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https://w.atwiki.jp/mkk156/pages/29.html
匿名団体とは 自由に活動できる、グループみたいなものです。 気軽に作成してください リンクが消されないように、一応匿名団体のページは管理人のみが管理できるようになっています 注意事項 匿名団体を作る際、「団長」が必要になります 団長はこのwikiのメンバーでなければなりません 責任とかそういうのは「団長」が取ってください 「団長」の権限は、その団体の団員であるならば、渡すことは可能です 匿名団体を作りたい!っていう人へ 暇人の集い場(仮題)では、匿名団体はwiki参加メンバーのみ作成可能になっています 基本的に、作成した人が「団長」になって、基本的なことはまとめてください そのグループで規律を作っても構いません。しかし抜けたり、何かそういう悪の組織みたいな規律はあんま作ってほしくないです 作成した匿名団体のTOPページには、団長のIDを記載してください。 上の「匿名団体を作りたい!っていう人へ」を見たけど良くわかんないから作ってほしい!作りたいけど面倒くせえ!って人へ 匿名団体代理作成から、頼んでください。 記載する内容 登録メールアドレス ID 作る団体のタイトル 何か他詳細(管理人が持ってる技術で出来ることなら出来るだけ実行します) 俺こんなグループ作ってねーよ!!!!ばか!!!!って人は、なんかこれ作ってないです。って感じで言ってください
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FEZ=ファンタジーアースゼロとは? だけじゃ説明足らないだろうから少し話をしよう。 あれは今から一万と・・・・ じゃなくて 元々ヴァニラソフトという会社がつくったファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオンというゲームを スクエアエニックスが運営したんだけど失敗して[[006.07.31(月) 19 00 From ファンタジーアース ファンタジーアース 運営サービス移管のお知らせ http //www.playonline.com/fe/polnews/news8248.shtml]] ゲームポット(のちのGMOゲームポット現在は親会社に吸収された)に基本無料ゲー ファンタジーアースゼロ(FEZ)として運営移管したら 当時の運営の対応の良さとMMORPGのぐだりっぷりが重なり成功した。 「これはカネになる」とおもったスクエアエニックスやハンゲがいろいろ企んできた。 これについては「FEZ 暴露」で調べてねw ここで注意 ファンタジーアースドミニオンはファンタジー世界におけるMMO(多人数参加)の戦略ゲームなんだけど 「剣と魔法の世界の対戦ゲーム」というレアリティはあったけどゲームとしては まだまだ未完だった。 半歩=意図してもしなくてもクライアントのせいで位置ずれがおきてしまうがあったし。 ただ戦争のシステム的にはほぼ完成されたといわれているけど後述する理由で徐々にグダった。 一番注意しないとまずいのは「月額利用料」があるゲームだったんだ。 ファンタジーアースゼロとなって「基本無料」「アイテム課金」になった。 ここで無理があったわけ。 あとは「カネになる」とおもった人らが色々要素を足そうとしたけど ヴァニラソフトがいうことを聞かない。そりゃむやみやたらに要素つけたすのって ゲームバランスとるのむずいからね。 あとは討伐隊と無関係なのでくぐってくれ。
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ビリーフとは・・・・・ ビリーフとは信念や思い込みというものです。 人それぞれ持っている信念や思い込みの内容は異なりますが、大きく分けると良い内容のビリーフと悪い内容のビリーフと2種類に分類されます。良いビリーフはその人の人生にとってプラスに働きますが、悪いビリーフはその人の人生にとってマイナスに働きます。ビリーフは主に幼少期に形成され、例えば「良い子にしている時だけ親に褒めてもらえた」という経験から「良い子で居続けなければ愛してもらえない」というビリーフが思い込みとしてその人のその後の人生に影響を与え続けます。
