約 3,834,578 件
https://w.atwiki.jp/sakusouzu2/pages/54.html
ONちゃんサーバー年表 2012.6.2 マインクラフト購入(1.2.5) 2012.6.5 現在メインとしているシングルワールド生成 2012.6.15 索子まったり放送局設立、マインクラフト配信開始 2012.6.19 ONちゃんスキン作成、タージマハル建設開始 2012.6.20 ONちゃんフルボッコ事件勃発 2012.6.22 東方非想天則配信開始 2012.6.23 ONちゃんサーバー創設 2012.6.26 天鳳枠開始 2012.6.30 第一回ONちゃんサーバー開放枠、HTB放火事件・魔理沙足首粉砕事件勃発 2012.7.4 第一回PVP討論会 2012.7.5 第二拠点開拓開始 2012.7.6 初のPVPイベント開催 2012.7.10 第三拠点開拓開始 2012.7.25 キャッチフィーリング配信開始 2012.8.1 マインクラフト1.3.1アップデート 2012.8.3 動画初投稿 2012.8.6 ONちゃんサーバー無料案内所設営 2012.8.7 ブンチョウホール生成・復旧 2012.8.8 対談配信開始 2012.8.9 初のMOD導入 2012.8.10 第二回ONちゃんサーバー開放枠 2012.8.15 第三回ONちゃんサーバー開放枠、第四拠点開拓開始 2012.8.16 マインクラフト1.3.2アップデート 2012.8.18 ON鯖住民票コード発行 2012.9.11 チャンクバグ釣り堀事件 2012.10.26 マインクラフト1.4.2アップデート 2012.10.30 ONちゃんサーバー公式JARからBukkitへ移行 2012.11.14 マインクラフト1.4.4アップデート 2012.11.22 マインクラフト1.4.5アップデート 2012.11.25 第一回大乱闘スマッシュブラザーズPVP開催 2012.11.26 お好み焼き同好会発足、ONちゃんサーバー第二期(テストプレイ)が始まる 2012.12.22 マインクラフト1.4.6アップデート 2013.1.9 マインクラフト1.4.7アップデート 2013.3.13 マインクラフト1.5アップデート 2013.3.21 マインクラフト1.5.1アップデート 2013.5.2 マインクラフト1.5.2アップデート 2013.5.11 第一回SmashCoreOnline開催 2013.5.23 第一回アスレチックイベント開催 2013.6.11 累計来場者数10万人突破 2013.6.15 索子まったり放送局 開設1周年 2013.7.1 マインクラフト1.6.1アップデート 2013.7.8 マインクラフト1.6.2アップデート 2013.9.20 マインクラフト1.6.4アップデート 2013.10.25 マインクラフト1.7.2アップデート 2013.12.10 マインクラフト1.7.4アップデート 2014.1.23 LineCraftの前身、杏仁豆腐PVPのテストが開始。 2014.2.4 第一回LineCraft開催 2014.2.26 マインクラフト1.7.5アップデート 2014.4.9 マインクラフト1.7.6アップデート 2014.4.11 マインクラフト1.7.8アップデート 2014.4.14 マインクラフト1.7.9アップデート 2014.6.26 マインクラフト1.7.10アップデート 2014.9.1 マインクラフト1.8アップデート 2014.11.25 マインクラフト1.8.1アップデート 2015.2.4 プレイヤーIDが変更可能に。 2015.2.19 マインクラフト1.8.2アップデート 2015.2.20 マインクラフト1.8.3アップデート 2015.4.17 マインクラフト1.8.4アップデート 2015.5.22 マインクラフト1.8.5アップデート 2015.5.25 マインクラフト1.8.6アップデート 2015.6.5 マインクラフト1.8.7アップデート 2015.7.27 マインクラフト1.8.8アップデート 2015.12.9 マインクラフト1.8.9アップデート 2016.2.29 マインクラフト1.9アップデート 2016.3.30 マインクラフト1.9.1、1.9.2アップデート 2016.5.10 マインクラフト1.9.3、1.9.4アップデート 2016.6.8 マインクラフト1.10アップデート 2016.6.22 マインクラフト1.10.1アップデート 2016.6.23 マインクラフト1.10.2アップデート 2016.11.14 マインクラフト1.11アップデート 2016.12.20 マインクラフト1.11.1アップデート 2016.12.21 マインクラフト1.11.2アップデート
https://w.atwiki.jp/uguisuinjippura/pages/86.html
てすてす 一号の書斎 10号のゲームコラムセンター 2号の仏、英、独語 講座 クタバレの政治あれこれ 火星人の宇宙のミステリーと地球の不思議 ジュニーニョ☆ミュージック グルッチュのスポーツモアスポーツ 愛の家庭医学と生活豆知識 タランの雑学小ネタコーナー? ※なお↑の完全版は、「powdary snow 」にて展示する予定です。
https://w.atwiki.jp/ltltgtgt/pages/342.html
《はなちゃん》 任天堂の名作ゲームシリーズのひとつ「スーパーマリオワールド」のStage5「迷いの森」の各通常面に登場する敵キャラ。 頭に花をつけた鼻が大きな黄色いイモムシで、普段はゆっくり横移動しているが、踏むと頭の花が取れて激怒、全身が真っ赤に染まり、猛スピードでマリオ(もしくはルイージ)を追っかけてくる。 対処法は「中身のいなくなったノコノコの甲羅をぶつける」「ヨッシーに食わせる」「スターを取って無敵状態で吹っ飛ばす」のいずれか(「足場から落下させる」もあるが、こいつが陣取っているところは足場のなくなるところまで誘導しづらい場所のことが多い)。 ちなみに頭の花が取れていないこいつを連続で踏み続けると無限1UPが可能、さらに何故かスコアが異常に伸びカンストするというネタ(バグ?)もある。 …とまぁこれは「ハナチャン」のことであり、ポップンとはまったく関係ない。 また同名のキャラに「伺か」のゴーストである狐の花ちゃん、「太鼓の達人」のはなちゃん、しまじろうの妹のはなちゃん、「勇者王ガオガイガー」の初野華(華ちゃん)、おジャ魔女どれみのハナちゃんなどもいるが、いずれも無関係である。 AC13に登場したキャラクターで、担当曲は「メルト」。ブラウンのセミロングを、前髪だけ横になびかせた髪型の女の子キャラ。 「花屋の恋する女の子」というコンセプトで作られたキャラであるが、当初まったく名前が決まってない状態でアニメレタッチ作業が開始されたらしく、キャラ名を確認しようとしたレタッチ担当がデザイナーのeimyに「花屋だからはなちゃんですか?」と重ねて質問したのをeimyが「あ、そうです!それで!」と即答したのが名前の由来、という正誤定かならぬ逸話がある。 アクションでは佐藤さんが登場するが、逆にチアパラでダンスをつけようが佐藤さんのアクションをどんなに目を凝らしてみてもはなちゃんの姿は何処にもない(ただし佐藤さんのダンスアクションで、はなちゃんの花屋らしき建物は登場する)。 