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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: #00A4AC(浅葱色) キャラクター名 ルーク・フォートレス プレイヤー名 モノッチ メインクラス アコライト 年齢 サポートクラス フォーキャスター 18 運命クラス - 性別 種族 エクスマキナ 女性型 レベル 1 キャラクターの外見 身長 160cm 髪の色 浅葱色 瞳の色 赤と青の切り替え 肌の色 白 ライフパス 出自 機械の身体 (任意) 境遇 傷病 目的 好奇心 取得一般スキル 《マシンリム》 初期クラス アコライト/フォーキャスター(大陸) HP MP フェイト 所属ギルド 33 36 5 ギルドマスター名 ギルド名 能力値 能力 基本値 能力 ボーナス クラス修正 その他 修正 能力値 メイン サポート 筋力 12 4 4 器用 10 3 1 4 敏捷 8 2 1 3 知力 9 3 1 1 5 感知 8 2 1 3 精神 11 3 1 4 幸運 7 2 2 ※能力基本値:種族能力基本値にボーナスポイント、CL上昇時の成長を加えた値 ※能力ボーナス:能力基本値/3(切り捨て) ※クラス修正:メイン、サポートクラスによる修正 ※その他修正:スキル、アイテムなどによる修正 ※能力値:能力ボーナス+クラス修正+その他修正装備 装備品 重量 命中 修正 攻撃力 回避 修正 物理 防御力 魔法 防御力 行動 修正 移動 修正 射程 備考 右手 素手 至近 お金ほすぃ 左手 ラウンドシールド 2 3 -1 頭部 胴部 ライトスーツアーマー 10 -1 8 -3 装備部位:全身(頭部+胴部) 補助防具 ポイントアーマー 2 -1 3 装身具 合計 重量は武器/防具 2/12 -2 14 -1 -3 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中 修正 攻撃力 回避 修正 物理 防御力 魔法 防御力 行動 修正 移動 修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 (【器用】) 4 4(2D) 攻撃力 0 0(2D) 回避判定 (【敏捷】) 3 -2 1(2D) 物理防御力 14 2 16 魔法防御力 (【精神】) 4 1 5 行動値 (【敏捷】+【感知】) 6 -1 5 移動力 (【筋力】+5) 9 -3 6 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 3 3(2D) トラップ解除 (【器用】) 4 4(2D) 危険感知 (【感知】) 3 3(2D) エネミー識別 (【知力】) 5 5(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 5 5(2D) 魔術判定 (【知力】) 5 5(2D) 呪歌判定 (【精神】) 4 4(2D) 錬金術判定 (【器用】) 4 4(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 種族スキル ランパート 1/1 効果参照/ メイキング - 自身 - - - - 《カバーリング》を取得する。 ARG P33 カバーリング 1/1 DR直前 自動成功 単体 至近 2 - 防御中1回 対象にカバーを行う。行動済でもカバーを行なうことができ、未行動時にカバーを行なっても行動済にならない。 SKG P51 アコライトスキル ホーリーウェポン 2/5 メジャー 魔術判定 単体 20m 4 魔術 - 対象にダメージ増加を行う。対象の武器攻撃のダメージに+[SL×3]する。シーン持続。 SKG P57 アフェクション 1/1 DR直後 自動成功 単体 20m - - アコライト シナリオ1回 対象が受けるダメージを0にする。 SKG P54 フォーキャスタースキル タクティカルプレイ 2/5 セットアップ 魔術判定 単体 20m 5 魔術 - 対象にダメージ増加を行う。自身は行動済になり対象の攻撃のダメージに+[SL×4]する。ラウンド持続。 ARG P41 一般スキル マシンアーマー 1/1 パッシブ - 自身 - - - - 【物理防御力】に+2、【魔法防御力】に+1する。 SKG P188 マシンリム 1/1 パッシブ - 自身 - - - - 【筋力基本値】【器用基本値】【敏捷基本値】に+1する。 SKG P188 ※分類:魔術、錬金術、呪歌 など 携帯品 携帯品 (重量) 所持可能重量 [17] 重量空き [12] バックパック 0 冒険者セット 5 所持金 10G 所持品 メモ(長いので男女の2重人格だと思えばいいよ) アルディオン大陸のとある貴族の生まれ この家では子供が生まれると護衛を兼ねて異性の双子としてエクスマキナと一緒に育てられている 12歳の頃、船で家族旅行中に船が魔物に襲われ、即死はしなかったが双子は2人とも致命傷を負ってしまう その時に父親が家のことを話し、一縷の望みを賭けて家に伝わる秘術を行なった が、秘術が完了間際に船が沈み、中途半端に終わったうえに海に投げ出されてしまう その後、マリンパーチへと流れ着き神殿に保護されて1年ほど入院し、退院した後も神殿のお世話になっていた その間に身体のことなどを調べていたがずいぶんと変なことになっていることが分かった まず、2人の意識が同じ身体に入っていること 外見(肌や髪の質感や触感など全て)はヒューリンだが、内部は機械であり種族はエクスマキナであること そして、身体が成長するということ(身長や髪が伸びている) とはいえ、結局のところ原因を調べる手段もなく帰る手段もないどころか、時間がたちすぎて死んだことにされているだろうから 2人はフォートレスと名前を変え、自由気ままに生きる冒険者になることを決めたのであった Q:2人の名前は? A:「俺はルークだ」『私はルーナです』 Q:身体に違和感とかはあるのですか? A:「身体…というか胸だな」『まぁ私の身体ですからね…でもそれセクハラですよ』「服装は別に気にならないな」『小さい頃からお母様に散々着せられてたからね、下着まで』 Q:その身体になってから困ったことは? A:「いまだに性別で分けられている部屋を間違えることが…」『性別が逆だったらもう牢屋に叩き込まれるくらい間違えてますよね』 浅葱色の腰まで届くロングのストレートに白い肌 ルークが表に出ているときはサファイアのように青い瞳に、ルーナが表に出ているときはルビーのように赤い瞳になる そして2人で身体を動かしているときは右目が青、左目が赤のオッドアイみたいになる 胸はしっかり出ていてスレンダーな体型、普段着はユニセックスな服装を好んで着る…というか、普段から女性服は疲れるらしい(ルーク談) 機械の身体(任意):あなたの身体は機械でできている。どれほど精巧に作られていようと、人工的なものである。参加履歴/取得成長点成長履歴 ボーナスポイント:精神+5 スキル:《ランパード(カバーリング)》《ホーリーウェポン2》《アフェクション》《タクティカルプレイ2》取得 一般スキル:《マシンアーマー》取得キャラクターシート置き場モノッチのキャラクターシート置き場
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 ベイオ=N=ウエストゲート プレイヤー名 かわむら メインクラス スカウト 年齢 サポートクラス サムライ 21 称号クラス バンガード 性別 種族 フィルボル 男 LV CL15 キャラクターの外見 身長 99cm 髪の色 金 瞳の色 青 肌の色 白 ライフパス 出自 秘密結社 境遇 放浪 目的 憧憬 取得一般スキル リサーチ 初期クラス シーフ/ガンスリンガー(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 121 111 5 ギルド名 ブルックス商会マリンパーチ支店 ギルドマスター名 パルフェ・ブルックス 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 9 3 1 4 器用 27 9 2 1 12 敏捷 28 9 9 知力 7 2 2 感知 25 8 1 9 精神 11 3 1 4 幸運 9 3 1 4 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 キャリバー 6 0 +18 0 10m 攻撃力はCL+3.至近射撃も可 左手 キャリバー(双) +15 ガンパード分 頭部 ブラッディベレー 4 0 +3 0 0 パッシブ。武器使用の命中判定に+2、ダメージに+3する 胴部 アボイドクローク 5 +1 +9 0 0 1シナリオに3回まで回避判定に+1Dできる 補助防具 トリックマント 4 +0 +5 0 0 タイミング:メジャーアクションのスキルやパワーによる武器攻撃のダメージロールに+2D 装身具 鷹の目 1 装備者の射撃ダメに+3 合計 重量は武器/防具 6/14 +33 +1 +17 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 11 0 +5+3D +3 19(5D) 攻撃力 +33 +40 +6+2d 79(4D) 回避判定(【敏捷】) 9 +1 +1D 10(3D) 物理防御力 +17 17 魔法防御力(【精神】) 4 4 行動値(【敏捷】+【感知】) 18 +3 +1 22 移動力(【筋力】+5) 8 8 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 9 +1D 9(3D) トラップ解除 (【器用】) 12 +2D 12(4D) 危険感知 (【感知】) 9 +1D 9(3D) エネミー識別 (【知力】) 2 2(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 2 2(2D) 魔術判定 (【知力】) 2 2(2D) 呪歌判定 (【精神】) 4 4(2D) 錬金術判定 (【器用】) 12 +1D 12(3D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 種族 ニンブル 1/1 メイキング - 自身 - - 行動値に+3 ルルブ①P83 シーフ ワイドアタック 1/5 メジャー 命中 範囲(選択) 武器 4 対象に武器攻撃。