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通称:シルファー 本名:シルファー=フロウ 外見:フラミー似 所属:ギルド・アレクサンダー? 職業:武道家 戦闘:特攻 性格:正義かぶれ カルムシュヴァリエと気が合う。 シュドがワルっぽいので張り倒す。
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アルフォート【あるふぉーと】
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パトリック・アルフォンス ゴールを量産する天性のゴールゲッター FW / 個性30 / SS / ランク5 / オランダ 27歳 184cm 75kg モデル:パトリック・クライファート ■選手特徴 185センチ、80キロという巨体ながら、優れたボールコントロールと柔軟な身のこなしで、相手ディフェンダーのマークを受けながらも巧みにシュートを放ちゴールネットを揺らす。高さ・足技・俊足と揃った万能型のセンターフォワード。長身を活かしたヘディングシュートとポストプレー、柔軟な足首を使った繊細なトラップとドリブル。パワフルさよりもゴールのスミを正確に狙うシュート、どんなセンタリングも一瞬でゴールが狙えるポジションへ落とすトラップは、もはや芸術的である。 ■適性 6 7 6 3 5 3 2 2 2 1 1 1 1 ■DATA(PK/FK/CK/CP/RP) 12/2/3/4/5 ■DATA(期/SPD/TEC/PHY/update) 01 10 09 12 /up100723 02 10 09 12 /up100728 03 10 09 12 /up100803 04 10 09 12 /up100808 05 10 09 12 /up100815 06 08 08 10 /up100822 07 07 07 09 /up100829 08 06 05 08 /up100919 09 05 06 07 /up101017 10 03 04 05 /up100928 埋まっていないデータ、間違っているデータの報告はこちらへ→選手データ報告掲示板 更新日:2011-12-23
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ガルファス(不死-005) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ガルファス.jpg) 初出:α1 / データ更新日:20150602 ステータス No. 不死-005 タイプ 魔人 召喚コスト 20 射程 遠距離(1500) Illust 三好 載克 CV 西田 雅一 Lv1 Lv20 HP 486 559 AP 53 61 ATK(物理攻撃力) 55 69 POW(魔法攻撃力) 0 0 DEF(物理防御力) 31 40 RES(魔法防御力) 27 36 MS(移動速度) 788 AS 0.70 0.73 口承 口承 世界に幾人かはいるであろうリッチの中でも、彼、ガルファス・クロードーだけは、死によって脳の活動が停止した状態でありながらも、生前の記憶を取り戻した希少なリッチです。 彼は生前、様々な偉業を成し遂げた優秀な魔導師だったようですが、彼は自分が天才であることを自覚していた為、周囲の者を理解しようとせず、孤独な生活を送っていたようです。 そのように周囲から孤立した生活環境が、彼を常人では到達しえることのない「真理」の追及へと駆り立てたのでしょう。しかし彼の周囲の者は、その才能に嫉妬し、彼を計略に嵌めることで、彼はそうと知ることなく、大切な者の命を触媒として、求めていた「真理」へと至ったようです。その「悲しみ」という人間特有の感情が脳の記憶野を刺激し、本来消滅するはずだった生前の記憶を甦らせたのかもしれませんね。 アクティブスキル:呪怨憑依 指定タイプ 対象 効果タイプ 強化 消費AP 20 / 20 / 20 クールダウン 20 / 20 / 20 自身の現在HPの40%を消費し,10秒間自パーティーの不死ユニットのATKを上昇させる。[上昇ATK:30 / 40 / 50] パッシブスキル:怨魄廻魂 指定タイプ ― 効果タイプ その他 1.自パーティーのガルファスが死滅するとMANAを得る。[増加MANA:10 / 15 / 20] 2.自パーティーのHP吸収が上昇する。[上昇HP吸収(%):2.5 / 5 / 7.5] コメント [部分編集] ここにコメントを記述 動画
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全4回の戦闘イベントが存在する。(戦闘自体で苦戦することはない) 1回目:自宅付近(チュートリアル) 2回目:プリン洞窟 3回目:ウサギ巣窟(南島(アルア神殿、ウサギ巣窟)) 4回目:ララク村周辺 全ての戦闘イベント終了後に、2回会話イベントが発生(ララク森北の丘→翌朝以降自宅付近)でアルフレッドイベントは終了。
