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前回三ノ輪銀(1戦目)、次回スグリ(1戦目) 基本情報 センソウジ(1戦目) トレーナー相当 センソウジ L【指揮】:C-相当 ……スグリ見立て L【育成】: L【統率】: L【能力】: L【固有】: 「指令」/1Tに一つ使用可能 【ヌシの号令】:T終了時まで任意の能力を「倍」にする/*2 【ヌシの勅命】:攻撃を回避させる(攻撃一つ)/*2 サポーター:【ダンジョン効果】 「ダンジョン:センソウジ」 フィールドを「フィールド:センソウジ」であることとする 「野生」「親玉」は「怯み」にならない 「野生」「親玉」は低確率で、Tの一番最後に「かみなり」による追加行動権を得る ポケモン マジンガーZ Lレベル:75 L【電気/地面】 LHP:165 L特性:がんきょう …「急所無効」、体力が満タンのとき、攻撃を必ず耐える 技*5:かみなり、だいちのちから、ねっぷう、てっぺき、ちょうはつ 《種族値》 L体力:B+/105 L攻撃:C+/85 L防御:C+/85 L特攻:A+/135 L特防:A+/135 L素早さ:C+/85 【スキル】 L【野生の親玉】:場野生の時、場に出ると自身の全能力がぐーんと上がる。 L【社のヌシ】:「効果抜群」で受けるダメージを「半減(*0.5)」する L【魔神の合金】:場が「フィールド:センソウジ」のとき、自分の全能力が強化(*1.3)される L【魔神の鉄塊】:場が「フィールド:センソウジ」のとき、相手の全能力が低下(*0.7)される L【スクランダー】:宙に浮く、「地技」が飛行タイプに当たるようになる L【闘争本能】:野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ティレルビートル Lレベル:65 L【鋼/虫】 LHP:258 L特性:ぼうだん …急所無効、~だん、~ボール技を無効化する 技*4:シザークロス、ヘビーボンバー、10まんばりき、かみなり 《種族値》 L体力:AAA++/198 L攻撃:B/95 L防御:AA/120 L特攻:B/95 L特防:C+/85 L素早さ:D/50 【スキル】 L【野生ポケモン】:野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる L【金冠サイズ】:「KWG」種の最大サイズである「固有種」、「体力」種族値に大きな上昇補正を得る L【大顎機の撃鉄】:場に出て最初に繰り出す技の威力を「倍」にする L【メダルロボット】:「持ち物」を持っているとき、受けるダメージを緩和する(*0.85) L【闘争本能】:野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 「技効果」 ヘビーボンバー:「物理」/鋼/威力:120/命中率:100/自分の「防」で判定する/接触/単体 エルフーン Lレベル:50 L【草/フェアリー】 LHP:120 L特性:いたずらごころ …「優先度±0」の「変化技」の優先度+1 技*6:タネばくだん、わたほうし、コットンガード、やどりぎのタネ、トリック、すてゼリフ 《種族値》 L体力:C-/60 L攻撃:C/67 L防御:A/120 L特攻:C/77 L特防:C/75 L素早さ:A/116 【スキル】 L【野生ポケモン】:野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる L【変種】:原種である「エルフーン」種とは異なる生態を持つ、【オールドタイプ】を無効化する。 L【綿風の祝福】:場を離れる時、「野生」を持つ味方の任意の能力を上昇させる L【コットンドレス】:自分の「防」を「A」に上昇させる L【闘争本能】:野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 我妻善逸 Lレベル:55 L【ゴースト】 LHP:140 L特性:ぜったいねむり …戦闘中は常に「ゆめうつつ」状態となる 技*4:かげうち、シャドークロー、いあいぬき、みきり 《種族値》 L体力:C/80 L攻撃:B-/90 L防御:C/80 L特攻:C/80 L特防:C/80 L素早さ:A+/135 【スキル】 L【野生ポケモン】:野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる L【幽体種】:「我妻善逸」が死後にポケモンとして「固有種」に生まれ変わった、「オールドタイプ」を無効化する L【夢遊侍の居合】:自分が「ゆめうつつ」のとき、「いあいぬき」の優先度を「+1」に変更する L【雷の呼吸】:自分の「速」を「A+」に上昇させる、「優先度+1」以上の技の威力を強化(*1.1)する L【闘争本能】:野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 「技効果」 いあいぬき:「物理」/ノーマル/威力:75/命中率:100/優先度-7、「まもる」貫通、相手が「まもる」を使用していた時 技の威力が「倍」になる/接触/単体 トーマス Lレベル:60 L【電気/エスパー】 LHP:169 L特性:たいねつ …「炎」技で受けるダメージを半減する 技*4:でんじほう、かえんほうしゃ、あばれる、だいばくはつ 《種族値》 L体力:B++/109 L攻撃:B-/90 L防御:B+/105 L特攻:A/120 L特防:C+/85 L素早さ:D/45 【スキル】 L【野生ポケモン】:野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる L【暴走特急】:「あばれる」状態が解除された時、Tの一番最後に「だいばくはつ」を使用する L【闘争本能】:野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 包丁さん Lレベル:60 L【ゴースト/悪】 LHP:130 L特性:ふくしゅうしん …「味方」の瀕死の数が多いほど技の威力が上昇する (1=*1.2、2=*1.4~ 最大:*2.0 技*6:かげうち、シャドーダイブ、のろい、つじぎり、おいうち、つめとぎ 《種族値》 L体力:C/70 L攻撃:B+/105 L防御:C-/60 L特攻:C-/60 L特防:C-/60 L素早さ:B+/105 【スキル】 L【野生ポケモン】:野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる L【包丁の監視】:「死に出し」で場に出た時、相手を2T「くろいまなざし」状態にする L【包丁の報復】:「死に出し」で場に出た時、相手の体力を半分にする L【万能包丁】:「技能拡張:かざあな」を繰り出すことができる、これはPT全員が使用できる/バトル中1回 L【闘争本能】:野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 「技効果」 かざあな:「物理」/飛行/威力100/命中率:85/優先度-3、「まもる」貫通/接触/単体 もちもの マジンガーZ Lオボンのみ:HPが半分以下になった時に自分のHPが1/4回復 ティレルビートル Lたべのこし:毎T終了時、HP1/16回復 エルフーン L 我妻善逸 Lきあいのタスキ:HPが満タンのとき、「瀕死」になる攻撃をHP1で耐える トーマス Lレッドカード:攻撃を受けたとき、相手をランダムで強制交代させる 包丁さん Lラムのみ:状態異常になったとき、1回だけ解除する パワプロPT L【指揮】:B …鉄火場を乗り越えたことで身に付いた指揮力 L【育成】:C …平均的な育成 L【統率】:A+ …仲間のハートに火をつけるリーダーシップ L【能力】:B+ …震えるほどの闘魂が相手を竦ませる威圧感を放つ L【固有】:【震える闘魂】:味方の「役割」が発動した時、相手の優先度をT終了時まで「-1」に変更する 「王者」としての、軍団の「長」として放つ「威圧感」が具現化したスキル。 統率はAA相当だがまだ本人の技量が追いついていないためA+判定、 部分は技の命中補正と PTスキルの種類が該当する。 四式六令:1Tに1つ、バトル中1回ずつ使用できる 四式と六令の同時使用は可能 「かわせ!」:1回の「物理技」を回避させる 「よけろ!」:1回の「特殊技」を回避させる 「もどれ!」:通常交代を行う際、相手の攻撃の後にポケモンを出す/相手の攻撃をスカす 「たえろ!」:1回の攻撃で受けるダメージを半減し、必ず耐える 【全開攻撃指令】:「攻」を「倍」化する/1T 【全開特攻指令】:「特攻」を「倍」化する/1T 【全開防御指令】:「防」を「倍」化する/1T 【全開特防指令】:「特防」を「倍」化する/1T 【全開敏捷指令】:「速」を「倍」化する/1T 【全開回復指令】:攻撃をスキップし、HP1/2回復 サポーター:スグリ 【比翼の情報兵装】:「スグリ」のSPスキル 低確率で相手のデータを「解析」する バトル概要 ポケモン ①メガゴウカザル L【炎/格闘】 Lレベル:78 LHP:136 L特性:もえるちしお …相手の水技の威力を「半減」する、自分の「炎技」のタイプ一致倍率を「2倍」に上昇させる 技*10:しゃくねつてっけん、マッハパンチ、インファイト、はどうだん、かみなりパンチ、エアスラッシュ、 くさむすび、とんぼがえり、ちょうはつ、みきり 《種族値》 L体力:C/76 L攻撃:AA+/165 L防御:C/81 L特攻:A/124 L特防:C/81 L素早さ:A/126 【スキル】 L【不動のエース】:「ここぞ!」という場面で全能力が上昇し、技が急所に当たりやすくなる(C+1) L【メガ進化個体】:「ゴウカザル」種のメガ進化個体、最も高い種族値に+補正を受ける L【憤怒猿の連撃】:低確率で追加攻撃を行う L【憤怒猿の威圧】:「エース」発動時、相手の特性をT終了時まで「よわき」に変更する L【猿拳】:「タイプ不一致技」の「草」「電」「飛」技の威力を強化する(*1.5) L【先の先】:相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する L【対超回避】:相手の「超」技の命中率を低下(*0.85)させる L【対超耐性】:相手の「超」技のダメージを緩和(*0.67)する L【対超反撃】:敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率でTの最後に追加攻撃を行う L【気合い】:稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい L【カウントアーツ】:”ここぞ”という場面で、自分の「回避」を強化(*1.33)する/キラーと対面時は発動しない L【エキスパンション(闘)】:「格闘」技が相手ポケモンの防護スキルを貫通する L【闘魂の王旗】:”ここぞ”の場面で自分の全種族値を強化(*1.3)する 【専用スキル】…【追走発破の激怒拳】 メガゴウカザルの専用スキル 攻撃に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる/バトル中1回 「技効果」 しゃくねつてっけん:「物理」/炎/威力:130/命中率:85/3割:やけど/接触/単体 ②メガギャラドス Lレベル:75 L【水/悪】 LHP:155 L特性:かたいウロコ …「接触技」で受ける威力を軽減(*0.75)する、相手の「C」を±0にする 技*5:たきのぼり、あらいながす、かみくだく、じならし、おいうち 《種族値》 L体力:B/95 L攻撃:AA/155 L防御:B++/109 L特攻:C/70 L特防:A/130 L素早さ:C/81 【スキル】 L【エースアシストγ】:場を離れる時、味方「エース」の任意の能力値を上げる L【メガ進化個体】:「ギャラドス」種のメガ進化個体、最も高い種族値に+補正を受ける L【凶悪龍の旋回】:場に出て2T目終了時、控えと任意交代できる L【凶悪龍の門徒】:自分と相手トレーナーとの「統率」差分、受ける技の威力を低下させる(1:*0.9 2:*0.8 3:*0.7 最大*0.5 L【元祖破壊光線】:技能拡張「はかいこうせん」を使用する、最も高い種族値で判定する L【後の先】:相手が自身より先に行動した時、低確率で先に行動する L【対電回避】:相手の「電」技の命中率を低下(*0.85)させる L【対電耐性】:相手の「電」技のダメージを緩和(*0.67)する L【対電反撃】:敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率でTの最後に追加攻撃を行う L【ド根性】:中確率で相手の攻撃以外のダメージを0にする L【リターンヒール】:味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。 