その武器の命中判定に+SL。クリティカル:ダメージロール増加 ルルブ①P107 ピアシングストライク 3/3 ダメージロール直前 自動成功 自身 - 5 攻撃ダメージに+SL ルルブ①P111 バタフライダンス 1/1 パッシブ - 自身 - - 回避判定に+1D ルルブ①P110 インタラプト 1/1 効果参照 自動成功 単体 視界 - 対象が『タイミング:パッシブ、メイキング』以外のスキルの使用宣言時に使用する。対象のスキルを打ち消す。対象はスキルコストを通常通り消費する。1シナリオに1回使用可 ルルブ①P107 スペシャライズ:魔導銃 5/5 パッシブ - 自身 - - 選択した種別の武器を使用した命中判定とダメージに+SLする ルルブ①P110 ウエポンフォーカス 1/1 パッシブ - 自身 - - 取得には『スペシャライズ5』が必要。スペシャライズで選択した種別の武器を使用しての武器攻撃のダメージに+5する 上級P89 インベナム 3/3 マイナー 自動成功 自身 - 4 そのメインプロセスで行なう武器攻撃対象に1点でもダメージを与えた場合[毒(SL)]を与える ルルブ①P108 スカウトスキル ダブルショット 1/1 メジャー 自動成功 自身 - 9 射撃攻撃を2回行なう。この射撃攻撃では「タイミング:メジャー」のスキルは使用できず「対象:単体*」になる。2回目の射撃攻撃のダメージに+3Dする。ただし、同じ対象に2回攻撃しなければならず、1回目の攻撃が命中しなかった場合、2回目の射撃攻撃は行なえない 上級P53 マークスマン 5/5 パッシブ - 自身 - - 射撃攻撃のダメージに+「SL×5」する 上級P55 アキュレイト 1/1 パッシブ - 自身 - - 器用判定に+1Dする 上級P53 ストレイトショット 1/1 パッシブ - 自身 - - 射撃攻撃を行なう武器の命中判定に+1Dする 上級P53 ホロウショット 3/3 マイナー 自動成功 自身 - 12 メインプロセスで行なう射撃ダメージロールでは対象の物理防御力と魔法防御力を0としてダメージを算出する。1シナリオにSL回使用可能。別名、お前もベネットになれ! 上級P54 アデンダム 1/1 自動成功 - 自身 - 8 イニシアチブプロセスにメインプロセスを行なうことができる。行動済でもメインプロセスを行なうことができ、このメインプロセスを行なったことで行動済にはならない。1シナリオに1回使用可能 上級P53 サムライ パワースマイト 1/1 セットアップ 自動成功 自身 - 7 ダメージ増加を行う。このスキルの使用時に自動的に待機になる。武器攻撃のダメージロールに+【行動値÷10+1D】する。この効果はラウンド終了まで持続する。 ルルブ①122 ガンスリンガー キャリバー 1/1 アイテム - 自身 - - キャリバーを1つ取得 ルルブ②P28 ガンパード 5/5 アイテム - 効果参照 - - 取得している[種別:魔導銃]の攻撃力に+[SL×3]し、重量6、装備部位双に変更する ルルブ②P28 カスタムガン 3/3 アイテム - 効果参照 - - プリプレイで[種別:魔導銃]の武器の命中修正と攻撃力にSL×2まで割り振れる 上級P91 ファニング 2/3 メジャー 命中判定 効果参照 武器 5 このスキルは[種別:魔導銃]の武器で攻撃する時のみ使用可能。射程内の[SL+1]体の対象に射撃攻撃を行う。クリティカル:ダイスロールの増加 ルルブ②P30 デスターゲット 1/1 マイナー 自動成功 自身 - 6 [種別:魔導銃]の攻撃の時のみダメージ増加を行う。そのメインプロセスでの武器攻撃ダメージに+『敏捷』する ルルブ②P27 カウンターショット 1/1 判定の直後 命中判定 単体 武器 - 種別:魔道銃の武器を装備している時に使用可能。対象の行なう攻撃の命中判定の直後に使用 。その命中判定の達成度を難易度として装備している武器での命中判定を行なう。命中判定に成功すれば対象の攻撃は失敗に終わる。1シナリオ1回使用可能 ルルブ②P27 アームズマスタリー:魔導銃 1/1 パッシブ - 自身 - - [種別:魔導銃]の命中判定に+1Dする。ただし、複数の[アームズマスタリー]を同時に適用することはできない ルルブ②P27 バンガード シューターハンド 1/1 パッシブ - 自身 - - 射撃攻撃可能な武器の射程に+10m、攻撃のダメージに+5 超上級P47 スウィフトウェポン 1/1 セットアップ 自動成功 自身 - 4 《エンチャントウェポン:~~》を同時に使用でき、行動済にならない 超上級P47 一般スキル ファインドトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - トラップ探知に+1D。失敗してもトラップが作動しない ルルブ①P146 リムーブトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - トラップ解除に+1D ルルブ①P147 サーチリスク 1/1 パッシブ - 自身 - - 危機感知の判定に+1D ルルブ①P144 リサーチ 1/1 パッシブ - 自身 - - 感知判定の情報収集に+1D ルルブ①P147 トレーニング:筋力 1/1 パッシブ - 自身 - - このスキルを習得した時に選択した能力基本値を+3する ルルブ②P66 トレーニング:敏捷 1/1 パッシブ - 自身 - - 同上 左に同じ トレーニング:感知 1/1 パッシブ - 自身 - - 同上 左に同じ トレーニング:器用 1/1 パッシブ - 自身 - - 同上 左に同じ エリアサーチ 1/1 パッシブ - 自身 - - 警戒行動を行なえるようになる。さらに聞き耳判定に失敗しても相手に気づかれない 上級P100 イクイップリミット 1/1 パッシブ - 自身 - - 装備の重量制限に+5 上級P100 マジカルハーブ 2/2 アイテム - 自身 - - シナリオ開始時にSL1ならMPP3本、2ならMPP5個かHMPP2個を取得する ルルブ②P69 エンチャントウェポン:無 1/1 メジャー 魔術判定 単体 至近 3 魔術 対象に魔術を使用。対象の武器攻撃ダメージをシーン終了まで<無>属性の魔法ダメージに変更する 上級P100 所持品 所持品 (重量) 所持可能重量 [22] 重量空き [11] 異次元バッグ 冒険者セット 5 キャリバーブースター 1 ポーションホルダー 1 漆黒の星 1 ベルトポーチ 0 HPP 0 キャリバーブースター 1 キャリバーブースター 1 HMPP 0 キャリバーブースター 1 所持金 HMPP 0 245953G 家置き物 メモ 両親がネオ・ダイナストカバル南パリス支部に所属しているフィルボルの青年 現在はクランベル四英雄の一人であるベネットに憧れ、彼女のようになるために修行の日々を過ごしている 口調は「ッス」「でやんす」の三下ベネット調、一人称は「俺」だったが、一度目の冒険を終えて緊張が解けたのか本来の「オイラ」になる 身長が100cmに届かないことが目下の悩み 使用している銃はネオ・ダイナストカバルの倉庫に転がっていたもの 近頃は土下座に磨きがかかり、土下座撃ちなる謎の銃技に開眼した 今度はサムライになったでゴザル 参加履歴、獲得成長点 4/6 『採集★ビギニング』に参加。成長点19点取得→ギルドに1点上納して18点 レベルアップ:1→2 上昇能力値:器用 敏捷 感知 習得スキル:ピアシングストライク2/ガンパード2/アームズマスタリー魔導銃/トレーニング:敏捷 使用成長点:18→(LVUP)8→(一般スキル取得)3 収入:+565G 4/7 『鍛錬★バトルアリーナ@レベル2』成長点21点取得→2点上納して19点 レベルアップ:2→3 上昇能力値:器用 敏捷 感知 習得スキル:ガンパード3/ピアシングストライク3/ファニング1 使用経験点:3+19→(LVUP)2 収入:+625G 4/20 『探索★ダンジョンハック@ぱーと3』1日目に参加。成長点27点取得 未使用経験点:29点 収入:+760G 5月1日(火)&2日(水)『魚場の勇者』 成長点63-3点上納で60点獲得 未使用経験点89点 収入2222G プリプレイで理力符火2枚とフィッシュアンドチップス取得で1001G消費 レベルアップ3→4 未使用経験点59点 上昇能力値:器用 敏捷 感知 習得スキル:ガンパード4 インタラプト スペシャライズ:魔導銃1 レベルアップ4→5 上昇能力値:器用 敏捷 感知 習得スキル:ガンパード5 スペシャライズ:魔導銃2 ファニング2 一般スキル:マジカルハーブ1 エリアサーチ 未使用経験点9点 購入:鷹の目・ポーションホルダー 売却:ハット 5/8(火) 『鍛錬★バトルアリーナ@レベル3』参加 成長点38-5点上納で33点獲得 未使用経験点42点 収入:2825G 5/21~24(火~木) 『輝石の輝きを取り戻せ』参加 成長点31-5点上納で26点取得 未使用経験点68点 レベルアップ:5→6 上昇能力:器用 敏捷 感知 習得スキル:スペシャライズ:魔導銃3 カスタムガン1 デスターゲット1 一般スキル:トレーニング筋力 未使用経験点13点 購入:プリプレイでレザージャケット(50G)売却 フェザーアーマー(値引き価格4320G)購入 グリーンベレー(値引き価格450G)購入 残金:2442G 5/25(金) 『探索★ダンジョンハック@ぱーと4』1日目に参加。 