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805 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 04 12 08 ID ??? 規制が解けていればプチ困を投下 806 名前:NPCさん[] 投稿日:2009/11/14(土) 04 16 36 ID HP0S2zxx どうぞ 807 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 04 22 45 ID ??? 前提として、俺の声は若本規夫によく似ている 困はサークルの先輩 よく「似過ぎ」とか「ぶるぁぁぁやって!」って言われるから多少はしつこいのも慣れてるんだけど その先輩はいつでもどこでも若本ネタを引っ張ってくる 定例会に丸々メロン持ってきて「これ全部食え 後歌え」とか 「お前のハンドアウトはもうある これ(悪の人造人間)な」とか 俺が女の子作っても「CV若本な 嫌ならおっさんやれ」とか 一々演技指導入れてきたり「ネットラジオやれよ」って何度も言ってきたり 文句言っても「無理だろ っていうかお前の声面白すぎるし」 で、俺が爆発したのが キャラシに書いた女キャラを、俺がトイレ行ってる間に「CV若本」っていうキャラに書き換えられてた事 半ば怒鳴りながら文句言う俺に「キレた若本とか面白いからやめれwwww」 一発殴ってしまった 先輩はサークルをやめたけど俺も謹慎中 808 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 04 29 18 ID ??? よしじゃあもっと若本っぽく言ってくれ 810 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 05 00 43 ID ??? 807 乙 まぁなんだな。相手が本気で嫌がってる事を察せない、ってのは良くある話 最初はそうでもなかったが徐々に、だと余計にな 怒り出してるのにまだ気付かない、ってのが困かどうかの分かれ目だったな 822 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 12 54 37 ID ??? 807 報告者も殴った時点で困かもしれないが、集団でいじめられてた状態(いじめは止めなければ加担も同然)だから情状酌量の余地大。 同じサークルのメンバーは見て見ぬ振りをして続けてた訳だから全員が困だな。
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鉄筋コンクリートビルの死体が空を狭める。 この東京は文字通り死都、すでに街としての機能が死んだ街なのだ。 ここに残されたものはかつての虚しい栄華だけだ。 長身痩躯の身体に法衣を思わせる青い衣をまとわせ、女性と見間違えるほどの美貌、眼帯を身につけた隻眼すら幻想的な姿を演出していた。 そんな美青年、揚羽は前人類の滅びを眺めていた。 「さて、殺し合いと来たものか」 この大地を今は失われた圧倒的な科学によって支配した名残だ。 大いなる禍が起こり、大地と文明は白紙に戻された。 それでも人類は死滅せず、再び文明の炎を灯している。 さながら、死してしまった歴史をなぞるようにして。 「意味なく人を斬る気にはなれんが……」 揚羽は誇り高き砂漠の青い貴族。 『生命を賭けられるほどの女』と目している女性のために殺し合いに乗ってもいい。 運命の恋人かもしれない女――更紗のためならば、自らの身体を穢しても良い。 しかし、それはあくまで自らの人生を捧げても良いと思える相手が居てこその話だ。 更紗の所在が定かではないのならば、『一も二もなく殺し合いに乗る』という選択肢を取ろうとは思わなかった。 『殺し合いをしろ』という命令口調もまた揚羽の反感を買っていた。 「タイムリミットまでは丸三日以上残っている……なに、焦る必要はないか」 揚羽の手元には一本の直刀が握られている。 七星剣と呼ばれるその剣は北斗七星が意匠され、破邪や鎮護の力が宿るとされた神剣である。 使い慣れた刃物ではないが、徒手空拳よりは幾分もマシと揚羽は判断した。 とにかく動きまわり、乗るか反るかは後ほどに判断すれば良い。 「……ふぅ」 死を間近に感じつつ、考えることは一人の少女のこと。 運命の子の幻想を抱いて走り続けるしかない、哀れな少女。 その前を向いて走り続ける姿に、揚羽は儚い美しさを感じた。 同時に、その瞳に惹かれた。 『運命の恋人』かもしれないと、本気で思った。 「……命をかけるのならば、お前に捧げたいものだな」 揚羽はそう言葉を漏らす。 ただ、生きるのでは。 ただ、愛されるだけでは。 己がなければ、生きるのは哀しい。 「フフフ……」 そんな瞬間、笑い声が遠方から響いた。 揚羽は笑い声の方角へと注意を向ける。 そこには一人の男が居た。 服越しにもわかる隆々とした肉体。 男には似つかわしくない長髪。 刃のように鋭い視線。 「力こそが正義……良い時代になったものだ。 弱ければ奪われるしかない……生命すらもな!」 その男は、南斗孤鷲拳の伝承者。 殉星のシン。 「南斗六聖拳が一、このシンの拳を喰らうが良い!」 人智を超えたスピードで揚羽へと迫り来るシン。 しかし、揚羽は動揺を一切示さずに手に持った七星剣を真一文字に振るう。 揚羽は積極的に殺し合いに乗るつもりはない。 だが、襲い来る相手に容赦をするつもりもないのだ。 「ハッ!」 「南斗獄屠拳!」 両者は裂帛の気合とともに必殺の一撃が繰り出した。 揚羽の一刀と、シンの南斗孤鷲拳が交錯する。 シンのすれ違いざまに繰り出される目にも留まらぬ斬撃拳。 「ッ……!」 シンの放った南斗獄屠拳によって、揚羽はその痩躯には少々大きな衣が切り裂かれる。 揚羽の細いうなじが、白い脇腹が、なめらかな太腿がわずかに露出される。 そして、彩るように深紅の血がその肉体を滑るように動いていた。 「……ほう」 しかし、シンもまた自身の肩にかけた毛皮の装飾が施されたマントを切り落とされていた。 シンの南斗獄屠拳は揚羽の身体に幾つもの切り傷を与えたように、 迎撃の回避を念頭に置いた様子見の一撃ではあったが、必殺の意思は込められていた。 「このサザンクロスのKINGに一撃を入れるとはな」 シンは自身の一撃を避けたばかりか、シンへと反撃を行なってきた揚羽に称賛の意を込めて言葉を発した。 もっとも、その称賛は大人が子供を褒めるかのような傲慢な言葉であったが。 「南十字星の王様とは大層な名前だな……生き残った先に、お前はなにをするつもりだ?」 七星剣を構えながらも、揚羽はシンへと問いかける。 会話を行ううちに作戦を練る魂胆だった。 なにせ、剣と拳という差がありながらも、腕前はシンが上。 一騎当千の言葉にふさわしいシンと戦うのならば知恵が必要だった。 「……力を高めるのみ。北斗の星に負けぬほど、強くな」 「自分のことばかりだな、虚しい奴め。