L【鉄血の軍旗】:”ここぞ”の場面で低確率で相手を怯ませる 【龍門に至れ王者の末裔】 メガギャラドスの専用スキル 味方の「まもる」成功時、控えから任意交代できる 「技効果」 あらいながす:「変化」/水/威力:-/命中率:-/自陣の設置物を解除する ⑥ジンオウガ Lレベル:78 L【電気/虫】 LHP:145 L特性:かたいツメ …技が急所に当たりやすくなる(C+1)、自身の直接技の威力を強化(*1.3)する 技*6:かみなりのキバ、10まんボルト、メガホーン、とんぼがえり、メタルクロー、こうそくスピン 《種族値》 L体力:C+/85 L攻撃:A+/135 L防御:B+/105 L特攻:B+/105 L特防:C+/85 L素早さ:C+/85 【スキル】 L【トップバッター】:「先発」として場に出たとき、任意の能力を「ぐ~ん」と上げる L【雷狼竜の斬爪】:「C+1」以上の技の威力を強化(*1.3)する L【雷狼竜の帯電】:自分の「攻(速)」を強化(*1.3)する L【エリアチェンジ】:攻撃を受けたとき、味方と任意交代できる L【後の先】:相手が自身より先に行動した時、低確率で先に行動する L【対岩回避】:相手の「岩」技の命中率を低下(*0.85)させる L【対岩耐性】:相手の「岩」技のダメージを緩和(*0.67)する L【対岩反撃】:敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率でTの最後に追加攻撃を行う L【戦闘続行】:低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死になる L【スターター】:「役割」任命時、全能力*1.1 L【エキスパンション(虫)】:相手の「避」の上昇(強化)を無視する L【熱血の戦旗】:”ここぞ”の場面で技の威力を強化(*1.5)する 【専用スキル】…【雷鳴轟く雷狼竜】 ジンオウガの専用スキル 「死に出し」で場に出たとき自分の役割を発動させ、相手を「麻痺」にする ⑦シャルルマーニュ Lレベル:75 L【ノーマル/フェアリー】 LHP:170 L特性:せいしんりょく …「怯み」状態にならない、「メンタル効果」を受けない 技*6:きりさく、でんこうせっか、ひかりのつるぎ、せいなるつるぎ、ドリルライナー、まもる 《種族値》 L体力:A-/110 L攻撃:A/120 L防御:B/93 L特攻:C/70 L特防:A/115 L素早さ:A(B)/120(95) 【スキル】 L【エースキラーα】:「エース」に与えるダメージが上昇する(*1.5)/「エース」の「防」「特防」の上昇を無視する L【聖騎士の白鎧】:相手の技が急所に当たりにくい(C-1)、中確率で状態異常を解除する L【聖騎士の聖盾】:自分の「まもる」が貫通されない、自分の「防/特防」を強化(*1.2)する L【セイバー】:相手の「特攻」の上昇を無視する L【先の先】:相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する L【対鋼回避】:相手の「鋼 」技の命中率を低下(*0.85)させる L【対鋼耐性】:相手の「鋼 」技のダメージを緩和(*0.67)する L【対鋼反撃】:敵陣に「鋼 」ポケモンがいる時、低確率でTの最後に追加攻撃を行う L【騎乗A】:自身の「速」の種族値を「A」にする。 L【チャレンジ】:敵陣に「エース」がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る L【エキスパンション(ノ)】:「ノーマル」技の「タイプ一致補正」を*2.0に強化する L【熱血の戦旗】:”ここぞ”の場面で技の威力を強化(*1.5)する 【専用スキル】…【不撓不屈なる聖者の盾】 シャルルマーニュの専用スキル 「まもる」成功時、味方と任意交代する 場を離れるとき、相手の任意の能力をがくっと低下させる ⑨戦艦レ級 Lレベル:78 L【水/ドラゴン】 LHP:145 L特性:しゃかりき …相手を倒すと追加行動権を得る 技*5:なみのり、スケイルノイズ、ねっぷう、スピードスター、じこさいせい 《種族値》 L体力:C+/85 L攻撃:B/95 L防御:B/95 L特攻:A+/135 L特防:A+/135 L素早さ:C+/85 【スキル】 L【アヴェンジャー】:死に出しで場に出たとき、任意の能力を「ぐ~ん」と上げる L【■■■■】:目覚めから時が少ない、今はまだ L【鏖殺艦の圧殺】:自分の「全体技」が相手の防護スキルを無視する L【鏖殺艦の粛清】:「死に出し」で場に出た時、対面した相手の「持ち物」を破壊する L【ゴーストシップ】:バトル中1回、技能拡張:「ゴーストダイブ」を使用する/「攻撃」を種族値の一番高いもので判定する L【後の先】:相手が自身より先に行動した時、低確率で先に行動する L【対妖回避】:相手の「妖」技の命中率を低下(*0.85)させる L【対妖耐性】:相手の「妖」技のダメージを緩和(*0.67)する L【対妖反撃】:敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率でTの最後に追加攻撃を行う L【戦闘続行】:低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死になる L【リベンジヒール】:死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する L【エキスパンション(龍)】:体力ランクに+補正をつける L【熱血の戦旗】:”ここぞ”の場面で技の威力を強化(*1.5)する . 【専用スキル】…【百鬼海魔の夜行守】 戦艦レ級の専用スキル 「死に出し」で場に出た時、T終了時まで相手の全能力を「半減」する ⑩スカイハイ Lレベル:63 L【飛行/電気】 LHP:165 L特性:せんしゅぼうえい …味方と交代して場離れる時、相手の「攻/特攻」が下がる Lモード:ストームレポート 技*6:ゴッドバード、10まんボルト、ボルトチェンジ、ロケットずつき、おいかぜ、でんじは 《種族値》 L体力:B+/105 L攻撃:B/95 L防御:C/70 L特攻:B/95 L特防:C/70 L素早さ:A+/135 【スキル】 L【スカウター】:場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る L【固有種】:「スカイハイ」種がこの個体だけのため「オールドタイプ」を無効化する。 L【風鳥の突風】:相手を「解析」した時、場の状態を「おいかぜ」状態にする/2T L【風鳥の爆風】:自陣が「おいかぜ」状態のとき、「溜め技」を1T目で使用できる L【ジェットパック】:自分の「速」が低下しない L【先の先】:相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する L【対岩回避】:相手の「岩」技の命中率を低下(*0.85)させる L【対岩耐性】:相手の「岩」技のダメージを緩和(*0.67)する L【対岩反撃】:敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率でTの最後に追加攻撃を行う L【戦闘続行】:低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死になる L【タクティスコープ】:敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(*1.1)する L【エキスパンション(飛)】:場の天候のデメリットを受けない/相手からの強制交代を受けない L【熱血の戦旗】:”ここぞ”の場面で技の威力を強化(*1.5)する 【専用スキル】…【疾風怒濤の風鳥襲来】 スカイハイの専用スキル 場の状態が「おいかぜ」になった(解除された)T終了時、控えから(場から)味方と任意交代できる もちもの メガゴウカザル Lきあいのタスキ:HPが満タンのとき、「瀕死」になる攻撃をHP1で耐える メガギャラドス Lゴツゴツメット:接触技を受けたとき、相手にHP1/6ダメージ ジンオウガ Lこだわりハチマキ:「攻」*1.5/最初に使用した技しか使えなくなる シャルルマーニュ Lオボンのみ:HPが半分以下になった時に自分のHPが1/4回復 戦艦レ級 Lたべのこし:毎T終了時、HP1/16回復 スカイハイ L飛行ジュエル:「飛」タイプの技のダメージ*2 パワプロPT先発:ジンオウガ 敵PT先発:エルフーン 1T:クスクスクス※包丁さん センソウジの群れが襲い掛かってきた! くっ、ヤバそうな奴らが出やがったぜ…! パワプロはジンオウガをくりだした! 群れの中からエルフーンが飛び出した! ケタケタケタケタ!※エルフーン 【野生ポケモン】:防がぐーんと上昇した! 【トップバッター】:攻がぐーんと上昇した!/「攻」+2 【付随】:【スターター】:全能力値が強化された!/*1.1 【固有】:【震える闘魂】:威圧感が足を竦ませる/エルフーンの優先度「-1」に変更 「ダンジョン:センソウジ」 フィールドを「フィールド:センソウジ」であることとする 「野生」「親玉」は「怯み」にならない 「野生」「親玉」は低確率で、Tの一番最後に「かみなり」による追加行動権を得る スグリ<システムの共通認識能力…! よし、パワプロ警戒しろ! 相手は「野生」だから「指揮」差によるC補正は発生しない! まず手始めに、奴さんのデータから覗いていくか! 【SP】:【比翼の情報兵装】:片翼の情報装置が野生ポケモンを「解析」する! 「いたずらごころ」? なんちゅう厄介な特性を! スグリ<こっちも「攻」は上昇してる。 ジンオウガなら抜いていけるはずだ。 初手を抑えていくぞ! グルルルルル…! 包丁さん<クスッ、そうね。 コレはどうかしら。 「ヌシの勅命」:勅命を受けたエルフーンは攻撃を回避した! ジンオウガのメガホーン! ダメージ:120 命中率 命中:85 ×【統率AA】:命中率+1ランク =85*4/3=切り捨て113.33→113 急所率 【特性】:かたいツメ …技が急所に当たりやすくなる(C+1) 能力値変化 ×【スターター】:*1.1 ※ジンオウガ攻撃A+135*1.1→切り捨て148.5→148 ×【雷狼竜の帯電】:自分の「攻(速)」を強化(*1.3)する ※ジンオウガ攻撃148*1.3=切り捨て192.4→192 ×【持ち物】:こだわりはちまき:攻*1.5 ※ジンオウガ攻撃192*1.5=切り捨て288 ×【トップバッター】:攻がぐーんと上昇した!/「攻」+2 ※ジンオウガ攻撃288*4/2=切り捨て576 ×【レベル差】:種族値上昇/+20/*1.4 ※ジンオウガ攻撃576*1.4=切り捨て806.4→806 ×【野生ポケモン】:「防」+2 ※エルフーン防御A120*4/2=切り捨て240 D=LV75×2÷5+2→切り捨て30+2→32 ×威力120×攻撃806÷防御240→切り捨て12896 ÷50+2→切り捨て257.92+2→259 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入388.5→388 ×【特性】:かたいツメ …直接技*1.3 →五捨五超入504.4→504 ×【雷狼竜の斬爪】:「C+1」以上技*1.3 →五捨五超入655.2→655 =【総合補正】:D=655、C+1 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ556~655 エルフーンは攻撃を回避した! 「野生」にも指令が存在するのか!? 包丁さん<「勅命」と「号令」、この深度ではそれぞれ2回が限度かしら。 【ヌシの号令】:T終了時まで任意の能力を「倍」にする 【ヌシの勅命】:攻撃を回避させる(攻撃一つ) ケタケタケタ!※エルフーン エルフーンのわたほうし! 優先度-1 ジンオウガの素早さがガクッと下がった/「速」-2 【雷狼竜の帯電】:自分の「攻(速)」を強化(*1.3)する ※ジンオウガ速C+85*1.3=切り捨て110.5→110 【レベル差】:種族値上昇/+20/*1.4 ※*1.4=切り捨て!→! 「速」-2 ※ジンオウガ速110*2/4=切り捨て55 2T:フッフーン※エルフーン お前腹の中に虫飼ってんの? キモッ 【特性】:いたずらごころ/優先度+1:エルフーンのすてゼリフ ジンオウガの攻撃と特攻が低下した 群れの中から我妻善逸が蹴りだされた! 【野生ポケモン】:攻がぐーんと上昇した! 【綿風の祝福】:錦の祝福、我妻善逸の防が上昇した/「防」+1? 善逸は「ゆめうつつ」だ。 ジンオウガ<グルルララァァァーーーー!!! ジンオウガのメガホーン! ダメージ:120 急所率 【特性】:かたいツメ …技が急所に当たりやすくなる(C+1) 【1D100 16】/13以下で急所 命中率 命中:85 ×【統率AA】:命中率+1ランク =85*4/3=切り捨て113.33→113 急所率 【特性】:かたいツメ …技が急所に当たりやすくなる(C+1) 能力値変化 ×【スターター】:*1.1 ※ジンオウガ攻撃A+135*1.1→切り捨て148.5→148 ×【雷狼竜の帯電】:自分の「攻(速)」を強化(*1.3)する ※ジンオウガ攻撃148*1.3=切り捨て192.4→192 ×【持ち物】:こだわりはちまき:攻*1.5 ※ジンオウガ攻撃192*1.5=切り捨て288 ×【トップバッター】「すてゼリフ」:/「攻」+1 ※ジンオウガ攻撃288*3/2=切り捨て432 ×【レベル差】:種族値上昇/+20/*1.4 ※ジンオウガ攻撃432*1.4=切り捨て604.8→605 ×【綿風の祝福】:錦の祝福、我妻善逸の防が上昇した/「防」+1? ※善逸防御C80*3/2=切り捨て120 D=LV75×2÷5+2→切り捨て30+2→32 ×威力120×攻撃605÷防御120→切り捨て19360 ÷50+2→切り捨て387.2+2→389 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入583.5→583 ×【タイプ相性】:ダメージ減少/*0.5→切り捨て291.5→291 ×【特性】:かたいツメ …直接技*1.3 →五捨五超入378.3→378 ×【雷狼竜の斬爪】:「C+1」以上技*1.3 →五捨五超入491.4→491 =【総合補正】:D=491、C+1 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ417~491 効果はいま一つのようだ 「かたいツメ」「雷狼竜の斬爪」「きあいのタスキ」:善逸は皮一枚で攻撃を耐えた! お? 存外脆い? いや、待て、もしかして… OK、答え合わせと行こうじゃないか 【SP】:【比翼の情報兵装】:片翼の情報装置が野生ポケモンを「解析」する! 幽体種…? 人間なのか!? 幽体種:死後の無念、あるいは何らかの条件によって「ゆうれい」からポケモンとして転生した存在。 ノーマル、格闘タイプの技を無効化する 包丁さん<クスクス、怯えてたわねその子。 周りにぜーんぶ怖くて怖くて。 だから私を見つけたらすぐにホッとして、近づいて 包丁さん<石に躓いた挙句、転がりまくって雷が落ちて死んだわ。 パワプロ、スグリ<「「ええ…(汗)」」 3T:包丁さん<ほら、さっさと少しでも手傷与えておきなさいなはよ。 グリグリ 善逸<う、う~ん、まな板に針が… 我妻善逸のいあいぬき! ダメージ:75 ※【夢遊侍の居合】:自分が「ゆめうつつ」のとき、「いあいぬき」の優先度を「+1」に変更する 【1D100 95】/4以下で急所 能力値変化 ×【野生ポケモン】:攻がぐーんと上昇した!