約 2,297 件
https://w.atwiki.jp/sengokuasuka0/pages/72.html
「自虐過大」霧隠才蔵 ★6 投 木 結球八方破れ 範囲内の味方HPを全回復し、範囲内の敵を消沈状態にする(真) 自己防衛本能 自身に「射」「弾」タイプ無効の盾を張る(レベルで発動間隔短縮) 自虐過大 +3:奥義ゲージ上昇率が増える【】 +6:水属性からのダメージが減る【】 +9:常に速度が増える【】 廻天日輪刀(+10) 攻撃力+39.8%防御力+33.2% 特性:覚醒毎に最大HP+750マスター:常に防御+2.5% 御神木「紫翠」 『木』武将の最大HPが上がる 備考 星3から星6になった才蔵。リミテッドガチャは回すべからずという教訓を与えてくれた 真まで成長させてようやく扱いやすい奥義になる大器晩成型のキャラ 投から一番先頭に立つ斬まで回復を届けにくく、真奥義状態で3列目にいれてwave始まり最速で発動してようやく斬に届く。2列目に入れるとしたら打が使えないのであまりおすすめはしない。 魔将戦では3列目配置で味方全体に全回復奥義をばら撒きながら相手行動をキャンセル出来るため、耐久よりの戦い方をするには非常に役立つだろう。提案武器も投の弱点である耐久を向上させ、魔将戦での活躍をサポートしてくれる。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eternal-dreamer/pages/614.html
クロブレTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー みんなのデッキ 個別の攻略情報を募集中です。デッキ診断なんかもどうぞ。 俊風走駆 霧隠才蔵 (第二幕 ランダム/ストーリー) 獲得カードSC0150 俊風走駆 霧隠才蔵生命力 900攻撃力 200 防御力 180特殊効果 連撃可能体 3 心 5 技 3 術 6 機 3 危険度 ★★ 進化前 生命力 1100 攻撃力 220 防御力 230 体 4 心 8 技 4 術 8 機 3 「佐助。なぜ幸村様を裏切った・・・。」森を疾走する霧隠才蔵(きりがくれさいぞう)は静かに呟いた。200年の時を越えて現世へ戻った才蔵は、真田幸村の死を聞かされた。そして猿飛佐助の裏切りを知った。佐助は幸村と戦った者の元へ下った。才蔵を現世へ呼び戻した陰陽師からそう教えられた。「共に肩を並べ幸村様の手足になると誓った盟約を忘れたか。」影狼と佐助、それが才蔵の探し求める敵。追い求める仇。休む間も惜しんで駆け抜ける才蔵のその瞳は狂気の色に染まっていた。 サポ 心Lv1 術Lv1 体Lv1 攻撃 410 410 420 420 420 420 440 440 450 450 防御 380 380 410 410 410 410 410 410 400 400 盗仙情報 敵のリーダー バトルカード 手に入ったもの 盗仙LV 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 俊風走駆霧隠才蔵 カラクリ君弐 LV1 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 俊風走駆霧隠才蔵 水月LV1 LV3 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 俊風走駆霧隠才蔵 水月LV1 LV2 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 俊風走駆霧隠才蔵 水月LV2 LV1 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 俊風走駆霧隠才蔵 水月LV1 LV1 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 真田十勇士霧隠才蔵+心LV1 水月LV2 LV2 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 真田十勇士霧隠才蔵+心LV1 水月LV1 LV2 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 真田十勇士霧隠才蔵+術LV1 水月LV1 LV2 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 真田十勇士霧隠才蔵+術LV1 水月LV2 LV1 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 真田十勇士霧隠才蔵(サポ) 水月LV1 LV3 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 真田十勇士霧隠才蔵(サポ) 水月LV1 LV3 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 真田十勇士霧隠才蔵(サポ) 水月LV1 LV3 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 真田十勇士霧隠才蔵(サポ) 水月LV1 LV1 