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目標戦とは プレイヤーは一定の目安として、「目標戦」に比重を置いて戦争をしています。目標戦は国の超プレイヤーが集まりやすい場所であり、比例して戦場レベルがあがります。そんな目標戦とは何かを解説していきます。 ■目標戦の意義とは? ■目標戦の戦い方 ■どうして低レベルとノーエンチャが渋られるか? 目標戦の意義とは? 重要度 ★★★☆☆ 目標は8時間に1度更新されます。1日3回ですから1週間で7x3=21。メンテ時間を除き、20回が1週間の目標回数です。その中でオフィシャル開店に必要な成功回数は12回。つまり60%の勝率で開店させることが出来ます。 平均レベルもあがり装備も課金装備が多く、現在の目標戦における意義は、「高い歩兵レベルで戦える戦場」にあります。 各国の目標はランダムですから、目標同士が被ってしまうことは多々あります。また、国の位置と目標の位置がずれ、目標までのルートの過程でぶつかり合うことも多々あるでしょう。 そんな時にいかに自分の力を発揮できるか、そんな発表会のような戦場になっている、と思っています。 つまり、目標戦や目標関連戦においては、「その戦場で己の力を100%出せるプレイヤー」以外はあまり参加するべきではない、と考えます。 勿論個人差はあり、自分の思う理想像が他人より低いなんていうことは多々あると思いますが、それでも自分にやれるベストだと思うことを最大限に発揮できるプレイヤーは国力であり、それが出来ないプレイヤーはFEZにおける1つの目的を阻害しているとみなされても仕方ないのかもしれません。 こう言うと敷居が高くなってしまそうですが、本土から近かったり敵と被っていなかったりする目標ならば、誰が参加してもさほど問題はないでしょう。 ただ、超プレイヤーが集まる目標戦で自分を出すことを楽しんでいくことを覚えていきましょう。 目標戦の戦い方 重要度 ★★★☆☆ 目標戦でレベルが高くなる場合は、目標被りの際が考えられます。 この時は、全てにおいてレベルがあがります。 快速な初動建築 快速な初動召還 隙のない前線ライン構築 突破力のある前線攻撃力 等、全てにおいてぬかりはありません。 このような場合、敵は敵国だけではなく、味方の足を引っ張るプレイヤー、又は自国に貢献できていないプレイヤーも自軍の戦闘力を下げてしまうと言っては過言ではないでしょう。 目標被り戦等に参加するならば、自分のおけるベストのプレイをすること。 これに尽きます。 開幕から歩兵をするならば、勿論武道エンチャとハイリジェ常飲。 開幕から裏方をするならば、勿論クリを迅速にまわし、「誰かにやってもらう」ではなく「俺がやってくる」の意識を。 そしてこの様なガチガチの戦場では、銀行さんや終始輸送さんに感謝を。 どうして低レベルとノーエンチャが渋られるか? 重要度 ★★★★★ 目標を成功することは1つのステータスです。 また、成功回数により国全体のポテンシャルややる気の向上につながります。 目標を落とさない国は、強い国です。 一致団結力があり、目標に率先して動けるプレイヤーが多い国が特徴となります。強い国は自国民が育ち、新規も選ぶ可能性が高まるので、維持することは難しくありません。 目標を落とす国は、弱い国です。 勝たなければならない時に負ける国は、意思疎通がはかれていないことからきます。国の客観的評価は、主に勝率から判断しますが、目標奪取率からも判断することが出来ます。コレが低い場合、自国民は他国に流れてしまったり、新規も選ぶ可能性が高まらなかったりと、衰退していく一方でしょう。 目標戦はFEZにとっては重要です。 「絶対に落とせない時に勝ちきれる力があるか」を判断する絶好の機会だからです。 自国を向上させようとするプレイヤーは結果により判断することが出来ますが、この国に定住しようか迷っているプレイヤーは格好の判別材料になるのです。 勝ちたいときに勝つ戦場を作るのは簡単です。 「前線歩兵のエンチャ率と高レベル率」と「裏方のレベルソート下方率」です。 このような敵味方の勝敗要因が見つけにくい場合、「最高の性能を持たないプレイヤーの数」が勝敗を左右してしまうことが出てきます。 40歩兵は色々なものが勝ります。攻撃力やクラスチェンジ率、また多くの戦場を経験したことなどが強みです。 対して召還は低レベルでも最高の力が出せます。エンチャをしなくとも最高の力が出せます。 目標戦に赴くのであればエンチャを。最高の防具を。最高の召還を。
