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夢の続き◆3VRdoXFH4 △ 真夜の中でも、この回りは明るかった。 道路を照らす電灯、建築物の照明。 人が機械の文明を手にしたときから、世界はずっと休息を忘れて動き回っている。 空高くから見渡せば、人工物でありながら意図せず生まれた、煌びやかな輝きを魅せてくれる。 そんな地上の星々も近くまで降りて見れば、道には廃棄物が散乱し、路地の隅は腐臭で満ちている。 どんなに美しいものでも近づけば「あら」が目立つ。ならば美しさを保つのは、視点を遠ざけるのが秘訣だろうか。 普段はそれに加えて自動車などの走行音が付いて回るのだが、ここではそれはないようだ。 その高き視点から、赤き弓兵―――アーチャーは地上を見下ろしていた。 あのあとにアーチャーはひとまず建ち並ぶマンションのこの一室に身を潜めた。 気絶した少女1人を抱えてこの戦場を練り渡るのは危険極まる行為なのは明らかだ。 幸いここは高層マンションが立ち並ぶ近代都市、身を隠すには都合のいい地点だった。 そうするのも、主催者とやらの思惑なのだろうか。 保護した少女はベッドに横たえてある。 多量の出血を見たことによるショックの気絶のようだからそう長引きはしない。じきに目を開けるだろう。 衣服を汚してしまっているので少々無礼だが、部屋の一室から下着類と適当に見繕った衣服を並べて置いておく。 それと気を落ちつかせるために紅茶でも淹れようとしたのだが、これがどうして万全に整っていた。 正確にはこれらはこの部屋にあったものではなく自身の手荷物に包まれていたものだ。 選りすぐられた様々な種類の茶葉、厳選されたポット、カップ、スプーン、etc…… 無駄に、異様に、必要以上に取り揃えられていた。 少し、主催の意図を掴みかねたアーチャーだったが、一種のからかいだろうというところで落ちついた。 癪なものもあるが、ある以上は、使えるものは使うというのが彼の信条でもある。 一応毒の有無も確かめ、支度にとりかかった。 水道、ガス、電気は全て付いていた。部屋の照明は外から気付かれるので切ってあるが。 ポットは先に暖めておく。そうしないと注いだお湯の温度が下がるからだ。 次いでポットに茶葉を入れる。やや大きい葉なのでティーメジャーで山盛り一杯約3グラム。これで1人分。 沸騰した湯は素早く注ぐ。でないと紅茶の成分が抽出されない。 あとは時間をかけて蒸らす。熱湯を注がれたポットの中では茶葉が緩やかに上下に動く。 ジャンピングとよばれる、紅茶の味を引き立たせるのに必須な工程だ。待つ間は大よそ三分以上。 ゴールデンルールと呼ばれる、最も普及、かつ伝統的に伝わる紅茶の淹れ方だ。 出来は上々。生前の経験により家事及び諸事全般が卓越している執事のサーヴァント・バトラーの本領発揮である。 「………………はっ」 我に帰るように漏らすアーチャー。 ここまで終えて、ようやく自分のしていることの気の抜け様に気付いたらしい。 ここで茶を淹れてる位なら外で見張りをしてる方が遥かに効率的なのではなかったのではなかろうか。 ……いくら否定したくとも、冬木のブラウニーの異名は来世まで付き纏っているのかもしれない。 「……まあ、淹れたものは仕様がないな」 既に茶に湯を注いだ手前、無駄にするのも何か、気が引ける。 気絶した少女一人を残しておくというのも不安がらせてしまうことになる。 そういうことでひとり納得することにした。 ―――それに、時間が欲しかったのも事実だ。 今の自分の状況、ここで行われている実験、これからの行動、考慮することは幾らでもある。 茶が蒸すまでの時間、それに時間を費やすのも悪くない。 ソファに腰を下ろし、そうしてしばらくの間を脳内での思考を構築していった。 ▲ まず、今自分の置かれた状況。 ここに来られる前の最後の記憶は鮮明に憶えている。 朝焼けの丘。聖杯戦争の終わり。 遠坂凛。己のマスター。 目元を滲ませながらも笑みを崩さない少女。 その狂おしいまでの感情は、今も色褪せることなく脳裏に焼き付いている。 今この瞬間だけの誓いを胸に、自身は再び守護者の任に戻されるはずだった。 『守護者』に記憶の引き継ぎはない。感情の保持はない。 世界を救うただの力として行使され、役目を終えた後消滅する。 知っているのも、ただ広大な本棚に置かれた一冊の本の様に記録されるのみだ。 よって別の、過去か未来の己がその本を読んだところでなんの感慨も湧くことはない。 『5度目の冬木の聖杯戦争で召喚されたアーチャー』でなければ、そこに綴られた感慨を知ることはない。 ならばこの自分は、その『座』へと帰る直前に道を逸らされた、という認識で間違ってはいないだろう。 自信に気付かれることなく聖杯に介入しサーヴァントを、英霊を掠め取る。 可能かどうかはここでは置いておく。そもそも主犯の正体すら掴めていないのが現状なのだから。 手の平を見下ろす。魔力はどうやら補充されているようだ。 消滅には程遠く、だが全力を振るうにはやや不足している量。 「2日間戦い続けろ」というのなら絶妙な塩梅だろう。 それででこの見知らぬ土地で何をさせられるのかといえば、シンプルに一言で表せば声の主の通り、殺し合いである。 誰が?何のために? 正体は未明、目的も不明。 だが、ヒントは多く散りばめられている。そのひとつが名簿だ。 ここに記されている名でアーチャーが知る者は4人。大なり小なり関わりのある人物だ。 衛宮士郎。これはもう言うに及ばない。自分にとっての目的であったが、今はその執着も失せている。 語ること、吐き出すものは吐き出したのだ。生きていれば、知らずまみえるだろう。 言峰綺礼。聖杯戦争の監督役。直接の面識の機会などなかったが、直観として良からぬ結果をもたらす気配がある。 監督役としての責務のないここで何をする気なのか、注視ておいて損はない。 間桐慎二。はっきりいって彼は無力だ。だがそれ故に逸脱した行為に踏みかねない。 聖杯の不敵な器とされたところを凛に救われたのなら少しは丸くなってるやもしれないが、楽観できるものではない。 藤村大河。彼女は紛れもない一般人だ。この殺し合いに抗する力を持たない、善良な人間だ。 別段縁故があるわけでもないが保護の対象ではある。それ以外に気にするようなことはない……はずだ。 アーチャーに関してはこんなものだが、他の参加者にとってはそうではないかもしれない。 家族、恋人、友人、宿敵。何らかの繋がりがある者同士をまとめて攫っていってるのではないか。 会いたい者。守りたい者。殺したい者。 これらは十分、危険を冒して動く理由になる。 ひとり民家の中で震えながら期限を待つ、という行動を取るのはごく少数と見ていいだろう。 それはそのまま参加者同士の遭遇を高める意味を持つ。 殺し合いと銘打った以上、殺人を是とする者は当然集められているだろう。 この名簿は参加者の名が記された紙以上に、殺し合いを促進させる心理トラップの側面を持っているのだ。 与えられたもう一つのヒントは組み分け、チーム戦というルールだ。 HorはIsiを守り、Setを全滅させる。 SetはHorを全滅させる。 Isiは唯々生き延びる。 一見すれば実に不平等なルールだ。 Horは特定の人物を殺しながら、なおかつ守らなければならない。 だが誰がどのグループに分けられているか判別できない序盤ではその行動には移りづらい。 特にSetは全員皆殺しに等しい。 それに反してIsiは特別な条件がない。守ろうが殺そうが自由なのだ。 もしなんらかの手段で自分の陣営が分かり、それがSetであれば生き残ろうとする気も喪失しかねない。 だが、ここで違う視点でこれらを眺めてみる。 虫も殺せない非力な人間がSetでは不平等に過ぎる。 では容易く人を殺せ、かつ殺人を躊躇しない人物だったら? HorはIsiを守り、襲いかかるSetを撃退できるだけの力を持つ者、 いやむしろ、率先して人を守ろうとする行為に踏み切る人物ばかりだったら? Horの勝利条件は単純だが、それは生き残る手段が余りに少ない、誰かを害するだけの力がない者しか組み込まれていないとしたら? その過程を踏まえると、この殺し合いの意味合いが変わってくる。 これだけの人数を拐してわざわざ組ごとにルールを設定した以上、単に名前順やランダムではないだろうとは思っていたが――― 守る者。殺す者。そして守られ、殺される者。 正義と、悪。 この組み分けがその法則で分けられているとしたらこの実験とは――― (だが……まだ、断定には早いな) そこまできて、アーチャーは考察を打ち切る。 仮定はあくまで仮定、個人の脳内で構成された幻想に過ぎない。 この地に足を付けてからまだ半日も経っていない。人間にも殆ど接触していない。 まだ物証があまりにも足りな過ぎる。 仮定を定めたのならその実証に移るべきだ。推察に関しては、保留にしつつ時間と共に進めていけばいい。 そう考えを巡らすと、これからの行動の指針も立ってくる。 まず、参加者との接触は積極的にすべきだろう。この場に置いて情報は単純な力量より価 値がある。 情報を共有しそれを広めることで、会場内で起きる疑心暗鬼を早めに収束させる。 単独行動はアーチャーの得意分野だ。同士撃ちの防止にも一役買える。 この序盤で積極的に殺戮に臨んでいるのは高確率でSetであろう。そもそも組み分けなど意に介さないという連中も多いはずだ。 そういう手合いに対しての抑止としても、存在は広く知らせておきたい。 ……そのために血を撒くことに、命を摘むことに忌避はない。 忌むにはもう、数を重ね過ぎた。感覚が麻痺してしまった。 だが、今の自分は『守護者』との枷から外れている。 そしてサーヴァントとしての願いも、もう持ち合わせていない。 ならばこの身は、この感情は、■■■としての、己個人としての存在だ。 彼女の笑顔に応えることも、「オレ」の望みを叶えるのも、間違いではないだろう。 そうなるとあの少女はむしろ枷になることに、不満はないが不安はある。 自分のこれからの行いは日常を謳歌してきた一般人には苛烈すぎる。 信頼できるHorを見つけたらそこに託すのがいいだろう。 それまでは、派手に動き回るのは控えてた方がいいか。 部屋の外から、音が聞こえた。 寝室からの、少女のか細い声が。 目を覚ましたようだ。見れば丁度茶も準備が整っていた。 気が動転してるだろうからまずは落ちつかせるのが先決だ。 そうしたら当面は、彼女を護衛しつつ殺し合いに乗ってない参加者との接触に向かおう。 ティーカップに赤い水を注ぎ、寝室へと足を運んでいく。 答えは得た。 頑張っていくと誓った。 だから、大丈夫だよ遠坂。 あの笑顔を曇らせないためにも、今はこの心のままに動こう。 △ 「…………あう?」 つい、間抜けた声を出してしまう。 目元をこすりながら、武藤まひろは目を開けた。 暫くぼーっとしていたが、次第に視界も開けあたりを見回してみる。 今、自分はベッドで寝ている。体重をかけるたびに下が沈み、ボヨンボヨンと軽快に跳ねる。 よくわからないがとても高価らしく、いつも寄宿舎で寝ているベッドとは全然違うのはわかった。 ……夢? 夢、なのかな。あの怖い出来事も。あの怖い人も。 あの助けてくれた赤い人も。 こんな夜遅くならすぐに眠くなってもおかしくないのに私の目は冴えている。 起き上がろうと思って、下半身、特に股のあたりに冷たい感触が襲う。 視線を下ろしてみると、水に濡れたスカートとショーツ。それが意味するものはとても分かりやすい。 途端、顔から火が出るほど恥ずかしくなってきた。学校での出来事ではそんなことにはならなかったのに。 それは対象が人ならぬ化物であったからなのか。それとも身を呈する友達がいなかったことなのか。 どうしようものかと立ち往生していると、隣に綺麗に折りたたまれていた下着類が目に付いた。 あたりを少し見渡した後、腰に手を当てる。 用意されていた下着はどれもサイズがぴったりで、始めから彼女の為にあったかのようだ。 そこに気味の悪さを、まひろは感じはしなかった。 不意に、扉を叩く音が小刻みに鳴らされる。 それは、この薄い木の扉一つを挟んで「誰か」がいるということ。 「あ、はーい。ちょっと待って下さい!」 そこに悪感情を持つことなく、まるで宅配便が家に来たかのような軽さで応対するまひろ。 それは果たして能天気なのか、芯の強さ故なのか。 着替えは完了。衣服もあったのだがほぼ乾いていたし、この制服はお気に入りなのもあって、脱ぐことはしなかった。 身なりが整ったことを確認し、まひろは許可の返事を返す。 開かれた扉からは、片手に盆を乗せた、大人の男性が姿を見せた。 不思議な姿をした人だった。 髪肌は浅黒く、髪は白い。その色合いはなんだか、擦り切れた印象を持たせる。 瞳は鷹のように鋭く、けれど恐ろしさを感じさせない気遣いを思わせる。 黒服の上には鮮烈に赤い服を纏い、否が応にも強く印象に残る。 「……異常はないようだな。それだけでも僥倖だ」 そっけない感じで声を出す男。 そこには本当に安心したような、それだけで報われた思いを感じたのは気のせいだろうか? 「自己紹介がまだだったな。私の名はアーチャーという。差し支えないようなら、君の名前も教えてもらえないだろうか」 丁寧に自己紹介をする男性―――アーチャーさん。 不思議な名前だけど、外国の人はこんなものかとまひろは思う。 「あ、えっと、銀成学園一年A組武藤まひろですっ!」 多少たじろぎながらも応対するまひろ。するとアーチャーさんは腰を下ろしたと思うと、傍の棚にお盆に乗せていたカップを置く。 鼻孔をくすぐるほのかな香り。どうやら紅茶みたいだ。 「まひろ、だな。まずはそれを飲んで落ち着くといい。話すことも多いだろうしな」 湯気を出してカップの中で揺らめく赤い液体。 それを見て、なぜだか肩が震えていた。それほど寒い所じゃないけど、私は寒さを感じていたらしい。 両手でカップを手に取り、その温度を味わう。息で冷ましながらゆっくりと口に流し込んだ。 瞬間。ゆっくりと、私はその味に呑みこまれた。 口に広がる紅茶の風味。鼻と舌で、その深みを堪能する。 暖かみが喉から通って、体中に広がっていく。寒さはいつの間にか消えていた。 特有の苦みも、おいしさを引き出すエッセンスとして機能している。 紅茶をこんなに深く味わったのは生まれて初めてだ。もうこれは芸術だ。 今まで自分が飲んでいた紅茶はなんだったのか。ひょっとしてあれは紅茶じゃなかったのだろうか。 ティーパックとか高級品とかそんなチャチなもんじゃあない、もっと恐ろしい執事の片鱗を味わった……。 「おいしい……!」 「そうか。お褒めに預かり何よりだ」 小さく微笑みながら椅子に腰を下ろすアーチャーさん。 私の反応にとても満足したようだ。それを見て、私もにっこりと笑う。 そんな真夜中ティータイムで、私とアーチャーさんとのお話ははじまったのでした。 【I-9/市街地・マンション内:深夜】 【アーチャー@Fate/stay night】 [属性]:正義(Hor) [状態]:健康 [装備]:無し [道具]:基本支給品、高級お茶会セット、不明支給品0~2(確認) [思考・状況] 基本行動方針:目に映る限りの人を救う 0 武藤まひろと話をする。 1 情報を収集し参加者とのパイプを作り、疑心による同士撃ちを防ぐ。 2 当面は武藤まひろを守り抜く。信頼できる相手がいたらそこに託す。 3 Horは人を守る者、Setは人を殺す者、Horは力を持たない者? [備考] 登場時期はUBW終了後(但し記憶は継続されています) 投影に関しては干将・莫耶は若干疲労が強く、微妙に遅い程度です。 他の武器の投影に関する制限は未定です。 ※高級お茶会セット 至高の茶葉と茶器の詰め合わせ。お茶菓子付き。 少なくとも紅茶類は数種類ある。 【武藤まひろ@武装錬金】 [属性]:一般(Isi) [状態]:気絶 [装備]:無し [道具]:基本支給品、不明支給品0~2(確認済) ワルサーP99(16/16)@DEATH NOTE ワルサーP99の予備マガジン1 [思考・状況] 基本行動方針:人は殺したくない 1 アーチャーさんと話をする 2 お兄ちゃん……… 【備考】 参戦時期は原作5~6巻。カズキ達の逃避行前。 時系列順で読む Back 悪ノ王 Next Angel Heart 投下順で読む Back 悪ノ王 Next 甘楽ちゃんのドキ☆ドキ身体&精神検査!? 闇を斬り裂く一筋の光 アーチャー BATMAN:Tales of the Devil 武藤まひろ