はなちゃんのアクションや、パキのポップン収録曲ベスト「ぱきぽぷ全部入り!」のジャケットにはツーショットで歩いているイラストがあるので、ふたりがそういう関係っぽいことは意識されてはいるみたいなのだが…ちょっと不憫だ。 ちなみに嫌いなものはハチ。 といってもこいつやこいつの天敵、というワケではなく、アクションを見る限りでは単純に怖がってるだけらしい。 はなちゃんはダンスもキャラポも空気だが、使い手はそれほど多くはない。 余談だが、ニコ動でシリーズ化している動画に「はなちゃんがポップンの超上級曲に挑戦するようです」というものがある。 これははなちゃんが佐藤さんと一緒に「ポプのレベル41以上の高難易度譜面を攻略する」というストーリーで、「その1」「その2」が序章、「その3」以降は一回につき一曲、その曲の譜面構成を解説しながらストーリーが展開する。 うぷ主主観の強い部分もあるが、惰性でやっていると忘れがちなポイントにも結構詳しく触れられているので、天空民なら一見していて良いかもしれない。アカウント持ちの方は検索で「はなちゃん」と入れれば確定でこのシリーズが引っ掛かるのでお試しあれ。 なおこの動画においては佐藤さんはランカークラスの腕前の持ち主で、はなちゃんは仙将スパレベルということになっているようである。 派生編として同じ動画作者による「ポエットがポップンを始めるようです」という初心者向けのプレイ手引き動画も存在する。この場合プレイするポエットに対してのアドバイザーはかごめとAC17新キャラであるちなつ。 ここに登場するかごめは実力的に英将スパレベルでソフランが苦手のようだが、gtのかごめは神部屋と天空部屋を逝ったり来たりしている極悪生物なのでまったく可愛げがないため注意(違
https://w.atwiki.jp/trashpanda-araisan/pages/368.html
253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd82-ZH6f)[sage] 投稿日:2017/11/16(木) 16 58 09.94 ID GMUNu8jld [1/2] #アライちゃんのウンコ争奪戦 恐るべき繁殖力でどんどんその数を増やしていく、まさに人間社会にとっての害獣アライさん。 しかし数が増えれば増えるほど、自然の摂理でどうしても食いっぱぐれるアライさんの家族が増えてくる。 そういったアライさんは、育てきれなくなったアライちゃんを口減らしのために捨ててしまうのだった。 アライさん「チビ、今日はお前と遠くまで食べ物をとりに行くのだ。他のチビたちはお留守番してるのだ」 アライちゃん「わーいわーい!おでかけなのらー!」 数時間後 アライちゃん「ビエエーン!おかーちゃ、おかーちゃ、どこいったのらー。おなかちゅいたのらー」 こうやって山中に捨てられたアライちゃんは外界に対する知識も警戒心も持たないため、人里に降りてきて住み着く事がほとんどだった。勿論、大半はあっという間にカラスや野犬の餌になるか、人間によって駆除されてしまうのが常である。 とある街中を流れる川沿いの土手の上を舗装した道路にも、そんなアライちゃんが顔を覗かせていた。 このアライちゃんは、生まれつきなのか左耳の先端が垂れ下がっていた。 タレ耳「おなかちゅいたのらー」 タレ耳アライちゃんは道路脇の草むらから顔を出し、キョロキョロと辺りを見回して食べ物を探していた。 夕暮れ時の土手の上の道路には、沢山のヒトがいた。歩いて何処かへ向かう者、乗り物に乗って素早く走る者、そして犬の散歩をさせている者。 タレ耳「あっ、あったのら!」 アライちゃんが嬉々として見つけたのは、散歩の途中でしたのであろう犬のウンコだった。この辺りは土地柄が良くないのか、愛犬のウンコを片付けない飼い主が少なくなかった。 親がおらずロクに食べ物を見つけられない野良のアライちゃんにとって犬のウンコは貴重な食料である。アライちゃんはまだ新しい犬のウンコに飛びつくと迷う事なくそれを口にした。 アライさんの体内にはごく微量とはいえサンドスターが存在し、あらゆる病原体からその身を守っている。そのためアライさんは生まれた時から腐った生ゴミはおろか排泄物を口にしても平気なのである。 タレ耳「うーむ、まったりとしてコクがありながらそれでいてしつこくない、ふかくてせんさいなあじわいなのら」クッチャラクッチャラ 何処で覚えたのやらソムリエのような感想を呟きながら、アライちゃんは久々の食事を味わっていた。 しかしいつの間にかその横で、もう一匹のアライちゃんが犬のウンコを貪っていた。このアライちゃんには、何かにぶつけたのか左の頬に小さな青アザがあった。 青アザ「これはなかなかのあじなのら。アライちゃんはこーきゅーしこーなのら。そこらへんのイヌのウンコではまんぞくできないのら」クッチャラクッチャラ タレ耳「あっ!おまえなんでかってにウンコをたべてるのら!」 青アザ「このおいちーウンコはアライちゃんがみつけたからアライちゃんのものなのら!」 タレ耳「ぐぬぬぬー!ウンコどろぼーはきょあくなのら!」 青アザ「やるのら?かかってこいなのら!」 尻尾の毛を逆立てて2匹の小さな害獣がお互いを威嚇しはじめた。 しかし一触即発の睨み合いを打ち切ったのは、太いリードに繋がれた一匹の大型犬だった。 飼い主と共に歩いてきた大型犬は、腹に響くような低い唸り声でアライちゃん達を威嚇した。野生の感覚でアライちゃんを、自分や飼い主に対して害をなす存在だと見抜いていたからだ。 タレ耳「ぴぎっ!」 青アザ「のわぁ!」 慌てて道路脇の草むらの中に逃げ込む害獣2匹。 しかし脱兎の如く遠くへと逃げた訳ではなかった。そう、あれだけの大型犬ならば当然大量の排便をする。アライちゃんの狙いはそれであった。 コソコソと草むらの中から大型犬の後をつけるアライちゃんたち。 そのうち大型犬はソワソワと同じ所を回り始め、すぐに少し腰を下げて脱糞しだした。 青アザ「うおー、ピカピカのおたからいっぱいなのら」 ヨダレを垂らしながらボトボトと落ちる犬のウンコを見ている青アザに、突如タレ耳が飛びかかって押し倒した。 タレ耳「フハハ!あのウンコはアライちゃんのものなのら!」 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd82-ZH6f)[sage] 投稿日:2017/11/16(木) 16 58 52.23 ID GMUNu8jld [2/2] 馬乗りになって青アザの顔をめちゃくちゃに引っかきまくるタレ耳。 「まずはおまえのきたならしいかおをきれーにしてやるのら!」 あっという間に青アザの顔面は、その青アザも見えないほど血まみれのズタズタになった。 しかし青アザもまけじと、自分の顔を引っかいているタレ耳の親指に噛みついて躊躇なく食い千切った。 タレ耳「ぴぎゃー!あ、アライちゃんのゆびくわれたのらぁ!」 青アザ「うゆー!このー!」 ひるんだタレ耳の顔を、下から青アザが思い切り引っかいた。鋭い爪がタレ耳の左の目、眼球をザックリと切り裂く。 タレ耳「ぴぎぃぃっ!めっ、めっ、めがぁぁぁっ!」 顔を押さえて倒れ、のたうち回るタレ耳。 青アザ「フハハ!つぎはおまえのヘタれたマヌケなみみをなくちてやるのら!」 青アザはタレ耳をうつ伏せに押さえつけると、その左耳に噛みついて一気に食い千切った。 タレ耳「ぴぎゃー!み、みみ!みみー!のらー!」 青アザ「フハハ!これがてんばつなのら、フハハ!」 しかし転げ回るタレ耳の身体が青アザの足にぶつかる。