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https://w.atwiki.jp/fullvoice/pages/66.html
フルボイス化してほしい作品があれば追記していって下さい。 ただし必ずしもフルボイス化されるとは限りません。 フルボイス化された作品はリストから削除してもかまいません。 機種の略称一覧はこちら RPG ゲーム名 機種名 備考 じゅうべえくえすと FC メタルマックスシリーズ FC,SFC ラグランジュポイント FC G.O.D ~目覚めよと呼ぶ声が聴こえ~ SFC,PS PSでのタイトルは「G.O.D Pure」 ONIシリーズ SFC,GB他 ガイアセイバー SFC ジョジョの奇妙な冒険 SFC スレイヤーズ SFC ダンジョンマスター SFC他 ナイトガンダム物語 大いなる遺産 SFC ヘラクレスの栄光3-4 SFC マグナブラバン~遍歴の勇者 SFC 幻想水滸伝1-2 PS,PSP ジルオール PS,PS2 ファイナルファンタジー7 PS マール王国の人形姫 PS ワイルドアームズ2-3 PS,PS2 ボクと魔王 PS2 マジカルバケーション GBA 天使の詩 PCE,SFC オプーナ Wii 天外魔境ZERO SFC サンリオタイムネット GB レジェンドオブドラグーン PS 新桃太郎伝説 SFC 大貝獣物語 SFC アクションRPG ゲーム名 機種名 備考 シミュレーションRPG ゲーム名 機種名 備考 ファイアーエムブレムシリーズ SFC,GBA他 ファイナルファンタジータクティクス PS,PSP アドベンチャー ゲーム名 機種名 備考 さんまの名探偵 FC 遊遊記 FC アンジェリークシリーズ SFC,PS他 逆転裁判シリーズ GBA,NDS他 MISSING PARTS the TANTEI STORIES DC,PS2 シミュレーション ゲーム名 機種名 備考 大航海時代2 SFC レース・スポーツ ゲーム名 機種名 備考 スーパーファイヤープロレスリング SFC レーシングラグーン PS 略称一覧 略称 機種 備考 FC ファミコン ディスクシステム含む SFC スーパーファミコン N64 ニンテンドー64 GC ゲームキューブ Wii Wii GB ゲームボーイ ゲームボーイカラー含む GBA ゲームボーイアドバンス NDS ニンテンドーDS PS プレイステーション PS2 プレイステーション2 PS3 プレイステーション3 PSP プレイステーションポータブル SS セガサターン DC ドリームキャスト Xbox Xbox X360 Xbox360 WS ワンダースワン ワンダースワンカラー含む PCE PCエンジン CD-ROM2含む PC パソコン 試しに作ってみましたが問題あれば削除してください。 -- 名無しさん (2008-03-05 22 10 43) 場違いかも知れませんが希望です。できればこのwikiにフルボイス動画の作り方を載せてほしいのですが… -- 名無しさん (2008-05-02 20 50 39) 動画の作り方などはググればいくらでも出てきます。それぐらいは検索してみては? -- 名無しさん (2008-05-02 22 05 01) 関連リンクからフルボイス動画作成者のブログへ行けば何かヒントが見つかるかも。 ところでこの需要調査ですがフルボイス化された作品は削除でよろしいでしょうか。 -- 名無しさん (2008-05-02 22 26 35) フルボイスになったなら、削除してもいいんじゃない? -- 名無しさん (2008-05-02 23 34 36) 項目追加しておきました。編集する人に余計な負担がかけないために、(義務的に)削除しなくてはならないではなく、気がついた人が削除してもいいといったスタンスでお願いします。「逆転裁判」については「逆転裁判シリーズ」として再追加しました。 -- 名無しさん (2008-05-02 23 55 43) ところで「ドラゴンファンタジー2」についてですが、配布元サイトに動画をあげないでほしいと要望があるため削除しました。追加した人には申し訳ありません。 -- 名無しさん (2008-05-02 23 59 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/coh00/pages/186.html