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装備品の強化についてアドバイスできればいいなというページを作ってみた 装備品の強化の概要 精錬NPC連続精錬NPC 限界突破精錬NPC 武器の精錬武器精錬成功率 防具の精錬防具精錬成功率 その他の精錬方法武器精錬成功スクロール エンドレスタワー登頂後精錬ET後精錬の確率 5100件シミュレーションしてみた結果 装備品の強化の概要 武器 基本的にオリジナル武器のみ使用 +10までは通常の精錬で失敗なし 必ず+1できる「武器精錬成功スクロール」が使用可能 濃縮精錬で+15まで強化可能 弟子エンチャントで能力を1つ追加 防具 最終的にはほぼオリジナル防具のみ使用 +7までは通常の精錬で失敗なし 濃縮精錬で+8と+9までは確率UP 成功率が低すぎるけど+10まで強化可能 防具版の精錬成功スクロールは存在しない 「通常精錬不可」の防具は一部箇所を除きET登頂後の専用NPCで+15まで精錬可能 衣装 シャドウエンチャントで効果を4つずつ搭載できる 究極エンチャントはシャドウエンチャントをつける方法のひとつ 衣装は一部箇所を除きET登頂後精錬で精錬可能?(効果は不明) 精錬NPC @go 48 歩くなら プロ噴水の外側左下建物のWPからいけるデパート 左側2F 連続精錬NPC 通常連続精錬…選び直すことなく同じ装備を連続して鍛えることができる まとめて精錬…装備しているものを指定し、所持している同じ装備を一気に指定の数値まで鍛えることができる 「安全圏まで」を選択すると以降の精錬ができない状態になるので選ばないように。なった場合でもリログで直ります。 ※カード差しや使用している装備などを巻き込まないように所持していない状態で精錬すること 種類 安全圏 材料 防具 +7まで失敗しない エルニウム 100,000z 武器(レベル4) +10まで失敗しない オリデオコン 300,000z 限界突破精錬NPC 限界突破した(+10以上の)武器の精錬はこちら。 限界突破してない(+8、+9にしたい)防具の精錬もこちら。 (2020/06/09・防具の濃縮精錬確率UPが実装) 連続精錬やまとめて精錬の要望の声はあるが実装はされていない 防具 濃縮エルニウム と 50,000z 武器 濃縮オリデオコン と 100,000z 武器の精錬 (+10)まで通常連続精錬NPCで失敗しないで強化できる (+10)以降は限界突破精錬NPCで強化する 限界突破精錬にはまとめて機能がないので大量にたたくにはとても時間がかかる 武器精錬成功率 表の中の背景がグレーの部分は未確定情報ですので参考程度と思ってください 種類 精錬値 通常 濃縮 武器 +10まで 失敗しない 無駄 +10→+11 不可 90%? +11→+12 不可 70%? +12→+13 不可 50%? +13→+14 不可 20%? +14→+15 不可 10%? ※+14→+15は武器精錬成功スクロールを使ってあげることを推奨 15まで上げることができたらあとは弟子エンチャントで効果をつければ武器の強化は終了 あとはカード3種類を組み合わせて一番強くなるようにサンドバッグで調整 対Boss効果がサンドバッグで試せてない気配がするので実戦でも確認したほうがいいかも 防具の精錬 (+7)まで通常連続精錬NPCで失敗しないで強化できる (+7)以降は限界突破精錬NPCで強化するべきかと思われる 限界突破精錬にはまとめて機能がないので大量にたたくにはとても時間がかかる 防具精錬成功率 表の中の背景がグレーの部分は未確定情報ですので参考程度と思ってください 種類 精錬値 通常 濃縮 防具 +7まで 失敗しない 無駄 +7→+8 30%? 50% +8→+9 20%? 30% +9→+10 10%? 優遇なし + 確率通りに精錬できないなぁと思ったらこちらを見よう 一部装備品に低確率疑惑がありましたが… ※防具の濃縮精錬での確率UPは効果の対象外である装備品が設定されている可能性が濃厚なので下記の対象外装備は効果なしの確率に収束していきます※12/4GMとの会話で「そこまで設定するほど暇じゃない」との発言有り 対象外が濃厚な装備品 SE作成頭装備 船長の帽子(覚醒)[3]黒い柴犬帽子[3]ガーデンオブエデン[3] 職業別+10目標鎧 アサルトアーマー[1]魔法師の制服[1] 職業別盾 マジックガード[1]鉄壁の盾[1] 上記の装備は何個か作ってみてダメそうならあきらめて+7の使用を推奨。 特に+10目標装備は100個とか200個とか作っても無駄になるので無理に狙うより他の装備に向けて動き出したほうが精神的に良い。(+9を一つ残しておこう) たぶん確率UP実装前に高精錬装備を作っていた人への配慮かと思われるので他にもあるかもしれないが詳細の記述がどこにもない。 確率UP適用が行われた後に実装された装備品はきちんと確率UPされていると思われる確率で成功しているようだ。 というように、そんな感じに思ってしまうくらい作成装備で+10を目指すと大変だということがわかると思います。 その他の精錬方法 武器精錬成功スクロール 入手までに長期間が必要だがイベントレターを500枚集めると「武器精錬成功スクロール」と交換できる。 使用した瞬間に右手(画面では左側)に装備している武器を100%の確率で+1することができる。 (+14)から(+15)にしたい武器に使用するのが一般的かと思われる。 エンドレスタワー登頂後精錬 ET登頂後に転送されるマップにいるNPCでアラニウムを用いた精錬を行うことができる。 このNPCで精錬できるのは一部を覗いた「精錬不可」の装備品と一部を除いた衣装のようだ。 主に上位セット頭装備とカジノ王の鎧の精錬に利用される。 装備の消失がないがそもそもの成功率が低く、失敗時に減少する数値もえげつないためET後がクソと言われる要素のひとつ。 衣装も叩けるようだがその意味はよくわからない。 ET後精錬の確率 種類 確率 数値の変動 備考 共通 10% +1 3% -1 クリムゾンロック 2% -2 アシッドデモンストレーション 1% -5 阿修羅鳳凰拳 残り ±0 変化なし 総合すると期待値がマイナス… (-5)を除けばわずかに期待値がプラスなので、いかに-5引かない間に+方面に振れていられるかの勝負となる。 このあたりでモチベがギリギリの状態の人が-5を引き金にして引退していく場面がよく見られる。 参考:シミュレーションによると+15まで作成に必要なアラニウムの数は最小100個 平均1100個 最大9000個くらい 5100件シミュレーションしてみた結果 上記の結果と別人ですが私もやってみました Excel上でRANDBETWEEN関数で1-10000の乱数を作成 1000で+1 1300で-1 1500で-2 1600で-5 0以下にはならない15になったら終了 累計5,760,688個消費して5100件を完了した計算。 最小 63個 最大 8270個 平均 1129.55個 必要個数が少なかった順に並べて10%ごとに集計してみた表 最小個数 最大個数 平均個数 平均(-1)回数 平均(-2)回数 平均(-5)回数 上位10% 63 246 182.77 4.30 2.26 0.76 10~20% 247 358 303.35 7.98 4.87 1.85 20~30% 359 492 425.97 11.81 7.55 3.14 30~40% 493 641 564.63 16.19 10.13 4.65 40~50% 642 827 733.28 21.58 14.11 6.55 50~60% 828 1042 930.56 27.63 18.27 8.92 60~70% 1043 1332 1179.00 35.62 23.34 11.68 70~80% 1335 1746 1530.65 46.28 31.23 15.81 80~90% 1747 2405 2037.23 62.04 41.92 21.90 悪夢の10% 2406 8270 3410.83 105.17 71.97 37.14 おおよその内容… 240個で1割 360個で2割 500個で3割 1000個あれば6割くらいの確率でできている 2400個で9割…残りの1割はそれ以上… マイナスを一度も引かずに15までいく確率 6/5100件 0.12% マイナス5を一度も引かずで15までいく確率 378/5100件 7.41% 3000個以上必要だった確率 289/5100件 5.67% 5000個以上必要だった確率 44/5100件 0.86%
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アブリン王国 医師「手術はバッチリです、一週間は病室で動かないで下さい」 ミツバ「ありがとうございます・・・外がうるさい気がするのですが何かあったのですか?」 医師「いえ・・・何も」 五代目「何‼?敵襲‼?」 幹部①「はい‼・・・どうなさいますか」 五代目「岡野天馬は帰らんのか」 幹部①「はい・・・呼び戻したのですが・・・」 五代目「エルと孤天は‼」 幹部①「気付かれる可能性がある為通信手段は全てOFFになっています‼通じません‼」 五代目「・・・くそ‼‼‼‼」 G「フハハハハハハ、今いるのは戦闘出来ない爺さんにそのヘッポコ幹部くらいさ」 エム「だな、案外楽な任務だったな」 G「お・・・やる気のある人間もいるみたいだね」 ミツバ「ハァ・・・ハァ・・・」 G「僕の蹴りを食らって二週間でダッシュ出来るようになるとはね・・・驚いたよお嬢さん」 ミツバ「え・・・桜君‼?」 桜「ミツバさん・・・お願いですからこれ以上犠牲にならないで下さい・・・」 エム「俺らも一応政府の人間だ、非反抗者を殺す訳には行かないから何もしなきゃこっちも何もしねぇよ」 ミツバ「そう言う訳には行きません・・・だって・・・あなたを倒さないと妹は帰ってこないし・・・何よりここを潰させたくないから‼」 G「なら仕方が無い・・・君も消すまでだ、桜には酷だから僕がやるよ」 エム「私がやりましょうか?」 G「彼女を生かしたのはそもそも僕のミスだ・・・自分のケジメくらい自分で付けるよ♪」 JETショット 天馬「うわ‼弾き飛ばされる‼」 リーク「すげぇ速いな・・・」 イヴ「ったく・・・あの人は何て言うかパワフルだな」 風「猛スピードですね・・・」 恭也「んああ・・・どうした?」 啓「いや・・・面白い記事が上がってるぞ」 天馬「せ・・・世界連合vsキリノ王国‼?」 風「キリノ・・・僕らがいたボーンレッドからそう遠くありませんよ」 啓「しかも・・・松山隼人に三上幻次、カイザーファルコンの乱入だとよ」 恭也「へぇ・・・松山隼人って確か幻次を倒したんだよな」 リーク「相変わらず何考えてるかサッパリだな♪」 恭也「テメェも人の事言えないけどな・・・」 イヴ「結果はどうだったんだ?」 啓「新聞では上手い事まとめられてるがどう見てもキリノの圧勝だな、キリノ側は重鎮は死者0、連合側は上層部が全員行方不明だ」 風「・・・戦争か・・」 リーク「フーは考えなくていいんだよ♪だって俺も考えてねェもん♪」 イヴ「おーれも♪」 恭也「テメェらは少しくらい考えやがれ‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼」 ミツバ「ハァ・・ハァハァ・・・・」 G「随分この間に比べて強くなったね、とは言っても僕は一発も貰って無いけど」 エム「しかしボスの攻撃を全てかわしている・・・信じがたいな」 ミツバ「ぐ・・・ゲホ‼」 G「もうグロッキーみたいだね・・・一瞬で楽にしてあげるよ」 JETショット‼‼‼‼‼‼ ドン‼‼‼‼ 五代目「ぐ・・・大丈夫かお嬢さん」 ミツバ「え・・・五代目‼?」 五代目「感心しないな政府よ・・・」 G「国王が裏社会をも仕切る国には何も言われる筋合いは無いよ」 五代目「ふふ・・・お嬢さん、ダッシュで逃げな・・・ここは俺らが引き受ける」 ミツバ「敵う訳ないじゃないですか‼‼‼」 五代目「百も承知だ・・・しかし君一人でも犠牲者を減らしたい・・・警備システムは全てダウンして来た、国外へ行くといい」 G「行かせる訳無くない?・・・五代目は君らが責任もって処分してよね」 桜「・・・」 エム「背く気か?」 桜「いえ・・・」 三日後 天馬「ねえ武斬‼まだ着かないの‼‼?」 武斬「5日と言ったよね・・・5日と言ったら5日だ」 リーク「あと1日か・・・んま仕方ないな」 恭也「そうっすよ、そもそも1週間ほど掛かるんですから」 イヴ「国が心配なのは分かるがそれまでに体調整えといた方がいいんじゃないのかな?」 啓「あの剣士さん大丈夫なのか?」 風「ギンやんは異常なほどタフだから大丈夫だよ♪」 銀「面倒を掛けたな・・・俺はもう大丈夫だ」 リーク「いつもなら1週間は寝てるんだろ?休んでろよ」 銀「お前を目の前に寝てられるか、俺には出来ない」 天馬「ふぅ・・・」 恭也「ボス、少し休んで下さい・・・もう3日以上寝てないじゃないですか」 天馬「そんな事してられないよ・・・心配で眠れない」 啓「寝とけ、巡り巡ってお前の為だ」 イヴ「そりゃそうだな」 エム「あれで逃がしたつもりか・・・三日間も俺の前に立ち塞がりやがって」 桜「・・・すいません・・・国王」 エム「御臨終だ・・・Gを探すぞ」 桜「はい・・・」 ミツバ「フゥ・・・ぐ・・・ありがとう」 ?「いえ結構」 G「上手く巻いたもんだね・・・」 エム「ボスの手をもってしても逃げられるとは・・・」 桜「あの人を襲うのは僕との協定外じゃないんですか‼‼‼‼‼」 G「僕の前に立たなければの話だよ、邪魔立てするなら殺す」 桜「く・・・」 ミツバ「あなた達・・・何で・・」 フォート「なぜでしょね・・・」 健介「国の危機と言うなら勿論帰るぞ‼‼‼‼」 遥「それまずいよ・・・あいつらに見つかる可能性大じゃん」 レイク「んまそうだけどさ・・・どーすんのさボス」 フォート「フフフ・・・彼らがこの事態を放っておく筈が無い・・・それまでこの娘を守るのが我等の使命だ」 G「もう来たの?」 エム「ええ、港の監視船に彼らの船が見えました、推定ですがここを見つけて来るまでおよそ3時間程でしょう」 桜「・・・」 G「もう国で生きている人間はいない・・・唯一の生き残りであるあの娘を殺せば彼らにもどうしようもない・・・行きますよ」 フライングJETシュート‼‼‼‼‼‼‼‼ フォート「来ましたか」 レイク「頼むぜ腹筋野郎」 健介「任せろ‼‼‼」 楼鱗流正拳‼‼‼‼‼‼‼ G「へぇ・・・追われているリーフ部隊か」 フォート「来ましたね・・・青木君、撤退ですよ」 エム「?・・・逃がす訳なかろ・・・」 JETナックル‼‼‼‼‼‼‼ 瞬身ナックル‼‼‼‼‼‼‼ 桜「なぜ来たんですか天馬さん‼‼‼‼」 天馬「そりゃ来るよ・・・お前に帰って来て貰うまで‼‼‼‼」 G「まだ1時間も経って無い・・・どういう事?」 武斬「簡単だよ・・・君らのヘリに発信機を付けたのさ・・・後は彼が飛んでそれに掴まって来たの」 天馬「武斬‼?」 ミツバ「皆さん‼‼‼‼‼」 天馬「無事だったなら良かった・・・」 G「どっち向いてんのさ・・・今すぐ殺そうと思えば殺せるんだよ‼‼‼‼‼‼‼」 JETシュート‼‼‼‼‼‼‼ 天馬「しまった‼‼‼‼‼‼」 喝‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼ G「ぐ・・・何だ?」 エル「何だダメ男・・・俺がいなきゃダメダメか?」 天馬「え・・・エル‼‼‼‼‼‼‼‼‼???」 武斬「へぇ・・・あんたか」 エル「全く・・・なんだこの状況は・・・なぁ」 G「クソ・・・あんたも確実に殺しておく必要がありそうだな」 武斬「・・・帰る」 天馬「何処に‼‼?」 武斬「国・・・今から修復しておくよ、ついでに食材稼ぎに下っ端狩って来る」 エル「結構だ、俺だけいりゃ充分だ」 桜「・・・」 エル「一つ分からねえな天馬・・・桜は何で相手側に?」 天馬「詳しい話ししてる場合じゃ無くない?」 エル「んまあな・・・そろそろスーツも替えたくなった・・・さっさと終わらすぞ」 天馬「うん‼」 武斬「?」 啓「おお、お前も復旧手伝え」 恭也「そうだな、テメェもこっち来い」 リーク「一緒にやろうぜ‼」 イヴ「おう、みんなでやりゃ早く終わる‼」 武斬「やるよ」 風「へえ、意外」 G「ち」 バサ‼‼‼‼ 天馬「に・・・逃げられちゃったじゃん‼‼‼‼‼‼‼‼‼」 エル「今追い掛けている余裕はないだろ」