勝ち誇って馬鹿笑いをしていた青アザがモロに顔から転んだ。 青アザ「のぎゃっ?!」 タレ耳は転んだ青アザの腰にしがみつくと、その尻尾の付け根に思い切り噛みついた。 青アザ「いたいのらー!ま、まさか、おまえ、やめるのら!」 悲鳴も意に介さず、青アザの尻尾の付け根の肉を食い千切るタレ耳。そして立ち上がると青アザの腰を片足で踏みながら両手で尻尾を掴み、大根でも抜くかのように渾身の力を込めてもぎ取った。 青アザ「ぴぃぎゃああー!!」 幼いアライちゃんでも本能的に理解している事だが、アライさんの尻尾は二足歩行のためのバランサーの役割を果たしている。その尻尾を失えば、もう二度とまともには歩けない。せいぜいヨタヨタと数歩進んで転ぶのが関の山、走るなど夢のまた夢といった具合である。 青アザ「ひっ、ひいーっ!ご、ご、ごめんなさいなのらー」 土下座して青アザが謝る。アライさんの世界では謝る事は敗北を意味する。 タレ耳「フハハ!アライちゃんのかちなのらー」 引き千切った尻尾を、土下座している青アザの後頭部に投げつけてやる。 片耳と片目と指一本を失ったものの、タレ耳アライちゃんは勝利した。 顔面を切り裂かれた上に尻尾を失って歩けなくなった青アザは敗北した。 そしてこのウンコ争奪戦における勝利者が振り向いた時、大型犬のウンコは消え去っていた。 タレ耳「のわ?! ウンコ、ウンコどこいったのら…?」キョロキョロ 大型犬の飼い主は良識ある人で、とうの昔に愛犬のウンコを片付けて立ち去っていたのであった。 四つん這いの青アザも必死で地面の臭いを嗅いでいたが、ついには泣き出した。 青アザ「ウンコないのら、ウンコないのら…ビエエーン!」 タレ耳「ビエエーン!アライちゃんの、アライちゃんのウンコがぁ、ビエエーン!」 夕暮れ時の道の上には、深傷を負って泣きじゃくる2匹の小さなアライちゃんがいるだけだった。 数日後 小学生A「おい見ろよ、カラスがアライちゃん食ってるぞ!」 青アザだったもの「」 小学生B「あっちのは内臓食われてるぞ!」 小学生C「うげーグロっ!あれまだ動いてない?」 タレ耳「あ、アライちゃんの…なかみ…もう、だちゃないで…ほちぃ…の、らぁ」ピクッピクッ 小学生A「あ!ヤバい遅刻だ!急がなきゃ!」 小学生B「おい走れって!」 小学生C「写メ撮りたかったなぁ」 小学生B「また見れんだろ。この辺アライちゃん多いし」 小学生たちが走り去った後、草むらの中から1匹のアライちゃんが顔を出した。 アライちゃん「おなかちゅいたのらー」 コバエさんのssへ戻る
https://w.atwiki.jp/teletext/pages/1260.html
純ちゃんの応援歌 色 出演者 備考 黄色 小野純子→速水純子(山口智子) 水色 速水秀平(髙嶋政宏) 緑色 語り(声:杉浦直樹)
https://w.atwiki.jp/secretnumberz/pages/111.html
種進化ルート 各種性能 緑の種進化ルート 各種性能 進化材料芽, 紫に光る芽 赤ちゃんムム, 紫頭の赤ちゃんムム 赤ちゃんカボチャ, 赤ちゃんイエローカボチャ 豆粒, 桃豆粒 つぼみ, 熟成したつぼみ ムム大王, かわいいムム, 勇者ムム, 蒼きムム大王, かわいいグリーンムム, 勇者グリーンムム カボチャ, パンプキン, 琥珀, 闇カボチャ, ダークパンプキン, 紅琥珀 豆たん, 豆ちゃん, 勇者豆たん, 黒豆たん, 黒豆ちゃん, 勇者黒豆たん ヒマワリ, バラ, 赤きヒマワリ, 黄バラ ムム大魔王, 美しいムム, [貫禄ある]勇者ムム, 蒼きムム大魔王, 美しきグリーンムム, [貫禄ある]勇者パープルムム 大カボチャ, パンピスト, 紫大カボチャ, 紫パンピスト 1億年前の蚊, 紅琥珀より産まれし蚊 坊ちゃま豆たん, 美しい豆たん, [貫禄ある]勇者豆たん, 坊チャマ黒豆たん, 美しき黒豆たん, [貫禄ある]勇者黒豆たん ソーラ, バラさん, 太陽ソーラ, 黄金のバラ姫 種 進化ルート 1次 2次 3次 4次 5次 種 芽 赤ちゃんムム ムム大王 ムム大魔王, [貫禄ある]勇者ムム, ドリアード かわいいムム 美しいムム, ドリアード 勇者ムム [貫禄ある]勇者ムム, ドリアード, 緑精ドリアード 赤ちゃんカボチャ カボチャ 大カボチャ, ドリアード パンプキン パンピスト, ドリアード 琥珀 1億年前の蚊, ドリアード, 緑精ドリアード 豆粒 豆たん 坊チャマ豆たん, [貫禄ある]勇者豆たん, ドライアード 豆ちゃん 美しい豆たん, [貫禄ある]勇者豆たん, ドライアード 勇者豆たん [貫禄ある]勇者豆たん, ドライアード, 緑精ドライアード つぼみ ヒマワリ ソーラ, ドライアード バラ バラさん, ドライアード, 緑精ドライアード 赤文字はレア進化 各種性能 名前 レベル 名声 能力 種 1 - - 芽 5 120 防御力20 赤ちゃんムム 10 581 攻撃力20, 防御力30 赤ちゃんカボチャ 防御力40 豆粒 攻撃力10, 魔力10, 防御力30 つぼみ 魔力20, 防御力30 ムム大王 20 2,439 攻撃力35, 防御力50 かわいいムム 攻撃力30, 防御力50 勇者ムム 攻撃力40, 防御力50, 命中率5 カボチャ 防御力70 琥珀 防御力80 パンプキン 防御力90 豆たん 攻撃力20, 魔力20, 防御力40 豆ちゃん 攻撃力25, 魔力25, 防御力40 勇者豆たん 攻撃力30, 魔力30, 防御力30, クリティカル5 ヒマワリ 魔力30, 防御力50 バラ 魔力40, 防御力50, 攻撃速度5 ムム大魔王 40 8,806 攻撃力55, 防御力70, 命中率5 美しいムム 攻撃力50, 防御力70, 命中率5 [貫禄ある]勇者ムム 攻撃力60, 防御力70, 命中率10 大カボチャ 防御力100, 回避率5 パンピスト 防御力120, 回避率10 一億年前の蚊 防御力110, 回避率5 坊チャマ豆たん 攻撃力40, 魔力40, 防御力60, クリティカル5 美しい豆たん 攻撃力45, 魔力45, 防御力60, クリティカル5 [貫禄ある]勇者豆たん 攻撃力50, 魔力50, 防御力60, クリティカル10 ソーラ 魔力50, 防御力70, 攻撃速度5 バラさん 魔力60, 防御力70, 攻撃速度10 ドリアード 50 攻撃力80, 防御力100, 攻撃速度10 ドライアード 魔力80, 防御力100, 回避率10 緑精ドリアード 55 攻撃力100, 魔力40, 防御力100, 攻撃速度10, ダメージ増加5% 緑精ドライアード 攻撃力40, 魔力100, 防御力100, 回避率10, ダメージ増加5% △上へ 緑の種 進化ルート 1次 2次 3次 4次 5次 緑の種 紫に光る芽 紫頭の赤ちゃんムム 蒼きムム大王 蒼きムム大魔王, [貫禄ある]勇者パープルムム, ブルードリアード かわいいグリーンムム 美しきグリーンムム, ブルードリアード 勇者グリーンムム [貫禄ある]勇者パープルムム, ブルードリアード, 精霊ブルードリアード 赤ちゃんイエローカボチャ 闇カボチャ 紫大カボチャ, ブルードリアード ダークパンプキン 紫パンピスト, ブルードリアード 紅琥珀 紅琥珀より産まれし蚊, ブルードリアード, 精霊ブルードリアード 桃豆粒 黒豆たん 坊チャマ黒豆たん, [貫禄ある]勇者黒豆たん, ブルードライアード 黒豆ちゃん 美しき黒豆たん, [貫禄ある]勇者黒豆たん, ブルードライアード 