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概要 2012/7/15 問題改訂 このシリーズは出来るだけ小さな地形にエピタフを初めに置いて、基本的に明るいフロア(通路がある問題は水の都)にして 快適に問題が出来るように心がけています 作者が自分で難易度を決めるのは難しいですが、全体的な難易度と知識度、インチキ度をだいたいで設定してます 副題(ヒント+スレに投下した時の原題)追加、タグ追加、さらにヒントもより分かりやすくしました。 製作者コメント 前の問題は微妙だったので削除しました 副題「ボーラボラボラボラ」 難易度 3 (ボラボラボラ・・・) 知識度 2 (エアロスミスの特性) インチキ度 0 (飛んで行きな) 別の部屋はないのでエアロスミスは飛んできません、あと通路も設置してません ディアボロの大冒険やったら原作でのスタンドの見方も結構変わるよね、とくにエアロスミス ヒント ↓下記反転↓ 下のハーヴェストを倒すためには行動位置をずらさないとディアボロの直線上にきてくれないのでアイテムを使って移動位置をずらしてお金を投擲して倒します エアロスミスは同じ部屋にポルポのライターがあるとディアボロを認知しなくなります。これで上の部屋に戻れます しかし逆にライターがあると攻撃しないのでウェザーを倒してくれません、ライターを上の陸地の拾える位置にどうにか投擲を使って設置しましょう 答え合わせ ↓下記反転↓ エピタフ使用、500Gをエニグマに入れる、エピタフ投擲でウェザーの下にエピタフを置く 下に移動してジョナサン使用、右のハーヴェストのいるところにラバーズの罠設置、500G投擲で倒す ライターをエニグマに入れてウェザーにエニグマを投げる、上に移動してライターを拾う エアロスミスにウェザーを撃ち殺させたらライターを下に置く、エアロスミスを鉄球で倒す、石仮面使用、階段へ 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (1) タグ tags plugin error ページが存在しているかを確認してください。 感想 名前 コメント
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概要 2012/7/15 問題改訂 このシリーズは出来るだけ小さな地形にエピタフを初めに置いて、基本的に明るいフロア(通路がある問題は水の都)にして 快適に問題が出来るように心がけています 作者が自分で難易度を決めるのは難しいですが、全体的な難易度と知識度、インチキ度をだいたいで設定してます 副題(ヒント+スレに投下した時の原題)追加、タグ追加、さらにヒントもより分かりやすくしました。 製作者コメント 副題「みんな大好きエシディシ」 難易度 2 (試行錯誤で何とかなる) 知識度 1 (エシディシがアイテムを追跡するのは常識) インチキ度 0 (ない) エシディシのドット絵シンプルなのに上手いよね 試行錯誤でどうにかなるので頑張ってください、混乱持続時間がギリギリなので注意 ヒント ↓下記反転↓ エシディシの特性を把握する 初めは右上、左下に移動してその後右下にあるエコーズの上に乗って右に投げるのが良さそう 答え合わせ ↓下記反転↓ 右上、左下に移動して右下のエコーズの上に乗って右に投げる 左上に二回移動してエコーズを拾う、左下に移動してエコーズを床置き右下に移動 左上に三回移動、エコーズを床置き、エシディシをギリギリまで引き寄せてエコーズを拾う エコーズでグリーンデイ全員を混乱させる(効果持続時間がギリギリなので注意) 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (0) タグ tags plugin error ページが存在しているかを確認してください。 感想 名前 コメント
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概要 2012/7/15 問題改訂 このシリーズは出来るだけ小さな地形にエピタフを初めに置いて、基本的に明るいフロア(通路がある問題は水の都)にして 快適に問題が出来るように心がけています 作者が自分で難易度を決めるのは難しいですが、全体的な難易度と知識度、インチキ度をだいたいで設定してます 副題(ヒント+スレに投下した時の原題)追加、タグ追加、さらにヒントもより分かりやすくしました。 