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ここでFWEO世界戦上の主な歴史をまとめいく。 古代 紀元前820年頃にフラネス山脈レンネ山洞窟奥に『レンネの壁画』が描かれる。 紀元前610年頃現在のルーヌ地方にたくさんの村ができる。 紀元前580年頃初めての村同士の争いが起こり、負けた村の長は後のヴァノン朝の祖先だと言う都市伝説がある。その長は他の村に逃亡した。 紀元前300年ルーヌにある村を全てまとめ上げたバーラ帝国が築かれる。 紀元前240年バーラ帝国が崩壊し、バーラ帝国、ノザンヌ王国ルナ王国の3つの国に分かれる。 そのときバーラ帝国は弱っており、隙をついたノザンヌがバーラ帝国に攻め込みそれを併合。 紀元前69年ルナがノザンヌに攻め込み、都のノザールまであと数kmだったが、危機を感じた農民達が団結し、ルナの兵を押し戻し、ルナの都ルカを占領し併合して、見事ルーヌ地方を統一した。 203年ノザンヌ王国の王であるノーヌ王がいたが病にかかり、死亡した。(死因は未だ不明) 205年ルーヌ王位継承内戦が起こり、当時約20万人の人口から6万人へと減少した。(当時の人口は15万人という説もあり、減少した後の人口は8万人という説もある。) 206年レルル王子が国王に即位するが、215年反対派に暗殺される。 240年カルティレ城にて、ヴァレンタル女王が即位その後約400年続くレータレル王朝が続く 621年ロンク国王が急死し、親戚のヒールランが国王となる。 623年、現在のルーヌ地方にルーヌ王国ができる。 このときに即位した国王は、ヒールラン1世で、都を現在のルーヌにルルーヌと定めた。→バール朝 ちなみにこのときのリーウ地方は、未開墾地であった。 中世 679年にヒールラン1世が死亡。ヒールラン1世は未婚だったため、国民投票で スローラ2世が即位した。この結果が後の、フラールース2派戦争の火種となる。→ヴァージュラ朝(ロザリアとの戦争で負けるまで続く) 682年スローラ2世が現在のペンネを都市開発を始める。 スローラ2世が支持するルース派とルーヌ市民が支持するフラー派が対立し、 764年にフラールース2派戦争が勃発。ルース派が勝利し、フラー派の市民は、 現在のリーウ地方へ亡命して、769年、ネールル3世がフラース王国を建国する。→フルレア朝(ネールル5世まで続く) 首都をリーウと定め、発展していく。 ルーヌ戦争 ルーヌ王国vsロザリア王国 811年にルーヌ王国に侵攻する。 812年7月にルーヌ東部を併合。 812年7月に北部に侵攻するが大敗する。 812年12月にルルーヌの戦いが起きるが1713年の2月まで、両者とも 攻撃をしなかったが、ルーヌ側が攻撃を開始したことにより戦闘が始まった →365日の睨み合い戦争 814年5月にルルーヌの戦いに勝利し、都のルルーヌを占領。 このとき、ルーヌにいたラファエール・ヴェルニーナが『槍の雨』を描く。 814年の7月には西部をウェストルーヌの戦いで勝利して、 815年にルルーヌを併合する。 817年に、西部でウェストルーヌで反乱が起きるが、鎮圧して、 反乱軍のリーダーのルーヌ元国王のアルベール=アントワーヌをルーヌのアントワーヌ広場で処刑した。 フラネス戦争 931年マルネ地方にマルネ王国ができる。王朝はルネース朝 949年に現在のフラネス地方にロアース王国ができる。ネースズ朝 1032年マルネ王国がロアース王国に宣戦布告 1032年〜1033年フラネス山脈の戦い 1033年マルネ軍がフラネス山脈を占領する 1034年ロアース王国首都ティールを占領し併合する。 同年、ロザリア王国がマルネ王国に宣戦布告しわずか1ヶ月で元ロアース王国領を占領し それを併合。 1035年マルネ王国を併合 1212年記録上初めて魔女とみなされた女性が処刑される。 →魔女狩りの始まり 1250年『ミラの冒険譚』が書かれ、1525年に出版される。 パルスト戦争 1496年トルラキア当時のトルラキア国王ブルーノ3世が教皇からフェリアル王位を継承したと主張し、フェリアル王国に侵攻してフェリアルはサハルクス、アウクト公国と同盟を結び、トルラキアはロザリアと同盟を結びラウパで大衝突が起こる。 →フェリアル継承戦争 これによりパルスト戦争が起きる(1496〜1568) 1502年フェリアル継承戦争でトルラキアが勝利し、フェリアルがトルラキア領になる。 1503年フェリアル継承戦争の功績を見て、教皇が花都サセスタをプレゼント。 1512年それをよく思わないエアコン、ロザリアの連合軍がトルラキアに上陸し、進軍する。 1513年危機を感じたサハルクス、アウクトはトルラキアを支援するが北部からエアコンが進軍し、トルラキア、フェリアル、マルレーゼ、レスリアが占領され、都をパルストリアに変更する。 1516年ラウパの大進軍をエアコンが開始、それに伴い、サハルクス、トルラキアが防衛を強化する。 1521年ラウパの大進軍に失敗したエアコンは国力を落とし、内部分裂(エアコン、クーラー、ダンボー、ジョシツ)に分かれ、トルラキア軍は攻勢を開始 1523年フェリアルが解放されマルレーゼに迫る。 1525年マルレーゼからエアコン軍が完全撤退 1534年レスリアからロザリア軍が撤退する。 1541年アンルアにトルラキア軍が出兵し、攻防戦が繰り広げられる。 1542年トルラキアにサハルクス軍が上陸し、ロザリア軍が追い込まれる。 1551年レイセン、テクリアを除いた全ての領土から撤退。 1568年パルストに380万ロアでレイセン地方を売却。 →パルスト戦争の終結 1465年に未開墾地だった現在のロザーズ地方にロザリア人が多く移住する。→1521年にロザリア領に。 近世 1513年にガルドール・ヴェーダの『リーウの街』が描かれる 1521年ロザリアを旅したローズ・ネイル・ドールのローズ旅行記が出版されたことにより、旅をする人が増える。 1528年エリヴァ空想旅行記(未作成)、レチクルネーヴ(未作成)が出版 →ロザリア文学の発展 1563年にスローラ12世がロザリア王国と改名する。このときに4部会をつくる。→ヴァノン朝 4部会の構成は、国王、聖職者、貴族、第一平民、第二平民 1678年にスローラ14世が即位して、4部会を開かずに独裁を始める。 →絶対王政 1666年にヘストルとロザリア間で同盟を結ぶ 1682年リーウ郊外のアンジュにアンジュ宮殿を着工する。 1701年にアンジュ宮殿が完成する。 →アンジュ宮殿がロザリア経済の中心地に。 1703年にフルート・ソルレを乗せたフルート号が現在のミシェル地方に漂流する。 スローラ15世が1732年に即位する。 1737年に、ロザリアの通貨『ローヴル』を制定し、1832年のMUに加盟するまで使用された。 1741年現在のミシェル地方で親ロザリア教育が始まり、ペンネ15世はそれを支持した。 1742年、フルート王国(ミシェル王国)が傀儡国になる。 スローラ16世が1759年に即位する。 ロザリア革命 1762年2月王室の財政難で税を増やす。→国民の反感を買う 1762年8月リーヴのパレードにてトリド・メバルが王妃を暗殺しようとして 王妃未遂事件が起こる。 →財政難なのにパレードを開き、さらに国民を処刑したことにより国民の 不満が高まる。 1784年9月スローラ16世の弟の領地のマルネ地方と兄の領地のフラネス地方が連合を組み、ロザリアから独立を求め、 11月ロザリアは財政難な影響もあり、独立を認める →マルネ条約 1786年リーヴでスローラ16世が税を更に上げるため4部会を開催 特権階級の意見しか聞いてくれず平民は4部会会場の近くにあった バドミントンコートにてリーヴの誓いが行われ、 1789年ロザリア革命が起こる → リーウやルーヌ市民の反乱からロザリア全土に広がる 国民は革命政府をつくり、それが後のロザリア政府になる。 革命軍がアンジュに侵攻して、アンジュ宮殿を占領する。 スローラ16世と王妃のマリー=フェルネットが革命軍に捕まる。 1795年4月にスローラ16世を処刑、その後の9月には王妃を処刑する。 エーデルルイス戦争 1795年革命を止めようとするロアース王国軍との戦争になる。 1795年6月、マルネに革命軍が侵攻してマルネの戦いが起こる →7万vs2万3000人という不利な状況だったが、シャルル・エーデルルイス の指揮によって大勝する。 このとき、画家のウィルレーヌ・セーヌが『英雄の戦い』を描いて、 その後エーデルルイスにこの絵を送っている。 1795年9月にはフラネス南部の戦いが起こる 犠牲者を多く出させたが失敗に終わる 1796年の12月にフラネス北部の戦いが起こる 多くの犠牲者を出したが勝利する。 1797年にフィール湖水戦が起こる。 シャルル・エーデルルイスの活躍により大勝する。 マルネ王国が降伏する。 1798年シャウクス、ヘストル、エアコン、大扇風機界帝国、教皇、サハルクス、フェリアルが第一次対芦大同盟を結成。 1801年エアコン、大扇風機界帝国とロザリア帝国との戦争に入り、大扇風機界帝国の都が陥落させる。ウェンツト、レイセンに上陸しレイセンウェンツトを占領。エアコンがルーヌに上陸作戦をするがペンネで反撃し、逆転しエアコン全土を占領。 サハルクス、フェリアルの反撃で一回ヘストルを奪還されるがフェリアルを占領しサハルクス全土を占領し、第一次対芦大同盟を崩した。 1804年にシャルル・エーデルルイスが自ら皇帝となりロザリア帝国を建国し、革命の終わりを宣言 マルネとフラネスを併合する。 1813年ロザリア帝国がシャウクスに上陸し、東西から侵攻する 東はわずか1ヶ月程度で全滅するが、西はすでに首都エオフォドまでわずか十数kmというところまで来ていたがその時後ろではシャウクス軍が補給部隊を撃破していて、エーデルルイス率いていた最前線では、餓死する者が続出し、そこに約15万のシャウクス軍が一斉攻撃し、エーデルルイスはなんとかロザリアに戻ったが、帰還できた兵は、50万人のうちわずか3000人だったそうで、国民からの支持率が下がる。 1816年 1817年、ロザリア王国が再建され、立憲君主制になる。 即位した王のフェーヴル国王からフェーヴル王朝と名付けられる。 近代 芦寧戦争 ネージュ帝国vsロザリア 1823年にロザリアは宣教師をマルーズ王国に派遣したが、マルーズ軍が殺害したため、 (芦寧宣教師殺害事件)ロザリアはマルーズ王国に宣戦布告する。 →第一次芦寧戦争(1821) 9月ネーヴ湖沖の戦いでロザリア軍が大勝する 10月ネーヴ平野の戦いで圧勝 カロス条約を結ぶ→内容は、ネーヴ地方をロザリア領にするなど、 ロザリア国内でマルーズからの旅行者サール・ルフがロザリア人を無差別で人体実験をしたため、ロザリアはマルーズに宣戦布告する。(サール事件) →第二次芦寧戦争(1826) 3月第一次セントラルバトルで大量の犠牲者をだしながらもネージュ軍が勝利するが ロザリア軍によるバックル川奇襲作戦で敗退。 その後セントラ山脈をロザリア軍が占領する。 4月にバックル条約を結ぶ→内容は、賠償金2億ロア、関税自主権を失うなど、 マルーズ王国の国王が軍備を増やして国民が反乱を起こしたのを見て、マルーズに侵攻する。 →第三次芦寧戦争(1830) 1月第二次セントラルバトルでネージュ軍がセントラ山脈の一部を爆破させるなど抵抗したが、ロザリア軍の勝利に終わる 3月にジュアンシーは無抵抗で占領される。→市民が歓迎してロザリア軍を迎えた。 ダウンバトルでネージュ軍が大敗する。 カロス平野の戦いでネージュ軍と衝突する 5月にジュアンシー、トレーウにいたネージュ軍が占領地域に侵攻してくる。 →その影響でロザリア軍は苦戦する。 7月にセントラ山脈、ネーヴ湖からロザリア軍が反撃を開始する。 12月カロス平野以外を全て占領 1831年にカロス平野を占領して全土を占領する。 ネージュを傀儡国化する。 2月にマールズ12世を処刑する。 1836年にリーヴにARP通信社ができる 1848年にミリバイアド連合に加盟(MU) 1865年ロザリア新聞社ができる。 1861年レイセン、テクリアをパルストに売却 現代 1912年当時世界一の豪華客船ロレイク号が沈没する。 1921年レーベンにて、爆破事件が起こる(レーベン爆破事件) 1936年ミシェル王国を併合する。 白恐戦争 白練首長国連邦vsオソロシア連邦 1942年3月 白練首長国連邦がオソロシア連邦に対し宣戦布告、艦隊でのワスクモ砲撃などの軍事侵攻を始める。 1942年4月 オソロシア連邦が同盟国に参戦を要請、しかし距離があり軍は間に合わなかった。←このときロザリアも宣戦布告した。 1942年5月 白練首長国連邦によりオソロシアの主力戦車3000両全てが破壊される。 1942年6月 大量の歩兵により白練軍による侵攻を停滞させる。 1942年9月 オソロシア連邦が白練首長国連邦に宣戦布告、報復として陸軍による侵攻を開始する。在白ロザリア人のルドウィル・ジェーズが『戦争の悲惨さ』 を描いた。 1943年3月ロザリア国にて講和会議、白練側がオソロシア連邦とオーシア公国、ロザリア共和国に対し賠償金を支払う。 1962年ドールトンネル開発中に爆破事故が起きる。(ドールトンネル爆破事件) 1972年マリー・ローネヌ大統領(未作成)が暗殺される。 →リーウからルーヌに行く途中、ペンネのローネヌ通りで暗殺 される。 ロザリー作 ●紀元前95000年頃 陸続きになっていた南西大陸から島を伝って人類が渡ってきた。旧パルスト人と呼ばれている。 ●紀元前23000年頃 ミリバイアド地方からラテン系の民族が流入。旧パルスト人と混ざり、今のパルスト人に近い人種となった。 ●紀元前14000年頃 さまざまな集落が形成され、一部では争いが起きていたともされるが基本的には平和であった。殆どの集落ではパルストで確認されている最古の言語であるパルティリッシュ語が使われていた。 また、この頃パルティアにミリバイアド地域からラテン系の人種が渡った。 ●紀元前6000年頃 新石器時代の到達により稲作が始まった。 一部では牧畜も始まり、争いが増え始めた。 また、パルティア地域では小麦やイモも栽培された。 ●紀元前4000年頃 文字や青銅器、鉄器がミリバイアド地域から伝来した。 パルスト地域全体で輪廻転生を願った像や器が作られた。 ●紀元前1235年 パルスト最古の都市アウクトが誕生する。 ●紀元前1012年 パルティア沿岸部にてパルティヌス1世によりパルティア帝国が生まれる。 ●紀元前924年 パルティア帝国がパルティア及びパルストを支配した。この頃各部族の言い伝えからパルスト神話の原型が生まれたとされる。 使われていた言語は現在エンジュリッシュ語とも呼ばれる古英語に近い言語であった。 パルティア帝国の首都は現在旧王都ラヴァントリアとされている場所で、上下水道や闘技場が確認されている。 ●紀元前812年 パルティヌス8世によりパルティア帝国がパルティア上部及びエアコンを占領した。 ●紀元前798年 圧政を敷くようになったパルティア帝国に対する反乱が始まった。 反乱は50年間続き、パルティア帝国は滅び、反乱軍の参謀レイランによって共和制パルティアとなった。 ●紀元前532年 この間にカニーシア王朝やホルンケルン王朝の独立が起こった。 共和制パルティア軍事大臣であったアリアムは大規模な軍事クーデターを決行。 クーデターは成功し、パルティア暗黒時代と呼ばれる時代になった。 ●紀元前497年 アリアムの死をきっかけに様々な王朝が独立し、共和制パルティアが完全に滅亡する。 このときに誕生した主な王朝として、エアコン王朝、トルラキア王朝、ルスール王朝、ワハイ王朝、ホルンケルン王朝、新生パルティア王朝が挙げられる。 ●紀元前240年頃 パルスト地域では各国が小競り合いを起こしていた。 また、トルラキア王朝で生まれた聖エリサレス教が各国に普及し、パルスト神話を取り込んでいった。 ●紀元前186年 聖エリサレス教が急激に広がり、ワハイ王朝、ホルンケルン王朝では弾圧された。 その他の王朝ではエアコン王朝を除き王家が聖エリサレス教を信じ、国政に取り込まれるようになっていった。 ●紀元前92年 トルラキア王朝を中心にルスール王朝、神聖パルティア王朝が合併し、神聖パルスト王国が誕生した。 神聖パルスト王国の成立によって周辺地域に安定化をもたらし、繁栄をもたらした。 ●86年 神聖パルスト王国の約1世紀に及ぶ内乱や暴動が収まり始め、また他の王朝との戦争が相次いだ。 ●162年 ガーフィール帝を始めとする五賢帝の統治によって神聖パルスト王国は繁栄した。 ●356年 ホルンケルン王朝を主とした反乱により神聖パルスト帝国はパルティアから追い出された。 ●528年 パルスト沿岸部からパルスト都市連合が独立。栄華を極めた神聖パルスト王国は没落したが、今後も聖エリサレス教とともに長い間パルストを治めることとなる。 ●621年 エアコン王朝で生まれたエアコン教が正式な国教となった。 ●721年 神聖パルスト王国にて歴史書「アルス・マグナ」が作られる。 また、吟遊詩人が各地で活躍した。 ●863年 神聖パルスト王国が内部分裂し、トルラキア王国、エアコン王国、教皇領、サハルクス共和国、ベルリア王国、ルスール公国、テクリア共和国に分かれる。 ●912年 エアコン王国が北に進軍し、ほぼ現在の領土になった。 ●967年 ヘストル王国のジョルゼ・ドレーヴェが『パルスト統一論』を出版して、パルスト統一の動きが高まる ●951年 トルラキア王国がルスール公国に大出兵をする。 →ソルトアの戦い ソルトアでは大規模な攻防戦が起こったが、トルラキア王国は苦戦をするが着々と攻略して、都ルスールを占領し、952年に併合。 ●989年 ルスールにルスールの大反乱が起こるが失敗、市民の取り締まりが強化される ●1043年 エアコン北部に当時のロザリア王国が大出兵し、エアコン北部がロザリアに占領される。 ●1046年 エアコンの弱体化を見たサハルクス共和国はエアコンの都市のマルレーゼを占領して、併合これで現在のパルストエアコンの国旗がほぼ決まった。 ●1112年 テクリア共和国がトルラキア王国の属国になる。 ●1164年 教皇領とトルラキア王国が都ルスールとパルストリアを交換→トルラキア教皇条約 ●1203年 ベルリア王国とサハルクス共和国が水都コテルをめぐって争う→コテル戦争 ●1205年 水都コテルがベルリア領となる。 ●1241年 ヘストル国王のバルナバ7世が死去し、ベルリアが支持するビアージョ王太子と教皇が支持するブルーノ王太子の継承をめぐってトルラキア継承戦争が起こる。 ●1259年 教皇側が勝利して、ブルーノ王太子が即位し、その後約500年続くブルース王朝が始まる ●1291年 サハルクス共和国からフェリアルが分裂し、フェリアル王国ができる。 ●1332年 アウクトで反乱が起こり、サハルクスから分裂し、アウクト公国ができる。 ●1380年 100年戦争で弱っているロザリアを見てロザリアが占領している北部をエアコンがとりかえす。 ●1430年頃 ルクハンスがトルラキアで起こる ●1436年 ルクハンス期を代表する作品『ロヴァ・ネゼ』が描かれる(フェーヴル美術館蔵) ●1496年 トルラキア当時のトルラキア国王ブルーノ3世が教皇からフェリアル王位を継承したと主張し、フェリアル王国に侵攻してフェリアルはサハルクス、アウクト公国と同盟を結び、トルラキアはロザリアと同盟を結びラウパで大衝突が起こる。 →フェリアル継承戦争 これによりパルスト戦争が起きる(1496〜1568) ●1502年 フェリアル継承戦争でトルラキアが勝利し、フェリアルがトルラキア領になる。 ●1503年 フェリアル継承戦争の功績を見て、教皇が花都サセスタをプレゼント。 ●1512年 それをよく思わないエアコン、ロザリアの連合軍がトルラキアに上陸し、進軍する。 ●1513年 危機を感じたサハルクス、アウクトはトルラキアを支援するが北部からエアコンが進軍し、トルラキア、フェリアル、マルレーゼ、レスリアが占領され、都をパルストリアに変更する。 ●1516年 ラウパの大進軍をエアコンが開始、それに伴い、サハルクス、トルラキアが防衛を強化する。 ●1521年 ラウパの大進軍に失敗したエアコンは国力を落とし、内部分裂(エアコン、クーラー、ダンボー、ジョシツ)に分かれ、ヘストル軍は攻勢を開始 ●1523年 フェリアルを解放し、マルレーゼに迫る。 ●1525年 マルレーゼを解放し、エアコン軍が完全撤退 ●1534年 レスリアからロザリア軍が撤退する。 ●1541年 アンルアに出兵し、攻防戦が繰り広げられる。 ●1542年 トルラキアにサハルクス軍が上陸し、ロザリア軍を追い込む。 ●1551年 レイセン、テクリアを除いた全ての領土を取り戻す。 ●1568年 ロザリアに380万ロアを払いレイセン地方を取り戻す。→パルスト戦争の終結 ●1592年 パルスト戦争の影響もあってサハルクス、トルラキアが同盟を結ぶ。 ●1623年 サハルクストルラキア同盟を警戒した教皇は同盟を撤回するよう命令。 ●1624年 トルラキアがそれに同意し、翌年にサハルクスも同意する。 ●1666年 トルラキアとロザリア間で同盟が結ばれる。 ●1690年 トルラキア国王のブルスト国王が即位。 ●1703年 エアコンでダンボーの王位継承を巡ってジョシツとエアコン間で戦争が起きる。 ●1706年 エアコンが勝利し、ダンボーとジョシツの領土の一部を併合する。 ●1723年 クーラーが国力を上げてエアコンに攻めてくる。 ●1725年 クーラーがエアコンの都まであと数kmのところまで占領したがエアコンの反撃を受け立場が逆転する。 ●1726年 エアコンがクーラーの都を占領し、クーラーを併合する。 ●1727年 エアコンの快進撃を見てダンボーとジョシツが合体し、大扇風機界帝国をつくる。 ●1728年 ヒーター電報事件が起こり、大扇風機界帝国がエアコンに宣戦布告。 ●1729年 両者の国力は同程度で長期戦に持ち込まれる。 ●1733年 エアコンが大扇風機界帝国の主要都市を攻略したことをきっかけにエアコン軍が快進撃をする。 ●1735年 エアコンが大扇風機界帝国を併合しようとするが教皇やロザリア、トルラキアの反対で失敗する。 ●1768年 ルスールが教皇領に戻る。 エーデルルイス戦争 ●1798年 トルラキア、エアコン、大扇風機界帝国、教皇、サハルクス、フェリアルが対芦大同盟を結成。 ●1806年 エアコン、大扇風機界帝国がロザリア帝国との戦争に入る。 大扇風機界帝国の都が陥落し、王家がトルラキアに亡命。 ウェンツト、レイセンにロザリア帝国軍が上陸しレイセンウェンツトを占領。 エアコンがルーヌに上陸作戦をするがペンネで反撃を受け失敗し、エアコン全土を占領。 サハルクス、フェリアルの反撃で一回ヘストルを奪還するがフェリアルが占領され失敗し、サハルクス全土を占領し、対芦大同盟が崩される。 ●1807年 パルストにロザリア帝国の傀儡トルラキア連邦が作られ、エアコンには傀儡のエアーコントローラー同盟がつくられる ●1820年 エーデルルイスが失脚したことで現在のパルスト連邦ができるがテクリア、レイセン、サハルクス、マルレーゼがロザリア、エアコン領となっていたため完全には現在の形にはなっていなかった。 ●1824年 エアコンが統一する。 ●1826年 教皇領のルスールをパルストに譲る。 ●1852年 パルストがテクリア、レイセン、サハルクス、マルレーゼを『未回収のパルスト』と名付ける ●1861年 レイセン、テクリアをロザリアから購入。 ●1876年 未回収のパルストを口実にエアコンに宣戦布告。 →第一次エアスト戦争 ●1877年 パルストが降伏しサハルクス条約を結ぶ →賠償金2億ローヴルなど ●1901年 第二次エアスト戦争 ●1902年 エアコンが負け、ヘストル条約を締結 →未回収のパルストを回収。 1996年ロザリアの国旗を変える。 2002年にネージュ帝国を併合する。 2017年人口増加政策を開始 2021年第二次人口増加政策を開始 ロザリー作 ●紀元前95000年頃 陸続きになっていた南西大陸から島を伝って人類が渡ってきた。旧パルスト人と呼ばれている。 ●紀元前23000年頃 ミリバイアド地方からラテン系の民族が流入。旧パルスト人と混ざり、今のパルスト人に近い人種となった。 ●紀元前14000年頃 さまざまな集落が形成され、一部では争いが起きていたともされるが基本的には平和であった。殆どの集落ではパルストで確認されている最古の言語であるパルティリッシュ語が使われていた。 また、この頃パルティアにミリバイアド地域からラテン系の人種が渡った。 ●紀元前6000年頃 新石器時代の到達により稲作が始まった。 一部では牧畜も始まり、争いが増え始めた。 また、パルティア地域では小麦やイモも栽培された。 ●紀元前4000年頃 文字や青銅器、鉄器がミリバイアド地域から伝来した。 パルスト地域全体で輪廻転生を願った像や器が作られた。 ●紀元前1235年 パルスト最古の都市アウクトが誕生する。 ●紀元前1012年 パルティア沿岸部にてパルティヌス1世によりパルティア帝国が生まれる。 ●紀元前924年 パルティア帝国がパルティア及びパルストを支配した。この頃各部族の言い伝えからパルスト神話の原型が生まれたとされる。 使われていた言語は現在エンジュリッシュ語とも呼ばれる古英語に近い言語であった。 パルティア帝国の首都は現在旧王都ラヴァントリアとされている場所で、上下水道や闘技場が確認されている。 ●紀元前812年 パルティヌス8世によりパルティア帝国がパルティア上部及びエアコンを占領した。 ●紀元前798年 圧政を敷くようになったパルティア帝国に対する反乱が始まった。 反乱は50年間続き、パルティア帝国は滅び、反乱軍の参謀レイランによって共和制パルティアとなった。 ●紀元前532年 この間にカニーシア王朝やホルンケルン王朝の独立が起こった。 共和制パルティア軍事大臣であったアリアムは大規模な軍事クーデターを決行。 クーデターは成功し、パルティア暗黒時代と呼ばれる時代になった。 ●紀元前497年 アリアムの死をきっかけに様々な王朝が独立し、共和制パルティアが完全に滅亡する。 このときに誕生した主な王朝として、エアコン王朝、トルラキア王朝、ルスール王朝、ワハイ王朝、ホルンケルン王朝、新生パルティア王朝が挙げられる。 ●紀元前240年頃 パルスト地域では各国が小競り合いを起こしていた。 また、トルラキア王朝で生まれた聖エリサレス教が各国に普及し、パルスト神話を取り込んでいった。 ●紀元前186年 聖エリサレス教が急激に広がり、ワハイ王朝、ホルンケルン王朝では弾圧された。 その他の王朝ではエアコン王朝を除き王家が聖エリサレス教を信じ、国政に取り込まれるようになっていった。 ●紀元前92年 トルラキア王朝を中心にルスール王朝、神聖パルティア王朝が合併し、神聖パルスト王国が誕生した。 神聖パルスト王国の成立によって周辺地域に安定化をもたらし、繁栄をもたらした。 ●86年 神聖パルスト王国の約1世紀に及ぶ内乱や暴動が収まり始め、また他の王朝との戦争が相次いだ。 ●162年 ガーフィール帝を始めとする五賢帝の統治によって神聖パルスト王国は繁栄した。 ●356年 ホルンケルン王朝を主とした反乱により神聖パルスト帝国はパルティアから追い出された。 ●528年 パルスト沿岸部からパルスト都市連合が独立。栄華を極めた神聖パルスト王国は没落したが、今後も聖エリサレス教とともに長い間パルストを治めることとなる。 ●621年 エアコン王朝で生まれたエアコン教が正式な国教となった。 ●721年 神聖パルスト王国にて歴史書「アルス・マグナ」が作られる。 また、吟遊詩人が各地で活躍した。 ●863年 神聖パルスト王国が内部分裂し、ヘストル王国、エアコン王国、教皇領、サハルクス共和国、ベルリア王国、ルスール公国、テクリア共和国に分かれる。 ●912年 エアコン王国が北に進軍し、ほぼ現在の領土になった。 ●967年 ヘストル王国のジョルゼ・ドレーヴェが『パルスト統一論』を出版して、パルスト統一の動きが高まる ●951年 ヘストル王国がルスール公国に大出兵をする。 →ソルトアの戦い ソルトアでは大規模な攻防戦が起こったが、ヘストル王国は苦戦をするが着々と攻略して、都ルスールを占領し、952年に併合。 ●989年 ルスールにルスールの大反乱が起こるが失敗、市民の取り締まりが強化される ●1043年 エアコン北部に当時のロザリア王国が大出兵し、エアコン北部がロザリアに占領される。 ●1046年 エアコンの弱体化を見たサハルクス共和国はエアコンの都市のマルレーゼを占領して、併合これで現在のパルストエアコンの国旗がほぼ決まった。 ●1112年 テクリア共和国がヘストル王国の属国になる。 ●1164年 教皇領とヘストル王国が都ルスールとパルストリアを交換→ヘルスト教皇条約 ●1203年 ベルリア王国とサハルクス共和国が水都コテルをめぐって争う→コテル戦争 ●1205年 水都コテルがベルリア領となる。 ●1241年 ヘストル国王のバルナバ7世が死去し、ベルリアが支持するビアージョ王太子と教皇が支持するブルーノ王太子の継承をめぐってヘストル継承戦争が起こる。 ●1259年 教皇側が勝利して、ブルーノ王太子が即位し、その後約500年続くブルース王朝が始まる ●1291年 サハルクス共和国からフェリアルが分裂し、フェリアル王国ができる。 ●1332年 アウクトで反乱が起こり、サハルクスから分裂し、アウクト公国ができる。 ●1380年 100年戦争で弱っているロザリアを見てロザリアが占領している北部をエアコンがとりかえす。 ●1430年頃 ルクハンスがヘストルで起こる ●1436年 ルクハンス期を代表する作品『ロヴァ・ネゼ』が描かれる(フェーヴル美術館蔵) ●1496年 ヘストル当時のヘストル国王ブルーノ3世が教皇からフェリアル王位を継承したと主張し、フェリアル王国に侵攻してフェリアルはサハルクス、アウクト公国と同盟を結び、ヘストルはロザリアと同盟を結びラウパで大衝突が起こる。 →フェリアル継承戦争 これによりパルスト戦争が起きる(1496〜1568) ●1502年 フェリアル継承戦争でヘストルが勝利し、フェリアルがヘストル領になる。 ●1503年 フェリアル継承戦争の功績を見て、教皇が花都サセスタをプレゼント。 ●1512年 それをよく思わないエアコン、ロザリアの連合軍がヘストルに上陸し、進軍する。 ●1513年 危機を感じたサハルクス、アウクトはヘストルを支援するが北部からエアコンが進軍し、ヘストル、フェリアル、マルレーゼ、レスリアが占領され、都をパルストリアに変更する。 ●1516年 ラウパの大進軍をエアコンが開始、それに伴い、サハルクス、ヘストルが防衛を強化する。 ●1521年 ラウパの大進軍に失敗したエアコンは国力を落とし、内部分裂(エアコン、クーラー、ダンボー、ジョシツ)に分かれ、ヘストル軍は攻勢を開始 ●1523年 フェリアルを解放し、マルレーゼに迫る。 ●1525年 マルレーゼを解放し、エアコン軍が完全撤退 ●1534年 レスリアからロザリア軍が撤退する。 ●1541年 アンルアに出兵し、攻防戦が繰り広げられる。 ●1542年 ヘストルにサハルクス軍が上陸し、ロザリア軍を追い込む。 ●1551年 レイセン、テクリアを除いた全ての領土を取り戻す。 ●1568年 ロザリアに380万ロアを払いレイセン地方を取り戻す。→パルスト戦争の終結 ●1592年 パルスト戦争の影響もあってサハルクス、ヘストルが同盟を結ぶ。 ●1623年 サハルクスヘストル同盟を警戒した教皇は同盟を撤回するよう命令。 ●1624年 ヘストルがそれに同意し、翌年にサハルクスも同意する。 ●1666年 ヘストルとロザリア間で同盟が結ばれる。 ●1690年 ヘストル国王のブルスト国王が即位。 ●1703年 エアコンでダンボーの王位継承を巡ってジョシツとエアコン間で戦争が起きる。 ●1706年 エアコンが勝利し、ダンボーとジョシツの領土の一部を併合する。 ●1723年 クーラーが国力を上げてエアコンに攻めてくる。 ●1725年 クーラーがエアコンの都まであと数kmのところまで占領したがエアコンの反撃を受け立場が逆転する。 ●1726年 エアコンがクーラーの都を占領し、クーラーを併合する。 ●1727年 エアコンの快進撃を見てダンボーとジョシツが合体し、大扇風機界帝国をつくる。 ●1728年 ヒーター電報事件が起こり、大扇風機界帝国がエアコンに宣戦布告。 ●1729年 両者の国力は同程度で長期戦に持ち込まれる。 ●1733年 エアコンが大扇風機界帝国の主要都市を攻略したことをきっかけにエアコン軍が快進撃をする。 ●1735年 エアコンが大扇風機界帝国を併合しようとするが教皇やロザリア、ヘストルの反対で失敗する。 ●1768年 ルスールが教皇領に戻る。 エーデルルイス戦争 ●1798年 ヘストル、エアコン、大扇風機界帝国、教皇、サハルクス、フェリアルが対芦大同盟を結成。 ●1806年 エアコン、大扇風機界帝国がロザリア帝国との戦争に入る。 大扇風機界帝国の都が陥落し、王家がヘストルに亡命。 ウェンツト、レイセンにロザリア帝国軍が上陸しレイセンウェンツトを占領。 エアコンがルーヌに上陸作戦をするがペンネで反撃を受け失敗し、エアコン全土を占領。 サハルクス、フェリアルの反撃で一回ヘストルを奪還するがフェリアルが占領され失敗し、サハルクス全土を占領し、対芦大同盟が崩される。 ●1807年 パルストにロザリア帝国の傀儡ヘストル連邦が作られ、エアコンには傀儡のエアーコントローラー同盟がつくられる ●1820年 エーデルルイスが失脚したことで現在のパルスト連邦ができるがテクリア、レイセン、サハルクス、マルレーゼがロザリア、エアコン領となっていたため完全には現在の形にはなっていなかった。 ●1824年 エアコンが統一する。 ●1826年 教皇領のルスールをパルストに譲る。 ●1852年 パルストがテクリア、レイセン、サハルクス、マルレーゼを『未回収のパルスト』と名付ける ●1861年 レイセン、テクリアをロザリアから購入。 ●1876年 未回収のパルストを口実にエアコンに宣戦布告。 →第一次エアスト戦争 ●1877年 パルストが降伏しサハルクス条約を結ぶ →賠償金2億ローヴルなど ●1901年 第二次エアスト戦争 ●1902年 エアコンが負け、ヘストル条約を締結 →未回収のパルストを回収。 721年 ポチェスコフが屯々国王の命により大和帝国初の歴史書「賓明記」を記す。 874年 現在の大和帝国で反乱が起き和共和国を建国、 1006年 三つ巴戦争
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一覧 チームD(15/7/22)神単 不死単 人獣1 人獣2 海単 チームA(15/7/22)人獣1 人獣2,3 人獣4 ジェニーアーリィ チームD(15/7/22) 神単 名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数 AS PS カルラ 神族-001 英雄 10 近距離(350) 460 54 47 0 24 24 821 0.77 36.19 20 20 575 575 雲耀の太刀(*1) 雑兵敵せず(*2) スクナヒコナ 神族-004 精霊獣 30 近距離(350) 602 55 56 0 41 42 822 0.77 43.12 30 30 860 860 神守の酒(*3) お神酒振る舞い(*4) カンヘル 神族-011 守護者 40 近距離(350) 678 55 83 0 50 53 827 0.80 66.40 34 35 1028 1044 黒き竜人の闘域(*5) 聖竜人(*6) オニャンコポン 神族-022 大神 60 近距離(350) 792 60 89 0 66 62 825 0.78 69.42 40 39 1320 1299 ミミフラハサナ(*7) ハクナワシワシ(*8) アーリィ 神族-034 先導者 70 近距離(350) 834 62 104 0 72 60 827 0.80 83.20 42 38 1438 1346 ニーベルン・ヴァレスティ(*9) 戦魂解放(*10) ラー 神族-023 大神 80 近距離(350) 898 65 101 0 81 62 825 0.78 78.78 45 39 1633 1473 ゲル・アーペイ(*11) カー・メレウト(*12) 不死単 名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数 AS PS ベルディヤット 不死-002 悪霊 20 近距離(350) 549 55 63 0 33 35 834 0.83 52.29 25 26 732 742 かくれんぼ(*13) おにごっこ(*14) ガルファス 不死-005 魔人 20 遠距離(1500) 486 53 55 0 31 27 788 0.70 38.50 24 22 640 624 呪怨憑依(*15) 怨魄廻魂(*16) ペルセポネ 不死-017 狂戦士 50 近距離(350) 718 58 100 0 56 59 830 0.81 81.00 36 38 1122 1159 怒恨錠(*17) 冥界の挫苦露(*18) マッドハッター 不死-020 狂言者 50 遠距離(1500) 577 70 75 0 45 38 783 0.68 51.00 32 28 849 802 ぶしつけな招待状(*19) 穴あきのティーカップ(*20) ハデス 不死-024 黒冥神 70 遠距離(1500) 739 72 85 0 66 47 782 0.67 56.95 40 32 1232 1087 死王礼賛(*21) 不滅怨嗟(*22) ニャルラトホテプ 不死-030 邪神 80 近距離(350) 819 87 98 0 69 52 816 0.76 74.48 41 35 1389 1260 侵みゆくアフトゥ(*23) 無貌なる黒(*24) 人獣1 名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数 AS PS パーシヴァル 人獣-001 英雄 20 近距離(350) 557 50 66 0 34 36 833 0.82 54.12 26 27 753 764 貫きの碧槍(*25) 聖杯の詩(*26) モルス 人獣-010 精霊獣 20 近距離(350) 535 53 61 0 33 33 828 0.80 48.80 25 25 714 714 強壮粘液(*27) 絡みつく魔眼(*28) ソエル 人獣-033 狂戦士 40 近距離(350) 708 58 107 0 55 57 833 0.82 87.74 36 37 1107 1124 スキルなしパラメーターを正しく指定してください。 バーサーク(*29) アルカイザー 人獣-031 英雄 50 近距離(350) 718 58 100 0 56 59 830 0.81 81.00 36 38 1122 1159 真・アルフェニックス(*30) 紅の不死鳥(*31) アカズキン 人獣-027 純真者 70 近距離(350) 810 62 124 0 68 57 833 0.82 101.68 41 37 1373 1286 おばあちゃんはいぱーぱんち(*32) おばあちゃんたーぼ!(*33) ヨルムンガンド 人獣-028 聖魔 80 近距離(350) 860 65 132 0 75 57 833 0.82 108.24 43 37 1509 1366 撃鱗咆哮(*34) 世界を喰らふ蛇(*35) 人獣2 名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数 AS PS パーシヴァル 人獣-001 英雄 20 近距離(350) 557 50 66 0 34 36 833 0.82 54.12 26 27 753 764 貫きの碧槍(*36) 聖杯の詩(*37) ロロ 人獣-007 精霊獣 20 近距離(350) 535 53 61 0 33 33 828 0.80 48.80 25 25 714 714 ブレイブジャンプ(*38) 勇気のお守り(*39) フェンリル 人獣-019 聖魔 40 近距離(350) 638 68 90 0 45 47 836 0.85 76.50 32 32 939 939 バニッシュファング(*40) ハウリングムーン(*41) ソエル 人獣-033 狂戦士 40 近距離(350) 708 58 107 0 55 57 833 0.82 87.74 36 37 1107 1124 スキルなしパラメーターを正しく指定してください。 バーサーク(*42) ペルーダ 人獣-035 守護者 70 近距離(350) 820 62 115 0 70 59 830 0.81 93.15 42 38 1414 1323 古竜の甲鱗(*43) 終末を超えし命(*44) ヨルムンガンド 人獣-028 聖魔 80 近距離(350) 860 65 132 0 75 57 833 0.82 108.24 43 37 1509 1366 撃鱗咆哮(*45) 世界を喰らふ蛇(*46) 海単 名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数 AS PS キマ 海種-002 妖精 10 遠距離(1500) 400 56 39 0 22 18 778 0.65 25.35 19 16 494 477 しゅばーーーん!(*47) キマキマたいむ(*48) ディニ 海種-003 凶禍 10 遠距離(1500) 400 56 35 0 20 18 770 0.65 22.75 17 16 482 477 深海の流宴(*49) 人魚の輝泡(*50) キャンサー 海種-011 怪異 20 近距離(350) 552 53 50 0 34 35 822 0.77 38.50 26 26 746 746 シザークラップ(*51) ワイドシェル(*52) レナ 海種-021 純真者 20 遠距離(1500) 440 59 43 0 27 23 775 0.65 27.95 22 19 565 544 エンゼルフェザー(*53) 神護の巫女(*54) コノハナサクヤ 海種-015 守護者 40 遠距離(1500) 520 64 64 0 37 32 775 0.65 41.60 28 25 723 694 木花咲かせ唄(*55) ことほぐ桜花(*56) マルドゥク 海種-022 大神 60 近距離(350) 660 70 82 0 51 44 814 0.75 61.50 34 31 1000 957 魔陣バビロン(*57) 輝けき王の中の王(*58) チームA(15/7/22) 人獣1 名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数 AS PS ポポ 人獣-008 精霊獣 10 近距離(350) 486 50 53 0 26 27 828 0.80 42.40 21 22 616 624 スピリットダンス(*59) つむじ風のお守り(*60) ランディ 人獣-009 英雄 30 近距離(350) 607 53 74 0 41 43 833 0.82 60.68 30 31 868 880 旋風斬り(*61) マナの勇者(*62) フェンリル 人獣-019 聖魔 40 近距離(350) 638 68 90 0 45 47 836 0.85 76.50 32 32 939 939 バニッシュファング(*63) ハウリングムーン(*64) ソエル 人獣-033 狂戦士 40 近距離(350) 708 58 107 0 55 57 833 0.82 87.74 36 37 1107 1124 スキルなしパラメーターを正しく指定してください。 バーサーク(*65) アカズキン 人獣-027 純真者 70 近距離(350) 810 62 124 0 68 57 833 0.82 101.68 41 37 1373 1286 おばあちゃんはいぱーぱんち(*66) おばあちゃんたーぼ!(*67) ヨルムンガンド 人獣-028 聖魔 80 近距離(350) 860 65 132 0 75 57 833 0.82 108.24 43 37 1509 1366 撃鱗咆哮(*68) 世界を喰らふ蛇(*69) 人獣2,3 名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数 AS PS パーシヴァル 人獣-001 英雄 20 近距離(350) 557 50 66 0 34 36 833 0.82 54.12 26 27 753 764 貫きの碧槍(*70) 聖杯の詩(*71) モルス 人獣-010 精霊獣 20 近距離(350) 535 53 61 0 33 33 828 0.80 48.80 25 25 714 714 強壮粘液(*72) 絡みつく魔眼(*73) フェンリル 人獣-019 聖魔 40 近距離(350) 638 68 90 0 45 47 836 0.85 76.50 32 32 939 939 バニッシュファング(*74) ハウリングムーン(*75) ソエル 人獣-033 狂戦士 40 近距離(350) 708 58 107 0 55 57 833 0.82 87.74 36 37 1107 1124 スキルなしパラメーターを正しく指定してください。 バーサーク(*76) ヒュンケル 人獣-029 大戦士 50 近距離(350) 718 58 100 0 56 59 830 0.81 81.00 36 38 1122 1159 クランブルテンペスト(*77) オナー・オブ・ネツァワル(*78) ヨルムンガンド 人獣-028 聖魔 80 近距離(350) 860 65 132 0 75 57 833 0.82 108.24 43 37 1509 1366 撃鱗咆哮(*79) 世界を喰らふ蛇(*80) 人獣4 名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数 AS PS パーシヴァル 人獣-001 英雄 20 近距離(350) 557 50 66 0 34 36 833 0.82 54.12 26 27 753 764 貫きの碧槍(*81) 聖杯の詩(*82) ロロ 人獣-007 精霊獣 20 近距離(350) 535 53 61 0 33 33 828 0.80 48.80 25 25 714 714 ブレイブジャンプ(*83) 勇気のお守り(*84) フェンリル 人獣-019 聖魔 40 近距離(350) 638 68 90 0 45 47 836 0.85 76.50 32 32 939 939 バニッシュファング(*85) ハウリングムーン(*86) ソエル 人獣-033 狂戦士 40 近距離(350) 708 58 107 0 55 57 833 0.82 87.74 36 37 1107 1124 スキルなしパラメーターを正しく指定してください。 バーサーク(*87) アカズキン 人獣-027 純真者 70 近距離(350) 810 62 124 0 68 57 833 0.82 101.68 41 37 1373 1286 おばあちゃんはいぱーぱんち(*88) おばあちゃんたーぼ!(*89) ヨルムンガンド 人獣-028 聖魔 80 近距離(350) 860 65 132 0 75 57 833 0.82 108.24 43 37 1509 1366 撃鱗咆哮(*90) 世界を喰らふ蛇(*91) ジェニーアーリィ 名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数 AS PS ポポ 人獣-008 精霊獣 10 近距離(350) 486 50 53 0 26 27 828 0.80 42.40 21 22 616 624 スピリットダンス(*92) つむじ風のお守り(*93) ジェニー 魔種-016 闇ノ者 50 近距離(350) 659 74 89 0 49 50 831 0.83 73.87 33 34 984 999 バビョーンって感じ?(*94) ズビュビュ~って感じ?(*95) ペルセポネ 不死-017 狂戦士 50 近距離(350) 718 58 100 0 56 59 830 0.81 81.00 36 38 1122 1159 怒恨錠(*96) 冥界の挫苦露(*97) アーリィ 神族-034 先導者 70 近距離(350) 834 62 104 0 72 60 827 0.80 83.20 42 38 1438 1346 ニーベルン・ヴァレスティ(*98) 戦魂解放(*99) ヨルムンガンド 人獣-028 聖魔 80 近距離(350) 860 65 132 0 75 57 833 0.82 108.24 43 37 1509 1366 撃鱗咆哮(*100) 世界を喰らふ蛇(*101) ニャルラトホテプ 不死-030 邪神 80 近距離(350) 819 87 98 0 69 52 816 0.76 74.48 41 35 1389 1260 侵みゆくアフトゥ(*102) 無貌なる黒(*103)
