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基本情報 名前 ルディ・フォン・ラグライナ 生没 ラドリザン (1235~1265) 出身 ラグライナ帝国 種族 人間 性別 女 略歴 皇帝セルレディカの長女。父の激しさを受け継いだ次女セリーナとは異なり、母の優しさを受け継いだ。 セルレディカ崩御後、後継者になるべくカルカシアの神殿にて身を清めていた。しかし、ルディの帝位継承を認めない妹セリーナが、姉に対して反乱を起こしリングオブクラウンを奪取、帝位を継承する。 この妹の暴走にも特に反応を示さず、セリーナが帝国をまとめてくれるのなら、それでいいと隠遁生活を始めようとしたルディであったが、長女擁立派の派閥に誘拐同然に連れ去られ、説得を受け、結局妹セリーナの暴走を止めるという決意で神聖帝国女帝となる。 1258年ハルバートの戦いに自ら参戦し、セリーナと対陣。この戦いは引き分けで終わるが、その後もセリーナとの和解の機会を模索し続けた。 だが、彼女の望む「平和的解決」は所詮は夢想であり、実際はミナがルディの知らない水面下で行った謀略により、セリーナ失脚という形で帝国内乱戦争は終わりを遂げる。 ルディは、2年の空白期間を置いて、父セルレディカの後を継ぎ、正式にラグライナ帝国皇帝として即位した。 その後、ガルデス共和国、クレアムーンとの完全和睦を考えたルディは、レディスと両国の中心点となるキリグアイで和平会談を成し遂げるべくラディスを使者に送った。だが、ようやく動き出した和平への道は、レディスが暗殺団に襲われ帰国したことにより頓挫、両国はキリグアイの戦いを迎えることとなる。 勝利を収めた帝国軍だが、ルディが帰国を命令、あと少しで共和国を完全に併合できると前線の将軍達は怒りだしたが、ルディ自らが最前線に立ち、全軍の撤退を強い口調で要請。普段の温厚な顔とは全く異なる決意に満ちた表情に、諸将も撤退を承諾した。 1261年2周期、いくつもの障害を取り除き、ついにルディはクレアムーンの真田弥生と会談、続く2周期にはガルデス共和国のレディスとも会談を果たした。 これは、皮肉にも妹であるセリーナが三国共通の敵として存在したこともあるが、元々平和を夢見るルディ、レディス、真田弥生の意志も強く反映されている。 こうして1261年9周期、歴史に名高いバスティアの会談が行われ、ラグライナ帝国、ガルデス共和国、クレアムーンによる和睦と平和への道が開いた。 まずは三国がそれぞれの自治を維持したまま統一国家となるアレシア連邦化が提案され、すべてが順調に動き始めた1265年、平和への課題を片付け続け、疲労のたまったルディが過労により逝去、ラグライナ帝国は、連邦化に伴い特権を奪われた旧帝国貴族達の武力蜂起へと繋がる。 しかし、ルディの残した平和の芽は、確実に実を結び、ついに混沌の残り火を全て消した。 ルディはアレシア連邦の母として、平和の代名詞として以後も称えられることとなった。 人物 父セルレディカが残した戦乱の火種を、その調和と協調と慈愛の水によって沈め、戦乱を終わらせるバスティアの会談を実現させた聖女として後世に名を残すが、彼女の権力への無欲さが帝国内乱戦争を引き起こしたという皮肉な事例も無視することは出来ない。 優しすぎる性格は時に民をあまやかし、治世を誤った方向に導くことを知っていた為、内政については慎重なまでに配下の将軍と会議を重ねた。 関連項目 The End of ELEGY
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Y辞典全項目一覧人物 妖怪HERO 妖怪、怨霊、メカ、エイリアン Y辞典全項目一覧 人物 No 分類 名前 入学基準 学年 誕生日 好きなたべもの 登録方法 1 人間 寺刃ジンペイ YSP 1 7/28 エビマヨ春雨餃子パン 最初から登録済 2 人間 玉田マタロウ 学力 1 10/10 具だくさんカレーライス 最初から登録済 3 人間 小間サン太夫 YSP 1 5/3 デコ盛りソフトクリーム 最初から登録済 4 人間 姫川フブキ IT 1 1/22 さわやかスムージー 仲間にする 5 人間 雷堂メラ スポーツ 2 6/10 焼きそばパン 仲間にする 6 人間 九尾リュウスケ 芸能 2 9/1 ふわとろオムライス 仲間にする 7 人間 霧隠ラント 学力 2 12/31 カロリーチャージ 仲間にする 8 人間 蛇山チアキ 芸能 2 6/9 モグモグバーガー 仲間にする 9 人間 三又義ノズチカ スポーツ 2 2/4 極厚高級ステーキどんぶり 蛇山チアキを仲間にする 10 人間 大王路エマ 学力 2 4/8 こだわりチョコ大福 ミッション「学園長のピンチ!オヤノメ退治」をクリア 11 人間 雲池クマ子 学力 2 9/19 ピクルスオニモリハンバーガー クエスト「秘密の研究室 Y研」をクリア 12 人間 七雲クウカ 芸能 2 9/19 サラダチキンスティック 仲間にする 13 人間 小森ヒロユキ IT 2 7/13 牛肉のから揚げ クエスト「秘密の研究室 Y研」をクリア 14 人間 宇佐ヒヨリ 学力 2 5/23 チョコスプレードーナツ クエスト「秘密の研究室 Y研」をクリア 15 人間 博野ハルキ 学力 2 8/22 かりんとう クエスト「秘密の研究室 Y研」をクリア 16 人間 山田アンド 学力 2 3/31 オリーブオイル オーケストラ部と同盟 17 人間 山田ロイド 学力 1 3/30 ココナッツオイル 生徒カードを入手 18 人間 参歩ツトム IT 2 3/28 ボンゴレ・ビアンコ 霧隠ラントを仲間にする 19 人間 金仁コマカ 学力 2 5/29 プチトマト 霧隠ラントを仲間にする 20 人間 柿留マックス 学力 2 8/17 ウィンナーロールパン 霧隠ラントを仲間にする 21 人間 布袋カイト スポーツ 2 1/4 マグロの漬け丼 霧隠ラントを仲間にする 22 人間 天見エルナ 芸能 2 2/14 キラキラシフォンケーキ ミッション「激突!風紀タワーの戦い」をクリア 23 エイリアン 来星ナユ 芸能 2 1/23 彗星クリームソーダ EP10をクリア 24 人間 副田チヨ 学力 2 12/10 エビドリア クエスト「エイリアン副委員長」をクリア 25 人間 影野シノブ 学力 2 2/22 バターチキンカレー クエスト「湖畔の怨霊 魚キングデッド」をクリア 26 人間 堀須シルベ IT 2 6/30 ほうれん草のラビオリ 学園ポリスの求人ボード入手 27 人間 徳田ネナ 学力 2 6/24 クリームパン EP6をクリア 28 人間 須波ヌキオ 学力 3 7/19 ラーメンのメンマ クエスト「透明ヤンキー黒沢」をクリア 29 人間 桶狭間カンイチ スポーツ 3 8/12 いなりずし 応援団と同盟 30 人間 蝶野マイ 芸能 2 3/9 ショートケーキ チアリーディング部と同盟 31 人間 坂田ハヤト スポーツ 1 5/18 たらこおにぎり 生徒カードを入手 32 人間 留科巣ジョージ 芸能 3 5/14 ハンバーガー クエスト「映りたがりの友道くん」をクリア 33 人間 矢追ジュンジ 学力 2 7/17 塩焼きそば クエスト「エイリアン副委員長」をクリア 34 人間 清田テツ スポーツ 2 3/2 無調整牛乳 クエスト「超校合体 ガッコウガーY」をクリア 35 人間 阿波戸タツヒト IT 2 10/23 ブラックココア クエスト「勝手に動くパワードスーツ」をクリア 36 人間 阿波戸ノリアキ IT 2 10/23 ミルクココア クエスト「勝手に動くパワードスーツ」をクリア 37 人間 ホリコシUG IT 2 1/6 オニオンスープ クエスト「仮想世界からの暗殺者」をクリア 38 人間 前野ゼン 芸能 2 8/24 お湯をいれたてのカップラーメン ゼンゼン前世解明部と同盟 39 人間 風呂具ラム IT 2 4/22 豆乳タピオカジャスミンティー クエスト「来星ナユの過去」をクリア 40 人間 我謝戸クロ 学力 2 7/11 マーガリンライス ガシャ部と同盟 41 人間 十区所ケン 芸能 3 11/10 肉じゃがコロッケ 熟女研究会と同盟 42 人間 佐須田カナデ 芸能 3 8/28 きしめん サスペンダーを奏でる部と同盟 43 人間 雷堂ヒノコ スポーツ 1 4/4 チーズオムレツ クエスト「透明ヤンキー黒沢」をクリア 44 人間 園等なつき - - 11/7 花香るカフェオレ 召喚メダルのチュートリアルを終える 45 人間 臼見沢ハルヒコ - - 10/5 薄焼き薄味うぐいすパン ミッション「マタロウの意地」をクリア 46 人間 大王路キンヤ - - 12/15 Y明堂の栗カステラ ミッション「学園長のピンチ!オヤノメ退治」をクリア 47 人間 食堂のおばちゃん - - 11/20 五目豆 クエスト「呪われた古時計」をクリア 210 怨霊 追田駿三 - - 10/31 ゴマ豆腐 ミッション「塔の上のエマ」をクリア 215 怨霊 花子さん - - 8/7 バスクチーズケーキ クエスト「トイレの花子さん」をクリア 妖怪HERO No 分類 名前 48 妖怪HERO 剣豪紅丸 49 妖怪HERO ワイルドボーイ 50 妖怪HERO ブルームーン 51 妖怪HERO アースウォーカー 52 妖怪HERO アースウォーカーNOA 53 妖怪HERO 漆黒丸 54 妖怪HERO シャイニングボーイ 55 妖怪HERO ティーダイン 56 妖怪HERO ラストティーダイン 57 妖怪HERO リトルコマンダー 58 妖怪HERO クロックレディ 59 妖怪HERO 獅子王 60 妖怪HERO ナインテイル 61 妖怪HERO ミストシャドウ 62 妖怪HERO DSギャラクシー 63 妖怪HERO DSゾディアック 64 妖怪HERO スカイスネーカー 65 妖怪HERO ザ・バイパー 66 妖怪HERO モモンガーレディ 妖怪、怨霊、メカ、エイリアン 「武器スキル」欄ではその敵が落とすアイテムメダルのスキルを、「Cメダルグル」欄ではその敵が落とすコマンドメダルの傾向のグループを書いています。(グループについてはこちら、スキルの効果については→スキル) 違うスキルでもメダル名が同じになるものがありますが、アイテムメダルでは火炎、雷撃、氷結のスキルは全て「○○アタック」になります。 メダル名が爪跡のスキルでは「状態異常攻撃の心得」、「状態異常特効」、「状態異常クリティカル」の3つが付きますが、落とす武器に「心得」が付く敵が「特効」や「クリティカル」が付いた武器を落とすことはありません。(他も同様) Cメダルグル欄では、「状態異常攻撃の心得」は「爪跡(心得)」、「状態異常特効」は「爪跡(特効)」、「状態異常クリティカル」は「爪跡(クリ)」としています。 出現場所が赤文字の妖怪は召喚メダルを入手していない場合は出現しません。 No 分類 名前 主な出現場所 武器スキル Cメダルグル 備考 67 妖怪 バケーラ 巨漢の赤ネコ (ドロ無) 紅丸A 68 妖怪 ゴロミ 閃光のごとき早撃ち (ドロ無) ワイボA 69 妖怪 ブルポン 青ネコイリュージョン (ドロ無) ブルムA 70 妖怪 ブルドラポン 猛る竜の心 (ドロ無) ワイボA 71 妖怪 ミケッティオ 最強の名は二ついらない (ドロ無) 紅丸B 72 エイリアン ティーダス - - - 73 妖怪 ぬらりひょん - - - 74 妖怪 エンマ大王 絶対王者からの挑戦状 反逆 クロレB 75 妖怪 エンマダイ理事長 - - - 76 妖怪 ひも爺 塔の上のサドンデス(超以上) 爆食 ブルムA 77 妖怪 バクロ婆 エキセントリックトイレ掃除(超以上) 活力 リトコマB 78 妖怪 ヒキコウモリ 恐るべし!ピラミッドパワー(超以上) 救命 クロレA 79 妖怪 ふぶき姫 エキセントリックトイレ掃除(超以上) 氷結 ブルムB 80 妖怪 百鬼姫 塔の上のサドンデス(超以上) 天使 ワイボA 81 妖怪 オロチ 塔の上のサドンデス(超以上) 疾風 ナインA 82 妖怪 ヒカリオロチ 恐るべし!ピラミッドパワー(超以上) 楔 クロレB 83 妖怪 なまはげ 史上最大の脱走Ⅱ(超以上) 迅雷 紅丸B 84 妖怪 ツチノコ 恐るべし!ピラミッドパワー(超以上) 宝石 ブルムA 85 妖怪 コマさん 史上最大の脱走Ⅱ(超以上) 火炎 ワイボA 有料DLC特典(人気者と共にパック①) 86 妖怪 コマじろう 史上最大の脱走Ⅱ(超以上) 映 スカスネA 87 妖怪 じんめん犬 黒魔術にご注意を!(超以上) 迷宮 リトコマA 88 妖怪 ジバニャン 黒魔術にご注意を!(超以上) 熱狂 紅丸A 有料DLC特典(人気者と共にパック①) 89 妖怪 学園ジバニャン 煌めく星の想い(超以上) 隼 紅丸A ワイワイオープンキャンパス交換 90 妖怪 キュウビ 黒魔術にご注意を!(超以上) 憑依 紅丸A 91 妖怪 ヤミキュウビ 塔の上のサドンデス(超以上、出現率低) 爪跡(心得) ワイボA 92 妖怪 ムリカベ 史上最大の脱走Ⅱ(超以上) 華麗 シャイボB 93 妖怪 ロボニャン 黒魔術にご注意を!(超以上) 免疫 クロレB 94 妖怪 ゴルニャン 恐るべし!ピラミッドパワー(超以上) 祭典 ナインB 95 妖怪 ジミー 天を貫く塔(超以上) 隠遁 ナインA 96 妖怪 フユニャン 天を貫く塔(超以上) 変新 クロレB 97 妖怪 おならず者 天を貫く塔(超以上) 隠遁 リトコマA 98 妖怪 へこ鬼神 天を貫く塔(超以上) 無謀 ミストA 99 妖怪 ワルニャン 天を貫く塔(超以上) 反逆 紅丸A 100 妖怪 USAピョン エキセントリックトイレ掃除(超以上) 死線 シャイボA 101 妖怪 赤鬼 黒魔術にご注意を!(超以上) 咆哮 紅丸B 102 妖怪 青鬼 エキセントリックトイレ掃除(超以上) 凶暴 ワイボA 103 妖怪 黒鬼 史上最大の脱走Ⅱ(超以上) 虎 ナインB 104 妖怪 山吹鬼 炎極・燃え上がれ!キャンプファイヤー!(火力MAX) 虎 シャイボA 105 妖怪 ミッチー エキセントリックトイレ掃除(超以上) 猪 シャイボB 有料DLC特典(人気者と共にパック②) 106 妖怪 ジュニア 恐るべし!ピラミッドパワー(超以上) 剛腕 ブルムA 有料DLC特典(人気者と共にパック②) 107 妖怪 ゲンマ将軍 煌めく星の想い(超以上) 励 シャイボB 108 妖怪 黄泉ゲンスイ 時空を超えた宇宙の船(超以上) 鉄壁 ワイボB 109 妖怪 モテマクール 時空を超えた宇宙の船(超以上) 天使 リトコマB 110 妖怪 モテヌス 夜の学園探検隊(EP15以降) 幻影 ナインA 111 妖怪 ブシニャン 時空を超えた宇宙の船(超以上) 隼 ナインA 112 妖怪 セミまる 煌めく星の想い(超以上) 快速 ナインA 113 怨霊 コマジロ コマジロ!ゴーシュート! (ドロ無) リトコマA 114 怨霊 ブロッケンクロック 小さな古時計の恩返し (ドロ無) クロレA 115 怨霊 獅子黒カズマ 眠れる獅子との決闘 (ドロ無) 獅子王A 116 怨霊 イズナ 白い獣のたわむれ (ドロ無) ナインA 117 怨霊 モモ 腕試しですねぃ (ドロ無) リトコマB 118 怨霊 風水ボーイ - - - 119 怨霊 サイクロプス 居住エリア 鉄球 ワイボB 120 怨霊 シャチクロプス 商業エリア南怨霊ボコスカマラソン(ノーマル) 大王 獅子王B 121 怨霊 オメガリーマン 工業エリア 杭 獅子王B 122 怨霊 クロックマン 居住エリア 夜 獅子王B 123 怨霊 セッカ・チーン 居住エリア 光速 クロレA 124 怨霊 ディンドン男爵 居住エリア(出現率低) 重 クロレA 125 怨霊 ゲスパイダー 史上最大の脱走Ⅱ 致命 ミストA 126 怨霊 ダマスパイダー 幻のゴールドラッシュ(超以上)恐怖の百物語 雷撃 スカスネB 127 怨霊 カミナリ蜘蛛 塔の上のサドンデス 華麗 ナインB 128 怨霊 キョンシー 商業エリア 指揮 スカスネB 129 怨霊 パンダボーイ 工業エリア 天使 リトコマB 130 怨霊 キョンキョン導師 砂漠エリア 雷撃 スカスネB 131 怨霊 ムキムキキョンシー 集団食い逃げ事件(超以上)、恐怖の百物語 気功 ブルムA 132 怨霊 ガチムチキョンシー ケミカルデンジャー 馬力 ブルムB 133 怨霊 バキバキキョンシー 砂漠エリア 印 スカスネA 134 怨霊 スキャンダルメシアン 史上最大の脱走Ⅱ(超以上) 火炎 紅丸B 135 怨霊 ブリーザードッグ 学園エリア、雪原エリア 盗人 ブルムB 136 怨霊 エンジョウアン犬 集団食い逃げ事件 大王 紅丸A 137 怨霊 カマガエール 学園エリア 泥 リトコマA 138 怨霊 黄泉ガエール 商業エリア 金槌 ミストA 139 怨霊 ガマイタチ 居住エリア 杖 リトコマB 140 怨霊 ダークアサシン キャンプエリア 幻影 ナインA 141 怨霊 夢幻ピエロ 塔の上のサドンデス 金槌 ナインA 142 怨霊 ジゴクアサシン キャンプエリア(出現率低) 幻影 ナインA 143 怨霊 レンゴクキラー 塔の上のサドンデス(超以上) 万雷 紅丸B 144 怨霊 友道くん 学園エリア 夜 獅子王A 145 怨霊 ジャンボ友道くん 学園エリア 枯木 ワイボB 146 怨霊 道連くん エキセントリックトイレ掃除 呪 ワイボB 147 怨霊 ビッグ道連くん エキセントリックトイレ掃除 爪跡(特効) 獅子王B 148 怨霊 モロトモ兄さん 砂漠エリア 迷宮 リトコマA 149 怨霊 モロトモDX 幻のゴールドラッシュ 墨 ミストA 150 怨霊 ソウルパックン 居住エリア 吸血 スカスネB 151 怨霊 マインドゴックン キャンプエリア 爪跡(クリ) リトコマA 152 怨霊 ダークソウルパックン 黒魔術にご注意を!、雪原エリア 墨 スカスネB 153 怨霊 ブラック鬼ャメラ 商業エリア砂浜 雷撃 スカスネA 154 怨霊 胃鬼ャメラ 本校舎 隠密 シャイボA 155 怨霊 監死鬼ャメラ 史上最大の脱走Ⅱ、時空を超えた宇宙の船 杖 クロレA 156 怨霊 デスコンダクター 学園エリア 業物 ミストB 157 怨霊 猛霊使い 史上最大の脱走Ⅱ 神速 ミストB 158 怨霊 死配人 学園エリア 枯木 ミストB 159 怨霊 アイゾウさん 居住エリア 夜 ワイボA 160 怨霊 ニガサンゾウ 砂漠エリア 氷結 ブルムB 161 怨霊 ラブガネーシャ 怨霊ボコスカマラソン 天運 紅丸A 162 怨霊 ゼンセー 塔の上のサドンデス 戦旗 ブルムA 163 怨霊 ライセー 塔の上のサドンデス 栄光 獅子王B 164 怨霊 ツミー 居住エリア 火炎 紅丸A 165 怨霊 バーツ 居住エリア 隠密 ブルムA 166 怨霊 オヤノメ 巨大スーパーカウトコ前(出現率低)、恐怖の百物語 豪快 獅子王A 167 怨霊 マゴノテ 黒魔術にご注意を! 爪跡(心得) 紅丸A 168 怨霊 ゲスノート 史上最大の脱走Ⅱ 免疫 スカスネB 169 怨霊 カスノート 本校舎 迷宮 リトコマA 170 怨霊 ヘルブック 塔の上のサドンデス(超以上) 爆食 シャイボA 171 怨霊 狂暴スパルタ教師 史上最大の脱走Ⅱ 剛腕 ミストB 172 怨霊 ゴリマッチョ軍曹 夜の学園探検隊 巨人 シャイボB 173 怨霊 ヘビ魔獣 塔の上のサドンデス(超以上) 豪快 紅丸B 174 怨霊 ゲラゲラヘビ 居住エリア 浄化 紅丸B 175 怨霊 ウワバミー 学園エリア 宝石 紅丸B 176 怨霊 メドゥーサ 恋のお邪魔ヘビ 杖 クロレA 177 怨霊 トグロス 永久に魔来たる絶望の螺旋 爪跡(特効) リトコマA ボス 178 怨霊 ゴルゴーン 夜の学園探検隊 枯木 ミストA 179 怨霊 ビッグベーン 怨霊ボコスカマラソン(超以上) 爪跡(クリ) ブルムB ボス 180 怨霊 マキソーグ スパイラルは白日の如く 博打 クロレA ボス 181 怨霊 ヘドロス 水に流れぬ恐怖の螺旋 印 獅子王B ボス 182 怨霊 怨霊のタマゴ 本校舎 栄光 ミストA 183 怨霊 グレタマゴ エキセントリックトイレ掃除 呪 ブルムB 184 怨霊 邪ピータン 恐るべし!ピラミッドパワー 死線 ワイボA 185 怨霊 メダツコトスキー 本校舎 声援 ナインB 186 怨霊 ハデナコトスキー 学園エリア 映 リトコマB 187 怨霊 バズルフルチェンコ 商業エリア 指揮 ワイボB 188 怨霊 ジミナディーヌ 本校舎 迅雷 ワイボA 189 怨霊 コンガリーヌ 学園エリア 万雷 ミストA 190 怨霊 カワハギーヌ 商業エリア 疾風 リトコマB 191 怨霊 メディアギガース エキセントリックトイレ掃除、商業エリア 鉄球 クロレA 192 怨霊 デビルダウンローダー 学園エリア 重 紅丸B 193 怨霊 ビッグデータ魔神 商業エリア 不屈 獅子王B 194 怨霊 極悪門番 居住エリア 電磁 スカスネA 195 怨霊 ムジヒ団長 恐るべし!ピラミッドパワー 楔 ワイボA 196 怨霊 ハチャメチャ将軍 キャンプエリア(出現率低)時空を超えた宇宙の船 気功 シャイボA 197 怨霊 科学シャーマン 恐るべし!ピラミッドパワー 泥 クロレA 198 怨霊 暴虐プロフェッサー エキセントリックトイレ掃除ケミカルデンジャー 不屈 シャイボB 199 怨霊 キリキザミ先生 エキセントリックトイレ掃除 再生 ブルムA 200 怨霊 魚キングデッド キャンプエリア、商業エリア砂浜 泥 リトコマA 201 怨霊 魚キングデッド-ファイナル- キャンプエリア 氷結 ブルムB 202 怨霊 デッド魚リアー 黒魔術にご注意を! 戦旗 スカスネA 203 怨霊 モヒカン五郎 - - - 204 怨霊 モヒカン五郎 キャンプエリア 致命 獅子王A 205 怨霊 パンク三郎 居住エリア 墨 ワイボB 206 怨霊 デスメタル一郎 恐るべし!ピラミッドパワー 脚光 ナインB 207 怨霊 メガ・モヒコング キャンプエリア 咆哮 獅子王A 208 怨霊 テラ・アバレザル 恋のお邪魔ヘビ(超以上)、恐怖の百物語 巨人 ワイボB 209 怨霊 ピンキーコング 恐るべし!ピラミッドパワー 虎 ナインB 210 怨霊 追田駿三 - - - 211 怨霊 オ・イーター 塔の上のサドンデス 爪跡(心得) リトコマB ボス 212 怨霊 ワ・ルーサー 夜の学園探検隊 憑依 スカスネB ボス 213 怨霊 マ・ルノミー 集団食い逃げ事件 免疫 ワイボB ボス 214 怨霊 暴食バックリン 山をも喰らう黒い影 火炎 リトコマA ボス 215 怨霊 花子さん - - - 216 怨霊 狂爛の花子さん エキセントリックトイレ掃除 祭典 ナインB' ボス 217 怨霊 ナイトメアレディ 夜の学園探検隊 熱狂 ブルムA' ボス 218 怨霊 怨嗟の花子さん 闇に狂い咲く花 舞踏 紅丸A ボス 219 怨霊 ギガントボイラー 黒魔術にご注意を! 猪 紅丸A ボス 220 怨霊 ダストガスト 黒い歴史は煙の彼方に 吸奪 スカスネB ボス 221 怨霊 霹靂スクラップボルト 黒煙まとう流れ星 声援 スカスネA ボス 222 怨霊 ナマゴミン 黒魔術にご注意を! 爪跡(心得) ワイボB 223 怨霊 ブラックカネン 黒魔術にご注意を!(超以上) 杭 リトコマA 224 怨霊 モエマ戦士 黒魔術にご注意を! 脚光 スカスネA 225 怨霊 ソダイヤー 黒魔術にご注意を!(超以上) 浄化 ミストA 226 怨霊 ゾロゾロ・ドロイド 牙をむく機械の獣 業物 シャイボA ボス 227 怨霊 キングドジュラス 迷子の迷子のトカゲちゃん時空を超えた宇宙の船 強靭 獅子王A ボス 228 怨霊 風紀ダンパ 風紀タワー周辺 捨身 ミストB 229 怨霊 純金ベアゴン 天を貫く塔 鉄壁 ナインB 230 怨霊 圧政のシシャ 天を貫く塔 代償 紅丸B 231 怨霊 トリシラベア 雪原エリア 強靭 ブルムB 232 怨霊 モミテン 天を貫く塔、風紀タワー周辺 隠遁 リトコマA 233 怨霊 ワイロン 天を貫く塔 快速 ブルムA 234 怨霊 コッスィー 天を貫く塔、雪原エリア 反逆 ミストA 235 怨霊 シラキリン 雪原エリア 吸奪 リトコマB 236 怨霊 ワニワニ・パニック 煌めく星の想い 泥 紅丸B 237 怨霊 ワニワニ・クライシス 煌めく星の想い 呪 クロレA 238 怨霊 バッテンママギラス 時空を超えた宇宙の船、グラウンド 馬力 ワイボB 239 怨霊 ザ・ホーム 煌めく星の想い 戦旗 ナインB 240 怨霊 ボムーン 時空を超えた宇宙の船 励 ブルムA 241 怨霊 オジャマーズ 時空を超えた宇宙の船 隼 スカスネB 242 怨霊 怨念・剣豪紅丸 英雄を偽る怨念たち 迅雷 (固有) 243 怨霊 怨念・ワイルドボーイ シャドウサーカス 致命 (固有) 244 怨霊 怨念・ブルームーン 大蛇の腹は憎しみに染まる 爪跡(クリ) (固有) 245 怨霊 怨念・アースウォーカーNOA 狙われたY学園の頭脳 快速 (固有) 246 怨霊 怨念・漆黒丸 怨みを統べる者たち 捨身 (固有) 247 怨霊 怨念・シャイニングボーイ 英雄を偽る怨念たち 杖 (固有) 248 怨霊 怨念・ティーダイン 大蛇の腹は憎しみに染まる 華麗 (固有) 249 怨霊 怨念・ラストティーダイン 怨みを統べる者たち 変新 (固有) 250 怨霊 怨念・リトルコマンダー 英雄を偽る怨念たち 天使 (固有) 251 怨霊 怨念・クロックレディ 英雄を偽る怨念たち 爪跡(心得) (固有) 252 怨霊 怨念・獅子王 シャドウサーカス 凶暴 (固有) 253 怨霊 怨念・ナインテイル シャドウサーカス 疾風 (固有) 254 怨霊 怨念・ミストシャドウ シャドウサーカス 幻影 (固有) 255 怨霊 怨念・DSギャラクシー 狙われたY学園の頭脳 憑依 (固有) 256 怨霊 怨念・DSゾディアック 怨みを統べる者たち 代償 (固有) 257 怨霊 怨念・スカイスネーカー 大蛇の腹は憎しみに染まる 万雷 (固有) 258 怨霊 怨念・ザ・バイパー 大蛇の腹は憎しみに染まる 巨人 (固有) 259 怨霊 怨念・モモンガーレディ 狙われたY学園の頭脳 天運 (固有) 260 メカ PD700Rカスタム 工業エリア 矢面 ナインB 261 メカ PD700Rネオ ケミカルデンジャー(超以上)新作映画の撮影 白熱 リトコマB 262 メカ PD700Rオリジン 居住エリア(出現率低)、新作映画の撮影 鼓舞 クロレB 263 メカ ゴッドウンチクマーズ 工業エリア 爪跡(クリ) クロレB 264 メカ ベアバトラーV キャンプエリア、新作映画の撮影 吸血 獅子王A 265 エイリアン モグラモス 世にも奇妙なキャンプブーム 業物 獅子王A 266 エイリアン オバンデス 商業エリア砂浜 鋼鉄 シャイボB 267 エイリアン オジンダス エキセントリックトイレ掃除(超以上)集団食い逃げ事件(超以上)、恐怖の百物語 重 獅子王B 268 エイリアン ブラックアーミー 恐るべし!ピラミッドパワー 電磁 ミストA 269 エイリアン アーミースティング ケミカルデンジャー(極) 代償 シャイボA 270 エイリアン リトルグレイ 工業エリア 活力 ブルムA 271 エイリアン DGトルーパー 天を貫く塔 無謀 スカスネA 272 エイリアン DGコマンダー 天を貫く塔 博打 獅子王A 273 エイリアン DGアグレッサー 天を貫く塔 強靭 シャイボB 274 エイリアン グレイエージェント 天を貫く塔 捨身 スカスネB 275 エイリアン ライムスパイ 天を貫く塔 吸奪 リトコマB 276 エイリアン ブラックデイモン 煌めく星の想い 浄化 獅子王A 277 怨霊 ダークネスデイモン 電脳ロケットウォーズ 呪 ミストA 278 エイリアン ビッグブラック 世にも奇妙なキャンプブーム(超以上) 凶暴 ワイボA ボス 279 エイリアン ビッグブラック2 天より降りし黒の巨人 天運 紅丸B ボス 280 エイリアン オメガシルバー 慈悲なき破壊者 捨身 紅丸A ボス 281 怨霊 ブラックリベンジャー 電脳ロケットウォーズ 氷結 ミストB ボス 282 エイリアン メテオゴン 破滅を呼ぶ赤い隕石 咆哮 獅子王A ボス 283 エイリアン ゴールドタイタン 幻のゴールドラッシュ 馬力 スカスネA ボス 284 エイリアン インディゴン 降り注ぐ蒼の衝撃 無謀 ワイボB ボス 285 怨霊 凶兆のメテオゴッド 古代フシギ発見! 雷撃 シャイボB ボス 286 エイリアン ドーベル 恐るべし!ピラミッドパワー 盗人 獅子王B ボス 287 エイリアン シン・ドーベル 恐るべし!ピラミッドパワー 光速 ナインA ボス 288 怨霊 罪・ドーベル 狂犬は歓喜と共に雪原を駆け 桜雷 ブルムB ボス 289 エイリアン ドーベル・ベイダー 終わりなきクローン戦闘 代償 ミストB ボス 290 エイリアン ピットブル 死地にいざなう遠吠え 反逆 獅子王A ボス 291 エイリアン クロウマン 歴史改変の代償 変新 獅子王B 292 エイリアン プー 天を貫く塔 変新 ナインA ボス 293 エイリアン ドルルー 天を貫く塔 吸奪 クロレA ボス 294 エイリアン トサン 天を貫く塔 鉄壁 ナインB' ボス 295 エイリアン ハスキアン 天を貫く塔 代償 ワイボA ボス 296 エイリアン アキコ 天を貫く塔 快速 獅子王B ボス 297 エイリアン 鮫木ホジロウ 時空を超えた宇宙の船 氷結 ブルムB 298 エイリアン アメリカン 未来科学のドッグファイト 突撃 ブルムA 299 エイリアン イタリアン 未来科学のドッグファイト 団結 シャイボB 300 エイリアン エルゼメキア 煌めく星の想い 励 ワイボA 301 エイリアン ゾディアライア 煌めく星の想い 突撃 ミストB ボス 302 エイリアン エルゼシャドウマン 煌めく星の想い 団結 リトコマB 303 エイリアン エルゼ - - - 304 エイリアン リゲル 仮想世界から這い寄る影 雷撃 スカスネA 305 エイリアン リゲルHG 仮想世界から這い寄る影 隠遁 スカスネA 306 エイリアン マゼラ - - - 307 エイリアン マゼラボルト 時空を超えた宇宙の船 捨身 クロレB ボス 308 エイリアン マゼラタイタン あの最終決戦をもう一度 変新 シャイボA ボス 309 怨霊 災厄のマゼラギガース 甦る魔神の脅威 屈強 クロレB ボス
