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1 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 14 56 31 ID 4IjMrJRX0 エーリュシオン・アイランダー製作、CAモバイル運営の「タクティクスアイランド」に関するスレです ・公式サイト つ【ttp //tcln.jp/】 ・戦略島の輪(リンク集) つ【ttp //02s.rknt.jp/tirank/】 ・用語辞典 つ【ttp //www7.atwiki.jp/tactics-island/】 前スレ 【DoCoMo】タクティクスアイランド【寿司】 つ【ttp //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1205408083/】 2 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 15 00 04 ID kO4nBiBmO 1乙っぱいは小さいほうがいいに決まってるよね 3 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 15 13 37 ID DpuTJ1WNO 〟∞ 、 iノノ从リラ 从 ゚ー゚ハ 1乙だ /( 乂 ヘ 私の靴の裏を舐めさせてやろう U /∧ヘ Vi_/、j 4 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 16 11 58 ID mBj/2bzDO 1乙 前に出たらケツだせよ 5 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 16 16 17 ID HiTWyP8PO 戦場で放置は勘弁な! ところでソール様はおにゃのことの噂は本当なんだろうか 6 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 16 33 50 ID 6e3l3EoGO 1 乙πよりもリラタンの太腿の方がいいよね 7 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 16 43 19 ID LHAhwqITO 1乙だが、リラたんは素直クールなのだよ 8 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 17 36 07 ID /KvlsUBQO 負けて強くなる それがガチムチだ /ソールヽ /^ ω ^ヽ ,ノ ヽ、_,,, /´` " "´``Y ""`` j ヽ { ,ノ i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l 、 ヾ ,` -‐‐ " ̄_{ ,ノi,、;;;ノ ヽ、, ,.- ,., /` `,,_ ,,/ ` ゞ-‐ " ` ヽ、,,、,、,,r ,ノ ヾ ,, ";l 9 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 17 37 40 ID gBjtZVMC0 1 オッツオッツ 10 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 18 07 46 ID AfORU5nLO 前スレ 990 ありがと、 けど、アーチャーは何となくVITが威力に関係している方がありそうだから、 器用さを上げた方が〇かも…とか言ってみる 11 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 18 08 32 ID /Doofc8ZO 1 乙 王国なんだが今相手に放置が5人以上いるんだ 12 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 18 17 04 ID yuoHBJyHO 11 執念のキックだ。 毎ターン蹴りまくれ。 13 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/21(金) 18 24 28 ID ZSAZ1VVYO 12 相手には出来ない 14 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 18 31 11 ID wAgdCwBeO おいw 行動選択したはずなのに相手ターンになったら動いてないんだがどういうこった ちゃんと3回選択したハズなのに 15 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 18 33 06 ID GFct0U/LO 14 決定ボタン押したか? 16 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 18 39 19 ID /Doofc8ZO 12 放置してるのは相手側 14 移動だけじゃなくて行動もしたか? 攻撃したり砦立てたりしないなら何もしないを選択しとけ 17 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 18 40 10 ID wAgdCwBeO 15 なんてこった そんなボタンがあったのか… 決定、とあったから決定してるのかと思った。 同じ戦場の方、私は放置じゃないからな… 18 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 18 41 21 ID AnJzhEch0 14 行動決定すると、「更新結果をお待ち下さい」的なメッセージが表示される ターン結果の方にもリアルタイムで反映される それらが現れてなければ行動決定できてない証拠 19 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 18 41 30 ID RDc0R5cjO 10 人柱だ。気にするな。 ちなみにVITは一般的には体力な。器用ならDEXかと。 えー、サラに対して23ダメージ。変わらんか、力+1につきダメ+1かな。前回は21か23だった。 サラがレベルアップで体力(防御ステ)上げるとは考えにくいし、装備揃えたのか? やはり上げるなら器用が良さげ。 20 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 18 53 24 ID gYYdzeG3O 攻撃=夜行動、守り=昼行動って決まっているの? それともバトル準備中から1ターン目になる時の更新しだいで変わりますか? 21 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/21(金) 19 00 23 ID GFct0U/LO 20 戦場を作った時間による 攻撃側の戦場昼間に作ったら夜は防御側のターンになった 失敗したわ 22 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 19 11 27 ID RDc0R5cjO 19 一応、リングの解析サイトの式に当てはめてあり得ない数字ではなかったが、敵のデータが判らんと検証できんな…そこだと力+1でダメージ+4だったが… とりあえずアチャ的に器用上げて損はないみたいなんで、迷うなら器用>力を勧める。毎回勝利してもLv2→1戦闘(7日)、Lv3→+2戦闘(+14日)かかるし、その間にもーちょいデータ出るだろうし。(俺が出来立てアチャに30ダメージ与えるとか) 23 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 19 25 39 ID /KvlsUBQO 放置7人 どうやって勝てとwww 24 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 19 27 31 ID NceemsTg0 今からはじめようと思う、国は青の女子が気に入ったうんこ食べれる程にな! さぁ、私にピッタリな職業を教えては・・・くれないか? 25 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 19 29 09 ID GFct0U/LO 新規戦場なのに未だに敵の動きがない 指揮官不在なのかね? 烏合の衆なら貰ったな 26 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 19 32 28 ID gYYdzeG3O 21ありがと。 夜行動じゃないと放置民なりそうだから、助かった 27 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 19 48 19 ID UnWnJLiBO 24いまのところどのジョブも強いよ うちの緑魔法国は、青弓にやられてばかりいるけどな 28 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 19 53 22 ID DpuTJ1WNO 24 〟∞ 、 iノノ从リラ 从 ゚ー゚ハ 壁職ならば歓迎する /( 乂 ヘ U /∧ヘ Vi_/、j 29 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 19 53 42 ID HiTWyP8PO SP4で新スキルが出ますように と言うか初期スキル以外存在しないとしたら、ちょっと寂しいよなぁ スカウトとか4種類あるし十分なのか? 30 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 19 57 31 ID yuoHBJyHO ふぅ・・・ もう年かな( A`) 31 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 19 57 44 ID gn7XUTgsO 28 事実だから困る 32 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 19 58 22 ID Fg9IAdD0O 24 圧倒的にガチムチ不足。ナイトくれナイト 33 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 20 04 34 ID RDc0R5cjO ガチムチ→グー アチャスカ→チョキ ソーサラー→パー で、例えば王国は始めチョキばっかり、次にグーに勝てるパーが増えた。バランス取るために今はグー集めてる所。 他の国も似たような感じかと。 34 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 20 06 06 ID DpuTJ1WNO 〟∞ 、 iノノ从リラ 自戦場の 从 ゚ー゚ハ ガチ0のムチ1人とは何事だ /( 乂 ヘ 敵に指揮官らしき者がいるぞ U /∧ヘ Vi_/、j 35 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 20 20 21 ID x4S5i/0tO 自分にナイス押せなくなったな 36 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 20 37 40 ID Fg9IAdD0O 33 しかも限定ジャンケン状態だしな…。 島の名前をエスポワール島に改名するべきだ 37 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 20 40 42 ID GFct0U/LO 35 敵にも押せなくなってた 帝国は前衛には事欠かないが、遠距離支援が少ない 今回は敵主力がアーチャーだから突撃して蹂躙出来そうだわ 38 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 20 41 18 ID ZSAZ1VVYO 36 カイジ乙 39 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 20 44 29 ID NceemsTg0 国の説明見る限りじゃ該当職は美味しい得点があるのかと思っちまうわな! と言っても、無いという保証も現時点では不明・・・ アチャで行くぜ!兄弟!! 40 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 20 46 41 ID c40XrwpZO ゴブリン倒したらキル数に数えられているんだが……。 41 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 20 48 28 ID DpuTJ1WNO 40 確か数えられてないはず アチャからガチムチにキャラリセもありかな @青軍 42 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 20 51 39 ID mBj/2bzDO ソール様は新スレを見つけられたのだろうか… 43 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 20 53 58 ID x4S5i/0tO 病みレク管理人を幼女公国にて発見した 44 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 20 54 51 ID 8vzpi5TA0 結愛は公国民 公国って基地外が集まりやすいみたいだな キャラリセするか 45 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 20 57 21 ID DpuTJ1WNO 42 呼んだかね? /ソールヽ /^ ω ^ヽ ,ノ ヽ、_,,, /´` " "´``Y ""`` j ヽ { ,ノ i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l 、 ヾ ,` -‐‐ " ̄_{ ,ノi,、;;;ノ ヽ、, ,.- ,., /` `,,_ ,,/ ` ゞ-‐ " ` ヽ、,,、,、,,r ,ノ ヾ ,, ";l 46 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 20 57 46 ID RDc0R5cjO 41 厳密に言うと、キルカウントは増えている。 ただ勢力ゲージには影響ないっぽいので、BPは「自軍キャラが死亡時に相手に付与される」と思われる。 2ターンめ守備フェイズにゴブリン死亡。 2ターンめ攻撃フェイズに敵砦を全部破壊+砦2個建設でゲージが攻撃軍一色に。 47 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 20 59 34 ID tpU1jDDJO 41 前の戦場の話だが1キル扱いになってたぜ。今は分からないが 48 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 21 02 59 ID RDc0R5cjO ついでに言うと、BPの減少は即時だが、獲得にはタイムラグがでる事があるのは賢明なる諸君には自明の事と思われる。 うっかり計算ミスなどしないよう充分注意だ。 49 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 21 10 40 ID DpuTJ1WNO 46-47 マジか スマンorz 王国のクラス別人数 ナイト 216 ウォーリアー 171 スカウト 573 アーチャー 841 ソーサラー 464 帝国と公国は暇な人がやっておくれ 50 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 21 11 54 ID RDc0R5cjO 【行動選択時の注意】 〟∞ 、 iノノ从リラ 行動選択が反映されると 从 ゚ー゚ハ 行動結果のリザルト画面に飛ぶ。 /( 乂 ヘ マップ画面のままの愚鈍なブタは U /∧ヘ 上から下まで隈無く調べるが良い。 Vi_/、j 51 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 21 17 20 ID mBj/2bzDO 45 ソール様お願いです ひ弱な弓の僕はガチムチには到底かなわないんです ソール様のお力でガチムチどもの移動距離1にしてください( _ ) 52 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 21 26 48 ID NceemsTg0 やっべ、この前解約したデータ残ってるじゃねーか 王国でウォーリアー選んだデータが・・・ FUGAの戦いまだ終わってねーのかよおおおおおおおおおおおお!! 弓兵やりたかったのだが・・・ウォーリアーで行けと・・・そういう事なのか・・・。 53 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 21 27 58 ID Fkj0MnXGO これ、時間かけないでサクッとやれるから良いね。@緑ガチムチ 54 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 22 09 10 ID Wyy+JJ9S0 _人人人人人人人人人人人人人人人_ > ゆっくりしていってね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ /ガチヽ ___ / ^ ω ^ヽ . / ムチ \ ,ノ ヽ、_,,, .| ^ ^ | /´` " "´``Y ""`` j ヽ | . ノ(、_, )ヽ、| { ,ノ i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l __! ! -=ニ=- ノ!__ 、 ヾ ,` -‐‐ " ̄_{ ,ノi,、;;;ノ /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ ヽ、, ,.- ,., /` `,,_ ,,/{ .|__  ̄ ̄ヾ } ` ゞ-‐ " ` ヽ、,,、,、,,r i;; ,,, r---イ /|,、_,, , ,; ,i ,ノ ヾ ,, ";l .l; ; ,;,, } /;\ / ヽ / ,;,;; ,;l 55 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 22 21 16 ID qIlMejvO0 ガチよりもムチの方が人気あるのね。 ムチよりも皿の方がやっかいなのね。 スカウトとアーチャーは余ってるみたいだから、希少価値ということでガチでやってみるわ。 56 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 22 28 45 ID Wyy+JJ9S0 ブロント様が同じ戦場にいるw やっぱナイトなんすねwww 57 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 22 33 36 ID F9FulU2LO 砦を密集させて建ててるヤツがいるんだが砦からでる領地がかぶっても増える量は一緒なのか? 損してるような感じがするんだが… 58 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 22 39 23 ID GFct0U/LO 57 無駄だよ 敵が集中して砦を建ててくれると大変有り難いですよ 周りをこっちの領域にしてから砦を叩いて領域確保出来るから 59 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 22 40 07 ID OBlz0rPTO 49 何となくやってみた クラス別人数@公国 ナイト 260 ウーォリアー 204 スカウト 172 アーチャー 282 ソーサラー 1152 幾らなんでも皿突出し杉だろwww 60 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 22 41 32 ID dvYwIjR7O 57 どうみても損です それが敵の砦対策ならまだしもそうじゃなければ損 61 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 22 43 24 ID OBlz0rPTO 59 誤字ったorz ×ウーォリアー ○ウォーリアー スマソ吊ってくる 62 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 22 49 48 ID 8vzpi5TA0 相手のガチムチアホでよかた HP1桁まで減らしたらまだ序盤なのにA1に逃げて砦建てて籠もってやがるwww そんなとこいつでも建てられるのになw 63 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 22 50 09 ID tpU1jDDJO 59 バランス悪過ぎww@緑ナイト 64 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 22 52 24 ID yuoHBJyHO ごめんね。軍師気取りでごめんね(´;ω;`) 明日には死者が激増する布陣でごめんね。 65 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 22 52 55 ID qIlMejvO0 59 青殺到ww 66 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 22 53 38 ID F9FulU2LO 58 60 だよな… 変に口出しして空気悪くなっても困るしなぁ 67 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 22 56 31 ID dvYwIjR7O 66 平気で晒せるガキが居ると思ったら言いづらいよな……orz ツラいのはみんな一緒だ…PT抜けろ 68 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 23 03 31 ID VNiPsf8bO 49 59 帝国のクラス別人数 ウォーリア651人 ナイト 775人 スカウト 283人 アーチャー207人 ソーサラー394人 69 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 23 08 50 ID ZSAZ1VVYO 帝国に亡命したくなった 70 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/21(金) 23 11 36 ID 29SLzPNxO 67 俺なら言う。つか今言って来た。 自国のガンだからな。 68 流石ガチムチ帝国w 59 それで9/13が皿な戦場があるわけだ。 