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泉谷玄作「花火の図鑑」 種類,命名が詳しい 泉谷玄作「花火」 武藤輝彦,小野里公成,川上信定「花火大会に行こう」 全国花火大会ベスト50 青森,五所川原の伸びがよい 大曲に近づこうとしている 山形大花火は発数は多いが場所が狭く玉も小さい 埼玉,三市合同は会場が広い 千葉市民は伸びがよい,ロケーションもよい 新潟,三条は豪快 新潟,柏崎は場所が不便? 長野県はレベルが高いので規模が小さくてもよい 山梨,石和温泉まつりは成長著しい 愛知,豊田おいでんまつりは後発だが年々充実 三重,熊野大花火はアクセスがJRだけ
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コンボ デビル No. LV〈種族〉名称 クラス No. LV〈種族〉名称 クラス ヘブンズアタック 168 LV19〈オニ〉ビビサナ キング 005 LV10〈カミ〉ヌァザ コモン 036 LV17〈アクマ〉ヴリトラ キング 088 LV11〈リュウ〉サラマンダー エリート 009 LV17〈カミ〉インドラ キング 222 LV10〈ヨウマ〉ミディール エリート 137 LV11〈ケモノ〉ユニコーン コモン 005 LV10〈カミ〉ヌァザ コモン 005 LV10〈カミ〉ヌァザ コモン 137 LV11〈ケモノ〉ユニコーン(※) コモン バトルブレス 080 LV46〈テンシ〉ラファエル キング 081 LV46〈テンシ〉ウリエル キング 152 LV40〈ケモノ〉ビャッコ ゼネラル 129 LV42〈トリ〉ガルーダ キング 129 LV42〈トリ〉ガルーダ キング 153 LV40〈ケモノ〉ゲンブ ゼネラル 129 LV42〈トリ〉ガルーダ キング 154 LV40〈ケモノ〉キリン ゼネラル ツインバイス 298 LV5〈マジュウ〉ソルレオン コモン 136 LV9〈ケモノ〉トウテツ ゼネラル 092 LV20〈リュウ〉コカトリス エリート 299 LV17〈マジュウ〉ルーンソルレオン エリート 299 LV17〈マジュウ〉ルーンソルレオン エリート 136 LV9〈ケモノ〉トウテツ ゼネラル 092 LV20〈リュウ〉コカトリス エリート 299 LV17〈マジュウ〉カオスソルレオン エリート 299 LV17〈マジュウ〉カオスソルレオン エリート 136 LV9〈ケモノ〉トウテツ ゼネラル ドラゴンブロウ 089 LV14〈リュウ〉バジリスク コモン 298 LV5〈マジュウ〉ヘイロン コモン 062 LV20〈テンシ〉パワー エリート 299 LV17〈マジュウ〉アークヘイロン エリート 089 LV14〈リュウ〉バジリスク コモン 299 LV17〈マジュウ〉アークヘイロン エリート 062 LV20〈テンシ〉パワー エリート 299 LV17〈マジュウ〉ブラッドヘイロン エリート 089 LV14〈リュウ〉バジリスク コモン 299 LV17〈マジュウ〉ブラッドヘイロン エリート シャドーブレイク 037 LV18〈アクマ〉アバドン ゼネラル 038 LV21〈アクマ〉パイモン ゼネラル 097 LV27〈リュウ〉クロークルワッハ キング 201 LV27〈レイ〉リッチ キング 041 LV31〈アクマ〉デュナミス エリート 043 LV34〈アクマ〉チェルノボーグ キング 043 LV34〈アクマ〉チェルノボーグ キング 041 LV31〈アクマ〉デュナミス(※) エリート キルブレイド 037 LV18〈アクマ〉アバドン ゼネラル 335 LV62〈ボス〉ルシファー キング 038 LV21〈アクマ〉パイモン ゼネラル 335 LV62〈ボス〉ルシファー キング 275 LV54〈ミュート〉オーディン キング 215 LV50〈レイ〉アンクー ゼネラル 051 LV47〈アクマ〉スサノオ ゼネラル 212 LV46〈レイ〉デュラハン ゼネラル 051 LV47〈アクマ〉スサノオ ゼネラル 212 LV46〈レイ〉デュラハン(※) ゼネラル バーニングフレア 118 LV17〈トリ〉ホウオウ キング 224 LV12〈ヨウマ〉ジャックランタン エリート 141 LV21〈ケモノ〉オルトロス エリート 195 LV18〈レイ〉オニビ コモン 224 LV12〈ヨウマ〉ジャックランタン エリート 088 LV11〈リュウ〉サラマンダー エリート 036 LV17〈アクマ〉ヴリトラ キング 014 LV24〈カミ〉アグニ コモン ヘルズファイア 305 LV5〈ケモノ〉ケルベロス コモン 141 LV21〈ケモノ〉オルトロス エリート 118 LV17〈トリ〉ホウオウ キング 127 LV38〈トリ〉スザク ゼネラル 114 LV7〈トリ〉ヒッポウ エリート 219 LV5〈ヨウマ〉ガルム コモン 141 LV21〈ケモノ〉オルトロス エリート 300 LV30〈マジュウ〉フレアソルレオン ゼネラル ドラゴンブレス 099 LV31〈リュウ〉ヤマタノオロチ キング 101 LV35〈リュウ〉リンドブルム コモン 099 LV31〈リュウ〉ヤマタノオロチ キング 300 LV30〈マジュウ〉エアードヘイロン エリート 101 LV35〈リュウ〉リンドブルム コモン 110 LV48〈リュウ〉ヴァジェット ゼネラル ラ・ブリザード 225 LV15〈ヨウマ〉ジャックフロスト コモン 230 LV21〈ヨウマ〉ユキオンナ エリート 225 LV15〈ヨウマ〉ジャックフロスト コモン 231 LV23〈ヨウマ〉フロストエース ゼネラル 225 LV15〈ヨウマ〉ジャックフロスト コモン 236 LV33〈ヨウマ〉キングフロスト キング 148 LV29〈ケモノ〉フェンリル エリート 150 LV33〈ケモノ〉スレイプニル エリート 150 LV33〈ケモノ〉スレイプニル エリート 148 LV29〈ケモノ〉フェンリル(※) エリート 148 LV29〈ケモノ〉フェンリル エリート 150 LV33〈ケモノ〉スレイプニル(※) エリート 148 LV29〈ケモノ〉フェンリル(※) エリート 150 LV33〈ケモノ〉スレイプニル(※) エリート フリーズウェーブ 231 LV23〈ヨウマ〉フロストエース ゼネラル 236 LV33〈ヨウマ〉キングフロスト キング 231 LV23〈ヨウマ〉フロストエース ゼネラル 103 LV38〈リュウ〉セイリュウ ゼネラル 103 LV38〈リュウ〉セイリュウ ゼネラル 020 LV38〈ミュート〉タケミカヅチ ゼネラル キングフリーズ 236 LV33〈ヨウマ〉キングフロスト キング 103 LV38〈リュウ〉セイリュウ ゼネラル 266 LV41〈ミュート〉ネメシス エリート 337 LV38〈レイ〉デビルレイコン コモン れっぷうげき 254 LV16〈ミュート〉フェアリー エリート 302 LV8〈ボス〉テュポン エリート 168 LV19〈オニ〉ビビサナ キング 167 LV16〈オニ〉シルフ コモン 115 LV11〈トリ〉アンズー エリート 117 LV15〈トリ〉アプサラス コモン 167 LV16〈オニ〉シルフ コモン 117 LV15〈トリ〉アプサラス コモン デスハリケーン 306 LV5〈ケモノ〉グリフォン コモン 120 LV20〈トリ〉フレスベルク エリート 120 LV20〈トリ〉フレスベルク エリート 117 LV15〈トリ〉アプサラス コモン 176 LV34〈オニ〉キンカク ゼネラル 173 LV30〈オニ〉ギンカク ゼネラル 260 LV33〈ミュート〉エーディン エリート 316 LV30〈ケモノ〉ヘルグリフォン ゼネラル ヘブンズクロス 128 LV40〈トリ〉ヤタガラス コモン 300 LV30〈マジュウ〉セントソルレオン ゼネラル 061 LV18〈テンシ〉プリンス キング 209 LV39〈レイ〉エアエレメント コモン 076 LV42〈テンシ〉ケルビム ゼネラル 125 LV36〈トリ〉クルースニク キング 076 LV42〈テンシ〉ケルビム ゼネラル 125 LV36〈トリ〉クルースニク(※) キング らいうんよび 009 LV17〈カミ〉インドラ キング 087 LV8〈リュウ〉マカラ コモン 009 LV17〈カミ〉インドラ キング 095 LV26〈リュウ〉ダハーカ キング 248 LV5〈ミュート〉メッチー コモン 002 LV5〈カミ〉カミナリさま コモン 222 LV10〈ヨウマ〉ミディール エリート 193 LV13〈レイ〉バンパイア エリート 002 LV5〈カミ〉カミナリさま コモン 248 LV5〈ミュート〉メッチー(※) コモン てんのらいこう 152 LV40〈ケモノ〉ビャッコ ゼネラル 268 LV43〈ミュート〉アトロポス キング 154 LV40〈ケモノ〉キリン ゼネラル 144 LV25〈ケモノ〉ライジュウ ゼネラル 265 LV39〈ミュート〉トール ゼネラル 318 LV30〈ケモノ〉ヘルキマイラ ゼネラル フットプレス 145 LV28〈ケモノ〉フンババ コモン 172 LV29〈オニ〉ダイダラボッチ ゼネラル 010 LV20〈カミ〉コマイヌ コモン 172 LV29〈オニ〉ダイダラボッチ ゼネラル 171 LV27〈オニ〉ミノタウロス ゼネラル 172 LV29〈オニ〉ダイダラボッチ ゼネラル メガトンプレス 052 LV56〈アクマ〉クラーケン キング 185 LV44〈オニ〉ヘカトンケイル エリート 185 LV44〈オニ〉ヘカトンケイル エリート 186 LV52〈オニ〉サイクロプス キング 301 LV45〈マジュウ〉ジハードヘイロン キング 186 LV52〈オニ〉サイクロプス キング 185 LV44〈オニ〉ヘカトンケイル エリート 171 LV45〈オニ〉ブル キング 185 LV44〈オニ〉ヘカトンケイル エリート 171 LV45〈オニ〉ガイ キング ピラミッドパワー 149 LV33〈ケモノ〉アヌビス ゼネラル 119 LV18〈トリ〉ホルス ゼネラル 149 LV33〈ケモノ〉アヌビス ゼネラル 039 LV24〈アクマ〉イシス キング 121 LV22〈トリ〉ストラス ゼネラル 122 LV26〈トリ〉ラー ゼネラル 119 LV18〈トリ〉ホルス ゼネラル 012 LV21〈カミ〉オシリス エリート ホーリーソング 039 LV24〈アクマ〉イシス キング 012 LV21〈カミ〉オシリス エリート 123 LV30〈トリ〉ハーピー エリート 130 LV43〈トリ〉セイレーン ゼネラル 083 LV48〈テンシ〉アークエンゼル キング 301 LV45〈マジュウ〉ガイアソルレオン キング 107 LV44〈リュウ〉ユルング エリート 074 LV39〈テンシ〉アールマティ エリート 301 LV45〈マジュウ〉ガイアソルレオン キング 083 LV48〈テンシ〉アークエンゼル(※) キング ゴッドシールド 085 LV58〈テンシ〉ミカエル キング 026 LV48〈カミ〉マルドゥク キング 067 LV27〈テンシ〉ドミニオン ゼネラル 026 LV48〈カミ〉マルドゥク キング 083 LV48〈テンシ〉アークエンゼル キング 079 LV45〈テンシ〉ウォフマナフ ゼネラル 079 LV45〈テンシ〉ウォフマナフ ゼネラル 083 LV48〈テンシ〉アークエンゼル(※) キング メテオストライク 048 LV42〈アクマ〉ランダ キング 210 LV39〈レイ〉フレアエレメント コモン 046 LV37〈アクマ〉エリゴール ゼネラル 301 LV45〈マジュウ〉オウガソルレオン キング スパークボルト 308 LV5〈ケモノ〉キマイラ コモン 144 LV25〈ケモノ〉ライジュウ ゼネラル 248 LV5〈ミュート〉メッチー コモン 248 LV5〈ミュート〉メッチー(※) コモン 197 LV22〈レイ〉インキュバス エリート 202 LV30〈レイ〉サキュバス エリート 300 LV30〈マジュウ〉ナイトソルレオン ゼネラル 144 LV25〈ケモノ〉ライジュウ ゼネラル アースハンマー 166 LV15〈オニ〉ゴーレム コモン 096 LV26〈リュウ〉サカタノキントキ ゼネラル 162 LV10〈オニ〉ツチグモ コモン 346 LV8〈ケモノ〉チョットンダ コモン 090 LV17〈リュウ〉キンタロウ エリート 096 LV26〈リュウ〉サカタノキントキ ゼネラル 223 LV13〈ヨウマ〉レプラコーン エリート 060 LV16〈テンシ〉アドナキエル エリート ハイドロブースト 153 LV40〈ケモノ〉ゲンブ ゼネラル 240 LV26〈ヨウマ〉マーメイド エリート 153 LV40〈ケモノ〉ゲンブ ゼネラル 240 LV26〈ヨウマ〉マーメイド(※) エリート 093 LV23〈リュウ〉オトヒメ ゼネラル 175 LV33〈オニ〉サゴジョウ エリート 100 LV32〈リュウ〉ティアマット キング 202 LV30〈レイ〉サキュバス エリート 098 LV29〈リュウ〉クエレプレ コモン 300 LV30〈マジュウ〉エアードヘイロン エリート スプラッシュレイ 037 LV18〈アクマ〉アバドン ゼネラル 298 LV5〈マジュウ〉ヘイロン コモン 189 LV5〈レイ〉ウィンディーネ コモン 298 LV5〈マジュウ〉ソルレオン コモン アシッドレイン 100 LV32〈リュウ〉ティアマット キング 175 LV33〈オニ〉サゴジョウ エリート 199 LV24〈レイ〉バク エリート 205 LV34〈レイ〉アルテミス コモン 098 LV29〈リュウ〉クエレプレ コモン 017 LV29〈カミ〉ポセイドン キング ドラゴンバースト 108 LV45〈リュウ〉ウロボロス ゼネラル 213 LV46〈レイ〉キュウキ キング 104 LV41〈リュウ〉ラハブ キング 208 LV38〈レイ〉アクアエレメント コモン 110 LV48〈リュウ〉ヴァジェット ゼネラル 301 LV45〈マジュウ〉デッドソルレオン キング ラグナロク 148 LV29〈ケモノ〉フェンリル エリート 274 LV53〈ミュート〉ロキ ゼネラル 274 LV53〈ミュート〉ロキ ゼネラル 148 LV29〈ケモノ〉フェンリル(※) エリート 265 LV39〈ミュート〉トール ゼネラル 112 LV53〈リュウ〉ヨルムンガルド キング 275 LV54〈ミュート〉オーディン キング 216 LV58〈レイ〉スルト ゼネラル ハルマゲドン 335 LV62〈ボス〉ルシファー キング 085 LV58〈テンシ〉ミカエル キング コキュートス 335 LV62〈ボス〉ルシファー キング 333 LV55〈ボス〉ゼブル キング スペルバウンド 201 LV27〈レイ〉リッチ キング 301 LV45〈マジュウ〉ブレイズヘイロン キング 201 LV27〈レイ〉リッチ キング 301 LV45〈マジュウ〉オウガソルレオン キング デスサイズ 275 LV54〈ミュート〉オーディン キング 301 LV45〈マジュウ〉ジハードヘイロン キング 215 LV50〈レイ〉アンクー ゼネラル 334 LV60〈ボス〉ノルン キング レイフィールド 026 LV48〈カミ〉マルドゥク キング 301 LV45〈マジュウ〉ソウルヘイロン キング 021 LV39〈カミ〉ペロボーグ キング 301 LV45〈マジュウ〉ブレイズヘイロン キング ひけんらんぶ 050 LV45〈アクマ〉スカアハ ゼネラル 243 LV42〈ヨウマ〉クーフーリン コモン 243 LV42〈ヨウマ〉クーフーリン コモン 276 LV56〈ミュート〉ジークフリート エリート 243 LV42〈ヨウマ〉クーフーリン コモン 277 LV56〈ミュート〉ルーグ エリート ドラゴンパワー 110 LV48〈リュウ〉ヴァジェット ゼネラル 301 LV45〈マジュウ〉カイザーヘイロン キング 112 LV53〈リュウ〉ヨルムンガルド キング 301 LV45〈マジュウ〉デッドソルレオン キング ドラゴンクロス 107 LV44〈リュウ〉ユルング エリート 108 LV45〈リュウ〉ウロボロス ゼネラル 111 LV49〈リュウ〉アナンタ ゼネラル 027 LV48〈カミ〉アレス ゼネラル 301 LV45〈マジュウ〉カイザーヘイロン キング 157 LV52〈ケモノ〉ベヒモス キング 110 LV48〈リュウ〉ヴァジェット ゼネラル 027 LV48〈カミ〉アレス ゼネラル セントスラッシュ 050 LV45〈アクマ〉スカアハ ゼネラル 301 LV45〈マジュウ〉ガイアソルレオン キング 243 LV42〈ヨウマ〉クーフーリン コモン 242 LV39〈ヨウマ〉タム・リン ゼネラル 078 LV44〈テンシ〉マルキダエル キング 301 LV45〈マジュウ〉ソウルヘイロン キング ゴッドヴェール 301 LV45〈マジュウ〉ゴッドソルレオン キング 026 LV48〈カミ〉マルドゥク キング ソウルイーター 080 LV46〈テンシ〉ラファエル キング 301 LV45〈マジュウ〉ゴッドソルレオン キング メガブレイズ 127 LV38〈トリ〉スザク ゼネラル 102 LV38〈リュウ〉イツァムナー ゼネラル 300 LV30〈マジュウ〉シャインヘイロン エリート 016 LV28〈カミ〉ゾウチョウテン ゼネラル 016 LV28〈カミ〉ゾウチョウテン ゼネラル 018 LV31〈カミ〉コウモクテン ゼネラル シャドウ・クロー 149 LV33〈ケモノ〉アヌビス ゼネラル 261 LV35〈ミュート〉テスカポリトカ キング 146 LV28〈ケモノ〉シーサー エリート 300 LV30〈マジュウ〉バトルヘイロン エリート 100 LV32〈リュウ〉ティアマット キング 357 LV36〈ボス〉ネルガル キング