製作者コメント 前の問題は微妙だったので削除しました 副題「親父の部屋で危機一髪」 難易度 3 (一番難しいのは最後かな) 知識度 2 (仗助の特性) インチキ度 0 (インチキではない) この問題は吉良の親父を使って一定のターンは閉じ込められるように設定しています、矢印の位置まで耐えてください 難易度より楽しさ優先で作りました、一々やり直すのはめんどくさいかもしれないけど手前の部屋に次の敵を配置して分かりやすくしています コメントしてくれたらうれしいです ヒント ↓下記反転↓ GEの投擲効果は鈍速です、初めの部屋はそれでやり過ごします 次はエシディシ、アイテム投擲をつかったり床置きを使ってやり過ごします 最後は仗助ですが、仗助は同じ部屋にダメージを負ったキャラがいると攻撃してきません、さらに回復行動には条件があります 答え合わせ ↓下記反転↓ ジョナサンのDISC使用、エピタフ使用 GEをブチャラティ二体にそれぞれ投げる、相手に攻撃されないように耐えて次の部屋に エシディシのいる部屋に入ったらピッツァを上に投げる、右下に3回移動、エピタフを下に置く、エシディシがこっちに攻撃しないようにさらに投げたピッツァを消し炭にされないように床置き+回収を使ってターンを稼いで矢印の位置に敵が移動したら次の部屋に移動 仗助のいる部屋に入ったら下に2,3歩移動後ランドセルを上に投げる、次にストレイキャットにエピタフを投げる、仗助はある程度近づかないと回復行動を出来ないません、足踏みしてターン経過させて矢印の位置に敵が来たら階段へ 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (0) タグ tags plugin error ページが存在しているかを確認してください。 感想 名前 コメント
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概要 2012/7/15 問題改訂 2012/8/3 問題改訂 2012/10/21 問題改訂 このシリーズは出来るだけ小さな地形にエピタフを初めに置いて、基本的に明るいフロア(通路がある問題は水の都)にして 快適に問題が出来るように心がけています 作者が自分で難易度を決めるのは難しいですが、全体的な難易度と知識度、インチキ度をだいたいで設定してます 副題(ヒント+スレに投下した時の原題)追加、タグ追加、さらにヒントもより分かりやすくしました。 製作者コメント 副題「猫」 難易度 3 (小さいマップなので3で) 知識度 1 (敵は猫を追跡する) インチキ度 0 (ない) 前の問題は気に喰わなかったので変更 そういえば猫の問題を作ってなかったので挑戦、徘徊タイプじゃなかったらもっと使いやすかっただろうなあ… ヒント ↓下記反転↓ 猫を倒すとたぶんクリア不可です ビンや二重封印の場所入れ替えを利用して敵を誘導使用しよう、エピタフは投げるためにある 答え合わせ ↓下記反転↓ 猫をヘブンズドアーで二重封印、場所入れ替え、猫を仗助の二マス右の位置で固定、エピタフ発動 仗助を600G投擲で倒す、ジョナサン使用、二重封印の場所入れ替えを利用して反時計回りに二回ぐるぐる回って猫を一番下に移動させる 出来るだけ上の位置からギアッチョの上にいる岩をエピタフ投擲で倒す 猫の上の位置に移動したら、猫をビンで捕獲 下に移動、そのまま左端に移動して今度は一番上の位置まで移動、ビンを下に向かって投げる 石仮面を使用して階段へ 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (0) タグ tags plugin error ページが存在しているかを確認してください。 感想 名前 コメント
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概要 2012/7/15 問題改訂 2012/8/3 問題修正 このシリーズは出来るだけ小さな地形にエピタフを初めに置いて、基本的に明るいフロア(通路がある問題は水の都)にして 快適に問題が出来るように心がけています 作者が自分で難易度を決めるのは難しいですが、全体的な難易度と知識度、インチキ度をだいたいで設定してます 副題(ヒント+スレに投下した時の原題)追加、タグ追加、さらにヒントもより分かりやすくしました。 製作者コメント 副題「この罠は何に使う?」 難易度 3 (アイテム追跡系の特性と全体攻撃) 知識度 2 (エシディシと吉良の特性) インチキ度 0 (不正はなかった) なかなかセト神の利用法がない、他には床のアイテム置きを防ぐくらいか・・・ ヒント ↓下記反転↓ 罠を最大限利用します パッと見る限りマンインザミラーはエシディシとディオブランドーに使うみたいですね ブルりんを倒さないとディオにマンミラで入れ替え出来そうにないですがそのままヘイズ発動ではディオも死んでしまい、投擲ではブルりんを倒せないので罠を利用してブルりんだけどうやって倒すか考えましょう 次にエシディシとマンミラで入れ替えするには吉良がじゃまですね、吉良をアイテムで上に移動させるのは簡単ですがエシディシは反応しないアイテムじゃないとエシディシと入れ替えできませんね。