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自分は鍵とそれをベースにした不定形から連鎖作りが出発したので、階段の学習が遅れました。階段をやり始めようと思ったのは、もうぷよを本格的にやりだしてだいぶ経ったころ、村田さんや飛車さんの職人技的な階段を目の当たりにしてからでした。学習が遅れたおかげで、既にある程度の不定形の連鎖構築を知っての上での階段の学習だったので、余計に階段の楽しさを知ることができたと思います。 この形は、最も基本的な形で、覚えてしまったらさっさと卒業して鍵やGTRなどの王道形を学ぶべし、といった風潮があるような気がしますが、個人的にはとんでもない。階段には、鍵以上に、不定形に繋がるヒントが溢れてるように思います。 個人的には、階段をベースに変形させていく、不定形階段がとっても好きです。 2つめは階段原理だけで連鎖が構成されている。 3つ目は階段折り返しが消えた後に本当の折り返しの実体が現れるという極端なパターン。AIが組みそう。 不定形階段は愚形になりやすい部分はありますが、上手くいったときの感動はひとしおです。 他の講座における連鎖の入門段階にあたる、いわゆる「階段5連鎖」(左図)についてはそれらの講座を見ていただくとして、 ここでは階段先折(右図)を前提として講座を進めていきます。 階段には「仕掛けぷよの位置に融通が利く」という優れた特性があります。どういうことかというと、例えば、 縦3しか出来ていないこの状況で、これだけお邪魔が降ってしまったとする。しかし、 こう置くだけで、この連鎖は繋がってしまう。 これは、土台ぷよが消えることによってお邪魔が一段削られたということと、縦3という長いパーツによって、仕掛けぷよの下に2つ分まで余分なぷよがあっても繋がるという作用によるものである。 当然ながら、先ほどの図では折り返し構築が絶望的な状況となっているので、実戦では折り返しが完成してることが前提にあることはいうまでもありません。
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階段検定 【かいだんけんてい】 パーキッツ検定 難易度1 難易度2 難易度3 難易度4 難易度5 難易度6 難易度7 難易度8 関連用語 ポップンミュージック18 せんごく列伝のポップン検定の1つ。 ボスバトルの3回目が終了後に新規追加された3つの検定の内の1つでもある。 名前にもある通り、基本的に階段譜面における階段力を試すものとなる。 特殊な条件として、白ボタンで変更できるオプション(RANDOM・MIRROR・S-RANDOM)は使えず、使用していた場合は強制解除される。 コンボ数が合格基準のため得意不得意の差が現れやすい検定と言える。 しかし、他にも対象になっていない階段譜面は多いので、10段階まで作れたのではと思われる。 特に一部はBPM110以下の低速譜面も含まれているため、お邪魔Hsが使えない検定ではある程度の低速を見切る力が問われることも。 難易度1 条件 MAXコンボ50以上でクリア 1 ヴィジュアルN 2 琴フュージョンN 3 秋N まずは必須曲ともいえるヴィジュアル1で階段の入門。 しかし2,3曲目は変則リズムな上に、3曲目はハネ譜面・低速というやりづらさを備えている。 いずれも判定が辛いため、中~上級者はリズムが走り気味にならないようGOODを抑えてスコアを的確に取る練習に使いたい。 難易度2 条件 MAXコンボ100以上でクリア 1 イスタンビーツN 2 ロックギターN 3 テクノガールN イスタンビーツは難所の階段が来る前に100コンボ達成可能。 逆に階段地帯の後からは100コンボを達成できないことになる。 ロックギターは何度も9→5の8分階段が来るので、ここは右手だけで安定して押せるようにしたい。 テクノガールは2箇所の変則階段が肝。4個1組と考え、左右で2つずつに分けるとやりやすい。 難易度3 条件 MAXコンボ150以上でクリア 1 フォーチュン・テイルビートN 2 ヴィヴァーチェN 3 サーカスH ここから同色階段(上段のみ・下段のみ)や16分よりも速い小階段が出てくる。 フォーチュンはこのシリーズにおいては意外と少ない横方向への階段譜面で、実はDes-検定と同じコンボ条件でオプション制限が付いた形である。 最大の難所はLv21にしては厄介なヴィヴァーチェ。 小階段頻発譜面で、階段を片手で捌かなければならない箇所が多いため、コンボが繋がりにくいからだ。 階段をある程度ノーミスで繋げるレベルでないと達成は厳しい。 サーカスは1・2の「<」押しが押しづらい。 