/「攻」+2 ※善逸攻撃B-90*4/2=切り捨て180 ×【スターター】:*1.1 ※ジンオウガ防御B+105*1.1→切り捨て115.5→115 ×【レベル差】:種族値上昇/+20/*1.4 ※ジンオウガ防御115*1.4=切り捨て161 D=LV55×2÷5+2→切り捨て22+2→24 ×威力75×攻撃180÷防御161→切り捨て2012.42→2012 ÷50+2→切り捨て40.24+2→42 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【属別】:【雷の呼吸】:「優先度+1」以上技*1.1 →五捨五超入46.2→46 =【総合補正】:D=46、優先度+1 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ39~46 @@@ ※【スターター】抜きのパターン 能力値変化 ×【野生ポケモン】:攻がぐーんと上昇した!/「攻」+2 ※善逸攻撃B-90*4/2=切り捨て180 ×【レベル差】:種族値上昇/+20/*1.4 ※ジンオウガ防御B+105*1.4=切り捨て147 D=LV55×2÷5+2→切り捨て22+2→24 ×威力75×攻撃180÷防御147→切り捨て2204.08→2204 ÷50+2→切り捨て44.08+2→46 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【属別】:【雷の呼吸】:「優先度+1」以上技*1.1 →五捨五超入50.6→51 =【総合補正】:D=51、優先度+1 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ43~51 これなら計算に合う @@@ 【属別】:「雷の呼吸」:ジンオウガに50ダメージ! 【属別】:「エリアチェンジ」:仕切り直しにジンオウガが控えに戻った! 初手だ、一発頼むぜ。 パワプロはシャルルマーニュをくりだした シャルル<ああ、こんな所からすぐに出してやらないとな! 善逸<ぐーぐー…イケメン殺す! 4T:シャルル<ん? コロチュ>善逸 シャルル<「忘れた時に動くもんだよな!」 「先の先」:シャルルマーニュは呼吸を読み取って先制した! シャルルマーニュのひかりのつるぎ! ダメージ:100 ※C+1 命中率 命中:100 ×【統率AA】:命中率+1ランク =100*4/3=切り捨て133.33→133 能力値変化 ×【レベル差】:種族値上昇/+20/*1.4 ※シャルル攻撃A120*1.4=切り捨て168 D=LV75×2÷5+2→切り捨て30+2→32 ×威力100×攻撃168÷防御120→切り捨て4200 ÷50+2→切り捨て84+2→86 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入129 =【総合補正】:D=129、C+1 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ109~129 ※汚い高音AA 汚い…/我妻善逸は倒れた 包丁さん<やーねーホント。 じゃぁよっこいしょ。 善逸の亡骸()を蹴り飛ばして包丁さんが飛び出した(死に出し) 包丁さん<クスクスクス、遊びましょ白馬の騎士様。 【野生ポケモン】:速がぐーんと上昇した! 【包丁の監視】:包丁さんは逃がさない、シャルルマーニュは「くろいまなざし」にされた/2T 【包丁の報復】:包丁さんは許さない、シャルルマーニュは体力を半分にされた シャルル<包丁は人を刺すものじゃないぞ! 包丁さん<「人じゃないじゃない」 シャルル<うっぐ~ 【包丁の監視】:「死に出し」で場に出た時、相手を2T「くろいまなざし」状態にする 【包丁の報復】:「死に出し」で場に出た時、相手の体力を半分にする シャルル<見た感じ、彼女もゴーストだな。 そこまで種族値は高くないはず、さっきも簡単に逸らせたし 【持ち物】:オボンのみ:1/4回復 5T:スグリ<まなざしは通常交代を制限するだけだ。 控えからの飛び出し、あるいは専用で抜け出せる。 シャルルマーニュのまもる! 包丁さん<あら、つれないわね。 包丁さんのつじぎり! ダメージ:70 ※C+1 急所率 【聖騎士の白鎧】:相手の技が急所に当たりにくい(C-1) ※C±0 能力値変化 ×【聖騎士の聖盾】:「防/特防」を強化(*1.2)する ※シャルル防御B93*1.2=切り捨て111.6→111 ×【レベル差】:種族値上昇/+10/*1.2 ※シャルル防御111*1.2=切り捨て133.2→133 D=LV60×2÷5+2→切り捨て24+2→26 ×威力70×攻撃B+105÷防御133→切り捨て1436.84→1436 ÷50+2→切り捨て28.72+2→30 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入45 ×【タイプ相性】:ダメージ減少/*0.5→切り捨て22.5→22 ×【特性】:ふくしゅうしん …「味方」の瀕死の数/1=*1.2 →五捨五超入26.4→26 =【総合補正】:D=26、C±0 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ22~26 しかしうまく決まらなかった シャルル<すまん、頼むわ! シャルル専用【不撓不屈なる聖者の盾】:聖者の盾が相手の「防」をガクッと下げて交代する! ※包丁さん防御C-60*2/4=切り捨て30 パワプロはスカイハイをくりだした! スカイハイ<お任せあれ! それとSPは私の仕事を取らないでください(涙目 【スカウター】:ぐへへへへ、ロリのスリーサイズは(グサッ/解析 スカイ<ヒエッ 【風鳥の突風】:場に「おいかぜ」が吹きすさぶ!/おいかぜ ※スカイ速A+135*2=切り捨て270 【固有】:【震える闘魂】:威圧感が足を竦ませる/包丁さんの優先度「-1」に変更 6T:スカイハイ、いきなり「おいうち」に目覚めたりしないか!? スカイハイ<「申し訳ありません!」 包丁さん<クスクス、バイバイ。 包丁さんは群れの中に引っ込んだ 群れからティレルビートルがズンズン進んできた(素交代) ビ、ビビ、ビ※ティレル 【野生ポケモン】:防がぐーんと上昇した! 【大顎機の撃鉄】:次に繰り出す技の威力が「倍」になった! スカイ<ゴッドバードは外れない! 飛行ジュエルが技の威力を倍にする! スカイハイのゴッドバード! ダメージ:140 ※溜め技、C+1 ※【風鳥の爆風】:自陣が「おいかぜ」状態のとき、「溜め技」を1T目で使用できる 命中率 命中:90 ×【統率AA】:命中率+1ランク =90*4/3=切り捨て120 【1D100 80】/13以下で急所 【特性】:ぼうだん …急所無効、~だん、~ボール技を無効化する 威力 【持ち物】:ひこうジュエル:「飛」技*2→補正値8192 最終威力=基礎威力140×威力補正8192/4096→五捨五超入280 能力値変化 ×【野生ポケモン】:防がぐーんと上昇した!/「防」+2 ※ティレル防御AA120*4/2=切り捨て240 D=LV63×2÷5+2→切り捨て25.2+2→27 ×威力280×攻撃B95÷防御240→切り捨て2992.5→2992 ÷50+2→切り捨て59.84+2→61 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入91.5→91 ×【属別】:【メダルロボット】:「持ち物」所持時*0.85 →五捨五超入77.35→77 =【総合補正】:D=77、C+1 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ65~77 ※【タイプ一致】抜けのパターン D=52*0.85~1.00=44~52 これで計算に合う バキンッ※ティレル 「メダルロボット」:ティレルビートルに47ダメージ! スカイ<こっちはジュエル使ったんですよぉぉぉぉぉ!? ビビビ※ティレル 【持ち物】:たべのこし:ティレルビートルの体力が1/16回復した スカイ<ええい、いったいどんなイカサマをしたのですか! 【スカウター】:はぁ? おま、マジか/解析 スカイ<金冠サイズ…? スグリ<う、うーんとだな。 種族値の他に個体値ってのがあって、「金冠サイズ」ってのはさ。 体力に他すべての個体値を注ぎ込んで出来る体力お化けだ。 あーえーと…あった、うわぁお。 ピコピコ※操作音 「金冠サイズ」:その種における最も「大きい」個体に付けられる称号、「固有種」として扱われる。 体力などの6項目に最大31の個体値が入るのだが、金冠サイズはそれら全てを 「体力」に注ぎ込んだもの。 スカイ<でも防御AAあるじゃないですかぁ!? スグリ<そういう種族なんだろ… スカイ<「オノーレ!」 【風鳥の突風】:場に「おいかぜ」が吹きすさぶ!/おいかぜ 【固有】:【震える闘魂】:威圧感が足を竦ませる/ティレルビートルの優先度「-1」に変更 スグリ<あとヘビーボンバーには気をつけろ、並の耐久だと死ぬぞ! ヘビーボンバー:物理/鋼/威力:120/命中率:100/自分の「防」で判定する/接触/単体 7T:【場】:おいかぜ/2T ※スカイ速A+135*2=切り捨て270 …スカイハイ、かわせ、自力で! スカイ<「無茶を仰る!?」 うおおおおおお! 麻痺れー---! スカイハイの10まんボルト! ダメージ:90 命中率 命中:100 ×【付随】:【タクティスコープ】:敵解析済み、「避/命中」*1.1 =*1.1=切り捨て110 ×【統率AA】:命中率+1ランク =110*4/3=切り捨て146.66→146 急所率 【特性】:ぼうだん …急所無効、~だん、~ボール技を無効化する 【1D10 4】/10で麻痺 D=LV63×2÷5+2→切り捨て25.2+2→27 ×威力90×特攻B95÷特防C+85→切り捨て2715.88→2715 ÷50+2→切り捨て54.3+2→56 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入84 ×【属別】:【メダルロボット】:「持ち物」所持時*0.85 →五捨五超入71.4→71 =【総合補正】:D=71 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ60~71 ※【タイプ一致】抜けのパターン D=56*0.85~1.00=47~56 これなら計算に合う ビビビビビビ!!!※ティレル 「メダルロボット」:ティレルビートルに56ダメージ! ティレルビートルのヘビーボンバー ダメージ:120 ※攻撃を自分の防御で判定 命中率 命中:100 ×【付随】:【タクティスコープ】:敵解析済み、「避/命中」÷1.1 =110÷1.1=切り捨て90.90→90 命中率:【1D100 13】/90以下で命中/【タクティスコープ】 【1D100 32】/4以下で急所 能力値変化 ×【野生ポケモン】:防がぐーんと上昇した!/「防」+2 ※ティレル防御AA120*4/2=切り捨て240 D=LV65×2÷5+2→切り捨て26+2→28 ×威力120×防御240÷防御C70→切り捨て11520 ÷50+2→切り捨て230.4+2→232 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入348 =【総合補正】:D=348、優先度-1 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ295~348 スカイ<ヒエッ! パワプロの「かわせ!」:チッ。てめぇ来月楽しみにしてろよ/物理技を回避した こんな所にいられるか! 私は事務所に帰らせてもらう! スカイハイ専用【疾風怒濤の風鳥襲来】:風に乗ってボールに戻っていく パワプロは戦艦レ級をくりだした! スカイ<くっ、防御は下がらない… 【特性】:せんしゅぼうえい:ティレルビートルの攻撃/特攻が下がった ビビビビビビ※ティレル 【持ち物】:たべのこし:1/16回復 包丁さん<包丁さん、包丁さん、お願いします。 ”切って”ください。 クスクスクス、どうしてみんな切りたがるのかしら。 可愛そう可愛そう、とってもっとっても可愛そうな人間。 …? 包丁さん<クスクス、元々私”たち”は厄払い、魔除け、あるいは病除けとして信仰を受けていたの。 病を紙に記し、それを「切る」ことで癒す…私”たち”はそういうものだった。 けれど時代が変わり、いつしか私”たち”が切るのは病ではなく―――命になった。 包丁さん<都合のいいように歪めた存在に殺される。 これは仕方のない事かしら? それとも過ちは私”たち”の方かしら? ー――ごめんなさい、戦の途中だったわね。 レ級<テートク。 …今は目の前のことに集中だ。 8T:【場】:おいかぜ/1T ※レ級速C+85*2=切り捨て170 包丁さん<クスッ、じゃあこの子…うん? ?<…マス、…ボ…マス… トーマス<ボクトーマスボクトーマスボクトーマスボクトーマスボクトーマス!!! ジャコジャコジャコジャコ 群れの控えを撥ね飛ばしてトーマスが飛び出してきた!(素交代) 【野生ポケモン】:特防がぐーんと上昇した! レ級<ヒエッ 戦艦レ級のねっぷう! ダメージ:95 命中率 命中:95 ×【統率AA】:命中率+1ランク =95*4/3=切り捨て126.66→126 【1D100 77】/4以下で急所 能力値変化 ×【野生ポケモン】:特防がぐーんと上昇した!/「特防」+2 ※トーマス特防C+85*4/2=切り捨て170 D=LV78×2÷5+2→切り捨て31.2+2→33 ×威力95×特攻A+135÷特防170→切り捨て2489.55→2489 ÷50+2→切り捨て49.78+2→51 ×範囲補正/*0.75→五捨五超入38.25→38 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【特性】:たいねつ …「炎」技*0.5 →五捨五超入19 =【総合補正】:D=19 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ16~19 ※【鏖殺艦の圧殺】:自分の「全体技」が相手の防護スキルを無視する 特性だと発動しないのか? @@@ LV75のパターン D=LV75×2÷5+2→切り捨て30+2→32 ×威力95×特攻A+135÷特防170→切り捨て2414.11→2414 ÷50+2→切り捨て48.28+2→50 ×範囲補正/*0.75→五捨五超入37.5→37 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【特性】:たいねつ …「炎」技*0.5 →五捨五超入18.5→18 =【総合補正】:D=18 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ15~18 これなら計算に合う @@@ トモダチトモダチエガオトモダチ! 