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バサヴァン Basavan このそびえ立つ巨人は、髪の毛の塊で覆われている。 その人間らしい顔は、平和でありながら厳しい表情をしている。 バサヴァン CR 15 Basavan 出典 Pathfinder #136 Temple of the Peacock Spirit 86ページ XP 51,200 中立にして悪/超大型サイズの魔獣 イニシアチブ +4;感覚 暗視60フィート、土地との調和;〈知覚〉+27 防御 AC 30、接触12、立ちすくみ26(+18外皮、-2サイズ、+4【敏】) HP 230(12d10+120) 頑健 +14、反応 +16、意志 +18 防御能力 岩つかみ;抵抗 [氷雪]20、[火炎]20 攻撃 移動速度 40フィート 近接 クォータースタッフ=+25/+20/+15/+10(2d6+10)あるいは叩きつけ×2=+25(2d6+7) 接敵面 15フィート;間合い 15フィート 特殊攻撃 岩投げ(120フィート) 擬似呪文能力 (術者レベル20;精神集中+23) 回数無制限—メンディング 3回/日—forest’s sense(DC 17)、メイク・ホウル、soothing mud、ストーン・シェイプ、ストーンスキン 1回/日—コミューン・ウィズ・ネイチャー、トランスミュート・マッド・トゥ・ロック、ツリー・ストライド 一般データ 【筋】25、【敏】18、【耐】22、【知】16、【判】19、【魅】17 基本攻撃 +20;CMB +29(+31 突き飛ばし);CMD 43(45対突き飛ばし) 特技 《軽業移動》、《ふっとばし攻撃》、Bristling Bull Rush、《薙ぎ払い》、《攻防一体》、《頑健無比》、《突き飛ばし強化》、《鋼の意志》、《素早い移動》、《強打》 技能 〈登攀〉+20、〈製作:いずれか一つ〉+16、〈動物使い〉+23、〈威圧〉+16、〈知識:地理〉+13、〈知識:自然〉+26、〈知覚〉+27、〈隠密〉+9、〈生存〉+27、〈水泳〉+20 言語 共通語、巨人語、森語、地界語 その他の特殊能力 荒野を歩く者 生態 出現環境 森あるいは山 編成 単体、ペア、家族(3~5、加えて1d3体のマストドンあるいはロック) 宝物 標準的(クォータースタッフ、その他の宝物) 特殊能力 土地との調和(超常)/Harmony with the Land:バサヴァンはその自然の生息地内では平和な存在であり、地形はバサヴァンにその秘密を明らかにする。森の地形にいるバサヴァンは60フィート範囲で緑を見通すのモンスターの共通能力を得る。丘や山の地形にいる時、バサヴァンは60フィートの振動感知を得る。 荒野を歩く者(超常)/Wilderness Walker:バサヴァンは荒野を駆け抜ける最も簡単で最も早い方法を本能的に知っており、常に道なき地形を歩道や道路であるかのように扱、道路や歩道のある地形を交通路であるかのように扱う。また〈知識:自然〉はバサヴァンのクラス技能である。 顔以外の巨大な体全体を包み込むぼさぼさの髪で覆われているバサヴァンは、非常に毛深い巨人に似ている。賢く平和的な荒野の家令であるバサヴァンはゴラリオンの森林に覆われた山々で家を共有している動植物を保護している。しかし、バサヴァンは無意識のうちに侵入者を警告をして追い払う可能性があり、捕食者や密猟者に対して、土地との固有のつながりを利用して敵の位置を特定し、罠にかけ、スタッフや石で強力な打撃を与える。 バサヴァンは身長24フィート、体重17,000ポンドである。 生態 バサヴァンは、人里離れた山の谷間や山腹の森の中で一生を過ごす隠遁である。バサヴァンの存在を知っている少数の人々――通常はドルイドや荒野の保護者など――は、彼らが荒野の頑固な保護者であることを知っているが、バサヴァンがいつどこで生まれたかについては誰も同意しない。バサヴァン自身は森と同じくらい古く、山ほどではないと主張しているが、目を輝かせてその情報を伝えてくる。バサヴァンは子供を生むことはめったになく、若いバサヴァンが成熟して土地を守るために加わるまで、若いバサヴァンが両親以外に見られることはほとんどない。生まれたときから毛がなく、厚い樹皮のような皮膚を持って生まれる若いバサヴァンは親とは全く異なる姿をしている。年齢を重ねるごとに髪の毛は伸びていくが、若いときに2回毛が抜ける。バサヴァンの髪の毛は通常暗褐色ですが、黒、黄褐色、または深い赤褐色の場合もある。バサヴァンは自分の髪を暖を取るためや粗末な紐を作ったり動物の巣作りの材料にしたりと、日々の仕事に役立てているが、ほとんど手入れをしないため、ボサボサで野性的な外見である。 バサヴァンは、原生林や山々の広い範囲を自分が保護している領域として指定する。多くの場合この面積は数十から数百平方マイルに及ぶ。バサヴァンは通常、侵入者をその土地に入れないようにしているが、一部のバサヴァンは隠者、罠師、羊飼いと国境を共有しており、侵入者を特定して撃退する方法もこれらの丈夫な人々に教える。バサヴァンは自分の領地で植物や動物を傷つけ、豊かな恵みと動物のために安全な住処を作成している。 バサヴァンは草食動物であり、殆どの場合、数日おきに少量の食事しか食べない。限られた食事にもかかわらず、バサヴァンは驚くほど巨大で、強力な筋肉と強靭な肉体を持っている。運動能力が非常に高く、崖を登ったり、荒れた川を泳いだりすることも容易である。バサヴァンは、最も肉体的に過酷な労働にも集中して取り組むが、地形を素早く移動する際にも、植物や野生動物を乱さないように注意する。 バサヴァンはは熟練した鍛冶屋であり、ほとんどが鉄、石、木などの単一の種類の工芸品に生涯を捧げている。彼らは野外で眠ることを好むため、通常は隠れ家を持たないが、しばしば洞窟を掘って鍛冶屋や作業場として使用し、年を重ねるごとに洞窟を拡張していく。バサヴァンは、作った単純な道具を土地の管理に使ったり、近くの平和な共同体にプレゼントしたりする。 この丈夫なクリーチャーは非常にゆっくりと老化し、一般的に600~700歳まで生きる。 高齢のバサヴァンは、彼らが追求する工芸品の真の巨匠になる。 生息と社会 バサヴァンは隠遁生活を送っているが、ごく少数の毛むくじゃらの巨人は、保護された土地の近くの共同体に出かけることがある。そのようなバサヴァンは、近くの羊飼いや農民、入植者を自分の保護下にあると考え、洪水で破壊された家の再建や、嵐で失われた家畜の回収を手伝うこともある。バサヴァンは動物を狩ったり殺したりすることはほとんどないが、彼らの保護下にある人型生物が動物を狩ることは気にしない。バサヴァンは、そのような隣人に農業や畜産の古代の秘密を伝授することを楽しみ、地域の環境をへのより深い敬意を奨励する。このようなく共同体では、襲撃や自然災害、そのた深刻な事態が発生した場合に、守護者であるバサヴァンを呼び出すシステムを構築することがある。このような警告システムは、鐘やホイッスル、明るい旗などで構成されることが多い。バサヴァンは、火を無闇に使ったり、スポーツのために動物を屠殺したりするなど、土地を軽視した行動をとる者に対しては、保護と訓練を差し控える。このような行為は、普段は平和な生き物であるバサヴァンの怒りを買い、彼らは違反者を追放したり、殺したりする。 バサヴァンは大人数で集まることは少なく、中には一生の間に一握りの同種としか会わない人もいる。家族のような小さなグループで集まると、バサヴァンは不気味なほどの一体感を持って協力し合い、何か深い相互関係があることを示唆している。このようなグループでは、男性は保護のために女性に従う。女性の方が大きくて強い傾向があるからであるが、その他の点では、バサヴァンは年長者に従う傾向がある。 バサヴァン は古い伝承を持っているため、多くの賢者やドルイド、探検家がその知識を得るために彼らを探している。訪問者は深い忍耐力を備え、何日も何週間もかけて、木工細工や動物の世話などの初歩的な技術を証明しなければならない。その間、バサヴァンは訪問者に姿を見せなくても、自然界に対する慈悲深い意図以外のものが見えないように気を配る。しかし、訪問者が自分自身を証明した後は、バサヴァンは親切なホストとなり、ガイダンスを共有することを望んでいる。バサヴァンの中には、訪問者に軽いジョークを言って、ウィットに富んだ会話をする人もいる。
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R1 FFO Replay Version 2.1 クラスト//黒翼「形ある陰影」//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- 昏城//「女教皇、隠者、月」//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-鈴仙- クラストの呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、クラストの先攻になりました。 #配置:《旋風「鳥居つむじ風」》 Turn 2 - 昏城//体力25( 17) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 05(00 05) シーン なし #配置:《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 Turn 3 - クラスト//体力17( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 08) シーン なし 手札:塞符「山神渡御」//人間禁制の道//「幻想風靡」//根性避け//天狗団扇//竜巻「天孫降臨の道しるべ」// #配置:《竜巻「天孫降臨の道しるべ」》 Turn 4 - 昏城//体力25( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 09) シーン なし #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 Turn 5 - クラスト//体力17( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 09(00 12) シーン なし 手札:塞符「山神渡御」//人間禁制の道//「幻想風靡」//根性避け//天狗団扇//疾風招来// #配置:《塞符「山神渡御」》 ↑起動:《塞符「山神渡御」》 Turn 6 - 昏城//体力25( 17) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 15) シーン なし #配置:《錬丹「水銀の海」》 ↑起動:《錬丹「水銀の海」》 Turn 7 - クラスト//体力17( 25) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 14(00 55) シーン なし 手札:人間禁制の道//「幻想風靡」//根性避け//天狗団扇//疾風招来//風符「風神一扇」// ☆戦闘:クラスト - 《塞符「山神渡御」》 vs 《錬丹「水銀の海」》 - 昏城 ★戦闘結果:クラスト - dmg 1 4 dmg - 昏城 昏城は《錬丹「水銀の海」》を準備状態にしました。 - 錬丹「水銀の海」 クラストの体力が-1 (15) - 錬丹「水銀の海」 #配置:《風符「風神一扇」》 ↑起動:《塞符「山神渡御」》 Turn 8 - 昏城//体力21( 15) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 56(00 30) シーン なし #配置:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 ↑起動:《錬丹「水銀の海」》 Turn 9 - クラスト//体力15( 21) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 28(01 04) シーン なし 手札:人間禁制の道//「幻想風靡」//根性避け//天狗団扇//疾風招来//旋風「鳥居つむじ風」// ☆戦闘:クラスト - 《塞符「山神渡御」》 vs 《錬丹「水銀の海」》 - 昏城 ★戦闘結果:クラスト - dmg 1 4 dmg - 昏城 昏城は《錬丹「水銀の海」》を準備状態にしました。 - 錬丹「水銀の海」 クラストの体力が-1 (13) - 錬丹「水銀の海」 #配置:《旋風「鳥居つむじ風」》 ↑起動:《塞符「山神渡御」》 Turn 10 - 昏城//体力17( 13) 呪力7( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 04(00 41) シーン なし #配置:《覚神「神代の記憶」》 昏城は《シンデレラケージ》を手札からクラストのリーダーに配置しました。 ↑起動:《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 Turn 11 - クラスト//体力13( 17) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 39(01 24) シーン なし 手札:人間禁制の道//「幻想風靡」//根性避け//天狗団扇//疾風招来//圧迫取材// ☆戦闘:クラスト - 《塞符「山神渡御」》 vs 《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 - 昏城 クラストは《射命丸 文》の1番目の特殊能力を使いました。 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 昏城は《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》の1番目の特殊能力を使いました。 クラスト どういうことなの… 昏城 しゃあない ★戦闘結果:クラスト - dmg 2 4 dmg - 昏城 #配置:《「幻想風靡」》 ↑起動:《塞符「山神渡御」》 Turn 12 - 昏城//体力13( 11) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 38(01 13) シーン なし ↑起動:《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 Turn 13 - クラスト//体力11( 13) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 11(01 51) シーン なし 手札:人間禁制の道//根性避け//天狗団扇//疾風招来//圧迫取材//「幻想風靡」// ☆戦闘:クラスト - 《塞符「山神渡御」》 vs 《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 - 昏城 クラストは《射命丸 文》の1番目の特殊能力を使いました。 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 昏城は《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:クラスト - dmg 2 4 dmg - 昏城 #配置:《「幻想風靡」》 ↑起動:《塞符「山神渡御」》 Turn 14 - 昏城//体力9( 9) 呪力8( 0) 手札7( 5) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー01 52(01 39) シーン なし #配置:《波符「月面波紋(ルナウェーブ)」》 昏城は《回復薬》を昏城の《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》に配置しました。 ↑起動:《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 昏城の体力が+1 (10) - 回復薬 Turn 15 - クラスト//体力9( 10) 呪力7( 3) 手札6( 5) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー01 34(02 10) シーン なし 手札:人間禁制の道//根性避け//天狗団扇//疾風招来//圧迫取材//風神少女// ☆戦闘:クラスト - 《塞符「山神渡御」》 vs 《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 - 昏城 ★戦闘結果:クラスト - dmg 2 4 dmg - 昏城 ↑起動:《「幻想風靡」》 Turn 16 - 昏城//体力6( 7) 呪力10( 1) 手札6( 6) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー02 08(01 51) シーン なし #配置:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 昏城は《実験》を手札から昏城のリーダーに配置しました。 昏城は山札を丸ごと見ました。 - 実験 昏城は《隠遁》を山札から場に置きました。 昏城は山札を見るのをやめました。 昏城は山札をシャッフルしました。 Turn 17 - クラスト//体力7( 6) 呪力8( 6) 手札7( 4) 山26( 25) スペル7( 7) タイマー01 46(02 28) シーン 隠遁 手札:人間禁制の道//根性避け//天狗団扇//疾風招来//圧迫取材//風神少女//塞符「山神渡御」// イベント(昏城):《精製》 昏城の体力が+2 (8) - 精製 昏城は《実験》を場から捨て札に置きました。 クラストは《「幻想風靡」》を準備状態にしました。 - 「幻想風靡」 #配置:《塞符「山神渡御」》 ↑起動:《塞符「山神渡御」》 Turn 18 - 昏城//体力8( 7) 呪力11( 4) 手札4( 6) 山24( 26) スペル7( 8) タイマー02 25(01 59) シーン 隠遁 #配置:《薬符「壺中の大銀河」》 ↑起動:《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 昏城の体力が+1 (9) - 回復薬 ↑起動:《錬丹「水銀の海」》 昏城は《幻想郷縁起》を手札から昏城のリーダーに配置しました。 Turn 19 - クラスト//体力7( 9) 呪力12( 4) 手札7( 2) 山25( 24) スペル8( 8) タイマー01 54(02 46) シーン 隠遁 手札:人間禁制の道//根性避け//天狗団扇//疾風招来//圧迫取材//風神少女//天狗団扇// ☆戦闘:クラスト - 《塞符「山神渡御」》 vs 《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 - 昏城 ★戦闘結果:クラスト - dmg 2 4 dmg - 昏城 ↑起動:《塞符「山神渡御」》 シーン(クラスト):《風神少女》 クラストは《圧迫取材》を昏城の《錬丹「水銀の海」》に配置しました。 Turn 20 - 昏城//体力5( 5) 呪力12( 3) 手札3( 5) 山23( 25) スペル8( 8) タイマー02 45(02 20) シーン 風神少女 イベント(昏城):《精製》 昏城の体力が+2 (7) - 精製 昏城は《圧迫取材》を目標に指定しました。 クラストは《圧迫取材》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:昏城 - 《錬丹「水銀の海」》(相手スルー) ★戦闘結果:昏城 - === 3 dmg - クラスト 昏城は《錬丹「水銀の海」》を準備状態にしました。 - 錬丹「水銀の海」 クラストの体力が-1 (1) - 錬丹「水銀の海」 ↑起動:《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 ↑起動:《波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」》 昏城の体力が+1 (8) - 回復薬 #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 Turn 21 - クラスト//体力1( 8) 呪力11( 4) 手札6( 1) 山24( 23) スペル8( 9) タイマー02 46(03 03) シーン 風神少女 手札:人間禁制の道//根性避け//天狗団扇//疾風招来//天狗団扇//根性避け// Turn 22 - 昏城//体力8( 1) 呪力12( 11) 手札2( 6) 山22( 24) スペル9( 8) タイマー02 58(02 52) シーン 風神少女 ☆戦闘:昏城 - 《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》(相手スルー) クラストの体力が-1 (0) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 昏城は《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》の1番目の特殊能力を使いました。 昏城 おつ クラスト 乙 クラスト 隠遁忘れてたわ 昏城 おいw === 試合時間 06 45" (2011/11/21 09 54 14 終了) === R2 FFO Replay Version 2.1 クラスト//大戦「-蠎-」//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- 昏城//幻想「前獄の鬼、後界の虎」//八雲 紫-伊吹 萃香-伊吹 萃香-寅丸 星- クラストの呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、クラストの先攻になりました。 #配置:《土着神「七つの石と七つの木」》 ↑起動:《土着神「七つの石と七つの木」》 Turn 2 - 昏城//体力21( 20) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 07) シーン なし #配置:《疎符「六里霧中」》 Turn 3 - クラスト//体力20( 21) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 03) シーン なし 手札:祟符「ミシャグジさま」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//だいだらぼっちの参拝//手長足長さま//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//ネイティブフェイス// ☆戦闘:クラスト - 《土着神「七つの石と七つの木」》(相手スルー) ★戦闘結果:クラスト - === 2 dmg - 昏城 #配置:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 Turn 4 - 昏城//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 17) シーン なし #配置:《疎符「六里霧中」》 Turn 5 - クラスト//体力20( 19) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 06) シーン なし 手札:祟符「ミシャグジさま」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//だいだらぼっちの参拝//手長足長さま//ネイティブフェイス//愉快な日本の神様// ☆戦闘:クラスト - 《土着神「七つの石と七つの木」》(相手スルー) ★戦闘結果:クラスト - === 2 dmg - 昏城 #配置:《「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」》 Turn 6 - 昏城//体力17( 20) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 07(00 24) シーン なし #配置:《鬼火「超高密度燐禍術」》 ↑起動:《鬼火「超高密度燐禍術」》 Turn 7 - クラスト//体力20( 17) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(00 14) シーン なし 手札:祟符「ミシャグジさま」//だいだらぼっちの参拝//手長足長さま//ネイティブフェイス//愉快な日本の神様//神符「水眼の如き美しき源泉」// ☆戦闘:クラスト - 《土着神「七つの石と七つの木」》(相手スルー) ★戦闘結果:クラスト - === 2 dmg - 昏城 #配置:《神符「水眼の如き美しき源泉」》 Turn 8 - 昏城//体力15( 20) 呪力5( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 14(00 45) シーン なし ☆戦闘:昏城 - 《鬼火「超高密度燐禍術」》 vs 《土着神「七つの石と七つの木」》 - クラスト ★戦闘結果:昏城 - dmg 0 5 dmg - クラスト #配置:《符の壱「投擲の天岩戸」》 Turn 9 - クラスト//体力15( 15) 呪力11( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 43(00 25) シーン なし 手札:祟符「ミシャグジさま」//だいだらぼっちの参拝//手長足長さま//ネイティブフェイス//愉快な日本の神様//洩矢神// #配置:《祟符「ミシャグジさま」》 ↑起動:《祟符「ミシャグジさま」》 クラストは《手長足長さま》をクラストの《祟符「ミシャグジさま」》に配置しました。 Turn 10 - 昏城//体力15( 15) 呪力10( 3) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 22(00 56) シーン なし #配置:《符の参「追儺返しブラックホール」》 ↑起動:《符の参「追儺返しブラックホール」》 ↑起動:《疎符「六里霧中」》 Turn 11 - クラスト//体力15( 15) 呪力8( 2) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 53(00 37) シーン なし 手札:だいだらぼっちの参拝//ネイティブフェイス//愉快な日本の神様//洩矢神//明日ハレの日、ケの昨日// クラストは《洩矢神》を手札からクラストのリーダーに配置しました。 Turn 12 - 昏城//体力15( 15) 呪力6( 4) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 34(01 10) シーン なし 昏城 むーん・・・ 昏城は《毘沙門天の宝塔》を昏城の《疎符「六里霧中」》に配置しました。 昏城は《符の参「追儺返しブラックホール」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 疎符「六里霧中」 昏城は《疎符「六里霧中」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 疎符「六里霧中」 ☆戦闘:昏城 - 《疎符「六里霧中」》 vs 《祟符「ミシャグジさま」》 - クラスト イベント(クラスト):《明日ハレの日、ケの昨日》 クラストは祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 ★戦闘結果:昏城 - dmg 2 【回避】 - クラスト #配置:《結界「夢と現の呪」》 Turn 13 - クラスト//体力15( 13) 呪力7( 4) 手札4( 5) 山28( 26) スペル5( 6) タイマー01 13(01 30) シーン なし 手札:だいだらぼっちの参拝//ネイティブフェイス//愉快な日本の神様//神符「水眼の如き美しき源泉」// 昏城は《毘沙門天の宝塔》を場から山札の一番下に置きました。 ☆戦闘:クラスト - 《祟符「ミシャグジさま」》 vs 《符の参「追儺返しブラックホール」》 - 昏城 昏城は《符の参「追儺返しブラックホール」》の2番目の特殊能力を使いました。 