成長点:46点取得 未使用経験点59点 購入:プリプレイでハイMPポーション2本購入(540G) 報酬:3839G 残金:5741G 5/28~31(月~木) 『その瞳に映るモノ』に参加 成長点:55-6点上納で49点獲得 未使用成長点103点 レベルアップ:6→7 未使用経験点43点 上昇能力:器用 敏捷 感知 習得スキル:インベナム1 スペシャライズ:魔導銃4 カスタムガン2 一般スキル:リムーブトラップ サーチリスク 未使用成長点33点 報酬:4130G 残金:9871G 6/3(日) 『探索★ダンジョンハック@ぱーと4』参加 成長点:65点取得 未使用成長点98点 レベルアップ:7→8 未使用成長点28点 上昇能力:器用 敏捷 感知 習得スキル:インベナム2 スペシャライズ:魔導銃5 カスタムガン3 報酬:333G 残金10204G 6/24(日) 『探索★ダンジョンハック@ぱーと5』3日目に参加 成長点94点取得 未使用成長点122点 報酬:6600G 残金16804G 売却:フェザーアーマー(2400G) 残金19204G 購入;アボイドクローク目利き込み(10890G) 残金8314G 7/20(金) 『探索★ダンジョンハック@ぱーと6』1日目参加 プリプレイでCLUP CL:8→9 残成長点42点 上昇能力:器用 敏捷 感知 習得スキル:インベナム3 ウエポンフォーカス カウンターショット 取得成長点43点 残成長点85点 報酬:13333G+毒消し 残金21647G 7/23(月-木) 『エスティントレーション』参加 取得成長点70点-9点上納 残成長点146点 CL:9→10 残成長点56点 クラス:シーフ→スカウト 習得スキル:ダブルショット マークスマン1 報酬:6600G 残金28247G 8/31(金) 『探索★ダンジョンハック@パート7』1日目参加 取得成長点:58-10点上納 残成長点104点 報酬:9000G 残金37247G 9/1(土) 『探索★ダンジョンハック@パート7』2日目参加 取得成長点82点 残成長点186点 CL10→11 残成長点86点 成長;器用 敏捷 感知 取得スキル:マークスマン2 アキュレイト ホロウショット1 報酬:8748G 残金45995G 9/2(日) 『探索★ダンジョンハック@パート7』3日目参加 取得成長点46-11点 残成長点121点 CL:11→12 残成長点11点 成長:器用 敏捷 感知 取得スキル:アデンダム マークスマン3 ホロウショット2 取得一般スキル:イクイップリミット トレーニング:感知 残成長点1点 報酬:4600G 残金50195G 売却:グリーンベレー(250G) 残金50445G 購入:ブラッディベレー(28260G値引き込み)残金22185G 11/2(金) 『探索★ダンジョンハック@ぱーと8』1日目参加 取得成長点159点獲得 残成長点160点 CL:12→13 残成長点40点 成長:器用 敏捷 感知 取得スキル:マークスマン4 ホロウショット3 ストレイトショット 取得一般スキル:トレーニング:器用 マジカルハーブ2 残成長点30点 プリプレイで購入:漆黒の星(2250G値引き済み)残金19935G 報酬:17475G+3600G 残金41010G 11/3(土) 『探索★ダンジョンハック@ぱーと8』2日目参加 取得成長点:65点獲得 残成長点105点 報酬:19820G 残金60830G 2/9(土) 『強襲★フェアリーガーデン』二日目参加 取得成長点:79点 残成長点184点 購入:トリックマント(5850G)残金54980G 収入:26860G 残金81840G 4/6(土) 『探索★フェアリーガーデン@ぱーと3』 取得成長点:77-13で64点獲得 残成長点:248点 CL:13→14 残成長点118点 クラス:ガンスリンガー→サムライ 成長: 器用 敏捷 感知 所得スキル:マークスマン5 パワースマイト 報酬:24037G+余りの2G獲得 残金105877G 5/17(金) 『伝承★ラビリンス』 取得成長点:88点 残成長点206点 報酬:27850G 残金133727G 5/31~6/2(金~日) 『灼熱★ラビリンス』 取得成長点:100点 残成長点306点 CL:14→15 残成長点166点 成長:器用 敏捷 感知 クラス:バンガードを取得 スキル:シューターハンド スウィフトウェポン 取得一般スキル:エンチャントウェポン無 残成長点161点 報酬:46876G 残金180603G 購入:異次元バッグ2000G ベルトポーチ15G キャリバーブースター×4 12000G 残金166588G 売却:バックパック15G 残金166603G 成長点:161→96 65点をエリックに移譲 7/14 『真相★ラビリンス』参加 取得成長点:117点 残成長点:213点 報酬;79350G 残金245953G 9/7 成長点:エリックに7点分強奪された 残成長点:206点 洞窟大作戦2日目参加 成長点:131点獲得 残成長点:337点 報酬:12110G 残金258063G ハワードに成長点140点を譲渡 残成長点197点 ハワードに48点成長点を譲渡 残成長点149点 『探索★ダンジョンハック@ぱーと10』【ランダムダンジョン】参加 成長点:128点取得 残成長点277点 報酬:41667G 残金:299730G
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#7b68ee(ミディアムスレートブルー) キャラクター名 エドワード・ヴァンフォード プレイヤー名 TM メインクラス スカウト 年齢 サポートクラス ガンスリンガー 22歳 称号クラス 性別 種族 ヒューリン 男 LV CL17 キャラクターの外見 身長 180cm 髪の色 金 瞳の色 紫 肌の色 白 ライフパス 出自 王侯貴族 境遇 略奪 目的 復讐 取得一般スキル 《ヒストリー》 初期クラス シーフ/ガンスリンガー(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 137 155 5 ギルド名 雪風の栞 ギルドマスター名 クリスティア=W=ウィンドスノー 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メインクラス サポートクラス 筋力 9 3 3 器用 30 10 2 1 13 敏捷 31 10 10 知力 8 2 2 感知 28 9 1 1 11 精神 12 4 1 5 幸運 9 3 2 5 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御 魔法防御 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 キャリバー(双) 6 3 38 -3 10m 左手 ― 頭部 蝶の帽子 3 3 1 0 0 胴部 アヴォイドクローク 5 1 9 0 0 回避判定+1D6。1シナリオ3回 補防 俊足のブーツ 2 1 3 0 1 0 装身 鷹の眼 1 3 合計 重量は武器/防具 6/11 3 41 5 13 0 -2 0 10m 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御 魔法防御 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中 13 3 1 17(5D) 攻撃 41 39 80(2D) 回避 10 5 15(3D) 物防 13 13 魔防 5 0 5 行動 21 -2 3 22 移動 8 0 8 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 11 1 12(3D) トラップ解除 13 1 14(4D) 危険感知 11 1 12(3D) 警戒行動 11 2 13(3D) エネミー識別 2 2(2D) アイテム鑑定 2 2(2D) 魔術判定 (D) 呪歌判定 (D) 錬金術判定 (D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 種族スキル オールラウンド ―/― メイキング ― 自身 ― ― 器用・敏捷・感知の基本値+1(効果計算済) シーフスキル ワイドアタック 5/5 メジャー 命中 範選 武器 4 範囲(選択)の対象に武器攻撃。複数対象時、ダメージ+10 バタフライダンス ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 回避判定+1D6 インタラプト ―/― 効果参照 自動 単体 視界 ― 宣言されたスキル1つを打ち消す。1シナリオ1回 インベナム 3/3 マイナー 自動 自身 ― 4 使用時の攻撃によるHPダメージ時、毒(3)付与 ワイドストーム 3/3 効果参照 自動 自身 ― 3 シーフ系スキルによる攻撃時、ダメージ+3D6 ガンスリンガースキル キャリバー ―/― アイテム ― 自身 ― ― キャリバーを取得する。攻撃力+37 キャリバーガンパード 5/5 アイテム ― 効果 ― ― キャリバーのデータを変更(効果計算済) アームズマスタリー:魔導銃 ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 「種別:魔導銃」の命中判定+1D6 カスタムガン 3/3 アイテム ― 自身 ― ― キャリバーの命中修正と攻撃力に6点を割り振る ワンコインショット 5/5 DR直前 自動 自身 ― 4 対象の防御力を15点無視してダメージを与える バレットマーク ―/― 特定スキル 自動 自身 ― ― 《ワンコインショット》によるHPダメージ時、対象の防御力-15 インパクトショット ―/― ムーブ 自動 自身 ― 3 使用時の攻撃によるHPダメージ時、ノックバック(2)付与 ロングバレル ―/― アイテム ― 自身 ― ― キャリバーのデータを変更(効果計算済) サイティングデバイス ―/― アイテム ― 自身 ― ― キャリバーのデータを変更(効果計算済) スカウトスキル アキュレイト ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 器用判定+1D6 マークスマン 5/5 パッシヴ ― 自身 ― ― 射撃攻撃ダメージ+25 トリックアタック 5/5 特定スキル 自動 自身 ― 6 《ワイドアタック》と同時に使用、ダメージ+5D6 レストリクトアタック ―/― 特定スキル 自動 自身 ― 5 《トリックアタック》によるHPダメージ時、バッドステータス一つを付与 ストレイトショット ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 射撃攻撃の命中判定+1D6 インターフィアレンス ―/― 判定直後 命中 単体 武器 12 対象の命中判定を目標値に判定。成功時その攻撃を失敗させる。1シーン1回 ディフェンストリック 3/3 DR直後 自動 単体 視界 ― 対象の攻撃ダメージ-60。