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公園 公衆の利用を前提とする土地、用地を確保し施設整備を行う営造物公園と、地域を指定して規制により質的な維持を行う地域制公園に大別される。 営造物公園 住区基幹公園 近くの住民が利用する公園。 種別 規模 誘致距離 対象人口 街区公園 0.25ha 250m 2500人 近隣公園 2.0ha 500m 1万人 地区公園 4.0ha以上 1km 5万人 都市基幹公園 都市を代表する公園。 種別 規模 誘致距離 対象人口 総合公園 10~50ha 1時間 10万人 運動公園 15~75ha 1時間 10万人 大規模公園 複数の市町村に住む広範囲の住民が利用する公園。 種別 規模 誘致距離 対象人口 広域公園 50ha以上 2時間 50万人 レクリエーション都市 国営公園 複数の都道府県の住民が、利用することを目的として国が設置する。 300ha以上を標準とする。 国家的な記念事業等として設置するものにあっては、その設置目的にふさわしい内容を有するようにする。 特殊公園 風致公園、動植物公園、歴史公園、墓園等特殊な公園で、その目的に則し配置する。 緩衝緑地 公害防止・緩和や、災害の防止を目的とする緑地。 発生源地域と住居地域、商業地域等とを分離遮断する位置に配置する。 都市緑地 都市の自然的環境の保全・改善、都市の景観の向上を図るために設ける緑地。 1箇所あたり面積0.1ha以上を標準として配置する。 都市林 市街地・その周辺部においてまとまった面積を有する樹林地等において、その自然的環境の保護、保全、自然的環境の復元を図れるよう十分に配慮し、必要に応じて自然観察、散策等の利用のための施設を配置する。 広場公園 市街地の中心部の商業・業務系の土地利用がなされている地域における施設の利用者の休憩のための休養施設、都市景観の向上に資する修景施設等を主体に配置する。 緑道 災害時における避難路の確保、都市生活の安全性及び快適性の確保等を図ることを目的として、近隣住区又は近隣住区相互を連絡するように設けられる植樹帯及び歩行者路又は自転車路を主体とする緑地で幅員10~20mを標準として、公園、学校、ショッピングセンタ-、駅前広場等を相互に結ぶよう配置する。 地域制公園 国立公園 国定公園 都道府県立自然公園 関連項目 建築・都市辞典 総合公園
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公園 藤岡の大好きな物のひとつ 市街地の一区画に草木を植え、噴水を設置する等して憩いの場としたもの。 市街地の一角に子どもの遊具を設置し、遊び場として整備したもの (遊び場、街区公園、児童遊園など)。 都市または地域の中枢に位置し 都市または地域住民全員の利用を対象として整備された緑地、広場。 城跡などの史跡を活用したり、運動公園を配している場合もある(都市公園など)。 動物、植物などを自然に近い状態で人に見せるためのもの (動物公園、植物公園、森林公園など)。 自然の景観や動植物、地形などを保護するために指定された地域 (国立公園、国定公園など)。 公園一覧 Wikipediaより引用
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公園 【意味】 06年11月11日、小久保裕紀内野手がFAによるホークス復帰を表明する際の会見を、「都内の公園」にて行ったことにより、雑談スレッド内で「どこの公園か」、「そもそもなぜ公園で会見を」などと物議をかもし、 最終的に「小久保の会見映像」→「公園」と簡略化された。 【関連語】 「みかん」