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 昏城 あー・・・ 昏城の呪力が+1 (4) ★戦闘結果:クラスト - 【回避】 4 dmg - 昏城 #配置:《神符「水眼の如き美しき源泉」》 Turn 14 - 昏城//体力9( 15) 呪力11( 4) 手札6( 3) 山26( 28) スペル6( 6) タイマー01 33(01 45) シーン なし #配置:《符の弐「坤軸の大鬼」》 ↑起動:《疎符「六里霧中」》 ↑起動:《疎符「六里霧中」》 Turn 15 - クラスト//体力15( 9) 呪力10( 1) 手札4( 5) 山27( 26) スペル6( 7) タイマー01 46(01 42) シーン なし 手札:だいだらぼっちの参拝//ネイティブフェイス//愉快な日本の神様//だいだらぼっちの参拝// 昏城は《独占》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 疎符「六里霧中」 昏城は《怪力無双》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 疎符「六里霧中」 ☆戦闘:クラスト - 《祟符「ミシャグジさま」》 vs 《疎符「六里霧中」》 - 昏城 クラスト … クラスト そいつ命中5か 昏城 うん ★戦闘結果:クラスト - 【信仰遮断】 4 dmg - 昏城 ↑起動:《祟符「ミシャグジさま」》 Turn 16 - 昏城//体力5( 15) 呪力8( 4) 手札6( 4) 山23( 27) スペル7( 6) タイマー01 41(02 12) シーン なし イベント(昏城):《独占》 昏城は山札を上から 5 枚見ました。 昏城は《独占》を山札から手札に置きました。 昏城は《御伽の国の鬼が島》を山札から手札に置きました。 昏城は《酔符「鬼縛りの術」》を山札から手札に置きました。 シーン(昏城):《御伽の国の鬼が島》 クラスト ていうか クラスト 残り捨札じゃね 昏城 お・・・ 昏城 忘れてた・。・・ 昏城は《光符「アブソリュートジャスティス」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 昏城は《宝塔「レイディアントトレジャー」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 昏城 すまん・・・ 昏城は《酔符「鬼縛りの術」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 疎符「六里霧中」 昏城は《霧化》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 疎符「六里霧中」 ☆戦闘:昏城 - 《疎符「六里霧中」》 vs 《祟符「ミシャグジさま」》 - クラスト イベント(クラスト):《だいだらぼっちの参拝》 クラストは祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 ★戦闘結果:昏城 - dmg 2 【信仰遮断】 - クラスト #配置:《酔符「鬼縛りの術」》 Turn 17 - クラスト//体力15( 3) 呪力8( 0) 手札4( 6) 山26( 16) スペル6( 8) タイマー02 34(02 44) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:だいだらぼっちの参拝//ネイティブフェイス//愉快な日本の神様//土着神「七つの石と七つの木」// #配置:《土着神「七つの石と七つの木」》 ↑起動:《祟符「ミシャグジさま」》 Turn 18 - 昏城//体力3( 15) 呪力9( 2) 手札7( 3) 山15( 26) スペル8( 7) タイマー02 40(02 48) シーン 御伽の国の鬼が島 #配置:《光符「アブソリュートジャスティス」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 19 - クラスト//体力15( 3) 呪力9( 8) 手札4( 6) 山25( 15) スペル7( 9) タイマー02 45(02 51) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:だいだらぼっちの参拝//ネイティブフェイス//愉快な日本の神様//手長足長さま// ☆戦闘:クラスト - 《祟符「ミシャグジさま」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - 昏城 ★戦闘結果:クラスト - 【信仰遮断】 4 dmg - 昏城 クラスト 乙 昏城 おつー === 試合時間 06 33" (2011/11/21 10 00 48 終了) === R3 FFO Replay Version 2.1 クラスト//華翔「虚心封縛」//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-博麗 霊夢- 昏城//覚醒「呼び覚ます古の魔力」//霊烏路 空-霧雨 魔理沙-古明地 さとり-聖 白蓮- クラストの呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、クラストの先攻になりました。 #配置:《彩翔「飛花落葉」》 ↑起動:《彩翔「飛花落葉」》 Turn 2 - 昏城//体力21( 21) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 12) シーン なし #配置:《想起「河童のポロロッカ」》 Turn 3 - クラスト//体力21( 21) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 05) シーン なし 手札:三華「崩山彩極砲」//幻符「華想夢葛」//彩翔「飛花落葉」//紅砲//彩華「虹色太極拳」//紅砲// ☆戦闘:クラスト - 《彩翔「飛花落葉」》(相手スルー) ★戦闘結果:クラスト - === 2 dmg - 昏城 #配置:《幻符「華想夢葛」》 Turn 4 - 昏城//体力19( 21) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 22) シーン なし #配置:《魔符「スターダストレヴァリエ」》 シーン(昏城):《萃集》 Turn 5 - クラスト//体力21( 19) 呪力3( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 22(00 15) シーン 萃集 手札:三華「崩山彩極砲」//彩翔「飛花落葉」//紅砲//彩華「虹色太極拳」//紅砲//一蹴// ☆戦闘:クラスト - 《彩翔「飛花落葉」》(相手スルー) ★戦闘結果:クラスト - === 2 dmg - 昏城 #配置:《彩華「虹色太極拳」》 クラストは《紅砲》をクラストの《彩翔「飛花落葉」》に配置しました。 昏城の呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 6 - 昏城//体力17( 21) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 36) シーン 萃集 クラスト っと クラストの呪力が+1 (2) 昏城 おk #配置:《想起「テリブルスーヴニール」》 ↑起動:《想起「テリブルスーヴニール」》 昏城は《寛容》を昏城の《想起「テリブルスーヴニール」》に配置しました。 Turn 7 - クラスト//体力21( 17) 呪力5( 2) 手札5( 4) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 38(00 30) シーン 萃集 手札:三華「崩山彩極砲」//彩翔「飛花落葉」//紅砲//一蹴//平穏// ☆戦闘:クラスト - 《彩翔「飛花落葉」》 vs 《想起「テリブルスーヴニール」》 - 昏城 ★戦闘結果:クラスト - dmg 0 2 dmg - 昏城 クラストの体力が-1 (20) - 想起「テリブルスーヴニール」 #配置:《彩翔「飛花落葉」》 シーン(クラスト):《平穏》 ↑起動:《彩翔「飛花落葉」》 Turn 8 - 昏城//体力15( 20) 呪力6( 0) 手札5( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 32(00 48) シーン 平穏 #配置:《光符「アースライトレイ」》 ↑起動:《光符「アースライトレイ」》 ↑起動:《想起「テリブルスーヴニール」》 Turn 9 - クラスト//体力20( 15) 呪力4( 3) 手札4( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 51(00 40) シーン 平穏 手札:三華「崩山彩極砲」//紅砲//一蹴//三華「崩山彩極砲」// ☆戦闘:クラスト - 《彩翔「飛花落葉」》 vs 《想起「テリブルスーヴニール」》 - 昏城 ★戦闘結果:クラスト - dmg 0 2 dmg - 昏城 クラストの体力が-1 (19) - 想起「テリブルスーヴニール」 #配置:《三華「崩山彩極砲」》 ↑起動:《幻符「華想夢葛」》 ↑起動:《彩翔「飛花落葉」》 Turn 10 - 昏城//体力13( 19) 呪力7( 1) 手札5( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 42(01 10) シーン 平穏 ☆戦闘:昏城 - 《光符「アースライトレイ」》 vs 《幻符「華想夢葛」》 - クラスト ★戦闘結果:昏城 - dmg 2 3 dmg - クラスト #配置:《光魔「スターメイルシュトロム」》 ↑起動:《光符「アースライトレイ」》 ↑起動:《光魔「スターメイルシュトロム」》 昏城は《寛容》を昏城の《光魔「スターメイルシュトロム」》に配置しました。 Turn 11 - クラスト//体力16( 11) 呪力6( 1) 手札4( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 12(01 04) シーン 平穏 手札:三華「崩山彩極砲」//紅砲//一蹴//連環撃// ☆戦闘:クラスト - 《彩翔「飛花落葉」》 vs 《光魔「スターメイルシュトロム」》 - 昏城 ★戦闘結果:クラスト - dmg 1 1 dmg - 昏城 #配置:《三華「崩山彩極砲」》 ↑起動:《幻符「華想夢葛」》 クラストは《連環撃》をクラストの《幻符「華想夢葛」》に配置しました。 Turn 12 - 昏城//体力10( 15) 呪力6( 2) 手札4( 2) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 07(01 23) シーン 平穏 ☆戦闘:昏城 - 《光符「アースライトレイ」》 vs 《幻符「華想夢葛」》 - クラスト クラストは《連環撃》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:昏城 - dmg 3 3 dmg - クラスト クラストは《紅砲》をクラストの《三華「崩山彩極砲」》に配置しました。 クラストの呪力が+1 (0) クラストの呪力が+1 (1) #配置:《核熱「ニュークリアフュージョン」》 ↑起動:《光符「アースライトレイ」》 昏城は《三稜鏡》を手札から昏城のリーダーに配置しました。 Turn 13 - クラスト//体力12( 7) 呪力8( 2) 手札2( 2) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 26(01 35) シーン 平穏 手札:一蹴//霊撃// ↑起動:《幻符「華想夢葛」》 ↑起動:《三華「崩山彩極砲」》 Turn 14 - 昏城//体力7( 12) 呪力8( 1) 手札3( 2) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 35(01 39) シーン 平穏 #配置:《「遊行聖」》 昏城は《少女覚醒》を手札から昏城のリーダーに配置しました。 ↑起動:《光魔「スターメイルシュトロム」》 Turn 15 - クラスト//体力12( 7) 呪力6( 1) 手札3( 1) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 43(01 46) シーン 平穏 手札:一蹴//霊撃//宝符「陰陽宝玉」// ☆戦闘:クラスト - 《三華「崩山彩極砲」》 vs 《光魔「スターメイルシュトロム」》 - 昏城 イベント(クラスト):《一蹴》 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点軽減】 ★戦闘結果:クラスト - 【回避】 3 dmg - 昏城 #配置:《宝符「陰陽宝玉」》 Turn 16 - 昏城//体力4( 12) 呪力8( 3) 手札2( 1) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー01 55(01 50) シーン 平穏 イベント(昏城):《プチフレア》 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点増加】 クラストの体力が-2 (10) - プチフレア 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点増加】 クラストの体力が-2 (8) - 霊烏路 昏城の呪力が-4 (1) - 霊烏路 空 昏城は霊烏路 空の『1点飛ばし』を選択しました。 ☆戦闘:昏城 - 《光符「アースライトレイ」》 vs 《幻符「華想夢葛」》 - クラスト 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点軽減】 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点増加】 ★戦闘結果:昏城 - dmg 2 4 dmg - クラスト Turn 17 - クラスト//体力4( 2) 呪力10( 1) 手札2( 1) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー01 57(02 27) シーン 平穏 手札:霊撃//三華「崩山彩極砲」// ☆戦闘:クラスト - 《三華「崩山彩極砲」》(相手スルー) 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点軽減】 ★戦闘結果:クラスト - === 5 dmg - 昏城 昏城 おつー クラスト 乙 クラスト なんでこんな危ないんだ・・・ 昏城 ;; クラスト では戻り 昏城 あい クラスト ノシ 昏城 ノシ === 試合時間 05 30" (2011/11/21 10 06 19 終了) ===
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1戦目 希一//鬼ヶ島伝説//伊吹 萃香-伊吹 萃香-西行寺 幽々子-蓬莱山 輝夜- こっち2//マリス砲//アリス-アリス-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 こっち2がデッキ(3aa61142)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 希一 どぞー こっち2 では 配置:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 Turn 2 - 希一//体力23( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:密化//死符「ギャストリドリーム」//御伽の国の鬼が島//符の壱「投擲の天岩戸」//鬼火「超高密度燐禍術」//鬼火「超高密度燐禍術」//符の弐「坤軸の大鬼」// 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 3 - こっち2//体力21( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:光符「アースライトレイ」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 4 - 希一//体力23( 21) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:密化//死符「ギャストリドリーム」//御伽の国の鬼が島//鬼火「超高密度燐禍術」//鬼火「超高密度燐禍術」//符の弐「坤軸の大鬼」//御伽の国の鬼が島// 配置:死符「ギャストリドリーム」 希一は霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:死符「ギャストリドリーム」 Turn 5 - こっち2//体力21( 23) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 31) スペル2( 2) 戦闘:こっち2 - 光符「アースライトレイ」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - 希一 結果:こっち2 - Dmg 2 2 Dmg - 希一 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 6 - 希一//体力21( 19) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山30( 32) スペル2( 3) 手札:密化//御伽の国の鬼が島//鬼火「超高密度燐禍術」//鬼火「超高密度燐禍術」//符の弐「坤軸の大鬼」//御伽の国の鬼が島//符の参「追儺返しブラックホール」// 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 希一は一点集中を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:死符「ギャストリドリーム」 Turn 7 - こっち2//体力19( 21) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山31( 29) スペル3( 3) 戦闘:こっち2 - 光符「アースライトレイ」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - 希一 結果:こっち2 - Dmg 2 2 Dmg - 希一 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 8 - 希一//体力19( 17) 呪力4( 2) 手札7( 6) 山28( 31) スペル3( 3) 手札:密化//御伽の国の鬼が島//鬼火「超高密度燐禍術」//鬼火「超高密度燐禍術」//御伽の国の鬼が島//符の参「追儺返しブラックホール」//符の参「追儺返しブラックホール」// 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 希一は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:死符「ギャストリドリーム」 Turn 9 - こっち2//体力17( 19) 呪力5( 1) 手札7( 6) 山30( 27) スペル3( 4) 戦闘:こっち2 - 光符「アースライトレイ」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - 希一 結果:こっち2 - Dmg 2 2 Dmg - 希一 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 10 - 希一//体力17( 15) 呪力6( 3) 手札7( 7) 山26( 30) スペル4( 3) 手札:密化//御伽の国の鬼が島//鬼火「超高密度燐禍術」//御伽の国の鬼が島//符の参「追儺返しブラックホール」//符の参「追儺返しブラックホール」//冥符「黄泉平坂行路」// 配置:冥符「黄泉平坂行路」 希一は萃符「戸隠山投げ」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:死符「ギャストリドリーム」 Turn 11 - こっち2//体力15( 17) 呪力6( 3) 手札8( 6) 山29( 25) スペル3( 5) 戦闘:こっち2 - 光符「アースライトレイ」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - 希一 結果:こっち2 - Dmg 2 2 Dmg - 希一 配置:操符「乙女文楽」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 12 - 希一//体力15( 13) 呪力9( 4) 手札7( 7) 山24( 29) スペル5( 4) 手札:密化//御伽の国の鬼が島//鬼火「超高密度燐禍術」//御伽の国の鬼が島//符の参「追儺返しブラックホール」//符の参「追儺返しブラックホール」//全方位攻撃// 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 希一は黒い春告精を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:死符「ギャストリドリーム」 Turn 13 - こっち2//体力13( 15) 呪力8( 6) 手札8( 6) 山28( 23) スペル4( 6) 戦闘:こっち2 - 光符「アースライトレイ」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - 希一 希一は霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 希一は難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」を山札の一番上から捨札に送りました。 希一は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 希一は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 希一は不生不死の姫君たちを山札の一番上から捨札に送りました。 希一は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 希一は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 希一は冥符「黄泉平坂行路」を山札の一番上から捨札に送りました。 希一は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 2 2 Dmg - 希一 起動:光符「アースライトレイ」 こっち2はチームプレイを手札から捨てました。 Turn 14 - 希一//体力13( 11) 呪力13( 6) 手札7( 7) 山16( 28) スペル6( 4) 手札:密化//御伽の国の鬼が島//鬼火「超高密度燐禍術」//御伽の国の鬼が島//符の参「追儺返しブラックホール」//全方位攻撃//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 希一は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 希一は冥符「黄泉平坂行路」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 希一は全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:死符「ギャストリドリーム」 シーン:御伽の国の鬼が島 Turn 15 - こっち2//体力11( 13) 呪力10( 1) 手札8( 5) 山27( 13) スペル4( 7) シーン 御伽の国の鬼が島 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 Turn 16 - 希一//体力13( 11) 呪力7( 8) 手札6( 7) 山12( 27) スペル7( 5) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:密化//御伽の国の鬼が島//符の参「追儺返しブラックホール」//全方位攻撃//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//黒い春告精// 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 希一は一点集中を山札の一番上から捨札に送りました。 希一は不生不死の姫君たちを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 希一は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 希一は不生不死の姫君たちを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 17 - こっち2//体力11( 13) 呪力12( 1) 手札8( 5) 山26( 8) スペル5( 8) シーン 御伽の国の鬼が島 戦闘:こっち2 - 恋符「ノンディレクションナルレーザー」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - 希一 イベント(こっち2):疾風怒濤 イベント(こっち2):疾風怒濤 結果:こっち2 - 回避 8 Dmg - 希一 こっち2は恋符「ノンディレクションナルレーザー」を場から捨札に送りました。 こっち2は疾風怒濤を場から捨札に送りました。 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 18 - 希一//体力5( 11) 呪力7( 3) 手札6( 5) 山7( 26) スペル8( 5) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:密化//御伽の国の鬼が島//全方位攻撃//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//黒い春告精//萃符「戸隠山投げ」// イベント(こっち2):拝借 こっち2 全方位で 希一は全方位攻撃を手札から捨てました。 こっち2は拝借を場から捨札に送りました。 戦闘:希一 - 符の参「追儺返しブラックホール」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - こっち2 希一は符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 0 6 Dmg - こっち2 配置:萃符「戸隠山投げ」 希一は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:萃符「戸隠山投げ」 Turn 19 - こっち2//体力5( 5) 呪力5( 4) 手札5( 4) 山25( 6) スペル5( 9) シーン 御伽の国の鬼が島 戦闘:こっち2 - 光符「アースライトレイ」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - 希一 イベント(こっち2):疾風怒濤 こっち2は疾風怒濤を場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 2 4 Dmg - 希一 希一 こ、こええw こっち2 ん、鬼が島の修正がないw 希一 ああ イベント(希一):密化 希一 防壁+1します 希一は密化を場から捨札に送りました。 こっち2 >< 配置:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 希一 鬼が島ね・・・なるほど・・・ 起動:操符「乙女文楽」 こっち2は操符「乙女文楽」を準備状態にしました。 こっち2の呪力が+1 (0) こっち2の呪力が+1 (1) Turn 20 - 希一//体力1( 3) 呪力9( 1) 手札4( 3) 山5( 25) スペル9( 6) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:御伽の国の鬼が島//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//黒い春告精//符の参「追儺返しブラックホール」// 戦闘:希一 - 萃符「戸隠山投げ」(相手スルー) 結果:希一 - === 5 dmg - こっち2 希一 ありがとうございましたー こっち2 ありがとうございましたー 2戦目 希一//可愛いから許せッ!//橙-橙-橙-八雲 藍- こっち2////八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜-鈴仙- こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2の呪力は今1(+1)です。 