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E122-2 ”憎悪の連鎖” 生産/支払いフェイズ 05:鍋の国:http //ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd.htm ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 食料生産地:食料+20 南国人10人:生物資源-10,食料+10 #テンプレに指示はありませんでしたが、チェックの方が困ると思い人生産数の根拠を作成しました。 #こちらはテンプレに指定されているもの以外の作業です。万が一誤記があってもミスの対象ではないと思います。(と念のため書いておきます) ●兵器生産 生産施設:I=D工場 消費資源:- 品目:生産数 なし #*生産しないかわりにそのターンでの整備フェイズで、評価+8の整備判定の修正を得ることが出来る。 #上記特殊を使用する為、T12では生産を行いません。(HQでさらに+3) ●生産フェイズでの変動まとめ 国番号:藩国名:資金:資源:食糧:燃料:生物資源:犬猫士:兵器 05:鍋の国:0:0:+30:0:-10:0:0 ◎支払いフェイズ ●罰則金: 8億:http //www26.atwiki.jp/tdkm/pages/434.html 支払い資金: 8億 支払いマイル: 0マイル ●税金 藩国参加税: 0億: 100マイル 藩国からの支払い 0億:70マイル 個人からの支払い 05-00122-01:矢上ミサ:5 05-00127-01:藤村 早紀乃:5 05-00131-01:ヤガミ・ユマ:5 05-00133-01:鍋@ふぁん:5 05-00143-01:八守時緒:5 05-00144-01:鍋田 直:5 ●支払いフェイズでの変動まとめ 国番号:藩国名:資金:マイル:(その他支払い資産) 05:鍋の国:8:70 05-00122-01:矢上ミサ:5 05-00127-01:藤村 早紀乃:5 05-00131-01:ヤガミ・ユマ:5 05-00133-01:鍋@ふぁん:5 05-00143-01:八守時緒:5 05-00144-01:鍋田 直:5
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ここでは、BF1918に於いて協商軍側で登場する武器を紹介する。 写真や兵器の詳細については逐次追加。 目次 車両ソフトスキン 装甲車 戦車 その他戦闘車両 火砲・固定兵器小銃・機関銃 野砲 重砲 迫撃砲・対空砲・その他 航空兵器戦闘機 攻撃機・爆撃機・飛行艇 気球・飛行艇・飛行船 艦船 コメント欄 車両 ソフトスキン フォード T型 1番:運転席 2番:座席 ノーマルのジープ的存在。 ↑↓キーで風防を展開/格納できるので便利。 1908年に販売が開始された大衆車。 近代的な大量生産の手法をはじめて取り入れた量産車で、1,500万台ものフォードT型が製造された。 ルノータクシー AG-8型 1番:運転席 2番:座席 ノーマルのジープ的存在。 1914年のマルヌ会戦ではベルギーを突破してパリに迫ったドイツ軍を食い止めるためにパリ市内を走っていた本車が徴用され、 前線に兵士をピストン輸送して戦いを勝利に導いたことは有名。 ロレーヌ・バス 1番:運転席 2番:座席 3番:座席 4番:座席 5番:座席 6番:座席 非武装の六輪自動車。 比較的多人数を載せることが出来るので戦場タクシーとして役立つだろう。 装甲車 シャロン1906年式装甲車 1番:8mm機関銃 2番:8mm機関銃塔 2人乗り、機銃2艇装備。 操縦手が前方機銃、車長が旋回機銃を担当する。操縦者も機銃を扱えるので便利。。 1905年に登場した車両であり、最初期の装甲車。 ロールスロイス装甲車 1番:運転席 2番:.303口径機関銃塔 2人乗り、機銃1艇装備。車長が旋回機銃を担当する。 かなりスマートな外見をしている。 ロールスロイス・シルバーゴーストのシャーシを用いて製造された装甲車であり、装輪車の運用に適した中近東の戦場で活躍した。 "アラビアのロレンス"ことトーマス・E・ロレンスもオスマン帝国に対するゲリラ戦で本車を使用した。 ミネルヴァ装甲車 belgium2.jpg 1番:運転席 2番:8mm機関銃 ベルギー軍の装甲車で、機銃1艇を装備。 車体上部は装甲に覆われておらず、機銃手も前面しか装甲に守られていないので注意。 ミネルヴァ社製の自動車に装甲と武装を付した装甲車。 開戦時のベルギーの装備は旧式で貧弱であったが、自動車産業を有していたベルギーは機械化兵器を配備することが出来た。 オートカー装甲車 1番:操縦席 2番:.303口径軽機関銃 3番:.303口径軽機関銃 (非武装型は2・3・4番に座席) カナダ軍の装甲車で、機銃2艇を搭載した武装型と非武装型がある。 非武装型は体力回復と弾薬補充が可能。車体上部は装甲で覆われていないために注意。 第一次大戦でカナダ遠征軍が持ち込んだ車両であり、シャーシはアメリカのオートカー社の民生品を流用していた。 装甲厚は9.5mm、オリジナルの武装はアメリカ製コルトM1895であったがカナダ軍ではヴィッカース.303口径を搭載した。 ランチアIZ装甲車 1番:7.62mm機関銃2門 2番:7.62mm機関銃塔 イタリア軍の装甲車であり、同盟軍にも捕獲仕様が登場する。 上部と下部の銃塔は独立しており個々に指向することが可能で、火力は比較的高い。 第一次世界大戦末期にイタリアで製造された装輪装甲車。 上部銃塔を廃止したIZMも存在し、第二次世界大戦でも使用された。 戦車 マークIV戦車 1番:.303口径機関銃 2番:6ポンド砲 3番:6ポンド砲 4番:.303口径機関銃 5番:.303口径機関銃 6番:.303口径機関銃 6人乗り、スポンソンに大砲を備えた「雄型」のみが登場する。 操縦手は前方機銃を担当し、残りの乗員がスポンソン及び後面に配置された武装を担当する。 菱形戦車の4番目のタイプ。 実戦経験を踏まえて各部に改良を施しており、菱形戦車として最も多くの車両が製造された。 日本もMk.IVを輸入しており、創成期の日本軍戦車部隊に於いて重要な役割を果たした。 シュナイダーCA1戦車 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CA1.JPG) 1番:75mm砲 2番:8mm機関銃 3番:8mm機関銃 フランス軍の戦車。 主砲の75mm砲は装備位置の関係で左側や真正面は狙えない。 フランス陸軍が始めて投入した戦車であり、シャーシはアメリカのホルト社のトラクターをモデルとしている。 1,500両が生産される予定であったがサン・シャモン突撃戦車やルノーFt-17軽戦車の登場で生産規模は縮小された。 サン・シャモン突撃戦車 1番:75mm砲 2番:8mm機関銃 3番:8mm機関銃 4番:8mm機関銃 5番:8mm機関銃 5人乗り、主砲及び機銃4挺装備。 操縦手が主砲、残りの乗員が車体各部に装備された機銃を担当する。 シュナイダーCA1戦車に続いてフランスが開発した戦車。 当初はシュナイダー戦車の回収車として運用されたが、すぐに車体前面に75mmカノン砲を搭載した突撃砲として実戦投入された。 しかし足回りの不調や縦に長すぎる車体が塹壕につかえるなどしたため、生産の主力はルノーFT17軽戦車に取って代わられた。 ルノーFT17軽戦車 1番:37mm砲もしくは8mm機関銃 1人乗り、砲装備型と機銃装備型が存在する。 フランス軍以外の国の戦車としても登場するほか、同盟軍鹵獲仕様も存在する。 視界の悪いシュナイダー戦車やサン・シャモン戦車の指揮用として開発された戦車。 旋回式の砲塔・戦闘室と機関室の分離といったその後の戦車の標準的なスタイルを確立し、3,000両以上もの製造が行われた。 戦後余剰となった戦車は日本など多くの国に輸出され、中国大陸での戦闘や第二次大戦でも使用された。 ホイペット中戦車 1番:.303口径機関銃 2番:.303口径機関銃 3番:.303口径機関銃 4番:.303口径機関銃 4人乗り、機銃4挺装備。 操縦手が前方機銃、残りの乗員が左右及び後面に装備された機銃を担当する。 塹壕突破用の菱形戦車とは対照的に敵軍追撃用として開発された戦車で、最高速度13.4km/時と当時の戦車としては速い部類に属する。 