吉良が反応してエシディシが反応しないアイテムを作りましょう 答え合わせ ↓下記反転↓ エピタフ発動、セト神の罠を三回、ドジュウの罠を二回踏む ギアッチョに当たらないように上の床に消し炭を投げる、エシディシにマンミラで入れ替え パープルヘイズ発動、ディオブランドーとマンミラで入れ替え 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (0) タグ tags plugin error ページが存在しているかを確認してください。 感想 名前 コメント
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概要 2012/7/15 問題改訂 このシリーズは出来るだけ小さな地形にエピタフを初めに置いて、基本的に明るいフロア(通路がある問題は水の都)にして 快適に問題が出来るように心がけています 作者が自分で難易度を決めるのは難しいですが、全体的な難易度と知識度、インチキ度をだいたいで設定してます 副題(ヒント+スレに投下した時の原題)追加、タグ追加、さらにヒントもより分かりやすくしました。 製作者コメント 副題「エボニーちゃんは役立たずじゃないもん」 難易度 1 (簡単です) 知識度 1 (必要ありません) インチキ度 0 (ないったらない) よくディアボロスレで叩かれてるエボニーちゃんですが準備が整ったら強い時もあります、しかし敵の位置が分からないとダメですが・・・ 前にスレで「エボニーに乳母車かメタリカを投げて透明にしたら無敵になるんだぜ」と嘘を言ったらだまされた人に怒られた ヒント ↓下記反転↓ エボニーデビルの攻撃力を出来るだけ上げよう 答え合わせ ↓下記反転↓ エピタフ発動、ストレイキャット防御装備、エボニーデビル発動 ヌケサクの部屋に入ったら下に移動、エボニーデビルと入れ替えを繰り返して攻撃力を上げます、ディアボロのHPが3,4くらいになったらエボニーにヌケサクを一掃させます 右の部屋に入ったらエボニーと入れ替えしてさらに左に二回、その後右上に移動 足踏みしてエボニーに敵を倒させる、ブラフォードは一回では死なないのでストレイキャットで固定してもう一回攻撃させます、階段へ 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (0) タグ tags plugin error ページが存在しているかを確認してください。 感想 名前 コメント
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概要 2012/7/15 問題改訂 2012/8/3 問題改訂 2012/10/21 問題修正 このシリーズは出来るだけ小さな地形にエピタフを初めに置いて、基本的に明るいフロア(通路がある問題は水の都)にして 快適に問題が出来るように心がけています 作者が自分で難易度を決めるのは難しいですが、全体的な難易度と知識度、インチキ度をだいたいで設定してます 副題(ヒント+スレに投下した時の原題)追加、タグ追加、さらにヒントもより分かりやすくしました。 製作者コメント 以前の問題は削除 副題「ディアボロは水上ワープする夢を見た」 難易度 3 (普通では届きません) 知識度 1 (誰でも知っています、知ってはいるけどむずかしい) インチキ度 1 (しかし不正ではない) スレにURL貼って10分で解かれたのでちょっと意地悪にしました いらないアイテムを置きまくっているのでこのシリーズでは珍しい問題 ちなみに上に掘ろうが下に掘ろうが水路はありません 2012/10/21 ハンドの能力は他のdiscに能力移したら強度がリセットされるの知らなかったわ、あはは ヒント ↓下記反転↓ ハンドで掘ったりしても届きません どうにかして水上ワープをしようとした人はあと少しです、水上ワープするためにダークブルームーンを手持ちのアイテムでなんとか破壊しましょう 答え合わせ ↓下記反転↓ キラークイーンとシアーハートアタックを合成、ダークブルームーンとバイツァダストを合成、合成したダークブルームーンを装備 水上でスティッキーフィンガーズを発動(他に神砂嵐で死亡でも可能)、HPを0にしてバイツァダスト発動、能力装備が破壊されるので別の部屋にワープする、階段へ 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (0) タグ tags plugin error ページが存在しているかを確認してください。 感想 名前 コメント ある意味盲点でしたww報告ありがとうございます -- 作者 (2012-08-03 23 52 17) ハンドとシアハをできる限り強化でいけましたよ -- 名無しさん (2012-07-27 14 28 41)
