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時空の旅人,400,眉村卓 原作/林友彦 著,文庫,86/12,角川文庫 超大作角川SFアニメの、本格派ゲームブック版登場! 信長は、果して本能寺で死んだのか!?もし、本能寺の変が起こらなかったら…。 うららかな春の日、信夫たちの乗ったスクールバスが、未来からの逃亡者 アギノ・ジロにのっとられた。 何度かの時間跳躍の末、バスは本能寺の変の前日に出現する。 途中から同乗していた武士、平助は、信夫たちと別れると、信長に光秀の謀反を 知らせた。 信長は本能寺を脱出する。このままでは歴史が変わってしまう。信夫たちの 帰る末来も失われる。 時空の乱れを修復する信夫=きみの冒険が、いま、はじまる。 魔界水滸伝,505,栗本薫 原作/中野康太郎 著,新書,87/03,アドベンチャー・ゲームブック 君の名前は安西雄介。35歳のルポライターだ。 君は弟・竜二、そして道案内に伊吹涼を伴い、連絡船に乗って黄泉防島へ 取材に出かける。 だが、君たちを待っていたのは、奇怪にして悍しき魔物たちの、熱き 雄叫びであった―。 現代の語部が贈るベストセラー・伝奇SF巨編、読者の熱き要望に応え、 ここに本格ゲームブック版として初登場。 妖しき欲望を滾らせる者たちよ、今こそ魔界へ立ち向かえ! サイレントメビウスゲームブック 月の廻廊,445,麻宮騎亜/尾崎克之,A5判,91/06, COMP comics DX 鬼面都市の冒険―ガープスルナル・アドベンチャー,***,友野詳/佐脇洋平/グループSNE,文庫,93/05,角川スニーカーG文庫 「ガープス・ルナル」待望のシナリオ集第1弾。 世界中のRPGファンの注目を集める汎用RPGシステム「ガープス」。 その日本版オリジナルサプリメントとして、友野詳とグループSNEが 構築したのが、「ルナル・サーガ」の世界だ。 七つの月しろしめす剣と魔法のファンタジーワールド、ルナル。 そのルナルの四大不思議都市の一つ、鬼面都市バドッカを舞台とする シナリオ三本と冒険が百倍楽しくなるシティガイドを収録。 #ソロシナリオ有 月を追うものたち ガープスルナル・アドベンチャー,***,友野詳・グループSNE,文庫,96/01,角川スニーカーG文庫 アーシェリカとヤンの姉弟、もと盗賊のディミヤーナなど、おなじみの 冒険者パーティが鬼面都市バドッカを舞台に活躍するシナリオ集 「ガープス・ルナル・アドベンチャー」第2弾。 友人のドワーフから依頼された遺跡探索の顛末(シナリオ 「笛のごとく、そは響く」)や、〈姿なきグルグドゥ〉の内臓から作られる 霊薬をめぐる陰謀(シナリオ「海からの贈り物」)など、血沸き肉踊る 冒険譚が盛りだくさん。 銀の月、彷徨いの月、緑の月の異種族データも満載の万能サプリメントだ。 #ソロシナリオ有 武神降臨 ガープス・マーシャルアーツ・アドベンチャー ,***,佐脇洋平/グループSNE,文庫,96/03,角川スニーカーG文庫 #ソロシナリオ有 妖魔荘の怪事件 ガープス・妖魔夜行・アドベンチャー ,***,友野詳,文庫,95/07,角川スニーカーG文庫 #ソロシナリオ有 ベルファール魔法学園 誰にでもできるTRPG,78,ヴァンガード,文庫,94/11,スーニカーG文庫 #ソロシナリオ有 メランコリック・オペレーション Heart of magic,148,ホビー・データ,B7判,97/07, 角川mini文庫 恋の魔法が使えたら!? ここは東京都多魔区。昔から魔法使いがたくさん住んでいるから「多魔区」っていうらしい。「ぼく」は、 白魔法世界からやってきたパートナーの女の子、スピカと魔法適正試験のために勉強しなくちゃいけないんだ。 でもせっかくの高校生活が勉強だけじゃつまらない。恋も遊びも楽しまなくちゃ!! 人気の恋愛シミュレーションゲームがブックタイプで登場! はたしてキミは、幸せな学園生活を送ることができるか? -会計RPG もえビジ 密室の女子大生会計士 ***(STAGE数12) 藤原萌実・著 山田真哉・監修 A5版 2008/12 角川書店 「これから我は、11の質問を汝にする。この部屋から出たくば、そして生徒と柿本を返してほしくぱ、我が問いにすべて答えてみせよ」 女子大生会計士、藤原萌実に突きつけられた突然の要求。それは、会計に関する問題を解き、人質を救出しろというものだった--。果たして、繰り出される数々の「日常に潜む会計的問題」に、あなたはすべて答えることができるか? 山田真哉の、累計100万部の大ヒットシリーズ、『女子大生会計士の事件簿』から生まれた新しい会計入門書、ついに登場! (ソデより) # タイプとしてはクイズ型 ファンタジーRPGバトルクイズ52,52,菊池たけし F.E.A.R.,B7判,97/03, 角川mini文庫 ファンタジーRPGがクイズになった! 魔法と対戦のファンタジー世界「クゥイース」では、魔法はすべてクイズになっている。 その魔法で友達とバトルしよう!1人でも2人でも楽しめるし、遊び方も超簡単! 休み時間や放課後に、場所も時間も気にしないで闘える!すべてのクイズが解けた時、キミはファンタジーマスターだっ!! #対戦プレイ可能 -Love Logic 蜜と罰 256ページ 清涼院流水 四六判ハードカバー 2007/4 300万人もの登録データから理想の恋人を見つけられる会員制クラプ、“Secret Lovers”。その特別イベントとして、高原リゾートのロッジに無料招待された面識のない10人の男女。10代から50代まで各世代に1人ずつ集められた招待客の中に、自分と相思相愛の理想の相手がいるというのだが……それが誰なのかは、誰にも知らされていない。今宵、恋愛の推理を楽しむはずの一夜の甘い“Secret Love Party”が、一転して、史上最悪のデスゲームヘと変貌する――。 はたして、何人がブジにロッジから脱出できるのか? 登場人物の運命は、読者(あなた)が決める! (オビ裏表紙側より) #清涼院流水 、デビュー10周年記念作品 マーリンの謎(THE MERLIN MYSTERY),---,ジョナサン・ガリソン著 画/マーティン・クーム 画,A4判,99/02, クイズパズルブック 謎の答は、この本に描かれた魅惑的な絵と、マーリンとニミューの物語の中に隠されています。 これは、かって行われたクイズの中でも最も難解なクイズです。解くべき謎は、すべてこの本の中にあります。 その答は正真正銘のパズル狂のみならず、賢さと決然たる意思を持っていれば、こどもにも解くことができるはずです。勝利者には、金と銀とブロンズと水晶と瑠璃でできたマーリンの杖と、日々ふえつづける賞金が与えられます。(以下略) 錬金術とドラゴンの炎の力によってあなたの運は開かれることになるでしょう。 それぞれの本が賞金の額を金1グレーン(0.0648g)分ずつ高めることになります。 この本を読んで伝説に名高い錬金術師の呪文をさぐりあてたらマーリンの杖はすべての黄金とともにあなたのものとなるのです。 #パズル本です。 マスカレード 仮面舞踏会,***,キット・ウィリアムズ,規外判,81/05, #パズル本です。 ?(書名をさがす絵本),***,キット・ウィリアムズ,規外判,84/05, #パズル本です。 バニラのお菓子配達便! ~スイーツデリバリー~,270,藤浪智之,新書,10/11/15,角川つばさ文庫 きみは、天馬ばにら。小学五年生。『パティスリー・エイル』の「お菓子配達サービス」担当だ。今日も町のお客さまに、ケーキやマカロン、お届けするよ!…と思ったら。え?人気アイドルデュオが解散のピンチ!?幽霊やしきからはなぞの注文メール?…さあ、お菓子の妖精デコといっしょに、解決してあまいしあわせ、届けよう!読者のきみが選ぶと、ストーリーが変わる「きみが主人公」の物語。小学中級から。 バニラのお菓子配達便!②~スイーツ女王と秘密のドレス~,58+73+100,藤浪智之,新書,11/08,角川つばさ文庫 きみは、天馬ばにら。小学五年生。『パティスリー・エイル』の「お菓子配達」担当だ。えっ、ライバルが登場? そして「スイーツクイーン・コンテスト」に出場することに!? さあ、お菓子の妖精デコといっしょに、「スイーツ&ドレス」を集めて、優勝を目指そう! 自分で考えたドレスとスイーツで、挑戦することもできるよ。読者のきみが選ぶと、ストーリーが変わる「きみが主人公」の物語、第二弾! シュガーラッシュ:オンライン,?,ディズニー・パブリッシング・ワールドワイド,A5変形,2018/12,まるごとディズニーブックス ラルフと大親友のヴァネロペは、はてしなくひりろがるインターネットの世界にやってきた! かぎられた時間のなかで、2人はゲーム『シュガー・ラッシュ』の新しいハンドルをさがしてかけまわる。 2人は時間内に目的地にたどりつけるだろうか? 映画序盤までのサイドストーリーを分岐があるコミックで辿る形式。後半は前作のコミック版(ゲームブックではない)を収録。