71 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 23 17 58 ID 8vzpi5TA0 68 ガチムチ数すげぇwww 帝国2310人(ガチムチ率62%) 王国2265人 公国2070人 ガチ1127人 ムチ1150人 スカウト1028人 アーチャー1406人 皿2010人 72 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 23 34 20 ID 66gIq13/O 青の俺から見たらガチムチ帝国の所には絶対行かない。貧弱公国ばかり襲うよ。攻め側有利だしね。 73 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 23 37 51 ID OBlz0rPTO 70 俺も皿だけど、まさかここまで皿が突出してるとは思わなかったw 確かに、何処の戦場覗いてもうちの軍は皿ばかりだと思ってたが… 71 統計乙 公国の人口どころか、三国全体の皿人口すら公国皿が半数以上を占めてるってw 74 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 23 39 37 ID mBj/2bzDO 51 ソール様がお願い聞いてくれないからフチクロ爺さんにお願いしてきた 75 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/21(金) 23 48 16 ID 29SLzPNxO うちの戦場、今1ターン目の守備側ターンなのに攻撃側領地ゲージが伸びてる・・・しかも結構な量。 ここ1、2時間で変わったんだが・・・皆伸びた? 76 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 23 52 35 ID Wyy+JJ9S0 王国弱すぎワロタ スカウトもアーチャーも正直いらないわ 77 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 00 09 44 ID z5cq6Wu7O 援軍きた! これで勝つる! と思って確認したらスカやアチャだった時、がっくりするのは事実だよ…… 78 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 00 16 42 ID 51cXW92EO 一ヶ月後 そこには攻撃を当てられず立ち往生するガチムチ あっという間に射殺される皿の姿が! とはならんだろうな、やっぱり 79 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 00 19 37 ID lEx8SIFXO 始めたばかりの青ムチだが目の前に人のいない敵砦があるんだ、ただその周りにソーサラーが数人( A`)せっかくだから俺は援護を信じて突っ込んでみるぜ 80 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/22(土) 00 39 04 ID OdB/DGXTO ド低脳Aは仲間を呼んだ! ド低脳Bがあらわれた! ド低脳Bは(ry 類は友をなんとやら・・・ 真面目に固定募集しようかな・・・ 81 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 00 39 34 ID i0ZYeh5jO 79 始めたばかりの奴に言うのもアレだけどさ、「援護を期待して突っ込む」じゃなくてさ、バトルチャットに「俺はこう動くつもりだけどどう?ソーサラー排除の手伝いしてくれると有難い」って書きなよ。行動選択する前に。 82 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 01 13 35 ID VZhlH7NYO ふふふ、俺は剛の極みを必ず会得してやる・・・。 83 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 01 19 11 ID k8NgRkxtO 79 なんという死亡フラグww 84 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 01 19 41 ID i0ZYeh5jO ムチにダメージ軽減スキルがあるなら、スカにも回避上昇スキルがあっても良いと思うんだがな。 85 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 01 19 43 ID nULU5CRaO チキンな俺は射程3アチャがお似合いだ。 86 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 01 24 17 ID YsOfJM5nO 正規版は全てリセットスタートだよな。じゃないと王国がガタガタで最初から終了フラグなんだけど。 87 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 01 32 13 ID N9MDkkfDO ナイトで体力特化の絶対防御将軍になってやるぜ 88 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 01 46 25 ID nOrzvdQbO じゃぁオイラは皿で力特化にする!(^^ 89 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 02 08 26 ID ej0bvH9+O リセット合ったら王国ナイトになろう… でも伝説の武器は魅力だよなぁ、あるかどうかも分からないけど つーかガチムチ帝国バランスいいなぁ、道理で強いわけだ 90 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 02 18 57 ID 9dac2HN/O なぁ・・・12時間でたった1ターンて長いと思わないのか?おまいらは 91 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 02 27 43 ID LeTRKzAkO 人生と同じさ。 92 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 02 35 24 ID VnBHKD3HO 同軍の奴がウザ過ぎるんだが、これって途中で戦場変えたり、首都戻ったり出来ないのか? 93 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 02 40 28 ID VnBHKD3HO スマソ、自己解決した 94 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 02 41 36 ID iTAZHY5yO バトルフィールド→自分の軍の人数→このバトルから抜ける これでおk 95 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 02 49 34 ID VZhlH7NYO テストはいつまでなのか予定とか出てる? 96 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 02 50 39 ID LeTRKzAkO 三月一杯とは出てたかな。 97 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 02 53 13 ID B9l+fE1xO 84 というか常態でバンバン回避してもらわないと正直キツい@ガチムチの援護無し青皿 98 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 03 02 31 ID o3GXRnYa0 皿わんさかいてもアチャに射程で負けるから青相手には勝手が悪いな 今いる戦場真面目にやってる奴もいるけど、やる気なしが大半だから負けが見えたわ 99 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 03 05 22 ID VZhlH7NYO 96 なるほど マジレスするとバンバン避けられるのはきつい 理想はわかりきってると思うが、全ての元凶は国の説明 まぁ、運営がアチャスカvsガチムチで五分にやれるバランスを目指してるなら別だけどね! 100 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 03 09 53 ID i0ZYeh5jO 97 あまり回避されてもね、萎えるし。皿サイコーになるだけな気がするし。(ただでさえナイトへの対処方は皿くらいなのに) 1Lv時はこんなもんでない? まぁ、気になるなら爺さんにお願いしてみるとか。 スカ上方修正来てもそんなに困らんしね。by青弓 101 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 03 14 52 ID B9l+fE1xO 64 あまりうるさく指示されても嫌だろうから柔らかいニュアンスで自分の作戦伝えたら自分から死にに行く奴続出 スカがガチムチの群れに突撃すんなよ 集中攻撃の有利を説明してもバラバラに攻撃するし ある程度強く指示しても大丈夫かね? 掲示板見てると私の指示に従って貰います調の援軍要請書き込みあるけど 俺ならソイツの指揮下はお断り。駒にされて面白い奴いるか? 出来るなら皆楽しく遊びたいから結構気をつかうんだが勝つ為にもっと強く指示したいジレンマもある 難しい 102 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 03 20 43 ID B9l+fE1xO いや、わかってはいるんだ 1日1ターンでバンバン回避されたらどうなるか ただ、あまりに今の戦場がキツくて愚痴った まあ何らかの修正ないとキツいのも確かだが 103 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 03 21 07 ID o3GXRnYa0 101 どっちにしろある程度プレイヤーが淘汰されてからでないと難しいんじゃね 思考する意欲のない奴らは週1ペースに飽きてすぐ辞めると思いたい 104 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 03 35 23 ID wOzvuHPTO 101 そういう時はうまく話を盛り上げて味方をノリノリにすればいいんじゃね? 上から目線じゃ従わないが、助けてほしいとか頼りにしてるだとか、仕方ねぇーなぁ~いっちょやったるかという気にさせるんだぜ? 105 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 03 40 32 ID i0ZYeh5jO 集中攻撃するのと、敵の攻撃範囲に入らないのをできるだけ(無理な時はしょうがない)意識して行動すれば、細かい打ち合わせはあまりいらないんだよね。 6~7ターンで砦調整する時くらいか。(これはパズルみたいなもんだから) 余裕のある人(暇な人とも言う)は4ターンくらいから砦調整を意識して移動すると良さげ。 106 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 03 46 05 ID wOzvuHPTO コレ月額いくらになるんだろ… 107 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 03 53 05 ID VZhlH7NYO 今更だが勝敗は何で決まる? 5ターン目の防衛なんだが終わる気配無いのよね まぁ、半数以上の見方が放置なわけだが・・・ 硬直状態で白熱してないし、更新時間の長さが苦になりつつある。 108 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 03 55 06 ID i0ZYeh5jO 106 無料じゃない? 古代エリューシオン金貨とかあるかもしれないけど。 「我々三国共立アカデミーは、功労者に対し金貨を支給しております。その金貨と遺跡より発掘されたアイテムを交換いたします」 みたいな。 109 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 03 55 48 ID GYmLWWuEO ルールの確認すら自力でしようとしない奴はそのまま辞めてくれていいよ 110 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 03 59 24 ID lLWrh9iH0 金貨限定強スキルとか出たらワロス 111 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 03 59 26 ID i0ZYeh5jO 107 マップの上に赤・青・緑のうち2色(場合によっては1色)のゲージがあると思う。 その半分以上が自国の色で7ターン経過すると勝利。以下なら敗北。 「初心者の舘」ってとこに書いてあるんで1回読んでみると良いかも。 112 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 04 05 08 ID /LgmTsKKO 軍師気取りの俺は理想論みたいな作戦を長々と書いてきたぜ…。 最終局面で一人で熱くなってチャットに書きまくって…、書き上げる寸前、みんなが朝起きてそれを読んでどう思うのか不安になった…。 俺なりに頑張って考えたけど、結局押し付けただけなんじゃないかと…。 締めにでしゃばって申し訳ないという旨は書いたが、やっぱり痛い軍師気取りと思われるのだろうか…。 …悪いマスター。独り言さ…。(´;ω;) 113 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 04 10 28 ID OTVD07H9O 112 俺、こういう戦略思い付いたんだけど、皆どう思う?みたいに書けば、別に嫌な気分にはならないが 114 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 04 20 58 ID mTlNcn1pO 敵増援多過ぎて涙目 最終ターン俺らの立てるスペースあんのかな(´・ω・`) 115 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 04 23 48 ID i0ZYeh5jO 112 無言でいるよりいいんじゃね?内容からすると昼更新側かな。 ゆっくり話合うのが難しい昼更新側は、ある程度軍師役は必要かと思う。あとは指示の出し方かと。 「E3へ移動してD3に攻撃して」 これは新入社員に一から書類の書き方を指導するようなもの。 「D3のウォーリアを叩いてください」 これは「この書類やっといて」と仕事与える感じ。 「キケンなのはD3のウォーリアとC5の砦ですね。ウォーリアは次のターンに攻撃してくるし、そろそろ砦を叩いて領地調整しましょう」 これは「例の仕事は任せるから、今週中に仕上げといて」と丸投げ。 相手によって使い分けできればGood。 116 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 04 43 58 ID B9l+fE1xO 115 一番上だけはやりたくないな 今の戦場が終わったら10人くらいの固定メンバー作る 意志の疎通を図れるチームにしたい 117 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 04 53 50 ID i0ZYeh5jO 116 一番上が正解な人もいる。 よくわかってなくて、それを自覚してる人。 「始めたばかりでよくわかりません。どうすれば良いですか?」とか発言してる人ね。 そーゆー人には、初めは細かく指示出して、その後雑談風に現状解説 「どうすればいいかな?」と考えさせる。で、「そうだね。じゃあよろしく!」とか「こうしてみたらどうかな」とか。 仕事教えたり、勉強教えたりってこんな感じだと思うの。 118 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 05 09 27 ID GYmLWWuEO ゲームで軍師を気取ることよりも 2chで一人でID真っ赤にして講釈垂れてることの方が万倍恥ずかしいと実感 119 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 05 25 47 ID i0ZYeh5jO それもそうだな。自重する。 120 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 05 27 23 ID B9l+fE1xO 117 わかるけど性格的に嫌なんだ 聞かれれば教えるしそれ自体嫌ではないが きっと数字の残せる上司にはなれないタイプ 次のターンで死ぬ可能性大(確死だと思ったが相手がやりたそうだったので強く反対しなかった)を説いて特攻 復活してまた特攻されると多少メンバー固定しないやりきれないよ メンバー固定すればある程度役割割り振れるし成長も見て取れるから ゆっくりで良いから自分で考えて頑張って欲しい 121 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 05 34 46 ID o3GXRnYa0 ガキのお守りしたくて登録した訳じゃないんだが 122 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 05 43 32 ID iU9sdS67O 敵6個砦建設、味方2個砦建設 支配領域の数は同じなんだぜ 123 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 05 51 14 ID nULU5CRaO ちょっと面白くなってきた。 124 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 06 01 37 ID +tXJkxeKO まともな戦場だと、ちょっとどころじゃなく面白いぞこのゲーム 125 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 06 04 19 ID UcQUorwIO 112 俺もこのターンが勝負の分かれ目になりそうだから長々と書いてきたw 113の言うように提案って感じにしたんだがまだ反応なし…ガクブル 126 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 06 13 01 ID nULU5CRaO 毎回固定メンバーで行くか、気まぐれに戦場に参加するか どっちで行くの君ら。 127 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 06 17 38 ID iU9sdS67O 毎回固定ならかなり楽しいかも知れんな 戦場変える時に前のバトルチャットで呼び掛けて行けばやる気のあるヤツが残って行くんじゃないか? 128 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 06 26 06 ID UcQUorwIO 125の結果報告 普通にシカトされて全然違う行動してました(^p^) 129 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 06 28 00 ID o3GXRnYa0 よくあること 130 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 06 28 32 ID iU9sdS67O 作戦書くなら目先の目標書いてやった方がいいぞ 4~5人で1小隊編成してここに攻撃とか 砦はこの場所にとか 放置は追放するぞとか そうだ、オマエら最初に放置したら追放するとか言ってる? 131 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 06 41 05 ID B9l+fE1xO 126 10人くらい固定したい 全部固定してもつまんなさそう 130 言ってないけど放置ってかワガママプレイヤーは掲示板見てるのかね? 132 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 06 57 32 ID C7pImo/00 相手の動きが最終的に確定するの待ってからの指示だと 忙しい人とかツライ場面が出てきそう。 簡単な局面ならある程度わかるけど。 133 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 07 10 38 ID lEx8SIFXO 81 79の時点で書いてあるから問題は無…いや、後ろの人達が端っこに砦三つ程建ててるのは問題だ\(^o^)/ 115 ほどほどに進むから適当に援護お願いしますって言ったけど本当に放置されたら次のターン12人の敵にアッー!! 134 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 07 28 02 ID 0PJSQYTJO 『皿が厄介なんで叩いてください』って皿の居る場所も4ヶ所位書いておいたのに… 『一応叩いてみたよ(^O^)/』の返事が一人 しかしその人は間違えて手前のガチムチに攻撃しとる どう見ても負け戦です(ry 135 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 07 33 32 ID YsOfJM5nO 複数携帯操作のユダが明らかに居るだろ。端に砦→相手の増援が来たら戦場から撤退 もんげ~ 136 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 07 34 01 ID iU9sdS67O 132 忙しい人にこそ単純な作戦がいいんじゃね? あなたは〇〇に攻撃お願いします 相手がある事だから事前に建てた作戦なんか役に立たない時も結構あるし 作戦指示だすなら更新前後はアクセスして状況把握と作戦立てるくらいやらんと誰も付いて来ないさ 137 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 07 57 39 ID yyZz5/5iO 5ターン連続で攻撃ミスってる俺ウォーリアー。一体どんなシステムなんだよ 次のターンで当たらなかったらこのゲームやめる 138 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 08 05 14 ID C7pImo/00 136 更新後すぐに指示出してくれる軍師さんウラヤマシス 139 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 08 29 24 ID EqUHx8r1O 自分にナイス出来るのかよw なんじゃこれw 140 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/22(土) 08 40 02 ID YsOfJM5nO 冷静に考えたらユダはマジやばい。