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午後。 アパート。 少しぶりに、1人。 電話をしに席を外したアサシンも、不愉快な同盟相手二人も今はいない。 それぞれに各自のスケジューリング調整があってのことだ。 元々星野アイと櫻木真乃は、明日開催される同じライブに出る前提で対談を組まれたことで知り合った。 それが、283プロサクションがアイドルの失踪がらみで騒がしくなり、いつ記者会見にもつれ込んでもおかしくない世間的状況になってしまった。 ライブは予定通り行われるのか、行われたとして会場の警戒度はいかほどになるのか、そのあたりの都合を確かめるために、所属プロダクションに電話をするのだそうな。 表向きのロールとはいえ部外者に口外厳禁の会話であり、電話口の向こうで人の同席している気配を察知されれば苺プロの社長からこっぴどく怒られる。 そういうわけで二人は、このアパートに来るまでに使った車をつかの間の密談場所として戻っていった。 ちなみに冷蔵庫にあった飲み物はしっかりと、がめられた。 最初から最後まで腹の立つ来訪者だった。 自宅に来訪されること自体が、私にとってはありがたいものでないけど。 それでも、いなくなってくれたのは好都合だ。 今の私は鳥子のことを考えるのに必死で、他のことに回せる思考力はほんとうにギリギリだったから。 「……どうする」 ソファに身体をゆだねる。 後頭部までをべったりとクッションに預けて、身体にかかる負荷を極力取り除いて。 頭だけを、必死に回そうと試みる。 考えたくなかったけど。 きわめて有り得て欲しくない、『鳥子が存在していたら』という仮定の上でだけれど。 私は私で、できるだけ鳥子を探す努力をしなきゃいけない。 アサシンも探すということを了承したけど、あの様子では『聖杯戦争を進めるついで』ぐらいにしか捉えていないだろう。 この聖杯戦争において、本気で『仁科鳥子に会いたい』と手を伸ばそうとする人間は、実質的に私しかいないのだ。 だから、胸の内がかき乱されていようと、今は脳みそに対して働けと発破をかけるしかない。 とはいっても、私はアサシンのように協力者の心当たりなんて無いし、人間関係を広げるのだって得意じゃない。 その範囲でできることと言えば、ネットサーフィンを通してサブカルの知識を拾うのにそこそこ慣れていることぐらいだ。 ならいっそ、この世界のネットロアで似たような話が広まってないか探し回るか? 星野アイは『ユニットの子が噂話として聞いていた』と言ったし、それなら少なくとも東京のどこかの層に噂として拡散されている可能性は高いわけだ。 そこから直接的な目撃証言を拾う事ができれば、ある程度の具体的な手がかりにはなる、かもしれない。 といっても、『左手、銀色』しか検索ワードは見つからないのだけど。 ああ、鳥子だというのなら、金髪とか美人とかも囁かれてる可能性はあるか。 ――それに『一般人ばなれした格好の人物と二人連れだった』って噂もくっついてれば、割と上出来かな。 マスターとしてこの世界にいるなら、外出の際はサーヴァントを護衛につけるくらいはしていそうなものだ。 そう閃いたけれど、すぐに違うぞとその考えを否定した。 サーヴァントというものを、私のアサシン基準で考えてはいけない。 私のサーヴァント以外の全てのサーヴァントは、『霊体化』という技を使って誰にも見られないよう随行させることができるらしい。 だったら、鳥子だって目立つのを避けるためにそのやり方でサーヴァントを連れ回している可能性は高いわけで。 でも、だとしても、『連れ回している』のか。 背後に憑りつかせて、背中を預けるようにして。 組んでるのか……私以外の男か女と。鳥子が。二人組を。 相方を。 バディを。 共犯者を。 ……いや、さすがに『共犯者』という私への関係と同じ扱いはして無いよな? 確かに一時期は会ったばかりの後輩にすぐ『この子も共犯者にしよう』とか軽々しいことを言って、私を不機嫌にさせたけれど。 最近の鳥子は、その頃からは比べられないほどに私にべったりになったし。 私が他の女の家に泊まったら、不機嫌になるようにもなった。 今さら、軽々しく私以外に『共犯者』なんて言葉を使うことは……でもあいつ、私よりも他人と打ち解けやすいんだよな。 決して友達が多い方ではなかったようだけれど、それでも私などよりずっと他人にフレンドリーであることは確かだ。 鳥子がサーヴァントを持ったら、私とアサシンのそれよりもずっと仲良しで、『友達』然としたものになることは予想できる。 そもそも私とアサシンが距離を置いて付き合えていることだって、一つには『アサシン』という潜伏活動に徹しては報告に戻ってくるシビアなクラスがあってこそのものだ。 界聖杯に残っている主従が23組だとすれば、そこそこどのクラスも均等に生き残っているとして、他にいそうなアサシンはせいぜい二、三組。 アヴェンジャーのようなエクストラクラスが占めていることもあり得るから、『鳥子もまたアサシンと組んで生き残った可能性』は、おそらく低い。 つまり鳥子は、私よりもずっとサーヴァントと『べったり』した関係にあるっぽいことになる。 何だそれ。何だそれ。何だそれ。 聞いてませんよ私。 ことによってはそいつと同じ家に住んで。四六時中生活を共にして。 二人で乾杯して、予選を生き残った打ち上げでもしながら楽しくおしゃべりしちゃってるかもしれないなんて。 アイやアサシンが戻ってくるかもしれない状況でさえなけえば、頭を抱えて『うがー!!』くらいは言ってたかもしれない。 いや、鳥子がいること自体がまだ分かんないんだけども。 『左手を持ってここにいるならマスターだ』ということさえ推測であって確定では無い。 無いんだけども。 いったん『鳥子の生活事情』について考えるのは止めよう。 星野アイたちが戻って来たら、それこそ『さっきまで凹んでいたのに今度は怒りだしてるぞ』とか面白がられるかもしれない。 それに、『そんなに頭を抱えなきゃいけないほど、仁科鳥子は問題のあるマスターなのか』とか邪推されても困る。 アイツらだって一応、『芸能界』というフィールドから人づての話を拾ってこれる貴重な情報源には違いないのだ。 ユニットメンバーとやらからアレ以上の噂話を引き出すことはできないにせよ、『何か分かったら教えてくれ』という念押しを改めて依頼すべきだろう。 情のない関係だろうと同盟相手なんだから、それぐらいの融通を利かせることはできるはず……。 待て、と頭に引っ掛かりが芽生えた。 大学での筆記試験から裏世界での危機察知まで、何かを思い過ごしそうになった時にあるあるの危機感だった。 はじめから考えをやり直して、私は違和感のもとを引っ張り出す。 ――あいつら、そもそも鳥子の情報を拾ったとして、それをあたしに教えてくれるか? 紙越空魚にとっての仁科鳥子は、通りいっぺんの友達以上の重要人物だとアイたちには割れてしまった。 狼狽を晒したこちらの手落ちでもあるし、あんな話を聞かされたら狼狽をしても仕方なかったとも言える。 だからこそ。 『鳥子が見つかってしまえば紙越空魚との同盟が終わる』という読みを、アイたちならもう働かせている。 あれだけ狼狽して、探してほしいと訴えて、心配しているところを目撃すれば、『こいつは仁科鳥子が見つかっても一人だけ生き残る気だろう』なんて思えるはずがない。 逆に言えば、鳥子が見つからない方がアイたちにとっては都合がいい。 鳥子の存在が白とも黒ともつかないうちは、アイたちは同盟関係を続けて旨味を吸える。 この状況下で、皆殺しによる優勝を狙っていることに躊躇も罪悪感もなさげなアイたちが鳥子を捕捉したとして、『よーし空魚ちゃんに教えてあげよう、きっと喜ぶだろうなー』ってことになるか? 絶対にならない。 むしろ、まず鳥子が『利用できる存在』なのかどうかを冷静に、非情に見極めようとする。 そうなってしまったら、鳥子の立場は非常にまずいことになる。 話合いの場では絶対に口にすることはできなかったけれど。 『仁科鳥子は、いずれは殺し合う仲だけど今だけは仲良くやりましょう』と言われて、それはいいねと頷くような女の子ではない。 むしろ、自分を撃ち殺すところだった米軍の連中さえ助けに行こうとするような――それこそ『櫻木真乃と似たようなタイプ』と見なされてもおかしくないぐらいに良い奴だ。 もちろん鳥子だってバカじゃない。 『紙越空魚から頼まれてあなたを探していた』とでも切り出されたら、とりあえず表面上だけでも話を合わせるだけの知恵はある。 基本的な会話スキルは私よりずっと優れているし、『まずは空魚に会わせてください』という方向に持って行くぐらいの対応はこなせるだろう。 だけど、星野アイにせよ、別経由で探しているアサシンにせよ、鳥子が主導権を握るのは難しいんじゃないかと思えるぐらいにはしたたかだ。 いや、鳥子のサーヴァントがとてもしっかりした奴だという可能性もあるけど――そういう奴が鳥子の傍にいるのは、それはそれでなんか腹立つな。 ただ、これは無いという気がする。 『ある程度以上にしっかりしたサーヴァント』なら、鳥子の左手が噂として広まってしまう前に、それが目立つのを何とか避けた方がいいと紫外線対策用手袋をはめさせるなりなりなんなり、といった対抗策を相談しあっているはずだからだ。 鳥子がサーヴァントを連れてここにいて、その上で鳥子の左手が噂になってしまうなら、鳥子のサーヴァントはある一定水準以上の思考力を持っていないと見ていいだろう。 しっかりとしたバディなら腹が立つ反面、これはこれで大きな不安要素だ。 ともあれ、そういう連中が鳥子たちを値踏みして、『なんだ、誰も殺したくないお花畑じゃないか』と内心で見切りをつける可能性は、決して低くない。 ……勝手な妄想とはいえ、鳥子がそんな分かったような口を利かれてバカにされると思うとムカムカするから、想像はここでいったん切り上げるにしても、だ。 現状を整理すると。 星野アイたちやアサシンが『仁科鳥子を探してくれ』という頼みを受け入れたのは、『必ず手を組める相手だ』という私の証言ひとつによるものなのだ。 それも、自身のサーヴァントであるアサシンでさえ『優先度は低くなる』と釘を刺してくるような有様で、だ。 それなら、その証言が『嘘だ』とはっきりしてしまった暁には。 ――アイたちが先に鳥子を見つけてしまったら、『見つからない方が都合がいいからこの子には消えて貰おう』と鳥子を殺しにかかる可能性の方が、高くないか? いやいや。 いやいや、いや。 さすがにそれは恐ろしい仮定が過ぎて、私はかぶりを振った。 そうではないという反証を見つけるために、考えた。 さすがに非情なサーヴァントだからといって、短絡的すぎるだろ。 ただでさえライダーたちは、先ほど『私達の情報を勝手に横流しする』という失点をつけたばかりだ。 この上で、『こちらが求めている情報を握りつぶす』なんてバレた時が大変になるようなリスクを重ねたいはしない、と思う。 けど、逆に言えば。 バレないならば、その方がずっと手っ取り早くて余計なリスクを抱え込まないだろうと、アイ達の立場なら考える。 なんせ、『もういないことの証明はできない』のだ。 誰にも見られないところで鳥子を始末してしまえば、『ライダーが紙越空魚を利用し続けるために鳥子を殺した』という事実ごと闇に葬れる。 そして、重ねて繰り返すが、私と鳥子を再会させたいと願う善意なんてアイ達には一切期待できない。 聖杯獲得のために協力し合える関係でさえなければ、『紙越空魚を友達と再会させる』なんて余計な感動ポルノに手間をさいたりはしないだろう。 同じことは、アサシンが電話した『協力者』なる何者かにも言える。 アサシンがどういう経緯で、どんな協力者を見つけたのかは分からないけど。 少しでも長く生き延びるために、自陣営を優位にするために、win-winだから手を組んでいる関係、には違いない。 『生き延びるために手を組むのではなく彼女を死なせたくないから探しているんです』なんて本音を察知されたりすれば、余計な慈善活動でしかない頼み事だと安く見られる可能性は低くない。 そんな連中が、鳥子に眼をつける機会を与えてしまったということは。 ――最悪、私が『鳥子を探してほしい』と頼んだことが鳥子を追い詰めるかもしれないのか? 絶対に当たっていてほしくない。 そんな結果は断固としてあっちゃいけない。 だけど、これがぜんぶ仮定に仮定を重ねすぎの想像だったとしても。 鳥子のような他人想いの女の子が、『現実的な同盟を結ぼうとする連中』からすれば協力者じゃなくて『カモ』でしかないことは明らかだ。 どうする 頭を抱えた。 まずいだろ、と脳みそがみしみし軋んだ。心がゆらゆら揺れた。 鳥子探しが上手くいきそうな道筋がついたとして、それが真っ先に私のもとに、他の連中が鳥子に手を伸ばすより早く伝わらなきゃ意味がない。 だったら、協力者を他に求めるか。 例えば、『アイ達とかアサシンの協力者とかを監視して、怪しい真似をしないかどうか見張ってもらえる』ような。 いや、無理だわ。 さっき私が言ったばかりだ。 『ちょっと考えたら分かるでしょ。私だってアイの立場だったら同じこと考えると思う』と。 生き残るために協力するするならまだしも、生還を競い合う他のマスターの友達探しに協力するなんてメリットがない。 『友達がいるかもしれなくて困っているなんて、絶対に助けてあげなきゃ』と心からの善意で協力してくれるような主従が、そうそういるわけない。 いや、いるじゃん。 心当たりを即座に思い出した。 即座に思い出せる心当たりが、もういたことに驚いた。 櫻木真乃。 アイ達の話では、『主従揃ってめちゃくちゃいい子なの。もうめちゃくちゃに』なのだそうだ。 アイは嘘をつくことなら有りそうだけど、人物評を見誤ることはなさそうだ。 それが『めちゃくちゃ』を二回も言って褒めるのだから、おそらく頼み事を引き受けずにいられない類の『良い子』であることには信憑性がある。 しかも、彼女らは今、アイ達に利用されている真っ最中だ。 裏を返せば、アイ達の動向を逐一チェックして、アイたちだけでどこかに行ったりしたら教えてもらうには、ちょうどいいということ。 だったら、試してみる価値はないだろうか。 星野アイたちに口を挟まれないところで、櫻木真乃たちと直で対面すること。 そして、『私の大事な友達がここにいるかもしれないんです。どうか手伝ってください』と誠心誠意っぽくお願いすること。 もちろん、アイたちのいない場所でそうすることは大前提だ。 そこまでして鳥子探しにこだわっているところを見せるなんて、『この子は仁科鳥子を餌にすればなんだっていう事をきくんだな』と再認識させる行為でしかない。 そんな認識を確かにさせたところで、私も、鳥子の身も危うくするような結果にしかならないだろう。 ただ、仮に『櫻木真乃達と勝手に会った』ことまでばれても、開き直る余地はある。 なんせ、アイのライダーは一度、『勝手に、私達の許可もなしに私達の存在と、同盟を組もうとしている事をばらしている』のだ。 それが通るなら、『アイ達の介在なしに、私達の方が櫻木真乃に関わる』ことだってスジの上では通る。 ばれたところで、『私達の情報が洩れても大事無い相手なのかを確かめるためにも会いました』と言えば、『もともと最初にばらしたライダーたちが事の発端である』という論旨になるだろう。 ただ、それでもアサシンにこの事を話せば反対されるだろうな、とは分かる。 『櫻木真乃たちは星野アイのもう一方の関係を知らないまま利用されている』というのが私達にとっての二重同盟の大事なところだ。 それをこちらも側からアイ達抜きで真乃たちに会うなんて。 アイ達を詰めていたどの口で二重同盟の利点を放棄してるんだってことになる。 ましてや、櫻木真乃に打ち明ける情報のいかんしだいでは星野アイにそれを見ぬかれ、アイ達に察知されるだろう。 星野アイを見張るなんて二重スパイめいたことをやらせるなんて、バレ方によっては序盤から裏切ったと見なされても文句言えない。 聖杯戦争を賢く生き延びるためには、あまりにもリスクが大きすぎる一手だ。 そんなことをするぐらいなら、ノーリスクかつ安全に、『協力者』が情報を運んでくるのを待て、と。 それこそ利害関係しかない同盟の中で仁科鳥子について探りを入れる方法だって、他にもあるじゃないかと。 アサシンならそう言うだろう。 だけど、私の考えは違っていた。 そう言われて『そうですね、分かりました』と納得するのはらしくないだろ、紙越空魚。 もっと、いつもみたいに怒れよ紙越空魚。 お前は、知り合いの知り合いのそのまた知り合いみたいなやつが『それっぽい女の子見たよ』と鳥子のネタを持ち込んでくることを期待して。 それで満足して、落ち着いてのんびり待ってるような奴じゃない。 それなのに『鳥子がいるなら』なんて、鳥子の方が副次みたいな考え方をして、鳥子以外の女を部屋にあげたりして。 っていうか今日は何で鳥子以外のヤツを招くような羽目になったんだよ。 他人に本棚のラインナップを見られるとか羞恥でしかないし、灰皿なんてないのにタバコを吸われるし。 会うだけなら近くの店を指定するとか何でもよかっただろうに、プライベートの壁を突き破った場所に人を入れるなんてアサシンもぜんぜん分かってない。 うん、しっかりと腹が立ってきた。それでこそ私だ。 お前は誰だよ。 仁科鳥子の共犯者だよ。 鳥子のことだけは裏切らないよ。 だったらもう、『もし鳥子がいることが分かったら出方を変える』なんて話じゃなくて『鳥子を探す』ことを第一義に置いて、全ての労力をそっちに使ってしまっていいだろ。 鳥子のいるいないで一つきりの生還枠を狙うかどうかが変わってくるなら、まずそれを確かめるのが最優先だろ。 私はこれでも、一度やると決めたら絶対にやるタイプだ。 ことに、『鳥子とのこれからの冒険』が関わることに関係すれば。 なので、一度怒り心頭に達したら、もう『櫻木真乃とじかに会う』ことは決めた。今決めた。 だから後は、『どうやって星野アイの介入なしに火急的速やかに接触するか』と、『どうやってアサシンに言いつくろうか』という二点をクリアすることのみになる。 さすがにアサシンに黙って外出して他の主従と会ってくる、なんてことはできない。 令呪が使えないということは、他のマスターはいざってときに秒でサーヴァントを呼べるけど、私は呼べないということだ。 これでサーヴァントに無断で外出などして、悪意ある者から目をつけられたりしたら自殺行為だろう。 だから、まずアサシンを説得しなきゃいけない。 鳥子との関係をどこまで話すことになるのかは、ちょっと説明しにくいものがあるけれど。 そして、電話を終えたアイ達から今後のスケジュールを確認して、真乃と接触していない時間帯にあたりをつける。 そして、アイ達が真乃から離れているタイミングですり抜けるようにして会う。これしかない。 「櫻木真乃の所属は、283プロダクションってところだっけ……」 そうと決まれば、まずは情報収集だ。 『櫻木真乃』について、一つでも多く知っておくに越したことはない。 さっきぐぐったブラウザを再び呼び出そうとして、そもそも自室なんだし客も帰ったんだから携帯じゃなくPCを使おうと思い直した。 大学の夏休みというロールの中で、もはや大学のレポートを書くことにさえ使われていないパソコンをテーブルの上で開き、ブラウザを起動。 さくらぎ、で変換を書けると、『櫻木』ではなく『桜木』が最初に変換された。 鳥子以外の限られた友人と呼べそうな範疇に『小桜』という女性がいるから、私にとっては桜の字の方がなじみがあるのだ。 ――おいおい、それは無いだろ空魚ちゃん。 思い出してしまったせいだ。 パソコンディスプレイの映り込みに、自分の顔ではなく小桜のしかめっ面が見えたような気がした。 それも、私が鳥子のことしか見えないような対応をしたときにた何度も目にしてきた、お説教をする時の顔だ。 小櫻がこんな時に言いそうなことは予想できた。 ――あんたさっきまで『櫻木真乃を利用する』って話をうんうん頷いて納得してたじゃないか。 ――都合が悪くなったからって『櫻木真乃さん手伝ってください』ってのは、あんまりムシが良すぎやしないか? 口うるさい優しい大人。 時にお説教の意図が分からないことはあったけど、いつも小桜の方が正論だってことは、言葉が刺さるから認めるしかない。 そして私も、いつものように反抗的な態度で内心の反論をした。 ただし、いつもよりも幾らか、突き放すように、もうあなたの言葉は聞かないと訣別するように。 そうですよ。ムシがいいんです。 これは、お願いの形を取ったところでお願いじゃない。 星野アイが目的のために非情になるのと同じで、私もつまるところ、この子を利用しに行くんだ。 私も、銃器と嘘と裏切りの世界に、一歩踏み出すんだ。 検索ワードは、『283プロダクション』に変えた。 そもそも固定の所属事務所持ちならそちらの方が詳しいかと、公式ホームページに移動する。 キラキラした星型の装飾に彩られたロゴと、たくさんのキラキラした美少女たちの写真。 そこから『せざっうぃ〜ん♪』という看板曲らしいイントロが聞こえてきた。 いや、本当はちゃんと意味のある英語なのかもしれないが、『せざっうぃ〜ん』としか聴こえなかった。 私は情報コネクションとしての283プロダクションに関心があるだけだ。 芸能プロダクションとしての283プロのことはどうでも良かった。 けれど、その楽曲の歌詞のなかで、耳に残るフレーズがあった。 ――『翼を広げてキミ(鳥)とどこまでも、あのソラ(空)のかなた』か。 【世田谷区・空魚のアパート/一日目・午後】 【紙越空魚@裏世界ピクニック】 [状態]:健康、動揺 [令呪]:残り三画 [装備]:なし [道具]:マカロフ@現実 [所持金]:一般的な大学生程度。裏世界絡みの収入が無いせいでややひもじい。 [思考・状況]基本方針:鳥子を探す 1:『善意で鳥子探しをしてくれる』協定を結ぶために、アイ達の介在しない場で櫻木真乃と接触したい。 2:1をするにあたってアサシンにどう話したもんか……。 3:アイ達とは当分協力。だけど、真乃と勝手に会った事は伏せたい。 時系列順 Back みなしご集う城 Next 283さんちの大作戦〜紳士と極道編〜 投下順 Back この檻の外へ Next 283さんちの大作戦〜紳士と極道編〜 ←Back Character name Next→ 033 天秤は傾いた、――へ 紙越空魚 046 愚者たちのエンドロール
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作詞:新城P 作曲:新城P 編曲:新城P 歌:KAITO 翻譯:四海漂泊怪叔叔 青鳥 在孤絕的房間裡睜眼醒來 映照出自己早已冰冷的心 翅膀痛著 失去了存活的價值 你注視著這樣的我 溫暖的雙手小心包住我 日光傾瀉 悄悄地 我傾心於你 我傳遞著幸福 想看你快樂的樣子 見你一展歡顏 我便無比欣慰 向著寒空振翅 卻絲毫不覺得孤獨 好想了解 你的全部 青鳥鳴叫 傷勢痊愈後 你看著我的翅膀 說「傷口已經淡去了」 接連 被刺葉桂木的芳香所迷惑 虛偽的空間 鮮紅的果實引誘著我 向荊棘刺去 多想這樣的日子得以延續 直到時間盡頭 道出離別的话语 「任務完成了」 你留著淚的容顏 此刻已是最後 雪花輕觸著臉龐 水滴順頰淌下 永別了 至愛之人啊 青鳥哭泣 難以忘懷的溫暖 是融雪的前兆 如今的我 展翅飛翔 飛在雪原上空 為幸福而祈願 受過傷的翅膀 羽毛片片掉落 縱使視線模糊 終將倒下 心願成真的你 邊注視我邊哭泣 青鳥死去 請笑笑吧 我還活著 在你凝眸深處──
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どどんとふ:「八房@GM」がログインしました。 どどんとふ:「メディア/銀曜」がログインしました。 どどんとふ:「セリア/アーンヴァル」がログインしました。 メディア/銀曜:八房さん、そしてアーンヴァルさんこんばんは セリア/アーンヴァル:こんばんわー 八房@GM:こんばんわー メディア/銀曜:いやぁ、戦国の引きがぬるすぎる どどんとふ:「レーン@鳥子」がログインしました。 メディア/銀曜:最近20セットの引きで、一番良かったのはRまで レーン@鳥子:ちわっス メディア/銀曜:こんばんはです セリア/アーンヴァル:こばわー 八房@GM:カード引きですか、引く時は一セットでSS引いたりするんですけどね 八房@GM:ダメな時は散々掘った挙句旧SRとかは偶に・・ どどんとふ:「ルイン/弥生」がログインしました。 ルイン/弥生:こんばんわー、ちょい遅刻失礼 メディア/銀曜:新Verになってからの引きで、SRor数奇or黒数奇は一体もなし 八房@GM:こばわー 八房@GM:BSSは今回無いかな セリア/アーンヴァル:こばわー メディア/銀曜:あれ、黒はまだでしたっけ メディア/銀曜:しかし、一番良い引きがR、上杉の菊姫と、龍造寺の伊勢龍姫というのは メディア/銀曜:女性なのはいいけど、それよりもSRユニットが何でもいいから欲しい ルイン/弥生:SSの自引きなんて・・・一宮があった メディア/銀曜:←「五畿七道の雄」追加SRもなし=SRは全部引いて嬉しいモノ 八房@GM:女性武将はキャッツ愛とかなら引きましたな メディア/銀曜:数奇ものの江ですね。自分はTwitterでも言及してますが聖女様が一番欲しいです。もしくは北条の甲斐姫 ルイン/弥生:この前やったら、R土屋昌恒、R土屋昌恒(同日ダブり)、R真田昌輝でした 八房@GM:まあ戦国はこのぐらいで、再開と行きます メディア/銀曜:ですね。ではお願いします 八房@GM:SR甲斐姫なら何枚か有りますけどね 八房@GM:エーットガストナイトを倒したところでしたね 八房@GM:入り口のロックも外れたとしますか メディア/銀曜:ナイト撃破>涌いたガスト二種も同時に霧散でしたね 八房@GM:さて、どうします? ルイン/弥生:扉はもう開きます? セリア/アーンヴァル:上に戻ってグリのカゴ回収してそっちにもカニ詰めるかな? 八房@GM:開けようと思えば普通に開きます メディア/銀曜:「・・・あら。背後の扉の施錠が無くなってますわね。とりあえず黙っているうちに蟹を頂きましょう?」 セリア/アーンヴァル:「とりあえずここから出ちゃいましょう」 八房@GM:それではカニカゴ取って来て詰める、で? メディア/銀曜:「同感ですわ。」 八房@GM:では特に何も起こらないので詰めたで良いです 八房@GM:カニ12匹っと セリア/アーンヴァル:「これで後は帰るだけかな?」 レーン@鳥子:「獲る物も獲った・・・店に戻るとするか、、、」 八房@GM:他にやりたいことが無ければそうですねー セリア/アーンヴァル:「それじゃあ帰ろっか」 メディア/銀曜:「さて・・・グリさまは回収済み、料理用の食材である蟹も回収成功。普通なら長居は無用ですわ」 ルイン/弥生:何も無しー ルイン/弥生:「は、はやく帰ってフラミカさんに報告しましょう・・・」 八房@GM:では君たちは店への帰路に着きました・・ レーン@鳥子:ほい 八房@GM:まあ特に何かが起こるわけでもなく、店の前でウロウロしていたフラミカさんとグラに迎えられ、店に帰ってきましたよ セリア/アーンヴァル:「さすがに死ぬかと思ったよ」 レーン@鳥子:「・・・ミッションコンプリート」 八房@GM:フ「良かった、無事だったんだね・・ってなんだかずいぶんぼろぼろだね?何か有ったのかい? メディア/銀曜:「まさかあんな仕掛けが有るとは驚きですわね。洞窟の下に、海洋生物の養殖場と思われる遺構が有りましたの」 セリア/アーンヴァル:「おっかないのに襲われました」 レーン@鳥子:「・・・何、些細な事だ、、、」 八房@GM:「へェ・・あんなところに遺跡があったのか・・じゃああのロッククラブはそこから逃げた奴だったのかな 八房@GM:ああ、ちなみにカニカゴを水路に流せば最初の洞窟の穴から出てきたりしました セリア/アーンヴァル:「かもしれないですね」 セリア/アーンヴァル:そんな発想早々出てこないな 八房@GM:まあでないかw レーン@鳥子:無理だ、すまない、、、 ルイン/弥生:29-11と,上の水路の奥が繋がってたと? セリア/アーンヴァル:カニ詰まったカゴって沈むと思う 八房@GM:でもまあ、そうすると図鑑が引っかかるんですけどね セリア/アーンヴァル:今度はそっちか レーン@鳥子:おっまおっま メディア/銀曜:「生簀のように区切られた部分もありましたし、復旧させればしばらくは蟹についての心配はないかと思われますわ」 レーン@鳥子:まぁボスと戦えて満足満足 八房@GM:図鑑あきらめれば戦闘は回避できたりしました レーン@鳥子:ありえません キリッ メディア/銀曜:回避できた・・・と言いますと 八房@GM:ではまあ無事カニも届いたことですし、予約分を除いたのはお礼として今晩振舞ってくれるそうです 八房@GM:ナイト戦しなくても帰れたってことですなー メディア/銀曜:って、遺構の中の遺物(蟹と書物)持ち出し不可って言ったら、結局全部置いていかないとだめなんじゃ レーン@鳥子:「・・・ほぅ、それは楽しみだ、期待させてもらおう」 レーン@鳥子:まぁそーなるねぇw 八房@GM:カニは水路に流せばよかったですからねー レーン@鳥子:GMとしては戦って欲しいんだからw メディア/銀曜:まあ、防衛装置ごと壊しちゃったから、持ち逃げ成功ですけど レーン@鳥子:何はともあれ、依頼は達成し無事に帰ってきたんだ レーン@鳥子:・・・さすがに死人が出るかと思ったがな、、、 八房@GM:では火鉢に入れた焼けた石の上に生きたカニを丸ごと入れて,酒ぶっかけて蓋をして蒸し焼きにされたモノをドンと セリア/アーンヴァル:「そういえばあそこってタコとカニと後何が生き残ってたのかな?」 