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禁眼の逆襲 メーガネーターⅡ(ツー) P 光/水文明 (10) 進化クリーチャー:メガネ・コマンド/開発部X 12000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■MEGANE進化―自分の眼鏡を外してバトルゾーンに出し、その上に置く。 ■T・ブレイカー ■MEGANEメテオバーン―このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にある眼鏡を1つ自分の墓地に置いてもよい。そうした場合、このデュエルを行っている会場にいる眼鏡をかけていないプレイヤーの人数と同じ数まで、カードを引く。その後、自分のシールドが1つでもあれば、1つ選び、自分の手札を好きな数、裏向きにしてその上に重ねてもよい。こうして重ねたシールドの束は、1つのシールドとして扱われる。 ■相手のターンのはじめに、自分の墓地に眼鏡があれば、それをかけてもよい。そうした場合、このターン、自分の手札に加えるメガネ・コマンドのシールドカードは、すべて「S・トリガー」を得る。 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト DM-EX02「嵐を呼ぶ!真夏のデュエル・フェス!」収録の新たな眼鏡。公式な試合では使えない系のカードです。 進化元が(眼鏡しか)必要ないので即座に攻撃でき、MEGANEメテオバーン?による大量ドローとシールドプラス的なことが可能。 また、相手のターンのはじめにドヤ顔で墓地の眼鏡をかけ直すことにより、そのターンシールドから手札に加える眼鏡?がS・T化します。 とはいえ、眼鏡のボスとはそこまで相性がいいとは言い難いのが残念。 名前の元ネタはもちろん映画「ターミネーター2」から。 評価 名前 コメント 関連 《禁眼の刺客 メーガネーター》
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ボタン配置 十字ボタン…移動 Aボタン…ジャンプ Bボタン…攻撃 Yボタン…ジャンプ Xボタン…ヘルパー関連 Lボタン…ガード Rボタン…ガード スタートボタン…コピー能力説明 セレクトボタン…コピー解除 基本アクション 歩く十字ボタンの左右を押すと歩く。歩けなきゃ何も始まらない。 ダッシュ十字ボタンを素早く2回押すとダッシュ!グルメレースでは重要。 ジャンプAかYでジャンプ。高く飛び上がるぞ。 飛行空中でジャンプボタンを押すと飛ぶ。 飛行中にBボタンを押すと空気弾を発射できる。 ガードLかRを押すとガードする。攻撃を避けられない時等に。 しゃがみ十字ボタンの下を押すとしゃがむ。スライディングに繋げる。 スライディングしゃがみ+Aでスライディングキック!あまり威力はない。 吸い込みすっぴん時にBボタンで吸い込み。ボスには効かない。 吐き出し、飲み込みにつながる。 吐き出し何かをほおばってる時にBで吐き出す。 すっぴん時はこれでボスにダメージを与える。 飲み込み頬張ってる時に十字ボタン下を押すと飲み込む。 能力を持つ敵を飲み込むとコピーできる。 ヘルパー召喚コピー能力がある時にXボタンを押すとヘルパーを召喚する。 その後、CPがヘルパーを操作するが、二人プレイ時は2Pが操作する。 すっぴんビームコピー能力が無いときにXボタンを押すとヘルパーをコピーアイテムに変化させるすっぴんビームを発射する。 攻撃には使えない。 コピー能力で攻撃コピー能力がある時にBボタンでコピー能力を使った攻撃をする。 また、コマンド入力で、様々な技を繰り出せる。このゲームの魅力の一つ。 コピー能力説明スタートボタンで今のコピー能力の説明を見れる。 技コマンドも載ってるので、一度は目を通そう。 コピー解除セレクトボタンでコピーを捨てれる。ヘルパーを生み出さずにコピーを捨てたい時にどうぞ。 泳ぐ水中で十字ボタンやAボタンで泳げる。 水に入るとどこから持ってきたのか水中メガネとシュノーケルを装備する。 水鉄砲水中でBボタンを押すと水鉄砲を発射する。射程は空気弾並み。 水中では基本的に吸い込み、コピー技は使えない為、主にこれで攻撃する。