勇者黒豆たん [貫禄ある]勇者黒豆たん, ブルードライアード, 精霊ブルードライアード 熟成したつぼみ 赤きヒマワリ 太陽ソーラ, ブルードライアード 黄バラ 黄金のバラ姫, ブルードライアード, 精霊ブルードライアード 赤文字はレア進化 各種性能 名前 レベル 名声 能力 緑の種 1 - - 紫に光る芽 5 120 防御力20 紫頭の赤ちゃんムム 10 581 攻撃力25, 防御力25 赤ちゃんイエローカボチャ 防御40 桃豆粒 攻撃力15, 魔力15, 防御力20 熟成したつぼみ 魔力25, 防御力25 蒼きムム大王 20 2,439 攻撃力40, 防御力45 かわいいグリーンムム 攻撃力35, 防御力45 勇者グリーンムム 攻撃力45, 防御力45, 命中率5 闇カボチャ 防御力70 紅琥珀 防御力80 ダークパンプキン 防御力90, 回避率5 黒豆たん 攻撃力25, 魔力25, 防御力30 黒豆ちゃん 攻撃力30, 魔力30, 防御力30 勇者黒豆たん 攻撃力35, 魔力35, 防御力30, クリティカル5 赤きヒマワリ 魔力35, 防御力45 黄バラ 魔力45, 防御力45, 攻撃速度5 蒼きムム大魔王 40 8,806 攻撃力60, 防御力65, 命中率5 美しきグリーンムム 攻撃力55, 防御力65, 命中率5 [貫禄ある]勇者パープルムム 攻撃力70, 防御力60, 命中率10 紫大カボチャ 防御力100, 回避率5 紫パンピスト 防御力120, 回避率10 紅琥珀より産まれし蚊 防御力110, 回避率5 坊チャマ黒豆たん 攻撃力45, 魔力45, 防御力50, クリティカル5 美しき黒豆たん 攻撃力50, 魔力50, 防御力50, クリティカル5 [貫禄ある]勇者黒豆たん 攻撃力55, 魔力55, 防御力50, クリティカル10 太陽ソーラ 魔力55, 防御力65, 攻撃速度5 黄金のバラ姫 魔力70, 防御力60, 攻撃速度10 ブルードリアード 50 攻撃力90, 防御力90, 攻撃速度10 ブルードライアード 魔力90, 防御力90, 攻撃速度5 精霊ブルードリアード 55 攻撃力110, 魔力40, 防御力90, 攻撃速度10, ダメージ増加5% 精霊ブルードライアード 攻撃力40, 魔力110, 防御力90, 攻撃速度5, ダメージ増加5% △上へ 進化材料 芽, 紫に光る芽 木の葉, 小さな芽, 酸素, 水素, 炭素, 染料, 植物水, ゼラニウム, 大きいゼラニウム, 豆の皮, 豆の頭, 甘い豆, 豆乳, ハーブ, 木, 植物性油, 大根の切れ端, 桑の葉, 豆の白手袋, 大根, 朽ちた木の葉, 大根の切れ端, ツタ 赤ちゃんムム, 紫頭の赤ちゃんムム 酸素, 大根, 大根切れ端, 大根の杖, 光の繊維, 植物性油, ムムのヘッドフォン, 大根の切れ端, さっぱりした水キムチ, 植物水, 魔法の粉, クローナックル, 大きいゼラニウム, ピンクのリボン, 水晶, 布服(胴), 魔法の布服(胴), 布服(脚), 魔法の布服(脚), 鎧のかけら, 精神棒 赤ちゃんカボチャ, 赤ちゃんイエローカボチャ 酸素, カボチャの頭, ツタ, 大きいカボチャの頭, 桑の葉, 魔法の粉, 魔法士の紋様, 意味のない紋様, 石油, 大魔法士の魂, 木の杖, ガラスのかけら, ヘセドの結晶, 鋼皮, ミスリル, 木馬の杖, 大賢者の紋様, 賢者の紋様 豆粒, 桃豆粒 酸素, 豆の皮, 豆の頭, 甘い豆, 豆乳, 小さな芽, 朽ちた木の葉, へちま, 豆の白手袋, 木の葉, ハーブ, 木, 棒切れ, 大根の切れ端, レッドグローブ, 染料, 植物水, ツタ, 桑の葉 つぼみ, 熟成したつぼみ 酸素, 妖精の粉, 白雪姫の魂, 雪月花, ピンクのリボン, 赤いリボン, 染料, 青の染料, アデルの祝福, 赤の染料, 胞子, 酵母, 銀, 金, 布きれ, 五色の糸, 星の結晶, 輝く結晶, 魔法の粉, 水妖精の結晶, 青の結晶, 太陽石, 月のかけら ムム大王, かわいいムム, 勇者ムム, 蒼きムム大王, かわいいグリーンムム, 勇者グリーンムム 大根, 大根の杖, 男のロマン, 男の老耄, お父さんの青春, お父さんの言い訳, ファラオの呪い, 氷, 氷水晶, 冷たい心臓, 勇器, パパクマさんの魚, クールガイのヘルメット, クールガイのスティック カボチャ, パンプキン, 琥珀, 闇カボチャ, ダークパンプキン, 紅琥珀 ツタ, カボチャの頭, キバ, 鋭い牙, 吸血キバ, 大きいカボチャの頭, 朽ちた木の葉, 毒の爪, 小さな芽, 木の葉, ハーブ, 木, 大根の切れ端, 桑の葉 豆たん, 豆ちゃん, 勇者豆たん, 黒豆たん, 黒豆ちゃん, 勇者黒豆たん 豆の皮, 豆の皮, 豆の頭, 甘い豆, 豆乳, 小さな芽, 朽ちた木の葉, へちま, 豆の白手袋, 木の葉, ハーブ, 木, 棒切れ, 大根の切れ端, レッドグローブ, 染料, 植物水, ツタ, 桑の葉 ヒマワリ, バラ, 赤きヒマワリ, 黄バラ 雪月花, 黄金の毛玉, 金, 太陽石, 白金, 植物性油, オーガの安全メット, 騎士の紋章, 卵, ピヨの無精卵, 金魚, 金の鎧(胴), 金の盾, 金の鎧(脚), 金のブーツ, 金の兜, イエローアイアン, 金フンのアレ, 清き鐘, サボテンの花 ムム大魔王, 美しいムム, [貫禄ある]勇者ムム, 蒼きムム大魔王, 美しきグリーンムム, [貫禄ある]勇者パープルムム 木の葉, グリーンウッド, 幸運のカード, サボテンの花, クリスタルソード, クリスタルの大剣, クリスタルナイフ, 大根, 水漬キムチ, 勇器, ピーターパンの帽子, ピーターパンの靴, ピーターパンスーツ(胴), ピーターパンスーツ(脚), 青いリボン, 青の染料 大カボチャ, パンピスト, 紫大カボチャ, 紫パンピスト 植物性油, 石油, ニトログリセリン, 導火線, 火山石, 青き炎, 棒切れ, 頑固な木の板, のり, 清き鐘, 白き灰, クリスタルソード, クリスタルの大剣, クリスタルナイフ 1億年前の蚊, 紅琥珀より産まれし蚊 水晶, ルビー, ダイヤモンド, 金, 銀, 白金, 輝く結晶, 輝きの糸, ガラスのかけら, 月のかけら, 太陽石, 光の繊維, 紫水晶 坊ちゃま豆たん, 美しい豆たん, [貫禄ある]勇者豆たん, 坊チャマ黒豆たん, 美しき黒豆たん, [貫禄ある]勇者黒豆たん 木の葉, グリーンウッド, 幸運のカード, サボテンの花, のり, 清き鐘, 白き灰, ハイドメイス, クリスタルロッド, ピーターパンの帽子, 緑の帽子 ソーラ, バラさん, 太陽ソーラ, 黄金のバラ姫 木の葉, グリーンウッド, 幸運のカード, サボテンの花, 知恵, 石, キバ, ハイドメイス, クリスタルロッド, ソーラのデコレーション, ヒマワリの種, 集光板 ※四葉のクローパーは全ペット共通で材料に使えます。 注)初めてのペットに進化させるときは、ペットテイマーさんのヒントを聞いて、自分でいろいろトライしてみましょうね! △上へ
https://w.atwiki.jp/anigera/pages/28.html
