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階級特別昇格試験 階級バナー設定方法 バナー一覧 階級 ランクマッチ以外のゲームモードで、プレイヤー名の右に表示されるプレイヤーデータ。 数多くプレイを重ね、良い実績を出すほど階級が上がっていく傾向にあるが、今作では新たな実力の指標としてランクが実装されたため、以前ほど重要性の高いステータスではない。 本作から新しい階級の星1に到達したときに降格しなくなり、星2~星5の間で降格が起きるようになった。 階級 昇格条件 備考 0SP ポイント減少なし ?SP ポイント減少なし ?SP ポイント減少なし ?SP ポイント減少なし ?SP ポイント減少なし ?SP ポイント減少なし対戦直前の覚醒変更が可能に ?SP ポイント減少なし ?SP ポイント減少なし ?SP ポイント減少なし ?SP 降格なし ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP 降格なし ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP 降格なしプライベートマッチ、トライアドバトルでポイントが加算されるのはここまで ?SP ?SP ?SP ?SP 大尉5で特別昇格試験に合格 ポイント減少なし ?SP 降格なし ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP 降格なし ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP 降格なし ?SP ?SP ?SP ?SP 大佐5で特別昇格試験に合格 ポイント減少なし ?SP 降格なし ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP 降格なし ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP 降格なし ?SP ?SP ?SP ?SP ?SP 降格なし ・当月の総対戦数が1000戦以上かつ勝率50%以上・当月集計分のトライアドスコアランキングか 週替わりランキングのいずれかで20位以内を2回 2つのうち、いずれか1つを元帥で達成すると昇格月替わりのとき、直前の月に条件を満たしていない場合は降格 特別昇格試験 上級大尉と准将がある。 1ヶ月で3回まで受注可能。 チャレンジミッションと違い無料会員でも受注可能。 特別階級になると専用のカスタマイズアイテムが貰える。 受注しなくても上の階級には進める。 受注している間ポイントの増減がなく、階級がずっと変わらない。 階級 受注可能条件 内容 上級大尉 大尉5に昇格(降格)する 7日間で5連勝以上を3回達成 准将 大佐5に昇格(降格)する 7日間で7連勝以上を3回達成 階級バナー 何も設定していないと階級欄には階級が表示されたままだが、設定変更でいろんなバナーを飾れる。 バナーを設定するとバナーで階級が隠され、他のプレイヤーからは階級が分からなくなる。 前作と違い、階級バナーを設定することで階級は完全に見えないものになる。 対戦の強さを示す指標である階級に対し、階級バナーはトライアドバトルのやり込み度をアピールするものになる。 ただし本作の階級は前作ほど腕前を示す指標として扱われていないので、階級を隠したいプレイヤーもあまりいないのではないかと思われる。 なお、ランクは隠せない。 設定方法 VSモバイルでログイン後、「メニュー」→「プレイヤープロフィール」→「プロフィール公開設定」 https //web.vsmobile.jp/exvs2xb/profile/setting 「階級の表示」項目を変更後、「設定」ボタンを押すと変更完了。 バナー一覧 獲得条件 コース勲章銅を3個獲得する コース勲章銅を15個獲得する コース勲章銀を3個獲得する コース勲章銀を15個獲得する コース勲章銀を30個獲得する コース勲章金を3個獲得する コース勲章金を15個獲得する コース勲章金を30個獲得する ランキング勲章を1個獲得する ランキング勲章を3個獲得する コース勲章金を30個とランキング勲章金を3個獲得する 司令官バナーは「4」と書かれているが、獲得条件はランキング勲章3個である。 当初はランキングを4種類作る予定だったものと思われる。