お前とは気が合わんだろうな」 「他者は俺の糧となるべきだ……俺は、戦うのみ! ただ、南斗の空に輝く宿星のために!」 その言葉で揚羽は確信した。 シンは更紗の敵となる。 己のことしか考えないシンは、穏やかな国を作らんとする運命の子の障害となる。 ならば、揚羽のするべき事は、成したいと感じたことはなんだ? 当然、シンの排除である。 「フンッ!」 揚羽は剣撃の間合いを維持しながら攻めこんでいく。 揚羽がシンに対して確実に優っている部分はリーチだ。 剣と拳の間合いの差を活かすことが勝利への鍵となる。 「太刀筋は見事だが……甘いわ!」 しかし、シンは空を飛ぶ鳥を思わせる素早い動きで揚羽の斬撃を躱す。 一流の太刀筋を放った揚羽の攻撃を見切っていた。 「南斗獄殺拳!」 そして、躱し際に一撃。 シンの高く蹴りあげた脚が、眼帯の施されたために死角となった揚羽の左顔面を襲う。 「ッ……!」 揚羽は僅かにスウェーを行い、直撃を免れる。 つまり、必殺の一撃を放たれたというピンチが必殺の一撃を放てるというチャンスへと変わった。 攻撃の直後には当然隙が生まれるからだ。 「ヌゥ!」 揚羽の刃がシンの太腿を貫く。 シンは呻き声を上げて後ろへと飛び退った。 そのまま揚羽は前方へと素早く駆け出し追撃を行う。 一瞬の隙を生み、シンに傷をつけた。 ならば、ここは畳み掛ける場面なのだ。 「ハァッ!」 揚羽の必殺の袈裟斬り。 シンの肩口から脇腹へと向かって切り捨てる必殺の一刀だ。 これが直撃すればシンの命は刈り取られる。 「なんの!」 その必殺の一撃に対してシンが取った行動は前進。 グサリと肩の肉に刃が食い込む。 しかし、致命的な一撃ではない。 シンの瞬発力による間合いの詰めが、揚羽の必殺の一撃を狂わせたのだ。 「獄葬十字拳!」 そして、距離を詰めたシンが揚羽へと闘気を纏った貫手を放つ。 至近距離で放たれる連続突きはリーチのメリットをそっくりそのまま逆転させる。 将門の刀も普遍的な太刀だ、この間合では満足な効果を発揮しない。 「カッ……!?」 揚羽の肉体に南斗孤鷲拳の貫手が突き刺さる。 南斗聖拳一○八派はそれぞれが特徴を持っているが、共通点が一つ存在する。 それはすなわち、四肢を刃へと変える拳法だということ。 普通の拳法家の貫手ならば肉に食い込むだけの攻撃。 だが、南斗聖拳の使い手の貫手となれば内臓器を破壊する必殺の一撃となる。 「クッ……」 獄葬十字拳が揚羽の心臓と二つの肺を貫いた。 ひび割れのコンクリート地面へと、揚羽は膝をつく。 揚羽の生命が尽きる瞬間だった。 「……チッ」 揚羽は舌打ちを漏らしながら大地を抱擁する。 身体を動かす気力が湧いてこない。 ただ、その隻眼でシンの瞳を見つめる。 「……なんて目をしてやがる」 力こそが正義、そう言い放ったシン。 だが、その瞳は哀しみに染まっていた。 まるで、鏡写しのように。 なくなった左目がそこにあるように、悲哀と愛憎が写っていた。 ◆ ◆ ◆ ―――自分のことばかりだな、虚しい奴め。 「富も名誉も……虚しいだけだった」 葬った男の言葉がシンの胸を抉る。 虚しい、何もかもが虚しかった。 ユリアが自分のすべてを否定したその瞬間から、シンにはなにも失くなったのだ。 「俺が欲しいものは富でも権力でもない……」 世紀末の世界に築いた自らの王国、サザンクロスに築いた全ては空虚なものだった。 シンにはサザンクロスは単なる虚飾の都市に過ぎない。 「ユリアだ!」 シンにはもはや、ユリアの生命と南斗孤鷲拳しか残っていない。 ユリアの生命を守るために、南斗孤鷲拳を磨き続けるしかないのだ。 「例えユリアが俺を愛さずとも……北斗の暴凶星に殺されてしまうというのならば!」 鉄を切り裂くその拳で七星剣を破壊する。 通常の人間の域を超えた拳。 しかし、それでもシンの拳は弱い。 「力が欲しい、北斗の覇王すらも超える力が……ユリアの命を守る力が!」 どれだけ磨いても世紀末覇王に劣る、自身の拳。 それでもその拳を磨き続けるしかない。 破損した七星剣のように、北斗を屠るその時まで。 【揚羽@BASARA 死亡】 【豊島区/一日目・深夜】 【シン@北斗の拳】 [状態]:右肩に裂傷、太腿に刺傷 [装備]:なし [道具]:基本支給品×2、シンの不明支給品1~3、揚羽の不明支給品0~2 [思考・状況] 基本行動方針:殺し合いに乗る。 1:力が欲しい。 時系列順で読む Back 覇道の果てに Next 中立の人間 投下順で読む Back 覇道の果てに Next 中立の人間 ゲームスタート 揚羽 GAME OVER シン [[]]
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1スレ目「蒼星石とか翠星石とかいるぐらいなら黒曜石が」より 1スレ目「蒼星石とか翠星石とかいるぐらいなら黒曜石が」より 1スレ目「蒼星石とか翠星石とかいるぐらいなら黒曜石が」より 1スレ目「蒼星石とか翠星石とかいるぐらいなら黒曜石が」より 1スレ目「蒼星石とか翠星石とかいるぐらいなら黒曜石が」より 1スレ目「蒼星石とか翠星石とかいるぐらいなら黒曜石が」より 1スレ目「蒼星石とか翠星石とかいるぐらいなら黒曜石が」より 1スレ目「蒼星石とか翠星石とかいるぐらいなら黒曜石が」より 1スレ目「蒼星石とか翠星石とかいるぐらいなら黒曜石が」より 2スレ目「黒曜石とか雲母とか珊瑚とか金剛石とか天河石とか真珠とか輝石とか」より 2スレ目「黒曜石とか雲母とか珊瑚とか金剛石とか天河石とか真珠とか輝石とか」より 2スレ目「黒曜石とか雲母とか珊瑚とか金剛石とか天河石とか真珠とか輝石とか」より 2スレ目「黒曜石とか雲母とか珊瑚とか金剛石とか天河石とか真珠とか輝石とか」より 2スレ目「黒曜石とか雲母とか珊瑚とか金剛石とか天河石とか真珠とか輝石とか」より 2スレ目「黒曜石とか雲母とか珊瑚とか金剛石とか天河石とか真珠とか輝石とか」より 2スレ目「黒曜石とか雲母とか珊瑚とか金剛石とか天河石とか真珠とか輝石とか」より 2スレ目「黒曜石とか雲母とか珊瑚とか金剛石とか天河石とか真珠とか輝石とか」より 2スレ目「黒曜石とか雲母とか珊瑚とか金剛石とか天河石とか真珠とか輝石とか」より 2スレ目「黒曜石とか雲母とか珊瑚とか金剛石とか天河石とか真珠とか輝石とか」より 2スレ目「黒曜石とか雲母とか珊瑚とか金剛石とか天河石とか真珠とか輝石とか」より 2スレ目「黒曜石とか雲母とか珊瑚とか金剛石とか天河石とか真珠とか輝石とか」より 3スレ目「宝石乙女と薔薇乙女」より 3スレ目「宝石乙女と薔薇乙女」より 3スレ目「宝石乙女と薔薇乙女」より 3スレ目「宝石乙女と薔薇乙女」より 3スレ目「宝石乙女と薔薇乙女」より 3スレ目「宝石乙女と薔薇乙女」より 3スレ目「宝石乙女と薔薇乙女」より 3スレ目「宝石乙女と薔薇乙女」より 3スレ目「宝石乙女と薔薇乙女」より 3スレ目「宝石乙女と薔薇乙女」より 3スレ目「宝石乙女と薔薇乙女」より 4スレ目「黒曜石のマスターがなんでも吸い込んでも」より 4スレ目「黒曜石のマスターがなんでも吸い込んでも」より 4スレ目「黒曜石のマスターがなんでも吸い込んでも」より 4スレ目「黒曜石のマスターがなんでも吸い込んでも」より 4スレ目「黒曜石のマスターがなんでも吸い込んでも」より 4スレ目「黒曜石のマスターがなんでも吸い込んでも」より 5スレ目「黒曜石とうんm…雲母がジョグレス進化しても」より 5スレ目「黒曜石とうんm…雲母がジョグレス進化しても」より 5スレ目「黒曜石とうんm…雲母がジョグレス進化しても」より 7スレ目「黒曜石と雲母がガンマ線透過写真撮影作業主任者免許もってたって」より 7スレ目「黒曜石と雲母がガンマ線透過写真撮影作業主任者免許もってたって」より 7スレ目「黒曜石と雲母がガンマ線透過写真撮影作業主任者免許もってたって」より 8スレ目「黒曜石の剣があるならウンモの鉾があっても」より 9スレ目「黒曜石と雲母が海水浴に行ったって」より 9スレ目「黒曜石と雲母が海水浴に行ったって」より 9スレ目「黒曜石と雲母が海水浴に行ったって」より 9スレ目「黒曜石と雲母が海水浴に行ったって」より