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ここに所属するモンスターはH、A、Sが全て最高ならGMかつ、ステータスの伸びも他の章と比べて少し多い。 カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-001 火 ☆ 植物 ツブレトマト 合 OB00-002 風 ☆ 植物 ツブレアオトマト 合 OB00-003 風 ☆ 水族 ジバクガエル 対 OB00-004 水 ☆ 魔法使い ミミトシシ 対 OB00-005 火 ☆ ドラゴン タマゴン 対 OB00-006 火 ☆ ドラゴン ケロゴン(赤) ア OB00-007 水 ☆ 獣 ウサミコ 対 OB00-008 水 ☆☆ 獣 ウサヌシ C OB00-009 水 ☆☆☆ 獣 アメト C OB00-010 水 ☆ 獣 赤のプリンセス B OB00-011 水 ☆☆ 獣 赤の王女 C OB00-012 水 ☆☆☆ 獣 赤の女王 C OB00-013 水 ☆ スライム スライム 対 OB00-014 風 ☆☆ スライム スライム・シルバー 合 OB00-015 土 ☆☆☆ スライム スライム・ゴールド 合 OB00-016 火 ☆☆☆☆ スライム スライム・マナ 合 OB00-017 火 ☆ ドラゴン 火竜のタマゴ B OB00-018 火 ☆ ドラゴン プチドラゴン C OB00-019 火 ☆☆ ドラゴン レッドゴン C OB00-020 火 ☆☆☆ ドラゴン レッドラゴ C OB00-021 火 ☆☆☆☆ ドラゴン レッドドラゴン C OB00-022 土 ☆ ドラゴン 太竜のタマゴ 対/B OB00-023 土 ☆ ドラゴン ベヒ C OB00-024 土 ☆☆ ドラゴン ベヒモ C OB00-025 土 ☆☆☆ ドラゴン ベヒモス C OB00-026 土 ☆☆☆☆ ドラゴン 重竜ベヒモス C OB00-027 水 ☆ ドラゴン 水竜のタマゴ B OB00-028 水 ☆ ドラゴン チビドラゴン C OB00-029 水 ☆☆ ドラゴン ブルゴン C OB00-030 水 ☆☆☆ ドラゴン ブルドゴン C OB00-031 風 ☆ ドラゴン 鳥竜のタマゴ 対/B OB00-032 風 ☆ ドラゴン ドラコッコ C OB00-033 風 ☆☆ ドラゴン ケツアル C OB00-034 水 ☆☆ 戦士 戦士タンタ 対 OB00-035 火 ☆☆ 戦士 魔戦士タンタ ア OB00-036 水 ☆☆☆ 戦士 白騎士クフリン C OB00-037 火 ☆☆☆ 戦士 黒騎士ゲボルグ C OB00-038 風 ☆☆ 召喚士 召喚士キク 対 OB00-039 風 ☆☆ 召喚士 破戒僧キク ア OB00-040 風 ☆☆☆ 召喚士 祭司キキク C OB00-041 風 ☆☆☆ 召喚士 呪師ツクヨミ 合/ア OB00-042 土 ☆☆ 機械 ロボ弐式 対/B OB00-043 土 ☆☆ 機械 ロボ弐式陸戦型 ア OB00-044 土 ☆☆☆ 機械 ロボ参式 C OB00-045 土 ☆☆☆ 機械 プロトタイプcodeⅢ ア OB00-046 水 ☆☆ 魔法使い 魔法使いジヨン 対 OB00-047 火 ☆☆ 魔法使い 黒魔法使いジヨン 合 OB00-048 水 ☆☆☆ 魔法使い 魔導師ジョンガリ C OB00-049 火 ☆☆☆ 魔法使い 暗黒司祭ジョンガリ ア OB00-050 火 ☆☆ 戦士 アーサー 合 OB00-051 火 ☆☆☆ 戦士 正騎士アーサー ア OB00-052 風 ☆☆ 戦士 ジーク 合 OB00-053 風 ☆☆☆ 戦士 風のジーク ア OB00-054 土 ☆☆ 戦士 ラクシャーサ 合 OB00-055 土 ☆☆☆ 戦士 狂戦士ラクシャーサ ア OB00-056 水 ☆☆ 戦士 ゼロ 合 OB00-057 水 ☆☆☆ 戦士 風魔の零 ア OB00-058 風 ☆☆ 戦士 ライジイ 対 OB00-059 風 ☆☆☆ 戦士 雷鬼ナルカミ C OB00-060 水 ☆☆ 悪魔 デメラ 対/B OB00-061 水 ☆☆☆ 悪魔 悪魔デメララ C OB00-062 火 ☆☆ 昆虫 カブト ア OB00-063 火 ☆☆☆ 昆虫 猛将カブト ア OB00-064 火 ☆☆ 昆虫 クワガ ア OB00-065 火 ☆☆☆ 昆虫 勇将クワガ ア OB00-066 風 ☆☆☆ 鳥獣 吟遊詩人キドリ 対/B OB00-067 土 ☆☆☆ 鳥獣 スフク 対/合 OB00-068 土 ☆☆☆ 悪魔 死神モート 合 OB00-069 風 ☆☆☆ 幻獣 魔獣クイックシルバー B OB00-070 土 ☆☆☆☆ 水族 アヴァドン 対/合 OB00-071 風 ☆☆☆☆ 天使 王子マルドク ア OB00-072 風 ☆☆☆☆ 幻獣 聖獣キリン 合/B OB00-073 火 ☆☆☆☆ 悪魔 アシユラ 合 OB00-074 火 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王ムウス B/ア OB00-075 土 ☆ ドラゴン 蛇竜のタマゴ 対/B OB00-076 土 ☆ ドラゴン バイパー C OB00-077 土 ☆☆ ドラゴン ムシュ C OB00-078 土 ☆☆☆ ドラゴン ムシュフ C OB00-079 土 ☆☆☆☆ ドラゴン 怒る蛇ムシュフシュ ア OB00-080 風 ☆☆☆ 幻獣 魔獣ギリメ ア/合 OB00-081 風 ☆☆☆☆ 幻獣 瑞獣カイチ ア OB00-082 水 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王リヴィエール B/ア OB00-083 風 ☆ ドラゴン 銀竜のタマゴ B OB00-084 風 ☆ ドラゴン ギン C OB00-085 風 ☆☆ ドラゴン シブイチ C OB00-086 風 ☆☆☆ ドラゴン シロガネ C OB00-087 風 ☆☆☆☆ ドラゴン シルバードラゴン ア OB00-088 火 ☆☆☆☆ 悪魔 破壊神マハデーヴァ ア OB00-089 水 ☆☆☆☆ 悪魔 白のリヴィエール ア OB00-090 火 ☆☆☆☆ 悪魔 邪神ムウス ア
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けいたいダンジョンダンジョン情報 ダンジョンの特徴各ダンジョンの違い ダンジョン攻略1~10階 11~20階 21~30階 モンスター分布 その1 出現アイテム コメント(連絡所) けいたいダンジョン ダンジョンは6つあるが、おそらく内容はまったく同じものだと思われるので、暫定的に同じページで扱う。 ここはシレン そこはアスカ むこうはセンセー ここでもシレン そこでもシレン むこうでもセンセー ダンジョン情報 階層 30F 救助アイテム送信 × 道具持込 × 店 ○ ギタン持込 × モンスターハウス ○ 仲間同行 × 特殊モンスターハウス ? レベル 1 地蔵 ? 救助要請 ?回 竜脈 × 脱出 ○ ダンジョンの特徴 PSP版で追加された6つの新規ダンジョン。どこでもダンジョンと同じ時期に入手でき、ワールドマップからいつでも潜ることができる。 ダンジョンの名前がキャラ名になっていて、最初にキャラをひとり選んでダンジョンに入る。 階はどれも30階までで、アイテムの持ち込みは不可、レベルは1から始まり、ダンジョンを出るとリセットされて入る前のレベルに戻る。 ダンジョン構造は、ツヅラの迷宮を短くしたようなダンジョン。 ツヅラがもっと不思議なら、こちらは普通の不思議といったところ。シレン1のこばみ谷~テーブルマウンテンくらいの難易度。 ツヅラの迷宮との違いは、ひとり専用のダンジョンであること。 30階までしかないこと。 ひとりでもアイテムを30個まで持てる。(他のダンジョンでは、ひとりのときは20個まで) ツヅラの迷宮で出るアイテムはほとんど出る模様。店も同様にレアな腕輪も売っている。 出現する敵の構成は、若干違っている。傾向としては強敵の出現階層がやや遅め。他にも、火炎入道や火だるまといった熱属性の敵が減っていたり、ガマラ系が出ない、カラカラ提灯が追加等の違いがある。 以下は、ツヅラの迷宮を参考にして作成している。確認次第、修正予定。 各ダンジョンの違い 6つのダンジョンは、剣盾以外のアイテムが識別済みになっているものと、すべてが未識別になっているものの2種類に分けられる。 名前に「でも」がついてるほうが未識別ダンジョン。 剣盾以外のアイテムが識別済みここはシレン そこはアスカ むこうはセンセー すべてのアイテムが未識別ここでもシレン そこでもシレン むこうでもセンセー なお、各キャラ専用ダンジョンだが、剣盾は専用装備以外も出てくる。例:ここはシレンに、アスカ専用の巨大ハリセン等が出る。 例外として、「むこうはセンセー」と「むこうでもセンセー」のみ盾が出ない。 ダンジョン攻略 ツヅラの入門用としては手頃な難易度なので、腕試しにはちょうどいい。 初心者には難易度が高めだが、不思議のダンジョンシリーズの経験者なら難なく突破できるはず。 識別済みダンジョンは、復活の草や命の草等も識別されているためレアアイテムも持ち帰りやすい。 聖域の巻物や魔物部屋の巻物を間違って読むこともないので便利。 「でも」系ダンジョンは、すべてのアイテムが未識別なので、しっかりと識別の方法を理解しておくこと。