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==ありそうな団体== ありそうな団体を勝手に立ち上げて噂だけを書くコーナー ===日本国民ファーストの会=== #文字通り 「日本国民が第一」。 #*生活の党#国民の生活が第一の噂|国民の生活が第一とはちょっと違う。 #日本国民の定義は日本国籍を持っていること 。 #日本国民の利益 ≠都道府県民の利益ではないので日本の政党#都民ファーストの会|都民ファーストとぶつかるかもしれない。 #この政党に入る右派系議員は 「ライト」、左派系議員は「レフト」と呼ばれているらしい。 #*代表は「ピッチャー」、幹事長は「キャッチャー」。 #熱狂的支持者は 「ファシスト」と呼ばれている。(たぶん嘘) #外国人はもちろん大嫌い 。 #なぜか皇室については賛否両論 。 #*皇族は国民じゃないとして廃止を主張するグループと日本国民なら皇室を敬うべきというグループに分かれる。 ===全日本アニメーター組合=== #アニメーターが安月給すぎてきれた人たちで作られた組合 。 #ストライキも辞さないので怒らせたらアニメ業界は冷や冷や 。 ==合併構想== 政令指定都市などを目指していろいろ合併を考えてみると #滋賀2市構想 #*大津市+草津市+野洲市+栗東市+守山市+高島市=大津市 #*彦根市+長浜市+近江八幡市+甲賀市+湖南市+東近江市+米原市+日野町+竜王町+愛荘町+豊郷町+甲良町+多賀町=彦根市 #京都4市構想 #*京都市+亀岡市=京都市 #*宇治市+久御山+城陽市+井手町+宇治田原町+向日市+長岡京市+大山崎町+八幡市+京田辺市+木津川市+笠置町+和束町+精華町+南山城村=山城市 #*福知山市+南丹市+綾部市+京丹波町=京丹波市 #*伊根町+与謝野町+宮津市+京丹後市+舞鶴市=丹後市 #大阪8市構想 #*大阪市+守口市=大阪市 #*堺市+松原市=堺市 #*豊中市+池田市+吹田市+箕面市+豊能町+能勢町=千里市 #*高槻市+茨木市+摂津市+島本町=北摂市 #*東大阪市+四條畷市+大東市+門真市=東大阪市 #*枚方市+交野市+寝屋川市=北河内市 #*太子町+河南町+千早赤阪村+河内長野市+大阪狭山市+羽曳野市+藤井寺市+柏原市+八尾市+富田林市=南河内市 #*熊取町+田尻町+岬町+阪南市+泉南市+泉佐野市+貝塚市+岸和田市+和泉市+泉大津市+高石市+忠岡町=泉州市 #兵庫8市構想 #*神戸市+明石市=神戸市 #*洲本市+南あわじ市+淡路市=淡路島市 #*芦屋市+西宮市+宝塚市+三田市=阪神市 #*篠山市+丹波市=丹波国市 #*尼崎市+伊丹市+川西市+猪名川町=武庫川市 #*加古川市+稲美町+播磨町+三木市+高砂市+小野市+加東市+西脇市+多可町+加西市=加古川市 #*姫路市+市川町+福崎町+神河町+相生市+赤穂市+たつの市+宍粟市+太子町+上郡町+佐用町=姫路市 #*豊岡市+養父市+朝来市+香美町+新温泉町=但馬市 #島根再編案 #*松江市+出雲市+安来市+雲南市+奥出雲町+飯南町=松江市 #*浜田市+益田市+大田市+江津市+川本町+美郷町+邑南町+津和野町+吉賀町=石見市 #*海士町+西ノ島町+知夫村+隠岐の島町=隠岐町
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横浜鋼業 本店:大阪市西区九条南二丁目24番20号 【商号履歴】 横浜鋼業株式会社(1948年10月14日~2013年3月1日小野建株式会社に合併) 【株式上場履歴】 <ジャスダック>2004年12月13日~2008年9月25日(小野建株式会社と株式交換) <店頭>1994年10月19日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【沿革】 当社は、創業者である横浜茂雄が、昭和22年3月鋼材販売を目的として個人商店「大三商会」を創業し、昭和23年10月横浜鋼業株式会社を設立したところにはじまります。 昭和23年10月 横浜鋼業株式会社を資本金50万円で設立し、平鋼・丸鋼・角鋼・形鋼等を主力取扱商品とした営業を開始 昭和36年1月 大阪市西区九条南通2丁目612番地に本社ビル竣工 昭和42年4月 大阪市西区九条南通2丁目33番地を本社倉庫として取得 昭和44年3月 大阪市西区北境川町3丁目117番地1を境川倉庫として取得 昭和45年4月 経営合理化のため、コンピューターを導入 昭和47年11月 業容拡大のため、大阪市住吉区南港西3丁目8番地にスチールセンター及び事務所を竣工 昭和48年9月 経営合理化のため、本社と南港スチールセンターとのオンラインシステムを完成 昭和49年8月 石油類の販売と貨物取扱業を事業目的として浜鋼株式会社(現㈱ハマコーコーポレイション)を資本金10万円で設立(現・連結子会社) 昭和49年11月 倉庫設備拡充のため、大阪市住吉区南港西3丁目10番2に第1建材センターを竣工。業容拡大のため、石川県石川郡野々市町字野代町159番2に北陸営業所を新設 昭和50年8月 境川倉庫を閉鎖 昭和52年9月 業容拡大のため、大山運輸株式会社より大阪南港D-1号岸壁埠頭の専用使用権を取得 昭和55年3月 現本社ビルを竣工 昭和56年6月 倉庫設備拡充のため、大阪市住之江区南港南2丁目6番2号に第2建材センターを竣工 昭和59年10月 倉庫設備拡充のため、大阪市住之江区南港南3丁目5番32号の南港D岸壁施設「D-1号上屋」を大阪市と賃借契約を締結 平成2年5月 本社倉庫と北陸営業所に切断機並びに開先機を導入、加工センターとして鋼材加工業務開始 平成2年12月 経営合理化のため、IBM製「AS/400-C20システム」並びに「オンラインノートシステム」を導入のうえ「在庫・出荷・販売・手形管理」をオンライン化し、営業活動及び大量事務処理能力を大幅にレベルアップ 平成3年12月 業容拡大のため、大阪府堺市築港新町1丁5番7に堺スチールセンター用地を取得。資金調達のため、境川倉庫を売却 平成4年4月 営業部に営業第2部を新設し、屋外文字放送設備及びその他建材製品・特販製品の販売を開始(平成8年3月屋外文字放送事業より撤退) 平成5年1月 倉庫設備並びに切断加工業務拡充のため、堺スチールセンターを竣工 平成5年2月 加工センターを閉鎖し、堺スチールセンターに整理統合 平成5年4月 北陸営業所を閉鎖し、堺スチールセンターに整理統合、同営業所を平成5年5月売却 平成5年9月 大阪南港D-1号岸壁埠頭の専用使用権を浜鋼運輸㈱(現㈱ハマコーコーポレイション)へ譲渡し沿岸荷役業務を委託 平成6年10月 日本証券業協会に株式を店頭登録銘柄として登録 平成8年3月 第1建材センター及び第2建材センターを売却 平成11年4月 ㈱ハマコーコーポレイションより切断加工業務を横浜鋼業株式会社に移管 平成13年5月 切断加工業務より撤退 平成14年1月 南港・堺スチールセンターの構内作業を協同運輸㈱に委託し、従業員を同社に移籍出向 平成16年1月 南港スチールセンターを売却し、堺スチールセンターに統合 平成16年3月 大阪東京海運事業協同組合に退会届を提出して受理され、㈱ハマコーコーポレイションは、沿岸荷役業務より撤退 平成16年12月 日本証券業協会への店頭登録を取消し、ジャスダック証券取引所に株式を上場 平成17年3月 ㈱ハマコーコーポレイションの営業活動を停止
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 一網打尽(REMIX)(20th Anniversary Special Edition) 韻踏合組合 IFK RECORDS,LEXINGTON LEXIFK-4020 2021/01/23 - この投稿をInstagramで見る K.EG(@k_eg)がシェアした投稿 Instagram Link Side Track Title Produce A 1 一網打尽(REMIX) feat.NORIKIYO,SHINGO★西成,漢 NAO THE LAIZA 2 一網打尽 NAO THE LAIZA B 3 一網打尽(Inst) NAO THE LAIZA 4 一網打尽(Acap) NAO THE LAIZA 5 一網打尽(REMIX)(Acap) NAO THE LAIZA ※PICTURE VINYL PERTAIN CD AMAZON 一網打尽 REMIX Feat. NORIKIYO, SHINGO☆西成, 漢 HMV 韻踏合組合/一網打尽 Remix Feat. Norikiyo Shingo☆西成 漢
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福良県(ふくよしー)は、月本国の県。北国地方に属し、当地方の中心的地域である。 県南部は福良湾、県北部は永京湾に面し、北国半島の付け根に位置する。 その為、北国地方内へ向かう陸路は全て福良県を経由しており、交通都市として発展を遂げている。 概要 県中央部に北国山脈の南端が位置しており、経済等は北部の福良市と西部の五答野市が中心となっている。 福良市は福良の県庁所在地であり、また北国地方の地方中央都市である。 県北部、県東部の地域経済の中心地であり、日下三市とともに福良・日下都市圏を形成する。 県西部の五答野・綾田都市圏を形成する五答野市は海岸沿いの工業地域と共に発展してきた地域で、現在は内陸部の五答野駅を中心とした商業都市でもある。五答野市と綾田市と汐崎市、村町田市の一部に綾田工業地域が存在し、綾田港は北国地方随一の工業港である。 県中央部の山間部や県南部のいわゆる五町地域(西村町、大久町、友川町、魚坂町、草岸町の五町周辺)では農業、林業、漁業などの第一次産業が盛んで、県内に1次、2次、3次の各産業が盛んな地域がそれぞれあることから県ではバランスのとれた発展を目標に掲げており、各産業の更なる発展と相互交流を推進している。 また、前述の通り県内の交通網は福崎県の鉄道(*1)を除けば同地方内各県に比べてかなり整備されており、県内に村が一つしかない遠因にもなっている。 地形 地域 県内は行政上、県北、県南、県西部の3地域に分けられる。 県北 福良市、年井市、琴井市、嵩井市、赤星市、由町市、古町市、木野神市 木野神郡 和歌伊町 県南 日下三市、大畑市、吉矢吉野市、里川市、大仲市、中沢市、村町田市 友川郡 友川町、大久町、西村町、魚坂町、草岸町 畑山群 三下町、大神野村 県西部 五答野市、綾田市、東綾田市、汐崎市、篠津川市、西玉市、中谷川市、片沢市、六町市、白丘市、山岡市 篠津郡 篠津町、浜宮町、日登町、山中町 山岡郡 草日町、大山町 歴史 人口 経済 交通 航空 県内に空港はなく、最寄りの空港は福崎空港もしくは緑山空港 鉄道 中心となる駅 福良駅、五答野駅 大手私鉄線福良中央鉄道福中本線、古都線、(野川線)、花墨線、汐伊線、(友川線)、西海線(福北線)、琴井線、南北線、東西線 帝国福崎電気鉄道帝福本線、汐崎本線、多五線 北国鉄道北国本線 福崎福良鉄道崎良本線 三熊鉄道三熊本線 若原急行電鉄三ノ谷線 中小私鉄線大島電軌 北福電鉄 木野神電鉄 五答野電軌 篠津川清流鉄道 福良電気軌道 公営鉄道線福良市営地下鉄 バス 船舶 観光 学校 脚注 関連項目 北国地方 福崎県 外部リンク
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台 湾 に つ い て 調 べ て み る。 台 湾 台 湾 に つ い て 調 べ て み る。 【台湾の中心で、暑いと叫ぶ―南投県の夏旅】 第8話)旅のスマホの使い方 ||台湾|彰化|埔里|の旅行記|| 「メシでも食べにいきませんか」とゲストハウスのオーナーに誘われ、埔里(プーリー)の第三市場にある夜市に繰り出した。 オーナーは流暢な中国語で屋台の親父に注文を入れる。ショーケースに並んだ食材が中華鍋ひとつで見事な料理に次々と早変わり。今日はコトバの達人が身近にいるから、オーダーするのも楽チンこの上ない。 第三市場の賑わい(上段) 使用前(中段) 使用後(下段) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - だが、地元民を相手に商売している屋台で、僕がひとりで注文するのは実は難度が高い。 屋台店はたいていメニューを看板に漢字で書いている。なのでどんな料理がその店にあるのかは容易に想像できる。しかしいざ注文となると中国語を満足に発音できない僕には、書いてある看板の文字が言葉にできない。 せめて手持ちのメニューが用意されてれば「これください」と指させるのだが、そんなチェーン店のような気の利いたシロモノが屋台にあるわけない。かと言っていつも都合よく中国語の話せる人が身近にいるわけでもないので、お店の人との意思疎通に四苦八苦するのがこれまでの中国語圏の旅であった。 しかし今回の旅で、僕はノーベル賞もののスゴ技を発見した。 スマホである。 スマホのカメラで看板を撮影。撮った画像を再生し、二本の指でスクリーンを押し広げ拡大する(ピンチアウト)。そして、欲しいメニューの部分を指させばほぼ百発百中で注文が通る!! ①看板を撮影 ②撮った画像を拡大しメニューを指差す ③いただきます 「香菇燴飯」だの「清心紅茶」だの、いったい何と発音してよいのか分からぬメニューも問題没用(メイヨー)だ。 嗚呼、スマホがこの世にあってよかった~!! - - - - - - - - - - - - - - - - - - - しかしスマホを旅に持って行くことは、いいことばかりとは限らない。 旅の最終日、ふと自分のスマホを覘いて見る。あれれ、着信通知だ!! 海外通話は料金がかさむので通話できない設定にしておいたのだが、着信通知だけは届いてしまうらしい。休暇中に誰だろうと思って確認してみると、恐れていた会社からだった。 ううん、このまま無視してしまいたいと思いつつ、休暇中に連絡とは急件に違いない。仕方なくWiFiスポットからメールを会社に入れると、翌朝からとりかかる仕事の指令が返信されてしまった!! せっかくの休暇の最終日だったのに、バカンス気分は一挙に失せていった。 嗚呼、スマホなんてこの世に無ければよかったのに~!! (劇終) もどる < 8 > 目次へ なんちゃって世界旅行-海外旅行記 なんちゃって世界旅行ブログ-新着情報&雑談