1918年4月24日にはA7Vと遭遇、世界史上2番目の戦車戦が生起したが機銃しか持たないホイペットは撃破されてしまった。 日本にも輸出され、創成期の日本軍戦車部隊に於いて重要な役割を果たした。 マークVIII戦車 1番:.303口径機関銃 2番:.303口径機関銃 3番:6ポンド砲 4番:6ポンド砲 5番:.303口径機関銃 6番:.303口径機関銃 6人乗りの戦車で、全長が長いために取り回しは悪い。 操縦手は前方機銃を担当し、残りの乗員がスポンソン及び後面に配置された武装を担当する。 菱形戦車の8番目のタイプで、"リバティー"・"アライド"・"インターナショナル"等と呼称された。 イギリスが設計し、アメリカの生産協力のもとでフランスの工場で1,500両を生産し協商軍に供給する予定であった。 しかしドイツの降伏により実戦投入されること無く計画は中止となり、アメリカは残った部品を組み立てて1930年まで重戦車として使用した。 メンデレーイェフ重戦車 1番:運転席 2番:120mm砲 3番:7.62mm銃塔 ロシア軍の重戦車で、BF1918の戦車としては最高の火力と防護力を誇る。 リスポン機能が付いた車両も存在し、アサルトマップでは重要になる。 第一次大戦におけるロシアの計画車両であり、ヴァシリ・メンデレーイェフによって設計された。 カネー120mm砲を主砲とし、装甲厚は正面150mm・側面・後面・天井100mmと破格でその重量は170tに達した。 その他戦闘車両 ガンキャリアー マークI 1番:運転席 2番:6インチ砲 6インチ砲を装備した二人乗りの自走砲。 乗員はのぞき窓や後方から攻撃される恐れあり。 マーク補給戦車 1番:運転席 2番:機関銃 3番:座席 4番:座席 4人乗りの補給戦車。 弾薬箱及び救急箱の役割を果たすので、前線を駆け回って味方への補給に使うのがいいだろう。 装甲列車 1番:単装砲 2番:機関銃 3番:機関銃 4番:砲撃要請 装甲化されたワゴン車。 残念ながら自力で走行することは出来ない。 火砲・固定兵器 機関銃は無印と同じく発射し続けると過熱バーが上昇して射撃不能になる。 たいていの陣地や塹壕線は機関銃で守られている。 小銃・機関銃 防盾付きリー・エンフィールド小銃 イギリス軍の小銃に防盾を付し、塹壕から安全に射撃できるようにしたもの。 リロード時間がかなり長い。 ヴィッカース重機関銃 イギリス軍の重機関銃。250連発。 マキシム機関銃を改良したものであり、1912年に制式化された。 中隊単位で配備され、第一次世界大戦から第二次世界大戦を経て1960年代まで使用された。 ホチキス1914年式重機関銃 フランス軍の重機関銃。250連発。 発射速度は遅い。 ホチキス系重機関の最終型であり、野戦での信頼性が高かったことからフランス軍の主力重機関銃となった。 作動方式はガス圧利用・給弾は保弾板方式であり、1897年式ホチキス機関銃を導入した日本陸軍もその後の重機開発に影響を受けている。 ビラール・ペロサ機関銃 イタリア軍の機関銃。97連発。 イタリア軍の支援兵が所持しているものの固定型。 射程は短いが、発射速度が高い。 第一次世界大戦時にイタリア軍が開発した双連式の機関銃。 航空機上で扱う軽量小型の機関銃として開発されたために弾薬は拳銃用の9mmグリセンティ弾を使用する。 ルイス軽機関銃 イギリス軍の軽機関銃。 弾数がヴィッカース重機関銃より少ない。 第一次大戦では連合各国で使用された軽機関銃。 日本でも海軍が九二式機関銃として採用し、航空機の旋回機銃や海軍陸戦隊の装備として活躍した。 トーチカ BF1918には機銃トーチカ、火炎放射器トーチカ、火砲トーチカが登場する。 進撃する歩兵にとっては脅威だが、防御力は弱く歩兵の手榴弾で容易に破壊可能。 野砲 BF1918の野砲は全て低速で移動することが可能である。 また数門をセットにした砲列仕様も存在し、味方への支援射撃に効果を発揮するだろう。 1897年式75mm野砲 フランス軍の野砲。 フランス軍以外にもベルギー軍やアメリカ軍、イタリア軍の装備としても登場する。 液気圧式駐退復座機を有する世界初の火砲であり、"75"の名でも知られる。 第一次大戦におけるフランス軍の主力野砲であり、またアメリカやベルギーも本砲を採用した。 プチーロフ02年式76.2mm野砲 ロシア軍の野砲。 駐退復座機を有する新型野砲として開発され、1902年に制式化された。 兵士からは"3インチ"の名で呼ばれ、日露戦争や第一次大戦で使用された。 06年式27口径75mm砲 イタリア軍の野砲。 ドイツのクルップ1906年式75mm野砲をライセンス生産したもの。 仰角を増大した12年式や機械牽引に対応した型といったバリエーションがあり、第二次大戦でも使用された。 QF 18ポンド砲 イギリス軍の野砲。 駐退復座機を有する新型の速射砲(QF - Quick Fireing)として開発され、1903年に生産が始まった。 他国の同規模の砲の口径が75mm程度であるのに対し本砲は口径が84mmと大きく、砲弾威力の面で優位に立っていた。 第一次大戦におけるイギリス軍の主力野砲であり、第二次大戦でも使用された。 重砲 このクラスの砲は移動させることが出来ない。 また俯角を取ることが出来ず、従って近距離の目標を撃つことは出来ない。 数門セットになった砲列仕様は1発あたりの威力の大きさとあいまって絶大な効果を発揮するだろう。 シュナイダー1913年式105mm加農砲 フランス軍の加農砲。 ロシア向けに開発した107mm加農砲が原型であり、フランス軍の標準的な105mm砲弾を使用できるように改修された。 フランス軍は既に"75"を保有していたため本砲の導入は限定的であったが、実践で野戦築城に対する"75"の威力不足が明らかになると 本砲などより大口径の火砲の使用が拡大した。 1878年式120mm砲 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Bel120.JPG) フランス軍の重砲。ゲーム中ではベルギー軍の装備としても登場する。 他国の15榴よりは多少威力面で劣る。 駐退復座機を持たない旧式の砲。 第一次大戦においては初期に多くの砲を失ったこと、また巧妙な野戦築城を前に"75"より威力のある砲が求められたこともあり 前世紀の遺物ともいえる本砲も戦場に引っ張り出されることとなった。 オブコフ04年式152mm砲 ロシア軍の重砲。 1904年に制式化された砲だが、1880年代の砲かと見まがうような旧式のスタイルである。 第一次大戦で使用されたほか、独立時に本砲を入手したフィンランド軍は第二次大戦で本砲を運用した。 BL 6インチ 26cwt榴弾砲 イギリス軍の重砲。 前任のBL 6インチ 30cwt榴弾砲がドイツ軍のsFH13 15cm榴弾砲に性能面で劣ったために急遽開発された砲。 カナダやオーストラリアなどコモンウェルス諸国のほかベルギー・オランダ等でも採用され、第二次世界大戦でも運用された。 シュナイダー1917年式C型155mm榴弾砲 フランス軍の重砲。 ロシア向けに開発した152mm榴弾砲を元に設計した1915年式C型155mm榴弾砲に薬嚢を用いるよう改修を加えたもの。 金属薬莢に変えて薬嚢式を採用することで資源とコストを節約することができた。 BL 9.2インチ榴弾砲 イギリス軍の攻城砲。 1番で左右調節(A←→D)、2番で上下調節(W↓↑S)及び発射、3番で砲弾移動(↓↑)。 照準をつけるまでやや時間がかかるが、1発あたりの威力は大きい。 ボーア戦争時に導入したシュコダ24cm臼砲に変わる国産攻城砲として開発された重砲。 イギリス・カナダ・オーストラリアのほかベルギー・アメリカ・ロシアでも運用された。 迫撃砲・対空砲・その他 ロケット弾や迫撃砲・投射器・対空砲など。 ル・プリウールロケット弾 プランス軍のロケット弾で、一部の航空機の搭載されているものと同じ。 射程の変更が出来ず、基本的には塹壕に近寄ってくる敵兵への威嚇用である。 フランス軍のイブ・ル・プリウール大尉により開発された空対空ロケット弾。 観測気球や飛行船への攻撃に用いられた。 TRP1916年式37mm歩兵砲 フランス軍の軽歩兵砲で、ルノーFT17軽戦車の主砲と同じ。 1発あたりの威力は限定的である。 機関銃の脅威に対抗するため、歩兵が運搬することができる軽砲として開発された。 