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ゴールドパラディン(円卓の解放者 アルフレッド軸) ロイヤルパラディンとはまた一風変わったユニット展開に関する能力を持ったカードの多いクラン。 またヴァンガードの瞬間的なパワーが非常に高いことも特徴。 トライアルデッキが存在するので、カードが比較的集めやすいのも特徴。 ゴールドパラディン(円卓の解放者 アルフレッド軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー ファーストヴァンガード候補 デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード 円卓の解放者 アルフレッド:このデッキの主となるカード。自身の能力で展開するユニットはゴールドパラディンなら何でもいいが、コスト・上昇能力の対象が解放者限定なので極力デッキ内のユニットを解放者で固めたい。 サポートカード 解放者 フレアメイン・スタリオン:円卓の解放者 アルフレッド専用ブースト。ソウルブラストで11000のブーストができ、リアガードでも22000というハイパワーを叩き出す。 トリガー クリティカルトリガー:速効性が高く、リミットブレイクにより、ヴァンガードの打点が高くできるので、一点突破に役立つ。 ヒールトリガー:[円卓の解放者 アルフレッドのリミットブレイクを阻害する場合があるが、延命処置として優秀。 スタンドトリガー:自己強化能力を持つ「解放者」が存在するので、使いやすくはあるが、速効性は低い。 ドロートリガー:展開する必要性が高いので相性が良いが、横笛の解放者 エスクラドや円卓の解放者 アルフレッドの能力で展開できるので、重要性が低い。 ファーストヴァンガード候補 ういんがる・解放者|:ライド以外で確実にソウルに「ブラスター・ブレード・解放者」を送るには「戦馬 レイジングストーム」しか無いため、後半の効果は使いにくい。ただ、未来の解放者 リューや円卓の解放者 アルフレッドの上昇能力には「解放者」の数が必要なので、ファーストヴァンガードという立場を生かし、手札を消耗せず上昇の手助けができる。 春風のメッセンジャー:「解放者」では無いが、デッキの9割以上を「解放者」で固めれば、それほど気にならない。 小さな拳士 クロン 「解放者」では無いが、「円卓の解放者 アルフレッド」のサーチを可能とするのはこのユニットのみ。上から5枚」の中からサーチなので運が絡む。 デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 ういんがる・解放者 1 FV 希望の解放者 エポナ 4 猛撃の解放者 4 武装の解放者 グイディオン 4 霊薬の解放者 4 1 疾駆の解放者 ヨセフス 4 小さな解放者 マロン 4 光輪の解放者 マルク 4 解放者 フレアメイン・スタリオン 2 2 王道の解放者 ファロン 4 ブラスター・ブレード・解放者 4 横笛の解放者 エスクラド 4 3 円卓の解放者 アルフレッド 4 剛槍の解放者 ブレオベリス 3 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 へなちょことか言ってんのゴミだわ〜w 優秀な12kアタッカーバカにすんなよ。ブーストいなくても殴っていけるんだし、要求値5000でもガード使わせられるんだから -- 2013-11-03 20 54 17 そんなこと言ってんなら、ゴルパラ使うんじゃねーよ 好きで使ってるやつにとっちゃ、ムカつくんだよ -- 2013-11-03 20 59 31 まぁまぁ、その程度でもめることなかろ、子供の戯れ言にしか聞こえんぞ -- 2013-11-05 10 23 45 ↑の言う通り。解放者分かってないって鼻で笑うだけで抑えようぜ。 -- 2013-11-05 22 53 20 ファロンは、優秀なんだぞ! -- 2013-12-24 10 29 24 何でそこで口論してるんだよっwww -- 2013-12-25 18 39 01 春風のメッセンジャーもありだと思うよ ブレオベリス以外にもガンスロッドでも… -- 2013-12-25 18 40 02 月ブシに出てる新生あrう -- 2014-01-11 06 54 36 無限で出るドリンの上位互換超嬉し〜 -- 2014-01-24 10 26 43 「リアガード登場時」って言っても、やっぱり列に縛られないのは強いですね。場の状況によっては実質コスト無しで退却させることもできますし。 -- 2014-04-12 22 05 39 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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職業 - くノ一 参入条件 - 第10層ラストイルファ戦後 ユニークスキル - 日蔭者の恨み…最初に攻撃ターンが回ってきた時、通常攻撃に即死効果が付くユニークスキルのLvが上がると、即死効果の成功率がアップする。