そんなことよりゲームやろうぜ!→そんなことより○○しようズエア! みんなが少年時代にドップリと漬かったゲームをプレイしつつ紹介していく、番組の看板コーナー。お勧めのゲームソフトも募集している。また、新作ゲームを紹介することもある。コーナー名の元ネタは『キャプテン』の主人公谷口タカオの「そんなことより野球しようぜ!」から。ゲスト(主に声優が多い)が来ている際は、タイトルコールをゲストが行う。最近の回ではAGRSがタイトルコールを行っている。杉田やゲストが私物のゲーム機・ソフトを持ってくることがある。コーナーのテーマ曲は通常遊戯王デュエルモンスターズの「クリティウスの牙」が流れる。第101回で打ち切られたが、その後もほぼ毎回行っており、事実上復活した状態になっているが、最新ゲームの紹介、ゲストとのトーク、アニゲライベント出展商品の企画会議等、回替わりの特集企画になっている。そのため、コーナータイトルの「○○」の部分は毎回変わる。また、コーナー復活してから杉田がBLAZBLUEのハクメンの掛け声にあやかって「~しようズエア!」と言うようになった。 お願いAGRS アニゲラのキャラクター(AGRS、TA-G、SP田中など)にしてほしい事を募集するコーナー。 吠えろ!俺のヴルコドラク リスナーの最近興奮した出来事を募集し、マフィア梶田に判定してもらうコーナー。判定結果にはヴルコドラクの台詞が使われる。コーナーのテーマ曲はアニメ『ウィッチブレイド』のOP曲・サイキックラバーの「XTC」だったが、第110回からT.M.Revolutionの4thシングル「LEVEL 4」に変更された。 うえだ巨神兵ヘルファイア リスナーが投稿してきたお題に「早く人間になりたい」で不正解になったパーソナリティ或いはゲストが即興で回答する大喜利コーナー。HOME MADE裸族の後継コーナーである。「配役人間になりたい」とセット扱いだったのだが、「配役人間になりたい」が打ち切られてしまったため、単独コーナー化。 アニゲラジュークボックス リスナーから寄せられた替え歌を紹介する。梶田からは「猥歌を募集するコーナー」と指摘されている。 噂のケンミン情報局 リスナーから寄せられたご当地情報を紹介する。これはアシスタントのマフィア梶田が「地理の成績が悪かった為に、東京以外の都道府県の配置を知らないでいる」為、リスナーから寄せられたご当地情報を基に正しい日本地図を覚えようといった理由からできた企画でもある。また、番組内で梶田はご当地情報を基に紙に日本地図の絵を書き起こし、紹介された都道府県を描き足しているが、杉田やゲストの発言から正しい都道府県の配置ができていないどころか、字が汚い為に読み間違いも起きている模様。以下は番組内で発せられた梶田の日本地図に対しての発言の一部。 北海道と本州が陸で繋がってしまっている。 北海道が「ほかいどう」、茨城県が「ぱぱいや」とゲストに読み間違えられてしまう。 福島県又は岩手県の位置に香川県がある。・岐阜県の位置に愛知県がある。 関西地方の配置が季節風の様に本州に覆いかぶさる形で長い。 もしも転生 if… 「もしも○○できたなら?」というテーマに沿って送られてきたリスナーの想像を紹介する。 (例:「もしも魔法が使えたら」など)コーナー名の元ネタはゲームソフト『真・女神転生if...』から。コーナー開始時の曲も、元ネタにちなんで『真・女神転生if...』のタイトルデモ曲が使われている。最近では『真・女神転生』の廃墟(東京大破壊後の2Dフィールド)BGMが使用されている。 私が町長です。 人生に多大な影響を与えたアニメ、漫画、ゲームの名言をリスナーから募集し紹介する。コーナー名の元ネタは杉田が影響を受けた『ロマンシング サ・ガ3』のセリフをそのまま引用している。またコーナー開始時のテーマ曲も、同じく『ロマンシング サ・ガ3』のマスコンバット戦闘開始時のBGMが使われている。当初はコーナー名が「私が村長です。」だったが、リスナーからの指摘でミスに気づき現タイトルになった。なお第30回放送のみの特別企画として、ゲストの小島秀夫監督作品の名言を集めた『私が監督です。』が行われた。 アニゲラトライスター(アニゲラマイスター→アニゲラフラッグファイター→アニゲラソルブレイヴス隊→アニゲラネームレス小隊) 番組が出したテーマに沿ったお勧め作品を募集している(例:学園ものなど)。メッセージを送るときには、よくレンタルビデオ店や書店で店員さんが書いている、POPっぽく送って欲しいとのこと。またコーナーの冒頭は、杉田がリボンズ・アルマークのモノマネ(別名「杉ボンズ」)や、グラハム・エーカーのモノマネで話すのが恒例であった。第23回では『機動戦士ガンダム00』に出演していた神谷浩史がゲスト出演していたため、「本物のマイスターがいる!」というツッコミが入り、第31回ではハワード・メイスン役の高橋研二がタイトルコールを担当した。コーナー名の元ネタは全て中村悠一が登場する作品(「アニゲラフラッグファイター」以降はさらに中村が演じた人物が隊長の部隊)が元ネタとなっており、コーナーのテーマ曲は「儚くも永久のカナシ」(『機動戦士ガンダム00』OP、当初~)→「Funky Foxy Lovely Time」(第29回~)→「UNICORN」(『機動戦士ガンダムUC』、第64回~)が流れる。中村がゲストに登場した回にコーナー名が変わることが多い。現コーナー名は第64回から。 ワンチャンスありますよね 日常のなかで絶望的な状況に活路を見いだし、それがありかどうかを杉田に聞くコーナー。他コーナーとの時間の兼ね合いからか休止になる事が多く、杉田も「人気がないからそろそろコーナーを終了させようかと思っている」と発言した事があるが、その次の回で大量のメールが来たため撤回された。コーナーのテーマ曲は水樹奈々の『Take a chance』。 うえだ巨神兵 第25回放送から始まったミニコーナー。通常コーナー前に行われる。リスナーから、野太い声のキャラ「うえだ巨神兵」に代弁してほしいネタを募集し紹介する。コーナーの曲は、LUNA SEAの『BELIEVE』、第31回からはシャ乱Qの『上・京・物・語』、第36回からはGLAYの『千ノナイフガ胸ヲ刺ス』、第66回からはアニメ『ゆるゆり』のOP『ゆりゆららららゆるゆり大事件』が使われ、その後はさざ波の音をBGMに加工された音声で「うえだ巨神兵、うーみん」とタイトルコールされるようになった。第29回放送で、「スフィアでは寿美菜子派」であることが判明、同回のEDで杉田にツッコミを入れられ、その後も度々同コーナーで寿美菜子に関連するネタが出ている。なお回によってはゲストやAGRSが巨神兵に代わってつぶやく場合もある。 HOME MADE裸族 第47回から始まった、リスナーが投稿してきたお題に即興で回答する大喜利コーナー。投稿する際にはリスナー自身の回答例も明記することが求められており、お題の選定は同ラジオの構成作家の坂本が行っている。杉田曰く「ぶるらじの『もしものブレイブルー』のパクリ」で、ほぼ毎回行われているためにSP田中は「毎週が罰ゲーム」と言っている。コーナーのタイトルは人気グループ「HOME MADE家族」のもじりで、コーナーのテーマ曲も彼らの代表曲『少年ハート(アニメ『交響詩篇エウレカセブン』OP)』が使われている。 事後スパーク 後々になって知らされたどうしようもない現実をリスナーから募集し紹介する。コーナー名の元ネタは『ドラゴンクエストシリーズ』の呪文ジゴスパーク。コーナーのテーマ曲は、往年の名プロレスラー・スタン・ハンセンの入場テーマ曲『サンライズ』。またメッセージを紹介した後は杉田が『さよなら絶望先生』の糸色望のセリフ「絶望した!○○に絶望した!」と、メッセージに対して言い放つことがある。「終了した」とは発表されていないものの、数回しか行われておらず、メールの募集も行っていないため、事実上の終了状態となっている。 SP候補生 第40回放送から始まった新コーナーで、リスナーから寄せられた「我こそはSPにふさわしい!」という人物(自薦・他薦問わず)を、SP田中とSP佐藤が紹介し対戦する企画。杉田曰く「スウィートジャンクションのパクリ」。第47回で打ち切られた。コーナーのテーマ曲は、アニメ『女神候補生』のOP曲。 配役人間になりたい パーソナリティーやゲストの一般常識を測るクイズコーナー。不正解者は「うえだ巨神兵ヘルファイア」のコーナーで大喜利を行う。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/6102.html