アメリカやポーランドも本砲を採用したほか、日本の「狙撃砲」も本砲のコンセプトに倣って開発されたという。 マキシム37mmポムポム砲 両陣営共通の対空機関砲。 発射速度が遅いので慣れないうちは敵機に当てるのが難しいかもしれない。 37mmという大口径の割に装甲車両にはダメージが入らないか、入っても少ししかない模様。対人、対ソフトスキンには効果的である。 マキシム機関銃の機構を用いて開発された大口径機関砲。 イギリス・アメリカ・ドイツなど数カ国で採用されてボーア戦争・米西戦争・第一次世界大戦で使用された。 マキシム37mmポムポム砲(機動砲架) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (PomPom2.JPG) ポムポム砲を二輪砲架に載せたタイプで、両陣営で登場する。 野砲と同じく低速で移動可能。 リーベンス投射器 イギリス軍の投射器。 射程の変更などは出来ないため、基本的には威嚇用である。 砲弾は焼夷弾を用いる。 ウィリアム・H・リーベンス大尉によって開発されたガス弾投射器。 ホスゲンガス弾もしくは焼夷弾を最大1,500m先まで投射することが出来た。 ストークスモーター 協商陣営の主力迫撃砲。 射程は短いが発射速度が高い。 W・ストークスによって開発された砲であり、近代迫撃砲のスタイルを確立した。 イギリスのほかアメリカ・ポーランド・ポルトガルが本砲を運用した。 16年式GR型91mm迫撃砲 ロシア軍の臼砲。 ストークスモーターと異なり水平に近い角度でも発射できる。 1916年から運用が始まった臼砲であり、生産はヘルシンキで行われた。 9.45インチ重迫撃砲 "フライングピッグ" イギリス軍の重迫撃砲。ゲーム中では協商国側の標準重迫撃砲である。 射程が比較的長いが、中~近距離の敵に向けては撃つことが出来ない。 フランス製240mm重迫撃砲をライセンス生産したもの。 第一次大戦におけるイギリスの主力重迫撃砲であり、"空飛ぶ豚"の愛称で呼ばれた。 77mm BAK 両陣営共通の高射砲。 敵機に直撃させるには慣れが必要。もっとも、直撃しなくても敵機の近くで炸裂してくれる。 装甲車両にもある程度のダメージを与えることは可能。 8インチ沿岸砲 両陣営共通の沿岸砲。 180度旋回可能。 航空兵器 戦闘機 BF1918の戦闘機の多くはセカンダリで砲撃要請が可能である。 協商軍の一部の航空機はロケット弾を搭載している。 エアコー D.H.2 イギリス軍の戦闘機。機銃1艇装備、セカンダリで手榴弾を投下することが出来る。 速度は遅いが機動性に優れる。 プロペラが操縦席の後方にある「プッシャー式」航空機である。 プロペラ同調装置の開発が遅れたイギリスでは、ドイツ軍のフォッカー単葉機に対抗する目的で本機やRAF F.E.2bのようなプッシャー式単座機を導入した。 操縦席前方の機銃は一応可動式だったが、操縦と機銃操作を同時にこなすことは困難であり多くの場合固定されていた。 ニューポール 11 フランス軍の戦闘機。機銃1艇装備。 バランスの取れた性能を有する。 フランスが開発した戦闘機で、下翼が上翼より小さい「一葉半」スタイルが特徴的。 当初はプロペラ同調装置の開発の遅れにより機銃を上翼に搭載していたが、持ち前の機動性の高さでフォッカーを駆逐した。 スパッド S.Ⅶ フランス軍の戦闘機。機銃1艇装備。 バランスの取れた性能を有する。 1916年に初飛行した高速戦闘機であり、エンジンをイスパノ180馬力に換装したタイプはアルバトロスの好敵手となった。 生産数は6,000機以上に及び、また機銃を2艇としエンジンをイスパノ220馬力に換装したスパッドXIIIに発展した。 ロイヤルエアクラフトファクトリー S.E.5a イギリス軍の戦闘機。機首と主翼上に1艇ずつ機銃を搭載している。 バランスの取れた性能を持つ。 原型のS.E.5の150馬力エンジンをイスパノ200馬力に換装した型である。 優れた性能を持つ高速戦闘機であったがエンジンの供給が慢性的に不足しており、数の上での主力はソッピース・キャメルであった。 イギリス帝国トップエースのビリー・ビショップら数々のエースを生み出した機であり、アメリカ遠征軍も本機を運用した。 ソッピース キャメル イギリス軍の戦闘機で、ロケット弾を搭載した型も登場する。 舵の利きは良いが、速度が遅いのでエネルギーを失うとカモにされる。 第一次世界大戦のイギリスを代表する戦闘機。約6,000機が製造され、連合軍で一番の戦果を挙げた。 制式名はF1であるが、兵士たちが機首の機銃覆いをラクダのこぶに見立てて呼んだ「キャメル」の愛称で知られる。 機銃2艇を搭載しており塹壕線への機銃掃射を積極的に行ったが、損害もまた大きかった。 ドイツの撃墜王、"レッドバロン"ことリヒトホーフェンの搭乗機を「公式に」撃墜した機でもある。 攻撃機・爆撃機・飛行艇 爆弾を搭載した複座機・多座機である。 自衛用の旋回機銃を搭載しており、油断して攻撃をかけようものなら手痛いしっぺ返しを食うことになるだろう。 コードロン G.4 フランス軍の双発複座機、2人乗り。 操縦手は爆弾、機銃手は旋回機銃を担当する。爆弾は一度に3発まで投下可能。 操縦感覚は独特。 1915年に初飛行したフランスの双発複葉機である。 偵察・爆撃任務に就いたが、より高性能なハンドレイページO型爆撃機が搭乗すると第一線から退いた。 日本もファルマンF.60爆撃機の導入に当たり双発の練習機として本機を購入した。 フェリックスストウ F.2A イギリス軍の飛行艇、5人乗り。 操縦手は爆弾、残りの乗員は機銃を担当する。 イギリス海軍のジョン・C・ポート少佐によって開発された飛行艇であり、船体の設計にあたってカーチスH.12が参考とされた。 第一次大戦では主に北海の哨戒飛行に従事し、的の哨戒機や飛行船、更にはUボートを攻撃することもあった。 エアコー D.H.4 イギリス軍の単発複座機、2人乗り。 操縦手は機銃と爆弾、機銃手は旋回機銃と砲撃要請を担当する。 アメリカ仕様の塗装もある。 単発複座の昼間軽爆撃機として開発が始まり、1916年に初飛行した。 アメリカも第一次大戦参戦に当たって本機の国産化を行い、リバティー400馬力を搭載したアメリカ製DH4は優れた性能を発揮した。 ブレゲーBr.14 B2 フランス軍の単発複座機、2人乗り。 操縦手は機銃と爆弾、機銃手は旋回機銃と砲撃要請を担当する。 構造材に多くの金属を使用する初期の航空機であり、性能及び生産性に優れていた。 多くの国で運用が行われ、戦後も長期間にわたって使用が続けられた。 ハンドレイページ O型 イギリス軍の爆撃機、3人乗り。 操縦手が爆撃、残りの乗員が旋回機銃を担当する。爆弾は一度に8発まで投下可能。 イギリス軍の双発重爆撃機であり、第一次大戦でイギリスが運用した中で最大の航空機である。 O/100はロールスロイス・イーグルII(260馬力)を搭載しており、O/400はイーグルVIII(360馬力)への換装や爆撃照準機の搭載等の改良を施されている。 気球・飛行艇・飛行船 第一次大戦前の放歌さを感じさせるような兵器。 観測気球 両陣営共通の気球。 砲撃要請及び手榴弾の投下が可能。 ルボーディ ラ・レピュブリク 連合軍の2人乗り飛行船。操縦手が砲撃要請、爆撃手が爆撃と砲撃要請を担当する。 目標地点を指示すると一定時間後に4発程度の砲弾が目標付近に打ち込まれる仕組みであり、ツェッペリンのように真上まで行かなくてもいいので便利。 自衛用の機関銃を装備していないため、運用には味方の戦闘機の援護が必要。 艦船 ランチボート 両陣営共通のモーターボートで、機銃を装備したタイプもある。 ノーマルの大発やヒギンズボートに相当する。 砲艦 1番:主砲 2番:備砲 3番:備砲 海戦マップで登場する砲艦 主砲は仰角をとる事が出来ないため射程はかなり短い。 インセクト級砲艦 1番:15.2cm砲・7.62cm砲 2番:15.2cm砲・7.62cm砲 (HMSナットのみ各砲に1人ずつ配置される) 単装砲を4門装備するイギリス海軍の砲艦。 ゲーム中ではHMSナット・HMSクリケット・HMSスカラベの3隻が登場する。 河川での運用を目的として建造された砲艦であり、第一次世界大戦ではメソポタミア戦線のチグリス川・ユーフラテス川での作戦の従事した。 第二次世界大戦まで運用された艦も存在し、地中海沿岸でイギリス第8軍への火力支援を行った。 