敵1体を倍率235%前後(推定される闇属性補正無しの値は220%前後)で攻撃する闇属性の魔法技。 【蛇殺しの一撃】は威力が攻撃力の250%の無属性物理攻撃(以前は200%)で、ドラゴン族に対しては倍率450%(以前は400%)になる特効効果持ち。アプリ版では Ver.1.8.15のアップデート により、威力がアーケード版と同じものに強化されている。 尚、同章に登場する蛇がモチーフのモンスター、女帝メドゥーサ 、メドゥシアナに対して特効が発揮される事はない。蛇殺しなのに……。 EX技は、発動すると自分は行動できなくなる代わりに、味方全員の攻撃・素早さをアップさせ、更に加護状態を付与する魔法技。下位EXでは攻撃力を1.4倍(素早さは不明)、加護状態はカルラの攻撃力の56%の回復量となる。上位EXでは攻撃力を1.8倍(素早さは不明)、加護状態はカルラの攻撃力の145%の回復量となる。EXゲージの消費は10。 加護状態が微妙な倍率になっている理由は、恐らくカルラの攻撃力上昇後に加護状態を付与しているからなのだろう。つまり下位EXの加護状態は40%(カルラの攻撃力×1.4×0.4)、上位EXの加護状態は80%(カルラの攻撃力×1.8×0.8)が正確な計算式だと思われる。 自分一人の時は発動できない。 以下の状況においては解除される。(全員のステータス上昇及び加護状態の解除、カルラの行動不能の解除が行われる) カルラが麻痺状態や眠り状態で動けなくなった時。 カルラが倒れた時。 自軍のモンスターがカルラ1体になった時。 【大喝】や【みそぎはらえのいき】を受けた時。 「自身が攻撃を受けない限り」と言う情報があったが、攻撃を受けただけでは解除はされない。攻略本にもそういった情報は無いため、何らかの解除条件が同時に満たされた事による勘違いだと思われる。または、同じく演奏状態になって補助を行うマーメイドメロウやヘイムダル等と混同されてしまった可能性もある。 発動後に召喚されたモンスターには効果が適用されない。 強化は魅力的だがカルラが行動できない状態で居座る事になるのは難点。攻撃の手が不足しないよう、チーム編成には注意し、HP残量等のコンディションも確認の上で使う事を心掛けたいところ。 【黒い旋風】は技性能に見合わずとてつもなく高コストとして設定されているが、飛天カルラになれば威力相応にコストが下がる。 この技を使わせるなら進化させてからにしよう。 また、飛天カルラは章を跨いだ進化により移動系のコストが上昇するため、進化は1リールと2リールは完成させてからにしよう。 + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。 0 【笑っている】 1.0 【こうげき】、1リールの【ためる】 1.4 2リールの【ためる】 1.4前後 【大喝】 2.0 【こうげき!】 2.2前後 【テングツブテ】 2.4 【★→★★】 3.6 【★★→★★★】 6.0前後 【蛇殺しの一撃】 7.5前後 【黒い旋風】 コマンドサンプル(【蛇殺しの一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ★→★★ 笑っている 笑っている 2 ★→★★ テングツブテ or ためる 笑っている 3 ★→★★ ★★→★★★ テングツブテ 4 ★→★★ ★★→★★★ 蛇殺しの一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 蛇殺しの一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 蛇殺しの一撃 2リールに【ためる】を入れた状態でも、【笑っている】を【こうげき】や【ためる】にする事はできない。 コマンドサンプル(【蛇殺しの一撃】型・非コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ★→★★ 笑っている 笑っている 2 ★→★★ 大喝 or ためる or こうげき 笑っている 3 ★→★★ ★★→★★★ 大喝 or こうげき 4 ★→★★ ★★→★★★ 蛇殺しの一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 蛇殺しの一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 蛇殺しの一撃 コマンドサンプル(【大喝】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ★→★★or大喝 大喝 大喝 2 大喝 大喝 3 大喝 大喝 4 ★★→★★★or大喝 大喝 5 大喝 6 大喝 この数までなら【★→★★】【★★→★★★】を入れる事ができる。 ただ、【七十二変化の術】用として作る場合、カラステングで【大喝】埋めは終わっていると思うので、移動系を入れる必要は出ないかもしれない。 コマンドサンプル(【黒い旋風】型・コマンド潜在・アーケード版) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) 笑っている 2 テングツブテ 3 テングツブテ 4 黒い旋風 5 黒い旋風 6 黒い旋風 【黒い旋風】は、コスト変動がなされたようでアーケード版でもここまで入ることが判明している。 下に記述するアプリ版(旧バージョン)と比較するとかなりコストが低下している。 コマンドサンプル(【黒い旋風】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) 笑っている 2 こうげき or 大喝 3 テングツブテ 4 テングツブテ 5 黒い旋風 6 黒い旋風 アプリ版で【笑っている】を敷き詰めたとしても【黒い旋風】の3つ目は入れる事はできず、【黒い旋風】2つと【蛇殺しの一撃】1つと言う構成にもできない。 由来 ガルーダが仏教に取り込まれ、仏法守護の神となった姿「迦楼羅天」から。 ちなみにオレカの神鳥ガルーダはこのモンスターと同じ3Dモデルを使用しているが、由来に起因しての事だろうか。 台詞 登場 「拙者はカルラと申すものなり」 攻撃前 「カーッカッカッカッ」 こうげき 「」 大喝 「カーーーッ!」 テングツブテ 「テングツブテ!」 蛇殺しの一撃 「カカカカカカーーーッ!」 笑っている 「カッカッカッカッカッ!」 ミス 「」 麻痺 「」 ダメージ 「ぬぅおう!?」「ぬぅおわ!?」 ステータス↑ 「ええーい!」 ステータス↓ 「」 EX発動 「さぁて、時は参った!」 EX技 「カルラの笛を、お聴かせしよう!」 超EX技 「迦楼羅の笛、とくと聴くがいい!」 勝利 「この勝負、我らの勝利なり!」 撃破 「敗北、あ、無念なりぃ!」 排出(加入時) 「お主にどれほどの力があるのだ?」 排出(通常) 「退屈しのぎになるかのう?」 排出(Lv10) 「お主との道中、愉快だったぞ!」