作戦は筒抜けに成るし、適当に行動されたらキックも出来ん。 ブラックリスト機能に同じ戦場には出れない機能が必要だな。情報をかき集めてユダを特定…どうせキャラリセするだろうからレベル2~の戦場にするのがベストか。 141 名前:112[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 08 42 27 ID /LgmTsKKO レスくれた皆、ありがとう。もしまた軍師紛いのことをすることになったら頑張ってみる。 125 俺も「最後だから守りに出てくれ」と書いたのに、数名がキル喰らうと知ってか知らずか突っ込んだぞw しかも今まで作戦聞いて協力してくれてた人もだし…。orz ところで、作戦のお願いにMY掲示板まで来られるのはうざいのだろうか? 142 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 08 50 08 ID B9l+fE1xO 当人は動かした気にだけど実際動いてなかったりとかの場合MY掲示板にも書き込みした 143 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 09 23 21 ID LeTRKzAkO 更新時間前にも動いてないプレイヤーにはカキコしてる。 その結果、行動してたら助かるし、行動してなくても一言何かあれば放置とは違うから見込みはある。 何もない奴はキックだね。 144 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 10 10 34 ID Q+5kKR2kO 緑皿多すぎwwww ムチだから前線出たいけど出たら死ぬわコレwwwww 145 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 10 31 08 ID nOrzvdQbO 144あなたは…同じ戦場の! 146 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 10 34 08 ID nYaR0i5uO ちょwwうちの戦場に有り得ないHPのムチが居るんだがww 147 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 10 37 25 ID OUIUMgce0 146 もうジョブ ゲヘナがあらわれたのか?w 148 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 10 49 26 ID iU9sdS67O 146 どのくらいあるの? 149 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 11 01 03 ID DtWOlBXkO ユダも怖いが砦乱造テロも怖い 150 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 11 05 43 ID LeTRKzAkO 砦を重ねてるんだが、これってどんな効果があるんだ? 回復値の上昇と、HP100になるのか? 151 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/22(土) 11 09 19 ID B9l+fE1xO 150 回復力は上がる HPは50、50 152 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/22(土) 11 11 52 ID LeTRKzAkO 151 ㌧クス 微妙に厄介だね。 153 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 11 16 39 ID nYaR0i5uO 147 マジレスすると、ゲヘナなんか目じゃないようなレベルw HPが約43億とか何の冗談だよw 148 正確な現HPは4294967295 本来ならとっくに倒れてる筈のダメ喰らってるのに、一向に倒れないのを不審に思ったうちのムチが敵一覧見に行って発覚 向こうはどうか知らんが、うちの士気は奴のお陰でガタ落ちですわorz 154 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 11 18 08 ID LeTRKzAkO ちょwwwwwwwwwwwwwww地球を背負ってるのかwwwwwwwwwwwwwwww 155 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 11 20 57 ID Q+5kKR2kO ちょwww神が降おりなさったwwwww 156 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 11 40 02 ID 0PJSQYTJO 私のHPは約43億です(笑) 157 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 11 40 47 ID B9l+fE1xO 見てえww ソール様立場ねー 158 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 11 56 03 ID 2blS5whVO むしろソールがお忍びで参加してるんじゃないか? 159 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 12 02 07 ID hw4DWCeXO 神HP見てきたwww 156 本人か?凄いなw 160 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 12 03 39 ID iU9sdS67O 思い切りバグキャラじゃんww 161 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 12 16 05 ID LeTRKzAkO ここに青皿居ないか? 25×24でガチムチ帝国と戦ってるんだが、こちらは有利にも関わらず、恐いんだ・・・ 助けてくださいorz 162 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 12 18 37 ID GYmLWWuEO ガチムチ アチャスカ 皿 ガチムチの三竦みが完全に出来上がってるな 163 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 12 23 04 ID B9l+fE1xO 161 負け戦中だから助けてやれんわ ナンパしてみれば? 友達募集の掲示板から戦闘未参加を適当に声かければほぼ釣れる 最初かなり余所に流れたので自分のプロフィールから戦闘参加してもらうようにして 164 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 12 26 58 ID LeTRKzAkO 163 バーローwww負けるかよwwww ただ、ガチムチが動くのを見たときに、ガンダム03が動いた様な効果音が頭に流れて怖いだけなんだよorz 165 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 12 28 15 ID 0PJSQYTJO 159 いやいや、本人じゃないからw 166 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 12 37 31 ID UcQUorwIO 162 将来、ガチムチの攻撃は敏スカにかすりもしなくなる 167 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 12 38 22 ID iU9sdS67O しかし、1日5分程度で出来る行動選択すら出来ないヤツが何でこのゲームやってるのか疑問に思うよな 戦場に出れば終りだと思ってんのかね? 168 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 12 39 40 ID B9l+fE1xO 164 いや、負け戦中なのは俺なんだが ガチムチにレイプ寸前@青皿 そういえば戦闘中の自軍や敵軍一覧を見るとやたら横に伸びてるのは経験値など期待して良いのだろうか? 積極的参加してる程横長な気がする 169 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 12 42 16 ID KNURXto5O 漏れの事? 43億あるけど何か?www 簡単にバグ発見したおw やり方は、・・・ ちょwwwおまww何wすwるやwめwwれwwww 170 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 12 51 32 ID LeTRKzAkO 168 ごめん。昨日から目がおかしい( A`) 助けてやりたいが、こちらは3ターン目だからなぁ~・・・ さぁ? どうなんだろう。 一番長いのが一人だけいたが、経験値100は数人いたぞ。 171 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 13 29 05 ID i0ZYeh5jO 168 横に伸びてるって名前とかHPとか書いてある四角? あれなら与ダメやキルデッドの桁が上がるとそれに合わせて変形するけど。 172 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/22(土) 13 37 32 ID OTVD07H9O まともな所じゃないからか、あまり楽しめないな。戦い終わったら辞めるか 173 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 13 46 56 ID iU9sdS67O 172 帝国ならうちの戦場来ないか? 割りとまとまってるから戦い易いぞ 174 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/22(土) 13 50 13 ID YEyyIDG4O 用事が出来た、友達が援軍要請云々で仲間がどんどん抜けてく… 敵前逃亡するくらいなら戦場に出て来るなよ… 175 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 13 56 58 ID iU9sdS67O 174 それは戦場の運営に何か問題があるんじゃないか? 問題なければそんなに離脱されない気がするけどな 強引な仕切りしてるとか放置が多いとか 176 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 14 04 28 ID B9l+fE1xO 171 そうそれ 勝利期待薄だから枠のデカさで経験値期待する 177 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 14 07 56 ID 1qr27TWzO 146 どこの戦場か教えてくれー見てみたすぐるw 178 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 14 08 35 ID 2blS5whVO いやいや、文字数に合わせて変化してるだけだろ 179 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 14 09 09 ID OTVD07H9O 173 ありがとう。でも緑皿だよ 180 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 14 10 21 ID YEyyIDG4O 175 ウザイ指揮官がいる訳じゃないし放置はむしろ少ないんだけどなぁ… ほとんどの奴が初心者ってのはあるけどそれはどこの戦場も同じもんだろ? 181 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 14 25 12 ID iU9sdS67O 180 参加者で話し合いとかしてる? うちの場合は目標を提示して、今何が必要かをグループ毎に説明しながやってる 分からないでやってるヤツもいるだろうが、それぞれの目標とかやって欲しい事は伝わっていると思うので抜けるヤツは居ないな みんなが戦い易い環境を作ってやれば大丈夫だと思うよ 182 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/22(土) 14 34 30 ID HAFGS9y0O キャラリセってどうやるの? 退会して再入会も駄目だったし… 183 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 14 35 11 ID YEyyIDG4O 180 それが話し合いもそこそこしてたんだよ… まあこういう戦場もあると自己解決する。一人抜けるとドミノ式になってしまうのは仕方ないか… 184 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 14 41 59 ID iU9sdS67O 183 そうか… それなら全体掲示板で救援要請してみたら 抜けたのはもう仕方ないから新しい人呼び込んでみるとか 185 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 14 42 16 ID nYaR0i5uO 177 既に修正されたんで、残念ながらもう見れない 一応画メモに残してあるから、写メ撮って名前と米欄黒塗りしてうpるって手もあるが… 186 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 14 59 08 ID UcQUorwIO ところで、戦闘後半から途中参加してもSPは貰えるのか分かる人いる? 初期スキルの選択ミスったから早く貯めたいんだけど… 187 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 15 00 07 ID 1qr27TWzO 185 修正されちゃったなら諦めるよ、サンクス 188 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/22(土) 15 08 30 ID 3px0wwOHO SPはレベルアップ毎に貰えるんじゃないのか? 189 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 15 10 41 ID OTVD07H9O 抜けても人数かわんねーのは何なんだぜ? 190 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 15 11 54 ID Q+5kKR2kO 188 貰えるけど1個スキル取ると2必要っぽい 191 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 15 20 03 ID VZhlH7NYO 109 けっちんぼーだな(o ω o) 192 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 15 27 41 ID UcQUorwIO 188 まじでか…さんくす 矢雨なしのアーチャーは肩身が狭いよorz 193 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 16 04 27 ID i0ZYeh5jO 189 傭兵波状攻撃対策じゃね? 194 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 16 25 58 ID VZhlH7NYO 111 ほうほう、なるほど まぁ、正式サービス開始されたら傭兵プレイするかな 指揮あんま好きじゃない俺は異端なんだろうなあ マゾだからされる側好き(o ω o) 195 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 16 31 40 ID EqUHx8r1O 自陣最奥に砦が5つも立ってるのはなんでなんだぜ\(^O^)/ 実質1つしか機能しねぇよ阿呆どもが 196 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 16 43 30 ID OTVD07H9O 193 なるほど。でも入って来てすぐに出る奴とかいるから 197 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 16 49 25 ID i0ZYeh5jO 196 そいつのせいで入る予定だった援軍が入ってこれないぜ!ってのと 人数水増しされてるから敵さん不利だと思ってゾクゾクと援軍が!っての以外にはデメリットないから別によくね? 198 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 17 00 36 ID l74VTGkMO ユダが入ってくるだろw もっともらしい事言ってメンバーを突撃に誘うユダ 止める俺 だがユダに続いて突撃するゆとり こっちが優勢だからほっといても敵から突っ込んでくるのに… 199 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 17 09 06 ID 6vwI5jeSO 端っこに砦建てる奴って何なの? 「これでもうアーチャーに壊されませんねo(^-^)o」ってバカなの? ほらもう倒壊寸前だよ 200 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 17 16 14 ID i0ZYeh5jO 198 いや、今言ってたのは「自主抜けした場合でも参加人数が減らない」事の問題点。 ユダ対策はブラリ強化(どの程度の設定かわからんが)くらいじゃね。
https://w.atwiki.jp/gachi/pages/39.html
11月 11/7「タイプ縛り」ネタ大会 +ポケモン重複一組許可 スイスドロー三回戦 1 コヨ 9 氷 ユキノオー ユキメノコ グレイシア マニューラ ラプラス マンムー 2 たまごやき 3+3 岩 ドサイドン ダイノーズ ラムパルド オムスター バンギラス プテラ 2 ルメカタ 3+3 霊 ゲンガー ヌケニン ユキメノコ ヨノワール ミカルゲ ロトム 4 リン 3 悪 ブラッキー バンギラス ヘルガー マニューラ ドンカラス ミカルゲ 5 ひろたん 0+3 無 ドーブル ドーブル カビゴン ケッキング リングマ ミルタンク 優勝:コヨ ユキノオー・オッカのみ ユキメノコ・ひかりのこな グレイシア・こだわりスカーフ マニューラ・きあいのタスキ ラプラス・たべのこし マンムー・いのちのたま 備考: ネタ個人賞:ひろたん(ノーマル単縛り) 余興の一勝負でもコヨさん勝利で全員抜き達成 詳細:11月7日大会 11/14「いつもの」ガチ大会 総当たり5回戦+投票 1 たまごやき 6+3 サンダース カイリキー ド サイドン オコリザル カバルドン ドンカラス 2 ルメカタ 6+3 エンペルト ハッサム ファイヤー ボーマンダ ワタッコ ヒードラン 2 ひろたん 6+3 ドーブル マリルリ キングドラ ランターン ルンパッパ オムスター 2 コヨ 6+3 ウインディ カバルドン マンムー ガブリアス グライオン エンペルト 3 リン 6+3 エンペルト カイリキー ハピナス ボーマンダ メタグロス サンダー 優勝:たまごやき サンダース・オボンのみ カイリキー・こだわりスカーフ ドサイドン・せんせいのつめ オコリザル・いのちのたま カバルドン・たべのこし ドンカラス・ピントレンス 詳細:11月14日大会 11/21「タイプ縛り」ネタ大会 +伝説禁止+ポケモン重複許可 スイスドロー三回戦 1 ルメカタ 6+3 霊 ヨノワール ヨノワール ゲンガー ヌケニン ロトム ミカルゲ 2 ネギ 6 虫 ストライク カイロス ヘラクロス アーマルド フォレトス テッカニン 3 ひろたん 3+3 水 ハリーセン マリルリ キングドラ ランターン ルンパッパ オムスター 4 たまごやき 3 電 エレブー マルマイン パチリス ランターン サンダース レントラー 5 コヨ 0+3 草 ジュカイン メガニウム ウツボット ユレイドル ユキノオー ナッシー 優勝:ルメカタ ヨノワール・たべのこし ヨノワール・たつじんのおび ゲンガー・きあいのタスキ ヌケニン・ラムのみ ロトム・こだわりスカーフ ミカルゲ・フォーカスレンズ 備考: ネタ個人賞:ネギ(種族値合計500以下のみ) 余興の一勝負でもルメカタ勝利 詳細:11月21日大会 11/28「いつもの」ガチ大会 +ただし伝説禁止 総当たり3回戦 1 ルメカタ 9 ハピナス ムクホーク ギャラドス ゴウカザル ハガネール ヨノワール 2 コヨ 3 サンダース ユキノオー カバルドン グライオン エンペルト マンムー 2 ひろたん 3 ハリーセン マリルリ キングドラ ランターン ルンパッパ クロバット 2 ミッツェル 3 ドサイドン ユキメノコ ビーダル ボスゴドラ メガヤンマ ヘルガー 優勝:ルメカタ ハピナス・ヨプのみ ムクホーク・こだわりスカーフ ギャラドス・ソクノのみ ゴウカザル・きあいのタスキ ハガネール・イバンのみ ヨノワール・たつじんのおび 詳細:11月28日大会