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公園(Park) 様々なセッションに登場する公園。 前には存在してたものが無くなっていたり、以前にはなかったものが現れたりする。 そして、不思議なことにそのことを住民達はすっかり忘れていたり、いなかったりする。 すこしふしぎ空間の一つ。 「四次元時空を超越した多次元存在」という仮定が、この公園の存在を最も自然に説明する。 WTGが確認されたとの未確認情報があるものの、詳細は不明。 世界構造系謎ハンターの活躍が期待される。 確認事例 セッションNo141 突発Aの魔法陣(戦隊風味) 15体のゴブリン、名状し難い蛮人型幻獣ターニ出現 このとき、沙羅ちゃん蛮人型幻獣に捕まる セッション No. 144 目指せ!デスゲーム 身元不明の死体が発見される ドクターペッパーの自販機、管理事務所の存在を確認 ホームレス在住 広さは1平方km(100ha!) セッション No. 148 デスゲームの裏番組 学兵勧誘が行われた 噴水の存在を確認 セッション No. 176 はじめてのSD 下田龍雄と学兵達の待ち合わせに使われた なお、このセッションに登場した長田治はこの公園の土管在住 野球できる広さはあるらしい セッション No. 185 パスポート・ブルー ペットボトルロケット「スーパーノヴァ」号が落着 被害状況は不明 セッション No. 188 デスゲーム? 公園にWTGが出現した模様だが、詳細は不明 下田龍雄が世界移動? セッション No. 初SDのセッション 豆腐屋敷という謎の娯楽施設が登場
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代々木公園謝罪問題概説 15日更新のブログにて、うさが自らの過ちについて、代々木公園に電話をして謝罪したと表明。 しかし、うさのブログコメントに、代々木公園に問い合わせたのだが謝罪はなかったとの返答を受けた書き込みが見つかる。 そこで、真偽を確かめるために、代々木公園に問い合わせたところ、 (電話の内容は下記参照) コバヤシと名乗る男性からの謝罪があったと判明。 問題点 コバヤシとは何者なのか? コバヤシは男性であり、うさは女性である。 うさは自ら電話を掛けたのか? 野宮はTwitterでうさが代表して電話をかけたと証言している。 しかし、代々木公園に寄せられたのはコバヤシと名乗る男性からの謝罪のみである。 電話内容 電話主(以下電)「もしもし、代々木公園様ですね」 代々木公園(以下代)「はい」 電「13日の日曜日にですね、そちらの公園でライブがあったことをご存知でしょうか?」 代「えーっと……13……?」 電「素人の方が集まってですね」 代「ライブですか……」 電「はい、小さなライブのようなものを」 代「あっ、ちょっと待っていただけますか?」 電「はい」 (25秒ほど保留) 代「公園のほうでは……特に申し込みは来てなかったですね」 電「本人達によるとですね、どうも公園には無断で使っていてですね、 (無断使用は)禁止されてることじゃないですか」 代「そうですね」 ※代々木公園側が公園の無断使用を禁止されていることだと認める 電「ですから、どうなっているんですかみたいなことを主催者側に聞いたんですけども、 そしたら、公園のほうにはもう謝罪いたしました、っていう風に返ってきたんです」 主催者であるうさが、電話で謝罪したと証言 代「謝罪しましたと」 電「はい、謝罪の連絡っていうのは来てるんでしょうか?」 代「なんか連絡来たそうです」 電「いつ頃来たとか分かりますか?」 代「数日前に連絡来たそうですよ、あの、謝罪の電話が」 電「謝罪の電話……何日の何時頃とかっていうことは分かりませんか?」 代「おそらく、昨日の(15日)午後の、その遅くない時間だったような気がするんですが」 電「謝罪内容ってのは、教えていただくわけにはいかないでしょうか?」 代「ちょっとお待ちいただけますか?」 (20秒ほど保留、他の職員に代わる) 代「はい、お電話代わりました××と申します」 謝罪のお電話を頂きまして、お名前がコバヤシ様という方だった、 それで、園内でマイクやキーボードを使ってですね、義捐金を今回の震災に対して募っていたと」 その内容をお詫びしたいということで、お電話いただきました」 電「コバヤシさんというのが、男性だったか女性だったかだけでも分かりませんか?」※ 代「男性ですね」 ※うさは女性 代「電話内容としては、以上ですね」 電「はい、そうですか、忙しい中すいません。ありがとうございます」 ※実際の電話は2回に渡っています。 ※より下のコバヤシの性別を確認している下りは1時間後にかけ直した電話の内容です。