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オンライン階級 階級システム・EXP・スキルレベルの説明階級システムについて EXPについて スキルレベルについて _コメント オンライン階級 階級 Grade1 Grade2 Grade3 Grade4 スキル Recruit(リクルート) 新兵 1 - - - - Apprentice(アプレンティス) 見習い兵 2 3 - - - Private(プライベート) 二等兵 5 7 - - - Corporal(コーポラル) 伍長 10 15 - - - Sergeant(サージェント) 軍曹 20 30 40 - - Gunnery Sergeant(ガンナリーサージェント) 一等軍曹 50 60 150 300 - Lieutenant(ルーテナント) 中尉 70 85 200 400 10 Captain(キャプテン) 大尉 100 150 300 600 20 Major(メジャー) 少佐 200 300 600 1200 30 Commander(コマンダー) 中佐 300 450 900 1800 35 Colonel(カーネル) 大佐 400 600 1200 2400 40 Brigadier(ブリガディア) 准将 500 1000 2000 4000 45 General(ジェネラル) 将軍 600 1200 2500 5000 50 Grade1~4はそのグレードを獲得するのに必要なEXPを示す。 下士官および兵卒(一等軍曹以下)はEXPのみ、士官(中尉以上)はEXPおよびスキルレベルで階級及びグレードが決定される。 例えば、Gunnery Sergent Grade3の必要要件はEXP150だが、スキルレベルが10以上であればそれらを飛ばして、EXP70でLieutenant Grade1に昇級できる スキル20のCaptain Grade3から、スキル30になった場合はMajor Grade2となる。 スキルレベルはサービスレコードにある「獲得した最高スキル」で判定されるので、必要スキルレベルから下がってしまっても階級が落ちることはない(EXP減算ペナルティを受けた場合は階級が下がる) Grade4以降は特別な呼び名がある模様 Master Sergeant First Lieutenant Staff Captain Field Major Strike Commander Force Colonel Brigadier General 5 Star General Bungie.net Community UNSC Insignia Artwork 階級システム・EXP・スキルレベルの説明 階級システムについて HALO3には現在、2種類の階級システムが存在している。 プレイリスト毎に分けられた「プレイリスト・階級システム」と、それらを統合する「グローバル・階級システム」 プレイリスト・階級システムでは、プレイリストごとにEXPが溜まって、プレイリストごとに階級が分かれている。 現時点で最高の階級はGeneral。階級はタグ名の横に表示される。純粋にEXPが溜まると階級が上がっていき、 そのプレイリスト内でEXPが規定値に達すれば誰でも"プレイリスト・階級システム上では"Generalになれる。 ただし、グローバル・階級システムでは、EXPは全てのプレイリストで獲得したEXPが適用され、 階級はランクプレイリスト内の最高スキルレベルによって決定される。つまり、ランクプレイリスト内で (HARDCORE含む)、どれか一つをスキル50にしないとグローバル・階級システム上でGeneralにはなれない。 グローバル・階級システム上の階級とEXP、最高スキルはPLAYER INFOとSERVICE RECORDで確認できる。 (ロビーのときにゲーマータグをAボタンで選ぶ) EXPについて 全てのプレイリストで、EXPは1回の勝利につき1ポイント増える。負けた場合の増減はなし。 個人戦の場合、上位半数が貰える(8人なら4人。5人なら2人)。 しかし、追放されたり途中抜けをするとペナルティとして現在のEXPから-1差し引かれる。 また、ペナルティを受けるとその後数試合はEXPを獲得できなくなる。 