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ページ作成:玄霧 編成用花火組合員(暗号系)です 部品構造 部品定義部品 長い耳 部品 長身痩躯 部品 長い髪 部品 革製の日常着 部品 瞑想通信を使うことが出来る 部品 基本の職業適性 部品 森国人の習慣 部品 森の恵みを得る 部品 森国人の流用実績 部品 玄霧藩国の森国人 部品 幻を見せる者 部品 日常における世界の観察 部品 動かない物の幻影作る 部品 生き物を再現する 部品 自分の幻影を出す 部品 エレメントを表現する 部品 複数の幻影を操る 部品 幻影で物を覆う 部品 虚実を交えた幻影術 部品 幻影使いの特徴的な格好 部品 暗号の目的 部品 様々な形式 部品 暗号に関する技術を習得する環境の制限 部品 暗号の研究 部品 発想力 部品 情報を記す媒体や記録方法に関する多方面な知識 部品 複数人での研究・考案 部品 完成した暗号形式・アルゴリズムに対する認可と伝達 部品 暗号の入手 部品 暗号に関連する状況の情報分析 部品 変換前の情報の予測と暗号の照らし合わせ 部品 解読時のひらめき 部品 暗号解読のために必要な知識 部品 状況に合わせた暗号の使用 部品 暗号化を行える人物の制限 部品 暗号化アルゴリズム及び暗号鍵が記された媒体の機密性の保持 部品 複数の暗号の形式・アルゴリズム・暗号鍵の使用 部品 定期的及び突発的な暗号の更新 部品 情報を集めるということ 部品 目的のものを探し出す 部品 要点をかいつまむ 部品 記録を写す 部品 注意深い調査 部品 危険性の考慮 部品 そこに至るまでの経緯の考慮 部品 会話から得る情報 部品 表情や動作の観察 部品 外見への注目 部品 相手の力量を量る 部品 自身の活動跡について 部品 ダミーへの注意 提出書式 インポート用定義データ 部品構造 大部品 玄霧藩国の編成用幻影使い(花火組合所属諜報防諜部隊) RD 51 評価値 9大部品 玄霧の民 RD 10 評価値 5大部品 森国人 RD 9 評価値 5大部品 森国人の身体的特徴 RD 3 評価値 2部品 長い耳 部品 長身痩躯 部品 長い髪 部品 革製の日常着 部品 瞑想通信を使うことが出来る 部品 基本の職業適性 部品 森国人の習慣 部品 森の恵みを得る 部品 森国人の流用実績 部品 玄霧藩国の森国人 大部品 幻影使い RD 10 評価値 5部品 幻を見せる者 大部品 幻影を使いこなす修行6年 RD 8 評価値 5部品 日常における世界の観察 部品 動かない物の幻影作る 部品 生き物を再現する 部品 自分の幻影を出す 部品 エレメントを表現する 部品 複数の幻影を操る 部品 幻影で物を覆う 部品 虚実を交えた幻影術 部品 幻影使いの特徴的な格好 大部品 暗号に関する技術 RD 18 評価値 7大部品 暗号とは何か RD 3 評価値 2部品 暗号の目的 部品 様々な形式 部品 暗号に関する技術を習得する環境の制限 大部品 暗号の考案 RD 5 評価値 3大部品 暗号考案に関する技術 RD 3 評価値 2部品 暗号の研究 部品 発想力 部品 情報を記す媒体や記録方法に関する多方面な知識 部品 複数人での研究・考案 部品 完成した暗号形式・アルゴリズムに対する認可と伝達 大部品 暗号解読 RD 5 評価値 3大部品 暗号解読の為の情報を集める RD 2 評価値 1部品 暗号の入手 部品 暗号に関連する状況の情報分析 大部品 暗号を解読する技術 RD 3 評価値 2部品 変換前の情報の予測と暗号の照らし合わせ 部品 解読時のひらめき 部品 暗号解読のために必要な知識 大部品 情報の暗号化 RD 5 評価値 3部品 状況に合わせた暗号の使用 大部品 暗号化アルゴリズム及び暗号鍵の高い機密性 RD 4 評価値 3部品 暗号化を行える人物の制限 部品 暗号化アルゴリズム及び暗号鍵が記された媒体の機密性の保持 大部品 解読への対策 RD 2 評価値 1部品 複数の暗号の形式・アルゴリズム・暗号鍵の使用 部品 定期的及び突発的な暗号の更新 大部品 情報収集能力 RD 13 評価値 6部品 情報を集めるということ 大部品 メディアから RD 3 評価値 2部品 目的のものを探し出す 部品 要点をかいつまむ 部品 記録を写す 大部品 現場や状況から RD 3 評価値 2部品 注意深い調査 部品 危険性の考慮 部品 そこに至るまでの経緯の考慮 大部品 人や知的生物から RD 4 評価値 3部品 会話から得る情報 部品 表情や動作の観察 部品 外見への注目 部品 相手の力量を量る 部品 自身の活動跡について 部品 ダミーへの注意 部品定義 部品 長い耳 長い耳とはいわゆるエルフ耳である。大きさはまちまちだが、耳の先がとがっているのが特徴であり耳たぶは短めである。長さと関係あるかは不明であるが、遠くの、あるいは小さな音を捉える能力にも優れている。 部品 長身痩躯 種族的な特徴として肥満体になりにくく痩せた体つきをしている者が多い。総じて、細い見かけによらず膂力はあり衣服を脱ぐとしっかり筋肉のついた引き締まった体つきをしている。また他国人と比べて背丈は高めが標準である。 部品 長い髪 森国人の髪の色にこれと決まった特徴傾向はない。髪型としては男女の別なく長髪が伝統と言える。もちろん髪型を選ぶのは個人の自由であり、短髪を好む者もいて、それが咎められることはない。 部品 革製の日常着 天然繊維の肌着の上に身体にぴったり付くデザインのなめし革の胴着を着用するのが、森国人の伝統的な日常活動時の服装である。ズボン、スカート、長靴など様々な部分に皮革が多く用いられるが、もちろん、必要に迫られたり職業によってはこの限りではない。 部品 瞑想通信を使うことが出来る 森国人の特徴として瞑想通信を使用できる。瞑想通信を使うには道具の補助や数人がかりでの瞑想など、入念な準備が必要となる。 部品 基本の職業適性 人種的に、理力・魔法との親和性がとくに高い。その他に、優れた視力と聴力や自然の中での隠密行動に長けていることから忍者、また指先の器用さに優れる者が多く整備士・医師などにむいているとも言われる。 部品 森国人の習慣 自然を大切にし、森を切り拓かないまま森の中に村を築く。樹木をそのまま活かす木造建築物を好み、自然環境を破壊しない生活を送ることを良しとする。 部品 森の恵みを得る 森国人は、その名の通り森で暮らしてきたという歴史から、自然の恵みを採集活用する技能に長けている。森とともに生きるというライフスタイルをもち、資源の獲りすぎによる種の絶滅が起こらないように生活を律してきた。近年では開けた場所で畑作も行っているが、森を減らすことは本末転倒として嫌う傾向が強い。森がなくなることは災害を呼ぶという伝承を伝えており、森の手入れのための間伐は行うが必要以上の伐採は戒められている。 部品 森国人の流用実績 このアイドレスは玄霧藩国が製作しました。 飛翔@海法よけ藩国さんに流用いただきました。 ありがとうございます。 部品 玄霧藩国の森国人 森国人国家と一口で言っても、国が違えば気性も少しずつ異なるものである。玄霧藩国では、よく言えば職人気質、別の言い方をすればオタク気質の、おのおのが自分のウデを磨き上げることに熱意を見いだす傾向があった。それは各人の好みによっていろいろな方面に向けられたものであったが、家庭の娯楽としての食事、ひいては美味しい家庭料理を作ることへむけても発揮され、家族・友人の喜ぶ顔を見ようと自分の腕を磨くことにみな熱心に取り組む様子もみられた。それは他者を癒すことに感じる喜びともつながっていった。 部品 幻を見せる者 玄霧藩国には幻影使いと呼ばれる者達がいる。 いわゆる魔術師の系譜にあたり、もともとは理力使いの集団であったと言われている。 藩国内に発見された遺跡から出土したアイテムより幻影を操る術を知り、以後その術を伝え続けてきた者達である。もっとも、公式には理力研究発展の結果として幻影を操る力を得たのであると発表されているのだが。 ともあれ、幻影使いはその名のとおり幻影を作り、操ることで相手を惑わし、自分のペースへ引き込んで戦うことを得意とする。その力は今日に至っても、藩国を守るため密かに鍛えられ続けている。 部品 日常における世界の観察 幻影を出すにはイメージが重要となる。 幻影使いを志すものは、目に映るものすべて、音に聞こえるものすべてに注意を払い、いつの日かそれを幻影として再現する準備をし続ける必要がある。 部品 動かない物の幻影作る 幻影の初歩として、物品の幻影を作る訓練を行う。 果物や花、道端に落ちている石などを手本として、その隣にそっくり同じ幻影を作ることから始まり、以前作った幻影を手本を見ずに再現すること、あるいは手本からあえてずれた幻影を作ることが求められる。最後の訓練は、例えば果物の色を変えたり、葉のつきかたを変えたりすることで、一度も見たことのない幻影を作る基礎となる。 部品 生き物を再現する 動かないものの幻影が作れるようになったら、次は動くもの、つまり生き物の幻影を作る訓練を行う。 例えば馬の幻影を作るとして、馬の姿形を知っていることはもちろん、その幻影を動かそうと思えば歩き方や走り方、風を受ける鬣や筋肉の動きを再現できなければ、その幻影はすぐに幻であると看破されるであろう。 幻影使いの修行においては、往々にして鳩の幻影を違和感なく飛ばせてみせることが最低ラインとして求められる。 部品 自分の幻影を出す 生き物の幻影が出せるようになったら、次は自分自身の幻影を生み出す訓練を行う。 人間、自分を正確に把握することは難しいものだ。うっかり本来より美形に作ってしまったり、その逆だったりする。そもそも人間は成長や老化するだけでなく、服装が変わったりするため、自分自身の幻影でありながら日々調整し続ける必要がある。 また、相手を惑わす目的で使用されることが想定されるため、自分が喋る言葉に合わせて幻影の口を正確に動かす訓練なども行う。 部品 エレメントを表現する エレメントと気取った言い方がされているが、つまり燃え盛る炎や流れる水、風に揺れる草木や地形そのものの幻影を作る訓練である。 触れると火傷しそうと思わせられるか、切り立った崖に洞窟があるように思わせられるか、そういった人の心理に迫る技術を習得する。 部品 複数の幻影を操る 他の修行と並行して行われる訓練として、幻影を一度に複数出す訓練を行う。幻影は相手を惑わすことにかけて非常に有効であるが、一度に一つしか幻影を出せないのではその効果は半減してしまうだろう。 幻影使いの修行においては往々にして、自分の周囲を踊るように飛び回る鳩の群れの幻影を作ることが求められる。 部品 幻影で物を覆う 他の修行と並行して、何もない場所に幻影をだすのではなく、現実に存在するものの上に幻影を重ねる訓練を行う。 これはそこにあるものを別のものとして見せる訓練だけでなく、確かにそこにあるものをないものであるように見せる(何もない風景の幻影をかぶせる)訓練も行われる。 自分の服装を異なる衣装に見せる幻影を重ねる技術は、自身が幻影使いであることを隠したいときにも役立つ。 部品 虚実を交えた幻影術 幻影使いの戦闘法において真っ先に学ぶことは、幻影を使わないことである。 本末転倒しているように思えるが、幻影使いの繰り出す攻撃がすべて幻影であっては、簡単に対処されてしまうのだ。 例えば、ナイフを一本、的へ向かって投げる。本物のナイフの十倍の幻影を同時に的へ向けて飛ばす。 例えば、落とし穴を三つ掘る。一つはそのままに、一つは穴を幻影で隠し、一つは草や土で隠し、そして草や土で偽装された落とし穴の幻影を何もない地面に作る。 何が本物で何が幻影なのか、相手を惑わす技術を学んでいく。 部品 幻影使いの特徴的な格好 幻影使いはそろってシルクハットを被っていることで知られる。正装としての意味合いよりも、どちらかと言えば手品師や奇術師をイメージして着ているようだ。 このため、マントや燕尾服のような小洒落た衣装を好む者も多い。 また、幻影使いは手に指輪をはめることが習わしとなっている。宝石の煌めきが眩い幻影に通じるからか、はたまた魔力の焦点具としてであるのか、それは幻影使い自身に聞かねば分からないことである。 部品 暗号の目的 暗号とは、文章や数字、言葉等様々な形態で伝達される情報を、情報の発信者及び受信者の間で共有されたアルゴリズムに基づき変換したもの、 またはその変換アルゴリズムそのものを指す。 第三者が情報を獲得、閲覧しても内容がわからないようにするために使われる。 部品 様々な形式 暗号化する情報の形態や内容により、暗号には様々な形式が用いられる。 あらかじめ決められたアルゴリズムに従い、文字や音など、情報を構成するものを別のものに置換する形式、 特定の単語やフレーズ、色等にあらかじめ決められた別の言葉や読み方をあてがい関連付ける形式、 情報が記されている媒体そのものを、折ったり何かに巻いたりするといった特定の方法や手順で手を加えることで情報が現れる形式、などは高低どちらの物理域でも見られる形式である。 低物理域では魔法や魔力の性質を利用した暗号アルゴリズムに従った情報の暗号化を魔法によって行われる形式、 高物理域では情報であるデータをコンピューターのシステムにより自動でアルゴリズムを使用し暗号化し、別の鍵システムによって元のデータに戻す形式等が それぞれ多く利用されがちであり、それらの解読の研究も盛んである事が多い。 部品 暗号に関する技術を習得する環境の制限 子供たちの遊びや簡単なものを除く本格的な暗号は、一般的な国民が使うことはまずない。 また暗号の作成、情報の暗号化、暗号の研究等はアルゴリズムの流出を防ぐために、 組織内にあれば諜報組織、無い場合は情報を司る役割の人々でのみ行われている。 そのためこの技術を修得するには上記の組織に入って教えを乞う必要がある。 どの組織も暗号のアルゴリズムの研究には力を入れているため、その仕組みは日進月歩であり、 そのためこの技術を習得した人々でなければ、同様の技術を修得した人物が考案した暗号を解読することは難しい。 部品 暗号の研究 これまでの歴史上使われてきた様々な暗号の形式やアルゴリズムを学び、研究を行うことが、新しい有効な暗号を発案するための最も純粋な近道である。 新しい技術やオリジナリティは無から生まれるわけではない。多くの過去の事例のうちいくつかを組み合わせたり、発展させたものなのだ。 そのために可能な限り多く、過去に使用された暗号やその仕組みを知ることは大変重要である。 よって暗号に携わるものは、自分の国の物理域で使用可能な暗号の研究を余念なく行う。 部品 発想力 暗号の考案には、柔軟な発想力が求められる。 複雑にし過ぎれば情報の暗号化、また暗号の復元に時間や手間がかかり過ぎる。簡単すぎれば第三者に解読されてしまう。 暗号の形式やアルゴリズムを考える人は、ひょんな発想で一般的な人々には思いつかない手法に辿りつき、 解かれにくく使用しやすい暗号を考案するのである。 部品 情報を記す媒体や記録方法に関する多方面な知識 暗号とはもともと存在する、伝えたい情報を別の何かに変換したものである。 その形式やアルゴリズムを考える時には、変換する情報の「媒体」に対する様々な側面からの知識が必要である。 それは文字を記す紙やインクに関する知識だったり、低物理域では魔法の術式や魔力の流れに関する知識だったり、 高物理域では情報を構成するデータやパソコン、通信方法そのものの技術に対する知識だったりする。 部品 複数人での研究・考案 暗号の形式・アルゴリズムは、必ず複数人で考案し、作成しなければならないとされる。 これは専門的な知識を持つ者が複数人で関わることによりクオリティを高め、チェックを行うためであり、 またお互いを見張りあうことでアルゴリズムの考案者が外部の者に買収などをされ、新しい暗号のアルゴリズムが外部に漏れることを防ぐためである。 部品 完成した暗号形式・アルゴリズムに対する認可と伝達 完成した暗号形式・アルゴリズムは、完成後即座には使用されず、必ず考案した組織の上に位置する組織、または人物の認可を受ける。 認可を出す組織や人物は、組織から許可を受けた人物たちによる正しい研究のうえ考案されたものであることが確認できた場合、認可を出すことができる。 認可後、組織内で情報の暗号化の作業を行う人々に新たな暗号に関する情報が報知され、使用が開始される。 部品 暗号の入手 暗号解読の為には、まず暗号そのものを入手する必要がある。低物理域では秘密文書の入手や魔法的通信の傍受、高物理域では暗号データの入手や無線通信の傍受によって暗号を入手することが多い。 また一見何の変哲も無い本や手紙、光の瞬き等が暗号として使用されていることも多い。 暗号解読の技術のうち大切なもののひとつは、なんでもないようなものに隠された意味を見出し、「これは暗号である」と看破する技術なのだ。 部品 暗号に関連する状況の情報分析 暗号は情報をつたえるものであるため、その暗号が使われたのがどういった状況であるか、が暗号を解読するための重要な手がかりとなる。 相手が撤退するたびに特定の言葉を使っていたとすれば、その言葉は「撤退」を表す、と仮定することができる、といった具合だ。 暗号とそれが使われる状況、状態を細かく分析分類すればするほど、解読に近づくのである。 部品 変換前の情報の予測と暗号の照らし合わせ 入手した暗号と暗号が使われた状況より、暗号で変換される前の情報の予測を立て、その予測をもとに仮定を進め他の暗号を解いていく。 これが暗号解読の基本である。 