成功率がLv1で約20%で、LVが1上がるごとに約1%ずつアップ(Lv8まで)し、Lv9で約30%の成功率になる。 通常攻撃のダメージで相手を倒しきれなかった場合のみ発動する。 通称 - ゴッデス、色ボケメイド(は○み談) 参入時ステータス Lv EXP HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI 34 98238 434 124 36 34 29 31 62 47 参入時装備短刀+20 レザーシールド+17 レザーヘルム+17 レザーアーマー+16 近年の作品で電波化が進行している子。くノ一の時のみ、立ち絵が専用のものに変化する。 ユニークスキルはザコならともかく、ボス戦では完全に無用の長物。ザコ相手でもそう簡単に発動してはくれない。いずれにせよ初手には補助技や追加効果付きの技を撃ちたいものなので辛い。連撃・トリプルアタック発動時は一発ごとに即死判定されるので、どうしてもこれを活かしたいならTHにしてトリプルアタック極振り、もしくはくノ一にして連撃極振りで。 ちなみにVITA版では通常攻撃が発動条件のユニークスキルは単体物理スキルでも発動可能に一律強化されているのだが、イルファのスキルに関しては残念な事に唯一据え置きのまま(通常攻撃でのみ発動)。 コメント一覧 敵に威嚇射撃?で最初のターン飛ばされても次に回ってきた最初のターンで日陰者の恨み発動しました - 名無しさん 2011-08-07 19 13 42 鳳凰放っても日陰者の恨み発動したよもちろん武器に即死スキル無し - 名無しさん 2011-08-27 15 16 57 マーダーじゃないの? - 名無しさん 2011-08-27 15 24 28 確認してみたらその通りでしたすみません - 名無しさん 2011-08-27 16 45 44 日陰者の恨み6でも結構な頻度で出ると思う - 名無しさん 2011-11-07 22 31 28 マーダー+日陰者の恨みのダブルで即死判定を狙えるのは武器によっては強みになるかもですね。 - 名無しさん 2012-02-27 02 53 17 下(検閲により削除!)を取るか、横(お察しください!)を取るかが一番の問題ですね……。 - ネオ・サイクロン 2011-11-22 16 38 50 僕は横です - 名無しさん 2011-11-22 20 23 16 横だろ - 名無しさん 2011-11-23 10 33 43 うん、横です。何しろ、“のーぱん”だし。 - 名無しさん 2011-11-25 00 14 40 THにしてトリプルアタック極振り、次いでくノ一にして連撃極振りってどういうこと - 名無しさん 2012-09-08 23 46 57 ↑三次職→三次職ってできるの? - 名無しさん 2012-09-08 23 48 31 出来ません。 というわけで非常に紛らわしい文章だったので少しだけ編集してみました。 - 名無しさん 2012-09-09 00 37 37 名前 このページを編集
https://w.atwiki.jp/hoot2ch/pages/118.html
game name PLUS ALPHA(プラスアルファ) /name !--xml作成:はなぢ -- driver type = "megasys1" jaleco /driver options option name = "opm_mix" value = "0xe8"/ option name = "pcm_mix" value = "0xa0"/ /options romlist archive = "plusalph" rom type = "code" offset = "0x00000" pa-rom5.bin /rom rom type = "code" offset = "0x10000" pa-rom6.bin /rom rom type = "pcm" offset = "0x00000" pa-rom7.bin /rom rom type = "pcm" offset = "0x20000" pa-rom8.bin /rom rom type = "pcm" offset = "0x40000" pa-rom9.bin /rom rom type = "pcm" offset = "0x60000" pa-rom10.bin /rom /romlist titlelist title code = "0x00" 00 MUSIC STOP /title title code = "0x08" 08 凱旋序曲 (TITLE) /title title code = "0x1c" 1c COIN /title title code = "0x0d" 0d GAME START 1 /title title code = "0x01" 01 風の踊り子 (STAGE 1 -WIND COUNTRY-) /title title code = "0x11" 11 EXTRA GAME /title title code = "0x02" 