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 筆頭局長芹沢鴨+体LV1 カラクリ君弐 LV3 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 筆頭局長芹沢鴨+体LV1 カラクリ君弐 LV2 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 筆頭局長芹沢鴨+体LV1 カラクリ君弐 LV1 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 筆頭局長芹沢鴨+体LV1 水月LV2 LV3 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 筆頭局長芹沢鴨+体LV1 水月LV1 LV2 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 筆頭局長芹沢鴨+体LV1 水月LV2 LV1 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 筆頭局長芹沢鴨 カラクリ君弐 LV1 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 筆頭局長芹沢鴨 水月LV1 LV2 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 柳生の夜叉 カラクリ君弐 LV2 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 柳生の夜叉 カラクリ君弐 LV1 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 柳生の夜叉 水月LV2 LV2 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 五番隊隊長武田観柳斎 カラクリ君弐 LV1 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 五番隊隊長武田観柳斎 水月LV1 LV3 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 五番隊隊長武田観柳斎 水月LV1 LV2 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 五番隊隊長武田観柳斎 水月LV2 LV1 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 五番隊隊長武田観柳斎 水月LV1 LV1 俊風走駆霧隠才蔵(ランダム) 真田十勇士霧隠才蔵 水月Lv2 Lv2 俊風走駆霧隠才蔵(ランダム) 筆頭局長芹沢鴨 水月Lv2 Lv1 俊風走駆霧隠才蔵(ランダム) 筆頭局長芹沢鴨 水月Lv2 Lv1 俊風走駆霧隠才蔵(ランダム) 柳生の夜叉 水月Lv3 Lv1 俊風走駆霧隠才蔵(ランダム) 柳生の夜叉 水月Lv1 Lv2 俊風走駆霧隠才蔵(ランダム) 五番隊隊長武田 水月Lv1 Lv 俊風走駆霧隠才蔵(ランダム) 柳生の夜叉 水月Lv2 Lv2 俊風走駆霧隠才蔵(ランダム) 筆頭局長芹沢鴨 カラクリ君弐 Lv2 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 真田十勇士霧隠才蔵+心LV1 カラクリ君弐 Lv1 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 真田十勇士霧隠才蔵+心LV1 カラクリ君弐 Lv2 俊風走駆霧隠才蔵(ランダム) 筆頭局長芹沢鴨 水月Lv3 Lv2 霧隠才蔵(ストーリー) 芹沢鴨(修羅Lv1) カラクリ君弐 Lv2 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 真田十勇士霧隠才蔵+術LV1 水月LV3 LV2 俊風走駆霧隠才蔵(ランダム) 筆頭局長芹沢鴨 水月Lv1 Lv1 俊風走駆霧隠才蔵(ランダム) 五番隊隊長武田観柳斎 水月Lv1 Lv2 ■攻略法募集中■ 俊風走駆霧隠才蔵(ストーリー) 真田十勇士霧隠才蔵+心LV1 に対して盗仙Lv1でカラクリ君弐が出ました -- syurarasetu (2007-03-16 20 45 52) すいません^^;投稿する場所間違えました・・ -- syurarasetu (2007-03-16 20 53 20) 筆頭局長 芹沢鴨に盗仙LV3を使ったところカラクリ君弐が出てきました -- 名無しさん (2007-04-15 10 58 11) ↑ストーリー です -- 名無しさん (2007-04-15 10 58 48) 本日 - 昨日 - 総計 -
https://w.atwiki.jp/muramasatsuya/pages/122.html