こっち2 では 希一 はいー 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 2 - 希一//体力18( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:式神「仙狐思念」//鬼符「鬼門金神」//強襲//撹乱//仙符「鳳凰卵」//撹乱//大回転攻撃// 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 3 - こっち2//体力22( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 4 - 希一//体力18( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:式神「仙狐思念」//鬼符「鬼門金神」//強襲//撹乱//撹乱//大回転攻撃//十二神将召還// 配置:式神「仙狐思念」 Turn 5 - こっち2//体力22( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 こっち2は実験をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は永夜異変をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 6 - 希一//体力18( 22) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山31( 31) スペル2( 3) 手札:鬼符「鬼門金神」//強襲//撹乱//撹乱//大回転攻撃//十二神将召還//仙符「鳳凰卵」// 配置:鬼符「鬼門金神」 こっち2の呪力が-1 (1) - 実験 Turn 7 - こっち2//体力22( 18) 呪力5( 6) 手札5( 6) 山30( 31) スペル3( 3) 希一の呪力が-6 (0) - 永夜異変 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 8 - 希一//体力18( 22) 呪力4( 2) 手札7( 4) 山30( 30) スペル3( 4) 手札:強襲//撹乱//撹乱//大回転攻撃//十二神将召還//仙符「鳳凰卵」//大回転攻撃// 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:式神「仙狐思念」 こっち2の呪力が-1 (1) - 実験 Turn 9 - こっち2//体力22( 18) 呪力5( 3) 手札5( 6) 山29( 30) スペル4( 4) 戦闘:こっち2 - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 vs 式神「仙狐思念」 - 希一 希一の体力が-1 (17) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 0 回避 - 希一 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 10 - 希一//体力17( 22) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山29( 29) スペル4( 5) 手札:強襲//撹乱//撹乱//大回転攻撃//十二神将召還//大回転攻撃//大回転攻撃// こっち2の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 11 - こっち2//体力22( 17) 呪力5( 4) 手札5( 7) 山28( 29) スペル5( 4) 戦闘:こっち2 - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 vs 式神「仙狐思念」 - 希一 希一の体力が-1 (16) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 0 回避 - 希一 希一の呪力が-1 (0) - 永夜異変 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 12 - 希一//体力16( 22) 呪力4( 0) 手札8( 5) 山28( 28) スペル4( 5) 手札:強襲//撹乱//撹乱//大回転攻撃//十二神将召還//大回転攻撃//大回転攻撃//奇門遁甲// こっち2の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 13 - こっち2//体力22( 16) 呪力5( 4) 手札6( 8) 山27( 28) スペル5( 4) 戦闘:こっち2 - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 vs 式神「仙狐思念」 - 希一 希一の体力が-1 (15) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 0 回避 - 希一 希一の呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:覚神「神代の記憶」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 14 - 希一//体力15( 22) 呪力4( 0) 手札9( 5) 山27( 27) スペル4( 6) 手札:強襲//撹乱//撹乱//大回転攻撃//十二神将召還//大回転攻撃//大回転攻撃//奇門遁甲//式神「橙」// 配置:式神「橙」 起動:式神「橙」 こっち2の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 15 - こっち2//体力22( 15) 呪力6( 0) 手札6( 8) 山26( 27) スペル6( 5) 希一 ぬわ 希一 いつのまにか 希一 8枚だた こっち2 w 希一は奇門遁甲を手札から捨てました。 希一 すみません 戦闘:こっち2 - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 vs 式神「仙狐思念」 - 希一 こっち2 いえいえ 希一の体力が-1 (14) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 0 2 Dmg - 希一 起動:覚神「神代の記憶」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 16 - 希一//体力12( 22) 呪力5( 0) 手札8( 6) 山26( 26) スペル5( 6) 手札:強襲//撹乱//撹乱//大回転攻撃//十二神将召還//大回転攻撃//大回転攻撃//童符「護法天童乱舞」// 戦闘:希一 - 式神「橙」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 イベント(希一):撹乱 希一は撹乱を場から捨札に送りました。 結果:希一 - 回避 4 Dmg - こっち2 配置:童符「護法天童乱舞」 こっち2の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 17 - こっち2//体力18( 12) 呪力6( 3) 手札7( 6) 山25( 26) スペル6( 6) イベント(こっち2):精製 こっち2の体力が+2 (20) - 精製 こっち2は実験を場から捨札に送りました。 こっち2は精製を場から捨札に送りました。 Turn 18 - 希一//体力12( 20) 呪力9( 3) 手札7( 6) 山25( 25) スペル6( 6) 手札:強襲//撹乱//大回転攻撃//十二神将召還//大回転攻撃//大回転攻撃//式神「橙」// こっち2は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 希一の体力が-1 (11) - 永夜異変 希一の呪力が-1 (8) - 永夜異変 戦闘:希一 - 式神「橙」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - こっち2 結果:希一 - 回避 3 Dmg - こっち2 配置:式神「橙」 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 19 - こっち2//体力17( 11) 呪力7( 1) 手札7( 6) 山24( 25) スペル6( 7) 希一の呪力が-1 (0) - 永夜異変 こっち2は回復薬をこっち2の波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」につけました。 こっち2の体力が+1 (18) - 回復薬 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 20 - 希一//体力11( 18) 呪力6( 2) 手札7( 6) 山24( 24) スペル7( 6) 手札:強襲//撹乱//大回転攻撃//十二神将召還//大回転攻撃//大回転攻撃//平穏// 戦闘:希一 - 式神「橙」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - こっち2 こっち2は波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 2 4 Dmg - こっち2 Turn 21 - こっち2//体力14( 9) 呪力7( 6) 手札7( 7) 山23( 24) スペル6( 7) 希一の呪力が-6 (0) - 永夜異変 こっち2の体力が+1 (15) - 回復薬 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 22 - 希一//体力9( 15) 呪力7( 5) 手札8( 7) 山23( 23) スペル7( 6) 手札:強襲//撹乱//大回転攻撃//十二神将召還//大回転攻撃//大回転攻撃//平穏//霊撃// こっち2は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 希一の体力が-1 (8) - 永夜異変 希一の呪力が-1 (6) - 永夜異変 戦闘:希一 - 童符「護法天童乱舞」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - こっち2 こっち2は波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 1 4 Dmg - こっち2 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 23 - こっち2//体力11( 7) 呪力7( 2) 手札8( 8) 山22( 23) スペル6( 7) 希一の呪力が-2 (0) - 永夜異変 配置:錬丹「水銀の海」 こっち2の体力が+1 (12) - 回復薬 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 24 - 希一//体力7( 12) 呪力7( 5) 手札9( 7) 山22( 22) スペル7( 7) 手札:強襲//撹乱//大回転攻撃//十二神将召還//大回転攻撃//大回転攻撃//平穏//霊撃//密符「御大師様の秘鍵」// こっち2は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 希一の体力が-1 (6) - 永夜異変 希一の呪力が-1 (6) - 永夜異変 戦闘:希一 - 童符「護法天童乱舞」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - こっち2 こっち2は波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 1 4 Dmg - こっち2 配置:密符「御大師様の秘鍵」 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 25 - こっち2//体力8( 5) 呪力8( 2) 手札8( 8) 山21( 22) スペル7( 8) 希一の呪力が-2 (0) - 永夜異変 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 起動:錬丹「水銀の海」 シーン:隠遁 Turn 26 - 希一//体力5( 8) 呪力8( 0) 手札9( 6) 山21( 21) スペル8( 8) シーン 隠遁 手札:強襲//撹乱//大回転攻撃//十二神将召還//大回転攻撃//大回転攻撃//平穏//霊撃//童符「護法天童乱舞」// 希一は童符「護法天童乱舞」を準備状態にしました。 - 隠遁 配置:童符「護法天童乱舞」 起動:鬼符「鬼門金神」 Turn 27 - こっち2//体力8( 5) 呪力8( 5) 手札7( 8) 山20( 21) スペル8( 9) シーン 隠遁 こっち2は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:こっち2 - 錬丹「水銀の海」(相手スルー) イベント(希一):撹乱 希一は撹乱を場から捨札に送りました。 こっち2は八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - === 3 dmg - 希一 希一の体力が-1 (1) - 錬丹「水銀の海」 希一の呪力が-3 (0) - 永夜異変 こっち2は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 28 - 希一//体力1( 8) 呪力9( 3) 手札8( 6) 山20( 20) スペル9( 9) シーン 隠遁 手札:強襲//大回転攻撃//十二神将召還//大回転攻撃//大回転攻撃//平穏//霊撃//式神「仙狐思念」// こっち2は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 配置:式神「仙狐思念」 シーン:平穏 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 29 - こっち2//体力8( 1) 呪力10( 2) 手札7( 6) 山19( 20) スペル9( 10) シーン 平穏 希一の呪力が-2 (0) - 永夜異変 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 30 - 希一//体力1( 8) 呪力9( 7) 手札7( 7) 山19( 19) スペル10( 9) シーン 平穏 手札:強襲//大回転攻撃//十二神将召還//大回転攻撃//大回転攻撃//霊撃//仙符「鳳凰卵」// 戦闘:希一 - 童符「護法天童乱舞」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - こっち2 希一の体力が-1 (0) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 希一 ありがとうございましたー こっち2 ありがとうございましたー 希一はランダムにデッキをロードしました。 希一がデッキ(349e1b0a)をロードし、ニューゲームが始まりました。 3戦目(無い場合は放置してOK) 希一//咲夜さんと危ない遊び( ´Д`*)ハァハァ//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-フランドール-フランドール- こっち2//無題「」//魂魄 妖夢-十六夜 咲夜-フランドール-フランドール- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 こっち2がデッキ(7ac3e3f0)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 希一 ではー こっち2 どぞー 配置:時符「シルバーアキュート360」 Turn 2 - こっち2//体力24( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:人符「現世斬」 Turn 3 - 希一//体力20( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:時符「シルバーアキュート360」//手加減知らず//時間停止//禁じられた遊び//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 4 - こっち2//体力24( 20) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:幻象「ルナクロック」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 5 - 希一//体力20( 24) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:時符「シルバーアキュート360」//手加減知らず//時間停止//禁じられた遊び//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁忌「レーヴァテイン」// 戦闘:希一 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 幻象「ルナクロック」 - こっち2 結果:希一 - Dmg 2 4 Dmg - こっち2 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 6 - こっち2//体力20( 18) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 7 - 希一//体力18( 20) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:時符「シルバーアキュート360」//手加減知らず//時間停止//禁じられた遊び//禁忌「レーヴァテイン」//タネの無い手品// 配置:時符「シルバーアキュート360」 起動:時符「シルバーアキュート360」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 8 - こっち2//体力20( 18) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 時符「シルバーアキュート360」 - 希一 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - 希一 配置:幻象「ルナクロック」 起動:幻象「ルナクロック」 起動:人符「現世斬」 Turn 9 - 希一//体力15( 18) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:手加減知らず//時間停止//禁じられた遊び//禁忌「レーヴァテイン」//タネの無い手品//時間停止// 戦闘:希一 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 幻象「ルナクロック」 - こっち2 結果:希一 - Dmg 2 4 Dmg - こっち2 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:時符「シルバーアキュート360」 Turn 10 - こっち2//体力14( 13) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 時符「シルバーアキュート360」 - 希一 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - 希一 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 11 - 希一//体力10( 12) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:手加減知らず//時間停止//禁じられた遊び//タネの無い手品//時間停止//タネの無い手品// 戦闘:希一 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 幻象「ルナクロック」 - こっち2 希一は禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 2 6 Dmg - こっち2 希一は禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 12 - こっち2//体力6( 8) 呪力6( 0) 手札7( 6) 山28( 29) スペル5( 4) 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 3 dmg - 希一 配置:禁弾「スターボウブレイク」 希一 何も手はあるまい・・・っ!! こっち2 >< 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 13 - 希一//体力5( 6) 呪力4( 4) 手札7( 6) 山28( 28) スペル4( 6) 手札:手加減知らず//時間停止//禁じられた遊び//タネの無い手品//時間停止//タネの無い手品//禁じられた遊び// 戦闘:希一 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 幻象「ルナクロック」 - こっち2 希一は禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 2 6 Dmg - こっち2 希一 ありがとうございましたー こっち2 ありがとうございましたー 希一は禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 こっち2 呪力さえあれば・・・ッ! イベント(こっち2):手加減知らず こっち2の体力が-1 (-1) - 手加減知らず イベント(こっち2):最後の砦 こっち2 >< 希一 体力6でしたよ 希一 ああ 希一 手加減からとりで撃つとなw 希一 T13でその呪力はまぁさすがにですなw こっち2 これは流石にw こっち2 さて、落ちますねー 希一 はいー 希一 ノシ こっち2 乙でしたー ノシ
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R1 紅雲//寝過ぎのお主人と苦労の式神//八雲 藍-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- 昏城//永夜「明けない夜進まない時間」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-鈴仙- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 2 - 紅雲//体力22( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) 手札:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//紫奥義「弾幕結界」//境符「四重結界」//式神強化//結界「生と死の境界」//神隠し//レーザー避け// 配置:境符「四重結界」 Turn 3 - 昏城//体力25( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 07) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - 紅雲//体力22( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 19) 手札:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//紫奥義「弾幕結界」//式神強化//結界「生と死の境界」//神隠し//レーザー避け//睡眠// 配置:結界「生と死の境界」 起動:境符「四重結界」 Turn 5 - 昏城//体力25( 22) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 17) 戦闘:昏城 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 境符「四重結界」 - 紅雲 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 6 - 紅雲//体力19( 24) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 28) 手札:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//紫奥義「弾幕結界」//式神強化//神隠し//レーザー避け//睡眠//式神強化// 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:境符「四重結界」 Turn 7 - 昏城//体力24( 19) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 24(00 27) 戦闘:昏城 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 境符「四重結界」 - 紅雲 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 8 - 紅雲//体力16( 23) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 23(00 43) 手札:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//式神強化//神隠し//レーザー避け//睡眠//式神強化//結界「動と静の均衡」// 配置:結界「動と静の均衡」 起動:結界「動と静の均衡」 Turn 9 - 昏城//体力23( 16) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 33(00 40) 戦闘:昏城 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 結界「動と静の均衡」 - 紅雲 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 10 - 紅雲//体力13( 21) 呪力6( 4) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 30(01 11) 手札:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//式神強化//神隠し//レーザー避け//睡眠//式神強化//式神「八雲藍」// 配置:式神「八雲藍」 起動:式神「八雲藍」 Turn 11 - 昏城//体力21( 13) 呪力9( 2) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 59(00 51) 戦闘:昏城 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 式神「八雲藍」 - 紅雲 イベント(紅雲):レーザー避け 紅雲はレーザー避けを場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 2 回避 - 紅雲 配置:薬符「壺中の大銀河」 昏城は永夜異変を昏城のリーダーにつけました。 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 12 - 紅雲//体力13( 19) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 41(01 32) 手札:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//式神強化//神隠し//睡眠//式神強化//境符「四重結界」// イベント(紅雲):神隠し 紅雲は神隠しを場から捨札に送りました。 昏城は永夜異変を場から捨札に送りました。 