205 名前:1/3[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 07 20 26.38 ID ??? 便乗で済まないが、夏厨?ということでちと報告 コンベでDXを建てた時のこと、会場掲示のHOでも、卓紹介の時にも 「病弱で小さい頃に転地療法に行った幼馴染みが、帰ってきた。だが、帰ってきてきた幼馴染みは何かがおかしかった?」 と、サイコホラー風味のシナリオであると説明していた。 (オチは鉄板展開の、転地療法先の病院がFHの研究施設でジャームとして開眼/強化されて運用実験のため帰郷というもの) で、卓にあつまったのは4人 内一人が困ったちゃんだった。 開口一声「私は病気持ちなので、強い精神的ショックとかストレスを与えないようにお願いします」 いや、それなら好きこのんでこの卓来ることもないでしょうに… 「うち、結構ダークでサイコですよ?」と言外にARAとかSW2.0みたいな普通の卓に移ったらどうですか? といってみたが「DX好きですから」「GMの良識に期待します」と聞かない さらに、単にFH排除するだけのUGNエージェント枠とかあるのに、PC1(ヒロインの幼馴染み)を真っ先に立候補する なんで、自らハシゴを外しにかかるんだ? と思っていると 困「GM,幼馴染みとは『帰ってきたら結婚する』という約束を幼少期の頃にしていたことにしていいですか?」 君は、なんで自らレートつり上げるんだ? 206 名前:2/3[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 07 21 30.49 ID ??? 昼食時「心療内科 精神科 ●●クリニック」と書かれた痛々しい薬袋を卓上に上げ薬数個飲み出す困 シナリオは、ヒロインの壊れた人間性を見せようとすると 困「いや、それ受け容れられないので」とインタラプトされ、結局闇キャラが、PC1を愛しているが故に殺して貰いたい 破滅願望ヒロインに落ち着く というトラブルもありつつ他のPLの協力もあり何とか回った が、問題はクライマックス直前。FHのエージェントに諭され「心中すればずっと一緒だ」と言われたヒロインがPCに襲いかかる DXのバトルは、ご存じのように回避特化・装甲特化キャラでも組まない限り「殴られる→ダウン!→復活」のタイムアタックランになる ヒロインはクロスカウンター系だったので、「PC1!一緒に死のう!」とPC1の攻撃にクロスカウンターし、PC1のHPが0になる その瞬間、困がボーゼンとなったかと思うと、まじで「デス○ート」みたいに頭押さえながらガクガク震えだした 周囲が「まだ、侵食率90%代だ」「イヤならタイタス使えば問題ない!」等々アドバイスするが、いきなり離席してトイレに駆け込む 15分くらいしても帰ってこないので、トイレに見に行くと、洗面台の前でゾンビみたいな顔でブツブツ何か言っていた。 こっちの方がサイコホラーだよと思いつつも、話しかけると、 「病気だといったでしょ」「もしかしてわざとやってます?」「今、ウザいと思っているでしょ」等々愚痴を聞かされる 他の参加者やスタッフもやってきて話を聞いて、全員でなだめて再開の運びとなる 207 名前:3/3[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 07 23 14.43 ID ??? ようやくおちついて再開 ヒロインと闘い 困「僕が…君を救ってあげるよ!!」 とロールがんばりヒロインを倒すも、ヒロインを倒した時点で「もう、俺…燃え尽きました」とPCともPLともつかない台詞を吐いて 本当に、項垂れて動かなくなってしまった。 リアルでどうしようもないので、最悪卓潰す覚悟でスタッフ呼ぼうとしたら 困「構わず続行して下さい」という が、ゲーム参加はしないということなので、急遽ラスボスのHPを減らしてなんとかなんとか終了した 個人的に、徹夜でTRPGやったときより疲れた。 病気持ちの人を差別する気も蔑視するつもりもないが、体調管理と同じで、ゲームをする体力気力が無いと自覚しているなら休養とる 自己管理はして欲しい。苦手なジャンルは近付かないで欲しい、それでもいくなら冒険する覚悟は持って欲しい TRPGは自分1人だけではなく複数者が時間を共有する遊技だと自覚して欲しい 困ったちゃんスレでマジレスする報告者が一番の困ったちゃんかもしれないが…… 208 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 07 31 40.28 ID ??? 災難だったね。結果がわかってたら最初に「GMにそのあたりを配慮する気はありません」 と言えただろうけど、流石に想像つかないよね。 209 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 07 32 57.04 ID ??? 205-207 乙。 病気を自覚して参加しているのであれば、報告者は悪く無いだろ。 むしろ、よく一日乗り切った。 210 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 07 33 33.63 ID ??? 205-207 乙 病気持ちなのはしょうがないのかもしれんが、それでもやるなら病気を言い訳にするなよって話だな 自分が病人である事を都合よく使ってるように見られてもしょうがない 211 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 07 34 49.15 ID ??? >「私は病気持ちなので、強い精神的ショックとかストレスを与えないようにお願いします」 ダイス振って一喜一憂とかもう根本から無理だろ ドクターストップかけろ 212 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 07 36 04.16 ID ??? …非常にお疲れ様でしたとしか言いようがねーな 差別や蔑視は違うが、ちゃんと「区別」すべき人種だなそれ コンベって色々変わった奴くるけど、身長制限じゃねーが なんらかのフィルタリング必要なんじゃねぇかってたまに思うわw 俺自身はコンベ行った事一度も無いけどな 213 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 07 47 59.51 ID ??? 乙 自分もスタッフした時に似たような経験ある。 パニック起こしたりしている人を連れ出したり、制限かけると「差別だ!!!