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【種別】 施設 【初出】 Ⅰ-19 【登場巻数】 Ⅰ、 【解説】 公園と呼べるほどの施設でもなく、立体交差道路の下に、ほんのわずかな遊具が設置されている。 全面が道路の影に覆われて薄暗い。 道路との間には幼児が飛び出さないための緑のネットがかかっている。 橋の下を抜けて少し歩いた先に、日の当たる真っ当な公園があるため利用者は少ない。 公園内の茶色のベンチには埃が積もっている。 道路を挟んで向かい側には小さな川がある。 誰も手を入れていないせ所為で雑草が生い茂り、伸びたツルがガードレールの脚に絡まっている。 7月、石竜子と成実がブランコに座りながら話した場所。 関連項目 地理
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公園デート 作成中 編集用メモ 公園デートは土・日のみ デート完全成功を2回でネックレスがもらえる? デート後にスチル回収あり 公園デートで複数の回想が回収できる 守護聖からの質問の時、交流メモの通りに回答しても良い反応が返ってこない場合がある。仕方ないので、その場合はデート後にリロードして再デートする。 必勝法は「公園デートの選択肢を選ぶ直前にクイックセーブ」 質問に備えて、大陸の状態を事前チェックする。最善手は携帯で写メ。
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142 名前 本当にあった怖い名無し  Mail sage 投稿日 2006/07/08(土) 18 05 59 ID 4bpsYlffO 公園の滑り台の支柱に「ヨコセヨ」と書いてあった事か強く記憶に残ってる 意味不明だからなんだか恐かった 151 名前 本当にあった怖い名無し Mail 投稿日 2006/07/09(日) 13 02 27 ID NcWLdiMaO 公園の塀にスプレーで タケノコ バリバリ! 249 名前 本当にあった怖い名無し Mail 投稿日 2006/07/24(月) 23 06 46 ID GZI33OJT0 漏れの家の近くに広い団地がある 団地は木で囲まれてて、団地内に小学校、幼稚園、スーパー、お店が色々とあり 端から見るとなんだか閉鎖的なイメージで実際外から見ると暗かった 自殺も多く、子供の間じゃそれはもう恐ろしい場所として有名だった そして漏れの家の近くの公園にある街灯の落書き 子供心に本当に怖かった 「朝 ○○団地に行ってみよう 散歩する老人、登校する子供、爽やかな朝 昼 ○○団地に行ってみよう 買い物中のおばさん達、下校してくる子供、明るいお昼 夜 ○○団地に行ってみよう 眠る場所を求めてさ迷う浮浪者、死ぬ場所を求めてさ迷う人達、手招きする死人達、暗い夜 耳を澄ませてみよう 今夜も聞こえるよ バーン また1人 人形になった」 341 名前 本当にあった怖い名無し Mail 投稿日 2006/07/31(月) 20 12 24 ID 7vNFPVi9O 福岡市の公園の便所裏には『カラアゲ美味しく食べるならモミモミ~♪モミモミ~♪』と書かれてる 357 名前 本当にあった怖い名無し  Mail sage 投稿日 2006/08/08(火) 00 24 14 ID XM3RxvSwO 公園で お尻が割れました 569 名前 本当あった怖い名無し Mail 投稿日 2006/09/23(土) 21 16 02 ID UA0RvtUP0 近くの公園の街灯にうまいぼーって書いてあった 何気に吹いたw 695 名前 本当にあった怖い名無し Mail 投稿日 2006/10/30(月) 23 27 26 ID BLhGJR8OO うちの近所の公園の遊具の落書き。 「ナンバー23次はすべり台へ行け」 みたいのがいろんなのに書いてある。 ミステリーツアーみたいで面白かったけどゴール見つからなくてあきたよ 「今までに見た奇妙な落書き 3箇所目」より 9 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 16 08 40 ID v7SOA2610 過去ログからコピペ 公園の便所で糞したら ドアに ジャングルジムの鉄片の棒をみて って書いてあってそこを見たら、ブランコの板の下を見て~~って どんどん続いてって最後に違う便所の裏壁に誘導されたんだが、 みたら真っ赤なメッチャキモイ女の笑ってる絵で、「ここまでみて くれてありがとう、一生あなたにとり付いてあげる」って書いて あって鬱になった 98 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 22 36 37 ID w8GmXo9E0 児童館にあったトンネルっぽい遊具の壁に描かれてた 「あいつ殺したいな~あっもう死んでたんだっけ…」という言葉(血の滴ったナイフというか短剣の絵付き) 当時は小学生ということもあってマジで怖がってたんだが、 今考えるとなんでそんなところまで来てそんな事を書いたのかとか小学生を怖がらせて楽しんでたのか?