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瑪瑙採掘所 [#n608355e] クエスト探索時間 [#b0481d6f] クエスト内容詳細 [#g4cf06d0] 瑪瑙採掘所 クエスト探索AP #9825;5 クエスト実行AP #9825;4,BOSSは #9825;6 クエストLv Lv1 クエスト達成度 +1 BOSS出現達成度 50 出現アイテム 妖精の薬,時の砂時計,ファーストエイド1,ファーストエイド5,ファーストエイド10,ホワイトヒース1,ホワイトヒース3,アイアンコイン,ブロンズコイン,シルバーコイン,ゴールドコイン,プラチナコイン,記憶のかけら 出現キャラカード なし 出現モンスターカード 蝙蝠,白銀蝙蝠,鬼火,人魂,鉄のハインリヒ,影斬森夢魔,黄昏の夢魔,赤鼠,骸骨将軍,魂を食らう剣,ナイチンゲール,ムーンバード,シャイニー 出現イベントカード 剣3,剣4,銃4,防御2,防御3,カース1 クエスト探索時間 クエスト ☆ 0分 3分 10分 30分 1時間 2時間 4時間 8時間 16時間 1日 3日 瑪瑙採掘所1 ☆1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 瑪瑙採掘所2 ☆1 ○ ○ ○ ○ ○ 瑪瑙採掘所3 ☆1 ○ ○ ○ ○ ○ 招かれざる客1 ☆2 ○ ○ ○ ○ 招かれざる客2 ☆2 ○ ○ ○ ○ 招かれざる客3 ☆2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 瑪瑙の歯車1 ☆2 ○ ○ ○ 瑪瑙の歯車2 ☆3 ○ ○ ○ 瑪瑙の歯車3 ☆3 ○ ○ ○ 髑髏の舞1 ☆3 ○ ○ ○ ○ ○ 髑髏の舞2 ☆3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 髑髏の舞3 ☆4 ○ ○ ○ ○ ○ 落盤予測地点1 ☆4 ○ ○ ○ ○ ○ 落盤予測地点2 ☆4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 落盤予測地点3 ☆4 ○ ○ 疫病の鳥居1 ☆5 ○ ○ ○ ○ 疫病の鳥居2 ☆5 ○ ○ ○ ○ 疫病の鳥居3 ☆5 ○ ○ ○ ○ ○ 瑪瑙の森1 ☆5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 瑪瑙の森2 ☆6 ○ ○ ○ ○ 瑪瑙の森3 ☆6 ○ ○ ○ ○ 不死鳥の祭壇1 ☆6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 不死鳥の祭壇2 ☆7 ○ ○ ○ ○ 不死鳥の祭壇3 ☆7 ○ ○ ○ ○ ○ 瑪瑙の宝玉1 ☆8 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 瑪瑙の宝玉2 ☆9 ○ ○ ○ ○ ○ 瑪瑙の宝玉3 ☆10 ○ ○ ○ ○ 光煌く瑪瑙鳥1(BOSS) ☆8 ○ ○ ○ 光煌く瑪瑙鳥2(BOSS) ☆9 ○ ○ ○ 光煌く瑪瑙鳥3(BOSS) ☆10 ○ クエスト内容詳細 クエスト 1段目 2段目 3段目 4段目 5段目 備考 瑪瑙採掘所1 Lv1ナイチンゲール↑30Gem 右 Lv1食屍鬼中 Lv1蝙蝠↑30Gem左 Lv3白銀蝙蝠 (GOAL)Lv1ナイチンゲール 瑪瑙採掘所2 Lv1ナイチンゲール 右 Lv2死人喰中 Lv3白銀蝙蝠左 Lv2神狼↑50Gem (GOAL)Lv1ナイチンゲール↑30Gem 瑪瑙採掘所3 Lv1ナイチンゲール 右 Lv2毒蛙中 Lv2骸鼠↑50Gem左 Lv2白疆兎 右 Lv2毒蛙中 Lv1食屍鬼左 Lv2ムーンバード↑50Gem (GOAL)Lv1ナイチンゲール↑緑箱(防御2) 防御2 招かれざる客1 Lv1ナイチンゲール 右 Lv1大蛙↑30Gem中 Lv2吸血蝙蝠左 Lv2ムーンバード↑50Gem (GOAL)Lv3白銀蝙蝠↑100Gem 招かれざる客2 Lv2死人喰 右 Lv2ムーンバード↑50Gem中 Lv2骸鼠↑50Gem左 Lv1狂狼↑30Gem (GOAL)Lv3白銀蝙蝠↑緑箱(剣3) 剣3 招かれざる客3 Lv1ナイチンゲール↑30Gem 右 Lv1白蜘蛛↑30Gem中 Lv2ムーンバード↑50Gem左 Lv2死人喰↑50Gem (GOAL)Lv3白銀蝙蝠↑赤箱(白銀蝙蝠) 白銀蝙蝠 瑪瑙の歯車1 Lv1ナイチンゲール↑30Gem 右 Lv1夜鬼中 Lv1大蛙↑30Gem左 Lv2鉄鋼蜘蛛↑50Gem 右 Lv1茸兎中 Lv1蝙蝠↑赤箱(蝙蝠)左 Lv2骸鼠↑50Gem (GOAL)Lv3人魂↑100Gem 蝙蝠 瑪瑙の歯車2 Lv1ナイチンゲール↑30Gem 右 Lv2吸血蝙蝠↑赤箱(吸血蝙蝠)中 Lv2ムーンバード↑50Gem左 Lv1食屍鬼↑30Gem 右 Lv2吸血蝙蝠中 Lv1白蜘蛛↑30Gem左 Lv2白疆兎 Lv3人魂↑緑箱(銃3) 吸血蝙蝠銃3 瑪瑙の歯車3 Lv1ナイチンゲール↑30Gem 右 Lv2鉄鋼蜘蛛↑50Gem中 Lv2死人喰左 Lv1ナイチンゲール↑30Gem 右 Lv2呪われし男↑50Gem左 Lv3 食人族↑緑箱(防御3) (GOAL)Lv3人魂↑赤箱(人魂) 防御3人魂 髑髏の舞1 Lv3骸骨将軍 右 Lv2死人喰↑50Gem中 Lv1影斬森夢魔↑30Gem左 Lv2死人喰↑50Gem 右 Lv1白蜘蛛↑30Gem左 Lv2骸鼠↑50Gem (GOAL)Lv3赤鼠↑100Gem 髑髏の舞2 Lv3骸骨将軍↑100Gem 右 Lv1狂狼↑30Gem中 Lv2ムーンバード↑50Gem左 Lv2骸鼠↑50Gem (GOAL)Lv3赤鼠↑緑箱(剣4) 剣4 髑髏の舞3 Lv3骸骨将軍↑緑箱(銃4) 右 Lv2陰火↑50Gem左 Lv1白蜘蛛↑30Gem 右 Lv2陰火中 Lv2ムーンバード↑50Gem左 Lv2呪われし男 (GOAL)Lv3赤鼠↑赤箱(赤鼠) 銃4赤鼠 落盤予測地点1 Lv2毒蛙↑50Gem 右 Lv2神狼中 Lv2死人喰↑50Gem左 Lv2骸鼠↑50Gem (GOAL)Lv3骸骨将軍 落盤予測地点2 Lv1大蛙↑30Gem 右 ムーンバード↑50Gem中 青箱(ヒース1)左 死人喰↑50Gem (GOAL)Lv3骸骨将軍↑100Gem ヒース1 落盤予測地点3 Lv2ムーンバード↑50Gem 右 狂鬼↑50Gem中 Lv3緑の騎士↑100Gem左 Lv2骸鼠↑50Gem Lv2ムーンバード↑50Gem左 Lv1食屍鬼 (GOAL)Lv3骸骨将軍↑赤箱(骸骨将軍) 骸骨将軍 疫病の鳥居1 Lv2ムーンバード 右 青箱(ヒース1)左 Lv2死人喰↑50Gem 右 Lv2白疆兎中 Lv3アベル↑Exp左 Lv2骸鼠↑50Gem (GOAL)Lv1蝙蝠↑赤箱(蝙蝠) ヒース1Exp蝙蝠 疫病の鳥居2 Lv2ムーンバード 右 鉄鋼蜘蛛↑50Gem左 死人喰 右 神狼中 Lv2ムーンバード↑50Gem左 Lv3アイザック↑Exp (GOAL)Lv1鬼火↑赤箱(鬼火) Exp鬼火 疫病の鳥居3 Lv2ムーンバード↑50Gem 右 マックス↑Exp左 青箱(ヒース1) 右 青箱(ヒース1)中 Lv2神狼↑50Gem左 Lv1白蜘蛛↑50Gem (GOAL)Lv1影斬森夢魔↑赤箱(影斬森夢魔) Expヒース1影斬森夢魔 瑪瑙の森1 Lv2ムーンバード↑50Gem 右 青箱(ヒース3)中 Lv1狂狼左 Lv2骸鼠↑50Gem 青箱(ヒース1) (GOAL)Lv2鉄のハインリヒ↑赤箱(鉄のハインリヒ) ヒース3ヒース1鉄のハインリヒ 瑪瑙の森2 Lv2ムーンバード 右 青箱(ヒース1)左 Lv1幽霊騎士 中 Lv3アイザック↑Exp左 Lv2死人喰↑50Gem (GOAL)Lv2黄昏の夢魔↑赤箱(黄昏の夢魔) Expヒース1黄昏の夢魔 瑪瑙の森3 Lv1ナイチンゲール 右 Lv1狂狼左 Lv2犬人 右 Lv3アベル↑Exp左 Lv3緑の騎士↑100Gem (GOAL)Lv2魂を食らう剣↑赤箱(魂を食らう剣) Exp魂を食らう剣 不死鳥の祭壇1 Lv2ムーンバード↑50Gem 右 青箱(ヒース3)左 Lv3シェリ↑HighLow (GOAL)Lv2ムーンバード↑50Gem ヒース3HighLow 不死鳥の祭壇2 Lv2ムーンバード 右 Lv2ムーンバード↑50Gem左 Lv3アーチボルト↑Exp (GOAL)Lv2ムーンバード↑緑箱(防御3) Exp防御3 不死鳥の祭壇3 Lv2ムーンバード↑緑箱(防御3) 右 Lv3ブレイズ↑Exp中 Lv3緑の騎士↑100Gem左 Lv2死人喰 Lv2鉄鋼蜘蛛↑緑箱(剣3) (GOAL)Lv1ナイチンゲール↑赤箱(ナイチンゲール) Exp防御3剣3ナイチンゲール 瑪瑙の宝玉1 青箱(エイド5) 右 赤箱(ブロンズコイン)中 青箱(ヒース1)左 青箱(ヒース3) 赤箱(アイアンコイン) (GOAL)赤箱(ゴールドコイン) エイド5ヒース1ヒース3アイアンコインブロンズコインゴールドコイン 瑪瑙の宝玉2 青箱(エイド5) 右 青箱(ヒース1)中 青箱(妖精の薬)左 青箱(時の砂時計) 右 青箱(エイド1)左 赤箱(シルバーコイン) (GOAL)赤箱(プラチナコイン) エイド1エイド5ヒース1妖精の薬時の砂時計シルバーコインプラチナコイン 瑪瑙の宝玉3 青箱(エイド10) 右 青箱(エイド5)中 青箱(ヒース3)左 青箱(妖精の薬) 右 青箱(エイド10)左 赤箱(アイアンコイン) (GOAL)赤箱(記憶のかけら) エイド5エイド10ヒース3妖精の薬アイアンコイン記憶のかけら 光煌く瑪瑙鳥1(BOSS) Lv2鋼鉄蜘蛛 右 Lv3命を食らう剣↑緑箱(カース1)中 Lv3骸骨将軍左 Lv2ムーンバード↑Gem 右 Lv3アベル↑Exp左 Lv3ブレイズ↑Exp 右 Lv3グリュンワルド↑Exp中 Lv3レオン↑Exp左 Lv3ジェッド↑Exp (GOAL)Lv1ナイチンゲールLv2ムーンバードLv3シャイニー↑赤箱(ナイチンゲール) カース1Exp×2ナイチンゲール 光煌く瑪瑙鳥2(BOSS) Lv2鋼鉄蜘蛛↑50Gem 右 Lv3月の従者中 Lv3骸骨将軍↑緑箱(銃4)左 Lv2ムーンバード 右 Lv3クレーニヒ↑Exp中 Lv3エヴァリスト↑Exp左 Lv3シェリ↑HighLow (GOAL)Lv1ナイチンゲールLv2ムーンバードLv3シャイニー↑赤箱(ムーンバード) 銃4ExpHighLowムーンバード 光煌く瑪瑙鳥3(BOSS) Lv2鋼鉄蜘蛛↑緑箱(剣3) 右 Lv3月の従者↑100GEM中 Lv3骸骨将軍↑100GEM左 Lv2ムーンバード↑緑箱(防御3) 右 Lv3ジェッド↑Exp中 Lv3アイザック↑Exp左 Lv3アイン↑HighLow (GOAL)Lv1ナイチンゲールLv2ムーンバードLv3シャイニー↑赤箱(シャイニー) 剣3防御3ExpHighLowシャイニー #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 名前
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10月17日 タケモンレーシング終了!栄光は誰の手に!? ○【共和国募金】 大統領の公務費用募金にご協力下さい⇒ 締切 ○【募金】 FFF家具店からISSへのお礼企画⇒ 締切済 ◆各組織・店舗・公共事業からのご連絡◆ ○【紋章】 譲渡申請の保留案件についてのご連絡⇒ 該当の方は24日までに再申請をお願いします。 ○【万屋ポーレポール】 ギフトに挨拶文がつく様になりました ⇒ ○【コンベ】 第四回Aの魔法陣オンリーコンベンション開催⇒ 締切 10月15日 ガンガンガンパレード! ○【アイテムショップ】 システムチェック終了しました⇒ ○【IBP】 海法 紀光氏の「アイドレス向け、文章講座」開講⇒ 無事終了しました 10月13日 小説ガンパレード・マーチ九州奪還(4)発売中! ○【募金】 内政面に絞った藩国の様子を聞く為のマイル募金⇒ 締切 ○【アイテムショップ】現在システムチェックのためお休み中です。 10月12日 共和国大統領はオフシーズンも大忙し!? ◆広報関係◆ ○【帝国】 環状線 藩国独自輸送機関再提出願い⇒ 締切 ◆人材募集、公共事業などお仕事のご案内◆ ○【技族向】 アイドレストランプ技族募集⇒ 応募締切済 ○【タケモン】 タケモンレーシング開催のお知らせ⇒ 締切済 10月10日 あなたの浪漫飛行は? ◆広報関係◆ ○【HQ管理】 個人アイドレスHQ管理の申請ツリーを移行⇒ ◆各組織・店舗・公共事業からのご連絡◆ ○【護民】 護民官T12起家・栄達のお知らせ⇒ ◆アンケート各種&調査系、企画のご案内◆ ○【IBP】 企画書・アイデアの書き方講座のログを掲載⇒ 講師は蓮田屋藤乃先生です。 10月8日 皆で協力して、より良い藩国にしていきましょう。 ○【Iris】 ガンパレで次に強化してほしいものはなんですか?アンケート⇒ 締切 10月6日 シーズンオフでも政治は大事、協力して頑張ろう! ◆広報関係◆ ○【よけ藩より】 藩国再興のための募金のお願い⇒ 締切済。 ◆各組織・店舗・公共事業からのご連絡◆ ○【IBP】 蓮田屋さんによる『企画書・アイデアの書き方講座』のご案内⇒ 終了しました。 10月4日 急に寒くなってきましたね。うがい手洗い忘れずに☆ ○【A&Sより】 物件悪用防止のための募金のお願い⇒ 1口1億。対策制度を整え全施設の一斉点検を行います。これによって不正や悪用の発見、予防に効果が期待できます。締切済 ○【蘇生】 クーリンガンにより死亡した人の蘇生リスト作成中⇒ エースの皆様と竜との対話により、7月31日以降クーリンガンの被害によって死亡したACEについて、蘇生可能となりました。 但し、以降の蘇生については引き続き禁止措置となります。十分にお気をつけください。 ◆アンケート各種&調査系、企画のご案内◆ ○【IBP】 授業開催日時と授業内容アンケート実施中⇒ 10月3日愛鳴之、ほねっこの2国については組織は壊滅した、との報あり ◆広報関係◆ ○【生活ゲーム】 10月特別枠時間割決定⇒ ○【公知】 ガンパレ待ち合わせ掲示板がページトレーサーに対応⇒ ◆各組織・店舗・公共事業からのご連絡◆ ○【ラジオ】 T.D.K.B第4回放送 ~アイドレス 嗚呼アイドレス アイドレス~⇒ ゲストにるしふぁさん。「THEアイドレス川柳」として放送中! 10月1日 クローン対策、食の安全、みんなで取り組もう! ◆人材募集、公共事業などお仕事のご案内◆ ○【IMPC】 各藩国の設定国民の名前を募集中⇒ 締切済。 ○【IBP】 海法さん講師:A-DICガンパレのキャラメイク講座⇒ 若干席に余裕があるため、申し込み受付再開中です。 講義は10月1日22時~0時 終了しました。
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9月30日 いよいよ10月はアイドレス最終Tの始まりの月? ○【告知】 T17リザルト個人用犬士/猫士の命名について⇒ 締切 ○【案内】 質疑掲示板の利用について⇒ 回答漏れと重汚染種族対応についてのお知らせ 9月23日 ガンパレ小説2K 5121暗殺 好評発売中 ○【リアル】 アイドレストークショーチケット予約について⇒ 予約受付中
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ポジ 名前 ★ OF DF スタ スピ パワ テク GK スキル GK ズーテビール 3 40 81 65 64 84 56 85 1vs1 CB ペルデンス 2 55 76 79 71 79 67 30 CB ズワーンスワイク 2 53 77 75 67 86 66 30 SB エルショット 2 64 65 84 78 75 71 30 SB ムティリガ 2 65 69 82 81 73 72 30 SMF デ フラーフ 3 75 60 81 75 76 78 30 DMF ロニー スタム 2 64 60 86 78 73 73 30 CMF ファン ヘッセル 2 70 65 78 69 83 76 30 WG シコラ 3 73 41 78 85 75 82 30 ドリ突破・サイド WG ルーリンク 3 78 51 78 79 75 80 30 ドリ突破・サイド ST アモーア 2 79 33 82 82 75 72 30 ドリ突破・飛出 GK テン ロウェラール 2 36 77 56 64 82 46 79 GK ファン ウェヘン 1 36 70 59 62 80 49 75 CB ロラン 1 61 66 80 69 82 67 30 CB デミル 1 62 60 78 73 73 72 30 SB アーミ 2 64 65 80 76 71 72 30 DMF ヒリッセン 1 61 55 70 69 75 68 30 SMF ファン デン ブローク 1 62 60 79 71 78 71 30 WG コルッカ 2 75 43 78 78 73 79 30 ドリ突破・飛出・ミドル WG フェーンストラ 1 68 40 74 76 74 72 30 WG フランカ 1 67 35 77 79 68 72 30 CF クラマー 1 70 35 73 66 75 66 30 CF タメルス 1 74 37 74 68 79 71 30 ポスト・センター GK ヨハン ヤンセン 1 37 66 58 57 80 47 73 SMF ベノマール 1 66 40 77 75 70 71 30 SMF ゴルター 1 65 43 75 74 70 72 30 CF イダブデライ 1 70 32 77 74 73 70 30
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防具一覧_氷 レアリティ RR(全13種) スキル:アイスバリア 効果:装備している全氷属性防具の物防と魔防を中アップ 防具名 コスト 物魔合計 LV1 LVMAX 備考 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ★☆☆☆ ★★☆☆ ★★★☆ ★★★★ ★ 巨氷牙の盾 19 物防 3330 - - - - - - 巨氷牙ギガンティックマンモス完全討伐後解放武具 魔防 2620 - - - - - - 合計 5950 - - - - - - 凍将の鎧靴 19 物防 3150 6090 6850 7610 8370 9130 - イベント「フルムーンパーティー -海底都市リヴァージュ-」後半交換所景品イベントレイド「ハイドラ」特効武具 魔防 3020 5850 6580 7310 8040 8770 - 合計 6170 11940 13430 14920 16410 17900 - 氷踏フリンジス 19 物防 3100 5980 6720 7470 8220 8970 - - 魔防 3100 5980 6720 7470 8220 8970 - 合計 6210 11960 13440 14940 16440 17940 - 祓魔師のローブ 19 物防 3060 5880 6610 7350 8080 8820 - - 魔防 3190 6120 6880 7650 8410 9180 - 合計 6250 12000 13490 15000 16490 18000 - コスト20 アイスグレイヘルム 20 物防 3520 6700 7530 8370 9210 10050 10540 - 魔防 3130 5950 6690 7430 8180 8920 9350 合計 6650 12650 14220 15800 17390 18970 19890 アダマンミトン 20 物防 3440 6530 7340 8160 8970 9790 10260 - 魔防 3250 6160 6930 7700 8470 9240 9690 合計 6690 12690 14270 15860 17440 19030 19950 氷陣の法衣 20 物防 3220 6100 6860 7620 8380 9150 - - 魔防 3490 6610 7430 8260 9080 9910 - 合計 6710 12710 14290 15880 17460 19060 - フリージキスティス 20 物防 3490 6660 7490 8320 9150 9990 - - 魔防 3350 6400 7200 8000 8800 9600 - 合計 6840 13060 14690 16320 17950 19590 - フロストシャインローブ 20 物防 3280 6240 7020 7800 8580 9360 - - 魔防 3620 6900 7760 8620 9480 10350 - 合計 6900 13140 14780 16420 18060 19710 - 氷銀鎧ブルーサラード 20 物防 4010 7640 8590 9550 10500 11460 - - 魔防 2910 5550 6240 6930 7630 8320 - 合計 6920 13190 14830 16480 18130 19780 - ダイヤモンドクローク 20 物防 3180 6070 6820 7580 8340 9100 - レアレイド「焔魔妖狐キュウビ」特効武具 魔防 3970 7570 8510 9460 10400 11350 - 合計 7150 13640 15330 17040 18740 20450 - フリージングブレスト 20 物防 4020 7660 8610 9570 10530 11490 12050 イベントレイド「ハイドラ」特効武具 魔防 3160 6030 6780 7530 8290 9040 9480 合計 7180 13690 15390 17100 18820 20530 21530 レアリティ SR(全17種) スキル:アイスシールド 効果:装備している全氷属性防具の物防と魔防を大アップ 防具名 コスト 物魔合計 LV1 LVMAX 備考 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ★☆☆☆ ★★☆☆ ★★★☆ ★★★★ ★ 極氷ヴァリガルアーマー 23 物防 4020 7940 8930 9920 10910 11910 12410 レアレイド「極氷邪竜ヴァリガル」討伐数ランキング報酬 魔防 4270 8430 9480 10530 11590 12640 13170 合計 8290 16370 18410 20450 22500 24550 25580 氷神鎧グレイシア 23 物防 4200 8280 9310 10350 11380 12420 - 第2弾招待成功限定武具 魔防 4110 8120 9130 10150 11160 12180 - 合計 8310 16400 18440 20500 22540 24600 - コスト24 氷骸騎士のマント 24 物防 4460 8690 9770 10860 11940 13030 - レアレイド「氷骸騎士アルテゲイム」討伐数ランキング報酬 魔防 4460 8690 9770 10860 11940 13030 - 合計 8920 17380 19540 21720 23880 26060 - 凍魔鎧フォルネウス 24 物防 4510 8770 9860 10960 12050 13150 13690 イベント「フルムーンパーティー -アトランティスの遺跡-」ドラゴンの宝箱解錠報酬 魔防 4420 8600 9670 10750 11820 12900 13430 合計 8930 17370 19530 21710 23870 26050 27120 フロストドラゴンの輝盾 24 物防 4660 9060 10190 11320 12450 13590 14150 第10弾招待成功限定武具 魔防 4300 8370 9410 10460 11500 12550 13070 合計 8960 17430 19600 21780 23950 26140 27220 コスト25 氷獄牙龍の盾 25 物防 4380 8470 9520 10580 11640 12700 - レアレイド「氷獄牙龍ジエロブルク」討伐数ランキング報酬 魔防 5040 9750 10960 12180 13400 14620 - 合計 9420 18220 20480 22760 25040 27320 - 氷天鎧アプサラス 25 物防 5120 9890 11120 12360 13590 14830 - レアレイド「邪氷天使アプサラス」討伐数ランキング報酬 魔防 4370 8430 9480 10530 11590 12640 - 合計 9490 18320 20600 22890 25180 27470 - メイヴの霊冠 25 物防 4780 9190 10330 11480 12630 13780 14340 イベント「フルムーンパーティー -海底都市リヴァージュ-」後半交換所景品イベントレイド「ハイドラ」特効武具 魔防 4780 9190 10330 11480 12630 13780 14340 合計 9560 