八房@GM:奥の方はカオスなコトになってる予定ですが 八房@GM:とりあえず作ってません、タコは奥に行かないようにするFOE的なもんでした 八房@GM:戦っても良かったですが多分勝てませんw メディア/銀曜:世界樹の迷宮もやってますか八房さん・・・ 八房@GM:多少 メディア/銀曜:自分もIIIでやってましたが、DS無くすという憂き目 八房@GM:なぜなくした・・ レーン@鳥子:あのタコは無理でしょう、、、、 メディア/銀曜:しかもIIIのカードごと 八房@GM:フ「ロッククラブの殻は無駄に固いからこれ使ってね!」と金槌と金床を渡されます レーン@鳥子:「・・・俺達は今からカニを食べるんだよな、、、」 セリア/アーンヴァル:「私でも無理かな?」 八房@GM:外もって出て置き忘れでもしたんですか・・^^; セリア/アーンヴァル:って言いつつ殴ったらどうなるかな? メディア/銀曜:「岩石のように殻が硬いのでしょうね。とりあえず砕かないと食べれないのは分かりますわ」 八房@GM:ドワーフのお客さんはガンガンぶったたいでバリバリ食ってますな メディア/銀曜:あー、大学で無くしました レーン@鳥子:「・・・やれやれ、カニを食うのに大工の真似事か、、、」 ガキンッ 八房@GM:んー・・盗られましたカナねェ・・それは メディア/銀曜:「鏨(たがね)でも使った方がよろしいのでは?」 レーン@鳥子:「・・・さすがに身に刺さるんじゃないか、、、ウマく加減しないと大変な事になるな、、、」 メディア/銀曜:でしょうかね・・・ちなみに去年はPSPも消えました。大学で レーン@鳥子:・・・南無 八房@GM:まあ、殻は硬いですが、身は甘非常に美味です ルイン/弥生:ライフォス信仰的に、食べるための殺生は構わないのかな? 八房@GM:ヘンナコトニナッタ セリア/アーンヴァル:「美味しいです」 ルイン/弥生:(それを判断しかねRPできずにいる メディア/銀曜:「実家で食べていた料理、また違った美味しさですわね・・・なんででしょう・・・ 八房@GM:別に生臭食いダメってことはないと思いますが・・SWの世界観イマイチ知りませんからなぁ・・ レーン@鳥子:「・・・まぁ苦労の先にある物だから、また格別だな、、」 八房@GM:リプレイとか読んでないデスシ セリア/アーンヴァル:ライフォス自身は気にしないと思うよ ルイン/弥生:殺生というか敵対するのがダメな感じかな メディア/銀曜:「ルインさま?早く食べないと無くなりますわよ?」 ルイン/弥生:「あ、は、はい、いただきます・・・」 セリア/アーンヴァル:「このカニさんおいしいよ?」 八房@GM:「ホラホラ、どんどん飲みねェ!、今日はおごってあげるからさ!と酒と料理をどんどん持ってきますよっと レーン@鳥子:「ガキンッ・・・ガツガツガツ・・・・ガキンッ・・・・ガツガツガツ、、、、」 メディア/銀曜:「お水はあります?私、齢15を迎えてませんの レーン@鳥子:「…悪いが、俺の総取りだ…!(´・∀・`)」 敵機撃破×15 八房@GM:「じゃあ今日がお酒デビューってわけだ!ささ、ぐいっと 八房@GM:(アルハラ ルイン/弥生:フラミカさんもグライドに負けず劣らずだなぁ 八房@GM:サカロスデスシ メディア/銀曜:「きゃっ!?な、流し込まないでくださいませ!!」(そう言いつつも流し込まれるアルコール) レーン@鳥子:「・・・酒飲みとは得てして、そのような物だろ、、、 ゲフッ」 八房@GM:「おっ,イケル口だね!さあさあどんどんいこうー」 セリア/アーンヴァル:「カニ美味しいねー」 ルイン/弥生:「ほ、ほんとだ、おいしいですね・・・」 レーン@鳥子:「まぁ酒の席を知るのも社会勉強の一つだ、、、」 メディア/銀曜:「うう・・・飲んだ途端吐き戻したくなりましたわ・・・お手洗いに行ってきますわ・・・」(顔を青くしつつ) レーン@鳥子:「・・・いくぶん早かったか、、、」 八房@GM:「んー、失敗したかーわるいことしちゃったなあ・・ ルイン/弥生:「だ、だいじょうぶでしょうか・・・」 セリア/アーンヴァル:「無理に飲ますのは良くないと思うよ」 メディア/銀曜:「・・・!!」(手洗いから声にならない苦悶の声) ルイン/弥生:ちょっと失礼 レーン@鳥子:「アーッ!!! ( ;゜Д゜)」 ルイン/弥生:2d6+4 生命抵抗判定 SwordWorld2.0 (2D6+4) → 10[5,5]+4 → 14 レーン@鳥子:おっまw セリア/アーンヴァル:「大丈夫かな?」 ルイン/弥生:ルインはいける口だった 八房@GM:「おーう・・コレは不味いね、キュアポイズンとスタミナをかけてあげよう どどんとふ:「セリア/アーンヴァル」がログインしました。 メディア/銀曜:まさかの下戸体質(自分の実体験を少し引用) 八房@GM:おう・・ レーン@鳥子:・・・悪いがわからん、、、 酔った事が無い セリア/アーンヴァル:酷いと全身が震えだす メディア/銀曜:自分も結婚式の時(その時未成年)で、乾杯の時に飲んだシャンパンで気分が悪くなった 八房@GM:偶に飲むけど大して効かないなー 八房@GM:シャンパン飲ますなwww メディア/銀曜:思わず飲んじゃっただけなんですけどね メディア/銀曜:大量にお茶を飲んで、事なきを得ました レーン@鳥子:まぁ無理に飲む必要はないだろ 酒 レーン@鳥子:中には付き合い程度に飲めるようになれーと言うアホッつらもいるがほっとけ 八房@GM:まあシャンパン美味しそうですよね セリア/アーンヴァル:まあ適当に切って精算しちゃう? メディア/銀曜:まあ下戸の体質を引っ張ってるので、それ以降無為に飲むのを禁じてます 八房@GM:まあ雑談モアレデスシ、まあそんなこんなで夜中まで騒ぎ倒したところで メディア/銀曜:そして手洗いから戻るメディア。 八房@GM:やりたいロールでもなければ清算しちゃいますか レーン@鳥子:なーし ルイン/弥生:なしー メディア/銀曜:一応大丈夫ですね セリア/アーンヴァル:無いな 八房@GM:フ「レーンにはグレイトストレーションをかけてあげよう(ニコッ レーン@鳥子:・・・なんだそれは 八房@GM:サカロス神聖魔法で「太る」魔法 レーン@鳥子:アーッ!!! 既にノヴァ胴並み セリア/アーンヴァル:太るわけじゃ無いっぽいけど レーン@鳥子:いや、明確に「太らせ」って書いてある 八房@GM:いや、説明文に太って動きを鈍くさせるてきなw 八房@GM:では清算ですが セリア/アーンヴァル:WTだと満腹って書いてあった ルイン/弥生:極度の肥満状態とも >WT 八房@GM:敵れレベル合計12、こないだの卓は×20でしたっけ レーン@鳥子:UPでいろいろ代わっていくのね、、、 レーン@鳥子:そう、相手がLvのウルフだけだったからねぇ レーン@鳥子:Lv1 八房@GM:じゃあ基本1000+240+グリ救出ボーナス100+カニ確保+100で1440点で ルイン/弥生:最大障害レベル制にしようかって話もあったけど、まあ1440なら妥当か 八房@GM:ブロードソードは破損魔石ごと売っちゃうで良いデスカネ? レーン@鳥子:おけ セリア/アーンヴァル:いいよ 八房@GM:うい、では合計6490、一人1622,5G レーン@鳥子:1620を貰って端数を打ち上げ代に 八房@GM:端数あるんで適当に処理しちゃってくれい どどんとふ:「メディア/銀曜」がログインしました。 ルイン/弥生:だね >1620G ルイン/弥生:あとは成長と名誉点かな 八房@GM:欠片は4つなので各員1Dどうぞ ルイン/弥生:1d6 SwordWorld2.0 (1D6) → 3 セリア/アーンヴァル:1d6 SwordWorld2.0 (1D6) → 3 レーン@鳥子:ダイス合計:6 (1D6 = [6]) メディア/銀曜:1D6 SwordWorld2.0 (1D6) → 4 八房@GM:あとグリとのコミュを上げよう(5点)(街のコボルトネットワーク的な 八房@GM:結構高めですな ルイン/弥生:平均4.0 八房@GM:では16点+5点 八房@GM:後は成長ダイスを振っちゃってくださいな ルイン/弥生:何回分? 八房@GM:1回デ セリア/アーンヴァル:2d6 SwordWorld2.0 (2D6) → 10[5,5] → 10 ルイン/弥生:2d6 SwordWorld2.0 (2D6) → 7[4,3] → 7 レーン@鳥子:ダイス合計:11 (2D6 = [6 5]) セリア/アーンヴァル:あーあ メディア/銀曜:2D6 SwordWorld2.0 (2D6) → 5[1,4] → 5 八房@GM:まあ魔力撃使うならいらないわけではないか レーン@鳥子:知力・精神力 レーン@鳥子:精神力って何に使うねん、、、 レーン@鳥子:精神抵抗くらいか? 八房@GM:抵抗に直結するし メディア/銀曜:1,4だから、DEXかVITでしょうか 八房@GM:エンハとか取るなら要らんコトもない レーン@鳥子:精神振れば、ボーナス上がるけど、、、いらんなぁ メディア/銀曜:どっちが有利かな・・・1と4だと 八房@GM:ボーナス上がるなら取った方がいいんじゃないかな 八房@GM:魔法使いなら器用はいらないんじゃないかな 八房@GM:まあお好きな方を レーン@鳥子:・・・腕輪買って知力のボーナスを+1出来るから知力だ ルイン/弥生:生命・筋力・・・。特に筋力要らないし、生命なら1点でもHPに影響するから生命にするかな 八房@GM:清算はこんなもんかな 八房@GM:ああ、筋力に関してですが メディア/銀曜:じゃあVITで
https://w.atwiki.jp/jakkou/pages/77.html
ブルーバード(NPC) 名前 画像 名前 画像 銀行 イノック ソーニャ 宝くじ売り 宝くじ交換員 酒場 ラスリア オネスト 装備修理店 ビフィ アリノラ シルポ フェイツ ベート シャイナンス 肉屋 シス アントレイ 武具屋 アクボル 材木屋 デスリー サントス ウズ チト ジスロウ 木工の専門家 仕立て屋 サマンサ ラムシア ジタン師匠 ナビディア ジフリィ 食料品店 シャミラ サラ 雑貨屋 ポフェシア 鍛冶屋 リンポル ウェーター ミシュレイ レンナ エレーナ ビュリィ 魚屋 ヨーゼフ 病院 ミランジェ チェルジア アガトス オドリス 幻獣販売店 ラクル メーヤ モーム レベリィ リリ ゼリー ドラ焼きガニ 刺マイマイ 旅行者協会 協会の幹部 協会職員エメニア 協会職員シュー 協会職員エルク 修行者ギルド ケラヤ 職業評定係員 リブロ ルリン ロサ リオン ルビア 青鳥1号倉庫 ブルーバード倉庫責任者 購入妖精リラ 購入妖精アイリス 購入妖精サフラン 購入妖精デイジー 青鳥2号倉庫 ブルーバード倉庫責任者 購入妖精ソーラ 購入妖精カスピア 購入妖精バンダ 購入妖精リリー 青鳥3号倉庫 ブルーバード倉庫責任者 購入妖精カトレア 購入妖精オーク 購入妖精アルマ 購入妖精ミュゲ 青鳥マーケット マーケット管理人 行商人 王城および周辺 ナダン ナルド サージ アスズル オンス 建設大臣ミシャ 建設大臣パルパ ジョシュア 連盟管理大臣 シスカ メーズ スーク トリア イーシャ その他(ブルーバード内) フレディ ユーコン ガイド アンディ 勲章管理人 カルレイ リルクス イラス エルリ ウサギ サイドリア カルア カフ キーサ キティ フィシア ムスカ フォーレイ クス アンドルーズ 門番 カインズ ミーシャ ジニアン モダリー 連盟管理人 ユカ マーガレット マルコット ローズ サンディ ティミテル カメ ブルーバード郊外 フランクス グレン ウィリス アンジェル ここから下は勝手に広告が付いてしまうようです。。。
https://w.atwiki.jp/dslab_ubl/pages/32.html
粗筋 ラブホ女子会で徹底的に「鳥子と二人」を回避してしまった空魚。それ以来、連絡の取れなくなった鳥子の通う大学へと様子を見にゆく。 「自分と二人」を避ける空魚に傷ついた鳥子は追い縋る空魚を反射的に左手で払い退け、その拍子に空魚だけが中間領域へと入り込んでしまう。互いの姿を見失ったまま、電話越しに連絡を取り合い出口を探すが…… 空魚がちゃんと鳥子と向き合う百合回。 時期 「新宿でのラブホ女子会から2週間」とのことで1月末頃、「平日も平日、ド平日」の火曜日。 登場人物 紙越空魚 仁科鳥子 出現怪異 カマキリ女 アーティファクト 登場地名 四ツ谷駅 上智大学 用語
https://w.atwiki.jp/oreshikasougi/pages/38.html
トップページにおける旧テンプレ テンプレ1 次スレは 950が立てること。 立てられない場合は安価で指定するか、誰かが自主的に宣言して立ててください。 重複したら先に立った方から消費。 ※このスレで他のゲームを貶すのはやめましょう。 ※無断でファンサイト等のURLを貼る・ツイート引用といった行為はご遠慮下さい。 ※開発関係者をピンポイントで叩きたい場合は以下のスレへ。ここではゲーム内容に関係ある話題をお願い致します。 俺■アンチ桝田省治 MARS ALFAスレ■屍 生田美和Twitter観察 アンチスレt ■前スレ 【俺屍2】俺の屍を越えてゆけ 葬式会場 ■スレ過去ログ ■葬式スレWiki http //www60.atwiki.jp/oreshikasougi/ ■よく分からない人のために Q 話題になってる『夜鳥子』ってなに? A:桝田省治の小説『鬼斬り夜鳥子』に出てくる登場人物です。 小説では既に霊になっていてヒロインに憑いて霊を退治しています。 Q:俺屍2と、どんなかかわりがあるの? A:もともとは大昔の企画書版の俺屍2の再利用で生まれた小説で、作中にも俺屍を彷彿とさせる要素が多々あります。 『二枚舌の昼子』 『天狗の名前が虚空坊』 『時折懐かしげに語られる『一族』の思い出』 などなど Q:なんで俺屍2に出てくるの? A:こういう経緯のようです↓ https //twitter.com/ShojiMasuda/status/491117459449999360 小説の鬼切り夜鳥子は、僕が俺屍2の制作をあきらめる区切りとして書いた側面があるので、 続編のために用意した設定をどんどんいれた。とくに3巻はそのまんま1の一族の後日譚として読める。 元が続編用の設定なので、制作が決まりそれらが日の目を見ると喜んだのは確かだ。だが、やりすぎたのだろう Q:なんで作中でこんなに持ち上げられてるの? A:小説で、夜鳥子は平安時代に生きていた超すごい陰陽師で、神々と親交があったとか、 むしろ神だったとか言われてる描写を嘘偽り無くゲームで再現したらこうなりました ■ファンの方々の反応 前作厨→糞みたいな後付け設定で前作を台無しにされ死亡 シナリオ厨→主人公空気で延々夜鳥子がでしゃばる糞ストーリーに死亡 戦闘厨→糞グラとほぼ強制の夜鳥子パーティインシステムに死亡 育成厨→夜鳥子にひたすら奉納点を貢がされて死亡 自キャラ厨、一族厨→家系図などへの深刻な夜鳥子汚染で死亡 恋愛厨→人気神はほぼ夜鳥子とアレのハーレムで無事死亡 男神が好きだった人はヌエコヌエコで絶望する 女神が好きだった人はアレのハーレムで絶望する 一族が好きだった人はストーリーで絶望する システムが好きだった人はヌエコシステムで絶望する 前作が好きだった人は特典で絶望する 復讐劇が好きだった人はちっさと言われ絶望する 小説版の夜鳥子が好きだった人は設定大幅改変で絶望する 普通にやっていた人もセーブデータ破壊で絶望する 隙がなさすぎる テンプレ2 夜鳥子様夫妻被害リスト 夜鳥子親衛隊 ├恋愛表現あり │ └やたノ黒蝿(抱きしめて吸収)、十六夜伏丸(式神になりたいワン)、稲荷ノ狐次郎(一族滅ぼして夜鳥子さらいたい)、光無ノ刑人(アレとも親友) ├恋愛感情無しの太鼓持ち │ ├月寒お涼、芭蕉天嵐子(夜鳥子のためなら死ねる)、鳴神小太郎(また熱き戦いを!)、梵ピン将軍(ヌエコヌエコ? トモダチ!) │ └紅梅白梅童子(口では小馬鹿にしつつも慕う) ├夜鳥子様夫妻ageプレイヤー(一族)sage │ └琴ノ宮織姫(極度の恋愛脳「一族はどうせいつでも好きなときに好きな神とやれるんでしょ?」)、鷲ノ宮星彦(あんたには、わからないだろッ!?) ├抹消神(作中で夜鳥子に吸収合併、以降ゲーム中から完全抹消) │ └やたノ黒蠅(専用イベントあり)、阿狛・吽狛(いつの間にか吸収合併) └親衛隊疑惑(要検証) └椿姫ノ花蓮(三戦目まで見るとセーフっぽいが式神の強さ賞賛)、虚空坊岩鼻(夜鳥子は天狗にのみ可能な秘儀が使えるよ) ■■■■■のハーレム(CGスチルあり。実質当て馬扱い) ├恋愛表現あり │ ├桃花仙(彼は大勢いる恋人の一人だったはずなのに…)、鳴門屋渦女(あの男を思えば切なさに涙があふれた) │ └上諏訪竜穂(彼を思うと心が騒ぎ忘れられない友)、赤猫お夏(あの男に会えるなら何度だって死んでやるよ) ├あからさまなage │ └土公ノ八雲(晴明にも好意的)、下諏訪竜実(彼は優しい神様だったのよ)、葦切り四夜子(一族は戦い方が美しくない) └スチルにはいるが語り口調はやや客観的 └月寒お涼、ほろ酔い桜(賛否両論枠参照) 賛否両論 ├一族がんばれ応援してるよ 夜鳥子ファミリーにも同情派 │ ├敦賀ノ真名姫、十文字聖夜(あの夫婦意味不明、可愛そうだから助けてあげてね君らならできるよ) │ └鎮守ノ福郎太(立場は中立とは言うが「俺は夜鳥子を信じる」) ├一族がんばれ応援してるよ 晴明にも同情派(安全圏範囲という意見あり) │ └九尾吊りお紺(仇討ちにばかり執着せずついでに助けてやるんだよ)、氷ノ皇子(晴明に同情してたが今は一族を応援する) ├祭り楽しんでる=夫婦に賛同派 │ └雷王獅子丸&黄黒天吠丸&豹尾院雅羅(戦うの楽しい!夜鳥子と闘わせろ)ほろ酔い桜(桜を見てくれたあの二人が好き) ├反夜鳥子派だが婉曲的age要員(道化化) │ ├餅乃花大吉(昼子派閥。夜鳥子に懐疑的)、歓喜の舞(あの色香が俺を狂わせる)、孔雀院明美(あの美貌がムカつくのよキィィッ!) │ └木霊ノ寝太郎(「安眠妨害されて迷惑」だが無駄に熱の入った当事者視点なりきり) └夜鳥子様にやられて神様はじめました!(後付設定&道化化) └太刀風五郎&雷電五郎(思い出すだけで腹が立つ)、八坂牛頭丸(ボコられてむかつく)、土々呂震玄 安全報告あり、再下天までは要検証 └昼子派閥 └愛宕屋モミジ、印虎ひかる(反夜鳥子派) 安全地帯 ├人間が好き!一族に対しても極めて好意的(女神と称するプレイヤーも) │ └苗場ノ白雪姫(命を輝かせる人間がうらやましい、応援してる) ├一族に対し好意的な神様(再堕天時の報告あり) │ ├火車丸&吉焼天摩利、水母ノくらら(一族へ忠告)、おぼろ夢子&おぼろ幻八(一族へ助言、夢がかなうといいわね) │ └七枝タケル&荒吐鬼ペコ(一族へ忠告) ├一族にも夜鳥子にも特に好意的ではない │ └流れ夷三郎(代わりに仕事やっといて)、仙酔エビス(■■の過去に言及)、福招き美也(遊ぶことしか考えてなさげ) └下天しない神々(光無ノ刑人除く) 番外編 ├阿部晴明(■■の虐待&夜鳥子の育児放棄被害者。エンディングですら夜鳥子に省みられることなく天界にぶち込まれて終わり) └一族&プレイヤーの皆様(鍋が感染る) テンプレ3 ■連休(7/19~21)中の簡易ツイッターまとめ プレイヤー「夜鳥子邪魔なんだけど」 桝田「お?女の嫉妬か?たかがゲームのキャラごときに入れ込みすぎじゃね? んーまあそういう人もいるかー僕は理解できないけど仕方ないかーそうだよなー想定外だったけどそういう楽しみ方する人もいるんだなーいやー知らんかったわー」 プレイヤー「いや、そうじゃなくて、夜鳥子がいるとゲームシステム的に自由度無くなるって言ってんだけど、もっと好きにさせてくれよ」 桝田「前作が自由すぎて一部ユーザーから苦情が来たからコーちんに任せるコマンドなんてもん実装したんだよ その辺苦労したんだしわかってくれよ、プレイヤーが好き勝手したいってわがままもわかるけどさー」 プレイヤー「コーちんの提案の話じゃなくて夜鳥子の話してんだよ!無理矢理ねじ込むなっつってんだよ!」 桝田「正直…夜鳥子がいない俺屍2は想像できなかった…夜鳥子は僕の理想のヒロインだ、俺屍2は夜鳥子を全ての中心にして作ったんだ ストーリーはもちろんゲームシステムの根幹に組み込まれてるし予算もかかるし今更変更はできないから諦めてくれ つーか人気投票までしてお前らのお気に入りの神様を調べてそいつらをストーリーで喋らせるために俺の夜鳥子と関係持たせてやったんだが、なるほどそれが裏目に出たわけか、やれやれ」 プレイヤー「たかがゲームのキャラに入れ込みすぎだろ爺さん…」 桝田「まあでも言われてみればちょっと夜鳥子に入れ込みすぎたとこある可能性がなくはないかもしれないし 一応不満点で改善できそうなところは開発に掛け合ってみるわ、できるかどうかは知らんけどな」 プレイヤー「ああうん一応頼むわ…」 連休明け 俺屍公式鳥「ピピッ、電波受信、アプデ検討してみるッピ」 ■キーワード ちっちゃ もういいいですか? 可能なら代替案をどうぞ 萌えるでしょ?w やめてください。鍋が移るんで。 あなたはBタイプですね? ゲーム内で出てくる話です 仮説のひとつです …というか、他にすることないの? ■仮説です最新ハザードマップ(絵) http //i.imgur.com/5a3fneA.jpg ■UPロダ(ハザードマップなど) http //ux.getuploader.com/oresika2/ テンプレ4 ■パッチによる不具合等 1.パッチ充てによって進行不可能や修復不可能バグ パッチを充てるとセーブデータが壊れる パッチ適応前に祭具を取りにNPC国に遠征→パッチ適応して同じ国に行くとお神輿消失で進行不能に 2.直ってないバグと仕様の不備及び変更?らしきもの(修正不可能の可能性有のバグも含む) アイテムソートの不備 奉納点試合完勝で過剰に奉納点が得られる(六万点報告有) パッチ充てた後に帰ってきた神様を祀ってある神様と入れ替えると、月の加護が入れ替える前の神様のものになる 上記の状態で祀った神が下天し、かつ戦闘後に帰宅すると捜索中のまま。お供えも不可能(祀る神様の入れ替えは可能) 一度戦った神様(鬼神)はパッチを充てても戻ってこない?(戦ってない神様のみが戻ってきた報告有) 結魂し生まれた子供の命名時に相手親の家名は表示されるが、家計図には表示されないように(パッチによる仕様変更) 家紋の新規表示が消えない 傭兵の装備剥ぎ取り不可に変更(バグ修正) パッチを充てると転生させるのに一度下天させる必要がある 一族の人数6人のとき十字キー下を押すと4人目にカーソル移動 DLCに新規マークついたまま (直った直っていない報告双方有) パッチを充てると充てる前のNPC国と充てた後のNPC国で同名の迷宮が違う国が出現する ■パッチ内容が書いてある制作日誌40 http //www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/message/40/ ■家紋デザイン問題 問合せ中のため、葬式スレ外に話題を持ち出さず仮説以外の話題は基本的にスルーの方向で ◆mbmfU/ua6M が書き込んでくれるまで待ちましょう ──────────────────────────────────────────────── テンプレ ●俺の屍を越えてゆけとは コンセプトは『あなただけの歴史を作りましょう』。参考:http //dengekionline.com/elem/000/000/874/874570/ 想像の余地のあるシナリオ、高い自由度、魅力的なキャラなどでロングセラーとなりイラスト募集や好きな神様ランキングなど公式イベントも賑わった。 ●2で初登場する「夜鳥子」について(作中ストーリー上の問題) ①俺屍1の流れを汲む桝田氏の小説『鬼斬り夜鳥子』の登場人物。俺屍2の制作を諦める区切りとして書かれたが続編製作が決まり逆輸入された。 ②俺屍2では「かつて存在し抹消された最高神■■■ ■■と夫婦」という設定が追加されており、過去に色々な意味で大活躍したという事になっている。 ③「夜鳥子」は■■と似たもの夫婦で、国を滅ぼしてでも自らの夢を追い求める自分勝手で迷惑千万なキャラクターで明確な反省や咎められる描写はほぼ無い。 ④1から継続して登場し2一族の祖先でもある「神々」たちは後付けで人格が変貌し、「夜鳥子」や■■を崇め奉るだけの舞台装置と化しファンを大いに幻滅させた。 ⑤なお、1作目及び2の騒動の元凶はほぼ「夜鳥子」&■■夫妻の言動にあり、それぞれの一族のみならずラスボスまでが夫妻の被害者である。 ●「夜鳥子」について(作中システム上の問題) ①ストーリーを進めるためには一族の強化に必須なポイントを使用して呼び出し、「夜鳥子」を出撃隊に入れてイベントボスに挑まないと倒せない。 好きなキャラでのストーリー進行が出来ず、イベントボス戦会話では「夜鳥子」にのみスポットライトが当たり一族はカメラにほぼ映らない扱いを強いられる。 ②一族キャラクターには個性を表す特徴欄が存在し、親→子の間で1回のみ影響がある。しかし「夜鳥子」のみ『毎月「鍋」関係の個性を一族に感染させるように なっている』。体験版で不評が出たが、桝田氏は「口下手で気持ちを上手く伝えられない彼女が懸命にとけこもうと努力している姿を想像すると萌えるでしょw」 と発言し顰蹙を買った。しかし仕様変更なくそのまま発売された。※現在はパッチによって感染率が引き下げられているが毎月判定されるのはそのまま 参考:https //twitter.com/ShojiMasuda/status/462593125689466881 ●まとめ 当人の人格・素行に反しシナリオ・システム両面で多大な優遇を受けている「夜鳥子」であるが一族内での立場はあくまで「大恩人のお客さん」のため 一族揃いの装束は着ない、3Dモデルが他の一族に比べ多少良いが常に仏頂面、一族に出来ることを拒否する…等プレイヤーとして好きになれる要素がほぼない。 しかし彼女を使用しない事はシステム上許されておらず前作の自由度を徹底的に殺いでおり、かえって違和感・嫌悪感を生む結果となってしまった。 なお、一族の悲願は復讐&名誉回復のはずだが「夜鳥子を恨んでいる」という選択肢を選ぶとお手伝いキャラに「ちっちゃ」と吐き捨てられるイベントがある●時系列まとめ、ネタバレを含みます。詳しく知りたい方は文中のURLから飛んでください。 発売前(企画)お手伝いキャラの名前を公募。しかし桝田氏は「自分の中でイメージが固まってきちゃって」と自分の考えた名前に決めた。 参考:http //www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/message/08/ 発売前(広告等)桝田氏「プレイヤーが求めているものはわかっている、求めているものは必ず入っている」「テーマは『純愛』」 「前作を遊んだ方々の要望を取り入れ、新しいシステムでもファンの方が喜んでくれるかどうかということは意識した」 「(夜鳥子を入れたのは)一族じゃないものが一族に憧れて少しずつ距離が縮まっていくドラマ展開を描きたかった」 「前作よりも遊び倒せる内容になっているので、トコトンまで自分なりの『俺屍2』の一族史を極めてほしい」 生田氏「とても自由度は高かった。この世界では『キャラクターが生きて存在する』というところまで掴むんだと学んだ」 「(神々を)自分で倒して改心させて、新たな出会いを楽しんでください。」 等々、期待を持たせる発言をする。一方発売元であるSCEは広告媒体でNPC「夜鳥子」の存在をひた隠した。 