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テクノとは? プロフィール 炎上 teccune【超絶底辺YouTuber】とは 第二のsyamugameを自称するyoutuberである。 好きなものはペヤング 嫌いなものはアンチ 数ヶ月前まではホテルのベッドメイキングをしていたが現在は無職である。 YouTube https //www.youtube.com/channel/UCG1juDlmd5ThDThvSINbAxQ?view_as=subscriber Instagram https //www.instagram.com/teccune0523/ ニコ動 http //nico.ms/sm36295521?cp_webto=share_tw-androidapp TikTok https //vt.tiktok.com/FKy47F/ 炎上したきっかけ
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LoVとは スクウェアエニックスから稼動した、完全オリジナルとなるオンライン対戦型トレーディングカードゲーム。 RPGライクなゲームシステムを持ち、ファンタジーをベースにした世界観とストーリーが展開する、トレーディングカード型アーケードゲームです。 プレイヤーは自身の分身となるキャラクターを成長させ、武器・防具(兜・鎧・盾)の装備品により強化する事ができます。 プレイ後に排出される使い魔カードを組み合わせてデッキを構築し、使い魔のレベルを上げて戦力を上げる事ができるなどの要素を搭載しています。 1人でじっくりと楽しめる「ストーリーモード」、ネットワークを介して全国のプレイヤーと対戦するモード、店内限定のローカル対戦モードがあります。 ゲームで使用するカードのイラストには、人気イラストレーター・天野喜孝氏やスクウェアエニックス作品などで有名な方々が参加しています。 メーカー:スクウェアエニックス ジャンル:対戦型カードアクション 操作方法:レバー+2ボタン+カード 発売日 : 08 6/17 使用基盤:Type2 X2 ゲームを始める際に必要なもの ゲーム料金:1プレイ料金:300円 → 200円(コンテニュー) (1プレイにつき1枚の使い魔カード提供。コンテニューした際、ゲーム終了後に2枚まとめて使い魔カードが排出されます) スターターパック 1セット500円 NESYSカード:1枚 プレイヤーカード:1枚 使い魔カード:4枚(魔種ケルベロス・海種クラーケン・海種マーメイド・不死ゴースト) カードスリーブ:6枚 取扱説明書:1枚 カードスリーブパック 1箱300円 カードスリーブ:45枚+3枚(同種のカードゲームにて販売されているものが200円で30枚であるのに対し、3枚お得。) NESYSカードパック 1箱300円 NESYSカード:1枚 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします け -- (ここ) 2008-11-18 16 49 37 test版カード、旧テキストカード、AOUスターターカード、バインダー付属PCカードは、LOVやってるだけじゃ手に入らないみたい。 -- (名無しさん) 2008-11-30 13 47 28 コンティニューしましたらカードは2枚排出されますよ。 -- (名無しさん) 2008-12-04 13 08 43 プレイヤー名変更できるようにならんのかなー -- (名無しさん) 2008-12-20 19 55 15 近くにないんですけど・・・ -- (名無しさん) 2009-01-29 20 55 51 バハムートなどバージョン1.3以外のカードはいまでも出るんでしょうか?? -- (名無しさん) 2009-05-24 19 06 31 ↑でてますよ。 -- (名無しさん) 2009-06-13 09 46 06 今ってスターターパック買えるんですか? それとも2になるまで買えないでしょうか? -- (名無しさん) 2009-10-11 11 45 57 ↑1のスターターだよね?買えるよ。俺もつい最近始めた。ディドゥーン -- (名無しさん) 2009-10-11 22 58 36 アジルス目当てにRe2始めました。なう~ -- (AGRS) 2011-08-04 07 04 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■投賊とは 簡単にいうとそのまま「投げる盗賊」という意味ですね つまり手裏剣をつかって遠距離攻撃をする職業です ローグ>アサシン>ハーミット>ナイトロードとして転職していきます ■投賊データ 5段階で評価します(5が高い) 育成のしやすさ…4 (攻撃速度がはやいので育成はそんなに苦戦しない) 単体攻撃…5 (ラッキーセブン+シャドパの威力はすさまじい) 複数攻撃…3 (3次まで複数スキルはありません) お金のたまり度…4 (メルアップで黒字に、遠距離なので接触もすくなく消費もひくい) PTからの呼ばれやすさ…4 (全体の効率、黒字をあげるスキルをもっているので呼ばれやすい) この職業の人口…5 (育てやすいからか、かなり多いです。そのため相場もUP・・・) ボスでの活躍…5 (遠距離ですし、PTスキルもあるのでかなり活躍できます) ■メリット(スキル編) shadow_partnes.gifシャドーパートナー 自分と同じ行動をとってくれるのでラッキーセブンでは4HITというダメージ haste.gifヘイスト グループの移動、ジャンプをほぼMAXにします。移動の遅い職業には喜ばれます flash_jump.gifフラッシュジャンプ 長距離なジャンプをし、移動がとてつもない速さでできます avenger.gifアヴェンジャー 唯一の全体攻撃。壁や障害をつきぬけて投げることができます life_drain.gifライフドレイン 攻撃しながらHPを回復できるすぐれもの。 meso_up.gifメルアップ グループ内で敵がおとすメルを増やしてしまう反則ギリギリのスキル dark_sight.gifダークサイト 自分が透明になり敵からの体当たりが訊かなくなります。 alchemist.gifアルケミスト もしHP1000回復の薬なら1500の薬と化する究極の黒字スキル ■メリット(能力編) 回避力が高い LUKを基本とする盗賊は回避がとても高いです 火力が高い クリティカル効果により壮大なダメージが与えられます 死亡時の経験地減少がすくない LUKはこんな能力もあります。だいたい10%が5%程度になります 遠距離攻撃ができる 手裏剣をなげるので遠くの敵もしとめられます ジャンプアタック可 ジャンプしながら投げれるので攻撃範囲はハンパなく広いです 攻撃が軽快 攻撃速度は最低で「やや早い」ブースターもあり攻撃がすばやく連打できます ■デメリット HPが低い 一番の問題はコレ。高Lvになると1発でお墓もありえます 接近攻撃ができない 近すぎると篭手殴りになってしまい、かなり弱い攻撃となってしまいます 消費欄がキツイ 主要である手裏剣で消費欄がいっぱいになります。薬のもてる数も制限させられます 武器(篭手)や強化書が高額 人口が多いため必要なものの相場がかなり上のほうです 補充が必要 手裏剣には限りがあるのでなくなるとお店にいかなくてはなりません 30_steal.gif投賊育成へ戻る TOPにもどる
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プティとは 編集 ゲーム紹介 タイトル ハンゲームペット プティ ジャンル ペット育成&アバター 動作環境 Microsoft Windows および Internet Explorer 7.0 / 8.0Adobe Flash Player サービス開始日 2010.12.7 開発・運営 NHN Japan株式会社 利用料金 基本プレイ無料,一部課金(ハンコイン)アイテムあり 備考 1アカウントにつき1匹 コピーライト (C)2010. NHN Japan Corporation. All Rights Reserved. 