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02-078 名前:領主の秘術 読み:リャンバンのひじゅつ カード種類:EVENT 色:紫 使用コスト:無4 テキスト: メイン/自分 自分の【男】2枚は、ターン終了時まで+2/±0を得る。 フレーバーテキスト: 「今度はこの手で葬ってくれる!!」 エキスパンション:第二弾 作品:ツバサ-RESERVoir CHRoNiCLE- レアリティ:N
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スキル名 等級 妖狐の秘術 レジェンド CT 無 発動効果(レベルによって変動) Lv.1 自分と月ウサギの最終攻撃力が25%増加する。 Lv.150 自分と月ウサギの最終攻撃力が81.2%増加する。 100レベルボーナス 攻撃力増加量の30%だけ追加で増加する。 習得に必要なスキル 星光の波動 スキルレベル50達成
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《尸解仙の秘術》 No.1217 Command <第十三弾> NODE(5)/COST(3) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔冥界の上から15枚目以降にあるキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。 「ああ、ついにこの日が来たのか。わが復活を祝福する者よ、何者ぞ」 Illustration:カズ コメント 目標が特殊なリアニメイト。 冥界の上から15枚目以降のキャラクターカードをアクティブ状態で場に出すことができる。 冥界に15枚以上溜まるのは積極的に冥界を肥やさないかぎり中盤から終盤にかけてなので、序盤に冥界に落としたカードを終盤になって拾う形になる。 計画的に運用するには黄泉の舟でデッキから直接冥界へ置くか手札にきたものをノードへセットしコスト支払いにより冥界へ置くかすればよい。 相手の冥界のキャラクターカードも目標にできるが場に出したいようなキャラクターが都合よく上から15枚目以降にあるかどうかは怪しい。 何のデメリットもなく永続的な復活が可能だが、目標が限られコストが重いので気軽に使えないのは問題である。 収録 第十三弾 スターターデッキ神 関連 「尸解仙の秘術」を参照するカード 復活の聖人チーム
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闘いの記録 リリー 昔、サンダーフットの戦士が 闘いの旅に出た。 一族を救うための旅だったけど その途中でたくさんのファイターと出会った。 リリーも旅に出たら ファイターたちと会うと思う。 彼らの闘いの記録があったら 見てみたいけど、あるかな? 概要 サンダーフットの戦士が残した闘いの記録。 先人から後継へと。語り継がれる戦士の記憶。 CLEAR REWARDS 壁紙:リリー 白×1 壁紙:リリー 黒×1 ロケットペンダント×1 ミッションクリア目標 「闘いの資料」を3枚集める (メトロシティ アーバンパーク アスレチック) 闘いの資料① とある格闘マニアが記した 闘いの記録。 そこには過去の熱い闘いの様子が 描かれている。 「トマホークバスター!」 彼はそう叫ぶ。 巨躯を丸め、姿勢を低くした―― と思いきや、目にも止まらぬ速さで 相手の男の懐に飛び込んだ。 鈍い音とともに男は倒れる。 すかさず追撃を狙う彼だったが 一瞬の隙を突いて男が反撃する。 鋭い蹴りの一閃。 これが反撃の合図だった。 蹴り上げながら宙を舞う男。 その連撃は止むことはなく、 無情な時間だけがただ流れていく。 彼はただ吹き飛ぶだけ。 地に立つことすら許されなかった。 しかし彼の瞳に宿る火は 消えてはいなかった。 ようやく地上に落ちた彼は 再び空中に跳び上がったのだ。 相手の男めがけて急降下する。 相手の男は躱そうと動いたが 体勢を崩し、彼の手に捕まった。 その刹那、男は地面に転がる。 彼は間髪入れずに投げ続け、 相手の男を弱らせてゆく。 闘いの終わりは唐突だった。 相手の男と交わした短い言葉、 それをもって両者は拳を下ろした。 やがて歩きだす2人の男。 それぞれの使命に向かって。 (ナイシャール 旧市街 東路地) 闘いの資料② とある格闘マニアが記した 闘いの記録。 そこには過去の熱い闘いの様子が 描かれている。 