「たいねつ」:トーマスに15ダメージ 戦艦レ級にレッドカードが叩きつけられた! スカイ<わっととと!? 控えからスカイハイが引きずり出された!(強制交代) トーマス<トモダチィィィィィィィィィィィィー-----!!! 【フィールド効果】:センソウジが生み出す雷雲が轟いている…!/追加行動:かみなり トーマスのかみなり! ダメージ:110 命中率:【1D100 94】/70以下で命中 【1D100 79】/4以下で急所 D=LV60×2÷5+2→切り捨て24+2→26 ×威力110×特攻A120÷特防C70→切り捨て4902.85→4902 ÷50+2→切り捨て98.04+2→100 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入150 =【総合補正】:D=150 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ127~150 スカイ<ふ、ふはは、7割なんてそうそう当たりませんよ! パワプロ<「九割九分外したくせに何言ってんだ!」 【スカウター】:え、これ見るの…トマーストモダチミンナトトモダチ/トーマスを解析した! 包丁さん<あんなのいたっけ? 【風鳥の突風】:場に「おいかぜ」が吹きすさぶ!/おいかぜ ※スカイ速A+135*2=切り捨て270 【固有】:【震える闘魂】:威圧感が足を竦ませる/トーマスの優先度「-1」に変更 ん? そういえばこいつスキル少ないな? スグリ<専門の育成受けてるわけじゃないからな。 出来るやつは出来るけど、出来ないのは出来ない…かなぁ、たぶん。 9T:【場】:おいかぜ/2T スカイ<まともな有効打がありません! スカイ<であるならばぁ!!! スカイハイのロケットずつき! ダメージ:130 スカイハイの防御が上がった!/「防」+1 ※溜め技、溜めTで防御+1 ※【風鳥の爆風】:爆風に乗って溜めの状態で突っ込んだ! 命中率 命中:100 ×【付随】:【タクティスコープ】:敵解析済み、「避/命中」*1.1 =100*1.1=切り捨て110 ×【統率AA】:命中率+1ランク =110*4/3=切り捨て1466.66→146 【1D100 75】/4以下で急所 D=LV63×2÷5+2→切り捨て25.2+2→27 ×威力130×攻撃B95÷防御B+105→切り捨て3175.71→3175 ÷50+2→切り捨て63.5+2→65 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す =【総合補正】:D=65 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ55~65 @@@ ※LV60のパターン D=LV60×2÷5+2→切り捨て24+2→26 ×威力130×攻撃B95÷防御B+105→切り捨て3058.09→3058 ÷50+2→切り捨て61.16+2→63 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す =【総合補正】:D=63 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ53~63 これなら計算に合う @@@ トーマス<トモダチィ! トーマスに53ダメージ! トーマスのあばれる! ダメージ:120 ※2~3Tの間、あばれる状態になる 命中率 命中:100 ×【付随】:【タクティスコープ】:敵解析済み、「避/命中」÷1.1 =100÷1.1=切り捨て90.90→90 命中率:【1D100 87】/90以下で命中 急所:【1D100 53】/4以下で急所 能力値変化 ×ロケットずつきの追加効果/「防」+1 ※スカイ防御C70*3/2=切り捨て105 D=LV60×2÷5+2→切り捨て24+2→26 ×威力120×攻撃B-90÷防御105→切り捨て2674.28→2674 ÷50+2→切り捨て53.48+2→55 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す =【総合補正】:D=55、優先度-1 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ44~55 @@@ ※LV75のパターン D=LV75×2÷5+2→切り捨て30+2→32 ×威力120×攻撃B-90÷防御105→切り捨て3291.42→3291 ÷50+2→切り捨て65.82+2→67 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す =【総合補正】:D=67、優先度-1 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ56~67 これなら計算に合う @@@ スカイ<「もるすわぁ!?」 スカイハイに64ダメージ! スカイ<ゴッフェ、耐久自体はそこまでではありません。 一気に押しつぶしていきましょう! スカイハイ専用【疾風怒濤の風鳥襲来】:スカイハイは風に乗って帰還した 【特性】:せんしゅぼうえい:トーマスの攻撃/特攻が低下した パワプロはジンオウガをくりだした! 10T:【場】:おいかぜ/1T 【雷狼竜の帯電】:自分の「攻(速)」を強化(*1.3)する ※ジンオウガ速C+85*1.3=切り捨て→ ※ジンオウガ速*2=切り捨て→ ジンオウガ<グルルルルルルル! グルルルアァァァーーーー!!! ジンオウガのとんぼがえり! ダメージ:70 ※とんぼ 命中率 命中:100 ×【統率AA】:命中率+1ランク =100*4/3=切り捨て133.33→133 急所率 【特性】:かたいツメ …技が急所に当たりやすくなる(C+1) 【1D100 49】/13以下で急所 能力値変化 ×【スターター】:*1.1 ※ジンオウガ攻撃A+135*1.1=切り捨て148.5→148 ×【雷狼竜の帯電】:自分の「攻(速)」を強化(*1.3)する ※ジンオウガ攻撃148*1.3=切り捨て192.4→192 ×【持ち物】:こだわりハチマキ:「攻」*1.5 ※ジンオウガ攻撃192*1.5=切り捨て288 D=LV78×2÷5+2→切り捨て31.2+2→33 ×威力70×攻撃288÷防御B+105→切り捨て6336 ÷50+2→切り捨て126.72+2→128 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入192 ×【タイプ相性】:ダメージ増加/*2→切り捨て384 ×【特性】:かたいツメ …直接技*1.3 →五捨五超入499.2→499 ×【雷狼竜の斬爪】:「C+1」以上*1.3 →五捨五超入648.7→649 =【総合補正】:D=649、C+1、とんぼ ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ551~649 効果は抜群だ! 「かたいツメ」「こだわりハチマキ」「雷狼竜の斬爪」:トーマスに致命的なダメージ! トーマスは倒れた ロールバック! ジンオウガは控えに戻ってくる パワプロはシャルルマーニュをくりだした! シャルル<ああなる、とんぼの方が先なのか ※包丁さん死に出し 包丁さん<ふふふ、おひさ♪ 【野生ポケモン】:速がぐーんと上昇した! 【包丁の監視】:包丁さんは逃がさない、シャルルマーニュは「くろいまなざし」にされた/2T 【包丁の報復】:包丁さんは許さない、シャルルマーニュは体力を半分にされた 11T:シャルル<ヒィー しんどいぜ! ビ、ビビ、ビ※ティレル 群れからティレルビートルが飛び出した!(素交代) 【野生ポケモン】:防がぐーんと上昇した! 【大顎機の撃鉄】:次に繰り出す技の威力が「倍」になった! 包丁さん<チッ 包丁さん<言動に騙されるなよ。 指揮としてはランクにするならC-ぐらいだ、手札が見えれば読みやすい! シャルル<相性最悪だぜ! シャルルマーニュのひかりのつるぎ! ダメージ:100 ※C+1 命中率 命中:100 ×【統率AA】:命中率+1ランク =100*4/3=切り捨て133.33→133 急所率 【特性】:ぼうだん …急所無効、~だん、~ボール技を無効化する 能力値変化 ×【レベル差】:種族値上昇/+10/*1.2 ※シャルル攻撃A120*1.2=切り捨て144 ×【野生ポケモン】:防がぐーんと上昇した!/「防」+2 ※ティレル防御AA120*4/2=切り捨て240 D=LV75×2÷5+2→切り捨て30+2→32 ×威力100×攻撃144÷防御240→切り捨て1920 ÷50+2→切り捨て38.4+2→40 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入60 ×【タイプ相性】:ダメージ減少/*0.5→切り捨て30 ×【属別】:【メダルロボット】:「持ち物」所持時*0.85 →五捨五超入25.5→25 =【総合補正】:D=25、C+1 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ21~25 @@@ ※【タイプ一致】抜けのパターン 能力値変化 ×【レベル差】:種族値上昇/+10/*1.2 ※シャルル攻撃A120*1.2=切り捨て144 ×【野生ポケモン】:防がぐーんと上昇した!/「防」+2 ※ティレル防御AA120*4/2=切り捨て240 D=LV75×2÷5+2→切り捨て30+2→32 ×威力100×攻撃144÷防御240→切り捨て1920 ÷50+2→切り捨て38.4+2→40 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ相性】:ダメージ減少/*0.5→切り捨て20 ×【属別】:【メダルロボット】:「持ち物」所持時*0.85 →五捨五超入17 =【総合補正】:D=17、C+1 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ14~17 これなら計算に合う @@@ 効果はいま一つのようだ 「メダルロボット」:ティレルビートルに15ダメージ 【持ち物】:たべのこし:1/16回復 スグリ<さて問題です、次は「万能包丁」からの「かざあな」か。 あるいはヘビーボンバーか。 シャルル<今の体力でヘビボン受けたら死ぬぜ…いやかざあなでも死ぬぜ。 12T:よし、殴ろう。 いっけぇい! パワプロの「全開攻撃指令」! シャルルマーニュの攻撃が「倍」になった! ※シャルル攻撃A120*2=切り捨て240 ※推定ひかりのつるぎ 能力値変化 ×【レベル差】:種族値上昇/+10/*1.2 ※シャルル攻撃240*1.2=切り捨て288 ×【野生ポケモン】:防がぐーんと上昇した!/「防」+2 ※ティレル防御AA120*4/2=切り捨て240 D=LV75×2÷5+2→切り捨て30+2→32 ×威力100×攻撃288÷防御240→切り捨て3840 ÷50+2→切り捨て76.8+2→78 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入117 ×【タイプ相性】:ダメージ減少/*0.5→切り捨て58.5→58 ×【属別】:【メダルロボット】:「持ち物」所持時*0.85 →五捨五超入49.3→49 =【総合補正】:D=49、C+1 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ41~49 @@@ ※【レベル差】、【野生ポケモン】抜きのパターン D=LV75×2÷5+2→切り捨て30+2→32 ×威力100×攻撃240÷防御A120→切り捨て6400 ÷50+2→切り捨て128+2→130 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入195 ×【タイプ相性】:ダメージ減少/*0.5→切り捨て97.5→97 ×【属別】:【メダルロボット】:「持ち物」所持時*0.85 →五捨五超入82.45→82 =【総合補正】:D=82、C+1 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ69~82 これなら計算に合う @@@ 「メダルロボット」:ティレルビートルに76ダメージ! 闇夜から万能包丁が飛び出してきた!/技能拡張:かざあな ティレルビートルのかざあな! ダメージ:100 命中率:【1D100 22】/85以下で命中 【1D100 36】/4以下で急所 能力値変化 ×【聖騎士の聖盾】:「防/特防」を強化(*1.2)する ※シャルル防御B93*1.2=切り捨て111.6→111 ×【レベル差】:種族値上昇/+10/*1.2 ※シャルル防御111*1.2=切り捨て133.2→133 D=LV65×2÷5+2→切り捨て26+2→28 ×威力100×攻撃B95÷防御133→切り捨て2000 ÷50+2→切り捨て40+2→42 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【大顎機の撃鉄】:最初技*2 →五捨五超入84 =【総合補正】:D=84 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ71~84 @@@ ※LV75のパターン D=LV75×2÷5+2→切り捨て30+2→32 ×威力100×攻撃B95÷防御133→切り捨て2285.71→2285 ÷50+2→切り捨て45.7+2→47 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【大顎機の撃鉄】:最初技*2 →五捨五超入94 =【総合補正】:D=94 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ79~94 これなら計算に合う @@@ シャルル/マーニュに85ダメージ! シャル/ル/マーニュは血しぶきを流して倒れた… レ級<ウオオオオオオオオオオオ!!! パワプロは戦艦レ級をくりだした!(死に出し) 【アヴェンジャー】:特攻がぐーんと上昇した! レ級専用【百鬼海魔の夜行守】:死者の怨念をひきつれた海魔がやってくる! ティレルビートルの全能力が半減した! 【鏖殺艦の粛清】:死者の怨念が持ち物を破壊する!