参考:http //dengekionline.com/elem/000/000/874/874570/ http //www.4gamer.net/games/140/G014077/20140725094/ http //www.inside-games.jp/article/2014/04/14/75980.html 7月17日 俺屍2発売。初回特典冊子に桝田氏による「前作と矛盾し、ぶち壊しの裏話」が掲載され物議を醸す。 ゲーム本編では「夜鳥子」を中心に低品質グラフィック・見辛いダンジョン・システム・バグの不満などが噴出した。 発売以降、ツイッターで桝田氏とプレイヤーの会話が見られた。一部抜粋。 桝田氏「読解力、想像力があとちょっと足りない人向けにストーリーを解説する役として設置した。 夜鳥子のいない俺屍2は想像できなかった」と発言。 参考:https //twitter.com/ShojiMasuda/status/490966686183333888 https //twitter.com/ShojiMasuda/status/491127652887957504 http //www60.atwiki.jp/oreshikasougi/pages/16.html 桝田氏、ツイッターにて2のテーマは「新職業、陰陽士と鬼頭の成り立ちの説明」であると発言。 参考:https //twitter.com/shojimasuda/status/490877174891565057 桝田氏、ツイッターにて「多くの前作ファンの期待を裏切ったことは明白」と発言。 参考:https //twitter.com/shojimasuda/status/491142463134769153 7月23日 初回特典冊子等での矛盾に指摘を入れられた桝田氏「僕の話も仮説のひとつとしてください。神様の語る話も同様に その人からはそう見えた、あるいは噂話から自分に都合がいい部分だけ切り取ったと考えるほうが自然」と発言。 参考:https //twitter.com/ShojiMasuda/status/492000548799803392 7月31日 俺屍2製作日誌38が公開。「桝田さんがTwitter上で、ユーザーの皆さんとやり取りをしているのも見ていました。 (中略)その責任感や人間力には頭が下がる思いです。」と言う部分が物議を醸した。 参考:http //www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/message/38/ 894 :テンプレ4案:2015/01/15(木) 15 02 32.29 ID O8AvjoGP 9月3日 俺の屍を越えてゆけ葬式スレが100スレ目を達成。シリーズ総合(1・1リメイク・2)ではあるが1スレ目520レス 辺りからはほぼ2の話題のみ。 実質的に49日で99500もの書き込みがされたことになる。 9月16日 ツイッターで俺屍2を宣伝する不審なアカウント群の存在が明らかになる。※2014年11月で活動停止した模様 参考:http //www60.atwiki.jp/oreshikasougi/pages/33.html 9月25日 生田氏、ツイッターにて「新しい挑戦を、過去作への愛で否定されるのは残念だと思ってる」と発言 参考:https //twitter.com/shodamiwa/status/515036248864350208 10月11日 ゲームカタログに「良作」としてユーザーレビューが投稿されゲームカタログ内で疑問の声が挙がるものの 投稿者が「アンチ対策で良作判定にした」と反論し物議を醸した。内容の審査が行われ現在では「黒歴史」扱いとなっている。 10月23日 俺屍2製作日誌41が公開。ユーザーアンケートの結果(一部)が公表された。 「世代交代のゲームシステム」「神様のバリエーション」等が概ね高評価な反面「夜鳥子」「ストーリー」は低評価であった。 ※アンケート結果は公式が抽出した2000件程度を元に作成されている 11月10日 生田氏、ツイッターにて「俺屍2については、SCE様からも桝田さんからも発言しないように言われております」と発言。 参考:https //twitter.com/shodamiwa/status/531821048132411392 12月18日 電撃PSインタビュー全文が公式wikiに掲載される。上記の「仮説」発言のせいか、時系列まとめに「すべてが真実、 これが正解というわけではありません」という注釈がついていた。結果としてこのインタビューにより残っていたファンが激減した。 桝田氏「(俺屍2のテーマは)異物かな。あと、妥協するおもしろさ。」 「僕が夜鳥子をすごく好きだと思っている人もいるけど、そんな気持ちないよ(笑)。設定回りは詳しく考えていない。」 「期待を裏切った部分は非常に申し訳ない。ただし、考えて出した結論だし反省はしてないな(笑)。」 生田氏「(夜鳥子は)原典となる小説があったので新規に考える部分は不要だと思った。彼女は最後まで謎の人物」 「神様についての情報共有がなかった」「(光無ノ刑人は)罪人としての過去がその名前に刻まれている」等と発言。 なお『光無ノ刑人は無実で非無しとかけてある』という設定が1の時点である。ここからも情報共有の不備が伺える。 参考:http //wiki.dengekionline.com/oreshika2/%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%EF%BC%86%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E7%B7%A8 (↑の「シナリオ&システム編」のほか、「デザイン編」「音楽編」「本作の時系列まとめ」もあるので気になった方は左のメニューから) 2015年1月7日~2月3日 PS+のフリープレイタイトルとして配信される。 3月 俺の屍を越えてゆけ公式設定画集(仮)発売予定。「初代『俺屍』から、リメイク版、そして『俺屍2』まで、 キャラクターデザインの佐嶋さん秘蔵画を中心に、大量の各種設定画、さらに佐嶋さん桝田さんの対談も収録予定」とのこと。 ●バグ関係 初日から多数のバグが確認され、フリーズや起動不可能などさまざまであった。桝田氏自身も起動しようとして起動しなかった。 また発売初日にパッチが出て以降、フリーズなど諸問題を放置したまま次のパッチまで丸2か月掛かったこと、パッチの度に新たなバグが 発見・追加されたこと、及びバグパッチを配信できる状況のまま放置し結果として被害者を増やした公式の対応は特に批判が大きい。●スレ内用語について マスデン:このゲームの生みの親とされる桝田省治氏のこと。特技:辻褄合わせ/嫌いな物:バカ…であり「バカ、気ち×い、頭おかしい」は ほぼ最上級の褒め言葉でもあるらしい。参考:https //twitter.com/shojimasuda/status/18900993026564096 ナマデン:このゲームのシナリオを執筆した生田美和氏のこと。過去に「新約 聖剣伝説」「黄金の絆」などシナリオが不評なゲームに関わった。 ナマスデン:桝田氏、生田氏両名のこと。まとめて呼ぶ場合に使われる。 ●現在の状況 「『夜鳥子』の存在を気にしなければそこそこ面白い」「夜鳥子は好きでも嫌いでもなく邪魔なだけ」という評価もある事はある。しかし「夜鳥子」 以外でも1作目の正当続編でNPCの続投キャラ多数で会話もたくさんある、絶対に面白いという宣伝文句から「1作目で語られなかったこと」 「子孫である2一族との交流・反応」などを期待したファンを失望させたこと、単に面白くなかったこと、バグ・システム周りの不備、言い回しを含めた 公式の姿勢のまずさ、桝田氏が発売直後に失敗だったと発言した等で問題が拡大し中古価格は急降下、買い取り拒否の大手企業も。 2014年末にはPS Vita販促のためとはいえPS Vita購入者にタダで配る店舗も現れた。 なおフリープレイ配信開始直後の1月8日時点でのストーリークリア率は11.4%だが、1月15日には10.7%にまで下がった。 ※フリープレイは元々やりこむ人が少ない性格のものではあるがクリアまで続けたのは実質10人に1人となる ●設定資料集に載る対談についての署名活動 http //chn.ge/1wJdbbO 2015年3月発売予定の設定画集に、当初載る予定の無かった桝田氏のインタビューを削除(or別の形で公開)するよう編集社に求める署名を募り、 2014年12月15日~2015年1月5日まで集計され同1月6日に主宰者によって送信された報告があった。 テンプレここまで 9/26日付けでパッチ1.04verが配布されました 配布されたてで各種バグの修正報告がまだ少ないため、まとめには入れていません ======ここまで2015-01-23======
https://w.atwiki.jp/busosodo/pages/290.html
GM黒江:ノ サキ:・X・)っ=つ イヤー! GM黒江:サヨナラ! 突然の爆発四散! サキ:・X・)ドーモ、gm=サン GM黒江:ドーモ、PL=サン GM黒江:背景画像変えようかな サキ:マップ自体は配布しておのおの観ながらでもいいかもね GM黒江:抽象的な移動が多いから、 GM黒江:必要になるまでは別のでいいやと思って GM黒江:雰囲気重視の サキ:じゃあ駒で大まかなエリアを表現して底に駒配置でもいいんじゃないかな GM黒江:ううむ 背景素材配布サイトが軒並み閉鎖しておる サキ:付いてないね サキ:てす サキ:んー、画像少し大きいような気がするけどいいか どどんとふ:「コメット@八房」がログインしました。 コメット@八房:コンバンワー サキ:こんばんば GM黒江:こんばんー どどんとふ:「レーン@鳥子」がログインしました。 レーン@鳥子:ちわっス GM黒江:こんばんはー どどんとふ:「弥生つかさ」がログインしました。 弥生つかさ:こんばんわー GM黒江:こんばんはー GM黒江:どなたか銀曜さんから連絡もらってませんか? 弥生つかさ:何もないですね、22時と勘違いしてる・・・とか? サキ:TLは? どどんとふ:「GM黒江」がログインしました。 GM黒江:3回ほどリプライ送ったけれど音信不通 弥生つかさ:まあ数分の遅れならよくあることでしょうが レーン@鳥子:・・・昨日、落ちた後のログ読んでたが読みきれる気がしない 時間的に どどんとふ:「メディア/銀曜」がログインしました。 GM黒江:雑談なんで読まなくても問題ありません GM黒江:こんばんはー メディア/銀曜:ちょっと遅れましたが、こんばんはです コメット@八房:こばー レーン@鳥子:ちわー サキ:こんばんわ レーン@鳥子:そりゃ、こっちルートはハートボイルドというヴァイオレンス路線みたいな感じでどーよ? となれば読まざる得ないw GM黒江:では見学タブにBGMを GM黒江:では、状況をまとめると、 GM黒江:あなた方は、依頼人である美少年を店に残し、 GM黒江:情報収集に出たところで、 GM黒江:行き先は ルーンフォーク居住区+マギテク会区画 GM黒江:といったところで よろしいですか? サキ:はい メディア/銀曜:そこで手がかりなしとなったら、スラムエリアでしょうね レーン@鳥子:おけ、基本レーンはサキの行動に着いていって何やっても口出ししないつもり ホントにお手並み拝見 GM黒江:あ、ちなみにサキさんの本名はみなさん、まだ知らないはずなのです サキ:ぬむう、厳しいクエストになりそうだ GM黒江:まだ名乗っていないので『砂ぼうず』の渾名しか知りませんので GM黒江:夜露死苦 弥生つかさ:よろしくー ルイン/弥生:(名前変更 サキ:んじゃ行き先の割り振りを確認しますけどサキとレーンが居住区、残りがマギ協会でいいですか? コメット@八房:それはいいけど店に登録とかしないで依頼受けてもいいもんなんだろうかとか、マアイイカwノリ重視だ コメット@八房:ン、分かれる? メディア/銀曜:それで大丈夫ですね GM黒江:[登録]フラミカさんは事後承諾とかそういう形で押し通すつもりのようです……キャラは知りませんが サキ:あ、てっきり二手に分かれて情報収集するのかと ルイン/弥生:口出すつもり(RP)でサキ・・・砂ぼうずに付いていくかな? ルイン/弥生:見失ったことにして分かれても良いけど サキ:私はどちらでも大丈夫ですよ GM黒江:では決を取ります。居住区グループ挙手 サキ:ノ ルイン/弥生:_ (やっぱり見失ったでいいや) GM黒江:[ちなみにルンフォ居住区は比較的治安は良い目です あしからず] コメット@八房:レンジャーしかない身だと護衛にしかならないしなぁw メディア/銀曜:とりあえずどちらでも可ですが、サキのインターセプトしないと誰か死傷者を出しかねない気がする コメット@八房:まあ居住区ついていくかな、事件現場を見ないことには始まらないし サキ:ダイジョウブ、ココ、ウェイストランド、チガウ、シッテル GM黒江:現場っていうのだろうか コメット@八房:事件は会議室で(ry GM黒江:では サキ・メディア・コメット・レーン が居住区…‥あれ? サキ:時は今!場所はここだっ! サキ:その配分はまずい ルイン/弥生:これじゃルインだけ置いてけぼりだw 追いつくか メディア/銀曜:どこのコート羽織った刑事ですかそれは GM黒江:しかもルインは「見失った」って全員サキさんについてくのか結局っ! コメット@八房:じゃあルインにくっついとくヨw サキ:(いつからこのクエストは私の尾行になったんだ・・・ GM黒江:では サキ・レーン・メディア>居住区 GM黒江:ルイン・コメット>マギテク会 でよろしいですか? レーン@鳥子:・・・ルインとコメットのペアか、悪くないコンビだなw コメット@八房:前衛は分かれた方がいいだろうし コメット@八房:ういうい GM黒江:ではどちらのシーンから入りますか GM黒江:希望がなければダイスりますが ルイン/弥生:追いつけなくても不自然じゃない二人か (ともに移動力10 メディア/銀曜:ダイスで コメット@八房:たしかにw サキ:だいすかな コメット@八房:韋駄天ブーツ欲しいな・・ GM黒江:では奇数目で居住区組 偶数でマギテク組 GM黒江:1d6 SwordWorld2.0 (1D6) → 6 GM黒江:deha メディア/銀曜:協会サイドですね GM黒江:移動距離10組から コメット@八房:うーい ルイン/弥生:りょうかーい GM黒江:該当 メディア/銀曜:なんか45組みたいな響き・・・ ルイン/弥生:「は、はぁ、はぁ、見失っちゃった・・・」 コメット@八房:「みんな脚早いのだー、見失ったのだ・・ GM黒江:(なんか不安になる顔ぶれだなあ) コメット@八房:「仕方がないからこっちで調査に行くのだ、後で店で合流すればいいだろうしなー ルイン/弥生:「そ、そうですね・・・でも、どこを調べれば良いんでしょう・・・」 GM黒江:(啓示でも飛ばしたろか) コメット@八房:「分からないのだー、とりあえずそのの屋台でお菓子でも買ってからかんがえるかー(じゅるり GM黒江:きみたち。 メディア/銀曜:え、自分たちですか ルイン/弥生:「ひっ!? ど、どなたですか?」 GM黒江:いえ。その。 GM黒江:着地点大事だよ レーン@鳥子:神は言っている・・・ここでお菓子を買う運命ではないと、、、 ルイン/弥生:ルイン&コメットに誰かNPCが話し掛けた・・・だと思ったけど、違った? コメット@八房:とりあえずPCは何も知識がないわけでww レーン@鳥子:メディアの出番はまだ後かなぁw GM黒江:では、セージ持ちのルインは ルイン/弥生:触りしか聞かないうちに行ってはぐれちゃったしね GM黒江:ジョンがマギテックであることを思い出しました GM黒江:ついでにマギテク会の位置も思い出しました コメット@八房:「そういえば依頼人の・・ダレだっけ、マギテック協会の服をきてたのだ、とりあえずそこにでも行ってみるカー? ルイン/弥生:コメットが想い出しちゃったw コメット@八房:スマンカッタ ルイン/弥生:「そ、そうですね。マギテック協会は確かあの辺だったはず・・・」 で、協会へ向けて移動 メディア/銀曜:結果オーライですね GM黒江:言おうとしたら先を越された的な コメット@八房:まあ見識判定は成功してたしなー ルイン/弥生:うむ GM黒江:ではマギテク会です コメット@八房:名前は忘れてたが(素で GM黒江:貴族の子弟も多いとあり、割と身なりがいい感じな ルイン/弥生:兄がジョンで、妹がコルトだっけ GM黒江:二人あわせてJohn Coltrane サキ:そしてその二人の愛の結晶がレーンだ、ジョン・コルトレーンと覚えよう サキ:かぶった コメット@八房:ああ・・WTのアレなボンボンみたいなのがウロウロしてるんですね・・ GM黒江:でまあ身なりのいい人らのなかには遊び人風のひともいるわけです GM黒江:さてどうします コメット@八房:とりあえず受け付けの人にジョンのことでも聞くかね? ルイン/弥生:まずは、ジョンのことを知ってる協会員が居るか探すかな? コメット@八房:同僚とかでもいいけど GM黒江:「……レーン?ジョン・レーンのことかい?ってことはあんたらがヤツの依頼を受けたってことか」 GM黒江:と、受付に聞こうとしたら横合いから。 レーン@鳥子:・・・なんか愛の結晶と呼ばれた気がするので、、、 GM黒江:黒髪のウェーブ長髪、長身のいかにも遊び人風な男です。 ルイン/弥生:種族違うからね? >鳥子レーン レーン@鳥子:熟知しているw GM黒江:「……っておい無視かよ!」と遊び人風の男。 ルイン/弥生:「い、依頼を受けた・・・のかな、妹さんを探して欲しいって。」 ルイン/弥生:打ち込んでたのー! GM黒江:「そうか……あいつはな、」 GM黒江:「あいつらはな、そりゃもうべったりな兄妹でな。見てて勘違いするほどさ」 GM黒江:「そんな妹だ。何日も足を棒にして探しまわってな、」 GM黒江:「それで、自分じゃ無理だってんで冒険者を頼ったんだ。……なんとかしてやってくれ」 GM黒江:「……と、俺はジャレット・キーン。ジョンの同僚だ」 レーン@鳥子:・・・これはヘタするとスラムが血の海に変わりかねないんじゃ、、 コメット@八房:「ところで妹さんだけど何時ごろ居なくなったのかわかるのかー? ルイン/弥生:「深刻そうなのは、ジョンさんから話を聞いていても滲み出ていましたね・・・」 GM黒江:「1週間前って話だ。3日はあいつ、あちこち探しまわってたぜ」 GM黒江:「といっても……俺が言うのもなんだが、ここの連中は基本象牙の塔だ。世故にゃ疎い」 GM黒江:「3日っていってもあんたらの想像する範囲よりも遥かに狭いだろうな」 GM黒江:(1週間前とはジョンが既に言ったんですけどね実は ルイン/弥生:「1週間前から居なくなって、探し始めたのは3日前なんですか?」 コメット@八房:妹さんだけど、居なくなった前に何か変わったこととかなかったかー?怪しい連中に付回されてたとか コメット@八房:覚えてませんw GM黒江:「いやいや違うさ。三日間探しまわったが、そこからは資金繰りさ」 ルイン/弥生:「あ、ああなるほど・・・。」 GM黒江:「変わったことか。俺自身は妹とは付き合いがなかったからよくわからないな。妹はここ勤めじゃないしな」 コメット@八房:「ココで働いてたんじゃないのかー,どこで働いてたのだ? GM黒江:「どこぞの貴族のお屋敷って聞いてたな。住み込みじゃなくて通いでな」 ルイン/弥生:「それがどこのお屋敷かっていうのは聞いてませんか? 具体的でなくても大体で」 GM黒江:「……ジョンのことならともかく、妹について詳しい人間はここにはそういないと思うぞ」 コメット@八房:「ルインー、店に帰ってジョンに聞いてみるかー?まだ居るか知らないけど(´・ω・`) GM黒江:「そうだ……確か、ジョンが妹と一緒によく行く店があるって行ってたな」 ルイン/弥生:「そ、それはどこか知ってますか?」 GM黒江:「居住区にある店だ。確か『至上の愛』とかいう店らしい」 コメット@八房:「食べ物屋かー? コメット@八房:うわぁ・・うさんくせぇ・・w GM黒江:「バーだよ。ときどき演奏してたそうだ」 ルイン/弥生:「あ、ありがとうございます。その店を探して、聞いてきてみますね」 ルイン/弥生:コメットはまだ聞きたいこととかあります? コメット@八房:「おー、じゃあそっちに行ってみるのだ、にーちゃんありがとーなのだー コメット@八房:イエベツニ GM黒江:ここでライフォス神からの神託だ! GM黒江:「ルインよ……聞こえますか……見学タブにBGMを用意しました……まあ気が向いたら聞いてください……」 ルイン/弥生:ヒントじゃないのかw GM黒江:……では、「至上の愛」は居住区にあるわけですが、 コメット@八房:どんな神託なのだ・・・ ルイン/弥生:心に直接呼びかけているんですね、分かります GM黒江:だって神託でヒントを出したらおかしいじゃないー ぼそっと言っても芸がないしー GM黒江:まあそれはさておき、 ルイン/弥生:店を探すのに判定とか要る? GM黒江:判定は要らないのだけど、 GM黒江:居住区にあるわけだけど、一旦居住区グループに合流する?それとも別で? ルイン/弥生:先に居住区組進めてもらって、その状況次第かな? コメット@八房:向こうに渡しちゃうかい?あっち暇そうだし GM黒江:OK,居住区グループにスイッチします コメット@八房:ではコメットはルインを引きずりまわしつつ買い食いをしながら店に向かいます(おぃ サキ:んじゃ向かいますか GM黒江:あ、「至上の愛」情報はまだ共有できてませんのであしからず サキ:GM,ルーンフォーク居住コロニーの情報を レーン@鳥子:ほいほい GM黒江:コロニー、というほど明瞭な線引きではないですが メディア/銀曜:暗黙の了解の様な境界線が張られてる感じでしょうか? GM黒江:背の高い集合住宅が立ち並んでいます。道は建物の影になって薄暗いです GM黒江:ジェネレーターがあるから自然とジェネレーターのメンテなんかで近くに住むようになったって感じですね GM黒江:で、道行くひともいます それなりに GM黒江:※見学タブのBGMマジオススメ サキ:コロニー担当の衛兵とかは居ますか? GM黒江:パトロール・コースには入っているようです。治安はマギテク会の資金力もあってそこそこです GM黒江:浮浪者もとりあえず目に付く範囲にはいません サキ:んじゃ衛兵捕まえて話しかけますか GM黒江:「……なんだ?」怪訝そうですが話を聞いてくれそうです メディア/銀曜:「そこの警備兵様、少しお時間宜しいでしょうか?」 レーン@鳥子:「(ーωー)。oO・・・さて、砂ぼうずは何か考えがあるようだが・・・拝見といきか」 GM黒江:「ふむ?何か用か」メディアには目に見えて対応が違います サキ:『最近この辺りで行方不明者がでた、このエリアで同様の失踪事件が起きた経歴はあるか?』 GM黒江:「いいや、知らないな。行方不明者ってのは、あの金髪のルーンフォークのことか?」 メディア/銀曜:「覚えがありますの?詳しい情報はございませんか?」 サキ:『そうだ、あんたら脳無しの衛兵に変わって依頼を受けた』 GM黒江:「そうか。俺自身も気になってはいたんだ。なんとか見つけてやってくれ。俺の仕事の癒しでもあるんだ」 レーン@鳥子:「(ーωー)。oOあ、暴言はスルーなのね、、」 メディア/銀曜:「承知いたしましたわ。つきましては、その手掛かりのために情報が足りませんの。何か情報を知りませんこと?」 サキ:『あの女の良く通っていた場所や親しい友人は知っているか』 GM黒江:「酒場のステージに立っているのを何度か見ているよ。兄貴といっしょにな」 サキ:『店の名前とエリアは』 GM黒江:「『至上の愛』って店だ。そこの小道を曲がってな……」と、道を教えてくれます サキ:「・・・・・」ズカズカ歩いていきます GM黒江:あっけにとられています メディア/銀曜:「ありがとうございます!きっと見つけ出して差し上げますわ!」(両手で握手する) レーン@鳥子:「・・・そうか、情報の提供に感謝する」と礼を言って付いていく GM黒江:「お、おう」 GM黒江:激しい感謝にやっぱりちょっとあっけにとられています GM黒江:「まあ、気をつけろよ」 GM黒江:‥…というところで。 GM黒江:合流でいいですか? サキ:そうですね ルイン/弥生:そちらが他に何もなければ メディア/銀曜:大丈夫ですね レーン@鳥子:合流? GM黒江:では、合流するわけですが GM黒江:タイミングとしては居住区組が入ったあとに協会組が来ることになりますね GM黒江:もちろん入り口でばったりでもいいですが サキ:私はどちらでも大丈夫です メディア/銀曜:時間差でも同時でも、進みに影響は無いでしょう ルイン/弥生:協会組があとで。 GM黒江:では、居住区組が店に入って……数秒して、協会組が到着した、というところ。 レーン@鳥子:ういよ サキ:(ズカズカズカズカ GM黒江:カウンター席に丸テーブルが4つ、ステージ。冒険者の店より広い間取りの上品な店です GM黒江:http //www.youtube.com/watch?v=5OdFsZteDw4 レーン@鳥子:もーいいってwww GM黒江:「……ああ、すまない、まだ店は開いてないんだ」 コメット@八房:「ヘーイマスター、とりあえずエール大ジョッキ!・・ってみんななんでココに居るのだ? メディア/銀曜:「失礼いたしますわ。少しお尋ねしたいことが有りますが、宜しいでしょうか?」 レーン@鳥子:「・・・ん? 店で待っているモノと思ったが、、、」 サキ:『この店のシンガーだったコルト・レーンについて知りたい事がある』 GM黒江:コルトの名前を聞いて明らかに顔色が変わります。 レーン@鳥子:だから共通語でと、、、 サキ:エー GM黒江:『あんた、何者だ』(機文明語 ルイン/弥生:「はぐれちゃったので、マギテック協会に行ってきたらここのことを聞いてきたんですよ」 >レーン レーン@鳥子:「別の場所に行ってもここにたどり着いた訳か、、、」 メディア/銀曜:「あの、宜しければこちらの言語で話せますでしょうか?」 レーン@鳥子:あ、ルンフォ同士の会話はお任せしまふ 理解不能 サキ:『お前が知る必要は無い、こいつらはこの言葉を知らん、言え』 ルイン/弥生:うむ、マスターもルンフォなら、むしろ魔道機語同士で話すのが自然な気もする メディア/銀曜:そういうことか・・・ レーン@鳥子:「・・・俺、この依頼が終わったら、、、魔道機語習うんだ、、、(´・ω・`)」 GM黒江:いや、このヒトは機語話者だけど人間。話題が話題なんで警戒してます サキ:「おしゃべり公と話す舌はないとよ」交易語で GM黒江:『……こっちが知りたいくらいだ。あんた、いったいあの子のなんなんだ』 レーン@鳥子:(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`) メディア/銀曜:空気ですね。自分たち・・・ GM黒江:まあわからなくても、店主がすごく狼狽してるのはわかります サキ:『他人だ、彼女に何があった』 コメット@八房:何を言い合ってるのか知らないけどエール大ジョッキェ・・(´゜ ω゜`) レーン@鳥子:・・・俺、ちょっと店の中で腹筋してるわ、、、話が済んだら呼んでください サキ:「あぁ、安心しろ、こいつらは捜索を依頼された冒険者だ」 GM黒江:『私も知らない!むしろ私が教えて欲しいくらいだ!教えてくれ、彼女はどこに行ったんだ!?』 GM黒江:あ、ごめん今の共通語で。感情ほとばしった サキ:「聞くだけ無駄か」 レーン@鳥子:「・・・マスターは白か?」 GM黒江:「……待ってくれ。あんた、もしかして冒険者か?」 サキ:「そうだ」 GM黒江:「ジョンから頼まれた……」 メディア/銀曜:「そうですけれど・・・一体どうしましたの?」 GM黒江:「……そうか。そう言ってくれればよかった」 GM黒江:「手がかりになるかどうかはわからないが、」 GM黒江:「彼女がどこで歌を習ったのか聞いたことがある」 メディア/銀曜:「それはどこですの?」 GM黒江:「月神シーンの神官から……だ」 GM黒江:ちなみに、この街のシーン神殿はモロに貧しい通りにあります GM黒江:「手がかりになるとも思えなかったから今まで忘れていた」 レーン@鳥子:ここでこの情報だと、手がかりだよねぇ、、、 ルイン/弥生:「し、シーンの神殿で、ですか? それとも誰か個人とか・・・」 コメット@八房:真偽判定でもするか?w サキ:店のカウンターにあるワインを二本ほど掴みます サキ:『ジョンにツケておけ』 レーン@鳥子:なんかしらの陰謀に巻き込まれたとかだと、関わった人物全部疑わざるを得ない GM黒江:「ああ」 GM黒江:「そうさせてもらうよ」 サキ:そのままワインをかばんに入れ店をでます レーン@鳥子:・・・セッションの元ネタを知ってるフラグ? サキ:じぇーんじぇん レーン@鳥子:「・・・まぁいいさ、俺は見届けるだけだ、、、」 レーン@鳥子: 後を追って店を出る メディア/銀曜:「情報ありがとうございますわ。