ただならぬ空気が漂っていた。 屈強な男が2人、対峙している。 睨む者と不敵な笑みを浮かべる者。 互いに隙を見せず、沈黙が続き その時間は永遠にすら感じられた。 先に動いたのは彼だった。 高く跳び、相手の男へダイブする。 強力な攻撃ではあったが、 相手の男には届かなかった。 男の怪しいオーラが彼を襲う。 彼が怯んだ隙を見逃さない男。 素早い飛び蹴りによる猛攻で 徐々に彼を追い込んでいった。 彼は耐えきれず、地に倒れこむ。 その耳元で男が囁く。 そこで何を語られたかは謎だが、 話が終わった途端に彼は激昂した。 そして目にもとまらぬ速さで 男を掴み、二度地面に叩きつける。 そして、彼は雄叫びを上げた。 天を仰ぐ者と地面に伏す者。 そこには勝者と敗者がいた。 彼は何かを成し遂げたような 安堵の表情を浮かべながらも、 どこか寂しげに去っていった。 (ナイシャール 駅前広場) 闘いの資料③ とある格闘マニアが記した 闘いの記録。 そこには過去の熱い闘いの様子が 描かれている。 「成長しないやつだな」 彼は呆れた顔を見せた。 相手の男は構わず笑顔を向ける。 旧知の仲なのだろうか、 拳と言葉を同時に交わしていく。 俊敏な動きで翻弄する相手に対して 彼は焦ることなく冷静に対処する。 隙だらけだ、と教えるかのように 相手の男を軽々と片腕で持ち上げ、 地面に向かって放り投げた。 相手の男も反撃を仕掛けてくる。 まるで自分の力を誇示するように。 彼は呆れた様子であったが、 相手の攻撃を喰らったその瞬間、 どこか嬉しそうな表情を見せた。 彼が跳び上がった男の足を掴み 地面に何度も叩きつけた後、 振り回して投げ飛ばした。 男は笑みを浮かべたまま動かない。 どうやら勝負は決したようだ。 リリーに報告する 記録、あったんだね! 見つけてきてくれて、うれしいよ かたじけない! ……うん。 世界には色んな戦士がいて―― こうして、語り継がれるような 闘いもある。 そう思ったら、うずうずしてきた! ……これ、リリーの旅の準備。 精霊の声が聞こえたら、いつでも 行けるように、用意してるんだ! 早く行きたいなー、旅。 お前も一緒に来るか? あはは!
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▼● 依頼者: ノマドモーグリ(Nomad Moogle) / ル・ルデの庭・大公私邸前 依頼内容: 天晶堂の食客、アトリトゥトリが 披露する東方の秘術! 秘術の触媒として、 アイテム2種類と、メリットポイントが 10ポイント必要だ。 ル・ルデの庭 Nomad Moogle どうしたクポ? ポイントの使用はモグハウス内でできるクポ。 それとも、説明が聞きたいのかクポ? Nomad Moogle それとも…… ははぁ……限界突破についてクポ? 選択肢:何を聞く? ★限界突破について メリットポイントの説明 とくにない Nomad Moogle あー……。 やっぱりクポ。 Maat 間に合わんかったな。 フォッフォッフォ……。 Nomad Moogle [Your Name]、 悪いけど、まだ全然準備できてないクポ。 天晶堂から適切な人材を派遣してもらう約束に なってるけど、まだこないクポ……。 Atori-Tutori やぁ、遅れてごめん! 僕はアトリトゥトリ。 天晶堂からここに来るように言われたんだけど……。 Maat !? Atori-TutoriはMaatにウィンクしてみせた。 Nomad Moogle オイラが呼んだクポ。 なんでも、東方に人間の限界を超えさせる秘術が あると聞いたクポ。それを体験させたい冒険者が いるクポ。 Atori-Tutori なるほど。 だったら僕が適任かもね。 で、その秘術を体験したい人は? Nomad Moogle この冒険者クポ。 ([Your Name]、挨拶するクポ!) Atori-Tutoriは[Your Name]をじっとみつめた。 Atori-Tutori ふぅん……。 よく鍛えてるじゃない! 武に賭けた想いクリア済みの場合 Atori-Tutori ……と思ったら、あの時の! たくましく育ったねえ! やっぱり僕の目に間違いはなかったね。 Atori-Tutori よっし! じゃあ僕が天晶堂で見つけた、 とっておきの方法を試してみよう! Atori-Tutori そのためには 僕と契約してもらう必要がある。 契約すれば比較的簡単に強くしてあげられるよ。 Maat 契約! まさか……アレを……。 