1シナリオ1回 デッドショット 2/5 パッシヴ ― 自身 ― ― 射撃攻撃ダメージ+8 アデンダム ―/― イニシアチブ 自動 自身 ― 8 即座にメインプロセスを1回行える。1シナリオ1回 一般スキル ファインドトラップ ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― トラップ探知判定+1D6 ヒストリー ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 歴史や人物などに関する知力判定+1D6 ブラフ ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 嘘を信じさせようとする時の精神判定+1D6 リムーヴトラップ ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― トラップ解除判定+1D6 エリアサーチ ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 警戒行動が可能となる トレーニング:敏捷 ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 敏捷基本値+3(効果計算済) サーチリスク ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 危険感知判定+1D6 トレーニング:感知 ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 感知基本値+3(効果計算済) イクイップリミット ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 装備品の重量制限+5(効果計算済) スーパーセンス ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 警戒行動と聞き耳の判定+1 アンチトラップ ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― トラップ探知・トラップ解除・危険感知・警戒行動の判定+1 インテンション ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 最大MP+17(効果計算済) サクセション ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― キャリバーを選択。攻撃力+1(効果計算済) トレーニング:器用 ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 器用基本値+3(効果計算済) トランプ ―/― 判定直前 自動 自身 ― ― 情報収集判定+2D6。1シナリオ1回 トレーニング:精神 ―/― パッシヴ ― 自身 ― ― 精神基本値+3(効果計算済) ファーマシー 2/2 アイテム ― 自身 ― ― プリプレイにHPポーション5本かハイHPポーション2本取得 所持品 所持品 (重量) 所持可能重量 [21] 重量空き [7] 冒険者セット 5 小道具入れ 0 流水の砥石 1 異次元バッグ 0 ∟くさび×5 0 漆黒の星 1 ベルトポーチ 0 小型ハンマー 2 クイックホルスター 1 ポーションホルダー 0 果実×2 2 ∟HPポーション×2 0 セブンダブ 2 所持金 ∟ハイMPポーション×3 0 148302G 家置き物 メモ マリーフラウ島に来訪した男性。某国貴族の末裔を名乗るが、実の所裏社会との係わりもある人間。 現在はマリンパーチで冒険者業を行っている。 元々はヴァンスター帝国における本当の大貴族の家柄であったが、父が陰謀に巻き込まれた事によって家系は事実上断絶した。 それは政争の結果であり、アルディオン大陸における犯罪組織に売られ、それによって艱難辛苦を味わった。 その後仲間達を集めて首領の元を脱出。其の大半を喪ったものの再びエリンディルまで逃げのびることに成功している。 幼い時の出自や教育、更には後継者と見ていた首領の教育によって、貴族であることを疑われない物腰を身に付けている。 冒険者としては裏社会での経験を生かした罠の発見や解除に適正を持つ。 また、手に入れた魔導銃を使いこなす銃の腕前もあり、その力で遠距離から敵を撃つことも得意である。 性格は演技の面が多くあり、人への印象を話術によって操作するなどの技術に長ける。 実際にエリンディル・アルディオン両大陸の話や過去の事などの話題には精通している為、信用度は高い。 また美貌と長身等を生かして女性を虜にすることも多いが、それはあくまでも彼にとって表面的な友好関係に留まる面が多く、 島に来る途中で出会ったとある女性に其の事を見破られた事によって彼女に本気で惚れこむことに。 そのまま彼女を追ってギルドの所属まで果たした。(尤も、女性に声をかけるのは嗜みと言う感覚はそのままの様である) ちなみに、男に関しては基本的に言動が容赦ない。また敵と見なした存在には何処までも冷酷になる。 参加履歴、獲得成長点 「平伏す黄金の麦畑」 GM:ろー 共演:ノエル・セシリア・リオ 取得成長点:17点 報酬:565G 「洞窟大作戦Ⅱ」 GM:TM 共演:ユーゼス・エイジ 取得成長点:50点 報酬:800G 「お手伝いスケール」3日目 GM:ろー 共演:パルル・ノエル・セシリア 取得成長点:15点 報酬:645G 「修行☆サバイバル」 GM:冬月あかり 共演:アンジェ・エイジ・シュヴァルツ・クリスティア 取得成長点:80点 報酬:8460G 「別離☆ハートフル」 GM:冬月あかり 共演:カティ・エイジ 取得成長点:42点 報酬:1166G+強心丹+果物×2 「探索☆ダンジョンハック@ぱーと9」3日目 GM:冬月あかり 共演:エヴァンジェリン・アンジェ・シュヴァルツ・ミューピア 取得成長点:61点 報酬:2090G 「シルヴァリィ・ムーン」 GM:ぱせりん 共演:ルファエル・アンジェ・シャルロット 取得成長点:40点 報酬:3800G 「思い出☆ウィスパー」 GM:冬月あかり 共演:アカリファ・アンジェ・シュヴァルツ・メローディア 取得成長点:48点 報酬:3060G 「洞窟大作戦Ⅳ」 GM:TM 共演:ヴァルコ・アンジェ・ルファエル 取得成長点:95点 報酬:23655G 「洞窟大作戦Ⅴ」(2日目) GM:TM 共演:アルフォンス・ラトワイユ・ルファエル 取得成長点:131点 報酬:16387G 「探索☆フェアリーガーデン@ぱーとⅢ」2日目 GM:冬月あかり 共演:エヴァンジェリン・ヴァルコ・シュヴァルツ・リザン 取得成長点:45点 報酬:2634G 「洞窟大作戦Ⅵ」(1日目) GM:TM 共演:シュヴァルツ・ミューピア 取得成長点:135点 報酬:17500G 「ガムランデッド」 GM:かなめ 共演:イリス・リィ・エスティア・ラトワイユ 取得成長点:75点 報酬:10280G 「冒険者と華の妖魔」 GM:ぷち 共演:カジ・ラトワイユ・ルファエル 取得成長点:65点 報酬:37282G 「爆臨☆コフェルサタン-後編-」1日目 GM:冬月あかり 共演:シュヴァルツ・イリス・エスティア 取得成長点:76点 報酬:10450G 「死線☆デスダンジョン」2日目 GM:冬月あかり 共演:アルフォンス・ラトワイユ 取得成長点:83点 報酬:16066G
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 オルカ・シュペーア プレイヤー名 クランチ メインクラス ウォーリア 年齢 サポートクラス シーフ 19 称号クラス 性別 種族 ヒューリン 女 LV CL4 キャラクターの外見 身長 158 髪の色 群青 瞳の色 紅玉 肌の色 日焼け ライフパス 出自 傭兵(任意) 境遇 放浪 目的 戦い好き(任意) 取得一般スキル サクセション 初期クラス ウォーリア/ウォーリア(南方) HP MP フェイト 所属ギルド 63 42 7 ギルド名 ギルドマスター名 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 16 5 1 6 器用 15 5 1 1 7 敏捷 10 3 1 1 5 知力 8 2 2 感知 11 3 1 4 精神 10 3 3 幸運 9 3 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ヘビースピア 12 +11+1 -2 至近 サクセション適用済み 左手 頭部 グレートヘルム 4 +4 胴部 スタデッドメイル 7 +6 補助防具 クイックバンド 2 +1 行動値に+2 装身具 手入れ道具 1 武器攻撃のダメージに+1 合計 重量は武器/防具 12/14 +12 +10 -2 +1 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 7 +2 9(3D) 攻撃力 +12 +1 13(2D) 回避判定(【敏捷】) 5 5(2D) 物理防御力 +10 10 魔法防御力(【精神】) 3 3 行動値(【敏捷】+【感知】) 9 +2 11 移動力(【筋力】+5) 11 +1 12 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 4 4(2D) トラップ解除 (【器用】) 7 7(2D) 危険感知 (【感知】) 4 4(2D) エネミー識別 (【知力】) 2 2(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 2 2(2D) 魔術判定 (【知力】) 2 2(2D) 呪歌判定 (【精神】) 3 3(2D) 錬金術判定 (【器用】) 7 7(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 種族 P プロビデンス 1/1 パッシブ/メイキング 自身 作成時のフェイトが6点(メイン、サポートクラスが同じなら7点)になる。 P P ウォーリア P バッシュ 3/5 メジャー 命中 単体 武器 4 攻撃のダメージに+SLDする P バーサーク 5/5 マイナー 自身 3 武器攻撃のダメージに+SL×3する。リアクション判定に-1Dする。