02 INTO BLUE (STAGE 2 -SEA COLONY-) /title title code = "0x04" 04 BIRD ISLAND (STAGE 3 -FLOWER TOWN-) /title title code = "0x0a" 0a SUN COLORS (STAGE 4 -SNOW COUNTRY-) /title title code = "0x05" 05 LAST HEART (STAGE 5 -SAND CITY-) /title title code = "0x0b" 0b ALBORADA (STAGE 6 -DARK SODOM-) /title title code = "0x0c" 0c NEO BAROQUE (STAGE 7 -EDEN-) /title title code = "0x0e" 0e GAME START 2 /title title code = "0x03" 03 BOSS STAGE /title title code = "0x09" 09 BOSS OUT /title title code = "0x0f" 0f ENDING THEME /title title code = "0x07" 07 CONTINUE /title title code = "0x06" 06 GAME OVER /title title code = "0x10" 10 未使用曲 /title title code = "0x15" 15 VOICE 01 レディ・ゴー! /title title code = "0x16" 16 VOICE 02 ラッキー! /title title code = "0x17" 17 VOICE 03 コングラチュレイション! /title title code = "0x18" 18 VOICE 04 1UP /title title code = "0x19" 19 VOICE 05 レーザー /title title code = "0x1a" 1a VOICE 06 ショットアップ /title title code = "0x1b" 1b VOICE 07 ハイパー /title title code = "0x2d" 2d VOICE 08 イェィイェィ~! /title /titlelist /game
https://w.atwiki.jp/mousoupoke/pages/357.html
スタルファ 分類:こうせいポケモン No.3-124 タイプ:ほのお/エスパー 特性:もうか(HPが1/3以下のとき炎技の威力が1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 スタルファ 82 51 81 118 81 102 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー/ほのお/くさ/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 洞窟の中を 暖めながら照らす。 冷めるスピードと うまく釣り合えば そこはポケモンの絶好のすみかとなる。 進化 フレアダマ(Lv.16)→フィクスタ(Lv.32)→スタルファ 技 太陽風:炎特殊威力100・ダブル2体技・1割マヒ1割火傷1割混乱 各種炎技・各種エスパー技・ソラビ・10万・電磁波・晴れ・爆発・高速スピン・重力・妖しい光・瞑想 その他 フレア+球→fixed star(恒星)→star+alpha(星座で一番明るい星=α星) 宇宙から見た太陽が浮かんでるような外見。高速特殊アタッカー。弱点多めだが配分でカバー。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/daiparesult/pages/227.html
リアルファクトリー大会 開催日 2010年8月22日 ルール 登録した順に参加者は運営とポケモンを三体交換する 運営は完全なランダムによって決定した何らかのポケモン三体を参加者に渡す その三体に参加者が各自好きな道具(重複は禁止)を持たせて他はいつも通りのシングル50フラットトーナメント戦 渡されたポケモンは道具以外を変更してはいけない。技、努力値、フォルムなどを変更したり進化させてはいけない 持たせる道具と先発のポケモンは初戦開始以降変更不可 その他 万が一参加者が多数いた場合は渡すポケモンの都合上先着20人で締め切り ポケモンの返却はなし 渡すポケモンは基本ランダムで決定。ただし種族が重複した場合は例外的に再抽選 伝説と幻は引けばラッキーなんじゃないかな! 