例外として週末限定プレイリストでは一回の勝利につき2ポイント増える。 スキルレベルについて スキルレベルはRANKED PLAYLIST(HARDCORE含む)を選択するとタグ名の横に表示される。 試合に勝つと上がり、負けると下がる。現時点で最高レベルは50。スキルレベルはプレイリスト毎に 独立しているので、ローンでスキル1だがチースレではスキル50という事も起こりうる。 また、内部に専用の経験値が設定されていて、これが一定値に達するとレベルが上下する仕組みになっている。 敵とのスキル差による経験値獲得量の補正もあり、例えば自分よりもスキルの高い敵に勝てば経験値が多く貰える。 スキルの低い敵に負けると大きく減る。途中抜け等をすると経験値が減り、レベルが下がる場合もある。 内部経験値の仕組みについては諸説あるがここでは割愛。 _コメント 階級ワッペンの画像を追加してコメント欄をつけました -- makuin goo (2008-02-27 02 00 14) 大幅に編集し画像コンプリート。それぞれのGrade4の画像を探すのに苦労しました。 -- makuin goo (2008-02-28 06 37 30) 乙彼様です^^ -- 名無しさん (2008-02-28 07 41 11) 各プレイリスト別の階級でEXP50でLieutenant(Grade1)になれるのを確認。チャレンジ実績の解除を目安に -- 名無しさん (2008-10-11 01 26 39) プレイリスト別の階級でEXP150でMajor(Grade1)を確認 -- 名無しさん (2008-10-23 01 19 55) プレイリスト別の階級でEXP500でGeneral(Grade1) -- 名無しさん (2008-11-04 05 46 08) ランクプレイリストで最下位になったら経験値−1になりました -- 名無しさん (2009-03-23 12 02 44) 回線落ちばっかりで経験値がどんどん下がっていく(号泣) -- 名無しさん (2010-03-07 18 01 56) 名前 コメント
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このページについて 戦場の絆Ⅱでの昇降格についての情報をまとめています。 詳細をお持ちの方、誤りを発見した方はフォローをお願いします。 階級とマッチングクラス 階級の種類 昇降格判定 レベルゲージ変動量 戦場の絆Ⅱでは前作と異なり、階級ではなく内部レートのようなものでマッチングが行われる。(2021/09/18現在 うまく機能していないように見られる) COM(バンナム)戦でも昇降格判定は行われるうえ、戦績にも反映される。階級を上げたい場合にはCOM戦を狙うのが良い。 マッチングは自身の階級クラスから上下1クラスまでとなる。無双防止のためか片方の勢力の階級が高いカードでプレイした場合、低い階級でプレイした際にマッチング補正が入る。 階級 マッチングクラス 民間人~二等兵 Dクラス 一般兵~准尉 Cクラス 少尉~中尉 Bクラス 大尉~中佐 Aクラス 大佐~大将 Sクラス ※22年7/7のアップデートにてマッチングクラスの調整が行われる 階級の種類 現在は民間人~大将まで。 前作をプレイしていた場合は初期階級が異なる。 中尉以上に昇格するには昇格試験に合格する必要がある。失敗条件は今のところ不明 階級 昇格条件 少尉→中尉 5戦の内3勝するバトルスコアを累計3500p獲得する敵軍に累計2000ダメージを与える 大尉→少佐 5戦の内2連勝するバトルスコアを累計4500p獲得するチームで敵拠点を8回撃破する 大佐→准将 5戦の内3勝するバトルスコアを累計5500p獲得する3連勝する 昇降格判定 1戦毎にステーション(C.O.R.E)で勝敗・獲得ポイントに応じてレベルゲージが増減する。 昇格するとパイロットレベルが1上昇し、最大レベルまで上昇すると、次の昇格で1つ上の階級lv1になる。 逆に降格した場合はパイロットレベルが1減少し、1つ下の階級の最大lvとなる。 2021/9/18段階では、COM戦でも昇降格判定がある 戦果ランクが判定対象となり、レベルゲージが変動する戦闘は以下の通り(2021/9/18) {○=判定有、×=判定無し、-=発生しない} 階級 条件 CPU戦 4vs4未満戦 4vs4以上戦 民間人~大将 レベルゲージ昇格 ○ ○ ○ レベルゲージ変動量 従来の取得ランクポイントに加え、エースボーナスや連戦ボーナスなど追加で加算されるものがある。 本来のマッチングクラスより高い階級に呼ばれ敗北した場合はマイナスポイントに倍率(×0.7倍?)がかかり減点が少なる。