M級潜水艦 1番:魚雷発射管2門 2番:30.5cm砲 大口径砲を搭載するイギリス海軍の潜水艦。 1番席に誰もいない状態だと浮上してしまうので注意。 主砲は威力こそ強いものの左右には指向できず、また主砲の打撃力以上に船体の耐久力が低いので注意。 もともとは潜水モニター艦として沿岸での火力投射を目的として整備が構想された艦であり、K級潜水艦の4隻を改造して建造された。 設計段階で主砲の使用目的は魚雷の有効射程外の敵船への砲撃に変更されたが、それなりの規模の船が30.5cm砲弾1発で沈むことはまず無かった。 ウィックス級駆逐艦 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Wickes.JPG) 1番:4インチ単装砲 2番:3連装魚雷発射管2基 3番:3連装魚雷発射管2基 4番:4インチ単装砲 海戦マップで登場する駆逐艦。 雷装が充実しており、対艦戦闘では活躍できるだろう。 ゲーム中ではHMSモントゴメリー(USSウィックスをイギリス海軍に貸与したものだが、貸与が実施されたのは第二次世界大戦中の1940年)が登場する。 第一次大戦期にアメリカ海軍が建造を開始した「平甲板型」駆逐艦(フラットデッカー)であり、3級合計280隻近くもの大量建造が行われた。 一部の艦は第一次大戦に間に合っており、第二次世界大戦でも運用された。 SS リバー・クライド 1番:操艦 2番:7.7mm重機関銃 3番:7.7mm重機関銃 4番:77mm高射砲 5番:77mm高射砲 海戦マップや上陸戦マップで登場する輸送船。 その武装から海戦マップではランチボートや魚雷艇程度と渡り合う能力しかないが、航空機にとっては脅威である。 上陸戦マップでは固定オブジェクトのものも出現する。 1905年に建造された4,000トン級の船であり、ガリポリの戦いでは「トロイの木馬」として2,000人の兵士をセデルバー要塞近くのVビーチに上陸させるために用いられた。 だがこの計画は失敗し、リバー・クライドはトルコ軍砲兵部隊の猛射を浴びて多くの死傷者を出した。 戦艦シュフラン 1番:30.5cm連装砲塔 2番:30.5cm連装砲塔 3番;16.4cm砲塔2基 4番;16.4cm砲塔2基 5番:3.7cm対空砲2門 6番:艦橋 海戦マップや上陸戦マップに登場するフランス軍の戦艦。 協商国の海上ユニットとしては最強の性能を誇る。 1904年に就役したフランス軍の前ド級戦艦であり、同型艦は無い。 第一次大戦では1915年のガリポリ上陸戦に参戦し、その際トルコ軍の沿岸砲により損傷。翌年にリスボン沖でドイツ軍のUボートに撃沈された。 コメント欄 飛行船どこに出てくるか誰か知りませんか? -- 名無しさん (2009-03-30 13 42 48) Toska_Airbattle(Coop可)とかかな -- 名無しさん (2009-03-31 00 08 37) ↑の方ありがとうございます。しかしそこに出てくる飛行船は動かせないんですよね・・・動かせる飛行船が出てくるマップ知りませんか? -- 名無しさん (2009-03-31 08 26 18) 同盟のツェッペリンならAmiensやボカージュ(コンクエのみ)に登場するよ -- 名無しさん (2009-03-31 17 36 55) オリンピック号とかあったら面白そう -- 名無しさん (2011-09-19 19 26 20) 正直シュナイダーは罰ゲームだな・・・ -- 名無しさん (2013-10-28 20 26 57) 名前 コメント
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F1989再戦村企画~避難場所~です。 本決定 【場所】人狼物語(瓜科)さま 【http //melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?css=melonwide】 【日程】7月24日に村立て、遅くても27日は開始予定。 【更新時間】12時30分 【人数】ゲスト可15人以上、人数が集まらなくても27日くらいには開始予定 【編成】11人ダ村村村村村恋占狩C狼狼→15人ダ村村村村村鳴鳴恋恋占狩C狼狼狼 【スタイル】ネタRP。PC的に悪霊退治や生者を全員死者にするのを目指すのは大丈夫です。コアタイムで無理しないように、リアル大事にまったり楽しむことを優先。 【キャラセット】ぐります、瓜BBS、mtmtスケルトン まとめサイトが落ちていたら、こっちでよろしくね(´・ω・`) 鍵はゲスト様や飛び入り歓迎予定なので、かけないから入村などお早めに。 仮決定 【日付】7月25日土曜日 【更新時間】12時30分 【編成】求婚者あり 【再戦場所】 人狼物語瓜科さま http //melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?css=melonwide すみません、瓜科国さまにはQPありませんでした(´・ω・`) 瓜科のおすすめスタイル チョコ http //melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?css=chocowide いちご http //melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?css=berrywide BBS http //melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?css=mbbswide 審問風 http //melon-cirrus.sakura.ne.jp/sow/sow.cgi?css=junawide ホラーならこんな役職は如何でしょうか? 求婚者 とは、瓜科国第4勢力です。ネタ>ガチの能力者。 求婚された人は自分の意思で陣営を選択でき(他の陣営→第4陣営)、 求婚者はその選択により自らの陣営さえ変わってしまいます(第4陣営→村側陣営)。 自陣営勝利を目指す意義を果たさない、理不尽な選択を行う可能性があります。 C国狂人 とは、狼との囁きが可能な狂人です。 ハムスター人間 とは、人狼に襲撃されても死にませんが、占われると死亡します。 (F1989パン屋オットーの事) 吸血鬼(血人) 不慮の力を身に浴びた事で吸血鬼となりました。 占霊判定は白判定とでます。 人狼襲撃でも死亡しません、占われても死亡しません。 血人は占われた瞬間に吸血鬼化し、これにより真占が判明する場合があります。 血人は襲撃された瞬間に吸血鬼化し、これにより人狼に吸血鬼と判明する場合があります。 特殊能力・吸血鬼化した場合のみ「吸血」が使えます。 吸血することで、相手が村側陣営役職と、各種狂人だった場合のみ、 「血人」へと役職を強制変更します。 勝利条件 ★占われるか襲撃を受けて吸血鬼になり、最後まで生き残る。 吸血鬼にならなければ、第三勢力勢力勝利になっても血人の勝利にはなりません。 確かC国狂有りでも(・∀・)イイ!!!というコメントがあったような、なかったような。 -- sabineko (2009-07-17 10 55 04) 吸血鬼、雰囲気あって良さそうですね~。 あと、共鳴入れてみても楽しいかも?って思いました。特殊な状況下で覚醒した超能力者(テレパス)とか。 -- lalan (2009-07-17 18 19 46) 霊能者とって、人数フルなら共鳴も面白そうかな? -- mayumayu (2009-07-20 15 12 24) 名前 コメント 第43回人狼東京村と日付が重なりますが、東京村に参加なさる方がいらっしゃるようでしたら、延期した方が宜しいでしょうか? 選択肢 投票 仮決定の日程で良い (0) 延期した方が良い (1) その他 (0) まとめサイトが落ちているので、決定確認などできていないかもなので、2~3日後ろに移動してみるのもいいかもです。 -- mayumayu (2009-07-17 15 45 28) 本家まとめサイトで、sabibekoさんは村立ては別の人にお願いとのことでしたが、原案とかいろいろ提案しちゃっているので、他にCOが無いようでしたら、まとめサイトの様子などもみつつ24日に村立て。25日をまたいで人数集まり次第開催などしたいかなって思っています。 -- mayumayu (2009-07-19 08 22 54) mayumayuさんのご都合が宜しければ、お願い致します┏○ -- sabineko (2009-07-20 10 39 20) 名前 コメント 参加CO ゲスト様もこちらに参加COして頂けると助かります!! 00 ID 前キャラ キャラセット希望 その他 本決定確認 入村確認 01 sabineko 性年ヨアヒム おまかせ CO 本決定了解 ○ 02 mayumayu 夜の蝶パメラ mtmtスケルトン CO ○ ○ 03 hamatan 放火魔クララ 瓜bbs co 04 smello ぺたぺたぺーたー ● ● 05 WhiteFace 紳士シモン ● ● 06 ALMA もふもふ@・ェ・@カタリナ 07 ABCDE オットー ○ ○ 08 2チェ フリーデル 09 slap1101ysk 女将COレジーナ ○ ○ 10 mimikaki おk 11 Freija 確認済み 12 Lilya ゲスト - CO ○ ○ 13 asa_k 下衆と お任せ! ☆ ☆ 14 Adele げすと 特になし CO ◎ ◎ 15 lalan げすと オマカセ CO ○┓ ○┓ 見学者席 00 ID 前キャラ キャラセット希望 その他 本決定確認 入村確認 01 natsuka 幼女リーザ ぐります ごめんなさい毎日の時間確保が厳しくなってしまいました(T-T) 02 kanan_t 部外者 ずーずーしいですが是非見物させていただきたくお願いします 03 mai_n ゲスト こっそりとお邪魔させていただきます。 04 tomming 部外者 ニヨニヨしに来ましたwおじゃましまーす♪ 05 06 参加や見学希望などご意見ありましたら。 ここの編集の仕方がわからない場合には、このコメントで入村確認のCOをしていただけるか、本家まとめサイトでCOしていただければ編集しておきます。 -- mayumayu (2009-07-25 18 06 24) 名前 コメント 原案はホラー風です。 まとめサイトに、残したままなので原型がありません…。 申し訳ありません(´・ω・`) 記憶を掘り起こして、プラスマイナスした原案をべたべた。 地方都市の閑静な住宅地の一角に古くから続く伝統ある女学園「○○○女学園」。 この女学園では毎年夏になると、上級生と下級生の交流と親睦を兼ねて、避暑地にある学園所有の合宿所で合宿を行う伝統があります。でも、今年はその合宿所が老朽化などから改修されることになり、急遽、その場所を変えての開催になったのです。 変更された場所は学園の理事長の知り合いが所有する孤島にある施設。孤島にはその施設を管理する管理人(天の声と思ってください)以外には人がいない無人島に近い環境です。 この孤島には週に1回だけ連絡船が来るようになっています。理事長は夏のバカンスもかねてこの孤島を選んだのでしょう。若い女性も孤島ならそれほど心配な事態は起きないと思い……。 でも、この孤島にはある噂があったのです。 魔女狩りが横行した中世の暗黒時代。 魔女の噂を立てられた女性達がこの孤島で残酷にも多数殺害されたのです。無実の罪で殺害された彼女達の魂は、その無念からこの閉ざされた地を彷徨うことになりました。そして、この地を訪れる女性に死をもたらし、自らの仲間にしようとする悪霊と化していったのです。 悪霊が出るよ、そんな噂好きの女学生の間にも届いていますが、参加者は噂は噂程度にしか思っていません。 ◆プロローグ 連絡船から孤島に降り、施設内を自由に移動してください。孤島はそれほど広くありません。数時間で島を一周できるでしょう。施設内や孤島の描写については早いもの勝ちです。時代設定は現代です。孤島から本土への連絡手段はありません。1週間に1度訪れる連絡船だけが頼りです。携帯電話も電波の都合で使えません。 ◆1日目 この孤島の噂について、引率の先生もしくは霊感が強い女生徒(ダミー)から噂は噂なので、あまり大げさに騒がないようにとの注意がでます。噂を知らなかった生徒や他の引率の先生も噂を知ることになります。 役職で霊感少女(占い師)を引いた人や自称霊感のある人は悪霊が見えるなどのRPをしてもいいでしょう。素の女生徒も何かポルターガイストを体験したり、心霊現象に関するロールをしてみるのもいいと思います。現象に関する描写も早い者勝ちです。 ◆2日目 引率の先生もしくは霊感の強い女生徒(ダミー)が無残な姿で発見されます。悪霊の噂が本当だったのかと参加者は怯え始めます。その恐怖から逃れるために恋人との絆を求める者が現れたり、悪霊探しをする者もでるでしょう。 ◆その他 死者の描写について、襲撃死者の描写は匿名メモでの悪霊(狼)が描写してもいいでしょう。女生徒(引率の先生)が自分の死についての希望があれば事前にメモなどで希望する状態などを示しておくのが良さそうです。吊り死者の描写は希望するメモの状態があればそれを優先します。 参加者は役職関係無しにメモで希望する殺害状態を示しておくといいと思います。それが無い場合には第一発見者の描写が優先(早い者勝ち)とします。 求婚者の会話などは施設内にある内線のようなもので行っていると考えて下さい。 原案の方はまとめ見ればいいかなって思い、その原稿に上書きでこっち保存しちゃってあるので、こっちべたべた。 村立ての場合の参考程度に作っておいたのです(mayumayu) 村の説明: 人狼BBSにおける、F1989村再戦企画の村となります。 再戦企画ページはこちら→http //wolfbbs.jp/?%A3%C6%A3%B1%A3%B9%A3%B8%A3%B9%BA%C6%C0%EF%C2%BC 避難所はこちら→http //www40.atwiki.jp/f1989/ ホラー映画のように逃げ場の無い孤島に閉じ込められた女学生を襲う悪霊に怯えたり、合宿地での先輩と下級生・同級生同士の恋愛、悪霊をPC視点で果敢に退治したり、悪霊として女生徒に死をもたらすことを目指します(RP的に自陣営の勝利を目指す程度でお願いします)。 PL視点では勝負度外視のRP村なので推理アイコンはついておりません。 RP村ですので、ガチの人狼用語(CO、GS、SG、寡黙吊り、黒要素、白要素)等は使わないようにしてください。 役職に沿ったCOや騙りは自由ですが、あくまでRPの上でのCOの形でお願いします。 エログロアイコンが付いていますが、悪霊により惨殺される女生徒や女生徒同士の恋愛RPを想定してのものです。それ目的だけの過度のRPはご遠慮願います。苦手な方はご注意ください。 再戦村ですが、ゲスト様や飛び入り大歓迎です。 レギュ:11人ダ村村村村恋占霊狩C狼狼→15人ダ村村村村村村恋恋占霊狩C狼狼狼 ●言い換え&設定 【村人】女生徒もしくは引率の先生:悪霊による惨殺を怯えることになります。合宿参加者との親睦を深めることが目的。 【占い師】霊感少女:悪霊を見ることができる霊感を持っています。 【霊能者】霊能者: 【狩人】エクソシスト:女生徒を惨殺しようとする悪霊の襲撃を護る事ができます。 【求婚者】女生徒:特定の女生徒(先生)との親睦を深め、二人の世界を作ることを目的としています。 【狼】悪霊:中世の魔女狩りで惨殺された霊です。生者を死者の世界に引き込むことを目的としています。肉体は既に死亡していますが、見た目は生きているように見えます。 【C狂】悪霊に憑依されている女生徒です。悪霊が生者を死者の世界に引き込むのに協力します。 【吊り&襲撃】どちらも見かけ上は、悪霊に殺された状態になります。 【地上】離島の合宿所:合宿所は一つの建物です。この離島には他に住民はいません。 【墓下&赤ログ】悪霊の世界です。襲撃と吊られた人は悪霊の世界にさ迷うことになります。 【狼/悪霊陣営勝利】全ての参加者は悪霊に殺され、この孤島に閉じ込められ、新たな犠牲者を求める悪霊に成り果てます。 【村/女生徒と求婚陣営勝利】全ての出来事は夢と幻。でも、この孤島の記憶が消えることはないでしょう。
https://w.atwiki.jp/puyoquearc/pages/272.html