必ず探し出して見せますわ。」(裾を持って令嬢風の礼。その後後を追う) レーン@鳥子:「・・・コメット、エールの大ジョッキは依頼が終わった後だ、、」 と入り口から顔だけ突っ込んで呼ぶ ルイン/弥生:「お、置いていかないでくださいよぉー」 コメット@八房:「ちぇー・・まあ仕方がないのだ、後でレーンにたかるのだ GM黒江:では貧民街行きですね レーン@鳥子:セオリーならシーン神殿でしょうな レーン@鳥子: サキの考え次第だがね サキ:私はまずこの辺の浮浪者を探そうかと思います GM黒江:まあ レーン@鳥子:あぁ・・・いきなり犠牲者が、、、 GM黒江:浮浪者なら労せず見つかりますね メディア/銀曜:「・・・以前通りかかったことが有りましたけれど、物寂しさが漂いますわ」 GM黒江:寂しくないですよ 虫やネズミでいっぱいです レーン@鳥子:そんな賑やかさは嫌だw レーン@鳥子:はい、ではサキが第一浮浪者発見 サキ:ではその辺の浮浪者集団に声をかけてみます「酒が欲しい奴はいるか!」 メディア/銀曜:もしかして衛生環境も劣悪ですか GM黒江:「おー?」「なんだなんだ」「酒だってェ」 GM黒江:劣悪も劣悪 ルイン/弥生:そのための酒か GM黒江:ダイス合計:6 (1D6 = [6]) GM黒江:おお、6人も集まった レーン@鳥子:集まりすぎだろ GM黒江:場所がよかったんでしょう メディア/銀曜:お酒で釣って、何をする気でしょう レーン@鳥子:まぁ、それ程の人数が居る程の貧民層って訳か、、、港街ェ ルイン/弥生:むしろ2以下だと、反応した3人どうしたってなるw GM黒江:誰か GM黒江:誰かが2回喋った。さて6人集まりましたがどうします サキ:「この辺りでルーンフォークの女を捜している、名前はコルト・レーン、情報が必要だ」 レーン@鳥子:とりあえず・・・釣り乙 サキ:ワイン瓶をちらちら振りながら レーン@鳥子:出来る奴がいるようだな、、、 (・ω・)b NICE GM黒江:「あー、とりあえずノド乾いちまってなー。それ一口飲んだらくちの滑りもよぅなると思うんだけどよぉー」 サキ:浮浪者の口に銃口をねじ込みます GM黒江:「アイエエエエ!」「わかった!言うよ!言うよ!助けて!」 コメット@八房:やるとは思ったww メディア/銀曜:「申し訳ありませんけれど・・・お酒が飲みたければ手がかりを言ってもらいますわ」 GM黒江:「……コルト・レーンかどうかは知らねけどよ、すっげえ綺麗な金髪のルーンフォークなら、 レーン@鳥子:「・・・いきなりビンゴか」 GM黒江:ときどきシーンの娼館に入ってくのを見たよなあ?」「んだんだ」「おー」 GM黒江:「んな娘っ子がよー」「なぁー」 ルイン/弥生:サキがコルトの写真持ってませんでしたっけ メディア/銀曜:人相書きですね GM黒江:見たのを前提にしてます。 レーン@鳥子:読んでおいて良かった アルケミワークス ルイン/弥生:浮浪者の方が、その娼館に入ったルンフォの顔まではよく見てないって事か サキ:では浮浪者たちにワイン瓶を一本投げ渡します GM黒江:「ワオオオーーーッ!」「サケ!サケ!」「イヨォーッ」 レーン@鳥子:「・・・騒がせたな、、、」 メディア/銀曜:「(商館・・・いや「娼館」ということは、性風俗か何かが絡んでいますわね・・・)」 コメット@八房:「るいんるいんー レーン@鳥子:あぁ・・・シーンの神殿はそーゆーのもあるようで サプリ コメット@八房:「娼館ってなんだー? GM黒江:まあ娼館といっても神殿でもあるので、一種の聖所、アジールですね。一般の娼館とは少し性質が違います コメット@八房:と、ニヤニヤしながら聞きます メディア/銀曜:「・・・本で読んだだけですけれど、お金を払って・・・その、男性が女性に対して・・・」(顔を赤くして言う) ルイン/弥生:「え、えっと、娼館っていうのはその・・・」 レーン@鳥子:「・・・あと一つ、年を取ったらフラミカに聞いてみるといい(´・д・`)」 レーン@鳥子: コメット14 ドワーフの成人15 ルイン/弥生:コメットも女だからなー、ルインは言い難そう。この言い方は分かってて言ってる気がするけどw コメット@八房:(ニヤニヤ GM黒江:ちょっとトイレに行くので、その間は雑談なり場面動かしちゃうなりお好きに メディア/銀曜:自分は勉強で本を読んだことが仇になった感じでしょうか サキ:『furm』 レーン@鳥子:[壁]・。)ニヨニヨ ルインの反応待ち サキ:冒険者の身体と顔をじろじろ眺めます メディア/銀曜:たぶん、最初に読んだ時は耳まで真赤になったでしょうね ルイン/弥生:え、続けるのかw これで誤魔化そうと思ったんだがw メディア/銀曜:「・・・どうしましたの?」(視線に気づいて不思議そうな顔で眺め返す) レーン@鳥子:「・・・ん? あぁ、俺達の事は気にしなくて構わん、好きに動いてくれ」 GM黒江:戻り。 レーン@鳥子:まぁレーンというより鳥子的に気になっただけだw メディア/銀曜:おかえりなさいませ ルイン/弥生:おかえりー コメット@八房:とりあえず男のルインにコルトを指名してもらいに言ってみるというのはどうだろう(提案 レーン@鳥子:そしてレーンのパーソナルデータがまったく手付かずだった事に気付いた サキ:あごに手をやり少し考えます GM黒江:移動タイミングはそちらに任せます レーン@鳥子:おっけ~だよぉ♪ (・ω・)b サキ:商館に売り飛ばす名目で潜入は難しそうですしそれが一番でしょうね サキ:「・・・・・」メディアとコメットの胸を軽く触ります サキ:「ダメだこりゃ」 コメット@八房:「よし、そこを動くなー?手元が狂うからなー?(メイスを構える GM黒江:ドワーフとエルフじゃなあ レーン@鳥子:そこは魔動機語で言ってあげてぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ ルイン/弥生:どっちも未成年の14だしなー レーン@鳥子:うむ・・・ メディア/銀曜:「なっ・・・・何をなさいますの貴方はぁぁぁぁ!」(動揺し、更に数歩後ろに下がる) レーン@鳥子: そしてレーンのPデータを書き込んだ 年齢15→20に今変更も込みで レーン@鳥子:世の中の裏を知ってるには15は若すぎる、、、 サキ:「神官、剣士、娼館で女を抱いて来い」 レーン@鳥子:「・・・随分、真っ直ぐ言うな、、、」 ルイン/弥生:「え、ええっ!?」 レーン@鳥子:「内部調査としては常套手段だが、言い回しもあるだろうに、、、」 サキ:「子供に花を売らせるよりはましだろ?それとも私がいけと?」マギスフィアを指でコツコツつつきながら メディア/銀曜:「も、もう少し歯に衣を着せた言い方は出来ませんの?」(顔を赤くしつつ) ルイン/弥生:「そ、そうですよ・・・潜入捜査ってことで良いんですよね?」 レーン@鳥子:「今更、恥らう花でもあるまいに、、、」と指で柄をなぞる サキ:「何なら筆も下ろして来い」 レーン@鳥子:うわ、なんかPvに行きかねない雰囲気w ルイン/弥生:「そ、そういうんじゃないです!」 たぶん(そこまで設定考えて無かった メディア/銀曜:「あ、貴方はなぜそこまで単刀直入に・・・!」(ついに顔面が全部赤く染まる) ルイン/弥生:図星なら図星で強がりってことで レーン@鳥子:「今から女になるのも遅くは無いと思うが、、、?」 レーン@鳥子: イカン、完全に挑発しとるw コメット@八房:「オー、なんだか知らないけどがんばってくるのだー? ルイン/弥生:レーンは誰に言ってるのだ メディア/銀曜:売り言葉に買い言葉状態ですねこれ。 サキ:(すなぼかなあ? コメット@八房:レーン、いくのお前さんだぞ? レーン@鳥子:ですなぁ レーン@鳥子:先のサキの発言もレーンかルインのどっちだ?状態 コメット@八房:両方w サキ:「操なら女房にささげたよ、それに蛮族どもの相手はもうごめんだ」鼻で笑いながら サキ:(筆下ろせ発言は二人に対してですね メディア/銀曜:二人=自分とコメット? レーン@鳥子:フツーにR-18セッション突入かっ!!? ルイン/弥生:筆だからレーンとルインだろうw GM黒江:未成年いるのかい? サキ:(レーンとノ淫に対してですね コメット@八房:レーンとルインにでしょう、<筆下ろせ レーン@鳥子:2人はレーンとルインの男2人だろうねぇ コメット@八房:コメットに筆なんかねぇのだー ルイン/弥生:このタイミングでその名前タイポは酷いww レーン@鳥子:どうしてこうなったw サキ:にじゅうきゅうさいの童貞からかい発言 サキ:IMEがわるいんや メディア/銀曜:あー、そう言えば自分も女性でしたね・・・ ルイン/弥生:「い、行くなら早く行きましょう!」 と、半ば強引にレーンの手を引いて レーン@鳥子:「・・」 メディア/銀曜:潜入班の同行で今後の方針が決まりそうですね ルイン/弥生:↑の発言も、変換間違えるとえらいことになるから気を使うw レーン@鳥子:「・・・急に行く気になったが、どうした?」 コメット@八房:「ルインも何だかんだいって興味深深なのかー(メディに耳打ち レーン@鳥子:「・・・まぁここで争っても得は無い、行くだけ行くか」 レーン@鳥子:「」 ルイン/弥生:完全に挑発に乗せられた図。あとセッション的にも進まないし レーン@鳥子:「・・・今回は挑発に乗ってやる」 とサキに言い残す レーン@鳥子:まぁたしかに進まんからな メディア/銀曜:「い、いってらっしゃいませ・・・」(のぼせっぱなしで、オーバーヒート寸前) サキ:『ふっ可愛い奴らだ』 にやりとしながら GM黒江:んではシーン娼館にいく……のですが、 レーン@鳥子: レーンの心中 ε三┌(`゜Д゜)┘→ヽ(#゜Д゜)ノ┌┛ レーンキーック GM黒江:予定終了時間が24:00だったのですが、10分でキリいいところまで進むか!って言われると レーン@鳥子:GMに任すw 中略して情報を持ってきた事にしてもいい GM黒江:まあ間違いなくNOですわな GM黒江:略しませんよ? レーン@鳥子:おっまおっま、、、、 ルイン/弥生:あれ、24時で切る? メディア/銀曜:ちょっとの時間超過は自分は メディア/銀曜:大丈夫ですが GM黒江:鳥の人と八房さん明日早いので レーン@鳥子:24時で切ってっ!! 仕事 ルイン/弥生:あ。明日平日か・・・ コメット@八房:まあ1時ぐらいなら何とか・・4時起きですがw GM黒江:ではここで自由解散、フリートークに移行します ルイン/弥生:切ろう!八房さん寝て!w レーン@鳥子:いつも八房さん大変やなぁ~と思ってる、、 メディア/銀曜:お疲れ様です。八房さん GM黒江:拘束して申し訳ない コメット@八房:まあ4時起きだったり6時だったり GM黒江:では次回は金曜日22:00の予定で! メディア/銀曜:次週末ですね。心得ました サキ:7日?14日? GM黒江:7 サキ:りょうかい GM黒江:見通しとしては次回でフィニッシュできるくらいの考えでいます レーン@鳥子:・・・土曜は運が良ければ22時には帰ってるかな、、 レーン@鳥子:あぁ、なら助かる ルイン/弥生:ほうほう レーン@鳥子:7なら2時でも3時でもおけ GM黒江:そこまで引っ張ればたぶんどうにか メディア/銀曜:しかし、まさか娼館とか平気で出すとは驚き GM黒江:では各位、自由解散とします。お疲れ様でしたー レーン@鳥子:おつかれっしたー
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夜鳥子関連ゲーム中の立ち位置 多くの登場人物からの夜鳥子の過剰な持ち上げ・演出のチープさ 夜鳥子本人の人格 神様関連 夜鳥子関連 ゲーム中の立ち位置 主人公であるというふれこみだった一族を差し置いて、主人公たちの恩人であり、加害者の一端でもある「夜鳥子」が物語の中核に居続ける。 宿敵の晴明、ラスボス■■■■■との因縁などを全てが彼女が受け持つために、プレイ中は常に「主人公たち一族が無視され続ける」という事態に陥っている。実質ただの戦力の一部扱いと言っても過言ではない。 ポイントとしてはあくまで「夜鳥子は主人公一族にとってはお客様」の状態を崩さず維持されている事。 ストーリーを進める為には夜鳥子をPTに入れるのが必須(※中盤からラスボスまでずっと)の為、高い奉納点を支払って生身に戻って貰う事になるのだが、同じ呪いを受けてるので2年で死ぬ。 夜鳥子は交神できないので、ささげた奉納点は消えてしまい、主人公たち一族の強化も遅れてしまう。 夜鳥子を家族として扱ってやろうにも、あくまで「一族に手を貸す神」というお客のポジションを維持し続け、なおかつ一族の血に混じらない立場を貫き通す。 交神を拒否(イヤ、と言ってやりたがらないという描写がある)して一家の血を繋ぐことに貢献せず、隊長に任命しても拒否し、一族揃いの衣装も着用せず裸同然の衣装のまま。 といった異物極まりない存在にもかかわらず、写真を撮る際などは勝手に写り込み、何故か家系図にも頻出(*パッチで修正された)し、勇士録にも載り続ける。 エンディングでは家系図などが流れて、自分たちの一族の活躍を振り返るというのがシリーズ定番なのだが… ボス戦闘には夜鳥子が必須というシステムの為、ボスを討伐達成した勇士を振りかえるエンディングで延々と直接的な一族でもない遠縁程度の繋がりしかない夜鳥子の活躍を振り返り続ける事になってしまう。 多くの登場人物からの夜鳥子の過剰な持ち上げ・演出のチープさ 鬼神やボスは夜鳥子に対する愛や、いかに夜鳥子が強かったか、素晴らしかったかを延々と語るのを強制的に聞かされる。 「呪いを解くためにはるあきを倒す」→「不老不死の清明倒すために(彼を殺した相手を知ってるであろう) ヌエコの記憶を取り戻す」と目的が変わっており、ストーリー中ではある程度メインとなるキャラクターについての話題が出るのは仕方がない。 しかし中ボスにあたる鬼神のほとんどから夜鳥子に惚れただの強かっただの、旦那である■■は素敵だっただの「そんな事知りたいわけじゃない」といったことをひたすら聞かされ続けるのはストーリーを追う以上の拷問である。 無論一族の中に自分の子供がいようと、夜鳥子を攫いたい、夜鳥子の裸が云々と語る男神について嫌悪感を抱くプレイヤーも多い。 中には当て馬扱いや、後付け設定で夜鳥子の手下にされ途中から消滅したり、夜鳥子に倒されて神になったなどという設定を追加された神もおり、前作ファンからは失望の声が上がった。 なお過剰な持ち上げを受けながら実際の夜鳥子の戦闘能力については、序盤はそこそこだが後半はせいぜい強化をかける程度が関の山。 一応 クリア後の「昼子の夢の中」では、裏ボスとして■■として君臨して強さをアピールしている。 こういった過剰に夜鳥子の持ち上げる演出については「メアリー・スー」「オタサーの姫」の体現そのものといっても過言ではないだろう。 シナリオライターの過剰な思い入れから「夜鳥子がPLから好かれている(はず)」「彼女の事をPLはもっと知りたくなる(はず)」という前提で話が組まれている。…割りに好かれるような造型になってない。 こういったあからさまな持ち上げにより、シナリオとしてかなりチープな仕上がりになってしまっている。(※演技力や文章力、描画力の問題ではない。) なお、前作もなんだかんだで駒であったし、キットや昼子といった話をしてくるじゃんwという意見もあるが。 扱いの差が違う 1の朱点=動機は復讐。一族は彼にとって姉のコマ(対キット 最終兵器)で、キットの玩具。 ことあるごとに一族に憎悪まじりに色々語ってくる。ボスだとわかってからも彼は悪役兼物語の語り部としての立ち位置を崩さない。 夜鳥子は一族の味方のくせに実は全ての元凶。しかし一族と触れ合う場面は皆無。しかも本人と周りは悪だと思ってなくむしろ過剰に持ち上げられている。 1の鬼神:話す内容は、なぜ黄川人が朱点童子になったのか、自分が鬼になった経緯、天界の情勢、世界の謎などで、決して「黄川人が欲しいから一族滅ぼす」だの「黄川人はモテモテで強かった」だの「黄川人の手下になりたい」だの「黄川人の裸は神々しかった」などと黄川人age会話ではない。黄川人を持ち上げてくるのは真名姫とお業くらいだが、お業は母親視点の黄川人の身を案じた話、真名姫は自分を介抱してくれた黄川人に恩を感じ、しかし最終的に一族の味方になる発言。一族にも同情してくれる。 2の鬼神:大半が夜鳥子夫妻の事しか話さない。しかも内容も夫妻age話(恋愛感情あるなしに関わらず。詳しくは夜鳥子夫妻被害神ハザードマップを参考)夜鳥子夫妻かはるあきの事を全く話さないのは一柱、苗場ノ白雪姫くらいだが、その内容も2つの呪いによる苦悩を知らないくせにやけに上から目線でややずれた応援と、賛否両論。(詳しくは鬼神セリフ集を参考されたし) 夜鳥子必須のストーリーボスを倒すと毎回似たような演出というのもプレイヤーの気力を萎えさせる。 ストーリーボスを倒すごとに、 →夜鳥子が何故かカッコイイポーズで式神を吸収 →晴明が思い出しましたか?とささやき、「貴様!」と食って掛かるが謎の頭痛による使いまわしモーションで倒れる →「そうか思い出したぞ!」 →以下晴明と夜鳥子のネタバラシ茶番劇を見る →チラチラ画像が見えたり話をするが、若干説明不足のまま話が進む(おそらくもっと知りたい→そうだ鬼神に話を聞こう!という為だとおもわれる) これをほぼ毎回繰り返すのである。そして一族は脇でぼんやり見ている姿がちらりと映るだけ。 夜鳥子本人の人格 あらゆる場所で美貌を褒めちぎられ理想が素晴らしいだの言われている夜鳥子だが、本人の描写はきわめて薄い。 しかしその薄い人格描写を拾ってもとても褒められるような人格を持ち合わせているとは思われない。というかストーリー後半ほどその破綻した人格が浮き彫りになってくる。 『鬼と人』との共存とかいう、脳みそお花畑の理想を抱いていた→彼女の夢をかなえようとした■■が天・地・冥界をつなげようとして 冥界の穴が開き 街がいくつも滅ぶ(やったのは他人だが責任が皆無というわけではない) 自分に都合のいいようにごろつき(=退治した鬼)を神に仕立て上げ、組織票で天界の情勢を変える。(鬼を神に仕立て上げたのは■■であり、ヌエコは正義感で鬼退治していたのを利用されただけ…ともいえるかもしれない。おそらくこの結果で、人間に干渉する神々が優勢となり昼子黄川人たちの悲劇が発生する。) 自分の子供を守れと式神に命じるも式神は自発的には動かない(という自覚はあった模様)為、赤子のまま下界で一人生きる事になった子供が幾度となく死の苦しみを味わい人格が捻じ曲がる。まったく守れてない。 そのような過去を持った子供と対峙しても母を慕う声に応えようとしない。外道な息子に対して心を鬼にして冷たくしている、という説もあるが、その割には外道な夫が出てくると息子を放置して情にほだされて「楽しかったな」とイチャつきはじめる。 結局「わしは疲れた、しばらく寝る」と息子にねぎらいの言葉や謝罪などすることもなく天界に押し付けて寝始める。 一連の育児放棄っぷりを一族に見せ付けた後、実の子供に対しては一度もそのような事を言わなかったのに一族に対しては「お前達は家族のように思っている」などとのたまう。 眠りに落ちる際に「いつでも起こしてくれ!」と言った割にクリア後(昼子の夢の中という設定だが)尋ねると「静かに寝かせてくれと言ったはずだが」と怒り夫婦そろって襲ってくる。 色々やらかした割には反省した色が見えない(一応 道具として使えだの、切り捨てろだの言ってくるが口先だけにしか見えない不思議) 100あるという遺言でPLにヘイトを与えてくる 「やりたいことの半分もできなかった」 →転生するじゃん ってか好き勝手やっといて何言ってるの? 「儂が言うのも何だが連れ添う相手はよく吟味しろ」 1、おま言う。連れ添う相手を吟味してれば、晴明も一族も被害出なかった 2、てか、吟味しようがないです。強い子を産むしかないです 3、たまに鍋信者という大外れという大博打です 4、吟味できるような恋愛もできません ↓以下葬式スレより 186 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2014/07/22(火) 15 57 34.35 ID E0Ym232i 男神が好きだった人はヌエコヌエコで絶望する 女神が好きだった人はアレのハーレムで絶望する 一族が好きだった人はストーリーで絶望する システムが好きだった人はヌエコシステムで絶望する 前作が好きだった人は特典で絶望する 復讐劇が好きだった人はちっさと言われ絶望する 隙がなさすぎる 神様関連 前作では「主人公について」「主人公一族を取り巻く境遇について」「天界の事情」「神様の思惑」など、世界観にまつわる物が多かった神々の台詞にも問題が生じている。 夜鳥子関連の物が大多数を占めて、それ以外の物が添え物になっている。 「夜鳥子(とその旦那である■■■)にまつわるもの」>それら以外の全て というバランスである。 話す内容についても「夜鳥子は神の心を狂わせる魔性の女」「夜鳥子は昔モテモテだったのよ」「夜鳥子は美しく強かった」…といった具合で会う神会う神が語りかけてくる。 神によっては「前作以前からずっと夜鳥子にぞっこんでした!」「神になったきっかけは夜鳥子でした!」というような過去も多く語られる。 無論それが一人二人ならまだ取りざたされはしなかっただろう。そういった神があまりにも数多く、それもよりにもよって前作からの神々が語るのが問題なのである。 それも前作から前振りがあったわけでもなく、後付設定で夜鳥子の持ち上げ要員にされてしまった感は拭えない。 第一、交神という疑似恋愛要素が重要な俺屍で、佐嶋氏がデザインした魅力的な神々に恋慕や我が子の嫁ぎ先相手として思い入れを抱くのは特別なことではないのに、その相手が続編からの新キャラに惚れているなどと語られたら失望するのは当然の心理である。 ↓以下葬式スレより、神様被害ハザードマップ ■改訂版ハザードマップ(2014/08/05 00 52)夜鳥子様夫妻被害リスト 夜鳥子親衛隊 ├恋愛表現あり │ └やたノ黒蝿(抱きしめて吸収)、十六夜伏丸(式神になりたいワン)、稲荷ノ狐次郎(一族滅ぼして夜鳥子さらいたい)、光無ノ刑人(アレとも親友) ├恋愛感情無しの太鼓持ち │ ├月寒お涼、芭蕉天嵐子(夜鳥子のためなら死ねる)、鳴神小太郎(また熱き戦いを!)、梵ピン将軍(ヌエコヌエコ? トモダチ!) │ └紅梅白梅童子(口では小馬鹿にしつつも慕う) ├夜鳥子様夫妻ageプレイヤー(一族)sage │ └琴ノ宮織姫(極度の恋愛脳「一族はどうせいつでも好きなときに好きな神とやれるんでしょ?」)、鷲ノ宮星彦(あんたには、わからないだろッ!?) ├抹消神(作中で夜鳥子に吸収合併、以降ゲーム中から完全抹消) │ └やたノ黒蠅(専用イベントあり)、阿狛・吽狛(いつの間にか吸収合併) └親衛隊疑惑(要検証) └椿姫ノ花蓮(三戦目まで見るとセーフっぽいが式神の強さ賞賛)、虚空坊岩鼻(夜鳥子は天狗にのみ可能な秘儀が使えるよ) ■■■■■のハーレム(CGスチルあり。実質当て馬扱い) ├恋愛表現あり │ ├桃花仙(彼は大勢いる恋人の一人だったはずなのに…)、鳴門屋渦女(あの男を思えば切なさに涙があふれた) │ └上諏訪竜穂(彼を思うと心が騒ぎ忘れられない友)、赤猫お夏(あの男に会えるなら何度だって死んでやるよ) ├あからさまなage │ └土公ノ八雲(晴明にも好意的)、下諏訪竜実(彼は優しい神様だったのよ)、葦切り四夜子(一族は戦い方が美しくない) └スチルにはいるが語り口調はやや客観的 └月寒お涼、ほろ酔い桜(賛否両論枠参照) 賛否両論 ├一族がんばれ応援してるよ 夜鳥子ファミリーにも同情派 │ ├敦賀ノ真名姫、十文字聖夜(あの夫婦意味不明、可愛そうだから助けてあげてね君らならできるよ) │ └鎮守ノ福郎太(立場は中立とは言うが「俺は夜鳥子を信じる」) ├一族がんばれ応援してるよ 晴明にも同情派(安全圏範囲という意見あり) │ └九尾吊りお紺(仇討ちにばかり執着せずついでに助けてやるんだよ)、氷ノ皇子(晴明に同情してたが今は一族を応援する) ├祭り楽しんでる=夫婦に賛同派 │ └雷王獅子丸&黄黒天吠丸&豹尾院雅羅(戦うの楽しい!夜鳥子と闘わせろ)ほろ酔い桜(桜を見てくれたあの二人が好き) ├反夜鳥子派だが婉曲的age要員(道化化) │ ├餅乃花大吉(昼子派閥。夜鳥子に懐疑的)、歓喜の舞(あの色香が俺を狂わせる)、孔雀院明美(あの美貌がムカつくのよキィィッ!) │ └木霊ノ寝太郎(「安眠妨害されて迷惑」だが無駄に熱の入った当事者視点なりきり) └夜鳥子様にやられて神様はじめました!(後付設定&道化化) └太刀風五郎&雷電五郎(思い出すだけで腹が立つ)、八坂牛頭丸(ボコられてむかつく)、土々呂震玄 安全報告あり、再下天までは要検証 └昼子派閥 └愛宕屋モミジ、印虎ひかる(反夜鳥子派) 安全地帯 ├人間が好き!一族に対しても極めて好意的(女神と称するプレイヤーも) │ └苗場ノ白雪姫(命を輝かせる人間がうらやましい、応援してる) ├一族に対し好意的な神様(再堕天時の報告あり) │ ├火車丸&吉焼天摩利、水母ノくらら(一族へ忠告)、おぼろ夢子&おぼろ幻八(一族へ助言、夢がかなうといいわね) │ └七枝タケル&荒吐鬼ペコ(一族へ忠告) ├一族にも夜鳥子にも特に好意的ではない │ └流れ夷三郎(代わりに仕事やっといて)、仙酔エビス(■■の過去に言及)、福招き美也(遊ぶことしか考えてなさげ) └下天しない神々(光無ノ刑人除く) 番外編 ├阿部晴明(■■の虐待&夜鳥子の育児放棄被害者。エンディングですら夜鳥子に省みられることなく天界にぶち込まれて終わり) └一族&プレイヤーの皆様(鍋が感染る) ハザードマップ、一戦目で昼子派らしい事を言っていたので流れ夷三郎も安全枠かもしれないです。 -- 名無しさん (2014-07-22 17 59 58) 光無ノ刑人恋愛感情アリ -- 名無しさん (2014-07-22 20 33 52) 自分の都合のいいように〜組織票 の話ってどの鬼神からきける -- 名無しさん (2014-08-04 15 40 37) ↑鎮守ノ福朗太から聞ける -- 名無しさん (2014-08-23 09 10 03) これ割りと道意どうでも良いことに利用されてる人間ってやっぱ馬鹿だわって話やん -- 名無しさん (2014-09-01 18 38 28) ↑別にバカでいいけど一族が物語の主軸であってほしかったし、「世代交代」が前作のテーマだった以上、ヌエコにははるあきを抱きしめるくらいの母性があって当然だと思ってた -- 名無しさん (2014-09-02 07 04 25) 一族の手前、母性を見せなかったと言う解釈もあるけど…仮にそうしたって演出失敗だよなぁ。 -- 名無しさん (2014-09-02 09 53 04) 某大海賊の「馬鹿な息子をそれでも愛そう・・・」のシーンを夫婦バージョンを置き換えてパクれば感動の嵐が巻き起こるという誇大妄想でも抱いていたんじゃないかという仮説。最後にいきなり「家族」なんて単語を叩きつけてくるし。はるあき無視は三人で語り合いをさせる文章力がなかっただけじゃないかな -- 名無しさん (2014-09-02 19 13 22) 節子、バカは息子やない。両親や。 -- 名無しさん (2014-09-02 19 23 10) 息子は純粋に両親を求めてるのに、鬼頭になってまで利用する親父とひたすら拒絶する母親… -- 名無しさん (2014-09-03 08 49 44) この脚本家に取って子供の価値なんてそんな物なんですかねと勘繰りたくなりますね(棒) イカれた親キャラならリンダも強烈だけど、あっちは愛情が暴走した結果だしな。ネグレクトは子供がひたすら哀れ -- 名無しさん (2014-09-03 12 57 06) 買おうかなと思ってたが、買わんくて正解か…… -- 名無しさん (2014-09-27 08 54 32) よかった、また一人の善良な市民が救われた。ストーリーとかは置いといてもバグでセーブデータ破壊があるのでゲーム未満だしね。 -- 名無しさん (2014-09-27 09 36 56) そうか…黄川人の「ヌエコさん」を聞いて「お前そんなキャラだっけ?」と買わなかったのは賢明な判断だったんだな -- 名無しさん (2014-09-29 16 20 12) 設定だけなら魅力的なんだけどね… -- 名無しさん (2014-10-28 00 17 49) そうなんだよ設定だけなら…鬼斬りのヌエコの行動に正当性もたせるみたいな方向の後付けすりゃ良かったのに。