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幾度となくきぼぜつが開かれてきた 希望は絶望に果敢に挑み 絶望は希望に絶望を与える 裏切りは視聴者に希望を与え 無差別戦は皆に緊張感を与えた だが、もし… 絶望以外の驚異があったとしたら… しかもそれが、絶望にも驚異だとしたら… ましてや常識破りなルールを持ち出してきたら… さぞかし愉快なことになるだろう 解説 リン酸トリエステル氏によるきぼぜつ形式の大会。 基本ルールはいつものきぼぜつを踏襲しつつも、 希望でも絶望でもないもう一つの陣営「十狂衆」を交えた三つ巴の戦いとなる。 出場者のランクは、希望が狂中位下限~狂上位中堅、絶望が狂最上位。 ルール 希望軍1P側、絶望軍2P側のチーム対抗戦。 試合時間60秒、2ラウンド先取のシングル戦。 引き分け・MUGEN落ち・フリーズ・試合時間10分経過は両者1敗。 希望軍は3敗、絶望軍は1敗で脱落。 10戦毎に両陣営を対象とした無差別戦を行う。 これは両軍が10人以下になるまで行う。 「裏切り」は希望軍が絶望軍に勝利した場合のみ発生し、裏切ったキャラが絶望軍を倒した場合は裏切りは起きない。 裏切ったキャラは1敗で脱落。 10人脱落する度に脱落者の復活あり。 復活したキャラは1敗で脱落。裏切ったキャラは絶望軍側に戻る。 両軍のランセレには「十狂」という枠が2つあり、これが選ばれると「十狂衆」との戦いになる。 希望軍は1ラウンド、絶望軍・裏切ったキャラ・仲間になった十狂衆は2ラウンド取ると仲間になる。 仲間になっていない十狂衆に2回敗北すると1敗が付く。 仲間になった十狂衆は1敗で脱落し十狂衆のランセレに戻る。 十狂衆同士が戦う場合は負けた方が脱落。 十狂の枠は両軍の合計が20人以下になるまで残り続ける。 相手を全て脱落させた陣営の優勝となるが、両軍に十狂衆以外のキャラがいなくなった場合、十狂衆の優勝となる。 出場選手 + 希望軍(50名) 名前 カラー 製作者 設定 ボウケン 1P humi氏 名無しのぽろろ氏製パッチ適用ブロッキングパワー回復量:2560、ブロッキング時止め:OFF超必短縮/必殺技追加/必殺技→必殺技orSA:ON 置きロバート 1P humi氏 Aegis氏製パッチ適用AILv:5 マスタークリス 1P humi氏 軟骨カレー氏製パッチ適用強化レベル:5 大門五郎 12P humi氏 有希氏製専用対策パッチ適用 シーン 5P スターマン・センゾ(apelao)氏 フサギコ特攻隊 12P ヴィキラ氏 ショボーンSN 5P サクラ@さん氏 ドクオ 12P サクラ氏 AI:3、強化:2君が泣くまで殴るのをやめない/ゲージ回復:ON独滅使用制限:体力50%以下 Night of Starry Sky 1P Nix氏 Kカービィ 10P 車掌B氏 銀河七夜 7P MTK_D氏 システムライブラリ:4 ステラ・プレチェス 6P 交差氏 メイジインファ 1P Sagi氏 ブラック庵 8P りゅりゅう氏 ゲジマシ:2、永久封印:0、無敵無視:1 グランドン 5P キヰ氏 ビルドアップ使用率:0、被弾後無敵:10 カインオーガ 5P Pokemon is good氏 黒白雛R 6P 交差氏 ETK Akuma Etalking氏 オーマ氏製パッチ適用喰らい抜け:ON、喰らい抜けHit数:10ダメキャン:1000、即死技:ON分身技:OFF、ゲジマシ:4 LOF 12P Sog氏 魔京 1P 鮪氏 ゲージ回復量:3、無適量:10数の暴力:2、自爆確率:0 エクスチェンジ七夜Armored Plug-in 12P gamehand氏 システムライブラリ:8の設定から以下を変更非実体化時間設定:20 アンデルセン神父 1P KN*RS氏 オメガゼロ 1P 名無しのぽろろ氏 ガンダム・バエル 12P 961000氏 ナノラミネートアーマー:50アグニカポイント攻撃力補正:125 ドレッドノート 7P 信楽氏 攻撃面隔離使用禁止スイッチ:ON にくすべおばさん 6P グラーフ・ツェッペリン氏 通常時ゲージ上限:9998、分身数:1疑似怯み:ON、分身ゲージ限界値:9998分身被ダメージ値:0、フラペナスイッチ:-2 ミシャクジ様 8P Halkaze氏 ゲージ自動上昇設定:3 騎士団メイド長ノエル 6P 圧縮箱氏 D2バルバトス soruzin氏 物理鋼体/耐性:3、AI/待機時間:0基本設定:1123310000カウンター1:1144420000、カウンター2:1444444435 スーパーフェイロン 6P ワーグナー氏 F-ピエール 6P ワーグナー氏 セブンガーEX 7P ふみV3氏 魔物狩りの使者 12P ヴィキラ氏 炎炎ノ極限流 11P ヴィキラ氏 ミクトランイグゼシブHARD 10P コン氏 BLAST封印AIセラフィックフェザー/下賤な地上の民スイッチ:ON 死神(Demon Hunter Legend 2) 2P mu氏 AI:2、試合開始時ゲージ所持値:2000 Aロック 8P aaa氏 godray 10P Powerless氏 アナベル・ミルクキッス 12P 木。氏 常時ゲージ上昇:9、ダメージリミッター:OFF 雨水七映 5P BTB氏 攻撃力補正:1.0、ゲージ回収率:2.0特殊受身設定:2、喰らい抜け:157ゲージ技使用可否スイッチ:1 スーパーメカ翡翠 仮氏 シィグマ氏製パッチ適用被弾無敵:1、強制排除使用:trigger2=1強制排除性能:1 Rare Akuma P.o.t.S氏 交差氏製パッチ適用ATK DEF:200 ソウルキャリバー・インカーネーション 6P 交差氏 紅魔館咲夜 10P kairuier氏 ゲジマユ フランドール・オーバーホール・スカーレット 1P KN*RS氏 ストライカー出現確率:750 イグニスBOSS 1P PP氏 カレン・オルテンシア・アレンジ 8P 栄光夜氏 AILv:3、ダメージフィルター:500体力自動回復量:3 外ハネ幸子 8P cwn氏 カッター 8P ドドコ氏 マシロふぁんぐ 1P lunatic氏 覚醒:OFF1敗で脱落 + 絶望軍(40名) 名前 カラー 製作者 設定 アチチルノ 7P リン酸トリエステル氏 Aギース 1P kakeyぷらい氏 旧鬼巫女 1P lunatic氏 旧アザゼル 1P SAMSARA氏 Hei_F 12P FLAM氏 ゲージ回数:3.0 HIGE 12P しげふらいど氏 Power:3000、死の宣告+超即死当身:ON オズワルド・デッドリー 3P 熄癈人氏 Arctic Emperor 12P ゴンドワナ氏 ソリッド・スネーク 7P STG氏 神のゆうしゃ 戦車氏 カーネルファイア 6P Viola氏 即死当身無効化:OFF、有効ダメージ:400Lifemax start:1000、被弾無敵:30、BOSSモードATK:150、LIFE::2000 ハク あおいろ氏 無敵時間:20 Hakur Bell 3P Snow Bell氏 グローリアEX プレート氏 ガニメデ 10P p0008874氏 LIFE:1500 極光意思 6P NeST氏 黒龍ノ王 7P kairuier氏 柏木るみね 12P rakurai氏 リバサ率:10、AI:3 遠野明日翔 10P rakurai氏 ガード率:10、AI:3 青鬼 10P スー氏 AI:2、ゲージ回収率:5000LIFE:2000 純真天使あゆ 5P 回天寿司氏&キヰ氏 宣告:OFFPart2からAI:3 メアート 6P アーカイド氏 ジャッキー 11P リック氏 涅槃 9P STG氏 カルマ 9P 獅子堂久遠氏 魂魄少女 11P リン酸トリエステル氏 全部ON,OFFスイッチ:-1 ジータ 12P ユグシック氏 十天の極みに至りし者:1 クロノスルーラー 8P 鮪氏&交差氏 gdり防止時止め削減スイッチ:2 GM諏訪子 11P lunatic氏 Sレミリア 1P 熄癈人氏 自爆:OFF、AI上昇:1 Cミスト 2P 青眼氏 ブールブールEasy 敵の敵氏 イクナグンニスススズ 1P NoName氏 サルガスの傭兵 W アロイ氏 昇進:2、潜伏:30%毎Fゲージ回復量:5 M16A1 BOSS dragon341氏 アロイ氏製パッチ適用被ダメージ量:40、戦闘開始時強化レベル:3 アイドル翡翠 11P 夫氏 カルエル 12P バルバトス氏 blank あおいろ氏 ドナルドリターン 9P STG氏 2ndIミスト 10P 青眼氏 試合長期化対策:2、ちびアシスト:2AILv:11 + 十狂衆(10名) 強さは赤が絶望軍上位、橙色が絶望軍中堅、黄色が絶望軍下位となる。 名前 カラー 製作者 設定 天天地リメイク 8P 屠神氏 デバッグ用簡易耐性テスト:3、ダメージ量:70Statedef-1内技用ステコンのcommand記述をrandom =200 roundstate = 2に変更 断罪コンビクション グラーフ・ツェッペリン氏 昇進段階:1、断罪!!!!:ON 闘魂深淵の監視者七夜 6P NeST氏 零ゼノクローン・ゼロ 7P としあき氏 星屑スターダストクルセイダー 7P No.26氏 耐久スイッチ:3.0 調停Grand Order 7P T.K氏 邪剣ソウルエッジ・インカーネーション 10P 交差氏 浸食冥蛇 10P NeST氏 「怒り状態」設定:4 不動The Owner of EDEN 9P Nix氏 金マニー 5P スターマン・センゾ(apelao)氏 常時パワーアップ、AIが即死をいつ使うか:0 関連大会 集え!狂~神ランクランセレバトル (凍結) 神々が恋した最上位 出番を・・・ください・・・ 反則の狼煙を上げろ!!東方オンリー狂中位上限前後ランセレバトル コメント 名前 コメント シリーズ 希望と絶望~第三勢力の襲来~
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作品一覧 作品一覧あ か さ た な は ま や ら わ 英数字 あ あーちゃんのダイエット奮闘記、アクトシュート!、朝の空気、アタシ地獄、熱い競馬漫画、圧勝、アットホームダディ、姉がぬこに好かれない件、アビリター、あふたー・あい・だい、アポロ、甘く、危険なかおり、アラカツマ、安価で人殺す 今を逝きる。、色んな女子を描く漫画 ウツシヨハ。、産めよ、殖えよ、地を満たせ、うらめしや、うんこ喫茶、うんこ漫画 笑顔が一番、エターナル夏休み、エッチマン、エログロリ、エンパイア・アーカイヴ オーシャンまなぶ、おう、大阪マグリップ、おk牧場、おしっこがしたい、弟のいる生活、おとなのこどもあそび、オナニーマスター黒沢、おまえだけが馬鹿なんじゃない。、おまんこの恋、オルギア-Orgia-(仮)、俺と妹。 か カードマスター、会議をやろう、描いてみた、描いてみたFC、飼う、カタッと言わせちゃいけない将棋、ガチ百合パンツレスリング、活劇少女探偵、家庭教師に行ったら生徒がDQNだった…、彼女の疑問、神降臨ということで、神様ありがとう、仮面ライダーデビル、仮面ライダー プリズナー、仮面ライダー マイ、巌窟ノ狩猟者、感染者 きつねさん夢日記帳、機動少女・ガーディアンドール、キママヨンコマ、木目棒、キャプテンかもめ、救済センター、弓道まんが、旧都社ファンタジー、京都ヴィレッジ物語、今日からセイギのヒーロー稼業、今日から田中!、今日も朝から、姉妹もと暮らし、清く正しく美しく、きらきら☆、嫌われデブスの日常、キリン男、金魚のキモチ、禁欲ボレロ 空想エスケープ、空中田中、クォーターウォーターライン、孔雀ヘッド、求道の拳、くぱぁ ゲーム脳、月光館の姫君、けものがれ、俺らの狐狸と 高校生活、コールトゥモロー、ゴアちゃん、恋はキャッチ・ミー・イフ・ユー・キャン、こいひより、ゴキブリ少女、コ・リズム、コンビニ弁当は腐らない さ 再起動戦士ナカジマ、最速ちゃん、サイの冒険、サカサマサカサ、ササカマサラダ、殺人ゴッコ、ザッツ・セーサク!、サノバビスケット、ザベリアルオブサーヴァント、サマサマサマサ、彷徨うことにはもう慣れた?、サモンカード、ザ☆ルサンチマンハンター小野、サロンドマリへようこそ、残尿執行猶予中 シースルーマン、シエル 〜Deus ex machina、潮干狩りいったよ、師匠と僕、ジトメさんの小さな錬金術店、シネカノ、姉妹もと暮らし、ジャス子、週刊!へーちょ主義、趣味的異常集団短編集、趣味Lation、少女エース、職無し!しまながし、食楽園、じょしこうせい。、しょたん、純白のアルストロメリア、人生ゲーム、人生構成パズル、人生にセーブロード機能、新太くんの学園征服物語 スーパーマリオdeモンスター、すけあくろう、スター☆の短編漫画、スーパー少女木ノ実ナナ、ズッコケ漫研組、すとれんじゃーず 青春ロック、世界よおわれ、セックスしたい物語、絶対加速クレッシェンドQ、絶夢、セブンスゲート、ゼロカラー、閃光のライトニングハイド、潜心、戦闘員村田、セントラルガーデンプレイス 速読通信ユーキャン、そして俺はカレーを望んだ、空色パレット、それゆけ!超機動生徒会 た 弾幕少女 治安維持係・郡山たしか、小さく いっぽ!、チクトモ!、中学コース、中日の冥王星 剣ノ王、徒然なるままに ディザイア、でぃらん、出遅れエイト、デカマテル、デブ女の日常、電波ジャッカー 東京スキャナーズ、投稿学生、同人王、同人ロード、同棲崩壊→、東方漫画、透明少女と空虚な少年、独眼のドクオ、ドナルド・マクドナルドの奇妙な冒険、賭博断罪録 ルカジ、ドミニウム、トライポッド、ドロップゲーム、トワイライト・レイン な ナードライフ、なしくずし!、夏合宿は秘密基地で、何が裏サイトだよ、汝は人狼なりや? にーすた、ニート様がみてる、ニートピ-Utopia of Neet-、にーろー、日曜父さん起こSUNDAY、にとまん ぬことヌコスケ ネコ太とキミドリ ノートマスター、脳内でペットを飼ってるんだが… は ハイタイム、ハイパボロボット、パイズリハンタークール、覇記、爆進ヒロイン、バクバクバク、幕末黄金伝説ハラショー、バケモノ殺しのカタルシス、パ☆~とある調理部のレシピ~、ぱしへろんだすをぐちょぐちょにする糞漫画、初音ミクでピアス講座ッ、ハッピーデイズ、発明家グゥ、花咲く日まで、春出汁、ぱらっさ、ハンドレッド ピースメーカー渋渓、ピーチボーイリバーサイド、ヒトクイ、ヒトと悪魔の終末的関係、標準モード、ヒトリムシの世界 フーゾクマスター白沢(仮)、ブーンに関する件、フジョの奇妙な冒険、プチナースのお仕事、普通じゃない!、ブラジャーと絆創膏、ブラック会社に勤めてるんだが、もう俺は限、フラワーメイク、文芸英雄伝説TDN=エアーマン、ブロンズ・ベル 平穏世代の韋駄天達、閉鎖空間ゲシュタルト、ベィビーブーマー、ヘヴンズゲート、へびさんの膿蛇、ヘブンズピース 崩壊前夜の序奏曲-アンプロンプチュ-、ポキモン焼肉、ぼく、彼女の、なんなのさ。、僕の悶々、ポケットモンスター・トシアキ編、ポケモン漫画読むくらいなら働けwww、ぽっかり島、ぼっちのグルメ、ホワイトドーム、ポン!、本日の買い物メモ ま 魔剣V、マコトとケンジ、混ざり絵の具、またポケモン漫画っスかwww、魔法使いエアロバキバキ、魔法使いDOUTEI、魔法人形、マモルくんとヤスコちゃん、マルコビッチさん、丸ノ内サディスティック、マンガマスターライク 右足のミサンガよ切れろ。、ミスティック・マンション、密着!帰宅部24時、峰騎士早瀬、みんな大好きエッチな漫画☆ むぅむぅ、ムーン アタック サン ブラッククロス、無料で遊べるFantasyVip めいどろいど!、メタロと月子、メロンメロンセカンド、メンヘラヘラ子 もうこはん、妄想少年、もてないグランプリ、桃色の青春 や やーらいあ、やさぐれシェフの気まぐれサラダ 遊戯王AGX、遊戯王でもするか~、遊戯王H、遊戯玉、勇者寺尾と水野さん、ゆめもの、百合漫画アンソロジー2 溶岩少女、妖精で遊ぼう、よろず屋と少女の訪問記 ら 雷市博士の奇妙な発明、ライブアライブ、ラストウォーズ、ラストメンヘラー、螺旋のローズマリー リィチ、リビンラビンメイド、リンゴ・スター物語 ルナらば! レイヤー、レスティンピース、れのん~霊音~、レプリカ 露出狂王みく、路地裏のごみばこ、ロリユリ筋クリート、ロロックテンション わ ワンパンマン 英数字 aaaaaaaaaaaaaaaaaaaa、AJISAI TOWN、ALPHABET WEEKS!、AM PM、Ancient Ruins、Asako&Kazuo BF、Broken town、bustle-puncher CHAINⅢ、CHINPOP、COLT D.Q.N.~そしてワイセツへ…~ Face to Fake、Foolend―フレンド― GAFAS GAFAS、GAME、GREEN PIECE Happy Life、HEAVEN S GATE、hebunz geto、H.G.L. It s not me. JOKERデス K、Killer、KRUMP GIRLS Letter、Love Like Dogs.、lack world MAGIC TOOLER、MOE-DOLLS、Mysterious Eyes Ogre、OVERMANキング文ゲイナー! PROJECT99、PARADE、Pierrots Question ROUSE STONE she s、SILENT PORT、SMOKERS!、SMT THE PENISMAN、THE PUNCH VIP男と同人女 (*‘ω‘ *) と(><) -Rebirth-、-侵蝕- ~竜人~、~優愛の話~、【GAZE.】 100人の姉、1461-いちよんろくいち-