MPの心配がない分、HP回復が鍵になるのかな?スキュラ対策パ的な。初日参戦できたかた、情報お願いします。 - 名無しさん 2015-01-01 00 23 42 おそらく私の間違いでしょうが,今回の最難は超激辛 - 名無しさん 2015-01-01 00 26 21 大まどうし以上ってのがカギだし、そこまで鬼畜じゃないでしょ - 名無しさん 2015-01-01 00 46 02 取りあえずナス倒しからのリデルじゃないと大変なことになる(ナスは自分に軽減ばったり - 名無しさん 2015-01-01 12 16 44 現状、大魔法は回復が足りないならきゅうそく、足りるならとうしの二択。 - 名無しさん 2015-01-01 12 22 10 アルコバレーノー(貫通99999) は??wwwww - 名無しさん 2015-01-01 12 27 32 ナスは開幕先制で99%軽減、以降97%軽減。リデルは1ターン目おじゃま×18→2ターン目おじゃま変換(赤)。ナスを倒すと軽減不可の3ターン溜め、威力不明。基礎攻撃力はリデル1000・ナス100。 - 名無しさん 2015-01-01 12 28 14 行った方の情報によると、火力特化で5~6ターンで実質20万近く削らないと溜め即死が飛んでくる? - 名無しさん 2015-01-01 12 29 13 ナスは生きてる限りリデルのHPを最低50000回復(72000まで確認)するからナスから狙うべし。 - 名無しさん 2015-01-01 12 29 56 おじゃま18+赤おじゃま化してくるから一気に押し切るのキツくね? かといって友情足りないってパターンあるからS難易度は最近のイベ激辛に比べて高いと思う - 名無しさん 2015-01-01 12 30 38 連鎖は8.0ならS、7台は未確認。ターンは5ならS、6はA。リデルは大抵4ドロする。ナスは2ドロはした。 - 名無しさん 2015-01-01 12 32 15 7.8連鎖、6ターン、★8でSAS総合A5% - 名無しさん 2015-01-01 12 34 23 8,2連鎖、5ターン - 名無しさん 2015-01-01 12 35 20 ミス、8.2連鎖、5ターン、★0でSSC - 名無しさん 2015-01-01 12 37 04 あ、A5%S8%だった。 - 名無しさん 2015-01-01 12 35 59 リデルのタメ攻撃、貫通99999確認 - 名無しさん 2015-01-01 13 03 21 毒はありそう?ないなら自動回復を積んでいくのだが。 - 名無しさん 2015-01-01 13 12 01 毒はなし、お邪魔が厄介 - 名無しさん 2015-01-01 17 44 40 面倒な人向け攻略メモ:大魔法は「とうし」安定 HP2301↑あれば回復なしで問題ない リデルHP12万 ナスHP2015(97%軽減ありなので実質約67000) パーティはとにかく火力特化で - 名無しさん 2015-01-01 13 33 21 簡易攻略メモ:上記にもありますがリデルは1ターン目はおじゃまぷよ、2ターン目は赤おじゃま変換です。3ターン目から「連鎖ためます」3ターン後に99999貫通 - 名無しさん 2015-01-01 13 35 29 簡易攻略メモ:ナスはリデルを毎ターン50000↑回復 ナスいる状態でリデルを倒すのは実質不可。必ずナスから狙うこと。3ターン以内にナスを倒せないと全滅がみえてきます - 名無しさん 2015-01-01 13 40 10 その他メモ:連鎖7.0でS確認 ボスの行動は固定っぽい(5プレイやって全て同じ)リデル3ドロ、ナス1ドロまで確認。以上になります - 名無しさん 2015-01-01 13 44 30 リデル4泥、ナス2泥確認すみ - 名無しさん 2015-01-01 14 09 23 理想の編成は赤SR3枚+アコール先生。2ターン目にアコール先生のひっさつ技を使用すると良い。おともはHP2301を割らなければ猫ガールズが有効、アコール先生にはクリオネェをつけ、後はレムレスや戦乙女、サンタアルル、熱帯魚等で。 - 名無しさん 2015-01-01 15 44 06 ゆうじょう1でB。ナスの回復は48kや56kとか様々。 - 名無しさん 2015-01-01 17 23 01 12万なら、赤単色(天使入り)で、みんなのとうしで全員が11連以上だせば、1ターンで倒せそうですが - 名無しさん 2015-01-01 17 35 05 ゲーム内での推奨攻撃力は750以上とか書いているが、この数字では猫3体積める人でない限り厳しい。1000以上は欲しい。あと、時止め使う場合は2T目で押さない勇気も重要。3T目にフィールドがおじゃまだらけで手が止まってしまってるっぽい人をちらほら見掛けた。 - 名無しさん 2015-01-01 18 02 04 攻撃1000くらいで猫レベルの底上げして大打撃出来る人いないと無理だねこれ。赤猫大活躍 - 名無しさん 2015-01-01 21 59 47 リデルの溜めフラグは ×3ターン経過 ○ナスを倒した直後 じゃないの? - 名無しさん 2015-01-01 18 09 54 リデルが溜め攻撃を放出されると、もう勝ち目はない - 名無しさん 2015-01-01 19 17 53 全く関係ありませんが、リデルの最終進化素材に金レアのリデル使いますか⁇ - 名無しさん 2015-01-01 22 06 47 リデルの溜め2ターン目終了時にナスが生存しているとバリア解除して貫通付き溜めをしてきます。「何だか勝てそうだなぁす!」のセリフの後、 「突撃だなぁす!」(勝機とみて守りを捨てて攻めてきた! 次のターンに軽減不可のこうげき!)正確なダメージ量はCOMに倒されてしまったので不明。 - 名無しさん 2015-01-01 22 14 15 ナスの回復 44000,56000,64000,68000まで確認 - 名無しさん 2015-01-01 22 17 18 HP回復に52000,60000も確認 ゆうじょうスター0個でC。総合Bで進行度+4% 平均れんさ5.9でB - 名無しさん 2015-01-01 22 26 30 ナスから銀本、星ぷよ リデルから金本、銀本ドロップ確認 - 名無しさん 2015-01-01 22 21 26 リデルからRリデルのドロップも確認 - 名無しさん 2015-01-01 22 27 14 こっちはGRリデル落ちた。ただ、こいつは超激レアドロップ(と思われる)なんで赤字で強調すべき - 名無しさん 2015-01-01 23 33 56 シフォンも青だけど火力面で考えたら他の微妙なスキル撃つよりはいいかも - 名無しさん 2015-01-02 12 42 53 パーティ編成が個人の意見丸出しに近いけど激辛以下くらい最低限のルール守って自由に組ませてやれよ - 名無しさん 2015-01-02 13 20 43 こうげき900では厳しい?まだ赤単パは完全ではないんだよなぁ… - 名無しさん 2015-01-02 13 50 43 おとも等込の最終攻撃値が900?連鎖Sとれる技量ならば個人的には問題ないかと - 名無しさん 2015-01-02 14 23 41 赤単か黄単推奨、青単なら大打撃前提ですかね。玉葱に苦戦するようなら時期尚早です。 - 名無しさん 2015-01-02 14 36 20 属性や必殺技込みで与ダメージ平均10000以上が目安。 - 名無しさん 2015-01-02 15 10 11 1ターン目ナスを狙う必要あるか?対したダメも出ないし2ターン目以降はわかるが。 - 名無しさん 2015-01-02 15 15 23 すぐリデルを倒せる自信あるならいいけど、すぐ倒せなければナスにリデル回復されて終わるぜ。 - 名無しさん 2015-01-02 17 09 46 ナスを消さないと延々回復されて溜めパン乙になるから先に潰すべき 赤単推奨とあるけど2T目に火力が下がるから黄色か紫がいいと思う 青単は大打撃&高連鎖できることが前提、大打撃だけなら天使投入で誰でもできるし - 名無しさん 2015-01-02 17 38 59 あと直しといたが、リデルの貫通の編集したやつに一言 「貫通不可の一撃」とはなんぞ - 名無しさん 2015-01-02 17 44 30 リデルのためは2ターンかかる、つまり4ターン目は何もしてこない。5ターン目に貫通99999がきた。 - 名無しさん 2015-01-02 20 14 26 リデルを先に撃破すると ナスは「いうことなぁーす」 HP・MP毒を使ってきます。