18380 20660 22960 25260 27560 28680 氷晶フィンブルブーツ 25 物防 5200 10070 11320 12580 13840 15100 - - 魔防 4610 8930 10040 11160 12270 13390 - 合計 9810 19000 21360 23740 26110 28490 - 直江兼続の愛兜 25 物防 4930 9520 10710 11900 13090 14280 14860 - 魔防 4930 9520 10710 11900 13090 14280 14860 合計 9860 19040 21420 23800 26180 28560 29720 リヴァイアローブ 25 物防 4320 8320 9360 10400 11440 12480 - レアレイド「紅蓮竜神ファフニール」特効武具 魔防 5600 10790 12130 13480 14830 16180 - 合計 9920 19110 21490 23880 26270 28660 - コスト26 獅子王の氷盾 26 物防 5320 10170 11440 12710 13980 15250 15870 - 魔防 5110 9770 10990 12210 13430 14650 15240 合計 10430 19940 22430 24920 27410 29900 31110 氷堕鎧アンラ・マンユ 26 物防 5280 10070 11320 12580 13840 15100 15710 レアレイド「焔魔妖狐キュウビ」特効武具レアレイド「紅蓮竜神ファフニール」特効武具 魔防 5170 9870 11100 12330 13570 14800 15400 合計 10450 19940 22420 24910 27410 29900 31110 氷狼衣バラスローブ 26 物防 5060 9680 10890 12100 13310 14520 15110 - 魔防 5370 10280 11560 12850 14130 15420 16040 合計 10430 19960 22450 24950 27440 29940 31150 魔氷鎧カルネアデス 26 物防 6130 11680 13140 14600 16060 17520 - ※固有スキル:海氷神の凍雹効果:装備している全氷、闇属性防具の物防と魔防を大アップ第3回討伐戦戦闘報酬増幅武具 魔防 4460 8490 9550 10610 11670 12730 - 合計 10590 20170 22690 25210 27730 30250 - コスト27 氷鏡の盾 27 物防 6610 12530 14090 15660 17220 18790 19540 - 魔防 4600 8710 9790 10880 11970 13060 13580 合計 11210 21240 23880 26540 29190 31850 33120 氷光ノーザンクロス 27 物防 5740 10840 12190 13550 14900 16260 16910 - 魔防 5520 10410 11710 13010 14310 15610 16230 合計 11260 21250 23900 26560 29210 31870 33140 クリミナルローブ 27 物防 5730 10810 12160 13510 14860 16210 16860 イベントレイド「ハイドラ」特効武具 魔防 6150 10390 11680 12980 14280 15580 16200 合計 11880 21200 23840 26490 29140 31790 33060 レアリティ SSR(全9種) スキル:アイスガーディアン 効果:装備している全氷属性防具の物防と魔防を特大アップ 防具名 コスト 物魔合計 LV1 LVMAX 備考 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ★☆☆☆ ★★☆☆ ★★★☆ ★★★★ ★ 魔氷河スヴァールブレイス 29 物防 7550 13930 15320 16710 18100 19500 20150 - 魔防 5830 10740 11810 12880 13960 15030 15530 合計 13380 24670 27130 32060 34530 34530 35680 コスト30 雪輝聖装アクエリアス 30 物防 7000 12800 14080 15360 16640 17920 - - 魔防 7740 14140 15550 16960 18380 19790 - 合計 14740 26940 29630 32320 35020 37710 - コスト31 氷龍アダマントの兜 31 物防 7100 12870 14150 15440 16730 18010 18600 レアレイド「紅蓮竜神ファフニール」特効武具 魔防 8500 15410 16950 18490 20030 21570 22270 合計 15600 27280 31100 33930 36760 39580 40870 冥王タナトスの鎧 31 物防 9100 16490 18130 19780 21430 23080 - - 魔防 6610 11970 13160 14360 15560 16750 - 合計 15710 28460 31290 34140 36990 39830 - 氷妖精の服 31 物防 6390 11560 12710 13870 15020 16180 16710 レアレイド「焔魔妖狐キュウビ」特効武具 魔防 9350 16920 18610 20300 21990 23680 24450 合計 15740 28480 31320 34170 37010 39860 41160 コスト32 呪氷鎧ヘルヘイム 32 物防 7370 13250 14570 15900 17220 18550 19150 レアレイド「紅蓮竜神ファフニール」特効武具※固有スキル:アイスコール効果:装備しているこの防具の物防と魔防を特大アップ&装備している全氷属性防具のスキル発動確率アップ 魔防 8840 15900 17490 19080 20670 22260 22980 合計 16210 29150 32060 34980 37890 40810 42130 リントヴルヘルム 32 物防 8730 15650 17210 18780 20340 21910 22610 イベントレイド「ハイドラ」特効武具 魔防 7750 13880 15260 16650 18040 19430 20050 合計 16480 29530 32470 35430 38380 41340 42660 フェンリルローブ 32 物防 8210 14720 16190 17660 19130 20600 21260 - 魔防 8540 15320 16850 18380 19910 21440 22130 合計 16750 30040 33040 36040 39040 42040 43390 コスト33 ネメアの獅子の毛皮 33 物防 8960 15920 17510 19100 20690 22280 - ※固有スキル:リフレクトシェル効果:装備している全氷属性防具の物防と魔防を超大アップ 魔防 8610 15300 16830 18360 19890 21420 - 合計 17570 31220 34340 37460 40580 43700 - レアリティ LR(全1種) スキル:コールドプロテクション 効果:装備している全氷属性防具の物防と魔防を極大アップ、 及び装備している全火、雷、風、光、闇、無属性防具の物防と魔防を大アップ 防具名 コスト 物魔合計 LV1 LVMAX 備考 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ★☆☆☆ ★★☆☆ ★★★☆ ★★★★ ★ ユミルの小手 40 物防 10570 18600 20460 22320 24180 26040 - - 魔防 10150 17870 19650 21440 23230 25010 - 合計 20720 36470 40110 43760 47410 51050 - コメント 名前 SSR大氷牙グラキエース コスト31 ☆4MAX(Lv70)物攻13130魔攻15110 - 名無しさん 2013-10-26 15 11 36 固有スキル:アイススピリット(装備している全ての氷属性防具の【物防】と【魔防】が特大アップする、氷属性の防具スキルが1つも発動しなかった場合、このスキルは必ず発動する - 名無しさん 2013-09-04 15 00 19 守護盾レブルガーゴイル、コスト32、★4=21500/19860(Lv140時)なかったのでわかる範囲ですが・・・・ - 名無しさん 2013-09-04 14 57 36 リントヴルヘルム→×、リントヴルムヘルム→○ - 名無しさん 2013-09-04 14 54 34 SRメイヴの霊冠 コスト25物防4780魔防4780 RR凍将の鎧靴 コスト19物防3150魔防3020 - 名無しさん 2013-05-07 19 47 00 情報提供ありがとうございます。記載の値は限界突破0回Lv1の値と解釈し反映しました。 - 管理人 2013-05-08 22 34 39
https://w.atwiki.jp/tactics-island/pages/206.html
801 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 17 07 27 ID 4H8IB4GxO 800 これ戦闘は別に斬新な訳じゃないんだが 802 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/26(水) 17 31 15 ID J0pFYEiSO 799 それヴィーア遺跡? 803 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 17 41 52 ID zwJNfbHTO 新スレまでに幾つか名称決めとこーぜ ユダ・スネーク・軍師様→説明無用 突撃厨が返り討ちで大人しくなる現象 四隅に砦を建設する行為またはその人 最終ターンにやたらと敵味方の数が増えまくる現象 射程内に敵がいるにも関わらず攻撃しない事または人 バトル後半から勝敗に関わらない行動をとる行為またはその人 ガチムチどもが相手布陣に恐れをなして突撃しない現象またはその軍 804 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/26(水) 17 50 08 ID OyANJh4WO 突撃厨が返り~ うりぼう 四隅に砦~ 地方建設業者 最終ターンに~ ねぶた祭 射程内に~ 引退直前の力士 バトル後半から~ 痴呆 ガチムチどもが~ 小早川軍 805 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 17 50 49 ID OyANJh4WO あげてしまった須磨内 806 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 17 53 19 ID fmGy0A5sO 流れ豚斬りスマンヌ ハイドからの奇襲 皿@砦→ダメ24 皿@平地→ダメ40 共にスカウトlv1での結果 地形防御あり?既出ならスマン 807 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 17 55 55 ID J0pFYEiSO 803 四隅に砦を建設する行為またはその人>ザリガニ 808 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 17 57 20 ID uZ/VeQ96O ねぶた祭りw 二塁打くらいにウケましたw 809 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 18 17 02 ID vtioZq950 802 あたりw 803 突撃厨~…でっていう 四隅に砦~…タイニィクラブ、土方 最終ターンに~…乱交、蘇民祭 ガチムチども~…ドーナツ化現象 自分が 804ほどセンスがないのは重々承知 810 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 18 20 14 ID J0pFYEiSO 809 すまん、そこに青で参加してたよ 811 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 18 32 14 ID olO1u0oh0 やっぱ子供が多いみたいだな 名前決めようぜ=小学生~中学生 でもねでもね、僕はいいんですよグヒグヒグヒヒヒヒ、ショタもロリもオッケーですからグヒグヒグヒヒヒヒ 戦場であなた方をレイプしてあげますよグヒグヒグヒヒヒヒ 812 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 18 42 57 ID 4H8IB4GxO 突撃厨~弾ぎれ 四隅に~公共事業 最終に~ハイエナ 範囲内の~日本人 後半から~お味噌 ガチムチ共が~チキンナイト 813 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 18 46 54 ID 5pAjAXOzO そういった名称を公募しても、定着するのは稀なんだが。 誰かの書き込みの中から自然に定着するもんじゃね。ガチムチなんかがいい例。 814 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 18 53 08 ID 5EmheM1DO ハイエナは結構各所で使われてるから定着しそうだけど他は無理だろうな… 815 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 18 57 54 ID zwJNfbHTO テンプレにでも。と思ったんだがw一応仮まとめ 突撃厨が返り討ちで大人しくなる現象 →うりぼう、でっていう、弾ぎれ 四隅に砦を建設する行為またはその人 →地方建設業者、ザリガニ、タイニィクラブ、土方、公共事業 最終ターンにやたらと敵味方の数が増えまくる現象 →ねぶた祭、乱交、蘇民祭、ハイエナ 射程内に敵がいるにも関わらず攻撃しない事または人 →引退前の力士、日本人 バトル後半から勝敗に関わらない行動をとる行為またはその人 → 痴呆、お味噌 ガチムチどもが相手布陣に恐れをなして突撃しない現象またはその軍 →小早川軍、ドーナツ化現象、チキンナイト ねぶた祭は実に的確な呼称かもしれんw@青森出身 816 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 19 07 58 ID nNVE511JO でっていう 仕切り屋に対して一番だな。 817 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 19 11 14 ID jiEl9kfkO 別に要らなくね? そこまで面白くないし、そんな微妙なテンプレ作られても… 818 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 19 12 28 ID /6K/y4LEO 使うのは大乱交と自己中勇者様と逆上勇者様としかぐらいだな どうでもいい 819 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 19 25 21 ID 0l1BfPkeO 退会者がマップに数人いる 820 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 19 27 23 ID 5pAjAXOzO テンプレ作る意欲があるなら、まともなFAQとか作ってくれ。質問スレも兼ねてる訳だし、ゲームのヘルプは未だ不親切だしな。 真面目なのはイヤだってなら、「フチクロ爺さんのクラス講座」でも作ってみたら?もちろんブラックver.もね。 821 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 19 32 35 ID kvtltqjX0 この流れ 緑公国掲示板そっくり 822 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 19 40 31 ID QqSK9prYO 一戦目 みんなで意見出し合って協力しながら勝利をつかみ取り分かち合う(後腐れが無くみんな新たに戦いの場を求めて解散) 二戦目 中途採用の馴れ合い司令官がみんクエ連中を率いて登場←今ここ 角に砦を量産して抜けようと思う チラ裏すいませんでした 823 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 20 06 42 ID VB0DaiioO 流れ切るが昨日全国用掲示板作ってくれとメールしたら返信きた フクチロじいさんじゃ わしに、便りをくれるとは、なんとありがたい事じゃ 国をこえた交流は、よい案じゃ 今後の参考にするぞぃ 敵を倒すとバトルポイントが入るのじゃ バトルポイントの多い方が勝つのじゃ また便りをくれるとうれしいのぅ 期待していいのかな 824 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 20 14 57 ID /6K/y4LEO 823 おじいちゃん……(´・ω・) 825 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 20 17 42 ID 1sEPYKB10 多少強引でもいいから、軍師キボン 826 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 20 28 52 ID cFuozFSzO 敵が砦を7つも建ててるから修正してくださいって送ったら フクチロじいさんじゃ わしに、便りをくれるとは、なんとありがたい事じゃ バグの便りをくれて助かるのぅ わしが気づくのが遅かったようじゃ 砦はすでに壊されておった また、何かあったら便りをくれるとうれしいのぅ ====== 配信:エーリュシオン島民お便り係 ====== タクティクスアイランド http //tcln.jp/ ってw ふざけるな 827 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 20 30 03 ID s2WNESwKO やけになって強引に命令したら彼女出来た、まりあーたん。 朝から晩までチャHしてます。 828 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 20 35 03 ID 6kS2cS530 826 爺さんに信用されてないな、裏では何コイツ^^;と思ってるんだろうなぁ・・・。 829 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 20 45 35 ID /EO+wXh2O 828 返事来るだけいいよ。俺3通くらい送って未だに返事なし 830 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 20 56 39 ID q10u2CAhO 爺さんから返事来ないが7ターン目でのバトル参加はできなくなって寄生が少し減るかな 831 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 21 40 26 ID 1IDzT3NuO 826 どういう状況か詳しく書いての返信だよな? もう何も聞かなくていいな、って思うメールの返信なんだよな? そうだと言ってくれぇ… 832 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 21 43 48 ID 6kS2cS530 爺さんもなりきってる事だし、俺たちもカッコよくなりきろうぜ! 赤で○闇の親衛隊●っての作ったけど入らない? 833 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 21 52 46 ID ZhtHm5VYO 明日…あと一日で指揮役から解放される… 頑張った、頑張ったよ俺。次の戦場では余計な発言は避けるようにしよう… 834 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 22 06 26 ID 1sEPYKB10 833 きっと次の戦場でも発言したくなってウズウズするよ。 835 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 22 10 58 ID OyANJh4WO 833 後にタクティクスアイランドの孔明と呼ばれる男の物語の始まりである 836 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 22 36 17 ID ZhtHm5VYO 834 うん、我慢出来るか自信ないw 835 でも今の戦場は明らかな負け戦なんだぜ? 837 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 23 21 26 ID HTriaWL/O 833 半ば無理矢理推挙されてたら多分同じ戦場だが違うよな… 838 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 23 44 17 ID /6K/y4LEO テンプレ戦略厨うぜぇは絶対流行る ソースはそこらのキャラの掲示板 839 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 23 56 48 ID YyA6qnKWO 数人がかりで煙ぜめや雨乞いができたらいいのに… 840 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 23 57 06 ID ctzBhPKnO 軍師気取りの勇者様が、毎回凸ってリンチにあって死んでるんだが、 このバトル抜けるべきかな?それとも、もうちょい生暖かくヲチして笑ってるべき? 841 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 23 59 18 ID XTnlL9t30 840 お前が作戦立てるんだ 842 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 00 08 05 ID G/NmnswtO いまさらだけど、 攻撃軍→先攻 守備軍→後攻 のほうがイメージに合ってる気がするのって俺だけかな 攻撃側が初回から前のほうに砦作って、ゴリゴリ攻める 守備側がそれを迎撃するような感じの方が合ってね 後攻有利っぽいのも、それが守備側ならなんとなく納得できるんだが 843 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 00 19 29 ID ulVBAf+QO 842 CAは何考えてんだろうなホント 844 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 00 19 37 ID 8Krkq9jUO 晒しスレでやるべきかわからんが、王国掲示板で個人スレをたてると かならず自分の掲示板でやれと言ってくる奴がいるが、あれが国の総意なのか? 