店での値段識別も重要になる。値段は、価格早見表を参照。 シレンも低層は二刀流で戦うと楽になる。 1~10階 5~6階のヒーポフにおにぎりを焼いてもらおう。 おばけ大根の毒とケロぼうずの修正値下げが嫌らしいので注意。 鬼面武者はぼうれい武者を放置すると危険。杖が効かないかわしモグラがレベルアップすると怖い。 9~10階にトドが出現。 11~20階 だましカタナがアイテムに化けていて危険なので、拾うときはHPをしっかり回復してからにする。 ゲイズが11~13階に出るので催眠に注意。 ロックガンをまともに相手にすると、痛恨の一撃で回復アイテムを消耗することになる。 12階からはケンゴウの盾弾きに注意。雷属性なので、かなしばりにも気をつける。 15~20階にマゼルンが出現。出現率は低め。空腹対策に、剣におにぎりを合成して[飯]印を付けておこう。[飯]印は便利なので2つ付けてもいい。 18~20階には、みどりトドが出るのでトド狩りのチャンス。盗みよけの腕輪かトドの盾を手に入れておきたい。 21~30階 22~24階は妖怪にぎり親方のおにぎり化に注意。 将軍は迂闊に倒すと、この階層ではかなり危険な敵を生み出すことになる。将軍ゾンビはしっかり始末しよう。 23階からイアイが登場するので剣盾弾きに注意。25~27階にはスーパーゲイズも出る。 ツヅラの迷宮と違って30階で終わりなので、20階以降は無理に戦う必要が無い。 アイテムを惜しまず逃げに徹したほうがいい。 モンスター分布 その1 モンスターの詳細は、モンスター(1)とモンスター(2)を参照。 ここはシレンで確認。他も同じかは要確認。 名前 階層 属性 情報 マムル 1-2 知 あなぐらマムル 1-2 樹 ホウセンムシ 1-2 熱 豆山賊 2-4 熱 ねずみ子分 2-4 知 チンタラ 2-3 土 コガタナバチ 2-4 雷 マルジロウ 3-5 樹 おばけ大根 4-5 樹 ちからを下げられると痛い。同一直線上に立たないように。 妖怪にぎり見習い 4-6 樹 序盤の鬼門。剣か盾がないとかなりの強敵。 こねこねビリー 6-7 知 ヒーポフ 5-6 樹 焼きおにぎりを作ろう。 草封印箱 5-7 樹 鈴なり童 5-8 気 タトゥーバード 6-8 熱 痛恨の一撃に注意。弓か石で対処を。 ケロぼうず 6-9 土 鬼面武者 8-10 樹 かわしモグラ 8-10 熱 痛恨の一撃に注意。石で対処。 ガイコツまどう 8-10 樹 ぬすっトド 9-10 知 装備がそろってれば鬼面武者を利用して…。ただし出現率は低い。 下忍猫 9-11 知 ひまガッパ 10-11 樹 デブータ 10-11 気 ゲイズ 11-13 知 超危険。絶対に隣接させないように。 チャツボガエル 10-12 土 保存の壺の一番下には大事なアイテムを入れないこと。 無念虚無僧 11-13 土 くねくねハニー 11-13 雷 タイガーウッホ 12-14 雷 あなほりタンク 12-13 雷 ケンゴウ 12-13 雷 盾弾き注意。 だましカタナ 12-17 熱 痛恨の一撃に注意。 ボンボン 13-15 樹 カラクリ女中 13-15 影 ロックガン 13-17 熱 痛恨の一撃に注意。 死の使い 14-17 知 倍速。罠とのコンボが怖いので、できるだけ罠チェックを。 巻物封印箱 14-16 熱 クギワラドール 14-16 知 マゼルン 15-20 雷 アイテムを2つまで合成可能。剣に[飯]印を忘れずに。 マルジロウ兄 16-17 土 いやすぎガッパ 17-19 知 オトト軍曹 17-19 樹 カタナバチ 17-19 影 めまわし大根 17-19 知 まぜまぜビリー 18-20 熱 すべすべボニー 18-21 知 カラカラ提灯 15-16 雷 みどりトド 18-20 樹 せめてアイアン以上にしてから稼ぎたい。 ホノオポフ 18-20 知 ガンコ戦車 19-20 知 レベルアップに注意。 ケロケロぼうず 19-21 樹 こいつの出現までに剣盾をメッキしたい。 ライメイさま 19-21 熱 中チンタラ 19-22 樹 ヘドロン 20-21 知 不動状態に注意。 ギョロス 20-22 知 ガイコツまじん 21-23 影 混乱に注意。 妖怪にぎり親方 22-24 知 おにぎり化に注意。 将軍 22-24 鋼 イアイ 23-25 気 武器盾弾き注意。 ぬきガラス 23-25 知 もののけ刀 23-27 知 タイガーウホホ 24-26 樹 鈴なり坊主 24-27 知 スーパーゲイズ 25-27 鋼 隣接厳禁。一撃で倒せるようにしておきたい。 ライトボンボン 25-28 知 デブートン 25-28 影 ジャンポロン 26-29 樹 イナヅマさま 26-30 影 中忍猫 27-29 熱 痛恨の一撃に注意。 スカーバード 27-29 影 ドラゴン 27-30 樹 無影虚無僧 28-30 知 スチームロイド 28-29 知 ブロンズガン 29-30 知 マルジロウ父 29-30 知 ぶつかり闘犬大関 29-30 影 オトト大将 29-30 熱 地獄の使者 29-30 幻 倍速 大チンタラ 29-30 気 分裂クラゲゲ 30 鋼 山賊親分 30 幻 出現アイテム ここはシレンで確認。 「むこうはセンセー」と「むこうでもセンセー」には、盾は出ない。 ツヅラの迷宮の深層に出るアイテムは出ない可能性あり。要検証。 武器 床 店 盾 床 店 腕輪 床 店 札 床 店 矢・石 床 店 こん棒 ○ 木甲の盾 ○ 忍の腕輪 ○ 毒の札 ○ ○ 木の矢 ○ 百鬼の剣 ○ 百鬼の盾 ○ 毒消しの腕輪 ○ 幻覚の札 ○ ○ 鉄の矢 ○ 青銅の太刀 ○ 青銅甲の盾 ○ 盗みよけの腕輪 ○ 混乱の札 ○ ○ 銀の矢 ○ 倭刀 ○ ばん族の盾 ○ 眠りよけの腕輪 ○ 痛み分けの札 ○ ○ 毒矢 ○ 長巻 ○ 鉄甲の盾 ○ 混乱よけの腕輪 ○ 空振りの札 ○ ○ 石 ○ カタナ ○ 白鋼の盾 ○ サビよけの腕輪 ○ 睡眠の札 ○ ○ デブータの石 ○ 白鋼の剣 ○ 獣王の盾 ○ 爆炎守りの腕輪 ○ 封印の札 ○ ○ 大砲の弾 ○ 牙の剣 ○ 玄岩の盾 ○ 裏道の腕輪 ? ? 鈍足の札 ○ ○ 蛇尾丸 ○ 隕鉄甲の盾 ○ 水グモの腕輪 ○ バクスイの札 ○ ○ どうたぬき ○ 風魔の盾 ○ くねくねよけの腕輪 ○ ゾワゾワの札 ○ ○ 玄岩の太刀 ○ 福果の盾 ○ 遠投の腕輪 ○ 身代わりの札 ○ ○ 隕鉄刀 ○ 金の盾 ○ たれ流しの腕輪 ○ 剛剣マンジカブラ ? ○ ハラモチの盾 ○ ただの腕輪 ○ 成仏の鎌 ○ トドの盾 ○ 目覚ましの腕輪 ○ 海蛇の剣 ○ 見切りの盾 ○ ひま投げの腕輪 ○ 斬空剣 ○ どんぶりの盾 ○ 爆発の腕輪 ○ 一ツ目殺し ○ バトルカウンター ○ ヘタ投げの腕輪 ○ 解路の太刀 ○ ガマラの盾 ○ ド根性の腕輪 ○ ドレインバスター ○ クイの盾 ○ ちからの腕輪 ○ 三日月刀 ○ お祭りの盾 ○ 会心の腕輪 ○ ドラゴンキラー ○ 地雷ナバリの盾 ○ 高飛びの腕輪 ○ 妖刀かまいたち ○ ドラゴンシールド ○ 値切りの腕輪 ○ ブフーの包丁 ? 経験換金の盾 ○ 壁抜けの腕輪 ○ 金の剣 ○ 大樹の盾 ? ? 透視の腕輪 ○ つるはし ○ 重装の盾 ○ 必着の腕輪 ○ 戦神の斧 ○ 使い捨ての盾 ○ 盾の腕輪 ○ 使い捨ての剣 ○ 鑑定師の腕輪 ? ? 爆裂金棒 ? 痛恨の腕輪 ○ 双破の大刀 ○ ワナの腕輪 ○ 追撃の大斧 ? 緊縛の矛 ○ 鈍足のナギナタ ○ 巨大ハリセン ○ 木づち ○ 鉄扇 ○ 妖光のヤリ ○ 野太刀 ○ 封印の太刀 ○ 影縫いの太刀 ○ 陰刀 ○ 睡眠の太刀 ○ 混乱の太刀 ○ 天衣の太刀 ? ? 無縫の太刀 ? ? 杖 床 店 巻物 床 店 壺 床 店 草 床 店 食糧 床 店 ただの杖 ○ 脱出の巻物 ○ 保存の壺 ○ 毒消し草 ○ おにぎり ○ 回復の杖 ○ あかりの巻物 ○ ただの壺 ○ 回復草 ○ 大きいおにぎり ○ ○ カゲぬいの杖 ○ 敵加速の巻物 ○ やりすごしの壺 ○ いやし草 ○ 巨大なおにぎり ○ 転ばぬ先の杖 ○ 識別の巻物 ○ おはらいの壺 ○ 毒草 ○ くさったおにぎり ○ ワナ消しの杖 ○ おはらいの巻物 ○ 呪いの壺 ○ 睡眠草 ○ 特製おにぎり × ? 痛み分けの杖 ○ バクスイの巻物 ○ 手封じの壺 ○ 混乱草 ○ 場所替えの杖 ○ 拾えずの巻物 ○ 変化の壺 ○ 狂戦士の種 ○ 吹き飛ばしの杖 ○ 迷子の巻物 ○ 識別の壺 ○ 目薬草 ○ 固め飛ばしの杖 ○ メッキの巻物 ○ 換金の壺 ○ 高飛び草 ○ 封印の杖 ○ いかずちの巻物 ○ 祝福の壺 ○ こんごう草 ○ 飛びつきの杖 ○ ゾワゾワの巻物 ○ 背中の壺 ○ すばやさ草 ○ かなしばりの杖 ○ 白紙の巻物 ○ 底抜けの壺 ○ 胃拡張の種 ○ 変化の杖 ○ 混乱の巻物 ○ トドの壺 ○ 胃縮小の種 ○ 身代わりの杖 ○ 氷の巻物 ○ 魔物の壺 ○ 無敵草 ○ イカリの杖 ○ 手当の巻物 ○ 水がめ ○ くねくね草 ○ 透明の杖 ○ 与薬の巻物 ○ 送信の壺 ? 薬草 ○ トンネルの杖 ○ 水がれの巻物 ○ 受信の壺 ? ちからの草 ○ オオイカリの杖 ○ ワナ消しの巻物 ○ 合成の壺 ○ 復活の草 ○ ブフーの杖 ○ 吸い出しの巻物 ○ 割れない壺 ○ 弟切草 ○ 幻覚の杖 ○ 属性消しの巻物 ○ うっぷんの壺 ○ しあわせ草 ○ 鈍足の杖 ○ 自爆の巻物 ○ 強化の壺 ? 命の草 ○ 不幸の杖 ○ ワナの巻物 ○ 弱化の壺 ? 忌火起草 × × 加速の杖 ○ くちなしの巻物 ○ 不幸の種 × × 空振りの杖 ○ 天の恵みの巻物 ○ 超不幸の種 × × 地の恵みの巻物 ○ 天使の種 × × 壺増大の巻物 ○ 物忘れの草 × × 奥義の巻物 ○ おにぎりの巻物 ○ 魔物部屋の巻物 ○ 困ったときの巻物 ○ 全滅の巻物 ? 聖域の巻物 ○ コメント(連絡所) ここでもシレン、14Fでもあなほりタンク出現します (2020-09-21 12 49 23) あとマゼルンは14Fからも出ます (2020-09-21 14 42 46)