バリアは張ってきませんでした - 名無しさん 2015-01-03 14 43 35 リデル先に倒されて「言うことなし」って・・・wどんだけ正月に働かされたこと恨んでるんだよw - 名無しさん 2015-01-03 20 31 54 なんせクリスマスクエの時なんかお年玉はいらないから来年の正月は休むとか言っていたのに働かせられたからね、ちょっとかわいそう。 - 名無しさん 2015-01-04 11 28 41 あんまりかわいそうだから「結局働かされたなぁす!」のセリフに対して「どんまい!」と励ましの言葉を入れています。自分も下手すれば年末年始の休みが無くなる位忙しかったので。 - 名無しさん 2015-01-04 15 31 51 どうでもいい補足だがお年玉はいらないんじゃなくてお年玉をあげるから休ませてくれと言ったんだよね、いずれにしてもかなりかわいそう - 名無しさん 2015-01-04 23 08 47 そこまで悪くないデッキ構成なのに最後までリデル狙うわ連鎖もしないわってのに遭遇したけど何がしたいんだ…嫌がらせ? - 名無しさん 2015-01-03 15 00 06 初見か嫌がらせかな…開幕で「したをねらうよ」チャットすると嫌がらせ目的じゃないなら狙ってくれるし良いかも - 名無しさん 2015-01-03 15 40 18 俺の隣の人が上司らしき人から電話きて1プレイ放置してたな。 - 名無しさん 2015-01-04 12 54 45 マッチが良いと3ターンで終わるが友情スターが足りないのね…orz - 名無しさん 2015-01-03 15 04 08 3ターンから溜めはじめ6ターン目に溜めパン発動なので実質5ターンは誤りです - 名無しさん 2015-01-03 15 57 56 ノーコンテで6ターンって報告があるってことは、リデルの行動は確定パターンじゃないってことじゃね? - 名無しさん 2015-01-03 16 02 07 こちらを表、リデルを裏とすると6ターン裏に貫通が飛んでくるので6ターン表に倒せば6ターンA判定ってことです。 - 名無しさん 2015-01-03 20 27 42 でも表見た感じ、5ターン目着火ってことは5ターン目裏ってことだよね? - 名無しさん 2015-01-03 20 32 12 3ターン何もしてこないってこと? - 名無しさん 2015-01-04 04 06 53 リデルから倒したんじゃない? - 名無しさん 2015-01-04 12 52 20 ナスを先に倒して3ターン裏が「れんさをためます!」、4ターン裏が「えっと」「あの」「ヴェント」の台詞の後に連鎖ため、5ターン裏が「ウラガーノ」「ティフォーネ」「トゥオーノ」の台詞の後に連鎖ため、次のターンにリデルを倒して6ターンAでした。 - 名無しさん 2015-01-05 00 50 41 リデルの溜め解放時は「アルコバレーノ」の台詞の後に+98999の貫通付与の99999ダメージ。その後コンテしてリデルの行動を検証したところ、おじゃま18個+通常攻撃→赤ぷよお邪魔変換+通常攻撃の繰り返し。(溜めはもう使ってきませんでした。) - 名無しさん 2015-01-05 23 17 36 猫ガン積みしたいひとは、おとも幻獣一体と2ターン目治癒(単独)すれば1440でナスをころしきれなくても耐えれます。初回守りでも似たようなことができるが、マチメンに左右されるのが欠点。 - 名無しさん 2015-01-03 19 40 18 進行度ブーストは+3%、+25げんき必要です。追記お願いします。 - 名無しさん 2015-01-04 03 09 30 ナスの攻撃は4ターン目(リデルの溜め1段階目終了時)まで。5ターン目(リデルの溜め2段階目終了時)は攻撃、回復、自分に軽減の一切を捨てて溜めに入ります。なのでHPは2401以上あれば大丈夫と思われます。 - 名無しさん 2015-01-05 23 21 52 ナスの回復だけど+64000まで確認した - 名無しさん 2015-01-06 15 20 20 SR入手は諦めた。GRリデル2つき目を進化前に可能な限りスキラゲし、それから最終進化させることで、必殺技レベルの高い3つき目を覚えたGRリデルになる。その際Rリデルが2枚必要なので、売却しないよう注意。 - 名無しさん 2015-01-08 11 53 24 回復要員入れて発動させてるPT多いねぇ。カード資産ないならともかく2401以上あれば回復しなくてもいいんだから攻撃特化に再考してほしい - 名無しさん 2015-01-08 15 51 45 無課金だとロージーや象が主力になるわけだが。 - 名無しさん 2015-01-08 22 28 11 そこそこ課金してたところで、攻撃型だけでまともなパーティ組めるかどうかも分からんしな。自分は総額2万も課金してないが、たまたまスペスタでオトモ、1kで浴衣シグとか出たおかげで割と攻撃特化気味のPTが組めてるけど、出たのがセベスとか天鬼とかだったら今苦労してるんだろうなぁと思うわ。猫並べでもしない限りどうせMPだだ余りするし、意味ないの分かっててポンポンポンポン!と回復含めてひっさつ技4つ発動するのは自分もしてた。だって爽快じゃん?今は回復抜いて戦乙女入れてるけど - 名無しさん 2015-01-09 02 35 07 無課金だとゾウは致し方ないが、それでもドルルやSRロージー、GRこうげきタイプ赤を三進化レベルマにして猫ガン積みすればなんとか900出せる、むずかしいじゃないんだからもう少し考慮していただきたいものだ - 名無しさん 2015-01-09 17 57 00 え、それってGR抜いて猫をパーティーに入れた方がいいだろ。4000UPうち放題だし、ステータスもその方が高いだろ。てかガン積みできるほど猫持ってるならドルルやロージーも猫にしとけ。 - 名無しさん 2015-01-11 01 22 31 猫って、にゃんどら系の事だろ…。そもそも無課金なら猫娘系は無いだろ…。 - 名無しさん 2015-01-11 10 41 53 無課金か、確かにその通りだった。しかし略し方紛らわしいな。猫ガン積みってパーティーこうげき+3はにゃんどら以外にもいるし。 - 名無しさん 2015-01-13 00 57 47 元々「なんで回復入れてんの?回復発動してんの?」って話で、火力の話なんかしとらんのだから突然こんなこと語られて「もう少し考慮していただきたいものだ」とか言われても正直困る。論点はそこじゃないねん - 名無しさん 2015-01-11 21 39 59 そうかもしれんがツリー主がツリー使ってないから子ツリー主を責めることは出来ないな - 名無しさん 2015-01-13 01 00 39 的外れなのを理解してくれればそれで良いさ - 名無しさん 2015-01-13 03 02 40 別に4枚とも攻撃特化にしなくたって普通に十分な火力出るし。ちゃんと火力出してばたんきゅーしないなら回復入れていようが余ったMPで無駄回復していようが一向に構わん - 名無しさん 2015-01-11 01 33 33 激辛、GR振袖ドロップしないよな・・・また超低確率ってやつか? - 名無しさん 2015-01-09 16 12 05 GRリデル泥確認 - 名無しさん 2015-01-09 19 15 45 でも準無課金だとクリ強化+升デッキなら攻850あれば十分すぎるという裏事実。 - 名無しさん 2015-01-10 02 17 05 猫4枚におともにラフィーナ4枚とシグ1枚あれば願いでもいいかもな。ってか闘志を願いにして、パーティーこうげき+3を入れた場合9連鎖して640ダメージは稼げるのか? - 名無しさん 2015-01-13 01 12 04 正月イベクエも今日で終了だな。最後のげんき回復分でPT変更しとこう - 名無しさん 2015-01-13 16 10 56 今回の激辛は死亡事故ゼロでよかった。1回だけ5ターン終わって振袖のHP50000残った時はさすがに焦ったが - 名無しさん 2015-01-13 21 35 27