難易度4 条件 MAXコンボ200以上でクリア 1 ジグREMIXN 2 大河ドラマH 3 カントリーEX BPM110~120台の16分階段を処理できることがこの難易度では重要になる。 1曲目は原曲Hで予習できるため、慣れていれば問題ない。 2曲目はBPM変化に加え、階段に混じる縦連打がむしろ肝になる譜面。基本BPMが遅いのが救い。 3曲目は良い階段練習譜面なので、フルコンボが取れるくらいに練習するといいだろう。 最初から全部繋げば1回目のサビ後半で200コンボに到達する。 難易度5 条件 MAXコンボ250以上でクリア 1 アジアンコンチェルトH 2 ロシア2H 3 プログレ(子供の落書き帳)H 普段からお邪魔Hsを使っているなら、1曲目に注意。 といってもリズムは取りやすいので、後半の24分階段に入る前までに空打ちがない限り、全繋ぎすれば実は250コンボ達成可能。 2曲目はズレ押し、24分リズムも絡むため前半での達成は難しい。 後半で250稼げるのでここで勝負したい。 3曲目はノート数が460しかなく、ワンミスが命取りになりうる難所。 前半の詰まった階段でミスしても、幸い後半でリカバーできるが、実質BPM140の16分階段なので後半の階段も決して容易ではない。 難易度6 条件 MAXコンボ300以上でクリア 1 カーニバル(ポップンカーニバルマーチ)H 2 ミニマルフュージョンEX 3 サイバーフラメンコH 1→9の大階段を確実に捌けるかどうかがカギ。 これの安定度で階段力がある程度分かるだろう。 2曲目はリズムの取りづらさと微妙な低速が人によっては難所になる。 ただし後半が楽なのでここで300コンボ稼ぐチャンス。 3曲目は階段よりも縦連打が少々キツイ。 難易度7 条件 MAXコンボ400以上でクリア 1 アンセムトランスREMIXH 2 カーニバル(ポップンカーニバルマーチ)EX 3 サイバーガガクH 要所でコンボ切る配置が多く、クリアはできてもコンボノルマを満たせない人も出るだろう。 しかし逆に考えればコンボ力の練習にも最適なので、BAD減らしだけでなくコンボも練習したい。 難易度8 条件 MAXコンボ500以上でクリア 1 悪魔城ドラキュラ(15)EX 2 エレクトリカルパレードEX 3 クラシック4H ノート数が1000以上ある1、2曲目は慣れている人には比較的達成は容易なはず。 しかしラストは最高クラスの階段譜面。 850弱のノート数で高速階段を捌く能力が問われるため、特にエリーゼのために直前の縦2連打地帯を繋ぎきらなければノルマクリアできない。 プロバロHなどのBPM170以上の階段譜面で要練習。CS曲ならではの辛GOOD判定も何気にきつい要素。 関連用語 ポップン検定 -ランダム系オプション使用不可の制限関連 交互連打検定 階段コース ポップンミュージック18 せんごく列伝
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ぷよを消すことで上に乗っていたぷよが落下し、 降ってきたぷよが同じ色で4つつながることで起こる連鎖。 定形の「階段」と呼ばれる形による連鎖である。 上記の図は「階段積み」の一例で、この場合右端から2列目の赤ぷよを消すと5連鎖となる。 「階段積み」にはおもに、3・1階段、2・2階段、1・3階段、混合階段(、鍵段)と呼ばれる形がある。 定型の基本で、形がおぼえやすく、初心者でも組みやすいのが特徴。 全てのぷよらーがココから入門するといっても過言ではない。 ただし、初心者にとっては、階段積みでの折り返しは難しいかもしれない。 また、色の配置次第では連鎖が途中で止まってしまう、 いわゆるタブーなどの置き方をしないように注意する必要もある。 現在、ほとんどのぷよらーが不定形を使うようになったため、 階段積みを軸に戦っているプレイヤーは逆に希少になってきている。 関連項目 鍵積み 参考動画
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/3061.html
避難階段 ひなんかいだん 火災時に階段室内に火煙や熱気流が入らないように防火区画し、非難の安全を確保した階段。 関連項目
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階段積みのひとつで、3・1階段、2・2階段、1・3階段が混ざって使われている形。 ツモが悪くても組める利点はあるが、摩擦が大きくなるリスクもある。 以下のように、底上げL字等と組み合わせて不定形に不慣れな初級者に使われることが多い。