渡されたポケモンや技構成が残念でも泣かない 大会結果 参加者:20人(Max) 参加者の使用ポケモン 【ディアルガトーナメント】 ┏━1コナミです! ┏━━┛① ┃ └─2邪神ミジュマル┏┛⑬┃│ ┌─3来人┃│┏━┓②┃└┛⑨┗━4スラリン┃ │┃ └━━━5スベリコミ┛⑰│ ┌─6myk│┏━━┓③│┃ ┗━7D'ARBY└┛⑭ │ ┏━8竜 │┏━┛④ └┛⑩└─9タカシ │ └─━━10そして明日の世界より―― 【パルキアトーナメント】 ┏━11プルナレフ ┏━━┛⑤ ┃ └─12SGS┌┛⑮││ ┌─13無頼勇騎ウインドアックス││┏━┓⑥│└┛⑪┗━14ケンジ│ ││ └───15全裸┓⑱┃ ┏━16ワカバ┃┏━━┛⑦┃┃ └─17じぇー┗┛⑯ │ ┏━18おい、紀伊店のか │┏━┛⑧ └┛⑫└─19リンドウ │ └───20ももち 【ディアルガVSパルキア】(本戦決勝) ┌───⑰の勝者:コナミです!☆━┓⑲ ┗━━━⑱の勝者:ワカバ優勝:ワカバ準優勝:コナミです! ,-=;, {__7! 〔_ラレ ,、_,-‐y; `y"l rヲレへシ'" iト-ヘ、 (_;フイ r;_/iレソ l 'ヽ ル || し ン′ ヽ ヽ レ' ||! 人_フ V ヽ, | |.| r‐-、=‐-、 _/ / ヽ ヽ, ト = }{i y=‐'~Y__ 〉 / / `i 、, ヽ, }- ルハjト'`_ント∠-r'" シ´ V `;| i∨  ̄~7 ン〈___/ V丶 | リ , ( _/ ,_ ヾ { ソ レ ン ;_ン'" ,r" rn ゞミヽ ゝ、ゝ = 〃ソノ__/ / y'"J | \` ヽ rn, rfレ`ー-=-‐''~ ̄ /`7 `、| ヽ-'ヽ rJllル7 rnh; l´ ´'リ ,rn / r'ン==ト、!__ V ヽ 〉__ソ ヾヽ``ij'l 〉 /、,ハjjj し'l mhレ' /f" |リレ7,,m〉 | | | { rfjn ,;'V _ン',/ //〉r ,、__//リリ ト 〈 }'=‐' ソ 〉トii,_/ j ワカバ!ワカバ! .| i _,-;ゝ_ソ {' ' 'V V /'ハ~ ' ノヽ ヽ,;ヾ レ'⌒jー'-ン Λ'ー'~ヽ, / ! V;;;ゞ''~ ̄ヽ_〉_j,;| ヽ/レ_ ' ラ';;/;-‐-{〉⌒|! / / 〉" } V }リ レヽ ヽ彡';,、-l ・ ・ ゜j、=ヾヽ / / `` _,‐'" Y´~j!_ ji!_,-' ヾ,ヽ,=''`ヽ,;;; ;,トー-‐'j リヽ,;'_ ' ,/ ‐= | .{ `ー=''" 、、 」、|/~`ヽ,;;; ;.〉、__,,ソ 〉‐''‐、. / 彡 | ヾ ``_ _ 〃レ' jトヽ ''"7~~ ̄ ~^'く リ - =' ‐ { V ~^ ̄ //,├'" V/ 、、ン'k =-‐ ''j } / | Y 〃,;'{ニ二 jニi ̄] 【ギラティナトーナメントA】(下位敗者復活枠) ┏━⑪の敗者:全裸 ┏━┛ ┃ └─⑫の敗者:ももち┏┛┃│ ┌─①の敗者【棄権】┃│┏┓┃└┛┗━②の敗者:来人┃ │┃ │┏━③の敗者:myk┃ └┛┃ └─④の敗者:タカシ┛A│ ┏━⑨の敗者:スベリコミ│┏━┛│┃ └─⑩の敗者:そして明日の世界より――└┛ │ ┏━⑤の敗者:SGS │┏┛ └┛└─⑥の敗者:無頼勇騎ウインドアックス │ │┏━⑦の敗者:じぇー └┛ └─⑧の敗者:リンド 【ギラティナトーナメントB】(上位敗者復活枠) ┌─⑬の敗者:スラリン ┏━┓ ┃ ┗━⑭の敗者:竜━┛B │ ┌─⑮の敗者:ケンジ └━┓ ┗━⑯の敗者:おい、紀伊店のか 【ギラティナトーナメントC】(本戦2位争奪) ┌───⑰の敗者:D'ARBY━┓C ┗━━━⑱の敗者:プルナレフ 【ギラティナトーナメント最終層】(変則決勝トナメ) ┌─Aの勝者:全裸 ┏━┓ ┃ ┗━Bの勝者:竜★┓┛ ┃└───Cの勝者:プルナレフ ┃ ┗━━━━準優勝者:コナミです! 【ネジキ】(本当の決勝戦) ☆コナミ ムウマージ ジバコイル カイリュー★ワカバ(=ネジキ) エテボース サンダース バンギラス ☆ムウマージをくりだした!★エテボースをくりだした!★エテボースのれいとうパンチ!7割削る☆ムウマージオボン発動で5割まで戻す。鬼火。エテボース火傷☆ムウマージを引っ込めてジバコイルを繰り出した★エテボースのれいとうパンチ!1割★エテボースを引っ込めてサンダースをくりだした!☆ジバコイルのラスターカノン!3割削る★サンダースの め ざ め る パ ワ ー ジバコイルは死んだ。スイーツ(笑)☆カイリューをくりだした★サンダースを引っ込めてバンギラスをくりだした。☆カイリューのりゅうせいぐん!6割削る★バンギラスオボンを食べて残り6割まで戻す。☆カイリューのりゅうせいぐん!4~5割まで削る★バンギラスのストーンエッジが外れる☆カイリューを戻してムウマージを繰り出した!★バンギラスのストーンエッジ!ムウマージ乙☆カイリューをくりだした☆カイリューのりゅうせいぐん!バンギラス乙★エテボースをくりだした!☆カイリューのしんそく!た え ら れ る★エテボースの冷凍パンチ!勝者:ワカバ ┏━優勝者:ワカバ(銀ネジキ) ┏━┛ ┃ └─★:コナミです!W━┫ ┗━━━優勝者:ワカバ(金ネジキ)┏━━━━┓ ┏┓ ┏┓┃┏━━┓┃ ┏━━┛┗┓ ┃┃┃┃ ┃┃┏━━━┓┗━┓ ┏┛ ┃┃┗┛ ┏┛┃┗━━━┛ ┏┛┃┃ ┗┛ ┏┛┏┛ ┏┛┏┫┃ ┏┓ ┗━┛ ┗━┛┗┛ ┗┛ .^