/ティレルビートルの「たべのこし」が灰になった… 【固有】:【震える闘魂】:威圧感が足を竦ませる/ティレルビートルの優先度「-1」に変更 13T:レ級<逃がしはしない…! 戦艦レ級のねっぷう! ダメージ:95 命中率 命中:95 ×【統率AA】:命中率+1ランク =95*4/3=切り捨て126.66→126 急所率 【特性】:ぼうだん …急所無効、~だん、~ボール技を無効化する 能力値変化 ×【アヴェンジャー】:特攻がぐーんと上昇した!/「特攻」+2 ※レ級特攻A+135*4/2=切り捨て270 ×【レベル差】:種族値上昇/+10/*1.2 ※レ級特攻270*1.2=切り捨て324 ×レ級専用【百鬼海魔の夜行守】:ティレルビートルの全能力が半減した! ※ティレル特防C+85*0.5=切り捨て42.5→42 D=LV78×2÷5+2→切り捨て31.2+2→33 ×威力95×特攻324÷特防42→切り捨て24814.28→24814 ÷50+2→切り捨て496.28+2→498 ×範囲補正/*0.75→五捨五超入373.5→373 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ相性】:ダメージ増加/*4→切り捨て1492 =【総合補正】:D=1492 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ1268~1492 【付随】:【闘争本能】:野生の闘争本能がねっぷうをかき消した! なぁっ!? ビビビビビビビ!!!※ティレル ティレルビートルのヘビーボンバー! ダメージ:120 ※攻撃を自分の防御で判定 【1D100 35】/4以下で急所 能力値変化 ×レ級専用【百鬼海魔の夜行守】:ティレルビートルの全能力が半減した! ※ティレル防御AA/120*0.5=切り捨て60 ×【レベル差】:種族値上昇/+10/*1.2 ※レ級B95*1.2=切り捨て114 D=LV65×2÷5+2→切り捨て26+2→28 ×威力120×防御60÷防御114→切り捨て1768.42→1768 ÷50+2→切り捨て35.36+2→37 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入55.5→55 ×【タイプ相性】:ダメージ減少/*0.5→切り捨て27.5→27 =【総合補正】:D=27、優先度-1 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ22~27 レ級<ガウッ!? 効果はいま一つのようだ 戦艦レ級に24ダメージ! レ級<闘争、本能…? 【持ち物】:たべのこし:1/16 「闘争本能」:野生ポケモンの持つ「付随」、このスキルは防護スキルの対象外とする 野生の持つ闘争心が技を無効化する 14T:厄介な… 今度コソ…! 戦艦レ級のねっぷう! ダメージ:95 命中率 命中:95 ×【統率AA】:命中率+1ランク =95*4/3=切り捨て126.66→126 急所率 【特性】:ぼうだん …急所無効、~だん、~ボール技を無効化する 能力値変化 ×【アヴェンジャー】:特攻がぐーんと上昇した!/「特攻」+2 ※レ級特攻A+135*4/2=切り捨て270 ×【レベル差】:種族値上昇/+10/*1.2 ※レ級特攻270*1.2=切り捨て324 D=LV78×2÷5+2→切り捨て31.2+2→33 ×威力95×特攻324÷特防C+85→切り捨て11949.88→11949 ÷50+2→切り捨て238.98+2→240 ×範囲補正/*0.75→五捨五超入180 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ相性】:ダメージ増加/*4→切り捨て720 =【総合補正】:D=720 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ612~720 @@@ ※【レベル差】抜けのパターン 能力値変化 ×【アヴェンジャー】:特攻がぐーんと上昇した!/「特攻」+2 ※レ級特攻A+135*4/2=切り捨て270 D=LV78×2÷5+2→切り捨て31.2+2→33 ×威力95×特攻270÷特防C+85→切り捨て9958.23→9958 ÷50+2→切り捨て199.16+2→201 ×範囲補正/*0.75→五捨五超入150.75→151 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ相性】:ダメージ増加/*4→切り捨て604 =【総合補正】:D=604 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ513~604 これなら計算に合う @@@ 効果は抜群だ! ティレルビートルに562ダメージ! ティレルビートルは倒れた… 【特性】:しゃかりき:敵を打倒した歓喜に再行動を行う! じこさいせい:戦艦レ級の体力が1/2回復した/満タン 包丁さん<クスクスクス、まだまだこれからよ。 群れから包丁さんがぬっちょりと出てきた。(死に出し) 【野生ポケモン】:攻がぐーんと上昇した! 【包丁の監視】:包丁さんは逃がさない、戦艦レ級は「くろいまなざし」にされた/2T 【包丁の報復】:包丁さんは許さない、戦艦レ級は体力を半分にされた …なぁ、一個だけ聞いていいか? 包丁さん<ふふふ、いいわ。 答えるかどうかは知らないけれど。 君は、君”たち”は、「やりたくない」って言わなかったのか? ※無表情になる包丁さん …ごめん、嫌なこと聞いた。 謝る。 スグリ<敵に謝ってどうするんだ!? 誰だって聞かれたくないことはあるだろ!? 15T:レ級<テートク、シュウチュー レ級の尻尾?<潜水艦を発見! ダメだ! まずは回復だ! パワプロの「全開回復指令」! 戦艦レ級の体力が回復した/満タン/攻撃スキップ 包丁さんのつじきり! ダメージ:70 ※C+1 【1D100 100】/13以下で急所 能力値変化 ×【野生ポケモン】:攻がぐーんと上昇した!/「攻」+2 ※包丁攻撃B+105*4/2=切り捨て210 ×【レベル差】:種族値上昇/+10/*1.2 ※レ級防御B95*1.2=切り捨て114 D=LV60×2÷5+2→切り捨て24+2→26 ×威力70×攻撃210÷防御114→切り捨て3352.63→3352 ÷50+2→切り捨て67.04+2→69 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入103.5→103 ×【特性】:ふくしゅうしん …瀕死数/3=*1.6 →五捨五超入154.5→154 =【総合補正】:D=154、C+1 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ130~154 【特性】:「ふくしゅうしん」:戦艦レ級に135ダメージ! 震える刃先めった刺しにされて戦艦レ級は倒れた。 16T:辛い… 包丁さんのかげうち ダメージ:40 ※優先度+1 能力値変化 ×【野生ポケモン】:攻がぐーんと上昇した!/「攻」+2 ※包丁攻撃B+105*4/2=切り捨て210 ×【レベル差】:種族値上昇/+10/*1.2 ※レ級防御B95*1.2=切り捨て114 D=LV60×2÷5+2→切り捨て24+2→26 ×威力40×攻撃210÷防御114→切り捨て1915.78→1915 ÷50+2→切り捨て38.3+2→40 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入60 ×【特性】:ふくしゅうしん …瀕死数/3=*1.6 →五捨五超入96 =【総合補正】:D=96、優先度+1 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ81~96 戦艦レ級は倒れた サンクス、レ級! ピンチヒッターのご登場だ! パワプロはジンオウガをくりだした!(死に出し) ジンオウガ専用【雷鳴轟く雷狼竜】:倒れた仲間を踏み越えて雷狼龍が現れた!/包丁さんは麻痺してしまった 【持ち物】:ラムのみ:麻痺がなおった 【トップバッター】:回避がぐーんと上昇した! 【固有】:【震える闘魂】:威圧感が足を竦ませる/包丁さんの優先度「-1」に変更 17T:ヒョイヒョイゲーのスタートだ! エルフーン<あ。 包丁さんは群れからエルフーンを引っ張り出した(素交代) 【野生ポケモン】:防がぐーんと上昇した! ジンオウガのメガホーン! ダメージ:120 命中率 命中:85 ×【統率AA】:命中率+1ランク =85*4/3=切り捨て113.33→113 急所率 【特性】:かたいツメ …技が急所に当たりやすくなる(C+1) 【1D100 87】/13以下で急所 能力値変化 ×【スターター】:*1.1 ※ジンオウガ攻撃A+135*1.1→切り捨て148.5→148 ×【雷狼竜の帯電】:自分の「攻(速)」を強化(*1.3)する ※ジンオウガ攻撃148*1.3=切り捨て192.4→192 ×【持ち物】:こだわりはちまき:攻*1.5 ※ジンオウガ攻撃192*1.5=切り捨て288 ×【レベル差】:種族値上昇/+20/*1.4 ※ジンオウガ攻撃288*1.4=切り捨て403.2→403 ×【野生ポケモン】:防がぐーんと上昇した!/「防」+2 ※エルフーン防御A120*4/2=切り捨て240 D=LV75×2÷5+2→切り捨て30+2→32 ×威力120×攻撃403÷防御240→切り捨て6448 ÷50+2→切り捨て128.96+2→130 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入195 ×【タイプ相性】:ダメージ減少/*0.5→切り捨て97.5→97 ×【特性】:かたいツメ …直接技*1.3 →五捨五超入126.1→126 ×【雷狼竜の斬爪】:「C+1」以上技*1.3 →五捨五超入163.8→164 =【総合補正】:D=164、C+1 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ139~164 「かたいツメ」「こだわりハチマキ」「雷狼龍の斬爪」:エルフーンに141ダメージ! ワタを突き破って刺し崩された! 群れから包丁さんがのっそりと出てきた。(死に出し) 【野生ポケモン】:命中がぐーんと上昇した! 【包丁の監視】:包丁さんは逃がさない、ジンオウガは「くろいまなざし」にされた/2T 【包丁の報復】:包丁さんは許さない、ジンオウガは体力を半分にされた 包丁さん<もし、私たちが「やりたくない」と思っていたら…許されるの? ………いいや、きっと無理だ。 だって、もうやっちまったんだから。 18T:先手を取って殴れば死ぬってばっちゃが言ってた! パワプロの「全開敏捷指令」! ジンオウガの「速」が倍になった! 【スターター】:*1.1 ※ジンオウガ速C+85*1.1=切り捨て93.5→93 【雷狼竜の帯電】:自分の「攻(速)」を強化(*1.3)する ※ジンオウガ速93*1.3=切り捨て120.9→121 ※ジンオウガ速121*2=切り捨て242 包丁さん<私たちは…! ジンオウガのメガホーン! ダメージ:120 命中率 命中:85 ×【統率AA】:命中率+1ランク =85*4/3=切り捨て113.33→113 急所率 【特性】:かたいツメ …技が急所に当たりやすくなる(C+1) 【1D100 87】/13以下で急所 能力値変化 ×【スターター】:*1.1 ※ジンオウガ攻撃A+135*1.1→切り捨て148.5→148 ×【雷狼竜の帯電】:自分の「攻(速)」を強化(*1.3)する ※ジンオウガ攻撃148*1.3=切り捨て192.4→192 ×【持ち物】:こだわりはちまき:攻*1.5 ※ジンオウガ攻撃192*1.5=切り捨て288 ×【レベル差】:種族値上昇/+10/*1.2 ※ジンオウガ攻撃288*1.2=切り捨て345.6→346 D=LV75×2÷5+2→切り捨て30+2→32 ×威力120×攻撃346÷防御C-60→切り捨て22144 ÷50+2→切り捨て442.88+2→444 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入666 ×【タイプ相性】:ダメージ減少/*0.5→切り捨て333 ×【特性】:かたいツメ …直接技*1.3 →五捨五超入432.9→433 ×【雷狼竜の斬爪】:「C+1」以上技*1.3 →五捨五超入562.9→563 =【総合補正】:D=563、C+1 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ478~563 「ヌシの勅命」:勅命を受けた包丁さんが攻撃を回避した! 包丁さんのつじぎり! ダメージ:70 ※C+1 命中率 命中:100 【トップバッター】:回避がぐーんと上昇した! 【野生ポケモン】:命中がぐーんと上昇した! ※命中率±0 【1D100 52】/13以下で急所 能力値変化 ×【スターター】:*1.1 ※ジンオウガ防御B+105*1.1=切り捨て115.5→115 ×【レベル差】:種族値上昇/+10/*1.2 ※ジンオウガ防御115*1.2=切り捨て138 D=LV60×2÷5+2→切り捨て24+2→26 ×威力70×攻撃B+105÷防御138→切り捨て1384.78→1384 ÷50+2→切り捨て27.68+2→29 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入43.5→43 ×【特性】:ふくしゅうしん …瀕死数/4=*1.8 →五捨五超入77.4→77 =【総合補正】:D=77、C+1 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ65~77 【特性】:ふくしゅうしん:ジンオウガに69ダメージ 諦観の刃がジンオウガを刺殺した/ジンオウガは倒れた… …いくぜ、相棒。 パワプロはメガゴウカザルをくりだした。(死に出し) ”ここぞ”の場面で「エース」の闘志が燃え盛る! 【不動のエース】:全能力が上昇した!/C+1 【憤怒猿の威圧】:燃え盛る闘志が包丁さんをよわきにさせた/特性:よわき 【固有】:【震える闘魂】:威圧感が足を竦ませる/包丁さんの優先度「-1」に変更 【PTスキル】:【闘魂の王旗】:窮地の場面でこそ燃え上がる!