よって入手した暗号の数や種類が多ければ多いほど、そして状況の情報が詳細であればあるほど、暗号解読は容易になる。 そして専門的な暗号解読の技術を持つ者は、より少ない暗号や情報からいくつもの仮定を導き、解読することが可能だ。 部品 解読時のひらめき 暗号と暗号化される前の情報は、往々にして大きく異なっている。 暗号解読とはそれらを結びつける途方もない作業であり、時には突拍子もない関連付けや、解読方法を試すことにより暗号が解けることもある。 解読時のひらめきと、それをやってみる精神はとても大切なのだ。 部品 暗号解読のために必要な知識 暗号を解読するためには、その暗号が記されている媒体やその形式、また予測される情報に関するある程度の知識が必要だ。 例えばコンピューターのシステムによって暗号化された情報を読むには、コンピューターやシステムの仕組みに関する知識が必要であり、 魔法によって変換された暗号であるなら魔法そのものに関する知識が必須である。 また暗号解読にはある程度予測が必要なため、暗号化される前の情報に関する知識が全く無い場合、暗号を解読することはできない。 そのため暗号術、及び解読技術を学ぶ者は、暗号そのものの研究はもちろん、知りうる様々な分野の知識を幅広く学び、吸収する。 とくに政治的な知識や世界情勢、国内情勢の把握に力を入れている。 部品 状況に合わせた暗号の使用 秘匿したい情報を伝達する際、発信者は暗号を扱う立場の人々に情報を預け、暗号化して送り届けてもらう必要がある。 その時、暗号は状況に適したものを使用しなければ効果がない。 例えば夜に味方に合図を送る暗号ならば矢文ではなく光によるものが適しているだろう。 暗号の形式、アルゴリズムは様々あり、それらから最も届けたい人物に届きやすく、第三者には暗号とわからないようなものを選択する。 部品 暗号化を行える人物の制限 暗号化は、諜報組織または情報を司る役割の人々のみが行うことが出来る。 その中でも機密を厳守することが出来、素行に問題がなく、人格的に信頼がおける人物であることが それらの組織・チームの中で最も上の地位の人物に認められて、初めて暗号化の作業に携わることが出来る。 部品 暗号化アルゴリズム及び暗号鍵が記された媒体の機密性の保持 考案されたアルゴリズム、及びそれに関連する暗号鍵は共有の為記録媒体に記されることがある。コードブック、暗号表等と様々な名前で呼ばれるが、 それらは暗号化の作業が許可されている人物以外が目にすることが無いように厳重に管理される。 部品 複数の暗号の形式・アルゴリズム・暗号鍵の使用 暗号化を行うにあたり、使う暗号の形式、アルゴリズム、暗号鍵が1つだけでは解読される危険性が高くなる。 よって常に複数の暗号の種類が採用されている状態で、暗号化の際はそのどれかを不規則に使用し、変換する。 部品 定期的及び突発的な暗号の更新 同じ暗号は使えば使う程相手に情報を与える為、解読されやすくなる。 よって定期的に新しく考案した形式・アルゴリズムの暗号に更新することで、解読の危険性を下げることが出来る。 また、第三者に暗号が解読された可能性が出てきた場合、解読された暗号形式・アルゴリズムの正式な使用を停止し、新しいものに切り替える。 解読された暗号形式・アルゴリズムは情報伝達には使用されなくなり、第三者へのダミー、攪乱のために使用されることが多い。 部品 情報を集めるということ 何か行動を起こす前に必要なものとは情報である。 情報を元に予測を行い、それに基づきリスク管理と行動決定を行うことで、行動の成功率は段違いに上がる。 このとき情報は正確なものでなければならず、また物事のあらゆる側面から集めるのが好ましい。 そのため情報と一口に言えど種類は様々である。 情報収集力に長けた人物とは、求める情報に応じて情報源を絞り、効率よく正確な情報を集めることが出来る人のことを指す。 部品 目的のものを探し出す メディアから情報を得る場合、まず求める情報に関連するそれらを探し、集める必要がある。 紙媒体なら図書館や本屋でかき集めて調べるのが最も良いかもしれないし、誰か個人の所有する本や書類、もしかしたら手紙が必要かもしれない。政府保管の書類にしか記されていないかもしれない。 データならネットワークにあるものかもしれないし、厳重なセキュリティの元記録媒体に保存されているかもしれない。 そういった求める情報が有りそうな場所への知識、それを手に入れるためのコネや手段があればあるほど、情報を手に入れやすい。 部品 要点をかいつまむ 媒体に記録されていること全てが必要な情報とは限らない。迅速に情報を収集する為、要点を把握し、重要な箇所だけを詳細に確認する必要がある。 部品 記録を写す 手に入れた文書等が持ち出せない場合、情報を正確に写す用意をしておく必要がある。メモや写真等方法は様々。 特に予め急いで写す必要があることがわかっている場合、情報収集時はそれなりの準備をもちろんしていく。 部品 注意深い調査 現場を調べる場合、そこに存在する全ての物が情報となる。 一見してわかる情報の他、 非常に小さな手がかりが残されていたり、通常では見えない場所に情報が潜んでいることもある。 魔法や技術で隠蔽されているかもしれない。 また何気ない物や状態でも、論理的に考えれば矛盾を孕んでいる可能性がある。 五感全てを活用し、思考を働かせながら情報を獲得する事に励む。 部品 危険性の考慮 何かの調査を行う場合、周囲や己の安全に気を配らなければ、思わぬ被害をこうむることがある。 毒性の植物だったり、人為的に仕掛けられた罠であったり、ぽっかり空いた穴だったり。 そういった危険に気を配り、手袋などの道具を効果的に使いながら調査を行う必要がある。 部品 そこに至るまでの経緯の考慮 出来事とは、目に見えているものだけがすべてではない。 そこに至るまでの経緯を手に入れた情報と知識を元に推測することによって、 更なる情報を得ることができたり、目の前の情報に惑わされず正しい情報を獲得することが出来る。 部品 会話から得る情報 相手が知っている情報や知識を得るには、会話をして話してもらうのが最も簡単である。 相手の話しやすい雰囲気を作り、的確な質問で情報を引き出すテクニックは非常に有用だ。 また多くの人物から話を聞くことでより正確な情報を入手することが出来る。 部品 表情や動作の観察 言葉よりも時に雄弁に表情や人の動作が情報を語ることもある。 会話をしながら相手の反応を伺い真実を探ったり、体の動かし方で相手の調子を確認したり、時には攻撃手段等を想定することが出来る。 部品 外見への注目 相手の外見によって、相手自身のことや、相手が置かれている状況や今の状態を推測することが出来る。 服装、清潔感、怪我の跡や靴の泥等、注意深く見れば見る程、相手のパーソナリティがわかるのだ。 部品 相手の力量を量る 咄嗟の行動や運動時の身のこなし、戦闘の動き等から、相手の戦闘時の力量を量ることは大切な技術だ。 それには武器や道具、魔法などの肉体以外の要素もすべてまとめて情報として活用する。 相手が自分より強いのか弱いのかを正確に把握することで、無駄な怪我を避けることが出来る。 そして相手の動きをよく知ることで対処を行うことが出来る。 相手の力量を量るにはそれなりの戦闘の知識が必要なこともある。 部品 自身の活動跡について 自身が情報を集めていたことを誰かに知られたくない場合、自身が活動した痕跡を残さないことが重要だ。 その為には内密に行動したり、怪しまれないように自分の行動に注意を払ったり、 調べた場所の完璧な復元を行ったりする必要がある。 また逆に、自分が調査済みであることを他の誰かに知らせたい場合、あえて痕跡を残すこともある。 それを行うことで共に調査する味方の時間節約をしたり、敵対する相手の警戒心を焦り注意を惹きつけることが出来る。 部品 ダミーへの注意 入手した情報がすべて正しいとは限らない。誰かに作為的に用意された偽物(ダミー)の可能性もある。 そのため常に手に入れた情報に疑いを持ち、それにまつわるより多くの情報を入手して、 その情報が信頼できるかどうか判断するように心がける。 提出書式 大部品 玄霧藩国の編成用幻影使い(花火組合所属諜報防諜部隊) RD 51 評価値 9 -大部品 玄霧の民 RD 10 評価値 5 --大部品 森国人 RD 9 評価値 5 ---大部品 森国人の身体的特徴 RD 3 評価値 2 ----部品 長い耳 ----部品 長身痩躯 ----部品 長い髪 ---部品 革製の日常着 ---部品 瞑想通信を使うことが出来る ---部品 基本の職業適性 ---部品 森国人の習慣 ---部品 森の恵みを得る ---部品 森国人の流用実績 --部品 玄霧藩国の森国人 -大部品 幻影使い RD 10 評価値 5 --部品 幻を見せる者 --大部品 幻影を使いこなす修行6年 RD 8 評価値 5 ---部品 日常における世界の観察 ---部品 動かない物の幻影作る ---部品 生き物を再現する ---部品 自分の幻影を出す ---部品 エレメントを表現する ---部品 複数の幻影を操る ---部品 幻影で物を覆う ---部品 虚実を交えた幻影術 --部品 幻影使いの特徴的な格好 -大部品 暗号に関する技術 RD 18 評価値 7 --大部品 暗号とは何か RD 3 評価値 2 ---部品 暗号の目的 ---部品 様々な形式 ---部品 暗号に関する技術を習得する環境の制限 --大部品 暗号の考案 RD 5 評価値 3 ---大部品 暗号考案に関する技術 RD 3 評価値 2 ----部品 暗号の研究 ----部品 発想力 ----部品 情報を記す媒体や記録方法に関する多方面な知識 ---部品 複数人での研究・考案 ---部品 完成した暗号形式・アルゴリズムに対する認可と伝達 --大部品 暗号解読 RD 5 評価値 3 ---大部品 暗号解読の為の情報を集める RD 2 評価値 1 ----部品 暗号の入手 ----部品 暗号に関連する状況の情報分析 ---大部品 暗号を解読する技術 RD 3 評価値 2 ----部品 変換前の情報の予測と暗号の照らし合わせ ----部品 解読時のひらめき ----部品 暗号解読のために必要な知識 --大部品 情報の暗号化 RD 5 評価値 3 ---部品 状況に合わせた暗号の使用 ---大部品 暗号化アルゴリズム及び暗号鍵の高い機密性 RD 4 評価値 3 ----部品 暗号化を行える人物の制限 ----部品 暗号化アルゴリズム及び暗号鍵が記された媒体の機密性の保持 ----大部品 解読への対策 RD 2 評価値 1 -----部品 複数の暗号の形式・アルゴリズム・暗号鍵の使用 -----部品 定期的及び突発的な暗号の更新 -大部品 情報収集能力 RD 13 評価値 6 --部品 情報を集めるということ --大部品 メディアから RD 3 評価値 2 ---部品 目的のものを探し出す ---部品 要点をかいつまむ ---部品 記録を写す --大部品 現場や状況から RD 3 評価値 2 ---部品 注意深い調査 ---部品 危険性の考慮 ---部品 そこに至るまでの経緯の考慮 --大部品 人や知的生物から RD 4 評価値 3 ---部品 会話から得る情報 ---部品 表情や動作の観察 ---部品 外見への注目 ---部品 相手の力量を量る --部品 自身の活動跡について --部品 ダミーへの注意 部品 長い耳 長い耳とはいわゆるエルフ耳である。大きさはまちまちだが、耳の先がとがっているのが特徴であり耳たぶは短めである。長さと関係あるかは不明であるが、遠くの、あるいは小さな音を捉える能力にも優れている。 部品 長身痩躯 種族的な特徴として肥満体になりにくく痩せた体つきをしている者が多い。総じて、細い見かけによらず膂力はあり衣服を脱ぐとしっかり筋肉のついた引き締まった体つきをしている。また他国人と比べて背丈は高めが標準である。 部品 長い髪 森国人の髪の色にこれと決まった特徴傾向はない。髪型としては男女の別なく長髪が伝統と言える。もちろん髪型を選ぶのは個人の自由であり、短髪を好む者もいて、それが咎められることはない。 部品 革製の日常着 天然繊維の肌着の上に身体にぴったり付くデザインのなめし革の胴着を着用するのが、森国人の伝統的な日常活動時の服装である。ズボン、スカート、長靴など様々な部分に皮革が多く用いられるが、もちろん、必要に迫られたり職業によってはこの限りではない。 部品 瞑想通信を使うことが出来る 森国人の特徴として瞑想通信を使用できる。瞑想通信を使うには道具の補助や数人がかりでの瞑想など、入念な準備が必要となる。 部品 基本の職業適性 人種的に、理力・魔法との親和性がとくに高い。その他に、優れた視力と聴力や自然の中での隠密行動に長けていることから忍者、また指先の器用さに優れる者が多く整備士・医師などにむいているとも言われる。 部品 森国人の習慣 自然を大切にし、森を切り拓かないまま森の中に村を築く。樹木をそのまま活かす木造建築物を好み、自然環境を破壊しない生活を送ることを良しとする。 部品 森の恵みを得る 森国人は、その名の通り森で暮らしてきたという歴史から、自然の恵みを採集活用する技能に長けている。森とともに生きるというライフスタイルをもち、資源の獲りすぎによる種の絶滅が起こらないように生活を律してきた。近年では開けた場所で畑作も行っているが、森を減らすことは本末転倒として嫌う傾向が強い。森がなくなることは災害を呼ぶという伝承を伝えており、森の手入れのための間伐は行うが必要以上の伐採は戒められている。 部品 森国人の流用実績 このアイドレスは玄霧藩国が製作しました。 飛翔@海法よけ藩国さんに流用いただきました。 ありがとうございます。 部品 玄霧藩国の森国人 森国人国家と一口で言っても、国が違えば気性も少しずつ異なるものである。玄霧藩国では、よく言えば職人気質、別の言い方をすればオタク気質の、おのおのが自分のウデを磨き上げることに熱意を見いだす傾向があった。それは各人の好みによっていろいろな方面に向けられたものであったが、家庭の娯楽としての食事、ひいては美味しい家庭料理を作ることへむけても発揮され、家族・友人の喜ぶ顔を見ようと自分の腕を磨くことにみな熱心に取り組む様子もみられた。それは他者を癒すことに感じる喜びともつながっていった。 部品 幻を見せる者 玄霧藩国には幻影使いと呼ばれる者達がいる。 いわゆる魔術師の系譜にあたり、もともとは理力使いの集団であったと言われている。 藩国内に発見された遺跡から出土したアイテムより幻影を操る術を知り、以後その術を伝え続けてきた者達である。もっとも、公式には理力研究発展の結果として幻影を操る力を得たのであると発表されているのだが。 ともあれ、幻影使いはその名のとおり幻影を作り、操ることで相手を惑わし、自分のペースへ引き込んで戦うことを得意とする。その力は今日に至っても、藩国を守るため密かに鍛えられ続けている。 部品 日常における世界の観察 幻影を出すにはイメージが重要となる。 幻影使いを志すものは、目に映るものすべて、音に聞こえるものすべてに注意を払い、いつの日かそれを幻影として再現する準備をし続ける必要がある。 部品 動かない物の幻影作る 幻影の初歩として、物品の幻影を作る訓練を行う。 果物や花、道端に落ちている石などを手本として、その隣にそっくり同じ幻影を作ることから始まり、以前作った幻影を手本を見ずに再現すること、あるいは手本からあえてずれた幻影を作ることが求められる。最後の訓練は、例えば果物の色を変えたり、葉のつきかたを変えたりすることで、一度も見たことのない幻影を作る基礎となる。 部品 生き物を再現する 動かないものの幻影が作れるようになったら、次は動くもの、つまり生き物の幻影を作る訓練を行う。 例えば馬の幻影を作るとして、馬の姿形を知っていることはもちろん、その幻影を動かそうと思えば歩き方や走り方、風を受ける鬣や筋肉の動きを再現できなければ、その幻影はすぐに幻であると看破されるであろう。 幻影使いの修行においては、往々にして鳩の幻影を違和感なく飛ばせてみせることが最低ラインとして求められる。 部品 自分の幻影を出す 生き物の幻影が出せるようになったら、次は自分自身の幻影を生み出す訓練を行う。 人間、自分を正確に把握することは難しいものだ。うっかり本来より美形に作ってしまったり、その逆だったりする。そもそも人間は成長や老化するだけでなく、服装が変わったりするため、自分自身の幻影でありながら日々調整し続ける必要がある。 また、相手を惑わす目的で使用されることが想定されるため、自分が喋る言葉に合わせて幻影の口を正確に動かす訓練なども行う。 