Atori-TutoriはMaatにウィンクしてみせた。 Atori-Tutori [Your Name]。 僕と契約するかい? 選択肢:アトリトゥトリと契約する? 今回はやめておく +... Nomad Moogle じゃあ、 覚悟ができたら戻ってくるクポ。 Atori-Tutori 待ってるよ。 Nomad Moogle どうしたクポ? ポイントの使用はモグハウス内でできるクポ。 それとも、説明が聞きたいのかクポ? Nomad Moogle ははぁ…… ついに契約することにしたクポ? 契約する! Atori-Tutori うん、いい返事だ。 じゃあ、魔人印章とバルクルムの太陽砂、 そしてキミの「覚悟」を見せてほしい。 Nomad Moogle 「覚悟」とは、 また随分曖昧クポ……。 Atori-Tutori ああ、端的に言えば、 キミがいつも条件に出してたって教えてくれたアレさ。 メロンポイント。 Nomad Moogle ああ…… シャクシャクとジューシーでまろやかな……。 じゃなくて「メリットポイント」クポ。 Atori-Tutori それそれ。 【10ポイント】ほど貯めておいで。 それをもって契約料としよう。 Atori-Tutori じゃあまた。 ノマドモーグリくん、準備が整ったら また天晶堂リンクシェルに連絡ちょうだいね。 Maat [Your Name]。 恐らく止めても無駄なんじゃろうが、 この秘術は…… Maat いや、なんでもない。 信じる道を行くがよい。 ※指定されるアイテムは、いくつかの候補からランダム。 Nomad Moogle 必要なのは 魔人印章とバルクルムの太陽砂、 それに、メリットポイント【10ポイント】クポ。 Nomad Moogle 全部そろったら アイテムを渡してほしいクポ。 そしたらアトリトゥトリ氏を呼ぶクポ。 Nomad Moogle それとも メリットポイントの説明を聞きたいクポ? 選択肢:メリットポイントの説明を聞く? ※以下省略。 Nomad Moogleに指定のアイテム以外をトレード +... Nomad Moogle 必要なのは 魔人印章とバルクルムの太陽砂、 それに、メリットポイント【10ポイント】クポ。 Nomad Moogleに指定のアイテムをトレード Nomad Moogle 全部そろったクポね。 じゃあ、連絡するからちょっと待つクポ。 Maat ……。 Nomad Moogle 遅いクポ……。 アトリトゥトリ氏は時間にルーズクポ! Maat ふむ、来られたぞい。 ??? そろそろ天晶堂で ウチのララブのしっぽ漬けを扱ってくれても イイと思うのよ。 Atori-Tutori そんなこと言われてもさ。 僕、あそこにお世話になってるだけで、 別に店員さんじゃないしさ。 ??? いるだけでも十分よ。 ちょっと口きいてもらえるだけでいいのよ。 絶対東方の人の口に合うはずなんだから! Atori-Tutori 大体ね、 石の重さで味が変わるような繊細な品物は無理だよ。 それに僕、あれ嫌いだし。 ??? んま、残念。 それって人生の8割を損してるわよ。 Atori-Tutori ほう! この難易度最高の「人生」っていうゲームで 全体の2割も得しちゃってるなんて、 なかなか興味深いと思わない? Nomad Moogle オイラにとっては いままで確実に「損」な時間だったクポ。 ……その人は助手クポ? Atori-Tutori ああ、ごめんよ。 こちらは勝手についてきて、 ララブのしっぽ漬けの売り込みに必死な 漬物屋のアチャチャさん。 Chamama チャママ! それにうちは食堂だし! Atori-Tutori 助手か……。 チャママさん、ちょっと手伝ってよ。 そしたら天晶堂の親分さんに 口きいてあげてもいいよ。 Chamama あらやだ、本当に!? お安い御用よ! Atori-Tutori じゃあ頼むよ。 材料もちゃんとそろったみたいだし、 秘術、はじめようか。 Nomad Moogle どきどきしてきたクポ……。 Atori-Tutori [Your Name]。 いまから東方の秘術をキミにかける。 それで「いまだ!」と思った瞬間に 気合いを入れて力んでくれたまえ。 Atori-Tutori 成功すれば、 キミの命が具現化する。 早いと軽くて壊れるし、遅いと腐る。 タイミングが重要なんだ。 Atori-Tutori タイミングは…… そうだな、心臓の鼓動10回分くらいかな? 時間に置き換えると10秒くらいだけど、 人によって違うから気をつけて。 