撃鉄のクロニクル公式素材集-需要調査 投票の仕方 コメントフォームにて、「【マップチップ】車内」等のように投票してください。 浦瀬ヒガタか、他の誰かが描くかもしれません。 必ず描くわけではないのでご了承ください。 テスト -- (浦瀬ヒガタ) 2008-07-21 19 56 30 【パイロット】色んな宇宙人(非ヒューマノイド系大歓迎) -- (ななし) 2008-07-23 21 44 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lsion/pages/27.html
需要の高いアイテム一覧 戦利品 需要高 ブリデンド系→ 武器、シールド、弾薬 ブリデンド プリブリデンド シアブリデンド クリング系→ 防具、矢 クリング ハレン グリーフ リアー系→近接防具(ベラート・コラ)、弾薬 リアー ジェムリアー ジェムズリアー ジム ウィーフ系→遠隔・フォース防具(ベラート・コラ)、弾薬、矢 ウィーフ セルウィーフ ワードウィーフ レイク 需要高 ミカ系→近接防具(アクレシア)、弾薬、矢 ミカ ルイスミカ ミッドミカ ジード系→遠隔・ランチャー防具(アクレシア)、弾薬、矢 ジード ソルジード ハイジード ウォーム 原石 加工資源 ブラックオア ファースタリウム→ブーツ ファースタリオ→ブーツ(ベラ) ファースタロウス→ブーツ(コラ) ファースタリアン→ブーツ(アク) イエローオア オスタリウム→シールド オスタリオ→シールド オスタロウス→シールド まとめ 特に熟練上げに使われる素材は上記の通りですが、基本的には必要ない素材はありません。 上位の素材は、素材アイテムの分解で多くの低級素材に変換できるため、需要の低い系統でも重宝されます。 素材は狩りを通じてしか入手できないので、種族の繁栄のためにもなるべくTMに登録するようにお願いします。 鉱石では材料が少なくて済む盾用の鉱石と靴用の鉱石の人気が最も高いです。 他の鉱石での製作は素材も鉱石も消費量が多くなり金が掛かってしまうので、育成する段階での需要はほぼありません。 売り値などについてはサーバーや種族によって違うので、TMで調べる、直接スペシャリストに聞く、 買い取り募集などがあればそこから各自で判断しましょう。
https://w.atwiki.jp/tochigicommunist/pages/10.html
国名「栃木社会主義共和国」
https://w.atwiki.jp/vipdemh4/pages/38.html
あ
https://w.atwiki.jp/pokemonph/pages/54.html
シナモンのデータを基に書いている為違うところがところどころあります。 PHとは会員について PH@wikiとは POCとの関わり PHとは 正式名称はポケモンヒルズ。 誕生した日は11月5日。 正式なデータはもう殆ど残っておらず、PHを生み出した創造神ライトもいまや行方知れず。 会員について POCだとおよそ40人超の会員が居るが実際来るのは15~20人程度に限られる。 なぜなら会員整理をあまり行わず、新規会員の受付は基本的に受け入れる為である。 それ故、気づいたときには会員は40人を超えていて整理をする。 というのが大体のパターン。 ちなみに№30以内の会員は姿を消した人物もいるが削除されない。 PH@wikiとは あまりにもこれと言ったまとめサイトがない為、嫌な予感を察したシナモンが立ち上げた@wiki。 いつの間にか様々な項目が書き加えられ発展している。 作られた日は2009/07/19 (日) 16 05 24である。 POCとの関わり POCが誕生してから8日遅れて誕生した。 広場の最古参スレの双璧を成しているだろう。 10万レス争奪戦を争ったりなど交流は絶えない。 どちらかというとPOCは進行が遅いがPHより非常にデータが充実している。 POCの進行が早すぎない為にデータの更新が間に合っているのだろう。 逆にPHは進行が早すぎる為キャッシュはおろかデータも間に合っていない。 今年の12月にもHGSS二強杯が開催され、再びPHとPOCが直接的に戦うことになる。