この効果はマイナーアクションで解除するか、シーン終了まで持続する P クールランニング 1/1 パッシブ 自身 《バーサーク》の「あなたが行うリアクションの判定に-1Dする」という効果を受けない アームズマスタリー:槍 1/1 パッシブ 自身 選択武器使用 選択した武器を使用した命中判定に+1Dする ウェポンガード 1/1 ダメージロール直後 自動 自身 4 両装備、防御中一回 物理ダメージに-[武器の攻撃力÷2]する スマッシュ 1/1 マイナー 自身 5 白兵攻撃のダメージに+筋力する ウェポンルーラー 1/5 パッシブ 自身 武器の命中達成値に+SL+1する 一般スキル サクセション 1/1 アイテム 効果参照 プリプレイに装備、携帯している武器、防具から一つ選択する。選択したアイテムが武器ならば攻撃力に+1、防具ならば物理防御か魔法防御力に+1する ヒストリー 1/1 パッシブ 自身 様々な国や街の概要、歴史、人物、過去にあった出来事を知っているかどうかの知力判定に+1Dする トレーニング:器用 1/1 パッシブ 自身 器用基本値に+3 トレーニング:筋力 1/1 パッシブ 自身 筋力基本値に+3 アスレチック 1/1 パッシブ 自身 登攀や跳躍の筋力判定に+1D 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [16] 重量空き [8] 流水の砥石 1 ポーションホルダー 冒険者セット 5 HPポーション×2 MPポーション×2 2 MPポーション×3 所持金 2358G 所持品その他 家置き物 メモ 自由気ままに各地を放浪している女の子。 いいとこの出なのか、育ちの良さがその所作ににじみでている。絶賛家出中とのことらしい 性格は可愛い物や甘い食べ物好きな普通の女の子。いつもニコニコ、フワフワした感じである。 話す時は語尾などを伸ばす癖があり、どこかの国の方言ではなす。 立派なお婿さんを見つけるのが旅の目的らしい。 そんな普通の女の子なのだが、実は重度の戦狂いである。 笑いながら修羅場に身を投じ、幸せそうに殺しあう。強者と戦えることを何よりの楽しみにしている節がある。 一人称は「うち」、二人称は男の場合は「(名前)はん」、女の場合は「(愛称)ちゃん」付で呼ぶ。 その他、「京言葉風関西弁」で話し、自らを「海狼」と称す なお、体型は出ているところは出ている模様 「こんなうちやけど、よろしゅうなぁ~」 参加履歴、獲得成長点 CL1 メイキング 能力ボーナス:《筋力》2、《敏捷》1、《感知》1、《精神》1 スキル:《プロビデンス》《バッシュ》2、《ウェポンガード》1、《バーサーク》2 一般スキル:《サクセション》、《ヒストリー》 CL2 《筋力》《器用》《精神》1上昇 スキル:《バッシュ》3、《バーサーク》3、《アームズマスタリー:槍》1 一般スキル:《トレーニング:器用》 12/2 フォールンエッグ 獲得成長点:17点 報酬:1213G 成長点25点使用(拝借) 器用、筋力、感知を1点上昇 習得スキル;《バーサーク》SL4 《スマッシュ》SL1、《ウェポンルーラー》SL1、《アスレチック》 購入:ヘビースピア(520G)、バックラー(150G)。手入れ道具(200G)、スタデッドメイル(300G) 忘却の彼方の封印 獲得成長点:46点 報酬:5055G エツィゴ屋ダイワの宅急便(一歩前!)」 報酬:973G 成長点:20点 CL3→4 成長点35点使用 残り31点 器用、敏捷、感知1点上昇 クラスチェンジ:シーフ 習得スキル:バーサークSL5 クールランニング トレーニング:筋力 購入:流水の砥石(2000G) グレートヘルム(500G) クイックバンド(1200G)
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#d3381c(緋色) キャラクター名 フィアンマ・スクード プレイヤー名 リーダム メインクラス ウォーリア 年齢 サポートクラス ハンター 15(自称) 称号クラス 性別 種族 フェイ(ヴァルキリー)「属性:光」 女 LV CL3 キャラクターの外見 身長 155cm 髪の色 水色 瞳の色 緋色 肌の色 色白 ライフパス 出自 ハンター一家(任意) 境遇 記憶喪失 目的 忘却 取得一般スキル 《サクセション》 初期クラス ウォーリア / ハンター(南方) HP MP フェイト 所属ギルド 57 39 5 ギルド名 エツィゴ屋マリンパーチ支店 ギルドマスター名 ナノハナさん 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 17 5 1 1 7 器用 11 3 1 1 5 敏捷 7 2 1 3 知力 9 3 3 感知 7 2 1 3 精神 11 3 3 幸運 9 3 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ハンティングソード 17 -1 20 -5 至近 《ハンターウェポン》で指定したとき「攻撃力:+12」に変更「種別:両手剣/狩猟」 左手 頭部 プラントハット 1 0 3 0 0 胴部 レザージャケット 5 0 4 0 -1 補助防具 ファインポイントアーマー 2 -1 5 0 0 装身具 合計 重量は武器/防具 17 / 8 -1 20 -1 12 0 -5 -1 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 5 -1 +1D 4(3D) 攻撃力 20 20(2D) 回避判定(【敏捷】) 3 -1 2(2D) 物理防御力 12 +1 13 魔法防御力(【精神】) 3 0 +1 4 行動値(【敏捷】+【感知】) 6 -5 1 移動力(【筋力】+5) 12 -1 11 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 3 3(2D) トラップ解除 (【器用】) 5 5(2D) 危険感知 (【感知】) 3 3(2D) エネミー識別 (【知力】) 3 3(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 3 3(2D) 魔術判定 (【知力】) 3 3(2D) 呪歌判定 (【精神】) 3 3(2D) 錬金術判定 (【器用】) 5 5(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 種族 フェイ:ヴァルキリー 1 / 1 パッシブ - 自身 - - - - 攻撃の魔法ダメージに+3 P45 ウォーリア バッシュ 1 / 5 メジゃー 命中 単体 武器 4 武器 - 対象に武器攻撃を行う。攻撃のダメージに+[(SL)D](+1D) P50 アイアンクラッド 1 / 5 DR直後 自動 自身 - 3 - - 物理ダメージを[SL×3](3)軽減 P51 ウェポンガード 1 / 1 DR直後 自動 自身 - 4 - 両装備、防御中1回 物理ダメージを[武器の攻撃力÷2](10)軽減 P51 カバーリング 1 / 1 DR直前 自動 単体 至近 2 - 防御中1回 対象にカバーを行う。行動を消費しない。 P51 カバームーブ 1 / 3 《カバーリング》 自動 自身 - 4 - シーンSL(1)回 《カバーリング》の射程を「20m」に変更 P51 ハンター アームズマスタリー:狩猟 1 / 1 パッシブ - 自身 - - - 狩猟武器使用 命中判定に+1D(計算済) DGP157 ギガントウェポン 2 / 3 アイテム - 効果参照 - - - - 「種別:狩猟」武器全ての「重量」と「攻撃力」に+[SL×2](+4)「行動修正」に-SL(-2)(計算済) DGP157 ハンターウェポン 1 / 5 アイテム - 効果参照 - - - - SL個(1個)の武器に「種別:狩猟」を追加、「重量」+2、「攻撃力」+3、「行動修正」-1。(ハンティングソード選択計算済) DGP158 ハンティングセット 2 / 5 アイテム - 自身 - - - - SL個(2個)の猟具を取得(精霊草2個取得) DGP158 一般 パラディオンⅠ 1 / 1 効果参照 自動 自身 - - - ウォーリア フェイト1点消費。ダメージ5軽減 P19 サクセション 1 / 1 アイテム - 効果参照 - - - - ハンティングソードの「攻撃力」+1(計算済) P183 トレーニング:筋力 1 / 1 パッシブ - 自身 - - - - 【筋力基本値】+3(計算済) P184 フェイス:ゴヴァノン 1 / 1 パッシブ - 自身 - - - - 【物理防御力】と【魔法防御力】に+1(計算済) P186 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [24] 重量空き [14] バックパック 0 ベルトポーチ 0 森林冒険セット 5 ポーションホルダー 0 精霊草×2 2 キャップライト 2 HPポーション×2 0(2) MPポーション×2 0(2) 所持金 毒消し 0(1) 1360 G 所持品その他 家置き物 ライディングクロップ メモ 記憶喪失のヴァルキリー。とても大切な記憶もなくしているらしいのだが… 本人は気にせず明るく元気に生活している。 また、一人称は「僕」、口癖は「硬いぞ!強いぞ!かっこいいぞー!」 (この時点でとあるツインテールキャラクターが頭に浮かんだあなたは正常です。 浮かんでなくても正常ですのでご安心ください) 全ての属性を操る能力(精霊草の演出)を持ちながらよく炎を扱うことと、 味方の盾となる動きを見せることから「炎の盾(フィアンマ・スクード)」と呼ばれている。 本人もこのあだ名を気に入っており、この名を名乗っている。(本名を忘れているというのもあるが…) なお、呼ばれ方にあまりこだわりはない様子。 前衛の壁をコンセプトに作成したはずなのだが…前衛火力キャラになってしまっている感がある。 消費経験点 レベルアップ:30点(CL1→3) 一般スキル :10点(2個) 合計 :40点 残り :24点( PLリーダムの共通成長点:11点 ) 成長履歴 CL1→2:HP+8 MP+5 筋力・器用・精神+1 《ハンティングセット》1→2成長 《アームズマスタリー:狩猟》《ギガントウェポン》新規取得 追加一般スキル《フェイス:ゴヴァノン》 CL2→3:HP+8 MP+5 筋力・器用・精神+1 《ギガントウェポン》1→2成長 《アイアンクラッド》《カバームーブ》新規取得 追加一般スキル《パラディオンⅠ》 参加履歴、獲得成長点 「冒険者のいる水景」 :27点 ギルド上納2+2点 「お訪ねセンテンス」第一日程:10点 ギルド上納3+3点 「お訪ねセンテンス」第二日程:12点 ギルド上納3+3点