配置:境符「四重結界」 Turn 13 - 昏城//体力19( 13) 呪力6( 2) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 19(01 17) 戦闘:昏城 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 式神「八雲藍」 - 紅雲 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 配置:覚神「神代の記憶」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 14 - 紅雲//体力10( 17) 呪力9( 2) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 00(01 48) 手札:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//式神強化//睡眠//式神強化//漱石枕流// 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 起動:式神「八雲藍」 起動:境符「四重結界」 Turn 15 - 昏城//体力17( 10) 呪力8( 2) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 30(01 34) 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 境符「四重結界」 - 紅雲 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 16 - 紅雲//体力7( 16) 呪力9( 4) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 20(01 59) 手札:式神強化//睡眠//式神強化//漱石枕流//式神「橙」// イベント(紅雲):睡眠 紅雲の体力が+5 (12) - 睡眠 Turn 17 - 昏城//体力16( 12) 呪力11( 6) 手札5( 4) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー01 40(01 43) 紅雲は睡眠を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 式神「八雲藍」 - 紅雲 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 18 - 紅雲//体力9( 14) 呪力14( 7) 手札5( 4) 山25( 26) スペル7( 9) タイマー01 26(02 09) 手札:式神強化//式神強化//漱石枕流//式神「橙」//式神:八雲藍// 配置:式神「橙」 起動:紫奥義「弾幕結界」 紅雲は式神:八雲藍を紅雲の紫奥義「弾幕結界」につけました。 Turn 19 - 昏城//体力14( 9) 呪力15( 5) 手札5( 3) 山25( 25) スペル9( 8) タイマー01 48(01 56) 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 紅雲 昏城は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 アロンダイトが観戦を始めました。 イベント(紅雲):漱石枕流 紅雲は漱石枕流を場から捨札に送りました。 昏城は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 3 0 Dmg - 紅雲 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 シーン:隠遁 Turn 20 - 紅雲//体力9( 11) 呪力11( 4) 手札3( 3) 山24( 25) スペル8( 10) タイマー01 37(02 38) シーン 隠遁 手札:式神強化//式神強化//式神「橙」// 配置:式神「橙」 起動:式神「橙」 起動:式神「橙」 Turn 21 - 昏城//体力11( 9) 呪力13( 3) 手札4( 2) 山24( 24) スペル10( 9) タイマー02 12(02 24) シーン 隠遁 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 式神「橙」 - 紅雲 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 起動:新難題「エイジャの赤石」 昏城は永夜異変を昏城のリーダーにつけました。 Turn 22 - 紅雲//体力6( 9) 呪力12( 4) 手札3( 3) 山23( 24) スペル9( 10) タイマー01 59(02 53) シーン 隠遁 手札:式神強化//式神強化//式神:八雲藍// 戦闘:紅雲 - 式神「橙」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 昏城 イベント(紅雲):式神強化 紅雲は式神強化を場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):式神強化 紅雲は式神強化を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 1 8 Dmg - 昏城 起動:結界「動と静の均衡」 紅雲は式神:八雲藍を紅雲の結界「動と静の均衡」につけました。 Turn 23 - 昏城//体力1( 5) 呪力14( 1) 手札4( 0) 山23( 23) スペル10( 9) タイマー02 28(03 07) シーン 隠遁 昏城は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲の体力が-1 (4) - 永夜異変 紅雲の呪力が-1 (0) - 永夜異変 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 結界「動と静の均衡」 - 紅雲 イベント(昏城):本領発揮 昏城は本領発揮を場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 1 5 Dmg - 紅雲 昏城 乙です 紅雲 ありー 紅雲 鉢。。。w 昏城 しょうがない 紅雲は廃線「ぶらり廃駅下車の旅」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は結界「夢と現の呪」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は神隠しを山札の一番上から捨札に送りました。 昏城 oh 紅雲 夢現ーーーーー 昏城 では二戦目 紅雲がデッキ(7cd244fa)をロードし、ニューゲームが始まりました。 R2 紅雲//春の雪//魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-ルナサ- 昏城//「星の棺 ~ Laser or Star 」//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 紅雲は山札をシャッフルしました。 昏城がデッキ(ec107a17)をロードし、ニューゲームが始まりました。 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 配置:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 Turn 2 - 紅雲//体力24( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 05) 手札:春雪異変//獄界剣「二百由旬の一閃」//春雪異変//人符「現世斬」//宴会準備//半幽霊//亡郷「亡我郷」// 配置:亡郷「亡我郷」 Turn 3 - 昏城//体力20( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 13) 配置:光符「アースライトレイ」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 4 - 紅雲//体力24( 20) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 13(00 12) 手札:春雪異変//獄界剣「二百由旬の一閃」//春雪異変//人符「現世斬」//宴会準備//半幽霊//亡郷「亡我郷」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 5 - 昏城//体力20( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 20) 戦闘:昏城 - 光符「アースライトレイ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 紅雲 結果:昏城 - Dmg 2 2 Dmg - 紅雲 配置:魔空「アステロイドベルト」 昏城はミニ八卦炉を昏城のリーダーにつけました。 Turn 6 - 紅雲//体力22( 18) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 19(00 23) 手札:春雪異変//春雪異変//人符「現世斬」//宴会準備//半幽霊//亡郷「亡我郷」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:亡郷「亡我郷」 Turn 7 - 昏城//体力18( 22) 呪力4( 1) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 21(00 38) 配置:星符「ドラゴンメテオ」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 8 - 紅雲//体力22( 18) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 35(00 44) 手札:春雪異変//春雪異変//人符「現世斬」//宴会準備//半幽霊//亡郷「亡我郷」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 9 - 昏城//体力18( 22) 呪力4( 4) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 42(00 45) 戦闘:昏城 - 魔空「アステロイドベルト」 vs 亡郷「亡我郷」 - 紅雲 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 10 - 紅雲//体力19( 17) 呪力9( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 43(00 58) 手札:春雪異変//春雪異変//人符「現世斬」//宴会準備//半幽霊//亡郷「亡我郷」//春雪異変// イベント(紅雲):宴会準備 紅雲は宴会準備を場から捨札に送りました。 配置:人符「現世斬」 紅雲の呪力が+2 (10) - 宴会準備 紅雲は半幽霊を紅雲の獄界剣「二百由旬の一閃」につけました。 紅雲の呪力が+2 (10) - 宴会準備 紅雲は春雪異変を紅雲のリーダーにつけました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 11 - 昏城//体力17( 19) 呪力5( 3) 手札5( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 56(01 11) 昏城の体力が-1 (16) - 春雪異変 戦闘:昏城 - 魔空「アステロイドベルト」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 紅雲 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - 紅雲 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:星符「ドラゴンメテオ」 紅雲の体力が+1 (18) - 春雪異変 Turn 12 - 紅雲//体力18( 15) 呪力9( 0) 手札4( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 07(01 19) 手札:春雪異変//亡郷「亡我郷」//春雪異変//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 紅雲の体力が+1 (19) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 13 - 昏城//体力15( 19) 呪力6( 3) 手札5( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 17(01 20) 昏城の体力が-1 (14) - 春雪異変 戦闘:昏城 - 星符「ドラゴンメテオ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 紅雲 結果:昏城 - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 紅雲は春雪異変を無作為に捨てました。 - 星符「ドラゴンメテオ」 配置:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 起動:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 紅雲の体力が+1 (16) - 春雪異変 Turn 14 - 紅雲//体力16( 12) 呪力9( 4) 手札3( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 17(01 34) 手札:春雪異変//亡郷「亡我郷」//ボーダーオブライフ// 戦闘:紅雲 - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 恋符「ノンディレクションナルレーザー」 - 昏城 結果:紅雲 - Dmg 3 3 Dmg - 昏城 配置:亡郷「亡我郷」 昏城は恋符「ノンディレクションナルレーザー」を場から捨札に送りました。 シーン:ボーダーオブライフ 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 15 - 昏城//体力9( 13) 呪力11( 3) 手札5( 1) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 31(01 38) シーン ボーダーオブライフ イベント(昏城):高速詠唱 昏城の呪力が+1 (7) - ミニ八卦炉 起動:星符「ドラゴンメテオ」 昏城は高速詠唱を場から捨札に送りました。 昏城の体力が-1 (8) - 春雪異変 戦闘:昏城 - 星符「ドラゴンメテオ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 紅雲 結果:昏城 - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 紅雲は春雪異変を無作為に捨てました。 - 星符「ドラゴンメテオ」 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 紅雲の体力が+1 (10) - 春雪異変 紅雲の体力が+1 (11) - ボーダーオブライフ Turn 16 - 紅雲//体力11( 6) 呪力11( 1) 手札1( 3) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー01 34(01 55) シーン ボーダーオブライフ 手札:桜符「完全なる墨染の桜」// 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 紅雲の体力が+1 (12) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:桜符「完全なる墨染の桜」 Turn 17 - 昏城//体力6( 12) 呪力8( 2) 手札4( 0) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー01 50(01 53) シーン ボーダーオブライフ 昏城の体力が-1 (5) - 春雪異変 戦闘:昏城 - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 桜符「完全なる墨染の桜」 - 紅雲 紅雲は桜符「完全なる墨染の桜」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 2 6 Dmg - 紅雲 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 紅雲の体力が+1 (7) - 春雪異変 紅雲の体力が+1 (8) - ボーダーオブライフ Turn 18 - 紅雲//体力8( 3) 呪力8( 2) 手札1( 3) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー01 47(02 16) シーン ボーダーオブライフ 手札:鑑定// 戦闘:紅雲 - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 魔砲「ファイナルスパーク」 - 昏城 結果:紅雲 - Dmg 3 2 Dmg - 昏城 紅雲の体力が+1 (6) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 19 - 昏城//体力1( 6) 呪力11( 2) 手札4( 1) 山25( 25) スペル8( 8) タイマー02 10(02 12) シーン ボーダーオブライフ 昏城の体力が-1 (0) - 春雪異変 昏城 乙です 紅雲 ありー 紅雲 ではLast- 昏城 はい 紅雲がデッキ(a00678e4)をロードし、ニューゲームが始まりました。 R3 紅雲//蓬莱の罪人//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- 昏城//五衰「頭上の花が枯れるまで」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 紅雲は山札をシャッフルしました。 昏城がデッキ(ea2d3313)をロードし、ニューゲームが始まりました。 昏城は山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 2 - 紅雲//体力22( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 03) 手札:回復薬//覚神「神代の記憶」//秘薬「仙香玉兎」//超天才//地上の密室//地上の密室//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - 昏城//体力23( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 04(00 08) 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 4 - 紅雲//体力22( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 08) 手札:回復薬//秘薬「仙香玉兎」//超天才//地上の密室//地上の密室//禁薬「蓬莱の薬」//秘術「天文密葬法」// 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 5 - 昏城//体力23( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 09(00 12) イベント(昏城):お迎え体験版 昏城は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 昏城は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 昏城は無間の道を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 昏城は人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 昏城は投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 昏城は人符「現世斬」を捨札から手札に加えました。 昏城はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:人符「現世斬」 Turn 6 - 紅雲//体力22( 23) 呪力6( 4) 手札7( 5) 山31( 27) スペル2( 3) タイマー00 13(00 24) 手札:回復薬//秘薬「仙香玉兎」//超天才//地上の密室//地上の密室//禁薬「蓬莱の薬」//精製// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 7 - 昏城//体力23( 22) 呪力8( 1) 手札6( 6) 山26( 31) スペル3( 3) タイマー00 24(00 24) 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:人符「現世斬」 起動:投銭「宵越しの銭」 昏城は未練がましい緊縛霊を紅雲の秘術「天文密葬法」につけました。 Turn 8 - 紅雲//体力22( 23) 呪力4( 3) 手札7( 4) 山30( 26) スペル3( 4) タイマー00 23(00 44) 手札:回復薬//秘薬「仙香玉兎」//超天才//地上の密室//地上の密室//精製//禁薬「蓬莱の薬」// 戦闘:紅雲 - 秘術「天文密葬法」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 昏城 結果:紅雲 - Dmg 0 3 Dmg - 昏城 配置:禁薬「蓬莱の薬」 シーン:地上の密室 Turn 9 - 昏城//体力20( 22) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山25( 30) スペル4( 4) タイマー00 45(00 35) シーン 地上の密室 昏城は人符「現世斬」を準備状態にしました。 - 地上の密室 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 シーン:彼岸帰航 起動:人符「現世斬」 Turn 10 - 紅雲//体力22( 20) 呪力5( 2) 手札6( 3) 山29( 25) スペル4( 5) タイマー00 32(00 56) シーン 彼岸帰航 手札:回復薬//秘薬「仙香玉兎」//超天才//地上の密室//精製//危険な薬// 配置:秘薬「仙香玉兎」 シーン:地上の密室 Turn 11 - 昏城//体力20( 22) 呪力7( 1) 手札4( 4) 山24( 29) スペル5( 5) タイマー00 54(00 41) シーン 地上の密室 昏城は人符「現世斬」を準備状態にしました。 - 地上の密室 シーン:彼岸帰航 紅雲 wwww 起動:人符「現世斬」 Turn 12 - 紅雲//体力22( 20) 呪力7( 2) 手札5( 3) 山28( 24) スペル5( 5) タイマー00 38(01 05) シーン 彼岸帰航 手札:回復薬//超天才//精製//危険な薬//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 昏城 ^^; 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 紅雲は危険な薬を昏城のリーダーにつけました。 Turn 13 - 昏城//体力20( 22) 呪力7( 1) 手札4( 3) 山23( 28) スペル5( 6) タイマー01 03(01 04) シーン 彼岸帰航 イベント(昏城):頭上華萎 紅雲は回復薬を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 紅雲の体力が-1 (21) - 頭上華萎 紅雲は危険な薬を場から捨札に送りました。 昏城は頭上華萎を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 人符「現世斬」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 紅雲 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 昏城は死者選別の鎌を昏城のリーダーにつけました。 Turn 14 - 紅雲//体力18( 18) 呪力8( 0) 手札3( 1) 山27( 23) スペル6( 6) タイマー01 01(01 43) シーン 彼岸帰航 手札:超天才//精製//錬丹「水銀の海」// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 15 - 昏城//体力18( 18) 呪力6( 4) 手札2( 2) 山22( 27) スペル6( 7) タイマー01 38(01 12) シーン 彼岸帰航 イベント(昏城):無間の道 紅雲は超天才を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 紅雲は未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 紅雲は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 昏城は無間の道を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 人符「現世斬」(相手スルー) 結果:昏城 - === 3 dmg - 紅雲 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 16 - 紅雲//体力15( 18) 呪力12( 2) 手札2( 0) 山26( 22) スペル7( 7) タイマー01 16(01 59) シーン 彼岸帰航 手札:精製//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:錬丹「水銀の海」 紅雲の体力が+1 (16) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 17 - 昏城//体力18( 16) 呪力9( 3) 手札1( 1) 山21( 26) スペル7( 8) タイマー01 54(01 30) シーン 彼岸帰航 戦闘:昏城 - 人符「現世斬」 vs 錬丹「水銀の海」 - 紅雲 結果:昏城 - Dmg 1 回避 - 紅雲 昏城の体力が-1 (16) - 錬丹「水銀の海」 紅雲は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 昏城は浮かばれない地縛霊を紅雲の秘薬「仙香玉兎」につけました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 18 - 紅雲//体力16( 16) 呪力11( 2) 手札2( 0) 山25( 21) スペル8( 7) タイマー01 25(02 15) シーン 彼岸帰航 手札:精製//精製// 紅雲 あ 昏城 ん イベント(紅雲):精製 紅雲の体力が+2 (18) - 精製 昏城 k 紅雲は精製を場から捨札に送りました。 紅雲の体力が-1 (17) - 浮かばれない地縛霊 昏城は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 19 - 昏城//体力16( 17) 呪力9( 2) 手札1( 1) 山20( 25) スペル7( 8) タイマー02 16(01 58) シーン 彼岸帰航 起動:魂符「魂の遊戯」 昏城は未練がましい緊縛霊を紅雲の秘薬「仙香玉兎」につけました。 