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隕石 読み方 いんせき 結成年 2005年 プロデューサー 炉炉路? 説明 不明 名前の由来 不明 実績 不明 参照 無し
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知行 知行産物 隕石 (いんせき) 【知行産物】 相場 買値 売値 --文 --文 性能 分類 価値 重量 特殊効果 知行産物 4 3.5 なし 主な用途 名物 LV4 隕鉄 備考 知行鉱山からの物資調達により入手可能
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知行? 隕石(いんせき)【知行産物】 相場 買値 売値 --文 --文 性能 分類 価値 重量 特殊効果 知行産物 4 3.5 なし 主な用途 名物? LV4 隕鉄 備考 知行?鉱山からの物資調達により入手可能
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/12165.html
知行 知行産物 隕石 (いんせき) 【知行産物】 相場 買値 売値 --文 --文 性能 分類 価値 重量 特殊効果 知行産物 4 3.5 なし 主な用途 名物 LV4 隕鉄 備考 知行鉱山からの物資調達により入手可能
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知行 知行産物 隕石 (いんせき) 【知行産物】 相場 買値 売値 --文 --文 性能 分類 価値 重量 特殊効果 知行産物 4 3.5 なし 主な用途 名物 LV4 隕鉄 備考 知行鉱山からの物資調達により入手可能
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人との関わりがあまりなくSNSもskype(ログイン頻度もかなり少ない)ぐらいしかやっていないので 交流できる機会は少ない モンハンは効率厨でミスをすると怒るので気を付けよう DPt時代に隕石のフォレトスがバクフーンに一撃で落とされる(落ち無し) skypeIDを知っている人は鼻の穴の数くらいしかいない 字が汚い。ふにゃふにゃ字 川にシゲキックスを落とされて怒る
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概要 鉱石隕石(通常隕石) イリジウム隕石 ウラニウム隕石 超合金隕石 オスミウム隕石 パルサークォーツ隕石 コンテナ 概要 隕石にはランダムイベントで発生するものと、発射されたロケットによって引き起こされるものがある。飛来前の予兆から落下終了まで、強風と地鳴りのような環境音と共に空や地面の色が変化する。フレアなど別の自然現象と間違えやすい。 隕石の種類に応じて飛来時の空や地面の色と、落下地点で生成される鉱石の種類が変わってくる。 ランダムイベントのものはテラフォーミングが進むと稀にレア隕石が降る事がある。 隕石はプレイヤー座標を中心にその周囲広範囲に落ちてくる。逆に言えばプレイヤーの居ない遠方で落下したり、それによって鉱石が増えたりする事はない。 隕石落下時に生成された鉱石は時間経過もしくはゲーム終了時に消滅し、セーブデータには残らない。これはプレイヤーが持ち物から落とした鉱石には当てはまらないので、手持ちが一杯の場合は拾うだけ拾って落としておくのも手。 後述の破片と比較すると、消えるまでの時間は多少長めに設定されている模様。 超合金のみ消滅までの時間が短く設定されている(1分程度)。 隕石落下時には破片も生成されるが時間経過でゆっくりと消えていき、また一度に存在できる破片の個数には上限がある。複数のロケットを連続で発射したりランダムイベントが立て続けに起きた場合、最初に飛び散った破片から順番に消えていく。特に飛来数の多い超合金隕石では必然的にこの現象が起きる。 ただしイリジウム・ウラニウム・オスミウム・パルサークォーツのコア(回収不可能な大きい隕石)は個数に含まれず、しばらく残る。 隕石そのもの、または隕石落下時に飛び散った破片が主人公に当たるとダメージを食らう。このゲームではヘルスゲージが食料ゲージを兼ねているため、ダメージを受けると当然お腹が減る。 隕石は地形に影響を与えない。建物や草木等に当たってもそれらが変化することはない。プレイヤーの場合は破片に当たり判定があるので、一時的に移動の妨げになる可能性はある。 建設に関しても、破片や鉱石が残っている場所には建設できなくなる。素直に待つか一度データをロードし直そう。 隕石がやって来た! 鉱石隕石(通常隕石) ゲーム開始直後から頻繁に落ちてくる隕石。 鉄、チタニウム、シリコン、マグネシウム、コバルト、氷がランダムに含まれる。少量ではあるがアルミニウムも含まれる。一度の隕石で2~4個ほどのアルミが手に入る。 テラフォーミングが進むと氷は含まれなくなる。 鉱石隕石飛来時の空の様子 イリジウム隕石 磁場保護ロケット発射により飛来する。 