https://w.atwiki.jp/ff14hadestsm/pages/18.html
階級は基本的に平等になるように、権限をほとんど同じになるようにしています。 以下に現在の各種階級を一覧にしています。 階級名 概要 マスター 設立者 設立メンバー 設立時のメンバー オフィサー 現状使用していません ベテラン Lv50を超えたユーザー メンバー 加入して1日以上経過したユーザー 体験加入さん 加入して1日が経過していないユーザー 一時勧誘用 体験さんがフレを追加する際の階級 階級の変更タイミングについて マスターが1日1回更新を行うので、その際に条件を満たしている ユーザーを自動で昇給しています。
https://w.atwiki.jp/tankionline/pages/18.html
階級および階級別到達経験値 昇格ボーナス デイリーボーナス 階級表記 各階級のマッチできる限界 マンスリーボーナス(月間ボーナス) 階級および階級別到達経験値 昇格ボーナス 昇格すると、それぞれの階級に見合ったクリスタルをボーナスとして獲得できます デイリーボーナス デイリーボーナスは無くなりました。 階級表記 階級名(日本語) 呼び方 Recruit(新兵)リクルート Private(二等兵)V Gefreiter(一等兵)D Corporal(二等伍長)VV Master Corporal(一等伍長)DV Sergeant(二等軍曹)VVV Staff Sergeant(一等軍曹)DVV Master Sergeant(曹長)星V First Sergeant(第一曹長)星VV Sergeant-major(上級曹長)星VVV Warrant Officer 1(准尉一級)WO1 Warrant Officer 2(准尉二級)WO2 Warrant Officer 3(准尉三級)WO3 Warrant Officer 4(准尉四級)WO4 Warrant Officer 5(准尉五級)WO5 Third Lieutenant(少尉補)ダイヤ1 Second Lieutenant(少尉)ダイヤ2 First Lieutenant(中尉)ダイヤ3 Captain(大尉)ダイヤ4 Major(少佐)赤星1 Lieutenant Colonel(中佐)赤星2 Colonel(大佐)赤星3 Brigadier(准将)デカ星1 Major General(少将)デカ星2 Lieutenant General(中将)デカ星3 General(大将)デカ星4 Marshal(元帥)星丸 Fieldmarshal(陸軍元帥)赤バツ Commander(司令官)ピザ Generalissimo(大元帥)赤丸 各階級のマッチできる限界 自分の階級を入れて緑の枠の数字の分階級が離れた部屋を作れる 黄色が上限 灰色が下限 マンスリーボーナス(月間ボーナス) 最終ログインから1ヶ月以上経ってからログインすると、マンスリーボーナス(通称)がもらえる 毎日ログインボーナスをもらった方が明らかにお得なので、しばらくつけ忘れていた時などに狙うと良い
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階級とは 階級は経験値を一定量貯めるとランクアップします。 経験値と階級(仮名) ()は必要経験値です。 二等空兵 ↓(1000) 一等空兵 ↓(2000)
https://w.atwiki.jp/amoasuzatsudan/pages/163.html