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千聖と離れた私は、しばらく舞美ちゃんやちぃたちとバカ話で盛りあがった。 時々聞こえる千聖の楽しそうな声が、私を安心させてくれる。 「何か舞ちゃん、大人になったよね。」 「そう?まあ、いろいろあったから。」 「うん、舞は本当によくできた妹だよ。心も外見も急成長した!舞は最高にいい妹だね!」 「・・・・恥ずかしいから2回も言わないでいいよ。」 考えてみれば、千聖が頭打ったあの事件から、まだ1ヶ月もたっていない。 喜怒哀楽の全てをフル活用した、あまりにも中身の濃すぎる数週間だった。 「ねー、もうそろそろお開きにしませんか!あんまり遅くなると中学生組はお父さんお母さんも心配しちゃうだろうし。」 30分ぐらいして、キャプテンが大きな声でみんなに呼びかけた。 「えー」 「えー、じゃないの。またすぐ会えるんだから。早くお菓子片付けよう。」 チョコやクッキーはみんなで山分けして(ポテチの残りは舞美ちゃんがなっきぃにカ゛ーッした)、ゴミをまとめると、急ぎ足で部屋を出た。 ベリキューそれぞれのロッカーで荷物を持って、大階段のあたりで再び合流する。 「いい?行くよー」 まるで集団下校みたいだ。舞美ちゃんとえりかちゃんが先頭で、一番後ろはキャプともも。 私と千聖は前から2番目。後ろには茉麻となっきぃがいた。 年長組に挟まれて、みんなでキャーキャー言いながら階段を降り始めた。 「あ・・・嫌だわ、私ったら。いただいたお菓子、ロッカーに置いてきちゃった。」 私が手に提げていたお菓子の袋を見て、千聖が声をあげた。 「また今度でいいんじゃない?レッスンすぐあるし。」 「でも・・・明日菜たちにおみやげで持って帰りたいの。すぐに追いかけるから、私ちょっと戻ります。」 千聖はそういうと、くるっと後ろを振り返った。 「茉麻さん、ちょっとごめんなさい。私・・・」 「えっ!?」 茉麻は私たちに完全にお尻を向けて、後ろ歩きしながら熊井ちゃんとおしゃべりしていた。 急に話しかけられてびっくりしたんだろう、若干オーバーリアクション気味に、体全体で思いっきり振り返った。 茉麻のほうへ駆け寄っていった千聖の胸のあたりに、いきおいよく茉麻のひじがぶつかった。 「あ」 「あ」 「あ」 何人かの唖然とした声が重なる。 デジャヴ。 こんな光景を、私は知っていた。 もっとずーっとずーっと昔、茉麻に飛びつこうとした千聖が、振り返った勢いで吹っ飛ばされてしまった事件があった。 私は直接見たわけじゃないけれど、あとでビデオかなんかで見て、おなかが痛くなるほど大笑いしたからよく覚えている。 もうあんなに子供じゃないけれど、千聖はやっぱり体が小さいし、茉麻は大きい。 驚いた顔のままの千聖が、階段から押し出されて宙に浮いた。スローモーションのように、体が倒れていく。 「危ない!」 舞美ちゃんの大声で、私の時間感覚は元に戻った。 階段から落ちかけた千聖を、舞美ちゃんが両腕で抱きとめた。 千聖をかばったまま、2人は階段の一番下に落ちてしまった。 「千聖!!!!」 私は自分の口から、こんな金切り声が出たのを初めて聞いた。 もう大事な人を失いたくない。恐怖で足がガクガク震えて、座り込んでしまった。 「舞美!千聖!」 茉麻が真っ青になって、2人のところへ走っていく。 「ごめん、私・・・!」 「えっ何?どうしたの?」 「落ちたの?大丈夫?」 後ろの方のみんなも、人が落ちる鈍い音に驚いて集まってきた。 「舞ちゃん、立てる?」 肩を貸してくれたなっきぃの体も震えている。 「舞美・・・・」 「・・・・イタタタ・・・背中打ったー・・・。一瞬息止まったんだけど」 しばらくして、舞美ちゃんが照れ笑いしながら、体を起こした。 「平気なの?舞美。」 「うん、もうあと5段ぐらいだったから。なんてことないよ。それより・・・よかった。今度は守れた。」 舞美ちゃんは優しい顔で、千聖の体を抱きしめなおした。 でも 「・・・・ちっさー?ちっさー?・・・・・どうしよう、ちっさー、どこか打ったのかもしれない。起きないよ。」 舞美ちゃんの腕の中の千聖は、目を閉じたまま全く動かなかった。 「舞ちゃん?」 大切な人を失う恐怖で、体から力が抜けていく。 「・・・私、マネージャー呼んでくる。」 「私も。」 愛理と栞菜の声が遠ざかっていくとともに、私の意識もゆっくり遠のいていった。 戻る TOP 次へ コメントルーム 今日 - 昨日 - 合計 -
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階段の要素と挟み込みの要素がどちらも使われている連鎖のこと。 例えばこんな形。3列目の黄色は二段落下しないとつながらず、4列目の黄色は間に青が挟まれていてつながらない。 ちょいとズレている気がするが、これは階段挟みと呼ぶのだろうか。 青発火で赤が5連結の挟み込み2連鎖。黄色発火で赤が一つ分離しての4連結の階段2連鎖。 関連項目 階段 挟み込み 幽霊連鎖