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1げと -- 2013-11-04 01 00 07 あれ こいつも体力タイプなの?フレイムより価値あるっぽいな -- 2013-11-04 01 17 13 よく見ると体力タイプ回復2倍って意味ねえょ・・・ -- 2013-11-04 01 20 47 すげぇ!回復力3ケタの体力パが2倍になったら4ケタの大台に乗れるじゃん! -- 2013-11-04 08 56 31 ↑コスト制限Dではその程度のアップでも結構影響があるね。 -- 2013-11-04 09 24 40 31猫と組んで9.61倍いけるな -- 2013-11-04 09 38 50 制限用31猫のサブに2体ほど確保しておきたいな… -- 2013-11-04 13 07 36 ↑3 LF水チェイサーSモルボル×4なら、HP7万 回復5600。まあ実用的じゃないけどね。 -- 2013-11-05 22 48 06 チェイサー3倍来るかな? -- 2013-11-06 22 22 11 今週の土日にチェイサー3倍の予定らしい。ミスならごめんな -- 2013-11-07 01 09 04 いや来るだろ 緑だけ来ないとかさすがにない -- 2013-11-08 16 24 57 ぜんぜん出ない -- 2013-11-09 14 09 08 地獄10周ででない糞癌しね -- 2013-11-09 17 02 48 チェイサーシリーズで初GET。地獄1周目で落ちました。ちょうど体力パ育ててるところで嬉しい。 -- 2013-11-09 19 24 01 ↑雑魚乙 -- 2013-11-09 20 17 43 チェイサー出たー!7コンしたけどとれてよかった -- 2013-11-09 20 35 38 LF31バステトにこいつ入れたらラグオデで使えそう -- 2013-11-09 20 41 36 社員乙とか言われそうだが、中級で落ちた、さすが3倍。 -- 2013-11-09 22 07 00 赤、青、緑と全て上級で泥した -- 2013-11-10 10 45 49 初級の5階でゲト -- 2013-11-10 13 04 22 やっぱ最大の利点は31バス猫のお供だよな。メイメイスキラゲ? 無理ゆうなや。 -- 2013-11-10 18 05 25 サブ機で2泥、メイン機で泥なし。何故? -- 2013-11-11 23 16 30 石回収で一発だったわwww -- 2013-11-13 02 47 55 ログインボーナスの60日目かウィンドチェイサーなんだがどういうことだ? -- 2013-11-22 19 28 24 上だけど10日も30日もそうだったけどこれ仕様? -- 2013-11-22 19 33 48 友情ガチャで出ました。 -- 2013-11-25 22 55 26 メールのせいでネタキャラw -- 2013-12-08 12 54 18 制限のリーダーとしてはフレイムが上だけど、サブとしてはこいつが最強だと思う -- 2013-12-08 13 30 43 みんな大好きウィンドチェイサーがやっと実装されたな -- 2013-12-09 16 06 22 碧の海賊龍で全く姿を見せない・・・・・・本当にいるのだろうか。コラに思えてくる -- 2013-12-09 20 22 48 迷惑メールのウインドチェイサー -- 2013-12-10 17 42 19 碧の海賊龍で今のところ地獄15周に1体ペース。 メイメイ持ってないからコイツ自身のスキラゲ中。 -- 2013-12-10 21 07 32 コイツでかいな。ザコだと思ってたから遭遇してびっくりしたわ。 -- 2013-12-11 21 27 13 アルビダでのブルーチェーサーは頻繁に出現してくれたのに、キッドでのグリーンチェーサーは地獄でも全くでない。メイメイまだスキル3。。。スキルアップ2倍中に終わらないかも。 -- 2013-12-12 14 49 18 メイメイ持ってないのに大量に現れるからbox圧迫して辛い レッドとファントムは50週しても一体も出なかったっていうのに -- 2013-12-17 15 52 16 落ちねー -- 2013-12-20 15 32 40 覚醒がないということはいずれもう一段階先が来るってことだろうか。 -- 2013-12-22 15 11 54 なんか泥率3倍どころか20倍ぐらいになってる気がする・・・等倍地獄100週近くして3匹だったのに、3倍地獄50周で36匹っておかしいわ -- 2013-12-22 18 11 54 ↑こちらは地獄40週してまだ2回しか遭遇してないんだけど偏りすごいねー。気が遠くなるわ・・・。 -- 2013-12-22 18 32 04 そこそこ落ちたがスキラゲしんどい。 -- 2013-12-22 23 27 24 サーティワンバステトと組んだら制限が楽そうだな -- 2014-03-20 14 59 35 上級8週で3体ゲット!スキルLvも2UP!運がいいけどあとが怖いw -- 2014-05-20 08 05 54 31猫と組むとラグオデAコラボが楽になるから火チェイサーに次いで欲しいやつなんだが -- 2014-05-22 00 00 35 こないだの華龍のリリーとこいつでサーティワンバステトパのスタメン2枠決定 -- 2014-05-24 10 38 04 地獄を150週で24匹ゲット。だいたい15%な気がする。問題はスキルが上がるかだ -- 2014-05-26 17 52 51 ↑2あとワルキューレとロードもな -- 2014-08-04 10 05 40 次のアンケでは人気上位にきそうな雰囲気。制限でよし、スキラゲでよし -- 2014-08-28 14 10 47 あの、自分スキルマしたら、アテナさんに入れてもらえます? -- 2014-09-04 07 55 28 メイメイ持ってないならあり タイプ違うけどチェイサー使ってアテナで航路クリア可能なのはコスケが証明してる -- 2014-09-15 10 37 14 ぶっちゃけ航路とか天元とかは2体のアテナだけで倒しているようなもんだしね。ボスもほもりんのエンハでワンパン -- 2014-09-15 11 05 19 性能的には神タイプ対象なアテナでは戦力外でも、陣のみの役目で優秀な働きするからね。盤面を準備出来ないならたとえ神タイプで揃えてても真価が発揮できない。 -- 2014-09-15 16 11 40 ミニめいめいが来たせいでリストラされた上に食われたチェイサーが多数… -- 2014-12-27 02 40 52 番人集めが面倒で放置…あると思います。 -- 2015-01-29 22 45 59 行けば確定の番人よりも、鬼面が……orz -- 2015-02-03 11 46 32 メイメイのスキル上げほんっと大変だったので覚醒させる気に全くならない(^^; 鬼面集めで禿げ上がった -- 2015-06-15 23 51 08 光以外のチェイサーは貴重な陣持ち、しかも非ガチャ限。 -- 2016-01-11 03 13 28 よって俺のバステトパでスタメン。 -- 2016-01-11 03 15 30