/全能力*1.3 19T:メガゴウカザルのしゃくねつてっけん! ダメージ:130 命中率 命中:85 ×【統率AA】:命中率+1ランク =85*4/3=切り捨て113.33→113 【1D100 16】/13以下で急所 能力値変化 ×【PTスキル】:【闘魂の王旗】:窮地の場面でこそ燃え上がる!/全能力*1.3 ※ゴウカザル攻撃AA+165*1.3=切り捨て214.5→214 ×【不動のエース】:全能力が上昇した!/C+1 ※ゴウカザル攻撃214*3/2=切り捨て321 ×【レベル差】:種族値上昇/+10/*1.2 ※ゴウカザル攻撃321*1.2=切り捨て385.2→385 D=LV75×2÷5+2→切り捨て30+2→32 ×威力130×攻撃385÷防御C-60→切り捨て26693.33→26693 ÷50+2→切り捨て533.86+2→535 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入!→!※【特性】で上書き ×【特性】:もえるちしお …「炎技」のタイプ一致倍率*2 →五捨五超入1070 =【総合補正】:D=1070、C+1 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ909~1070 @@@ ※【闘魂の王旗】、【不動のエース】、【レベル差】抜けのパターン D=LV75×2÷5+2→切り捨て30+2→32 ×威力130×攻撃AA+165÷防御C-60→切り捨て11440 ÷50+2→切り捨て228.8+2→230 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入!→!※【特性】で上書き ×【特性】:もえるちしお …「炎技」のタイプ一致倍率*2 →五捨五超入460 =【総合補正】:D=460、C+1 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ391~460 ※【闘魂の王旗】、【不動のエース】、【レベル差】抜け 防御B+105のパターン D=LV75×2÷5+2→切り捨て30+2→32 ×威力130×攻撃AA+165÷防御B+105→切り捨て6537.14→6537 ÷50+2→切り捨て130.74+2→132 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入!→!※【特性】で上書き ×【特性】:もえるちしお …「炎技」のタイプ一致倍率*2 →五捨五超入264 =【総合補正】:D=264、C+1 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ224~264 これなら計算に合う @@@ 包丁さん二人分が吹き飛ぶダメージ!/包丁さんに261ダメージ! 包丁さんは倒れた… どこからか邪悪な気配を感じる… ヌシ自ら群れから飛び出した! マジンガーZが現れた!(死に出し) 【野生の親玉】:全能力がぐーんと上昇した! 全能力2倍とかマジかぁ!? 野生の親玉:野生ポケモンの「ヌシ」のみが付けられる役割、野生のボスが弱いわけあるめぇ。 なんだかんだで残ってたわ。 「パワプロは【バトルスキャナー】を使用した」 ガアアアアアアアア!!※凄い顔のスグリ わーお。 20T:強いが、まぁやりようはあるさ。 いっぺんカンバーック! パワプロの「もどれ!」:メガゴウカザルがボールに収まった マジンガーZのちょうはつ! しかし相手はボールの中だ パワプロはメガギャラドスをくりだした! 21T:ギャラ<なんという場面に呼んだのだ… ギャラ<「とりま”がんきょう”だけは潰すわ」 【後の先】:魔神のオーラに怯むことなくメガギャラドスが先制する! メガギャラドスのたきのぼり! ダメージ:80 命中率 命中:100 ×【統率AA】:命中率+1ランク =100*4/3=切り捨て133.33→133 急所率 【特性】:がんきょう …「急所無効」、体力が満タンのとき、攻撃を必ず耐える 能力値変化 ×【魔神の鉄塊】:「フィールド:センソウジ」時*0.7 ※ギャラ攻撃AA155*0.7=切り捨て108.5→108 ×【魔神の合金】:「フィールド:センソウジ」時*1.3 ※マジンガー防御C+85*1.3=切り捨て110.5→110 ×【野生の親玉】:全能力がぐーんと上昇した!/「全」+2 ※マジンガー防御110*4/2=切り捨て220 D=LV75×2÷5+2→切り捨て30+2→32 ×威力80×攻撃108÷防御220→切り捨て1256.72→1256 ÷50+2→切り捨て25.12+2→27 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入40.5→40 ×【タイプ相性】:ダメージ増加/*2→切り捨て80 ×【ヌシ】:【社のヌシ】:「効果抜群」*0.5 →五捨五超入40 =【総合補正】:D=40 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ34~40 ※【タイプ一致】抜けのパターン D=27*0.85~1.00=22~27 これなら計算に合う 効果は抜群だ! 「社ノヌシ」:マジンガーZに23ダメージ マジンガーZのだいちのちから! ダメージ:90 【1D100 34】/4以下で急所 能力値変化 ×【魔神の合金】:「フィールド:センソウジ」時*1.3 ※マジンガー特攻A+135*1.3=切り捨て175.5→175 ×【野生の親玉】:全能力がぐーんと上昇した!/「全」+2 ※マジンガー特攻175*4/2=切り捨て350 ×【魔神の鉄塊】:「フィールド:センソウジ」時*0.7 ※ギャラ特防A130*0.7=切り捨て91 D=LV75×2÷5+2→切り捨て30+2→32 ×威力90×特攻350÷特防91→切り捨て11076.92→11076 ÷50+2→切り捨て221.52+2→223 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入334.5→334 =【総合補正】:D=334 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ283~334 ※【タイプ一致】抜けのパターン D=223*0.85~1.00)=189~223 これなら計算に合う 空も飛べねぇ鯉は地べたに落っこちるのさ!/メガギャラドスに214ダメージ! メガギャラドスは倒れた… パワプロはメガゴウカザルをくりだした! ”ここぞ”の場面で「エース」の闘志が燃え盛る! 【不動のエース】:全能力が上昇した!/C+1 【憤怒猿の威圧】:燃え盛る闘志が魔神をよわきにさせた/特性:よわき 【固有】:【震える闘魂】:威圧感が足を竦ませる/マジンガーZの優先度「-1」に変更 【PTスキル】:【闘魂の王旗】:窮地の場面でこそ燃え上がる!/全能力*1.3 22T:いくぞ、相棒! 「ヌシの号令」:号令を受けた魔神の防御が倍になった! ゴウカザル<ウッキィィィーーーー!!! メガゴウカザルのしゃくねつてっけん! ダメージ:130 命中率 命中:85 ×【統率AA】:命中率+1ランク =85*4/3=切り捨て113.33→113 【1D100 16】/13以下で急所 能力値変化 ×【PTスキル】:【闘魂の王旗】:窮地の場面でこそ燃え上がる!/全能力*1.3 ※ゴウカザル攻撃AA+165*1.3=切り捨て214.5→214 ×【魔神の鉄塊】:「フィールド:センソウジ」時*0.7 ※ゴウカザル攻撃214*0.7=切り捨て149.8→149 ×【不動のエース】:全能力が上昇した!/C+1 ※ゴウカザル攻撃149*3/2=切り捨て223.5→223 ×【魔神の合金】:「フィールド:センソウジ」時*1.3 ※マジンガー防御C+85*1.3=切り捨て110.5→110 ×【野生の親玉】:全能力がぐーんと上昇した!/「全」+2 ※マジンガー防御110*4/2=切り捨て220 ×「ヌシの号令」:号令を受けた魔神の防御が倍になった! ※マジンガー防御220*2=切り捨て440 D=LV75×2÷5+2→切り捨て30+2→32 ×威力130×攻撃223÷防御440→切り捨て2108.36→2108 ÷50+2→切り捨て42.16+2→44 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入!→!※【特性】で上書き ×【特性】:もえるちしお …「炎技」のタイプ一致倍率*2 →五捨五超入88 =【総合補正】:D=88、C+1 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ74~88 @@@ ※【PTスキル】:【闘魂の王旗】、【魔神の鉄塊】、 【不動のエース】、【特性】:もえるちしお抜きのパターン 能力値変化 ×【魔神の合金】:「フィールド:センソウジ」時*1.3 ※マジンガー防御C+85*1.3=切り捨て110.5→110 ×【野生の親玉】:全能力がぐーんと上昇した!/「全」+2 ※マジンガー防御110*4/2=切り捨て220 ×「ヌシの号令」:号令を受けた魔神の防御が倍になった! ※マジンガー防御220*2=切り捨て440 D=LV75×2÷5+2→切り捨て30+2→32 ×威力130×攻撃AA+165÷防御440→切り捨て1560 ÷50+2→切り捨て31.2+2→33 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入49.5→49 =【総合補正】:D=49、C+1 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ41~49 これなら計算に合う @@@ マジンガーZに48ダメージ! 【憤怒猿の連撃】:一度で断てぬのなら二度で打つ! メガゴウカザルのしゃくねつてっけん! ダメージ:130 命中率 命中:85 ×【統率AA】:命中率+1ランク =85*4/3=切り捨て113.33→113 【1D100 16】/13以下で急所 能力値変化 ×【PTスキル】:【闘魂の王旗】:窮地の場面でこそ燃え上がる!/全能力*1.3 ※ゴウカザル攻撃AA+165*1.3=切り捨て214.5→214 ×【魔神の鉄塊】:「フィールド:センソウジ」時*0.7 ※ゴウカザル攻撃214*0.7=切り捨て149.8→149 ×【不動のエース】:全能力が上昇した!/C+1 ※ゴウカザル攻撃149*3/2=切り捨て223.5→223 ×【魔神の合金】:「フィールド:センソウジ」時*1.3 ※マジンガー防御C+85*1.3=切り捨て110.5→110 ×【野生の親玉】:全能力がぐーんと上昇した!/「全」+2 ※マジンガー防御110*4/2=切り捨て220 ×「ヌシの号令」:号令を受けた魔神の防御が倍になった! ※マジンガー防御220*2=切り捨て440 D=LV75×2÷5+2→切り捨て30+2→32 ×威力130×攻撃223÷防御440→切り捨て2108.36→2108 ÷50+2→切り捨て42.16+2→44 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入!→!※【特性】で上書き ×【特性】:もえるちしお …「炎技」のタイプ一致倍率*2 →五捨五超入88 =【総合補正】:D=88、C+1 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ74~88 @@@ ※【PTスキル】:【闘魂の王旗】、【魔神の鉄塊】、 【不動のエース】、【特性】:もえるちしお抜きのパターン 能力値変化 ×【魔神の合金】:「フィールド:センソウジ」時*1.3 ※マジンガー防御C+85*1.3=切り捨て110.5→110 ×【野生の親玉】:全能力がぐーんと上昇した!/「全」+2 ※マジンガー防御110*4/2=切り捨て220 ×「ヌシの号令」:号令を受けた魔神の防御が倍になった! ※マジンガー防御220*2=切り捨て440 D=LV75×2÷5+2→切り捨て30+2→32 ×威力130×攻撃AA+165÷防御440→切り捨て1560 ÷50+2→切り捨て31.2+2→33 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入49.5→49 =【総合補正】:D=49、C+1 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ41~49 これなら計算に合う @@@ マジンガーZに43ダメージ! 【持ち物】:オボンのみ:魔神の体力が1/4回復した スグリ<ここで、オボンかよ…! マジンガーZのだいちのちから! ダメージ:90 命中率 命中:100 ×【付随】:【カウントアーツ】:「回避」÷1.33 =100÷1.33=四捨五入75.18→75 命中率:【1D100 7】/75以下で命中/カウントアーツ 【1D100 13】/4以下で急所 能力値変化 ×【魔神の合金】:「フィールド:センソウジ」時*1.3 ※マジンガー特攻A+135*1.3=切り捨て175.5→175 ×【野生の親玉】:全能力がぐーんと上昇した!/「全」+2 ※マジンガー特攻175*4/2=切り捨て350 ×【魔神の鉄塊】:「フィールド:センソウジ」時*0.7 ※ゴウカザル特防C81*0.7=切り捨て56.7→56 ×【不動のエース】:全能力が上昇した!/C+1 ※ゴウカザル特防56*3/2=切り捨て84 D=LV75×2÷5+2→切り捨て30+2→32 ×威力90×特攻350÷特防84→切り捨て12000 ÷50+2→切り捨て240+2→242 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入363 =【総合補正】:D=363 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ308~363 ゴウカザル! パワプロの「よけろ!」:ゴウカザルは攻撃を回避した ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ※マジンガーZ ※拳を構えるゴウカザル 上等だ、叩き壊してやる…!※ゴウカザルの心情? 23T:ふぅー---- すまん! パワプロはゴウカザルをひっこめた スカイハイをくりだした!(素交代) スカイ<うおおおおおおおおお! 