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ハガネール 図鑑No.208 タイプ:はがね/じめん 特性:いしあたま(攻撃技の反動ダメージを受けない) がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) 隠れ特性:ちからずく(一部の技の追加効果がなくなり威力が1.3倍になる) メガシンカ時特性:すなのちから(天気が「すなあらし」の時、地面、岩、鋼タイプの技の威力が1.3倍になる) 体重:400.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) メガシンカ時体重:740.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ハガネール 75 85 200 55 65 30 メガハガネール 75 125 230 55 95 30 ハガネール メガハガネール ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/みず/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/むし/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) いわ こうかなし でんき/どく ORASでメガシンカを獲得。攻撃・防御・特防が無駄なく上昇し、安定感が増した。特に特防の大幅な上昇によってHに振れば数値上は相当な硬さになるが、弱点が高火力メジャーばかりであるため過信はできない。再生回復技・補助技も乏しいのでアタッカー的な運用が主だろう。 PGL調べでダブルバトルでは大多数(92.1%)のハガネールがハガネールナイトを持っている。 技候補 技考察ジャイロボール ヘビーボンバー アイアンヘッド ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物ハガネールナイト こだわりハチマキ いのちのたま 型サンプルメガシンカアタッカー型タッグ候補 対策 外部リンク コメント 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 じしん 75 100 じめん タイプ一致の範囲攻撃メインウェポン。 マシン ヘビーボンバー 〜120 100 はがね タイプ一致。対フェアリーに。 遺伝 ジャイロボール 〜150 100 はがね タイプ一致。最大火力。 自力/マシン アイアンヘッド 80 100 はがね タイプ一致で命中・威力共に安定。トリル下ならひるみも狙える。 教え ストーンエッジ 100 80 いわ 攻撃範囲に優れるが命中不安。 自力 いわなだれ 56 90 いわ 範囲攻撃。トリル下ならひるみを狙える。 マシン かみくだく 80 100 あく サブウェポン候補。 自力 ほのおのキバ 65 95 ほのお ハッサムなど4倍狙い。 自力 こおりのキバ 65 95 こおり ランドロスなど4倍狙い。 自力 かみなりのキバ 65 95 でんき ギャラドスなど4倍狙い。 自力 だいばくはつ 187 100 ノーマル 威力低下により信頼性が下がったが、死に際などに。 マシン ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 強制交代技。ほえるで充分か。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ちょうはつ - 100 あく 遅いためそのままでは扱いにくい。 マシン ステルスロック - 100 いわ ダブルで使う機会は少ないが刺さる相手は多い。 自力 ほえる - 100 ノーマル ピクシーなど積んでくる相手に有効。 マシン ロックカット - 100 いわ 陽気最速なら111族まで抜ける。 マシン ボディパージ - 100 はがね 陽気最速なら111族まで抜ける。 自力 のろい - 100 ゴースト 攻撃↑防御↑素早さ↓で、1回積めばジャイロボールの威力は2.25倍に。 自力 ねむる - 100 エスパー 唯一の回復技。 マシン ねごと - 100 ノーマル 催眠対策及びねむねごに。 マシン 技考察 ジャイロボール 最遅(実数値31)ならばS実数値148(最速83族)以上に対して威力120、S実数値185(最速118族)以上に対して威力150となる。黒い鉄球を持てばS実数値90(無振り70族)以上に対して威力150となる。 ヘビーボンバー ハガネールの体重は400.0kgなので、相手がハガネールの体重の1/5以下の0〜80.0kgだと最高威力の120、80.1〜100.0kgの相手には威力100、100.1〜133.3kgになるとアイアンヘッドに並ぶ威力80となる。強力なポケモンには大きく速いポケモンが多いため、基本的にはジャイロボールで充分なのだが、今作から追加されたフェアリータイプに鈍足で軽いポケモンが多いため、意識するなら有効と言えるかもしれない。フェアリータイプで80kg以上のポケモンは伝説級のゼルネアスのみで、他全てに威力120で撃つことが可能。