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登録日:2019/05/29 Wed 10 58 27 更新日:2019/05/29 Wed 11 01 12 タグ一覧 まとめ 情報収集 立川市 議員名簿 本稿では、立川市議会議員について記述する。 員数確認 総員28名、欠員0名、現在員28名 維新の会0名 議員名簿 会派 名前 自由民主党 中山ひとみ 自由民主党 江口元気 自由民主党 木原ひろし 自由民主党 古屋直彦 自由民主党 佐藤としひろ 自由民主党 くめかわ敏男 自由民主党 須﨑ハチロー 自由民主党 対馬ふみあき 公明党 かどくら正子 公明党 瀬のぶひろ 公明党 福島正美 公明党 山本みちよ 公明党 高口やすひこ 公明党 伊藤ゆきひで 公明党 大沢純一 日本共産党 若木さなえ 日本共産党 浅川修一 日本共産党 永元すま子 日本共産党 上條彰一 日本共産党 中町さとし 国民民主党 伊藤大輔 国民民主党 大石ふみお 未来日本 松本マキ 未来日本 わたなべ忠司 無所属 安東太郎 無所属 山本ようすけ 立憲民主党 いなはしゆみ子 NHKから国民を守る党 くぼた学
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【西日本豪雨募金】日赤平成30年7月豪雨災害義援金が7月10日から受付開始だそうです。被災者の方々にご支援頂ければ幸いです。死者120人、行方不明者75人という未曾有の大災害でした。幼い子供や親子、お年寄りなどが犠牲になり、心が痛いです。衷心よりお悔やみとお見舞いを申し上げます。合掌・・・ ▽下へ/口トップへ/ 西日本豪雨 愛媛県 【愛媛県ニュース】 国産バーク材原料『ブラックバークペレット』開発に成功 「地域の林業を 地域のエネルギーに」 ~カーボンニュートラル実現と電力安定供給の貢献を目指し、 まずは2022年四国から~ - 熊谷組 愛媛県初!「イオンモール新居浜」にサンキューマートが12月21日(火)オープン!【プチプラで #おうちクリスマス】 - PR TIMES 愛媛出身3偉人の功績紹介 県美術館でトークセッション 八木彩霞・重見周吉・和田重次郎 - 47NEWS 【速報値】新型コロナ 愛媛県内新たな感染確認なし(あいテレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo! 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※このページには本編のネタバレに繋がる名簿が記載されています。閲覧の際はご注意ください。 〇が生存者、●が死亡者を表します。 死亡者の名前をクリックすると死亡話へとジャンプします。 + ... ※28話まで 5/6【呪術廻戦】 〇禪院扇(煉獄杏寿郎@鬼滅の刃)/〇禪院真希(セーニャ@ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めて)/〇夏油傑(ギラヒム@ゼルダの伝説スカイウォードソード)/〇五条悟(エディータ・ロスマン@ブレイブウィッチーズ)/●禪院甚壱(モハメド・アヴドゥル@ジョジョの奇妙な冒険)/〇禪院直哉(伏黒甚爾@呪術廻戦) 1/4【鬼滅の刃】 ●玉壺(雨生龍之介@Fate/zero)/●佩狼(土方歳三@ゴールデンカムイ)/〇黒死牟(ベオウルフ@ローゼンガーテンサーガ)/●継国縁壱(キンターマン@キン肉マン) 3/4【ジョジョの奇妙な冒険】 〇虹村形兆(ナナチ@メイドインアビス)/●東方仗助(アンチョビ(究極体)@コロッケ!)/〇虹村億泰(津上翔一@仮面ライダーアギト)/〇岸辺露伴(鬼頭はるか@暴太郎戦隊ドンブラザーズ) 4/4【ぼっち・ざ・ろっく!】 〇後藤ひとり(三鷹アサ@チェンソーマン)/〇喜多郁代(アドバーグ・エルドル@魔法陣グルグル)/〇伊地知星歌(エルメェス・コステロ@ジョジョの奇妙な冒険Part6 ストーンオーシャン)/〇山田リョウ(ハレクラニ@ボボボーボ・ボーボボ) 4/4【ONE PIECE】 〇ウタ(リグレット@Caligula2)/〇首領・クリーク(アイゼン・ホノカ@淫獄団地)/〇ヴィンスモーク・サンジ(一文字隼人@シン・仮面ライダー)/〇オマツリ男爵(ゲッコー・モリア@ONE PIECE) 3/3【シン・ウルトラマン】 〇ウルトラマン(本郷猛@シン・仮面ライダー)/〇メフィラス(風祭真@真仮面ライダー・序章)/〇ゾーフィ(早田進次郎@ULTRAMAN) 2/2【【推しの子】】 〇星野愛久愛海(フジキド・ケンジ@ニンジャスレイヤー)/〇リョースケ(バトル・キング@タフ・シリーズ) 2/2【仮面ライダーギーツ】 〇ケケラ(滝和也@仮面ライダーSPIRITS)/〇桜井景和(こめっこ@この素晴らしい世界に祝福を!シリーズ) 2/2【吸血鬼すぐ死ぬ】 〇ロナルド(シャーロック・ホームズ@憂国のモリアーティ)/〇ドラルク(レミリア・スカーレット@東方Project) 2/2【東方project】 〇レミリア・スカーレット(風間トオル@クレヨンしんちゃん)/〇十六夜咲夜(ツクヨミ@仮面ライダージオウ) 2/2【なんか小さくてかわいいやつ】 〇モモンガ(モモンガ@ONE PIECE)/〇ちいかわ(伊地知虹夏@ぼっち・ざ・ろっく!) 1/2【ネットミーム】 ●シャンクス(じゃんけんするやつ@なんか小さくてかわいいやつ)/〇シャンクス(鞍馬祢音@仮面ライダーギーツ) 2/2【火の鳥 黎明編】 〇ナギ(西園寺右京@Dr.Stone)/〇ヒミコ(ヒミコ@ドラゴンクエストⅢ) 2/2【HELLSING】 〇少佐(ウォーズマン@キン肉マン)/〇アーカード(ロナルド@吸血鬼すぐ死ぬ) 1/2【魔王城でおやすみ】 ●さっきゅん(小悪魔@東方Project)/〇魔王タソガレ(嘴平伊之助@鬼滅の刃) 1/1【UNDERTALE】 〇フラウィ(パックンフラワー@大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL) 1/1【うしおととら】 〇斗和子(天城雪子@ペルソナ4) 1/1【ウソツキ!ゴクオーくん】 〇サタン(フランドール・スカーレット@東方project) 1/1【ウルトラ・スーパー・デラックスマン】 〇句楽兼人(堂島正@血と灰の女王) 1/1【ウルトラマンマックス】 〇対話宇宙人 メトロン星人(メトロン星人タルデ〈ラウンドランチャー〉@ウルトラマンオーブ) 1/1【SSSS.GRIDMAN】 〇内海将(内海成彰@仮面ライダービルド) 1/1【カオスバトル】 〇ムスカ(蓬莱山輝夜@東方Project) 1/1【仮面ライダーエグゼイド】 〇鏡飛彩(美樹さやか@魔法少女まどか☆マギカ) 1/1【仮面ライダー鎧武】 〇戦極凌馬(キャル@プリンセスコネクト!Re Dive) 0/1【仮面ライダー電王】 ●クラウンイマジン(きりさきピエロ@ドラゴンクエストⅥ) 1/1【仮面ライダー龍騎】 〇浅倉威(佐倉杏子@魔法少女まどか☆マギカ) 1/1【Caligula2】 〇ドクトル(鏡飛彩@仮面ライダーエグゼイド) 1/1【岸辺露伴は動かない】 〇橋本陽馬(ファットガム@僕のヒーローアカデミア) 1/1【クレヨンしんちゃん】 〇風間トオル(十六夜咲夜@東方project) 1/1【この素晴らしい世界に祝福を!シリーズ】 〇めぐみん(ゆんゆん@この素晴らしい世界に祝福を!シリーズ) 1/1【ゴールデンカムイ】 〇辺見和雄(アーカード@HELLSING) 1/1【涼宮ハルヒの憂鬱】 〇朝倉涼子(浅倉威@仮面ライダー龍騎) 1/1【スーパーマリオシリーズ】 〇ドッスン(タケシ@ポケットモンスターシリーズ) 1/1【ゼルダの伝説ムジュラの仮面】 〇チャット(テトラ@ゼルダの伝説風のタクト) 0/1【TIGER BUNNY】 ●ジェイク・マルチネス(野原ひろし@クレヨンしんちゃん) 1/1【チャージマン研!】 〇泉研(句楽兼人@ウルトラ・スーパー・デラックスマン) 1/1【ツバキ】 〇椿鬼(野崎春花@ミスミソウ) 1/1【テイルズオブヴェスペリア】 〇ユーリ・ローウェル(玉壺@鬼滅の刃) 1/1【天空の城ラピュタ】 〇パズー(モンキー・D・ルフィ@ONE PIECE) 1/1【ドラゴンボール】 〇ピッコロ大魔王(ゾーマ@ドラゴンクエストⅢ) 1/1【忍者と極道】 〇神賽惨蔵(黒川あかね@【推しの子】) 1/1【バイオハザードRE 2】 〇タイラント(トーマス@きかんしゃトーマス) 1/1【バケモン混沌のダンジョン 罵愚の探検隊】 〇まろうこん(浮世英寿@仮面ライダーギーツ) 0/1【―パッショーネ24時―】 ●涙目のルカ(リョースケ@【推しの子】) 1/1【彼岸島 48日後…】 〇北沢徹(カービィ@星のカービィシリーズ) 1/1【ブラックチャンネル】 〇ブラック(超絶最かわてんしちゃん@NEEDY GIRL OVERDOSE) 1/1【プリンセスコネクト!Re Dive】 〇キャル(ニャオハ@ポケットモンスター(アニメ)) 1/1【ペルソナ4】 〇シャドウ天城雪子(ヴィンスモーク・サンジ@ONE PIECE) 1/1【ポプテピピック】 〇ポプ子(レグ@メイドインアビス) 1/1【マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(アニメ版)】 〇黒江(黒死牟@鬼滅の刃) 0/1【名探偵コナン】 ●ウォッカ(島村卯月@アイドルマスターシンデレラガールズ) 1/1【Yandere Simulator】 〇アイシ・アヤノ(山岸由花子@ジョジョの奇妙な冒険Part4 ダイヤモンドは砕けない) 1/1【ランボー】 〇ジョン・ジェームズ・ランボー(ポプ子@ポプテピピック) 参加者総数 71/81 [意思持ち支給品枠] 1/1【仮面ライダー龍騎】 〇城戸真司(デストワイルダー@仮面ライダー龍騎) 1/1【シン・仮面ライダー】 〇緑川ルリ子(仮面ライダー第2+1号マスク@シン・仮面ライダー) 1/1【涼宮ハルヒちゃんの憂鬱】 〇あちゃくらさん(ベノスネーカー@仮面ライダー龍騎) 1/1【ゼルダの伝説ムジュラの仮面】 〇リンク(コリンク@ポケットモンスターシリーズ(Pokémon LEGENDS アルセウス)) 1/1【ブラックチャンネル】 〇カメラちゃん(ロトム@ポケットモンスターシリーズ) 1/1【ONE PIECE】 〇チャカ(アヌビス神@ジョジョの奇妙な冒険) 合計 6/6 [副人格枠] 1/1【金田一少年の事件簿】 〇高遠遙一(ナラク・ニンジャ@ニンジャスレイヤー) 1/1【ゴールデンカムイ】 〇杉元佐一(ヨル@チェンソーマン) 合計 2/2 合計その他登場人物 8/8 参加者、意思持ち支給品、副人格、合計人数 78/89