1つの隕石につき6個のイリジウム鉱石が含まれ、6~8個の隕石が落ちてくる。 飛来時の空は黄色く染まる。 ウラニウム隕石 小惑星引力ロケット発射により飛来する。 1つの隕石につき5個のウラニウム鉱石が含まれ、6~8個の隕石が落ちてくる。 飛来時の空は黄色く染まる。 超合金隕石 テラフォーミングステージが「苔」まで進むと稀に通常隕石の代わりに発生する。 他の隕石と違い、超合金自体が直接降ってくるためか数が非常に多い。130個ほどが連続で降ってくる。 かつては落下した超合金は1分程度で消えてしまうので、回収するつもりなら迅速な行動が求められていた。アップデートにより現在は他の隕石と同様にゲームを終了するまで残り続けるようになった。時間をかけて集められるようになったが、広範囲にばら撒かれるため全て回収するには時間が掛かる。 隕石に直撃しても餓死するまでには若干の猶予があるため、隕石群の真っ只中で回収作業する際は回復量の多い食料を携行しよう。 また、ただでさえ小さい超合金が隕石落下の揺れでカーソルが合わず回収どころではなくなるので、オプションで画面の揺れを0%にしておくことを推奨する。 飛来時には空の色は暗い紫、衛星は緑、空の中天や地面は赤紫と超合金らしいカラフルな色合いになる。 超合金隕石飛来時の空の様子 オスミウム隕石 オスミウム隕石飛来時の空の様子 テラフォーミングステージが「ハーブ」まで進むと稀に通常隕石の代わりに発生する。 空が濃い青になり、複数の隕石が飛来してくる。 落下地点周辺からオスミウムと硫黄が隕石1つにつきそれぞれ1~3個ずつ拾える。 オスミウム隕石 パルサークォーツ隕石 飛来するパルサークォーツ隕石 テラフォーミングステージが「昆虫」まで進むと稀に通常隕石の代わりに発生する。 他の隕石と比較するまでもなく、とんでもない轟音を伴った紫色の大隕石が1つだけ飛来してくるため非常にわかりやすい。 飛来時は空が水色、地面は紫色になる。空も紫色だった場合は別の自然現象かあるいは超合金隕石のパターンである。 落下地点周辺から9~10個のパルサークォーツが拾える。自然物と違い自分で落としたものと同じアイテム状態なので回収しやすい。逆に言えば鉱石が軽いせいで飛び散りやすく、全部集めきるのに苦労することになる(下の画像ではソーラーパネルの上に鉱石が乗っていた)。希少鉱石ゆえに取り逃しがないようにしたい。 落下直後のパルサークォーツ隕石とその周囲に散らばるパルサークォーツ コンテナ EA0.8で追加。テラフォーミングステージが「雰囲気」まで進むと稀に通常隕石の代わりに発生する。 なんと隕石ではなくコンテナ(剣山岩やアーチにあるアレ)が1つ降ってくる。コンテナは落下の衝撃で周囲に5つのチェストをばらまく。チェストの中身は、ステージによって中身が変わる点も含めて地上にあるチェストと同じ。 チェストは他の隕石同様、ゲーム終了時に保存されず消滅する。コンテナも他のコア隕石と同じ扱いで、時間経過で消滅する。このため通常のチェストのようなリセマラは不可能。素直にさっさと回収してしまおう。 ちなみに一応チェストは鉄に分解できる。このステージまで到達したクラフターには今更かも知れないが。 厳密には隕石ではないためか飛来時の空の色は変わらない。ただしパルサークォーツ隕石同様の轟音を伴い、また軌跡は黒い。
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【作品名】スーパーロボット烈伝 【ジャンル】漫画 【共通設定】 グレンダイザーの速度:バロンがどこにいるか探るため、グレンダイザーは金星圏から火星軌道まで向かい、それから月に戻ってきた。 作中での竜馬たちの台詞から判断するに、金星~火星までは2・3時間で移動できたようである。 グレンダイザーは特にワープ機能などを使用してはいないため、自力で飛びまわっていた。 よって3時間で火星軌道(太陽から2億2790万㎞)から金星軌道(太陽から1憶0820万㎞)まで移動したとすれば 時速3990万㎞、マッハ3万2598である。 ゲッターロボ及びその操縦者の素早さ:上記のグレンダイザーが100m程進む間に敵の攻撃をかわしながら合体を解除し20m位飛行する。 従ってゲットマシンの素早さはマッハ6519.6。 本作に登場するビーム兵器などはだいたいこのくらいの速度は出ている。 【名前】隕石獣 【属性】名前のない隕石獣 【大きさ】250m以上の太りすぎたドラゴンのような姿 【攻撃力】大きさ相応の格闘。 凍結:肩のロケットブースターみたいな部分から猛吹雪を放つ。反応相応で半径5km以上を瞬時に凍結させることができる。 ピカッと砲門が光った瞬間、街燈もビルも通行人も一瞬でガチンゴチンに凍りついた。 直接至近距離から浴びせれば上記の凍りついた町の中で平然と活動できるグレートマジンガー(20m位の人型)すら一瞬で氷の彫像と化す。 【防御力】宇宙空間から流星と間違えるほどの速度で地上に落下し、1㎞位のクレーターを作っても全くのノーダメージ。 