また、メガハガネールになると体重が740.0kgに増加するため、148kg以下のポケモンに対して威力120となる。 アイアンヘッド 命中・威力ともに安定しており、トリルやロックカットにより上から殴れる場合は30%の怯みもバカにならない。 ステータス調整 179-150-220-75-86-31(228-252-000-000-30-000,ゆうかん) 最遅。H実数値179(ゴツメ対策)、残りD。D方面は耐久調整の余地あり。 素早さ 90(252振)…最速。ロックカットで111族まで抜き去る。 31(000振)…最遅。 トリパ運用、トリパ対策、ジャイロボール使用などのため最遅が安定か。 攻撃・特殊 194(252振)…メガシンカ時の最高値。 耐久 H179(228振)…接触技を多用するためゴツメ対策の6n-1。Hに振ればメガシンカ時に一撃で落ちることはほぼない。物理では特化メガバシャーモの飛び膝蹴りでも耐え、特殊でもD無振りで特化ヒードラン(C実数値200)の熱風までは耐える。特化ウォッシュロトムのハイドロポンプなどを耐えるにはD特化に近くなるのでパートナーに処理を任せた方がよい。 持ち物 ハガネールナイト 安定性が飛躍的に向上するため最安定。 こだわりハチマキ 火力の底上げ。地震を連打できる状況なら強力。 いのちのたま 火力の底上げ。豊富なサブウェポンを活かせる。 型サンプル メガシンカアタッカー型 特性:がんじょう→すなのちから 性格:ゆうかん 努力値:HA252 D6 持ち物:ハガネールナイト 確定技:じしん/ジャイロボールorヘビーボンバーorアイアンヘッド/まもる 選択技:ストーンエッジorいわなだれ/三色キバ/かみくだくorしっぺがえし/ドラゴンテール/だいばくはつ 補助技:ほえる/みがわり/のろい/ステルスロック/ねむる/ねごと/すなあらし 主にトリル下でアタッカー運用。似たような使い方のメガ枠であるクチートと異なり爆発力はないが、耐久面は勝っており安定して戦える。先発がトリルを張った後の交代受け出しも比較的楽であり、現環境が物理に偏っているため行動回数は確保されていることが多い。参考までに、H252振で特化キリキザン(A実数値194)のけたぐりは確定で2発耐える。攻撃面では鋼技の需要が上がっている一方、現環境にボルトロス、ランドロス、メガリザY、ファイアロー、ロトム、クレセリアなど浮いている相手が非常に多いため範囲メインウェポンの地震を活かしにくいのが難点。三色キバなどのサブウェポンを上手く使っていきたい。 タッグ候補 バンギラス メガシンカ時の特性すなのちからを活かす。弱点が被りまくっているため横に並べてしまうとランドロスの地震などが怖い。 対策 再生回復技がないとはいえ等倍物理で殴っていては埒が明かないため、一致弱点の物理か等倍以上の特殊で殴るのが定石。サブウェポンが豊富であるため安定して受けることは難しいが、メガシンカの常として火傷や威嚇には弱い。ウォッシュロトムが最も安定して戦えるだろうか。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ポケモン名 ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki- ポケモン名 ネタポケまとめwiki - ポケモン名 コメント
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FCメイリン、FCリョウを製作したふうりん氏(Dr.F)によるFCシリーズ第3弾。最新版はver1.11。 メガの由来は海外名義の「MEGAMAN」から。not MegaMari。メガネもかけてはいない。 ロックマン∞2 ~史上最低な目的!!~における8ボス採用がなかったという氏の腹いせから出来たキャラクターで、 基本スプライトはロックマンでキャラモチーフはもちろん巴マミをメインに、マミる(首がとれる)子繋がりで『鉄拳』シリーズのアリサの要素も混じっている。 イントロの一つでは魔法少女の格好をしているが、戦闘時は制服姿で戦う。ちなみにKOされると頭部だけティウンティウンする。 後方支援タイプを目指しており、ティロ・フィナーレ(ロックバスター)による飛び道具やリボンによる牽制など、距離を取っての戦いが得意。 また、スライディングで素早く距離を詰めて近接に持ち込む事もでき、手数は割と多い。 超必殺技も広範囲かつ拘束力の高い技を揃えているため、タッグ戦でより真価を発揮できるタイプと言えよう。 なおマミさんのシンボルたるマスケット銃は超必殺技で身の丈を超える巨大なマスケットを鈍器として振り回す。正にティロ・フィナーレ(物理)。 カラーパレットは語るスレ等で公募されたもので、 金髪縦ロール繋がりの神月かりんや、過去に公開されていたマミング繋がりかジオングカラー、 作者繋がりでスパイダーマッカラー、何故かヨハンや刹那カラーまで用意されている。 