2後の一族に別ののろいがかかって -- 名無しさん (2014-10-28 08 48 55) しもうた、続き→「鬼と神の血を持つ一族は大人になると凶暴化するので討伐対象になっていた。ヌエコの介入で凶暴性の低い赤子1人だけ助けられた」とかさ。2本編のヌエコは鬼斬り1巻の性格設定だったらネグレクトもしなかったはず -- 名無しさん (2014-10-28 08 51 48) ヌエコがなぜ一族と同じ短命か納得がいかない。 交神と転生だから、違うよね。 -- 名無しさん (2014-10-28 12 39 40) 一族の苦悩を共有してる健気なヌエコ演出じゃね?これに限らずナマデンシナリオは必然性の演出がないがしろすぎて無意味になってる。 -- 名無しさん (2014-10-29 08 42 39) 戦闘で倒れる以外で死ぬなって思って。イベントの時だけ連れて行ってあとは、家で空気扱いにするから。出番の時まで歳をとらせるわ。「ヌエコ42歳」とか。 不可能だろうけどさ… -- 名無しさん (2014-10-30 12 35 39) 何もしてないのに周りが凄い凄い言うだけで、好きになれるか -- 名無しさん (2014-10-30 18 03 17) 子孫(俺達の先祖はヌエじゃねー!認めん!一度寝たなら旦那と太陽系が消えるまで寝てろ!)を皆殺しに至る事の発端、源泉たる石器時代の猿を評価する理由なんざないわな。というか、2の一族って1と違って「目的を果たしたら転生させるよ」って神たちからの言質もないような。いや、なんだかんだ言っても昼子やお蛍さん辺りが気をきかせてくれるとは思いたいが -- 名無しさん (2014-10-31 01 44 50) ↑OPもEDもすっごく適当だよね。ただオン要素のためとはいえ公式が本名プレイ非推奨だったのはある意味ありがたい。架空の一族の話だと思えないこともないから -- 名無しさん (2014-10-31 08 42 03) 下駄を履かせたとはいえ、公式アンケート結果ボッコボコだったねヌエコ様 -- 名無しさん (2014-11-04 14 42 04) 今までは、どうして俺屍2がこうなってしまったかと怪しんでいたのに、この間ひょいと気がついてみたら、己はどうして以前、俺屍が好きだったのかと考えていた… -- 名無しさん (2014-11-15 00 09 49) やっぱり製作者の思い入れが強いメアリー臭キャラって批判が出るよね 某ミストさんとか 某Nさんとか -- 名無しさん (2014-11-18 00 34 37) さすおにならぬさすぬえである。あれは独立した作品だったからまだマシだったが… -- あ (2014-11-20 14 46 19) 発売前や体験版の時はそこそこ好評だったらしいが、今のヌエコが好きな人は居るんだろうか…ナマスデン除く -- 名無しさん (2014-11-20 21 41 24) 体験版の頃は出しゃばってなかったからね… -- 名無しさん (2014-11-22 22 17 50) ある程度知名度があるなら、実在の人物にせよ架空のキャラにせよ、好む者、欲する者、庇う者、いずれも絶無とはなりがたいとは思う…けど、未だにナマスデンこそNに愛着や未練を抱いているかどうか。「我が身が一番可愛い」のは馬を鹿と、鹿を馬と呼ぶことに頓着のない連中の共通項さね -- 名無しさん (2014-11-23 02 05 48) ナマデンヘイトスレでは白雪もアウト扱い。我、納得。 ↑↑↑↑↑ミストさんはわざと嫌われキャラにされた野上ポジらしいが… -- 名無しさん (2014-12-01 01 38 41) 今リメイク再プレイしてるんだけど、無意識に夫婦ageキャラ除いて交神してたわ。気に入ってた神だったのになあ・・・ -- 名無しさん (2015-01-18 03 41 43) 主人公、及びその周囲のメインキャラを超える強キャラや、設定上無下にできない連中は、実力あるクリエイターでも遥か昔から扱いを慎重に考慮して扱われてたもんだと思う(古くはケルト神話の主神、マハーバーラタの雷神の槍を手にした太陽神の息子、日本のマンガなら最強剣豪な師匠とか天秤老師とか白い髭の大海賊とか)が無能どころか有害な連中に料理させれば…ご覧の有り様たよ -- 名無しさん (2015-01-23 01 51 06) 既にファンがついてるキャラに人倫卑しからぬキャラをマンセーさせたら核爆発するのは当然だよなぁ -- 名無しさん (2016-06-22 12 08 03) ↑「卑しからぬ」だと「品が悪く無いさま、転じて洗練されている」の意味になるから間違いかと -- 名無しさん (2016-06-25 15 34 45) マップでコーちん置き去りにすると毎回「待って待ってぇ!!」と五月蝿くて耳触りなんだが、あれ設定とかでどうにかならんのか?音消すしかない? -- 名無しさん (2017-01-24 17 12 20) そう、どうしようもない。あれ開発陣は初心者にダッシュさせない為の措置のつもりだったんだぜ…(健康度が減って事故死するから -- 名無しさん (2017-02-07 14 18 48) これ最初の三兄弟の家系+夜鳥子転生用家系の4家系で進めるバランスで作ったんかね。もちろん夜鳥子愛しで全てが作られてるのは前提としてだけど。散々ぱら言われてるような、陰陽師のチュートリアルキャラにして途中離脱、はるあきを鬼酒点の立ち位置に置いてラスボス夜鳥子夫妻で良かったろうに、贔屓の引き倒しに制作者が気づいてないのが絶望的。 -- 名無しさん (2023-11-14 23 59 51) 名前 コメント
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未定/ゼルノ:ダイス合計:6 (2D6 = [3 3]) セリア/アーンヴァル:この画像サイズ変更しとかないとなぁ リゼル/八房:平たいなw 鳥子(GM):なんだろ・・・こっちのダイス神はエラく良心的に思えてきたわ、、、 鳥子(GM):平均ど真ん中? すばる/ヘレーナ:右上シートのMHP、MMP入ってなかったのでとりあえず入れておきました 未定/ゼルノ:スカウトいないのね Name/古書店員:む、ちょっと装備決めで詰まり中 セリア/アーンヴァル:今回スカウト居ないのか 銀曜:出てまいりました 鳥子(GM):このキャラシってリアルタイムで更新される? 鳥子(GM):おかかー すばる/ヘレーナ:ただ防御は謎なので入れてないです セリア/アーンヴァル:変えていいならスカウトにします すばる/ヘレーナ:どうでしょう? 銀曜:あ、えうえうだー 鳥子(GM):セージは他にいるか? Name/古書店員:セージで作成中です 鳥子(GM):EDG(δ)でもいいのよっ!! リゼル/八房:ウチのを変えようか?レンジャーをスカウトに 未定/ゼルノ:器用高いし一応スカウトとっておく 鳥子(GM):ライド オンっ!! セリア/アーンヴァル:ならこのままでいいか セリア/アーンヴァル:なぜかスカウトツール持ってたが 鳥子(GM):やはりβにしよう 銀曜:Ride The Vanguard!! リゼル/八房:と思ったがスカウトツールを買うお金が無かった(´゜ ω゜`)ショボーン 残金15G 鳥子(GM):無理だ、すまない 資金的に (´ω`) Name/古書店員:ヒィーすみません 防具決定で詰まってます どこを押せばよいのですかこれ 鳥子(GM):でも、誰かに借りればいいのよっ 前にやった セリア/アーンヴァル:防具は手入力 すばる/ヘレーナ:防具は入力ですねー 銀曜:おっけーだよ♪ 所持金340G Name/古書店員:ほむ 弥生つかさ@見学:274~276pの内容を見ながら セリア/アーンヴァル:装飾と一般装備も入力だね 弥生つかさ@見学:まあ回避と防護だけ入れてしまえば何とか。 銀曜:装備だけ買って、後は何も買ってないノーガード仕様 鳥子(GM):マズい、銀さんの魔法は誤射るっ!! リゼル/八房:レンジャーをスカウトに変更 未定/ゼルノ:よし、装備決定。大惨事票振るぞ 鳥子(GM):ワクワク 未定/ゼルノ:ダイス合計:2 (1D6 = [2]) リゼル/八房:まあ俊敏B2あるから悪くはないか 未定/ゼルノ:ダイス合計:6 (2D6 = [5 1]) すばる/ヘレーナ:所持品、所持金を開きながらだと今いくら使ってるか出るので楽ですよー 未定/ゼルノ:大きな遺跡を発見した事がある。 未定/ゼルノ:ダイス合計:3 (1D6 = [3]) セリア/アーンヴァル:スカウトのが真ブラックベルト装備できるんだった 未定/ゼルノ:ダイス合計:7 (2D6 = [4 3]) すばる/ヘレーナ:もう決まったのねw 鳥子(GM):キャラシの使いやすさも、一長一短っぽいね 銀曜:むしろ範囲攻撃で敵味方巻き込み前提 未定/ゼルノ:忘れられない恐怖を経験した事がある 未定/ゼルノ:ダイス合計:3 (1D6 = [3]) 鳥子(GM):ふぁんぷらだと資金は全部手動やし、、、 未定/ゼルノ:ダイス合計:7 (2D6 = [1 6]) 未定/ゼルノ:憧れる冒険者がいる すばる/ヘレーナ:これは作りやすそうw 鳥子(GM):いい経歴じゃないか (・ω・)b 弥生つかさ@見学:私も保管所で入力計算してから、それをふぁんぷらに写してるからなぁ 未定/ゼルノ:今日は男キャラの気分だな Name/古書店員:あとちょっとー 鳥子(GM):自分も壁人間ファイター作ろうと思って「その役割で女?」と迷ってる最中、、、 Name/古書店員:ダイス合計:4 (1D6 = [4]) 銀曜:女剣士とか良いじゃないですか。 Name/古書店員:表Bか Name/古書店員:ダイス合計:2 (1D6 = [2]) Name/古書店員:ダイス合計:4 (1D6 = [4]) 鳥子(GM):ガチムチの防御力で細身の女ってイメージで気無いなぁ 弥生つかさ@見学:競い合う友人がいた >424 きよ@見学:女性壁やってる私を呼んだかい 鳥子(GM):もうやってる人が居たかw Name/古書店員:2-4だからえーっと セリア/アーンヴァル:うちのプリも女性壁だな 弥生つかさ@見学:経歴参照は出しておきますよー 弥生つかさ@見学:>古書さん メディア/銀曜:さてさて、誤射の贄になるPCは誰になるかな。ふっふっふ すばる/ヘレーナ:性別を選べるゲームで女以外選んだことがない! Name/古書店員:ありがとうございます。よくわかってませんが、表Bで出目2→4でした。 未定/ゼルノ:えっと、キャラシ出力はどうすんだっけ?(無知) セリア/アーンヴァル:うち巻き込まれ確定 鳥子(GM):ちなみにHPが補強で+45点になった 特技的に 弥生つかさ@見学:ルルブ1のみでよかったです? ルルブ2にも経歴表Cっていうのがあるんで、そっち組み合わせる手もあるんですが。 メディア/銀曜:そもそも、範囲魔術で敵味方もろともだと思う。才能あっても無自覚だから 未定/ゼルノ:キャラシ風出力ってダメなのね…… 弥生つかさ@見学:http //www56.atwiki.jp/busosodo/pages/54.html ここ参照 424はどっちにしろ変わらないですけどね Name/古書店員:1ではい 鳥子(GM):スパーク撃った時点で前衛は全員当たるっしょ 友軍誤射 貢献-10 Name/古書店員:これはこの中から選ぶのかしら 弥生つかさ@見学:コクリンっていうの? >ぜるのん メディア/銀曜:榴弾砲系持ちの重火力はいつものこと きよ@見学:キャラシ出力は印刷用と割りきって Name/古書店員:あーいや、2?4だったから、「競い合う友人がいた」? 弥生つかさ@見学:古書さんは振っていただければ、経歴こっちで出しますのでどうぞー Name/古書店員:ありがとうございます。 鳥子(GM):誰だ、δ胴でエクッち撃ちまくってる奴~ Name/古書店員:よくわからないのでもう一度振りますね。3回ふるんでしたっけ 鳥子(GM): 犯人は俺 \(^o^)/ リゼル/八房:銀さんのファインローブってなんだ? コクリン/ゼルノ:こんなとこか 弥生つかさ@見学:1つ目は「競い合う友人が居た」でOKです 2つ目からどぞ Name/古書店員:ダイス合計:5 (1D6 = [5]) Name/古書店員:ダイス合計:2 (1D6 = [2]) メディア/銀曜:あー、アラミドコートのコンパチですね Name/古書店員:ダイス合計:6 (1D6 = [6]) 弥生つかさ@見学:526 ルルブ1のみなら「本から大きな影響を受けたことがある」 Name/古書店員:こうかな。 Name/古書店員:ほむほむ メディア/銀曜:BBのスティールハーツとマーシャルソードと同じ関係 どどんとふ:「八坂@見学」がログインしました。 鳥子(GM):いらっしゃーい Name/古書店員:もう一個ですか? コクリン/ゼルノ:もうアラミド着れんのかw 八坂@見学:見学で入ったらみんなこっちで話してた件w Name/古書店員:w メディア/銀曜:軽装習熟取ってあります 鳥子(GM):前衛逃げて~ リゼル/八房:ほうほう、名前変えたのか、 Name/古書店員:ダイス合計:2 (1D6 = [2]) 八坂@見学:まだキャラ作中なのかー Name/古書店員:ダイス合計:6 (1D6 = [6]) Name/古書店員:ダイス合計:5 (1D6 = [5]) 鳥子(GM):あ、今回プリって居るんですかね? 教官NPC以外 弥生つかさ@見学:265 血縁者と死別したことがある リゼル/八房:っていきなり防具習熟とは・・前衛コンジャかw メディア/銀曜:名前だけ改変、ですね。普通のモノより上質な生地で作ったローブと思えば理解はしやすいかと コクリン/ゼルノ:っておい、プリいねーぞ!!!???w 八坂@見学:相当品ルールはいいものだ>装備名変更 メディア/銀曜:誰 が 矢 面 に 立 っ て 戦 う と い い ま し た ? 鳥子(GM): ちなみに教官役NPCはクレア(プリLv7)です セリア/アーンヴァル:プリ居ないか きよ@見学:そのために技能習得までとは豪勢な リゼル/八房:回復は任せろー!<銃をこめかみに当てながら 鳥子(GM):自決なのか回復なのかどっちかにしろw コクリン/ゼルノ:一応ヒーリングバレットだのみかw Name/古書店員:えーと、どどんとふと連携するにはどうすればいいのでしょう。 すばる/ヘレーナ:ヒールウォーターも忘れないで!w 弥生つかさ@見学:そこは無視してイイです > どどんとふ連携 リゼル/八房:ヒールウォーターは緊急時には使いにくいからなぁ・・ 鳥子(GM):そんな新米冒険者達に情け容赦なくキュアハート拡大/数するNPCプリースト Name/古書店員:さようですか。とりあえずテキスト出力。 メディア/銀曜:ディアかリカーム持ちが欲しいですね 弥生つかさ@見学:連携すればこんな風にコマ作れるみたいですけどねー 八坂@見学:キャラシはどうやってみるんだろうか・・・ きよ@見学:キャラ右クリして「URL参照」 コクリン/ゼルノ:キャラをミギクリ 八坂@見学:おお、感謝です リゼル/八房:駒を右クリック→データ参照先URL 弥生つかさ@見学:古書さんは、ルンフォのシューターセージかな? 八坂@見学:・・・うむ、ログ汚すから裏に退避しましょう どどんとふ:「八坂@見学」がログアウトしました。 鳥子(GM):そして、初めてと言いながらみんなキャラを替えてる適応力、スモイっ!! アイレム/古書店員:おお、それですです リゼル/八房:ん、シューターダブるか、キャラ変えましょうかね メディア/銀曜:さてさて、Lv上がったらせめて敵に当てる程度の能力は取りたいですね 弥生つかさ@見学:キャラシ出力版に書き換えておきました >アイレムの参照先 弥生つかさ@見学:んじゃ引っ込む 鳥子(GM):・・・魔法拡大/数 アイレム/古書店員:おお、何から何までありがとうございます 鳥子(GM):魔法拡大/確実化 コクリン/ゼルノ:あれ? 何でおれのキャラシ見れないんだ? 鳥子(GM):こっちは見えてるよー コクリン/ゼルノ:ああ、立ち絵はコマとキャラ名統一で見れるのか 鳥子(GM):GM側は全員のキャラシを確認できます コメット:んじゃこっちにして前衛で殴りましょう 鳥子(GM):コメットのキャラシ開いたらキャラ一覧出てきたー 鳥子(GM):よし、タグで飛んで見つけた コクリン/ゼルノ:というかキャラクター保管所につながらない…… どどんとふ:「きよ@見学」がログインしました。 弥生つかさ@見学:保存のところにある「キャラシ出力」はプレビュー版だから、リストに戻らないとダメなのよー セリア/アーンヴァル:アイレムこのままだと攻撃できないかな? アイレム/古書店員:な、なんだと 鳥子(GM):予備弾装がー コメット:おk セリア/アーンヴァル:矢自体が無いし矢筒も必要 アイレム/古書店員:あっ きよ@見学:銃だとマギテいるんじゃ メディア/銀曜:残弾0・・・誰か、くれない? (アイレムさんに) コメット:あ、銃器はマギテックないと撃てませんよ アイレム/古書店員:ヒィー セリア/アーンヴァル:ボウガンだから大丈夫 鳥子(GM):トラドーラだとガンじゃないか? セリア/アーンヴァル:これガンだった どどんとふ:「コクリン/ゼルノ」がログインしました。 アイレム/古書店員:調整中 鳥子(GM):くそ、どいつもこいつもガン、ガン!、ガン!!とっ!! クロスボウ使いは居ないのかっ!! コクリン/ゼルノ:キャラクター保存所につながらん…… メディア/銀曜:あ、(武装+防具全部≦必筋)じゃないとだめですよね? セリア/アーンヴァル:マギテ優秀だからなぁ 鳥子(GM):いや、一個づつの判定でおけ メディア/銀曜:総和が6状態なんですが メディア/銀曜:ローブと杖のみ コメット:クロスボウは最初はいいけど追加ダメが固定だしなぁ・・ 鳥子(GM):そんな皆さんに次回の卓ではクロスボウの本領をお見せしましょう 大ホラ きよ@見学:このゲームでは必要筋力ジャストということはまずないので大丈夫です コクリン/ゼルノ:いかん、全員のデータ自体見れん。 鳥子(GM):あれま きよ@見学:魔法職だと特に余りやすいかな コクリン/ゼルノ:PC自体がなんか問題か? メディア/銀曜:ってことは、武装個々の値≦必筋 ってなればいくらでも可? セリア/アーンヴァル:こっちは見れてるよ コクリン/ゼルノ:教授、これは…… セリア/アーンヴァル:だね きよ@見学:いくらでも可能ですが持ち替えの手間があるので一個に絞ったほうが きよ@見学:あとファイター技能がないと武器持ってても使いこなせないので 鳥子(GM):ページが表示されません→この問題を解決→解決出来ない問題が は俺もなった コメット:タビットやグラランならクロスボウも有りかなとは思うけど アイレム/古書店員:こんな感じかな? 鳥子(GM):SSランクのクロスボウでも物足りない感はたしかにある 値段の割りに アイレム/古書店員:ってうぉーい コクリン/ゼルノ:それで見れた…… コクリン/ゼルノ:かいけつ コクリン/ゼルノ:ゾロり 鳥子(GM):・・・アイレムさんのキャラシが更新されない、、、誰か偵察してよぉ~ すばる/ヘレーナ:懐かしいw コメット:言うと思ったヨw コクリン/ゼルノ:このまま突っ込まれなかったらどうしようかと思ったw すばる/ヘレーナ:見ようとしたらリストに飛んだ アイレム/古書店員:とりあえず。 鳥子(GM):で、アイレムの冒険者Lvを2→1へ変更願います アイレム/古書店員:キャラシ出力は模索中 セリア/アーンヴァル:ごめんこれまだ撃てない コクリン/ゼルノ:まあ見れればどちらでも大丈夫でしょう セリア/アーンヴァル:マギスフィアが無い アイレム/古書店員:それ、なんか勝手に2になっちゃったんですよってイヤー 鳥子(GM):マギシューって難しいのね、、、 アイレム/古書店員:なんて難しいゲームなんだ! コメット:弾撃つのにマギスフィアいるっけか? きよ@見学:セージ2なら冒険者Lvも2では セリア/アーンヴァル:マギシューは一番初めが金かかる コクリン/ゼルノ:魔動機術は詠唱にマギスフィアいるぞよ コクリン/ゼルノ:冒険者レベルは技能レベル最高値になるからね。セージ2だから冒険者2だね。 鳥子(GM):あ、セージ2があったか、見落とし失礼 セリア/アーンヴァル:弾用のソリッドバレットが弾丸1個とマギスフィア小が必要 コメット:ああ、そうか、発動体としての役目もあるか すばる/ヘレーナ:レベル1UPってことはHP+3MP+1ですね コメット:コレ導入すら終らないんではw すばる/ヘレーナ:ww コクリン/ゼルノ:というか初めてには魔動機術はちょいむずいかもね セリア/アーンヴァル:だね コクリン/ゼルノ:もうすでにそんな気がしていまするが… アイレム/古書店員:確かに( A@) すばる/ヘレーナ:そういえば富士見オンラインが無理なのってなんでなんですか? 鳥子(GM):いや、最初のほうメモ帳にシナリオ書いてあるからコピペでダダっと行くよっ!! セリア/アーンヴァル:なんだろね? セリア/アーンヴァル:IEじゃないと無理ってことはないよね? コクリン/ゼルノ:全員が最初からキャラシートを作り、どどんとふオンラインの機能を把握していなければこちらでは円滑なゲームはできんという事か コメット:銀さんがなぜかログインできないとかなんとか コクリン/ゼルノ:銀ちゃんがログインできないらしい 鳥子(GM):新規で登録して、アバターを決める画面でループしてるとか、、、 アイレム/古書店員:ううっ とりあえずマギスフィア購入 すばる/ヘレーナ:ああ すばる/ヘレーナ:それあれですね すばる/ヘレーナ:折り返しの確認URL押さないと認識してくれないっていう セリア/アーンヴァル:マギスフィアは装飾品で装備になります アイレム/古書店員:おお セリア/アーンヴァル:腕辺りに装備しといてー コクリン/ゼルノ:そこら辺は確かできているらしいが…… メディア/銀曜:申し訳ないです。嫌でもどうも延々とぐるんぐるんってなっていて メディア/銀曜:果てしなく堂々巡りさせられて困ってる次第です セリア/アーンヴァル:あとマギスフィア一個でマギテック魔法1種しか使えないから すばる/ヘレーナ:そうなると運営にお電話するくらいしか・・・ セリア/アーンヴァル:ソリドバレットのみかな すばる/ヘレーナ:もしくは新規アカ作成とか コクリン/ゼルノ:それはないぞよ セリア セリア/アーンヴァル:それは運営に報告すべきだね 鳥子(GM):俺、マギシューやるのヤメよ メンドうが嫌い セリア/アーンヴァル:ないのか コクリン/ゼルノ:1個持ってれば問題ない。 セリア/アーンヴァル:そうなのか アイレム/古書店員:腕に装備。 コメット:メールで送られてくる奴に返信してないとかか? すばる/ヘレーナ:自分も最初はそれやってあれ?ってなりましたけど すばる/ヘレーナ:そこは通ったらしいです コクリン/ゼルノ:まあ高レベル魔動機術になるとマギスフィアのサイズ指定もあるけど3レベまでなら問題ない コクリン/ゼルノ:まあいいや コクリン/ゼルノ:GM、これで準備できたんじゃない? セリア/アーンヴァル:準備終わったかな 鳥子(GM):ほい、では全員のキャラ作成が終わったようなので 鳥子(GM):※下記URLにアクセスし、会員登録を完了してください メディア/銀曜:若干装備を良くして改めて完了 鳥子(GM):↑コンナメール着たか? メディア/銀曜:メイジ>クォーター メディア/銀曜:会員登録に関しては大丈夫です 鳥子(GM):ほい、なんだろね 鳥子(GM):でわー すばる/ヘレーナ:アバターでぐるぐるとなるとー アイレム/古書店員:URL? すばる/ヘレーナ:javaかなぁ? コクリン/ゼルノ:それ多分GMが銀さんに言った話 アイレム アイレム/古書店員:なる。 コクリン/ゼルノ:多分javaな気もするね 鳥子(GM):今回の卓へのご参加、ありがとうございます メディア/銀曜:Jud. コクリン/ゼルノ:まあいい、時間も押しているし始めよう!! 鳥子(GM):拙いGMですが、皆さんに楽しんでいただけるようにがんばりますので 鳥子(GM):どうか、お付き合い願います すばる/ヘレーナ:こちらこそ、よろしくお願いしますm(_ _)m コクリン/ゼルノ:8888888888888888888888888 すばる/ヘレーナ:!? アイレム/古書店員:パチパチパチ コクリン/ゼルノ:パチパチパチパチネ セリア/アーンヴァル:よろしくー すばる/ヘレーナ:ああ、なるw メディア/銀曜:Jud.今後ともよろしく頼みます。 すばる/ヘレーナ:パチパチー 鳥子(GM):でわ、今回はキャラ的にも中の人的にもGM的にも「初心者講習」の意味あいなので すばる/ヘレーナ:はい 鳥子(GM):いろいろ至らないトコロがあれば 鳥子(GM):どんどんツッコミ入れていいのよっ!! (`・д・´) 鳥子(GM):むしろ、経験者勢は指摘してね コクリン/ゼルノ:重箱の隅をつつこう(提案) セリア/アーンヴァル:GMには遠慮の必要はないな コメット/八房:GMha 鳥子(GM):んでわ、時間もあれなので今日はプロローグ的なトコまで進めたいと思います コメット/八房:GMは弄り倒すもの 鳥子(GM):このPL達怖いっ!! ( ゜ω゜;) アイレム/古書店員:ボク初心者なんでわかりませんけど、これGMいじるゲームなんです? コクリン/ゼルノ:はいよー メディア/銀曜:申し訳ないです。自分も少々段取り分からなかったもので コクリン/ゼルノ:まあまあ、卓によりけりですわw 鳥子(GM):今回のスタートは「全員が既に冒険者の店に集まっている」「全員面識無し」になります すばる/ヘレーナ:キャラクターを演じきったり、戦闘に主眼を置いたり、道化プレイをしたり人それぞれですね>アイレムさん 鳥子(GM):そんな感じでロールしてもらえれば助かります PC任せのGM すばる/ヘレーナ:了解しましたー メディア/銀曜:Jud. コクリン/ゼルノ:いきなりブン投げやがったw アイレム/古書店員:あい すばる/ヘレーナ:www 鳥子(GM): 卓とはGMとPCと勢いで楽しくしていくもの コクリン/ゼルノ:その状況でもう開始していいのかい? 状況説明を!!w すばる/ヘレーナ:それじゃさっそくですが冒険の店の詳細を教えてください セリア/アーンヴァル:何も考えてなかったがなぁ コクリン/ゼルノ:もう全員で机囲んでいる感じ?w すばる/ヘレーナ:あ、シナリオ導入部分ってあるんですか? 00 09:鳥子(GM):そうです、講習に参加して店のひとつのテーブルに固まって座ってる感じで 00 09:コクリン/ゼルノ:多分それを今からじゃないかなw すばるさん 00 09:アイレム/古書店員:講習? 冒険者講習? コクリン/ゼルノ:授業!?w すばる/ヘレーナ:PLもPCも講習ってことですねw 鳥子(GM):です、皆さんは新米冒険者として店が企画した講習会に参加しに来たって事でひとつ、、、 コクリン/ゼルノ:はいよー セリア/アーンヴァル:おっけー 鳥子(GM):ってアイレムさんはコミュは見れないのか すばる/ヘレーナ:わかりましたー コクリン/ゼルノ:ふむ、今日の講習はなかなか面白いものがありました。 コクリン/ゼルノ:冒険に使えそうですね アイレム/古書店員:ええ。まさかマギスフィアがないとガンが撃てないだなんて…… 鳥子(GM):まぁ・・・テキストをドンドココピペしていくので、ウマク会わせてねっ!! 既に○投げ コクリン/ゼルノ:私は銃を触らないのでよくわからないですね。 鳥子(GM):ってもう始まってるっぽい!? メディア/銀曜:「・・・で、いつになったら私たちの指導を取る教官様はいつ訪れるのでしょう?」呆れたような表情でメディアは頬杖をついて窓の外を眺める???。 コクリン/ゼルノ:宙に浮く球とか面白そうですが(マギイスフィアを見つつ) セリア/アーンヴァル:私も基本は素手での格闘が主体ですから コクリン/ゼルノ:おう、あくしろよー GM コクリン/ゼルノ:私は剣ですねぇ コメット/八房:「フラミカおb・・ねェちゃん、こっちエール追加ー! コメット/八房:ってここいつもの店だよね?確かw セリア/アーンヴァル:「武器って手元にないとすぐ攻撃できないから持つ気になれなかったんですよね」 コクリン/ゼルノ:前の卓の設定続いてんの!? コメットww 鳥子(GM):ならいつもの店にしよう すばる/ヘレーナ:ww コメット/八房:しらんw 鳥子(GM):それでもいいのよ? セリア/アーンヴァル:今決まったな コクリン/ゼルノ:今決まりました。