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すこ6ミ2凸でMI4200 - 名無しさん (2020-03-01 21 10 33) すまん途中送信した すこ6ミ2凸でミ4200やな、鉄壁のセンターラインにはすこ7守備2凸必要 そこまでやっても捕手性能がアレやが - 名無しさん (2020-03-01 21 13 41) 5回以降負けていて得点圏のときの代打要員か?塚原先生にかてんけど - 名無しさん (2020-04-23 22 26 06) 蒼天スキル追加されたところでなぁ… - 名無しさん (2022-09-01 11 12 04)
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4スレ目「黒曜石のマスターがなんでも吸い込んでも」より 4スレ目「黒曜石のマスターがなんでも吸い込んでも」より 5スレ目「黒曜石とうんm…雲母がジョグレス進化しても」より 5スレ目「黒曜石とうんm…雲母がジョグレス進化しても」より 14スレ目「黒曜石とか雲母とか薔薇乙女とか和んだり絵描いたりしても」より 17スレ目「黒曜石とか雲母が夏休みの宿題に追われてたって」より 17スレ目「黒曜石とか雲母が夏休みの宿題に追われてたって」より 17スレ目「黒曜石とか雲母が夏休みの宿題に追われてたって」より 18スレ目「黒曜石とか雲母と一緒にお月見したくたって」より 18スレ目「黒曜石とか雲母と一緒にお月見したくたって」より 19スレ目「黒曜石と雲母がDSLiteを買うのに並んでたら」より 19スレ目「黒曜石と雲母がDSLiteを買うのに並んでたら」より 20スレ目「黒曜石と雲母が田舎にお泊りしたって」より 21スレ目「黒曜石と雲母がお絵かき落書きしたって」より 21スレ目「黒曜石と雲母がお絵かき落書きしたって」より 21スレ目「黒曜石と雲母がお絵かき落書きしたって」より 22スレ目「黒曜石と雲母が雨の日にお絵描きしたって」より 25スレ目「黒曜石と雲母が台風対策するんだって」より 28スレ目「黒曜石とか雲母は幸せを望んでも」より 29スレ目「黒曜石とアメジストと月長石が、「油断大敵」と言って」より 39スレ目「【黒曜石とか】鉱石を擬人化して萌えるスレ【雲母とか】」より 41スレ目「【黒曜石に】鉱石を擬人化して萌えるスレ【雲母が】」より 41スレ目「【黒曜石に】鉱石を擬人化して萌えるスレ【雲母が】」より 47スレ目「黒曜石や雲母たちの最後の晩餐」より 47スレ目「黒曜石や雲母たちの最後の晩餐」より 50スレ目「黒曜石とか雲母がハロウィンやるんだって Re act」より 52スレ目「黒曜石や雲母と行楽の秋【鉱石擬人化】」より 52スレ目「黒曜石や雲母と行楽の秋【鉱石擬人化】」より 52スレ目「黒曜石や雲母と行楽の秋【鉱石擬人化】」より 「宝石乙女に萌えるスレ避難所」より 「宝石乙女に萌えるスレ避難所」より jm0041.gif 53スレ目「黒曜石たちと蒼星石や翠星石と七つのお祝いに」より 53スレ目「黒曜石たちと蒼星石や翠星石と七つのお祝いに」より 53スレ目「黒曜石たちと蒼星石や翠星石と七つのお祝いに」より 53スレ目「黒曜石たちと蒼星石や翠星石と七つのお祝いに」より 「宝石乙女に萌えるスレ避難所」より
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■ エネルギータウン ステージ概要 メイツ プレゼント ステージ攻略 攻略動画 コメント ステージ概要 場所 トロピカルランド 星の種類 太陽 ステージ解放 クリア 制限時間 10分 ツマミグイ 有り スタート地点 行動範囲 クリア条件 500m 100点の目安 1.45km 120点の目安 2.1Km メイツ 名前 場所 モード シカオ 街の中、湖でジャイアントスイングしてる女の近くのハスの葉っぱの上 いつもの シンゴ クリスマスツリーの近くの十字路 いつもの ペソ 青い飛行機の上に乗ってる(飛行場から飛び立ち、辺りを一周する) 両方 ナイナイ 氷の島近くのフェニックスが掴んでいる大船の上 いつもの オデコ コウヨウの島付近(付近の島にツインタワーがある 両方 プレゼント プレゼント 場所 部位 モード ランドセル 最初の町の中央、肩車2組が寄りかかっている屋根の上 いつもの ナガイハナ 道路の上空を飛んでいるサンタの荷物(最初の街横のサーキット場らへんで確認 顔 いつもの ボウシ 遊園地から駐車場方向にある、象の乗ったアメリカンコーンと同じ模様の建物の裏 頭 いつもの ギター 300m以上でいける火山の頂上 体 両方 ステージ攻略 ●スタート~3mまで 野菜屋台(力士の股間じゃないほう)スタート 野菜屋台→肉屋カウンター→カウンター前の秤2個→骨屋台前のクーラーBOX→骨&魚屋台→ ハンモックのナマケモノ&下のレンガ少々→金持ち家前の犬小屋・金塊など軽く(1m70)→ 塀を乗り越えて金持ち家→床屋看板&→ベンチのマトリョーシカ→ テラスのマトリョーシカ&親父→対岸の仕切り・マトリョーシカ・切り株など→庭から出る→ 街灯など回収しながら3m看板方面へ→看板前のテーブル周辺の人→奥の看板 ●~12m サーキットには出ずにUターンして直進、木の階段→樽の山→猫車→牛(4m30)→ 金持ち家前の木4本→庭内山側の木※→テラス奥の木→庭脱出→力士前へ→ 力士前屋台→力士3人→屋台脇の木(6m4-50)→3m看板へ(左脇の車回収)→サーキットへ→ 自販機&マトリョーシカ→ピットのマトリョーシカ&ビデオ編集機→サーキット右側へ道なりに車回収(8m)→ 十字路交差点(シンゴがいるところ)を右折してパトカーの群れ→ 道路を左折、またすぐ左折して駅前の選挙カー&コンテナ→ホーム横断してつり橋下の木(10m50)→ ゴルフ場(左側)へ登って木や動物など→竹や木を回収しながら最初の街へ(12m) ●~60m 最初の街の木など→ヨット→家ざっと回収(25m)→ゴルフ場方面の丸い木→学校方面へ→ 家を適当&五重塔(31m)→風車→左側斜面のWOODYDOLL(35m)→高速道路前の家→高速道路(45m) 遊園地をぐるっと回って回収(鉄塔回収で58-9m)→60m前の木(60m) ●~300m 生簀と蛸→砂漠と大仏街境界の木→大仏街町並み(82m)→万里の長城(100mちょい)→ くるくる回ってる海賊船&宝船(120)→氷&タンカー回収(160)→氷島中心の建物→ フェニックス登って雲1~2個→わっか雲のある陸地方面へ→わっか雲&周囲の雲(290くらい)→ 奥側落ちて恐竜・渦潮など適当に回収(300) ●~1450m 周囲の岩をダッシュで道なりに(450くらいまで回収、途中雲ひっかければサイズ稼げる)→ 砂漠あたりからざーっと陸地回収(500越え、900くらいまで)→外周へ出る 雷様(火山と浮遊都市の間の島にいる、1000m)→火山ざっと回収→鬼が島方面→鬼が島→ 道なりに恐竜の島→ツインタワーのある島→雲に囲まれた雷様?