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#dc143c(crimson) キャラクター名 ミューピア・フェア・アンダーソン プレイヤー名 冬月あかり メインクラス スカウト 年齢 サポートクラス ダンサー 19 称号クラス ルーンマスター 性別 種族 エルダナーン 女の子 LV CL17 キャラクターの外見 身長 ピアニィと同じ 髪の色 ピンクブロンド 瞳の色 青 肌の色 白 ライフパス 出自 秘密結社 境遇 紛失 目的 探索 取得一般スキル リサーチ 初期クラス シーフ/レンジャー(アルディオン) HP MP フェイト 所属ギルド 143 153 7 ギルド名 クラインドラッヘ ギルドマスター名 ヴィヴィアン・LW 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 15 5 5 器用 21 7 2 9 敏捷 24 8 1 9 知力 10 3 3 感知 21 7 1 2 10 精神 10 3 1 4 幸運 18 6 2 1 9 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 雷鳴の弓 7 -2 10 30m 命中したらダメージの有無に関係なく放心を与える 左手 乾坤一擲 10 -3 16 40m 予備武器。命中判定直前。射撃攻撃命中+1D,ダメージ+3D、1回のみ。 頭部 飛燕の帽子 3 2 2 -2 パッシブ。感知+2 胴部 アーチャーベスト 9 8 1 3 -1 弓の命中達成値+2、(行動値+3は弓装備時限定) 補助防具 トリックマント 4 5 メジャーのスキルやパワーの武器攻撃+2D6 装身具 ブリッツグローブ 1 3 命中達成値+2、行動値+3は装備限定有り 合計 重量は武器/防具 7/17 -2 10 2 15 -1 6 -1 武器はいずれも装備部位:両、スピードショット適応済み 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 9 -2 +3D+3 +5 15(5D) 攻撃力 10 +3+15+幸運 +2D6 27(4D) 回避判定(【敏捷】) 9 +2 11(3D) 物理防御力 15 15 魔法防御力(【精神】) 4 -1 3 行動値(【敏捷】+【感知】) 19 +6 +1 26 移動力(【筋力】+5) 10 -1 9 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 10 +1D+1 11(3D) トラップ解除 (【器用】) 9 +2D+1 (+1) 1+10(4D) 危険感知 (【感知】) 10 +1D+1 11(3D) エネミー識別 (【知力】) 3 3(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 3 3(2D) 魔術判定 (【知力】) 3 3(2D) 呪歌判定 (【精神】) 4 4(2D) 錬金術判定 (【器用】) 9 +1D 9(3D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 種族スキル イモータリティ 効果参照/メイキング 自身 自然死しない、トリビアリスト取得 P31 スカウトスキル アキュレイト パッシヴ 自身 【器用】判定+1D6 P138 アデンダム イニシアチブ 自動成功 自身 8 1シナリオ一回 行動済みの有無に関係なくメインプロセス出来る。 P138 インターフィアレンス 判定直後 命中判定 単体 武器 10 1シーン一回 対象の攻撃命中判定を難易度に自身の武器の命中判定に成功すれば対象の攻撃を失敗させられる。 P138 エイミングショット セットアップ 自動成功 自身 10 射撃攻撃武器の命中判定+1D、ラウンド終了まで P139 ストレイトショット パッシヴ 自身 射撃武器命中判定+1d6 P139 ダブルショット メジャー 自動成功 自身 9 射撃攻撃二回する。対象は単体※、2度目はダメージ+3D。一度目が命中しなければ二回目は行えない。 P139 バーサタイル クリンナップ 自動成功 自身 1シナリオ一回 既に使用した使用回数制限のあるスカウトスキルの使用回数+1回 P140 ハードラック 1/3 効果参照 自動成功 自身 10 1シナリオSL回 射撃攻撃命中判定直後(フェイト等降り直しも含む)。ダイス一つを6に変える。 P140 フォーチュンヒット パッシヴ 自身 武器攻撃ダメージに+【幸運】 P140 マークスマン 3/5 パッシヴ 自身 射撃攻撃ダメージに+[SL×5] P140 シーフスキル ワイドアタック 1/5 メジャー 命中判定 範囲(選択) 武器 4 武器攻撃、二体以上が対象ならダメージに+[SL×2] P62 インタラプト 効果参照 自動成功 単体 視界 1シナリオ一回 タイミング「アイテム,パッシヴ」以外のスキルの効果を打ち消す P63 シャドウストーク パッシヴ 自身 隠密状態のまま移動可能、エンゲージ突入しても隠密解けない P63 スペシャライズ:弓 3/5 パッシヴ 自身 「種別:弓」の命中判定達成値とダメージにそれぞれ+SL P64 ドッジムーブ 1/5 効果参照 自動成功 自身 2 盾非装備時 回避判定と同時使用。回避達成値+[SL+2]。 P64 バタフライダンス パッシヴ 自身 回避判定+1d6 P65 ピアシングストライク 3/3 ダメージロール直前 自動成功 自身 5 武器攻撃ダメージに+[(SL)D6] P65 ランナップ セットアップ 自動成功 自身 3 戦闘移動、または離脱、封鎖時使用不可。 P65 ルーンマスタースキル キュアルーン 効果参照 自動成功 自身 6 HP回復魔術と同時使用。その魔術対象のバッステ全回復。 P175 サモナースキル アニマルパクト マイナー 自動成功 自身 1シナリオ一回 サモナースキルの対象を[対象:場面(選択)][射程:視界]に変更。 P78 サモン・シームルグ メジャー 魔術判定 範囲(選択) 20m 8 魔術 対象のHPを[2D6+CL×2]回復。 P79 ファミリア 1/3 アイテム 自身 使い魔(ITGP57)をSL個所持。 P80 セージスキル トリビアリスト 判定直前 自動成功 自身 6 1シーン一回 判定を【知力】に変更。 P84 ダンサースキル エフェクトスキップ 判定直前 自動成功 自身 10 スキル、トラップ、バッステなどによるダイス減少効果を無効にして判定可能、パワーは不可 P87 エンカレッジ イニシアチブ 自動成功 単体 20m 6 1シーン一回 未行動の対象にメインプロセスをさせる。 P87 ステップ ファイア 1/3 セットアップ 自動成功 自身 4 シーン終了まで攻撃ダメージ+[SL×3] P88 バトルステップ 1/3 パッシブ 自身 《ステップ●●》効果中、攻撃の命中とダメージ、回避にそれぞれ+SL P88 マタドール 1/5 判定直前 自動成功 自身 4 回避判定達成値に+[SL+1]。 P89 モンクスキル インデュア 効果参照 自動成功 自身 5 1メインプロセス一回 受けたバッドステータスを即座に打ち消す。 P99 レンジャースキル アームズマスタリー弓 パッシヴ 自身 「種別:弓」の命中判定+1D6 P102 クイックエイド マイナー 自動成功 自身 1シナリオ一回 [CL×10]のHP回復とバッドステータス全て回復 P103 クローズショット ムーブ 自動成功 自身 3 エンゲージ内の対象に射撃攻撃可能 P103 ストロングボウ アイテム 自身 プリプレイで選択した弓一つの重量+3、攻撃力+5 P105 スピードショット パッシヴ 自身 「種別:弓、錬金銃」の行動修正が0未満なら0に変更 P104 ダイレクトヒット 1/3 ダメージロール直前 自動成功 自身 5 1シナリオSL回 射撃攻撃の対象はカバー不可 P104 ディスアピア マイナー 自動成功 自身 3 隠密状態化。敵対者エンゲージ内では不可 P104 デュアルアロー 2/3 効果参照 自動成功 自身 1シーンSL回 「矢弾」アイテム使用時宣言、同じ「矢弾」のアイテム二つ使用 P104 フェイドアウェイ ムーブ 自動成功 自身 3 エンゲージの離脱。離脱してもマイナーアクション可能 P104 ブルズアイ マイナー 自動成功 自身 6 射撃攻撃のダメージに+【感知】 P105 リサイクル 効果参照 自動成功 自身 8 シーン終了時に使用。「種別:矢弾」のアイテムを所持品に戻し再使用可にする。 P105 ロールスキル ※いずれも使用時はフェイト1使用する事 フェンサーⅠ 効果参照 自動成功 自身 武器攻撃と同時使用。攻撃ダメージに+[(対象数)×D6] P22 フェンサーⅡ 判定直前 自動成功 自身 リアクション判定直前使用、そのリアクション判定+2D6 P22 一般スキル アニマルエンパシー パッシヴ 自身 動物、魔獣と意思疎通可能 P181 アンチトラップ パッシヴ 自身 トラップ探知と解除と危険感知に+1.、トラップ効果によって何か判定する時も達成値+1 P181 イクイップリミット パッシヴ 自身 装備制限上限+5 P182 インテンション パッシヴ 自身 最大MP+CL、バイタリティ取得不可になる P182 エリアサーチ パッシヴ 自身 警戒行動ができる、聞き耳で失敗しても気づかれない P182 エンラージリミット パッシヴ 自身 所持品重量制限【筋力基本値】×2 P183 サーチリスク パッシヴ 自身 危険感知と警戒行動の判定に+1D6 P183 トラッキング パッシヴ 自身 足跡追跡、痕跡の感知判定+1D6 P184 トレーニング パッシヴ 自身 能力基本値+3、選択済みは【筋力、敏捷、幸運】 P184 ファインドトラップ パッシヴ 自身 トラップ探知+1D、失敗しても罠作動しない P184 マジックキャンドル メジャー 魔術判定 効果参照 効果参照 6(C0) 魔術 明度を2か3にする、フリーアクションで明度変更可、シーン終了まで持続 P188 ライトニングショット メジャー 命中判定 直線(選択) 6sq 12 スカウト、シナリオ一回 スクウェア戦闘用。