Atori-Tutori 重さは チャママさんに量ってもらうよ。 たしか……ララブのしっぽ漬けに使う 漬物石3個分。 Chamama あら、そんなの朝飯前よ。 いつも円石をいくつも持つからね。 Atori-Tutori 頼むよ。 この術はイメージが重要だから、 なるべくかわいらしいモノを想像するといいよ。 ……チョコボの卵とか。 Maat かわいい……? Atori-TutoriはMaatにウィンクしてみせた。 Atori-Tutori あ、[Your Name]。 ちょっと呼吸を整えてから、やった方がいい。 落ち着いたらノマドモーグリくんに コールしてくれたまえ。 Atori-Tutori やぁ、戻ってきたね。 じゃあいいかい、[Your Name]? 選択肢:どうする? もう一度説明を……。 +... Atori-Tutori [Your Name]。 いまから東方の秘術をキミにかける。 それで「いまだ!」と思った瞬間に 気合いを入れて力んでくれたまえ。 Atori-Tutori 成功すれば、 キミの命が具現化する。 早いと軽くて壊れるし、遅いと腐る。 タイミングが重要なんだ。 Atori-Tutori タイミングは…… そうだな、心臓の鼓動10回分くらいかな? 時間に置き換えると10秒くらいだけど、 人によって違うから気をつけて。 出直します +... Nomad Moogle じゃあ、 覚悟ができたら戻ってくるクポ。 Atori-Tutori 待ってるよ。 準備OK! Nomad Moogle スタートのタイミングは オイラが出すクポ。 Atori-Tutori いくよ! ノマドモーグリくんの合図でスタートね! Nomad Moogle ここからクポ! 選択肢:ここぞのタイミングで実行! 気合いを入れる!! 早すぎた場合 ……。 ……。 何かが[Your Name]から 出かかったが、湯気のように消えていった……。 Atori-Tutori あー……。 [Your Name]、それじゃ早すぎるなぁ。 やり直しだね。 遅すぎた場合 ……。 ……。 謎の物体が[Your Name]から生まれたが すぐに腐敗し、ぐずぐずと崩れ去った……。 Atori-Tutori あー……。 [Your Name]、それじゃ遅すぎる。 やり直しだね。 少し早かった場合 ……。 ……。 ……。 ……? 謎の物体が [Your Name]から生まれた……。 Atori-Tutori お! やったね。 さて、あとは重さだけど……。 Chamama 貸して! Chamama あっ! そうそう! こんな感じ、こんな感じ! Chamama ……って、 円石3個分の重さだったわよね。 だったらこれは軽すぎるわ。 Chamama だめね、やりなおし! 謎の物体は溶けるように消えた。 Maat おぉ…… なんということじゃ……。 Nomad Moogle アレはいったい何クポ……。 Atori-Tutori 準備ができ次第、 またいくよ~。 少し遅かった場合 ……。 ……。 ……。 ……? 謎の物体が [Your Name]から生まれた……。 Atori-Tutori お! やったね。 さて、あとは重さだけど……。 Chamama 貸して! Chamama うーんうーん。 もうちょっと軽くないと持てないわ。 Chamama 円石3個分ならわたし持てるし。 これじゃあ重すぎるわね。 Chamama だめね、やりなおし! 謎の物体は溶けるように消えた。 Maat おぉ…… なんということじゃ……。 Nomad Moogle アレはいったい何クポ……。 Atori-Tutori 準備ができ次第、 またいくよ~。 成功パターン ……。 ……。 ……。 ……。 ……? 謎の物体が [Your Name]から生まれた……。 Atori-Tutori お! やったね。 さて、あとは重さだけど……。 Chamama 貸して! Chamama あら? あららら? これはイイ重さなんじゃないかしら? Maat おおッ! や、やりおった……! あの秘術を成功させてしまうとは……。 Chamama ちょうどいい重さに大きさ。 そしてこのツルツル感……ウットリ。 Nomad Moogle こ、これを いったいどうするクポ!? 食べちゃう……クポ? Atori-Tutori あはは、まさか! 最後の過程があってね。こうして…… 謎の物体はキラリと輝く石になった! Atori-Tutori よし。 おめでとう、[Your Name]。 