Turn 20 - 紅雲//体力17( 16) 呪力9( 3) 手札2( 0) 山24( 20) スペル8( 7) タイマー01 52(02 42) シーン 彼岸帰航 手札:精製//秘薬「仙香玉兎」// イベント(紅雲):精製 紅雲の体力が+2 (19) - 精製 紅雲は秘薬「仙香玉兎」を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 昏城は未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 紅雲は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 昏城 紅雲は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 0 Dmg - 昏城 昏城の体力が-3 (13) - 禁薬「蓬莱の薬」 Turn 21 - 昏城//体力13( 19) 呪力10( 5) 手札1( 0) 山19( 24) スペル7( 8) タイマー02 41(02 11) シーン 彼岸帰航 昏城の呪力が-3 (7) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:昏城 - 魂符「魂の遊戯」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 紅雲 結果:昏城 - Dmg 1 5 Dmg - 紅雲 昏城の体力が-1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:人符「現世斬」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 22 - 紅雲//体力14( 11) 呪力14( 3) 手札1( 0) 山23( 19) スペル8( 8) タイマー02 03(03 01) シーン 彼岸帰航 手札:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 23 - 昏城//体力11( 14) 呪力11( 2) 手札1( 0) 山18( 23) スペル8( 9) タイマー02 53(02 23) シーン 彼岸帰航 昏城の呪力が-3 (8) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:昏城 - 魂符「魂の遊戯」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 紅雲 紅雲は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 0 3 Dmg - 紅雲 昏城の体力が-3 (8) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 24 - 紅雲//体力11( 8) 呪力10( 0) 手札1( 0) 山22( 18) スペル9( 9) タイマー02 14(03 21) シーン 彼岸帰航 手札:月の記憶// 戦闘:紅雲 - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 昏城 結果:紅雲 - Dmg 1 0 Dmg - 昏城 昏城の体力が-3 (5) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 25 - 昏城//体力5( 10) 呪力9( 4) 手札1( 1) 山17( 22) スペル9( 9) タイマー03 10(02 37) シーン 彼岸帰航 昏城の呪力が-3 (6) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:昏城 - 魂符「魂の遊戯」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 紅雲 紅雲は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(紅雲):月の記憶 紅雲は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 0 1 Dmg - 紅雲 昏城の体力が-3 (2) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 26 - 紅雲//体力9( 2) 呪力11( 2) 手札1( 0) 山21( 17) スペル9( 10) タイマー02 26(03 38) シーン 彼岸帰航 手札:月の記憶// 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 27 - 昏城//体力2( 9) 呪力12( 5) 手札1( 1) 山16( 21) スペル10( 9) タイマー03 20(02 48) シーン 彼岸帰航 昏城の呪力が-3 (9) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:昏城 - 魂符「魂の遊戯」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 紅雲 紅雲は禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(紅雲):月の記憶 紅雲は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 0 1 Dmg - 紅雲 昏城の体力が-3 (-1) - 禁薬「蓬莱の薬」 昏城 乙です 紅雲 ありー 昏城は山札を丸ごと見ました。 紅雲 精製乙=w=; 昏城 >< 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 紅雲 ではー 昏城 ノシ 紅雲 ノシ
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一回戦 CJ//萃香3神奈子1//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-八坂 神奈子- 昏城//永夜「明けない夜進まない時間」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-鈴仙- CJは山札をシャッフルしました。 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 defが観戦を始めました。 昏城 k 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 2 - 昏城//体力25( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 30) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 3 - CJ//体力23( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 03) 手札:符の壱「投擲の天岩戸」//怪力無双//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//全方位攻撃//鬼神「ミッシングパープルパワー」//鬼火「超高密度燐禍術」// Ping sent. 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 4 - 昏城//体力25( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 01(00 44) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 5 - CJ//体力23( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 21(00 13) 手札:符の壱「投擲の天岩戸」//怪力無双//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//全方位攻撃//鬼神「ミッシングパープルパワー」//萃符「戸隠山投げ」// 配置:萃符「戸隠山投げ」 CJは全方位攻撃を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 6 - 昏城//体力25( 23) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 30) スペル2( 3) タイマー00 08(00 52) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 7 - CJ//体力23( 25) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山29( 31) スペル3( 3) タイマー00 27(00 23) 手札:符の壱「投擲の天岩戸」//怪力無双//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//全方位攻撃//鬼神「ミッシングパープルパワー」//符の参「追儺返しブラックホール」// 戦闘:CJ - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 昏城 結果:CJ - Dmg 2 5 Dmg - 昏城 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 CJは怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 8 - 昏城//体力20( 21) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山30( 28) スペル3( 4) タイマー00 17(01 24) 戦闘:昏城 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - CJ 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - CJ 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Ping sent. 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 9 - CJ//体力18( 18) 呪力8( 4) 手札6( 6) 山27( 30) スペル4( 4) タイマー00 52(00 48) 手札:怪力無双//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//全方位攻撃//鬼神「ミッシングパープルパワー」//符の参「追儺返しブラックホール」//萃符「戸隠山投げ」// 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 CJは符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 CJはうわばみを山札の一番上から捨札に送りました。 CJは小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 10 - 昏城//体力18( 18) 呪力8( 2) 手札7( 5) 山29( 24) スペル4( 5) タイマー00 32(01 42) 戦闘:昏城 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - CJ 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - CJ 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 昏城は永夜異変を昏城のリーダーにつけました。 Turn 11 - CJ//体力15( 16) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山23( 29) スペル5( 4) タイマー01 06(01 10) 手札:怪力無双//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//全方位攻撃//鬼神「ミッシングパープルパワー」//萃符「戸隠山投げ」//鬼気「濛々迷霧」// 配置:鬼気「濛々迷霧」 CJは鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは妖精編隊を山札の一番上から捨札に送りました。 CJは妖精編隊を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼気「濛々迷霧」 CJは御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 12 - 昏城//体力16( 15) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山28( 19) スペル4( 6) タイマー00 48(02 17) イベント(昏城):穢き世の美しき檻 昏城 柱 昏城は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー) 結果:昏城 - === 3 dmg - CJ Turn 13 - CJ//体力12( 16) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山18( 28) スペル6( 4) タイマー01 41(01 59) 手札:怪力無双//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//全方位攻撃//鬼神「ミッシングパープルパワー」//萃符「戸隠山投げ」//符の参「追儺返しブラックホール」// 戦闘:CJ - 鬼気「濛々迷霧」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 昏城 結果:CJ - 回避 5 Dmg - 昏城 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 Turn 14 - 昏城//体力11( 12) 呪力5( 4) 手札7( 5) 山27( 16) スペル4( 7) タイマー01 28(02 50) 戦闘:昏城 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - CJ 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - CJ CJの呪力が-4 (0) - 永夜異変 配置:新難題「エイジャの赤石」 シーン:隠遁 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 15 - CJ//体力9( 9) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山15( 27) スペル7( 5) タイマー01 50(02 33) シーン 隠遁 手札:怪力無双//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//全方位攻撃//萃符「戸隠山投げ」//符の参「追儺返しブラックホール」//侵略// CJは鬼気「濛々迷霧」を準備状態にしました。 - 隠遁 戦闘:CJ - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 昏城 結果:CJ - Dmg 2 5 Dmg - 昏城 CJは侵略を山札の一番上から捨札に送りました。 CJはうわばみを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 配置:萃符「戸隠山投げ」 Turn 16 - 昏城//体力4( 7) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山26( 13) スペル5( 8) タイマー01 54(03 15) シーン 隠遁 CJの呪力が-2 (0) - 永夜異変 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 17 - CJ//体力7( 4) 呪力8( 5) 手札6( 6) 山12( 26) スペル8( 5) タイマー02 07(02 50) シーン 隠遁 手札:怪力無双//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//全方位攻撃//符の参「追儺返しブラックホール」//侵略//妖精編隊// 戦闘:CJ - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 昏城 イベント(昏城):本領発揮 昏城は本領発揮を場から捨札に送りました。 イベント(CJ):怪力無双 結果:CJ - Dmg 4 5 Dmg - 昏城 昏城 おつ CJ ありでした 二回戦 CJ//蕾米3咲夜1//レミリア-レミリア-レミリア-十六夜 咲夜- 昏城//永夜「明けない夜進まない時間」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-鈴仙- CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 昏城がデッキ(3e9626e4)をロードし、ニューゲームが始まりました。 昏城は山札をシャッフルしました。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 2 - CJ//体力18( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 13) 手札:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//紅魔「スカーレットデビル」//運命操作//「紅色の幻想郷」//神罰「幼きデーモンロード」//離剣の見//サーヴァントフライヤー// 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 3 - 昏城//体力25( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 24) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 4 - CJ//体力18( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 20(00 19) 手札:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//紅魔「スカーレットデビル」//運命操作//「紅色の幻想郷」//離剣の見//サーヴァントフライヤー//神罰「幼きデーモンロード」// 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 5 - 昏城//体力25( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 29) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 昏城は永夜異変を昏城のリーダーにつけました。 Turn 6 - CJ//体力18( 25) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 24(00 28) 手札:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//運命操作//「紅色の幻想郷」//離剣の見//サーヴァントフライヤー//神罰「幼きデーモンロード」//天罰「スターオブダビデ」// 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 CJはサーヴァントフライヤーをCJの紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」につけました。 Turn 7 - 昏城//体力25( 17) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 22(00 48) CJの呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:新難題「月のイルメナイト」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 8 - CJ//体力17( 25) 呪力3( 3) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 40(00 39) 手札:運命操作//「紅色の幻想郷」//離剣の見//神罰「幼きデーモンロード」//天罰「スターオブダビデ」//紅魔「スカーレットデビル」// 昏城は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 CJの体力が-1 (16) - 永夜異変 CJの呪力が-1 (2) - 永夜異変 戦闘:CJ - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 昏城 結果:CJ - Dmg 2 5 Dmg - 昏城 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 9 - 昏城//体力20( 14) 呪力5( 2) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 34(01 10) CJの呪力が-2 (0) - 永夜異変 配置:新難題「月のイルメナイト」 起動:新難題「月のイルメナイト」 Turn 10 - CJ//体力14( 20) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 56(01 00) 手札:運命操作//「紅色の幻想郷」//離剣の見//神罰「幼きデーモンロード」//紅魔「スカーレットデビル」//運命操作// 配置:「紅色の幻想郷」 起動:天罰「スターオブダビデ」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 11 - 昏城//体力20( 14) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 42(01 25) 昏城は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:昏城 - 新難題「月のイルメナイト」(相手スルー) 結果:昏城 - === 3 dmg - CJ 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 12 - CJ//体力11( 20) 呪力4( 1) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 07(01 25) 手札:運命操作//離剣の見//神罰「幼きデーモンロード」//紅魔「スカーレットデビル」//運命操作//神槍「スピア・ザ・グングニル」// 戦闘:CJ - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 昏城 イベント(CJ):運命操作 CJは紅魔「スカーレットデビル」を場から捨札に送りました。 結果:CJ - 回避 5 Dmg - 昏城 CJは運命操作を場から捨札に送りました。 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 13 - 昏城//体力15( 11) 呪力7( 1) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 02(01 57) 昏城は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 CJの体力が-1 (10) - 永夜異変 CJの呪力が-1 (0) - 永夜異変 戦闘:昏城 - 新難題「月のイルメナイト」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - CJ 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - CJ 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 14 - CJ//体力7( 14) 呪力5( 2) 手札5( 4) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー01 27(01 58) 手札:運命操作//離剣の見//神罰「幼きデーモンロード」//神槍「スピア・ザ・グングニル」//畏怖すべき存在// イベント(CJ):畏怖すべき存在 戦闘:CJ - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」(相手スルー) 結果:CJ - === 5 dmg - 昏城 CJは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 配置:神槍「スピア・ザ・グングニル」 Turn 15 - 昏城//体力9( 7) 呪力9( 2) 手札5( 3) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー01 27(02 14) CJの呪力が-2 (0) - 永夜異変 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:新難題「月のイルメナイト」 Turn 16 - CJ//体力7( 9) 呪力6( 5) 手札4( 4) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー01 37(02 20) 手札:運命操作//離剣の見//神罰「幼きデーモンロード」//天罰「スターオブダビデ」// 昏城は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 CJの体力が-1 (6) - 永夜異変 CJの呪力が-1 (5) - 永夜異変 戦闘:CJ - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 昏城 イベント(CJ):運命操作 CJは神罰「幼きデーモンロード」を場から捨札に送りました。 結果:CJ - 回避 5 Dmg - 昏城 CJは運命操作を場から捨札に送りました。 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 17 - 昏城//体力4( 6) 呪力10( 1) 手札5( 2) 山26( 26) スペル8( 6) タイマー01 48(03 27) 戦闘:昏城 - 新難題「月のイルメナイト」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - CJ イベント(昏城):本領発揮 イベント(昏城):本領発揮 結果:昏城 - Dmg 0 7 Dmg - CJ CJの呪力が-1 (0) - 永夜異変 昏城 おつ CJ ありでした CJがデッキ(48a2942d)をロードし、ニューゲームが始まりました。 三回戦 CJ//爱丽丝1魔理沙1咲夜1虹川1//アリス-霧雨 魔理沙-十六夜 咲夜-リリカ- 昏城//都会「星の見えない世界」//洩矢 諏訪子-フランドール-八坂 神奈子-東風谷 早苗- CJは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 昏城がデッキ(f3c07f3e)をロードし、ニューゲームが始まりました。 昏城は山札をシャッフルしました。 配置:偵符「シーカードールズ」 Turn 2 - 昏城//体力20( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 3 - CJ//体力21( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 03) 手札:上海人形//戦符「リトルレギオン」//香霖堂//香霖堂//先読み//香霖堂// 配置:戦符「リトルレギオン」 シーン:香霖堂 昏城はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 4 - 昏城//体力20( 21) 呪力3( 0) 手札8( 4) 山31( 33) スペル1( 2) タイマー00 02(00 19) シーン 香霖堂 配置:筒粥「神の粥」 CJはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 5 - CJ//体力21( 20) 呪力3( 3) 手札6( 7) 山31( 31) スペル2( 2) タイマー00 17(00 08) シーン 香霖堂 手札:上海人形//香霖堂//香霖堂//先読み//奇術「ミスディレクション」//ナイフ回収// 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:奇術「ミスディレクション」 昏城はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 6 - 昏城//体力20( 21) 呪力6( 1) 手札9( 5) 山29( 31) スペル2( 3) タイマー00 06(00 37) シーン 香霖堂 イベント(昏城):幻想入り 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城は神符「水眼の如き美しき源泉」を捨て札から起動状態で場に出しました。