(この辺で1200)→花形のピンク色島→ きのこ島(1360くらい)→氷山3つ→未来都市(1450くらい) ●~2000m →浮遊都市根こそぎ(1650-1700)→奥の竜巻→大渦→氷山(この辺で1800)→ 後は適当に竜巻・大渦・でかい陸地・虹を回収 ※ちなみにこれだとダイシゼンが一番多くなるので100点止まりになります 攻略動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1363882 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1364154 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1381157 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1381280 コメント コメント
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- 相関図 - - ユニットデータ -下級兵 上級兵 未知兵 防衛用ユニット ヒロイン空 ヤマメ 幽々子 青娥 神子 - 建築 - ; - 相関図 - ▲ページトップへ - ユニットデータ - 下級兵 [部分編集] 下級 名前 属性 攻撃範囲 HP 攻撃力 DPS 防御力 射程 視界 移動速度 酒 霊石 生産時間 ボーナス スペル・備考 作業者 地上、水 対地 65 6 4 0 0-0.5 8 1.2 30 15 対主+9 建築、資源回収が可能 陰陽玉(水) 地上、水 対地、対空 120 11 13.75 0 0-5 10 1 100 34 対鋼-10 建築が可能、酒回収施設から生産 陰陽玉(岩) 地上、岩 対地 260 24 12 2 0-4 12 1 125 25 38 対水+12 建築が可能、霊石回収施設から生産 ▲ページトップへ 上級兵 [部分編集] 上級 名前 属性 攻撃範囲 HP 攻撃力 DPS 防御力 射程 視界 移動速度 酒 霊石 生産時間 ボーナス スペル・備考 魂魄妖夢 地上、水 対地 260 15 18.75 0 0-0.5 10 1.1 125 50 35 対岩+9対鋼+6 断命剣「冥想斬」防御力無視相手の防御力を無視する。 古明地さとり 飛行、水 対空 300 30 15 0 0-6 14 1 125 125 40 想起「恐怖催眠術」半径5、ダメージ+20%周囲の敵が受けるダメージを増加させます。 火焔猫燐 地上、水 対地 350 24 16 0 0-7 14 1 150 175 48 対岩+12対鋼+24 「死灰復燃」死亡時に爆発する効果を付与、ダメージ60(スプラッシュ有)。攻撃がヒットしたユニットは、死亡時に爆発する。 霊烏路空 地上、岩 対地 380 60 20 2 0-0.5 10 1.1 125 150 38 対水+36対鋼+12 核熱「核反応制御不能」4秒毎にダメージ12周囲の敵ユニットに一定間隔でダメージを与える。 ▲ページトップへ 未知兵 [部分編集] 未知 名前 属性 攻撃範囲 HP 攻撃力 DPS 防御力 射程 視界 移動速度 酒 霊石 生産時間 ボーナス スペル・備考 UFO(対地) 飛行、水 対地 260 8 8 0 0-5 12 1 100 150 55 対岩+16対鋼+20 UFO(対空) 飛行、岩 対空 320 10 10 0 0-6.5625 14 1.2 100 125 45 対水+4 UFO(輸送) 飛行、水 200 12 1 100 100 45 人口10までユニットを駐留させ、運ぶことができる。 ▲ページトップへ 防衛用ユニット [部分編集] 防衛 名前 属性 攻撃範囲 HP 攻撃力 DPS 防御力 射程 視界 移動速度 酒 霊石 生産時間 ボーナス スペル・備考 西行寺幽々子 地上 対地、対空 400 25 12.5 2 0-9 12 0.3 80 30 対主+25 拠点数x2まで ▲ページトップへ ヒロイン [部分編集] 空 霊烏路 空 移動方法 地上 ボーナス 対主+100% 待機時のHP回復量が多い レベル HP 攻撃力 防御力 移動速度 射程 攻撃間隔 1 675 32 3 1.1 0-1 1.0 2 725 34 3 1.1 0-1 1.0 3 775 37 4 1.1 0-1 1.0 4 825 40 4 1.1 0-1 1.0 5 875 43 5 1.1 0-1 1.0 6 925 47 5 1.1 0-1 1.0 7 975 51 6 1.1 0-1 1.0 8 1025 55 6 1.1 0-1 1.0 9 1075 59 7 1.1 0-1 1.0 10 1125 64 7 1.1 0-1 1.0 スペル1 核熱「核反応制御不能」 アイコン タイプ Passive 攻撃力が上昇し、攻撃にスプラッシュを付加する。ただし、味方もダメージを受けるようになる。 レベル クールダウン 射程 範囲 効果時間 対象 効果 1 - - 敵、味方 攻撃力+3、スプラッシュ範囲1.0 2 - - 敵、味方 攻撃力+6、スプラッシュ範囲1.5 3 - - 敵、味方 攻撃力+9、スプラッシュ範囲2.0 スペル2 遮光「核熱バイザー」 アイコン タイプ Passive 防御力が上昇し、前方に存在する敵ユニットに対し与える。 レベル クールダウン 射程 範囲 効果時間 対象 効果 1 - - 敵 防御力+2、4秒毎に前方へ3ダメージ 2 - - 敵 防御力+4、4秒毎に前方へ5ダメージ 3 - - 敵 防御力+6、4秒毎に前方へ7ダメージ スペル3 核符「クリーピングサン」 アイコン タイプ Active 指定地点を中心とした広範囲にダメージを与える。 