- 種別 武力 智力 統率 スキル 武士 55 52 53 霧隠の術 スキル詳細 霧隠の術:【接近型】全攻撃ダメージ300増加、被ダメージ0.4%×残りMP減少。攻撃された敵を中毒にし(2ターン)、HPX%以下の敵にダメージが50%+3%×武力差増加 - Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 X 30 35 40 45 50 Y - - - - - 宝具スキル スキル名 宝具 スキル効果 明鏡・極 瓶割刀 武将武力+10 備考 残MPで被ダメージを減らす事が可能で、MP225時点で軽減率90%となる そのため上手くアタッカーに組み込むと盾の役割を果たしながら火力となる 残りHPが少ない敵に有効なスキルを持ち、盾に組み込んで止めに使うと良い具合 説明が雑だが中毒効果は持続ターン以外は施薬院全宗と同じく攻撃力30%低下+毎ターン現HPの10%ダメージでHP0にはならない。攻撃力を下げられるので盾キャラとしては相性がいい 調整履歴 +軽減率表 実際にこうなるかは検証してません。 MP 軽減% 100 40 110 44 120 48 130 52 140 56 150 60 160 64 170 68 180 72 190 76 200 80 210 84 220 88 225 90 230 92 235 94 240 96 245 98 250 100 コメントを書き込む前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 URLの記述はご遠慮下さい。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 管理者への連絡はこちらにお願いします。 名前
https://w.atwiki.jp/mitamond/pages/328.html
真田十勇士の一人。浅井長政?の侍大将の遺児で、浅井家滅亡の折りに伊賀の百地三太夫に預けられ、その下で修行を積んだ。その後真田幸村の配下となり、大坂夏の陣でも大活躍。豊臣秀頼の脱出を助けて成功させたという。 虚無戦史MIROKU 霧のような肉体を持ち、いかなる刃も通用しない美青年。幸村によりドグラの分析を命じられるがその力に魅せられ、ついにはドグラと一体化して幸村に反旗を翻し全地球の支配を狙った。が、竜の艦のナビゲーターとしての記憶を取り戻した美勒に、ドグラごと飲み込まれて太陽に放逐された。 西海水滸伝 豊臣秀頼に従って南蛮より帰還した真田十勇士の一人で、才阿弥と名乗る。黒い僧衣を着た老者で、開聞岳で猿翁と共に秀頼を守っている。 真田剣流ほか 真田幸村に仕える長髪美形の忍者。大坂の陣を生き延びたらしく、その後もしばしば登場し、「風魔」「サスケ」では忍者連合軍の一人として主人公に加勢する。 藤丸地獄変 はぐれ透波初期メンバーの一人で、藤丸のライバル。霧を用いる忍術+剣術の霧双剣術を使う。冷静沈着な美青年だが、藤丸とはそりが合わず、力による全国統一を目指して決別した。後に藤丸らの最後の敵として十勇士を率いて登場。その際には全ての力を右腕に凝縮し左腕が消滅していた。 なお、望月千代女に拾われた際に巨大な白虎と共にあったと言われるが、同じ名を持つ天界十六神の一人、虎神・麗虎との関係が窺われる。
https://w.atwiki.jp/senmura1/pages/1078.html
[部分編集] 凛 [麟気八象]霧隠才蔵-隠形麒- SSレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 29 Lv1 攻 5530 防 4780 知 5000 LvMAX 攻 11050 防 9550 知 10000 スキル [万里霧中【風】] Lv1/10 武芸者計略 敵HPダウン【発動率 低】 売却価格 両 コメント 「雨攴しては矛の力とならん……即ち隠術の極みです」朝井家家臣霧隠家頭首の遺児であり、百地丹波に命を救われたと伝わる伊賀忍者。その術は玄妙百出、如何なる相手も翻弄したと言う。 台詞 「言葉の意味??こ、この身でお教え致します……あなたには」 図鑑 ガチャ:凜 備考 イベント:武将列姫伝3 祝い樽 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/sengoku_muramasa/pages/56.html
[部分編集] 凛 [麟気八象]霧隠才蔵-隠形麒- SSレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 29 Lv1 攻 5530 防 4780 知 5000 LvMAX 攻 11050 防 9550 知 10000 スキル [万里霧中【風】] Lv1/10 武芸者計略 敵HPダウン【発動率 低】 売却価格 両 コメント 「雨攴しては矛の力とならん……即ち隠術の極みです」朝井家家臣霧隠家頭首の遺児であり、百地丹波に命を救われたと伝わる伊賀忍者。その術は玄妙百出、如何なる相手も翻弄したと言う。 台詞 「言葉の意味??こ、この身でお教え致します……あなたには」 図鑑 ガチャ:凜 備考 イベント:武将列姫伝3 祝い樽 コメント レベルMAX 攻11050 防9550 知10000 -- 名前
https://w.atwiki.jp/sengoku_muramasa/pages/1321.html
[麟気八象]霧隠才蔵-隠形麒- レベルMAX 攻11050 防9550 知10000 --