云々」と開き直る人が居るんだよね 自分一人でコンピューターゲームするなら問題ないけど、外に出て人と一緒に行動する際に迷惑かける状態がある場合は自覚して自己対処して欲しいものだ 214 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 07 57 03.63 ID ??? 205 お疲れ様としか言えんな 自キャラロストが嫌な人がクトゥルフ・パラノイア・サタスペ参加して自滅したもんで報告者は困難に耐えて卓を廻しきったと自慢していい 216 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 09 08 11.02 ID ??? 俺病気sugeeeeさんはけっこう蔓延してるからね それ最初からスタッフ交え丁重にお断りすべきだったね 「私の拙い力量で、貴方がお望みの配慮は無理です」 217 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 10 24 59.29 ID ??? 乙。 困難に耐えてよく頑張った。他のPLにも感謝するべきか。 何回かそういう人とゲームすると、御し方とか分かるようになるが、 あくまでそれはそういう人がいると分かっている時の話。 コンベンションでは事故としか言いようがなく、本当に気の毒。 218 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 10 25 49.12 ID ??? 205 ガチだから悪いとも言いがたいし、だからと言って擁護も出来ないあたりまさに困ったとしか言いようがないな。 誘導に従って本当に精神的ショックの柔らかそうなシステムに移っとけばよかったものを。 219 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 10 33 14.05 ID ??? DX好きって言っておきながら一度死んだくらいでトイレに駆け込むとか、そいつのやってきたDXは一体何なんだ? 227 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 15 36 12.95 ID ??? 222のまとめ 障害者や精神疾患の持ち主は症状に見合った配慮を受けるべき ただし、できることとできないことはどうしてもあるから素直に諦めろ 205-207のGMはよくやったし参加者も気に病むことはない その点トッポってすごいよね。最後までチョコたっぷりだもん 228 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 16 03 53.80 ID ??? 実際、友人に結構やばい病気持ちの人がいるけど そのあたりの自覚と体調管理がしっかりしてるせいで、セッション中にトラブった経験が殆ど無いなあ。 なかなかセッションに参加できずキャンペーンが進まないという問題はあるがw 231 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 16 21 51.88 ID ??? サイコホラー気味です、って説明の卓に参加して精神的ショックとか ストレス与えるなってほうがおかしいですよカテジナさん(笑) ということで乙だったねぇ(⊃Д`) 205-207 断る勇気って大事だね(笑) スレ279
https://w.atwiki.jp/140905580/pages/152.html
タグ一覧 目次 概念基本情報外見 解説 性格・トレーナーへの態度 SSまとめ一日教官シリーズ 一般勤務者シリーズ ひとくちss 走行能力について 【担当】- 概念 「教官!」 「きょーかんきょーかん!」 「今日も頑張るでありますよ、生徒諸君っ!」 基本情報 【略称案】教官ちゃん 【ウマむす名】ハルイカヅチ 【継承因子】ハルウララ・ミハルカス 【身長】145cm 【スリーサイズ】80-55-80 【髪の色】老桜めいた深い桜色 【髪型】ぴょこん! と跳ねたポニーテール 【瞳の色】光に焼かれた黒色 【服装】年中ジャージと帽子 何がとは言わないが穿いてはいる 【年齢】58歳 【一人称】教官(生徒・トレーナー) 私(尊敬する人物) 【二人称】○○殿(目上・トレーナー) 君(生徒) アナタ(尊敬する人物) 【口調】「教官は『~であります』と言わせておけば教官になるであります!」 【備考】 ウマ娘化後の容姿はハルウララのそれに酷似している。彼女への風評被害を避けるため、黒髪のウィッグとすっぽり覆うような帽子、伊達メガネを常用している。 【その他(諸概念)】 + ... 【花を選ぶなら?】クロッカス(憧憬・切望) 【水泳技能 】45%(泳げます。他人に教えるには心許ない程度) 【ポケモン】イッシュ三猿+チェリム使うトレーナースクールの先生やってるかも! 切り札はコータスかも 【お酒は?】飲めますが、人付き合い以外で口にする価値を見出せていません。 【画力勝負だ!】描けません! 画伯ですらなく白紙提出するタイプの描けないマンです! 【決戦の日】神馬の嘶き、麗らかなる春の風 外見 描いてくださりありがとうございます! 解説 未だトレーナーを得られていない生徒に対して教導を行う『教官』のひとり。現在担当ウマ娘、ないしチームを持ってはいない。 そのため『TSウマ娘化したトレーナー』の枠からは外れており、本来は蚊帳の外にいるはずの人物。 中央トレセン学園における花形たるトレーナー達を陰から支えるべく、今日も一般職員に交じり雑務に明け暮れているが彼等に尋ねればこう返してくるだろう。『そういえば、彼女はいつからここにいたのだろう』と。 トレーナーの中でも多忙で知られるテイエムオペラオー担当に師事しているらしいが……? トレーナーを得られず、苦悩しているウマ娘を見て心を痛めている。そのため、一日教官によって彼女等が名トレーナーと関われる機会を得たことを喜ばしく思い、またこの経験を糧にしてほしいと願っている。 立場上、他トレーナーとの接点は限りなく薄い。彼等にとって教官ちゃんは一般職員(モブ)と同程度の認識であり、それは変わらない。何かしらのイベントがあれば、箱を抱えてその辺を走っているだろう。 あるいはオペトレが社長を務めるトレーナー業務総合代行会社【あぶみ本舗】の一社員として登場するかもしれない。その場合も、トレーナーに対する態度は変わらないだろう。 性格・トレーナーへの態度 基本的に、敬意の対象である。具体的には殿とつけるくらい。 ウマ娘のために心血を注ぐ彼等彼女等を快く思い、何かしら支援を求められたなら、はりきって対応するだろう。 「トレーナーの皆様! お疲れ様であります!」 「一教官に出来ることであれば、何であれ。お申し付けください、であります!」 「もしくはあぶみ本舗までご連絡を! 一社員として、ご奉仕させていただくであります!」 「サクラバクシンオー担当。当然、あの方は教官を嫌われるでありましょう。よほど嘘嫌いなようで」 「ハルウララ担当。───わかっているであります、教官では、がんばらせてあげられなかった」 SSまとめ 一日教官シリーズ + ... 一日教官/タイトレ編 https //bbs.animanch.com/board/130268/?res=62 一日教官/キタトレ編(書いてくださってありがとうございます!) https //bbs.animanch.com/board/132450/?res=79 一日教官/ドトトレ編 https //bbs.animanch.com/board/148862/?res=138 一日教官/フラトレ編 https //bbs.animanch.com/board/166700/?res=108 一般勤務者シリーズ + ... 