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【作品名】聖アントニウスの誘惑 【ジャンル】絵画 【先鋒】足が異様に長い象と同じサイズの馬 【次鋒】女性を乗せた足が異様に長い象 【中堅】とがった塔を乗せた足が異様に長い象 【副将】塔を乗せた足が異様に長い象 【大将】巨大な女性in城with足が異様に長い象×2 【備考】作者はサルバドール・ダリ 【画像】 【先鋒】 【名前】足が異様に長い象と同じサイズの馬 【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】 象並みの体とその倍ぐらいの長さの足を持った馬並み 【次鋒】 【名前】女性を乗せた足が異様に長い象 【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】 足が体の倍ぐらいあり、体の大きさぐらいの台座と、それと同じぐらいの身長の女性を乗せた象並み 【中堅】 【名前】とがった塔を乗せた足が異様に長い象 【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】 足が体の3倍ぐらいあり、体の3倍ぐらいのとがった塔を乗せた象並み 【副将】 【名前】塔を乗せた足が異様に長い象 【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】 足が体の倍ぐらいあり、体の5倍ぐらいのとがった塔を乗せた象並み 【大将】 【名前】巨大な女性in城with足が異様に長い象×2 【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】 胴体が象の体高ぐらいある女性。胴体の倍ぐらいの高さの建物に入っていて 足が体の5倍ぐらいる象2頭がそれを背負って歩いている。 参戦 vol.55 968 91スレ目 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 11 43 54 ID KpC2jKcU 聖アントニウスの誘惑考察 ゾウは約5tありただの車には負けない…が、ガンマンには勝てない 先鋒も足以外はゾウと同じぐらい大きいので同様 次鋒の足の長さは12mほどあり三平方の定理を用いると 6mほどの距離なら常人に致命傷を与えることが出来る 先鋒の後ろ足は次鋒のそれより明らかに長くかつ馬なので 常人相手なら簡単に後ろ足で蹴る体勢に出来る また前足も7mほどあり4mほどの距離から常人に致命傷を与えることが出来る ゾウの長距離移動は時速40kmぐらい サザエさん 先鋒 ○ 次鋒 ○ 中堅 ○ 副将 × 田舎にあるような小型バスで約5tとの事 大将 × BIG RIGS OVER THE ROAD RACING 先鋒 ○ 次鋒 △ 相手がすり抜けるとの事なので 中堅 △ 副将 △ 大将 △ BOWLING FOR COLUMBINE 内の風刺アニメ 先鋒 × あっちが撃つ方が早い 次鋒 × 中堅 × 副将 × でかい上銃つき。無理。 大将 × 上に同じ。 ペプシマン 先鋒 ○ 次鋒 ○ 中堅 ○ 5t未満のトラックを小型トラックというとのこと。 トラックとしか書いてないのでゾウの勝ちとする。 副将 ○ 2.991m×2.438m×2.438mのコンテナで10.16tとのことなので 1mのコンテナなら1t前後のはず。 そのレベルの攻撃で壊せない程度の丸太をゾウ相手に転がす意味なし。勝ち。 大将 ○ トラックに当たって痛い程度の防御力なら有利。 もて?モテ! 先鋒 ○ 次鋒 △ 消防車は5t程度らしい 中堅 ○ 救急車は3t程度 消防車の方が強くね? 副将 × あっちが撃つ方が早い 大将 ○ リムジンは2t前後 テンプレおかしくないかこれ? となりのトトロ 先鋒 ○ 次鋒 ○ 中堅 ○ 副将 ○ ゾウの方がでかい 大将 × 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 11 45 14 ID KpC2jKcU ちっちゃな雪使いシュガー 先鋒 × 次鋒 × ゾウにとって本を燃やす程度の炎は人間にとって数cm程度か ツバメ並みの速度(約200km毎時)で飛びながら魔法連打されたら手出しできない 負け 中堅 × ツバメ並みの速度(約200km毎時)で飛びながら魔法連打されたら手出しできない 燃えないだけマシか 負け 副将 ○ 大将 × 乃木坂春香の秘密 (アニメ) 先鋒 ○ 反応軍人並なら切られる前に踏める 次鋒 ○ 上に同じ 中堅 ○ 副将 × ヘリで近づかれて滅多打ち 大将 × ぼくらの(OP映像) 先鋒 ○ 次鋒 ○ 中堅 ○ ただのワゴンは普通車よりやや重い程度との事 副将 × 100mぐらいあったよなw 大将 × ココペリ自重w 私の頭の中の消しゴム 先鋒 ○ 次鋒 ○ 中堅 ○ 4WDカーとしか書いてないので普通車並とする 副将 △ 小型のショベルカーで500kg~2t、また20tのものもあるとの事。 大将 △ 単純計算で副将の2倍。しかしよく考えたらこっちも2倍だった。 八雲立つ (アニメ) 先鋒 ○ 次鋒 ○ 軽トラックなら2~3tだろう 中堅 ○ 副将 ○ 地面を叩き割る物理攻撃をバリアで防ぐって書かれても考察しようがない。 大将 × ゾウなので精神攻撃効かないがそういう問題じゃないw ○○×○○○×○○○○ もっと上だな 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12 43 57 ID qQhuJsSc 373 イワンとかサキとか常闇ノ皇とかいるのに 何で飛び道具すらない蒼鬼なんだよw 聖アントニウスの誘惑考察 続き 老人Z 先鋒 ○ 次鋒 ○ 中堅 ○ 副将 × 防御力の差で不利 大将 × 鎌倉の大仏ww 銀盤カレイドスコープ 先鋒 ○ 次鋒 ○ 中堅 ○ 副将 × よく見るとガンマンが乗ってるな 大将 × チョコボレーシング ?幻界へのロード? 先鋒 × バックステップからブリザガ喰らう その後も一方的にヒット&アウェイされる 次鋒 × 上に同じ 中堅 × 上に同じ 副将 × 上に同じ 大将 × 上に同じ これもっと上だろ NOVAの日の鈴木さん 先鋒 ○ 次鋒 ○ 中堅 × 副将 × ヘリを操縦しながらでもゾウを殴るぐらいできるだろ 判定負け 大将 × まさし君 先鋒 ○ 次鋒 ○ 中堅 × 副将 ○ 大将 ○ 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12 45 31 ID qQhuJsSc あたしンち (アニメ) 先鋒 ○ ゴミ収集車は2~4tぐらいとのこと 次鋒 ○ 中堅 ○ 副将 × 大将 × 少年アシベ 先鋒 ○ 次鋒 ○ 中堅 ○ 副将 × 大将 × THE 逃走ハイウェイ ?名古屋-東京? 運転手は時速250kmでスポーツカーに轢かれても無傷らしいが ゾウなので関係なし。 先鋒 ○ スズキ・キャリイ(10代目)は700kgぐらい 普通車の方が強い… 次鋒 △ 三菱ふそう・ファイターは大体4~5tぐらい 中堅 × 日野・セレガ(初代)は大型観光バスなので10tは余裕で越えてるはず 副将 ○ なぜここでベンツ… 大将 ○ なぜここでS2000… 天球儀 先鋒 ○ 次鋒 ○ 中堅 ○ 副将 × 大将 × 爆走マウンテンバイカーズ 先鋒 × 飛びながらヒット&アウェーされる 次鋒 × 中堅 × 副将 × 大将 × ○○××○○○○○× もっと上ですね 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15 25 25 ID qQhuJsSc 聖アントニウスの誘惑考察 続き Φなる・あぷろーち (アニメ) 先鋒 × 先にバズーカ喰らう 次鋒 ○ 中堅 ○ 副将 × 大将 × 騎條エリと緋色の迷宮 先鋒 △ ディープインパクトが時速64kmらしいので普通の馬は時速50kmぐらいとする 常人同様に0.2秒で反応して突進したとすると10mちょい進んだあたりで 分解を喰らうことになる 次鋒 × 先に撃たれる 中堅 × 副将 × 大将 × 100m走の選手は10秒で50歩前後使い、常人でも大差はないという つまり1歩=0.2秒 0.4秒で30mなので時速270km 反応も銃弾回避 ヒットアンドアウェイされたら何も出来ない チーターマン 先鋒 ○ 次鋒 ○ 中堅 ○ サルのスピードが分からなかったので常人並とする ボーガン10発程度ならゾウが蹴ったほうが強い 勝ち 副将 × クロスボウの矢の速度は時速200kmくらいらしい 触れません 大将 × ボーガン喰らって負け 六人男、世界をのし歩く 先鋒 × 一瞬で少なくとも数百m動いている 計算してみると時速1000kmは余裕で越えている 開幕で距離とられたら触れません 次鋒 × 撃たれて負け 中堅 × 即凍結 負け 副将 × 少なくとも牛7000頭以上を担げる 1頭600kgらしいので4200t相当 長距離移動速度は多少勝ってるが 格闘攻撃しかないので生かしようがない 大将 × 連隊の大きさが不明なのでWikipedia参照で3000人分とする 騎兵なので当然馬がいる 馬1頭500kgとして2個連隊なので全部で3000t これをまとめて吹っ飛ばせるんだから当然負け もっと上な気が… 絶体絶命都市2 -凍てついた記憶たち- 先鋒 ○ 相手の防御トラック並ですばやさ常人並 次鋒 ○ 防御パトカー全損レベルなら問題なし 中堅 ○ 相手の防御トラック並 副将 × 撃たれて負け 大将 × 細菌が効くか不明だがその前に撃たれるから関係ないなw 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15 26 18 ID qQhuJsSc トリコロ 先鋒 ○ BMW・5シリーズは2t前後 次鋒 ○ 基本軽トラックは車体+荷物で5tを越えてはいけないらしい 中堅 ○ この型だと3t前後か 副将 × 標準的なロードローラーで10t前後とのこと 大将 × 飛行船って材質が基本的に柔らかいプラスチックなので体当たりはやめておいた方が… まあ時速100km出るらしいので飛んで中から滅多打ち喰らって判定負け。 はたらくくるま 先鋒 ○ ブルドーザーとしか書いてない。3tぐらいか。 次鋒 ○ これも3t前後からある。勝ち。 中堅 × 上記のとおり 副将 × はしご消防車は15tぐらいある 大将 △ 小型のクレーン車って4t前後だぞ。映像ソースでもっとでかくならない? おばけのバーバパパシリーズ 先鋒 ○ 次鋒 × 中堅 ○ 副将 △ 大将 × バギーホッパー 先鋒 ○ 次鋒 ○ 中堅 ○ 副将 × 10tは軽く越えると思われる 大将 △ 小さいのだと4t前後からあるようだ 葉隠-死ぬ気の意思決定 先鋒 ○ 次鋒 × 目玉つながりのおまわりさんがご丁寧に銃持って屋根の上にいるわけねw 撃たれて負け。 中堅 × 副将 × 大将 × ××○×○○○○○× チーターマンの上? 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01 16 25 ID wIU4PQim 聖アントニウスの誘惑はチーターマンの上でいいの? 特に意見がなければそこに入れるが
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育成前の制限運用にも惹かれるが、育てたら育てたでゼウスにバインドを受けないという強みがある点も評価したい。ようやく安定してゼウス攻略出来る闇パ完成か?つかつかないよな、神タイプ。 -- 2013-10-30 21 23 10 アレスでいいわ -- 2013-10-31 12 31 53 佐助より全般的劣るが副属性がありコスト20にしては十分なステ。Lとして闇攻撃を引っ張れるし、天ルシと組んで高回復力を挟めば耐久もOK。とはいえ進化前は制限ダンジョンでの活躍が見込まれ、そちらでの運用を考える人が主流になるか。 -- 2013-10-31 12 37 58 永久マイティない降臨でギギギ明明枠に入れるかな。闇セレスの牙城は崩せないけどw -- 2013-11-01 17 01 04 唯一のハズレ、かと思いきや現状アレス究極でしか代わりの効かないLS持ちか。攻撃も高いし優遇されてんなバットマンガチャ。 -- 2013-11-01 23 42 52 スキルマなったしエキドナの代わりで使えるかな -- 2013-11-02 00 51 50 制限ダンジョンに闇鞄(スキルマ・覚醒)をサブとして連れて行けば、安定するかな? -- 2013-11-02 12 08 52 ↑制限で使うなら進化させちゃダメ。 -- 2013-11-02 14 07 12 グローブ出る前にこっちがスキルマになったんだがもうウミヤマパにはこっちでいいかなぁ -- 2013-11-02 18 31 22 普通に闇242か422で運用してもいいと思う。デスピナス、ロキ、天ルシ、この辺りはFで使っている人も多い。てか闇242って究極アレスが出るまで組めなかったのね・・・ -- 2013-11-02 23 10 58 らっき。闇HP2倍+αめっちゃ欲しかったわー!ルナはなんか肩身が狭かった… -- 2013-11-03 02 23 47 試しに進化前で242と422を組んでみたが普通に強い。運営が新西洋実装時などに闇HP攻撃2倍を出さなかったのは、強力すぎてこれにばっかり人気集中するのを防ぐためかもしれんね。攻撃特化に人気が集中している今ならそれこそ「普通に強い」扱いだが。 -- 2013-11-03 15 44 41 そういや闇メタのお供としてはどうなのこの人?