845 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 00 22 12 ID Y+bcv7GCO 844 ネトゲの常識じゃね? 846 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 00 24 08 ID 8Krkq9jUO そうなのか その癖、プリンスの板にいたりするから矛盾してるな~とROMってて思ったんだ 847 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 00 42 56 ID Y+bcv7GCO 846 そーゆう奴がいるのもネトゲの常識じゃね? 848 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 00 46 03 ID wVofhEpLO 842 俺もずっとそう思ってた 849 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 00 48 37 ID ZfYAGuA9O 通称名を自治厨という ネットが趣味の淋しい奴、リアルには友達もいない淋しい奴 イキイキした奴見ると金魚の糞みたいに付いていく 自治することでしか自分を出せない人生終わった奴 850 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 00 59 23 ID PwuhjLJtO 自治厨とはスルーも自治のうちということに気づかない子 病みレクふれあい板の二の舞にならないことを祈る 851 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 01 24 41 ID qP6oZTeVO みんクエより楽しい…かも ホントはスキ…かも 852 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/27(木) 01 57 38 ID WV4GbKxeO 851 社員、乙! 853 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 02 14 42 ID PwuhjLJtO 確かにCAなら社員同士のなか悪そうだな スシ派とか焼き肉派とか 854 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 02 15 41 ID rulBUFLqO 全体ノードの増援依頼で勝てそうな所はすぐ埋まって、負けそうな所には殆ど行かないのも当たり前か。 負け戦だと貰えるもの少ないもんな… 855 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 02 29 34 ID Y+WAyKqTO 負け戦は構わないんだ。 そこに行ってワイワイするのも楽しいし。 結果が負けてても楽しめたら良いんだ。 だが、無能が状況を悪化させた戦場や、放置が多い戦場に行くと萎える( A`) 苦境でも笑って考えて、何とかしようってふいいきが好きなんだっ! 856 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 02 33 16 ID nSrMwp3S0 あれ?確かに決定したはずなのに未行動になってやがった 初陣から俺オワタ 857 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 02 35 13 ID Y+WAyKqTO 856 つナイス 次はその意欲を反映させようw 誰だって間違いは在るんだぜ。 858 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 02 37 30 ID QO1609SWO 856 移動と行動を両方決定した後に更に決定したか? 859 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/27(木) 02 49 18 ID wwHwG0niO 攻撃あたらねぇ・・ コメントが虚しく響くぜ・・ 860 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 02 49 50 ID wVofhEpLO 856 行動したら更新結果をすぐ確認汁 反映されてなければ行動が確定されてないってこった 861 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 03 51 31 ID Qpeaj2rv0 いずれ実装されるであろう上級職に備えてSP貯めておくか 手当たり次第スキル集めて育てていくか 862 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 04 31 12 ID gCnWQ1L1O 861 頑張れ。俺は多分テスト版で終わるな 863 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 04 55 26 ID ZfYAGuA9O キャラ絵が微妙、いっその事みんくえでタクティクスすればいい まぁ、リラたんやら他の奴らはましだけど 864 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 06 16 17 ID XP9EfIsoO スカウトは本当に使えねーな 機動力を活かして撹乱とかある程度の統率がとれてないと意味ねーし 障害物多い地形だともっと意味ねーし お前らの移動力は敵に囲まれる為にあるのか?わざわざお前が凸らなくても弓でやれんだから大人しく手前のガチムチ殴っとけや 紙防御で前線出たいならせめて回避に全部振っとけよ ゴミみたいな攻撃少し上げて力全振りスカウトです^^じゃねーよカスしね!!!! 865 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 06 26 39 ID R8oRho0dO さあ進軍の時間だ 皆の者、輝かしい朝がきた。明けぬ夜はない どのような逆境でも何度でも立ち上がり、勝利を信じて最前線に立つ それがガチムチの心構えだと思ったほうがいい /ソールヽ /^ ω ^ヽ ,ノ ヽ、_,,, /´` " "´``Y ""`` j ヽ { ,ノ i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l 、 ヾ ,` -‐‐ " ̄_{ ,ノi,、;;;ノ ヽ、, ,.- ,., /` `,,_ ,,/ ` ゞ-‐ " ` ヽ、,,、,、,,r ,ノ ヾ ,, ";l 866 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 06 31 48 ID 9YZ/sz0n0 864 能力値は後から増加できるが 移動力3は別のジョブでは永遠に追いつけない そういうこと 867 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 06 50 39 ID XP9EfIsoO 射程3>移動3 この差は永遠に埋まらない そういうこと 868 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 08 31 39 ID tIWRBj2AO パリィってその試合中永続? それとも1ターンのみ? 869 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 08 43 37 ID 0P4rKhECO アホな軍師と援軍に来た新たなアホ軍師… 敵の陣地に砦は建てられないって何度言えば分かるんだよ…orz もう7ターン目の奴らの狼狽ぶりしか楽しみがない^^ 870 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 08 47 51 ID jQZrW1eOO 869 同じ戦場な気がする 871 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 08 51 29 ID tIWRBj2AO 831 遅レスだが サービスのご提供お疲れ様です エルネシア街道の○○(戦場名)での王国(○人)対帝国(○人)の戦いで、帝国側の砦が7つになっていますので、修正お願いします 一応、この戦争の参加者の一部の名前を下記に記載しておきます 帝国 ○○ ○○ ○○ 王国 ○○ ○○ ○○ よろしくお願いします こんな感じ 872 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 09 22 45 ID jQZrW1eOO ● ☆ ○ ● ☆…目的地 ○…自キャラ ●…敵キャラ の場合、敵の横通り抜けて☆までたどり着けます? それとも手前で足止めされてしまうのでしょうか? 873 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 09 27 00 ID qL+k/BdEO スカウトは攻撃力低すぎるんだよな せめてナイトと同じ位、アーチャーより強くないと役に立てん 874 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 09 36 32 ID Y+bcv7GCO 攻撃力も低いし、ナイト相手に結構攻撃ミスる 875 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 09 41 11 ID 1Pe6SFlEO 2ターン目から敵と障害物に前横ふさがれて最後まで微動だにせず横弓打ってただけだた\(^O^)/ 872 行けるとおも 876 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 09 41 31 ID aa+c5rocO 873 スカウトの本分は攻撃じゃないだろ もちろん前衛の代わりを勤めなきゃならない場面もあるだろうけど… あの回避率と移動力でナイトの攻撃力だったら鬼じゃないか? 877 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 10 32 39 ID jQZrW1eOO 875 サンキューブラザー きっとYOUの近所のコンビニには可愛いバイトの子が増えるよ 878 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 10 36 47 ID PwuhjLJtO 869 お前が公国だったら多分お前らの敵だわ^^ 879 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 10 54 05 ID TAMOF+bpO 指揮するの疲れたから次の戦場は援軍募集してる所にでも参加しよう 880 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 11 20 27 ID prAYRu0hO 軍師様やってんの楽しいわ、これ 次の戦場では全員駒として使いてーなー 881 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 12 08 56 ID 2K3pWwv3O 880 特定した キックする 882 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 12 30 38 ID N4Ui5h7FO クソッこんな公国なんかに居てたまるか!あばよ! 883 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 12 44 10 ID Y+bcv7GCO キャラリセットしようと思ったら、やり方がわからん 一昨日できることを確認したと思ったんだが… 884 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 12 47 59 ID Y+bcv7GCO 883は自己解決した これで糞盗賊とおさらばさ 885 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 13 00 39 ID qP6oZTeVO 軍師さんは強引で構わないよー。 886 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 13 01 56 ID /V8BlnKHO 連続で空振りして以来、 スカウトはスルーしてる俺ナイト。 スカウト嫌い。 887 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 13 46 46 ID gCnWQ1L1O なんで馬鹿って砦に拘るの? 攻撃側なんだからそんなに焦るなよw 888 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 13 49 44 ID LfuXbXbxO うちのガチムチ軍団が敵のソーサラー集団にボコボコにやられてる…orz 889 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 14 24 11 ID Y+bcv7GCO 888 盗賊泣かせでもある ソサの通常攻撃が必中(経験的にだけど)はズルいよ ソサに転職するけどw 890 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 14 29 39 ID ZfYAGuA9O 従来どおりに要らない子はウォーリアーなのかね 魔法を必中にする意味がわからない 火の玉くらい交わせるだろうが! 891 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 14 39 52 ID TAMOF+bpO レベル低いうちに判断するのは早いと思うけどな 魔法使い優位だが、防具で魔防高いのとか出て来たら評価は変わるだろうし 892 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 14 42 42 ID qP6oZTeVO 射程3軍団が大挙してると突っ込めねぇ。 893 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 14 57 53 ID Y+bcv7GCO 891 魔防高い防具はないっしょ 三竦みのタクティカル戦基本ルールが放棄されるから 魔法通常攻撃の命中率ダウン要望はサポコ済 894 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 15 04 11 ID qL+k/BdEO ソーサラーには魔防高い防具ありそうだけどな 895 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 15 08 46 ID 51MDObSyO そのうち金貨か課金限定の優秀な装備が出るから心配すんな 896 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 15 12 11 ID TAMOF+bpO 893 今はないけどいずれ出ると思うけどな 防具見ると物防と魔防の欄があるし まあ、どっちか高い防具が出るんじゃないかと思ってる 897 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 15 15 49 ID iylVaJCNO 毎回掲示板に書き込まないと行動しねえアホは辞めろ 書き込んでも放置してるグズは死ね 898 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 15 27 49 ID FaJFyAzH0 金貨ならまだ許せる 納金限定アイテムがでてくるのならば運営は腹を切って死ぬべきで~ある 899 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 16 16 31 ID 1TSvoU/OO 今のバランスなら守備側(先攻)必勝法を確立した 900 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 16 18 37 ID diyuLZgT0 俺は攻撃側(後攻)必勝法を確立した。 901 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 16 30 00 ID rulBUFLqO 魔防が高い騎士 防御が高い皿 攻撃が高い弓 これ等はクソゲー化してしまうので不可能にして欲しい 902 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 16 36 10 ID O8ByxTjHO 状況も考えず参戦した、今は反省している。 903 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 17 31 47 ID jQZrW1eOO ガチ→アタッカー ムチ→壁 スカ→砦建設 アチャ→砦破壊 皿→壁破壊 …うちの軍師様力説です 間違っちゃいないけど、ハイドぐらいは使わせてくれよ 904 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 17 36 54 ID LfuXbXbxO これって砦作った後に移動できる? 905 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 17 40 18 ID DprCa4YX0 あれこれ言われるのに気分を害される方もおられると思いますので、 思うがまま楽しく御自由に行動なさってくださいo( ▽ )o こんな書き込みどう思う? これじゃ仕切るのもやり難いし、グダグダになるのは目に見えてる 何も考えずに発言する奴は死ね! キョン吉死ね!王国から出て行けキョン吉!! 906 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 17 46 29 ID FkboA2twO 905 お前ラマだろwww キョン吉の戦場参加者見てみたら明らか浮いてて痛い子www 907 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 17 51 07 ID sunjJ8JOO 晒しでやれ 908 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 17 51 21 ID jQZrW1eOO 904 移動回数残ってたら大丈夫 909 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 17 54 14 ID 1TSvoU/OO 905 勝手に砦を造らない 放置しない 戦闘に参加する 以上3点守れば基本的には最初に大まかに方針決めるだけで勝てる どこどこに移動して誰々を攻撃して下さいとか指示したくないしされたくない ポイントさえ押さえれば勝てるよ 初心者で分からないから聞いてきた人には教える 910 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 17 54 57 ID DprCa4YX0 ラマの発言を痛いと取るとは・・・ キョン吉の発言を上手い具合に諭してる このまま誰も言わなかったらグダグダになるところだったぜ 見てみろよ、キョン吉のせいで砦が重なりまくってるのを・・・ 911 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 18 06 04 ID TAMOF+bpO 909 中高生が多いと細く指示出さないとダメだぜ 方針示しただけでスムーズに戦える仲間が欲しい 912 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 18 07 31 ID XP9EfIsoO 910 コメントの話じゃね? ラマのマイページのコメント↓ 負けたくないなら戦え!死期が来るなら痛手を負わせろ!輪を乱すな!二手先の戦略が有るなら考案しろ!勝負は戦略・信頼性が勝利を揺るがす 他の奴はコメントなしか初心者なので云々 明らか浮いてるし日本語もおかしい 913 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 18 11 08 ID diyuLZgT0 とりあえずやる気に温度差あるよな。25人もいると。 914 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 18 11 28 ID MaAgrpdVO だから晒しでやれと。 おまいらリンを乱しすぎ。 915 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 18 14 32 ID rulBUFLqO 携帯25台使って自分が全部操れば最強になれるよな 916 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 18 15 32 ID DprCa4YX0 ごもっともな事を言ってるじゃないか 軍師気取りの奴は目先の事しか考えて無い 真の軍師とは相手の行動を何手先までも予測する 攻撃をしてきたり、しない奴もいる、砦を立てるか、援軍も来る可能性がある さらには何のスキルを使うのか、それによってあらゆる手が生まれる 少しさかのぼると「挟み将棋程度だし」とか言っている奴がいるが馬鹿だ 挟み将棋は1対1、1ターンに1しか動かないのだよ だがこれは違う、MAX25人の相手がそれぞれ意思を持ち動くのだよ! はっきり言おう、軍師になるのは正気の沙汰ではないのだ・・・。 