公式紹介 ・いつも一緒でうれしい! ハンゲーム マイページで飼うかわいいペット! いつでもあなたと一緒だよ♪ ・お世話してなかよく! プティにごはんをあげたり、おもちゃであそんであげたりすると とってもよろこんで、プティレベルが上がるんだ。 ・おしゃれしてかわいい! プティはとってもおしゃれなの! ファッションだけじゃなくて、みみやしっぽも自由につけかえできるんだよ♪ 通貨 プティ内のアイテム購入に必要な通貨 通貨名 価格 入手方法 ハッピーメダル 無料 ハッピーメダルを参照 ハンコイン 1円=ハンコイン1円 ハンゲーム→ハンコインを参照 プティの表示設定 マイページのプロフィールページ・マイニュースページにあるプティの部屋ボタンをクリック。(2011/07/22~) ハンゲームお知らせ / 公式サークルのニュース + 旧仕様 (~2011/07/22) ※現在一度プティを飼い始めるとやめることができません。 お世話をしなくなって病気のプティを見せたくない、見たくない方は表示設定を変更してください。 2010/12/15からプロフィールページの初期表示設定が「ペット」に変更になっています。 変更方法 マイページ>プロフィールページの「○○さんのおうち」というバーにある「設定」ボタンまたはすべての設定>設定メニュー>・マイホーム/マイエリア設定 初期表示設定 ペット / マイホーム / マイエリア※表示させたくないときはペット以外に。 ペット公開設定 友達まで公開 / 全ての人に公開 / 公開しない※表示させたくないときは公開しないに。 ※この変更後、自分でペットのリンクをクリックしたときだけ、プティを見ることが出来ます。 公式解説 ハンゲームQ&A / 公式サークルのよくある質問 コミュニケーション ルームの右下の「ともだち」アイコンから、フォローしあっている友達の一覧が見れます。 ともだちクリックでペットを見に行けます。 アバターの下のアイコンについて 表示無し プティを飼っていない ふきだしにハート 24時間以内になでてくれた ふきだしに× プティを非公開 ともだちがなでてくれたのは確認できるが、友達では無い人がなでてくれた履歴は確認できません。(2011.3.19現在) 他人のプティ画面でファッションアイテムをプレゼントすることができます。 たからもの交換アイテムはプレゼントできません。 ガチャアイテムはプレゼントできません。
https://w.atwiki.jp/happylifeoriginal/pages/12.html
GDI(Global Domains International)への登録方法を解説します。 画像を使い説明していくので説明と画面を見比べながら作業を 進めるととても簡単に登録が行えます。 下のフォーム入力を見ながら必要事項を記入するだけです。 まずは下の【登録ページ】をクリックして【GDI 公式サイト】の登録画面を開いてください。 このページで解説しているのと同じ画面が開きます。 あとは見比べながら入力をしていくだけの作業で終了です。 必要情報が終わったら、最後に下の方にある 【CONTINUE】 をクリックしてください。 ※最後の 【CONTINUE】 をクリックしないと入力は無効になります。 その後はドメイン(.ws)の取得に移りますので、そのまま下の説明を見ながら進めてください。 【参考】 もしエラーが出た場合などはその内容を翻訳できれば簡単に意味がわかりますよ。 エキサイトのテキスト翻訳のページ http //www.excite.co.jp/world/ この画面に英語をコピーして張り付ければ翻訳できます。 登録フォームの入力が終わったら次はドメイン(.ws)を取得しましょう。 あなたの好きな名前のドメインを取得してください。 下の画像のような画面になりますので、希望するアドレスを入力してください。 希望するドメイン名を入力して右にある[SEARCH]をクリックすることで使用 できるかどうかがわかります。 希望するドメイン名を入力して右にある[SEARCH]をクリックして、取得出来る ドメイン名であれば下の様な画面に進みます。 ここでも最後に 【CONTINUE】 をクリックしてください。 次は支払い方法の選択です。 PayPal (ペイパル)とクレジットカードの2種類から選びます。 ↑ ↑ [Register with Credit Card] [Register with PayPal] クレジットカード PayPal (ペイパル) PayPal (ペイパル)を選択した場合は指示に従えばPayPal (ペイパル)に ログインしてそのまま登録が完了します。 PayPal (ペイパル)については、下記ののサイトで解説していますので 参考にしてしください。 PayPal (ペイパル)について PayPal (ペイパル)の登録方法 クレジットカードを選択した場合は、英語の意味を下に書きますので 参考にして必要内容を記入してください。 ・Address ⇒ [住所] ・City ⇒ [都市] ・State/Province ⇒ [JP]※この通り記入 ・Zip/Postal Code ⇒ [郵便便号] ・Country ⇒ [Japan]※この通り記入 ・Credit Card Nunbmber ⇒ [クレジットカード番号] ・Expiration Date ⇒ [有効期限] ※左より [何月] [年数] を選択。 ・Cardholder Name ⇒ [カードの持ち主の名前] ・Security Numbe ⇒ [クレジットカード裏にある最後の3桁の数字]を記入。 記入が終わったら最後に【CONTINUE】をクリックしてください。 ※1週間はお試し期間なのでその間に解約すれば費用はかかりません。
https://w.atwiki.jp/daitokaionline/pages/15.html
ゲームサークル大都会って? 大都会は、東京大学を基盤として活動する卓上ゲームサークルです。経験の多寡を問わず、大都会では常に、卓上ゲームをしたいという人を歓迎しています。部室に来てともにゲームを囲んでさえいれば大都会員と言われることもあるほどです。 どんなゲームを遊んでいるの? 卓上ゲームの中でも主に「テーブルトークRPG」「マジック:ザ・ギャザリング」「ドイツゲーム/ユーロゲーム」を遊んでいます。詳しくは「大都会的ゲームとは」をご覧下さい。 どこで活動しているの? 東京大学駒場キャンパスにある学生会館の三階316Aに部室を持っています。 東京大学キャンパスマップ(学生会館) 学生会館・キャンパスプラザ公式サイト 同会館の一階ロビーで活動していることも多いです。現役生会員(おおむね、駒場キャンパスで学んでいる教養学部前期生を指します)やエルダー(OBのようなものです)が示し合わせて、まったく異なる場所で活動することもあります。 いつ活動しているの? 学期中の平日で、学生会館の開館時間内であれば、部室には常に学生会員がいる可能性があります。講義がない時間帯にたむろしてゲームしたりしているわけです。昼休みの時間ならたいていは人がいることでしょう。夕方以降であれば、週毎のTRPGキャンペーンが行われている可能性があります。 この日常的活動の他に、何種類かのイベントが存在します。 例会(月毎) 一ヶ月に一回、だいたいは月の最初の土曜日に、学生会館の一階ロビーにて例会が開かれます。サークルとして、その時々に話し合うべき事項が会議にかけられます。例会の日程については、当サイトのトップページに掲示されますのでご参照下さい。 会議が終わった後には、ゲームをするサークルの会員が集まっているわけですから、思い思いにゲームがプレイされることになります。大都会に興味があって来てみたいという方は、まずはここを訪れてみるというのもいい切っ掛けでしょう。 合宿(年3回) 東京大学の長期休暇の度に、合宿を開催しています。夏休み(八月)、秋休み(九月)、春休み(三月)に一回ずつ、「金曜夕方〜月曜朝方」というスケジュールで、駒場キャンパスのコミュニケーションプラザ和館でゲーム三昧の日々が過ごされます。 額面だけ見ると3泊4日ですが、別にずっといる必要はなく、各人が都合に合わせて出たり入ったりします。仕事で忙しくて普段は来れないOB・OGも、この時ばかりは顔を見せて活気を呈します。 大学祭(年毎) 大都会は、駒場キャンパスで開かれる大学祭「駒場祭」に例年参加しています。来場した外部の方を交えてボードゲームのテーブルを立てたり、マジック:ザ・ギャザリングのドラフトを行ったり、TRPGのセッションを行ったりしています。 またこの際に会誌『求ム!冒険者』を発行・頒布しています。