AIは未搭載だが、IX氏による外部AIが公開中。 更新でさらに原作再現(?)要素が増えた様子 誕生の片棒を担いだウケゲ氏による紹介(?)動画 余談だが、『ロックマン4』のファラオマンステージには、 「マミーラ」というマミー(ミイラ)型の雑魚敵が登場し、攻撃手段が自分の頭を投げるというものだったりする。 出場大会 ペットを大切にしない奴は死ねトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 俺、ツインテール大会開きます。 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 脱衣KO増々トーナメント(出落ち)
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名前 メガ☆ラバ 種族 NPC(♂) うp主 そあらの人 特記事項 ・ジムにいるメガネマン 萌えもん社会人編に出てくるジムにいるアドバイザー。 ジム挑戦者を相手に、ジムリーダー情報を教えてくれるのだが、 ぶっちゃけてネタバレさせるのが趣味。 訊いていないこと(*1)まで勝手に話しやがるため、自分たちの力だけで戦いたいイツキは怒り暴れだす。 ついにはイツキの修正によりネタバレがなくなった。
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昼休み。 唯「ふはー、やっとお昼だー」 和「唯、お昼ご飯……」 唯「姫子ちゃん!! 一緒に購買行こう!!」 姫子「えっ!? でも唯はお弁当……」 唯「お弁当も一緒に持っていくから!! 今日も偶然澪ちゃんたち休みだから大丈夫!!」 和「ちょっと唯! 待ちなさい!」 姫子「真鍋さんが呼んで……」 唯「あんなのほっといていいから! ほら早く行くよ、姫子ちゃん!!」だだっ 姫子「ちょ、ちょっと待って唯……」 和「……」 食堂。 唯「いただきまーす」 姫子「いただきます」 唯「姫子ちゃん良かったね~、 ゴールデンチョコパン買えて」 姫子「ああ、うん…… 珍しかったからつい買っちゃった」 唯「良かったね~」 姫子「うん」 唯「良かったね~……」 姫子「……一口食べる?」 唯「えっ!? いいの!?」 姫子「うん、一口だけね」 唯「わーい、ありがとー」ぱくっ 姫子「どう?」 唯「おいしー!」 姫子「そういえばさっき、真鍋さんなんか呼んでたみたいだけど」 唯「いいのいいの、 和ちゃんのことなんか気にしなくて」 姫子「ふうん……?」 唯「私もお弁当食べよ~」ぱかっ 姫子「わっ、美味しそうだね。唯のお弁当」 唯「えへ、そうかなー」 姫子「お母さんお料理上手なんだね」 唯「あ、これ作ったの妹なんだ~。 うちお母さんいないから」 姫子「え、あ、そ、そうなんだ…… なんかごめん」 唯「お父さんといっつも海外行っててさー。 全然家にいないんだよね~」 姫子「あ、そういうこと……」 唯「姫子ちゃんのお母さんは? どんな人?」 姫子「ろくでなしだよ。 私が10歳のときに不倫して離婚した」 唯「へえー」 姫子「そのときお母さんのほうに付いてったのが間違いだったな。 新しいお父さんもろくでなしでさー、酒飲んでばっか」 唯「ふーん……」 姫子「まあそれで色々嫌になって、 中学の頃から悪いことばっかしてたな~」 唯「タバコとか?」 姫子「タバコは高校入ってからだよ。 中学の時は授業サボってゲーセン行ったりとか…… はは、こんなこと人に話すの初めてだ」 唯「そーなんだ。 もっと聞きたいな、姫子ちゃんの話!」 姫子「別に話してもいいけど…… もう昼休み終わっちゃいそうだよ」 唯「うわ、急いで食べなきゃ……」もぐもぐ 姫子「ふふ」 放課後。 さわ子「はい、じゃあHRはこれで終わり。 みなさん、さようなら」 生徒「さよならー」 生徒「さよーならー」 生徒「あーやっと終わったー」 生徒「つかれた帰ろー」 ざわざわ 唯「姫子ちゃん! 一緒に帰ろ!」 姫子「えっ?」 和「ちょ、ちょっと待ちなさい、唯!!」 唯「うるさいな、和ちゃんは早く生徒会行けばいいでしょ!! 私のことはほっといて!!」 和「ほっとかないわよ、待ちなさい!」 唯「やだよ!!」 姫子「な、なに喧嘩してるの?」 唯「ほら姫子ちゃん、早く帰ろ!!」 姫子「え、あ、でも真鍋さんが」 唯「ほっといっていいから、帰ろ!!」 和「待ちなさい、唯!」 唯「いーっだ!! 和ちゃんなんてシイタケになれ!」 姫子「意味がわからない」 唯「早く行こう、姫子ちゃん!」だだだっ 姫子「え、ちょ、ちょっと待ってよ」 和「唯…………」 音楽室。 梓「今日もひとり……」 帰り道。 唯「まったくもう、和ちゃんは……」ぷんすか 姫子「ねえ、唯」 唯「何?」 姫子「真鍋さんと喧嘩でもしたの?」 