対象に射撃攻撃 P189 リムーブトラップ パッシヴ 自身 トラップ解除+1D6 P188 リサーチ パッシヴ 自身 情報収集時、【感知】でするなら+1D6 P188 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [54] 重量空き [(10)] ・収納アイテム搭載品 ・消耗品類 ・通常持ち物 異次元バック +10 ポーションホルダー +1×5 リンメルの矢×6 1×6 ∟森林冒険セット 5 ∟毒消し 1 猛毒の矢 1 ∟キャップライト 2 ∟万能薬 1 上等な衣服(オーダーメイドチア衣装) 1 ∟筆記用具 1 ∟ハイMPポーション 1 アクセサリー(2Sサイズポンポン二つセット) 1 ∟シーブズツール 1 ∟ハイMPポーション 1 強心丹 3 ∟耐毒符 1 ∟ハイHPポーション 1 くさび×2 2 小型ハンマー 2 小道具入れ +1×5 ランチボックス +5 理力符 光 1 ∟流水の砥石 1 ∟ 蘇生薬 1 ∟漆黒の星 1 ∟ 転送石 マリンパーチ 1 ∟大地の砥石 1 転移の呪符 1 ∟烈風の砥石 1 ドロップポーチ +5 ∟炎熱の砥石 1 矢筒 +1×5 ウェポンケース ベルトポーチ +2 ∟リンメルの矢×4 1×4 ∟乾坤一擲 ∟上位呪壁符×2 1×2 ∟痺れ胞子の矢 1 所持金 58293G 所持品その他 家置き物 ロングボウ フェザーアーマー 蝶の帽子 冒険者セット 手入れ道具 メモ イメージCV:大竹みゆさん アルディオンのレイウォールにあった世界平和研究所という施設で育てられた少女の一人。世界平和研究所を出るまで、外の世界については知らなかったので純粋に育った。そのせいもあって世間知らず。 外見がエルダナーンという点を除けば、フェリタニア合衆国先代大統領ピアニィ・ルティナベール・フェリタニアにそっくり。その理由は不明だが、おそらくはピアニィの複製体の一人と思われる。 その施設から数年前に連れ出された際、様々なトラブルに巻き込まれた挙句、リザンという東方のバートルの青年に助けられ、エリンディルに渡る。 (つまり、公式リプレイゲッタウェイのPCリージュよりも先に外の世界に連れ出されていたことになる) だがそのエリンディル行きの船が難破して魔物に襲われていた所をマリンパーチの犯罪対策課懲罰騎士団長のジャスティ・アンダーソン(通称:ドラゴン刑事長)に助けられ、身寄りもなかった事から養女として迎えられる。 そして現在は懲罰騎士候補になっているリザンに憧れを抱きつつ、ミューピア自身はマリンパーチのチアガールクラブで一流のチアガールとして生活しているのだが……興味本位で冒険者もやってみた。 しかし冒険者登録した少しあと、「アメジストちゃん」なる正体不明の怪しげな喋る魔導銃(本人?曰く、魔法少女にのみ扱いこなせる愛と正義の魔導銃カレイドキャリバー〈アメジストちゃん〉とのこと)に、「魔法少女になって見ない?」と言われ、あっさり騙されてしまった。 しかし本人はその冒険者とチアガールの両立させた生活が割とお気に入りだったりする……が「愛と正義の魔導銃カレイドキャリバー〈アメジストちゃん〉」についてはやっぱり懐疑的w 彼女と同じピアニィの顔を持つ姉妹達が現れた事により、彼女達の野望を止める為にも自身の強さに磨きをかけ、ついに上級職のスカウトになった。 参加履歴、獲得成長点 2012年、6/10作成 使用成長点1490点 ※『女王の誓い(過去に取得していたが以前のリビルドにより今は削除)』分含む 2014/3/30(日)SKG適応によるリビルド実行 リビルド前の履歴はこちら→http //www51.atwiki.jp/jedecity/pages/78.html 2014年 5/6(火)~5/7(水)「ジャシンヲタツミ」3日目 成長点83点獲得、報酬:15750G プリプレイにてフィッシュ&チップス、ココナッツミルク、グリーンカレー、ビーストカレー、フォー3つ購入126Gの10%引きで115G消費、《値引き》適応済み 即使用 アフタープレイにて、蘇生薬購入 4500G消費《値引き》適応済み、結果11250G獲得 2015年 4/6(月)~4/8(水)、4/10(金) 「旧き夢見し泡沫に」 成長点117点獲得、報酬:23062G プリプレイにてフィッシュ&チップス、ココナッツミルク、グリーンカレー、ビーストカレー、フォー3つ購入126Gの10%引きで115G消費、《値引き》適応済み 即使用 アフタープレイにて、飛燕の帽子(31050)、転移の呪符(900)、転送石(マリンパーチ)(675)購入、計 32625G消費《値引き》適応済み レベルアップ16→17 成長点と一般スキル取得で160+5=165点消費 上昇能力値:器用、敏捷、幸運 取得スキル:バーサタイル/ステップ ファイア1 /バトルステップ1 一般スキル:ライトニングショット
https://w.atwiki.jp/jedecity/pages/191.html
キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 レオガルテ プレイヤー名 叶草 メインクラス アコライト 年齢 サポートクラス シャーマン 18歳 称号クラス 性別 種族 ドゥアン:有角族 男 LV CL3 キャラクターの外見 身長 204 髪の色 紺(一部白) 瞳の色 右:白銀 左:藤 肌の色 薄い褐色 ライフパス 出自 忌み子(任意 境遇 義理の親 目的 憧憬 取得一般スキル スティグマ 初期クラス アコライト/シャーマン(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 47 48 5 ギルド名 ギルドマスター名 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 15 5 5 5 器用 9 3 1 1 5 5 敏捷 9 3 3 3 知力 11 3 1 1 5 5 感知 7 2 2 2 精神 13 4 1 1 6 6 幸運 7 2 2 2 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 左手 頭部 ビレッタ 2 2 胴部 レザージャケット 5 4 -1 補助防具 装身具 聖印 1 HP回復+1D 合計 重量は武器/防具 0/8 6 -1 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 5 5(2D) 攻撃力 0 0(2D) 回避判定(【敏捷】) 3 3(2D) 物理防御力 6 6 魔法防御力(【精神】) 6 6 行動値(【敏捷】+【感知】) 5 5 移動力(【筋力】+5) 10 -1 9 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 2 2(2D) トラップ解除 (【器用】) 5 5(2D) 危険感知 (【感知】) 2 2(2D) エネミー識別 (【知力】) 5 5(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 5 5(2D) 魔術判定 (【知力】) 5 5(2D) 呪歌判定 (【精神】) 6 6(2D) 錬金術判定 (【器用】) 5 5(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 ドゥアン:有角族 1/1 パッシブ ‐ 自身 ‐ ‐ 種族 P / P プロテクション 3/5 DR直後 自動 単体 20m 3 防御中一回 ダメージを-3D P ヒール 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 4 魔術 HPを4D+3点回復 P ホーリーライト 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 6 魔術 2D+8貫通ダメージ。妖魔、魔獣、魔族の場合威圧 P ビリーブ 2/5 パッシブ ‐ 自身 ‐ ‐ 貫通ダメージを与える魔法攻撃のダメージに+8(計算済) クイックヒール 1/1 イニシアチブ 自動 自身 ‐ 5 シーン一回 《ヒール》と同時使用。《ヒール》がイニシアチブで使用可能に シックネス 3/3 DR直前 自動 単体 20m 6 魔術 ラウンド一回 対象の攻撃でダメージが徹れば衰弱(3) ファーストエイド 1/1 メジャー 器用 単体 至近 ‐ 難易度10。戦闘不能回復 スティグマ 1/1 効果参照 自動 自身 ‐ ‐ シナリオ一回 判定を行った(振り直しも終了した)後で使用。フェイト1点消費。その判定の達成値に+1D オピニオン 1/1 パッシブ ‐ 自身 ‐ ‐ 説得、交渉などの精神判定+1D ‐ ‐ ‐ / P 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [11] 重量空き [9] バックパック 0 冒険者セット 5 HPポーション×2 2 MPポーション×3 3 所持金 毒消し 1 1613G 所持品その他 家置き物 メモ 幼いころから理性や善悪の区別はあったものの、悪に一切抵抗をもたず呪いの才能があったのもあり悪魔や忌み子と呼ばれ捨て去られた。 その後呪術師の男に才能を見出され、修行の日々に明け暮れることとなる。 しかし数年後、突如彼は「飽きたから」と呪術師のもとを去った。 そして今だかつて見たことのない世界に憧れて冒険者になり、今に至る。 サイコパスっぽいが基本ただのきまぐれ屋。愛称はレオ。 ヴァンスター帝国の情報部第13班所属。 きまぐれで面倒くさがりな性格も相まって報告などの仕事はかなり不定期。 しかし情報集めは好奇心で積極的に行っている様子。 出自:忌み子……あなたは幼いころから周りから敬遠され恐れられてきた。あなたは周りとは違う何かを持っているのかもしれない。 参加履歴、獲得成長点 『フォールンエッグ』GMろー 17点 1213G オルカ、ウィル 『墨染メノ海ニズム』GMろー 21点 445+165G アルゼリア、スアマ、RSVF