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【クラス】 キャスター 【真名】 壇狩摩@相州戦神館學園 八命陣 【ステータス】 筋力:D 耐久:E 敏捷:D 魔力:B 幸運:A+++++ 宝具:A 【属性】 混沌・中庸 【クラススキル】 陣地作成:A 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 “工房”を上回る“神殿”を形成することが可能。 道具作成:C 魔術的な道具を作成する技能。 【保有スキル】 邯鄲の夢:A 夢界に於いて超常現象を発現させる力の総称。 身体能力を強化する戟法、体力やスタミナを強化する楯法、イメージを飛ばす咒法、他者の力や状況を解体・解析する解法、そしてイメージを具現化させる創法の五つに分かれている。 狩摩は創法の界、及び咒法の射と散を共に極めた最上の空間支配者。 盲打ち:EX 何も考えていない適当な手しか打たないが、その結末はなぜか詰め将棋のごとく嵌る。 明らかに行き当たりばったりながら権謀術数を凌駕するため、策士にとっての鬼門めいた賭博師――と表現できる。 戦闘続行:E 即死級の攻撃を受けても尚、短時間のみ行動を可能とする。 生前、龍神空亡に首から下を吹き飛ばされて尚、戦真館の学徒たちへ助言を飛ばしたり、弾丸で額を撃ち抜かれながらも同じく助言を言い残した逸話から。 【宝具】 『大日本帝国神祇省・鬼面衆』 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:1~50/1~10/1~40 最大補足:100人 壇狩摩が率いる神祇省の配下部隊。 神国・日本の祭司を司る神祇省。飛鳥の時代より連綿と続いてきたその組織は明治の初期に消滅したが、裏の実働部隊として闇にあった者たちは生き残った。 彼らは文字通りの穏――すなわち鬼の子孫とも言うべき武術、方術、忍術の達人集団に他ならない。 千数百年もの永き渡って影働きを行ってきた組織のため、狩摩を筆頭に正々堂々という概念は彼らになく、その属性は戦士というより殺し屋である。執着、拘り、美学、信念、そうしたものを持ち合わせず、主の一手に順応する。 喚び出す駒は三つ、夜叉、怪士、泥面の鬼面。標的の命を刈り取るためなら命すら眉一つ動かさず捨て去る事の出来る戦闘機械である。その精神性は一片の傷すら存在せず、廃神たる神野明影をもってしても「人間ではない」といわしめた。 『中台八葉種字法曼荼羅』 ランク:D 種別:対軍宝具 レンジ:1~200 最大補足:3000人 五常・破ノ段。創法の界、咒法の射・散を組み合わせた夢。 盤上の駒を再配置するように、創界内の敵の配置を好き勝手に組み替え、さらに咒法によって(偽の)五感情報を叩き込んで方向感覚を狂わせる。狩摩自身にも方向感覚を狂わせる効果は発生するが、自分の破段なだけあって方向感覚が狂った状態でも特に問題はない。特に軍勢に対しては特効の夢である。 『軍法持用・金烏玉兎釈迦ノ掌』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:1~300 最大補足:3000人 敵と味方を自らの創り上げた異空間のゲーム盤の駒として当て嵌める五常・急ノ段。 しかし、宝具の発動には条件が二つ存在している。 まず、相手が「これから行われる勝負が何らかのゲーム(基本的には将棋と予想されるように仕向けている)である」と思っている」こと。これを満たすために狩摩も趣向を凝らすが、賢い人間が相手の場合基本的にここで「これは盤面で、これから対局が行われる」と理解してしまう為、非常にこの夢に嵌り易い。 これらの条件を達成した際に創り出されるゲーム盤は、双方の行動の結果によって流動的に変化するため、基本的に狩摩にさえどのようなゲームが元にされるかは不明。 そのため、事前に趣向を将棋と推測して、条件を達成しないように将棋のルールを無視するような行動を取ったとしても意味はなく、極端な話、味方同士が殺し合いを始めたとしても、それに合わせたルールのゲームが開始されるだけである。 条件が非常に偏屈かつ達成困難である分、内包される力は急段の中においても桁違いであり、発動さえすれば神格のような存在ですらも(片鱗程度のものだが)この創界のルールに縛り付けられ、操られてしまう程の力を発揮する。 そして形成される創界は、駒となった人間が戦う戦闘の舞台となる盤面の世界と、狩摩と二人きりで盤面の元となったゲームをプレイする世界の二つに別れる。 盤面の世界では、駒となった人間の行動は割り当てられた駒の機能が反映されてしまうために、様々な制限を受ける。これは単純な動きの制限だけではなく、視覚などの感覚器官も制限され、当て嵌められた駒の種類によっては能力の行使すら不可能となる(例えば将棋で香車に当て嵌められているならば、前方以外に攻撃できず、前しか見えなくなる)。 逆に、本来の能力では行えないような挙動でも割り当てられた駒の機能の内であれば行うことができる(例えば桂の駒に当て嵌められているならば、空間を超越して攻撃することができる)。 駒となっている間指し手達の対局状況によって行動が影響されるが、それは単なる傀儡として指し手の意のままに動かされるわけではなく、両者の意思と思考が混ざり合った特殊な動作として表れる。これによって、駒となっている味方には反応速度や攻撃速度の上昇などの有利な補正が発生する。 狩摩の配下である鬼面衆は盤面での戦いに慣れている上に連携が緻密であるため、非常に脅威的な存在となる。 狩摩と対局する世界では、普通のゲーム(作中では将棋、大将棋)が行われる。 この空間にいる間は後述する状況以外で異能を使えない。もし、この世界で自陣の味方に割り当てられた駒が損害をこうむれば、その分だけ回復不能のダメージを受ける。つまり、一つしかない駒が取られてしまえばその時点で味方は死亡してしまう。ただ、相手から同じ種類の駒を事前に取っておけば、最悪の事態は避けられ、復帰することも可能。 加え、味方が割り当てられた駒が何か対局者からは一切判らないため、容易く捨て駒を作れず、通常よりもゲームの難易度が上がってしまっている。 なお、誰にも割り当てられていない駒で相手の割り当てられている駒を取ることや相手の行動の制限ももちろん出来るため、盤面での戦いに有利に働かせることができる。 そして、この世界での勝負に敗れ、負けを認めてしまえば死が訪れ、連鎖的に盤面の味方も全員死んでしまう。 しかし、以上の効果はこの宝具の表面的なものであり、真の効果は第二条件である「壇狩摩がこんな型に嵌った行動をするはずがない」を元に発動する。 その効果は 「ゲームに負けた側がその負けを認めなかった場合に、相手を殺すことができる」 というもの。 ゲームの勝敗が決した時点で創界を維持している全ての力が負けた側に流れ込む。 その時に「負けた」と認識していればその力によって殺され、認めていなければ逆にその力を使用し、相手を容易く殺害できる。狩摩の急段の内包する力は桁外れであるがゆえに(この効果を使用すれば条件を無視して急段を発動することすら可能)、勝った相手は抵抗もできず、発動したら逃れることができない。 作中での喩えで言えば、「将棋に勝っても、殴られて泣かされたら負けだろう」「サッカーで負けた時に、相手のチームを皆殺しにしてしまえば勝ちである」という理屈である。 棋士どころか博徒ですらやらない反則だが、「壇狩摩がこんな型に嵌った行動をするはずがない」という同意が双方に成されている故に、型破りが成立してしまう。壇狩摩流に言えば、ゲームに負けたからといって素直に掛け金を払おうと考えてしまう時点で「型に嵌っている」ということであろうか。 とはいえ、いつでも殴れるわけではない。直接攻撃が許されるのは、自身が負けた瞬間だけである。 『中台八葉種字法曼荼羅』、並びに『軍法持用・金烏玉兎釈迦ノ掌』には共通の弱点が存在する。 それは、相手が極度の馬鹿であった場合、夢の効果が正常に、或いはまったく機能しないというもの。 『中台八葉種字法曼荼羅』ならば通用こそするが、『軍法持用・金烏玉兎釈迦ノ掌』であれば、考えるよりも先に手を出すようなタイプ、まともな知性を持たないバーサーカーなどに対してはそもそも第一の条件が満たされない為、宝具を発動すること自体が不可能である。 【weapon】 なし。 【人物背景】 神祇省の首領。 夢界深層にある何かを巡って争っていると思しき六勢力の一角、神祇省の首領。 【サーヴァントとしての願い】 なし。聖杯戦争に対しては、半ば物見遊山気分である。 【方針】 存在しない。 彼を思いのままに動かすにはそれこそ令呪を使用するくらいしかなく、仮に令呪を使ったとしてもその並外れた幸運と盲打ちのスキルによって自動的に彼の利へと転がされる。
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20 45分になると開催されるクエスト 全20問のクイズイベント 順位によってもらえる宝箱と経験値に差がつく 途中からも参加できるがその場合受けられるクイズの数が減って不利になる クイズの得点は回答時間ギリギリで正解すると1に、直ぐに回答すると10貰える カンペ 出た問題で正解したの書いていこねwwwwwwwwww 2009年賞金王 A.石川遼 ホワイトハウスに無い色のルーム A.イエロールーム 牡牛座で上がる能力 A.防御 AKBチームAのリーダー A.高橋みなみ 亜硫酸ナトリウム A.乾燥 ナプキンは何回折って膝にかける A.2回 天空城に隣接していない A.ドラゴンの滝 天下富豪の取り方 A.財産ランキング一位 体操種目で女子に無い A.あん馬 白い巨頭で江口と競演 A.唐沢寿明 仮面ライダー電王 A.佐藤健 ドラマ白夜行の女優 A.綾瀬はるか 同量で食物繊維 A.じゃがいも 見えなくする A.小さな顔マーク 命の祝福 A.ギルドスキル スーパー戦隊 ゴーカイで何作目 A.35作目 ビーチパーティーのインタラクティブ回数 A.20 VIPになるには A.VIPカード購入 GACKTとHYDEの共演映画は A.MOON CHILD Gackt所属 A.マリスミセル 一番カロリーが高いパン A.メロンパン アニメ、サザエさんの開始年 A.1969年 ドイツの平和主義うんたら A.カント 脆弱の読み方 A.ぜいじゃく エジプトの首都 A.カイロ 腕相撲を英語 A.アームレスリング モンスターの種類 A.6 間抜けな空賊団に坂する前提 A.ギルド加入 竹林の戦いのアポロの孫弟子 A.チャンプ 橙色装備を獲得する方法 A.禁断の使者のところで交換 ペットの忠誠度はどの画面で上げる? A.ペット画面 植物のスキルじゃない A.背水の陣 ペットの忠誠度を上げるのに必要なのは? A.忠誠薬 青色とピンク色のプレイヤー名はそれぞれ何を表している? A.男性と女性 毎日報酬じゃないもの A.金貨 リュックが満杯のとき役に立たない A.装備修理 鬼面族長との関係 A.父子 紅白60回司会 A.仲間ゆきえ 神佑称号 A.禁断 NPC頭上黄色! A.クエスト完了 毛糸セーター A.絞って乾かす 北京オリンピック A.内柴 メダルの数 A.9個 ダイハード2011年春 A.4作目 金牛 A.物守 長い鉄道 A.レッチュベルクベーストンネル アイロン高熱 A.210度 脂肪少ない A.スズキ 19ワールドカップ A.ブラジル? トライアスロンに含まれない A.競歩 石川県 A.兼六園 毎日ログインで得られない A.金貨 金の特性として間違っている A.高蓄積量? 教団の最高位者 A.チェルス 闘獣場で挑戦できる回数 A.10回 ギルド商人の名前 A.シルヴィア