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概要 2012/7/15 問題改訂 このシリーズは出来るだけ小さな地形にエピタフを初めに置いて、基本的に明るいフロア(通路がある問題は水の都)にして 快適に問題が出来るように心がけています 作者が自分で難易度を決めるのは難しいですが、全体的な難易度と知識度、インチキ度をだいたいで設定してます 副題(ヒント+スレに投下した時の原題)追加、タグ追加、さらにヒントもより分かりやすくしました。 製作者コメント ぎゃあああ、すでに同じような問題がまとめにあるじゃないか、というわけで変更 2012/8/3 副題「ギアッチョに花束を」 難易度 4 (ギアッチョはかわいいぜ) 知識度 1 (いらないぜ) インチキ度 0 (ないぜ) 初めて会ったギアッチョに殺されるのはディアボロの大冒険の通過儀礼 0.15ではパッショーネでも出現するので困ったもんです、かわいいけどね ヒント ↓下記反転↓ ギアッチョを花で囲って動けなくさせましょう、Gエクスペリエンスの初めの発動ポイントは初めの部屋の真ん中です 最後の部屋ではハーヴェストに石仮面を盗ませるように利用しましょう 答え合わせ ↓下記反転↓ エピタフ使用、初めの部屋の中央でGエクスペリエンス発動、左の花を殴る 右の部屋に入ったらGエクスペリエンス発動、左の花を殴る、右の花を殴る、左に移動、エピタフを右下に投げる 初めの部屋に戻って花の周囲をぐるっと回って花の空いているくぼみにギアッチョをはめる 右の部屋に戻ったら花と入れ替えをしてハーヴェストの追跡から逃れる 一番右の部屋に移動して鉄球を拾ったら前の部屋に戻って花を殴りハーヴェストを一番右の部屋に連れて行き石仮面を盗ませる ハーヴェストがワープしますがどこに行っても大丈夫です、鉄球を投げて倒したら石仮面を使用して階段へ行きましょう 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (0) タグ tags plugin error ページが存在しているかを確認してください。 感想 名前 コメント
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概要 2012/7/15 問題改訂 このシリーズは出来るだけ小さな地形にエピタフを初めに置いて、基本的に明るいフロア(通路がある問題は水の都)にして 快適に問題が出来るように心がけています 作者が自分で難易度を決めるのは難しいですが、全体的な難易度と知識度、インチキ度をだいたいで設定してます 副題(ヒント+スレに投下した時の原題)追加、タグ追加、さらにヒントもより分かりやすくしました。 製作者コメント 副題「みんな大好きエシディシ2」 難易度 2 (考えなくても試行錯誤でクリア可能 …たぶん) 知識度 1 (エシディシがアイテムを追う習性) インチキ度 0 (当然0です) やはり血管針を使える敵はかわいいですね、エシディシかわいい ヒント ↓下記反転↓ 部屋に入って敵が起きたら上、左上の順に移動、左下にアイテムを投げる、左に移動、下にアイテムを投げる 後は自分で考えてください 答え合わせ ↓下記反転↓ 部屋に入って敵が起きたら上、左上の順に移動、左下にアイテムを投げる、左に移動、下にアイテムを投げる 水場の上の位置に移動、一回素振り、アイテムを置く、今下に置いたアイテム以外回収 一番下に移動して消し炭を右に投げて岩を破壊、次にアイテムを右に投げる 置いていたアイテムを左に投げる、クラフトワークの下の位置から岩に消し炭を投げる、階段へ 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (0) タグ tags plugin error ページが存在しているかを確認してください。 感想 名前 コメント
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多湖輝(たご あきら)の頭の体操 第1集 謎解き世界一周旅行 レベルファイブ 2009.6.18 DS 「頭の体操」からの問題集 続編 多湖輝の頭の体操 第2集 銀河横断謎解きアドベンチャー 多湖輝の頭の体操 第3集 不思議の国の謎解きおとぎ話 多湖輝の頭の体操 第4集 タイムマシンの謎解き大冒険