とか考えると別の意味で怖い。 129 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 12 45 11 ID o7wFCCN90 幼稚園の頃、ほんのイタズラで 近所の公園の滑り台の裏に「おとうさんだいきらい」って落書きした。 それから数年後・・・小学3、4年のときだったかな。 友達とその公園で遊んでて、たまたま滑り台の裏に行ったら、 自分の落書きの下に、やたら綺麗な字で 「ころしてあげる でんわしてね」ってのと、 当時の自分の家の電話番号が書いてあった。 妹のイタズラかな?と思ったけど妹は落書きなんかしたことないらしい。 もしかしたら離婚して出てった母さんだったのかもしれない。 昔から父さんのこと嫌ってたし。 今はその滑り台ないけど、かなり怖かった。 137 名前:過去スレより[] 投稿日:2008/06/04(水) 12 25 31 ID f0Nq53to0 漏れの前住んでた家の近くに でっかいタコのすべりだいみたいのがある 公園があったんだが、そこで缶蹴りをしてる時 隠れながらタコの壁をみ てみると いたるところに「●●はこの世から消えろ」とか「●●お前が いなければ毎日楽しいのに」とか「●●氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね」って小学 生の生々しい字で書いてあって、当時別の小学校だった漏れは この近く の小学校じゃなくてよかったって心から思った(ちなみに全部違う奴宛の 名前) 152 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 00 29 35 ID ri96PTvG0 》137 うちの地元にもでっかいタコの滑り台あってその滑り台も落書きの宝庫だった。 そこに落書きしに行くのが小学生の頃の遊びの一つだったことがあるんだけど、 自分の名前+氏ねとかバカとか消えろとか書かれてるの見て鬱ったことがある。 後でクラスの仲良かった子が悪戯で書いたことが分かったんだけどショックだったな… 今は落書きは殆ど消されたらしいが あと 七夕の時期にショッピングセンターとかに飾られる大きな竹についてる短冊にも 「○○氏ね」とか「○○さえ消えればいい」みたいな内容が書いてあるの多い。 子供の字もあるけど明らかに大人の字もあって嫌な気持ちになる 153 名前:本当にあった怖い名無し[] 投稿日:2008/06/08(日) 00 32 14 ID 4us4CWu+0 》152 よこに図書館あるとこ? 154 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 01 05 12 ID doIWdEvY0 やっぱ上越だろw 155 名前:本当にあった怖い名無し[] 投稿日:2008/06/08(日) 01 10 16 ID 4us4CWu+0 俺がおもってるとこは東京 上越にもあるのか? 156 名前:本当にあった怖い名無し[] 投稿日:2008/06/08(日) 01 12 49 ID 4us4CWu+0 つーかぐぐったらめっちゃあって吹いたww http //doneslide.fc2web.com/tako/takoindex.htm
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このページはこちらに移転しました 公園 作詞/貘 作曲/LOMO 歩き疲れて眠り 気付いたら朝になり 青空を眺めながら 明日に手をのばした 噴水の水を浴び 体のアカを落とし 緑色は揺れながら 風に身を任せた 最近はどうかしら?と 思い出にいる君が言う 歩き疲れた先で 気付いたら夜になり 星空を眺めながら 草に腰を下ろした 音源 公園