コストオーバー時ぐらいしか用は無い? -- 2013-11-03 16 07 37 闇メタでターン稼ぎ枠に入れるとネコより安定する -- 2013-11-04 09 59 46 ↑ネコってジャギィだよね?駒豊富そうでうらやましいわ。 -- 2013-11-04 13 51 27 ↑8 進化させてしまったので、もう1回引きました。闇光がでて微妙な気分。 -- 2013-11-04 21 09 43 ↑俺のスキルマバットラングと交換しようぜ! -- 2013-11-05 21 42 44 闇メタのお供としてはキンホノ外してジャギィ入れてもこいつ入れて神々行けましたよ。 -- 2013-11-06 01 14 29 闇242って実際どうなんだ -- 2013-11-17 22 05 01 ↑何分強力なサブメンバーが揃っているので他の色よりは使い勝手がいい。 -- 2013-11-18 23 58 43 レベルマさせたら攻撃1700になってて普通に驚いた 最強レベルじゃん -- 2013-11-25 18 41 58 経験値が300万なところもGOOD -- 2013-12-08 09 43 35 レア度5制限ダンジョンがきて進化させるかどうか迷う・・・内容次第によっては遠隔さんにしよう。にしても何故もう1体引くまで粘らなかったのか、俺。 -- 2013-12-12 00 56 45 なぜみんなこいつのことバッドマンて言うんだろ・・・そんなに知名度低いか? -- 2013-12-13 19 13 17 頭悪い子は濁点を逆にしちゃうだけ。ビックバンドとか -- 2013-12-15 02 35 59 良覚醒来ちまった。我慢してとけどこいつに進化させるわw -- 2013-12-18 17 22 28 進化させちゃうか。もう制限はチェイサーに任せた。 -- 2013-12-18 23 03 22 今LF闇メタSフィンアーサー光ヨミレイの光闇中途半端になっているからこれレイと入れ替えて闇寄りにしようか検討中。 -- 2013-12-18 23 19 32 覚醒ついてかなり強くなった気がする、サブのロキと組ませると良い感じ -- 2013-12-18 23 37 49 スキル優秀、覚醒優秀、ステも攻撃高いし、普通に強いな。 -- 2013-12-18 23 41 08 闇メタパに入れてるけど、普通に強いよ。 フレイ無いからこいつで代用している。LF闇メタ Sフィン、アーサー、半蔵、こいつでノーマルダンジョンの上位までは余裕。 長文スマソ・・ -- 2013-12-19 23 41 11 覚醒の良さに進化させてしまった、後悔はしていない。天狗は違うパーティでいくからいいもん。 -- 2013-12-20 22 15 59 闇メタパに入れて見たけどいい感じに使えるね。もっとガチャしとけばよかった… -- 2014-01-03 10 29 31 闇メタに入れたいけど、制限用との板ばさみ… -- 2014-01-07 12 02 22 進化させて良かったよ☆ 制限はチェイサーにまかせた。とはいえもう1体ほしいね。 -- 2014-01-11 11 23 09 3連続で出たときは「マジか」と思ったものだが報われるときが来たw -- 2014-02-03 17 26 35 制限のエースだったが、闇メタを引いたので進化させますた。同時にお供のジャギイも進化。チョキメタダンジョン回すために石がどんどん消えていく・・・ -- 2014-02-19 21 37 50 光リリスのおかげでさらに使い勝手が良くなった。銀玉とは思えない性能。 -- 2014-03-09 01 48 29 闇水はでなかったが、こいつと闇光が2体ずつ出た。進化用と進化前で取っておこうっと -- 2014-03-19 06 29 03 8体食わせてスキル上がらないとか泣ける けど強いねこれ -- 2014-03-20 21 54 49 闇水出るまで回したら12体もたまった。食わせたらイチタリナイまで上がった。ちょっとだけ気分回復した。 -- 2014-03-28 12 18 38 ラーパとかで光相手に -- 2014-03-30 17 48 07 ↑ミス、光相手に殴りたい時に重宝してるわ。インティミデーション→聡明なる神護→威嚇でファガン討伐に使えた。 -- 2014-03-30 17 50 15 勢いで進化させちゃったけど・・・三蔵で使えると良いなぁ。 -- 2014-04-10 15 31 12 こいつは進化させてもさせなくても使える。2体欲しいところも銀玉が追い風 -- 2014-04-11 04 03 00 三蔵超級で十分使えた。相方は闇ノエルで闇耐久。 -- 2014-04-13 01 50 44 7体食わせてスキルマ。原作通りの天才だった -- 2014-04-20 15 59 18 ↑2 同じく三蔵超級なら余裕。LF遠隔クローで火力も耐久も申し分なしだった(回復に苦労するが) -- 2014-05-23 00 55 37 フレのヴァンパイアと合わせて闇242パで運用中。驚きの安定感w -- 2014-05-24 13 43 51 ゆっくり育成してたが使った試しがないので、エサにすることにした -- 2014-06-22 12 54 12 早めに究極頼む。星4で経験値120万の星矢コラボのミロとステがあんまり変わらない。 -- 2014-07-07 13 03 28 ガチャ回したらこの子出たから、闇メタパに入れてみるかな -- 2014-08-04 00 27 53 こいつ狙いでガチャ引くと銀卵キタ→真糞猫の流れがもはや鉄板 -- 2014-08-08 00 00 11 金玉も強いし銀玉も強い ほんとバットマン様様ですわ -- 2014-08-08 08 27 15 闇水は引けなかったけど、もう1つの目的である闇闇スキルマは無事達成。まだまだ活躍してもらうぞー -- 2014-08-10 14 37 01 HP増えてハズレ銀としては悪くない部類になった。初心者にはリーダーでもボチボチ使えるし良キャラ。 -- 2015-09-22 22 54 33 スキルがタイプ・属性を問わないので色んな奴に継承できる。根性避けにプチ威嚇が欲しかったんでバステトに継承させてみたが、スキルマなら十分届くし悪くない -- 2016-03-28 00 01 26 調整来た! 初めて引いたガチャキャラだし前回は調整なしだったので嬉しい。普通に使えそうだし -- 2016-08-18 20 02 26 高速周回したいお邪魔&暗闇のある中~高難易度ダンジョンに潜り込ませれば一人で2役こなせるんだな。結構面白い存在になったが入れられるPが少ないのが残念 -- 2016-08-19 10 19 12 スキルの追加効果は面白いが継承スキルとしての汎用性が低下してしまったのが残念 -- 2016-08-21 21 05 59 ↑それは俺も考えたが、お邪魔が減って闇が増えて困るシーンなんてフェンリルパで使うか闇吸収中でもなければそんなに無いと思った -- 2016-08-21 22 21 09 暗闇持ちが複数出てくるあまり難しくないダンジョン、例えば冥と海の鉄星龍をスキラゲ周回するにはもってこいのサブ。LS乗らなくても混ぜ込む価値はある -- 2016-10-08 15 25 34 アザゼル降臨で輝くか?封印欲しいけどオオクニとかで補えるから単純なエンハで使えそう。 -- 2017-01-23 18 23 38 今となっては図鑑ナンバー3桁以下で息をしている数少ないコラボ銀になっちまったなぁ -- 2017-02-02 09 14 40 今まさかの雷神パで重宝してる・・・ -- 2018-03-04 14 10 50
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pikuzin24「まったく、甘いのはどっちやら…」 ミュウドル「何!?」 スター「pikuzin24が2人!?」 pikuzin24「言ってなかったけど、俺は分身に近いものも使えるんだ。」 ミュウドル「くそ、厄介だ…」 スター「さすがpikuzin24!」 pikuzin24「俺だってギャグスマ支えてるんですよ?簡単にやられませんよ。」 スター「まあ、そうだな!頑張ろう!」 ミュウドル「厄介やわぁ!分身ごとこれで消す!ワープホール!」 pikuzin(本人と分身)「す、吸い込まれるー!」 pikuzin分身ごと謎の世界へワープ スター「さ、さすがS級ランク指揮官・・・・」 リアルスターは普段着ですよwww 謎の世界 pikuzin「何だココ?」 いろいろあって・・・。 アビスVSみやび オンドゥル「もうしわけないっ!いろいろ用事がッ!!w(アビス達が勝ってもこの世界で俺より強い物がいるんだ・・・。)」 一方。 ハルカゼ「ナツカゼちゃんおつかれー!」 ナツカゼ「結構いい感じだったよ!」 フユカゼ「私の出番はアキカゼちゃんが終わってからね・・・。」 アキカゼ「・・・今年の秋も頑張ろう・・・。」 pikuzin24の豆知識講座 pikuzin24「今回は俺の力の1つ、火影についてだ。火影というのは、高温の場所で見る幻影のようなものを分身のようにつかっているのである。幻影でも、俺は性格が悪いので、分身が攻撃したところと同じところを攻撃しているのだ。・・・それにしても暇だなあ…俺の能力でいけるかな~。あ、俺の能力は不可能を可能にする能力なんだ。簡単にいうと、世界の法則などを変えてしまうのさ。例えば、重力を10倍にしたり、使えないはずの能力を使えたりといろいろだよ。というわけで、空間をねじ曲げてこっから抜け出すか!詳しいことは、今後のギャグスマで!」 グニョオオオオン pikuzin24「よし!行くぜー!」 そのころ・・・ ライン「はよサイドストーリーの第1章パート1作れや」 探査機C「画像がたらないし声優も集まらへんし、おまけにテスト勉強だぜぇ?むちゃいうな」 ぺカチュウ「でもゲームしてるくせに・・・」 探査機C「みてたんかいおまえ」 pikuzinいい加減チートやめろーボス戦が面白く無くなるー という事で時間巻き戻し! 謎の場所 pikuzin「なんだココ?って敵が!」 敵達「ガルルル・・・・」 pikuzin「倒そう!」 すまん!なんかボスが雑魚みたいになっちゃうからチート禁止! アビス選手勝利! touma「べっ別にめんどくさいからとばした訳じゃ無いんだからね!」 pikuzin24「スターさんごめんねwwwんじゃ、火影!」 バッ! pikuzin24「よし!ゲームやるか!」 ピコピコ、ドカアアアン、ピコピコ、ドカアアアン pikuzin24「おーい!もうちょっと手加減しろ!ゲームに集中できない!あー、また穴に落ちたーー!」 ザエル「ドナルドヨ去ラバダ」 ドナルド「ランランルー!僕もミラスマワールドに行くよ。君もいく」 ザエル「我モ行ッテモ良イガ(洗脳カラ抜ケ出スノモ大変ダ…)」 ‐地獄 悪魔か魔王や死人罪人しかいけない国 常に次元空間を移動し悪魔や魔王か死んだときにしかいけない。悪魔や魔王の助けがあれば善良な物でも行ける ザエル「ドウヤラアイツラドッカ行ッテシマッタミタイダ」 ドナルド「ドナルドマジック!!」 謎の場所 pikuzin「ドナルドォ!!」 ???「次元拡張!」 ???「いっけぇー!!!!」 pikuzin「誰だ!」 スター「マジで誰だ!」 touma「toumaです。助けに来ました!!」 ザキヤマ「ザキヤマが来る~!!!!!!!!!」 オンドゥル「決勝だなッ!」 オンドゥルロボ「あと3回チートったら探査機さんが怒りますよ!」 1:シグサ 2:ボナーラ 3:ホリナス オンドゥル「あ、あとステータス!!」 シグサ 能力:無し 攻撃力:3 スピード:3 吹っ飛びにくさ:3 通常:セイルクラッシュ 上:セイルサンダー 下:セイルヴァリア 横:セイルファイヤー 最後の切り札:セイル・ジ・ライフアップ 詳細:リアンによってパワーアップ! タンクトップ姿に。 技も全部変わっている。 サイコよりつよいセイルを身につけたという。 そのせいか技もだんだんネスっぽくなった。 行方不明になったダンディーを捜している。 ボナーラ 能力:無し 攻撃力:3 スピード:3 吹っ飛びにくさ:3 通常:ビームブレイド 上:N.A.C(ナイトアークセイバー) 下:カウンター 横:連続斬り 最後の切り札:メイリングアーク 詳細:洗脳されたDATEを救うため、 ORのときの装備を着て立ち向かう!! ついでにサレデシアという、 昔の部下を探している。 技はほとんど変わっている。 ホリナス 能力:無し 攻撃力:3 スピード:5 吹っ飛びにくさ:4 通常:ファイアアタック 上:フライアタック 下:ケアル 横:ホーリー 最後の切り札:天昇疾風拳 詳細:最近戦いに足を踏み出そうと、 勇気を出す心の準備をしている。 サドゥとはライバル関係。 超超制御装置発動!!! アビス「これで大丈夫!!」 ヴルフ「我々の力は制御された」 ラグナ「これで楽しめるね!」 アビスの技(分かってるだけ) テレパス まぁ簡単に言うとワンピースの見聞色の覇気みたいな使い方 ハイドロキャッチャー 相手を水で捕まえて拘束する技呼吸も制限 アクアストーム 巨大な渦潮の竜巻を相手に投げつける サイコトラップ 念力の糸を張って動きを拘束 アクアシールド 絶縁体かつかなりの衝撃吸収のできる水の壁を張る アクアブレイド 水で作ったカッターで切り刻む ブレインノイズ 相手の脳波を妨害して自滅させたり操ったりする サイコキャノン 超能力の気をビームのように打ち出す サイコキッス ハート型の念力を送って興奮・混乱・催眠状態にさせる ペインスケイル 空想市役所 ?「ミュウドルがミラスマワールド制圧に行っているらしいよ」 ?「ちょうどいいミュウドルにミラスマを消してもらおう」 ?「支援モンスターでも送っときますか?」 ?「ああ、そうしようプラスマの世界にも送っとけそこも消す」 ?「イエッサー!」 ミラスマワールド スター「強すぎる・・・・・」 ミュウドル「はっはっは、お前は雑魚という事だ」 スター「何だとッ!」 ゾロショット「止めて下さい!チート発動したら探査機Cさんに怒られますよ!」 スター「そうか・・・ん!?」 モンスター「ギャオオオオオ!」 スター「こんな時に相手の援軍のお出ましかよ!」 プラスマの世界 ヒュン!(モンスターの転送音) モンスター「ギャオオオオオオ!」 プラスマスタジアム 司会者「さぁ!いよいよ、決勝戦に――――――」 サドゥ「な!?なんだ!?」 レイ「どうした!?」 サドゥ「急に…時が…!」 斎祀「ふふふ…貴様らがファイストリートの住民か。」 レイ「あんた…噂のアッシュ・クリムゾンか?いや、誰だ…?」 斎祀「教えてやろう…俺はあいつの先祖であり、神だ。遙けし彼の地より出る者…斎祀(さいき)だ。」 レイ「斎祀…」 ブレイ「おい!大丈夫か!?」 シグサ「うん、なんとか。」 スターズ「!貴様…やはり…!」 弦太郎「なんだか知らんが俺も行くぜ!」 3,2,1! 弦太郎「変身!」 シューーー フォーゼ「宇宙キター!」 斎祀「貴様は何者だ?」 フォーゼ「俺の名は如月弦太郎だ」 斎祀「ほう…」 ローケット!オン… フォーゼ「タイマン張らせてもらうぜ!」 サドゥ「気をつけろよ!」 斎祀「ふん。お前らごときが俺に勝てるわけがねぇだろ。」 フォーゼ「言ってくれるぜ!」ゴゴゴゴゴゴ! シュン! フォーゼ「消えた!?」 斎祀「おらおら!」『鬼抑ノ月』 フォーゼ「ふごお!?なんだこの黒い塊!?まるで魔法みたいじゃないか!」 斎祀「ごみが!」『常闇ノ船』 フォーゼ「そう何度も効くか!」 ローケット!オン… フォーゼ「リミットブレイクだ!」 ドリル!オン… ガシャン! ローケット、ドリル、リミットブレイク! フォーゼ「ライダーロケットドリルキーーーーック!!!」 ドカーーーン!!! サドゥ「どうだ!?」 フォーゼ「!?いねぇ!?」 シグサ「!後ろ!」 フォーゼ「なっ!?」 斎祀「おらぁぁ!」 フォーゼ「ぐわぁあ!!」 斎祀「ふん…なかなかなものだな。今はこの程度にしておこう。」 ヴィドム・テラ「どこへ行く気だ?」 斎祀「さぁな。いずれまた会うだろうな。じゃあな虫けらども。」 シュン! 司会者「―――なりました!果たして優勝するのは」 サドゥ「しまった!大会の最中だった!」 レイ「悪いが、観客席に戻ってくれるか?」 スターズ「あぁ。すまないな。」