部品 エレメントを表現する エレメントと気取った言い方がされているが、つまり燃え盛る炎や流れる水、風に揺れる草木や地形そのものの幻影を作る訓練である。 触れると火傷しそうと思わせられるか、切り立った崖に洞窟があるように思わせられるか、そういった人の心理に迫る技術を習得する。 部品 複数の幻影を操る 他の修行と並行して行われる訓練として、幻影を一度に複数出す訓練を行う。幻影は相手を惑わすことにかけて非常に有効であるが、一度に一つしか幻影を出せないのではその効果は半減してしまうだろう。 幻影使いの修行においては往々にして、自分の周囲を踊るように飛び回る鳩の群れの幻影を作ることが求められる。 部品 幻影で物を覆う 他の修行と並行して、何もない場所に幻影をだすのではなく、現実に存在するものの上に幻影を重ねる訓練を行う。 これはそこにあるものを別のものとして見せる訓練だけでなく、確かにそこにあるものをないものであるように見せる(何もない風景の幻影をかぶせる)訓練も行われる。 自分の服装を異なる衣装に見せる幻影を重ねる技術は、自身が幻影使いであることを隠したいときにも役立つ。 部品 虚実を交えた幻影術 幻影使いの戦闘法において真っ先に学ぶことは、幻影を使わないことである。 本末転倒しているように思えるが、幻影使いの繰り出す攻撃がすべて幻影であっては、簡単に対処されてしまうのだ。 例えば、ナイフを一本、的へ向かって投げる。本物のナイフの十倍の幻影を同時に的へ向けて飛ばす。 例えば、落とし穴を三つ掘る。一つはそのままに、一つは穴を幻影で隠し、一つは草や土で隠し、そして草や土で偽装された落とし穴の幻影を何もない地面に作る。 何が本物で何が幻影なのか、相手を惑わす技術を学んでいく。 部品 幻影使いの特徴的な格好 幻影使いはそろってシルクハットを被っていることで知られる。正装としての意味合いよりも、どちらかと言えば手品師や奇術師をイメージして着ているようだ。 このため、マントや燕尾服のような小洒落た衣装を好む者も多い。 また、幻影使いは手に指輪をはめることが習わしとなっている。宝石の煌めきが眩い幻影に通じるからか、はたまた魔力の焦点具としてであるのか、それは幻影使い自身に聞かねば分からないことである。 部品 暗号の目的 暗号とは、文章や数字、言葉等様々な形態で伝達される情報を、情報の発信者及び受信者の間で共有されたアルゴリズムに基づき変換したもの、 またはその変換アルゴリズムそのものを指す。 第三者が情報を獲得、閲覧しても内容がわからないようにするために使われる。 部品 様々な形式 暗号化する情報の形態や内容により、暗号には様々な形式が用いられる。 あらかじめ決められたアルゴリズムに従い、文字や音など、情報を構成するものを別のものに置換する形式、 特定の単語やフレーズ、色等にあらかじめ決められた別の言葉や読み方をあてがい関連付ける形式、 情報が記されている媒体そのものを、折ったり何かに巻いたりするといった特定の方法や手順で手を加えることで情報が現れる形式、などは高低どちらの物理域でも見られる形式である。 低物理域では魔法や魔力の性質を利用した暗号アルゴリズムに従った情報の暗号化を魔法によって行われる形式、 高物理域では情報であるデータをコンピューターのシステムにより自動でアルゴリズムを使用し暗号化し、別の鍵システムによって元のデータに戻す形式等が それぞれ多く利用されがちであり、それらの解読の研究も盛んである事が多い。 部品 暗号に関する技術を習得する環境の制限 子供たちの遊びや簡単なものを除く本格的な暗号は、一般的な国民が使うことはまずない。 また暗号の作成、情報の暗号化、暗号の研究等はアルゴリズムの流出を防ぐために、 組織内にあれば諜報組織、無い場合は情報を司る役割の人々でのみ行われている。 そのためこの技術を修得するには上記の組織に入って教えを乞う必要がある。 どの組織も暗号のアルゴリズムの研究には力を入れているため、その仕組みは日進月歩であり、 そのためこの技術を習得した人々でなければ、同様の技術を修得した人物が考案した暗号を解読することは難しい。 部品 暗号の研究 これまでの歴史上使われてきた様々な暗号の形式やアルゴリズムを学び、研究を行うことが、新しい有効な暗号を発案するための最も純粋な近道である。 新しい技術やオリジナリティは無から生まれるわけではない。多くの過去の事例のうちいくつかを組み合わせたり、発展させたものなのだ。 そのために可能な限り多く、過去に使用された暗号やその仕組みを知ることは大変重要である。 よって暗号に携わるものは、自分の国の物理域で使用可能な暗号の研究を余念なく行う。 部品 発想力 暗号の考案には、柔軟な発想力が求められる。 複雑にし過ぎれば情報の暗号化、また暗号の復元に時間や手間がかかり過ぎる。簡単すぎれば第三者に解読されてしまう。 暗号の形式やアルゴリズムを考える人は、ひょんな発想で一般的な人々には思いつかない手法に辿りつき、 解かれにくく使用しやすい暗号を考案するのである。 部品 情報を記す媒体や記録方法に関する多方面な知識 暗号とはもともと存在する、伝えたい情報を別の何かに変換したものである。 その形式やアルゴリズムを考える時には、変換する情報の「媒体」に対する様々な側面からの知識が必要である。 それは文字を記す紙やインクに関する知識だったり、低物理域では魔法の術式や魔力の流れに関する知識だったり、 高物理域では情報を構成するデータやパソコン、通信方法そのものの技術に対する知識だったりする。 部品 複数人での研究・考案 暗号の形式・アルゴリズムは、必ず複数人で考案し、作成しなければならないとされる。 これは専門的な知識を持つ者が複数人で関わることによりクオリティを高め、チェックを行うためであり、 またお互いを見張りあうことでアルゴリズムの考案者が外部の者に買収などをされ、新しい暗号のアルゴリズムが外部に漏れることを防ぐためである。 部品 完成した暗号形式・アルゴリズムに対する認可と伝達 完成した暗号形式・アルゴリズムは、完成後即座には使用されず、必ず考案した組織の上に位置する組織、または人物の認可を受ける。 認可を出す組織や人物は、組織から許可を受けた人物たちによる正しい研究のうえ考案されたものであることが確認できた場合、認可を出すことができる。 認可後、組織内で情報の暗号化の作業を行う人々に新たな暗号に関する情報が報知され、使用が開始される。 部品 暗号の入手 暗号解読の為には、まず暗号そのものを入手する必要がある。低物理域では秘密文書の入手や魔法的通信の傍受、高物理域では暗号データの入手や無線通信の傍受によって暗号を入手することが多い。 また一見何の変哲も無い本や手紙、光の瞬き等が暗号として使用されていることも多い。 暗号解読の技術のうち大切なもののひとつは、なんでもないようなものに隠された意味を見出し、「これは暗号である」と看破する技術なのだ。 部品 暗号に関連する状況の情報分析 暗号は情報をつたえるものであるため、その暗号が使われたのがどういった状況であるか、が暗号を解読するための重要な手がかりとなる。 相手が撤退するたびに特定の言葉を使っていたとすれば、その言葉は「撤退」を表す、と仮定することができる、といった具合だ。 暗号とそれが使われる状況、状態を細かく分析分類すればするほど、解読に近づくのである。 部品 変換前の情報の予測と暗号の照らし合わせ 入手した暗号と暗号が使われた状況より、暗号で変換される前の情報の予測を立て、その予測をもとに仮定を進め他の暗号を解いていく。 これが暗号解読の基本である。 よって入手した暗号の数や種類が多ければ多いほど、そして状況の情報が詳細であればあるほど、暗号解読は容易になる。 そして専門的な暗号解読の技術を持つ者は、より少ない暗号や情報からいくつもの仮定を導き、解読することが可能だ。 部品 解読時のひらめき 暗号と暗号化される前の情報は、往々にして大きく異なっている。 暗号解読とはそれらを結びつける途方もない作業であり、時には突拍子もない関連付けや、解読方法を試すことにより暗号が解けることもある。 解読時のひらめきと、それをやってみる精神はとても大切なのだ。 部品 暗号解読のために必要な知識 暗号を解読するためには、その暗号が記されている媒体やその形式、また予測される情報に関するある程度の知識が必要だ。 例えばコンピューターのシステムによって暗号化された情報を読むには、コンピューターやシステムの仕組みに関する知識が必要であり、 魔法によって変換された暗号であるなら魔法そのものに関する知識が必須である。 また暗号解読にはある程度予測が必要なため、暗号化される前の情報に関する知識が全く無い場合、暗号を解読することはできない。 そのため暗号術、及び解読技術を学ぶ者は、暗号そのものの研究はもちろん、知りうる様々な分野の知識を幅広く学び、吸収する。 とくに政治的な知識や世界情勢、国内情勢の把握に力を入れている。 部品 状況に合わせた暗号の使用 秘匿したい情報を伝達する際、発信者は暗号を扱う立場の人々に情報を預け、暗号化して送り届けてもらう必要がある。 その時、暗号は状況に適したものを使用しなければ効果がない。 例えば夜に味方に合図を送る暗号ならば矢文ではなく光によるものが適しているだろう。 暗号の形式、アルゴリズムは様々あり、それらから最も届けたい人物に届きやすく、第三者には暗号とわからないようなものを選択する。 部品 暗号化を行える人物の制限 暗号化は、諜報組織または情報を司る役割の人々のみが行うことが出来る。 その中でも機密を厳守することが出来、素行に問題がなく、人格的に信頼がおける人物であることが それらの組織・チームの中で最も上の地位の人物に認められて、初めて暗号化の作業に携わることが出来る。 部品 暗号化アルゴリズム及び暗号鍵が記された媒体の機密性の保持 考案されたアルゴリズム、及びそれに関連する暗号鍵は共有の為記録媒体に記されることがある。コードブック、暗号表等と様々な名前で呼ばれるが、 それらは暗号化の作業が許可されている人物以外が目にすることが無いように厳重に管理される。 部品 複数の暗号の形式・アルゴリズム・暗号鍵の使用 暗号化を行うにあたり、使う暗号の形式、アルゴリズム、暗号鍵が1つだけでは解読される危険性が高くなる。 よって常に複数の暗号の種類が採用されている状態で、暗号化の際はそのどれかを不規則に使用し、変換する。 部品 定期的及び突発的な暗号の更新 同じ暗号は使えば使う程相手に情報を与える為、解読されやすくなる。 よって定期的に新しく考案した形式・アルゴリズムの暗号に更新することで、解読の危険性を下げることが出来る。 また、第三者に暗号が解読された可能性が出てきた場合、解読された暗号形式・アルゴリズムの正式な使用を停止し、新しいものに切り替える。 解読された暗号形式・アルゴリズムは情報伝達には使用されなくなり、第三者へのダミー、攪乱のために使用されることが多い。 部品 情報を集めるということ 何か行動を起こす前に必要なものとは情報である。 情報を元に予測を行い、それに基づきリスク管理と行動決定を行うことで、行動の成功率は段違いに上がる。 このとき情報は正確なものでなければならず、また物事のあらゆる側面から集めるのが好ましい。 そのため情報と一口に言えど種類は様々である。 情報収集力に長けた人物とは、求める情報に応じて情報源を絞り、効率よく正確な情報を集めることが出来る人のことを指す。 部品 目的のものを探し出す メディアから情報を得る場合、まず求める情報に関連するそれらを探し、集める必要がある。 紙媒体なら図書館や本屋でかき集めて調べるのが最も良いかもしれないし、誰か個人の所有する本や書類、もしかしたら手紙が必要かもしれない。政府保管の書類にしか記されていないかもしれない。 データならネットワークにあるものかもしれないし、厳重なセキュリティの元記録媒体に保存されているかもしれない。 そういった求める情報が有りそうな場所への知識、それを手に入れるためのコネや手段があればあるほど、情報を手に入れやすい。 部品 要点をかいつまむ 媒体に記録されていること全てが必要な情報とは限らない。迅速に情報を収集する為、要点を把握し、重要な箇所だけを詳細に確認する必要がある。 部品 記録を写す 手に入れた文書等が持ち出せない場合、情報を正確に写す用意をしておく必要がある。メモや写真等方法は様々。 特に予め急いで写す必要があることがわかっている場合、情報収集時はそれなりの準備をもちろんしていく。 部品 注意深い調査 現場を調べる場合、そこに存在する全ての物が情報となる。 一見してわかる情報の他、 非常に小さな手がかりが残されていたり、通常では見えない場所に情報が潜んでいることもある。 魔法や技術で隠蔽されているかもしれない。 また何気ない物や状態でも、論理的に考えれば矛盾を孕んでいる可能性がある。 五感全てを活用し、思考を働かせながら情報を獲得する事に励む。 部品 危険性の考慮 何かの調査を行う場合、周囲や己の安全に気を配らなければ、思わぬ被害をこうむることがある。 毒性の植物だったり、人為的に仕掛けられた罠であったり、ぽっかり空いた穴だったり。 そういった危険に気を配り、手袋などの道具を効果的に使いながら調査を行う必要がある。 部品 そこに至るまでの経緯の考慮 出来事とは、目に見えているものだけがすべてではない。 そこに至るまでの経緯を手に入れた情報と知識を元に推測することによって、 更なる情報を得ることができたり、目の前の情報に惑わされず正しい情報を獲得することが出来る。 部品 会話から得る情報 相手が知っている情報や知識を得るには、会話をして話してもらうのが最も簡単である。 相手の話しやすい雰囲気を作り、的確な質問で情報を引き出すテクニックは非常に有用だ。 また多くの人物から話を聞くことでより正確な情報を入手することが出来る。 部品 表情や動作の観察 言葉よりも時に雄弁に表情や人の動作が情報を語ることもある。 会話をしながら相手の反応を伺い真実を探ったり、体の動かし方で相手の調子を確認したり、時には攻撃手段等を想定することが出来る。 部品 外見への注目 相手の外見によって、相手自身のことや、相手が置かれている状況や今の状態を推測することが出来る。 服装、清潔感、怪我の跡や靴の泥等、注意深く見れば見る程、相手のパーソナリティがわかるのだ。 部品 相手の力量を量る 咄嗟の行動や運動時の身のこなし、戦闘の動き等から、相手の戦闘時の力量を量ることは大切な技術だ。 それには武器や道具、魔法などの肉体以外の要素もすべてまとめて情報として活用する。 相手が自分より強いのか弱いのかを正確に把握することで、無駄な怪我を避けることが出来る。 そして相手の動きをよく知ることで対処を行うことが出来る。 相手の力量を量るにはそれなりの戦闘の知識が必要なこともある。 部品 自身の活動跡について 自身が情報を集めていたことを誰かに知られたくない場合、自身が活動した痕跡を残さないことが重要だ。 その為には内密に行動したり、怪しまれないように自分の行動に注意を払ったり、 調べた場所の完璧な復元を行ったりする必要がある。 また逆に、自分が調査済みであることを他の誰かに知らせたい場合、あえて痕跡を残すこともある。 それを行うことで共に調査する味方の時間節約をしたり、敵対する相手の警戒心を焦り注意を惹きつけることが出来る。 部品 ダミーへの注意 入手した情報がすべて正しいとは限らない。誰かに作為的に用意された偽物(ダミー)の可能性もある。 そのため常に手に入れた情報に疑いを持ち、それにまつわるより多くの情報を入手して、 その情報が信頼できるかどうか判断するように心がける。 インポート用定義データ [ { "id" 124970, "title" "玄霧藩国の編成用幻影使い(花火組合所属諜報防諜部隊)", "description" "玄霧藩国", "part_type" "group", "created_at" "2017-10-10 14 57 35.52151", "updated_at" "2017-10-10 14 57 35.52151", "children" [ { "id" 65994, "title" "玄霧の民", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-24 15 21 36.744179", "updated_at" "2017-08-24 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"created_at" "2017-08-23 04 24 55.360156", "updated_at" "2017-08-23 04 24 55.360156", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1979, "name" "マリモ" }, "localID" 8 }, { "id" 40728, "title" "基本の職業適性", "description" "人種的に、理力・魔法との親和性がとくに高い。