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対戦の洞窟ダンジョン情報 ダンジョンの特徴 ダンジョン攻略 モンスター分布 出現アイテム コメント(連絡所) 対戦の洞窟 ダンジョン情報 Wi-Fiサービスは終了しており、現在は対戦できない。 ハード 終了時期 Wii版 2014年5月 PSP版 2016年12月 階層 5~9F 救助アイテム送信 × 道具持込 × 店 × ギタン持込 × モンスターハウス ○ 仲間同行 × 地蔵 × レベル 15 竜脈 × 救助要請 × 脱出 × ダンジョンの特徴 ダンジョン対戦で使われるダンジョン。 シレン1人固定。マップが一切表示されない。満腹度はターン経過では減少しない。 レベル15・最大HP70で開始。 水路なし。腕輪・壺・食料は落ちていない。 フロア数はランダムで決定され、クリアするまでわからない。 先にクリアするか、相手が倒れると勝利となる。 勝ち:+4p 負け:0p 同着引き分け:+2p 景品は無い。 対戦中は右上に相手のメッセージとフロアが表示される。 開始時に足元にランダムなアイテムが3つ落ちる。 ダンジョン攻略 相手に負けない為にはスピードが第一。何事も早くすること。 移動はほとんどダッシュで行う。飛びつきの杖よりも早く移動できる。 経験値を稼ぐ必要もない。 敵からは逃げられれば逃げる方が早い。 マルジロウが出てくるあたりから素手で敵が一撃で倒せなくなる。 そのため、カタナあたりの剣を装備しておくと良い。 それ以外のアイテムは拾わなくて良い。 コガタナバチまでは素手で一撃で倒せる。 レベルとHPが高いので、序盤は倒されることはほとんどなく、盾もいらない。 深層になると素手ではタトゥーバード等が脅威となるが、いやし草や札などは豊富に出るので心配ない。 部屋が広くマップが見えないので、簡単には階段が見つからない。 その上5階から階段のワナが出現し、9階になるとそこら中が偽階段だらけになる。モンスターハウスは異様な光景。 ただし一々石を投げるよりは踏んで確かめた方が早い。 モンスターハウスなら杖の魔法弾が便利。 モンスター分布 名前 出現階層 属性 備考 マムル 1- 知 ホウセンムシ 1- 熱 あなぐらマムル 樹 ねずみ子分 知 コガタナバチ 雷 マルジロウ 樹 カラカラ提灯 雷 ボウヤー 樹 シュンライさま 知 妖怪にぎり見習い 樹 タトゥーバード 熱 鬼面武者 樹 ドロリン 樹 出現アイテム 名前 床 備考 武器 百鬼の剣 ○ 倭刀 ○ カタナ ○ 盾 百鬼の盾 ○ 獣王の盾 ○ 札 毒の札 ○ 矢・石 石 ○ 杖 飛びつきの杖 ○ 巻物 敵加速の巻物 ○ 自爆の巻物 ○ 草 すばやさ草 ○ コメント(連絡所) 9階はモンハウあり -- 2008-08-07 (木) 09 24 41 9階以外でもMHはあるよ。 -- 2008-11-08 (土) 08 06 24
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針生・千鉦 「叩けば壊れる。シンプルだろ?」 紹介 ICV 伊藤静 ギリギリ魔法少女を名乗れる年齢の海上自衛官(一等海士)。 赤みがかった長い黒髪と鋭い碧眼がチャームポイント。 種族は鬼族で、分家とはいえ「鉤針」の末裔である為身体能力も高い。 また、血族の特性として海上だとコンディションが上昇し、ポテンシャルを120%発揮できるようだ。 その戦闘力と特性から主に甲板に上がってくる凶悪な海獣・水棲生物などの処理及び海賊の撃退を任されていたが、 力が強すぎ&戦い方が大雑把すぎるせいで逆に船への被害が大きくなる有様。 あまりにも暴力的な戦闘スタイルから、襲ってきた海賊に「こいつの方がよっぽど海賊じゃねぇか!?」などと言われる事も。 その点を除けば比較的優秀な事もあって除隊もさせづらく、半ば厄介払い的に協力者としてBBNに派遣された。 近況 「Job Hunting」にて、リリィ・フランソワーズ・ブランシュ、レオン・スコット・ケネディと共にカーズ飲食店に就職した。 現在は先輩達に料理、掃除、農業、水産業などのノウハウを教わっている。 装備 「ユリウス」&「クラウディウス」 黒いボディにそれぞれ青と赤の装飾が施された巨大な錨。 普段は特殊な加工によって千鉦自身の肉体と融合しており、戦闘時には体内から取り出し両手に持って振り回す。 (二の腕付近から生えた黒い鎖の先に錨が付いたような感じになる) 着物 ゆるーく着こなされた赤地に波模様の着物。上にも下にも開放的。 特に下半身は生足全開レベルだが、本人曰く「動きやすくていい」との事。 ならもっと動きやすい服を着ればいいじゃないかという話なのだが、そこは申し訳程度の鬼アピールというやつらしい。 尚、着用者がどれだけ動いても見えそうで見えない状態を維持するという伝説のチラリズムフィールドも搭載されている。 軍用ブーツ 上記の着物と合わせる気が皆無の実用一辺倒な軍用ブーツ。 鬼の膂力で全力で飛んだり跳ねたりしまくっても壊れないという極めて頑丈な一品。 鬼面 申し訳程度の鬼アピールその2。頭の左側に装備されている。 千鉦自身が全力で叩いても壊れない程度には頑丈だが、サイズが小さい為防具としては機能していない。
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バックラー 【特徴】 構えるまでの速度は最も早いが、ダメージを抑える能力が低い装甲。 展開速度は0.1秒、ガード時のダメージ軽減は7割、スタミナ消費量は小。 ショートブレード、銃身向けのスキルが比較的多い。 ガードしてもノーダメージにできない攻撃が多く、ダメージ軽減率も低いためガードは頼りにならない。 ステップで避けていく人向け。 ガード入力をしても食らった場合、間に合わなかったと思われてよりガードが早いバックラーが選ばれる傾向にある。 しかし、実際は入力を受け付けないタイミングでガードをしているだけの場合も多い。 ガードの入力を受け付けないタイミングは「ガードしたい!」と思う時によくあるので注意が必要。 また、ガードは厳密にはRと○同時押しではなく、○が押された時点でRも押されているとガードが発動する。 つまり、○を先に押してしまうといくらガード可能タイミングでもガードが発動しない。 同時押しを意識していると数フレーム差で○が先に入力されることがあるため、○を押すのをワンテンポ遅らせる必要がある。 要するに、Rを押した状態で○を入力しておく。アドバンスドガード時は攻撃後に入力してあれば、最速のタイミングで発動する。 