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花階段Bから花迷宮Aに行くにはプレイヤーLv150以上 花町 花迷宮A エリア 出現モンスター レベル 戦闘数 花階段A シデナ グッパー マオ ハピ ツサ ピレ キピニャ 65~70 5 花階段B シデナ グッパー マオ ハピ ツサ イミョミュー ピレ キピニャ 65~70 5
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非常階段 雨が降って 階段をあがって 最上階までいっきに登って 開けた景色を目にいれて 僕は息を大きく吸い込んだ 湿ったコンクリートの香りが鼻孔にみち 昔住んでいた団地を思い出させた ”憂鬱なノスタルジー” 非常階段は、そういう言葉が似合う気がした 不思議な場所だ たぶんそう いつも日のない所にあるせいかもしれない それと、とても大事な階段なのに 普段はあまり意識しないせいかもしれない だから忘れた頃にふっとなにかを思い出すのと同じで モノ悲しさを感じる あるいは これは僕にとって大きいのだけれど 小学校低学年くらいに 鬼ごっこやかくれんぼをした時 かならず1度は非常階段にかくれて 誰かがくるのをソワソワして待ったり 秘密基地を作ったりした時は かならずイタズラしてやりたいと思って みなで決行するのをドキドキしたりした 気づいてなかったかもしれないけど ソワソワもドキドキも 隠してしまいたい思いと 誰かに見られたいという思いが交錯していたはずだ 非常階段はそんな思いの集まる場所だ 大事なことが隠れてたり、隠していたり 今じゃ大きくなって 僕らにそういう事ができる場所はない ないというか、もうできる歳でもないし なんていうか日向にいすぎるせいかもしれない そう思ってるのは自分だけかもしれないけれど とにかく 僕らがもし何かを隠すとしたら 頭の中に忍び込ませて もんもんと秘密をめぐらせて 気づいてくれるのを待つしかなくて でもいつの間にか忘れてしまって 思い出した頃にはふと悲しくなる まぁ、その悲しくなるか、虚しくなるのか それともどうでもよくなるのか それは人それぞれだけれど でも、どうでもいいって スゴい寂しいことだろうと僕は思う ”非常階段” 非常事態って言ってもいいくらい 非常に重要なわけで 頭のもやもやは 自分が思ってる以上に 非常に重要で 隠れて遊んでる場合じゃない だからかくれんぼをするときは 話がとんでしまうけど きっと鬼になった方が幸せなんだ 隠れて待っているより 探しにいって捕まえるほうがいいんだ きっと見つけた方も、見つかった方も 嬉しい顔をして笑ってるに違いない 僕は息をととのえた 最上階から見える景色は淀んでいた 遠くの街が激しい雨で掻き消えていた ちらっと階段の隙き間から登ってきた階段を見下ろすと 僕が残した足跡が 下にいくほど無くなっていくのが見てとれた 非常階段の一段一段に 僕の残したモノは沁みこんでいったのだろうか? それとも消滅してしまったのだろうか? それとも すぐに誰かが登ってきて 僕の足跡を見つけるのだろうか? その誰かは僕らの鬼なんだろうか?
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階段コース 【かいだん】 (階段譜面が特徴的な曲を華麗に弾きこなせるか?) ポップンミュージック15 ADVENTUREに登場した隠しエキスパートコース。 第2期インターネットランキング対象のコースの1つで、コースカードのデザインはeimy#?。 コース難易度は固定。 ステージ 楽曲 9ボタン無印 5ボタン 譜面 レベル 譜面 レベル 1 ヴィジュアルREMIX EX 5b 2 サイバーフラメンコ H 3 カーニバル(ポップンカーニバルマーチ) EX 4 アジアンコンチェルト 合計 平均難易度 特殊条件 ランダム系オプション使用不可 今回初となる、特殊な条件でのプレイを必要とするコースの1つ。 名前の通り階段力が試されるだけあって、正規譜面でのプレイしかできない。 従って(S)ランダムはもちろん、ミラーも使用できないという制限がかかる。 階段が得意な人と苦手な人で大きくスコアに差が出そうだ。 ハイスピは使えるので、ランダムに依存していない人ならそこまで問題はないが、4曲目がBPM74なので低速耐性も問われる難コースだ。 低速が弱いと最後で一気に落とされる場合も。 コースバナーの文字が階段状になっている。 スコア狙い 関連リンク ポップン検定/階段検定#? エキスパートモード エキスパートコース一覧