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/1959.html
武将名 きりがくれさいぞう 真田十勇士 SR霧隠才蔵 真田幸村の家臣。伊賀の上忍・百地三太夫の弟子とされる。猿飛佐助との忍術対決の末に幸村に仕えたという。大阪の陣では霧のごとく気配を消し、徳川軍内に甚大な被害を与えたうえ、徳川家康の首を取る寸前にまで達する活躍を見せたと言われる。「我が一刀…… すべては、真田の勝利のために」 出身地 不明 コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力7 統率5 特技 忍 疾駆 計略 斬鬼霧翔(ざんきむしょう) 武力と移動速度が上がる。自身が自軍の拠点「真田丸」の範囲内にいる間は、さらに武力と移動速度が上がる。 必要士気4 Illustration 芳住和之 計略効果 カテゴリ 士気 条件 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 真田丸 4 - +3 - +40% - 7.5c(統率依存?c) - 真田丸内 +3(合計+6) - 合計+100% - - (以上3.10B) (最終修正3.10F) 解説 疾駆持ち忍騎馬。 スペック的にはそこまで優秀ではないので計略を生かせる真田丸デッキ専用。 "斬鬼霧翔"は「真田丸内外で効果が変わる」系の騎馬強化。 士気が軽く、真田丸外でも高速騎馬としてさほど悪くない性能ながら、やはり性能を発揮するのは真田丸内。 そうなると騎馬が走り回れるようなぐらいに面積を広げたいので3つ置くデッキ向けか。 基本的に真田丸を守るために打つ事になるが、万が一刺さると一気に劣勢となりやすいので注意。 騎馬強化でありながらマウントで扱いづらい、という難点がある。 一応面積の広い真田丸を繋げれば敵城際近くでも最大効果発揮は可能。 備考 猿飛佐助同様に非常に知名度の高い忍者武将。 ただ彼とまた同じく、ほぼほぼ架空の人物である(モデルとなった武将は一応いるがその武将の伝記も詳しく残っていない程度)。 ちなみに士気4で大阪城出撃ムービーが流れる。鉄砲デッキを相手にすると1試合で5回ぐらい流れる事も…。 3.10D 効果時間延長(7.5c→) 3.10F 真田丸外での移動速度上昇値増加(→+40) 台詞 \ 台詞 開幕 我が一刀……すべては、真田の勝利のために 計略 霧となりて、鬼を斬る タッチアクション 消えろ 撤退 一度消える…… 復活 今一度 伏兵 - 虎口攻め 霧の如く忍び寄る └成功 のんきなものだ、その首貰い受ける 攻城 静かに急所を突け 落城 己の無謀さに気付いたか。霧は何者にも捕まらない 熟練度上昇 静かなる事霧の如く
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/3782.html
武将名 きりがくれさいぞう 真田十勇士 SR霧隠才蔵 真田幸村の家臣。伊賀の上忍・百地三太夫の弟子とされる。猿飛佐助との忍術対決の末に幸村に仕えたという。大坂の陣では霧のごとく気配を消し、徳川軍内に甚大な被害を与えたうえ、徳川家康の首を取る寸前にまで達する活躍を見せたといわれる。「我が一刀……  すべては、真田の勝利のために」 出身地 不明 コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力7 統率5 特技 忍 疾駆 計略 斬鬼霧翔? 武力と移動速度が上がる。自身が自軍の拠点「真田丸」の範囲内にいる間は、さらに武力と移動速度が上がる。 必要士気4 Illustration 芳住和之 真田十勇士として、猿飛佐助と人気を二分する忍も参戦。 忍持ちであるが統率はそこそこあり、疾駆持ちであるためスペック自体はそこそこ。 計略は自身が真田丸の内か外にいるかで効果が上下する計略。 ちなみに常時参照である。 真田丸内→武力+6に加え移動速度2倍 真田丸外→武力+3に加え移動速度上昇。 効果時間は7.5c(3.10D) 同じく真田丸内外で効果が上下する槍2人とは違い、騎馬で走り回るため出来るだけ真田丸の 広さは広い程よいので真田丸3枚デッキに入れるのがベターか。 ちなみに士気4ではあるが大坂城出陣のムービーがしっかり流れる。
https://w.atwiki.jp/kerotto_4649/pages/239.html
| | || | || | レア度 兵科属性 兵科種類 最大Lv 攻撃力(最大) 防衛力(最大) 兵力(最大) 武運 知運 華LE 特殊兵 忍者 70 - - - - - コスト 80 - - - - - 37 90 19093 27302 48562 2017年3月16日~4月16日 - 奥義 名称 最大奥義Lv 消費奥義P 効果 霧隠忍法秘伝・極 15 37 最も手前の敵兵範囲に威力472×攻撃力×攻撃速度の攻撃を行う スキル 名称 最大スキルLv 発動条件 効果 スキル1 伊賀の本能・極 20 中衛に配置 中衛に配置した武将の兵力を徐々に600ずつ回復 スキル2 自前短縮・中〔中〕継承可能 15 中衛に配置 自分及び自分の前に配置した武将の攻撃間隔を13%短縮 スキル3 継承可能枠 評価・備考 継承なしの場合の総合戦力は102301 名前 コメント