目次 対貫通バックラー派生 対属性バックラー派生 回避バックラー派生 猿甲 コウケイ派生 ドミニオンズ派生 その他コメント シールドとタワーシールドはこちら 対貫通バックラー派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 対貫通バックラー│ 1 90 100 120 50 50 50 50 (初期装備、よろず屋:500fc) 合成 125fc 鬼面尾x2 低強度アラミド繊維x3 │└対貫通バックラー 改 │ 2 150 150 150 70 70 70 70 消音 強化 750fc 妖精殻x3 低強度アラミド繊維x1 │ └対貫通バックラー 硬 │ 3 250 340 340 200 200 200 200 消音 強化 1500fc 堕天使殻x4 炎妖精殻x4 獣神翼x4 木化石樹皮x3 │ └抗貫通バックラー │ 5 400 500 460 300 300 300 300 消音 ノックバック距離↓ エイム速度↑ 貫通攻撃力↑小 合成 9000fc 混沌鎧x4 雷妖精殻x6 アッシュx2 木化石片x3 強化 6000fc 騎面盾x3 龍種大鱗x6 鳥神大翼x4 雷妖精殻x4 アラミド繊維x2 │ └抗貫通バックラー 改 │ 6 500 580 550 380 380 380 380 消音 ノックバック距離↓ エイム速度↑ 貫通攻撃力↑小 強化 10000fc 禁龍紋鎧x6 龍種大紋鎧x2 禁龍血石x2 騎面雷盾x2 │ └抗貫通バックラー 硬 │ 7 600 650 600 450 450 450 450 消音 ノックバック距離↓ エイム速度↑ 貫通攻撃力↑小 強化 12500fc 魔神羽x10 魔神羽衣x10 魔神鋼x5 強化アラミド繊維x2 │ └剛貫通バックラー │ 8 650 680 700 500 500 500 500 消音 ノックバック距離↓ エイム速度↑ 貫通攻撃力↑中 合成 22500fc 帝王翼x4 帝王黒毛x6 強化アラミド繊維x2 アッシュx3 強化 15000fc 帝王翼x5 帝王黒毛x8 堕鳥雷翼x8 鳥神空腱x10 堕龍炎紋鎧x4 │ └剛貫通バックラー 硬 │ 9 700 700 730 550 550 550 550 消音 ノックバック距離↓ エイム速度↑ 貫通攻撃力↑大 強化 20000fc 覇王鎧x12 雷騎盾x5 覇王油x2 強化アラミド繊維x2 硬神丹x2 │ └剛貫通バックラー 真 最終段階 10 750 700 750 600 600 600 600 消音 ノックバック距離↓ エイム速度↑ 貫通攻撃力↑大 強化 30000fc 陰陽神酒x1 陰陽神鎧x10 堕天神苔x3 堕天神鎧x8 アダマンタイトx1 対属性バックラー派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 対属性バックラー│ 1 90 130 80 100 100 100 100 ガード範囲拡大 (よろず屋:500fc) 合成 250fc 妖精殻x2 炭素繊維x1 │└対属性バックラー 改 │ 2 180 100 150 150 150 150 150 ガード範囲拡大 強化 750fc 龍種鱗x3 セラミックプレートx3 │ └対属性バックラー 硬 │ 3 250 350 150 250 250 250 250 ガード範囲拡大 強化 1500fc 炎妖精殻x4 獣神毛x4 コバルトx1 オーク樹皮x1 │ └抗属性バックラー │ 4 330 450 300 400 400 400 400 ガード範囲拡大 ふんばり 合成 6000fc 龍種大鱗x6 龍種大紋鎧x2 オークx1 強化 4500fc 龍種大鱗x6 龍種大紋鎧x2 堕猿骨x6 獣神大翼x2 │ └抗属性バックラー 改 │ 6 490 650 400 470 470 470 470 ガード範囲拡大 ふんばり 強化 10000fc 女王翼x2 女王鎧x2 女王頭x3 雷騎鎧x6 セラミックプレートx3 │ └抗属性バックラー 硬 │ 7 550 700 450 550 550 550 550 ガード範囲拡大 ふんばり 強化 12500fc 戦神鎧x8 禁龍氷紋鎧x5 戦王耐衝鋼x6 │ └剛属性バックラー │ 8 600 730 500 600 600 600 600 ガード範囲拡大 ふんばり 状態異常攻撃↑小 合成 22500fc 禁王神鎧x8 戦王耐衝鋼x6 禁王神鉄x4 強化セラミックx5 強化 15000fc 禁王神鎧x8 禁王神鉄x7 強化セラミックx5 堕鳥雷翼x5 鳥神空腱x8 │ └剛属性バックラー 硬 │ 9 650 750 550 650 650 650 650 ガード範囲拡大 ふんばり 状態異常攻撃↑小 強化 20000fc 氷王鎧x11 氷王油x1 強化セラミックx3 硬神丹x2 炎鳥翼節x5 │ └剛属性バックラー 真 最終段階 10 750 750 650 700 700 700 700 ガード範囲拡大 ふんばり 状態異常攻撃↑中 強化 30000fc 陰陽神酒x1 陰陽神鎧x10 氷王油x3 氷王鎧x11 アダマンタイトx1 回避バックラー派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 回避バックラー│ 1 80 120 80 80 80 80 80 ステップマスター (よろず屋:500fc) 合成 250fc 猿神尾x2 猿神太鼓片x3 天使殻x3 │└回避バックラー 改 │ 2 150 150 100 100 100 100 100 ステップマスター 強化 750fc 鳥神翼x4 鳥神翼節x2 妖精弾性体x3 │ └回避バックラー 硬 │ 3 170 250 150 150 150 150 150 ステップマスター 強化 1500fc 獣神翼x4 発電体x2 荒神骨片x6 ジュラルミンx3 │ └強回避バックラー │ 4 250 350 230 230 230 230 230 ステップマスター 衝撃吸収 ノックバック距離↑ 合成 6000fc 堕鳥翼x4 堕鳥面x2 発電体x1 チタンx2 アラミド繊維x2 強化 4500fc 鳥神大翼x4 鳥神大腱x3 獣神大翼x4 発電体x2 ジュラルミン鋼x3 │ └強回避バックラー 改 │ 5 350 450 350 350 350 350 350 ステップマスター 衝撃吸収 ノックバック距離↑ 強化 6000fc 堕鳥翼x4 鳥神大翼節x4 獣神雷毛x4 伝導体x2 軽身丹x1 │ └強回避バックラー 硬 │ 6 450 550 400 400 400 400 400 ステップマスター 衝撃吸収 ノックバック距離↑ 強化 10000fc 帝王翼x2 雷騎鉄x4 ジュラルミン鋼x3 伝導体x1 軽身丹x2 │ └剛回避バックラー │ 7 500 600 500 500 500 500 500 アスリート 衝撃吸収 ノックバック距離↑ 合成 18750fc 鳥神空腱x8 鳥神空翼x8 禁鳥骨x12 ジュラルミン鋼x3 軽神丹x2 強化 12500fc 禁鳥翼x4 鳥神空翼節x6 禁鳥骨x7 ジュラルミン鋼x4 軽神丹x1 │ └剛回避バックラー 硬 │ 9 600 680 550 550 550 550 550 アスリート 衝撃吸収 ノックバック距離↑ 強化 20000fc 神獣雷翼x10 神獣雷牙x10 神帝翼x10 超伝導体x2 強化ポリカーボネートx2 │ └剛回避バックラー 真 最終段階 10 650 700 600 600 600 600 600 アスリート 衝撃吸収 ノックバック距離↑ 整息 強化 30000fc 陰陽神酒x1 陰陽輪x5 炎鳥冠x2 神帝翼x8 アダマンタイトx1 猿甲 コウケイ派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 猿甲 コウケイ│ 2 200 150 150 50 50 50 50 総合攻撃力↑小 合成 750fc 猿神骨x4 猿神小音骨x2 │└猿甲 コウケイ 硬 │ 3 200 250 150 150 150 150 150 総合攻撃力↑中 チャージ速度↓ 強化 1500fc 鳥神面x2 猿神面片x2 猿神尾x4 │ └猿甲 カイケイ │ 4 250 350 200 200 200 200 200 コンボマスター小 チャージ速度↓ スタミナ自動回復量↓ 強化 4500fc 猿神大鎧x4 猿神太鼓x4 堕猿鎧x4 猿神血石x1 │ └猿甲 カイケイ 硬 │ 5 400 450 300 300 300 300 300 コンボマスター小 チャージ速度↓ スタミナ自動回復量↓ 強化 6000fc 堕猿鎧x4 堕猿骨x6 猿神大尾x3 堕猿血石x2 輝石x1 │ └猿甲 タンケイ │ 6 450 500 380 370 370 370 370 コンボマスター中 チャージ速度↓ スタミナ自動回復量↓ 合成 15000fc 禁猿皮x5 禁猿衣x6 猿神大鎧x4 堕猿血石x1 猿神血石x1 強化 10000fc 猿神大鎧x4 猿神大骨x6 禁猿皮x5 禁猿血石x2 禁猿衣x2 │ └猿甲 タンケイ 硬 │ 7 500 550 450 400 400 400 400 破砕攻撃力↑中 貫通攻撃力↑中 運動不足 捕捉不能 強化 12500fc 猿神力鎧x8 猿神大骨x11 猿神力音骨x5 堕猿大鎧x8 堕猿血晶x2 │ └猿甲 ウンケイ │ 8 600 650 500 480 480 480 480 破砕攻撃力↑中 貫通攻撃力↑中 運動不足 捕捉不能 強化 15000fc 禁猿皮x9 禁猿羽衣x5 禁猿大鎧x8 禁猿面x2 禁猿血晶x1 │ └猿甲 ウンケイ 硬 最終段階 9 650 700 590 500 500 500 500 破砕攻撃力↑大 貫通攻撃力↑中 運動不足 捕捉不能 強化 20000fc 氷猿音骨x6 禁猿大骨x12 雷猿羽衣x4 雷猿神酒x2 氷猿神酒x2 ドミニオンズ派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ドミニオンズ│ 4 350 400 300 250 250 250 250 リーク耐性 スタン耐性 合成 4000fc マナ石x1 ヒヒイロカネx2 発電体x2 │└ドミニオンズ 硬 │ 5 400 500 400 350 350 350 350 リーク耐性 スタン耐性 強化 6000fc 混沌苔x1 獣神雷毛x1 塗布剤x1 アリアドネの糸x1 │ └ソロネ │ 6 500 600 450 400 