キミはこれで人間の枠を飛び越えたよ。 Atori-Tutoriは[Your Name]に 魂の宝珠を手渡した。 だいじなもの 魂の宝珠を手にいれた! 魂の宝珠 東方の秘術によって 自身から生まれ出た卵状の宝石。 内部にはゆったり流れる光が見える。 ……まるで血液のように。 Atori-Tutori この 魂の宝珠は肌身離さず、大事にしてね。 説明は面倒だから省略するけど。 Chamama さ、約束通り手伝ったわよ。 行くわよ、天晶堂へ! Atori-Tutori しょうがないな。 まぁ約束だし、履行するとしよう。 じゃ、また会おう。近いうちに。 Atori-Tutoriは[Your Name]にニヤリとしてみせた。 Nomad Moogle マート、どうしたクポ? アトリトゥトリ氏が来てから、 ずっと元気がないクポ。 Maat いや、なんでもない。 なんでもないんじゃ……。 Maat [Your Name]。 近いうちに最後の試練が訪れるじゃろう。 無事に乗り越えられるように祈っておるよ。 レベルの上限が95になった! ▲ 真・人体強化の術! 東方の秘術! ある食客のメッセージ ■関連項目 ル・ルデの庭 , 限界突破クエスト Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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緑の秘術(新) 概要(公式) 紋章術士上級アビリティ 10m以内の対象1体に、様々な効果を及ぼす木の葉を飛ばすアビリティです。 ダメージと同時に、アビリティの段階ごとに異なる効果を与えます。 緑の秘術は、アビリティの段階によって、アビリティの名称も変化します。 アビリティの名称と効果 緑の縛撃……木の葉で対象を縛り上げ、ダメージと同時に拘束を与えます。 この攻撃では、アンデッド以外の対象が死亡することはありません。 緑の突風……木の葉を勢いよく飛ばし、ダメージと同時に対象を吹き飛ばします。 緑の業火……炎に包まれた木の葉を飛ばして、ダメージと同時に魔炎を与えます。 【これはドリアッドによってもたらされ、覚醒したアビリティです】 説明(プレイヤー視点) 効果 緑の縛撃 射程 :10m 効果 :ダメージ+45、拘束、慈悲 持続時間 :1戦闘中 制限 :- 活性化CP :148 緑の突風 射程 :10m 効果 :ダメージ+55、吹き飛ばし 持続時間 :1戦闘中 制限 :- 活性化CP :222 緑の業火 射程 :10m 効果 :ダメージ+62、魔炎 持続時間 :1戦闘中 制限 :- 活性化CP :296
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《死神の秘術》 死神の秘術 R 闇文明 (9) 呪文 クリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 作成者 GiS フレーバーテキスト DMO-20 「覇鏡編 第4弾 世界の鏡片(ワールド・ピース)」 収録セット DMO-20 「覇鏡編 第4弾 世界の鏡片(ワールド・ピース)」 参考 [[]]
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 闘いの挽歌 タイトル 闘いの挽歌 機種 ファミリーコンピュータ 型番 CAP-TA ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 1986-12-24 価格 5500円 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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《輪廻の秘術》 輪廻の秘術 R 闇文明 (8) 呪文 自分の墓地にあるアートマンをすべて、山札に加える。その後、山札をシャッフルする。 作成者:牛乳 コメント:アートマンデッキに必須かもしれないカード 効果修正は、リンネ効果安定により、中止としました。 フレーバーテキスト DMO-25 「輪廻編(ブラフマー・ループ)第1弾」終わらない、それが輪廻。 収録セット DMO-25 「輪廻編(ブラフマー・ループ)第1弾」 参考 アートマン
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