店の店員はフラミカおばさんですw 鳥子(GM):うむ、最初っからこっちの予想外な自体が怒涛の勢いで進んで、どーしようかと コメット/八房:強引に進めればいいと思うよ(白目 鳥子(GM):おけ コクリン/ゼルノ:GMはいいからうまく入れよww セリア/アーンヴァル:「それにしても講師の方はいつ来るんですかね?」 コクリン/ゼルノ:皆さん、なかなか楽しそうな人たちですね。 鳥子(GM):・・・全員、静粛に! コクリン/ゼルノ:折角でしたらここにいる皆さんでパーティーを組んでみませんか? 鳥子(GM):次の講義に移るぞ セリア/アーンヴァル:すでにある程度講習進んでたのか コクリン/ゼルノ:おっと、先生がいらっしゃいましたか(小声) コメット/八房:「おっさんがなんかいってるなー(もぐもぐ すばる/ヘレーナ:ロールプレイ時にはかぎ括弧使うようにしますね 鳥子(GM):俺は次の講義を受け持つ冒険者の店「エイオース」のマスター、ゴードンだ アイレム/古書店員:「ガンの撃ち方は習ったので、もう結構です。完璧です。ありがとうございました」 鳥子(GM):前はそれなりの冒険者だったが 鳥子(GM):依頼中に膝に遠雷を受けてしまってな、、、当時のツテで冒険者の店を立ち上げたって訳だ コクリン/ゼルノ:ボダネタかw どどんとふ:「鳥子(GM)」がログインしました。 コクリン/ゼルノ:「遠雷……どんな銃なんですかねぇ 鳥子(GM):ボタン掠っただけでログアウトとかヒドい セリア/アーンヴァル:「膝に矢を受けた人は守衛にしかなれないって聞きましたよー」 コメット/八房:「狙撃銃なのかー(ムシャムシャ 鳥子(GM):今までのは座学だったが、これからは実地の講習に移る メディア/銀曜:「咀嚼しつつしゃべるとは・・・これだからドワーフは品がありませんわね」 アイレム/古書店員:「ガンが撃てるんですか」 鳥子(GM):と、いいたいが不慣れな者がいきなり依頼を受けると双方に面倒が起きるから コクリン/ゼルノ:「お姉さん、口が悪い人もダメですよ 女性は寡黙でなければ コクリン/ゼルノ:「お姉さん、口が悪い人もダメですよ 女性は寡黙でなければ アイレム/古書店員:「なるほど。つまり」 アイレム/古書店員:「撃てるんですね」 鳥子(GM):今回はベテランの冒険者が教官として同行し、実地で直に学んでもらう すばる/ヘレーナ:「あたしはとにかくお金を稼がなくちゃならないんだ…友達を助けるために」 すばる/ヘレーナ:「安全に稼げるってなら願ったりだよ」 鳥子(GM):今回はウチの店から教官役の冒険者を出す予定だったが コクリン/ゼルノ:「なるほど、講義で冒険させてくれるのですか。良心的ですね 鳥子(GM):あいにく、全員別の依頼に出てったきりでな・・・もう二週間も連絡が無い、、、くそっあいにく、全員別の依頼に出てったきりでな・・・もう二週間も連絡が無い、、、くそっあいにく、全員別の依頼に出てったきりでな・・・もう二週間も連絡が無い、、、くそっあいにく、全員別の依頼に出てったきりでな・・・もう二週間も連絡が無い、、、くそっ 鳥子(GM):なんかエラい事になったw メディア/銀曜:「見聞を広げるには丁度良いですわ。」 コクリン/ゼルノ:大事なことなんですね分かります コメット/八房:どうしてこうなった すばる/ヘレーナ:なんで4回も言うんですか コクリン/ゼルノ:{ アイレム/古書店員:ワロタ 鳥子(GM):そういうと机の前に一枚の紙が舞ってきた コクリン/ゼルノ:「みなさん、大事だから4回も言ったんですよ。重要な事です セリア/アーンヴァル:「どんな依頼でしょうね?」 メディア/銀曜:「あら、何ですのこれは?」 アイレム/古書店員:「何でしょう」 鳥子(GM): 共有メモに紙の内容張った 暇な時に呼んでね すばる/ヘレーナ:「4回は多すぎると思うけど、まぁそれより依頼よね」 コクリン/ゼルノ:なんだこの依頼w セリア/アーンヴァル:無理だろ コメット/八房:「とりあえず稼がないと今日の宿代もヤバイのだー楽して稼げれば大助かりなのだ コクリン/ゼルノ:身内ネタはきついぞGMw ついてこれない人も出るぞw メディア/銀曜:「珍獣の・・・捕獲?」 鳥子(GM):うむ、まぁオマケなんで セリア/アーンヴァル:「これんなのどう捕まえろって言うんですか」 コクリン/ゼルノ:シュラゴン……聞いたことないですね。別の依頼で 鳥子(GM):・・・その為、この店から経験豊富な冒険者に急遽手配してもらった コメット/八房:「コレはちょっと無理じゃないかなぁ・・(ドン引き 鳥子(GM):まぁ、その依頼は今回の諸君には荷が重いから メディア/銀曜:「あら、臆病風に吹かれまして?」 鳥子(GM):簡単な依頼をこちらで選んでおいた セリア/アーンヴァル:「ならんで見せたんですか」 鳥子(GM):ウルフ討伐依頼主・トラザ村 村長最近、村の家畜がウルフに襲われていますウルフの撃退・駆除をお願いします報酬・一人500ガメル セリア/アーンヴァル:なんで 鳥子(GM):ウルフを退治する簡単なお仕事です、ホントウニアリガトウゴザイマス すばる/ヘレーナ:「村長が報酬を出すんでしょ?なら村長を襲ったらどうかな!」 アイレム/古書店員:「ウルフ狩り!」 コクリン/ゼルノ:「お嬢様、身の丈に合った依頼を選ばなければ火傷しますよ? 鳥子(GM):場所はここから一日も歩けば着く森と山に囲まれた村だな 鳥子(GM):道も街道程ではないが、きちんと通っている セリア/アーンヴァル:「ウルフですか」 鳥子(GM):ヒヨッ子の練習には丁度いい内容だが、油断はするなよ アイレム/古書店員:「一日も歩くんですか」 コクリン/ゼルノ:GM、一応判定していい? コメット/八房:「勇気と蛮勇は違うのだ、履き違えると死あるのみなのだ、 コクリン/ゼルノ:ウルフについて知っているか 鳥子(GM):いいよ コクリン/ゼルノ:ぜんいーん、魔物知識判定?!! 鳥子(GM):魔物知識判定 (セージLv+知力ボーナス) すばる/ヘレーナ:あー アイレム/古書店員:おお、ダイスだダイスだ メディア/銀曜:「ふふ、お兄様の言い分には納得できますわ」 コクリン/ゼルノ:ダイス合計:7 (2D6 = [2 5]) メディア/銀曜:ダイス合計:3 (2D6 = [2 1]) アイレム/古書店員:ダイス合計:7 (2D6 = [6 1]) コメット/八房:ダイス合計:6 (2D6 = [4 2]) すばる/ヘレーナ:「敵を知り己れを知ればってやつだね!」 すばる/ヘレーナ:2d6 SwordWorld2.0 (2D6) → 9[5,4] → 9 鳥子(GM):フツーのウルフなので、フツーに5/10です コクリン/ゼルノ:セージがあればボーナス。なければただの2d合計(通称・平目) セリア/アーンヴァル:2D6+3 SwordWorld2.0 (2D6+3) → 7[4,3]+3 → 10 鳥子(GM):セージ持ちはダイス目にセージLv分加算してね コクリン/ゼルノ:5以上あればウルフを知っている。なければ知らない コメット/八房:「ウルフかー、肉食獣は臭いからイマイチ・・まあこの際贅沢は言わないのだ 弥生つかさ@見学:ダイス合計:8 (2D6 = [5 3]) すばる/ヘレーナ:あ、セージありました メディア/銀曜:ダイス合計:6 (2D6 = [1 5]) セリア/アーンヴァル:セージLv+知力Bだね コクリン/ゼルノ:「ふむ、ウルフですか。分かりやすいですね。 アイレム/古書店員:「ウルフですか メディア/銀曜:初回ダイス1+2に知力3だから大丈夫ですね? すばる/ヘレーナ:9+3で12です セリア/アーンヴァル:「ウルフですか人も襲うそうですから注意しないといけませんね」 鳥子(GM):5以上・ウルフ知ってます 10以上・物理ダメージ+2まで知ってます コクリン/ゼルノ:残念ながらメディアちゃんは分からんぜ コクリン/ゼルノ:なぜならセージ技能がないから すばる/ヘレーナ:「コメットったら食べることばっかりだねぇw」 鳥子(GM):そして今回の12サーンが参上 コクリン/ゼルノ:セージを持っていると「出目+セージレベル+知力」になるが、持ってない場合は「出目」だけになる。 コメット/八房:弱点はセージ無いとだめだね アイレム/古書店員:「おや、メディアさんはウルフをご存じない。 コメット/八房:「生きることは食うことなのだ(ドヤァ セリア/アーンヴァル:弱点って直接見ないとわからないんじゃ? メディア/銀曜:「特徴は・・・おおよそ想像できましたわ。どんな生物か楽しみですわ」 鳥子(GM):セージ持ちのセリアが10なので弱点看破 コクリン/ゼルノ:「まあもこもこしたというか犬みたいなというか、そんな感じですね セリア/アーンヴァル:「ウルフっておいしいんでしょうかね?」 コクリン/ゼルノ:弱点も大丈夫だったはず セリア/アーンヴァル:直接じゃなくてもいいのか 鳥子(GM):うむ、ウルフについては知っているな、結構 コメット/八房:「食べれなくはないかなー、筋張っててお肉臭いけど(ジュルリ すばる/ヘレーナ:GMと被っちゃうので色変えましたー 鳥子(GM):でわ、これから各自の自己紹介をしてもらう 鳥子(GM):・・・そうだな、名前・種族・特技と自己アピールをしてもらおう コクリン/ゼルノ:「コメットさんは生きることを実感していそうですね… 鳥子(GM):まずは教官からやってもらおう すばる/ヘレーナ:「あたしはお腹よりお金だね!w」 セリア/アーンヴァル:ここまでうちら自己紹介してなかったのか コクリン/ゼルノ:席が隣り合ってダベっていたんだろうて 鳥子(GM):完全にこっちの筋からぶっ飛んだトコにあります、多少の理不尽は大人の都合で コメット/八房:次の講義に移るって言ってたしもうやってるんじゃねw すばる/ヘレーナ:名乗りくらいしたってことにしときましょうw コクリン/ゼルノ:「教官に拍手! アイレム/古書店員:あらためて自己紹介というような感じですかねぇ コクリン/ゼルノ:(出てくる教官さんに拍手しつつ) セリア/アーンヴァル:パチパチパチパチ すばる/ヘレーナ:まぁ前衛後衛の数の情報共有をしとくのはいいと思いますし クレア(NPC):今回同行する事になった、クレアよ。人間でプリーストをやっているわ。私も修行中の身だけど今回はよろしくね。 鳥子(GM):・・・PT表?の上からよろくし コクリン/ゼルノ:以前からの参加者には懐かしい名前であるw コクリン/ゼルノ:「よろしくお願いします 鳥子(GM):ちなみにここで登場してイベントが一個消滅しました、合唱 すばる/ヘレーナ:「頼りにしてるよ神官さん」 すばる/ヘレーナ:「それじゃ次はあたしでいいのかな?」 アイレム/古書店員:「よろしくお願いします。 セリア/アーンヴァル:「よろしくお願いしますね」 コメット/八房:(頭に角があるような気がするけどきのせいなのかー コメット/八房:「よろしくなのだー コクリン/ゼルノ:「では、我々も教官殿に続いてあいさつをしましょうか 鳥子(GM): 戦闘では直接的な攻撃はしないけど回復はする仕様 1ターンキルされなければみんな死ぬ事が許されません すばる/ヘレーナ:「あたしは人間のフェアリーマスターをやってるヘレーナって言うよ」 コクリン/ゼルノ:今回冒険の回復役か、了解 GM すばる/ヘレーナ:「訳あってお金が必要で冒険者をやってるけど、みんなよろしくね!」 コクリン/ゼルノ:「はい、よろしくお願いします アイレム/古書店員:「お金の人ですね。記憶しました。よろしくお願いします。 セリア/アーンヴァル:「よろしくね」 すばる/ヘレーナ:「そう!お金は大事だよ~♪」 コクリン/ゼルノ:「アイレムさん、誤解を招くような言い方はいけません コメット/八房:「妖精使いかー、珍しいのだ、あとで見せてくれるとうれしいなー(ちらっ すばる/ヘレーナ:「あはは。あたしは気にしてないからだいじょぶだよ。ありがとねw」 メディア/銀曜:「私からもお願い申しあげますわ。」 コクリン/ゼルノ:「さて、次はどなたが? すばる/ヘレーナ:「じゃあ次はあたしが指名しちゃおうかな~」 すばる/ヘレーナ:「コメットさんだ!」 コメット/八房:うちかw コクリン/ゼルノ:指名制度ハジマタ!w メディア/銀曜:机を並べる感じにしましょうか アイレム/古書店員:これはいい促し すばる/ヘレーナ:どもですw コメット/八房:「ドワーフの戦士のコメットなのだ、おばさんのフラミカねーちゃんのツテで参加したのだ、 コメット/八房:「まだ駆け出しだけどヨロシク頼むのだー コクリン/ゼルノ:「食事の人ですね、コクリン、覚えましたよ すばる/ヘレーナ:「こっちこそ頼りにさせてもらうねw」 アイレム/古書店員:「あっ コメット/八房:なんかナルシーっぽい・・w アイレム/古書店員:「私の芸風を…… コクリン/ゼルノ:「改めてよろしくお願いしますね コメット/八房:「じゃあ次はコクリン頼むのだ セリア/アーンヴァル:「元気いっぱいですね」 コクリン/ゼルノ:「ふふふ(アイレムさんを見つつ コクリン/ゼルノ:「私ですか コクリン/ゼルノ:「どうも、コクリン・コグレです どどんとふ:「きよ@見学」が録画を開始しました。 コクリン/ゼルノ:「趣味は遺跡探し どどんとふ:「きよ@見学」の録画が終了しました。 メディア/銀曜:何録画しようとしてるんですかw コクリン/ゼルノ:「嫌いなものは遺跡に居座るお化けですね。幽霊が苦手なのですよ 鳥子(GM): 何その機能w きよ@見学:操作ミス操作ミス きよ@見学:脳プロブレム アイレム/古書店員:脳に問題が コクリン/ゼルノ:「私は基本的に皆様の前に立って守りたいと思います。役に立てるかは分かりませんが、よろしくお願いしますね。 すばる/ヘレーナ:「あはは、今回は優秀なプリさんも一緒だしおばけもへっちゃらだよきっと。うん、けっこういい男だねぇ・・・よろしくね!」 コクリン/ゼルノ:昔、有名な遺跡探しの冒険者がいて、その人が目標であったりします。蛇足ですが コクリン/ゼルノ:「改めまして、よろしく セリア/アーンヴァル:「よろしくー」 メディア/銀曜:「お願い申しあげますわ。」 アイレム/古書店員:「ええ。よろしく。遺跡の人。 コクリン/ゼルノ:「遺跡の人ですか…悪くないですね コクリン/ゼルノ:「それでは次は…… アイレム/古書店員:「でしょう。遺跡の(ような)人。 コメット/八房:「メガネヨロシクー すばる/ヘレーナ:「あはは、アイさんのそのあだ名の付け方も面白いねぇw」 コクリン/ゼルノ:ダイス合計:6 (1D6 = [6]) コクリン/ゼルノ:ダイス合計:2 (1D6 = [2]) コクリン/ゼルノ:ダイス合計:2 (1D6 = [2]) コクリン/ゼルノ:ダイス合計:1 (1D6 = [1]) すばる/ヘレーナ:!? アイレム/古書店員:何事。 メディア/銀曜:え、何振ってるんですか コクリン/ゼルノ:なぜやった人に当たるのかw コクリン/ゼルノ:ダイス合計:5 (1D6 = [5]) アイレム/古書店員:あーなるなる セリア/アーンヴァル:あぁ コメット/八房:ダイスできめたのかw コクリン/ゼルノ:「そこの紫色した髪の女性……メディアさんでしたか。お願いします メディア/銀曜:「では、改めまして・・・フェンディル貴族・アヴローラ家令嬢、メディア・アヴローラと申しますわ。 メディア/銀曜:種は見ての通りエルフ。・・・家の家庭教師からは「そーさらー」と言う才能を持つと聞きましたが、詳しくは知りませんわ・・・ すばる/ヘレーナ:「お嬢様っぽい話し方だなぁって思ってたけど本当にお嬢様だったのかぁ~」 コクリン/ゼルノ:「ソーサラーですか。魔法攻撃としては素晴らしいですね コメット/八房:「貴族のお嬢様なのかー?なんでこんな仕事してるのだ? すばる/ヘレーナ:「それは、あたしもちょっと気になったけど・・・よく直球で聞けるねぇw」 メディア/銀曜:ここへは社会勉強の為に訪れましたの。・・・まあ、親の言いつけですけれどね。 今でさえ社会を知っておく必要を思い知らされましたわ」 コクリン/ゼルノ:「まあまあ、女性は秘密を着飾ってこそ女性らしくなるのですよ セリア/アーンヴァル:「お隣の国の人ですか」 コメット/八房:「人生いろいろなのかー すばる/ヘレーナ:「まぁ、お嬢様だろうがエルフだろうがとりあえずは仲間だしね、あたしは全然問題ないよ!w」 メディア/銀曜:私なりの努力はさせて貰いますゆえ、皆様もご理解のほどを頼みますわ。」 コクリン/ゼルノ:「ミステリーな女性こそ美しい。よろしくお願いします アイレム/古書店員:「はい。よろしくお願いします。 すばる/ヘレーナ:「魔法を使うポジションならあたしの隣になるね、よろしく!」 セリア/アーンヴァル:「よろしくね」 すばる/ヘレーナ:「さてっと・・・まだ自己紹介してないのは誰かにゃ~?」 コメット/八房:「よろしくなのだー アイレム/古書店員:「任せてください。自己紹介は、得意です。 コクリン/ゼルノ:「あとはお2人ですね すばる/ヘレーナ:「二人か~、すぐ答えた辺り流石メガネキャラ、なんてね。あはは冗談冗談w」 コクリン/ゼルノ:ここはメディアさんに決めていただきましょう メディア/銀曜:あぁ、ウィンドウずらしたら上の果てまで・・・ コクリン/ゼルノ:「ふふ、ありがとうございます すばる/ヘレーナ:ワラタw どどんとふ:「きよ@見学」がログインしました。 すばる/ヘレーナ:それで@二人って誰と誰です? セリア/アーンヴァル:うちからする? メディア/銀曜:よかった、初期化成功して元に戻れた コクリン/ゼルノ:「セリアさんとアイレムさんですね コクリン/ゼルノ:「早い者勝ちという言葉もありますよ セリア/アーンヴァル:先にさせてもらうね アイレム/古書店員:はいす セリア/アーンヴァル:「セリアっていいます すばる/ヘレーナ:「ふんふん」 セリア/アーンヴァル:人間のグラップラーで セリア/アーンヴァル:世界を見て回る為に冒険者になろうと思いました」 セリア/アーンヴァル:「改めてよろしくね」 すばる/ヘレーナ:「ああ!知ってる!確か攻撃すると『バキッ』って音がするんだっけ?」 コクリン/ゼルノ:「実に冒険者ですね、よろしくお願いします コクリン/ゼルノ:「拳一つで戦う生き様素晴らしいと思います メディア/銀曜:「勇猛果敢な体術、期待してますわよ」 コメット/八房:「今度お手合わせ頼むのだー アイレム/古書店員:「後衛として、前衛には期待しています。よろしくお願いします」 すばる/ヘレーナ:「武道家かぁ、じゃあセリアさんとコメットちゃんに前は任せるね~」 セリア/アーンヴァル:「がんばります」 鳥子(GM): 前3・中1・後2か コクリン/ゼルノ:「さて、トリを飾っていただきましょう コメット/八房:ん、武器習熟とってるのにセスタスなのか? アイレム/古書店員:「私が最後でしょうか。最後ですね。アイレムです」 セリア/アーンヴァル:取ってどうしようか悩んで止まってたの忘れてた すばる/ヘレーナ:「アイさん、アイさん」 アイレム/古書店員:「ルーンフォークのセージです。2年前に出土した後、元々インストールされていた知識をもとに翻訳業を……はい。なんでしょう」 すばる/ヘレーナ:「自分にもあれやってよ。○○の人~ってやつw」 コクリン/ゼルノ:「また難しい話を…… アイレム/古書店員:「では、遺跡から出土したので、『遺跡の人』で」 コクリン/ゼルノ:「そもそも人に付けた愛執に意味があって自分で名乗ってしまっては意味がないと言いますかしかし……(アレアレアクドクド) コクリン/ゼルノ:「ほう! 遺跡から! これは興味深い!!! アイレム/古書店員:「ちょっと静かにして頂けますか。メガネの人」 セリア/アーンヴァル:「まあまあ抑えてください」 メディア/銀曜:「『ルーンフォーク』・・・文献だけの存在かと思いましたわ。本物は初めてですわ・・・」(きらきらした目で見る) コクリン/ゼルノ:「失礼、取り乱してしまいました すばる/ヘレーナ:「えー、すっごいシンプルにするなら・・・機械の人・・・?なんてね。あははまぁよろしくね~w」 すばる/ヘレーナ:「うん・・・?機械なのに人とはこれいかに・・・?(首かしげ」 コメット/八房:「メカなのかー、ロケットパンチ出るのか?出るならやって欲しいのだ(キラキラ コクリン/ゼルノ:「それは人造人間ですね。立派な人間ですよ すばる/ヘレーナ:「へぇー、じゃあ食べ物食べたりも出来るんだ?」 アイレム/古書店員:「食べます。それはもうモリモリと」 アイレム/古書店員:「食べます。それはもうモリモリと」 アイレム/古書店員:実際はよく知らんけどな! コメット/八房:ルンフォ用の栄養カプセルとかあったような・・ コクリン/ゼルノ:大事な事なので コクリン/ゼルノ:あるねー 普通の食事もするらしいけど 鳥子(GM): ルーンフォークも人間と同じで食事・睡眠を取ります ルルブ すばる/ヘレーナ:「そんなに食べるなんて・・・コメットちゃんと二人だけで食費がすごいことになりそうだぁ・・・」 コクリン/ゼルノ:「大切な事なのですね。では、遺跡食事の人で アイレム/古書店員:「なんですか。その便所飯の人みたいなの」 すばる/ヘレーナ:ほんとはエロネタを振ろうとしたけど自重した僕を褒めてください(ぁ アイレム/古書店員:「ガンが撃てると聞いたので、講習に参加しました。よろしくお願いします」 コクリン/ゼルノ:「まさか、敬意をこめて2つ合わせたのです(真顔) コクリン/ゼルノ:「はい、よろしくお願いします セリア/アーンヴァル:「よろしくね」 すばる/ヘレーナ:「よろしくね~ コメット/八房:「トリガーがハッピーな人だったのだ、後ろから撃たれないか心配なのだ(ガクブル クレア(NPC):「はい、全員終わりましたね、個性的な人が多くておもしろいPTになりますね」 メディア/銀曜:「なんだか、ある物語で読んだ「神を喰らう人間」を想起しましたわ」 コクリン/ゼルノ:「世の中には回復する弾丸もありますからね。ズドンされる可能性もあるでしょう クレア(NPC):※訳「どうしようこのPT、ちゃんとまとまるかしら ( ゜Д゜)y \_ ポロッ」 すばる/ヘレーナ:節子それプリーストやないアークビショップやw メディア/銀曜:台詞ネタわかる人居たかな。「神を喰らう人間」 コクリン/ゼルノ:「教官殿、全員紹介終わりましたよ 鳥子(GM):ゴードン「よし、今回苦楽を共にする訳だから、ウマくやるんだぞ」 すばる/ヘレーナ:「あはは、なかなか変わった人ばっかでお金稼ぎ以外の楽しみも出てきたよ~」 鳥子(GM):それではさっそく準備をして出発 鳥子(GM):・・・と言いたいが今日はもう遅い、出発は明日の朝だな セリア/アーンヴァル:「みんあ楽しそうな人達ですね」 コクリン/ゼルノ:それはリアルでかw 鳥子(GM):今日はこの「火巨人の大窯亭」に泊まっていけ、部屋を準備しておく アイレム/古書店員:「皆さん、元気いっぱいでしね」 セリア/アーンヴァル:リアルでも真夜中 アイレム/古書店員:「失礼しました。元気いっぱいですね」 メディア/銀曜:「これからの社会勉強、楽しくなりそうですわ。」 鳥子(GM):でわ、何か質問があれば聞くぞ コクリン/ゼルノ:「どんな時も勉強というのはいいものて゜す コメット/八房:「エイオースじゃなかったのか・・・w アイレム/古書店員:「夜の勉強とかそういう。なるほど」 鳥子(GM): そして本日はここで斬りなので、やりたいロールがあればどーぞ コクリン/ゼルノ:設定が前後するのはあるあるw セリア/アーンヴァル:正規の依頼の詳細が何処に表示無いんだけど メディア/銀曜:現実の勉強は苦手なんですけどね。ちなみに出撃は明日の晩で? メディア/銀曜:正確には、次の晩ですが アイレム/古書店員:はたしてこのヘッポコシューターはちゃんと銃を撃てるのか。 コクリン/ゼルノ:あの珍獣を次回までに正式依頼に変えておきましょうw 鳥子(GM):場所・「火巨人の大窯亭」 ゴードンの店・「エイオース」 ロシレッタの別の店 コクリン/ゼルノ:なんかあったら上の共有メモも重要よ? すばる/ヘレーナ:プリさんが怖いこと言ってる件 鳥子(GM):ちなみに珍獣を捕獲に向かったのは「エイオース」に所属する冒険者20人 総冒険者Lv200 鳥子(GM):bk 鳥子(GM):/mx 鳥子(GM):このメモさ、もう内容消えてるけど コクリン/ゼルノ:神々じゃねぇかw コメット/八房:プリ居ないからプリに変更しようかとも思ったが、それは出来ない相談だった知力6なドワーフ 鳥子(GM):みんなはまださっきの依頼は見えるの? すばる/ヘレーナ:見えますね セリア/アーンヴァル:消えてるねぇ アイレム/古書店員:シュラゴン見えますよ。 メディア/銀曜:自分は我がまま傲慢お嬢様をやってるつもりが、普通のお嬢様になっていた コメット/八房:10レベル平均かー、霧の城制圧できるじゃねェかw コクリン/ゼルノ:ただ、後ろからテキストは消えていくみたいね。 鳥子(GM):あれ・・・人により蹴り、、、、 アイレム/古書店員:これからワガママさの片鱗をじょじょに見せていけばいいのさ! メディア/銀曜:あ、このセッションやったら、自分の作った「大攻防戦・攻撃サイド」のキャンペーンどうでしょうか コクリン/ゼルノ:まずこのセッションでおそらく3日だなw 鳥子(GM):さて、特にロールも無い感じなので セッションはここで中断します 鳥子(GM):3日だなぁ・・・明日じゃ終わらん コクリン/ゼルノ:はいよーおつかれさまー! 鳥子(GM):追記情報で アイレム/古書店員:お疲れ様です。次回までにもうちょっとキャラを固めてきますん…… メディア/銀曜:そして普通に世間知らず程度の方が楽ですね。これはわがまま設定消しましょう コクリン/ゼルノ:依頼内容・戦闘の3日構成だな すばる/ヘレーナ:お疲れ様ですー クレア(NPC):このキャラの行動は メディア/銀曜:開始前がもたもたしちゃいましたからね クレア(NPC):積極的に行動せず、PCを見守り、必要なら手を貸す方針 セリア/アーンヴァル:開始時間かかったのはまあしょうがないか コクリン/ゼルノ:まあ途中でも言ったけど回復用キャラだな クレア(NPC):戦闘も直接攻撃せず、必要になったら回復はする GM判断or回復要請 メディア/銀曜:ディアがディアラマやディアラハンになってそうなPCっぽそう クレア(NPC):もし万が一、PTが全滅したら クレア(NPC):代わりにウルフを殴り倒します クレア(NPC):・・・まぁんな事は無いでしょうが すばる/ヘレーナ:ww アイレム/古書店員:お、おう メディア/銀曜:ちなみに要求撃破数はいくつです? クレア(NPC):さっきこれがアクビだと言ったな・・・これは殴り(杖はマイトスタッフ)だ コクリン/ゼルノ:そこら辺は村に着いてから聞き込みだろうなぁ すばる/ヘレーナ:STR+10しやがって・・・! コメット/八房:GM!レッサーオーガは出ないんですか(何 クレア(NPC):蛮族出ません キリッ コクリン/ゼルノ:ヴァンパイアノワールなどは……? クレア(NPC):お望みとあれば、ウルフを255匹とか出しますが? クレア(NPC):いや、それ冒険者Lv2とかでなんとかなるの、、、、 セリア/アーンヴァル:変なの出てきても勝てないけどな メディア/銀曜:それは明らかに数の暴力に程が コクリン/ゼルノ:1匹につき100ガメルか。