その他に、優れた視力と聴力や自然の中での隠密行動に長けていることから忍者、また指先の器用さに優れる者が多く整備士・医師などにむいているとも言われる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 24 55.375995", "updated_at" "2017-08-23 04 24 55.375995", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1979, "name" "マリモ" }, "localID" 9 }, { "id" 40729, "title" "森国人の習慣", "description" "自然を大切にし、森を切り拓かないまま森の中に村を築く。樹木をそのまま活かす木造建築物を好み、自然環境を破壊しない生活を送ることを良しとする。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 24 55.391372", "updated_at" "2017-08-23 04 24 55.391372", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1979, "name" "マリモ" }, "localID" 10 }, { "id" 40730, "title" "森の恵みを得る", "description" "森国人は、その名の通り森で暮らしてきたという歴史から、自然の恵みを採集活用する技能に長けている。森とともに生きるというライフスタイルをもち、資源の獲りすぎによる種の絶滅が起こらないように生活を律してきた。近年では開けた場所で畑作も行っているが、森を減らすことは本末転倒として嫌う傾向が強い。森がなくなることは災害を呼ぶという伝承を伝えており、森の手入れのための間伐は行うが必要以上の伐採は戒められている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 24 55.407933", "updated_at" "2017-08-23 04 24 55.407933", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1979, "name" "マリモ" }, "localID" 11 }, { "id" 40731, "title" "森国人の流用実績", "description" "このアイドレスは玄霧藩国が製作しました。\n飛翔@海法よけ藩国さんに流用いただきました。\nありがとうございます。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 24 55.42104", "updated_at" "2017-08-23 04 24 55.42104", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1979, "name" "マリモ" }, "localID" 12 } ], "position" null, "character" { "id" 1979, "name" "マリモ" }, "expanded" true, "localID" 2 }, { "id" 65995, "title" "玄霧藩国の森国人", "description" "森国人国家と一口で言っても、国が違えば気性も少しずつ異なるものである。玄霧藩国では、よく言えば職人気質、別の言い方をすればオタク気質の、おのおのが自分のウデを磨き上げることに熱意を見いだす傾向があった。それは各人の好みによっていろいろな方面に向けられたものであったが、家庭の娯楽としての食事、ひいては美味しい家庭料理を作ることへむけても発揮され、家族・友人の喜ぶ顔を見ようと自分の腕を磨くことにみな熱心に取り組む様子もみられた。それは他者を癒すことに感じる喜びともつながっていった。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 15 21 36.759763", "updated_at" "2017-08-24 15 21 36.759763", "children" [], "position" null, "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "localID" 13 } ], "position" "1", "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "expanded" true, "localID" 1 }, { "id" 59189, "title" "幻影使い", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-24 11 52 06.890399", "updated_at" "2017-08-24 11 52 06.890399", "children" [ { "id" 59190, "title" "幻を見せる者", "description" "玄霧藩国には幻影使いと呼ばれる者達がいる。\nいわゆる魔術師の系譜にあたり、もともとは理力使いの集団であったと言われている。\n藩国内に発見された遺跡から出土したアイテムより幻影を操る術を知り、以後その術を伝え続けてきた者達である。もっとも、公式には理力研究発展の結果として幻影を操る力を得たのであると発表されているのだが。\nともあれ、幻影使いはその名のとおり幻影を作り、操ることで相手を惑わし、自分のペースへ引き込んで戦うことを得意とする。その力は今日に至っても、藩国を守るため密かに鍛えられ続けている。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 11 52 06.891574", "updated_at" "2017-08-24 11 52 06.891574", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1938, "name" "佐藤ぶそあ" }, "localID" 15 }, { "id" 59191, "title" "幻影を使いこなす修行6年", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-24 11 52 06.907983", "updated_at" "2017-08-24 11 52 06.907983", "children" [ { "id" 59192, "title" "日常における世界の観察", "description" "幻影を出すにはイメージが重要となる。\n幻影使いを志すものは、目に映るものすべて、音に聞こえるものすべてに注意を払い、いつの日かそれを幻影として再現する準備をし続ける必要がある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 11 52 06.9092", "updated_at" "2017-08-24 11 52 06.9092", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1938, "name" "佐藤ぶそあ" }, "localID" 17 }, { "id" 59193, "title" "動かない物の幻影作る", "description" "幻影の初歩として、物品の幻影を作る訓練を行う。\n果物や花、道端に落ちている石などを手本として、その隣にそっくり同じ幻影を作ることから始まり、以前作った幻影を手本を見ずに再現すること、あるいは手本からあえてずれた幻影を作ることが求められる。最後の訓練は、例えば果物の色を変えたり、葉のつきかたを変えたりすることで、一度も見たことのない幻影を作る基礎となる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 11 52 06.927406", "updated_at" "2017-08-24 11 52 06.927406", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1938, "name" "佐藤ぶそあ" }, "localID" 18 }, { "id" 59194, "title" "生き物を再現する", "description" "動かないものの幻影が作れるようになったら、次は動くもの、つまり生き物の幻影を作る訓練を行う。\n例えば馬の幻影を作るとして、馬の姿形を知っていることはもちろん、その幻影を動かそうと思えば歩き方や走り方、風を受ける鬣や筋肉の動きを再現できなければ、その幻影はすぐに幻であると看破されるであろう。\n幻影使いの修行においては、往々にして鳩の幻影を違和感なく飛ばせてみせることが最低ラインとして求められる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 11 52 06.943306", "updated_at" "2017-08-24 11 52 06.943306", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1938, "name" "佐藤ぶそあ" }, "localID" 19 }, { "id" 59195, "title" "自分の幻影を出す", "description" "生き物の幻影が出せるようになったら、次は自分自身の幻影を生み出す訓練を行う。\n人間、自分を正確に把握することは難しいものだ。うっかり本来より美形に作ってしまったり、その逆だったりする。そもそも人間は成長や老化するだけでなく、服装が変わったりするため、自分自身の幻影でありながら日々調整し続ける必要がある。\nまた、相手を惑わす目的で使用されることが想定されるため、自分が喋る言葉に合わせて幻影の口を正確に動かす訓練なども行う。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 11 52 06.959062", "updated_at" "2017-08-24 11 52 06.959062", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1938, "name" "佐藤ぶそあ" }, "localID" 20 }, { "id" 59196, "title" "エレメントを表現する", "description" "エレメントと気取った言い方がされているが、つまり燃え盛る炎や流れる水、風に揺れる草木や地形そのものの幻影を作る訓練である。\n触れると火傷しそうと思わせられるか、切り立った崖に洞窟があるように思わせられるか、そういった人の心理に迫る技術を習得する。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 11 52 06.974902", "updated_at" "2017-08-24 11 52 06.974902", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1938, "name" "佐藤ぶそあ" }, "localID" 21 }, { "id" 59197, "title" "複数の幻影を操る", "description" "他の修行と並行して行われる訓練として、幻影を一度に複数出す訓練を行う。幻影は相手を惑わすことにかけて非常に有効であるが、一度に一つしか幻影を出せないのではその効果は半減してしまうだろう。\n幻影使いの修行においては往々にして、自分の周囲を踊るように飛び回る鳩の群れの幻影を作ることが求められる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 11 52 06.990447", "updated_at" "2017-08-24 11 52 06.990447", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1938, "name" "佐藤ぶそあ" }, "localID" 22 }, { "id" 59198, "title" "幻影で物を覆う", "description" "他の修行と並行して、何もない場所に幻影をだすのではなく、現実に存在するものの上に幻影を重ねる訓練を行う。\nこれはそこにあるものを別のものとして見せる訓練だけでなく、確かにそこにあるものをないものであるように見せる(何もない風景の幻影をかぶせる)訓練も行われる。\n自分の服装を異なる衣装に見せる幻影を重ねる技術は、自身が幻影使いであることを隠したいときにも役立つ。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 11 52 07.00708", "updated_at" "2017-08-24 11 52 07.00708", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1938, "name" "佐藤ぶそあ" }, "localID" 23 }, { "id" 59199, "title" "虚実を交えた幻影術", "description" "幻影使いの戦闘法において真っ先に学ぶことは、幻影を使わないことである。\n本末転倒しているように思えるが、幻影使いの繰り出す攻撃がすべて幻影であっては、簡単に対処されてしまうのだ。\n例えば、ナイフを一本、的へ向かって投げる。本物のナイフの十倍の幻影を同時に的へ向けて飛ばす。\n例えば、落とし穴を三つ掘る。一つはそのままに、一つは穴を幻影で隠し、一つは草や土で隠し、そして草や土で偽装された落とし穴の幻影を何もない地面に作る。\n何が本物で何が幻影なのか、相手を惑わす技術を学んでいく。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 11 52 07.023393", "updated_at" "2017-08-24 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"created_at" "2017-10-10 13 53 50.917418", "updated_at" "2017-10-10 13 53 50.917418", "children" [ { "id" 123982, "title" "暗号の目的", "description" "暗号とは、文章や数字、言葉等様々な形態で伝達される情報を、情報の発信者及び受信者の間で共有されたアルゴリズムに基づき変換したもの、\nまたはその変換アルゴリズムそのものを指す。\n第三者が情報を獲得、閲覧しても内容がわからないようにするために使われる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 50.902632", "updated_at" "2017-10-10 13 53 50.902632", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 28 }, { "id" 123983, "title" "様々な形式", "description" "暗号化する情報の形態や内容により、暗号には様々な形式が用いられる。\nあらかじめ決められたアルゴリズムに従い、文字や音など、情報を構成するものを別のものに置換する形式、\n特定の単語やフレーズ、色等にあらかじめ決められた別の言葉や読み方をあてがい関連付ける形式、\n情報が記されている媒体そのものを、折ったり何かに巻いたりするといった特定の方法や手順で手を加えることで情報が現れる形式、などは高低どちらの物理域でも見られる形式である。