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概要 公園を抜け、その先の高速道路を目指す。 終盤に警報機を止めるクレッシェンドイベントがある 道中にアイテムが多いチャプター。投げ物&回復は節約せず使っていこう。 生存者側 開幕~公園 開幕の公園前にはかなりの通常が配置されている。まずはそれをSRから丁寧に処理する事。 公園前に停まっている車付近には回復アイテムが置いてある事が多い。また、付近には投げ物も良くあるので探しておこう。 この辺りでTankが出る事がある。火炎瓶が手に入らない事も多い上、SR近くのパトカーは殴り飛ばせるので厳しい。隙を見て、公園の広い所まで移動できれば移動した方がよい。 公園を出た辺りでWitchが出現する事がある。回避可能な事も多いが、難しいようなら処理しておこう。 公園は左(休憩所)、中央(広場)、右(トイレ)の3ルートがある。左は感染者に攻められ難く近接武器がある。中央は上位武器が置いてある事が多いが感染者有利な地形。右は投げ物がトイレの中に置いてある事が多い。 高速道路手前のテント下には必ず2つ救急キットがある。 高速道路下~工事現場(クレッシェンドイベント) 高速道路下には武器や投げ物、回復アイテムが点在している。イベントを考えると火炎瓶とパイプは確保したい。 救急車内はTankが上のガラスを壊して入れるので注意。しかし、上手くTankを救急車内に閉じ込める事ができれば、BotにならないとTankは脱出できなくなるので火炎瓶などで燃やせば安全に倒すことができる。 イベント前の救急車には回復アイテムがランダムで多数配置される。イベントはかなり大変なので万全の体制を整えよう。 救急車の扉を開けるとイベント開始。中央付近にある櫓の上にある警報機を止めるまで通常感染者が沸き続ける。 警報機に向かう途中のテントには武器や回復等が置いてある。ちなみに、後攻は先攻より武器の種類が1つ増える。 警報機を止めた後、通常感染者を出口方向で捌くか、奥にある倉庫方面で捌くか。出口方向は出口が開き次第すぐ移動が可能になる利点があるが、背後や上から特殊の攻撃を受け易い。倉庫方面は感染者の攻撃方向を限定し易いが、倉庫内と通路の沸き防止に2人は必ず取られるので分断されるとダメージを受けてしまい易い。 この辺りでTankが出現する事がある。イベント中に出現する事もあるので、警報機は確実に止めたい。処理するなら武器のあるテント付近が楽だが、隙を突いてSRまで走り抜ける手もあるにはある。 イベント中にTankが出現した場合、Tank出現箇所より手前に戻ると通常感染者のラッシュがやむ。出現箇所より先に進むと再度ラッシュが起こる。 工事現場を抜けた先でWitchが出現する事がある。大概はやや外れた所にいるが、危なそうなら処理しておこう。 感染者側 前半はランナーされると2回くらいしか攻め時が無く、キットが固定で2つ出ると厳しい造り。 その為、全滅チャンスはイベント時に限られる。 Boomer 前半は攻めの起点として出来るだけ決めたいが、単独ではチャンスに欠けるので他の感染者のサポートが必要になるだろう。 後半は追撃担当。イベント時は相当量の通常に襲われ続けるので高い成果が上がる。 Charger 前半も後半も単独だとやや攻めづらい。なので殴り中心でもよいのだが、やはりチャージを決めたい所。 先陣を切るのではなく、2番槍で隙を突いていけば成功確率も上がるはず。 Hunter 単独だと処理され易い地形なので、大概は他の感染者の後に飛び乗る係。 それでも状況を問わないダメージ源としての価値はある。 Jokey 前半ではリターンを得られる数少ない感染者。分断と引離しを狙って馬乗っていこう。 イベント時、警報機を止めに来た生存者を引きずり落とすのも大事な仕事。 Smoker 通常通りと言えばそうだが、なかなか成果が上がらないのがこのチャプター。 少々難しい言い方だが、足を引っ張る生存者がどういう立ち回りをするかをイメージしながら、それを実現するように攻撃を仕掛けていくといいかも。 Spitter 基本通り。地形的に有利なら積極的に、そうでないなら他にあわせて。 イベント時は多数の通常に生存者が絡まれるのでそこを狙うとダメージになる。 名前