胸が熱くなるなるな…… クレア(NPC):いちおー、ボス扱いの半オリジナルのウルフが出ます コメット/八房:ウルフパックなのかー クレア(NPC):さすらってる狼さんですが、、 ネタバレ すばる/ヘレーナ:なるほろー すばる/ヘレーナ:ちょw メディア/銀曜:はぐれ狼みたいなイメージかな すばる/ヘレーナ:ウエスタングレイスをドロップですね セリア/アーンヴァル:あれも地味に強いがなぁ クレア(NPC):Cとか出ても、安いから狩る価値は無いね キリッ クレア(NPC):で・・・ コクリン/ゼルノ:さて、次回はいつにするのかしら? セリア/アーンヴァル:ぷち強いウルフ辺り希望だが クレア(NPC):皆さんの明日の都合ですが すばる/ヘレーナ:明日は休みなのでいつでもOKです メディア/銀曜:夜はフリーですよ セリア/アーンヴァル:多分大丈夫じゃないかな アイレム/古書店員:だいじょぶです すばる/ヘレーナ:明日明後日が休み クレア(NPC):現状、明日(土曜)の同じ時間(22時~25時)を予定し コクリン/ゼルノ:まあ……動画がちょっと遅れるだけさ! クレア(NPC):遅れていて、2回で終わる予定が3回になり コメット/八房:いつものことですねわかりま(ブベラ クレア(NPC):日曜の夜も開催するか、来週の金曜に、、、と クレア(NPC):まぁ3回目はまた自戒の最後に決めるとして クレア(NPC):明日の22時開始で問題無いでしょうか? セリア/アーンヴァル:いいよー コメット/八房:おkです メディア/銀曜:Jud. アイレム/古書店員:了解ですー すばる/ヘレーナ:OKですが、開始は早められないのですか? クレア(NPC):次の日が仕事だから夜遅くまでわ~と言われると クレア(NPC):たぶん、毎回の卓に参加が厳しくなるかと (ノД`) クレア(NPC):皆さんがよければ、開始を早める事も可能ですよ コクリン/ゼルノ:基本私が毎回10時なのです…… すばる/ヘレーナ:なるほどー メディア/銀曜:誰か代走が欲しいですね クレア(NPC):この辺は毎回、参加者同士での話し合いで決めますので クレア(NPC):その時の参加者次第となります すばる/ヘレーナ:ツモ切りのみの代走ですねわかります クレア(NPC):ちゃんとポンとリーチはしてよw すばる/ヘレーナ:対々和しか狙えないw クレア(NPC):明日の9時は厳しい感じ? すばる/ヘレーナ:全然何時でもおkです クレア(NPC):3暗子とかヌルいっ!! 全ポンして単騎待ちだっ!! ヽ(#゜Д゜)ノ すばる/ヘレーナ:私は明後日が厳しめです コクリン/ゼルノ:多分無理な感じー クレア(NPC):ほい、では明日の22時に開始できるようにお集まりくだされ~ アイレム/古書店員:はーい すばる/ヘレーナ:わかりましたー コメット/八房:ういうい メディア/銀曜:Jud. セリア/アーンヴァル:了解 クレア(NPC):ホントに拙いGMでグデグデになって申し訳ないですが すばる/ヘレーナ:いえいえー クレア(NPC):どうか最後までお付き合いを~ コクリン/ゼルノ:はいよー クレア(NPC):つーか、全然みんな初心者じゃないから、ここで切って クレア(NPC):ちゃんとしたセッションやってもいいじゃないっ!! ヽ(#゜Д゜)ノ GMは他の人 すばる/ヘレーナ:え・・・初心者ですが・・・ クレア(NPC):いや、確実に怪しい アイレム/古書店員:撃てないガンを持って戦場にやってくる初心者ですが コメット/八房:ウチも初心者デスヨー? すばる/ヘレーナ:なんだってー クレア(NPC):どこがと言うと初心者臭がしない すばる/ヘレーナ:いやいやw すばる/ヘレーナ:強いて言うならチャット慣れしてるからじゃないですかね コクリン/ゼルノ:初心者神姫達にGMをやっている初心者ですが…… セリア/アーンヴァル:シューターは最悪投石器になればいいからなぁ すばる/ヘレーナ:今回まだチャット進行のみでしたし メディア/銀曜:自分はMMOやってますけど、こういう場はまた違った感触ですね クレア(NPC):まぁROやってる時点でチャットは慣れてるようで コメット/八房:あ、すばるさん コメット/八房:武器もてないわ、そのキャラ すばる/ヘレーナ:まぁ打鍵速度はおそらくキモいくらいには・・・w アイレム/古書店員:石をポイポイ投げる人造人間 コメット/八房:スピアは無理だ すばる/ヘレーナ:そうなんですか クレア(NPC):まぁ行使判定はおいおい覚えて・・・勝手に覚えていくでしょな クレア(NPC):その為の卓なので GM的には コメット/八房:フェンサーは筋力値の半分までの装備しかダメですね セリア/アーンヴァル:フェンサーで筋力の半分までの物だね コクリン/ゼルノ:筋力足りてないな すばる/ヘレーナ:あー、必筋足りてないんですか コクリン/ゼルノ:5までしか持てんね コメット/八房:フェンサーでスピア使おうとすると筋力30無いとダメです すばる/ヘレーナ:何そのマッチョw クレア(NPC):10まで装備は出来るのですが、その場合フェンサーとしての技能が効果を発揮しません メディア/銀曜:30*2=60 すばる/ヘレーナ:装備は出来るんですよね? メディア/銀曜:30*2=60ですからね クレア(NPC):フェンサーの技能を生かすとなると、武器・防具共に必要筋力の半分まで・・・となります すばる/ヘレーナ:じゃあ戦闘になる前に直しておきます コクリン/ゼルノ:多分装備自体できないすな。 クレア(NPC):装備しても、フェンサーとしての追加命中力・追加ダメージが適応されない、平目での戦闘になります すばる/ヘレーナ:筋力10だから5までかぁ コクリン/ゼルノ:ああそうだ、鳥子さんの言うとおりだ メディア/銀曜:自分は一発目お見舞いしたら後列バックで安定かな コクリン/ゼルノ:初期フェンサーはホントモノ持てないからなぁ クレア(NPC):筋力低いと泣くからなぁ メディア/銀曜:開幕で41一発お見舞いする感じ コメット/八房:あんまりエルフはフェンサー向いてない気がしないでもない クレア(NPC):そっから両手利き取るとMAX15までの武器だと、、、後半が泣く クレア(NPC):魔法なら射程が長いから芋れるよ メディア コクリン/ゼルノ:卓遊戯界だとエルフフェンサーがいるだろ!! コメット/八房:両手効きでヘビーメイス2刀なドワーフですが何か メディア/銀曜:エルフは黙って、魔術! エルフは黙って、魔術! すばる/ヘレーナ:www コクリン/ゼルノ:あ゛っちゃけフェンサーは重いもの持つわけじゃないから15以下でも十分だけどなぁ コメット/八房:アレもうフランザムしないと前衛に出てこないじゃ無いですかー! クレア(NPC):うるせぇ、最初の卓でエルフフェンサー×3になって速攻でキャラ替えた熟練者も居るんだぞっ!! クレア(NPC):・・・もう一個確認ですばるさん コクリン/ゼルノ:効率的な意味でいえばピアシング2刀安定だしなぁ。RPでどこまで変えるかもあるけど すばる/ヘレーナ:はい? クレア(NPC):初心者との事ですが すばる/ヘレーナ:そうですけど クレア(NPC):ニコで他の方がやってるSW卓動画とかを見てるとか クレア(NPC):どの辺りまで知識があるのかなぁ~と すばる/ヘレーナ:いえ、動画はまだ見てないです クレア(NPC):差し支えなければ、ぶそそどコミュに入ったいきさつ等の聞ければと、、 コクリン/ゼルノ:というか初めての方の感想は聞きたいですわ!! すばる/ヘレーナ:ええとー コクリン/ゼルノ: まだ途中だけど今回のオンセについて! メディア/銀曜:自分は元々武装神姫ボーダーズだったこともありますね セリア/アーンヴァル:フェアテって宝石装備する必要あったよね? すばる/ヘレーナ:TRPGがやりたくなってコミュを探す→富士見さんのオンラインを見つける→SW2.0を知る→SW主体のコミュを探すってな具合です コクリン/ゼルノ:いるね 宝石 クレア(NPC):なるほど セリア/アーンヴァル:なるほどー すばる/ヘレーナ:るるぶは昨日買ってきて読みました コメット/八房:ああ、装備欄にも書かないとダメですね、リストにはあるんで問題はないかな アイレム/古書店員:カンペキにぶっつけ本番だったので、キャラが妙なことになって先行き不安です。ウヘヘ…… クレア(NPC):でわ、知識と経験は無いと考えて今回は侵攻していきますね クレア(NPC):・・・どこに攻め込むんだ、俺は、、、 すばる/ヘレーナ:はいー すばる/ヘレーナ:ww どどんとふ:「弥生つかさ」がログインしました。 アイレム/古書店員:ベースを攻めるのよ! メディア/銀曜:あ、そういえば自分のプレゼンしたいキャンペーンの概要ぽいの出しても大丈夫です? クレア(NPC):先制判定 (スカウトLv+敏捷ボーナス) どどんとふ:「八坂@見学」がログインしました。 クレア(NPC):危険感知判定 (スカウトorレンジャーLv+知力ボーナス) コクリン/ゼルノ:というか銀ちゃん初PLからすぐ初GMしたいとかすげーな 八坂@見学:卓も終わったしヒャア我慢できねえ!表ログ凸だ! クレア(NPC):等、その都度提示していくつもりなので参考にしていただければと 弥生つかさ:同じく! クレア(NPC):ベース防衛→ベース防衛→ここを死守 クレア(NPC):つーか卓を経験する前からシナリオ組んでオリジナルの敵まで作ってとか 弥生つかさ:キャラはセッションやっていくうちに固まるというか、方向が変わる物です メディア/銀曜:お目通しどうぞ クレア(NPC):わたしゃ立場がありません、、、 コクリン/ゼルノ:さて、ウチは用事あるんで寝ますねー 弥生つかさ:おやすみー すばる/ヘレーナ:はいー 八坂@見学:おやすですー ノシ コクリン/ゼルノ:おつー クレア(NPC):はい、代わりすぎて何の為にライダー取るのかもうどうでもいいレベルです ペガサス乗りてぇ メディア/銀曜:おやすみなさいませ クレア(NPC):おつかれっしたー すばる/ヘレーナ:お疲れさまですー どどんとふ:「コクリン/ゼルノ」がログアウトしました。 セリア/アーンヴァル:さてこちらも終わろうかな セリア/アーンヴァル:おやすみー クレア(NPC):あ、あん メディア/銀曜:おやすみなさいませ 弥生つかさ:おやすみー すばる/ヘレーナ:!? すばる/ヘレーナ:おやすみー クレア(NPC):明日来る時、サプリ持ってきてほしー セリア/アーンヴァル:おっけー アイレム/古書店員:であ私も。おやすみなさい。 コメット/八房:ペガサス「ペロッ・・コレは腐女子!(蹴 クレア(NPC):出来れば全部 あのデカいのを どどんとふ:「アイレム/古書店員」がログアウトしました。 セリア/アーンヴァル:4冊一応持ってくな 弥生つかさ:しっかり者にするつもりが、初卓のお陰でドジッ子になったのがこちら クレア(NPC):頼むー メディア/銀曜:ちなみにどうでしょう。ざっと書き下ろした感じなんですが面白そうでしょうか? セリア/アーンヴァル:じゃおやすみー すばる/ヘレーナ:二人はプリキュア?じゃなかったリア友? どどんとふ:「セリア/アーンヴァル」がログアウトしました。 クレア(NPC):ちなみに今回のセッションでの想定教官役はツカサだった 弥生つかさ:ええー クレア(NPC):リア友ですね、話をしたらSWをやってみたかったらしいので誘いました すばる/ヘレーナ:なるる クレア(NPC):いや、あの性格なら不慣れな事でも積極的に経験しようとするでしょうから、、 クレア(NPC):第二候補は八坂さんのレイン 八坂@見学:aa, すばる/ヘレーナ:SWを未だにセーフティーウォールと読んでしまう自分がいる・・・ 弥生つかさ:ああ、積極的って言う部分は確かにアリだけど、師事ってなるとなぁ クレア(NPC):きっちりしてるから指導する事は得意そう ロール的に 八坂@見学:レインなら違和感無いですな、仕事として依頼されれば引き受けるかと コメット/八房:うちのウサギはカインガラに留学に行きましたんでやりません(何 クレア(NPC):ここの経験者だと、別ゲーの魔剣のイメージなので メディア/銀曜:仕事を仕事と割り切れる感じですか 八坂@見学:です。ついでに教える立場として経験積む。 クレア(NPC):まぁその辺りのキャラの性格は クレア(NPC):ぶそそどwikiに今までのセッションの生ログが全て載っているので すばる/ヘレーナ:ダイス合計:56 (1D%100 = [50] 1D%10 = [6]) クレア(NPC):暇な時にでも目を通してもらえると メディア/銀曜:Jud. クレア(NPC):次からのセッションで一緒する時も絡みやすいかと すばる/ヘレーナ:judってどういう意味です? 弥生つかさ:今からあれ全部読むのは骨ですけどね(汗) 雑談混ざってるし 八坂@見学:何か卓に関係ない話ばかりでもうしわけない(別システムやら持ちPCのネタやら) クレア(NPC):まぁねぇ、、、 すばる/ヘレーナ:ww 八坂@見学:ドイツ語で「ヤー」と読んで「了解」でしたっけ? クレア(NPC):このキャラ(クレア)もそっちではPC(プレイヤーキャラ)として動いてますので メディア/銀曜:「境界線上のホライゾン」というとても分厚い小説(とアニメ)の用語ですね。 クレア(NPC):返事の前と後ろに「ヤー」を付けろっ!! PCゲームネタ メディア/銀曜:出身などによって、「はい」や「おう」という台詞が「Jud.」や「Tes.」となります すばる/ヘレーナ:SWにもっと詳しくなれば私もみなさんとの共通言語に出来そうですねー クレア(NPC):そうですな・・・最初は大変でしょうが、、、 平然とルルブ2・3・サプリの話が出る 八坂@見学:意味全然違ったorz すばる/ヘレーナ:川上稔ですかw>銀さん コメット/八房:ウチもそろそろ落ちますわー明日仕事あるし すばる/ヘレーナ:まぁあれです すばる/ヘレーナ:あ、はーい メディア/銀曜:アニメI期・II期を見てハマりました クレア(NPC):で、いちおーコミュの何人かはツッィターで繋がっていまして すばる/ヘレーナ:あ コメット/八房:ではまた今夜ー 八坂@見学:おやすですー では私もこの辺で コメット/八房:ノシ 弥生つかさ:おつかれさまでしたー すばる/ヘレーナ:お疲れ様ですー
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ツカサ/弥生:あ エメロード/黒江:……… 八房@GM@:申し訳ないー 八房@GM@:なんか向こうを弄ってたらなぜかはいれるようにorz シェスティン/銀曜:じゃあまあ、こっちのままで大丈夫ですね? どどんとふ:「SEKI/シャルル」がログインしました。 どどんとふ:「リラ/鳥子」がログインしました。 八房@GM@:おそらくは・・ アーンヴァル:なんなんだろうね リラ/鳥子:復帰 八房@GM@:こちらのせいで一時間無駄にしてしまいました,ホント申し訳ないです ツカサ/弥生:向こうの卓、部屋閉じてきた 八房@GM@:しかしコレで今日中に終る可能性がほぼ皆無に・・来週にまたかなぁ・・ リラ/鳥子:こまけぇ~こたぁ~いいんだよ ( ゜∀゜)ファハッ八ッ八ッノヽッノヽッノ \ツ 八ッ 八房@GM@:ああ、お手数かけます 八房@GM@:えーッとほかの方は揃ってるのかな、 ツカサ/弥生:うーん、鯖に接続は出来る(鯖の問題ではない)、別鯖なら大丈夫(Flashも問題ない)、となるとキャッシュかな 八房@GM@:ヨクワカラン 八房@GM@:PCには疎いモンで ツカサ/弥生:あー、あとは ツカサ/弥生:キャッシュとも関係するかも知れないけど ツカサ/弥生:ここのどどんとふ、ログをすっごい多く残すようにしてるから、そのせいかも・・・ 八房@GM@:まあ入れたし、続きやっちゃいますかな ツカサ/弥生:ほい シェスティン/銀曜:お願いします エメロード/黒江:はし エメロード/黒江:はい 八房@GM@:では遅くなりましたが、昨日の続き、開始といたします、 八房@GM@:えーっとチーフその他を倒したところからデスネ リラ/鳥子:よろくしっ SEKI/シャルル:hy 八房@GM@:剥ぎ取りも終ったッと アーンヴァル:よろしくー 八房@GM@:ヨロシクー エメロード/黒江:このまま教えてもらった巣穴に突撃→罠がないか探索して隊列を決めて侵入 かな_ 八房@GM@:魔香草とかでの回復はしませんかね?って草持ってるかは知らんけど リラ/鳥子:ですねー アーンヴァル:魔香草で回復したいな ツカサ/弥生:私は良いかなー、17/20だし シェスティン/銀曜:5つ一気使用できるならしたい リラ/鳥子:俺はそのままでいい エメロード/黒江:50分ロスするのは得策とは思えない シェスティン/銀曜:とりあえず1つだけにしましょうか 八房@GM@:一気には無理でしょうね、複数人でやるなら兎も角 エメロード/黒江:とりあえず草分のダイスは適当に振ってもらって、 エメロード/黒江:話を進めちゃったほうがいいんじゃないかな シェスティン/銀曜:k0 SwordWorld2.0 KeyNo.0c[10] → 2D [2,5]=7 → 2 アーンヴァル:k0+4 SwordWorld2.0 KeyNo.0c[10]+4 → 2D [3,6]=9 → 3+4 → 7 シェスティン/銀曜:こうで良いんでしたっけ 八房@GM@:レンジャー無いならそうなりますかねぇ アーンヴァル:こっちはMP7回復か シェスティン/銀曜:まあ2ヒールでも悪くはないでしょう ツカサ/弥生:ですね、アンさんはレンジャーあるからRa+器用ボーナス追加で 八房@GM@:ではどうします? エメロード/黒江:巣穴に移動→入り口に罠が張られていないか探索→隊列を決めて侵入 かな 僕としては。 リラ/鳥子:「そうだな、サッサと頭を潰すべきだな」 アーンヴァル:それでいいかと ツカサ/弥生:ちなみにシェスティンには、スティールマインドというMP吸収魔法もあるので、備忘録。 エメロード/黒江:時間が押してるから、省略できるところは省略したいな。 アーンヴァル:「それでいいと思うな」 八房@GM@:じゃあ教えてもらった場所に移動したっと、 シェスティン/銀曜:「ですわね。頭目を頂点とする組織ほど、そこが崩れると瞬く間に瓦解する筈ですわ」 ツカサ/弥生:さっきのチーフが頭じゃないの?と言いたいところだけど押してるようだしスルーで。 八房@GM@:探索してもらおうと思ってたが、まあ端折りましょう、やばいのが出る可能性が出るだけですし 八房@GM@:では君たちが逃げたスカウトのおっさんから教えてもらった巣の場所に向かうと リラ/鳥子:GMが「ザコ戦」と名言してたぉw ツカサ/弥生:明日もあるからあまり巻きすぎ無くてもいいのよー (sekiさん卓は延期になったはず ツカサ/弥生:PCはそんなの知らないw >鳥子さん 八房@GM@:ちょっとした崖下にそれらしい洞窟が見える、といっても入り口は泥のようなもので固められており、人一人入れるかどうかの穴が空いてるのみ 八房@GM@:まあ巣の確認も仕事のうちですし エメロード/黒江:罠の探索は必要? アーンヴァル:「ノッカーボムで広げます?」 エメロード/黒江:ドロで固めたなら爆弾でなくても崩せそうだ。 八房@GM@:崖の中腹付近にも所々穴が空いており、時々土砂がボロボロかき出されてる模様 ツカサ/弥生:深さはどれくらいか分かる? 判定が必要とか、明らかに床が見えてるとか。 八房@GM@:多分巣穴拡張中 シェスティン/銀曜:ってことは、蟻どもが居るのは確定的ですね 八房@GM@:ああ、普通の横穴の洞窟の入り繰り泥壁で固めて狭くしたような感じです リラ/鳥子:「・・・よし、崖をふっ飛ばして埋めてしまおう」 八房@GM@:ちなみに見張りか入り口付近に蟻が居ますが アーンヴァル:「中に結構いそうですね」 八房@GM@:絶賛シエスタ中 ツカサ/弥生:ああ、深さって何だ。崖下に洞窟ね。蟻穴っぽいのと勘違いしてた、失礼。 シェスティン/銀曜:「敵を釣っては叩くのでは時間が掛かりますわね。どういたします?」 アーンヴァル:「アリって働き者なイメージがあったんですけど アーンヴァル:そんなこと無かったんですね」 エメロード/黒江:潜って女王を殺すのが確実。 八房@GM@:ちなみに実際の蟻って働いてるようで大半サボってるらしいです エメロード/黒江:煙で燻すってのが定番ではあるんだけれど…… リラ/鳥子:うむ、穴の中に火を放って蒸してしまおう エメロード/黒江:とりあえず見張りアリを殺すのが先かな。距離は何メートル? リラ/鳥子:←効率主義者 シェスティン/銀曜:てっとり早く済ますなら、燻り出せれば或いは 八房@GM@:気が付かれずに近寄れるのは10Mぐらいまではいけるんじゃね?と 八房@GM@:ネテマスシ エメロード/黒江:じゃあ10mまで近づいてクロスボウと魔法で一気に仕留めるのがいいかな 八房@GM@:ああ、流石に金属鎧ガシャガシャしてたらダメカナw エメロード/黒江:ガンは銃声が怖いけど。 アーンヴァル:だね エメロード/黒江:じゃあ僕は少し後ろからついていく。 アーンヴァル:ガンって音するのかな? リラ/鳥子:・・・50mから撃つか エメロード/黒江:それはGM裁定かな? 八房@GM@:火薬使ってないからよくわかりませんが・・・ 八房@GM@:リプレイとか読んでないから何とも アーンヴァル:魔力撃ちだすから音無さそうだけど エメロード/黒江:このセッションに限っての裁定でいいから 八房@GM@:じゃあ音はするで アーンヴァル:「銃声で中から出てくるかもしれないから待機しますね」 八房@GM@:素ガードだからクロスボウ回れば倒せるんじゃね(投げっぱなし リラ/鳥子:・・・無理だっ!! 震え声 エメロード/黒江:回らなかったときが怖い。 ツカサ/弥生:私はファイアボルトかな エメロード/黒江:回らない→見張り起きる→増援呼ばれる→アリ全部と戦う のコンボが最悪 エメロード/黒江:……あ、待て待て。 エメロード/黒江:魔法って確か大きな声で唱えないといけないんだっけ アーンヴァル:たしか相手に聞こえないといけないはず リラ/鳥子:・・・これは金Aカードを切れという事だな 【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) 八房@GM@:発声は必要ですねー エメロード/黒江:じゃあクロスボウと、シャルルの異貌フォースかな 八房@GM@:ナイトメアなら兎も角 ツカサ/弥生:どれくらいの発生量か次第だね 八房@GM@:ああ、隠密かなんかで振って近寄って喉掻き切るとかでも構いませんぞ? リラ/鳥子:・・・やるか? 密偵 エメロード/黒江:忍び寄って殺す場合、目標値はどれくれいに? 八房@GM@:GMとダイス目で勝負と行きますかねw 八房@GM@:2d6+5で振るのでそれ以上出れば気が付かない,で エメロード/黒江:忍び寄って殺した場合、『起こさないように近づく』+『一撃で殺す』の二重ハードル リラ/鳥子:・・・スリープで寝かしちまえばいいジャン 八房@GM@:もしくは誘い出して殺すとかね?方法はマカセル アーンヴァル:不意打ちでいいんじゃないかな? エメロード/黒江:喋りすぎてる感があるから少し黙る リラ/鳥子:一撃死より寝かすほうが確立高いだろ 八房@GM@:それでも構いませんぞ 八房@GM@:効果時間中は起きないでしょうし リラ/鳥子:寝てる相手の首を?いでもいいのよ 八房@GM@:スリープなりドランクなりお好きな方で アーンヴァル:スリープなら攻撃した時点で起きるが シェスティン/銀曜:とりあえずどうするんです? ツカサ/弥生:そうか、サカロス神官Lv6だから、ドランクっていう手が。 ツカサ/弥生:ドランクなら、起きても行為判定-1 エメロード/黒江:起きるとかそういう問題じゃなくて、 エメロード/黒江:一撃で殺せないと中のアリを呼ばれてゾロゾロ出てくるんじゃないかなって ツカサ/弥生:うーむ・・・ 八房@GM@:ああ、攻撃するなら2発目食らって生きてたら仲間を呼ぶということにしますかね リラ/鳥子:寝てる(無抵抗)な相手を仕損じるとか無能め、、、 エメロード/黒江:もし呼ばれたら「煙でいぶす」方法は完全に潰れる ツカサ/弥生:あ、 アーンヴァル:寝かして素通りすればいいかな? エメロード/黒江:僕が金属鎧だから、素通りはできない(それとも脱ごうか?) ツカサ/弥生:ウインドボイスで、別方向に物音立てて、そっちに向かわせるとか・・・出来ないかな アーンヴァル:そんなのあったね 八房@GM@:出来ますね アーンヴァル:できそうだね ツカサ/弥生:うまくそっち行ってくれるか次第だけどね エメロード/黒江:任せるよ リラ/鳥子:任せる アーンヴァル:ウインドボイスでいってみようか ツカサ/弥生:クロスボウで射るのと同時にとかしなくて良い? エメロード/黒江:ところでウインドボイスって射程5mだけど大丈夫かな? ツカサ/弥生:射程は100mだよ、音を立てる範囲が半径5m エメロード/黒江:了解。 八房@GM@:いや、射程は100m リラ/鳥子:おけ ツカサ/弥生:クロスボウで仕留められればそれでよし、ダメだったときに備えみたいな感じでウインドボイス 八房@GM@:ではどうします? アーンヴァル:おk リラ/鳥子:攻撃された時点で誘導できるかねぇ エメロード/黒江:クロスボウを射るなら、保険で異貌化フォースも使ったほうがいいと思う ツカサ/弥生:そうなのよね、物音に気付いても、すぐそっち行くか、仲間呼んでから行こうとするか 八房@GM@:そうやって意見を出し合ってるのを見てるのも楽しいけどそろそろまとめてくれいw エメロード/黒江:話がまとまらない、誰かに決定権を委ねたほうがいいかもしれない リラ/鳥子:・・そもそも、その見張りのアリってのは リラ/鳥子:Gフォルミカなんだな? リラ/鳥子:即死を取れないってのもそこ基準なんで 八房@GM@:素の奴ですね 八房@GM@:下っ端デスシ エメロード/黒江:素って言ってる リラ/鳥子:もっとザコい奴ならフル支援貰って金A切って頭飛ばす 八房@GM@:といってもフォルミカ種は本来Lv6が最低なので ツカサ/弥生:陽動狙うなら知能もね、低いなら・・・どうだろう、すぐ行ってしまいそうな気はするけど 八房@GM@:これ以上弱いのは居ません リラ/鳥子:素のフォルミカのデータどこだ ツカサ/弥生:BT-040、基本ルルブには載ってない エメロード/黒江:ああごめん「素ガード(notチーフ)」 八房@GM@:メモにはってますな アーンヴァル:知能低いから音すればそっち行きそうだ 八房@GM@:ではそろそろ決めとくれー リラ/鳥子:はい、即死無理 リラ/鳥子:眠らすのがボツなら総力戦覚悟で攻撃するぞ アーンヴァル:ウインドボイスで惹きつけるでいいと思う エメロード/黒江:クロスボウと異貌フォース、これで撃ち漏らしたら発声聞かれるのを覚悟でリープスラッシュ・ファイアボルトを提案 八房@GM@:マトマンネェw ツカサ/弥生:まあ私はファイアボルトの発声は、ウインドボイスでずらすって言う手もあるけど、飛んでくる場所からバレるかな エメロード/黒江:ウインドボイスで100m引き離しても結局1分程度で戻ってくる アーンヴァル:バレるだろうね エメロード/黒江:……ごめんね、ちとワガママ言った エメロード/黒江:ウインドボイスでいいよ リラ/鳥子:おけ 八房@GM@:じゃあちょっとマップが無いのでコレで代用するとして ツカサ/弥生:橋の向こうが巣穴って事かな 八房@GM@:橋のところが洞窟、川は崖扱いで 八房@GM@:君たちは近くの茂美に隠れている 八房@GM@:茂美じゃねェw ツカサ/弥生:茂美って誰よ!! 八房@GM@:茂美怖いでしょう・・・ リラ/鳥子:愛人じゃねw ツカサ/弥生:という昼ドラ的な茶番はおいといて 八房@GM@:門番はお昼寝中 八房@GM@:ウインドボイスでどうするのかをドウゾ リラ/鳥子:・・もう寝てんじゃん エメロード/黒江:「ウインドボイス」で金属鎧音は? エメロード/黒江:え!?寝てたの知らなかった!? リラ/鳥子:まぁいいや・・・よろくし ツカサ/弥生:提案しておきながら、草音くらいしか案がなかった(汗 リラ/鳥子:いえ、もういいです、誘導しちゃって 八房@GM@:無理かな、自分の立てる音を届けるとか書いてあるし 八房@GM@:サイレントムーブならいけるかな アーンヴァル:茂みかき分ける感じの音でいいかと 八房@GM@:ではどの辺に誘導を? リラ/鳥子:提案者に任す ツカサ/弥生:マップ3-7のあたり? で、出てきたところをバックアタック アーンヴァル:その辺だね ツカサ/弥生:それより遠いと、寝てる奴は気付かないような気がするし。 ツカサ/弥生:・・・別にウインドボイスとか使わなくても、二手に分かれれば良いんじゃないかという気がしてきた。 八房@GM@:というか起きてる状態なら一撃貰った時点で仲間を呼びますよ ツカサ/弥生:ああそうか。 アーンヴァル:誘い出してスルーでいい気がするけど エメロード/黒江:金属鎧なんだってばーー ツカサ/弥生:明確に敵襲とは分からないけど、興味はそそる何か・・・餌(動物)の鳴き声かな 八房@GM@:というか、誘い出して何をするのかね?放置?奇襲? ツカサ/弥生:奇襲じゃない? 結局何もなかったと分かって戻ってくるまでの間に全員が洞窟にはいるのは厳しいと思う 八房@GM@:奇襲なら寝てるんだし限界まで近寄ってクロスボウ→誰か普通にたたッ切るでいいんじゃネとか思うけど エメロード/黒江:僕もそう思ってるんだけど総スカンを食らってる 八房@GM@:もしくはクロスボウ→ドランク→もう一発とか リラ/鳥子:動かぬ的(頭)を外すとか無能すぐる、、 ツカサ/弥生:もう単純にそれで行こうか >たたっ切る エメロード/黒江:クロスボウと異貌化フォースを同時に叩きこんで一瞬で殺す というのを考えてるんだけれど、どうも受け入れられない ツカサ/弥生:仕留めきれなかったら、その時はその時だー! リラ/鳥子:みんな優しいんだよ 一寸(?)