\n低物理域では魔法や魔力の性質を利用した暗号アルゴリズムに従った情報の暗号化を魔法によって行われる形式、\n高物理域では情報であるデータをコンピューターのシステムにより自動でアルゴリズムを使用し暗号化し、別の鍵システムによって元のデータに戻す形式等が\nそれぞれ多く利用されがちであり、それらの解読の研究も盛んである事が多い。", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 50.906273", "updated_at" "2017-10-10 13 53 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"updated_at" "2017-10-10 13 53 51.074136", "children" [ { "id" 123986, "title" "暗号の研究", "description" "これまでの歴史上使われてきた様々な暗号の形式やアルゴリズムを学び、研究を行うことが、新しい有効な暗号を発案するための最も純粋な近道である。\n新しい技術やオリジナリティは無から生まれるわけではない。多くの過去の事例のうちいくつかを組み合わせたり、発展させたものなのだ。\nそのために可能な限り多く、過去に使用された暗号やその仕組みを知ることは大変重要である。\nよって暗号に携わるものは、自分の国の物理域で使用可能な暗号の研究を余念なく行う。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.059675", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.059675", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 33 }, { "id" 123987, "title" "発想力", "description" "暗号の考案には、柔軟な発想力が求められる。\n複雑にし過ぎれば情報の暗号化、また暗号の復元に時間や手間がかかり過ぎる。簡単すぎれば第三者に解読されてしまう。\n暗号の形式やアルゴリズムを考える人は、ひょんな発想で一般的な人々には思いつかない手法に辿りつき、\n解かれにくく使用しやすい暗号を考案するのである。", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.063631", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.063631", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 34 }, { "id" 123988, "title" "情報を記す媒体や記録方法に関する多方面な知識", "description" "暗号とはもともと存在する、伝えたい情報を別の何かに変換したものである。\nその形式やアルゴリズムを考える時には、変換する情報の「媒体」に対する様々な側面からの知識が必要である。\nそれは文字を記す紙やインクに関する知識だったり、低物理域では魔法の術式や魔力の流れに関する知識だったり、\n高物理域では情報を構成するデータやパソコン、通信方法そのものの技術に対する知識だったりする。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.066931", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.066931", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 35 } ], "position" "1", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "expanded" true, "localID" 32 }, { "id" 123990, "title" "複数人での研究・考案", "description" "暗号の形式・アルゴリズムは、必ず複数人で考案し、作成しなければならないとされる。\nこれは専門的な知識を持つ者が複数人で関わることによりクオリティを高め、チェックを行うためであり、\nまたお互いを見張りあうことでアルゴリズムの考案者が外部の者に買収などをされ、新しい暗号のアルゴリズムが外部に漏れることを防ぐためである。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.22034", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.22034", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 36 }, { "id" 123991, "title" "完成した暗号形式・アルゴリズムに対する認可と伝達", "description" "完成した暗号形式・アルゴリズムは、完成後即座には使用されず、必ず考案した組織の上に位置する組織、または人物の認可を受ける。\n認可を出す組織や人物は、組織から許可を受けた人物たちによる正しい研究のうえ考案されたものであることが確認できた場合、認可を出すことができる。\n認可後、組織内で情報の暗号化の作業を行う人々に新たな暗号に関する情報が報知され、使用が開始される。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.224435", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.224435", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 37 } ], "position" "2", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "expanded" true, "localID" 31 }, { "id" 124000, "title" "暗号解読", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.618024", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.618024", "children" [ { "id" 123995, "title" "暗号解読の為の情報を集める", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.392591", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.392591", "children" [ { "id" 123993, "title" "暗号の入手", "description" "暗号解読の為には、まず暗号そのものを入手する必要がある。低物理域では秘密文書の入手や魔法的通信の傍受、高物理域では暗号データの入手や無線通信の傍受によって暗号を入手することが多い。\nまた一見何の変哲も無い本や手紙、光の瞬き等が暗号として使用されていることも多い。\n暗号解読の技術のうち大切なもののひとつは、なんでもないようなものに隠された意味を見出し、「これは暗号である」と看破する技術なのだ。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.384911", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.384911", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 40 }, { "id" 123994, "title" "暗号に関連する状況の情報分析", "description" "暗号は情報をつたえるものであるため、その暗号が使われたのがどういった状況であるか、が暗号を解読するための重要な手がかりとなる。\n相手が撤退するたびに特定の言葉を使っていたとすれば、その言葉は「撤退」を表す、と仮定することができる、といった具合だ。\n暗号とそれが使われる状況、状態を細かく分析分類すればするほど、解読に近づくのである。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.388418", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.388418", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 41 } ], "position" "1", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "expanded" true, "localID" 39 }, { "id" 123999, "title" "暗号を解読する技術", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.488766", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.488766", "children" [ { "id" 123996, "title" "変換前の情報の予測と暗号の照らし合わせ", "description" "入手した暗号と暗号が使われた状況より、暗号で変換される前の情報の予測を立て、その予測をもとに仮定を進め他の暗号を解いていく。\nこれが暗号解読の基本である。\nよって入手した暗号の数や種類が多ければ多いほど、そして状況の情報が詳細であればあるほど、暗号解読は容易になる。\nそして専門的な暗号解読の技術を持つ者は、より少ない暗号や情報からいくつもの仮定を導き、解読することが可能だ。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.479278", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.479278", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 43 }, { "id" 123997, "title" "解読時のひらめき", "description" "暗号と暗号化される前の情報は、往々にして大きく異なっている。\n暗号解読とはそれらを結びつける途方もない作業であり、時には突拍子もない関連付けや、解読方法を試すことにより暗号が解けることもある。\n解読時のひらめきと、それをやってみる精神はとても大切なのだ。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.481746", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.481746", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 44 }, { "id" 123998, "title" "暗号解読のために必要な知識", "description" "暗号を解読するためには、その暗号が記されている媒体やその形式、また予測される情報に関するある程度の知識が必要だ。\n例えばコンピューターのシステムによって暗号化された情報を読むには、コンピューターやシステムの仕組みに関する知識が必要であり、\n魔法によって変換された暗号であるなら魔法そのものに関する知識が必須である。\nまた暗号解読にはある程度予測が必要なため、暗号化される前の情報に関する知識が全く無い場合、暗号を解読することはできない。\nそのため暗号術、及び解読技術を学ぶ者は、暗号そのものの研究はもちろん、知りうる様々な分野の知識を幅広く学び、吸収する。\nとくに政治的な知識や世界情勢、国内情勢の把握に力を入れている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.484015", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.484015", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 45 } ], "position" "2", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "expanded" true, "localID" 42 } ], "position" "3", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "expanded" true, "localID" 38 }, { "id" 124008, "title" "情報の暗号化", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-10-10 13 53 52.01223", "updated_at" "2017-10-10 13 53 52.01223", "children" [ { "id" 124001, "title" "状況に合わせた暗号の使用", "description" "秘匿したい情報を伝達する際、発信者は暗号を扱う立場の人々に情報を預け、暗号化して送り届けてもらう必要がある。\nその時、暗号は状況に適したものを使用しなければ効果がない。\n例えば夜に味方に合図を送る暗号ならば矢文ではなく光によるものが適しているだろう。\n暗号の形式、アルゴリズムは様々あり、それらから最も届けたい人物に届きやすく、第三者には暗号とわからないようなものを選択する。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.708842", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.708842", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 47 }, { "id" 124007, "title" "暗号化アルゴリズム及び暗号鍵の高い機密性", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.815226", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.815226", "children" [ { "id" 124002, "title" "暗号化を行える人物の制限", "description" "暗号化は、諜報組織または情報を司る役割の人々のみが行うことが出来る。\nその中でも機密を厳守することが出来、素行に問題がなく、人格的に信頼がおける人物であることが\nそれらの組織・チームの中で最も上の地位の人物に認められて、初めて暗号化の作業に携わることが出来る。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.712795", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.712795", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 49 }, { "id" 124003, "title" "暗号化アルゴリズム及び暗号鍵が記された媒体の機密性の保持", "description" "考案されたアルゴリズム、及びそれに関連する暗号鍵は共有の為記録媒体に記されることがある。コードブック、暗号表等と様々な名前で呼ばれるが、\nそれらは暗号化の作業が許可されている人物以外が目にすることが無いように厳重に管理される。