唯「なんで分かったの!?」 姫子「見てたら分かるよ…… なんで喧嘩してるの? いっつも仲良かったのに」 唯「えー、だって和ちゃんったら、 唯は姫子ちゃんと仲良くするな、なんて言うんだよ? 姫子ちゃんが留年してるからって」 姫子「あ、そ、そうなんだ……私のせいで」 唯「あ、いや別に姫子ちゃんが悪いわけじゃないよ! 分からず屋であんぽんたんの和ちゃんが悪いんだから!」 姫子「いや、でも真鍋さんの言うことも尤もだよ。 大事な友達が、こんな不良と仲良くしてるなんて分かったら、 不安にもなるよね」 唯「姫子ちゃん……」 姫子「私たち、仲良くならない方が良かったかも知れないね」 唯「そ、そんなことないよ! 仲良くならない方が良いなんてこと、絶対ない! 友達がいっぱいいたほうが楽しいもん!」 姫子「でも……私と仲良くしてたら、 ずっと真鍋さんと喧嘩したままになるよ? それでもいいの?」 唯「そ……それは」 姫子「唯にとっては、私より真鍋さんの方が大事でしょ」 唯「どっちが大事かなんて決められないよ。 和ちゃんは親友だし、姫子ちゃんとももっと仲良くなりたいよ……」 姫子「唯の気持ちは嬉しいけど……」 唯「……」 姫子「ごめんね、やっぱり私が退くよ。 私が唯と絶交すれば、それで解決するもんね」 唯「だ、だめだよそんなの」 姫子「唯……」 唯「せっかく友達になったのにお別れなんて嫌! もっと姫子ちゃんと遊んだり喋ったりしたいよ!」 姫子「でも、真鍋さんが……」 唯「う……和ちゃんとも仲直りしたいけど…… だけど……」 姫子「……」 唯「わ、私どうしたらいいんだろ…… 姫子ちゃんか和ちゃん、どっちか選ばなきゃいけないのかな…… そんなのやだよ…… 両方と友達でいたいよ」 姫子「……」 唯「どうしたらいいのか分かんないよ…… 姫子ちゃん、どうしよう……ぐすっ」 姫子「私は、私と唯が絶好すれば良いと思うけど…… 唯はそれじゃ嫌なんだよね」 唯「絶対いや!」 姫子「そっか……」 唯「そもそも和ちゃんが悪いんだよ…… 姫子ちゃんのことあんなふうに言って……」 姫子「真鍋さんのこと、そんなふうに言っちゃだめだよ。 きっと真鍋さんは真鍋さんなりに 唯のこと心配してくれてるんだから」 唯「……姫子ちゃんはやっぱり大人だね」 姫子「1コ上だからね」 唯「私は全然そんなふうになれないや…… なんかあったらすぐ人のせいにしちゃうし、 悩みごとがあっても頭の中こんがらがっちゃって 一人で解決なんてできないし…… 今だってそう」 姫子「ふうん……じゃあ、バイク乗せてあげようか」 唯「え、バイク? 姫子ちゃんの?」 姫子「うん。後ろに乗せてあげる。 ガーっとすっ飛ばしたら、頭すっきりするよ。 私もなんか悩みがある時はよく乗るんだ」 唯「へー、なんか楽しそう。 じゃあ乗せて、姫子ちゃん!」 一方その頃、和は。 和「はー、今日も生徒会疲れた…… 早く帰ろう」 梓「あっ、和先輩」 和「あら、梓ちゃん。奇遇ね、何してたの?」 梓「音楽室にいました」 和「え、でも今日は部活ないんじゃないの? 偶然にも澪たちがみんな休んでるから」 梓「あっ、そうだったんですか? 良かったー、2日続けて誰も来ないから、 私だけハブられてるのかと思いましたよ」 和「ハハッワロス」 帰り道。 梓「そういえば唯先輩も休んでるんですか?」 和「いや、唯は他の友達と帰ったわ」 梓「へえ、唯先輩って軽音部以外に友達いたんですね」 和「梓ちゃんはいないの?」 梓「いますよ!!!!」 和「そんなに力強く否定しなくても……」 梓「その友達ってどんな人なんですか?」 和「ああ、不良なのよ、不良」 梓「不良!?」 和「うん、タバコとバイクでなんども謹慎喰らって、 2回目の3年生をやってる人なの。 見た目も派手だし、制服の着方もだらしないし」 梓「へえー、唯先輩がそんな人と仲良くしてるなんて、 あんまりイメージ出来ませんね」 3
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銀さんに続いてついにこいつも・・・ってアレ? -- (名無しさん) 2009-04-07 15 54 13
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燃えやすいほむほむの原点はこれか?
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819さn乙 -- (名無しさん) 2008-10-25 10 18 55 主人公二人組みのテンションがダウナー系で独特のシュールを作り出している。欲を言えばもう少し更新が早ければ。 -- (名無しさん) 2008-11-28 19 22 28 センスは素晴らしい。 -- (名無しさん) 2009-05-19 21 19 21