917 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 18 15 38 ID FkboA2twO http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1206244045/l50 晒しスレ再貼り 携帯ゲ板に無いから誘導要るな 918 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 18 16 27 ID FkboA2twO 915 むしろDIO様のようなカリスマで25人を(ry 919 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 18 19 52 ID kfBGy2Cr0 915 それ、なんてレンアイム?w 920 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 18 20 01 ID 1TSvoU/OO 911 前の戦場は逐一指示しないと動けないのが大半だったから気持ちはわかる でも基本的なことを教えればどんどん使える仲間になっていくよ おかしな行動とったら「〇〇よりも××の方が良かったかもしれないですね」な感じで 921 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 18 21 38 ID XP9EfIsoO 916 本人乙w んな事いちいちコメントに書いてる時点で痛いっつーの 922 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 18 23 05 ID DprCa4YX0 ま、ゲームの中なんだから解放していこうぜ 自分の言葉を忘れて語尾に「お」を付ける奴にはならねえようにな! 923 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 18 26 55 ID Y+bcv7GCO 922 晒しがなにいってんだか ラマだな? 黒登録しとくよ 924 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 18 30 14 ID DprCa4YX0 ガチレスすると違うけどね、キョン吉本人ですた 3 援軍に来なよ!糞ウォリが砦重ねちまったけどな! 925 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 18 32 11 ID DprCa4YX0 ま、それは置いておいて次スレからWiki貼ろう http //www7.atwiki.jp/tactics-island/pages/15.html 926 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 18 32 57 ID DprCa4YX0 と思ったら用語辞典じゃん、てへへ 927 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 18 33 20 ID FkboA2twO ラマはなんて可哀想な子 イラつく対象になすりつけるとはwww 928 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 18 35 28 ID v7//O4QqO 砦3つしか建ててないし後攻だから勝てると思って入った戦闘がB2、A4、A5に2つずつ砦建ててて負け確定だろ 相手はGの列に領域がないから最終ターンで建てられて終わりだわ・・・ 929 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 18 36 00 ID DprCa4YX0 まぁ、ラマが可愛そうだから言っとくけど別人 同じ戦闘にいるウォリ、複垢だからどうでもいい 砦重ねちゃったの僕です、スパイですごめんなさい><; 930 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 18 42 39 ID 2K3pWwv3O 今入った所 3重砦があるんだが 931 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 18 44 19 ID 1TSvoU/OO 必死すぎワロタW 932 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 18 49 43 ID DprCa4YX0 俺を特定したくば戦場へくるがいい! 今来た奴らは問答無用で晒しじゃい!! ぐひgへえへへへへへ! 933 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 18 52 00 ID MaAgrpdVO 912見て 916の反応返す奴は本人くらいだろ。 どの辺がおかしいかニホンゴ教室開くか。 輪を乱すな! →和を乱す 二手先の戦略が有るなら考案しろ! →「無いなら考案しろ」もしくは「有るなら考察しろ」か?考案は「考え出す」みたいな意味なので、既に有るものを再び出すのはおかしい。 勝負は戦略・信頼性が勝利を揺るがす →「相手の勝利を揺るがす」か?主体を変更しているので文の一貫性がない。 戦略や信頼性の積み重ねは自軍の勝ちの確率を上げるのであって相手の勝ち率を下げる訳ではない。 (器用を上げるのは自分の命中率を上げるのであって相手の回避率(素早さ)を下げる訳ではない) 934 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 18 54 56 ID wMAM6+C/O アイヤーニポンゴムツカシイアル 935 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 19 00 41 ID c0oWXSRl0 ボクっ娘可愛いよボクっ娘 なんだネカマか( ・_ゝ・) 936 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 19 13 41 ID ulVBAf+QO うん、今度から青と戦おう。緑は駄目だ 死んでも死んでも蘇るゾンビ皿はウザすぎ 937 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 19 25 20 ID TAMOF+bpO 936 3回連続ソイツ狙って倒してみな 大抵のヤツは離脱するか寄って来ないから 938 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 19 38 27 ID X/80UPOyO ウチの突撃隊は何度レイプされても怯まないですが 最終ターンもレイプされてますよ^^ 939 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 19 45 03 ID aa+c5rocO 7ターン目でいつの間にかに変なのが増えてた ナイトに2ダメ与えただけで終了。誰かが呼んだ訳じゃないようだし何なのコイツ 940 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 19 48 49 ID 1TSvoU/OO 939 もし経験値20くらい入るならハイエナじゃない? 実際1ターンでどれくらい経験値入るのか知らんけど 941 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 19 56 43 ID aa+c5rocO 940 やっぱハイエナか。確か7ターン目からは戦場非表示の筈なのにわざわざ… 明日経験値どれ程か報告するよ 942 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 19 58 26 ID 2K3pWwv3O 5ターンからすでにねぶた祭になってるが 943 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 20 05 28 ID Y+bcv7GCO 895 898 タクティカル戦略ゲームでアイテム課金するかよって軽蔑してたんだ 今、久しぶりにノスタリアの公式覗いたらポイント導入でハイブリット課金になってたw この流れで月額課金のみだったら、運営は神だな 944 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 20 30 08 ID qL+k/BdEO 最終ターン攻撃側なのにG4に砦建てるとかwwwww 可哀想すぎるんだぜ 945 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 20 35 55 ID g1Nc2DhY0 前にも書いたが砦は投票制にしよう 砦を立てようとしてますよろしいですか? 見たいなのをナイスやらキックみたいな要領で出せばおk 入ったバトルで砦重なってるとか泣ける もう一つ要望 バトルはいる前に掲示板見れるようにしてくれ 946 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 20 38 02 ID g1Nc2DhY0 これで完璧じゃん 携帯二刀流でわざわざ見に来る奴なんていないでしょ 947 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 20 39 59 ID Nx5IsuAXO なんかこのゲーム面白そうだね 始めてみようかな 948 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 21 02 12 ID p/oPB5PT0 またキチガイが湧いてたのか。 ID DprCa4YX0 痛すぎる 949 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 21 12 15 ID diyuLZgT0 次スレのタイトルは? 950 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 21 15 25 ID g1Nc2DhY0 ようぼう しようね 951 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 21 17 21 ID X/80UPOyO 【スカウト】【飛び込み禁止】 952 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 21 20 08 ID kfBGy2Cr0 【乱交】【禁止】 953 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 21 20 45 ID X/80UPOyO 【明日こそ】【命中】 954 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 21 29 33 ID aa+c5rocO 【軍司様】【勇者様】 955 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 21 31 31 ID 5Qvu+snrO 【フェムト】タクティクスアイランド【ゲヘナ】砦3個目【キモルル】 バランスが悪いな… 956 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 21 41 17 ID ulVBAf+QO 【動け!】【動いてよ!】 957 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 21 41 48 ID 2K3pWwv3O 【赤と】【青】 958 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/27(木) 21 42 19 ID IEQPTmAoO 【鞭には】【皿で】 959 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 21 47 59 ID TAMOF+bpO 920 ごめん、俺はそこまで親切じゃないんだよ 目的三つくらい作って自分で考えて行動しろって言うくらい まあ、このやり方だと付いてこれないヤツは多いが、自分で判断出来ないヤツは切り捨てた方が楽なのはみんクエで十分学習したからね 960 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/27(木) 21 48 32 ID WV4GbKxeO 三月二十七日 今日、軍団に入ってみた。 961 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 22 01 01 ID MaAgrpdVO このスレで一番記憶に残ったのは【私のHPは】【43億です】かな。 962 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 22 03 45 ID 5Qvu+snrO 次スレどうすんだ? 1に書いてないから誰もたてる気配はないけど… とりあえず今は次スレは 970がたてるでいいよな 963 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 22 06 19 ID g1Nc2DhY0 1 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 14 56 31 ID 4IjMrJRX0 エーリュシオン・アイランダー製作、CAモバイル運営の「タクティクスアイランド」に関するスレです ・公式サイト つ【ttp //tcln.jp/】 ・戦略島の輪(リンク集) つ【ttp //02s.rknt.jp/tirank/】 ・用語辞典 つ【ttp //www7.atwiki.jp/tactics-island/】 ・前スレ 【ガチムチ】タクティクスアイランド砦2個目【前出ろ】 つ【http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1206078991/】 ・真の軍師 真の軍師とは相手の行動を何手先までも予測する 攻撃をしてきたり、しない奴もいる、砦を立てるか、援軍も来る可能性がある さらには何のスキルを使うのか、それによってあらゆる手が生まれる。 少しさかのぼると「挟み将棋程度だし」とか言っている奴がいるが馬鹿だ 挟み将棋は1対1、1ターンに1しか動かないのだよ だがこれは違う、MAX25人の相手がそれぞれ意思を持ち動くのだよ! はっきり言おう、軍師になるのは正気の沙汰ではないのだ・・・。 964 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 22 09 01 ID kfBGy2Cr0 961 そ れ だ 965 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 22 10 29 ID XP9EfIsoO 963 「前線」という概念で考える。 そうすれば相手の動きが予想つくよ。 ___ /\ /\ キリッ / (ー) (ー)ヽ γ ⌒(_人_)⌒ヽ | |r--| | ヽ `ー-′ ノ > イ γ \ | |_r――、_r――、 ヽ_(~)~)~))(~(~)~)) 966 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 22 13 33 ID g1Nc2DhY0 ふっ・・・初心者軍師がいい気になるなよ! 967 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 22 15 55 ID FaJFyAzH0 963 晒しスレも加えろ 968 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 22 27 17 ID g1Nc2DhY0 ヲチに晒しスレ立てたの誰だよ 携帯ゲーは携帯でいいだろうが!能無し目!! 969 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 22 56 22 ID kfBGy2Cr0 ぬるぽ 970 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 22 57 38 ID g1Nc2DhY0 よし、俺が立ててやる!! 971 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 23 02 51 ID kfBGy2Cr0 970 乙 972 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 23 03 06 ID g1Nc2DhY0 次スレ http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1206626535/ 973 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 23 04 17 ID g1Nc2DhY0 いい事をした後は心が晴れるな 974 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 23 07 38 ID /SNVOqdiO 援軍要請→乱入→行動選択ってやったら、女弓使いの軍師にすっげー文句言われた… 過去の戦況見たら、明らかにこいつの指示で負け戦だし、 わざわざ残りHP低い奴を残して砦に逃がすし…人選と戦場ミスったorz 975 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 23 12 41 ID MaAgrpdVO 974 逃げたのがガチムチならわざと逃がす場合もあるけどね。 アチャサラ辺りなら無能だな。 976 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 23 22 18 ID g1Nc2DhY0 今更だけどガチムチkwsk どっちがウォリでナイトなのか教えてくれ 977 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 23 23 37 ID /SNVOqdiO 975 そのまさかの魔法使いを逃がしてる 砦に逃げ込まれ、敵の盾役現れ近づけず、遠距離から攻撃される 過去の戦況に盾役に凸りましょう→返り討ちで死亡という繰り返しがあったよ…orz 978 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 23 24 17 ID XTU9G9YK0 976 903 これ見ればなんとなくわかるか? 979 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 23 25 17 ID g1Nc2DhY0 見逃してた、わかった 980 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 23 41 39 ID diyuLZgT0 これ戦場によってずいぶん気を使うな・・・。 981 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 23 44 40 ID QC8h5ptQ0 968 能無しはお前だろ このたわけが 982 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/28(金) 00 10 36 ID R4ISPdBRO これ1ターン一日でひとつの戦闘が終わるのが一週間かかるとか長すぎじゃね? それともこの手のジャンルでは普通なのかな 983 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/28(金) 00 13 09 ID iQQK6/s9O かなり優秀な軍師が、入ってるが 完璧主義者っぽく、すでに勝ち戦なのに指示出してる… チャットで会話を楽しむって空気じゃないんだよな… 984 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/28(金) 00 21 18 ID 5/kmrb8MO 983 ひょっとして同じ戦場? 985 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/28(金) 00 23 39 ID P56ZsYe80 次スレが何個もあるが・・・。 リラたんは素直クールなのだよ。 986 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/28(金) 00 24 25 ID iQQK6/s9O 984 青なら可能性高いな、軍師はウォーリア… 987 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/28(金) 00 25 48 ID 7IldXaaQO それ、俺かもしれないw 仲間の軍師さんに諭されたよ… 勝ちに執着するあまりゲーム本来の意義を見失ってたかもしれん。 フィールドの皆さん、スマンカッタ。 988 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/28(金) 00 27 58 ID RvPCnXiNO チャットできるノリじゃなくてちと息苦しいのは どこも結構ありそうだ。 それにしても青国は軍団が多い…。 989 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/28(金) 00 28 50 ID P56ZsYe80 ファー国に存在する軍団(HP有り) 蒼穹の兵団 碧海のギルド 三日月の傭兵団 マジポン連合国 ‡颯真義勇軍‡ 竜鱗の騎士団 蒼天旅団 幻影旅団 990 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/28(金) 00 31 55 ID MfIeidQKO 989 たけし軍団と石原軍団は? 991 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/28(金) 01 11 20 ID YJGtd6C3O 俺なんて指示出されてたけど、ほとんど気にしなかった俺スカウトw 992 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/28(金) 01 19 48 ID muclrpXhO 青は組まないと弱いアーチャーとスカウトばっかりだから自然な流れだと思う 993 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/28(金) 01 33 20 ID M3XhJzlIO 次スレって・・・どれだ? 994 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/28(金) 02 13 27 ID 9EnCbklUO 緑公国の掲示板が凄いww毒男がんばれ 995 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/28(金) 02 22 29 ID 2eD7QlgvO 軍団で動くと放置の率が激減するのが良い。リーダーがシッカリして居れば戦術も浸透しやすいし。 逆にリーダーが勇者様(笑)や軍師様(笑)なら暫くしたら潰えるだろう。真に必要なのは戦術でも強さでも無く、他人を動かせるカリスマ性。 25台携帯持てば最強なのは前述通り。 996 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/28(金) 02 22 57 ID lKAmWmqiO 993 970が立てたやつ 他のは荒らしだろ・・・ 997 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/28(金) 02 28 12 ID 4qrjnrDZO 国の掲示板で争ってる人とものスゴく関わりたくない(´・ω・) 998 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/28(金) 02 48 28 ID ICmiaQUdO 983 ヴィーア遺跡なら同じ戦場 999 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/28(金) 03 06 50 ID RvPCnXiNO 戦場で軍団が大半を占めたら、それ以外は居心地悪そーだな。 1000 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/28(金) 03 10 15 ID um1L565w0 1000なら消費アイテムが実装