の虫にも五分の魂 アーンヴァル:誘い出せないかもしれないし不意打ちで仕留めるか 八房@GM@:ではぬっころすでOKデスカネ? シェスティン/銀曜:撃破するのが最善なんでしょうね・・・ エメロード/黒江:もうなんでもいいよ 任せる アーンヴァル:おk ツカサ/弥生:リラはクロスボウ、シャルルは異貌化してフォース、 リラ/鳥子:ほいさん ツカサ/弥生:それで仕留められなければまず私が突っ込んで挑発攻撃、その隙にシェスとアンは魔法とガンで 八房@GM@:ああ、初撃はねてるんで2大太陽が輝かない限り中るでOK 八房@GM@:じゃあリラドウゾ リラ/鳥子:撃ちもらしてもいいか リラ/鳥子:んじゃ、撃ちまふ (`・ω-)??┻┳?一 リラ/鳥子:「・・・頭を撃つ」 シェスティン/銀曜:「確実に叩きこんでくださいな?」 リラ/鳥子:2d+10 SwordWorld2.0 (2D6+10) → 5[3,2]+10 → 15 リラ/鳥子:これ、命中ね ファンブル帽子 八房@GM@:OKOK リラ/鳥子:攻撃 リラ/鳥子:k44+13 SwordWorld2.0 KeyNo.44c[10]+13 → 2D [1,6]=7 → 10+13 → 23 リラ/鳥子:17か 八房@GM@:@13 リラ/鳥子:後、よろくし ( Д )y ─┛~~ エメロード/黒江:残り13。sekiさんいますか? 八房@GM@:では矢で打たれた蟻が目を覚まし、何事かとアタリを見渡す エメロード/黒江:[アラーム発生:SEKI/シャルル] ./sound/alarm.mp3 エメロード/黒江:……落ちたようなので代振りします。 エメロード/黒江:2d+10 SwordWorld2.0 (2D6+10) → 5[3,2]+10 → 15 エメロード/黒江:抵抗抜けた エメロード/黒江:k10+10 SwordWorld2.0 KeyNo.10c[10]+10 → 2D [6,5 5,1]=11,6 → 6,3+10 → 1回転 → 19 八房@GM@:まあ元々PLではなかったデスシね 八房@GM@:オウフ 八房@GM@:では吹き飛びましたな エメロード/黒江:撃破。 リラ/鳥子:乙 八房@GM@:2d6+5 SwordWorld2.0 (2D6+5) → 5[1,4]+5 → 10 エメロード/黒江:戦利品奪取は、時間を食うかな、GM。 八房@GM@:イキテル 八房@GM@:10分かかるとありますからねェ リラ/鳥子:放置して凸 エメロード/黒江:放置したほうがいいと思う。戦利品は帰り道にぶんどってもいい エメロード/黒江:止めは刺しておくよ 八房@GM@:ういうい シェスティン/銀曜:さて、蟻の巣をどうやって攻めるか・・・ 八房@GM@:では寝てた蟻に止めを刺し入り口に来ました リラ/鳥子:まぁ中に入った時点で臭いかなんかで感づかれるんじゃないですかね ホジホジ エメロード/黒江:1 普通に攻め込む 2 煙でいぶす(僕が「火縄ツボ」持ってるから発火は1分) 八房@GM@:洞窟だったであろう場所は真新しい土壁でその入り口を狭められ暗い孔を覗かせるのみ リラ/鳥子:そもそも道がワカランのに遭遇せずに女王にたどり着けると思うか? ツカサ/弥生:ちなみにこれって、前に来た穴と同じ? ツカサ/弥生:場所的に。 八房@GM@:遺跡の穴? リラ/鳥子:まぁいいや・・・ 八房@GM@:違いますね 八房@GM@:その近辺の森の洞窟です ツカサ/弥生:違うかー、同じなら「逃げ道はないから突っ込んじゃいましょー!」と言おうかと思ったけど。 エメロード/黒江:ここ以外にも似たような穴がある と言っていたから、逃げることはできるんじゃないかな 八房@GM@:まあ土壁の具合から見て,巣が出来たのは割と最近かなと思います リラ/鳥子:遺跡内の穴を掘り進んだら、ここに出たー的な? アーンヴァル:中の構造は不明だから突入して出会い頭に殲滅するしかないかな? 八房@GM@:出た後うろついてて丁度よさそうな物件があったから住み着いた的な シェスティン/銀曜:おおっぴらに壊したら兵士が出てくるでしょうね 八房@GM@:ただ少々手狭なので拡張工事中 リラ/鳥子:もっとサボっていいのよ、下っ端 シェスティン/銀曜:爆弾とか有れば陽動出来るでしょうけれど アーンヴァル:爆弾はあるよ アーンヴァル:使う? リラ/鳥子:鳥子としてはもう駆逐でいいやと思ってる リラ/鳥子:メンドいから今敵全部倒せばいいジャン シェスティン/銀曜:時限爆弾であれば、「起爆>敵が向かう>手薄になった本陣を強襲、頭目を討つ」 シェスティン/銀曜:って出来そうな感じでしたが シェスティン/銀曜:山ほど出ても困るでしょうに アーンヴァル:ノッカーが10秒のタイマーあり エメロード/黒江:メタ的な考え方ではあるんだけど、 エメロード/黒江:GMが「即興」で用意したってことは、シンプルなダンジョン探索だと思うんだ。 エメロード/黒江:だから、このまま突っ込んでもいいんじゃないかな……って。 エメロード/黒江:キャラとして考えるべきことじゃないんだけどね。 八房@GM@:まあかなりシンプルではありますがw 八房@GM@:ああ、前の遺跡で見ていましたし、フォルミカの判定にも成功してますから言いますが、 八房@GM@:そんな無茶な数は居ないと思います、 八房@GM@:仲間の死骸食い合って生き延びてたような連中デスシ、フョルミカ種は成虫になるまで5年かかりますし シェスティン/銀曜:そうなると、幼虫が居る筈・・・ 八房@GM@:幼虫は卵の中で5年過ごすとあるので 八房@GM@:居ても卵ですね シェスティン/銀曜:幼虫の居る卵は、衝撃に対してどうです? アーンヴァル:拡張中ならまだ中小さいだろうし速攻でクイーン落とせるかも 八房@GM@:だたほっとくとモリモリフエマス シェスティン/銀曜:割って中を処理できるなら、早々に割って処理した方が後に困らないとは思いますが エメロード/黒江:隊列を整えて、罠を探索しながら、進むべきじゃないかな、と思う。 エメロード/黒江:……眠くないなら。 リラ/鳥子:アリさんが張る罠ってどんなんだろなー 八房@GM@:眠そうですねw 八房@GM@:落とし穴とかかな、 アーンヴァル:逆に奇襲受ける形になるから警戒すべきか シェスティン/銀曜:落とし穴があるくらいでしょうね 八房@GM@:ではどうしますかね? 八房@GM@:突入? エメロード/黒江:さっき言った通り、進むのがいいと思う。 アーンヴァル:隊列整えて警戒しながら侵入で エメロード/黒江:ただ、眠気で反応が鈍っているようなら中断してもいいかもしれない シェスティン/銀曜:自分は今熱い紅茶を呷りました アーンヴァル:こっちも大丈夫 リラ/鳥子:隊列整えて凸で ツカサ/弥生:ほい 八房@GM@:では穴の中は明かりもなく真っ暗です エメロード/黒江:じゃあ、スカウト持ちで前衛もできるツカサが先頭に立つといいと思う シェスティン/銀曜:とりあえず、照明を点けるかどうかですね 八房@GM@:暗視が無いならペナルティが有るとします エメロード/黒江:シャルルが非暗視だから松明は必要 八房@GM@:人間いたっけか・・・ アーンヴァル:向こうは暗視あるだろうな エメロード/黒江:シャルルがナイトメア シェスティン/銀曜:じゃあ点けるしかないですね リラ/鳥子:うむ エメロード/黒江:僕はバックアタックに備えて最後尾かな? シェスティン/銀曜:「私の松明をお使いなさいな」(松明の棒を渡す) リラ/鳥子:そうやね アーンヴァル:基本射程10Mだから真ん中で エメロード/黒江:GM,隊列は何メートルくらいに伸びるのを想定してる? エメロード/黒江:あまり長く伸びるようだと僕は最後尾をためらう(鈍足 リラ/鳥子:二列縦隊は無理だろな 八房@GM@:では君たちは洞窟の中に入った、洞窟の中だが思ったよりは広く、大体高さ2,5m、横幅は4mほど リラ/鳥子:いけるじゃないですかー 八房@GM@:2人ぐらいなら何とか エメロード/黒江:前列には防護点の高いシャルルを立たせるべきじゃないかな? リラ/鳥子:前衛とスカウトのペアが前と後ろをカバーする感じの陣形 リラ/鳥子:これでどうだ シェスティン/銀曜:「・・・なかなか広い所にお住まいのようですわね」 エメロード/黒江:私は単独バックがいいな。 ツカサ/弥生:フェアリーウィッシュ、使っておいていい? エメロード/黒江:で、GM,この隊列は6メートルに伸びてるの? エメロード/黒江:それとも単一座標扱い? 八房@GM@:でははいって少し行った辺りに分かれ道が見える 八房@GM@:単一がよければそれでも構いませんよ エメロード/黒江:前から敵が出てきたときに接敵できないかもしれないから単一がいいんだけど、 八房@GM@:先頭になったら配置しなおしてもらいますからw 八房@GM@:戦闘 八房@GM@:では単一で リラ/鳥子:進軍する時に前の人と約2m開ける理由が思いつかん 八房@GM@:3mぐらいで纏まってるで良いかな エメロード/黒江:一応確認しておかないと、いざ『じゃあマップの通り6メートル進んで前にでてください!』とか言われたら困るからね 八房@GM@:では入った先、2股に分かれている アーンヴァル:足跡 アーンヴァル:調べるかな? 八房@GM@:右側からは何か叩くような音と水っぽい音がする、左からは特にはない 八房@GM@:足跡は一杯有りすぎてわけが分からないw アーンヴァル:叩く音は掘ってる音だと思うが? アーンヴァル:音が聞こえないなら拡張してないんじゃないかな シェスティン/銀曜:んー、左が卵の管理室、とかでしょうか リラ/鳥子:拡張中=女王は逆 八房@GM@:ああ、台所とかで包丁で食材みじん切りにしてるような音というか リラ/鳥子:・・・どう受け取ればいいんだ、、、 シェスティン/銀曜:トントントントン・・・ってかんじですか 八房@GM@:もっとアレですけどね エメロード/黒江:予想 アーンヴァル:悩む音なんだが エメロード/黒江:冒険者の死骸を細かく刻んで幼虫のエサ リラ/鳥子:アーッ!!! 八房@GM@:サァドウカナー(棒 アーンヴァル:そっち系の音かな リラ/鳥子:・・・よし、明日の朝はカレーにしよう 唐突 エメロード/黒江:ひとまず、依頼は「女王の首取り」じゃなくてあくまで「殲滅」なんだし アーンヴァル:判断材料が音だけだしなぁ アーンヴァル:まあ音のする方行ってみようか リラ/鳥子:まぁとりあえず、女王の居るトコで大きな音立てるとは思わんから シェスティン/銀曜:知能が低い相手に伏兵なんて芸当ができるわけでなし エメロード/黒江:女王と戦闘中に「へいかー!おたすけにまいりましたー!」とか言われても困るし各個撃破?かな? リラ/鳥子:左に一票 エメロード/黒江:まあどっちでもいいと思う アーンヴァル:左行くでいいかな リラ/鳥子:・・・なんだ、結局全部倒すジャン リラ/鳥子:殴りこみで良かったなぁ シェスティン/銀曜:まず、音のある方に他の衛兵が居るのは明白でしょう シェスティン/銀曜:標的が「女王の首唯一つ」なら、そこに兵力を集中する方が賢明じゃないかなって自分は エメロード/黒江:……なんかこういちいち胸にグサグサ突き刺さる気分だ エメロード/黒江:そ う だ エメロード/黒江:GM,セージのひとにアリの巣の「構造解析」をお願いできないかな?こう、アリの巣ならこんなふうになってるんじゃないかなーってそういう予想 エメロード/黒江:(アリ=フォルミカ とは限らないけど!けど!) 八房@GM@:んー、元が自然洞窟だからなぁw エメロード/黒江:あっ そうだった。 エメロード/黒江:んーと エメロード/黒江:ここでまた僕が足を引っ張ってるみたいなんだけど、 シェスティン/銀曜:自分は「居ない方」を推します リラ/鳥子:んな事は無い キリッ シェスティン/銀曜:物音のしない方 エメロード/黒江:金属鎧装備の騒音発生器がいるから、強襲路線でいいと思うんだ。 エメロード/黒江:ごめんねごめんね、もし隠密するならいつでも脱ぐから(半泣き シェスティン/銀曜:スキル「騒音」:敵に発見されやすくなる ツカサ/弥生:メルは右? 八房@GM@:まあ明かりつけてる時点で隠密もクソもw エメロード/黒江:どんどん進んで片付けたほうがいいと思う エメロード/黒江:それに、何か料理してるなら戦闘準備は整ってないと思うし ツカサ/弥生:右には何かある(居る)のがほぼ明らかだろうし右が良いかなーと思う。 リラ/鳥子:よし、→に行こう 八房@GM@:では右で? アーンヴァル:いいよ 八房@GM@:うい シェスティン/銀曜:音の方へ移動ですね 八房@GM@:では何かを叩くような音のするほうに向かうと奥の方で何かの肉隗を棒で叩いてミンチにしてるGフォルミカがいます エメロード/黒江:おk リラ/鳥子:そーいや、冒険者の安否確認も依頼の一部だったな 形が残ってればいいが 八房@GM@:他にも果物などが積まれているので 八房@GM@:食料貯蔵庫かなと思います エメロード/黒江:探索射るかな? 八房@GM@:フォルミカ肉団子作成中・・・ エメロード/黒江:射ってどうする。要るかな、だ エメロード/黒江:いらないみたいだ。 八房@GM@:まあたいまつの明かりがついてるので気が付かんはずもなく リラ/鳥子:撃ていうなら喜んで (`・ω-)??┻┳?一 八房@GM@:振り返って君たちを見るとあわてて身構えますな エメロード/黒江:ごめんねごめんね射たれてもしかたないね(半泣き アーンヴァル:明かりでバレるか エメロード/黒江:先制振る? リラ/鳥子:そらそーだな 棒 アーンヴァル:なら迎撃しますか 八房@GM@:ドウゾー シェスティン/銀曜:天井崩して時間稼げないかなとは思ったけど・・・無理ですね エメロード/黒江:じゃあ先制お願いします リラ/鳥子:2d+6 SwordWorld2.0 (2D6+6) → 8[6,2]+6 → 14 ツカサ:2d6+7 =13 先制判定 SwordWorld2.0 (2D6+7 =13) → 6[5,1]+7 → 13 → 成功 シェスティン/銀曜:敵は一般兵ですかな エメロード/黒江:共倒れだよ!(天井 アーンヴァル:2d6+6 SwordWorld2.0 (2D6+6) → 7[2,5]+6 → 13 八房@GM@:「アイエエ!?シンニュウシャ?シンニュウシャナンデ!?」 八房@GM@:生き埋めになりたいならドウゾw リラ/鳥子:崩すなら入る前に、やるって言ってるだろっ!! バンバン リラ/鳥子:つーかドコのニンジャだよ、こいつらっ!! 八房@GM@:正直もう勝ったで良いですけどw エメロード/黒江:じゃあそうして欲しいな。 リラ/鳥子:そうしよう リラ/鳥子: 矢とMPとカードセツヤク 八房@GM@:じゃあリラさん矢減らしといてw(苦笑 エメロード/黒江:強敵だった……(ぜいはあぜいはあ リラ/鳥子:・・・まったく梃子摺らせてくれる、、、 アーンヴァル:実際リソースどうなる? エメロード/黒江:で、改めて 探索いるかな? リラ/鳥子:何本減らせばwww 八房@GM@:正直クロスボウ→他の前衛の集中砲火で落ちる 八房@GM@:するならドウゾー シェスティン/銀曜:一体だけ?出てきたのは 八房@GM@:です エメロード/黒江:たぶんこの肉……うん リラ/鳥子:もうサッサと左に凸しようぜっ (?°□°)?? ┻━┻ リラ/鳥子:・・・うん、おいしくいただかれてくれよ エメロード/黒江:探索は後回しでもいいかもしれない、かも 八房@GM@:では料理をしていた蟻を倒しましたが、 アーンヴァル:気づいたのが来たかな リラ/鳥子:明かりと派手に戦闘すりゃ、フツー来るわな 八房@GM@:近くには血にぬれた衣服の残骸っぽい何かと、いくつかの装備品が転がっています アーンヴァル:そっちか エメロード/黒江:ひと目で冒険者ものとわかる? アーンヴァル:身元判明できそうなのはあるかな? リラ/鳥子:・・・(ーωー) 冒険者の安否確認、追加報酬ゴッチトャンデス 八房@GM@:フォルミカがきるような鎧では無いかな シェスティン/銀曜:交戦した音がしたなら、敵が出現するでしょうな・・・とりあえず、装備から何か判断出来るものがあれば 八房@GM@:ちなみに3人分ホド エメロード/黒江:目立つようなもの(武器、装飾品)だけ持っていこう。 八房@GM@:漁るんならドウゾw リラ/鳥子:追加報酬マジウメェ~ ( ゜∀゜)あぎゃぎゃぎゃぎゃ シェスティン/銀曜:普通に考えるなら、フォルミカたちに狩られた何者かでしょうね エメロード/黒江:もし女王を取り逃がして逃げ帰っても、あのスカウトオッサンに身元確認してもらえる ツカサ/弥生:シャルルには見覚えのある物とか無いのかな アーンヴァル:冒険者の店を証明できるのあるんじゃないかな? 八房@GM@:じゃあ鎧ですがブリガンディ、アラミドコート、 八房@GM@:ああ、その手のものもあったtで良いです アーンヴァル:身元わかりそうなのも持ったし アーンヴァル:反対に行ってみますか? 八房@GM@:リッパーナイフが2本、ロングバレルが1丁とマギスフィア中×2 エメロード/黒江:荷物になりそうだから、鎧なんかは安全確保してから回収してもいいと思う アーンヴァル:だね 八房@GM@:あとレイピアとディフィンダー一本 八房@GM@:装飾品少々 アーンヴァル:最悪所属の店わかれば身元もわかりそう 八房@GM@:ソンナモン リラ/鳥子:終わったら逃げたオッサンに見せればわかるんじゃね 仲間の装備なら エメロード/黒江:習熟1装備か……確かにアリの群れ相手じゃキツかったろうね。 アーンヴァル:邪魔にならないのは持って反対へ 八房@GM@:酸くらいまくってグライド状態になりました(何 エメロード/黒江:だから、万一僕らが逃げ帰るハメになっても死亡確認になるものだけは持って行こう。 エメロード/黒江:それが怖いんだよなあ……ガンもそうだけど。 エメロード/黒江:と、また申し訳ない気分で半泣きのファイターだよ。 八房@GM@:あとレイピアですが、普通のものでは無いです エメロード/黒江:魔法つきならツカサが借りていくといいかもしれない。……借りていくだけだから墓泥棒にはならないよね? シェスティン/銀曜:何か加工が施されてる感じでしょうか 八房@GM@:データ的にはエレメンタルブレイドに近いもんってことで ツカサ/弥生:まあ、持っては置くけど今のところは使わないだろうね、一応は他人の物だし エメロード/黒江:抜けるようにはしておいてね。 八房@GM@:基本レイピアですが、威力は13で追加ダメ無し、命中+1、属性付与付き エメロード/黒江:……アレ?僕(の中の人)が見覚えある品物だなソレ。 エメロード/黒江:Aランクだったりクリティカル値が低かったりする? 八房@GM@:それは無い シェスティン/銀曜:とりあえず自分が利になるモノは無いとみてOK? 八房@GM@:装飾品あさってもいいデスヨ 八房@GM@:1000G相当で好きなもん拾ってください、各自 リラ/鳥子:1000かぁ 八房@GM@:指輪2個でも良いです エメロード/黒江:1000ってことで拾っておくよ。返すの前提だけど。 八房@GM@:返す人以内からいいんじゃないかな(外道 リラ/鳥子:いいんじゃないかな 鬼畜 エメロード/黒江:生き残った仲間がいるだろう。 エメロード/黒江:もちろん、最終的に彼と連絡がつかなくなって、 ツカサ/弥生:うん、返せる物は返す。返しようがない物なら仕方ないけど。 エメロード/黒江:うやむやのうちに僕のものになってしまったとしてもそれは今の僕の感知するところではない。 ツカサ/弥生:(韋駄天ブーツもそういう品) アーンヴァル:今道具見てたんだが アーンヴァル:ラバが丁度1000Gだった シェスティン/銀曜:「・・・何方かは知りませんが・・・・・・お借りしますわ」(死人に敬意を払って祈り、傍に転がっていた「叡智の腕輪」を嵌める) 八房@GM@:ラバwww 八房@GM@:流石にラバは居ませんw 八房@GM@:アクセサリ的なものからでお願いします アーンヴァル:知性の指輪2個もらいます リラ/鳥子:・・・無し アーンヴァル:「何処のどなたか知りませんがこの指輪使わせてもらいますね」 アーンヴァル:消耗品でいいんじゃね? 八房@GM@:指輪は消耗品 リラ/鳥子:おまいらwww エメロード/黒江:現金1000 でもいいかな? 八房@GM@:ああ、まあいいかw シェスティン/銀曜:本当の意味で「現金な」人だw リラ/鳥子:「・・・スティールコインっ!!」 お財布強奪 八房@GM@:ブリガン着てもいいのよ? エメロード/黒江:いや、現金1000 相当の装身具 ってことでね。 エメロード/黒江:手元に残れば即換金する。 エメロード/黒江:フルメタルアーマーでカツカツなもんでね。 八房@GM@:って良く見たら習熟2か エメロード/黒江:いつもの『完全無意味な選択を提示するジョーク』かと思ったよ。 八房@GM@:まあこっちは他には特にはありません、シャルルが冥福を祈ってた位 エメロード/黒江:道は袋小路だね?じゃあ元の道に戻って左へ進もう 八房@GM@:じゃあ戻って左へ シェスティン/銀曜:その前に兵士が来てるんじゃないかなと・・・ 八房@GM@:左側の通路を進む君たちだがまた分かれ道が有る 八房@GM@:気が付いてないデス リラ/鳥子:おふぅ シェスティン/銀曜:うわ、鈍感・・・ ツカサ/弥生:入ってきた入口から、出戻りの兵が帰ってくるとか エメロード/黒江:見張りがサボってたせいだね・ エメロード/黒江:で、分かれ道 エメロード/黒江:音ハードル エメロード/黒江:音は? 八房@GM@:まだ二股ですが真っ直ぐ行った方はちょっとした部屋があります、右の方向はちょっと道が広くなっていますね ツカサ/弥生:・・・入口見られた時点でアウトか >出戻り エメロード/黒江:だから急ごう。 リラ/鳥子:部屋に行こう 八房@GM@:音ですか、部屋の方は寝息やらガサガサ動く音が聞こえます、 アーンヴァル:近いほうから行くか エメロード/黒江:予想。 エメロード/黒江:部屋:詰所? リラ/鳥子:だろうねぇ エメロード/黒江:広い道:本命直行。 八房@GM@:まあそんな感じですかねェ リラ/鳥子:もう部屋に火を放とうよ、、、 エメロード/黒江:共倒れだってば! エメロード/黒江:……あ、僕は大丈夫なんだ。火は。 ツカサ/弥生:かな、部屋の音、人数の大小はおおよそ分かる? リラ/鳥子:じゃ、着火役ね 全離脱しながら 八房@GM@:4体ぐらいイソウカナー エメロード/黒江:部屋に扉とかそういうのは? エメロード/黒江:あったら「ハードロック」して閉じ込めておける 八房@GM@:簡単に布で覆われては居ます エメロード/黒江:いやハードロックは遺失か。 ツカサ/弥生:Lv6真語だから使える エメロード/黒江:まあカーテン相手じゃ ツカサ/弥生:まあ扉ではないようだけど。 シェスティン/銀曜:カーテンでは意味がなさげですね 八房@GM@:まあおかげで光が入らないんですけどね リラ/鳥子:まぁ無いなら放置って奥に進もう シェスティン/銀曜:とりあえず気付かれないうちにリーダー格を処理した方が良いでしょうね エメロード/黒江:いや……たぶん女王と戦ってる間に気づかれるだろうし、 エメロード/黒江:ここで油断してる間に数を減らしてもいいんじゃないかな? リラ/鳥子:俺は殺る気しかないよ ツカサ/弥生:減らしておくに一票 アーンヴァル:減らしたほうがいいかな ツカサ/弥生:あ、右の道は、見える範囲でどうなってる? 八房@GM@:奥に続いてますが、奥の方は明かりがあるのかぼんやり光ってます ツカサ/弥生:左の部屋でドンパチしてるのが右の方の何かにすぐ気付かれるのも、それはそれでまずいかと。 エメロード/黒江:本命が近いのかな? シェスティン/銀曜:ってことは、敵は居そうですね ツカサ/弥生:ぼんやりということは、そんなに近くはないか。 エメロード/黒江:それならなおさら分断されてる間に減らしておいたほうがいいと思う ツカサ/弥生:んじゃ左で。 八房@GM@:ほいほい 八房@GM@:先制はそっちで良いです、ネテルシ エメロード/黒江:カーテンで視線通ってないから魔法は無理か。 エメロード/黒江:カーテンは引きちぎれるかな? 八房@GM@:千切れますね エメロード/黒江:できれば補助動作で。 八房@GM@:んー・・まあいいか、床に落ちてるわけでもないし 八房@GM@:ああ、まあ片手ふさがるかなw 八房@GM@:それでよければ エメロード/黒江:じゃあツーハンド装備の僕は無理か。 エメロード/黒江:他にカーテンを引きちぎるひとがいないならお流れでいい。 アーンヴァル:うちできるな アーンヴァル:うちがカーテンとっぱらうよ リラ/鳥子:俺、両手塞がってる蝶・芋砂 エメロード/黒江:先手で範囲を打ち込みたいけど、 エメロード/黒江:さすがにファイアボールを撃ち込んだら……天井いるかな? エメロード/黒江:天井くずれるかな エメロード/黒江:気付かれるのは覚悟のうえで。 八房@GM@:ボールぐらいじゃ崩れるほど柔じゃないでしょう シェスティン/銀曜:もしかして:「撃て」? エメロード/黒江:じゃあカーテン取り払い&片手エフェクトバレット→ファイアボール→(補助?)→前衛切り込み かな? リラ/鳥子:ボダで先制の榴弾撃つようなモンですぉ どどんとふ:「アーンヴァル」がログインしました。 八房@GM@:じゃあシャルルがカーテンはがすでも 八房@GM@:出番無いでしょうし、MPも節約したいし エメロード/黒江:その方法なら主動作でも問題ないね 八房@GM@:しかし2時過ぎたし、そろそろお開きデスカネ・・・ リラ/鳥子:お任せー シェスティン/銀曜:交戦はどうしますか? エメロード/黒江:GMがそういうなら ツカサ/弥生:Gフォルミカ×4なら、1時間は見積もった方が良いかな 八房@GM@:多分①ターンで壊滅するかなw ツカサ/弥生:GM(&明日仕事ある人とか)、明日何時起き? アーンヴァル:1ターンでおわるならなんか減らして勝ったでもいいよ 八房@GM@:5時には起きたいかなー 八房@GM@:それでもいいけどね リラ/鳥子:3時間も寝れないwww アーンヴァル:明日はないな ツカサ/弥生:ここで切っておこうw アーンヴァル:だね エメロード/黒江:了解 八房@GM@:すまんなぁ シェスティン/銀曜:じゃあ止めですね エメロード/黒江:明日のsekiGMセッションは延期と聞いています ツカサ/弥生:次回の予定だけ決めて。また明日22時? エメロード/黒江:日付上は今日。 八房@GM@:そうなのか・・ エメロード/黒江:辞退者が出たので人数が足りなくなったのがあって 八房@GM@:ありゃ 八房@GM@:じゃあ明日は・・22時? 八房@GM@:早くても良いなら早めますが アーンヴァル:こっちは早くてもいいかな エメロード/黒江:早くても大丈夫 シェスティン/銀曜:とりあえず22時で ツカサ/弥生:早く来られる人は21時あたりから来て、集まり次第開始かな。遅くとも22時。 ツカサ/弥生:22時を越えるようなら連絡って意味ね。 八房@GM@:そうしますか リラ/鳥子:ほいさん アーンヴァル:おk エメロード/黒江:おk エメロード/黒江:ではぼちぼち自由解散で? シェスティン/銀曜:その流れで可です ツカサ/弥生:はーい、GMにスリープ! 八房@GM@:じゃあ申し訳ないですが、私はお先に失礼しますわー アーンヴァル:おやすみー ツカサ/弥生:おやすみー 八房@GM@:どらんくのほうが・・・ エメロード/黒江:ぐんないー エメロード/黒江:「スタンクラウド」 ツカサ/弥生:明日に響くでしょうw >ドランク エメロード/黒江:って2.0のスタンクラウドはペナルティだけか 八房@GM@:麻痺じゃ無いですかー!ヤダー 八房@GM@:補助動作封印だっけか エメロード/黒江:宣言型特技の封印 エメロード/黒江:昔は一撃で気絶 八房@GM@:PLにとってはキツイ ツカサ/弥生:スタンクラウドって何だっけと探した。デスクラウド(操霊Lv15)はあるけど。 エメロード/黒江:とりあえずGMはおやすんでください ツカサ/弥生:操霊Lv6だった >スタンクラウド 八房@GM@:(´・ω・`) ツカサ/弥生:(´・ω・`) リラ/鳥子:(´・ω・`) 八房@GM@:今考ええると、ボスの攻撃でアンが一撃で気絶しかねんことに気が付いたが、まあ何とかなるよね! 八房@GM@:オヤスミ! エメロード/黒江:それをさせないのが前衛のおしごとなので・ エメロード/黒江:おやすみなさい。 どどんとふ:「八房@GM@」がログアウトしました。