レベル クールダウン 射程 範囲 効果時間 対象 効果 1 60 6 4 自身、敵、味方 射程6、範囲4、250ダメージ 2 45 7 5 自身、敵、味方 射程7、範囲5、300ダメージ 3 30 8 6 自身、敵、味方 射程8、範囲6、350ダメージ ラストスペル 「地獄の人工太陽」 アイコン タイプ Active 範囲内のユニットを敵味方関係なく引き寄せ、ダメージを与える。0.2秒毎に24ダメージ(防御力無視)対ヒロインボーナス-50%、対鋼ボーナス+100% レベル クールダウン 射程 範囲 効果時間 対象 効果 1 180 ? ? ? スキル紹介 核熱「核反応制御不能」 自分の足元に核マークが表示され、通常攻撃がスプラッシュ攻撃になる。毛玉のような物量で押してくる近接相手に強い。味方にダメージが入るようになるので、一緒に巻き込まないように。対作業兵に強くなるのがポイント高い。 遮光「核熱バイザー」 鉄壁お空の最優先スペル。防御力が高くなり、前方に範囲攻撃を与える。これを取得して拳で語り合わせたら右に出るものはいない。壁役として運用してやろう。スペル1と同様に対作業兵にも強い。 核符「クリーピングサン」 説明文には書かれていないが、これも自滅ダメージのあるスペル。範囲ギリギリの先端で発動すれば、自滅ダメージをもらわずに使用できる。当たれば相手の兵を一撃で溶かすほどの高火力スペルだが、実際には見られてると避けられてしまう。主な用途は高速中立狩りで、h2hのマップでは竹林や太陽の畑にいるような中立の溜まり場に打ち込むことで経験値を稼げる。敵の建物に撃つにしては威力が低く、兵には自滅のリスクもある不器用なハイリスクハイリターン技。 「地獄の人工太陽」 一人で超火力が出せる無双スペル。発動中は移動可能で、相手の建物も軍も自分自身も防御無視で破壊する歩く兵器と化す。空自身へのダメージの総計は912なので、空のHPがほぼMAXであれば瀕死状態で生き残ることが出来る。また俊足を持っていれば敵軍を全て巻き込んで全滅させることが可能。まさに一騎当千。空がやられた時点でスペルは止まるので、逃げ切れないと思ったら殴り返せば止めることが出来るかも。 ▲ページトップへ [部分編集] ヤマメ 黒谷 ヤマメ 移動方法 地上 ボーナス 対主+100% レベル HP 攻撃力 防御力 移動速度 射程 攻撃間隔 1 615 24 1 0.9 0-7 1.0 2 665 26 1 0.9 0-7 1.0 3 695 29 2 0.9 0-7 1.0 4 735 32 2 0.9 0-7 1.0 5 775 35 3 0.9 0-7 1.0 6 815 38 3 0.9 0-7 1.0 7 855 42 4 0.9 0-7 1.0 8 895 46 4 0.9 0-7 1.0 9 935 50 5 0.9 0-7 1.0 10 975 54 5 0.9 0-7 1.0 スペル1 瘴符「フィルドミアズマ」 アイコン タイプ Active 触れたユニットを毒状態にする瘴気を発生させます。 レベル クールダウン 射程 範囲 効果時間 対象 効果 1 20 - 2 敵 12秒持続する毒BS(2秒毎に5%のHPを失う)付与、範囲2 2 20 - 3 敵 12秒持続する毒BS(2秒毎に5%のHPを失う)付与、範囲3 3 18 - 4 敵 12秒持続する毒BS(2秒毎に5%のHPを失う)付与、範囲4 スペル2 罠符「キャプチャーウェブ」 アイコン タイプ Active 指定地点の周囲に移動速度を低下させる罠を設置します。飛行ユニットが引っかかった場合は一時的に地上ユニットになります、 レベル クールダウン 射程 範囲 効果時間 対象 効果 1 40 - 3 敵 範囲3、敵ユニットが引っかかるか120秒経つと消滅 2 30 - 3 敵 範囲3、敵ユニットが引っかかるか180秒経つと消滅 3 20 - 4 敵 範囲4、敵ユニットが引っかかるか210秒経つと消滅 スペル3 細綱「カンダタロープ」 アイコン タイプ Active 指定地点を中心とした範囲に居る味方ユニットを近くに引き寄せる。味方ユニットが居なかった場合、指定地点まで移動する。 レベル クールダウン 射程 範囲 効果時間 対象 効果 1 30 8 2 味方 射程8範囲2 2 20 12 3 味方 射程12範囲3 3 10 16 4 味方 射程16範囲4 ラストスペル 瘴気「原因不明の熱病」 アイコン タイプ Active 周囲の敵ユニットは毒状態になり、移動速度と攻撃力が大幅に低下する。この効果は感染する。 レベル クールダウン 射程 範囲 効果時間 対象 効果 1 180 ? ? 20秒間 敵 12秒持続する毒BSを付与、移動速度-30、攻撃力-20%、20秒間 スキル紹介 瘴符「フィルドミアズマ」 発動するとその場に毒の瘴気を発生させて、触れると毒ダメージをもらう設置技。持続が長く、置かれるとそれ以上相手は攻めにくくなる中々ちょこざい技。少なくともレベル1は取っておくと良いだろう。割合ダメージなので防御の高い相手には特に効果的。 罠符「キャプチャーウェブ」 指定した地点に蜘蛛の巣を張り罠を設置するスペル。引っかかった相手はスロー状態になる。また飛行ユニットは地上へと引きずり降ろされるため、対空に乏しい黒勢力の弱点を補っている。基本は罠らしく敵のよく通る道に設置することになる。しかし作業兵に偵察されて潰されると効果が薄い。攻める前に後方に設置するか、坂の上にバレないよう配置して引き込むのが定石か。実際は直接敵軍に向けて使うことも多くなるだろう。射程の長いちびお燐と相性が良く、引っかけた相手を文字通り一網打尽にすると良い。なお、一つ目を設置中に二つ目を設置すると一つ目の罠は消えるので注意。レベルを上げると効果範囲が広がり、実に使いやすい技である。 細綱「カンダタロープ」 段差や障害物を無視できる移動技。また、近くの兵を引き寄せて敵にぶつけることも出来る。ヤマメが相手の兵から逃げるときに使うと生存率が格段にあがるため、あるとひそかに心強い。逆に相手の兵を追うときもカンダタ>罠の流れで敵の足止めや、近くの軍を引き寄せてちび妖夢やちびお空などを当てやすくなる。操作量は食うが、意外と汎用性の高いスタイリッシュな技。 瘴気「原因不明の熱病」 広範囲毒撒きラストスペル。毒状態になった相手は攻撃力が下がり、移動速度も低下する。発生も早いためまず巻き込まれる。毒は感染するため、兵を敵陣に帰すことを許さない。黒にありがちな味方殺しがなく、単純に兵当てでほぼ勝てるため強力。 ▲ページトップへ [部分編集] 幽々子 西行寺 幽々子 移動方法 地上 ボーナス 対主+100% レベル HP 攻撃力 防御力 移動速度 射程 攻撃間隔 1 700 30 1 0.9 0-5 1.0 2 750 32 1 0.9 0-5 1.0 3 800 35 2 0.9 0-5 1.0 4 850 38 2 0.9 0-5 1.0 5 900 41 3 0.9 0-5 1.0 6 950 45 3 0.9 0-5 1.0 7 1000 49 4 0.9 0-5 1.0 8 1050 53 4 0.9 0-5 1.0 9 1100 57 5 0.9 0-5 1.0 10 1150 62 5 0.9 0-5 1.0 スペル1 符蝶「死蝶の舞」 アイコン タイプ Passive 蝶弾のヒットしたユニットからHPを吸収する。 