宇宙空間から流星と間違えるほどの速度で叩きこまれ、海面に正面衝突しても何のダメージも無いような装甲に覆われた 20m位のサイズのカニ型怪獣を切り裂けるマジンガーブレードでも装甲が部厚すぎてまるでダメージにならない。 【素早さ】50m程度の至近距離からゲットマシン並の速度(マッハ6519.5)で飛んでくる斧を視認してから首を引っ込めて回避できるほど俊敏。 上記と同等程度はあると思われる攻撃を同様の距離から素手で払いのけるわジャンプして躱すわ、巨体とは思えないほどすばしっこい。 移動速度は大きさ相応の恐竜並みの速度でドカドカ走り回る 【特殊能力】宇宙戦闘可能 【長所】凍結 【短所】名前が無い 【戦法】ひたすら凍結 vol.5 488 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/10(土) 21 43 04.79 ID UDbou+RU (省略) 隕石獣考察 そこそこの大きさと凍結、防御力はツングースカ大爆発の隕石が地表に衝突した時の衝撃は 隕石の直径を100mとすると15メガトン(ビキニ水爆級)の威力。なので隕石獣は最低でも それ相応の攻撃には耐えれるか 凍結の規模からして大山脈破壊の壁上から見る ○スプレンティド~イベルタル 凍結勝ち △ミラーアクエリオン 凍結は避けられる。あちらの攻撃は耐えて分け ○白面の者 凍結勝ち △クッパ(マリオギャラクシー) 凍結は避けられる。あちらの攻撃は大きさで耐えて分け ○リバイアサン 凍結に対する耐性は無い模様。島サイズ=20kmなので 凍結を連発すれば対応可能か。勝ち ○でいだらぼっち~ 凍結勝ち ×バラガン・ルイゼンバーン 不可視からの死の息吹負け ○ラヴォス~ディー 凍結勝ち ○白鯨(白鯨伝説) 凍結連発勝ち ×メルビー 凍結は効かず、死の踊り負け △シーザー 凍結は効かない。あちらの攻撃は避けて分け △世界一大きなクジラ 凍結は大きさで効かない。あちらの攻撃は避けて分け ○孫悟空 凍結連発勝ち ○ドラえもん(わさびの方のアニメ)~シルバーサーファー 凍結勝ち ×クサイハナ 悪臭負け ○ン・ダグバ・ゼバ 凍結勝ち △ギニュー隊長(ゲーム) あちらの方が速いので凍結は避けられる。あちらの攻撃は 大きさで耐えて分け 大陸破壊の壁の上を見る ○冥府神スレイプニル~ビッグコンボイ 凍結勝ち ×ラゴラスエヴォ マグマ光弾連発負け ×マザーレギオン マイクロ波シェル負け △エクスカリバー 凍結は避けられる。アチラの攻撃は大きさで耐えて分け △D-56型 凍結は避けられる。アチラの攻撃は大きさで耐えて分け これ以上は無理か ラゴラスエヴォ>隕石獣>ビッグコンボイ 489 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/10/10(土) 22 36 39.51 ID GzGfu/uO 考察乙
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基本情報 lv毎のステータス 1 ランダムな地点に隕石を落とす。 2 数+1 4 サイズ+20% 6 ダメージ+50% 3 ダメージ+50% 5 数+1 7 特性習得 特性 火山爆発 隕石がすぐに爆発して噴火口を残し、毎秒25%分のダメージを与える。(噴火口の持続時間 3秒)融合魔法 炉、大亀裂、炎の嵐の習得に必要。 流星群 数3倍、生成間隔(≠クールタイム)-30%ダメージ-25%、サイズ-25%融合魔法 蒼天の怒り、戦争気候の習得に必要。 小惑星 隕石が1つに統合される。隕石の数1つ毎にサイズ+50%ダメージ3倍、クールタイム2倍融合魔法 ヒペリオン、大石の習得に必要。 使い方 後日筆記予定 名前 コメント
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キャラクター名:隕石 ■性別 無性 ■学年 その他 ■所持武器 謎の鉱物 ■ステータス 攻:0 防:0 体:6 精:4 FS:20 ■FS名 直径(メートル) 特殊能力名:フリーフォール ■能力内容 スタイル:パッシブ 効果1:壁破壊 時間:単発 対象:MAP全体全壁 非消費制約:なし 効果2:廊下・陣営消失 ※MAPから廊下・敵陣営・味方陣営が消滅する。廊下のみ、敵陣営のみ、味方陣営のみの制約を満たす事が出来なくなる。 時間:単発 対象:ルール 非消費制約:なし 消費制約:自分死亡 【発動率:85%】【成功率:100%】 特殊条件効果:自分のいるマスに体力1ダメージフィールドを生成する 時間:永続 対象:同マス ※効果発揮の判定はフィールド能力と同様に処理するが、MAPに固定でフィールドが生成されるのではなく、このキャラクターの動きに合わせてフィールドが移動する。 発動条件:パッシブ能力「フリーフォール」の発動判定に失敗した場合にのみ、この効果が発揮される。 ■能力原理 地球の引力に任せて自由落下し、校舎に激突する。 その衝撃はクレーターができるほどだが、本人(?)も耐え切れず砕け散る。 キャラクター説明 宇宙ヤバイ。後略。