https://w.atwiki.jp/wiiire/pages/43.html
ポジ 名前 ★ OF DF スタ スピ パワ テク GK スキル GK フリーデル 4 43 90 60 62 85 54 83 PK・1vs1GK CB サンバ 2 57 75 75 66 85 68 30 CB ネルセン 3 60 84 79 71 84 72 30 CB オーイエル 3 67 82 80 73 84 71 30 ミドル・センター・PK・マンマーク・スロー SB ウォーノック 3 69 69 80 79 75 77 30 DMF サヴェージ 3 72 72 90 73 72 75 30 スラ SMF ダン 4 76 65 85 80 85 83 30 ドリ突破・ポジ・パサー・ミドル ST ベントリー 3 78 47 77 78 74 82 30 ドリキープ ST ペーダーセン 3 78 46 82 80 77 84 30 ドリ突破・サイド・スロー・逆足 CF マッカーシー 4 86 45 79 84 79 82 30 ストライカー・ダイレクト CF ジェイソン ロバーツ 3 79 35 80 83 86 74 30 ドリ突破・ドリキープ・ストライカー・ポスト GK エンケルマン 3 40 81 60 62 80 54 81 CB マクエナ 2 64 73 82 78 80 71 30 CB エンチョズ 3 60 82 70 71 82 68 30 マンマーク SB ヒザニシュビリ 2 56 74 81 73 80 72 30 SB ベルナー 2 68 61 80 74 79 77 30 DMF トゥガイ 3 72 74 80 71 75 86 30 パサー・センター・ダイレクト SMF エマートン 3 74 62 83 79 82 81 30 ドリ突破 CMF リード 2 74 53 79 82 81 79 30 ミドル・スロー ST ギャラガー 2 77 45 77 72 77 76 30 CF サンタクルス 3 82 45 75 79 78 79 30 ポジ・ストライカー・デコイ CF リフテルス 2 74 33 81 78 78 69 30 CF ダービーシャー 2 75 36 78 79 74 72 30 GK ジェイソン ブラウン 2 35 76 60 61 82 48 75 GK フィールディング 1 35 67 60 61 79 49 74 GK グンナル ニールセン 2 36 76 62 61 81 51 79 CB アンディ テイラー 1 54 69 69 72 75 63 30 CB ノーラン 1 52 71 76 69 79 68 30 SB ケーン 1 56 64 80 73 72 67 30 SB オルソン 1 59 62 78 74 74 68 30 SMF トレイシー 1 68 45 75 74 81 73 30 SMF ペーター 1 69 50 73 78 68 77 30
https://w.atwiki.jp/remix/pages/8.html
有名剣闘士との対戦でのみ手に入るスキル 名前 ナルキッソス ラリアット スイフトショット ターンスラッシュ 上級ナルキッソス ヘッドバット ストンピング スイフトショット 処刑ナルキッソス ロックブレイカー ソバット フランマ ボルケーノ ダッシュ ホリエス ドラムマスター トルネード ドルフィン ネメシス スピニング トリプルスラスト ウルスス ドラムマスター トルネード ドルフィン スピクルス ツイスト タイガーキック セクストゥス ウルフファング エッジ ダナオス ダブルアックス ダブルスライス ※戦闘時の評価によって1度に0~2個もらえる。どれがもらえるかはランダム。もらえなかったらもらえるまでやり直すか次の周回で挑戦! 小盾スキル 名称 内容 必要LV 影響ステ 影響スキル バッシュ 頭部を殴打、横を向かせる 1 STA エッジ ヒルトスラスト 柄で殴打、悶絶させる 5 VIT ダッシュ ボディブロー 腹パンチ 3 STR スタニングブロー アッパーカット 相手を浮かす 3 VIT ストンピング イベイドスラスト しゃがみボディ攻撃 3 VIT スティング スプリッター ダッシュして刺突攻撃 5 AGI スライドカッター パワースラッシュ 左手アイテムを捨て回転斬り 5 STR ヘッドバット ディスアーム 溜め攻撃で装備剥がし 7 DEX ライトピストンズ レッグスライサー ころがり脚攻撃 1 AGI ニーブラスト サドゥンストライク 左手アイテムを投げ連続攻撃 1 STR ラリアット ツイスト 上段から下段へ回転斬り 1 STA ワイルドダンス スピニング 足元回転斬り 1 DEX シールドラム トリプルスラスト 素早く3回突く 1 STA シザーリフター ロックブレイカー 斬ってタックル 1 AGI ダッキング スイフトショット 回り込みジャンプで頭部攻撃 5 STA ナックルスマッシュ ※イベイドスラストの影響ステータスはゲーム内表記ではSTRになっているが実際にはVIT依存。ちなみにイベイドスラストは若干のホーミング能力がある。 ※レッグスライサーの影響ステータスはゲーム内表記ではVITになっているが実際にはAGI依存。ゲーム内表記の影響ステータス誤植はこの2つのスキルのみ。 ※パワースラッシュとサドゥンストライクは左手に何をもっていても良い。大楯、2刀でも使える。左手が素手でも良い。ただし他のスタイルで使用するとスタミナ消費量が変化する。どの位違うかは検証募集中。 ※サドゥンストライクは近くに落ちている物を拾ってしまう。 ※ロックブレイカーの2段目の攻撃は、武器の攻撃力に影響しない。 ※バッシュ、ボディブロー、アッパーカット、サドゥンストライクは左手に持っているアイテムによって攻撃力が変わる。 ※左手に大盾、素手用以外の武器が装備されていなければ小盾スキルは使える。つまり、左手に攻撃力99のCestus等を装備して、ボディブロー、バッシュ、アッパーカットの3連コンボなどのプレイも可能。 ※スピニングは出始めが遅く攻撃力もなく2回転もするのでかなり使えない。 名称 LV1のスタミナ消費量,攻撃力 LV40のスタミナ消費量,攻撃力 成長値 バッシュ -450.40 -255.235 -5,+5 ヒルトスラスト -390,70 -117,538 -7,+12 ボディブロー -270,120 -153,510 -3,+10 アッパーカット -500,100 -227,685 -7,+15 イベイドスラスト -380,50 -185,440 -5,+10 スプリッター -350,60 -116,489 -6,+11 パワースラッシュ -180,100 -63,490 -3,+10 ディスアーム -460,200 -70,1370 -10,+30 レッグスライサー -260,40 -104,352 -4,+8 サドゥンストライク -220,50.60 -64,245.255 -4,+5×2 ツイスト -300,70 -183,460 -3,+10 スピニング -400,70.50 -244,343.323 -4,+7×2 トリプルスラスト -400,30.30.20 -283.,147.147.137 -3,+3×3 ロックブレイカー -210,80.120 -15,470.510 -5,+10×2 スイフトショット -350,100 -116,646 -6,+14 大盾スキル 名称 内容 必要LV 影響ステ 影響スキル チャージ 盾で突進、転倒させる 1 AGI ロックブレイカー シールドラム 盾で突き上げ、浮かす 3 VIT ボディーブロー シールドバッシュ 盾で殴る 4 STR ヒルトスラスト ダブルスティンガー 盾で殴り剣で突き 7 DEX ドロップキック ヴィジランス 振り向き瞬間的にスタミナ回復 5 無し アイアンナックル グラウンドパウンド 地面を打ち敵を転倒させる 7 STR ハイキック ピアッシング 衝撃波を飛ばす突き 3 DEX ジャンピングエルボー サイクロン 盾を1回転させ敵を浮かす 3 STA ツイスト スライドカッター 左移動しながら横回転切り 1 STA フューリー パイルバンカー 相手の懐に突進し突き攻撃 1 VIT スプリッター エッジ 盾で殴る 1 STA トルネード ダッシュ 走り抜ける 1 AGI ツインファング ボルケーノ 盾を振り回す 1 STR タイガーキック ターンスラッシュ 剣を振り上げ背後を向く 1 VIT スイープスラッシュ ウルフファング 盾で脚を殴り剣で突く 1 AGI ドルフィン ※盾で殴る系のスキルの攻撃力は盾の攻撃力に依存。 ※グラウンドパウンドの攻撃範囲は意外と広い。敵に脚防具がなければ、脚にダメージを与える。攻撃力は盾に依存。 ※ピアッシングの攻撃範囲は全スキル中最長。剣で攻撃しても攻撃属性は打撃となる。武器の攻撃力に依存せず、キックと同じ扱いなので注意 ※チャージとダッシュの違い チャージは技の出が速いが、移動距離が短い。 ダッシュは技の出がチャージより遅いが移動距離が長いので連続攻撃になりやすい。 ※シールドバッシュ、エッジ、サイクロン、ボルケーノの違い サイクロンは体を1回転させて、当たった敵を空中に浮かせる。シールドラムの広範囲版。 エッジは敵の右側面を狙う。シールドバッシュやボルケーノは頭部を狙うのでエッジのほうが当たり判定が大きい。エッジはスタミナ消費も少ないので、右肩防具剥がしに結構使える。 シールドバッシュとボルケーノはフォームが大変似ているが、ボルケーノのほうが当たり判定が小さいので空振りしやすい。シールドバッシュは水平、ボルケーノの方が若干下から上に突き上げる感じ。 ボルケーノの方がシールドバッシュより初期ダメージは大きいが、LVを上げるとお互い大差なくなる。 そしてボルケーノはレベルをあげてもスタミナ消費が大きいまま。なので最弱スキルとの噂も。 ※エッジ・ダッシュ・ボルケーノは表記攻撃力と違うとの報告有り エッジ Lv1攻撃力 80→200相当 ダッシュ Lv1攻撃力 300→160相当 ボルケーノ Lv1攻撃力 200→300相当 名称 LV1のスタミナ消費量,攻撃力 LV40のスタミナ消費量,攻撃力 成長値 チャージ -650,30 -455,225 -5,+5 シールドラム -450,50 -333,440 -3,+10 シールドバッシュ -320,110 -203,539 -3,+11 ダブルスティンガー -700,50.10 -427,362.322 -7,+8×2 ヴィジランス 100 880 +20 グラウンドパウンド -750,100 -633,802 -3,+18 ピアッシング -300,260 -105,1040 -5,+20 サイクロン -730,70 -535,577 -5,+13 スライドカッター -400,100 -283,451 -3,+9 パイルバンカー -350,40 -233,430 -3,+10 エッジ -180,80 -63,275 -3,+5 ダッシュ -300,300 -183,690 -3,+10 ボルケーノ -700,200 -505,590 -5,+10 ターンスラッシュ -300,200 -183,746 -3,+14 ウルフファング -550,80.10 -433,392.322 -3,+8×2 ニ刀流スキル 名称 内容 必要LV 影響ステ 影響スキル ワイルドダンス 回転して2回斬る 1 VIT サドゥンストライク スティング 振り下ろして突き刺す 3 STR アッパーカット ツインスパイクス 両手武器で鋭い突き 3 AGI ショルダータックル シザーリフター 空中へ吹き飛ばす 5 VIT バッシュ バックスラスト 背を向けて背面へ突き 3 STR ディスアーム スイープスラッシュ 回転足元2回斬り 5 DEX ボルケーノ フューリー 素早い連続攻撃 7 AGI パイルバンカー スタニングブロー 武器の柄で気絶攻撃 7 STA イベイドスラスト ツインファング 下から素早く突き上げ 1 VIT レッグスライサー ジャンピングスマッシュ 飛び上がり頭を攻撃 1 STR ソバット ダブルアックス 両手武器で縦斬り 1 STR レフトピストンズ ダブルスライス 両手武器で横切り 1 STA サイクロン トルネード 空中回転突き 1 VIT ヴィジランス ドルフィン 低姿勢で足元へ攻撃 1 AGI チャージ ドラムマスター 両手武器の柄で攻撃 1 STA ピアッシング ※スティング、ツインスパイクス、バックスラスト、ツインファング、トルネード、ドルフィンなどの武器を同時に2本突き出す技は左右の武器それぞれに攻撃判定有り。当然2本ともHITする事もある。 ※スタニングブローは素手スタイルでも使用可能。 ※判定の強い技が多いが 回転系や振りかぶりにより背や胴があきやすいので注意 ※ホーミング性能が低い技が多め パッシブタブスキルや通常攻撃などから繋いでいくとベネ! 名称 LV1のスタミナ消費量,攻撃力 LV40のスタミナ消費量,攻撃力 成長値 ワイルドダンス -400,50.50 -244,323.323 -4,+7×2 スティング -360,50 -243,362 -3,+8 ツインスパイクス -400,80 -283,470 -3,+10 シザーリフター -350,50.50 -155,479.479 -5,+11×2 バックスラスト -350,100 -233,412 -3,+8 スイープスラッシュ -400,15.15 -244,171.171 -4,+4×2 フューリー -380,50.20.20x4 -224,167.137.137x4 -4,+3×6 スタニングブロー -500,50 -305,128 -5,+2 ツインファング -360,70 -204,460 -4,+10 ジャンピングスマッシュ -280,150 -163,618 -3,+12 ダブルアックス -300,50.50 -183,206.206 -3,+4×2 ダブルスライス -310,45.45 -193,162.162 -3,+3×2 トルネード -400,30.30.30x2 -283,108.108.108x2 -3,+2×4 ドルフィン -300,200 -66,590 -6,+10 ドラムマスター -330,60.60 -174,333.333 -4,+7×2 素手スキル 名称 内容 必要LV 影響ステ 影響スキル ナックルスマッシュ 渾身の拳で装備を剥がす 7 DEX バックスラスト ダッキング 低姿勢でスタミナ回復 3 無し ボディーブロー ドロップキック 飛び蹴りで転倒させる 5 STR トリプルスラスト アイアンナックル 右手で強力なパンチ 1 VIT グラウンドパウンド ライトピストンズ 右に移動し腹部を攻撃 1 AGI スピニング レフトピストンズ 左に移動し腹部を攻撃 1 AGI ジャンピングスマッシュ ショルダータックル 肩で空中へ突き飛ばす 5 STR ウルフファング ニーブラスト 飛び上がり膝で頭を攻撃 3 STR ツインスパイクス ハイキック 頭部へ強力な蹴り 1 STR ターンスラッシュ ジャンピングエルボー 飛び上がり肘で頭を攻撃 1 STA ダブルスライス ラリアット 下腕部から肘を首へ叩きつける 1 STR スイフトショット ヘッドバット 頭突きで屈ませる 1 VIT ドラムマスター ソバット 鋭い回し蹴り 1 AGI ダブルスティンガー ストンピング 踏みつけ 1 STA パワースラッシュ タイガーキック 高速接近し膝蹴り 1 STR シールドバッシュ ※アイアンナックルとラリアットとナックルスマッシュの違い アイアンナックル=拳を振り下ろす ラリアット=腕を水平に振り下ろす。敵は転倒。 ナックルスマッシュ=2歩助走して拳を振り下ろす。装備を剥がす。 ※蹴り技のダメージは武器や防具の攻撃力とは無関係なので注意 ※ショルダータックルのダメージも武器や防具の攻撃力とは無関係なので注意。 ※ヘッドバットのダメージは兜の攻撃力に関係しているらしい。 ※ラリアットとジャンピングエルボーは右手武器の攻撃力に依存。 ※ストンピングは他スキル装備でも使用可能(使用すると素手スキルではなく、そのスキルのレベルがあがる) ※ソバットは片手剣・小盾スタイルでも使用可能(使用すると素手スキルではなく、そのスキルのレベルがあがる) ※ただし他のスタイルで使用出来るスキルは他のスタイルではスタミナ消費量が変化する。どの位違うかは検証募集中。 ※ヘッドバットとジャンピングエルボーは敵を跪かせる。 ※ニーブラストは敵をピヨらせる。 名称 LV1のスタミナ消費量,攻撃力 LV40のスタミナ消費量,攻撃力 成長値 ナックルスマッシュ -600,200 -15,980 -15,+20 ダッキング 50 323 +7 ドロップキック -400,270 -205,1245 -5,+25 アイアンナックル -380,70 -263,265 -3,+5 ライトピストンズ -320,50 -203,284 -3,+6 レフトピストンズ -320,50 -203,284 -3,+6 ショルダータックル -310,70 -193,460 -3,+10 ニーブラスト -500,50 -344,362 -4,+8 ハイキック -420,120 -225,588 -5,+12 ジャンピングエルボー -330,70 -213,460 -3,+10 ラリアット -380,60 -224,567 -4,+13 ヘッドバット -400,100 -244,568 -4,+12 ソバット -350,90 -233,675 -3,+15 ストンピング -240,70 -162,460 -2,+10 タイガーキック -330,300 -213,924 -3,+16 ステータス別スキル一覧 STR(力の神ヘラクレス信仰) ボディブロー シールドバッシュ スティング ドロップキック パワースラッシュ グラウンドパウンド バックスラスト ショルダータックル サドゥンストライク ボルケーノ ジャンピングスマッシュ ニーブラスト ダブルアックス ハイキック ラリアット タイガーキック ※スキルの種類がもっとも豊富だが、大味な技が多い DEX(恋の神アモル信仰)脱がすのは得意 ディスアーム ダブルスティンガー スイープスラッシュ ナックルスマッシュ スピニング ピアッシング ※ディスアームとナックルスマッシュは装備剥がし専用スキル AGI(勝利の神ウィクトリア信仰) スプリッター チャージ ツインスパイクス ライトピストンズ ロックブレイカー ダッシュ フューリー レフトピストンズ レッグスライサー ウルフファング ドルフィン ソバット ※どのスタイルも最強のスキルが揃っている。最強を目指すならこれ。 VIT(勇気の神ウィルトス信仰) ヒルトスラスト シールドラム ワイルドダンス アイアンナックル アッパーカット パイルバンカー シザーリフター ヘッドバット イベイドスラスト ターンスラッシュ ツインファング トルネード ※通好みの渋い技が目立つ。 STA(戦の神マルス信仰) バッシュ サイクロン スタニングブロー ジャンピングエルボー ツイスト スライドカッター ダブルスライス ストンピング トリプルスラスト エッジ ドラムマスター スイフトショット ※補助的な技が多い。連続技を出したいならマルス信仰が良い。 例外 ヴィジランス ダッキング 影響スキルしりとり ※左側スキルのレベルが4上がるごとに右側スキルのレベルが1上がる(例 トルネードlv16=エッジlv4) ※ボディブロー(小盾スキル)はシールドラム(大盾スキル)とダッキング(素手スキル)の両方に影響を与える。 ※ダブルアックス(2刀流スキル)が影響を及ぼせるスキルは無い。 シールドラムコース ボディブロー(小)→シールドラム(大)→スピニング(小)→ライトピストンズ(素)→ディスアーム(小)→バックスラスト(2)→ナックルスマッシュ(素)→スイフトショット(小)→ラリアット(素)→サドゥンストライク(小)→ワイルドダンス(2)→ツイスト(小)→サイクロン(大)→ダブルスライス(2)→ジャンピングエルボー(素)→ピアッシング(大)→ドラムマスター(2)→ヘッドバット(素)→パワースラッシュ(小)→ストンピング(素)→アッパーカット(小)→スティング(2)→イベイドスラスト(小)→スタニングブロー(2)→ボディブロー(小) ダッキングコース ボディブロー(小)→ダッキング(素)→ロックブレイカー(小)→チャージ(大)→ドルフィン(2)→ウルフファング(大)→ショルダータックル(素)→ツインスパイクス(2)→ニーブラスト(素)→レッグスライサー(小)→ツインファング(2)→ダッシュ(大)→ヒルトスラスト(小)→シールドバッシュ(大)→タイガーキック(素)→ボルケーノ(大)→スイープスラッシュ(2)→ターンスラッシュ(大)→ハイキック(素)→グラウンドバウンド(大)→アイアンナックル(素)→ヴィジランス(大)→トルネード(2)→エッジ(大)→バッシュ(小)→シザーリフター(2)→トリプルスラスト(小)→ドロップキック(素)→ダブルスティンガー(大)→ソバット(素)→ジャンピングスマッシュ(2)→レフトピストンズ(素)→ダブルアックス(2)→行き止まり 第3のコース スライドカッター(大)→スプリッター(小)→パイルバンカー(大)→フューリー(2)→スライドカッター(大) スキル別処刑方法 ※敵が降参した後、皇帝ジャッジで親指↓が出れば敵に近づいてL1ボタンでできる 小盾・大盾・2刀、どれも背後から 左のアイテムを捨て、左手て敵の頭をつかみ、右手武器で敵のノドを右方向に水平に掻き切る。敵はしばらく苦しみながら這った後、息絶える。 小盾、前から 真上からうなじあたりに一気に武器を突き刺し、さらに深く刺し、右ひざ蹴りで敵を突き倒し、観客に向かって雄叫びをあげる。 大盾、前から 敵を蹴飛ばして仰向けに倒し、顔面(ノド?)を盾で何度も何度も叩き、最後に盾でノドを強く押さえて窒息死させる。ヴィジュアル的に最も残酷な処刑方法。 2刀流、前から 右の武器で敵の胸を突き刺し、持ち上げて観客にしばらく見せびらかした後、敵を突き飛ばし、素早く両手の武器を交差させて敵のノドを掻き切る。敵はくずおれる。 素手、前から 敵の腰に背後から腹部にかけて両腕をまわし、そのまま敵を持ち上げ、背骨を折る。その後、観客に向かって雄叫び。 素手、背後から 敵の首に両腕をまわし、スリーパーホールド状態から敵の首をボキリと折る。その後、観客に向かって雄叫び。