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.715528", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.715528", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 50 }, { "id" 124006, "title" "解読への対策", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.725724", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.725724", "children" [ { "id" 124004, "title" "複数の暗号の形式・アルゴリズム・暗号鍵の使用", "description" "暗号化を行うにあたり、使う暗号の形式、アルゴリズム、暗号鍵が1つだけでは解読される危険性が高くなる。\nよって常に複数の暗号の種類が採用されている状態で、暗号化の際はそのどれかを不規則に使用し、変換する。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.71851", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.71851", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 52 }, { "id" 124005, "title" "定期的及び突発的な暗号の更新", "description" "同じ暗号は使えば使う程相手に情報を与える為、解読されやすくなる。\nよって定期的に新しく考案した形式・アルゴリズムの暗号に更新することで、解読の危険性を下げることが出来る。\nまた、第三者に暗号が解読された可能性が出てきた場合、解読された暗号形式・アルゴリズムの正式な使用を停止し、新しいものに切り替える。\n解読された暗号形式・アルゴリズムは情報伝達には使用されなくなり、第三者へのダミー、攪乱のために使用されることが多い。", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.72129", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.72129", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 53 } ], "position" "3", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "expanded" true, "localID" 51 } ], "position" "2", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "expanded" true, "localID" 48 } ], "position" "4", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "expanded" true, "localID" 46 } ], "position" "3", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "expanded" true, "localID" 26 }, { "id" 123976, "title" "情報収集能力", "description" "玄霧藩国,流用可能", "part_type" "group", "created_at" "2017-10-10 13 52 45.331735", "updated_at" "2017-10-10 13 52 45.331735", "children" [ { "id" 123960, "title" "情報を集めるということ", "description" "何か行動を起こす前に必要なものとは情報である。\n情報を元に予測を行い、それに基づきリスク管理と行動決定を行うことで、行動の成功率は段違いに上がる。\nこのとき情報は正確なものでなければならず、また物事のあらゆる側面から集めるのが好ましい。\nそのため情報と一口に言えど種類は様々である。\n情報収集力に長けた人物とは、求める情報に応じて情報源を絞り、効率よく正確な情報を集めることが出来る人のことを指す。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 52 44.657033", "updated_at" "2017-10-10 13 52 44.657033", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 55 }, { "id" 123964, "title" "メディアから", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-10-10 13 52 44.671768", "updated_at" "2017-10-10 13 52 44.671768", "children" [ { "id" 123961, "title" "目的のものを探し出す", "description" "メディアから情報を得る場合、まず求める情報に関連するそれらを探し、集める必要がある。\n紙媒体なら図書館や本屋でかき集めて調べるのが最も良いかもしれないし、誰か個人の所有する本や書類、もしかしたら手紙が必要かもしれない。政府保管の書類にしか記されていないかもしれない。\nデータならネットワークにあるものかもしれないし、厳重なセキュリティの元記録媒体に保存されているかもしれない。\nそういった求める情報が有りそうな場所への知識、それを手に入れるためのコネや手段があればあるほど、情報を手に入れやすい。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 52 44.660881", "updated_at" "2017-10-10 13 52 44.660881", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 57 }, { "id" 123962, "title" "要点をかいつまむ", "description" "媒体に記録されていること全てが必要な情報とは限らない。迅速に情報を収集する為、要点を把握し、重要な箇所だけを詳細に確認する必要がある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 52 44.663551", "updated_at" "2017-10-10 13 52 44.663551", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 58 }, { "id" 123963, "title" "記録を写す", "description" "手に入れた文書等が持ち出せない場合、情報を正確に写す用意をしておく必要がある。メモや写真等方法は様々。\n特に予め急いで写す必要があることがわかっている場合、情報収集時はそれなりの準備をもちろんしていく。", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 52 44.666067", "updated_at" "2017-10-10 13 52 44.666067", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 59 } ], "position" "2", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "expanded" true, "localID" 56 }, { "id" 123968, "title" "現場や状況から", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-10-10 13 52 44.861494", "updated_at" "2017-10-10 13 52 44.861494", "children" [ { "id" 123965, "title" "注意深い調査", "description" "現場を調べる場合、そこに存在する全ての物が情報となる。\n一見してわかる情報の他、\n非常に小さな手がかりが残されていたり、通常では見えない場所に情報が潜んでいることもある。\n魔法や技術で隠蔽されているかもしれない。\nまた何気ない物や状態でも、論理的に考えれば矛盾を孕んでいる可能性がある。\n五感全てを活用し、思考を働かせながら情報を獲得する事に励む。", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 52 44.841121", "updated_at" "2017-10-10 13 52 44.841121", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 61 }, { "id" 123966, "title" "危険性の考慮", "description" "何かの調査を行う場合、周囲や己の安全に気を配らなければ、思わぬ被害をこうむることがある。\n毒性の植物だったり、人為的に仕掛けられた罠であったり、ぽっかり空いた穴だったり。\nそういった危険に気を配り、手袋などの道具を効果的に使いながら調査を行う必要がある。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 52 44.85049", "updated_at" "2017-10-10 13 52 44.85049", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 62 }, { "id" 123967, "title" "そこに至るまでの経緯の考慮", "description" "出来事とは、目に見えているものだけがすべてではない。\nそこに至るまでの経緯を手に入れた情報と知識を元に推測することによって、\n更なる情報を得ることができたり、目の前の情報に惑わされず正しい情報を獲得することが出来る。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 52 44.8541", "updated_at" "2017-10-10 13 52 44.8541", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 63 } ], "position" "3", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "expanded" true, "localID" 60 }, { "id" 123973, "title" "人や知的生物から", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-10-10 13 52 45.090329", "updated_at" "2017-10-10 13 52 45.090329", "children" [ { "id" 123969, "title" "会話から得る情報", "description" "相手が知っている情報や知識を得るには、会話をして話してもらうのが最も簡単である。\n相手の話しやすい雰囲気を作り、的確な質問で情報を引き出すテクニックは非常に有用だ。\nまた多くの人物から話を聞くことでより正確な情報を入手することが出来る。", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 52 45.071086", "updated_at" "2017-10-10 13 52 45.071086", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 65 }, { "id" 123970, "title" "表情や動作の観察", "description" "言葉よりも時に雄弁に表情や人の動作が情報を語ることもある。\n会話をしながら相手の反応を伺い真実を探ったり、体の動かし方で相手の調子を確認したり、時には攻撃手段等を想定することが出来る。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 52 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"localID" 64 }, { "id" 123974, "title" "自身の活動跡について", "description" "自身が情報を集めていたことを誰かに知られたくない場合、自身が活動した痕跡を残さないことが重要だ。\nその為には内密に行動したり、怪しまれないように自分の行動に注意を払ったり、\n調べた場所の完璧な復元を行ったりする必要がある。\nまた逆に、自分が調査済みであることを他の誰かに知らせたい場合、あえて痕跡を残すこともある。\nそれを行うことで共に調査する味方の時間節約をしたり、敵対する相手の警戒心を焦り注意を惹きつけることが出来る。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 52 45.320773", "updated_at" "2017-10-10 13 52 45.320773", "children" [], "position" "5", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 69 }, { "id" 123975, "title" "ダミーへの注意", "description" "入手した情報がすべて正しいとは限らない。誰かに作為的に用意された偽物(ダミー)の可能性もある。\nそのため常に手に入れた情報に疑いを持ち、それにまつわるより多くの情報を入手して、\nその情報が信頼できるかどうか判断するように心がける。", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 52 45.324237", "updated_at" "2017-10-10 13 52 45.324237", "children" [], "position" "6", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 70 } ], "position" "4", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "expanded" true, "localID" 54 } ], "position" null, "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, 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ソーシャルゲーム 可 親 手 世 リ マ 斬 作 計 1⇒2 〇 ? × 0 2⇒3 〇 ? × 0 3⇒4 〇 ? × 0 マッチした中で最も低い値を〇に。 他項目をクリアしているのにマッチしなかった場合の最も高い値を×に。 (具体的な~のページとは変えてあります。) ソーシャルゲーム×戦国 ◎ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 8 10 8 10 10 8 8 8 ソー(Lv3→4)戦国Lv4のまま ソーシャルゲーム×マツタケ ◎ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 10 10 10 4 6 10 10 10 両 方(ソーLv2→3,マツLv1→2) ソーシャルゲーム×ワールドカップ 組み合わせ○ 可 親 手 世 リ マ 斬 作 マッチ 10 10 10 10 10 4 10 10 なし(ソーLv4のまま,WCLv5上限) 追加はここから下にお願いします。