外れろー----! マジンガーZのだいちのちから! ダメージ:90 ※【属別】:【スクランダー】:宙に浮く、「地技」が飛行タイプに当たるようになる 命中率 命中:100 ×【付随】:【タクティスコープ】:敵解析済み、「避/命中」÷1.1 =100÷1.1=切り捨て90.90→90 命中率:【1D100 20】/90以下で命中/「タクティスコープ」 【1D100 85】/4以下で急所 能力値変化 ×【魔神の合金】:「フィールド:センソウジ」時*1.3 ※マジンガー特攻A+135*1.3=切り捨て175.5→175 ×【野生の親玉】:全能力がぐーんと上昇した!/「全」+2 ※マジンガー特攻175*4/2=切り捨て350 ×【レベル差】:種族値上昇/+10/*1.2 ※マジンガー特攻350*1.2=切り捨て420 ×【魔神の鉄塊】:「フィールド:センソウジ」時*0.7 ※スカイ特防C70*0.7=切り捨て49 D=LV75×2÷5+2→切り捨て30+2→32 ×威力90×特攻420÷特防49→切り捨て24685.71→24685 ÷50+2→切り捨て493.7+2→495 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入742.5→742 ×【タイプ相性】:ダメージ増加/*2→切り捨て1484 =【総合補正】:D=1484 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ1261~1484 ちっとはやるじゃないの、肉壁としてはさ!/スカイハイは倒れた パワプロはメガゴウカザルをくりだした!(死に出し) スカイ<受け取ってください…伝わって、ください… 【特性】:せんしゅぼうえい:マジンガーZの攻撃/特攻が下がった ”ここぞ”の場面で「エース」の闘志が燃え盛る! 【不動のエース】:全能力が上昇した!/C+1 【憤怒猿の威圧】:燃え盛る闘志が魔神をよわきにさせた/特性:よわき 【固有】:【震える闘魂】:威圧感が足を竦ませる/マジンガーZの優先度「-1」に変更 【PTスキル】:【闘魂の王旗】:窮地の場面でこそ燃え上がる!/全能力*1.3 24T:「ヌシの号令」:号令を受けた魔神の防御が倍になった! メガゴウカザルのしゃくねつてっけん! ダメージ:130 命中率 命中:85 ×【統率AA】:命中率+1ランク =85*4/3=切り捨て113.33→113 能力値変化 ×【PTスキル】:【闘魂の王旗】:窮地の場面でこそ燃え上がる!/全能力*1.3 ※ゴウカザル攻撃AA+165*1.3=切り捨て214.5→214 ×【魔神の鉄塊】:「フィールド:センソウジ」時*0.7 ※ゴウカザル攻撃214*0.7=切り捨て149.8→149 ×【不動のエース】:全能力が上昇した!/C+1 ※ゴウカザル攻撃149*3/2=切り捨て223.5→223 ×【魔神の合金】:「フィールド:センソウジ」時*1.3 ※マジンガー防御C+85*1.3=切り捨て110.5→110 ×【野生の親玉】:全能力がぐーんと上昇した!/「全」+2 ※マジンガー防御110*4/2=切り捨て220 ×「ヌシの号令」:号令を受けた魔神の防御が倍になった! ※マジンガー防御220*2=切り捨て440 D=LV75×2÷5+2→切り捨て30+2→32 ×威力130×攻撃223÷防御440→切り捨て2108.36→2108 ÷50+2→切り捨て42.16+2→44 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入!→!※【特性】で上書き ×【特性】:もえるちしお …「炎技」のタイプ一致倍率*2 →五捨五超入88 =【総合補正】:D=88、C+1 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ74~88 @@@ ※せんしゅぼうえいで防御が下がった? ※マジンガー防御+1 【PTスキル】:【闘魂の王旗】、【魔神の鉄塊】、 【不動のエース】、【特性】:もえるちしお抜きのパターン 能力値変化 ×【魔神の合金】:「フィールド:センソウジ」時*1.3 ※マジンガー防御C+85*1.3=切り捨て110.5→110 ×【野生の親玉】:全能力上昇した!/「全」+1 ※マジンガー防御110*3/2=切り捨て165 ×「ヌシの号令」:号令を受けた魔神の防御が倍になった! ※マジンガー防御165*2=切り捨て330 D=LV75×2÷5+2→切り捨て30+2→32 ×威力130×攻撃AA+165÷防御330→切り捨て2080 ÷50+2→切り捨て41.6+2→43 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入64.5→64 =【総合補正】:D=64、C+1 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ54~64 これなら計算に合う @@@ マジンガーに56ダメージ 認めろ、マジンガーZは無敵のスーパーロボットだ ???:マジンガーは怯えてよけるなんてありえない! マジンガー<「終わりだ…!」 ※ゴウカザルの顔アップ ”見せたな”、隙を…! 【憤怒猿の連撃】:最後の一発だ…! メガゴウカザルのしゃくねつてっけん! ダメージ:130 命中率 命中:85 ×【統率AA】:命中率+1ランク =85*4/3=切り捨て113.33→113 【1D100 3】/13以下で急所 能力値変化 ×【PTスキル】:【闘魂の王旗】:窮地の場面でこそ燃え上がる!/全能力*1.3 ※ゴウカザル攻撃AA+165*1.3=切り捨て214.5→214 ×【魔神の鉄塊】:「フィールド:センソウジ」時*0.7 ※ゴウカザル攻撃214*0.7=切り捨て149.8→149 ×【不動のエース】:全能力が上昇した!/C+1 ※ゴウカザル攻撃149*3/2=切り捨て223.5→223 ×【魔神の合金】:「フィールド:センソウジ」時*1.3 ※マジンガー防御C+85*1.3=切り捨て110.5→110 ×【野生の親玉】:全能力がぐーんと上昇した!/「全」+2 ※マジンガー防御110*4/2=切り捨て220 ×「ヌシの号令」:号令を受けた魔神の防御が倍になった! ※マジンガー防御220*2=切り捨て440 D=LV75×2÷5+2→切り捨て30+2→32 ×威力130×攻撃223÷防御110→切り捨て8433.45→8433 ÷50+2→切り捨て168.66+2→170 ×【急所】:*1.5/「防」・「特防」の上昇無効→五捨五超入255 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て※不明のため最終ダメから割り出す ×【タイプ一致】:*1.5→五捨五超入!→!※【特性】で上書き ×【特性】:もえるちしお …「炎技」のタイプ一致倍率*2 →五捨五超入510 =【総合補正】:D=510、C+1、「防」・「特防」の上昇無効 ×乱数(*0.85~1.00)→切り捨て =ダメージ433~510 急所に当たった…! マジンガーZは――――――倒れた! ゴウカザル<ウオォォォォォォォォォォォ------!!!! センソウジの群れを倒した!!! マジンガーZ:LV75/【電気/地面】/【社のヌシ】 ティレルビートル:LV65/【鋼/虫】/【金冠】 包丁さん:LV60/【ゴースト/悪】 ゲット!
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YOパック:ストラクチャーデッキ(YOSD):THE LOST GUARDIAN(YOSD) BEFORE ABSOLUTE DARKNESS(YOSD) NEXT ADVENT OF THE EMPERORS(YOSD) 遊戯王オンライン デュエルパス 遊戯王OCG、ドラゴン族をテーマとしたデッキ 4O枚収録。モチーフは巨竜の復活(SD)。 発売日:2009年01月17日(土) ストラクチャーデッキで入手したデッキのカードはトレード不可。 2回目以降の入力では、シングルカードのランダムとなる。 ※現在絶版中。ドコモユーザーなら購入できる。 解説・プレイング ※チェック待ち。50音待ち。 合計40枚+00枚 上級08枚 異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン 守護天使 ジャンヌ カイザー・グライダー 創世神 タイラント・ドラゴン ドラゴン・エッガー 八俣大蛇 光神機-轟龍 下級10枚 軍隊竜 ×2 カイザー・シーホース 創世者の化身 魂を削る死霊 ドル・ドラ 深淵の暗殺者 炎を支配する者 仮面竜 メタモルポット 魔法15枚 浅すぎた墓穴 おろかな埋葬 火竜の火炎弾 巨竜の羽ばたき 軽量化 死皇帝の陵墓 神秘の中華なべ スタンピング・クラッシュ 生還の宝札 超再生能力 ツイスター テラ・フォーミング 早すぎた埋葬 黙する死者 モンスター回収 罠07枚 亜空間物質転送装置 アヌビスの裁き ゴブリンのやりくり上手 バーストブレス マジック・ジャマー リビングデッドの呼び声 竜の逆鱗 エクストラ00枚 2回目以降ランダムで手に入るカード フェルグラントドラゴン ダークブレイズドラゴン 創世の預言者 デコイドラゴン 青氷の白夜龍 トレード・イン
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特徴 スタイリッシュなデザインに美しい蒼が映えるイケメンガンランス。 デザインそのものはMH2の頃からあるという古参ガンスでもある。 レウス素材から作られるだけあって、平均的な攻撃力、それを押し上げる会心率、匠2からキッチリ出る白ゲージ、及第点の属性値、安定感のある放射型におまけのlv1スロット×1と良武器の特徴を全て揃えている。 …と言いたいが今作はやはりとんがった他武器の台頭が激しく、なんとなく影が薄め。 使い道としては、lv2から出る白ゲージを素でもっている20%の会心率を利用して達人芸で維持する運用が考えられる。 Ver.5.11現在会心率を跳ね上げる手段が豊富に存在するため、会心率100%での無限白ゲは容易に達成できるだろう。 これを持ってヴァルハザクの胴体下でなぎ払いループをすると結構楽しいし馬鹿にならんダメージが出るので一度触ってみては。 何より今作は独自デザインが少ないためこの見た目だけでも運用する価値はある。 生産強化 □アイアンガンランスⅠ 購入:300z 生産:鉄鉱石*1 ↓ □アイアンガンランスⅠⅠ 強化:鉄鉱石*2 ↓ □パルサーガンランスⅠ 強化:飛雷竜の爪*1、飛雷竜の鱗*3、飛雷竜の毛皮*2 ↓ □パルサーガンランスⅠⅠ 強化:飛雷竜の電極針*2、飛雷竜の爪*3、電気袋*2、深海の結晶*3 ↓ □火竜銃槍Ⅰ 強化:火竜の鱗*1、火竜の翼膜*2、火炎袋*2、火竜の骨髄*2 ↓ □火竜銃槍ⅠⅠ 強化:火竜の鱗*6、火竜の尻尾*2、火竜の逆鱗*1、爆炎袋*3 ↓ □レッドルーク 強化:火竜の上鱗*6、火竜の堅殻*4、火竜の翼*2、火竜の延髄*1 ↓ □ブルールーク 強化:蒼火竜の上鱗*6、蒼火竜の堅殻*4、蒼火竜の翼*3、竜玉*1 ↓ ■ブルーチャリオット 強化:炎王龍の尖角*2、蒼火竜の上鱗*8、蒼火竜の尻尾*3、火竜の紅玉*1
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新モンスターとしてカプコンより公開されている。 雷狼竜 ジンオウガ 背の高い木々が生い茂り、起伏も激しい山や丘を闊歩する狩人、ジンオウガ。 強靱に発達した四肢と鋭いかぎ爪を持つ牙竜種のモンスターである。 著しく発達した前脚は尋常ならざる膂力(りょりょく)を誇り、 狩りの獲物を一撃のもとに仕留めるという。 アオアシラ ガーグァ
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日付 2009/09/04 名前 やちお スコア 1,384,480 機種 MAME 投入クレジット数 1 設定変更の有無 連あり 感想 逆鱗に触れるほどではない 画像
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武器の素材 武器の素材剣 杖 斧 カタナ 弓 鞭 剣 名前 性能 買値 品切れ 必要素材 ナイフ 攻撃力+6 100 スクラマサクス 攻撃力+8 150 ファングダガー 攻撃力+9 250 小さな牙*3 ショートソード 攻撃力+15 350 丈夫な木片硬質の殻 ボアスピアソード 攻撃力+29STR+3 720 硬質のトゲ*5大きな獣牙 ブロードソード 攻撃力+34 830 真鉄の小塊 レイテルパラッシュ 攻撃力+45 1200 真鉄の殻軽量の堅木 シャムシール 攻撃力+63 1900 鋼鉄の小骨片*5+蛙のホホ皮*10~15 ヴィーキングソード 攻撃力+57STR+5,VIT+2 2100 森王の角虎の鉄牙+α? クレイモア 攻撃力+78 2400 切り裂き爪 カッツバルゲル 攻撃力+106 3300 熱いネズミ皮*5 イクスキューショナー 攻撃力+97STR+6,TEC+4 3600 濃赤の毛皮切り裂き爪処刑者のカギ爪 ダマスカスブレード 攻撃力+125 4400 ダマスカス鋼片 ラストエストック 攻撃力+151 6700 天鉄のかぎ爪*1王者のホホ皮*2 クリシュマルド 攻撃力+139STR+8,AGI+6 7000 ダマスカスの大爪+α バスタードソード 攻撃力+167 8500 天鉄の大爪*1 フランベルジュ 攻撃力+182STR+13 12000 天鉄のかぎ爪*5 真龍の剣 攻撃力+250全能力+20 250000 有 火竜の逆鱗(偉大なる赤竜)氷竜の逆鱗(氷嵐の支配者)雷竜の逆鱗(雷鳴と共に現る者) ドヴェルグの魔剣 攻撃力+200STR+14,AGI+9 95000 有 剣状の肋骨(死を呼ぶ骨竜) 杖 名前 性能 買値 品切れ 必要素材 ワンド 攻撃力+3 90 スタッフ 攻撃力+3TEC+1 120 ボーンステッキ 攻撃力+5 200 小動物の骨*? ボーンメイス 攻撃力+15HP+7 480 大きな獣牙小動物の骨*? フェザースタッフ 攻撃力+22TEC+2 670 大鳥の羽 ボーンフレイル 攻撃力+47HP+11 1360 弓なりの尾骨*5大鳥の小爪 ジュエルスタッフ 攻撃力+53TEC+4 1520 輝くガラス眼*2 バトルメイス 攻撃力+70HP+15 2320 鋼鉄の甲殻*10 幸運の杖 攻撃力+78LUC+5 2640 変種祓い根*3 モルゲンステルン 攻撃力+99HP+19 4480 赤鳥のクチバシ*5ダマスカス鋼片*α