レベル クールダウン 射程 範囲 効果時間 対象 効果 1 - - 敵 HP吸収20% 2 - - 敵 HP吸収40% 3 - - 敵 HP吸収60% スペル2 亡郷「亡我郷 ‐自尽‐」 アイコン タイプ Active 指定したユニットを吸収しHPを回復する。ヒロインを吸収することはできない。 レベル クールダウン 射程 範囲 効果時間 対象 効果 1 45 - 中立・味方 最大回復HP400、中立・味方下級・味方上級のみ、相手のHP×1回復 2 15 - 中立・味方、敵 最大回復HP600、中立・下級・味方上級のみ、相手のHP×2回復 3 5 - 中立、味方、敵 最大回復HP800、中立・下級・上級のみ、相手のHP×3回復 スペル3 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 アイコン タイプ Acive 指定地点から放射状に蝶弾が飛び立ちます。この蝶弾は貫通し防御力を無視してダメージを与えます。 レベル クールダウン 射程 範囲 効果時間 対象 効果 1 30sec - 4 敵 攻撃力8x4、防御力無視、範囲4 2 28sec - 5 敵 攻撃力10x4、防御力無視、範囲5 3 25sec - 6 敵 攻撃力12x4、防御力無視、範囲6 ラストスペル 「反魂蝶」 アイコン タイプ Active 詠唱中、周囲に居る全てのユニットからHPを収集する。詠唱が中断するか完了した時、収集したHPに比例するダメージを周囲のユニットに与える。 レベル クールダウン 射程 範囲 効果時間 対象 効果 1 180 ? ? ? 敵、味方 0.5秒毎にHP1%を収集、収集HPの60%をダメージ スキル紹介 符蝶「死蝶の舞」 通常攻撃または蝶の羽風生に暫く当てることで回復するようになる。おかげで単純な殴り合いには相当強い。 亡郷「亡我郷 ‐自尽‐」 兵を食べることでHPを回復する。中立狩りの効率が非常に良い。相手の兵を食べるのが一番だが、足が遅いため主に自分の兵を食べることになるだろう。近接兵に対して滅法強いことは言うまでもない。 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 発生の早い防御無視の攻撃スペル。打つ場所を間違えなければほぼ必中。ただし幽々子の移動速度が遅いため、逃げられてカス当たりになりやすく数値ほどのダメージは中々見込めない。死蝶の舞と併用することで、回復も出来て一石二鳥。根元をクリーンヒットさせれば高火力が出るので、これまた中立狩りが早い。 「反魂蝶」 発動後8秒ほど経ってスペルが終わるか、途中で倒されると周囲に大ダメージを与える。まず幽々子自身の足が遅い上にカットインを見てから余裕で避けられ、味方も巻き込むので使い道が分からない。別方面から兵を当てることで、敵の逃げ道を塞ぐ使い方になら一考の余地ありか。 ▲ページトップへ [部分編集] 青娥 霍 青娥 移動方法 地上 ボーナス 対主+100% レベル HP 攻撃力 防御力 移動速度 射程 攻撃間隔 1 640 27 2 0.9 0-7 1.0 2 680 29 2 0.9 0-7 1.0 3 720 32 3 0.9 0-7 1.0 4 760 35 3 0.9 0-7 1.0 5 800 38 4 0.9 0-7 1.0 6 840 41 4 0.9 0-7 1.0 7 880 44 5 0.9 0-7 1.0 8 920 47 5 0.9 0-7 1.0 9 960 52 6 0.9 0-7 1.0 10 1000 57 6 0.9 0-7 1.0 スペル1 邪符「グーフンイエグイ」 アイコン タイプ Active HPが回復し、一定時間攻撃力が上昇する。 レベル クールダウン 射程 範囲 効果時間 対象 効果 1 12 - 自身 トークン1消費、HP80回復、攻撃力+3 2 12 - 自身 トークン1消費、HP120回復、攻撃力+5 3 12 - 自身 トークン1消費、HP160回復、攻撃力+7 スペル2 入魔「ゾウフォルゥモォ」 アイコン タイプ Active 攻撃力80(対農民半減)で自爆攻撃する霊魂を召喚する。霊魂は4秒で消滅する。 レベル クールダウン 射程 範囲 効果時間 対象 効果 1 4 - 自身 トークン2消費で自爆攻撃する霊魂を1体召喚、クールタイム4秒 2 2 - 自身 トークン2消費で自爆攻撃する霊魂を1体召喚、クールタイム2秒 3 1 - 自身 トークン2消費で自爆攻撃する霊魂を1体召喚、クールタイム1秒 スペル3 降霊「死人タンキー」 アイコン タイプ Active 範囲内で死亡したユニットを12秒の間、味方として甦らせる。作業者とヒロイン、召喚ユニットは蘇らない。 レベル クールダウン 射程 範囲 効果時間 対象 効果 1 10 - 4 トークン4消費、範囲4、4秒間 2 10 - 5 トークン4消費、範囲5、6秒間 3 10 - 5 トークン4消費、範囲5、8秒間 ラストスペル 道符「タオ胎動」 アイコン タイプ Active 青娥と青娥が召喚したユニットの攻撃力と防御力を上昇させる。 レベル クールダウン 射程 範囲 効果時間 対象 効果 1 10 ? ? ? トークン5消費、攻撃力+15、防御力+15 ※青娥のスペルは青娥の周りで倒したユニットの数を屍体トークンとし、これを消費することで発動する。最大19 スキル紹介 邪符「グーフンイエグイ」 トークンを一つ消費して体力を回復する。クールタイムが短く、トークンさえあればコンスタントに回復できるため強力な技。 入魔「ゾウフォルゥモォ」 トークンを二つ消費して自爆する霊魂を出し、近場の敵を狙って霊魂が突進する。威力が高く、Lv1の時点で十分強力な性能をしている。クールタイムが短く連発できるが、引き打ちされると潰されてしまう。トークンの無駄なので使い時は選ぶべし。なお、霊魂は青娥の真下から出るという豆知識。 降霊「死人タンキー」 トークン消費が4と重いが、兵のぶつかり合いになったときに強力。ヤマメのキャプチャーウェブとは相性が良い。スローにした相手を倒し、寝返らせると破壊力抜群。 道符「タオ胎動」 トークンを5消費して青娥と霊魂のステータスがアップするラスペ。使い勝手としては青娥が霊魂発射タンクになる。霊魂の防御力が上がるため引き打ちで対処しにくくなり、また攻撃力があがるためトークンの回収率は高い。青娥もこの防御力で自分を回復してれば倒されることはないだろう。トークン消費が大きく見えるが、実際このラスペが使える頃にはトークンがモリモリ溜まるので結構気にせず使える。無敵ボンバーウーマン。 ▲ページトップへ [部分編集] 神子 豊聡耳 神子 移動方法 地上 ボーナス 対主+100% レベル HP 攻撃力 防御力 移動速度 射程 攻撃間隔 1 605 24 1 1.0 0-6 1.0 2 635 26 1 1.0 0-6 1.0 3 665 28 2 1.0 0-6 1.0 4 695 31 2 1.0 0-6 1.0 5 725 34 3 1.0 0-6 1.0 6 755 37 3 1.0 0-6 1.0 7 785 40 4 1.0 0-6 1.0 8 815 44 4 1.0 0-6 1.0 9 845 48 5 1.0 0-6 1.0 10 875 52 5 1.0 0-6 1.0 スペル1 仙符「日出ずる処の道士」 アイコン タイプ Active 周囲の視界を得る。 レベル クールダウン 射程 範囲 効果時間 対象 効果 1 20 - 20 自身 範囲+20 2 20 - 30 自身 範囲+30 3 20 - 40 自身 範囲+40 スペル2 秘宝「斑鳩寺の天球儀」 アイコン タイプ Active 周囲に飛んでいる弾を撃ち落とす飛行オブジェクトを生成する。 レベル クールダウン 射程 範囲 効果時間 対象 効果 1 25 - 2 1秒に1回、範囲2にある弾を一発撃ち落とす。 2 20 - 3 0.8秒に1回、範囲3にある弾を一発撃ち落とす。 3 15 - 4 0.6秒に1回、範囲4にある弾を一発撃ち落とす。 スペル3 神光「逆らう事なきを宗とせよ」 アイコン タイプ Active 指定地点の周囲の、見えているユニットにダメージを与え攻撃速度を減少させる。 レベル クールダウン 射程 範囲 効果時間 対象 効果 1 25 - 3 6 範囲3、毎秒15ダメージ、攻撃速度-10% 2 25 - 4 6 範囲4、毎秒25ダメージ、攻撃速度-20% 3 25 - 5 6 範囲5、毎秒35ダメージ、攻撃速度-30% ラストスペル 「星降る神霊廟」 アイコン タイプ Active 見えている敵兵の周囲にランダムに敵味方問わずダメージを与える。 レベル クールダウン 射程 範囲 効果時間 対象 効果 1 180 ? ? 16秒 敵、味方 1秒毎に80ダメージ、16秒間 スキル紹介 仙符「日出ずる処の道士」 視界取りその1。神子の周囲を広範囲で視界を確保し、高台も照らせる。広範囲に打てる逆らう事なきを宗とせよとの相性が良い。 秘宝「斑鳩寺の天球儀」 視界取りその2。球体を設置して視界を確保する。日出ずる処の道士と同様に高台も照らせて、逆らう事なきを宗とせよとの相性が良い。地味ながら射撃はちゃんと打ち落としている。球体の下で戦うか、対空のない編成相手に出すと結構しっかり仕事する。置ける数に制限はないので、自分の戦いやすい場所をひたすら増やせる。クールダウンに合わせて定期的に配置すると良い。実は飛行ユニット判定なのか、ヤマメ罠に引っかかったりもする。 神光「逆らう事なきを宗とせよ」 神子シャワー。神子のメインスペル。全スペル中でも最高の射程を誇り、視界さえあればほぼ何処にでも打てる。持続も長い。相手に見られてると避けられて大きなダメージは見込めないが、兵当てされるのを拒否するだけなら十分。操作に余裕があれば、ヤマメ罠と併用することで大ダメージを期待できる。説明文にはないけれど、作業兵相手には効果がないことと、ひそかに防御無視なのでご用心。 「星降る神霊廟」 神子メテオ。視界内の敵に対してランダムで攻撃を降らす。敵が見えてない場所には降って来ないので視界の確保は必要。発動したら視界を取るためにもガンガン攻めるべし。 ▲ページトップへ - 建築 - [部分編集] 名称 HP 攻撃 防御 視界 射程 駐留 役割 属性 酒 霊石 時間 人口 必要建物 備考 拠点 4000 2 16 生産 地上、鋼 400 90 25 資源回収が可能 酒回収施設 1000 0 6 6 資源 地上、鋼 20 30 清酒3500、近辺に拠点が必要。陰陽玉(水)の生産が可能 霊力回収施設 1000 0 6 6 資源 地上、鋼 80 30 霊石3500、近辺に拠点が必要陰陽玉(岩)の生産が可能 研究所 2500 2 13 研究 地上、鋼 125 25 5 拠点 各種研究が可能 上級魔法陣 3500 2 13 生産 地上、鋼 150 25 65 10 拠点 上級ユニット生産が可能 未知魔法陣 3500 2 13 生産 地上、鋼 150 100 55 20 拠点 未知ユニット生産が可能 地霊殿 1500 2 13 0 生産 地上、鋼 100 100 70 10 拠点 さとり、燐、空の生産が可能 ▲ページトップへ 名前 コメント
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2スレ目「黒曜石とか雲母とか珊瑚とか金剛石とか天河石とか真珠とか輝石とか」より 2スレ目「黒曜石とか雲母とか珊瑚とか金剛石とか天河石とか真珠とか輝石とか」より 3スレ目「宝石乙女と薔薇乙女」より 4スレ目「黒曜石のマスターがなんでも吸い込んでも」より 4スレ目「黒曜石のマスターがなんでも吸い込んでも」より 4スレ目「黒曜石のマスターがなんでも吸い込んでも」より 4スレ目「黒曜石のマスターがなんでも吸い込んでも」より 5スレ目「黒曜石とうんm…雲母がジョグレス進化しても」より 5スレ目「黒曜石とうんm…雲母がジョグレス進化しても」より 7スレ目「黒曜石と雲母がガンマ線透過写真撮影作業主任者免許もってたって」より 7スレ目「黒曜石と雲母がガンマ線透過写真撮影作業主任者免許もってたって」より 18スレ目「黒曜石とか雲母と一緒にお月見したくたって」より 22スレ目「黒曜石と雲母が雨の日にお絵描きしたって」より 25スレ目「黒曜石と雲母が台風対策するんだって」より 27スレ目「黒曜石と雲母が、次にスレが落ちたら」より 31スレ目「黒曜石とか雲母とかが帰りを待っていても」より 41スレ目「【黒曜石に】鉱石を擬人化して萌えるスレ【雲母が】」より 52スレ目「黒曜石や雲母と行楽の秋【鉱石擬人化】」より 52スレ目「黒曜石や雲母と行楽の秋【鉱石擬人化】」より 「宝石乙女に萌えるスレ避難所」より 「宝石乙女に萌えるスレ避難所」より 「黒曜石とか雲母が冬ごもりしても(避難所)」より 60スレ目「黒曜石とか天河石とか鶏冠石とか月長石が笑顔でも」より 100スレ目「黒曜石とか雲母とかペリドットが厚手のコートを用意したって」より 101スレ目「黒曜石とか宝石乙女がお菓子をねだっても」より 108スレ目「黒曜石や雲母たちがくりすますぱーてぃーを開催するんだって」より