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 昏城は幻想入りを場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 奇術「ミスディレクション」 - CJ 結果:昏城 - Dmg 0 4 Dmg - CJ 昏城はパワーアップを山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 昏城は神符「水眼の如き美しき源泉」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 配置:黒い春告精 CJはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 7 - CJ//体力17( 20) 呪力5( 1) 手札7( 7) 山29( 26) スペル3( 4) タイマー00 56(00 28) シーン 香霖堂 手札:上海人形//香霖堂//香霖堂//先読み//ナイフ回収//戦符「リトルレギオン」//責任転嫁// 配置:戦符「リトルレギオン」 起動:奇術「ミスディレクション」 昏城はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 8 - 昏城//体力20( 17) 呪力6( 3) 手札9( 6) 山24( 29) スペル4( 4) タイマー00 18(01 20) シーン 香霖堂 イベント(昏城):幻想入り 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城は神符「水眼の如き美しき源泉」を捨て札から起動状態で場に出しました。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 昏城は幻想入りを場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 奇術「ミスディレクション」 - CJ 結果:昏城 - Dmg 0 4 Dmg - CJ 昏城は秘術「グレイソーマタージ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 昏城は奇跡「白昼の客星」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 配置:奇跡「白昼の客星」 CJはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 9 - CJ//体力13( 20) 呪力8( 1) 手札8( 7) 山27( 21) スペル4( 6) タイマー01 25(00 43) シーン 香霖堂 手札:上海人形//香霖堂//香霖堂//先読み//ナイフ回収//責任転嫁//上海人形//奇術「ミスディレクション」// 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:偵符「シーカードールズ」 CJは上海人形をCJのリーダーにつけました。 CJは上海人形をCJのリーダーにつけました。 昏城はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 10 - 昏城//体力20( 13) 呪力8( 1) 手札9( 5) 山19( 27) スペル6( 5) タイマー00 29(02 37) シーン 香霖堂 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 昏城は弾幕遊戯をCJのリーダーにつけました。 起動:黒い春告精 CJはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 11 - CJ//体力13( 20) 呪力6( 0) 手札7( 7) 山25( 19) スペル5( 7) タイマー02 22(00 59) シーン 香霖堂 手札:香霖堂//香霖堂//先読み//ナイフ回収//責任転嫁//騒符「ソウルノイズフロー」//魔符「スターダストレヴァリエ」// CJの体力が-1 (12) - 弾幕遊戯 起動:奇術「ミスディレクション」 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 CJは責任転嫁をCJのリーダーにつけました。 昏城はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 12 - 昏城//体力20( 12) 呪力7( 0) 手札9( 5) 山17( 25) スペル7( 6) タイマー00 46(03 24) シーン 香霖堂 CJの体力が-1 (11) - 弾幕遊戯 配置:秘術「グレイソーマタージ」 シーン:萃集 起動:禁忌「クランベリートラップ」 CJの呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 13 - CJ//体力11( 20) 呪力7( 3) 手札6( 7) 山24( 17) スペル6( 8) タイマー03 08(01 35) シーン 萃集 手札:香霖堂//香霖堂//先読み//ナイフ回収//騒符「ソウルノイズフロー」//タイムリミット// CJの体力が-1 (10) - 弾幕遊戯 配置:騒符「ソウルノイズフロー」 シーン:香霖堂 昏城はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 14 - 昏城//体力20( 10) 呪力10( 4) 手札9( 4) 山15( 24) スペル8( 7) タイマー01 20(03 39) シーン 香霖堂 イベント(昏城):常識知らず 昏城の呪力が+1 (8) - 常識知らず 昏城 ミスディ 昏城は常識知らずの『相手のスペル』を選択しました。 昏城は常識知らずを場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 偵符「シーカードールズ」 - CJ イベント(昏城):奇跡 -乾- 昏城は奇跡 -乾-を場から捨札に送りました。 CJは山札を上から1枚見ました。 - 偵符「シーカードールズ」 結果:昏城 - Dmg 0 0 Dmg - CJ CJは責任転嫁を場から山札の一番下に置きました。 CJは山札を上から1枚見ました。 配置:筒粥「神の粥」 CJは山札の一番上のカードを下に送りました。 起動:禁忌「クランベリートラップ」 CJはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 15 - CJ//体力10( 20) 呪力11( 3) 手札6( 6) 山23( 15) スペル7( 9) タイマー03 31(03 13) シーン 香霖堂 手札:香霖堂//先読み//ナイフ回収//タイムリミット//ナイフ回収//戦符「リトルレギオン」// イベント(CJ):先読み 昏城は禁忌「レーヴァテイン」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み 昏城は筒粥「神の粥」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み CJは先読みを場から捨札に送りました。 イベント(CJ):ナイフ回収 CJは先読みを捨札から山札の上に置きました。 CJはナイフ回収を場から捨札に送りました。 CJの体力が-1 (9) - 弾幕遊戯 配置:戦符「リトルレギオン」 起動:奇術「ミスディレクション」 起動:戦符「リトルレギオン」 昏城はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - 昏城//体力20( 9) 呪力11( 3) 手札8( 3) 山11( 24) スペル9( 8) タイマー03 00(04 57) シーン 香霖堂 CJの体力が-1 (8) - 弾幕遊戯 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 昏城は乾坤一擲を昏城の黒い春告精につけました。 CJはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 17 - CJ//体力8( 20) 呪力9( 5) 手札5( 6) 山22( 11) スペル8( 10) タイマー04 36(04 29) シーン 香霖堂 手札:香霖堂//タイムリミット//ナイフ回収//先読み//鑑定// イベント(CJ):先読み 昏城は神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み 昏城は常識知らずを山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み CJは先読みを場から捨札に送りました。 イベント(CJ):ナイフ回収 CJは先読みを捨札から山札の上に置きました。 CJはナイフ回収を場から捨札に送りました。 CJの体力が-1 (7) - 弾幕遊戯 起動:戦符「リトルレギオン」 昏城はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 18 - 昏城//体力20( 7) 呪力13( 3) 手札8( 3) 山7( 23) スペル10( 8) タイマー04 16(06 25) シーン 香霖堂 イベント(昏城):幻想入り 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城は弾幕遊戯を昏城のリーダーにつけました。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 昏城は幻想入りを場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 黒い春告精 vs 戦符「リトルレギオン」 - CJ 結果:昏城 - Dmg 1 4 Dmg - CJ CJの体力が-1 (2) - 乾坤一擲 起動:黒い春告精 CJはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 19 - CJ//体力2( 19) 呪力9( 2) 手札5( 7) 山21( 6) スペル8( 10) タイマー06 21(05 29) シーン 香霖堂 手札:香霖堂//タイムリミット//鑑定//先読み//責任転嫁// イベント(CJ):タイムリミット 昏城は禁忌「レーヴァテイン」を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 昏城は乾坤一擲を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 昏城は秘法「九字刺し」を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 昏城はパワーアップを山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 昏城は萃集を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 昏城は禁忌「クランベリートラップ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 昏城 おつです CJ ありでした CJ 上海揃えなかった・・・ 昏城 レヴァ引かせろよ・・・ CJ 幻想入りで引けばいいじゃない 昏城 当たらないでしょうが CJ 乾持ってんじゃん 昏城 呪力足りないぜ CJ それはまた別の話・・・ 昏城 (´・ω・`) CJ では戻ります 昏城 ノシ CJ ノシ
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熊虎//パチュリー1永琳3//パチュリー-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 宇野原//十五夜お月さま//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-鈴仙- 熊虎は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、宇野原の先攻になった。 宇野原がデッキ(90435c58)をロードし、ニューゲームが始まりました。 宇野原は山札をシャッフルしました。 宇野原の呪力は今1(+1)です。 宇野原 では 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 2 - 熊虎//体力17( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 20) 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//秘薬「仙香玉兎」//秘術「天文密葬法」//回復薬//平穏//禁薬「蓬莱の薬」//薬符「壺中の大銀河」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 3 - 宇野原//体力25( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 22(00 10) 宇野原はカードを1枚引きました。 配置:散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」 Turn 4 - 熊虎//体力17( 25) 呪力3( 3) 手札7( 6) 山32( 32) スペル1( 2) タイマー00 09(00 46) 手札:秘薬「仙香玉兎」//秘術「天文密葬法」//回復薬//平穏//禁薬「蓬莱の薬」//薬符「壺中の大銀河」//秘術「天文密葬法」// 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 5 - 宇野原//体力25( 17) 呪力6( 3) 手札7( 6) 山31( 32) スペル2( 2) タイマー00 45(00 26) 宇野原はカードを1枚引きました。 宇野原は手札からカードを1枚、山札の一番上に置きました。 宇野原 失礼 熊虎 ん? 熊虎 おk 宇野原 ドローカットするの忘れてたっす 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 6 - 熊虎//体力17( 25) 呪力6( 3) 手札7( 6) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 24(01 21) 手札:秘薬「仙香玉兎」//秘術「天文密葬法」//回復薬//平穏//禁薬「蓬莱の薬」//薬符「壺中の大銀河」//錬丹「水銀の海」// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 7 - 宇野原//体力25( 17) 呪力6( 2) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー01 20(00 49) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 シーン:竹取飛翔 Turn 8 - 熊虎//体力17( 25) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 47(02 25) シーン 竹取飛翔 手札:秘薬「仙香玉兎」//秘術「天文密葬法」//回復薬//平穏//禁薬「蓬莱の薬」//薬符「壺中の大銀河」//精製// 配置:秘薬「仙香玉兎」 シーン:平穏 Turn 9 - 宇野原//体力25( 17) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー02 23(01 45) シーン 平穏 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 10 - 熊虎//体力17( 25) 呪力6( 3) 手札6( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 48(03 47) シーン 平穏 手札:秘術「天文密葬法」//回復薬//禁薬「蓬莱の薬」//薬符「壺中の大銀河」//精製//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 11 - 宇野原//体力25( 17) 呪力7( 6) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー03 47(02 41) シーン 平穏 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 宇野原は永夜異変を宇野原のリーダーにつけました。 Turn 12 - 熊虎//体力17( 25) 呪力11( 2) 手札6( 4) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー02 42(05 08) シーン 平穏 手札:秘術「天文密葬法」//回復薬//薬符「壺中の大銀河」//精製//禁薬「蓬莱の薬」//回復薬// イベント(宇野原):待宵 宇野原は待宵を場から捨札に送りました。 配置:禁薬「蓬莱の薬」 熊虎の呪力が-5 (6) - 待宵 Turn 13 - 宇野原//体力25( 17) 呪力5( 11) 手札4( 5) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー05 09(03 37) シーン 平穏 戦闘:宇野原 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 錬丹「水銀の海」 - 熊虎 結果:宇野原 - Dmg 0 回避 - 熊虎 熊虎の呪力が-6 (0) - 永夜異変 宇野原の体力が-1 (24) - 錬丹「水銀の海」 熊虎は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 14 - 熊虎//体力17( 24) 呪力7( 1) 手札6( 3) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー03 56(06 06) シーン 平穏 手札:秘術「天文密葬法」//回復薬//薬符「壺中の大銀河」//精製//回復薬//月の記憶// 配置:秘術「天文密葬法」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 15 - 宇野原//体力24( 17) 呪力7( 4) 手札4( 5) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー06 06(04 57) シーン 平穏 宇野原は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎の体力が-1 (16) - 永夜異変 熊虎の呪力が-1 (3) - 永夜異変 戦闘:宇野原 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 熊虎 結果:宇野原 - Dmg 2 2 Dmg - 熊虎 熊虎の呪力が-3 (0) - 永夜異変 起動:新難題「エイジャの赤石」 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 16 - 熊虎//体力14( 22) 呪力8( 0) 手札6( 3) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー05 02(06 50) シーン 平穏 手札:回復薬//薬符「壺中の大銀河」//精製//回復薬//月の記憶//危険な薬// 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 17 - 宇野原//体力22( 14) 呪力7( 4) 手札4( 5) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー06 50(05 56) シーン 平穏 戦闘:宇野原 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 錬丹「水銀の海」 - 熊虎 宇野原は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:宇野原 - Dmg 0 回避 - 熊虎 熊虎の呪力が-1 (0) - 永夜異変 宇野原の体力が-1 (21) - 錬丹「水銀の海」 熊虎は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 起動:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 Turn 18 - 熊虎//体力14( 21) 呪力9( 0) 手札6( 3) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー06 04(08 01) シーン 平穏 手札:回復薬//精製//回復薬//月の記憶//危険な薬//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 熊虎は危険な薬を熊虎の秘薬「仙香玉兎」につけました。 熊虎の体力が+1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 熊虎 ん? 熊虎 ミス 宇野原 おりょ 宇野原 おk 熊虎は秘薬「仙香玉兎」を準備状態にしました。 熊虎の呪力が+1 (1) 熊虎の呪力が+1 (2) 熊虎の呪力が+1 (3) 熊虎の呪力が+1 (4) 熊虎の呪力が+1 (5) 熊虎の呪力が+1 (6) 熊虎の呪力が+1 (7) 熊虎の呪力が+1 (8) 熊虎の体力が-1 (14) 熊虎は危険な薬を場から手札に戻しました。 熊虎 えw 熊虎 ここミスってんのかw 熊虎の体力が+1 (15) 宇野原 ^^; 熊虎の体力が-1 (14) 熊虎の呪力が+1 (9) 熊虎は回復薬を熊虎の秘薬「仙香玉兎」につけました。 熊虎の体力が+1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」 熊虎の体力が+1 (16) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 熊虎 おk? 宇野原 おk Turn 19 - 宇野原//体力21( 16) 呪力8( 1) 手札4( 4) 山24( 25) スペル9( 9) タイマー07 59(08 05) シーン 平穏 熊虎 危険な薬貼りつけるとかw 宇野原 www 宇野原は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎の体力が-1 (15) - 永夜異変 熊虎の呪力が-1 (0) - 永夜異変 戦闘:宇野原 - 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 熊虎 結果:宇野原 - Dmg 2 2 Dmg - 熊虎 宇野原の体力が-1 (18) - 秘薬「仙香玉兎」 熊虎 ドロー? 宇野原はカードを1枚引きました。 熊虎 おk 熊虎 自動化されてないのか 宇野原 みたいですね 起動:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 20 - 熊虎//体力13( 18) 呪力10( 0) 手札5( 4) 山24( 23) スペル9( 10) タイマー08 09(09 10) シーン 平穏 手札:回復薬//精製//月の記憶//危険な薬//実験// 雪平が観戦を始めました。 熊虎の体力が+1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 熊虎の体力が+1 (15) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 21 - 宇野原//体力18( 15) 呪力9( 2) 手札5( 5) 山22( 24) スペル10( 9) タイマー09 08(09 30) シーン 平穏 熊虎の呪力が-2 (0) - 永夜異変 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 シーン:隠遁 Turn 22 - 熊虎//体力15( 18) 呪力8( 5) 手札6( 3) 山23( 22) スペル9( 11) タイマー09 47(10 16) シーン 隠遁 手札:回復薬//精製//月の記憶//危険な薬//実験//月の記憶// イベント(宇野原):待宵 宇野原は待宵を場から捨札に送りました。 熊虎は秘薬「仙香玉兎」を準備状態にしました。 - 隠遁 戦闘:熊虎 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 宇野原 結果:熊虎 - Dmg 1 3 Dmg - 宇野原 熊虎は実験を熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は豊かの海を場に出しました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 熊虎の呪力が-1 (0) - 待宵 Turn 23 - 宇野原//体力15( 14) 呪力14( 1) 手札3( 5) 山21( 22) スペル11( 9) タイマー10 20(11 03) シーン 豊かの海 熊虎 あw 熊虎 www 宇野原 む 戦闘:宇野原 - 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 熊虎 熊虎 ん? 宇野原 あ、 宇野原 今気づいたw 熊虎 ああ、0になるか 宇野原 いっか 熊虎 引けない 熊虎 w 結果:宇野原 - Dmg 1 0 Dmg - 熊虎 シーン:竹取飛翔 起動:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 熊虎の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 24 - 熊虎//体力14( 14) 呪力10( 5) 手札6( 2) 山21( 21) スペル9( 11) タイマー11 23(11 21) シーン 竹取飛翔 手札:回復薬//精製//月の記憶//危険な薬//月の記憶//平穏// イベント(熊虎):精製 熊虎の体力が+2 (16) - 精製 熊虎は実験を場から捨札に送りました。 熊虎は精製を場から捨札に送りました。 シーン:平穏 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 25 - 宇野原//体力14( 16) 呪力16( 1) 手札3( 4) 山20( 21) スペル11( 9) タイマー11 22(11 48) シーン 平穏 宇野原は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎の体力が-1 (15) - 永夜異変 熊虎の呪力が-1 (0) - 永夜異変 戦闘:宇野原 - 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 熊虎 結果:宇野原 - Dmg 2 1 Dmg - 熊虎 宇野原はカードを1枚引きました。 起動:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 26 - 熊虎//体力14( 12) 呪力10( 8) 手札5( 3) 山20( 19) スペル9( 12) タイマー11 53(12 03) シーン 平穏 手札:回復薬//月の記憶//危険な薬//月の記憶//豊かの海// 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 27 - 宇野原//体力12( 14) 呪力20( 4) 手札4( 5) 山18( 20) スペル12( 9) タイマー12 00(12 27) シーン 平穏 宇野原は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎の体力が-1 (13) - 永夜異変 熊虎の呪力が-1 (3) - 永夜異変 戦闘:宇野原 - 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎 結果:宇野原 - Dmg 0 1 Dmg - 熊虎 熊虎の呪力が-3 (0) - 永夜異変 宇野原の体力が-3 (9) - 禁薬「蓬莱の薬」 宇野原はカードを1枚引きました。 taroが観戦を始めました。 CJが観戦を始めました。 起動:新難題「エイジャの赤石」 まぁが観戦を始めました。 起動:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 28 - 熊虎//体力12( 9) 呪力10( 8) 手札6( 4) 山19( 17) スペル9( 13) タイマー12 25(13 19) シーン 平穏 手札:回復薬//月の記憶//危険な薬//月の記憶//豊かの海//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 29 - 宇野原//体力9( 12) 呪力20( 4) 手札5( 5) 山16( 19) スペル13( 10) タイマー13 15(12 57) シーン 平穏 秋月 信乃が観戦を始めました。 