クリスタルロッド 攻撃力+109TEC+10 5600 ウーズの水晶核*2 ウォーハンマー 攻撃力+131HP+22 9600 天鉄の甲殻*10極小の鋭歯*α 賢者の杖 攻撃力+150TEC+20TP+30 125000 有 魔獣の瞳(マンティコア) アルカナワンド 攻撃力+100TEC+15 58000 有 森王のタテガミ(ケルヌンノス) 斧 名前 性能 買値 品切れ 必要素材 ハチェット 攻撃力+9 140 ボーンハチェット 攻撃力+11 180 小動物の骨*α ハンドアックス 攻撃力+18 300 丈夫な木片硬質の殻 セルティス 攻撃力+32 500 巨大な鋭い牙 ブロードアックス 攻撃力+44 720 真鉄の小塊*5 バトルアックス 攻撃力+58 996 真鉄の小塊真鉄の殻 ビリオン 攻撃力+77STR+3 1440 大鳥の肢真鉄の殻 タバール 攻撃力+86 1800 鋼鉄の骨片 グレードアックス 攻撃力+97 2280 鋼鉄の甲殻*5 バルディッシュ 攻撃力+104STR+6 2880 真紅の牙*5血塗れの大刃+α? ハルバード 攻撃力+116 3200 死神の鎌 ロックブレイカー 攻撃力+151 3960 堅石のかけら*3ダマスカス鋼片壊れた巨眼*5 リトルラビリス 攻撃力+162STR+9 5280 ダマスカスの大爪枯森の枝材 フランシスカ 攻撃力+179 6400 天鉄のかぎ爪*5 ブージ 攻撃力+198 8400 黄金の突牙黄金の角 ファッシアクス 攻撃力+207STR+11 10200 天鉄の甲殻*5死色の細茎*10天鉄の大爪*1 星砕きの戦斧 攻撃力+240STR+14 165000 有 石像の豪腕(ゴーレム) 壊炎の戦斧 攻撃力+200STR+9攻撃属性:炎 99000 有 火竜の牙(偉大なる赤竜) カタナ 名前 性能 買値 品切れ 必要素材 脇差 攻撃力+20 400 金属製の突角 打刀 攻撃力+55 1380 真鉄の殻*3 大太刀 攻撃力+90 2760 大トンボの巣材*5 キシドーブレード 攻撃力+119 3800 黄金の鹿角*5 モノホシ竿 攻撃+149 6440 ダマスカス鋼片*5 斬魔刀 攻撃力+170 8050 天鉄の大爪*3 九字乃定 攻撃力+209 18800 黄金の角*4 八葉七福 攻撃力+215LUC+15 24000 有 処刑者のアギト(クイーンアント) 天羽々斬 攻撃力+240STR+15 179000 有 魔神の礎(フォレスト・セル) 氷雨丸 攻撃力+229攻撃属性:氷 76000 有 凍てつく翼骨(氷嵐の支配者) 弓 名前 性能 買値 品切れ 必要素材 ウッドボウ 攻撃力+7 140 エナメルボウ 攻撃力+9 170 エナメル質の角 ショートボウ 攻撃力+15 290 エナメル質の角*2伸縮する皮*5 獣の大弓 攻撃力+24STR+2,TEC+1 700 大きな獣牙植物のツル ハードスリング 攻撃力+30 890 軽量の堅木*5 ロングボウ 攻撃力+39 1320 弓なりの尾骨しなやかなツル*α ヒンディ 攻撃力+49TEC+4 1870 弓なりの尾骨森王の角 セルフボウ 攻撃力+59 2090 弾力のある皮*5 ハンティングボウ 攻撃力+75 2640 コウモリの翼*5鋼鉄の骨片 コンポジットボウ 攻撃力+88STR+5,TEC+4 3400 巨大な水ヒレ ラップドボウ 攻撃力+97 3630 枯れたツル大鳥の足健 星天の長弓 攻撃力+111 4840 枯森の枝材 滋籐弓 攻撃力+123STR+8 6300 枯れたツル*8大鳥の足腱*5うごめく樹材*4 ウォーボウ 攻撃力+140 7500 王者のホホ皮*5 アルバレスト 攻撃力+161 9350 死色の細茎黄金の角 ガストラフェテース 攻撃力+181STR+7,TEC+6 13200 王者のワニ皮(深海の王者)天鉄の大爪 アーチドロワー 攻撃力+220STR+12,TEC+8 114000 有 海王の氷骨(コロトラングル) ザミエルボウ 攻撃力+202AGI+15 65500 有 怪鳥の影羽*10 鞭 名前 性能 買値 品切れ 必要素材 ライトウィップ 攻撃力+7 135 ファングウィップ 攻撃力+10 230 小さな牙 レザーウィップ 攻撃力+16 320 植物のツル伸縮する皮*5 イバラの鞭 攻撃力+28STR+1 540 硬質のトゲ*10植物のツル*10 ネイルウィップ 攻撃力+38 750 曲がった大爪+α? エッジウィップ 攻撃力+49 1080 しなやかなツル パープルチェイン 攻撃力+57ST+4 1540 濃紫の尾針+α ラバーウィップ 攻撃力+70 1710 蛙のホホ皮*5 ワインドウィップ 攻撃力+79 2160 切り裂き爪*α大カニの曲肢 切り裂き鞭 攻撃力+94STR+6,AGI+3 2610 処刑者のカギ爪大カニの曲肢*5 ハートシューター 攻撃力+103 2970 熱いネズミ皮*5純白の虎牙 九節根 攻撃力+115 3960 大鳥の足腱*10 クイーンズナイン 攻撃力+125STR+8,AGI+6 5040 女王の赤糸*3女王の紫糸*3 クヌート 攻撃力+136 6300 真紅の鮮血*2王者のホホ皮*3 死者の鞭 攻撃力+157 7650 黄金の突牙 ヘブンクラッパー 攻撃力+175STR+10 21500 エンゼルウイング*10王者のワニ皮(深海の王者) アルルーナウィップ 攻撃力+195STR+13,TEC+9 130000 有 華王の蔓草(アルルーナ) ライトニングウィップ 攻撃力+200STR+11攻撃属性 雷 147000 有 雷竜のヒゲ(雷鳴と共に現る者) クイーンズボンテージ 攻撃力+180STR+7ブースト上昇+15 78000 有 濡れた赤糸(冷酷なる貴婦人)濡れた紫糸(禍乱の姫君)
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エスカドラシリーズ【ガンナー】 特徴 オンラインの実質ラスボス、アルバトリオンの素材から作られる防具。 材質は煌黒龍の表皮めいて、男性用は紫のラインが目立つ全身鎧、女性用は軽装鎧。 角が強調されていた剣士版と違い、ガンナー版は背にある翼の意匠が目を引く。 天をつらぬく角がガンナー系武具で2個しか要求されないためその点で剣士武具よりは難易度は低い。 また、剣士用よりもスロットが1個分多い。 頭を剣士用にすると、耐性が下がるもののスキルはそのままで防御力は大幅に上がる。 「回避距離UP」はヘビィボウガンと非常に相性が良く、水中戦の機動性も増す。 今作における属性弾以外の速射は、お世辞にも使い勝手が良いとは言えないため 属性弾速射用としてはラギアGシリーズに火力面で一歩劣る。 また、中距離戦闘を主とするボウガンでは「逆鱗の護り」も効果を実感しにくい。 「逆鱗の護り」を諦めるなら、頭を作らずピアス等に変えてしまっても構わない。 頭をベリオGヘルム/キャップにすると「回避距離UP」を消さずに空きスロット6個を確保できる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 エスカドラサジェス 66666z 42 4 4 4 0 -5 他四箇所 -1 -1 -1 0 -5 装備全箇所 333330z 210 0 0 0 0 -25 最大強化全箇所 192495z 240 LV5 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4(MAX) 防御力 44 46 48 鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 費用 11833z 11833z 14833z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 エスカドラサジェス 速射+1 属性耐性+3 回避距離+2 回復量-3 OO- 天をつらぬく角*1 砕けた天角*6 煌黒龍の逆鱗*4 雌火竜の紅玉*1 胴 エスカドラゼーレ 速射+2 属性耐性+2 回避距離+2 回復量-1 OO- 煌黒龍の堅逆殻*2 煌黒龍の逆鱗*2 瑠璃色の龍玉*1 火竜の紅玉*1 腕 エスカドラアルマ 速射+3 属性耐性+1 回避距離+4 回復量-3 O-- 煌黒龍の堅逆殻*3 煌黒龍の逆鱗*8 煌黒龍の尖爪*4 爆鎚竜の紅玉*1 腰 エスカドラフォルス 速射+2 属性耐性+2 回避距離+3 回復量-2 OO- 煌黒龍の堅逆殻*8 煌黒龍の翼膜*2 煌黒龍の尻尾*3 海竜の蒼玉*1 脚 エスカドラスクレ 速射+3 属性耐性+2 回避距離+4 回復量-2 O-- 煌黒龍の堅逆殻*3 煌黒龍の逆鱗*3 煌黒龍の尖爪*8 恐暴竜の宝玉*1 スロット合計/必要素材合計 8 天をつらぬく角*1砕けた天角*6煌黒龍の翼膜*2煌黒龍の尻尾*3煌黒龍の堅逆殻*16煌黒龍の逆鱗*17煌黒龍の尖爪*12瑠璃色の龍玉*1火竜の紅玉*1雌火竜の紅玉*1海竜の蒼玉*1爆鎚竜の紅玉*1恐暴竜の宝玉*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 速射 +1 +2 +3 +2 +3 +11 連発数+1 属性耐性 +3 +2 +1 +2 +2 +10 逆鱗の護り 回避距離 +2 +2 +4 +3 +4 +15 回避距離UP 回復量 -3 -1 -3 -2 -2 -11 体力回復量DOWN ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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YOパック:パック21(P)YO:Struggle of Chaos -闇を制する者-(OCG) BEFORE:パック20(P)YO NEXT:パック22(P)YO 遊戯王:Struggle of Chaos -闇を制する者-(OCG) から 全51種収録。 実装日:2005年12月09日(金) 解説 ※チェック。修正待ち。 通常05種 リザード兵 洞窟に潜む竜 戦士ダイ・グレファー レッド・サイクロプス エメラルド・ドラゴン 効果??種 軍隊竜 ガーゴイルの道化師 ハ・デスの使い魔 ドラゴン・ライダー デーモン・テイマー 聖なる守り手 7つの武器を持つハンター スカル・ナイト 切り込み隊長 憑依するブラッド・ソウル グレイ・ウイング 辺境の大賢者 ビッグ・シールド・ガードナー ならず者傭兵部隊 スピリット・ドラゴン ツインヘッド・ケルベロス スピア・ドラゴン ニュート グランド・ドラゴン レッサー・デーモン 無敗将軍 フリード 妖精王オベロン タイラント・ドラゴン 融合02種 デス・デーモン・ドラゴン ドラゴン・ウォリアー 魔法??種 増援 戦士の生還 巨竜の羽ばたき 火竜の火炎弾 スタンピング・クラッシュ ダブルトラップ 冥界流傀儡術 光の護封陣 連合軍 非常食 超再生能力 罠10種 冥王の咆哮 迎撃準備 陽動作戦 バーストブレス 悪魔のサイコロ 死の演算盤 生命吸収装置 魂粉砕 ドラゴンの宝珠 竜の逆鱗 ※OCGの同名パックとの差分 ※追加 通常(00種) 効果(03種) 妖精王オベロン ビッグ・シールド・ガードナー ニュート エクストラ(00種) 魔法(00種) 罠(01種) 悪魔のサイコロ ※OCGの同名パックとの差分 ※削除 通常(01種) デーモンの召喚 効果(01種) 冥界の魔王 ハ・デス 投石部隊 エクストラ(01種) 魔人 ダーク・バルター 魔法(00種) 罠(00種)
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竜の篭メイド隊 竜の篭で働くメイドさんの寄り合いです。 自らを冒険者ではなくメイドだと思う人が参加してください! アリスティア=ツヴァイ(ルーンフォーク/女性/5才)「ふぅ、今日も掃除からはじめましょう」竜の篭で勝手にメイドとして働いているルーンフォーク。元々は戦闘用メイド型ルーンフォークなのだが、今では完全にメイド化している。自分を冒険者だと言わず、あくまでメイドであると主張する。 リュミエール(ルーンフォーク/女性/3才)「いらっしゃいませ。竜の篭へようこそ」メイドとして育てられたため、ナチュラルにメイド業を勤める。冒険者業よりは気楽にやれるらしい。 アイリス=エアリアス(ルーンフォーク/女性/2才)「お客様、メイドにはお手を触れないで下さい」来店する度に店を壊し続け、その修理費の代わりに働く事に。ハルベリーから間違った接客法を教えられている為、たまに意味不明な事を言う。態度の悪い客には容赦なくぶん投げる姿が目撃されている。
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不動シリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 13500z 24 0 5 3 3 -1 装備全箇所 67500z 120 0 25 15 15 -5 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 不動【兜】 装填-1 反動+2 運気+2 食事-2 耐震+2 O-- 砦蟹の甲殻*2 砦蟹の背甲*1 火竜の逆鱗*1 胴 不動【胴当て】 装填-1 反動+2 食事-2 耐震+2 O-- 砦蟹の甲殻*2 砦蟹の背甲*1 鋼龍の甲殻*1 ドラグライト鉱石*2 腕 不動【篭手】 装填-1 反動+2 運気+2 食事-2 耐震+2 O-- 砦蟹の甲殻*2 砦蟹の鋏*1 鋼の龍鱗*2 ドラグライト鉱石*3 腰 不動【腰当て】 装填-1 反動+2 運気+2 食事-2 耐震+2 O-- 砦蟹の甲殻*2 砦蟹の鋏*1 鋼龍の甲殻*1 ドラグライト鉱石*2 脚 不動【具足】 装填-1 反動+2 運気+2 食事-2 耐震+2 O-- 砦蟹の甲殻*2 砦蟹の背甲*1 鋼の龍鱗*2 ドラグライト鉱石*3 スロット合計/必要素材合計 5 未記入 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 装填 -1 -1 -1 -1 -1 -5 反動 +2 +2 +2 +2 +2 +10 反動軽減+1 運気 +2 +0 +2 +2 +2 +8 幸運 食事 -2 -2 -2 -2 -2 -10 スローライフ 耐震 +2 +2 +2 +2 +2 +10 耐震 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。