https://w.atwiki.jp/aimehankoku/pages/143.html
食糧需要に関する政策 NW全体において、急激な人口増加などによる食糧需要の急激な高まりが想定されております。 一部ではすでに食料の買占めが始っております。 投機家の皆様には増収のチャンスとなりますが、 買占めにより国民の皆様の中に食事を満足に取ることもできない人々が出てくることも充分に予想されます。 そこで、以下の政策を実行いたします。 1.食糧による税金物納の推奨と優遇 特例処置として食料による物納での納税を推奨いたします。 こちらで税金を納めた場合、現状の藩国での価格の20%増しとして算定します。 2.食糧価格高騰時における適正価格での販売 1の政策により納められた食糧は、非常時に政府介入として適正価格で市場に放出いたします。 3.食料の安全・健全な保管 食糧保全法(http //www24.atwiki.jp/idress_lap/pages/71.html#id_f5815ca4)に基づきNACのトレーサビリティ管理のもとに、 厳重にチェックし、毒混入などされぬよう、厳重な管理を行います。 4.今後の予定 以前にお知らせした通り、子供達とともに成長する学園都市構想の実行を予定、 また食糧生産に変わる産業復興を考えておりますが、 食料生産も重要な産業であるため、より能率よく、確実に、差別化できる食料の生産が出来るよう、見直しを検討しております。 以上、投機家の皆様にはご迷惑をお掛けいたします。 どうか、国民生活を、子供達を守るためとご理解くださいませ。 何とぞよろしくお願いいたします。 愛鳴之藩国摂政 花井柾之 文章作成 ミーア 製作指揮・承認:花井柾之
https://w.atwiki.jp/kibankougi/pages/21.html
日本経済の停滞に関連して人口ボーナスという概念が注目されている。これは一国において労働人口の比率が高く、子どもと老人の割合が低いという経済成長に有利な人口条件を指す。労働によって所得を得られる人口の比率が高いことは貯蓄の増加に寄与する。この貯蓄は設備投資へと向けられ一国の生産能力を高める。つまりGDPは上昇する。また、所得が住宅取得、子供の養育に回され需要も旺盛な状態になる。 日本では高度成長期が人口ボーナス期に当たる。しかし、人口ボーナス期は1995年には終了したと言われている。これを確認するため生産年齢人口(15-64才)と小売販売額の推移をグラフにした。 小売販売額の単位は左軸で10億円。生産年齢人口の単位は1千人で右軸。 需要動向に人口動態が大きく影響したことが分かる。興味深いのはバブル崩壊後も1995年までは小売販売が伸びている点である。バブル後に経済が停滞したように言われるが人口ボーナスでまだ消費は増加していた。 1995年以後、生産年齢人口とともに消費が不振に陥った。これからは人口オーナス期である。オーナスとは重荷のこと。いわゆる高齢化問題です。所得、需要の減少や社会保障負担の増大です。日本経済は成長率の低下という環境で高齢化問題を耐えしのがなくてはならないのです。 データの出所 国立社会保障・人口問題研究所 人口統計資料集(2011)II.年齢別人口 表2-5 経済産業省 商業動態統計調査 時系列データ 業種別商業販売額
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/3224.html
作者・◆6LQfwU/9.M 新・需要無しロワ本編 新・需要無しロワSS目次 新・需要無しロワの死亡者リスト 新・需要無しロワの支給品一覧 新・需要無しロワの参加者名簿 新・需要無しロワの参加者名簿(ネタバレ) 新・需要無しロワのルール・マップ 新・需要無しロワ・現在位置
https://w.atwiki.jp/harunatuhuyu/pages/73.html
Excelで学ぶ経営科学入門シリーズ〈1〉需要予測 Excelを使って需要を予測する手法を学ぶことができます。演習問題も掲載されています…… TOPMENU