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《「生まれたての神霊」》 No.1598 Spell <Special Collection Vol.14> NODE(7)/COST(1) 術者:豊聡耳 神子 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【連結(神光「逆らう事なきを宗とせよ」+術者が「豊聡耳 神子」であるスペルカード1枚)】 【世界呪符】 維持コスト(2) (自動γ): ターン開始時、〔あなたのデッキの上のカード2枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。そのカードは以後、キャラクター「神霊(GRAZE2、4/4、種族:幽霊、種族:神)」として扱う。 人が死に、神として生まれ変わったものが神霊である。 Illustration:青芝クレハ コメント 豊聡耳 神子の連結スペルカード。 毎ターン裏向きキャラクターを量産し続ける、ある意味では不死身のキャラクターカード。 連結素材の神光「逆らう事なきを宗とせよ」はやや使いにくいが、神光「逆らう事なきを宗とせよ」二枚や神光「逆らう事なきを宗とせよ」と冥界・場・手札のこのカードを連結素材とできるため、連結自体の難易度はそれほど高くない。 また、世界呪符なので同じターンにはプレイできないが「詔を承けては必ず慎め」もカウンターを防ぎつつ解決時に連結素材にできるため相性がいい。 毎ターンアクティブ状態の神霊を2体生み出せるため、即席のブロッカーとして使える。 相手・自分と限定されていないので、どちらのターン開始時にも効果が適用される。 visionは基本的に1ターンに1枚ずつしかアタッカーが増えないゲームであるため、このカードがあるだけでかなりの延命を図れる。 この延命能力は長く維持しておきたいこのカードと噛み合っており、神霊が増えればその打点を活かしてアタッカーとしてゲームを終わらせることも可能である。攻防が一体となった効果で単体で勝利につながるカードであると言える。 仮にこのカードで生み出した神霊が全て生き残った上で豊聡耳 神子/PRと同時に殴り掛かれば総ダメージは23点と、ゲームエンド級の火力になる。 そのため、このカードがある限り相手は攻撃によりこちらのライフを減らしてプレッシャーをかけ、神霊に防御させることでその数を減らしたいが、防御するキャラクターを残さなければ神霊の総攻撃によって負ける。というジレンマに苦しめられる。 一方、こちらは全てのキャラクターで攻撃してもターン開始時にはブロッカーが2枚場に出るので、余程のことがなければ戦闘ダメージで敗北ということはなくなる。 置くだけで一気にゲームの流れを御せる、極めて強力な世界呪符なのだが、キャラクターをたくさん並べる戦闘に頼りきった効果であるのでオレンジ/13弾や湊符「幽霊船の港」のようなブロッカー、境界「永夜四重結界」のような世界呪符などは苦手である。 警戒持ちキャラクターと神霊「夢想封印 瞬」の組み合わせは防御することができず、全ての神霊の攻撃を防御されるのでさらに苦手。 また、必要ノードは7とかなり重いので、維持コストの兼ね合いからも術者はほぼ必須。豊聡耳 神子/15弾は最も必要ノードが低く、プレイせずに効果で場に出ることもできるので使いやすいだろう。 また、自分のターン1回ごとにデッキが5枚削れる計算になるので、デッキ切れにも注意、マナチャージで維持コストを誤魔化したりした日にはさらにデッキの消耗は加速する。あまり時間稼ぎをされるとそのままデッキ切れでの敗北もありうるので構築の際には苦手なカードへの対策を怠らないようにしたい。 実は維持コストを馬鹿正直に払い続けたとしても、4/4の神霊1体につき0.5コストと、割に合わない数字ではない。もちろん維持コストを踏み倒せればそれに越したことはないのだが。そもそも維持コストを支払わなくても1コストで4/4が4体並ぶのだから十分ゲームエンド級の効果である。 見える御神体も神霊を生み出すが、あちらとは全くスペックが違う。こちらの神霊は種族:神を持つので、神の加護の条件を満たせるのがミソ。あまりのドローの多さにデッキ切れが心配になるレベルである。 収録 Special Collection Vol.14 Liberal Emotion 関連 「豊聡耳 神子」 豊聡耳 神子/11弾 豊聡耳 神子/13弾 豊聡耳 神子/15弾 豊聡耳 神子/18弾 豊聡耳 神子/PR 豊聡耳 神子/PR2 場で「豊聡耳 神子」として扱われるカード 伝説の神仙チーム(連結) 奇跡の怨霊チーム(連結) 感情の創造チーム(連結) 神光「逆らう事なきを宗とせよ」 術者が「豊聡耳 神子」であるスペルカード 名誉「十二階の冠位」 召喚「豪族乱舞」 仙符「日出ずる処の道士」 秘宝「斑鳩寺の天球儀」 「星降る神霊廟」 神光「逆らう事なきを宗とせよ」 「詔を承けては必ず慎め」 「神霊大宇宙」 「生まれたての神霊」 光符「救世観音の光後光」 「十七条の憲法爆弾」 神霊(裏向きキャラクター)
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3スレ目「宝石乙女と薔薇乙女」より 4スレ目「黒曜石のマスターがなんでも吸い込んでも」より 4スレ目「黒曜石のマスターがなんでも吸い込んでも」より 4スレ目「黒曜石のマスターがなんでも吸い込んでも」より 4スレ目「黒曜石のマスターがなんでも吸い込んでも」より 4スレ目「黒曜石のマスターがなんでも吸い込んでも」より 4スレ目「黒曜石のマスターがなんでも吸い込んでも」より 5スレ目「黒曜石とうんm…雲母がジョグレス進化しても」より 5スレ目「黒曜石とうんm…雲母がジョグレス進化しても」より 10スレ目「黒曜石と雲母がグラビアアイドルになって…」より 11スレ目「黒曜石と雲母が朝寝坊したって」より 14スレ目「黒曜石とか雲母とか薔薇乙女とか和んだり絵描いたりしても」より 21スレ目「黒曜石と雲母がお絵かき落書きしたって」より 21スレ目「黒曜石と雲母がお絵かき落書きしたって」より 26スレ目「黒曜石と雲母が台風で飛ばされたんだって」より 28スレ目「黒曜石とか雲母は幸せを望んでも」より 28スレ目「黒曜石とか雲母は幸せを望んでも」より 29スレ目「黒曜石とアメジストと月長石が、「油断大敵」と言って」より 29スレ目「黒曜石とアメジストと月長石が、「油断大敵」と言って」より 31スレ目「黒曜石とか雲母とかが帰りを待っていても」より 41スレ目「【黒曜石に】鉱石を擬人化して萌えるスレ【雲母が】」より 41スレ目「【黒曜石に】鉱石を擬人化して萌えるスレ【雲母が】」より 41スレ目「【黒曜石に】鉱石を擬人化して萌えるスレ【雲母が】」より 48スレ目「黒曜石とか雲母が復活祭やっても」より 50スレ目「黒曜石とか雲母がハロウィンやるんだって Re act」より 52スレ目「黒曜石や雲母と行楽の秋【鉱石擬人化】」より 52スレ目「黒曜石や雲母と行楽の秋【鉱石擬人化】」より 「宝石乙女に萌えるスレ避難所」より 53スレ目「黒曜石たちと蒼星石や翠星石と七つのお祝いに」より 53スレ目「黒曜石たちと蒼星石や翠星石と七つのお祝いに」より 「宝石乙女に萌えるスレ避難所」より 「宝石乙女に萌えるスレ避難所」より 「宝石乙女に萌えるスレ避難所」より 54スレ目「黒曜石とか雲母がいろいろと準備をしてるって」より 54スレ目「黒曜石とか雲母がいろいろと準備をしてるって」より 「黒曜石とか宝石乙女たちの別荘(避難所)」より 「黒曜石とか宝石乙女たちの別荘(避難所)」より