はじめに どうも初めまして。私は意味不明な遺書を書いて名前を書かない奴とは違うので最初に名乗っておきます。 私の名はアビスと申します。 貴方達は知らないと思うので一応説明しておきます。 私は元から別の名前で雑談界隈の偵察をしています。 詳しい期間は教えるつもりはありませんが、まあそこそこ長い期間だと思ってください。 今回は、雑談界隈においての階級などを話していきたいと思っております。 階級の種類 アモアス元すとぷりアンチ界隈 これはこの界隈の元の姿となっております。 この階級の特徴としては、 アモアスですとぷりアンチをしていた クランなどを作ってすとなりを潰したりすとアン部屋に入ってきたすとりすを煽り散らかしていた ほとんどの人は引退している というなんとも地獄みたいな階級ですね。 また、この階級の人間は2020年から2022年あたりまで存在しており、部屋名がアルファベットを無意味に並べたものになるまでは かなり活発に存在しておりました。 この階級の人間は今の雑談界隈に不快感を抱いている人間が多く、現在のこの腐った界隈のwikiに名前を出すのはやめてもらいたいという意見の人間も多いようですね。 一般雑談民(-2022) この階級は一般的に古参とも呼ばれる階級ですね。 このあたりの人間にはアモアス雑談に強い執着心を持つ者が増えて、ここは自分の縄張りだと言わんばかりに威圧してくる人間が少なからず存在します。 その最たる例がAB型の焼き餃子で、自分は古参だと周りに威圧し、界隈で好き勝手するという雑談界隈の象徴となっている界隈民となっています。 一般雑談民(2023-) この階級は一般的に新参とも呼ばれる階級ですね。 このあたりの人間はアモアスが既にオワコン化しているのにアモアスに居座って雑談を行うという時点ですでに異常ですが、やはりオワコンのゲームで雑談を行う人間の集まりなので、異常者が多いです。 財務省や独裁、ぶどうなど、界隈で暴れまくる人間も数多く存在します。 また、まともな考えを持つ人間もいるようで、アモアス雑談界隈から離れて別の居場所を見つける人間も存在しました。 茶番出身雑談民 この階級は茶番出身のため、茶番のような雑談を好む性質があります。 この階級の人間は何が目的か不明であり、茶番がしたいなら茶番部屋行けと思うのですが、そのあたりは有識者に聞かせてもらおうと思います。 階級による問題 この階級制度による影響で、階級に関するいざこざが発生する事がよくあります。 例えば、最近発覚した紫陽花氏の件です。 紫陽花氏は古参に見られるのが嫌で、あえて新参を名乗っていたところ、とある世界の情報屋氏にそれをバラされたことで敵対したとの事ですが(おそらく彼らがよく行っていた部屋はチート使いの水飴という部屋主の部屋だと考えられますが、私のスクリーンショットに彼らか写ってなかったため別の部屋の可能性もあります)、そもそもこの界隈に階級制度があるためこういう問題が発生しているので、いっその事階級制度を廃止すればいいと思いますね。だからといって階級にもそれぞれの特徴があるため、それは難しいと考えられます。いつか誰かがその解決策が思いついたら、その人物を英雄と称えましょう。 最後に この魔境は日々移り変わっていきます。そのためたったの数ヶ月でこの界隈の情勢などが大きく変わります。 今新参と呼ばれる人間もいつかは古参と呼ばれるようになり、また新たな新参(怪物の可能性もあり)が入ってくることもあるでしょう。ですが、いちいち階級などを考慮して問題を次々と起こしていくようなら、まともな人間は離れていくでしょう。 いつかその点について大きな改革が起こるなら、その新時代を動かしていく新参に期待していきましょう。(もし茶番型雑談の時代に変わったら終わりです。その時が来たら別界隈に逃亡しましょう。) 2022民でし/// -- れぽ。 (2024-04-01 15 59 07) どうせ自分が言いたい事を言えないからこの予備wikiに書いた中参だろ -- 名無しさん (2024-04-01 16 09 44) 俺去年の2月に入ったから実質2022年民だから古参だね。 -- 赤きゃべつ (2024-04-01 18 13 11) ↑1著者に向けて? -- れみ (2024-04-01 18 46 48) チート行為じゃなくて話し合いで茶番を潰してたんだけどねぇ -- 紫陽花 (2024-04-01 22 35 17) ↑なら -- 名無しさん (2024-04-02 06 29 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eternalgroundwiki/pages/40.html