400 400 400 リーク耐性 スタン耐性 体力↑小 強化 10000fc 禁猿衣x2 帝王牙x4 アリアドネの糸繭x2 │ └ソロネ 硬 │ 7 550 650 500 450 450 450 450 リーク耐性 ジャミング耐性 スタン耐性 体力↑小 強化 12500fc 禁鳥冠x1 魔神羽x10 コーティング剤x1 輝晶x1 軽神丹x1 │ └ケルビム │ 7 550 650 500 500 500 500 500 リーク無効 ジャミング耐性 スタン耐性 体力↑小 強化 12500fc 混沌神苔x5 混沌神毒x1 オラクル輝石x2 高純度ヤドリギx1 │ └ケルビム 硬 │ 8 650 730 550 550 550 550 550 リーク無効 ジャミング耐性 スタン耐性 体力↑小 強化 15000fc 禁王冠x1 帝王血石x1 魔神毒粉x1 高純度ヤドリギx2 コーティング剤x1 │ └セラフィム │ 9 700 750 600 580 580 580 580 リーク無効 ジャミング無効 スタン耐性 体力↑中 強化 20000fc オラクル火石x2 オラクル雷石x2 オラクル氷石x2 オラクル輝石x1 超アラガミ繊維x2 │ └セラフィム 硬 最終段階 10 750 750 650 600 600 600 600 リーク無効 ジャミング無効 スタン無効 体力↑中 強化 30000fc 堕天神苔x2 陰陽神鎧x10 計斗神鎧x10 マホガニーx2 オラクル輝石x2 その他 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) プリムストーン 7 550 650 500 600 400 500 450 捕捉時間↑ 神医 (アリサ装備と同ビジュアル) 合成 10000fc 禁鳥骨x8 堕龍炎紋鎧x3 禁鳥翼x5 鳥神空翼節x5 戦王耐衝体x3 コメント 防具表について意見や不満があったらどんどん書いて下さい。 ※ GOD EATER掲示板 に質問カテゴリーがあります。防具表に関することじゃない質問はそちらでどうぞ。 カイケイの能力はあってるの?スキルが変わるだけ? - 名無しさん 2010-02-24 14 27 22 猿甲コウケイ硬 のが間違ってたので直しました。 - 名無しさん 2010-02-24 22 16 36 ケルビム 硬 のランク欄が空白だけども? - 名無しさん 2010-02-24 23 12 35 ケルビムの切断550じゃなくて600 - 中野 2010-04-04 03 54 18 猿甲 コウケイの貫通は100 ↑の人・・・ - 久本 2010-04-04 22 35 36 抗貫通バックラーの強化素材が騎士盾×3になってますが、騎面盾×3かと。 - 名無しさん 2010-05-22 12 44 00 対属性バックラー 改の物理防御力は180/180/100です - 名無しさん 2010-07-16 21 36 30 剛属性バックラーへの「強化」は禁王神鎧x8ではなく戦神鎧x8のようです。確認と、間違っていれば修正をお願いできますか? - 名無しさん 2010-09-04 22 25 55 すいません。再度よく確認したところ抗属性バックラーと色々間違えたようです…… - 名無しさん 2010-09-04 22 28 27 アリサ装備と同ビジュアル に書き換えました。 - 名無しさん 2010-09-09 20 22 00 セラフィムの強化素材に高純度ヤドリギは誤記です。修正お願いします。 - 名無しさん 2010-09-16 15 50 51 セラフィムは○オラクル輝石×1 ×高純度ヤドリギ - 名無しさん 2010-10-06 20 38 23 抗属性バックラーの派生系全て・・・。スキルふんばりではなく覚悟かと。 - 名無しさん 2011-03-03 19 13 15 はいはい、それはGEBのほうね。後日コメント削除。 - いまだに勘違いコメントが出るのかよ…。 2011-03-03 22 13 22 セラフィム・セラフィム硬は体力UP中ではなく体力UP小なのでは? - wind 2011-07-28 21 32 49 GEBのwiki - 名無しさん 2011-07-29 00 38 58 ↑ページ名ちゃんとみようかGE wiki だよ - 名無しさん 2011-12-17 02 36 09 天使盾以外は難易度7以降になってから合成したほうが楽 - はっさく 2015-09-03 07 33 53 それに難易度高くなると攻撃力高すぎて、ふんばりだけで生き残る感じ - 名無しさん 2015-09-03 07 35 17 名前 以下予備テンプレ 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 0 0 0 0 0 0 0 合成 強化
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アントールド メダロット一覧 ⇒ あ行 - OCG - 4 暗黒騎士型メダロット(DNT) 登場作品 OCG 4 アントールド 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット4(クワガタver.) 機体性能メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 血塗られた深紅の鎧を身にまとい、暗黒剣を両手に持つ女騎士。 呪術士であるラッパーに刻印付加してもらうことで、 暗黒剣術の真の力刻印武器を放つことができるメダロット。 さらに変形することで、数多くの刃物を持った鬼面というおどろおどろしい姿に変貌する。 浮遊タイプと思いきや、何と潜水タイプである。 欠点は装甲の薄さと、ラッパーやグレートファザーといった刻印付加が出来るメダロットが居ないと何の攻撃も出来ないことである。 攻撃力はエンデバーのほうが高いがダメージの安定性を求めるならばこちらを。 行動もがむしゃら?ではなくねらいうち?なので比較的安全。 クリティカル万歳! ちなみに、プラス症状である封印解除と異なり、刻印付加はマイナス症状扱いである。 なので、プラス症状と重複させたり、他のマイナス症状を打ち消すこともできる。 ただし、逆に症状格闘などをくらうと、刻印付加をやり直す必要があるので注意。 クワガタバージョンのみ入手可能。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 刻印コンビ アントールド 刻印を受ける暗黒騎士 ラッパー 刻印を与える呪術師 封印コンビ エンデバー 封印された聖騎士 エランダー 封印を解く神官 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット4(クワガタver.) ビャクヤ? おじいさん? 機体性能 メダロット4 名称:アントールド (パーツ性別:女) ライブラリー あんこくきし型メダロットちからを うしなった あんこく きし 頭部 グラッジ DNT-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 20 20 13◎ 4 速度 ねらいうち 刻印武器 右腕 ペインフル DNT-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 12 9◎ 16 12 速度 ねらいうち 刻印武器 左腕 ハシュリー DNT-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 4 13◎ 16 12 速度 ねらいうち 刻印武器 脚部 ミステリアス DNT-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 30 24 30 32 9 19 速度 二脚 パワー変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 90 32 98 90 39 42 速度 潜水 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 パワー 26 44 4 速度 まもる 隠蔽 ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 パワー 20 55◎ 12 14 速度 ねらいうち 刻印武器 ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 パワー 82 19◎ 12 14 速度 ねらいうち 刻印武器 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「アントールド」 場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第3弾 4 3 20(無) 10(無) 40(赤) 射撃 刻印武器攻撃 移動可能方向 【刻印武器攻撃】 通常射撃攻撃。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - OCG - 4