新人ちゃんと教官ちゃん https //bbs.animanch.com/board/136491/?res=33 チヨトレさんと教官ちゃん https //bbs.animanch.com/board/141291/?res=83 誰かと分かち合う喜びについて https //bbs.animanch.com/board/158352/?res=161 お祭り迷子と人生迷子。差し伸べられるその手は? https //bbs.animanch.com/board/179211/?res=72 →汽笛の音色は嵐のように/タイキシャトル(書いてくださってありがとうございます!) https //bbs.animanch.com/board/179211/?res=78 →ロリ中年の夏の夜長/イクトレさん(書いてくださってありがとうございます!) https //bbs.animanch.com/board/179211/?res=96 教官ちゃん、蹄鉄をもらう(前編)/イクトレさん https //bbs.animanch.com/board/185695/?res=12 ひとくちss + ... 愛の女神のお節介で語尾が♡マークになったやつ https //bbs.animanch.com/board/142800/?res=128 https //bbs.animanch.com/board/142800/?res=136 担当からの評価を書こう!/生徒から見た教官ちゃん https //bbs.animanch.com/board/143912/?res=158 星を見よう! https //bbs.animanch.com/board/169542/?res=40 走行能力について 素のウララちゃん以下のダートウマです。 弱いです。 ダートレースでの数合わせや、角を立たせず自キャラを勝たせたい時にご起用ください。 + ... 【ウマむす名】ハルイカヅチ(教官ちゃん) 【二つ名】新人教官がんばる 【トレーナー】なし 【バ場適性】芝 D ダート A 【距離】短距離 C マイル D 中距離 G 長距離 G 【脚質】逃げ C 先行 G 差し C 追い込み E 【成長率】スピード:20% パワー 20% スタミナ 10% 根性 0% 賢さ -70% 【固有スキル(領域)】 なし [新人教官]ハルイカズチは固有を得るに相応しい優駿ではないため 【初期スキル】 『集中力』スタートが得意になり出遅れる時間がわずかに少なくなる 『ペースキープ』レース中盤に追い抜かれると持久力がわずかに回復する 『中山レース場〇』中山レース場が少し得意になる 【覚醒スキル】 Lv.2 『教官ちゃんアイ』レース中盤に先頭にいると視野を広げ、速度を落とす Lv.3 『教官ちゃんイアー』レース終盤に前の方にいると視野を広げ、速度を落とす Lv.4 『中山レース場◎』中山レース場が得意になる Lv.5 『決戦の日』勝負服を着ると、気合が入ってがんばる
https://w.atwiki.jp/stairs-okai/pages/45.html
全・然・納・得・いかないな。 「愛理?どうしたの」 「ううん。」 私の知らない間に、この数日間いろいろなことがあったみたいだ。 舞ちゃんと千聖が楽屋を出た後、舞美ちゃんを中心に当事者それぞれが話をしてくれた。 「・・・だからね、みんな。悪いのはなっきぃだから。舞ちゃんのことは責めないで。」 「なっきぃ。これはみんなが悪いんだ。舞が出してたサインを誰も拾ってあげられなかったから、あんなことになったの。 舞も本当に反省してる。まだいろいろ整理できてないことはあるみたいだけど、ちゃんと今の千聖と舞なりに向き合ってみるって。今2人はその話してるんだよ。」 要は、千聖にひどいこと言った舞ちゃんを許せってこと?反省してるからって? そんなに単純な話なのかなぁ。 今日の千聖の、尋常じゃない真っ青な顔と目の下の隈を見ていたら、千聖がどれだけこの件で傷ついて悩まされたのかおのずと伝わってくる。 私は頭を打って変わった千聖のことを、それまで以上に大切に、そして慈しむ気持ちで見守ってきていたつもりだ。 活発で天真爛漫な千聖も大好きだったけれど、柔らかく優美で儚い心をもった今の千聖には、ある種の同調と羨望の念を抱いた。だからいつでもそばにいて、千聖をなるべく痛みから遠ざけてあげるようにしていた。 舞ちゃんが前の千聖を恋しく思っていて、その気持ちがよくない方向に傾いていたのはわかっていた。 それでも私や栞菜が守っている限り、直接手出しはしてこないと思っていた。 油断していた。 舞ちゃんに問い詰められて、どんなに怖かっただろう。 自分のせいじゃないことを責められて、どんなに苦しかっただろう。 そのことを考えるだけで、私の中に黒く凝った感情が湧き上がってくる。 どうも、舞ちゃんをはいそうですかと簡単に許せないみたいだ。 最年少?私や千聖とたった1歳違うだけじゃないか。そんなの舞ちゃんの振る舞いを許す理由になんてならない。 たまには私が我を張らせてもらったっていいだろう。 「舞美ちゃん。悪いけど私は、舞ちゃんとは少し距離を置かせてもらうから。・・・今舞ちゃんが千聖に見せてる、千聖が前の千聖に戻るためのマニュアルっていうのにも私は何にも書かない。私は今のままの千聖がいい。」 「え、な、愛理?」 全く想定してない答えだったらしく、舞美ちゃんは口をぱくぱくさせている。 「・・・愛理がそういうなら、私も。」 栞菜がおずおずと手をあげて、腕を絡めてきた。 「昨日、ちっさーにキュートを辞めるべきかって相談されたの。」 「「「「えっ!」」」」 それは知らないよ、栞菜。そういう大事なことは早く言おう。 「今すぐに決めるわけじゃないっていうから、一応黙っていようと思ってたんだけど。でも、私も愛理と同じ。舞美ちゃんの言うことはわかるんだけど、まだ納得しきれない。 みんな、舞ちゃんに甘いよ。 それに・・・お嬢様ちっさー、すごく魅力的だし、無理に元に戻らなくてもいい気がする。」 さては様子見てたな、栞菜。コウモリめ。 でも私たちの気持ちは概ね一緒のようだから、ここは手を組ませてもらうことにした。 「というわけなので、私たちはこれまでどおり、お嬢様の千聖を支持します。仕事面でのキャラ作りのサポートはするけど、それ以上はしないから。」 「ちょ、ちょっと・・・えーどうしよう・・・」 「栞菜ぁ。愛理も、ワガママ言わないでよぅ。キュートのためじゃない。」 舞美ちゃんとなっきぃはかなり必死に舞ちゃんを擁護しているけど、えりかちゃんはさっきから何も言わない。 天然なようで重要なところは結構冷静なえりかちゃんのことだ。自分があんまり事態を把握していないことについては、必要以上に口を挟まないというスタンスなんだろう。 「これはワガママじゃないよ。キュートが団結するのはいいことだけど、皆が同じ意見を持たなきゃいけないなんて絶対間違ってる。よって、われわれはここに、お嬢様千聖を支持することを誓う!!」 カ゛チャ。 「・・・・・愛、理?」 ハイになった私が栞菜とともに椅子に上って高らかに宣言したのとほぼ同時に、舞ちゃんと千聖が楽屋に戻ってきた。 戻る TOP 次へ コメントルーム 今日 - 昨日 - 合計 -