階級 このページは階級について解説します。 @編集中です@ 階級に応じてキャラクターの持つ部隊の兵士数が決められる。 なお、階級に応じて使用出来る技や兵種もあります。 貢献値を積む事によって階級を上げる事ができます。 (関連事項貢献値) 階級値 階級 兵士数 必要貢献値 0 傭兵 0 -- 1 農兵 1000 3 2 従卒 2000 12 3 足軽 3000 27 4 槍兵士 4000 48 5 足軽大将 5000 75 6 騎士見習 6000 108 7 騎士 7000 147 8 上級騎士 8000 192 9 騎士隊長 10000 243 10 大隊長 12000 300 11 大将 14000 363 12 軍師 16000 432 13 上級大将 18000 507 14 将軍 20000 588 15 参謀 25000 675 16 元帥 30000 768
https://w.atwiki.jp/appleseedtactics/pages/28.html
階級の説明 階級が上がることで、「使用可能兵種ランク」「指揮力」「補給力」が上昇します。 使用可能兵種ランクは使えるユニット(=カード)の「兵種ランク」の上限を示します。兵種ランクの高いユニットほど強力なので、これが上昇することは部隊の戦力アップに直結します。 指揮力は一部隊に入れることができるユニットの最大数です。 補給力はワールドマップ上で1ターンに行動できる範囲を決定します。ワールドマップに点在する拠点はそれぞれ線で結ばれていますが、この線にはピンク、淡い赤、濃い赤の3種があります。線の違いはそのルートを通過する際に必要な補給力を表します。ピンクが30、淡い赤が20、赤が10の補給力が必要になります。 また、階級の上昇には 功績点 階級内ランクAの経験点MAX まで上げる必要があります。 通常、戦闘や内政をメインに行っていた場合には功績点が先にMAXに 労働や警備等をメインに行っていた場合には経験点がMAXになりやすいです。 また階級が上昇した際に余分であった功績点は失われてしまいます。 功績値上昇アイテムの利用は計画的に。 階級 Next Class Rank E Rank D Rank C Rank B Rank A 累積経験点 兵長 770 230 345 460 575 690 2,300 伍長 2,300 460 690 920 1,150 1,380 6,900 軍曹 4,660 920 1,380 1,840 2,300 2,760 16,100 曹長 9,300 1,150 1,725 2,300 2,875 3,450 27,600 准尉 16,350 2,070 3,105 4,140 5,175 6,210 48,300 少尉 43,200 14,490 34,560 60,480 92,070 129,690 379,590 中尉 119,100 75,918
https://w.atwiki.jp/mogemoge/pages/11.html
階級 クエスト遂行の報酬や生産職の発注品を届ける事によって得られる功績値が必要量溜まる事で階級が上がる 階級3からは、階級に応じた割引価格でNPCからアイテムを購入できる ※ただし素材商人NPCは割引対象外の模様 現在の上限は階級15。 ただし階級15になると階級20と表示されるバグがあるので間違いなきよう。 階級Lv 階級名 累積功績値 次Lv必要 割引率 その他 1 見習い 0 1,000 0% - 2 初級冒険者 1,000 1,400 0% クエスト『さらなる高みへ』クリア条件 3 信仰の伝道者 2,400 2,100 5% ギルド設立可能 4 秩序の使徒 4,500 4,000 5% 5 福音の天使 8,500 8,500 5% 6 聖なる信奉者 17,000 16,000 5% 7 律法の神官 33,000 27,000 10% 栄耀の勲章1装備可能 8 虹の求導者 60,000 43,000 10% 栄耀の勲章2装備可能 9 聖音の伝導者 103,000 67,000 10% 栄耀の勲章3装備可能 10 神罰の裁判官 170,000 110,000 15% 栄耀の勲章4装備可能 11 エデンの希望 280,000 177,000 15% 栄耀の勲章5装備可能 12 蒼穹の戦天使 457,000 273,000 15% 栄耀の勲章6装備可能 13 討魔の聖裁者 730,000 400,000 20% 栄耀の勲章7装備可能 14 天国の英雄 1,130,000 560,000 20% 栄耀の勲章8装備可能 15 神の預言者 1,690,000 20% 栄耀の勲章9装備可能 16 17 18 19 20