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そのパレードは何処からやって来たのだろうか… 那個遊行從哪裡來的呢? 嗚呼…そのパレードは何処までも続いてゆく… 啊……那個遊行在哪裡都繼續進行…… 「おぉ友よ!罪も無き囚人達よ、我らはこの世界という鎖から解き放たれた。 来る者は拒まないが、去る者は決して赦さない。黄昏の葬列…楽園パレードへようこそ!」 「啊啊!朋友們啊!無罪的囚犯們啊!我是來把這世界的枷鎖解開的。 從不拒絕加入的人,但絕對不會容許你們離開。黃昏的送喪隊伍……歡迎加入往樂園的遊行!」 パレードは何処までも続いてゆく → 世界の果てを目指して 遊行隊伍在哪裡都繼續進行 → 目的就是世界的盡頭 先頭で仮面の男が笛を吹く → 沈む夕陽に背を向けて 戴著臉具的男子一邊吹笛一邊領導著 → 背著下沉的夕陽而去 パレードは何処までも続いてゆく → 世界の果てを目指して 遊行隊伍在哪裡都繼續進行 → 目的就是世界的盡頭 男の肩に座った少女が歌う → その笛の音に合わせて 坐在男子的肩膀上的少女在歌唱 → 配合著笛子的聲音 心に深い傷を負った者にとって 抗えない魔性の音… 心裡曾受過深深重創的人,沒法抗拒那種魔鬼的聲音…… 「やぁ友よ!幸薄き隣人達よ、我らはこの世界という鎖から解き放たれた。 来る者は拒まないが、去る者は決して赦さない。仮初めの終焉…楽園パレードへようこそ!」 「來吧!朋友們啊!沒法接近幸福的人們啊!我是來把這世界的枷鎖解開的。 從不拒絕加入的人,但絕對不會容許你們離開。那短暫的人生……歡迎加入往樂園的遊行!」 パレードは何処までも続いてゆく → 世界の果てを目指して 遊行隊伍在哪裡都繼續進行 → 目的就是世界的盡頭 燃えるような紅い髪の女が踊る → 沈む夕陽を背に受けて 彷如燃燒中的紅髮少女在跳舞 → 背著下沉的夕陽而去 パレードは何処までも続いてゆく → 世界の果てを目指して 遊行隊伍在哪裡都繼續進行 → 目的就是世界的盡頭 《気味が悪い》(グロイ)首吊り道化師(ピエロ)の刺青(タトゥー)が笑う → あの笛の音に合わせて 可怕的吊頸小丑的臉上的刺青在微笑 → 配合著笛子的聲音 心に深い闇を飼った者にとって 逆らえない魔性の音… 心裡被黑暗深深地侵蝕的人,沒法抗拒那種魔鬼的聲音…… 笛の音に誘われ 一人また一人列に並んでゆく 被笛聲引導著,一人接著一人的列隊著 やがてそのパレードは 夕陽を遮って地平線を埋め尽くす… 不久那個遊行往被夕陽阻擋著的地平線消失去…… 喩えば箱舟を信じた少女… 例如相信方舟的少女…… 喩えば歪んだ真珠の乙女… 例如心裡已歪曲的女子…… 喩えば収穫を誤った娘… 例如錯誤收割的女生…… 喩えば妹を犠牲にされた姉… 例如把妹妹犧牲的姊姊…… 喩えば星屑に踊らされた女… 例如在星塵中跳舞的女性…… 誰も仮面の男ABYSSからは逃げられない… 誰也逃不過戴著臉具的男子ABYSS…… 「ごきげんよう、可哀相なお嬢さん。楽園パレードへようこそ!」 「保重了!可憐的小姐們。歡迎加入往樂園的遊行!」 笛の音を操って 一人また一人列に加えてゆく 被笛聲引導著,一人接著一人的列隊著 やがてそのパレードは 夕陽を裏切って地平線を灼き尽くす…… 不久那個遊行往被背叛的夕陽把地平線燒毀掉…… 嗚呼…そのパレードは何処までも続いてゆく… 啊……那個遊行在哪裡都繼續進行…… そのパレードは何処へ向かってゆくのだろうか… 那個遊行往哪裡去的呢?
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「ただいま…エル…」 「我回來了……EL……」 「お帰りなさい…お父様(パパ)…」 「歡迎你回家……爸爸……」 その男の妄念が 永遠を孕ませるならば 那個男子的妄想,只要永遠地孕育下去的話 物語という歴史は 幾度でも繰り返されるだろう 像上述故事般的歷史將會不停地重複吧? ──退廃(Decadence)へと至る幻想 背徳を紡ぎ続ける恋物語(Romance) ——頹廢至極的幻想,繼續編織違背道德的戀愛故事 痛みを抱く度に生まれてくる 第四の地平線 為了擁抱痛苦而生存的第四地平線 その真実の名は── 那個真正的名字是——
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『彼女こそ…私のエリスなのだろうか…』 『她就是……我的ELIS吧?』 主よ、私は人間 (ひと) を殺めました。 上帝啊,我殺了人。 私は、この手で大切な女性を殺めました。 我用這一雙手把最重要的女性殺死了。 思えば私は、幼い時分より酷く臆病な性格でした。 回想起我年幼時,我現在的性格比以前更膽怯。 他人というものが、私には何だかとても恐ろしく思えたのです。 和其他人相比,我不知為何會對他們抱有強烈的恐懼感。 私が認識している世界と、他人が認識している世界。 我認知的世界和其他人認知的世界。 私が感じている感覚と、他人が感じている感覚。 我感受到的感覺和其他人感受到的感覺。 『違う』ということは、私にとって耐え難い恐怖でした。 那種『差異』,我實在難以忍受至恐怖的地步。 それがいづれ『拒絶』に繋がるということを、無意識の内に知っていたからです。 那無意識之間,我認知道自己不知不覺地『抗拒』著。 楽しそうな会話の輪にさえ、加わることは恐ろしく思えました。 連那些愉快的交談,令我更加害怕。 私には判らなかったのです、他人に合わせる為の笑い方が。 我實在不明白,那種為配合他人而笑的生活方式。 いっそ空気になれたら素敵なのにと、いつも口を閉ざしていました。 被漠視的感覺實在太好,所以我一直都以沉默待人。 そんな私に初めて声を掛けてくれたのが、彼女だったのです。 第一次和這樣的我說話的人,就是她了。 美しい少女 (ひと) でした、優しい少女 (ひと) でした。 是一位美麗的女子,是一位溫柔的女子。 月のように柔らかな微笑みが、印象的な少女でした。 她給我的印象,就像明月般柔和的微笑。 最初こそ途惑いはしましたが、私はすぐに彼女が好きになりました。 最初有點迷糊的我,我很快地愛上了她。 私は彼女との長い交わりの中から、多くを学びました。 我和她長期生活過後,學習了很多事情。 『違う』ということは『個性』であり、『他人』という存在を『認める』ということ。 並知道那種『差異』其實是一種『性格』,並『認同』『別人』的存在。 大切なのは『同一であること』ではなく、お互いを『理解し合うこと』なのだと。 最重要的並不是『統一』,而是『互相了解』。 しかし、ある一点において、私と彼女は『違い過ぎて』いたのです。 但是,唯一不同的就是我和她有一種『極度與別不同』的分別。 狂おしい愛欲の焔が、身を灼く苦しみを知りました。 那種激烈的愛情之火,令我的身心受到像灼熱般的折磨。 もう自分ではどうする事も出来ない程、私は『彼女を愛してしまっていた』のです。 這已經連自己也沒法自控的程度,因為我『愛上了她』。 私は勇気を振り絞り、想いの全てを告白しました。 我鼓起最大的勇氣,把對她的思念全都告訴給她。 しかし、私の想いは彼女に『拒絶』されてしましました。 但是,我最愛的女子『拒絕』了我。 その時の彼女の言葉は、とても哀しいものでした。 當時她所說的話,令我十分傷心。 その決定的な『違い』は、到底『解り合えない』と知りました。 那種決定性的『差異』,令我知道『沒法互相理解』。 そこから先の記憶は、不思議と客観的なものでした。 在那之前的記憶,是多麼不可思議地客觀。 泣きながら逃げてゆく彼女を、私が追い駆けていました。 我一邊追趕著她,她則一邊哭泣著一邊逃走。 縺れ合うように石畳を転がる、《性的倒錯性歪曲》(Baroque)の乙女達。 《歪曲性取向》的少女們,在追逐間像被鐵鍊般的石級絆倒。 愛を呪いながら、石段を転がり落ちてゆきました……。 這愛就像被詛咒似的,從石階梯中掉下來……。 この歪な心は、この歪な貝殻は、 這個歪曲了的心,這個歪曲了的性器, 私の紅い真珠は歪んでいるのでしょうか? 我那像紅色真珠般的心已歪曲了嗎? 誰も赦しが欲しくて告白している訳ではないのです。 我來告解並不是希望得到任何人的寬恕。 この罪こそが、私と彼女を繋ぐ絆なのですから。 我和她之間的關係已經成為一個罪孽。 この罪だけは、神にさえも赦させはしない……。 只是這個罪,連神也不會原諒…… 『ならば私が赦そう…』 『那麼由我來赦免你的罪孽吧……』 歪んだ真珠の乙女 (Baroque Vierge/バロックヴィエルジュ) 、歪なる日に死す… (Baroque deux jeune filles/バロックドゥジュヌフィーユ) 兩名處女的心已歪曲,在歪曲之日去世…… ──激しい雷鳴 浮かび上がる人影 ——一道如雷貫耳的雷聲中,反映出一個人影, いつの間にか祭壇の奥には『仮面の男』が立っていた── 不知何時祭壇上站著一個戴著面具的男人——
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