宇野原は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎の体力が-1 (11) - 永夜異変 熊虎の呪力が-1 (3) - 永夜異変 戦闘:宇野原 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎 宇野原は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(熊虎):月の記憶 熊虎は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:宇野原 - Dmg 0 0 Dmg - 熊虎 熊虎の呪力が-1 (0) - 永夜異変 宇野原の体力が-3 (6) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:新難題「エイジャの赤石」 配置:散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」 Turn 30 - 熊虎//体力11( 6) 呪力11( 12) 手札5( 4) 山18( 16) スペル10( 14) タイマー12 57(13 56) シーン 平穏 手札:回復薬//危険な薬//月の記憶//豊かの海//精製// 熊虎は回復薬を熊虎の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 熊虎の体力が+1 (12) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 31 - 宇野原//体力6( 12) 呪力25( 2) 手札5( 4) 山15( 18) スペル14( 10) タイマー13 48(13 27) シーン 平穏 イベント(宇野原):満月光線 熊虎の呪力が-2 (0) - 満月光線 宇野原は満月光線を場から捨札に送りました。 宇野原は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 クラストが観戦を始めました。 戦闘:宇野原 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:宇野原 - === 3 dmg - 熊虎 神楽坂が観戦を始めました。 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 32 - 熊虎//体力9( 6) 呪力10( 20) 手札5( 3) 山17( 15) スペル10( 15) タイマー13 25(14 26) シーン 平穏 手札:危険な薬//月の記憶//豊かの海//精製//薬符「壺中の大銀河」// 宇野原は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 フラン可愛いよフランが観戦を始めました。 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 33 - 宇野原//体力6( 9) 呪力31( 10) 手札4( 4) 山14( 17) スペル15( 11) タイマー14 18(14 11) シーン 平穏 宇野原は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎の体力が-1 (8) - 永夜異変 熊虎の呪力が-1 (9) - 永夜異変 戦闘:宇野原 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎 宇野原は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 はやてが観戦を始めました。 イベント(熊虎):月の記憶 熊虎は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:宇野原 - Dmg 0 0 Dmg - 熊虎 熊虎の呪力が-7 (0) - 永夜異変 宇野原の体力が-3 (3) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:新難題「エイジャの赤石」 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 34 - 熊虎//体力8( 3) 呪力12( 23) 手札4( 3) 山16( 14) スペル11( 16) タイマー14 06(15 01) シーン 平穏 手札:危険な薬//豊かの海//精製//秘薬「仙香玉兎」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 熊虎の体力が+1 (9) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 35 - 宇野原//体力3( 9) 呪力38( 6) 手札4( 3) 山13( 16) スペル16( 12) タイマー14 50(14 30) シーン 平穏 宇野原は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎の体力が-1 (8) - 永夜異変 熊虎の呪力が-1 (5) - 永夜異変 戦闘:宇野原 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 熊虎 宇野原は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:宇野原 - Dmg 0 3 Dmg - 熊虎 熊虎の呪力が-5 (0) - 永夜異変 宇野原の体力が-3 (0) - 禁薬「蓬莱の薬」 熊虎 ありがとうございました 宇野原 ありでした~ 宇野原 いやぁ長かった 熊虎 長かったw 熊虎 最後みたいなので戻ります 熊虎 ノシ 宇野原 ありがとうございました 宇野原 ノシ
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1戦目 昏城//自己「ペースイズマイン」//フランドール-フランドール-博麗 霊夢-洩矢 諏訪子- アロンダイト//凶兆の黒猫//橙-橙-橙-橙- アロンダイトは山札をシャッフルしました。 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 昏城は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城はカードを1枚引きました。 昏城はカードを1枚引きました。 昏城はカードを1枚引きました。 昏城はカードを1枚引きました。 昏城はカードを1枚引きました。 昏城はカードを1枚引きました。 昏城 であ アロンダイト どぞ 配置:神具「洩矢の鉄の輪」 Turn 2 - アロンダイト//体力18( 17) 呪力1( 1) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) タイマー00 09(00 17) 配置:式符「飛翔晴明」 Turn 3 - 昏城//体力17( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 17(00 17) 手札:癇癪//霊撃//迷惑な来訪者//パワーアップ//禁弾「スターボウブレイク」//夢符「二重結界」// 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:神具「洩矢の鉄の輪」 Turn 4 - アロンダイト//体力18( 17) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 18(00 27) アロンダイト あ 昏城 ん アロンダイト 手札見てなかったww 昏城 えw アロンダイト いや、良い アロンダイト ワンチャンある! 昏城 >< 起動:式符「飛翔晴明」 Turn 5 - 昏城//体力17( 18) 呪力3( 1) 手札6( 7) 山32( 32) スペル2( 1) タイマー00 28(01 10) 手札:癇癪//霊撃//迷惑な来訪者//パワーアップ//夢符「二重結界」//調伏// 戦闘:昏城 - 神具「洩矢の鉄の輪」 vs 式符「飛翔晴明」 - アロンダイト 昏城はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 昏城は調伏を手札から捨てました。 結果:昏城 - Dmg 1 4 Dmg - アロンダイト 配置:夢符「二重結界」 起動:神具「洩矢の鉄の輪」 Turn 6 - アロンダイト//体力14( 16) 呪力3( 1) 手札8( 4) 山31( 32) スペル1( 3) タイマー01 17(01 10) 配置:陰陽「晴明大紋」 起動:式符「飛翔晴明」 Turn 7 - 昏城//体力16( 14) 呪力4( 1) 手札5( 7) 山31( 31) スペル3( 2) タイマー01 09(01 30) 手札:癇癪//霊撃//迷惑な来訪者//パワーアップ//パワーアップ// 戦闘:昏城 - 神具「洩矢の鉄の輪」 vs 式符「飛翔晴明」 - アロンダイト 昏城はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 昏城は霊撃を手札から捨てました。 結果:昏城 - Dmg 1 4 Dmg - アロンダイト 起動:神具「洩矢の鉄の輪」 Turn 8 - アロンダイト//体力10( 15) 呪力4( 2) 手札8( 4) 山30( 31) スペル2( 3) タイマー01 35(01 20) 起動:式符「飛翔晴明」 アロンダイトはティアオイエツォンを手札から捨てました。 Turn 9 - 昏城//体力15( 10) 呪力5( 2) 手札5( 7) 山30( 30) スペル3( 2) タイマー01 19(02 11) 手札:癇癪//迷惑な来訪者//パワーアップ//パワーアップ//手加減知らず// 戦闘:昏城 - 神具「洩矢の鉄の輪」 vs 式符「飛翔晴明」 - アロンダイト 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - アロンダイト 起動:神具「洩矢の鉄の輪」 Turn 10 - アロンダイト//体力7( 14) 呪力5( 3) 手札8( 5) 山29( 30) スペル2( 3) タイマー02 14(01 46) 起動:式符「飛翔晴明」 アロンダイトは奇門遁甲を手札から捨てました。 Turn 11 - 昏城//体力14( 7) 呪力6( 3) 手札6( 7) 山29( 29) スペル3( 2) タイマー01 46(03 19) 手札:癇癪//迷惑な来訪者//パワーアップ//パワーアップ//手加減知らず//霊撃// 戦闘:昏城 - 神具「洩矢の鉄の輪」 vs 式符「飛翔晴明」 - アロンダイト イベント(昏城):手加減知らず 昏城の体力が-1 (13) - 手加減知らず 昏城は手加減知らずを場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 1 5 Dmg - アロンダイト Turn 12 - アロンダイト//体力2( 12) 呪力6( 2) 手札8( 5) 山28( 29) スペル2( 3) タイマー03 26(02 09) 配置:童符「護法天童乱舞」 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 13 - 昏城//体力12( 2) 呪力6( 2) 手札6( 7) 山28( 28) スペル3( 3) タイマー02 09(03 39) 手札:癇癪//迷惑な来訪者//パワーアップ//パワーアップ//霊撃//禁弾「スターボウブレイク」// イベント(昏城):迷惑な来訪者 昏城は迷惑な来訪者の『相手にダメージ』を選択しました。 アロンダイトの体力が-2 (0) - 迷惑な来訪者 昏城 おつです アロンダイト ぶわっ アロンダイト ありでした 昏城 まぁしょうがない・・・ アロンダイト うん…… 昏城 ぶわっ アロンダイト なまじ勝てなくもなさそうな手札だから困る アロンダイト まぁ命中補正乙か アロンダイト dsyn 昏城 まぁ 昏城 次いきますか・・・ アロンダイト うい 昏城がデッキ(ad62fe2f)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 昏城//永夜「明けない夜進まない時間」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-鈴仙- アロンダイト//異変解決の専門家//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 アロンダイトがデッキ(16e4d24f)をロードし、ニューゲームが始まりました。 アロンダイトは山札をシャッフルしました。 昏城 では アロンダイト どz 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 2 - アロンダイト//体力19( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 11) 配置:霊符「夢想封印 散」 Turn 3 - 昏城//体力25( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 07) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//新難題「エイジャの赤石」//永夜異変//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//穢き世の美しき檻//新難題「エイジャの赤石」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 4 - アロンダイト//体力19( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 17) 配置:神技「八方鬼縛陣」 Turn 5 - 昏城//体力25( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 36) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//新難題「エイジャの赤石」//永夜異変//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//穢き世の美しき檻//薬符「壺中の大銀河」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 昏城は永夜異変を昏城のリーダーにつけました。 Turn 6 - アロンダイト//体力19( 25) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 37(00 25) 配置:神霊「夢想封印 瞬」 起動:神霊「夢想封印 瞬」 Turn 7 - 昏城//体力25( 19) 呪力5( 0) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 25(01 55) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//新難題「エイジャの赤石」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//穢き世の美しき檻//本領発揮// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 8 - アロンダイト//体力19( 25) 呪力3( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 56(00 40) 戦闘:アロンダイト - 神霊「夢想封印 瞬」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 昏城 結果:アロンダイト - Dmg 2 5 Dmg - 昏城 配置:神技「天覇風神脚」 Turn 9 - 昏城//体力20( 17) 呪力8( 2) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 42(02 41) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//新難題「エイジャの赤石」//穢き世の美しき檻//本領発揮//新難題「エイジャの赤石」// アロンダイトの呪力が-2 (0) - 永夜異変 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 10 - アロンダイト//体力17( 20) 呪力5( 4) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー02 43(00 49) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:霊符「夢想封印 散」 Turn 11 - 昏城//体力20( 17) 呪力9( 3) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 50(03 17) 手札:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//新難題「エイジャの赤石」//穢き世の美しき檻//本領発揮//竹取飛翔// 昏城は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 霊符「夢想封印 散」 - アロンダイト アロンダイトの体力が-1 (16) - 永夜異変 アロンダイトの呪力が-1 (2) - 永夜異変 結果:昏城 - 回避 4 Dmg - アロンダイト アロンダイトの呪力が-2 (0) - 永夜異変 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 12 - アロンダイト//体力12( 20) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー03 24(01 09) 配置:神技「天覇風神脚」 アロンダイトは天賦の才をアロンダイトのリーダーにつけました。 Turn 13 - 昏城//体力20( 12) 呪力8( 2) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 10(05 12) 手札:新難題「エイジャの赤石」//穢き世の美しき檻//本領発揮//竹取飛翔//穢き世の美しき檻// 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 昏城は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 昏城は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:昏城 - === 4 dmg - アロンダイト アロンダイトの呪力が-2 (0) - 永夜異変 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 14 - アロンダイト//体力8( 20) 呪力7( 6) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー05 19(01 33) アロンダイトは調伏を昏城の新難題「エイジャの赤石」につけました。 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 15 - 昏城//体力20( 8) 呪力13( 1) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー01 34(07 00) 手札:穢き世の美しき檻//本領発揮//竹取飛翔//穢き世の美しき檻//満月光線// 昏城は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - アロンダイト アロンダイトの体力が-1 (7) - 永夜異変 アロンダイトの呪力が-1 (0) - 永夜異変 イベント(昏城):本領発揮 昏城は本領発揮を場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 0 5 Dmg - アロンダイト 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 16 - アロンダイト//体力2( 20) 呪力7( 1) 手札6( 4) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー07 13(02 05) 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:霊符「夢想封印 散」 Turn 17 - 昏城//体力20( 2) 呪力8( 5) 手札5( 5) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー02 03(08 18) 手札:穢き世の美しき檻//竹取飛翔//穢き世の美しき檻//満月光線//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// イベント(昏城):満月光線 アロンダイトの呪力が-3 (2) - 満月光線 昏城は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 霊符「夢想封印 散」 - アロンダイト 結果:昏城 - Dmg 2 4 Dmg - アロンダイト アロンダイトの呪力が-2 (0) - 永夜異変 アロンダイト おつっした 昏城 乙です 昏城 理想的な動きすぎた・・・ アロンダイト 天覇かなぁ アロンダイト 最速永夜+後手はさすがに無理だわ…… 昏城 うむ アロンダイト 鬼縛で殴るわけにもいかんし 昏城 体力代償あるから下手に迎撃も出来ないし アロンダイト それなんだよな アロンダイト あー アロンダイト 瞬ゲーすればよかったか 昏城 あーそうか アロンダイト ピンポとかシラネ^q^ 昏城 迎撃ザルで瞬・・・ 昏城 無理だ・・・ 昏城 体力差がでかすぎる・・・ アロンダイト つーかそうでもしないと勝ち目無い 昏城 うむ アロンダイト 瞬呪力代償いらねえんじゃねえかなぁ…… 昏城 攻撃5だし 昏城 プチュアと比べると・・・な・・・ アロンダイト スカルプと瞬は別物だろう 昏城 いやいや 昏城 低打点キャラの最高打点 アロンダイト あー アロンダイト そういう意味か 昏城 受けに出せば相手のスペルの制限が出来る 昏城 攻めに出せば打点5 昏城 呪力代償1は・・・妥当ってほどじゃないけどギリ許容できる アロンダイト まぁ回避4高速3の代償が呪力1と考えれば仕方ないか…… アロンダイト 正直 アロンダイト それ以上に呪力縛り相手の戦い方が分からん 昏城 あー・・・ アロンダイト そっちのが辛い 昏城 そうね アロンダイト 多分妹紅出してたら永夜異変見た時点で半分切れてるww 昏城 でしょうねw 昏城 隠遁とかきたら投げていい アロンダイト 永琳2だったら投げる アロンダイト まだサンジェルが当たる分には投げるわけにいかん 昏城 ほむ・・・ アロンダイト 永琳2+隠遁だとフジヤマかウー位しか当たらんから アロンダイト ほぼ詰む 昏城 ですよねー・・・ アロンダイト 隠遁貼られる前にどこまで減らせるかかなー 昏城 じっけん! アロンダイト ぶわっ 昏城 永琳2ははまりやすい割に普通に立ち回られる場合もあるからなぁ アロンダイト うm アロンダイト 水銀が中々いやらしい 昏城 それに比べて初手に永夜がある輝夜2ときたら アロンダイト 初手永夜っすか^q^ 昏城 はい^q^ アロンダイト あー 昏城 檻や光線で上手く呪力制限かけて 昏城 動かないといけないのに下手に動けない環境を作り出す アロンダイト ねちっこいというか何というか 昏城 正々堂々汚いことをやります アロンダイト 勝てば正義 昏城 正論だわ 昏城 だが河童と守矢、てめーらはダメだ アロンダイト エラッタマダー? 昏城 河童はオプティカの命中低下と無色イベントの制限でいいよ アロンダイト 守矢は儀式もアレだったけどカードプールの対応力がおかしいと思うの 昏城 守矢はバランスよすぎだろ・・・・ アロンダイト 良すぎだな…… アロンダイト 貫通スペル(笑)な八雲一家を見習えと 昏城 受けスペルいっぱいあります→防壁もちの攻撃スペルあります→守矢補正のかかるイベントあります 昏城 ☆は甘え(キリッ 昏城 でも勝てるという・・・ アロンダイト とりあえず幻想入り呪力6になりませんかね^q^ 昏城 幻想入りは早苗のスペル呼び出したらフェイズ終了時準備状態でいいよ アロンダイト 何その疑似フェニ尾 昏城 手札代償とか アロンダイト あー 昏城 遊戯型の俺には関係ないし アロンダイト まぁ アロンダイト 儀式招来ksgされなくなっただけマシ、と考えるか…… 昏城 だねぇ 昏城 んじゃ戻りますか アロンダイト うい アロンダイト ノシ 昏城 ノシ 3戦目(無い場合は放置してOK)
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納墓/Entomb (黒) インスタント あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの墓地に置く。その後あなたのライブラリーを切り直す。 引用元 Wisdom Guild 評価 特殊なサーチカード。探したカードは手札ではなく、墓地に置かれる。 たった1マナのインスタントであり、かなり使い勝手の良い呪文。様々な墓地利用とのシナジーが見込める優良呪文である。 主な用途は再活性(Reanimate)をはじめとしたリアニメイトカードとの組み合わせ。強力なクリーチャーや、コンボパーツになるクリーチャーを納墓で墓地に落とし、リアニメイトで踏み倒して戦場に出す、といった具合。 最初の手札次第では暗黒の儀式(Dark Ritual)などのマナ加速と組み合わせて、大きなクリーチャーを高速で叩きつけられることもある。1~2ターン目に核の占い師、ジン=ギタクシアス(Jin-Gitaxias, Core Augur)やエメリアの盾、イオナ(Iona, Shield of Emeria)を出せれば、対戦相手3人まとめて抑え込んで勝ててしまうことも。 黒赤を含むデッキでは世界喰らいのドラゴン(Worldgorger Dragon)と動く死体(Animate Dead)などのコンボのサポートをすることも多い。 類似カードの生き埋め(Buried Alive)と違い、クリーチャー・カード以外のカードも墓地に置くことができる。 もしリアニメイトしたいクリーチャーが既に墓地に置かれているのならば、掘葬の儀式(Unburial Rites)や戦慄の復活(Dread Return)のようなフラッシュバック持ちのリアニメイト呪文を墓地に持ってくると良いだろう。 勿論リアニメイト呪文以外でも、フラッシュバック持ちの呪文を持ってくるのは有効な選択肢となりうる。古えの遺恨(Ancient Grudge)や炎の中の過去(Past in Flames)など、場面次第で有効に働くフラッシュバック呪文は多い。 あまり積極的に狙うようなシナジーではないが、ナルコメーバ(Narcomoeba)をサーチすると戦場に出すことができる。隠遁ドルイド(Hermit Druid)を使うコンボデッキに納墓を採用している場合などは、奥の手のチャンプブロッカーになる……かもしれない。 言わずもがなではあるが、墓地を利用する統率者との相性は良い。 汚らわしき者バルソー(Balthor the Defiled)やスカラベの神(The Scarab God)のようにリアニメイト能力を持つ統率者ではリアニメイトしたいクリーチャーを墓地に置くために使われているし、ギトラグの怪物(The Gitrog Monster)を統率者にしたコンボデッキではキーカードとなるダクムーアの回収場(Dakmor Salvage)をサーチするのに採用されている。 他にも偽善者、メアシル(Mairsil, the Pretender)で追放するためのカードを墓地に置いたり、反体制魔道士、ケス(Kess, Dissident Mage)で唱えたい呪文をサーチしたりなど、使い方は多岐に渡る。 類似カード 生き埋め(Buried Alive) ジャラドの命令(Jarad s Orders) 最後の別れ(Final Parting) 相性の良いカード 再活性(Reanimate)をはじめとしたリアニメイト呪文たち。 様々なフラッシュバック呪文、発掘持ち、その他多くの墓地利用カード。 相性の良い統率者 墓地利用をする統率者全般。